MUGENについて語るスレpart333


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■MUGENについて語るスレpart333

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1 名前: no name :2009/09/23(水) 01:33:53 ID:ELKcrLEc

MUGENについて語るスレpart332
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253538951/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか

2 名前: no name :2009/09/23(水) 01:33:58 ID:9ldfA0SE

     _人人人人人人人人人人人人人_
     > ゆっくりお酒ちょうだい!!! <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        /::::::\       /::::::::::', |:::::/、/____
  ト 、.,__    |::::::::::::::\r-、/::::::::::::::::::i,.-'"ヽ/、:::::::i
  \ノ  `ゝ、!::>''"´ ̄ ̄ ̄`"'' </   /  ヽノ
   `ヽノ´ /             `ヽ/、
     `7   /  ,! ;   ,  ',  ; ', ヽ.  ヽ;
      ,'   ,'  / ! !  ハ  !  i  i  ',   ';
      |  | /-‐レ'!_/ ',__| ‐-!. i   !   i
      レヘ__!ハ (ヒ_]    ヒ_ン)  ┘ヽ」   |
       /⊂⊃   ,___,   ⊂⊃ !  i |
      ,'  7、    ヽ _ン    ハ/!  | |___
      i  ./`>.、..,________,,. イ  | .i  | |   /|
       !/| /,.-‐、'´i ハ/,.‐'-、/ヽ.! | |  /  |
      「 ̄ ̄ゝ- ' ̄ ̄ ̄ゝ--' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   .|
      |                      .|   .|
      |       >>1乙            .|  .|
      |                     |  /
      |                     |/
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 名前: no name :2009/09/23(水) 01:36:18 ID:GqJK8MlF

>>2
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!

4 名前: no name :2009/09/23(水) 01:44:06 ID:UgWajX3r

               . -―- .      やったッ!! さすが>>1
             /       ヽ
          //         ',      天才の俺にもできないスレ立てを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにひでぶゥ!
        /´ { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{. ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、|____,..、____゙l (  , -'′(~ヽr''') ̄`ヽ、
         {(,|;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐|/ニY {     ヽ,/      \ だが木人形にする!
           ヾ|  ::::::l      ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           | :::::::l     '"|ィ'( (,ノ,r'゙_. ̄ ̄,二ニ、 ゙了
    , ヘー‐- 、 l   :::{__,,,ゞ ,  | | ,ゝ )、,>  ^ ) ( ^    |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  ¨ニニ ̄  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐.   ハ 
 ''"//ヽー、  ノヽ∧  '''   / |′ 丿! ┏, -===- ┓   くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ     / ノ |.  { {ハ. ┃('二'二) ┃  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽ ┃._`二¨´ ┃/ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

5 名前: no name :2009/09/23(水) 01:44:55 ID:tywGXBTF

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

6 名前: no name :2009/09/23(水) 02:15:52 ID:JkOfEfsH

        __,.-─-、
       /        ヽ.
       }  ,-/         i
.   /ヽ_ノ / /        l
  < r^ヽ_/ /         !
    ̄ _ -'          ヽ__
 _ -  ̄___________ ̄ - _
   ̄ ̄   /  ヾミ_ノ   /ヽ_イ   ̄ ̄
      i    | ●   ● l |
      l    {__,   r─┐ ノ |   < >>1乙だゴルァ!
       ヾ_、__彡_. ヽ_ノ _<_ノ

7 名前: no name :2009/09/23(水) 02:37:47 ID:l7xDZJW9

>>1
ってけーねが言ってた

前スレ999-1000
なんか吹いたw

8 名前: no name :2009/09/23(水) 02:41:30 ID:Ud9dK0xe

エレクバイトの公式に新mugenへの改善点の要望を送りたいけど英語わからん。
これほど英語が出来ない自分を呪った事はない(´・ω・`)

9 名前: no name :2009/09/23(水) 02:43:33 ID:efLRV8mE

思い切って日本語で書いてしまったらどうだろう、って文字化けするか

10 名前: no name :2009/09/23(水) 02:43:41 ID:zg2RupkE

>>8
つエキサイト翻訳
これって和訳は当てにならないが英訳は多少マシらしい。本当なのかな?

11 名前: no name :2009/09/23(水) 02:48:12 ID:Mt1cAaYt

エキサイト翻訳とnifty翻訳との誤差が酷くてどっちが正しいのかワカンネ

12 名前: no name :2009/09/23(水) 02:52:01 ID:IuV7Vujw

さあ和英辞書と英和辞書を持って機械翻訳を基に英文を作るんだ

13 名前: no name :2009/09/23(水) 02:54:14 ID:3sDWFpNn

いっそのこと
ローマ字でやればいいんじゃないか

14 名前: no name :2009/09/23(水) 02:54:19 ID:Ud9dK0xe

>>9-12
が、がんばるわ。サンクス。

15 名前: no name :2009/09/23(水) 02:58:13 ID:hvKJ9t8d

551 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:00:47 ID:bG5N89/N
文句があるならエレクバイトに直接言えよクソドモ
まあお前ら低学歴ニートじゃまともに英語書けないから
エキサイト頼りの拙い英語に頼るしかないか

16 名前: no name :2009/09/23(水) 02:59:54 ID:eO8/uXob

新MUGEN動かせたしGGキャラ入れて動作確認してたけど旧MUGENで出来たダストコンボが上手くいかない…。
こういう部分まで代わってるとなると制作者側も面倒になりそうだな

17 名前: no name :2009/09/23(水) 03:02:21 ID:lsbCbLV1

翻訳はyahooが一番マシと聞いた記憶が
まぁどれにせよ翻訳サイトは長文だとアレだろうから一文一文訳していったほうがいいだろうね

18 名前: no name :2009/09/23(水) 03:06:03 ID:jP3D+paN

空中復帰やダウン関連の基本データが増えてるから、低空の拾い方は設定しなおさないと変わるかもね
高空だったら知らんが

19 名前: no name :2009/09/23(水) 03:06:24 ID:DdSQLKmU

>>15
トキ屁乙

20 名前: no name :2009/09/23(水) 03:16:21 ID:GqJK8MlF

神主は今回の新作で魔界出したり日記でフランに言及したり、以前の作品のキャラの事も忘れてなかったんだな
諦めずに待ってればその内姫様と妹紅が黄昏ゲーで使えるようになりそうだ

21 名前: no name :2009/09/23(水) 03:26:08 ID:v6azEq3I

妹紅は良く要望聞くけど、なんで慧音は人気無いんだろう

22 名前: no name :2009/09/23(水) 03:36:24 ID:qtHEuHCq

神主・・・何故 俺 の 輝夜と妹紅を・・・

23 名前: no name :2009/09/23(水) 03:37:41 ID:GharXevf

>>21
慧音の能力戦闘向きじゃないしな もしくはキモネタをやられたくないか

24 名前: no name :2009/09/23(水) 03:42:21 ID:v6azEq3I

>>22
神主だから仕方が無いね

>>23
肝試しに出てくる慧音って意味なんだけどな、元々は

25 名前: no name :2009/09/23(水) 03:43:43 ID:dBxo/7Je

ごめん、神主が、かぐや&もこたん非からリストラったっつー話はどこから出てきたん?
神主ブログやら黄昏ブログかと思ったけど違ったし。

ついでに言うとケロちゃんが3Dからドットに起こしたっていう話の出所もちょっと気になる・・・。

26 名前: no name :2009/09/23(水) 03:44:01 ID:GharXevf

>>25
いや、卵が先か鶏が先かってレベル<元々どっちか

27 名前: no name :2009/09/23(水) 03:44:16 ID:p4uw+GNR

MUGEN的にきもけーねって言ったら牛だよね、ね

28 名前: no name :2009/09/23(水) 03:44:18 ID:qtHEuHCq

>>25
萎えらじまとめ

http://www.mypress.jp/v2_writers/kamisra2/story/?story_id=1861682

29 名前: no name :2009/09/23(水) 03:52:09 ID:dBxo/7Je

>>28
ありがとう。
・・・・・・本当に神主の一声で霧と消えたのね(TдT)

30 名前: no name :2009/09/23(水) 04:13:44 ID:NypH5BSY

KOFの城より草薙の城の方がしっくり来る。アテナ居るけど

31 名前: no name :2009/09/23(水) 04:15:26 ID:efLRV8mE

SFFv2はPNGフォーマットになってるのかぁ、そりゃ容量減ってるわ
sndの方も圧縮音源にしてくれって要望も出てるけどどうなるんだろう
http://elecbyte.com/mugendocs/sprmake2.html

32 名前: no name :2009/09/23(水) 04:20:44 ID:zTWzpjRE

sndは8bitモノラルで大分削れるしいいんじゃないか?
歌とかはどうしようもないが

33 名前: no name :2009/09/23(水) 04:26:42 ID:zLdlFCeg

新mugen移行はそれこそウン100ウン1000とリリースされたキャラが
新機能よりも既存キャラがどんだけ移行できるかにかかってるだろうな。
キャラ選択画面に500キャラとかいる人はそれこそ対応が無理くさいし
バグ前提のキャラはともかく、ドラクロ永久封印とかは結構シャレにならん気もする。

34 名前: no name :2009/09/23(水) 04:28:41 ID:G0o798dM

何気に画面サイズが640×360とか出来るね
ステージとかもそれに合わせてサイズ設定しないといけないが
スタート位置とか縮尺あわせてくれない部分あるし、煮詰まってないなぁやっぱり
しばらくはバグ報告や意見提出しながら更新待ちだのう

35 名前: no name :2009/09/23(水) 04:32:22 ID:8eJYRSId

ゴカン・・・ゴカン・・・テタイ・・・テタイ・・・

36 名前: no name :2009/09/23(水) 04:32:34 ID:zLdlFCeg

なんか文章変なったorz

新mugen移行は新機能よりもそれこそウン100ウン1000とリリースされた
既存キャラがどんだけ移行できるかにかかってるだろうな。
キャラ選択画面に500キャラとかいる人はそれこそ対応が無理くさいし
バグ前提のキャラはともかく、ドラクロ永久封印とかは結構シャレにならん気もする。

37 名前: no name :2009/09/23(水) 04:40:34 ID:efLRV8mE

まあそれ以前に動かない人がかなり居るみたいだからそこ直すか原因解明しないと移行も何もないんだけどね

38 名前: no name :2009/09/23(水) 04:44:35 ID:+hdV3uxV

http://loda.jp/mugennico/?id=794.txt
とりあえず現行WinMUGENの不具合や不満点などをまとめてみた
キャラやAI製作中に気付いた事を思いつくまま書き出したんだが、えらい量になってしまった
凶悪キャラ製作のみに必要そうなものは考慮外……のはずだが、悪用したら大変なものがちらほらとあるのは仕様

他にもまだ沢山あるんだろうな

39 名前: no name :2009/09/23(水) 04:51:58 ID:MOqawVyw

移行するかは、MUGEN製作者が欲しいけど無かったって機能が
どれだけあるかによるだろう。
トリガーかステコンがどれだけ増えるかで今後判断されるよ。

やりたいことができるようになってたら、平行して両方のバージョンを
公開することからはじまるし。大してかわらんと判断されればそれも
されないだろうが。

40 名前: no name :2009/09/23(水) 04:52:21 ID:NypH5BSY

「変身」どうにか簡易化できるようにして欲しいなあ
武器格ゲーキャラ的に考えて

41 名前: no name :2009/09/23(水) 04:59:25 ID:+hdV3uxV

訂正
×DefenceMulSetがMoveType=Hの時にしか適用されない
○DefenceがMoveType=Hの時にしか適用されない

いずれ互換性やいろんな機能が強化されて、バグも減ったら移行する人は多いだろうね
鬼巫女の人も、不具合が増えてる事や論外対策が減るかもしれない点が気になったみたいだし

42 名前: no name :2009/09/23(水) 05:00:16 ID:ks13Cq3I

胸が熱くなるな

43 名前: no name :2009/09/23(水) 05:01:57 ID:G0o798dM

貧弱PCの俺個人としては画面大きいうえに軽くもなってるから
それだけでも移行したいけどねぇ

互換性さえあれば。

44 名前: no name :2009/09/23(水) 05:20:53 ID:4D7rGNg1

色んな製作者のとこ回ってみたけどそれなりに反応してんね
一番驚いたのは和訳カンフーマン作った人。さっそく新和訳カンフーマン作るフラグがたったよとか言ってたし、新MUGENの使用もどんどんまとめてくみたい
こういう人がMUGENの発展に貢献したんだよな・・・

45 名前: no name :2009/09/23(水) 05:28:01 ID:k6Am9rFG

誰もいない・・・・
髪解いたシオンは俺の嫁

46 名前: no name :2009/09/23(水) 05:31:22 ID:zgu2w9+5

というのはガセ

47 名前: no name :2009/09/23(水) 05:33:50 ID:4D7rGNg1

グリフォンマスクは俺のヒーロー

48 名前: no name :2009/09/23(水) 05:43:25 ID:0nUu213h

胸熱

49 名前: no name :2009/09/23(水) 05:47:12 ID:Gs4oEpU3

>>40
確かになー

戦闘スタイルが途中で変わると面白いと思うんだよな

50 名前: no name :2009/09/23(水) 05:53:05 ID:3mVCI/hx

>>44
647 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 19:22:39 ID:8Nb48+Zc
ちょっとこ丸氏は新MUGEN用の和訳カンフーマンを作るつもり?みたいだから流石だよ。
近い内にニコ動に何かしらあげるみたいだしそっちも楽しみだ

652 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 19:27:41 ID:7m6XYQyR
>>647
まじでか・・
氏の貢献度は絶大だな・・。

51 名前: no name :2009/09/23(水) 05:54:24 ID:leEqJIGM

>>49
あと完全版トゥエルヴとかな

52 名前: no name :2009/09/23(水) 05:54:39 ID:NvwxlO6t

覚醒さっちんは嫁にしたいが俺には藤ねぇがry

>>40
どういう風にしたら簡易化しやすいんじゃろうなぁ
二つ以上SFF拾えるようにしといて変身したらSFFとっかえとかじゃろうか
それはそれで色々と面倒そうか

53 名前: no name :2009/09/23(水) 06:04:04 ID:/faOqCaf

まあとにかく新MUGENは、普通にキャラ作成しやすい環境にしてくれりゃ、
対応キャラが増えて、自然と普及すると思う。
現状の中途半端な互換性じゃ、正直逆に色々面倒そうだ。

あと、>>38の不満点でもあるけれど、取得できる情報量が増えりゃ普及に一役買うだろうな。
AIの動きも相当変わってくるだろうし、キャラ再現性もかなり上がるだろ。
まあキャラ再現性は、あまり上がりすぎるのも問題があるかもしれないけれど。

>>52
表示中のsffの番号を拾えるトリガーと、
現在表示中のスプライトを別の番号のものに置き換えるステートコントローラーがあれば
それだけでも可能じゃないか?

54 名前: no name :2009/09/23(水) 06:04:11 ID:IuV7Vujw

>>38
AI操作かどうかよりもCPUフラグ参照の方が都合がいいんじゃないかね
デバッグキー一つで操作できる値だから参照すること自体は難しくなさそうだし

あと不満の中に「変身」と「特殊やられ」の共通規格(animno他)を設けて欲しいとでも入れておいてくれ
KFMでvarを一つ確保して、「changeanim2の値にこのvarを加算してね」とでも書いておけば良い
changeanim2を表示する時に受ける側が割り込めればいいんだけど
何かとバグが増えそうだし、注目度の高い今ならお触れを出す程度でもどうにかなると思うんだよ
それとname系の戻り値をbooleanじゃなくchr型かstring型にして正規表現使いたい

55 名前: no name :2009/09/23(水) 06:04:35 ID:Gs4oEpU3

SFF変更なら基本形態だけでなくほかの別タイプ形態からスタートできるからよさそうだ
ロード長くなるし形態が多いキャラは絵めちゃめちゃ書かないといけないけど

56 名前: no name :2009/09/23(水) 06:56:06 ID:9ncieAk1

弱い方がいいよ、で消えたんなら次も輝夜は絶望的だな
意図的な弱キャラとして出すって手もあるか

57 名前: no name :2009/09/23(水) 07:07:13 ID:KGAznjZd

RC対応第一号は神キャラの天魔かな

58 名前: no name :2009/09/23(水) 07:08:42 ID:gKGlHFyd

ちげーよ馬鹿D4KFMだろ

59 名前: no name :2009/09/23(水) 07:11:47 ID:IilFV8Y5

新MUGENで自キャラ動かしてみたら色々大変な事になった
対応させるのは当分見送りか…

60 名前: no name :2009/09/23(水) 07:13:05 ID:ks13Cq3I

しかしどういう事情なのかしら
今まで水面下でずっと開発は続いてたのか

61 名前: no name :2009/09/23(水) 07:14:56 ID:3vva6MQZ

ヴァンガードプリンセスのキャラが来てた

62 名前: no name :2009/09/23(水) 07:18:52 ID:yZVbzmg4

ついにきたか

63 名前: no name :2009/09/23(水) 07:20:43 ID:gKGlHFyd

まあVPなんてもうとっくに廃れてきたし、前ほど騒がれんだろ

64 名前: no name :2009/09/23(水) 07:40:00 ID:zFFTiOI1

>>56
非はゆるい日常だから弱い奴がいいってことなんじゃねーの

65 名前: no name :2009/09/23(水) 07:42:40 ID:nxwSMAm5

ヴァンプリはコンボゲーじゃないって発覚してからの忘れられ方がひどかった
グラだけ扱い

66 名前: no name :2009/09/23(水) 07:55:28 ID:zLdlFCeg

>>65
俺はVPさわってないんだけど、本当にコンボゲー好きが好みそうな絵柄で
地上ゲー好きが好みそうな内容ならそら廃れるわな。

67 名前: no name :2009/09/23(水) 07:55:59 ID:KAw8u9ou

ああそうか
姫様や妹紅で日常やると軽い殺し愛になるからゆるい日常には出来ないよな
根本の設定がシリアスな奴らだし

68 名前: no name :2009/09/23(水) 07:58:01 ID:cN8RqsTb

というかうどんげっしょー番外編に

69 名前: no name :2009/09/23(水) 07:59:41 ID:zFFTiOI1

確かにあの絵柄でコンボゲーじゃないとは思わなかったな、VP

70 名前: no name :2009/09/23(水) 08:00:24 ID:Re2TG7Q0

AviUtlでエンコしたらサイズが104MBになったから容量落としたいんだが
ビットレートとエンコード設定の数値下げれば容量削れるよな…?

71 名前: no name :2009/09/23(水) 08:02:10 ID:Gs4oEpU3

ヴァンつながりでVAN様も作れ

72 名前: no name :2009/09/23(水) 08:02:17 ID:gKGlHFyd

絵柄でゲーム内容判断ってどこのエスパーだよ

73 名前: no name :2009/09/23(水) 08:07:52 ID:qEA0IW0I

確かに闘姫の絵を見ただけであんなゲームだと分かる奴がいたらおかしい

74 名前: no name :2009/09/23(水) 08:09:54 ID:zLdlFCeg

エスパーじゃなくて先入観ね。

75 名前: no name :2009/09/23(水) 08:15:25 ID:KAw8u9ou

今風の絵柄だったからゲーム内容も今風のコンボゲーかと誤解したってこと?

76 名前: no name :2009/09/23(水) 08:20:15 ID:2T/e7CtV

まぁ近年はコンボゲーだから、そうだろうと思ってたんじゃない?
ぶっちゃけアシストとコンボゲーはMVC2レベルのバランス崩壊を起こし兼ねないから無難でない。

77 名前: no name :2009/09/23(水) 08:22:20 ID:zLdlFCeg

>>75
なんとなくアルカナっぽいゲームをイメージしたって言ったらわかるだろうか。

78 名前: no name :2009/09/23(水) 08:23:02 ID:3sDWFpNn

氏のブログにいまだコンボゲーにしてってコメがあった気がする
お前はコンボゲーじゃないと格ゲーと認めないのかと

ああいうゲーム最近無くなってる気がするから
俺にとっては最高なんだけどな・・・

79 名前: no name :2009/09/23(水) 08:30:04 ID:MOqawVyw

>>75
メルブラとかアルカナとか、女キャラ萌え格ゲーがコンボゲー
だったからな。VPにとびついたのも同じ客で、プレイしてみたら
「アレ?」ってなったんだろう。

80 名前: no name :2009/09/23(水) 08:41:18 ID:N6+yfnSe

勝手に先入観持って
それと違ったら文句言うとかかなりアレだな…って思ったが
気付かない内に自分もそういうことしてる可能性があるなぁ

81 名前: no name :2009/09/23(水) 08:47:58 ID:gKGlHFyd

女キャラ萌え格ゲーとかアルカナだけだろwww

82 名前: no name :2009/09/23(水) 08:49:17 ID:+gCM10sR

>>81
ハイウェイスターに即死コン決められて来い

83 名前: no name :2009/09/23(水) 08:49:25 ID:zTWzpjRE

え?闘姫ってそうじゃないの?

84 名前: no name :2009/09/23(水) 08:50:52 ID:iow+C3pu

確かにあの鰹節は振り方が封炎剣に通じるところがあった

85 名前: no name :2009/09/23(水) 08:52:00 ID:m0RxwI3U

絵柄がいわゆる美少女キャラ

対象はメルブラ、アルカナ系のプレイヤーか

ということはシステムはコンボゲーか(先入観)

メルブラ、アルカナ系のユーザーが食いついた

プレイしてみたらコンボゲーではなかった(肩透かし)

好みのシステムではないので離れる人が多かった


まあこんな流れなんだろうけど、それで>>65,80みたいに言われると
「え?好みじゃないのに続けなきゃなんないの?」ってなるし難しい所だわ。

86 名前: no name :2009/09/23(水) 08:52:52 ID:gKGlHFyd

>>82-83
素で忘れてた

87 名前: no name :2009/09/23(水) 08:54:02 ID:iow+C3pu

「麦茶だと思って飲んだら麺つゆだった」

88 名前: no name :2009/09/23(水) 08:56:56 ID:hiY21IHI

>>76
アシストはあるけどな、ヴァンプリ
リスク多くて乱用はできないし、それ込みでもコンボ度はKOFくらいだが

そして単独だと硬派も硬派、キャラにもよるが初期の格ゲー並の戦いに
何も考えずにプレイしたら「繋がらない……だと……」となること間違いなしだよ
その後はともかくとして

89 名前: no name :2009/09/23(水) 08:57:23 ID:ErR7PSYT

投げキャラだと思ったら主人公だった

90 名前: no name :2009/09/23(水) 08:57:29 ID:ziqGF8eE

>>87
コーラだと思って飲んだらコーヒーだった。

91 名前: no name :2009/09/23(水) 09:01:15 ID:Mu1xBiTa

あすか120%やVGのこと、忘れないでください

92 名前: no name :2009/09/23(水) 09:05:26 ID:gKGlHFyd

まあコンボゲーしかできないゆとり層が消えてくれるメリットはあるな

93 名前: no name :2009/09/23(水) 09:09:28 ID:ziqGF8eE

女キャラメインの格ゲー

・V.G … 90年代前半から中盤によくあるスタンダード格ゲー。2はチェーンコンボとスパキャン搭載。
・あすか120% … V.Gとほぼ動機だがエリアル上等のバリバリのコンボゲー。
・闘姫伝承 … エリアル搭載のコンボゲー。だが、逆コンボ補正のおかげでコンボ完走する前に死ぬ。
・メルブラ … 近年よく見られるタイプのコンボゲー。
・アルカナ … こちらもメルブラ同様近年よく見られるタイプのコンボゲー。
・東方 … 弾幕技がデフォの対戦シューティングのようなノリ。コンボも結構繋がる。

こんな感じ?

94 名前: no name :2009/09/23(水) 09:12:44 ID:MOqawVyw

QOHやEFZもコンボつながるゲームだったなぁ

95 名前: no name :2009/09/23(水) 09:13:27 ID:hiY21IHI

同じ「よく見られるタイプのコンボゲー」でも、メルブラとアルカナには結構差があると思う
コンボが割とあっさりしてるメルブラの方が近年むしろ珍しいというか

96 名前: no name :2009/09/23(水) 09:14:00 ID:gKGlHFyd

>>93
メルブラは女キャラメインじゃないだろ

97 名前: no name :2009/09/23(水) 09:14:37 ID:MOqawVyw

アルカナのコンボの長さは正直きっつい

98 名前: no name :2009/09/23(水) 09:24:25 ID:tobK5bv+

闘姫はあれだけ空中システム搭載してるのに全くエリアルゲーにならなかった

99 名前: no name :2009/09/23(水) 09:24:27 ID:oRLkmk79

アルカナはあのもっさりしたエリアルがな
高く飛べばいいってもんじゃないだろと
MVCみたいにスピード感があるわけでもないし

100 名前: no name :2009/09/23(水) 09:25:37 ID:72C5GRG0

新mugenのトリガーにはHitdefの内容を判断するトリガーとか増えるかな
中段とか空下段とか判断できるようになれば・・・あとガー不もか

101 名前: no name :2009/09/23(水) 09:30:25 ID:uu5ZooNS

分身バグはどうにかできないのだろうか

102 名前: no name :2009/09/23(水) 09:31:30 ID:+hdV3uxV

人形使いは格闘するのが基本メカだから微妙としても
クイーンオブデュエリストとかヴァルキリーとかストリップファげふんげふん
……辺りは非コンボゲーだな

103 名前: no name :2009/09/23(水) 09:32:28 ID:Ujx6nDyB

>>96
デフォカーソルからしてシオンだし、人数的にも女キャラのが多いし女キャラメインと言って差し支えないんじゃね
それに加えて原作エロゲのイメージもあるから尚更

104 名前: no name :2009/09/23(水) 09:36:21 ID:+hdV3uxV

分身バグはお互いにちゃんと設定すれば現行でも防げるよ
それで思い出したが、ReversalDefでReversalDefを取れてしまうバグもあったな

アルカナのコンボは家庭用機への移植を考えて、パッドでも操作できるレベルの速度に抑えたのかもしれない
MvCとか親指一本の操作じゃ追いつかないっすよ

105 名前: no name :2009/09/23(水) 09:43:56 ID:40/LuKru

MvC2とかあのゲームスピードに加えてアシストまで管理するとか
頭がフットーしそうになるだろ・・・

106 名前: no name :2009/09/23(水) 09:44:30 ID:amFY6CBY

ざっと思いつく欲しいトリガーだと
・自分のステートを奪っている敵のnameとAuthorName
・stagename
・ゲームモード
・敵のヘルパーのhitdefattr/movetype
・敵のnothitby/guardflg/ReversalDef
辺りが参照出来れば…
あのAILVって、相手がCPUなのか操作なのかも判別出来るのかな
ウチの環境じゃ調べられん
つか最後は自重しないAIが増えるだけっぽいけど

107 名前: no name :2009/09/23(水) 09:46:01 ID:vjTPBJTy

俺は敵のステートで使えるVarが欲しいな

108 名前: no name :2009/09/23(水) 09:48:54 ID:GqJK8MlF

>>103
いやでもヒロインはワラキアじゃん

109 名前: no name :2009/09/23(水) 09:50:25 ID:Re2TG7Q0

宣伝


【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part22です

戦争(CoD4)なんてくだらねえぜ!俺の動画を見ろぉぉぉぉぉぉ!!

いや、CoD4は面白いですよ?

110 名前: no name :2009/09/23(水) 10:04:15 ID:8U3kCO/p

>>108
ワラキア(隠しだま)→G秋葉(出オチ)→都古(真打)

111 名前: no name :2009/09/23(水) 10:11:39 ID:ks13Cq3I

リメ月のさっちんルート無くしてシオンルート作れられないかな……

112 名前: no name :2009/09/23(水) 10:16:54 ID:GqJK8MlF

MBAAのED的に考えてリメ月にはシオンルートもさっちんルートもいらない
もしくはシオン主人公でさっちんルートとリーズルートが選べるのなら買う

113 名前: no name :2009/09/23(水) 10:20:08 ID:un86R+Ds

いっそAI用に数F前の敵の位置とか参照できたら面白いと今思った。
変数でやろうとすると面倒くさいし場所取るのよね

114 名前: no name :2009/09/23(水) 10:21:53 ID:wa494t17

リメ月は、新シナリオあるのかな?さっちんルートは!?ヒャッホーイ!
ってのと
あぁ、また工坊、厨坊が増えんのか…荒れるんだろうなぁ
ってのが入り混じった混沌が俺のココロを蝕んでいく

115 名前: no name :2009/09/23(水) 10:29:29 ID:8U3kCO/p

正直百合だ百合だって人にややうんざりしてきてるから
さっちんルート追加はほんとにして欲しいねえ

116 名前: no name :2009/09/23(水) 10:32:35 ID:qZ6AnbKp

その言い方だと「嫌いな物を否定するために」という風に受け止められるから
さっちんヒロインを本当に楽しみにしている人にも少し失礼になるような

117 名前: no name :2009/09/23(水) 10:33:06 ID:d7qaKJoE

>>106
1番目はP2(奪われてる)側からP1(奪ってる)側を参照するリダイレクトとして欲しいな、
NameやAuthorNameだけじゃなくてStateNoやTimeやVarも参照できると色々やり易い。
3番目はTrainingとかWatchとかを判別するトリガーかな?Single、Simulは現状でも判別できるし。
トレモ限定でStart押したら特殊ゲージ全快とかに良いかも。
トレモでTeamSide=1だったらAIスイッチ入らないように、Watchだったら常時AI起動とかにも。

地味な所だけど、PartnerのAffectTeam=BやFのHitDefにもInGuardDistが機能するようにしてもらいたいところ。

118 名前: no name :2009/09/23(水) 10:34:55 ID:ziqGF8eE

グルーヴとかモードの選択が楽になったらええのう。

119 名前: no name :2009/09/23(水) 10:34:58 ID:YuhCI3u+

アンチやってると余計なことまで口走っちゃうから結局嫌ってるものと同じとこまで落ちるんだよな

120 名前: no name :2009/09/23(水) 10:35:07 ID:iow+C3pu

GameMode = VS
以外ができるようになるとすれば
ベルトアクションとかかな

121 名前: no name :2009/09/23(水) 10:36:29 ID:gN2c0SFk

ステージの地形効果とか、ステージからのダメージは実装されるのかな

122 名前: no name :2009/09/23(水) 10:36:39 ID:+hdV3uxV

>>106
Triggerの対になるリダイレクトとして、自分をターゲットに取っている相手は指定できると便利だね
誰かのターゲットを奪っているかどうか判別するトリガーもあればAIでも使えるし
AIに関しては逆に考えるんだ、パターンに落ち込んで悲しい事になる可能性が減ると考えるんだ

>>117
味方の攻撃は現状ガード不可だもんな、基本的に

123 名前: no name :2009/09/23(水) 10:36:41 ID:8U3kCO/p

>>116
ああすまん、そうだな、失言だった

124 名前: no name :2009/09/23(水) 10:42:28 ID:amFY6CBY

AIlevelトリガーって「CPU操作」の認識だね
AIのvarsetの記述にAIlevel=[1,8]入れるだけで、ctrl+1やwatchは即AIvarがオンになる

125 名前: no name :2009/09/23(水) 10:42:50 ID:hTfl0y4u

ステージとキャラが干渉しあえるようにしてほしいな
水溜りに入るとしぶきが上がるとか
効果音もつけられるようにしてほしい

126 名前: no name :2009/09/23(水) 10:43:10 ID:Kc4ghTqv

>>104
実機でプレイしてみりゃ分かるけど、あれくらいのスピードじゃないと頭の中が追いつかないんだよ
ホーミング絡めたコンボやらn択やらがかなり複雑で、これでスピードをギルティやメルブラ並みに上げたら上級者以外じゃ反応できない崩しとかが盛り沢山に・・・

127 名前: no name :2009/09/23(水) 10:48:07 ID:vjTPBJTy

AIlevelトリガーでAIlevelの一斉操作が可能になったと

128 名前: no name :2009/09/23(水) 10:51:22 ID:+bTVtAK9

前提として同じレベルなら同じくらいの強さじゃないと意味ないけどね。

129 名前: no name :2009/09/23(水) 10:57:37 ID:amFY6CBY

AILVの幅自体現状バラバラだしねぇ…
けど起動トリガーに仕込むだけでヘルパー未使用のAI起動キャラもrc1に移行出来るね

130 名前: no name :2009/09/23(水) 10:57:40 ID:QSE8KX1o

HitDefで設定したYaccelが正確に反映されないのはバグと言っていいのだろうか

131 名前: no name :2009/09/23(水) 11:03:08 ID:+hdV3uxV

>>128
MUGENのキャラがみんな同じくらいの強さというわけじゃないぜ

>>130
それは初耳だ
重力計算に使ってるけど、特に問題を起こしてる感じはしないんだがなあ
指定しなかった場合の重力も変だという情報があったが、測ってみたらきっちり0.35で間違いなかったし
むしろ常時ステートで重力を加算してたりするキャラの方が困る
面倒だから考えない事にしてるが

132 名前: no name :2009/09/23(水) 11:07:09 ID:vjTPBJTy

>>131
自分は一部記述でバウンドにYaccelを使ってるんだがどうも変

133 名前: no name :2009/09/23(水) 11:10:56 ID:V26txA4r

本体騒動でスレ埋まったせいで昨日更新されたキャラやAIが全然わかんねーぜ

134 名前: no name :2009/09/23(水) 11:12:49 ID:ziqGF8eE

チャイナいきなされ

135 名前: no name :2009/09/23(水) 11:13:20 ID:YjQo736M

上中下段投げの判別が付くトリガー出来ないかな

136 名前: no name :2009/09/23(水) 11:13:35 ID:d7qaKJoE

>>124
ああ、MUGEN本体側で設定されているAILvを読み込むだけだと思っていたらプレイヤー操作の時は設定に関係なく0なのね、
それならTrainingやWatch以前にAI用Commandの羅列すら必要ないじゃん。

>>130
それ本当なら北斗仕様キャラのコンボが妙なことになると思うけど・・・
yAccelがヒット数の関係式で一定じゃないから。

137 名前: no name :2009/09/23(水) 11:15:10 ID:+hdV3uxV

>>132
だとするとバウンドはまた違うのかもね、fall.yvelocityとかのパラメータもあるし
浮かせて拾うだけの分にはたぶん問題ないと思う
遠距離から飛び道具で浮かせて、別の飛び道具や突進技で拾うコンボもちゃんと成功する

あと>>126を読んで、EFZのリコイルガードのストップが鬱陶しいという意見を思い出した
あれも本来はリコイルカウンター関連の攻防があるから、対人戦も考慮するとあまり速く出来ないんだよね

138 名前: no name :2009/09/23(水) 11:16:14 ID:efLRV8mE

欲しいものは書かないと付かないよ

139 名前: no name :2009/09/23(水) 11:21:25 ID:GqJK8MlF

とりあえずD4ステージの使い方は
[StageInfo]の項目にあるxscale、yscaleを半分に
各BGのdeltaの値を半分に
これで動くのかな?
前スレで出た報告纏めると

140 名前: no name :2009/09/23(水) 11:28:09 ID:QNQ+p0If

あれこれやってるけど起動できない原因がつかめんな
何か分かれば要望にも出せるんだろうが

141 名前: no name :2009/09/23(水) 11:29:10 ID:oRLkmk79

すでに新MUGEN対応のステージがリリースされてるからそれを参考にしては?

142 名前: no name :2009/09/23(水) 11:43:01 ID:zP9gdRCb

MUGEN本体のAIレベルを測るトリガーかー
確か現行のWinMUGENでもアーケードやサバイバルで後半になるほどレベルが上がる機能があったから、
キャラのAIレベルとMUGEN本体のAIレベルが連動するようにすれば
実機でよくある「最初に出てくるCPUは木偶」みたいのも再現できるわけか

143 名前: no name :2009/09/23(水) 11:44:00 ID:eO8/uXob

>>92
時代に追いつけない石頭のほうが邪魔だと思います。

144 名前: no name :2009/09/23(水) 11:44:55 ID:iow+C3pu

時代というより好みの問題だろうとマジレス

145 名前: no name :2009/09/23(水) 11:46:39 ID:vjTPBJTy

格ゲー内のジャンル問わず格ゲー好きになればいいと思うよ

146 名前: no name :2009/09/23(水) 11:46:57 ID:gKGlHFyd

>>143
遅い上に煽りとか死ぬまでROMれ

147 名前: no name :2009/09/23(水) 11:47:36 ID:VHy1Tt6S

ゆとり層っていうのは煽りじゃないんですか?

148 名前: no name :2009/09/23(水) 11:48:47 ID:iow+C3pu

やっぱ読み合いを突き詰めるとSCみたいな3D格ゲーに行っちゃうのかな

149 名前: no name :2009/09/23(水) 11:51:37 ID:72C5GRG0

時代遅れでも面白いと思えるものはずっとやってたいな
それしかやらないわけではないが

150 名前: no name :2009/09/23(水) 11:53:01 ID:gKGlHFyd

>>147
事実だろ

151 名前: no name :2009/09/23(水) 11:53:49 ID:qZ6AnbKp

実際スト2やら3rdやら98,02やら普通に現役で遊ばれてるしね
零SPもヴァンパイアもまだまだ濃いめのファンが食らいついてるし

152 名前: no name :2009/09/23(水) 11:54:14 ID:Gs4oEpU3

おっさんVSガキの争いもっとやれ

153 名前: no name :2009/09/23(水) 11:54:37 ID:zTWzpjRE

>>148
読み合いを極限に突き詰めたのってブシドーブレードじゃないか?

154 名前: no name :2009/09/23(水) 11:54:38 ID:eO8/uXob

その単語が煽りと認識できないほど石頭になっちゃってますか^^

155 名前: no name :2009/09/23(水) 11:54:58 ID:zP9gdRCb

まあ、時代に追いつけない石頭かどうかはともかく
コンボゲーの類の仕様に関して誤った知識をもとに非難してる人は
MUGEN動画ではよく見るわな
>>148
俺も詳しくないけど、3D格ゲーって2Dと根本的に違うところが多いって聞くぜ
上中下段の概念とかかなり別物らしいし、飛び道具とかも少ないっていうし

156 名前: no name :2009/09/23(水) 11:57:10 ID:BhQDApbP

ニコニコ上がってる初代サムスピの対戦は大体例の撫子対外道みたいなノリで心臓に悪い
バランスはともかくゲームとしてはあれはあれで完成型だったのかもしれん

157 名前: no name :2009/09/23(水) 12:06:34 ID:+hdV3uxV

非コンボゲーにもコンボゲーにもそれぞれやり込んだゲームがあるが、どっちも面白かったし好みの問題だわな
ただ、コンボゲーは比較的操作が複雑な分、しばらく離れてると動かせなくなっちまうw
何年も経ってコンボルートが思い出せなくなっていようものなら、もう完全にお手上げ\(^o^)/
もう一度やり込んで戦うべき対戦相手もいないし、コンボの練習からやり直しかって思うとなかなか手を出せない
当時の持ちキャラを指くわえて見てる俺乙

158 名前: no name :2009/09/23(水) 12:08:55 ID:ELKcrLEc

コンボゲーにしたって双方最大限のコンボを収得してるなら差し合い、立ち回りが重要になるだろうに、何を言ってるんだか

159 名前: no name :2009/09/23(水) 12:13:55 ID:DB7dVxON

ヴァンパイアやりたいけど始めに使うのにアナカリスはいささかムチャな気がしてならないの巻

160 名前: no name :2009/09/23(水) 12:15:01 ID:iow+C3pu

そもそもコンボゲーの基準ってなんだ
GGはまだわかるがストゼロシリーズがコンボゲー呼ばわりされることだってあるんだぞ

161 名前: no name :2009/09/23(水) 12:15:19 ID:QNQ+p0If

3Dだからってコンボゲーじゃないワケでも無し
そういやジャス学にはエリアルコンボみたいなのあったっけ

162 名前: no name :2009/09/23(水) 12:15:38 ID:tN4g8cEf

エンコード中に見てみたら面白かったので勝手に宣伝


アホなルールなのにこんなに良い勝負が多いのはこのUP主の腕がいいからなんだろうか。

163 名前: no name :2009/09/23(水) 12:19:10 ID:+hdV3uxV

サムスピは一撃が重くて心臓に悪いが、北斗も何か刺さると終了なので同じく心臓に悪いという事ですね、わかります
単発で何割も飛ぶとインパクトが強いのは確か
ただ、コンボゲーもけん制技が刺さったらコンボに行って、ゲージ状況とかによってはむしろそれ以上に減ったりするよね

アナカリスはダルシムから入って比較的すんなり使えた俺
見た目で惚れた別キャラに移ったけどな!

164 名前: no name :2009/09/23(水) 12:19:57 ID:tobK5bv+

ビシャモンですね

165 名前: no name :2009/09/23(水) 12:21:53 ID:8U3kCO/p

コンボゲーの立ち回りが重要じゃないわけはない
北斗なんかは開幕の読み合いはたぶん現行で動いてるゲームで一番複雑だしね

んが、一般に差し合いゲーといわれてるゲームと、コンボゲーと言われてるゲームで
要求される立ち回り能力に対する水準は違ってくる場合は多いだろう。
コンボゲーは通常技のうちコンボパーツで潰れるものがあったり
単純に通常技数が少なかったり(最近は六ボタンのが少ないけど)するから、単純に材料の量が違うんだな

ゲームデザインが違うから一概には言えないけど
両者まったく違わないというのも極端な意見だな

166 名前: no name :2009/09/23(水) 12:23:58 ID:qZ6AnbKp

>>163
サムスピででかくて怖いのはダメージじゃなくて間合いと牽制のリスクだと思うの

167 名前: no name :2009/09/23(水) 12:25:53 ID:72C5GRG0

サムスピは我慢できなかったほうが負けみたいなイメージがある
サムスピに限った事じゃないんだろうがその水準が違う気がする

168 名前: no name :2009/09/23(水) 12:28:10 ID:/B7ZhvC4

ニコニコって乳首出したら消されるっけ?

169 名前: no name :2009/09/23(水) 12:30:30 ID:Gs4oEpU3

男はOK
ソースはレスリングシリーズ

170 名前: no name :2009/09/23(水) 12:30:51 ID:LhUkBw5b

2D3D問わず色々やってれば差し合いゲー、コンボゲーと言った概念
がいかに無意味な事かわかる

171 名前: no name :2009/09/23(水) 12:30:54 ID:pDts6jSh

好きなゲーム 嫌いなゲーム そんなの人の勝手

>>156,167
あそこまでいくともう「ジャンケンでいいじゃん」って言いたくなるよね。

172 名前: no name :2009/09/23(水) 12:34:58 ID:qZ6AnbKp

>>171
相変わらず言葉通り割と微妙なキャラから中堅、強キャラまで幅広く使ってるの?
あのけばいネーチャン

173 名前: no name :2009/09/23(水) 12:37:08 ID:+hdV3uxV

コンボゲーは何かを当ててからのコンボ部分で減らすダメージが大半で
非コンボゲーは単発のけん制ヒットや、その隙への刺し込みのダメージが大半……かな
できる動きが少ない分、間合いとか我慢とかは確かに大事だなあ
ダルシムで我慢しきれず伸ばした手足を、一点読みの昇龍拳で刈られたときのショックは異常
ストUの単発ダメージは、そんな戦法が成立するくらいに痛かった

>>164
残念、フェリシアさ(*´ω`*)
うちの界隈には強いビシャモン使いがいて、よく真っ二つにされたよ!
それ以上にアナカリスにすりつぶされた回数が多かったりするが

174 名前: no name :2009/09/23(水) 12:38:15 ID:/B7ZhvC4

アナカリスみたいな雑魚にフェリシアでやられるとは・・・

175 名前: no name :2009/09/23(水) 12:39:44 ID:qZ6AnbKp

ハンターならアナカリス普通に中堅クラスなんだが
フェリシアって使いやすいだけで結構じり貧なキャラだし

176 名前: no name :2009/09/23(水) 12:43:15 ID:LhUkBw5b

>>173
MVCや3Dゲーの多くはその両方が当てはまるんじゃないだろうか

177 名前: no name :2009/09/23(水) 12:43:49 ID:MFPZwUyH

サムスピはバーチャに近い。わかる人にはわかると思う。

178 名前: no name :2009/09/23(水) 12:44:47 ID:/B7ZhvC4

>>175
セイヴァーの話じゃないのか?
今だにハンターを稼働している店は数えるほどしかない

179 名前: no name :2009/09/23(水) 12:45:00 ID:amFY6CBY

>>160
普通に通常技→通常技がどこキャン状態でエリアル?が出来るとコンボゲーってイメージがある
その上でHIT数の割りに安いとか
14連斬はチェーンつーか鉄拳10連コンボみたいな「一つの技」みたいな感じだし

180 名前: no name :2009/09/23(水) 12:45:09 ID:m2oUtHIt

宣伝失礼しますよ。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part3【MUGEN】


>>168
女で乳首出してても消されてない動画はなくはないけどな。
単純にマイナーで運営が気づいてないだけだと思うが。
普通は消される。
エロ文章はかなりハードでも寛容なのが不思議なところだw

181 名前: no name :2009/09/23(水) 12:45:46 ID:+hdV3uxV

お察しの通りハンターでの話なんだ、アナカリスはバリバリの上位だった
斜め上から攻め込まれると対処に困る
でも、セイヴァーの頃は見かけなくなってたなあ
性能的にきついから他のキャラに移ってたのかも、セイヴァーの対戦自体が下火だったのもあるが

182 名前: no name :2009/09/23(水) 12:49:13 ID:ELKcrLEc

バーチャの場合は流れ続けるダメージレースの中で相手が大ポカしたら
大ダメージ取れるって感じかな、3tbまでしか真面目にはやらなかったけど。サムスピとはちと違う。

183 名前: no name :2009/09/23(水) 12:54:27 ID:GZTO4LCx

初代バーチャはいかにサマソ、鉄山、ジャイアントスイング、スプラッシュ、
弧延落等を決めるか、っていう感じだったな。

まあそんな中ラウの機関車っぷりが隙も少ないくせに攻撃力も高いという
一強っぷりだったが

184 名前: no name :2009/09/23(水) 12:56:32 ID:40/LuKru

>>156
以前このスレにも貼られた「100円入れてレバーを後ろに入れるゲーム」か
他には
100円入れて空気を入れられるゲームとか
100円入れて昼飯を買いに行くゲームとか

185 名前: no name :2009/09/23(水) 12:58:26 ID:pDts6jSh

そういやmugenじゃフェリシアあんまり見かけんのぉ。
一応全種類いるんよね、フェリシアって?

>>172
ブラッキー♀Lv42
ヤミカラス♀Lv44
ラフレシア♀Lv42
ゲンガー♀Lv45
ヘルガー♀Lv47
これをどう見るかはあなた次第

186 名前: no name :2009/09/23(水) 12:59:20 ID:/B7ZhvC4

ハンターのアナカリスの話をしていたのか?
じゃあ初めて使うのは全然無茶ではない
ハンターのアナカリスは防御面では1ボタン対空と1レバー緊急回避(垂直浮遊、バックジャンプ)が有効で
攻撃面では強力な横押しと中段からのコンボを持っているので戦略も立て易い
動きに癖があると言っても通常キャラのジャンプをアナカリは斜めジャンプ後の
逆ピラで代用する事さえ覚えればむしろ直線的な技が揃っていて扱い易いとかなりのお手軽キャラ
防御面で致命的な欠陥があるので特定のキャラに極端に不利がつくから上を目指すならつらいけど初心者にはオススメ

187 名前: no name :2009/09/23(水) 13:02:12 ID:qZ6AnbKp

>>178
明らかに過去の話なんだから現在の稼働店舗がどう関わってくるのかまったくわからんが

188 名前: no name :2009/09/23(水) 13:03:43 ID:tN4g8cEf

宣伝宣伝


信遊亀氏制作・餃子氏改変のサオトメ・ジンでブロディアァァァァァ!!な動画です。ちなみにプレイヤー操作。
動画撮れるようになると楽しいね。やっぱ。

189 名前: no name :2009/09/23(水) 13:04:50 ID:DB7dVxON

ハンターから始めればいいのか把握した
次ゲーセン行くときは触ってみよう

190 名前: no name :2009/09/23(水) 13:09:28 ID:+hdV3uxV

フェリシアはCvS仕様とMvC仕様とポケファイ仕様があったかな、セイヴァー仕様も古いのがあった気がする
ただ、どれも海外製でAIは作りにくそうだな
最近外部AIが作られたMvC仕様は時々見かけるか
国内で製作してる人もいたが、残念ながらしばらくMUGENを離れるらしい

191 名前: no name :2009/09/23(水) 13:11:15 ID:6YBGvp2A

煽りでなく本気で言ってたのか「○○使って××に勝てないとか」を
そこそこやりこんでそうなのにこういうこと言っちゃうのがいるなら格ゲー動画が荒れるわけだわ
にわかは加速させてるだけで根っこは同じだ

192 名前: no name :2009/09/23(水) 13:13:23 ID:LYCdZV3l

>>182
まさにこれじゃね

193 名前: no name :2009/09/23(水) 13:24:29 ID:+hdV3uxV

まあ、セイヴァーでやってても俺じゃアナカリスには勝てなかったかもしれないな
セイヴァーで弱キャラとされたのはシステムの変化や天敵の増加のせいであって、攻めが弱くなったわけじゃないし
何?新しくなったしゃがみ中パンチで攻めれば、フェリシアもアナカリスの天敵だって?
俺も変化についていけなかったのさ……そんなネタ今年になってから初めて知ったし\(^o^)/

それにしても他のヴァンパイア女性キャラ勢に比べて、この扱いの差はなんなんだろう
あれ蜂さん、最近あなたもあまり見かけませんね

194 名前: no name :2009/09/23(水) 13:25:49 ID:QNQ+p0If

伊達みたいな雑魚にオクラで負けるとは…

195 名前: no name :2009/09/23(水) 13:29:08 ID:ELKcrLEc

>>192
いやさすがにこれはないw 1ならこういう戦いもありえたが
VFは牽制を振るリスクが2Dよりも高いからかな

196 名前: no name :2009/09/23(水) 13:29:23 ID:JtlMEuGe

>>190
ポケファイのフェリシアなら6ボタンいろはの人が製作したものがあるよ

197 名前: no name :2009/09/23(水) 13:29:54 ID:/B7ZhvC4

>>193
アナカリスはシステムも性能にも恵まれなかった悲惨なキャラだよ
性能面では様々な弱体化(代表的なのが逆ピラの弱体化)を施され
システム面では一人だけAGなし通常投げなしGCは1ゲージ消費で性能はゴミとまさに最弱になるべくしてなったキャラ
それに比べてビクトルときたら
性能面で大幅に強化されたにもかかわらずアナカリスと雑魚の座を争っている

198 名前: no name :2009/09/23(水) 13:31:18 ID:8U3kCO/p

フェリシアはナムカプ出演組だし、ストーリー的な意味では貴重な幸福要員だぜ!
不幸な電撃フランケンよりは救われてるさ

199 名前: no name :2009/09/23(水) 13:33:18 ID:Mzl8eYrP

アナカリスはそれまでの格ゲーの常識外の攻撃、動きを沢山開発した偉大なキャラ

200 名前: no name :2009/09/23(水) 13:35:09 ID:pDts6jSh

アナカリはマヴカプ2じゃ単体で強いキャラだね。
扱いくっそ難しいけど。

>>197
流石ビクトるの代表格なだけあるな。
雪姉るよりも酷い。

201 名前: no name :2009/09/23(水) 13:35:34 ID:/B7ZhvC4

アナカリスのモーションを担当したスタッフがXMENのオリジナルセンチネルを作ったわけだからねえ

202 名前: no name :2009/09/23(水) 13:36:12 ID:CofUnPue

雪姉る・強から最弱へ転落
ビクトる・ずっと最弱
だっけ

203 名前: no name :2009/09/23(水) 13:36:59 ID:+hdV3uxV

>>196
ああ、そう言えばそっちもあったね
……あれ?前にも同じやり取りをした記憶ががが

>>197
ああ、そう言えば逆ピラの弱体化があったね
……あれ?この文章上のに似てね?
それはともかく、別にアドバまで取り上げる事はなかったと思うんだ
セイヴァーはガーキャンの格差是正がされたように見せかけて、全くそんな事はなかったし

204 名前: no name :2009/09/23(水) 13:38:40 ID:IilFV8Y5

ナムカプのフェリシアは、ゲーム内唯一のナムコ&カプコンコラボユニットだったし
それだけですげー優遇だったと思う

205 名前: no name :2009/09/23(水) 13:39:11 ID:GqJK8MlF

海外の人が作ったフェリシアはりどみが妙に怖いんだっけ
東まゆみの漫画版が初めて触れたヴァンパイアだったからフェリシアとかフォボスはかませイメージしかなかったでござる
サスカッチが原作強キャラだと知ってえらくびっくりしたなあ

206 名前: no name :2009/09/23(水) 13:40:06 ID:/B7ZhvC4

ナムカプで一番使えるヴァンパイアのキャラはモリガンとリリスだろ
まあ武神流と比べるとゴミみたいなもんですがw
フェリシアが一番使えるゲームは間違いなくワロスエッジ

207 名前: no name :2009/09/23(水) 13:41:26 ID:QNQ+p0If

まあ強キャラが漫画でも強くされるとは限らない
ロックマンXの作者とかは弱いボスは逆に強く描くことが多かった

208 名前: no name :2009/09/23(水) 13:43:48 ID:qZ6AnbKp

そりゃまあセイヴァーはラスボスが下から数えた方が早いキャラだししょうがない
ただサスカッチと蜂の扱いには未だ納得がいかないが

209 名前: no name :2009/09/23(水) 13:43:54 ID:pDts6jSh

>>202
雪姉る→上から下へ。職人が付かなかった。扱いが悪い 例:シュマゴラス
ビクトる→参加できてない。別ランク 例:ロールちゃん

210 名前: no name :2009/09/23(水) 13:44:20 ID:+hdV3uxV

確かに公式ではフェリシアの扱いって結構いいよね、外部出演も多いし

ビ、ビクトルはあれでも毎回強化されてるんだよ!
ハンターまでがどれだけ酷かったかって話だがw
あのゲージ回転の速いゲームで、フェリシアの投げ+ゲージ追い討ち≒ビクトルのコマンド投げのダメージとかもうね

211 名前: no name :2009/09/23(水) 13:46:44 ID:7Nkx/9qh

>>209
ショーン「・・・・・」

212 名前: no name :2009/09/23(水) 13:46:50 ID:/B7ZhvC4

>>208
サスカッチはガチガチの強キャラだからな
今年の全国大会の結果がそれを顕著に表わしている

ハンター優勝 サスカッチ
セイヴァー優勝チーム サスカッチ×サスカッチ

カッチカチやぞカッチカチ

213 名前: no name :2009/09/23(水) 13:47:12 ID:1YWeKn07



これとか斬サム見るとコンボゲーかどうかなんてどうでもよくなってくる
てかZERO3の仕様って結構知られてないのね

214 名前: no name :2009/09/23(水) 13:50:51 ID:qZ6AnbKp

>>212
あー、いや別に強キャラとして描写されなかったと言うより
「なんでこいつここにいるの?」みたいな扱いだったのがちょっとね
蜂も本能に従う不気味な虫の恐怖が無くてただの手下Aになってたのが気にくわないだけだし

まあリリスがかわゆいよい子ちゃんでザベルがIKEMENになってる時点で別物として流すべきなんだろうけどね
この手の作品にしてはそこそこ出来はいい方だし

215 名前: no name :2009/09/23(水) 13:51:52 ID:/B7ZhvC4

>>213
こういうAIを持つリュウがいてもそれはそれで面白そうだ

216 名前: no name :2009/09/23(水) 13:52:37 ID:MOqawVyw

>>193
アナカリスはアドバンシングガード無しとかいう凶悪仕様だからね。
アドバンシングガードあったらダイアグラムをどれほど荒らしたか
気になる。

217 名前: no name :2009/09/23(水) 13:53:01 ID:Iw7WkgPE

>>205
defファイルのauthorの横に;I am [Kira]と書いてあったり。
READ OR DIE.txtの中にはSpecial Thanksの他に、Other fucksがあったりします。

218 名前: no name :2009/09/23(水) 13:54:42 ID:/B7ZhvC4

>>216
AGついたくらいじゃ何もかわらんよ
切り返し能力がなさすぎてセイヴァーだと変わらず弱キャラだろう

219 名前: no name :2009/09/23(水) 14:04:20 ID:UT/5p7ar

>>218
AGついて中の下ぐらいだろうね。
起き攻めの中下の揺さぶりは下位キャラの中じゃトップクラスに高いからな。
弱体化ったってもともと強すぎた技を調整したって感じだし
空中必殺技が追加されたから悲惨する性能ではないよ。

220 名前: no name :2009/09/23(水) 14:07:14 ID:GqJK8MlF

>>219
一行目が無かったらワラキアの話に見えるなこの文章

221 名前: no name :2009/09/23(水) 14:09:53 ID:/B7ZhvC4

このカットは江端理沙ので合ってるか?
パニッシュのOPのカットではこれが一番好き

ttp://ningen.dreamhosters.com/maid/src/1252693116889.jpg

222 名前: no name :2009/09/23(水) 14:13:09 ID:/B7ZhvC4

誤爆

223 名前: no name :2009/09/23(水) 14:15:56 ID:tobK5bv+

何このらぶフェチみたいなの

224 名前: no name :2009/09/23(水) 14:17:47 ID:tZMtTmQs

内藤をマイキャラしてるのは俺だけかなぁ?
このタイミングで言ってやったぜww

225 名前: no name :2009/09/23(水) 14:19:58 ID:GqJK8MlF

馬の骨氏の七瀬が完成したみたいね

226 名前: no name :2009/09/23(水) 14:20:07 ID:8U3kCO/p

>>211
ショーンは雪姉ったな、それも半端じゃないレベルで
強どころか最強クラスだったし

227 名前: no name :2009/09/23(水) 14:22:55 ID:tywGXBTF

ああどこかで見たことあるなと思ったららぶフェチの人か

>>224
ほど即死か即死しかコンボがないw

228 名前: no name :2009/09/23(水) 14:25:12 ID:Kc4ghTqv



こういう企画って珍しいのかね?

229 名前: no name :2009/09/23(水) 14:29:13 ID:qZ6AnbKp

両社も雪姉ったね
裏シェルはビクトってたし割と不憫だなオロチ
クリスは安定してウザかったが

230 名前: no name :2009/09/23(水) 14:29:32 ID:/B7ZhvC4

>>227
らぶフェチよりもマクロスFのキャラデザの人と言った方がわかりやすい

231 名前: no name :2009/09/23(水) 14:38:53 ID:3mVCI/hx

>>61-62
もっと前からMUGEN入りしてたけどね

232 名前: no name :2009/09/23(水) 14:41:00 ID:qkQUUOtq

>>225
ヒャッハー!七瀬だー!
これで原作再現風がいないのは郁未とドッペル七瀬くらいか

233 名前: no name :2009/09/23(水) 14:41:36 ID:tZMtTmQs

>>227
なぜわかった!!wwwww

234 名前: no name :2009/09/23(水) 15:01:52 ID:+SjFHvLv

MUGEN 凶狂だらけのチームトーナメント OP【紅魔郷杯】



宣伝させていただきます。久しぶりの大会動画です
ついでに、うp主がMUGEN動画はじめて一周年になりました
これからもよろしくお願いします

235 名前: no name :2009/09/23(水) 15:03:29 ID:BU3IiXl2

実家から帰ってきたらなんだこの公式はたまげたなぁ…
いろいろスレ見て回ったけど、今は現状維持でおk?

236 名前: no name :2009/09/23(水) 15:07:56 ID:GqJK8MlF

>>234
貴方かw
期待してますぜ

237 名前: no name :2009/09/23(水) 15:10:53 ID:MOqawVyw

>>218
AGで切り返しは充分強くなるよ、立ち弱の刺しあい能力もあるし
しゃがみ強パンも優秀な部類だ。

238 名前: no name :2009/09/23(水) 15:11:58 ID:Re2TG7Q0

BBの新キャラ衣装だっせえwwwwwwwwwwwwww

239 名前: no name :2009/09/23(水) 15:12:45 ID:/B7ZhvC4

>>238
kwsk

240 名前: no name :2009/09/23(水) 15:14:37 ID:wERAzjUZ

BBスレでやれ

241 名前: no name :2009/09/23(水) 15:16:56 ID:NvwxlO6t

見たが結構個人的にはいいと思うがなぁツバキちゃん

>>235
まぁ現状維持だね
バグ鳥がちゃんと行われて使いやすい環境になったら移行って感じじゃないかなぁ

242 名前: no name :2009/09/23(水) 15:17:01 ID:+Kg0pX85

>>192
それ初代動画の中でも極端な試合だからなぁw
サムスピらしい対戦ならこっちを推す

243 名前: no name :2009/09/23(水) 15:25:42 ID:UT/5p7ar

>>242
極端な試合もいいけどこっちの方がいいな。

244 名前: no name :2009/09/23(水) 15:25:58 ID:Kc4ghTqv

>>238
何を今更
BBのキャラなんて元から衣装ダサいだろ
http://imepita.jp/20090923/525290

245 名前: no name :2009/09/23(水) 15:27:14 ID:ks13Cq3I



例のシュミレーション風大会とやらのやつだろうか
最初のはエクセルのマクロかな

246 名前: no name :2009/09/23(水) 15:28:28 ID:Mzl8eYrP

BBのキャラデザインを初めてみた時は
なにこの劣化ギルティ
としか思わなかったな…

247 名前: no name :2009/09/23(水) 15:28:36 ID:qZ6AnbKp

「死神殺し」あたりかね異名は

248 名前: no name :2009/09/23(水) 15:29:49 ID:NypH5BSY

カカ族の服を制服に仕立ててアーリマンを合成したみたいな服だな
俺は嫌いじゃない

249 名前: no name :2009/09/23(水) 15:30:16 ID:klNdWOhP

今でも言ってる奴はむしろギルティのファンが劣化してる感じだがな

250 名前: no name :2009/09/23(水) 15:31:51 ID:6JErTZmr

>>242
こういうのみてると、
「2D格闘ツマンネ、3Dなら軸移動とかできるのになあ」
と当時思ってたことを思い出すw
そういうときにバーチャ出たから大ヒットしたんだよね

あと、このころから拡大縮小あったんだし、
やっぱMUGEN本体にも実装してほしいもんだ

251 名前: no name :2009/09/23(水) 15:34:10 ID:+Kg0pX85

どうだろうねぇ
軸移動とはちょっと違うけど、2Dでもライン移動があるガロスペが
同時期に大ヒットしてる訳だし
3Dはまず目新しさで飛びついた人が多かったんじゃないかな

252 名前: no name :2009/09/23(水) 15:39:11 ID:zFFTiOI1

>>244
なんかオクラと創世の預言者を足したようなキャラだな

253 名前: no name :2009/09/23(水) 15:39:37 ID:Kc4ghTqv

3Dはリアルなモーションでポリゴンキャラがダイナミックに動いてたことでヒットしたんだよな確か

最近のはリアルでも何でもねーけど

254 名前: no name :2009/09/23(水) 15:41:33 ID:pDts6jSh

最近3D格闘なんてあったっけ?
ほぼ2D(ドットじゃなくなっただけ)だと思うんだけど。
でも3Dいって言えば格ゲーに限ってないってことか。

>>242
何か「ボタン1つ2つでいいんじゃね」って思える戦いになるのね。

255 名前: no name :2009/09/23(水) 15:42:08 ID:+Kg0pX85

当時は3Dといえばスターフォックスあたりの擬似ポリゴンしかなかったからね
今から見たらショボいけど、初っ端からVFのあの完成度は素直にすごい

256 名前: no name :2009/09/23(水) 15:42:56 ID:IuV7Vujw

一瞬ナキヤミに見えたが帽子のダサさで違うと思った
なんだこの帽子……

257 名前: no name :2009/09/23(水) 15:44:38 ID:NvwxlO6t

「リアルっぽい」これ重要
一般層やガラの悪・・・パツキンに染めてる人らはこれ原因で入ってる感
ソウルシリーズは又別だろうけど

>>254
ソウルキャリバーの続編が家庭用メインで出てる
あとは鉄拳もバーチャも続編出てる。
他は確かにあんま出てないイメージだなぁ、サム閃ぐらいか

258 名前: no name :2009/09/23(水) 15:45:55 ID:NypH5BSY

>>254
アーケードで新しいのはないけど家庭用ならそれなり
テイルズオブバーサスとか
とうしんでんとか

259 名前: no name :2009/09/23(水) 15:45:56 ID:+Kg0pX85

閃サムの話はもういいじゃないですか…

>>254
見てる分にはそうだのう
でも実際は弱・中・強の斬りと蹴りで6種類+ダッシュで性能が変わる技もあるから
的確に使い分けができないと勝てない
低レベル同士なら判定が強い技を振り回してれば勝てるんだけどね

260 名前: no name :2009/09/23(水) 15:47:05 ID:JtlMEuGe

>>253
画面見ていて痛いと感じる動きが目標みたいな感じで作られたんだっけか
マガジンの漫画かなんかだけど

261 名前: no name :2009/09/23(水) 15:49:01 ID:6JErTZmr

3Dはテッケンがけっこう売れてるらしい

最近の3Dカクゲは、リアルというよりテカテカしてなんかキモいからな

262 名前: no name :2009/09/23(水) 15:50:27 ID:QNQ+p0If

テイガーさんは大好きだけど今でもデザインどうしようも無い部類だと思ってる
でも性能の方がもっとどうしようもなさげだった

263 名前: no name :2009/09/23(水) 15:54:35 ID:E/dV8Z+O

キャリバーも鉄拳も海外がメインだな
5DRのPSP版とかSC4はかなり売れてる
両方とも開発費かけられるのはそのせい。

264 名前: no name :2009/09/23(水) 15:55:22 ID:zqDBFhd2

新MUGENはKOFみたいに開始前に戦う順番代えられる機能とかほしいなぁ

265 名前: no name :2009/09/23(水) 15:55:23 ID:zP9gdRCb

>>227
開祖「最高でも7割弱しか減らさないから安心してかかってきなさい」
>>244
オシリスの砂の親戚かと思っちゃった

266 名前: no name :2009/09/23(水) 15:56:34 ID:qZ6AnbKp

おっぱい大きいのな
千早の声の人だからてっきりちっぱいだと思ってた
BBは海外での売り上げ悪くなかったみたいだから外人好みのプロポーションに変えてきたとかは深読みしすぎか

267 名前: no name :2009/09/23(水) 15:56:44 ID:NvwxlO6t

>>259
いやまぁでも割と家庭用期待してたりするんだが閃はw
初代と真の対戦動画はその辺分かるとかなり見てて歯ごたえがあると思う
作品ごとに凄く立ち回りでの動きが変わるから面白いよね、サムスピシリーズは
>>261
売れてるおかげで台蹴りとかを良く見ry

268 名前: no name :2009/09/23(水) 15:56:53 ID:YjQo736M

PS3クォリティの鉄拳6をPSPに移植予定してるのはすげぇと思うわ。

269 名前: no name :2009/09/23(水) 15:56:56 ID:Kc4ghTqv

>>262
ただ弱いだけじゃなくて戦ってもつまんねーんだよなあの鉄屑
3rdのショーンやBASARAワロスの筆頭みたいな感じのゴミキャラ

この辺なんとかしてくださいよ森さん
あとSTGとカルルの投げハメとライチのクソ長いコンボも調整してれないと困る

270 名前: no name :2009/09/23(水) 15:57:08 ID:Mzl8eYrP

>>264
暗転中に方向キーを押しっぱにしてみろ

271 名前: no name :2009/09/23(水) 16:00:53 ID:Lnwq+nID

テイガーコンボぼこぼこ入ってボコるの楽しいじゃん

272 名前: no name :2009/09/23(水) 16:02:00 ID:F/XZ1JqY

タイミング悪いかも知れんけど朱憐香乃AI更新
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=2&lc=1041
まぁタッグ用記述の追加が主だからシングル戦にはあまり影響ないと思うけど

273 名前: no name :2009/09/23(水) 16:02:27 ID:OsIHofWI

>>261
鉄拳は結構所か今の格ゲーじゃ一番人気あるんじゃない?
海外とか凄い人気でストUの売上を超えたらしい
正しく別格のゲームなんだと思う

274 名前: no name :2009/09/23(水) 16:02:29 ID:+RqKaLme

        .      ∧ 
           へ.∧/ |/|∧/|//
          |\.\|  .| |../ / ./7/7
      _ へ_|  .\|  |/ / ././ ./|_
      \.\\\.ヽ ./ / ././ ///        
       _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
      \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
        |   =(  )=(  )=|/
        |.     :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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            r > ‐- 、、  /,,  ∴’  _ 
            i  i,__、/}ミ  ∧_∧―= ̄ `ヽ,
           /t、,,__ ,,j,ノヽ、(>>269 〈__ >  (
           イ   ,f"゙丶、_  (ノΞ(/ , ´ノ`
           /   ヽ、     ̄;=/ / /__
          /’  ,_   ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
        ,'´ ,/ `'ー-,_   /  /  /|  |
        ;'゙ /      f' ,/  !、_/ /   〉 二
      ;'~ ,;'゙       ,I' /

275 名前: no name :2009/09/23(水) 16:05:42 ID:k6Am9rFG

テイガーさんは次回作でバラバラになって攻撃する当身技とかワープ技とか手に入るよ、きっと

276 名前: no name :2009/09/23(水) 16:10:02 ID:/B7ZhvC4

とりあえず眼鏡からビームだせばおk

277 名前: no name :2009/09/23(水) 16:10:46 ID:ks13Cq3I

なんでテイガーさん頭にフライドポテト挿してるの?

278 名前: no name :2009/09/23(水) 16:10:47 ID:JtlMEuGe

磁力と電気って強そうなのになぁ・・・

>>272
乙です

279 名前: no name :2009/09/23(水) 16:13:58 ID:MOqawVyw

>>273
海外の格ゲー流行はなんか日本にいるとピンと来ないね。
スト4が日本より大注目だったり、マヴカプ2がロングセラーを
飛ばしていたり。
逆に日本でウケて海外で外した格ゲーってあるんだろうか。

280 名前: no name :2009/09/23(水) 16:15:23 ID:Kc4ghTqv

>>273
格オタだけじゃなくてDQNもプレイしてるから人気なんだろうな
ストIIやGGXが出た当時もそんな感じだったわ
操作方法も、
ストII→GGXで簡単コンボに、GGX→鉄拳で簡単コマンドにって感じで下がってゆく客の向上心にあわせてどんどん簡単になっていってる

281 名前: no name :2009/09/23(水) 16:16:16 ID:1YWeKn07

というか最近少し2D格ゲーが出始めたぐらいで
ずいぶん前から格ゲーは鉄拳とかバーチャみたいな3Dが主流だったような
プレイヤー数も遥かに多いし

282 名前: no name :2009/09/23(水) 16:18:07 ID:8U3kCO/p

>>261
世界的に見ると
鉄拳3>ストU>鉄拳5>全KOFの売り上げ>その他
みたいな

283 名前: no name :2009/09/23(水) 16:20:08 ID:OsIHofWI

>>279
鉄拳は日本でも大ヒットしてるからなぁ。3とか国内だけでも100万本超えたそうだし
日本で受けた海外で…ヴァンパイアとか海外向けに作ったけど日本の方が受けたんだっけ?

>>280
DQNっぽい人多いのは流行ってる証拠だもんね。

284 名前: no name :2009/09/23(水) 16:20:09 ID:0mJo/+PP

>>278
ビクトル「電気が強いって!?」
KY「当然です」

285 名前: no name :2009/09/23(水) 16:20:59 ID:pDts6jSh

テイガー結構見た目とか嫌いじゃないけどねぇ。
まぁνアラレイあたりは何とかすべきだとは思うけど。
何があろうとカルル君使い続けますけどね!

>>279
サムスピとかどうだったんだろね。
というかSNK作品そのものの海外評価ってあんまり聞かないかも。
KOF98あたりが韓国かどっかでめっちゃ流行ってたとか何とかっての以外は。
あとアメリカじゃ舞が人気NO1とか。

286 名前: no name :2009/09/23(水) 16:21:36 ID:NvwxlO6t

SNK系はアジアで基本人気だから売り上げにあまり結びついてない気もry

>>279
GGシリーズじゃないかな。
他のゲームに比べてあまり流行してるという話は聞かない

287 名前: no name :2009/09/23(水) 16:22:14 ID:QNQ+p0If

>>275
お前の生体反応のデータを取りつつ、神の(ry

288 名前: no name :2009/09/23(水) 16:25:36 ID:0VI4VMMG

新MUGENは旧キャラとの互換性がないと
逆に新MUGENの方が廃れてHDの二の舞になりそうだな

289 名前: no name :2009/09/23(水) 16:26:05 ID:8U3kCO/p

>>279
海外人気で一番わけわからんのはアルカナがヒットしたことだな
ストWは日本でもやっぱ人気あるし、VSシリーズもまぁ、格ゲーバブル中だから売れはしたが

290 名前: no name :2009/09/23(水) 16:26:32 ID:NvwxlO6t

>>285
繰り返しになっちゃうけど、
アジア圏とか、あまり高いゲームの筐体が買えないところで大人気だった。他のに比べて安かったからね。
KOF94のチーム8カ国がぶっちゃけ人気がある国だと考えて差し支え無い
インタビューでも人気がある国にキャラを当てはめたと言ってたし
サムスピは狂死郎が海外枠で居るということはそこそこ人気あったんじゃないかな。
これも多分香港とか台湾とかだろう。大会に海外勢がくる場合ここら辺がメインだし

291 名前: no name :2009/09/23(水) 16:26:54 ID:uUkwtJWn

>>272
乙です。
今MUGENに傘キャラどれくらいいたっけ? 緋雨君と八雲さんと朱憐さん?
あ、星野さんはスルーで。

どうでもいいけど大会動画の調整難しすぎワロタ
チャムチャムと羽入が好勝負してくれないお・・・

292 名前: no name :2009/09/23(水) 16:27:38 ID:Kc4ghTqv

>>288
ttp://r3fa90jaojg0az666.blog83.fc2.com/
ここ見るに、ファイルの記述をどうにかしたら普通に動かせるらしい

293 名前: no name :2009/09/23(水) 16:30:12 ID:IuV7Vujw

>>290
零SPは欧州でも人気だったみたいよ
エミュの熱帯動画がやたら多い

294 名前: no name :2009/09/23(水) 16:31:51 ID:zP9gdRCb

>>274
八つ当たりしてる暇があったらBスレッジの踏み込み頑張れよ^^
>>279
メルブラも海外でウケてるという話は聞かんね
>>284
筆頭「・・・」

295 名前: no name :2009/09/23(水) 16:33:14 ID:2H947LEB

雷は雷でも雷キックに限れば強キャラだよね

296 名前: no name :2009/09/23(水) 16:33:53 ID:qZ6AnbKp

ドンファンは強キャラってほどでもなくね?
良い感じに強めの中堅って感じ

297 名前: no name :2009/09/23(水) 16:36:25 ID:Kc4ghTqv

>>294
グラフィックありきの海外じゃウケねーだろうな>MB
そもそもメルブラは原作ありきの作品なんだし、向こうで菌糸類の書いた作文がどれくらいの評価を受けてるのかがサッパリ分からんからメルブラの人気もよく分からない現状

298 名前: no name :2009/09/23(水) 16:37:21 ID:efLRV8mE

向こうでアニメが高評価なのは知ってるが>月姫

299 名前: no name :2009/09/23(水) 16:37:59 ID:1YWeKn07

MBは一応キャラゲーに分類されるだろうしなあ
JOJOも北斗も受けてるという話は聞かん

300 名前: no name :2009/09/23(水) 16:38:08 ID:NypH5BSY

テイガーさんは豪血寺のラスボスの雷青鬼と合体すれば良いよ。何か似てるし
遠距離は飛び道具で安定するし雲の上から一方的にガー不スパークボルト連打とかもできるようになるよきっと

301 名前: no name :2009/09/23(水) 16:39:20 ID:zFFTiOI1

>>286
イノが外人の好きな格ゲー女性キャラで二位に入るぐらいだからそこそこ流行ってんじゃね

302 名前: no name :2009/09/23(水) 16:40:23 ID:NvwxlO6t

>>293
そういや柴田亜美の漫画でも書いてたね>欧州でサムスピ人気
>>299
ジョジョはともかく北斗はマニア間で世紀末ゲーとしてウケてるもより

303 名前: no name :2009/09/23(水) 16:41:45 ID:qZ6AnbKp

そういや豪血寺新作は恐ろしいほどラスボスが話題にならなかったな
空を歩く優雅なババアと蛙と共に闊歩するプリンセスは割と話題になったけど

304 名前: no name :2009/09/23(水) 16:42:59 ID:2H947LEB

>>296
十二分でしょ
7強とも言われてるし

305 名前: no name :2009/09/23(水) 16:43:55 ID:Kc4ghTqv

>>303
だってラスボス以前にどこにも稼動してなかったし

306 名前: no name :2009/09/23(水) 16:45:09 ID:kAtZUs2S

256色でも十分綺麗だな
ttp://uproda11.2ch-library.com/200450oJa/11200450.jpg

307 名前: no name :2009/09/23(水) 16:45:15 ID:qZ6AnbKp

>>304
14人中の7強末席だしなあ…
というか上の奴らと比べると理不尽な部分がもう一つ足らないと思うんだが

308 名前: no name :2009/09/23(水) 16:45:45 ID:8U3kCO/p

首都圏ならそれなりに動いてるけどな、豪血寺は
それなりに金落としてるおかげか撤去もされない
移植版出ないかねー

309 名前: no name :2009/09/23(水) 16:49:33 ID:GZTO4LCx

>>306
さあ、早くうpもしくは公開している場所のヒントを言うんだ

310 名前: no name :2009/09/23(水) 16:52:04 ID:3zImIncd

>>309を見るまで>>306は誤爆だと思ってました

311 名前: no name :2009/09/23(水) 16:53:24 ID:uwlY20CB

>>291
ある程度普通のキャラと凶に足踏み込んでいるのとじゃあねえw
羽入のレベルにもよるけども

全く違う話だが、七瀬のレベル7をハメることに成功した
多分竜巻旋風脚的な技があればハメられるんじゃないのかな

人操作ならばレベル4のほうが強敵か?

312 名前: no name :2009/09/23(水) 16:54:17 ID:Iw7WkgPE

>>309
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 15:07:27 ID:Heij6LUd
むしゃくしゃしてやった
反省はしていない
ttp://uproda11.2ch-library.com/200450oJa/11200450.jpg

転載?

313 名前: no name :2009/09/23(水) 16:56:17 ID:IuV7Vujw

最近噂に聞こえたラブプラスってそういうゲームだったのか
と一瞬思ったがアドオンかよ

314 名前: no name :2009/09/23(水) 16:56:44 ID:A5lD3yaH

ところでおっぱいトナメはまだかね

315 名前: no name :2009/09/23(水) 16:59:22 ID:M/2sQc0v

昨日サムネで削除されてた無かったけか

316 名前: no name :2009/09/23(水) 17:01:31 ID:zMyBV0W+




第2回作品別Ultのpart44です。
長らく放置してました。ごめんなさい。
一応復活しました。

317 名前: no name :2009/09/23(水) 17:04:51 ID:tywGXBTF

長い賢者タイムだったな

318 名前: no name :2009/09/23(水) 17:14:39 ID:pDts6jSh

>>316
あらあら、お帰りなさい。
気長にやっていけばいいと思いますよー

319 名前: no name :2009/09/23(水) 17:16:51 ID:zFFTiOI1

>>316
乙乙

320 名前: no name :2009/09/23(水) 17:29:50 ID:LhUkBw5b




オメガレッドって強かったんだな

321 名前: no name :2009/09/23(水) 17:41:30 ID:qZ6AnbKp

>>320
昨日既出

322 名前: no name :2009/09/23(水) 17:45:29 ID:IhpWbtVC

wikiの絹の項目にある井上あずみと桝田省治の話ってマジ?

323 名前: no name :2009/09/23(水) 17:49:54 ID:pDts6jSh

まぁ、この場合ジャガノとバレッタのHCが強いとも言えるんだけどね。
ジャガノは高火力、バレッタは防御力・補正に強いからVCだとゴッソリ。
2ゲージで通常防御力キャラが8〜9割だしねぇ。
オメガレッドは相手しづらくて困る。
不意打ち多めだから、流れがぐちゃぐちゃになるし。

324 名前: no name :2009/09/23(水) 17:56:40 ID:NypH5BSY

本人がMARSのコラムで書いてる
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.6.3.html

325 名前: no name :2009/09/23(水) 17:57:16 ID:4PiUhPMS

誰か薬売りとか作らないかな・・・

326 名前: no name :2009/09/23(水) 18:00:19 ID:NypH5BSY

>>325
期待してるぜ

327 名前: no name :2009/09/23(水) 18:00:30 ID:3zImIncd

>>325
今日から君も製作者だ

328 名前: no name :2009/09/23(水) 18:00:51 ID:/B7ZhvC4

>>323
これはぶっちゃけジャガーとバレッタのHCが強いんだよな

329 名前: no name :2009/09/23(水) 18:20:19 ID:F/XZ1JqY

>>291
星野さん除外されると傘を持ってるってレベルで闇慈しか思いつかない

それと香乃AI導入するとリコイル回復量がライフ50>0、ゲージ100>150に変化するようになった事のお知らせ(17:45頃修正)
この調整かけた後でもLv11なら和傘Lv13と戦えるレベルのままだけど、ライフ回復させたい場合は本体付属の調整用テキスト見て各自直してくだしあ

330 名前: no name :2009/09/23(水) 18:24:49 ID:GqJK8MlF

傘ねえ…
香澄が持ってなかった?

331 名前: no name :2009/09/23(水) 18:26:05 ID:CofUnPue

>>291
原作再現の雪姉さん

332 名前: no name :2009/09/23(水) 18:27:15 ID:qZ6AnbKp

しばるつができあがるのを待つとするか

333 名前: no name :2009/09/23(水) 18:27:15 ID:tobK5bv+

舞も一応持ってるな
あとマリばとの福沢祐巳

334 名前: no name :2009/09/23(水) 18:31:05 ID:zP9gdRCb

ファウストやレイチェルも一応持ってる

335 名前: no name :2009/09/23(水) 18:39:23 ID:OsIHofWI

この子がバッチリ当てはまるよ!>傘持ってる
ttp://choujin.50webs.com/minor/rabbit.htm

だがMUGEN入りはしていない

336 名前: no name :2009/09/23(水) 18:43:47 ID:OHkqm/GR

>>335
色物比率高いな・・・

337 名前: no name :2009/09/23(水) 18:44:29 ID:3mVCI/hx

>>309
キャラセレスレの画像転載だから公開してないよ

338 名前: no name :2009/09/23(水) 18:50:54 ID:5ysQlt7f

ティセも傘持ってるな

339 名前: no name :2009/09/23(水) 18:52:54 ID:elI7Hs1+

音速が遅いが新MUGENって旧MUGENと互換性無いの?

340 名前: no name :2009/09/23(水) 18:54:30 ID:3sDWFpNn

無いってレベルじゃない
というかハック版に合わせる道理がない

341 名前: no name :2009/09/23(水) 18:54:31 ID:iow+C3pu

>>339
動くっちゃ動くが互換は無いと言っていい
pos関係の書式が軒並み変わったそうだ

342 名前: no name :2009/09/23(水) 18:55:55 ID:GqJK8MlF

お前さんの言う旧mugenがどのmugenを指しているのかイマイチ分からんが互換性ならあるぜ
D4ステージなんかは記述変える必要があるけど
それとSFFの仕様が変わったから現状2P以降のカラーは選べないっぽい

343 名前: no name :2009/09/23(水) 19:00:26 ID:+GW20NGi

??「傘と聞いてやってきたんですわ どこかにええ男しへんかいな〜」

344 名前: no name :2009/09/23(水) 19:03:38 ID:iow+C3pu

傘と言えば雪華
でも2D格ゲーじゃああんなコンボは当たり前だ

345 名前: no name :2009/09/23(水) 19:09:04 ID:IuV7Vujw

ハック版ハック版って言う人いるけど
あれ人数制限なくしただけじゃねえの

346 名前: no name :2009/09/23(水) 19:09:43 ID:yZVbzmg4

えっ

347 名前: no name :2009/09/23(水) 19:16:23 ID:elI7Hs1+

>>342
Winmugenです
>>340
>>341
マジでか…折角キャラ作ってたのに…

348 名前: no name :2009/09/23(水) 19:17:48 ID:KGAznjZd

>>347
少なくともこの先一年はWinmugenが主流だと思うよ

349 名前: no name :2009/09/23(水) 19:19:23 ID:iTzseAJl

HDで動かさずHD仕様のステージやキャラ使わなければScreenPos以外はほぼ仕様かわってないぽいけどね
不安定になるキャラがそれなりいるだろうことは事実
ヒットエフェクトがやたら大きかったり小さかったりもするしね

350 名前: no name :2009/09/23(水) 19:19:24 ID:leEqJIGM

>>347
コンバートも充分現実的だし諦めるこたぁないさってツナギのいい男がゆってたよ

351 名前: no name :2009/09/23(水) 19:20:50 ID:cN8RqsTb

そのツナギのおっさんは移植度大丈夫っすか

352 名前: no name :2009/09/23(水) 19:23:07 ID:3vva6MQZ

俺のPCで動くようになったら考える

353 名前: no name :2009/09/23(水) 19:27:16 ID:dYHnw0J9

>>286
GGはgametrailers.comの格ゲー人気投票で4位のタイトル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6702341
10位キラーインスクト
9位モータルコンバットシリーズ
8位鉄拳シリーズ
7位kofシリーズ
6位ソウルキャリバーシリーズ
5位カプコンVSシリーズ
4位ギルティギアシリーズ
3位サムスピシリーズ
2位VFシリーズ
1位ストシリーズ

354 名前: no name :2009/09/23(水) 19:29:09 ID:IhpWbtVC

ゴウカイザーが2位だと!?

355 名前: no name :2009/09/23(水) 19:30:15 ID:NvwxlO6t

>>353
あ、そうなんだ。んじゃ無いんだろうね、
海外展開してて日本で人気あって海外で人気無い格ゲーは
てかサムスピSNKのゲームで1番人気なんだな、2Dサムでないだろうか

356 名前: no name :2009/09/23(水) 19:30:23 ID:uUkwtJWn

傘持ってるキャラなら結構いるのね。ポケットレイレイとかポケット桜とかアッヒェンバッハさんとかもいるし。
アルカードさん(BB)と多々良さんはどちらが先にMUGEN入りするかのう?

羽入の方は覚醒防止に成功
これでなんとかなればいいが・・・

357 名前: no name :2009/09/23(水) 19:33:50 ID:dYHnw0J9

BBキャラはでかすぎてmugen入りが難しいんだよ
ハイレゾのGGキャラもMUGENの中では大きめだろ
HD対応のBBはその数倍ある

358 名前: no name :2009/09/23(水) 19:34:31 ID:qZ6AnbKp

>>356
まずあの鬼畜ロリータはmugen入りできるかどうかが問題だしなあ
サイズの問題は新mugenでクリアできるらしいが

359 名前: no name :2009/09/23(水) 19:36:20 ID:uwlY20CB

>>355
サムライにNINJAだからな
だから人気があると俺は推測する

360 名前: no name :2009/09/23(水) 19:38:39 ID:pDts6jSh

海外じゃやっぱりサムライとかニンジャが人気よねぇ。
いや日本でも人気だとは思うけど。

>>343
早く公式に発表してくださいよ。
武器変わってるかもしれないじゃないですか!
剣玉は輪っかに変わってたんですから!

361 名前: no name :2009/09/23(水) 19:40:36 ID:hidjg8G2

傘かー。銀魂の神楽とかいないのかな

他に思いついたのがバットマンのペンギンとかブラックラグーンのロベルタ…
探せば一番居そうなのはペンギンかな

362 名前: no name :2009/09/23(水) 19:42:11 ID:leEqJIGM

ペンギンって戦う時傘使ってたっけか

363 名前: no name :2009/09/23(水) 19:43:24 ID:1jciRm+H

サムスピ零SP移植してくんねーかなぁ
PS3ではグロ規制で無理でも360なら通りそうな気がするぜ

364 名前: no name :2009/09/23(水) 19:46:46 ID:KCqQKRT3

新MUGENは画面が広いんだよな?

ケーブル「俺の出番だな」
センチ「俺も俺も」

365 名前: no name :2009/09/23(水) 19:48:02 ID:OHkqm/GR

>>353
GGの部分でBB出てて噴いたが向こうじゃBBも人気なのかな

366 名前: no name :2009/09/23(水) 19:49:22 ID:1YWeKn07

モーコン意外と下なんだなあ
向こう原産の格ゲーだし、DCコミックとVSシリーズ展開したりして
結構メジャーなのかと思っていたが

367 名前: no name :2009/09/23(水) 19:49:54 ID:zP9gdRCb

>>358
どっちにしてもSFFの保存形式を変えないと容量がヤバそう
>>365
ぶるらじに海外からイラストが届くくらいには

368 名前: no name :2009/09/23(水) 19:50:31 ID:uwlY20CB

>>364
舞織「・・・」

369 名前: no name :2009/09/23(水) 19:53:08 ID:dYHnw0J9

ついでに同じgametrailers.comは歴代格ゲーベスト10(>>353
シリーズ別の人気投票)は
10位GGX2♯リロード(青リロ)
9位DOA4
8位鉄拳3
7位ソウルキャリバー
6位バーチャ5
5位キラーインスクト
4位モータルコンバット2
3位スマブラ(厳密には格ゲーないんだが何故かランク入り)
2位マブカプ2
1位ストリートファイター3rdストライク

370 名前: no name :2009/09/23(水) 19:53:39 ID:40NNIhBq

ミッドウェイ破産が、かなり痛手なんだよ。

371 名前: no name :2009/09/23(水) 19:54:13 ID:+GW20NGi

>>360
3の顔実機は格段に綺麗になってるから安心汁
出雲繋がりで山中鹿介が出てくれれば色々面白いことできそうなんだけどなぁ

>>368
じゅうななさいの1強時代突乳か?

372 名前: no name :2009/09/23(水) 19:54:21 ID:KGAznjZd

画面広くなるとビーム系はスプライトの長さが足りなくなりそうな

373 名前: no name :2009/09/23(水) 19:54:22 ID:YxitADhA

>>364
HDなら確かに横幅は今より広い
・・・2割ほどな
やっぱりお前ら帰れ

374 名前: no name :2009/09/23(水) 19:54:55 ID:Kc4ghTqv

そういえばHDKFMのSFFファイルってmcmやSAEじゃ開けないよね?
新MUGEN専用のツールとか早くリリースされないかねぇ

>>366
中身がアレじゃなぁ・・・
最近のは見た目も他の3Dゲーより劣ってるし

375 名前: no name :2009/09/23(水) 19:54:57 ID:efLRV8mE

>>367
新しいSFFはPNGだぜ

376 名前: no name :2009/09/23(水) 19:55:02 ID:elI7Hs1+

>>348>>349>>350
この際新バージョンMUGENが落ち着いたらそっちにも対応させるわ

海外といえば中野TRFのMOW大会にフランス勢が来てたな
あとアカツキ電光戦記になぜか海外の人が作ったチュートリアルがあったな

377 名前: no name :2009/09/23(水) 19:55:45 ID:Nv1SEAex

「キャプテンファイヤーキャプテンファイヤーキャプテンファイヤーキャプテンファイヤーキャプテンコレダー!!キャプテンコレダー!キャプテーンソォーーッドッ!!」

舞織もアレだがこいつがアケのタッグで出てくると勝てる気がしない

378 名前: no name :2009/09/23(水) 19:58:38 ID:cN8RqsTb

ヴァイパービームヴァイパービームヴァイパービーム

379 名前: no name :2009/09/23(水) 20:00:46 ID:qZ6AnbKp

そうだ、画面広くなるならよのかぜがとぎれるのが更に多くなったりするのか?

380 名前: no name :2009/09/23(水) 20:01:26 ID:5Ic8R7v5

キャプテンがついに強キャラ化するのか。

381 名前: no name :2009/09/23(水) 20:02:46 ID:xG0/FEz1

>>369
向こうでは梅喧は「ゲイシャ」と勘違いされてるのか
しかも司会のお気に入りなのかテンションが変わって吹いた

382 名前: no name :2009/09/23(水) 20:03:18 ID:/B7ZhvC4

もうコレダーだけとは呼ばせない
というか海外のマブカプ攻略サイトですらコレダーなんだよね名前w

383 名前: no name :2009/09/23(水) 20:03:53 ID:VyJe1CSq

CVSコマンドーがあるじゃない

384 名前: no name :2009/09/23(水) 20:04:07 ID:qZ6AnbKp

>>381
向こうの人的にはクノイチじゃない和服の色っぽいネーちゃん=ゲイシャなんじゃないの?

385 名前: no name :2009/09/23(水) 20:04:23 ID:leEqJIGM

>>376
アカツキは海外の方が受けそう
絵柄的に

しかし新mugen、タッグが見やすいのはけっこうな利点だと思うんだが
旧だと正直狭い気はしていた

386 名前: no name :2009/09/23(水) 20:04:39 ID:2IFmYGIF

CVSキャプテンコマンドーはコレダーの存在感がマジで無い。
あれをコレダーと呼ぶのは間違いと言っていいほど

387 名前: no name :2009/09/23(水) 20:05:54 ID:7Nt2Tomu

さりげなくいるガイに違和感が無いからね。

388 名前: no name :2009/09/23(水) 20:07:11 ID:qZ6AnbKp

>>380
現時点で強キャラでしょうがコマンドー
単体性能でもMVC2カプコンキャラ2位よあいつ

というかキャプテンとだけ呼ばないでアメリカが哀れになるからコマンドーってよんだげて

389 名前: no name :2009/09/23(水) 20:07:50 ID:cN8RqsTb

>>369
シリーズ人気と作品毎の人気はやっぱ違うんだなあ

390 名前: no name :2009/09/23(水) 20:09:13 ID:1YWeKn07

CvSコマンドーはまあ仕方がないとはいえ
キャプテンファイヤーとキャプテンコレダーがゲージないと撃てないのが辛いね
キャプテンソードでガイが駆け付ける演出は好きだけど

391 名前: no name :2009/09/23(水) 20:11:59 ID:6TQT3yWx

>>375
256のpngとか相当面倒だな…
yukariがあるか!

392 名前: no name :2009/09/23(水) 20:15:25 ID:YxitADhA

>>379
よのかぜが切れるのは上だよな
縦は狭くなるからジャンプ軌道高いのと戦うと切れやすくなるかなぁ
アルカナ勢や空中要塞は更に画面外へごあんないです

393 名前: no name :2009/09/23(水) 20:15:33 ID:1Epy47Ra

だってアメリカはキャップが愛称だからコマンドーは、キャプテンと言ってる。

394 名前: no name :2009/09/23(水) 20:15:51 ID:GharXevf

>>368
まあ、原作で思いっきりシステムに嫌われてた反動でか
こっちでは暴れてたんだから仕方無い

395 名前: no name :2009/09/23(水) 20:17:51 ID:ajzBq1Lg

まおりんはコレダーを覚えたら強くなれる

396 名前: no name :2009/09/23(水) 20:18:12 ID:efLRV8mE

>>391
良く分からないんだけど24bitも使えるんじゃないのかなぁ
http://elecbyte.com/mugendocs/sprmake2.html

397 名前: no name :2009/09/23(水) 20:19:12 ID:pDts6jSh

HVBはともかく、VBより強Pのが遥かに脅威なのを知らない人多そうね。

>>388
単体性能なら多分キャミィのが強い。
あの子移動速度とか攻撃速度半端ないし。
キラービーが時折カス当たりして反確になるのが痛手だが。
あとアメリカ=キャップなので問題なし。

398 名前: no name :2009/09/23(水) 20:21:26 ID:KGAznjZd

飛竜、キャミィ、コレダー
この次にくるカプコンキャラって誰?

399 名前: no name :2009/09/23(水) 20:21:35 ID:/B7ZhvC4

つか単体ならコレダーよりトロン様の方が強い

400 名前: no name :2009/09/23(水) 20:24:01 ID:Re2TG7Q0

>>398
トロン、ダルシム、アナカリスあたり

401 名前: no name :2009/09/23(水) 20:28:38 ID:udusnnh2

MVC2のダルシムはヨガの力で飛べるんだよな

>>397
大Pはシミキャンで即空中HVBに移行出来るのも恐ろしいよな

402 名前: no name :2009/09/23(水) 20:30:48 ID:Wk6nub8I



こんばんはー。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part15
を流れを読まずに宣伝しておきますよ。

403 名前: no name :2009/09/23(水) 20:37:03 ID:KGAznjZd

>>399-400
原作でもトロン強かったのか
アナカリスは空中に浮かんだまま攻撃し続けて勝ったとか聞いたことあるな

404 名前: no name :2009/09/23(水) 20:41:49 ID:pDts6jSh

アナカリとかダルシムはあんまり使ったことないから、単体での立ち回りってどうなるか気になるところだわ。
あとはどうだろ、引っかかればでかいバレッタとかかな。
ケン・ゴウキは流石にギャンブルが過ぎるし、ガイル・ナッシュは決め手が・・・。

>>401
ヒット確認が楽だし、発生早くて画面端までいくしね。
アホだろこいつとしか(ry

405 名前: no name :2009/09/23(水) 20:43:44 ID:qEA0IW0I

ルビィハートさんってどーなの?
弱いとは聞かないけど

406 名前: no name :2009/09/23(水) 20:44:38 ID:LhUkBw5b

トロン単体は強い方だけどアシスト無しの完全なタイマンだときついかも
ジルとルビィもそれなりに強いと思う
胴着勢は人間の反応速度だと立ち回りがきつい

407 名前: no name :2009/09/23(水) 20:56:35 ID:6mtURaNy

>>388
コマンドーって呼ぶとどーしてもメイトリクスを思い出してしまう。

408 名前: no name :2009/09/23(水) 20:59:25 ID:EO7y5Tra

ロックマンもそれなりに強くなかったっけ?

409 名前: no name :2009/09/23(水) 21:00:41 ID:bHJU9mIY

>>407
今日は休め

410 名前: no name :2009/09/23(水) 21:02:29 ID:pDts6jSh

>>405
うーん・・・個人的には単体だときついかなぁと思わんでもない。
シュプリマシオン撒いて固めるとか、危険になったらシュバルツェールで逃げるとか
近寄られたらきついとは使ってて思うけど。(mugenだとあんまり振るわなさそうと思う理由がコレ
でもフランメールで無理矢理抜け出すとかできるわけだし、言うほど絶望的でもないのかな・・・?とも。
接近が弱すぎるわけでもないし?
どうせ機動能力でやばいのは飛竜キャミィくらいだし?
遠距離・HC警戒する必要あるのバレッタリュウロックくらいだし?

411 名前: no name :2009/09/23(水) 21:04:33 ID:0tc235n7

>>405
ルビィさんは全キャラ中丁度ど真ん中だと聞いた覚えが。


ところで、IF氏のゴリアテ人形誰か解凍出来た人いる?
何度落としてもファイルが壊れてるんだが、報告する前に一応確認したい。

412 名前: no name :2009/09/23(水) 21:05:15 ID:zP9gdRCb

>>375
そうだったのか、これでだいぶ容量削れそうだな
動作も軽いらしいし、コンバートしやすくなったら乗り換えたいところだ
>>404
ダルセンチコレダーVSストームセンチコレダーの試合を生で見たことあるけど、
ダルシムは何か空中浮遊しつつ弱K?でチクチク刺したりコンボしたりしてた
もちろん互いのセンチネルフォースとコレダーが飛び交う中で

413 名前: no name :2009/09/23(水) 21:06:20 ID:qZ6AnbKp

ド中堅だけどアシスト前提でその位置だしねえ
唯一のオリジナルキャラだからシステム前提のキャラメイクが一番徹底してるんじゃない?

414 名前: no name :2009/09/23(水) 21:07:49 ID:17DKdgvR

アミンゴってオリジナルキャラじゃないの?

415 名前: no name :2009/09/23(水) 21:09:17 ID:e675T+hn

ダルシムってMUGENで活躍しないキャラ筆頭だよな

って書き込もうと思ったらダルシムズの存在を思い出した

416 名前: no name :2009/09/23(水) 21:10:02 ID:qZ6AnbKp

>>414
ごめん完全にその存在を忘れ去っていた

417 名前: no name :2009/09/23(水) 21:10:42 ID:Re2TG7Q0

ちょっと聞きたいんだが、
ランセレ大会とかで先鋒ランセレ、次鋒ランセレ…とかあるけど、
あれってアドオンの数だけMUGENフォルダコピーしてやってんの?

418 名前: no name :2009/09/23(水) 21:11:12 ID:Kc4ghTqv

>>415
フェイロン・Tホーク・DJのスパII以降のトリプル空気キャラに比べたら何のその

419 名前: no name :2009/09/23(水) 21:12:29 ID:KGAznjZd

>>411
LhaForgeでエラー出つつも一応解凍できた

420 名前: no name :2009/09/23(水) 21:13:17 ID:VX0p+y9+

>>417
セレクト画面って何ていうファイルで管理してるんでしたっけ?

421 名前: no name :2009/09/23(水) 21:13:39 ID:+GW20NGi

>>418
BASARAを見れば分かるが
カプコンは空気キャラの扱いがテラヒドスだったりする

422 名前: no name :2009/09/23(水) 21:13:58 ID:E/dV8Z+O

アドン、バーディ、ソドムあたりのZERO空気もなかなか

423 名前: no name :2009/09/23(水) 21:14:04 ID:chhQO1YN

傘といえば風見幽香作成中だったな、傘使うのか持ってるだけかは知らないけど

>>418
その中じゃDJが飛びぬけて空気な気がする
キャミィと比べてはいけない

424 名前: no name :2009/09/23(水) 21:14:11 ID:8U3kCO/p

>>418
フェイロンはストWで出たじゃないか!
残りの二人だって、追加されなかったけどほとんど完成してたらしいぜ!(ソース:公式ブログ)

425 名前: no name :2009/09/23(水) 21:14:14 ID:2IFmYGIF

>>418
フェイロンはちょこちょこ出てるじゃないか。TホークとDJはAIの問題上仕方ないね

出番の話ならダルシムよりブランカの方が怪しいのではないだろうか。
まあブランカもAIインフレの問題だけど

426 名前: no name :2009/09/23(水) 21:15:06 ID:8U3kCO/p

って、mugenでの扱いか。Tホークはメキシカンばっかりだな

427 名前: no name :2009/09/23(水) 21:16:37 ID:qZ6AnbKp

フェイロンはたまにドラゴンと混同されてるイメージしかない
あ、あとGACHIでは格好良かったよ

428 名前: no name :2009/09/23(水) 21:17:17 ID:Iw7WkgPE

>>411
winrarで修復して下さい。
恐らく無事に解凍できる物が出来る筈です。

429 名前: no name :2009/09/23(水) 21:17:39 ID:oRLkmk79

>>417
select.defを複数用意すればいいんじゃない?

430 名前: no name :2009/09/23(水) 21:18:28 ID:Re2TG7Q0

>>420
>>429
オーケー解決した

431 名前: no name :2009/09/23(水) 21:21:06 ID:/I/OBz4d

ふと思ったが格ゲでダルシム以外のインド人もしくは
中央・西アジア方面出身のキャラって誰かいたっけ?

432 名前: no name :2009/09/23(水) 21:21:27 ID:1YWeKn07

というかSFキャラはごく一部を除いて本当に空気

433 名前: no name :2009/09/23(水) 21:22:10 ID:IuV7Vujw

ダランとお嬢様とアヴドゥル
ところで西アジアとヨーロッパの境目ってどこさ

434 名前: no name :2009/09/23(水) 21:22:20 ID:2IFmYGIF

>>422
バーディとソドムはAIの問題があるからな。アドンは……何でだろうなー
キャラが多い割にメンバーが固定気味になってるのかな?
ストVとスト(という名のCVS)で分けられる事はあっても
ZEROで分けられないってのもあるのだろうか。
KOFみたいにキャラ多い作品は三つに分けられても出れないキャラもいるしな

435 名前: no name :2009/09/23(水) 21:23:13 ID:efLRV8mE

ブレイカーズのマハールとか

436 名前: no name :2009/09/23(水) 21:25:00 ID:tobK5bv+

フェイロンはムービーが一番輝いていたな

437 名前: no name :2009/09/23(水) 21:25:07 ID:E/dV8Z+O

>>433
トルコあたりじゃないの?

でもトルコやオスマン帝国出身とかだと
キャリバーのパン屋姉妹ぐらいしか思いつかない

438 名前: no name :2009/09/23(水) 21:25:34 ID:qZ6AnbKp

ZEROだと元もかなり空気だと思うんだ

439 名前: no name :2009/09/23(水) 21:26:30 ID:JRDz5/r/

>>431
レイドラの中ボス・アブボはインド出身らしい

440 名前: no name :2009/09/23(水) 21:26:53 ID:8U3kCO/p

元はAIどころかキャラもいないからなぁ

441 名前: no name :2009/09/23(水) 21:28:14 ID:+GW20NGi

GGはポチョ、ファウストを余り見ない気が

442 名前: no name :2009/09/23(水) 21:28:24 ID:VyJe1CSq

>>440
4キャラぐらい居るよ元

443 名前: no name :2009/09/23(水) 21:29:22 ID:qZ6AnbKp

>>440
普通にいたと思うんだけど

444 名前: no name :2009/09/23(水) 21:30:48 ID:gN2c0SFk

>>431
テムジン(モンゴル)

445 名前: no name :2009/09/23(水) 21:33:50 ID:Kc4ghTqv

元はZERO3じゃなかなかの人気キャラだったがなぁ
やっぱり構えを駆使して戦う系はAI組むの面倒なのかもしれんね
同じ構えチェンジ系のほたるや小十郎よりもボタン数が多い分余計に面倒だし

ところでイーグルさんを忘れてないかお前ら

446 名前: no name :2009/09/23(水) 21:34:14 ID:zEinhbvn

>>440
チャイナで公開されてるのとマスター元がいるくらい?
強さ的には微妙だけど・・かっこいいじいさんだし出番はあってほしいけどね
ていうか本当ZEROの男どもは空気だな

447 名前: no name :2009/09/23(水) 21:35:24 ID:qZ6AnbKp

龍虎外伝のシンクレアって出身不明だけどなんかそれっぽい格好だよね

448 名前: no name :2009/09/23(水) 21:35:33 ID:IuV7Vujw

魂元を忘れてもらっては困る

でも誰もZERO仕様とか作ろうとせんよね
不思議

449 名前: no name :2009/09/23(水) 21:38:56 ID:2IFmYGIF

イーグルもAI無いからな。
というかこの流れで空気とか言われたキャラって
大体AI無いorあるがインフレについていけない
という出番無いのも仕方ないキャラが多いような。

450 名前: no name :2009/09/23(水) 21:41:13 ID:+GW20NGi

製作者達を狂わす魅力が無ければ
mugenでもいきていけぬのだよ!

451 名前: no name :2009/09/23(水) 21:42:15 ID:/B7ZhvC4

バレッタはバレッタでもBBH氏のバレッタは空気
ポテンシャルはMVC以上なのに

452 名前: no name :2009/09/23(水) 21:42:26 ID:IuV7Vujw

>>447
あの人はきっと陸と海の間の世界出身だよ

453 名前: no name :2009/09/23(水) 21:43:05 ID:zEinhbvn

>>450
しかしそんな魅力の薄いキャラでも
そのこと自体が魅力になっていつの間にか持ち上げられてる不思議

454 名前: no name :2009/09/23(水) 21:46:38 ID:k6Am9rFG

白ばっか見かけて黒は全然見かけないから
解りやすいキャラじゃなきゃそうそう表にでないさ
つまりカプコンの色物路線は(ry

455 名前: no name :2009/09/23(水) 21:47:31 ID:VyJe1CSq

>>452
まあオーラ斬りだからな

456 名前: no name :2009/09/23(水) 21:47:35 ID:zY32k4F+

>>449
イーグルはAI入りのがサムネがヨハンの人の動画に出てたはず。
つかCVS2出身者は基本的にどこかしらで顔を出してる。

457 名前: no name :2009/09/23(水) 21:47:41 ID:hO85Qan+

>>453
あれは本人の強さとか他の人気キャラとの絡みとか、色々重なってたからねえ。
今から思えば奇跡に近いw

458 名前: no name :2009/09/23(水) 21:51:20 ID:2IFmYGIF

>>456
あら、あったんだ。

459 名前: no name :2009/09/23(水) 21:52:13 ID:+GW20NGi

>>453
一瞬誰のことかわからなかったぜ!
ところでbasaraの空気キャラいつきの没落っぷりを
考察すると泣けてきたんだが、スレチ承知で書いてみておkだろうか

460 名前: no name :2009/09/23(水) 21:52:35 ID:Mzl8eYrP

>>451
2007年に見飽きる程散々出番あったからいいじゃないか。

そういえば一時期レオパルドンがやたら人気があったけど
AI殺しのせいか最近は全く見ないな。

461 名前: no name :2009/09/23(水) 21:53:41 ID:4D7rGNg1

ドンファンとジェイフンて出番少ないよな

462 名前: no name :2009/09/23(水) 21:54:36 ID:Wk6nub8I

>>434
アドンはうちのトナメで活躍してる(キリッ
・・・まあ単純に知名度と
人気の低さが原因だと思う。

463 名前: no name :2009/09/23(水) 21:55:35 ID:qZ6AnbKp

親父が偉大すぎるのかなあ
兄の方は雷蹴りでパンストあたりと組ませられそうな気がしたけど
性能的にも性格的にもいまいち噛み合わなさそうだ

464 名前: no name :2009/09/23(水) 21:56:54 ID:xG0/FEz1

そういやアルカナでMUGEN入りが一番遅そうなキャラはドロシーっぽいけど
BASARAXでMUGEN入りが一番最後になりそうなのって誰だろうか

465 名前: no name :2009/09/23(水) 21:57:19 ID:YxitADhA

Tホークは確かあだむすきー氏のに蓬莱氏がAI作ってたと思うのだが

AIによるグレイズというものをお見せしよう・・・
ちょっとだけね
でも実力は変わってないし瑞希に不利っていう
更新10回目、他のキャラの倍以上なのに・・・俺どうしたらいいんだ
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

日本語名フォルダマジマンドクセなので今更ながらURL変えた

>>427
ありがとう、ドラゴンキックをおごってやろう

466 名前: no name :2009/09/23(水) 21:57:38 ID:zP9gdRCb

>>453
誰のことかわからない
頼子?雪?
>>463
雷で蹴りならペペがいるじゃあないか

467 名前: no name :2009/09/23(水) 21:58:07 ID:uwlY20CB

>>460
GGの大将級ならば正義やクリフやイノが適任といやあ適任だし
その上のランクでもジャッジメントとか聖ソルがいる
まだここまでで出られないってのは当然

問題はここからで、さらに上となると黒金カラーのほうが動画的に扱いやすいわけで・・・
当たり判定が妙なキャラで出られるのってそもそも空手健児ぐらいしか・・・

でもデカブツだらけの大会にならちょくちょく見る
そしてアポカリプスあたりに負ける

468 名前: no name :2009/09/23(水) 21:58:33 ID:pDts6jSh

現状で一番音沙汰がないのって、軍神じゃなかったっけ?

>>459
ドロ氏の前で羽衣乃たんをちゅっちゅするか
エス氏の雪姉抱き枕を強奪するか
ロールちゃんだけ(アシ使用禁止)でマヴカプ2CPULVMAXアーケードをクリアするか
このうちどれか2つ達成したら許す。

469 名前: no name :2009/09/23(水) 21:58:45 ID:VyJe1CSq

>>463
パンストと組んでたけど噛み合ってて結構良い成績だったよ
エリアル中にスパドン入るとなかなかカッコいい

470 名前: no name :2009/09/23(水) 21:59:48 ID:eLxATldJ

人気のあるキャラは沢山見るから、さらに人気が加速するし
新しいキャラが割り込むのはなかなか難しいのかもな

471 名前: no name :2009/09/23(水) 22:00:50 ID:qZ6AnbKp

>>465
乙ですー

>>464
お市と信長がめんどくさそうだけどどっちも作ってる人いるみたいだしキャラ人気も高いから
竹中半兵衛あたりじゃない? 腐女子の人にはそこそこ人気らしいが

オクラといい変態仮面といい腐女子の好みってよくわからん…
幸村とか筆頭が人気なのはまあ理解できるんだが

472 名前: no name :2009/09/23(水) 22:03:57 ID:A5lD3yaH

もっとキャラ作成動画増えないかなー
動画作るのが面倒だといわれたらそれまでですが…

473 名前: no name :2009/09/23(水) 22:04:19 ID:zgu2w9+5

えっオクラかっこいいじゃん
雑兵とかが

474 名前: no name :2009/09/23(水) 22:05:07 ID:chhQO1YN

キャラ愛にあふれた人が親方様を作る日も遠くないかもしれない

475 名前: no name :2009/09/23(水) 22:06:04 ID:4/QEXx+C

作品別でZERO枠を作るとなるとさくらとかりんが人気的に固定、
んでFF枠がなければコーディーかガイが入ってあと一つをイングリッドとアドンで奪い合う形になるな。これはキツイ

476 名前: no name :2009/09/23(水) 22:06:55 ID:40/LuKru

アルカナ2のキャラ達を初めて見た時、いらない子だなと直感したのがドロs

オクラが原作ほど暴れられないのは、相手が悪いのかAIにまだ有情さが残ってるせいなのか
それでも十分すぎるほど強いと思うけど

>>471
信長は平衛門氏が意欲を見せてた気が
軍神様の話は聞かないな・・・

477 名前: no name :2009/09/23(水) 22:07:11 ID:ujzGBW+v

大会とかで活躍して初めて性能が評価されたり人気出るのが普通出しナ

例えば・・・
知名度低かったのに、今や知らない方が珍しいヨハン
味方殺しで一気に名が知れたドラゴン
今は無き某大会で開幕15割連発した幕末こと鷲塚とか

ネタキャラだと紹介動画だけで固定ファンが付いたりするがw

478 名前: no name :2009/09/23(水) 22:07:48 ID:+yIlNsST

現在まだ公開してないキャラ作成動画で
期待なキャラは?

479 名前: no name :2009/09/23(水) 22:08:54 ID:hO85Qan+

>>478
SO3のマリア

480 名前: no name :2009/09/23(水) 22:08:58 ID:vIQ2AdJ/

ドロウィンちゅっちゅ

481 名前: no name :2009/09/23(水) 22:09:02 ID:p8KpuWNj

完成してないならあるが
公開してないならないな

482 名前: no name :2009/09/23(水) 22:09:20 ID:E/dV8Z+O

ドロシーはカルルと組めばヤムチャ的な人気が出るよ
カルルがまず作られそうもないけど

483 名前: no name :2009/09/23(水) 22:09:41 ID:pwXWK/Oi

紹介動画がすごかったと言えば、ゆっくりまりさとかこの間のジョジョか
しかしFF枠でロレントを忘れるとは感心しませんな、色々伝説を残していると言うのに

484 名前: no name :2009/09/23(水) 22:09:49 ID:uwlY20CB

>>478
夫氏のシャルロット

485 名前: no name :2009/09/23(水) 22:10:33 ID:MD2iD8uV

>>476
AIじゃなかろか

傘のように鬼畜で容赦のないAIができたら
それはそれで大会で姿見られなくなったりしてw

486 名前: no name :2009/09/23(水) 22:11:10 ID:tobK5bv+

ソドムならZERO枠でもFF枠でも出れる!

487 名前: no name :2009/09/23(水) 22:11:30 ID:qZ6AnbKp

>>482
カルルというキャラの特性からして投げハメかましてる最中にドロ子がチャチャ入れて完走不可能とかそんな感じになりかねないような…

488 名前: no name :2009/09/23(水) 22:12:00 ID:IBgBNklI

>>478
Men's Club氏のクローンゼロ

489 名前: no name :2009/09/23(水) 22:12:10 ID:tywGXBTF

>>478
ベル様・イリス
あと制作スレだけどルーシー

490 名前: no name :2009/09/23(水) 22:13:28 ID:4/QEXx+C

>>475
ダンとローズ忘れてた。
というか俺のバーディーは海外製しかみたことがなんだぜ・・・
よく考えたら何気に月華組もけっこー固定だなあ。かがみ、楓、守矢、鷲塚。んで雪姉さんが出たり入ったり。
海外のあかりとか骸(表)とか刹那とかいるのに

491 名前: no name :2009/09/23(水) 22:14:28 ID:Iw7WkgPE

>>488
公開してますよー

492 名前: no name :2009/09/23(水) 22:14:29 ID:8U3kCO/p

>>478
定番ラインだがキタローかニャル様
あと猛スピードで出来上がってるイリスだな

493 名前: no name :2009/09/23(水) 22:14:52 ID:xG0/FEz1

>>482
個人的にはオズワルドやガンピットと組ませたい

494 名前: no name :2009/09/23(水) 22:15:01 ID:gN2c0SFk

>>478
試金石ちゃん、イリス、七頭身幽香

495 名前: no name :2009/09/23(水) 22:16:56 ID:Kc4ghTqv

>>478
某絵師がドット打って咲Bの人が製作してるナイアさん
あとの〜ま氏のマリアかな

496 名前: no name :2009/09/23(水) 22:17:52 ID:HEriN900

>>478
腋巫女と衣玖ワルド

後者は最近全然見ないけど今も製作続けてるんだろうか・・・

497 名前: no name :2009/09/23(水) 22:18:13 ID:Re2TG7Q0

>>487
カルル「挟んでボコって高速中段で補正切るだけで5000とか出ます」

498 名前: no name :2009/09/23(水) 22:21:00 ID:ujzGBW+v

>>490
骸と刹那は良く見るけどな
あと、何気に楓が外される事があったり、響さんは出番多い印象
如月流開祖や13も何気に良く見るし、天野は公開からは登場頻度高い
小次郎もたまに見るな
ボス格の武蔵や黄龍は極々稀に見る程度
見ないのは・・・あかり、李、玄武に白虎辺りか・・・

499 名前: no name :2009/09/23(水) 22:21:15 ID:+GW20NGi

BASARAの現状
援軍まで完成してるのは筆頭☆KGオクラ893ホンダム

未完成の現状
秀吉と信長 rei氏が作ってるらしい 信長は他に複数人いる
半兵衛 rei氏が作ってたが断念
元親 ニート運送氏が製作中?
お市 ゆ〜とはる氏が製作中 軍神も作りたいとか言ってた ただし時間が凄くかかりそう

そしてKYな自分は無双幸村のドットうってたがポケモン(ry

500 名前: no name :2009/09/23(水) 22:21:18 ID:GZTO4LCx

>>478
モノ子

いつか作ってくれるって信じてる、いつまでも

501 名前: no name :2009/09/23(水) 22:21:38 ID:wIvcpxg2

>>478
ゼロツー
エターなってないと信じてる

502 名前: no name :2009/09/23(水) 22:22:01 ID:Re2TG7Q0

>>498
その良く見る骸というキャラはもしかして裏仕様ではないでしょうか
表はマジで見ないよ

503 名前: no name :2009/09/23(水) 22:22:22 ID:J7XWu9rb

>>478
真ゲッター1

504 名前: no name :2009/09/23(水) 22:22:26 ID:cN8RqsTb

>>478
リアル頭身腋巫女とぬるぬる神奈子さま
後女体化KY

505 名前: no name :2009/09/23(水) 22:23:06 ID:MD2iD8uV

元親は参戦したらネタ的に面白いんだけどね
あの援軍は絶対笑い取れる

506 名前: no name :2009/09/23(水) 22:23:36 ID:zg2RupkE

>>225
おお、七瀬公開されましたか。MVC七瀬と交換して出すか、このままいくか迷いますな……

507 名前: no name :2009/09/23(水) 22:23:41 ID:isESOL1D

そういえば新MUGEN、ブロッキングとかリコイルガードしてもHP減ってるってことは、
当たって0Fからもうダメージ食らうようになってんのか

508 名前: no name :2009/09/23(水) 22:24:46 ID:cN8RqsTb

>>507

なん・・・だと・・・

509 名前: no name :2009/09/23(水) 22:25:34 ID:pDts6jSh

>>479
違うよ
SO3の主人公、マリア
だよ。

>>499
だから早く俺の嫁の稲姫のドットを打つ準備を(ry

510 名前: no name :2009/09/23(水) 22:25:56 ID:IBgBNklI

>>491
おお本当だ 捕捉されてなかったから分かんないかった
ありがとう

ところでMUGENストーリーで羅将ネタが使われているCゼロとかいないのかな

511 名前: no name :2009/09/23(水) 22:26:55 ID:VyJe1CSq

>>509
何かもうあなたそろそろコテ付けても良いんじゃないかな

512 名前: no name :2009/09/23(水) 22:27:51 ID:ujzGBW+v

>>502
あー、表は確かに見ないな
裏切りでX2でボスやってた位かな?
アレも何気に狂った性能だから普通の大会に出しにくいってのもあるかも

513 名前: no name :2009/09/23(水) 22:28:27 ID:tN4g8cEf

>>478
パッと頭に浮かんだのはカラスとか真ゲッターとかプーレとかダンテとかかな。

514 名前: no name :2009/09/23(水) 22:29:34 ID:A5lD3yaH

>>506
EFZが相方のトナメ作ろうとしてる人?
なら馬の骨氏の七瀬使って欲しいです。
だよもんのAI作者だからAIもついてるだろうし。

515 名前: no name :2009/09/23(水) 22:29:52 ID:GqJK8MlF

>>478
姫様ともこたん、真ゲッター、ターンXかな、今楽しみにしてるのは

516 名前: no name :2009/09/23(水) 22:30:09 ID:Re2TG7Q0

>>512
なんでレベルMAX前提なんだか
普通に出てる大会もある…と主ってwikiを確認したら通常骸が書かれてるのは台無しだけという

517 名前: no name :2009/09/23(水) 22:31:01 ID:mS3v6SRY

>>478
ちょこ

6月の追記から音沙汰ないけど待ってる

518 名前: no name :2009/09/23(水) 22:31:04 ID:J7XWu9rb

>>509
まー、なんだ、前からSO3アンチがいるってのは分かってたが、そういのは該当作品のアンチスレでやってくれ
正直関係ないスレでのアンチ行為を見るのは気分が悪い

519 名前: no name :2009/09/23(水) 22:31:23 ID:uwlY20CB

>>514
AIはついている
それもかなり調整の効くのが
強さ的には次鋒クラスだろうか

520 名前: no name :2009/09/23(水) 22:32:57 ID:1qJPdZ4T

>>484
☆☆☆改変ジャンヌは消えました☆☆☆

521 名前: no name :2009/09/23(水) 22:33:35 ID:MOqawVyw

>>501
エターナるって久しぶりに聞いたなw
RPGツクールほど企画規模がでかくないしファイルがキャラごと
だからマターリ待てていいな、MUGENは。

522 名前: no name :2009/09/23(水) 22:33:48 ID:6BdUAhYj

台無しじゃない動画でも通常骸出てたけどAIが起動する前に吹っ飛ばされたことあったな。

523 名前: no name :2009/09/23(水) 22:34:40 ID:+GW20NGi

>>509
百合には興味ないze☆
ガラシャ作って欲しいって声もあったなぁ

524 名前: no name :2009/09/23(水) 22:35:36 ID:gN2c0SFk

>>506
馬の骨氏のでバグがなければそっちでいいんじゃない?
もっとも馬の骨氏のでも、バグがあるならお勧めしないけど

525 名前: no name :2009/09/23(水) 22:36:10 ID:uwlY20CB

>>520
なん・・・だと・・・?
なら琥珀さんを待つことにする

通常骸、後は第二回遊撃祭ぐらいか
ちょっと相手が悪かった、あとタッグではあの永久が成立しにくくなるからやっぱり不利

526 名前: no name :2009/09/23(水) 22:36:20 ID:8U3kCO/p

>>518
単なる熱狂的なマリア好きに見えるおれの目はそこまでズレていないと信じたい
反応するなとか言える立場じゃないけど、過剰反応だと思うのよね。
もうちょっと様子見てから言うべき

527 名前: no name :2009/09/23(水) 22:36:51 ID:iIfmMQrK

>>507
まじだ。やべえな。
対応してくれないと移行無理だ。

528 名前: no name :2009/09/23(水) 22:36:58 ID:pDts6jSh

>>518
えー・・・まぁいい方がアレなのかもだが、SO3そのものじゃなくて
キャラ好みの問題上マリア>他だからそう言っただけなんだけど・・・
というかここでSO3の話したことはなかったと思うが・・・

529 名前: no name :2009/09/23(水) 22:39:45 ID:M/2sQc0v

信者の過剰反応だから気にすんな

530 名前: no name :2009/09/23(水) 22:40:01 ID:AdtrDl3/

>>525
タタリ祭にも出てたよ!
まぁ視聴してる人少ないし一回戦落ちだけどさ

あと58か…はぁ…

531 名前: no name :2009/09/23(水) 22:40:10 ID:IuV7Vujw

ところで新mugenが起動しないって人、互換モードだと起動するらしいよ

532 名前: no name :2009/09/23(水) 22:40:17 ID:zY32k4F+

>>507
うわぁ・・・。
DOSMUGENにKFMにブロを搭載する予定だったってのは、
ブロ専用のステコンを準備するってことだったのか。まぁそうするのが自然っちゃ自然だが。

533 名前: no name :2009/09/23(水) 22:41:21 ID:yZVbzmg4

ブロ専用ステコンが来るならいいんじゃないかな?

楽に作れると思うし

534 名前: no name :2009/09/23(水) 22:43:36 ID:zg2RupkE

>>514
まあ現状ホームラン10割な七瀬出すのは不味いかなぁと思っていたのでありがたかったです
こちら使わせてもらおうと思います

>>524
バグだけでいうなら今回は今まで以上にありますな……
浮き上がるとかだけなら今まであったんですが、長森の時間停止後いきなり相手止まってKOにならなかったりキャラが地面に沈んだり
撮り直ししたのは今のところ浪清さんだらけだけですが、もしかしたら久しぶりに撮り直しするかもしれませぬ
むしろ撮り直し面倒だからF5とか使おうかな……

535 名前: no name :2009/09/23(水) 22:44:38 ID:IuV7Vujw

受けた後の相手のmove〜のフラグを自由に設定できるといいなあ>ブロッキング専用ステコン
そうすればキャンセルさせるもさせぬも自由自在

536 名前: no name :2009/09/23(水) 22:45:07 ID:tywGXBTF

>>525
相手だれだったかな思ったら脳みそが出てるオリキャラの子か
ってか結局あの脳みその効果わからなかったな

537 名前: no name :2009/09/23(水) 22:47:19 ID:wIvcpxg2

>>523
無双幸村に戦国無双のSEは使うの?

538 名前: no name :2009/09/23(水) 22:50:25 ID:Iw7WkgPE

>>510
ヤングジョセフに紛れて捕捉してたり…

539 名前: no name :2009/09/23(水) 22:52:18 ID:FhIg7W/9

>>513
一応ヴァントル様実装しました

540 名前: no name :2009/09/23(水) 22:52:34 ID:hiY21IHI

>>466
頼子は魅力たっぷりだよ!!
ぽっちゃりだのエロい子だのそういう方向に弄られがちなだけで……

541 名前: no name :2009/09/23(水) 22:53:15 ID:+GW20NGi

>>537
使うけど、一部KOFも混じってる
ガードSEなんかはかなりそれっぽい雰囲気

542 名前: no name :2009/09/23(水) 22:54:09 ID:qaVK1Vhm

いかん、スタオースレになってしまう、とか思ってたら煽り合いになってたでござるの巻

543 名前: no name :2009/09/23(水) 22:55:25 ID:55QqJGDN

結局何でギーグはあんなにネスにこだわってたの?

544 名前: no name :2009/09/23(水) 22:56:52 ID:IuV7Vujw

お前将来ネスに倒されるよって予言されたから
倒されないように鍛えたら鍛えすぎて発狂しました的な

545 名前: no name :2009/09/23(水) 22:58:12 ID:goyo4rMw

何故かサン付けしてたりトモダチとか言ってるんだよな

546 名前: no name :2009/09/23(水) 22:59:05 ID:jIsFMc1e

そうだよ。トモダチだよ。

547 名前: no name :2009/09/23(水) 22:59:08 ID:pDts6jSh

>>540
その隣りの子は一切擁護なしですか。
エス氏が降臨しないとご覧の有様だよ!

>>543
何かさーたんの究極系という電波が(ry

548 名前: no name :2009/09/23(水) 22:59:54 ID:1YWeKn07

ネスにギーグが倒されるまで全部運命で決まってるんだよねアレ
唯一それに縛られなかったのがポーキーってのも皮肉な話だ

549 名前: no name :2009/09/23(水) 23:00:43 ID:AdtrDl3/

◆わらうのか。 ゴホン ゴホン。

◆ぼくを わらうのか!

550 名前: no name :2009/09/23(水) 23:00:53 ID:tN4g8cEf

>>539
おお、乙です。頑張ってください。
もう一回やりたいけど売っちゃったんだよな・・・。買い戻そうかな。

551 名前: no name :2009/09/23(水) 23:01:01 ID:oRLkmk79

>>472
とりあえず俺が今作ってるキャラが完成したら動画作る予定
すでにあるキャラのアレンジなので途中経過の動画は作る予定ないけど

552 名前: no name :2009/09/23(水) 23:01:28 ID:n+hhFjlo

>>478
半年以上音沙汰無いけどモノ子。

>>549
ポーキーも哀しい奴だよね。永遠にあのまんまなんだもん

553 名前: no name :2009/09/23(水) 23:02:19 ID:IuV7Vujw

>>549
m9 pgr

554 名前: no name :2009/09/23(水) 23:04:06 ID:qZ6AnbKp

>>540
おめーそこまで含めて頼子の魅力じゃないのか

クラリスと頼子の事を考えると魔族がらみはエロくなるんだろうか…
と考えてリリカのセクシー不足に気づいた いやまああれはあれで魅力的な娘ではあるけれど

555 名前: no name :2009/09/23(水) 23:04:10 ID:eHiqvVdu

ポーキーいろんな説が飛び交ったなぁ。あの後ポーキーは過去に戻りちえのリンゴとなって2に戻る、とか
某攻略本のちえのリンゴのイラストがぜったいあんぜんマシーンと色が似てたてのも面白い

556 名前: no name :2009/09/23(水) 23:04:25 ID:FhIg7W/9

>>550
ありがとう
発売記念日に二つ目の動画あげたかったけど無理っぽい

557 名前: no name :2009/09/23(水) 23:05:42 ID:hiY21IHI

>>547
ごめん、雪姉さんの魅力については特に語れそうにないや……
マイナス要素はあまり無いと思うんだけど、プラス要素もあまり無……

>>554
まあそうではあるけど、そういう属性なせいでマイナスにも見られるのかなーってさ

558 名前: no name :2009/09/23(水) 23:06:10 ID:8f6jSqya

カビゴンのAI来てた
ポケモン勢も揃ってきたな

559 名前: no name :2009/09/23(水) 23:06:10 ID:AdtrDl3/

>>554
クラリスがクラウスに見えた
そういやクラウスステージってのがあるのに使ってるの俺以外見たことないや

560 名前: no name :2009/09/23(水) 23:08:16 ID:ujzGBW+v

>>557
月華の中で一番のおっぱいなんだぜ?
・・・香織さんの方が有るって説もあるけどな!

561 名前: no name :2009/09/23(水) 23:10:25 ID:1YWeKn07

クラウスステージって背景で歪んだ顔が揺らめいているアレかな
motherキャラがネスときゅうきょくキマイラぐらいであまりmugenにいないのと
そもそもあの背景が没グラで本編には出てこなかったから、わからん人もいるかと

562 名前: no name :2009/09/23(水) 23:10:57 ID:IilFV8Y5

>>549
だれも笑ってやしないよ!
この私が、笑わせるものか…!!

563 名前: no name :2009/09/23(水) 23:12:24 ID:IhpWbtVC

KYO幸村のプレイ動画があったが意外と面白そうだな
開発チームがギルティギアの下請けしてるだけある

564 名前: no name :2009/09/23(水) 23:12:39 ID:8U3kCO/p

初代での頼子は性能が地味すぎたんだと思う
元々話題が他のキャラに持ってかれがちだったのに、それで一気に話題が減ったというか

あと名前がDQNネームじゃないから目立たないんだよ
インストで「おっ」と思ってもらえないとかさ

565 名前: no name :2009/09/23(水) 23:15:58 ID:qEA0IW0I

今作品別でポケモンチーム組むとしたらどんな面子?
狂とかは無しで

566 名前: no name :2009/09/23(水) 23:18:23 ID:chhQO1YN

ルカリオ以外どんな強さか知らないんだよなぁ
イワークもそれなりなんだっけ

567 名前: no name :2009/09/23(水) 23:18:55 ID:YjQo736M

イワーク・バシャーモ・サーナイト・カビゴン・ピカチュウ・コイキング・プリン

かな?

568 名前: no name :2009/09/23(水) 23:19:48 ID:zP9gdRCb

プリンは一応AIあったよね
バシャーモやサーナイトにはAIついてたっけ?

569 名前: no name :2009/09/23(水) 23:21:48 ID:hiY21IHI

>>564
>DQNネーム
それって、しっかり該当するのはぁと様くらいじゃね?w
名前が(も)地味と言われれば確かに地味だが

570 名前: no name :2009/09/23(水) 23:22:03 ID:qZ6AnbKp

半分くらい五右衛門氏チームになりそうな予感が

571 名前: no name :2009/09/23(水) 23:22:03 ID:uwlY20CB

>>565
先鋒:イワーク
次鋒:カビゴン
副将:プリン
大将:ルカリオ

こんなところか・・・?
アンノーンとエンテイ神はもちろん使えない

572 名前: no name :2009/09/23(水) 23:22:31 ID:chhQO1YN

ケンタロスと言い張って牛を出してもきっと大丈夫

573 名前: no name :2009/09/23(水) 23:22:45 ID:IBgBNklI

あとギラティナ、ディアパル、ダークライ、ワカシャモ、テッポウオ、アンノーンもいるな
だいたいはAIないけど

574 名前: no name :2009/09/23(水) 23:22:47 ID:tywGXBTF

ミロカロスとかダークライとかモンスターボールもいける
でも個人的にはピカチュウ&テッカマンブレードさえいてくれれば満足

575 名前: no name :2009/09/23(水) 23:23:01 ID:+GW20NGi

(いえない…ヘラクロスも作りたいなんて…!)

576 名前: no name :2009/09/23(水) 23:23:44 ID:0CixIKTL

>>565
昔はエンテイとかアレなやつばかりだったけど
今だと「タイプ:ワイルド」の移植でかなりの数が使えるからなあ
そういえばタイプ:ワイルドのキャラが海外でどんどん移植されてるけど
そのうちwikiの「各ゲームの仕様」とかにページ作ってまとめとかないといけないかな

577 名前: no name :2009/09/23(水) 23:23:55 ID:vW0ABLdR

キシオ氏がバンギラス製作中だったな

578 名前: no name :2009/09/23(水) 23:24:58 ID:zgu2w9+5

もういっそトレーナー作れよ
そんでマスターボール投げまくって敵ゲット

579 名前: no name :2009/09/23(水) 23:25:19 ID:yZVbzmg4

チートじゃねーかw

580 名前: no name :2009/09/23(水) 23:25:35 ID:qZ6AnbKp

格闘家の中にバンギラスを放り込むなんて鬼畜だわ 濡れそう

581 名前: no name :2009/09/23(水) 23:26:06 ID:0CixIKTL

モンスターボールなら既に鬼太郎の人が作ってる

582 名前: no name :2009/09/23(水) 23:26:46 ID:VHy1Tt6S

>>530
バンギラスさん格闘に愛称最悪じゃないっすか

583 名前: no name :2009/09/23(水) 23:27:07 ID:Nv1SEAex

コレダー改変でポケモントレーナー作れんじゃね?

584 名前: no name :2009/09/23(水) 23:28:54 ID:e/qhc2tw

ひとのポケモンを とるのは どろぼう!

585 名前: no name :2009/09/23(水) 23:29:22 ID:uwlY20CB

>>582
だがちょっと待ってほしい
超能力者も多いため、一概には言いきれないのではないだろうか

586 名前: no name :2009/09/23(水) 23:29:53 ID:qZ6AnbKp

>>582
四倍だものね四倍
しかも重たいからけたぐりなんて喰らったらもうすごいことに

587 名前: no name :2009/09/23(水) 23:30:31 ID:CofUnPue

>>547
ハァタンハァタンハァタンハァタンハァタン イヒヒヒヒヒ

588 名前: no name :2009/09/23(水) 23:30:48 ID:1YWeKn07

>>578
アニタ「ひとのものを とったらどろぼう!」

589 名前: no name :2009/09/23(水) 23:31:03 ID:zP9gdRCb

>>580
包みたいにエスパーだけで戦うやつもいるから大丈夫・・・だろ・・・

そういえばchinaの今日の記事でレーユとゲイルのAI更新ってあるけど
正しくはジャギュタとゲイルのAI更新だよね?と言ってみる

590 名前: no name :2009/09/23(水) 23:31:08 ID:tywGXBTF

ポケスペ仕様のトレーナーなら闘ってても別に違和感無いな

591 名前: no name :2009/09/23(水) 23:31:27 ID:D3oDhFho

マルマインなら作れそう

592 名前: no name :2009/09/23(水) 23:31:34 ID:pDts6jSh

「火事場泥棒のお前が言うな」っていう四コマがあったな。

>>575
デ、デンリュウかサンダースを・・・
ヘラクロスはアニメの声を使ってほしいね!
貴重な小西ボイスだし。
・・・貴重でもないな。

>>579
そういうのはワタルさんに言ってくださいよ

593 名前: no name :2009/09/23(水) 23:32:53 ID:YjQo736M

タイプ:ワイルドもカクツクが元な訳だが、作者に了承とってなさそう
自分で挙げといてなんだが止めた方がいいかも。

594 名前: no name :2009/09/23(水) 23:35:00 ID:Kc4ghTqv

>>563
PSの割りになかなかグラフィックいいじゃないの
中身もその辺のキャラゲーよりも良く出来てそうじゃん

595 名前: no name :2009/09/23(水) 23:37:04 ID:pwXWK/Oi

トレーナーと言えば、HGSS仕様のマチスなら簡単に作れそうじゃないか(棒

596 名前: no name :2009/09/23(水) 23:37:26 ID:fOLHIU1v

>>577
立ちモーション作っただけで、製作はしてないだろう

597 名前: no name :2009/09/23(水) 23:37:53 ID:eLtpFQn2

デオキシスが格ゲー映えしそうだな。
多分紙な上、HPも低いがな。(DF以外全て)

改変のし易さならゴウカザルだが。

598 名前: no name :2009/09/23(水) 23:41:38 ID:ggkQPg8c

ソルロックとかルナトーンはゆっくりみたいな感じで作れそうだが誰得だな

>>563
時間切れの時にゲジマユ勝負になるのは面白いなぁ

しかしドットの枚数で損してるな
書くのが大変なのは身に染みてわかっちゃいるが

599 名前: no name :2009/09/23(水) 23:43:19 ID:wIvcpxg2

しかしポケモンチームか…
スマブラチームより先に出来たら笑うわw

600 名前: no name :2009/09/23(水) 23:43:49 ID:PTWZ7v1d

俺はポケモン赤で止まってるからよくわからんけど
とりあえず>>598のソルロックって言葉からとんでもない生物を想像した

601 名前: no name :2009/09/23(水) 23:47:20 ID:yZVbzmg4

久しぶりに格付けみたら次のトナメ企画してたのな
今から楽しみだわ

602 名前: no name :2009/09/23(水) 23:48:12 ID:YxitADhA

>>600
ナイトメアインストールですね、わかります

603 名前: no name :2009/09/23(水) 23:48:34 ID:EO7y5Tra

イントロで変身するメタモンなら何とか作れるぜ

604 名前: no name :2009/09/23(水) 23:50:53 ID:8U3kCO/p

トゥエルブ使えばよくね?

605 名前: no name :2009/09/23(水) 23:51:14 ID:0CixIKTL

1日1キャラとかの延長みたいなノリで
新規キャラの紹介を定期的に淡々としてくれるような動画は無いもんかなあ…
自分でも都合の良い話だとは思うけど、ニコニコ内ですら完全に把握できてない今、
もっと新しいキャラ・未登場キャラによる風を気軽に吹かせる方法を考えないとと思う。
情報が早めで幅広いMugenChinaなどのフォーラムを参考に、
新規キャラが見つかったらチェックして動画とって…ってのは門戸がせますぎるか。

606 名前: no name :2009/09/23(水) 23:53:14 ID:3EUBwUlv

605さんの発想と行動力には頭が下がる

607 名前: no name :2009/09/23(水) 23:56:18 ID:yrKAsLMu

初音姉様のAI更新しました
最新版対応が主です
http://mugenemanon.web.fc2.com/

608 名前: no name :2009/09/23(水) 23:56:42 ID:eHiqvVdu

さすが605だ。やる事が違う

609 名前: no name :2009/09/23(水) 23:56:48 ID:Kc4ghTqv

>>598
枚数が少ないのはPSが2D苦手だからかと
月華もKOFも枚数削られてるし

610 名前: no name :2009/09/23(水) 23:57:13 ID:PfvABDzQ

月1回くらいだったら作るれるかもしれんけど
作ってて楽しいかどうかは微妙な線だな

611 名前: no name :2009/09/23(水) 23:57:14 ID:Iw7WkgPE

>>589
ぎゃー!
直してきます;

612 名前: no name :2009/09/23(水) 23:59:06 ID:/I/OBz4d

>>600
バッドガイともハワードとも関係ないからな!?

613 名前: no name :2009/09/23(水) 23:59:11 ID:iP++uIuW

ソドムって本気出すとSF世界で最強クラスって噂聞いたんだが本当なの?

614 名前: no name :2009/09/23(水) 23:59:45 ID:gZ5kAvn6




>>605
ちゃんと月末ギリギリになってもちゃんと動画にして上げてる人がいるじゃないか。
それ以外なら、もっと評価されるべきを見たりだなぁ

615 名前: no name :2009/09/24(木) 00:00:46 ID:tWIiyKGQ

>>605
想像以上に手間がかかると思うが、それでも実行する605さんの発想と行動力には頭が下がる

616 名前: no name :2009/09/24(木) 00:01:01 ID:d5gY5zMf

>>606>>608
そうなんだよ。
捕捉してキャラ集めるまでは何とかなったけど動画とろうとした時点で断念したんだよね。
なにが困るって捕捉したキャラが本当にこれで完成なのか、
どういう戦法で動かすべきなのかを確認するのにかなり時間がかかる。
特に海外製作者さんのキャラは説明書読めないからコマンド以外は手探りだし。
やはり夢のまた夢かなあ?

617 名前: no name :2009/09/24(木) 00:02:21 ID:mzq7oKOn

MUGENの嘉神見た後PS月華の嘉神の昇龍見たら
あまりのモーションの少なさにびっくりしたもんさ
真田小次郎(真)を移植しようにもこっちもモーションかなり少ないし
ボイスもPSだから抜き出しても音質最悪だし

618 名前: no name :2009/09/24(木) 00:03:02 ID:SqxGNNBa

>>607
乙です

619 名前: no name :2009/09/24(木) 00:04:41 ID:PT/2ElVJ

>>609
そういう問題があったのか
失礼な事を言ったorz

620 名前: no name :2009/09/24(木) 00:07:24 ID:C9UJCDGY

別に日本語キャラ、ほぼ完成済みだけでも良いじゃんと思うが

621 名前: no name :2009/09/24(木) 00:07:26 ID:CrPdBFE6

>>616
そんなもん、最近はアペンドだのなんだので商業のROM媒体ですら初期版は「完成」だか怪しいのに気にすることでもないと思うがな
あくまで「こういうのがリリースされました」ってことで最初に注釈しておけばよくね?
紹介だって技並べたり弱中強繋げてみるだけでもよかろう
戦法や応用コンボまで先に開発紹介されたら楽しみが減るんじゃないか

ものによっては永遠にβとかあるしな・・・

622 名前: no name :2009/09/24(木) 00:07:30 ID:cCkMeukM

>>613
日本文化にハマって、変な鎧とか足袋とか十手とか使ってるから弱くなってるのは本当。
素手で闘うと確かサガットよりは強いんじゃなかったかな。

ただ日本文化への愛が深すぎて手放そうとしないから
歴史改変するか、ソドムがすっぴんの時に奇襲しないと本気出してくれない

623 名前: no name :2009/09/24(木) 00:10:28 ID:ykd8CDFe

>>622
サガットより強いとかむちゃくちゃやべえじゃねえかw

624 名前: no name :2009/09/24(木) 00:12:14 ID:8s/Ynj+4

>>617
音声すら抜き出せないよりマシと考えるんだ

やっぱそういうキャラって動画から直接録音して抜き出すしかないのかね?せめてBGMと効果音は消したいけど無理だよね?

625 名前: no name :2009/09/24(木) 00:12:20 ID:d5gY5zMf

>>614
ってMUGENランキングって新規キャラ紹介もやってたのか…!
今まで大会動画関係のみだと思い込んでた。
さっきみてきたら俺の求めているものがそこにあったので
俺の心配は単なる杞憂だったみたいだ。
紹介してくれてありがとう。

626 名前: no name :2009/09/24(木) 00:12:44 ID:gTL6qP1d

>>622
なるほど、相当強いのは間違いなさそうですな。
情報dクス

627 名前: no name :2009/09/24(木) 00:12:51 ID:CrPdBFE6

>>622
サガット「よりは」って、その上が何人いるってんだよw

628 名前: no name :2009/09/24(木) 00:13:08 ID:EHOQ2Li/

>>622
あえて弱キャラを使う修羅みたいなもんか

629 名前: no name :2009/09/24(木) 00:13:52 ID:cCkMeukM

>>623
でも素手状態だからなぁ
ララアを引きずらないシャアとか挑発しないダンみたいなもんで

630 名前: no name :2009/09/24(木) 00:16:10 ID:M82RMDvU

何かあれね、釘背負ってないバングみたいなもんかと(ry
剣使ったヒュンケルとかさ。
でも鎧の魔剣ってカッコ悪(ry

631 名前: no name :2009/09/24(木) 00:16:49 ID:C2mazEoj

マジか、ソドムさんかっけぇwww

632 名前: no name :2009/09/24(木) 00:16:50 ID:gTL6qP1d

武器や鎧で力をセーブしてるって
とぐろの仲間の奴思い出すわw

633 名前: no name :2009/09/24(木) 00:17:01 ID:2H8rgzXu

>>622
バング殿みたいだな
本気(シリアス)になったら最強レベルだから、とか

634 名前: no name :2009/09/24(木) 00:20:01 ID:PT/2ElVJ

ファイナルファイトじゃ確かに武器落とした後のソドムが一番怖かったなぁ

635 名前: no name :2009/09/24(木) 00:20:13 ID:/jU+jA+r

『ZERO3』において、ロレントが行うはずだったシャドルー基地占拠作戦を聞き、
基地をそのまま新生マッドギアのアジトにすることを思い付く。
しかし、同作品のエンディングでサイコドライブの力によりほとんど無敵状態となったベガに
「イッセ・イチダイノBIGショウブ」である「カミカゼアタック」を敢行し
大型トラックを激突させてサイコドライブを破壊、そのまま基地の崩壊に巻き込まれ生死不明となった。
これを見たナッシュと春麗はソドムを「本物のサムライ」と評し、ロレントは「真の男の魂」と称揚した。


オラなんかソドム大好きになってきたぞ。

636 名前: no name :2009/09/24(木) 00:22:52 ID:I2xiH5Ei

ソドムって実際のキャラランクはそこそこ高かったんだっけ

637 名前: no name :2009/09/24(木) 00:25:16 ID:gTL6qP1d

ソドムさんからサムライ魂を感じざるを得ない

638 名前: no name :2009/09/24(木) 00:27:05 ID:Ro5jisml

真のSF最強キャラはダンだよ

639 名前: no name :2009/09/24(木) 00:27:37 ID:0tK14g6v

>>636
ZERO2だと弱キャラ1歩手前
つってもザンギダン元に比べりゃ立派な中堅だけど
>>605
ランキングはキャラ紹介のスペースが縮小されちゃったから
もっとキャラ紹介に特化した動画が欲しいのは確か
PCのスペックが足りてる人は是非積極的にそういう動画を上げて頂きたい
あとプレイヤー操作

640 名前: no name :2009/09/24(木) 00:28:34 ID:N4I6DEQk

>>637
十手じゃなくて刀使うと覇王○や鬼の人みたいな火力になるんですね、判ります

641 名前: no name :2009/09/24(木) 00:28:56 ID:cCkMeukM

ダンは単に天才なだけで一流の面子に比べりゃ実力はない

642 名前: no name :2009/09/24(木) 00:30:10 ID:I2xiH5Ei

>>640
ismによっちゃ刀を使う…というかFF時代は刀使ってたんじゃなかったか

643 名前: no name :2009/09/24(木) 00:30:22 ID:PsRH9TlN

>>617
香織殿はともかく兄のほうは性能的に完全に鷲塚のコンパチキャラだしな…

644 名前: no name :2009/09/24(木) 00:30:54 ID:ovMwrQhl

ダンは格闘スタイル変えると気絶しなきゃ安いキャラになりそうだ

645 名前: no name :2009/09/24(木) 00:31:17 ID:mzq7oKOn

>>624
いや、別にPSの音声抜き出すくらい大した手間じゃないけど
どうしても音質が悪い

646 名前: no name :2009/09/24(木) 00:31:35 ID:/jU+jA+r

>>642
実際FF2面のボスだった頃は完全な初見殺しでめっちゃ強かった

647 名前: no name :2009/09/24(木) 00:31:41 ID:fBImiqtG

一応殺意の波動に目覚める危険性を剛拳に感じさせたんで、才能はあるんだろう
CvSでガイルに「素質を無駄にするスタイル」とか言われてるし

648 名前: no name :2009/09/24(木) 00:35:40 ID:CrPdBFE6

>>625
ランキングは紹介するっても実際動いてるのは数キャラ/月だけだしねえ
それ以外は単純にリリース情報だけだから
紹介もある程度メジャー要素のあるのがほとんどだしマイナー系を中心にしたのがあると喜ばれそう
立ち絵一枚より実際動いてるのを見れたほうが食指は動くしね

649 名前: no name :2009/09/24(木) 00:37:03 ID:02RTNAfq

ZERO3ソドムは豪鬼の一つ下ぐらいだったよ
豪鬼が最強でその下にかりんソドム誰かって感じだったような

650 名前: no name :2009/09/24(木) 00:37:25 ID:cCkMeukM

っていうか、ダンは才能だけはあるんだよ
片手で波動を操れるのはあいつぐらいだし、断空脚は毎回かなり高性能だし

>>640
刀(マサムネ)を使って戦う→ガイに「お前の日本文化は間違ってる」と言われる
→ショックを受けて日本の禅寺で修行→ワビサビ・マインドを習得したと自称する→そうか、刀じゃなくて十手だったんだな、という結論に至る

だから、ソドムにとっては刀はすでに過去のものだったりするのさ

651 名前: no name :2009/09/24(木) 00:39:17 ID:CAuzJ/qX

ちょっと聞きたいんだがwikiの各ゲームのキャラの強さのページって見る事ある?
俺はやった事無いゲームのキャラを動画で見た時、原作での大体のダイヤとか知りたいからたまに見てるんだけどさ
他の人もそう考える事あるのかなーと思って自分がやったゲームの事をつらつら書いてはいるんだが、たまーに需要あるのか気になるのよね
ただの自己満足だったらどうしようかとビクンビクン

652 名前: no name :2009/09/24(木) 00:39:43 ID:Q3BYGtS/

豪鬼に対して「お前にだけは本気で〜」って言ってるから、
普段は本気じゃないんじゃない?

つーかソドムそんなに強いのか。FFも無印やったこと無いからしらんかった。

653 名前: no name :2009/09/24(木) 00:39:55 ID:hOIS2vP0

ぶっちゃけ月イチくらいでリリースキャラまとめ動画作ろうとしたことあるけど挫折した

めんどいうえにムゲランと被る

654 名前: no name :2009/09/24(木) 00:40:09 ID:PwApdlz+

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:28:47 ID:82dQwe67
mugenクローンが数種類ある中のシェア大幅獲得とか?
「互換モードでこのプログラムを実行する Windows 98 / Windows 98 Me」チェック入れたらやっと動いた。

新mugen起動出来ない人向けにこっちにも貼っとくわ
終了時にタスクマネージャーにmugen.exeが残る時があるらしいけど

655 名前: no name :2009/09/24(木) 00:40:41 ID:xpU/AW50

>>649
今はどうなってるかしらんけど、Vゴウキ、Vさくら、Zダルが3強でこいつら意外な事に永パはなし。
その下にVザン、Vかりん、Vソドムって感じだった気がする。

656 名前: no name :2009/09/24(木) 00:42:13 ID:dUxEktfi

>>650
断空脚はサガットの片目を潰した親父譲りの技なんだっけ?
そりゃ性能高いわ

657 名前: no name :2009/09/24(木) 00:43:48 ID:gTL6qP1d

ソドムやヒューゴー、ロレントもだっけか。マッドギアって地味にヤバイ組織だなw
それを壊滅させるコーディやガイ、市長も相当なモンだが

658 名前: no name :2009/09/24(木) 00:44:26 ID:PT/2ElVJ

>>651
知らないゲームのキャラ落としたり、スレで原作話の流れになった時とかよく見に行ってるよ

659 名前: no name :2009/09/24(木) 00:44:31 ID:xOLa0Nr1

ガイルいわく「資質を無駄にするスタイル」だからなぁ。才能はあるんだよ

つーかこないだzero2のムック見つけたんだけどさ、技の由来とかあったんだな
必勝無頼拳→サガットが夢に出てきてうなされた後夜中にサンドバッグ叩いてたらできた
タイガーデストラクション→アドンが調子こいてたからキレてボコボコにした
スクリュー→普通の投げに限界を感じて瞑想中、竜巻に巻き込まれて思いついた

あと、さくらは初期案ではスパッツだったのをスタッフが強引にブルマにしてくれと頼み込んだらしい。スタッフGJ

660 名前: no name :2009/09/24(木) 00:45:01 ID:VbcOPrL9

オロ最強説もそうだけど、強者は意外なところに、しかもゴロゴロ居る、ってのがSFらしいと思う

661 名前: no name :2009/09/24(木) 00:45:09 ID:/ItN9N2x

>>650
>ワビサビ・マインドを習得したと自称する→そうか、刀じゃなくて十手だったんだな
ここがまずおかしいwww

662 名前: no name :2009/09/24(木) 00:45:31 ID:jauwPujA

タイガークラッシュが断空脚から来たって設定は
かすかに残っていたサガットのムエタイ成分を根こそぎ奪っていったな

663 名前: no name :2009/09/24(木) 00:46:44 ID:rQWES6Ra

>>659
そのムック俺も持ってたよ
個人的にはダルシムの火が幻だったというのが一番衝撃的だったなあ
どこやったっけかな……

664 名前: no name :2009/09/24(木) 00:47:12 ID:xpU/AW50

ZEROで隠しキャラだった時代の断空脚はめっさ強かった。
低空で強断空をしゃがみで回避できない上にガードさせて五分〜やや不利。
J強P→屈弱P→屈強P→強断空→Lv3晃龍烈火で8割とか。

あと立ち中キックが牽制でかなり高性能だった。

665 名前: no name :2009/09/24(木) 00:48:22 ID:PT/2ElVJ

>>662
考えてみるとサガットもある意味ユリっぽいな
アパカもだし

666 名前: no name :2009/09/24(木) 00:48:27 ID:ATDwAe+9

>>660
火引強の強さはどんなもんだろうな

667 名前: no name :2009/09/24(木) 00:49:14 ID:0IQb+O3w

ダルシムの設定で一番驚きだったのは
ダルシムどころか奥さんもヨーガのおかげで何も食わずに生きてるって設定の方が驚きだったな

668 名前: no name :2009/09/24(木) 00:50:32 ID:xpU/AW50

>>665
サガットならデヨだけでムエタイの王者になれるから問題なし。

669 名前: no name :2009/09/24(木) 00:52:17 ID:N4I6DEQk

>>660
よくよく考えるとジャスティス学園も同一世界観だっけ?
そりゃ、さくらみたいな学生がゴロゴロ居る世界なら、まだ見ぬ強者が一杯居るよな
リュウが旅するわけだ

670 名前: no name :2009/09/24(木) 00:53:06 ID:I2xiH5Ei

>>668
そもそも体格的にムエタイの大会に出れないんじゃ

671 名前: no name :2009/09/24(木) 00:53:12 ID:ovMwrQhl

つまり魔法なんて使わなくても修行すれば食わずに生きていけるんだよ!

672 名前: no name :2009/09/24(木) 00:53:49 ID:67CecFKW

ジャス学のキャラも2D化せんもんかね
キャラは面白いし

673 名前: no name :2009/09/24(木) 00:55:43 ID:gTL6qP1d

これだけ奇人、変人が多い中、修行に明け暮れるリュウ・・・
・・・・凄い漢だ。

674 名前: no name :2009/09/24(木) 00:56:52 ID:dUxEktfi

>>672
俺も流先輩とかボーマンとかエッジとか2Dで見てみたいぜ

675 名前: no name :2009/09/24(木) 00:57:11 ID:N4I6DEQk

ジャス学でふと思った
高校球児(補欠)級が準さくら級の戦闘能力持ってるなら、
イチローはMUGENなら神か論外、界王級なんじゃないだろうか?

676 名前: no name :2009/09/24(木) 00:57:51 ID:fBImiqtG

まあ飛行機事故で遭難した普通の男の子が
緑色になって放電する野生児になって帰ってくる世界だからな

677 名前: no name :2009/09/24(木) 00:58:25 ID:dWv+Du1u

ファイナルファイトで敵がタックルしてくるときの効果音はトラウマ

678 名前: no name :2009/09/24(木) 01:00:03 ID:I2xiH5Ei

>>674
そういやエッジってアレクの職人プレイヤーらしいな

>>675
なにそのテニプリ界のプロテニスプレイヤー最強理論

679 名前: no name :2009/09/24(木) 01:00:42 ID:xpU/AW50

>>677
ドッドッドッドカドカドカ オォ↓ウ↑(自キャラ死亡ボイス)

680 名前: no name :2009/09/24(木) 01:02:54 ID:0IQb+O3w

スト周りの世界観といえば
ファイナルファイト、スト、マッスルボマー、ジャスティス学園
コラボも含めばMarvel、SNK、彩京、タツノコ、ナムコ、他のカプコン世界観
リュウとクールは競演してるんだぜ。麻雀でだけどな!

681 名前: no name :2009/09/24(木) 01:03:31 ID:dkM2ijxb

>>667
年の離れは一番驚きだわ・・・

682 名前: no name :2009/09/24(木) 01:03:35 ID:xpU/AW50

マーブルは夢オチじゃなかったかw

683 名前: no name :2009/09/24(木) 01:03:46 ID:dUxEktfi

>>678
波動球の108式は間違い無く滅波動の数倍の破壊力はあると思う

684 名前: no name :2009/09/24(木) 01:04:59 ID:aafNTFY/

そういえばテニヌって高校生のトッププレイヤー出てきたんだっけか

685 名前: no name :2009/09/24(木) 01:05:45 ID:jauwPujA

>>667
ダルシムと同じぐらいヨガを極めてるなら火を噴いたり手足を伸ばしたりも…


ZEROの時点で17歳だっけか
何気にヨガの天才だな

686 名前: no name :2009/09/24(木) 01:06:32 ID:ub5nA0NA

108式の中の人が直江をやってると聞いて驚いたな…

687 名前: no name :2009/09/24(木) 01:06:35 ID:cCkMeukM

>>675
いちおうストリートファイトは高校生でも通用する! じゃなくて
ストリートファイトでも通用するというチート級女子高生がさくらだったってことにはなってるけど

ジャス学基準のイチローがとんでもなさそうということに変わりはないな

688 名前: no name :2009/09/24(木) 01:07:10 ID:dkM2ijxb

>>685
誰か奥さんを作ってくれ

689 名前: no name :2009/09/24(木) 01:07:13 ID:ggQ4GCdw

クールさん麻雀でてたのかい・・・
最強つうことはアインみたいなばつゲームが・・・

690 名前: 686 :2009/09/24(木) 01:07:53 ID:ub5nA0NA

ごめん何かスレを勘違いしてた
寝る

691 名前: no name :2009/09/24(木) 01:08:06 ID:rQWES6Ra

>>680
あのゲームのCMで目からビームとかバックドロップとかしてて噴いた
ネット麻雀なのに

692 名前: no name :2009/09/24(木) 01:08:27 ID:xpU/AW50

>>685
スト2四コママンガ王国思い出した。親父が変人過ぎて息子がグレる話。

693 名前: no name :2009/09/24(木) 01:10:39 ID:3nkTqbSd

ところで
格闘技やスポーツやってる生徒たちや空手の達人のおっさんはともかく
ただの養護教諭の響子先生何であんな強いん?
Dr.紅葉タイプの人だったんだろうか

694 名前: no name :2009/09/24(木) 01:11:32 ID:cCkMeukM

ちょっ ついに日本産アカツキキャラが来たな

695 名前: no name :2009/09/24(木) 01:13:02 ID:rQWES6Ra

アーイ!

696 名前: no name :2009/09/24(木) 01:14:04 ID:0IQb+O3w

アーイ!

697 名前: no name :2009/09/24(木) 01:14:09 ID:xpU/AW50

>>693
整体師が護身術とかやってたらかなりえげつない事になる気がしなくもない。

698 名前: no name :2009/09/24(木) 01:14:24 ID:mzq7oKOn

>>693
風来のシレンやゼルダ夢島のアイテムショップ店長は異常な強さだろ
つまり自分の身は自分で守れるくらい強くないとあの変人揃いの世界じゃやっていけないってこった

699 名前: no name :2009/09/24(木) 01:15:24 ID:Cnyz5mjT

>>221ってどこかで見たことがあると思ったらこれだったのか
総監督:大張正己って

http://www.youtube.com/watch?v=c7tF6J3BpYY

700 名前: no name :2009/09/24(木) 01:16:48 ID:MnX68wtb

>>697
哲学する柔術家ですね

701 名前: no name :2009/09/24(木) 01:22:17 ID:pEWenilP

らんまの東風先生ってどれだけつよかったんだろ
重要人物っぽく登場したのにフェードアウトしたよな

702 名前: no name :2009/09/24(木) 01:22:34 ID:dUxEktfi

>>694
mjsk
アーイか?アーイなのか?

703 名前: no name :2009/09/24(木) 01:22:52 ID:8QRb4tvg

ダルシムをソウルキャリバーにゲスト出演させてくれ

すぐに馴染むと思う

704 名前: no name :2009/09/24(木) 01:23:58 ID:cCkMeukM

>>702
アーイ!

705 名前: no name :2009/09/24(木) 01:25:07 ID:jklv8mKw

どうやって作ったの?
根性パズラー?

706 名前: no name :2009/09/24(木) 01:27:29 ID:jauwPujA

>>698
あれだけ金はらえと言ったのに・・・仕方ない、死んでもらう!


名前が「どろぼう」のままエンディングを迎えたのもいい思い出

707 名前: no name :2009/09/24(木) 01:29:41 ID:dUxEktfi

>>704
イィーヤッ!

708 名前: no name :2009/09/24(木) 01:31:14 ID:dkM2ijxb

>*3ただ 『メジャーな3D格ゲーキャラの2D化』 という意味では、全く間違ってはいない。
>三島一八や若葉ひなたもいるし。……え、結城晶はどうなのかって?……うーん、彼はなぁ……

これはねえよwww

709 名前: no name :2009/09/24(木) 01:31:20 ID:CAuzJ/qX

>>706
マリンにどろぼう呼ばわりされるのはきつかったわ…
セーブしておかなくてよかった、アレで死んじゃうとトゥルーエンド見られないし

710 名前: no name :2009/09/24(木) 01:40:48 ID:KpPBaULI

遂にアカツキキャラも参戦か
俺の魏さんがMUGENn大漢キャラとして認識される日も近いな

>>698
夢を見る島の舞台ってリンクの・・・なんだよな確か
店主がクソ強いのはリンクの中の万引きに対する抵抗感の現れなんだと解釈してみる

711 名前: no name :2009/09/24(木) 01:43:39 ID:0IQb+O3w

そういやちょっと前に大久保アルファでわくわく7大会がまたあった


なかなか原作見る機会が無いタイトルだし紹介しとく
10月には形意拳とレイドラとスペジェネをやるらしい
>>701
アニメで「よい子はおねんねの時間だよ」とか良いながら秘孔突いて戦ってたぜ。蛙相手に

712 名前: no name :2009/09/24(木) 01:44:31 ID:jklv8mKw

ところでアカツキってどんなゲームなの?
ドMガンナーシスターと戦車と昔懐かしのガイルがいるということしか知らん

713 名前: no name :2009/09/24(木) 01:47:45 ID:RjwVq9bd

大久保αはもう聖地か何かじゃねーかな

714 名前: no name :2009/09/24(木) 01:48:47 ID:mzq7oKOn

>>710
それは違う、コホリント島はかぜの魚の夢であって、リンクのものではない

715 名前: no name :2009/09/24(木) 01:51:49 ID:2H8rgzXu

突発ネタ大会?で再生1万越え久々に見た


発想の勝利っつーか何つーか・・・
キャラ人気ともまた違う何かを感じた

716 名前: no name :2009/09/24(木) 01:52:24 ID:pEWenilP

いくら世界が広くとも羅媚斗の大会開くところはないだろうな

717 名前: no name :2009/09/24(木) 01:54:25 ID:KpPBaULI

>>712
刺し合いゲー寄りのコンボゲー
シンプルなシステムで初心者にも易しい感じ
ただ知名度の低さと見た目の地味さが致命的で、あっという間にゲーセンから消えてマイナーゲーに分類されてしもうた
でも公式大会がしょっちゅうあったりある程度のプレイヤーはいるっぽい

興味が沸いたら今すぐ同人版の公式サイトにあるWEB体験版をプレイしてみよう!

718 名前: no name :2009/09/24(木) 01:55:53 ID:cCkMeukM

>>712
コンボゲーというよりは差し合いゲー
昇竜コマンド排除で初心者にもやさしく
昨今珍しくタメキャラ多目
第二次世界大戦とかナチスドイツと魔術とか旧日本軍の遺産とかそういうのいっぱい
本スレの三割が絵師だった時代もありました

基本的にはストUを今風にリスペクト+二次大戦のミリタリ要素

719 名前: no name :2009/09/24(木) 01:56:02 ID:YjnoGF8i

>>710
ついでに言うとコホリント島でのリンクは勇者じゃなくて世界を滅ぼす魔王的存在。
だからコホリント島の生物はリンクを襲うのよね。

720 名前: no name :2009/09/24(木) 01:58:00 ID:rQWES6Ra

>>712
中央1コン2割前後端コン3割前後
端フルゲージフルコン6割前後
3ゲージ技一発(連続技使用可)で大体4割弱
3ゲージ技(ほぼ単発用)で6割弱ってゲーム
(弾き+ブロッキング+シールド)/3みたいなのはあるけど微妙に頼りにならない感じ

721 名前: no name :2009/09/24(木) 02:00:05 ID:PsRH9TlN

>>714>>719
そうだっけか
あまりの記憶力の無さに自分でもビックリだぜHAHAHAHA!

切ないねぇ・・・

722 名前: no name :2009/09/24(木) 02:02:14 ID:UKZlCS+h

>715
大佐はなんだww

723 名前: no name :2009/09/24(木) 02:02:52 ID:NQ7lxeQE

>>712
>>717,718に補足すると稼動してるところの熱の入り方はかなり大きい
というか、今残ってる所の多くは何気に対戦盛り上がってたりする
最近では珍しくないかも知れんが公式大会に作品の声優がきたりとか一体感も強いそうな

プレイヤーで有名なのは時の扉さん。
というかブレイカーズリベンジ大会に出場した理由がアカツキの宣伝とか吹いた

724 名前: no name :2009/09/24(木) 02:06:07 ID:mzq7oKOn

ただ、リンクの見た夢っていうのも完全に的外れってわけでもないけどね
シャドーが見せたアグニムやガノンの幻影なんてリンクの悪夢そのものだし

725 名前: no name :2009/09/24(木) 02:06:33 ID:8s/Ynj+4

こっちにも宣伝します。
アカツキのアーイことエレクトロゾルダートです。おまけにサンドバッグ状態のアドラー様も入れときました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/63268.zip&key=mugen
というかアーイ好きな人が結構いて驚いた

726 名前: no name :2009/09/24(木) 02:07:51 ID:XRxolaHH



正直バイブルファイトをmugen動画で見る日が来るとはおもわなんだ
AIがいまいち不安だけど

727 名前: no name :2009/09/24(木) 02:09:20 ID:NQ7lxeQE

>>725
ヒィヤホォォォイ乙です
アーイ使いとしてはプレイしてみざるを得ない

728 名前: no name :2009/09/24(木) 02:11:05 ID:XRxolaHH

>>726
しまったsage忘れてたスマン

729 名前: no name :2009/09/24(木) 02:13:50 ID:RjwVq9bd

>>725
乙です!

730 名前: no name :2009/09/24(木) 02:15:15 ID:8s/Ynj+4

>>712
キャラ毎の個性が本当に強い
正統派波動昇竜、設置型特化、投げキャラ、横押しキャラ
一人サムスピ、一人コンボゲー、一人シューティング
突進系タメキャラ、攻めガイル、癖あり波動昇竜、戦車、
錯乱特化、砲台とこんな感じ。

キャラ的な個性も強い
ぶっちゃけこいつらがMUGENに来たら主人公以外ほぼ色物扱いされそう

気になったら体験版をプレイしてみよう!

731 名前: no name :2009/09/24(木) 02:18:16 ID:JPyIw8Le

それだけ聞くとゲームバランスが崩壊してそうな…

732 名前: no name :2009/09/24(木) 02:20:59 ID:HrBBMJhz

アカツキやってみたいけど稼動してるとこ見たことない……
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3927.jpg
これの左下見てからずっと気になってるんだが、同人版は今も手に入ったりすんのかな?

733 名前: no name :2009/09/24(木) 02:22:06 ID:N4I6DEQk

>>732
こっち見んなw

734 名前: no name :2009/09/24(木) 02:22:46 ID:rQWES6Ra

やることは違うけど結果はどいつも大体同じだから大丈夫
図体がでかすぎる戦車と近づけない萌えザンギ、
近付かれると死ぬマゾシスター以外なら特別キャラ相性悪い組み合わせとかは無いと思う

735 名前: no name :2009/09/24(木) 02:24:54 ID:NQ7lxeQE

>>731
ところがどっこいちょっと抜けてるのが>>730の言う
正統派と突進系タメキャラぐらいでそれらもやりこみでどうにかなるくらいだったり
>>732
普通にメロンとかに売ってるよ、音楽も結構いいのでサントラもお勧め

736 名前: no name :2009/09/24(木) 02:24:59 ID:8s/Ynj+4

あと>>725のアーイはまだ色々未完成なので変なところが多いです
投げで左右入れ替えられなかったりヒュープシュラウバの受付が変だったりするのはこれから直していきます
ただ、エフェクトや浮き方等はキャプチャが無理だったりするので勘弁してください。バクステは違和感あったんで変えちゃいました

737 名前: no name :2009/09/24(木) 02:26:45 ID:xpU/AW50

>>731
GGXを初めて見た時もそんな感想だった。
波動昇竜、投げ、設置、弾幕、技レベルアップ、スタンド使い、ゼロカウンター祭りとか
どんだけ自由なんだと。

738 名前: no name :2009/09/24(木) 02:34:21 ID:NQ7lxeQE

>>736
了解です。取り敢えずちょいちょい触って気になった所をば
・通常技キャンセル必殺技を行った場合、横分類溜めだと
789方向でも強制的にソニブが出て、下分類溜めだと6入力でもサマソが出てしまう
・キャラによりけりだが端コンが浮きが低すぎて繋がらない時も。まぁ仕方ないか

取り敢えず未実装と思った必殺キャンセル特攻、通常技キャンセル特攻以外は大体こなかじです。
これからも応援しております。

739 名前: no name :2009/09/24(木) 02:48:57 ID:8s/Ynj+4

>>738
報告どうも。789でソニックが出たりするのは自分も原因が解らないので解り次第修正します。
というか誰か原因解る人教えてください…。
端コンはやっぱりちょっと浮きが厳しいですね。
どうせMUGENは色んなキャラがいるんだしもっと補正を緩くします。
あと特攻キャンセルはクーゲル以外からなら実装済みです。
それではさよならアーイ!

740 名前: no name :2009/09/24(木) 03:13:28 ID:CrPdBFE6

>>739
見てないからどういうコマンドライン登録してるかわからないけど
サマソの上入力は$Uにして、ソニは!=$Uを発動条件にいれたらできんかな

741 名前: no name :2009/09/24(木) 03:42:48 ID:Ro5jisml

ソニックは発動を6限定にしとけばいいんじゃね
サマソは$D溜め$U発動

742 名前: no name :2009/09/24(木) 05:02:27 ID:eeiBLiy2

久しぶりにMugen動画覗いてみたら本家更新されてたのな

少し触ってみたがAI起動に従来のコマンドを使う方法は必要なくなりそうだ
追加トリガーの中にMugenのデフォAIのon/offを判別出来るトリガーがあるので

[State -3. AI]
Type = VarSet
Triggerall = !(AIフラグ)
Trigger1 = AILevel > 0
var(x) = y

たったこれだけで最速起動が可能になるな

まあとりあえずマニュアルを熟読してから
対応版のキャラでも作ってみるわ

743 名前: no name :2009/09/24(木) 05:03:54 ID:E+X7bV9J

あなたが神か

744 名前: no name :2009/09/24(木) 08:56:12 ID:C9UJCDGY

http://elecbyte.com/forum/index.php?PHPSESSID=ce317c6dae5a3b3aac3af44342eece09&topic=123.0
本体更新されたぜ、とりあえず自分は動くようになった

745 名前: no name :2009/09/24(木) 09:02:21 ID:KZwbtBK8

「今後も更新される」ってのが一番ありがたいことであり厄介な部分でもあるな

746 名前: no name :2009/09/24(木) 09:12:38 ID:/NpmbQrP

>>745
これまでのelecbyteなら、更新でユーザーをふりまわすようなことは
あまりなかった。今後も安定すれば大丈夫だろう。

747 名前: no name :2009/09/24(木) 09:39:47 ID:xOPtCS0c

仮に新MUGENが製作者の主流になったらとしても
互換のツールがないとプレイヤーの主流にはなりにくいだろうな
引退した人とかのキャラも使えなくなるわけだし

というか今から主流になることを見越して
新トリガーとか仕様とか覚えておくべきなのか

748 名前: no name :2009/09/24(木) 09:59:07 ID:/NpmbQrP

ドラクロが移行できないんじゃ、どのみち旧バージョンは捨てられん
ていう意見がどっかにあったな。

749 名前: no name :2009/09/24(木) 10:09:37 ID:sm/fIT2T

>>697
実際に武道の道場もってて、整体師もやってる人とか結構いるよ
やっぱ人体構造に詳しくなるからその道に進みやすいんだろうか

750 名前: no name :2009/09/24(木) 11:02:43 ID:jauwPujA

柔道整復だな

751 名前: no name :2009/09/24(木) 11:07:19 ID:Lo4dWza7

またスク水来てるな

752 名前: no name :2009/09/24(木) 11:55:15 ID:GUBfuADt

>>751
見てきたが思いつきのネタを実行するってなかなかできねぇよな・・・凄いわ

753 名前: no name :2009/09/24(木) 12:15:31 ID:/pBUdtjf

んー相変わらず起動しねぇなぁ

754 名前: no name :2009/09/24(木) 12:21:09 ID:aafNTFY/

>>751
ついに東方キャラまで手をかけるか
しかも頭身伸びばしたりしてるし

755 名前: no name :2009/09/24(木) 12:23:26 ID:xzeuuJhm

>>748
名言だな

756 名前: no name :2009/09/24(木) 12:35:53 ID:Bpn0N4A/

接骨院の近くに道場があるのはよくあること
というかそういう知識がないと教え子が怪我したときやばい気もする

757 名前: no name :2009/09/24(木) 12:41:36 ID:ju6kRyqw

そういや東風先生が出る格ゲーってなかったっけ

ふとそのドット改変でシタン先生(素手)が作れる気がした

758 名前: no name :2009/09/24(木) 13:03:22 ID:Yg7mZDfZ

http://www.youtube.com/watch?v=Nd4yUQwlIrg
タツカプ面白そうだなー

759 名前: no name :2009/09/24(木) 13:06:09 ID:ZXPRYOdN

フランク△
やっぱロックバスターは超必だったか

760 名前: no name :2009/09/24(木) 13:12:41 ID:7SpAmhOW

フランクさんパねえ
エリアルとかエアダッシュしてても違和感無い

761 名前: no name :2009/09/24(木) 13:15:18 ID:0WdcyPd6

フランクさん原作以上にパワフルになってるなw

762 名前: no name :2009/09/24(木) 13:15:32 ID:Cnyz5mjT

PV
ブレード格好良い
後モリガンのグラ書き直してくれてありがとう森気楼

http://www.youtube.com/watch?v=IT342E00WsI&feature=channel

763 名前: no name :2009/09/24(木) 13:16:55 ID:wqb9FQNw

フランクvsクレイトスを見てみたいものだ

764 名前: no name :2009/09/24(木) 13:22:04 ID:8QRb4tvg

アケ展開は絶対にしないんだろうな
家庭用の発売をアケ稼動と同時にしたり、散々ゲーセンを馬鹿にした挙句がこれか

765 名前: no name :2009/09/24(木) 13:23:36 ID:xOPtCS0c

>>758
勝利ポーズカッコ良すぎw
ランダムで店長の改造カート飛んで来たりせんのかな

766 名前: no name :2009/09/24(木) 13:28:12 ID:7SpAmhOW

>>764
お前タツカプの話題になるといつもそれ言ってるだろw

767 名前: no name :2009/09/24(木) 13:29:27 ID:0WdcyPd6

家庭用が出たと思ったらアケがアップデート
なんてのに比べたら、まだ割り切れるけどな

768 名前: no name :2009/09/24(木) 13:30:38 ID:Cnyz5mjT

>>767
そんなゲームあったっけ?

769 名前: no name :2009/09/24(木) 13:41:06 ID:0tK14g6v

>>664
なんかゼクス時代のBRみたいだな
>>768
メルブラACがそんな感じじゃなかったけ
Ver.BはPCでしか出なかったよね?

770 名前: no name :2009/09/24(木) 13:42:41 ID:0WdcyPd6

>>768
アクトカデンツァがそうじゃなかったっけ?
あと格ゲーじゃないけど、三国志大戦はDS版が出ると
即アップデートで練習に使えたもんじゃなかった

771 名前: no name :2009/09/24(木) 13:45:53 ID:Cnyz5mjT

ブレードの対戦動画

http://www.youtube.com/watch?v=GbDxv-_O0_E

772 名前: no name :2009/09/24(木) 13:58:59 ID:wqb9FQNw

スト4はアーケードに新規キャラ追加する気ないのかね

773 名前: no name :2009/09/24(木) 14:02:54 ID:g4oJ40Ih

珍屋氏のキャラが更新されたと言うので行って見たが、公開場所に繋がらないなー。
単に更新中なだけかな?

774 名前: no name :2009/09/24(木) 14:09:45 ID:HrBBMJhz

MUGENMADの人の新作来てたので宣伝

【MUGEN】ELEMENTS【MAD】



この人のMAD好きなんだよね。一番のお勧めはキン肉マン

775 名前: no name :2009/09/24(木) 14:09:57 ID:p6XkFxnj

追加キャラをアケで使うのは次回作まで待とう

…ローズ作り直してくれないかな
なんだよあの後期栗田みたいなどすこい輪郭

776 名前: no name :2009/09/24(木) 14:22:35 ID:/NpmbQrP

>>758
コブンのマスクのネタやっぱりあったかw
スーパー店長やアダムは呼ばないかな。

777 名前: no name :2009/09/24(木) 14:37:09 ID:Yg7mZDfZ

>>774
仮面ライダー剣のOPかなと思ったらやっぱりか

そういやクウガ公開版バージョンアップしたらしいな

778 名前: no name :2009/09/24(木) 14:37:18 ID:R7odJheZ

フランクさんはっちゃけすぎワロタ

779 名前: no name :2009/09/24(木) 14:41:11 ID:NQ7lxeQE

流石に臓物抉りとかは無いんだろうなぁ、でもあっても血は出ないからOKかな?
>>774
相変わらずうまいこと当てはめてあるのとリズムのあわせ方うまいねぇ

780 名前: no name :2009/09/24(木) 14:52:45 ID:AIAbx143

臓物抉りと聞いてなんでいきなり骸?と思ったが
フランクさんも内臓ぶっこ抜きとかしてたな

781 名前: no name :2009/09/24(木) 14:57:21 ID:gNdYSzTa

ところでお前らにとっての最強ってなに?

参考までに言うと俺にとってはオメガモンだが

782 名前: no name :2009/09/24(木) 14:59:45 ID:15ufK7cq

生まれたての子猫・子犬

あんな最強な生物いねぇよ…

783 名前: no name :2009/09/24(木) 14:59:50 ID:fiFguxt5

最愛に比べたら最強なんて・・・

784 名前: no name :2009/09/24(木) 15:00:47 ID:R7odJheZ

バキュラかな

785 名前: no name :2009/09/24(木) 15:03:21 ID:KzLcYZsd

森部のじーさんの奥義

786 名前: no name :2009/09/24(木) 15:06:44 ID:NQ7lxeQE

最強ならクリスタルキューブ一択
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5998589(非MUGEN)
キューブラッシュとかMUGENで作られないかしら

787 名前: no name :2009/09/24(木) 15:07:01 ID:w6wiXXX6

マシンロボ

788 名前: no name :2009/09/24(木) 15:18:41 ID:7APkvpIT

>>781
如月流

789 名前: no name :2009/09/24(木) 15:20:56 ID:AGf769es

>>764
昔はアケの練習用が家庭用だったけど
今は家庭用の体験版がアケだからな。
まあ体験版基盤に50万も100万も出さすなって感じだがw

790 名前: no name :2009/09/24(木) 15:28:59 ID:8hW6aNSe

オルランドゥだな

791 名前: no name :2009/09/24(木) 15:31:44 ID:USqu/0eO

>>766
そもそもタツカプのアーケード、家庭用同時発売は
家庭用でないと練習できない、練習してからじゃないと対戦する勇気がない、どうにかしてくれ
っていう声が昔っから多かったから、そういう初心者層への考慮の一環としてだしな

つうかゲーセン馬鹿にしてるってんならmugenのがよっぽd

792 名前: no name :2009/09/24(木) 15:35:10 ID:mzq7oKOn

江田島平八・一択

793 名前: no name :2009/09/24(木) 15:39:09 ID:IkAODhwi

Ver2.6が稼働してる時にVer2.5(だっけ?)の家庭用発売したアルカナ
しかもジャギジャギ処理落ちで、開発者は「対戦する分には問題ない」とか言ってるし
それに比べりゃタツカプなんて

794 名前: no name :2009/09/24(木) 15:42:43 ID:8QRb4tvg

真ゲッター

795 名前: no name :2009/09/24(木) 15:47:21 ID:fIWP5gwC

>>793
それに比べてMBAAはオリジナルモードや追加キャラとかあるし
D0で移植しやすいとはいえこの差はいったい

796 名前: no name :2009/09/24(木) 15:50:26 ID:DYaxhffa

>>781
聞仲

無限の住人の槇絵みたいに、物語の本筋とはあまり関係しない最強は何か素敵

797 名前: no name :2009/09/24(木) 16:03:15 ID:67CecFKW

>>795
姫アルクがあのまま戦ってくれないのに文句あったけど
追加しただけで充分だよな

798 名前: no name :2009/09/24(木) 16:03:31 ID:0IQb+O3w



豪血寺の大会実況が見れるなんて思いもしなかった
っていうかなんだ、アルカナ勢に人気なの?
>>768
フランクさんフリーダムだなw
デード!ライジン!って技名なのかよw

799 名前: no name :2009/09/24(木) 16:15:18 ID:NQ7lxeQE

>>798
アテナでの大会でもそうだが、何故かfate勢とアルカナ勢が多い
まぁアテナはfateとアルカナが人気だからってのもあるけど、ミカドでもそうなのかw

800 名前: no name :2009/09/24(木) 16:18:52 ID:BED8yLVM

>>796
原作読んだ身だと陸圧が最強におもえちゃう
漫画には出なかったな

ほうしんキャラはmugenいたっけか

801 名前: no name :2009/09/24(木) 16:19:14 ID:0rMfuSOn

アルカナはプレイヤーを嘗めくさってるのにそれでも続編が出せるのは
グッズの展開で搾取できてるからか?

802 名前: no name :2009/09/24(木) 16:20:31 ID:WADhflzX

>>781
ネズミー

803 名前: no name :2009/09/24(木) 16:26:28 ID:MnX68wtb

>>781
俺もオメガモンだな
インペリアルドラモンパラディンモードなんてなかった

804 名前: no name :2009/09/24(木) 16:36:28 ID:EnetXlUh

皇帝竜のダサさは異常

805 名前: no name :2009/09/24(木) 16:43:56 ID:FiBOp2Ov

最強のデジモンオメガモン
最強のウルトラ怪獣ゼットン
最強の東宝怪獣ゴジラ

806 名前: no name :2009/09/24(木) 16:46:48 ID:C2mazEoj

最強の尖兵ジェネラル
最強の宇宙パイロン
最強の理論上ザベル

807 名前: no name :2009/09/24(木) 17:19:32 ID:UM4/7tY1

>>781
カイ・・・エンテイ神

808 名前: no name :2009/09/24(木) 17:26:49 ID:XXubCdlj

最強の銃ライダー(0M0)

809 名前: no name :2009/09/24(木) 17:30:09 ID:ClzQRJ8F

>>801
グッズで荒稼ぎは傍から見てるとひどいものだけど
本人たちにとっては全く問題ないんだから商売としては正しいんだろうな、多分。

>>781
チャージスペル

810 名前: no name :2009/09/24(木) 17:31:20 ID:wV+L6420

>>808
< ボルティックシューター!!

811 名前: no name :2009/09/24(木) 17:35:17 ID:iqKBzlLj

>>795
自分らの会社に大幅な利益をもたらす金の成る木と、格ゲー開発技術が他の会社並にあるだけの弱小企業の作品のAQIからの丸投げ移植
片や自分らがアケ展開してる主力商品、片や他の会社の対して売れてない主力商品
エコールにとってどっちが大切だと思う?

どんなクソ移植だろうが、どうせ一番ダメージ大きいのはエクサムだしな
スペック的にヤバいヤバいと言われ続けてたのにPS2移植を強行したAQIも悪いがな

812 名前: no name :2009/09/24(木) 17:37:12 ID:rQWES6Ra

いっそエクサムの新型基板量産してUSB接続のPCソフトとして売れば良いよ
完全移植だから売れること間違いなしだ

813 名前: no name :2009/09/24(木) 17:51:00 ID:Yg7mZDfZ

>>808
早くMUGENで出してくださいよ

814 名前: no name :2009/09/24(木) 17:52:53 ID:HrBBMJhz

>>810
ロボライダーってRXとバイオの二つと比べるとどうしても弱く感じるよな

815 名前: no name :2009/09/24(木) 17:54:19 ID:Yg7mZDfZ

>>814
動きが遅いからな

816 名前: no name :2009/09/24(木) 17:54:31 ID:7o5XpejB

正直元ネタ見るまではオンドゥルなんて聞こえるわけねえだろと思ってました

817 名前: no name :2009/09/24(木) 17:58:51 ID:Yg7mZDfZ

クサー!だけは何言ってるのか本当にわからん

818 名前: no name :2009/09/24(木) 18:00:56 ID:gx3GNvXM

オレァクサムヲムッコロス!!

819 名前: no name :2009/09/24(木) 18:03:44 ID:XXubCdlj

>>813
(0M0)<この距離なら、バリアは張れないな!
kong氏マグ二「なん…だと…」

820 名前: no name :2009/09/24(木) 18:04:51 ID:02RTNAfq

>>817
オレノジャマヲスルナラタカイップロポッポデロ

821 名前: no name :2009/09/24(木) 18:08:15 ID:PsRH9TlN

822 名前: no name :2009/09/24(木) 18:09:02 ID:0IQb+O3w

最早新手の神龍呼び出し呪文

823 名前: no name :2009/09/24(木) 18:14:13 ID:9Farx2dK

>>748
新mugenのsndエラーは無音NOが絡んでるのもあるっぽい
ドラクロも無音の11.0削除上書きしたら新mugenで起動した

824 名前: no name :2009/09/24(木) 18:15:32 ID:HrBBMJhz

>>815
あとボスガンのロボライダーすら切り裂く剣をバイオライダーに変身してあっさり打ち破っちゃったのも一つの原因な気がする

825 名前: no name :2009/09/24(木) 18:22:01 ID:67CecFKW

ロボライダーはバイオライダーの弱点である炎のガード役なんだよ
1億度だかなんだかの最強怪人に負けてたけど

826 名前: no name :2009/09/24(木) 18:24:44 ID:qdnvNOgD

>>801
繧「繝ォ繧ォ繝翫ッ縺サ縺ィ繧薙←繧ー繝繧コ螻暮幕縺ェ繧薙※縺励※縺ェ縺縺倥c繧

827 名前: no name :2009/09/24(木) 18:25:09 ID:vtxnZu9h

一億度・・・ゼットンは確か一兆度だっけ

828 名前: no name :2009/09/24(木) 18:25:41 ID:pcpg5iGU

バイオライダーって聞くと
もう 全部あいつ一人でいいんじゃないかなの画像思い出すわ

829 名前: no name :2009/09/24(木) 18:25:51 ID:qdnvNOgD

>>801
繧「繝ォ繧ォ繝翫ッ縺サ縺ィ繧薙←繧ー繝繧コ螻暮幕縺ェ繧薙※縺励※縺ェ縺縺倥c繧

830 名前: no name :2009/09/24(木) 18:26:56 ID:67CecFKW

>>828
RX本編でも同じようなもんだったからなwwww

831 名前: no name :2009/09/24(木) 18:27:06 ID:0tK14g6v

ウソダドンドコドーン!はシンタイソクテイのイメージが強いなw
>>826>>829
やおいがどうしたって?

832 名前: no name :2009/09/24(木) 18:27:51 ID:qdnvNOgD

>>801
繧「繝ォ繧ォ繝翫ッ縺サ縺ィ繧薙←繧ー繝繧コ螻暮幕縺ェ繧薙※縺励※縺ェ縺縺倥c繧

833 名前: no name :2009/09/24(木) 18:29:10 ID:Yg7mZDfZ

>>828
>>830
ディケイドでもバイオになればRX世界一人で戦えてたからな
「士!ここは俺に任せて行くんだ!」って言いながら厨性能披露しやがってるしw

834 名前: no name :2009/09/24(木) 18:30:22 ID:Nse1DfBv

>>801
もっと酷い所あるけどね

835 名前: no name :2009/09/24(木) 18:32:27 ID:7o5XpejB

さっきから繧さんがよくわからないこと言ってる

836 名前: no name :2009/09/24(木) 18:33:28 ID:fFQ8xcdh

抱き枕くらい出してほしいところだよな

837 名前: no name :2009/09/24(木) 18:33:32 ID:s4apnpkD

バイオライダーってちらほら聞くけど凄さがようわからん

838 名前: no name :2009/09/24(木) 18:35:32 ID:67CecFKW

>>837
昭和の10人のライダー全員<<<<<<<<<バイオライダー

839 名前: no name :2009/09/24(木) 18:35:37 ID:I2xiH5Ei

ああ、たまに笑える画像スレとかで見るな
あれってさすがにコラだよね?

840 名前: no name :2009/09/24(木) 18:37:05 ID:BED8yLVM

単純にいうとマサカドゥス所持してるライダー
未知のウイルス?自身で抗体作れますとかオマケ付き

841 名前: no name :2009/09/24(木) 18:38:13 ID:67CecFKW

太陽光を浴びて全回復とかな

842 名前: no name :2009/09/24(木) 18:40:20 ID:HrBBMJhz

バイオライダー打撃に弱いって設定あったけど全くそんな描写なかったような気がするのは気のせいなんだろうか?
避けるし

843 名前: no name :2009/09/24(木) 18:44:05 ID:XXubCdlj

ttp://www.youtube.com/watchv=7VJOsLTvCns&feature=PlayList&p=077E61219A0CCF94&playnext=1&playnext_from=PL&index=5

よくわかるゲル化能力

844 名前: no name :2009/09/24(木) 18:49:04 ID:B14d+R/H

バイオライダーの細胞合体能力って強殖装甲ガイバーのアプトムみたいなこと出来そうだよな

845 名前: no name :2009/09/24(木) 18:50:16 ID:tJLcvxiG

ところで今日はういのん誕生日。

846 名前: no name :2009/09/24(木) 18:55:38 ID:JdD9r7jY

ジェネラル「最近原作性能で私より数段強いやつがゴロゴロしてるんだし、もう私必要なくね・・・?」

847 名前: no name :2009/09/24(木) 19:00:01 ID:jzXS0b9A

文字化けの上に連投とかホント申し訳ない
>>801
アルカナってグッズ展開とかほとんど無いよね、あったら俺が買ってるし
もっと欲出してもいいと思うんだけど、リボルテックとか欲しいよ

移植がアレだったのはたぶんエクサムにはあまり責任はないと思う、AQに権利売っただけだろうし
俺らはメーカーに負い目があるんだからあんまり批判はやめとこうや

848 名前: no name :2009/09/24(木) 19:00:20 ID:NQ7lxeQE

>>843
404になったよソレ。全角だとダメなんかな
http://www.youtube.com/watch?v=7VJOsLTvCns
しっかし改めて見てもぶっ飛んでるなコイツw

>>839
最後の台詞以外はコラじゃなかったような

849 名前: no name :2009/09/24(木) 19:00:38 ID:mzq7oKOn

>>839
あれ描いたのボンガロ、マリおじさんの作者ぞ

850 名前: no name :2009/09/24(木) 19:07:08 ID:HrBBMJhz

>>848
今更ながら熱に弱いって設定シャドームーンと戦ったときだけか?
炎・爆発無効ってあったし

851 名前: no name :2009/09/24(木) 19:10:18 ID:gNdYSzTa

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 05:48:23 ID:98QGkA8N
どっちのおかげか解からんけんど、mugen100rc1p1.zip と SDL-1.2.13-win32.zip 当てたら
・Win2k
・AthlonXP 3000+
・RADEON 9600SE
・memory 1G
でも動いておいらビックリ。諦めないで Forum と睨めっこしたかいがあったなぁ。
まあ、遅いから 640x480 でないときついけどね。
このまま、PC買い替える必要なければいいなぁ。

なんとなく貼っておく新mugen起動できなかった人にお勧め
俺もこれで起動できた

852 名前: no name :2009/09/24(木) 19:10:27 ID:KpPBaULI

バイオライダー
弱点:熱(六千度までは耐えられる)

俺の覚えだとこんな感じ

853 名前: no name :2009/09/24(木) 19:12:41 ID:Fd6zLxE0

>>848
なんだこの凶・・・狂ライダーwww

854 名前: no name :2009/09/24(木) 19:14:04 ID:dUxEktfi

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 08:22:56 ID:PKTuO2VMO
販売元のAQIは特に経営に打撃も無いから知らん振り
移植担当のエコールは元々アルカナよりメルブラ優先だった上にバグじゃなくて仕様でああなってるんだからノーコメント
原作開発元のエクサムは自分らとは会社の規模がケタ違いのAQIがだんまり決めこんだから何も言えず

エクサムは一応公式ブログでやんわりと不満漏らしてたがな

多分これが真理

855 名前: no name :2009/09/24(木) 19:14:42 ID:ejZVMnDb

どうでもいいっす

856 名前: no name :2009/09/24(木) 19:15:24 ID:C2mazEoj

>>846
あんたの強さは性能もあるがそれをフル活用するCPUにあるからなぁ
性能だけならオンスとかオリゼロとかもっと酷いのいるし

857 名前: no name :2009/09/24(木) 19:19:07 ID:BED8yLVM

6千度は弱点なのであろうか・・・

858 名前: no name :2009/09/24(木) 19:22:17 ID:HrBBMJhz

太陽の表面くらいだっけ?6000度って

859 名前: no name :2009/09/24(木) 19:27:02 ID:7SpAmhOW

>>847
せいぜいドラマCDくらいだよな。>>801はアイマスか何かと勘違いしてないか

860 名前: no name :2009/09/24(木) 19:28:03 ID:gx3GNvXM

ゼットンの影に隠れがちだがジャミラの炎は100万度とかなり高いよね
水が無い惑星で生き延びられれば俺も火が吹けるようになんのかなぁ

それとは関係なくワラキアex布教動画宣伝

861 名前: no name :2009/09/24(木) 19:28:15 ID:gwVg+P94

>>847
今のところムックに1のサントラにドラマCDと2のサントラとアレンジCD
このはのぬいぐるみにこのはとマーリンのリバーシブルぬいぐるみ
アルカ限定のはぁとフィギュア
これぐらいだっけ?

862 名前: no name :2009/09/24(木) 19:29:38 ID:JdD9r7jY

あとはゲーセンにはぁとの衣装があった気がするけど、これは関係あるかな

863 名前: no name :2009/09/24(木) 19:31:39 ID:LmuMOnZa

ゲル化→RXキックって・・・ 防げなないだろこれは

864 名前: no name :2009/09/24(木) 19:32:30 ID:mzq7oKOn

>>861
はぁと、サキ、舞織がそれぞれ一曲と、1のムックのショートストーリーを読み上げる内容のアルカナハートファンディスクがあったはず
夢はアルカナ?のフルとか入ってたと思う

865 名前: no name :2009/09/24(木) 19:33:46 ID:aafNTFY/

商品展開での搾取なんていったら一時期のSNKのが上じゃね?とも思うし

866 名前: no name :2009/09/24(木) 19:38:02 ID:MJq9PcNc

>>859
でも格ゲーキャラのフィギュア化って割と多くね?
カプコンでもSNKでも765でもプライズ作ってるし

867 名前: no name :2009/09/24(木) 19:40:06 ID:jzXS0b9A

>>861
どこかとのコラボイベントで少しあったけどとくに通販もしてなかったし、ほとんどサービスみたいなもんだと思う
まあ今時格ゲーのグッズとか出してもあまり売れないってのもあるだろうね

868 名前: no name :2009/09/24(木) 19:40:58 ID:j1Z4XWO1

>>866
サムスピにもあったなぁ。今連動してプライス出してる格ゲーも少なくなったな

869 名前: no name :2009/09/24(木) 19:42:43 ID:mzq7oKOn

剣サム買ったときに店で手渡されたイロハのフィギュアを未だにどう処理していいかわからない

870 名前: no name :2009/09/24(木) 19:43:06 ID:XGkXnIac

あれって臭くて迷惑です。
本気で止めて頂きたいと思います!
咽せるし吐き気が・・・←

871 名前: no name :2009/09/24(木) 19:46:51 ID:M82RMDvU

お、タツカプのPVのようなものできてたのねぇ。
そしてあれか、コブンマスク使われるってことはトロン様はナシと・・・・_| ̄|○
で、根谷ボイスのレイレイの参戦はまだかね?
カプエスの春麗素敵だおー。ナタリアバランスブレイカーすぎるおー。
シャンテ弱すぎるおー。

872 名前: no name :2009/09/24(木) 20:02:30 ID:x28MXX0O

TGSでいろいろ情報きてるな
無双のほうはねね様生存らしいぜ

873 名前: no name :2009/09/24(木) 20:05:27 ID:MJq9PcNc

>>871
次回のVSシリーズに期待しようぜ

874 名前: no name :2009/09/24(木) 20:11:36 ID:gwVg+P94

>>862 >>864
そういえばそれもあった、結構出てるんだな

875 名前: no name :2009/09/24(木) 20:16:05 ID:BED8yLVM

舞織の歌って凄いって噂が

876 名前: no name :2009/09/24(木) 20:35:28 ID:3pbGUPAy

up4209.zipに、新カンフーマンの簡易AIのテスト版をうp
あくまでも、テスト版なんで叩き台にでも使ってくれればおk

現状の問題点
ailevelのトリガの戻り値がよく分からない^^;
ランダム行動の基準が不明。win版とは挙動が違うっぽい?
他にあれば意見&修正ヨロ

877 名前: no name :2009/09/24(木) 20:52:17 ID:DYaxhffa

>>848
ゲル化能力恐ろしいな
主人公?がそんなに強くていいんだろうか

>>876
乙っスよー

878 名前: no name :2009/09/24(木) 20:54:39 ID:rQWES6Ra

DB展開(強大な敵→さらに強大なry)を繰り返した果て
昭和最後のライダーだからインフレも仕方ないと言わざるを得ない

879 名前: no name :2009/09/24(木) 20:57:28 ID:/NpmbQrP

>>869
大学の授業の合間にDOAを買いに言ったら
デカいかすみちゃんポスターを渡されてとても困った。

880 名前: no name :2009/09/24(木) 20:58:10 ID:xuTTgdI1

>>725
ついにアカツキキャラが・・・
嬉しくて泣きそうです。
しかもアーイとはわかってらっしゃる。

しかしアカツキのドットは秀逸だなぁ。

881 名前: no name :2009/09/24(木) 21:00:43 ID:8y55z1wX

新mugenはスプライトがPCXからPNGになったって本当か?
それが本当ならsffのサイズが半分くらいに減る可能性があるな。

この調子でsndファイルもwavからmp3とかに換えてほしいんだが…

882 名前: no name :2009/09/24(木) 21:08:22 ID:rfuYVii0

cnsファイルがECMAScriptに…

883 名前: no name :2009/09/24(木) 21:09:55 ID:jzXS0b9A

プロトシルバーとゴールデンシルバー来た!
どんどん充実していくガーヒーキャラにニヤニヤしてしまう
ゴールデンはガンスターのボスだったからよけい嬉しい

884 名前: no name :2009/09/24(木) 21:14:30 ID:dUxEktfi

>>880
同人ゲーなのにハイレゾドットなんだよな>アカツキ
その分枚数少ない上になんか地味だけど、独特の味が出てると思う

キャラ作れない俺でも根性キャプくらいなら協力できるやもしれん
とりあえず魏か不律じいちゃんを頑張ってみるわ

885 名前: no name :2009/09/24(木) 21:14:37 ID:fBImiqtG

>>877
漫画とかだと問答無用の最強主人公って結構いるけどね
承太郎も3章じゃてこずったことほとんどないし
ケンシロウも苦戦したのはウイグル獄長かサウザーぐらいじゃなかろうか

886 名前: no name :2009/09/24(木) 21:15:08 ID:rfuYVii0

>>885
カイオウには2度追い詰められてる

887 名前: no name :2009/09/24(木) 21:16:20 ID:M82RMDvU

おい、真フォルネウスが男とか都市伝説だよな?

>>885
最強主人公・・・ゲットバッカーズ?

888 名前: no name :2009/09/24(木) 21:18:43 ID:I2xiH5Ei

最近だと飛沫感染で洗脳する能力を持つNARUTOあたりが最強主人公に当たるんだろうか

889 名前: no name :2009/09/24(木) 21:20:17 ID:7SpAmhOW

RXも実際見てみるといつも苦戦してるしなあ

890 名前: no name :2009/09/24(木) 21:20:50 ID:dWv+Du1u

アーイでタグ検索して出てきた動画のひとつでワラタ

891 名前: no name :2009/09/24(木) 21:21:32 ID:mzq7oKOn

一度も負け無しの最強主人公って案外少ないもんかのう
剣桃太郎ぐらいしか思い浮かばないけど

892 名前: no name :2009/09/24(木) 21:22:23 ID:0rMfuSOn

江田島平八

893 名前: no name :2009/09/24(木) 21:23:11 ID:0tK14g6v

ラグナはソルの流れで最強主人公かと思ってたのに
レイチェルやハザマのほうが強かったでござる

894 名前: no name :2009/09/24(木) 21:26:57 ID:KpPBaULI

RXは強い時の描写が凄いから余計に強く見える
殴った相手の腕が吹っ飛んだり

895 名前: no name :2009/09/24(木) 21:28:20 ID:I2xiH5Ei

>>893
「あの男」が最初から出てきてるようなもんだからしょうがないと言えなくも…
でも正直キャラランクがここまで落ち込まなきゃ割とすんなり「最強主人公」の分類に入れてたかもしれないとか思ってしまう

896 名前: no name :2009/09/24(木) 21:29:21 ID:pyluSYK2

>>871
武器だけで毎ターンMP二桁回復可能な無限リザレクション要員が弱いとか聞こえたが気のせいか

897 名前: no name :2009/09/24(木) 21:31:33 ID:NQ7lxeQE

>>891
ストライダー飛竜(漫画版)
最初から強い主人公の場合結構負け無し多いと思うよ

898 名前: no name :2009/09/24(木) 21:35:15 ID:XRxolaHH

修羅の門の主人公とか

899 名前: no name :2009/09/24(木) 21:40:18 ID:AIAbx143

そういや修羅の門の格ゲーあったね
すさまじい出来だったが

900 名前: no name :2009/09/24(木) 21:41:27 ID:WADhflzX

格闘漫画の主人公ってあんまり負けない印象あるね

901 名前: no name :2009/09/24(木) 21:43:09 ID:tWbsSFFo

>>891
まったく俺たちは恐ろしい大将を持ったもんだぜ
あれの格ゲもあったなぁ・・江田島強すぎワロタ
初期のギャグっぷりも大好き

902 名前: no name :2009/09/24(木) 21:44:42 ID:I2xiH5Ei

刃牙はオーガ以外にも結構負けてるよな
百人の不良にユリーにズール これ以外にもいたっけ?

903 名前: no name :2009/09/24(木) 21:50:13 ID:WADhflzX

バキの主人公はオーガなんで

904 名前: no name :2009/09/24(木) 21:52:50 ID:BED8yLVM

柳に負けたかな答えは空気、で

905 名前: no name :2009/09/24(木) 21:57:20 ID:ejZVMnDb

ゲバル&オリバに吹っ飛ばされたりピクルに吹っ飛ばされたり

906 名前: no name :2009/09/24(木) 21:59:41 ID:+z3qXO7P

ケンシロウとか回想も含めると3回も負けてるんだよな

907 名前: no name :2009/09/24(木) 22:04:38 ID:CAuzJ/qX

承太郎が負けた事は殆ど無い気がする
完敗したのは六部の神父戦の二回かな?

908 名前: no name :2009/09/24(木) 22:05:39 ID:67CecFKW

ケンシロウといえば蒼天の拳のほうのケンシロウは負けたことあるの?

>>894
抜けば必殺のリボルケインとかな

909 名前: no name :2009/09/24(木) 22:06:06 ID:I2xiH5Ei

>>904
あー忘れてた

>>905
ピクルのは敗北含めて良いかもしれないけどゲバルオリバはどうだろ?

>>907
シアーハートアタックには完敗で良いんじゃない?

910 名前: no name :2009/09/24(木) 22:11:05 ID:Bpn0N4A/

>>909
シアーハートアタックには負けたけど、そのあと吉良をフルボッコにしたし引き分けじゃね?

911 名前: no name :2009/09/24(木) 22:11:15 ID:/NpmbQrP

ぬけさく先生最強説

912 名前: no name :2009/09/24(木) 22:11:28 ID:WlLK7Ik/

あれはコーイチ庇った故の負傷だからなあ
SHAの特性も見抜いてたし、コーイチ居なかったら普通に勝ってたんじゃね

913 名前: no name :2009/09/24(木) 22:12:57 ID:ejZVMnDb

デス13相手には完敗と言えるのでは
戦いに入る前に花京院が何とかしちゃったけど

914 名前: no name :2009/09/24(木) 22:13:35 ID:Bpn0N4A/

康一君いなかったら吉良に赤っ恥をかかせられなかっただろ

915 名前: no name :2009/09/24(木) 22:20:31 ID:MJq9PcNc

「花」の方の前田慶次もあんまり負けの印象が無いな。

916 名前: no name :2009/09/24(木) 22:21:03 ID:I2xiH5Ei

コーイチ君いなかったら多分様子見から喧嘩売ってきたかどうかわからないからなあ
正面切って戦わないと相性上「普通に勝つ」のは不可能でしょ
安全に逃げることくらいなら楽勝だろうが
まあ逃げたところで服屋殺されて正体の発覚防がれてるから判定負けになっちゃうけど

でも4部だから「主人公」ではないんだよなあ…

917 名前: no name :2009/09/24(木) 22:26:10 ID:Bpn0N4A/

4部の主人公は康一君だしな

918 名前: no name :2009/09/24(木) 22:27:19 ID:gx3GNvXM

5部の主人公はブチャラティだよね

919 名前: no name :2009/09/24(木) 22:27:52 ID:CAuzJ/qX

というか康一がいなかったら〜とか言ってもねえ
そんな事言ったら六部のラストバトルだってジョリーンがいなければ神父倒してたし
そのあたり含めての勝ち負けじゃないの?

920 名前: no name :2009/09/24(木) 22:28:24 ID:iqKBzlLj

6部の主人公はエルメェス兄貴だよね

921 名前: no name :2009/09/24(木) 22:30:17 ID:I2xiH5Ei

生物学上は女で家族は姉しかいないのになぜか「兄貴」
それがエルメェス・コステロの凄みだな

パンティはジャンプ史上3本の指に入る嬉しくない色仕掛けだった

922 名前: no name :2009/09/24(木) 22:30:25 ID:x28MXX0O

ウルトラマン80「これからは不敗の唯一神と呼びたまえ」

923 名前: no name :2009/09/24(木) 22:32:12 ID:NQ7lxeQE

流石に兄貴と呼ばれる女性キャラは格ゲーにはおらんなぁw
あのアンジェラさんでさえちゃんと女性として認識されてるし

924 名前: no name :2009/09/24(木) 22:37:30 ID:Aa/QBuv5

これはタカさんMUGEN入りフラグ?

925 名前: no name :2009/09/24(木) 22:38:14 ID:BED8yLVM

誰を改変するのやら・・・
工事帽っていたっけか

926 名前: no name :2009/09/24(木) 22:41:22 ID:Aa/QBuv5

>>925
メットでいいならリップ・セイバーが
でもタカさんはあいつよりふた周りは大きいよなあ

927 名前: no name :2009/09/24(木) 22:42:41 ID:WADhflzX

べノム、ゼウス、十三辺りかな

928 名前: no name :2009/09/24(木) 22:44:26 ID:z/2jhZHf

最初THE・ガッツをSIMPLEシリーズかなんかだと
思い込んでいたのはいい思い出

929 名前: no name :2009/09/24(木) 22:50:26 ID:DYaxhffa

THE・ガッツはどんな層を狙ったのか分からない

930 名前: no name :2009/09/24(木) 22:51:21 ID:ovMwrQhl

>>758
ジルの後継だと・・・?

931 名前: no name :2009/09/24(木) 22:54:15 ID:Aa/QBuv5

そもそもあの会社が何を狙っているのかが全くの不明だ

タカさんはジャガノそのものでいいんじゃないかという気がしてきた

932 名前: no name :2009/09/24(木) 22:54:18 ID:I2xiH5Ei

>>930
ジルが緊急回避という割にはあまりにもネクロマンシーだったから
今回フランクさんのゾンビは普通にフランクさんのことを襲うみたいだな

933 名前: no name :2009/09/24(木) 22:56:09 ID:/NpmbQrP

タカさんより「オバさんかどうか、、、ためして頂戴!」とかいって
いきなりフェラってくる女史のほうがインパクト感じた

934 名前: no name :2009/09/24(木) 22:57:50 ID:xOLa0Nr1

あの会社まともなものも出してはいるんだがなあ
タカさんはrebis絵みたいな、デカくても筋肉美少女系じゃなくて初見がどう入っていいか解らん

935 名前: no name :2009/09/24(木) 22:59:02 ID:0IQb+O3w

>>929
筋肉属性の小数向けでしょ
同人でもRebi(ryの人とか昔から描いてるし、一応そういう層が存在するのは確か
人体改造オンリーなやつとか、そういうのと同じ

936 名前: no name :2009/09/24(木) 22:59:42 ID:aafNTFY/

そういえばアンジェリアMUGEN入りの件はどうなったんだろ

937 名前: no name :2009/09/24(木) 23:00:48 ID:wqb9FQNw

おいこのスレにはどんだけ超越紳士だらけなんだ

938 名前: no name :2009/09/24(木) 23:03:40 ID:aafNTFY/

違った姫騎士アンジェリカだ

939 名前: no name :2009/09/24(木) 23:04:12 ID:MnX68wtb



まさかあるとは思わなかったTheガッツOVA

>>936
あなたって(ry
そういえばどうなったんだろうな

940 名前: no name :2009/09/24(木) 23:04:20 ID:1pBTitaj

誰得なんて言葉がなぜ存在するのか解らない

941 名前: no name :2009/09/24(木) 23:07:52 ID:gx3GNvXM

「誰かに得」なんだよ

942 名前: no name :2009/09/24(木) 23:09:32 ID:1pBTitaj

理に適っているッ!

943 名前: no name :2009/09/24(木) 23:09:44 ID:jauwPujA

他と比べると格ゲー層にはいるんじゃないかな>筋肉属性

944 名前: no name :2009/09/24(木) 23:11:40 ID:1h/pbvrT

筋肉は筋肉でも、
光源によってその艶めかしさを浮かびだす程度が好きだ。
やりすぎは惹かれない。

945 名前: no name :2009/09/24(木) 23:11:57 ID:yQ01MkcJ

任天堂、10月よりWii本体の価格を改定
5,000円値下げして20,000円に

・・・か、買おうかな、バイト始めたしタツカプも気になるし

946 名前: no name :2009/09/24(木) 23:14:55 ID:ub5nA0NA

Wii値下げ…
無双発売延期…
出るか分からない冬のボーナス…
生きているか分からない冬の俺…

どうする…

947 名前: no name :2009/09/24(木) 23:16:26 ID:hjBQp7ar

バイトで稼いだ金の使い道が無くて辛い

948 名前: no name :2009/09/24(木) 23:16:56 ID:aafNTFY/

Vやねん!スパロボNEO購入待ったなし!

949 名前: no name :2009/09/24(木) 23:18:06 ID:tWbsSFFo

>>947
俺がタダで貰ってやるよ

950 名前: no name :2009/09/24(木) 23:18:19 ID:I2xiH5Ei

>>947
筐体買っちゃえよ

951 名前: no name :2009/09/24(木) 23:19:41 ID:gx3GNvXM

Wiiはスマブラ専用機なのに加え
ポケモンのせいで埃をかぶってしまってて困る

952 名前: no name :2009/09/24(木) 23:21:37 ID:I2xiH5Ei

こんな感じでよろしいかしら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253802058/

953 名前: no name :2009/09/24(木) 23:23:30 ID:0IQb+O3w

>>952
重要なのは肩と腰だと思うんだ

954 名前: no name :2009/09/24(木) 23:23:51 ID:1h/pbvrT

>>952
乙だぜ。筋肉無いけどティセが可愛い

955 名前: no name :2009/09/24(木) 23:26:18 ID:NQ7lxeQE

wiiはタツカプ専用機になりつつあるなぁ。
アレクとキャシャーンかっこいいです

>>952
乙、個人的にはあばらry

956 名前: no name :2009/09/24(木) 23:26:28 ID:x28MXX0O

>>946
俺と一緒に関ヶ原ゲリラやろうぜ
エディットで山中鹿介とか作ったりYO!

957 名前: no name :2009/09/24(木) 23:28:08 ID:wqb9FQNw

>>952
乙。おへそおいしいお

wiiをようやく買うときが来たか。朧なんとかと大神wiiとソニックとGCのソフトをやりたくて溜まらなかったんだ

958 名前: no name :2009/09/24(木) 23:28:14 ID:P9Ig0VMx

>>952
乙、Bマリーとか最高だな!

959 名前: no name :2009/09/24(木) 23:28:18 ID:MnX68wtb

>>952
どう考えても髪

960 名前: no name :2009/09/24(木) 23:29:10 ID:Fd6zLxE0

>>952
完璧なスレ立てだ、乙

個人的にはそれでもふとももかなぁ

961 名前: no name :2009/09/24(木) 23:29:44 ID:I2xiH5Ei

俺が言うのもなんだがお前らほんと女体大好きだな

962 名前: no name :2009/09/24(木) 23:29:54 ID:AGf769es

>>958
バーチャルアローっ!!

963 名前: no name :2009/09/24(木) 23:32:25 ID:NoW63jZY

>>962
こらーっ!

964 名前: no name :2009/09/24(木) 23:32:56 ID:iqKBzlLj

腰のくびれのエロさは重要

965 名前: no name :2009/09/24(木) 23:35:01 ID:CAuzJ/qX

>>952
長くてサラサラな髪
控えめな胸
ほっそりとしたふともも
どれがいいとかじゃない、全部揃ってなきゃ駄目なんだ
それとスレ立ておつかれ

966 名前: no name :2009/09/24(木) 23:44:39 ID:z/2jhZHf

>>952
おっつおっつ
わかってるじゃないか
さくらだってそうだ
ブルマに目が行ってるようじゃダメなんだ
おなかなんだよおなか
あとサラサラショート

967 名前: no name :2009/09/24(木) 23:44:53 ID:mzq7oKOn

あか姉さんは俺の女性に対する理想がぎゅっと凝縮されている次乙

968 名前: no name :2009/09/24(木) 23:45:59 ID:+fmnlBDf

マリーは金太郎のコスプレしてるよな

969 名前: no name :2009/09/24(木) 23:48:41 ID:mzq7oKOn

RB2のフランコみたいにキンタローの背中のチャック開いて
中から出てくるマリーを想像しちゃったじゃないかこんにゃろう

970 名前: no name :2009/09/24(木) 23:50:19 ID:HrBBMJhz

>>945
Wii値下げか
これに倣ってPS3も値下げするだろうか……
どっちかっていうとPS3が値下げしたから安くなったのか?

971 名前: no name :2009/09/24(木) 23:54:54 ID:wqb9FQNw

>>970
箱も値下げしたしね。こういうのは一番最後が一番話題になるから狙ってたのかもしれん

972 名前: no name :2009/09/24(木) 23:59:55 ID:LmuMOnZa

家でもバング殿で遊びたいでござる

973 名前: no name :2009/09/25(金) 00:02:11 ID:U01knfVe

スレ立て乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253802058/l50

974 名前: no name :2009/09/25(金) 00:02:21 ID:Vqg0I26R

WiiとかPS3とかもほしいけど、大神の続編が出るんでDS買う系の仕事をしないと・・・
そしたらラブプラs

975 名前: no name :2009/09/25(金) 00:09:54 ID:yP4PO+4L

こっからスレが埋まるまでの会話が密かな楽しみさ

976 名前: no name :2009/09/25(金) 00:12:23 ID:uAEhVWJe

羽衣乃ちゃん焼肉食べ放題でうらやましいお・・・

977 名前: no name :2009/09/25(金) 00:12:35 ID:Zr7zUlax

Wiiは今冬にMadWorldが出るので今から楽しみです

978 名前: no name :2009/09/25(金) 00:20:00 ID:LNp9I46L

>>976
く……口からサッカリンが……
いったいいくら奮発してんだろww

979 名前: no name :2009/09/25(金) 00:21:05 ID:OlrWRDXt

もはや言うまでもないが……すごい漢だ。

980 名前: no name :2009/09/25(金) 00:21:13 ID:wwEUrZuF

サンボ相手にするときはノコノコかボム兵のほうがいいんでね?

981 名前: no name :2009/09/25(金) 00:23:19 ID:wwEUrZuF

やべ、初めて誤爆しためっちゃ恥ずかしい

982 名前: no name :2009/09/25(金) 00:24:28 ID:bvLDEu8D

ようこそ…「誤爆の世界」へ…

983 名前: no name :2009/09/25(金) 00:25:15 ID:uRzN1Y3S

wiiでの罪と罰の続編といいDSでのメダロットの復活といい、どうやら任天堂はどうしても俺に自社の次世代機を買わせたいようだ

とりあえずデモブラが移植されたら本気出す

984 名前: no name :2009/09/25(金) 00:25:50 ID:rpZcyx0S

ハードの値段の話になると「69800円」の巨大文字AAを思い出す

985 名前: no name :2009/09/25(金) 00:26:35 ID:hUE38ldR

>>866
アルカナはクレーンの商品ではぁとの制服ってのがあったな

986 名前: no name :2009/09/25(金) 00:28:25 ID:gg0TkuhB

罪と罰はコントローラ色々対応するみたいだけど
64コントローラーがないんじゃやる気出ないお

マリオやスタフォ64の操作感とか最高だったしあのコントローラー復活しないかなぁ

987 名前: no name :2009/09/25(金) 00:31:32 ID:J1ioFnFk

wiiはGCも出来るからお勧め。特にガチャフォース
つかシャドガかGレッドタツカプに出てくれ

>>986
VCのアンケートに「64コントローラ出してくれ」と要望し続けてるZE
あとネオジオのコンフィグできるようにってのも。
いつか叶うと信じたい

988 名前: no name :2009/09/25(金) 01:00:58 ID:2m/LDsBW

次スレ>>1の話題だけど
おっぱいが大きい方がいい小さい方がいいっつー議論は結構よくあるが、ウエストの太さで言い争った事は無い気がする
でもウエスト細くて胸だけでかい娘ってちと視覚的に気持ち悪いような…

989 名前: no name :2009/09/25(金) 01:11:35 ID:HL0Jry09

視覚的には尻が重要

990 名前: no name :2009/09/25(金) 01:14:31 ID:hIA89o2S

尻はバランス悪いと胸よりも下品さが強調されるからね

おなかは個人的には筋肉の上にうっすら脂肪がのっているタイプをオススメしたいのですが

991 名前: no name :2009/09/25(金) 01:16:39 ID:LNp9I46L

>>990
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

992 名前: no name :2009/09/25(金) 01:19:29 ID:pjINCGot

wiiはテイルズオブグレイセスぐらいしか発売予定知らないや
ヴェスペリアぐらいのクォリティがあればいいんだけどなぁ

993 名前: no name :2009/09/25(金) 01:21:00 ID:T45KhbjF

ところで肌の色は雪のような白か褐色、どちらがいいかね?私は後者だが

994 名前: no name :2009/09/25(金) 01:21:12 ID:JK7JOEkp

おなかはぷにって摘めるぐらいがいい
太ってるのがいいって訳じゃないぞ
ぷにっが大事なんだぷにっが

995 名前: no name :2009/09/25(金) 01:21:58 ID:2m/LDsBW

>>993
色白で痩せ気味の娘を抱きしめたいです

996 名前: no name :2009/09/25(金) 01:25:11 ID:jRz0LMzh

おなかというかおへそ出してる女キャラは好きだな
おもいっきり指つっこんで乱暴に掻き回したくなる

997 名前: no name :2009/09/25(金) 01:25:43 ID:yP4PO+4L

腹なあ ドット絵の地肌って妙な色気があるよな

998 名前: no name :2009/09/25(金) 01:25:52 ID:Lest0DL/

>>1000なら星蓮船6ボス作る

999 名前: no name :2009/09/25(金) 01:26:36 ID:Zr7zUlax

>>993
昔は白一択だったが最近褐色もいいなと思い始めてきた

1000 名前: no name :2009/09/25(金) 01:26:43 ID:gg0TkuhB

ふとももが映えるのはやっぱ白い肌だと思う

>>987
地道な活動が実を結ぶと信じて応援するぜ
俺もDSソフト買ったら要望だすようにするわ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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