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MUGENについて語るスレpart332
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253538951/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか
_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりお酒ちょうだい!!! <
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ト 、.,__ |::::::::::::::\r-、/::::::::::::::::::i,.-'"ヽ/、:::::::i
\ノ `ゝ、!::>''"´ ̄ ̄ ̄`"'' </ / ヽノ
`ヽノ´ / `ヽ/、
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,' ,' / ! ! ハ ! i i ', ';
| | /-‐レ'!_/ ',__| ‐-!. i ! i
レヘ__!ハ (ヒ_] ヒ_ン) ┘ヽ」 |
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,' 7、 ヽ _ン ハ/! | |___
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!/| /,.-‐、'´i ハ/,.‐'-、/ヽ.! | | / |
「 ̄ ̄ゝ- ' ̄ ̄ ̄ゝ--' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
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| >>1乙 .| .|
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>>2
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!
. -―- . やったッ!! さすが>>1!
/ ヽ
// ', 天才の俺にもできないスレ立てを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにひでぶゥ!
/´ { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、|____,..、____゙l ( , -'′(~ヽr''') ̄`ヽ、
{(,|;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐|/ニY { ヽ,/ \ だが木人形にする!
ヾ| ::::::l ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| :::::::l '"|ィ'( (,ノ,r'゙_. ̄ ̄,二ニ、 ゙了
, ヘー‐- 、 l :::{__,,,ゞ , | | ,ゝ )、,> ^ ) ( ^ |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ ¨ニニ ̄ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐. ハ
''"//ヽー、 ノヽ∧ ''' / |′ 丿! ┏, -===- ┓ くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ / ノ |. { {ハ. ┃('二'二) ┃ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽ ┃._`二¨´ ┃/ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
__,.-─-、
/ ヽ.
} ,-/ i
. /ヽ_ノ / / l
< r^ヽ_/ / !
 ̄ _ -' ヽ__
_ -  ̄___________ ̄ - _
 ̄ ̄ / ヾミ_ノ /ヽ_イ  ̄ ̄
i | ● ● l |
l {__, r─┐ ノ | < >>1乙だゴルァ!
ヾ_、__彡_. ヽ_ノ _<_ノ
>>1乙
ってけーねが言ってた
前スレ999-1000
なんか吹いたw
エレクバイトの公式に新mugenへの改善点の要望を送りたいけど英語わからん。
これほど英語が出来ない自分を呪った事はない(´・ω・`)
思い切って日本語で書いてしまったらどうだろう、って文字化けするか
>>8
つエキサイト翻訳
これって和訳は当てにならないが英訳は多少マシらしい。本当なのかな?
エキサイト翻訳とnifty翻訳との誤差が酷くてどっちが正しいのかワカンネ
さあ和英辞書と英和辞書を持って機械翻訳を基に英文を作るんだ
いっそのこと
ローマ字でやればいいんじゃないか
>>9-12
が、がんばるわ。サンクス。
551 名前:トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI [sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:00:47 ID:bG5N89/N
文句があるならエレクバイトに直接言えよクソドモ
まあお前ら低学歴ニートじゃまともに英語書けないから
エキサイト頼りの拙い英語に頼るしかないか
新MUGEN動かせたしGGキャラ入れて動作確認してたけど旧MUGENで出来たダストコンボが上手くいかない…。
こういう部分まで代わってるとなると制作者側も面倒になりそうだな
翻訳はyahooが一番マシと聞いた記憶が
まぁどれにせよ翻訳サイトは長文だとアレだろうから一文一文訳していったほうがいいだろうね
空中復帰やダウン関連の基本データが増えてるから、低空の拾い方は設定しなおさないと変わるかもね
高空だったら知らんが
>>15
トキ屁乙
神主は今回の新作で魔界出したり日記でフランに言及したり、以前の作品のキャラの事も忘れてなかったんだな
諦めずに待ってればその内姫様と妹紅が黄昏ゲーで使えるようになりそうだ
妹紅は良く要望聞くけど、なんで慧音は人気無いんだろう
神主・・・何故 俺 の 輝夜と妹紅を・・・
>>21
慧音の能力戦闘向きじゃないしな もしくはキモネタをやられたくないか
ごめん、神主が、かぐや&もこたん非からリストラったっつー話はどこから出てきたん?
神主ブログやら黄昏ブログかと思ったけど違ったし。
ついでに言うとケロちゃんが3Dからドットに起こしたっていう話の出所もちょっと気になる・・・。
>>25
いや、卵が先か鶏が先かってレベル<元々どっちか
MUGEN的にきもけーねって言ったら牛だよね、ね
>>28
ありがとう。
・・・・・・本当に神主の一声で霧と消えたのね(TдT)
KOFの城より草薙の城の方がしっくり来る。アテナ居るけど
SFFv2はPNGフォーマットになってるのかぁ、そりゃ容量減ってるわ
sndの方も圧縮音源にしてくれって要望も出てるけどどうなるんだろう
http://elecbyte.com/mugendocs/sprmake2.html
sndは8bitモノラルで大分削れるしいいんじゃないか?
歌とかはどうしようもないが
新mugen移行はそれこそウン100ウン1000とリリースされたキャラが
新機能よりも既存キャラがどんだけ移行できるかにかかってるだろうな。
キャラ選択画面に500キャラとかいる人はそれこそ対応が無理くさいし
バグ前提のキャラはともかく、ドラクロ永久封印とかは結構シャレにならん気もする。
何気に画面サイズが640×360とか出来るね
ステージとかもそれに合わせてサイズ設定しないといけないが
スタート位置とか縮尺あわせてくれない部分あるし、煮詰まってないなぁやっぱり
しばらくはバグ報告や意見提出しながら更新待ちだのう
ゴカン・・・ゴカン・・・テタイ・・・テタイ・・・
なんか文章変なったorz
新mugen移行は新機能よりもそれこそウン100ウン1000とリリースされた
既存キャラがどんだけ移行できるかにかかってるだろうな。
キャラ選択画面に500キャラとかいる人はそれこそ対応が無理くさいし
バグ前提のキャラはともかく、ドラクロ永久封印とかは結構シャレにならん気もする。
まあそれ以前に動かない人がかなり居るみたいだからそこ直すか原因解明しないと移行も何もないんだけどね
http://loda.jp/mugennico/?id=794.txt
とりあえず現行WinMUGENの不具合や不満点などをまとめてみた
キャラやAI製作中に気付いた事を思いつくまま書き出したんだが、えらい量になってしまった
凶悪キャラ製作のみに必要そうなものは考慮外……のはずだが、悪用したら大変なものがちらほらとあるのは仕様
他にもまだ沢山あるんだろうな
移行するかは、MUGEN製作者が欲しいけど無かったって機能が
どれだけあるかによるだろう。
トリガーかステコンがどれだけ増えるかで今後判断されるよ。
やりたいことができるようになってたら、平行して両方のバージョンを
公開することからはじまるし。大してかわらんと判断されればそれも
されないだろうが。
「変身」どうにか簡易化できるようにして欲しいなあ
武器格ゲーキャラ的に考えて
訂正
×DefenceMulSetがMoveType=Hの時にしか適用されない
○DefenceがMoveType=Hの時にしか適用されない
いずれ互換性やいろんな機能が強化されて、バグも減ったら移行する人は多いだろうね
鬼巫女の人も、不具合が増えてる事や論外対策が減るかもしれない点が気になったみたいだし
胸が熱くなるな
貧弱PCの俺個人としては画面大きいうえに軽くもなってるから
それだけでも移行したいけどねぇ
互換性さえあれば。
色んな製作者のとこ回ってみたけどそれなりに反応してんね
一番驚いたのは和訳カンフーマン作った人。さっそく新和訳カンフーマン作るフラグがたったよとか言ってたし、新MUGENの使用もどんどんまとめてくみたい
こういう人がMUGENの発展に貢献したんだよな・・・
誰もいない・・・・
髪解いたシオンは俺の嫁
というのはガセ
グリフォンマスクは俺のヒーロー
胸熱
>>40
確かになー
戦闘スタイルが途中で変わると面白いと思うんだよな
>>44
647 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 19:22:39 ID:8Nb48+Zc
ちょっとこ丸氏は新MUGEN用の和訳カンフーマンを作るつもり?みたいだから流石だよ。
近い内にニコ動に何かしらあげるみたいだしそっちも楽しみだ
652 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 19:27:41 ID:7m6XYQyR
>>647
まじでか・・
氏の貢献度は絶大だな・・。
>>49
あと完全版トゥエルヴとかな
覚醒さっちんは嫁にしたいが俺には藤ねぇがry
>>40
どういう風にしたら簡易化しやすいんじゃろうなぁ
二つ以上SFF拾えるようにしといて変身したらSFFとっかえとかじゃろうか
それはそれで色々と面倒そうか
まあとにかく新MUGENは、普通にキャラ作成しやすい環境にしてくれりゃ、
対応キャラが増えて、自然と普及すると思う。
現状の中途半端な互換性じゃ、正直逆に色々面倒そうだ。
あと、>>38の不満点でもあるけれど、取得できる情報量が増えりゃ普及に一役買うだろうな。
AIの動きも相当変わってくるだろうし、キャラ再現性もかなり上がるだろ。
まあキャラ再現性は、あまり上がりすぎるのも問題があるかもしれないけれど。
>>52
表示中のsffの番号を拾えるトリガーと、
現在表示中のスプライトを別の番号のものに置き換えるステートコントローラーがあれば
それだけでも可能じゃないか?
>>38
AI操作かどうかよりもCPUフラグ参照の方が都合がいいんじゃないかね
デバッグキー一つで操作できる値だから参照すること自体は難しくなさそうだし
あと不満の中に「変身」と「特殊やられ」の共通規格(animno他)を設けて欲しいとでも入れておいてくれ
KFMでvarを一つ確保して、「changeanim2の値にこのvarを加算してね」とでも書いておけば良い
changeanim2を表示する時に受ける側が割り込めればいいんだけど
何かとバグが増えそうだし、注目度の高い今ならお触れを出す程度でもどうにかなると思うんだよ
それとname系の戻り値をbooleanじゃなくchr型かstring型にして正規表現使いたい
SFF変更なら基本形態だけでなくほかの別タイプ形態からスタートできるからよさそうだ
ロード長くなるし形態が多いキャラは絵めちゃめちゃ書かないといけないけど
弱い方がいいよ、で消えたんなら次も輝夜は絶望的だな
意図的な弱キャラとして出すって手もあるか
RC対応第一号は神キャラの天魔かな
ちげーよ馬鹿D4KFMだろ
新MUGENで自キャラ動かしてみたら色々大変な事になった
対応させるのは当分見送りか…
しかしどういう事情なのかしら
今まで水面下でずっと開発は続いてたのか
ヴァンガードプリンセスのキャラが来てた
ついにきたか
まあVPなんてもうとっくに廃れてきたし、前ほど騒がれんだろ
>>56
非はゆるい日常だから弱い奴がいいってことなんじゃねーの
ヴァンプリはコンボゲーじゃないって発覚してからの忘れられ方がひどかった
グラだけ扱い
>>65
俺はVPさわってないんだけど、本当にコンボゲー好きが好みそうな絵柄で
地上ゲー好きが好みそうな内容ならそら廃れるわな。
ああそうか
姫様や妹紅で日常やると軽い殺し愛になるからゆるい日常には出来ないよな
根本の設定がシリアスな奴らだし
というかうどんげっしょー番外編に
確かにあの絵柄でコンボゲーじゃないとは思わなかったな、VP
AviUtlでエンコしたらサイズが104MBになったから容量落としたいんだが
ビットレートとエンコード設定の数値下げれば容量削れるよな…?
ヴァンつながりでVAN様も作れ
絵柄でゲーム内容判断ってどこのエスパーだよ
確かに闘姫の絵を見ただけであんなゲームだと分かる奴がいたらおかしい
エスパーじゃなくて先入観ね。
今風の絵柄だったからゲーム内容も今風のコンボゲーかと誤解したってこと?
まぁ近年はコンボゲーだから、そうだろうと思ってたんじゃない?
ぶっちゃけアシストとコンボゲーはMVC2レベルのバランス崩壊を起こし兼ねないから無難でない。
>>75
なんとなくアルカナっぽいゲームをイメージしたって言ったらわかるだろうか。
氏のブログにいまだコンボゲーにしてってコメがあった気がする
お前はコンボゲーじゃないと格ゲーと認めないのかと
ああいうゲーム最近無くなってる気がするから
俺にとっては最高なんだけどな・・・
>>75
メルブラとかアルカナとか、女キャラ萌え格ゲーがコンボゲー
だったからな。VPにとびついたのも同じ客で、プレイしてみたら
「アレ?」ってなったんだろう。
勝手に先入観持って
それと違ったら文句言うとかかなりアレだな…って思ったが
気付かない内に自分もそういうことしてる可能性があるなぁ
女キャラ萌え格ゲーとかアルカナだけだろwww
>>81
ハイウェイスターに即死コン決められて来い
え?闘姫ってそうじゃないの?
確かにあの鰹節は振り方が封炎剣に通じるところがあった
絵柄がいわゆる美少女キャラ
↓
対象はメルブラ、アルカナ系のプレイヤーか
↓
ということはシステムはコンボゲーか(先入観)
↓
メルブラ、アルカナ系のユーザーが食いついた
↓
プレイしてみたらコンボゲーではなかった(肩透かし)
↓
好みのシステムではないので離れる人が多かった
まあこんな流れなんだろうけど、それで>>65,80みたいに言われると
「え?好みじゃないのに続けなきゃなんないの?」ってなるし難しい所だわ。
>>82-83
素で忘れてた
「麦茶だと思って飲んだら麺つゆだった」
>>76
アシストはあるけどな、ヴァンプリ
リスク多くて乱用はできないし、それ込みでもコンボ度はKOFくらいだが
そして単独だと硬派も硬派、キャラにもよるが初期の格ゲー並の戦いに
何も考えずにプレイしたら「繋がらない……だと……」となること間違いなしだよ
その後はともかくとして
投げキャラだと思ったら主人公だった
>>87
コーラだと思って飲んだらコーヒーだった。
あすか120%やVGのこと、忘れないでください
まあコンボゲーしかできないゆとり層が消えてくれるメリットはあるな
女キャラメインの格ゲー
・V.G … 90年代前半から中盤によくあるスタンダード格ゲー。2はチェーンコンボとスパキャン搭載。
・あすか120% … V.Gとほぼ動機だがエリアル上等のバリバリのコンボゲー。
・闘姫伝承 … エリアル搭載のコンボゲー。だが、逆コンボ補正のおかげでコンボ完走する前に死ぬ。
・メルブラ … 近年よく見られるタイプのコンボゲー。
・アルカナ … こちらもメルブラ同様近年よく見られるタイプのコンボゲー。
・東方 … 弾幕技がデフォの対戦シューティングのようなノリ。コンボも結構繋がる。
こんな感じ?
QOHやEFZもコンボつながるゲームだったなぁ
同じ「よく見られるタイプのコンボゲー」でも、メルブラとアルカナには結構差があると思う
コンボが割とあっさりしてるメルブラの方が近年むしろ珍しいというか
>>93
メルブラは女キャラメインじゃないだろ
アルカナのコンボの長さは正直きっつい
闘姫はあれだけ空中システム搭載してるのに全くエリアルゲーにならなかった
アルカナはあのもっさりしたエリアルがな
高く飛べばいいってもんじゃないだろと
MVCみたいにスピード感があるわけでもないし
新mugenのトリガーにはHitdefの内容を判断するトリガーとか増えるかな
中段とか空下段とか判断できるようになれば・・・あとガー不もか
分身バグはどうにかできないのだろうか
人形使いは格闘するのが基本メカだから微妙としても
クイーンオブデュエリストとかヴァルキリーとかストリップファげふんげふん
……辺りは非コンボゲーだな
>>96
デフォカーソルからしてシオンだし、人数的にも女キャラのが多いし女キャラメインと言って差し支えないんじゃね
それに加えて原作エロゲのイメージもあるから尚更
分身バグはお互いにちゃんと設定すれば現行でも防げるよ
それで思い出したが、ReversalDefでReversalDefを取れてしまうバグもあったな
アルカナのコンボは家庭用機への移植を考えて、パッドでも操作できるレベルの速度に抑えたのかもしれない
MvCとか親指一本の操作じゃ追いつかないっすよ
MvC2とかあのゲームスピードに加えてアシストまで管理するとか
頭がフットーしそうになるだろ・・・
ざっと思いつく欲しいトリガーだと
・自分のステートを奪っている敵のnameとAuthorName
・stagename
・ゲームモード
・敵のヘルパーのhitdefattr/movetype
・敵のnothitby/guardflg/ReversalDef
辺りが参照出来れば…
あのAILVって、相手がCPUなのか操作なのかも判別出来るのかな
ウチの環境じゃ調べられん
つか最後は自重しないAIが増えるだけっぽいけど
俺は敵のステートで使えるVarが欲しいな
>>103
いやでもヒロインはワラキアじゃん
宣伝
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part22です
戦争(CoD4)なんてくだらねえぜ!俺の動画を見ろぉぉぉぉぉぉ!!
いや、CoD4は面白いですよ?
>>108
ワラキア(隠しだま)→G秋葉(出オチ)→都古(真打)
リメ月のさっちんルート無くしてシオンルート作れられないかな……
MBAAのED的に考えてリメ月にはシオンルートもさっちんルートもいらない
もしくはシオン主人公でさっちんルートとリーズルートが選べるのなら買う
いっそAI用に数F前の敵の位置とか参照できたら面白いと今思った。
変数でやろうとすると面倒くさいし場所取るのよね
リメ月は、新シナリオあるのかな?さっちんルートは!?ヒャッホーイ!
ってのと
あぁ、また工坊、厨坊が増えんのか…荒れるんだろうなぁ
ってのが入り混じった混沌が俺のココロを蝕んでいく
正直百合だ百合だって人にややうんざりしてきてるから
さっちんルート追加はほんとにして欲しいねえ
その言い方だと「嫌いな物を否定するために」という風に受け止められるから
さっちんヒロインを本当に楽しみにしている人にも少し失礼になるような
>>106
1番目はP2(奪われてる)側からP1(奪ってる)側を参照するリダイレクトとして欲しいな、
NameやAuthorNameだけじゃなくてStateNoやTimeやVarも参照できると色々やり易い。
3番目はTrainingとかWatchとかを判別するトリガーかな?Single、Simulは現状でも判別できるし。
トレモ限定でStart押したら特殊ゲージ全快とかに良いかも。
トレモでTeamSide=1だったらAIスイッチ入らないように、Watchだったら常時AI起動とかにも。
地味な所だけど、PartnerのAffectTeam=BやFのHitDefにもInGuardDistが機能するようにしてもらいたいところ。
グルーヴとかモードの選択が楽になったらええのう。
アンチやってると余計なことまで口走っちゃうから結局嫌ってるものと同じとこまで落ちるんだよな
GameMode = VS
以外ができるようになるとすれば
ベルトアクションとかかな
ステージの地形効果とか、ステージからのダメージは実装されるのかな
>>106
Triggerの対になるリダイレクトとして、自分をターゲットに取っている相手は指定できると便利だね
誰かのターゲットを奪っているかどうか判別するトリガーもあればAIでも使えるし
AIに関しては逆に考えるんだ、パターンに落ち込んで悲しい事になる可能性が減ると考えるんだ
>>117
味方の攻撃は現状ガード不可だもんな、基本的に
>>116
ああすまん、そうだな、失言だった
AIlevelトリガーって「CPU操作」の認識だね
AIのvarsetの記述にAIlevel=[1,8]入れるだけで、ctrl+1やwatchは即AIvarがオンになる
ステージとキャラが干渉しあえるようにしてほしいな
水溜りに入るとしぶきが上がるとか
効果音もつけられるようにしてほしい
>>104
実機でプレイしてみりゃ分かるけど、あれくらいのスピードじゃないと頭の中が追いつかないんだよ
ホーミング絡めたコンボやらn択やらがかなり複雑で、これでスピードをギルティやメルブラ並みに上げたら上級者以外じゃ反応できない崩しとかが盛り沢山に・・・
AIlevelトリガーでAIlevelの一斉操作が可能になったと
前提として同じレベルなら同じくらいの強さじゃないと意味ないけどね。
AILVの幅自体現状バラバラだしねぇ…
けど起動トリガーに仕込むだけでヘルパー未使用のAI起動キャラもrc1に移行出来るね
HitDefで設定したYaccelが正確に反映されないのはバグと言っていいのだろうか
>>128
MUGENのキャラがみんな同じくらいの強さというわけじゃないぜ
>>130
それは初耳だ
重力計算に使ってるけど、特に問題を起こしてる感じはしないんだがなあ
指定しなかった場合の重力も変だという情報があったが、測ってみたらきっちり0.35で間違いなかったし
むしろ常時ステートで重力を加算してたりするキャラの方が困る
面倒だから考えない事にしてるが
>>131
自分は一部記述でバウンドにYaccelを使ってるんだがどうも変
本体騒動でスレ埋まったせいで昨日更新されたキャラやAIが全然わかんねーぜ
チャイナいきなされ
上中下段投げの判別が付くトリガー出来ないかな
>>124
ああ、MUGEN本体側で設定されているAILvを読み込むだけだと思っていたらプレイヤー操作の時は設定に関係なく0なのね、
それならTrainingやWatch以前にAI用Commandの羅列すら必要ないじゃん。
>>130
それ本当なら北斗仕様キャラのコンボが妙なことになると思うけど・・・
yAccelがヒット数の関係式で一定じゃないから。
>>132
だとするとバウンドはまた違うのかもね、fall.yvelocityとかのパラメータもあるし
浮かせて拾うだけの分にはたぶん問題ないと思う
遠距離から飛び道具で浮かせて、別の飛び道具や突進技で拾うコンボもちゃんと成功する
あと>>126を読んで、EFZのリコイルガードのストップが鬱陶しいという意見を思い出した
あれも本来はリコイルカウンター関連の攻防があるから、対人戦も考慮するとあまり速く出来ないんだよね
欲しいものは書かないと付かないよ
とりあえずD4ステージの使い方は
[StageInfo]の項目にあるxscale、yscaleを半分に
各BGのdeltaの値を半分に
これで動くのかな?
前スレで出た報告纏めると
あれこれやってるけど起動できない原因がつかめんな
何か分かれば要望にも出せるんだろうが
すでに新MUGEN対応のステージがリリースされてるからそれを参考にしては?
MUGEN本体のAIレベルを測るトリガーかー
確か現行のWinMUGENでもアーケードやサバイバルで後半になるほどレベルが上がる機能があったから、
キャラのAIレベルとMUGEN本体のAIレベルが連動するようにすれば
実機でよくある「最初に出てくるCPUは木偶」みたいのも再現できるわけか
>>92
時代に追いつけない石頭のほうが邪魔だと思います。
時代というより好みの問題だろうとマジレス
格ゲー内のジャンル問わず格ゲー好きになればいいと思うよ
>>143
遅い上に煽りとか死ぬまでROMれ
ゆとり層っていうのは煽りじゃないんですか?
やっぱ読み合いを突き詰めるとSCみたいな3D格ゲーに行っちゃうのかな
時代遅れでも面白いと思えるものはずっとやってたいな
それしかやらないわけではないが
>>147
事実だろ
実際スト2やら3rdやら98,02やら普通に現役で遊ばれてるしね
零SPもヴァンパイアもまだまだ濃いめのファンが食らいついてるし
おっさんVSガキの争いもっとやれ
>>148
読み合いを極限に突き詰めたのってブシドーブレードじゃないか?
その単語が煽りと認識できないほど石頭になっちゃってますか^^
まあ、時代に追いつけない石頭かどうかはともかく
コンボゲーの類の仕様に関して誤った知識をもとに非難してる人は
MUGEN動画ではよく見るわな
>>148
俺も詳しくないけど、3D格ゲーって2Dと根本的に違うところが多いって聞くぜ
上中下段の概念とかかなり別物らしいし、飛び道具とかも少ないっていうし
ニコニコ上がってる初代サムスピの対戦は大体例の撫子対外道みたいなノリで心臓に悪い
バランスはともかくゲームとしてはあれはあれで完成型だったのかもしれん
非コンボゲーにもコンボゲーにもそれぞれやり込んだゲームがあるが、どっちも面白かったし好みの問題だわな
ただ、コンボゲーは比較的操作が複雑な分、しばらく離れてると動かせなくなっちまうw
何年も経ってコンボルートが思い出せなくなっていようものなら、もう完全にお手上げ\(^o^)/
もう一度やり込んで戦うべき対戦相手もいないし、コンボの練習からやり直しかって思うとなかなか手を出せない
当時の持ちキャラを指くわえて見てる俺乙
コンボゲーにしたって双方最大限のコンボを収得してるなら差し合い、立ち回りが重要になるだろうに、何を言ってるんだか
ヴァンパイアやりたいけど始めに使うのにアナカリスはいささかムチャな気がしてならないの巻
そもそもコンボゲーの基準ってなんだ
GGはまだわかるがストゼロシリーズがコンボゲー呼ばわりされることだってあるんだぞ
3Dだからってコンボゲーじゃないワケでも無し
そういやジャス学にはエリアルコンボみたいなのあったっけ
エンコード中に見てみたら面白かったので勝手に宣伝
アホなルールなのにこんなに良い勝負が多いのはこのUP主の腕がいいからなんだろうか。
サムスピは一撃が重くて心臓に悪いが、北斗も何か刺さると終了なので同じく心臓に悪いという事ですね、わかります
単発で何割も飛ぶとインパクトが強いのは確か
ただ、コンボゲーもけん制技が刺さったらコンボに行って、ゲージ状況とかによってはむしろそれ以上に減ったりするよね
アナカリスはダルシムから入って比較的すんなり使えた俺
見た目で惚れた別キャラに移ったけどな!
ビシャモンですね
コンボゲーの立ち回りが重要じゃないわけはない
北斗なんかは開幕の読み合いはたぶん現行で動いてるゲームで一番複雑だしね
んが、一般に差し合いゲーといわれてるゲームと、コンボゲーと言われてるゲームで
要求される立ち回り能力に対する水準は違ってくる場合は多いだろう。
コンボゲーは通常技のうちコンボパーツで潰れるものがあったり
単純に通常技数が少なかったり(最近は六ボタンのが少ないけど)するから、単純に材料の量が違うんだな
ゲームデザインが違うから一概には言えないけど
両者まったく違わないというのも極端な意見だな
>>163
サムスピででかくて怖いのはダメージじゃなくて間合いと牽制のリスクだと思うの
サムスピは我慢できなかったほうが負けみたいなイメージがある
サムスピに限った事じゃないんだろうがその水準が違う気がする
ニコニコって乳首出したら消されるっけ?
男はOK
ソースはレスリングシリーズ
2D3D問わず色々やってれば差し合いゲー、コンボゲーと言った概念
がいかに無意味な事かわかる
好きなゲーム 嫌いなゲーム そんなの人の勝手
>>156,167
あそこまでいくともう「ジャンケンでいいじゃん」って言いたくなるよね。
>>171
相変わらず言葉通り割と微妙なキャラから中堅、強キャラまで幅広く使ってるの?
あのけばいネーチャン
コンボゲーは何かを当ててからのコンボ部分で減らすダメージが大半で
非コンボゲーは単発のけん制ヒットや、その隙への刺し込みのダメージが大半……かな
できる動きが少ない分、間合いとか我慢とかは確かに大事だなあ
ダルシムで我慢しきれず伸ばした手足を、一点読みの昇龍拳で刈られたときのショックは異常
ストUの単発ダメージは、そんな戦法が成立するくらいに痛かった
>>164
残念、フェリシアさ(*´ω`*)
うちの界隈には強いビシャモン使いがいて、よく真っ二つにされたよ!
それ以上にアナカリスにすりつぶされた回数が多かったりするが
アナカリスみたいな雑魚にフェリシアでやられるとは・・・
ハンターならアナカリス普通に中堅クラスなんだが
フェリシアって使いやすいだけで結構じり貧なキャラだし
>>173
MVCや3Dゲーの多くはその両方が当てはまるんじゃないだろうか
サムスピはバーチャに近い。わかる人にはわかると思う。
>>175
セイヴァーの話じゃないのか?
今だにハンターを稼働している店は数えるほどしかない
>>160
普通に通常技→通常技がどこキャン状態でエリアル?が出来るとコンボゲーってイメージがある
その上でHIT数の割りに安いとか
14連斬はチェーンつーか鉄拳10連コンボみたいな「一つの技」みたいな感じだし
宣伝失礼しますよ。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part3【MUGEN】
>>168
女で乳首出してても消されてない動画はなくはないけどな。
単純にマイナーで運営が気づいてないだけだと思うが。
普通は消される。
エロ文章はかなりハードでも寛容なのが不思議なところだw
お察しの通りハンターでの話なんだ、アナカリスはバリバリの上位だった
斜め上から攻め込まれると対処に困る
でも、セイヴァーの頃は見かけなくなってたなあ
性能的にきついから他のキャラに移ってたのかも、セイヴァーの対戦自体が下火だったのもあるが
バーチャの場合は流れ続けるダメージレースの中で相手が大ポカしたら
大ダメージ取れるって感じかな、3tbまでしか真面目にはやらなかったけど。サムスピとはちと違う。
初代バーチャはいかにサマソ、鉄山、ジャイアントスイング、スプラッシュ、
弧延落等を決めるか、っていう感じだったな。
まあそんな中ラウの機関車っぷりが隙も少ないくせに攻撃力も高いという
一強っぷりだったが
>>156
以前このスレにも貼られた「100円入れてレバーを後ろに入れるゲーム」か
他には
100円入れて空気を入れられるゲームとか
100円入れて昼飯を買いに行くゲームとか
そういやmugenじゃフェリシアあんまり見かけんのぉ。
一応全種類いるんよね、フェリシアって?
>>172
ブラッキー♀Lv42
ヤミカラス♀Lv44
ラフレシア♀Lv42
ゲンガー♀Lv45
ヘルガー♀Lv47
これをどう見るかはあなた次第
ハンターのアナカリスの話をしていたのか?
じゃあ初めて使うのは全然無茶ではない
ハンターのアナカリスは防御面では1ボタン対空と1レバー緊急回避(垂直浮遊、バックジャンプ)が有効で
攻撃面では強力な横押しと中段からのコンボを持っているので戦略も立て易い
動きに癖があると言っても通常キャラのジャンプをアナカリは斜めジャンプ後の
逆ピラで代用する事さえ覚えればむしろ直線的な技が揃っていて扱い易いとかなりのお手軽キャラ
防御面で致命的な欠陥があるので特定のキャラに極端に不利がつくから上を目指すならつらいけど初心者にはオススメ
>>178
明らかに過去の話なんだから現在の稼働店舗がどう関わってくるのかまったくわからんが
宣伝宣伝
信遊亀氏制作・餃子氏改変のサオトメ・ジンでブロディアァァァァァ!!な動画です。ちなみにプレイヤー操作。
動画撮れるようになると楽しいね。やっぱ。
ハンターから始めればいいのか把握した
次ゲーセン行くときは触ってみよう
フェリシアはCvS仕様とMvC仕様とポケファイ仕様があったかな、セイヴァー仕様も古いのがあった気がする
ただ、どれも海外製でAIは作りにくそうだな
最近外部AIが作られたMvC仕様は時々見かけるか
国内で製作してる人もいたが、残念ながらしばらくMUGENを離れるらしい
煽りでなく本気で言ってたのか「○○使って××に勝てないとか」を
そこそこやりこんでそうなのにこういうこと言っちゃうのがいるなら格ゲー動画が荒れるわけだわ
にわかは加速させてるだけで根っこは同じだ
>>182
まさにこれじゃね
まあ、セイヴァーでやってても俺じゃアナカリスには勝てなかったかもしれないな
セイヴァーで弱キャラとされたのはシステムの変化や天敵の増加のせいであって、攻めが弱くなったわけじゃないし
何?新しくなったしゃがみ中パンチで攻めれば、フェリシアもアナカリスの天敵だって?
俺も変化についていけなかったのさ……そんなネタ今年になってから初めて知ったし\(^o^)/
それにしても他のヴァンパイア女性キャラ勢に比べて、この扱いの差はなんなんだろう
あれ蜂さん、最近あなたもあまり見かけませんね
伊達みたいな雑魚にオクラで負けるとは…
>>192
いやさすがにこれはないw 1ならこういう戦いもありえたが
VFは牽制を振るリスクが2Dよりも高いからかな
>>190
ポケファイのフェリシアなら6ボタンいろはの人が製作したものがあるよ
>>193
アナカリスはシステムも性能にも恵まれなかった悲惨なキャラだよ
性能面では様々な弱体化(代表的なのが逆ピラの弱体化)を施され
システム面では一人だけAGなし通常投げなしGCは1ゲージ消費で性能はゴミとまさに最弱になるべくしてなったキャラ
それに比べてビクトルときたら
性能面で大幅に強化されたにもかかわらずアナカリスと雑魚の座を争っている
フェリシアはナムカプ出演組だし、ストーリー的な意味では貴重な幸福要員だぜ!
不幸な電撃フランケンよりは救われてるさ
アナカリスはそれまでの格ゲーの常識外の攻撃、動きを沢山開発した偉大なキャラ
アナカリはマヴカプ2じゃ単体で強いキャラだね。
扱いくっそ難しいけど。
>>197
流石ビクトるの代表格なだけあるな。
雪姉るよりも酷い。
アナカリスのモーションを担当したスタッフがXMENのオリジナルセンチネルを作ったわけだからねえ
雪姉る・強から最弱へ転落
ビクトる・ずっと最弱
だっけ
>>196
ああ、そう言えばそっちもあったね
……あれ?前にも同じやり取りをした記憶ががが
>>197
ああ、そう言えば逆ピラの弱体化があったね
……あれ?この文章上のに似てね?
それはともかく、別にアドバまで取り上げる事はなかったと思うんだ
セイヴァーはガーキャンの格差是正がされたように見せかけて、全くそんな事はなかったし
ナムカプのフェリシアは、ゲーム内唯一のナムコ&カプコンコラボユニットだったし
それだけですげー優遇だったと思う
海外の人が作ったフェリシアはりどみが妙に怖いんだっけ
東まゆみの漫画版が初めて触れたヴァンパイアだったからフェリシアとかフォボスはかませイメージしかなかったでござる
サスカッチが原作強キャラだと知ってえらくびっくりしたなあ
ナムカプで一番使えるヴァンパイアのキャラはモリガンとリリスだろ
まあ武神流と比べるとゴミみたいなもんですがw
フェリシアが一番使えるゲームは間違いなくワロスエッジ
まあ強キャラが漫画でも強くされるとは限らない
ロックマンXの作者とかは弱いボスは逆に強く描くことが多かった
そりゃまあセイヴァーはラスボスが下から数えた方が早いキャラだししょうがない
ただサスカッチと蜂の扱いには未だ納得がいかないが
>>202
雪姉る→上から下へ。職人が付かなかった。扱いが悪い 例:シュマゴラス
ビクトる→参加できてない。別ランク 例:ロールちゃん
確かに公式ではフェリシアの扱いって結構いいよね、外部出演も多いし
ビ、ビクトルはあれでも毎回強化されてるんだよ!
ハンターまでがどれだけ酷かったかって話だがw
あのゲージ回転の速いゲームで、フェリシアの投げ+ゲージ追い討ち≒ビクトルのコマンド投げのダメージとかもうね
>>209
ショーン「・・・・・」
>>208
サスカッチはガチガチの強キャラだからな
今年の全国大会の結果がそれを顕著に表わしている
ハンター優勝 サスカッチ
セイヴァー優勝チーム サスカッチ×サスカッチ
カッチカチやぞカッチカチ
これとか斬サム見るとコンボゲーかどうかなんてどうでもよくなってくる
てかZERO3の仕様って結構知られてないのね
>>212
あー、いや別に強キャラとして描写されなかったと言うより
「なんでこいつここにいるの?」みたいな扱いだったのがちょっとね
蜂も本能に従う不気味な虫の恐怖が無くてただの手下Aになってたのが気にくわないだけだし
まあリリスがかわゆいよい子ちゃんでザベルがIKEMENになってる時点で別物として流すべきなんだろうけどね
この手の作品にしてはそこそこ出来はいい方だし
>>213
こういうAIを持つリュウがいてもそれはそれで面白そうだ
>>193
アナカリスはアドバンシングガード無しとかいう凶悪仕様だからね。
アドバンシングガードあったらダイアグラムをどれほど荒らしたか
気になる。
>>205
defファイルのauthorの横に;I am [Kira]と書いてあったり。
READ OR DIE.txtの中にはSpecial Thanksの他に、Other fucksがあったりします。
>>216
AGついたくらいじゃ何もかわらんよ
切り返し能力がなさすぎてセイヴァーだと変わらず弱キャラだろう
>>218
AGついて中の下ぐらいだろうね。
起き攻めの中下の揺さぶりは下位キャラの中じゃトップクラスに高いからな。
弱体化ったってもともと強すぎた技を調整したって感じだし
空中必殺技が追加されたから悲惨する性能ではないよ。
>>219
一行目が無かったらワラキアの話に見えるなこの文章
このカットは江端理沙ので合ってるか?
パニッシュのOPのカットではこれが一番好き
ttp://ningen.dreamhosters.com/maid/src/1252693116889.jpg
誤爆
何このらぶフェチみたいなの
内藤をマイキャラしてるのは俺だけかなぁ?
このタイミングで言ってやったぜww
馬の骨氏の七瀬が完成したみたいね
>>211
ショーンは雪姉ったな、それも半端じゃないレベルで
強どころか最強クラスだったし
ああどこかで見たことあるなと思ったららぶフェチの人か
>>224
ほど即死か即死しかコンボがないw
こういう企画って珍しいのかね?
両社も雪姉ったね
裏シェルはビクトってたし割と不憫だなオロチ
クリスは安定してウザかったが
>>227
らぶフェチよりもマクロスFのキャラデザの人と言った方がわかりやすい
>>61-62
もっと前からMUGEN入りしてたけどね
>>225
ヒャッハー!七瀬だー!
これで原作再現風がいないのは郁未とドッペル七瀬くらいか
>>227
なぜわかった!!wwwww
MUGEN 凶狂だらけのチームトーナメント OP【紅魔郷杯】
宣伝させていただきます。久しぶりの大会動画です
ついでに、うp主がMUGEN動画はじめて一周年になりました
これからもよろしくお願いします
実家から帰ってきたらなんだこの公式はたまげたなぁ…
いろいろスレ見て回ったけど、今は現状維持でおk?
>>234
貴方かw
期待してますぜ
>>218
AGで切り返しは充分強くなるよ、立ち弱の刺しあい能力もあるし
しゃがみ強パンも優秀な部類だ。
BBの新キャラ衣装だっせえwwwwwwwwwwwwww
>>238
kwsk
BBスレでやれ
見たが結構個人的にはいいと思うがなぁツバキちゃん
>>235
まぁ現状維持だね
バグ鳥がちゃんと行われて使いやすい環境になったら移行って感じじゃないかなぁ
>>192
それ初代動画の中でも極端な試合だからなぁw
サムスピらしい対戦ならこっちを推す
>>242
極端な試合もいいけどこっちの方がいいな。
>>238
何を今更
BBのキャラなんて元から衣装ダサいだろ
http://imepita.jp/20090923/525290
例のシュミレーション風大会とやらのやつだろうか
最初のはエクセルのマクロかな
BBのキャラデザインを初めてみた時は
なにこの劣化ギルティ
としか思わなかったな…
「死神殺し」あたりかね異名は
カカ族の服を制服に仕立ててアーリマンを合成したみたいな服だな
俺は嫌いじゃない
今でも言ってる奴はむしろギルティのファンが劣化してる感じだがな
>>242
こういうのみてると、
「2D格闘ツマンネ、3Dなら軸移動とかできるのになあ」
と当時思ってたことを思い出すw
そういうときにバーチャ出たから大ヒットしたんだよね
あと、このころから拡大縮小あったんだし、
やっぱMUGEN本体にも実装してほしいもんだ
どうだろうねぇ
軸移動とはちょっと違うけど、2Dでもライン移動があるガロスペが
同時期に大ヒットしてる訳だし
3Dはまず目新しさで飛びついた人が多かったんじゃないかな
>>244
なんかオクラと創世の預言者を足したようなキャラだな
3Dはリアルなモーションでポリゴンキャラがダイナミックに動いてたことでヒットしたんだよな確か
最近のはリアルでも何でもねーけど
最近3D格闘なんてあったっけ?
ほぼ2D(ドットじゃなくなっただけ)だと思うんだけど。
でも3Dいって言えば格ゲーに限ってないってことか。
>>242
何か「ボタン1つ2つでいいんじゃね」って思える戦いになるのね。
当時は3Dといえばスターフォックスあたりの擬似ポリゴンしかなかったからね
今から見たらショボいけど、初っ端からVFのあの完成度は素直にすごい
一瞬ナキヤミに見えたが帽子のダサさで違うと思った
なんだこの帽子……
「リアルっぽい」これ重要
一般層やガラの悪・・・パツキンに染めてる人らはこれ原因で入ってる感
ソウルシリーズは又別だろうけど
>>254
ソウルキャリバーの続編が家庭用メインで出てる
あとは鉄拳もバーチャも続編出てる。
他は確かにあんま出てないイメージだなぁ、サム閃ぐらいか
>>254
アーケードで新しいのはないけど家庭用ならそれなり
テイルズオブバーサスとか
とうしんでんとか
閃サムの話はもういいじゃないですか…
>>254
見てる分にはそうだのう
でも実際は弱・中・強の斬りと蹴りで6種類+ダッシュで性能が変わる技もあるから
的確に使い分けができないと勝てない
低レベル同士なら判定が強い技を振り回してれば勝てるんだけどね
>>253
画面見ていて痛いと感じる動きが目標みたいな感じで作られたんだっけか
マガジンの漫画かなんかだけど
3Dはテッケンがけっこう売れてるらしい
最近の3Dカクゲは、リアルというよりテカテカしてなんかキモいからな
テイガーさんは大好きだけど今でもデザインどうしようも無い部類だと思ってる
でも性能の方がもっとどうしようもなさげだった
キャリバーも鉄拳も海外がメインだな
5DRのPSP版とかSC4はかなり売れてる
両方とも開発費かけられるのはそのせい。
新MUGENはKOFみたいに開始前に戦う順番代えられる機能とかほしいなぁ
おっぱい大きいのな
千早の声の人だからてっきりちっぱいだと思ってた
BBは海外での売り上げ悪くなかったみたいだから外人好みのプロポーションに変えてきたとかは深読みしすぎか
>>259
いやまぁでも割と家庭用期待してたりするんだが閃はw
初代と真の対戦動画はその辺分かるとかなり見てて歯ごたえがあると思う
作品ごとに凄く立ち回りでの動きが変わるから面白いよね、サムスピシリーズは
>>261
売れてるおかげで台蹴りとかを良く見ry
PS3クォリティの鉄拳6をPSPに移植予定してるのはすげぇと思うわ。
>>262
ただ弱いだけじゃなくて戦ってもつまんねーんだよなあの鉄屑
3rdのショーンやBASARAワロスの筆頭みたいな感じのゴミキャラ
この辺なんとかしてくださいよ森さん
あとSTGとカルルの投げハメとライチのクソ長いコンボも調整してれないと困る
>>264
暗転中に方向キーを押しっぱにしてみろ
テイガーコンボぼこぼこ入ってボコるの楽しいじゃん
タイミング悪いかも知れんけど朱憐香乃AI更新
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=2&lc=1041
まぁタッグ用記述の追加が主だからシングル戦にはあまり影響ないと思うけど
>>261
鉄拳は結構所か今の格ゲーじゃ一番人気あるんじゃない?
海外とか凄い人気でストUの売上を超えたらしい
正しく別格のゲームなんだと思う
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
|\.\| .| |../ / ./7/7
_ へ_| .\| |/ / ././ ./|_
\.\\\.ヽ ./ / ././ ///
_\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
\\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
| =( )=( )=|/
|. :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::: |
\ `ー'´ /
r > ‐- 、、 /,, ∴’ _
i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,
/t、,,__ ,,j,ノヽ、(>>269 〈__ > (
イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`
/ ヽ、  ̄;=/ / /__
/’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| |
;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二
;'~ ,;'゙ ,I' /
テイガーさんは次回作でバラバラになって攻撃する当身技とかワープ技とか手に入るよ、きっと
とりあえず眼鏡からビームだせばおk
なんでテイガーさん頭にフライドポテト挿してるの?
磁力と電気って強そうなのになぁ・・・
>>272
乙です
>>273
海外の格ゲー流行はなんか日本にいるとピンと来ないね。
スト4が日本より大注目だったり、マヴカプ2がロングセラーを
飛ばしていたり。
逆に日本でウケて海外で外した格ゲーってあるんだろうか。
>>273
格オタだけじゃなくてDQNもプレイしてるから人気なんだろうな
ストIIやGGXが出た当時もそんな感じだったわ
操作方法も、
ストII→GGXで簡単コンボに、GGX→鉄拳で簡単コマンドにって感じで下がってゆく客の向上心にあわせてどんどん簡単になっていってる
というか最近少し2D格ゲーが出始めたぐらいで
ずいぶん前から格ゲーは鉄拳とかバーチャみたいな3Dが主流だったような
プレイヤー数も遥かに多いし
>>261
世界的に見ると
鉄拳3>ストU>鉄拳5>全KOFの売り上げ>その他
みたいな
>>279
鉄拳は日本でも大ヒットしてるからなぁ。3とか国内だけでも100万本超えたそうだし
日本で受けた海外で…ヴァンパイアとか海外向けに作ったけど日本の方が受けたんだっけ?
>>280
DQNっぽい人多いのは流行ってる証拠だもんね。
>>278
ビクトル「電気が強いって!?」
KY「当然です」
テイガー結構見た目とか嫌いじゃないけどねぇ。
まぁνアラレイあたりは何とかすべきだとは思うけど。
何があろうとカルル君使い続けますけどね!
>>279
サムスピとかどうだったんだろね。
というかSNK作品そのものの海外評価ってあんまり聞かないかも。
KOF98あたりが韓国かどっかでめっちゃ流行ってたとか何とかっての以外は。
あとアメリカじゃ舞が人気NO1とか。
SNK系はアジアで基本人気だから売り上げにあまり結びついてない気もry
>>279
GGシリーズじゃないかな。
他のゲームに比べてあまり流行してるという話は聞かない
>>275
お前の生体反応のデータを取りつつ、神の(ry
新MUGENは旧キャラとの互換性がないと
逆に新MUGENの方が廃れてHDの二の舞になりそうだな
>>279
海外人気で一番わけわからんのはアルカナがヒットしたことだな
ストWは日本でもやっぱ人気あるし、VSシリーズもまぁ、格ゲーバブル中だから売れはしたが
>>285
繰り返しになっちゃうけど、
アジア圏とか、あまり高いゲームの筐体が買えないところで大人気だった。他のに比べて安かったからね。
KOF94のチーム8カ国がぶっちゃけ人気がある国だと考えて差し支え無い
インタビューでも人気がある国にキャラを当てはめたと言ってたし
サムスピは狂死郎が海外枠で居るということはそこそこ人気あったんじゃないかな。
これも多分香港とか台湾とかだろう。大会に海外勢がくる場合ここら辺がメインだし
>>272
乙です。
今MUGENに傘キャラどれくらいいたっけ? 緋雨君と八雲さんと朱憐さん?
あ、星野さんはスルーで。
どうでもいいけど大会動画の調整難しすぎワロタ
チャムチャムと羽入が好勝負してくれないお・・・
>>288
ttp://r3fa90jaojg0az666.blog83.fc2.com/
ここ見るに、ファイルの記述をどうにかしたら普通に動かせるらしい
>>290
零SPは欧州でも人気だったみたいよ
エミュの熱帯動画がやたら多い
雷は雷でも雷キックに限れば強キャラだよね
ドンファンは強キャラってほどでもなくね?
良い感じに強めの中堅って感じ
>>294
グラフィックありきの海外じゃウケねーだろうな>MB
そもそもメルブラは原作ありきの作品なんだし、向こうで菌糸類の書いた作文がどれくらいの評価を受けてるのかがサッパリ分からんからメルブラの人気もよく分からない現状
向こうでアニメが高評価なのは知ってるが>月姫
MBは一応キャラゲーに分類されるだろうしなあ
JOJOも北斗も受けてるという話は聞かん
テイガーさんは豪血寺のラスボスの雷青鬼と合体すれば良いよ。何か似てるし
遠距離は飛び道具で安定するし雲の上から一方的にガー不スパークボルト連打とかもできるようになるよきっと
>>286
イノが外人の好きな格ゲー女性キャラで二位に入るぐらいだからそこそこ流行ってんじゃね
そういや豪血寺新作は恐ろしいほどラスボスが話題にならなかったな
空を歩く優雅なババアと蛙と共に闊歩するプリンセスは割と話題になったけど
>>296
十二分でしょ
7強とも言われてるし
>>303
だってラスボス以前にどこにも稼動してなかったし
256色でも十分綺麗だな
ttp://uproda11.2ch-library.com/200450oJa/11200450.jpg
>>304
14人中の7強末席だしなあ…
というか上の奴らと比べると理不尽な部分がもう一つ足らないと思うんだが
首都圏ならそれなりに動いてるけどな、豪血寺は
それなりに金落としてるおかげか撤去もされない
移植版出ないかねー
>>306
さあ、早くうpもしくは公開している場所のヒントを言うんだ
>>291
ある程度普通のキャラと凶に足踏み込んでいるのとじゃあねえw
羽入のレベルにもよるけども
全く違う話だが、七瀬のレベル7をハメることに成功した
多分竜巻旋風脚的な技があればハメられるんじゃないのかな
人操作ならばレベル4のほうが強敵か?
>>309
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 15:07:27 ID:Heij6LUd
むしゃくしゃしてやった
反省はしていない
ttp://uproda11.2ch-library.com/200450oJa/11200450.jpg
転載?
最近噂に聞こえたラブプラスってそういうゲームだったのか
と一瞬思ったがアドオンかよ
ところでおっぱいトナメはまだかね
昨日サムネで削除されてた無かったけか
第2回作品別Ultのpart44です。
長らく放置してました。ごめんなさい。
一応復活しました。
長い賢者タイムだったな
>>316
あらあら、お帰りなさい。
気長にやっていけばいいと思いますよー
>>316
乙乙
オメガレッドって強かったんだな
>>320
昨日既出
wikiの絹の項目にある井上あずみと桝田省治の話ってマジ?
まぁ、この場合ジャガノとバレッタのHCが強いとも言えるんだけどね。
ジャガノは高火力、バレッタは防御力・補正に強いからVCだとゴッソリ。
2ゲージで通常防御力キャラが8〜9割だしねぇ。
オメガレッドは相手しづらくて困る。
不意打ち多めだから、流れがぐちゃぐちゃになるし。
本人がMARSのコラムで書いてる
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.6.3.html
誰か薬売りとか作らないかな・・・
>>325
期待してるぜ
>>325
今日から君も製作者だ
>>323
これはぶっちゃけジャガーとバレッタのHCが強いんだよな
>>291
星野さん除外されると傘を持ってるってレベルで闇慈しか思いつかない
それと香乃AI導入するとリコイル回復量がライフ50>0、ゲージ100>150に変化するようになった事のお知らせ(17:45頃修正)
この調整かけた後でもLv11なら和傘Lv13と戦えるレベルのままだけど、ライフ回復させたい場合は本体付属の調整用テキスト見て各自直してくだしあ
傘ねえ…
香澄が持ってなかった?
>>291
原作再現の雪姉さん
しばるつができあがるのを待つとするか
舞も一応持ってるな
あとマリばとの福沢祐巳
ファウストやレイチェルも一応持ってる
この子がバッチリ当てはまるよ!>傘持ってる
ttp://choujin.50webs.com/minor/rabbit.htm
だがMUGEN入りはしていない
>>335
色物比率高いな・・・
>>309
キャラセレスレの画像転載だから公開してないよ
ティセも傘持ってるな
音速が遅いが新MUGENって旧MUGENと互換性無いの?
無いってレベルじゃない
というかハック版に合わせる道理がない
>>339
動くっちゃ動くが互換は無いと言っていい
pos関係の書式が軒並み変わったそうだ
お前さんの言う旧mugenがどのmugenを指しているのかイマイチ分からんが互換性ならあるぜ
D4ステージなんかは記述変える必要があるけど
それとSFFの仕様が変わったから現状2P以降のカラーは選べないっぽい
??「傘と聞いてやってきたんですわ どこかにええ男しへんかいな〜」
傘と言えば雪華
でも2D格ゲーじゃああんなコンボは当たり前だ
ハック版ハック版って言う人いるけど
あれ人数制限なくしただけじゃねえの
えっ
>>347
少なくともこの先一年はWinmugenが主流だと思うよ
HDで動かさずHD仕様のステージやキャラ使わなければScreenPos以外はほぼ仕様かわってないぽいけどね
不安定になるキャラがそれなりいるだろうことは事実
ヒットエフェクトがやたら大きかったり小さかったりもするしね
>>347
コンバートも充分現実的だし諦めるこたぁないさってツナギのいい男がゆってたよ
そのツナギのおっさんは移植度大丈夫っすか
俺のPCで動くようになったら考える
>>286
GGはgametrailers.comの格ゲー人気投票で4位のタイトル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6702341
10位キラーインスクト
9位モータルコンバットシリーズ
8位鉄拳シリーズ
7位kofシリーズ
6位ソウルキャリバーシリーズ
5位カプコンVSシリーズ
4位ギルティギアシリーズ
3位サムスピシリーズ
2位VFシリーズ
1位ストシリーズ
ゴウカイザーが2位だと!?
>>353
あ、そうなんだ。んじゃ無いんだろうね、
海外展開してて日本で人気あって海外で人気無い格ゲーは
てかサムスピSNKのゲームで1番人気なんだな、2Dサムでないだろうか
傘持ってるキャラなら結構いるのね。ポケットレイレイとかポケット桜とかアッヒェンバッハさんとかもいるし。
アルカードさん(BB)と多々良さんはどちらが先にMUGEN入りするかのう?
羽入の方は覚醒防止に成功
これでなんとかなればいいが・・・
BBキャラはでかすぎてmugen入りが難しいんだよ
ハイレゾのGGキャラもMUGENの中では大きめだろ
HD対応のBBはその数倍ある
>>356
まずあの鬼畜ロリータはmugen入りできるかどうかが問題だしなあ
サイズの問題は新mugenでクリアできるらしいが
>>355
サムライにNINJAだからな
だから人気があると俺は推測する
海外じゃやっぱりサムライとかニンジャが人気よねぇ。
いや日本でも人気だとは思うけど。
>>343
早く公式に発表してくださいよ。
武器変わってるかもしれないじゃないですか!
剣玉は輪っかに変わってたんですから!
傘かー。銀魂の神楽とかいないのかな
他に思いついたのがバットマンのペンギンとかブラックラグーンのロベルタ…
探せば一番居そうなのはペンギンかな
ペンギンって戦う時傘使ってたっけか
サムスピ零SP移植してくんねーかなぁ
PS3ではグロ規制で無理でも360なら通りそうな気がするぜ
新MUGENは画面が広いんだよな?
ケーブル「俺の出番だな」
センチ「俺も俺も」
>>353
GGの部分でBB出てて噴いたが向こうじゃBBも人気なのかな
モーコン意外と下なんだなあ
向こう原産の格ゲーだし、DCコミックとVSシリーズ展開したりして
結構メジャーなのかと思っていたが
>>364
舞織「・・・」
ついでに同じgametrailers.comは歴代格ゲーベスト10(>>353は
シリーズ別の人気投票)は
10位GGX2♯リロード(青リロ)
9位DOA4
8位鉄拳3
7位ソウルキャリバー
6位バーチャ5
5位キラーインスクト
4位モータルコンバット2
3位スマブラ(厳密には格ゲーないんだが何故かランク入り)
2位マブカプ2
1位ストリートファイター3rdストライク
ミッドウェイ破産が、かなり痛手なんだよ。
画面広くなるとビーム系はスプライトの長さが足りなくなりそうな
>>364
HDなら確かに横幅は今より広い
・・・2割ほどな
やっぱりお前ら帰れ
そういえばHDKFMのSFFファイルってmcmやSAEじゃ開けないよね?
新MUGEN専用のツールとか早くリリースされないかねぇ
>>366
中身がアレじゃなぁ・・・
最近のは見た目も他の3Dゲーより劣ってるし
>>367
新しいSFFはPNGだぜ
>>348>>349>>350
この際新バージョンMUGENが落ち着いたらそっちにも対応させるわ
海外といえば中野TRFのMOW大会にフランス勢が来てたな
あとアカツキ電光戦記になぜか海外の人が作ったチュートリアルがあったな
「キャプテンファイヤーキャプテンファイヤーキャプテンファイヤーキャプテンファイヤーキャプテンコレダー!!キャプテンコレダー!キャプテーンソォーーッドッ!!」
舞織もアレだがこいつがアケのタッグで出てくると勝てる気がしない
ヴァイパービームヴァイパービームヴァイパービーム
そうだ、画面広くなるならよのかぜがとぎれるのが更に多くなったりするのか?
キャプテンがついに強キャラ化するのか。
>>369
向こうでは梅喧は「ゲイシャ」と勘違いされてるのか
しかも司会のお気に入りなのかテンションが変わって吹いた
もうコレダーだけとは呼ばせない
というか海外のマブカプ攻略サイトですらコレダーなんだよね名前w
CVSコマンドーがあるじゃない
>>381
向こうの人的にはクノイチじゃない和服の色っぽいネーちゃん=ゲイシャなんじゃないの?
>>376
アカツキは海外の方が受けそう
絵柄的に
しかし新mugen、タッグが見やすいのはけっこうな利点だと思うんだが
旧だと正直狭い気はしていた
CVSキャプテンコマンドーはコレダーの存在感がマジで無い。
あれをコレダーと呼ぶのは間違いと言っていいほど
さりげなくいるガイに違和感が無いからね。
>>380
現時点で強キャラでしょうがコマンドー
単体性能でもMVC2カプコンキャラ2位よあいつ
というかキャプテンとだけ呼ばないでアメリカが哀れになるからコマンドーってよんだげて
>>369
シリーズ人気と作品毎の人気はやっぱ違うんだなあ
CvSコマンドーはまあ仕方がないとはいえ
キャプテンファイヤーとキャプテンコレダーがゲージないと撃てないのが辛いね
キャプテンソードでガイが駆け付ける演出は好きだけど
>>375
256のpngとか相当面倒だな…
yukariがあるか!
>>379
よのかぜが切れるのは上だよな
縦は狭くなるからジャンプ軌道高いのと戦うと切れやすくなるかなぁ
アルカナ勢や空中要塞は更に画面外へごあんないです
だってアメリカはキャップが愛称だからコマンドーは、キャプテンと言ってる。
>>368
まあ、原作で思いっきりシステムに嫌われてた反動でか
こっちでは暴れてたんだから仕方無い
まおりんはコレダーを覚えたら強くなれる
>>391
良く分からないんだけど24bitも使えるんじゃないのかなぁ
http://elecbyte.com/mugendocs/sprmake2.html
HVBはともかく、VBより強Pのが遥かに脅威なのを知らない人多そうね。
>>388
単体性能なら多分キャミィのが強い。
あの子移動速度とか攻撃速度半端ないし。
キラービーが時折カス当たりして反確になるのが痛手だが。
あとアメリカ=キャップなので問題なし。
飛竜、キャミィ、コレダー
この次にくるカプコンキャラって誰?
つか単体ならコレダーよりトロン様の方が強い
>>398
トロン、ダルシム、アナカリスあたり
MVC2のダルシムはヨガの力で飛べるんだよな
>>397
大Pはシミキャンで即空中HVBに移行出来るのも恐ろしいよな
こんばんはー。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part15
を流れを読まずに宣伝しておきますよ。
>>399-400
原作でもトロン強かったのか
アナカリスは空中に浮かんだまま攻撃し続けて勝ったとか聞いたことあるな
アナカリとかダルシムはあんまり使ったことないから、単体での立ち回りってどうなるか気になるところだわ。
あとはどうだろ、引っかかればでかいバレッタとかかな。
ケン・ゴウキは流石にギャンブルが過ぎるし、ガイル・ナッシュは決め手が・・・。
>>401
ヒット確認が楽だし、発生早くて画面端までいくしね。
アホだろこいつとしか(ry
ルビィハートさんってどーなの?
弱いとは聞かないけど
トロン単体は強い方だけどアシスト無しの完全なタイマンだときついかも
ジルとルビィもそれなりに強いと思う
胴着勢は人間の反応速度だと立ち回りがきつい
>>388
コマンドーって呼ぶとどーしてもメイトリクスを思い出してしまう。
ロックマンもそれなりに強くなかったっけ?
>>407
今日は休め
>>405
うーん・・・個人的には単体だときついかなぁと思わんでもない。
シュプリマシオン撒いて固めるとか、危険になったらシュバルツェールで逃げるとか
近寄られたらきついとは使ってて思うけど。(mugenだとあんまり振るわなさそうと思う理由がコレ
でもフランメールで無理矢理抜け出すとかできるわけだし、言うほど絶望的でもないのかな・・・?とも。
接近が弱すぎるわけでもないし?
どうせ機動能力でやばいのは飛竜キャミィくらいだし?
遠距離・HC警戒する必要あるのバレッタリュウロックくらいだし?
>>405
ルビィさんは全キャラ中丁度ど真ん中だと聞いた覚えが。
ところで、IF氏のゴリアテ人形誰か解凍出来た人いる?
何度落としてもファイルが壊れてるんだが、報告する前に一応確認したい。
>>375
そうだったのか、これでだいぶ容量削れそうだな
動作も軽いらしいし、コンバートしやすくなったら乗り換えたいところだ
>>404
ダルセンチコレダーVSストームセンチコレダーの試合を生で見たことあるけど、
ダルシムは何か空中浮遊しつつ弱K?でチクチク刺したりコンボしたりしてた
もちろん互いのセンチネルフォースとコレダーが飛び交う中で
ド中堅だけどアシスト前提でその位置だしねえ
唯一のオリジナルキャラだからシステム前提のキャラメイクが一番徹底してるんじゃない?
アミンゴってオリジナルキャラじゃないの?
ダルシムってMUGENで活躍しないキャラ筆頭だよな
って書き込もうと思ったらダルシムズの存在を思い出した
>>414
ごめん完全にその存在を忘れ去っていた
ちょっと聞きたいんだが、
ランセレ大会とかで先鋒ランセレ、次鋒ランセレ…とかあるけど、
あれってアドオンの数だけMUGENフォルダコピーしてやってんの?
>>415
フェイロン・Tホーク・DJのスパII以降のトリプル空気キャラに比べたら何のその
>>411
LhaForgeでエラー出つつも一応解凍できた
>>417
セレクト画面って何ていうファイルで管理してるんでしたっけ?
>>418
BASARAを見れば分かるが
カプコンは空気キャラの扱いがテラヒドスだったりする
アドン、バーディ、ソドムあたりのZERO空気もなかなか
傘といえば風見幽香作成中だったな、傘使うのか持ってるだけかは知らないけど
>>418
その中じゃDJが飛びぬけて空気な気がする
キャミィと比べてはいけない
>>418
フェイロンはストWで出たじゃないか!
残りの二人だって、追加されなかったけどほとんど完成してたらしいぜ!(ソース:公式ブログ)
>>418
フェイロンはちょこちょこ出てるじゃないか。TホークとDJはAIの問題上仕方ないね
出番の話ならダルシムよりブランカの方が怪しいのではないだろうか。
まあブランカもAIインフレの問題だけど
って、mugenでの扱いか。Tホークはメキシカンばっかりだな
フェイロンはたまにドラゴンと混同されてるイメージしかない
あ、あとGACHIでは格好良かったよ
>>411
winrarで修復して下さい。
恐らく無事に解凍できる物が出来る筈です。
>>417
select.defを複数用意すればいいんじゃない?
ふと思ったが格ゲでダルシム以外のインド人もしくは
中央・西アジア方面出身のキャラって誰かいたっけ?
というかSFキャラはごく一部を除いて本当に空気
ダランとお嬢様とアヴドゥル
ところで西アジアとヨーロッパの境目ってどこさ
>>422
バーディとソドムはAIの問題があるからな。アドンは……何でだろうなー
キャラが多い割にメンバーが固定気味になってるのかな?
ストVとスト(という名のCVS)で分けられる事はあっても
ZEROで分けられないってのもあるのだろうか。
KOFみたいにキャラ多い作品は三つに分けられても出れないキャラもいるしな
ブレイカーズのマハールとか
フェイロンはムービーが一番輝いていたな
>>433
トルコあたりじゃないの?
でもトルコやオスマン帝国出身とかだと
キャリバーのパン屋姉妹ぐらいしか思いつかない
ZEROだと元もかなり空気だと思うんだ
>>431
レイドラの中ボス・アブボはインド出身らしい
元はAIどころかキャラもいないからなぁ
GGはポチョ、ファウストを余り見ない気が
>>440
4キャラぐらい居るよ元
>>440
普通にいたと思うんだけど
>>431
テムジン(モンゴル)
元はZERO3じゃなかなかの人気キャラだったがなぁ
やっぱり構えを駆使して戦う系はAI組むの面倒なのかもしれんね
同じ構えチェンジ系のほたるや小十郎よりもボタン数が多い分余計に面倒だし
ところでイーグルさんを忘れてないかお前ら
>>440
チャイナで公開されてるのとマスター元がいるくらい?
強さ的には微妙だけど・・かっこいいじいさんだし出番はあってほしいけどね
ていうか本当ZEROの男どもは空気だな
龍虎外伝のシンクレアって出身不明だけどなんかそれっぽい格好だよね
魂元を忘れてもらっては困る
でも誰もZERO仕様とか作ろうとせんよね
不思議
イーグルもAI無いからな。
というかこの流れで空気とか言われたキャラって
大体AI無いorあるがインフレについていけない
という出番無いのも仕方ないキャラが多いような。
製作者達を狂わす魅力が無ければ
mugenでもいきていけぬのだよ!
バレッタはバレッタでもBBH氏のバレッタは空気
ポテンシャルはMVC以上なのに
>>447
あの人はきっと陸と海の間の世界出身だよ
>>450
しかしそんな魅力の薄いキャラでも
そのこと自体が魅力になっていつの間にか持ち上げられてる不思議
白ばっか見かけて黒は全然見かけないから
解りやすいキャラじゃなきゃそうそう表にでないさ
つまりカプコンの色物路線は(ry
>>452
まあオーラ斬りだからな
>>449
イーグルはAI入りのがサムネがヨハンの人の動画に出てたはず。
つかCVS2出身者は基本的にどこかしらで顔を出してる。
>>453
あれは本人の強さとか他の人気キャラとの絡みとか、色々重なってたからねえ。
今から思えば奇跡に近いw
>>456
あら、あったんだ。
>>453
一瞬誰のことかわからなかったぜ!
ところでbasaraの空気キャラいつきの没落っぷりを
考察すると泣けてきたんだが、スレチ承知で書いてみておkだろうか
>>451
2007年に見飽きる程散々出番あったからいいじゃないか。
そういえば一時期レオパルドンがやたら人気があったけど
AI殺しのせいか最近は全く見ないな。
ドンファンとジェイフンて出番少ないよな
>>434
アドンはうちのトナメで活躍してる(キリッ
・・・まあ単純に知名度と
人気の低さが原因だと思う。
親父が偉大すぎるのかなあ
兄の方は雷蹴りでパンストあたりと組ませられそうな気がしたけど
性能的にも性格的にもいまいち噛み合わなさそうだ
そういやアルカナでMUGEN入りが一番遅そうなキャラはドロシーっぽいけど
BASARAXでMUGEN入りが一番最後になりそうなのって誰だろうか
Tホークは確かあだむすきー氏のに蓬莱氏がAI作ってたと思うのだが
AIによるグレイズというものをお見せしよう・・・
ちょっとだけね
でも実力は変わってないし瑞希に不利っていう
更新10回目、他のキャラの倍以上なのに・・・俺どうしたらいいんだ
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
日本語名フォルダマジマンドクセなので今更ながらURL変えた
>>427
ありがとう、ドラゴンキックをおごってやろう
>>460
GGの大将級ならば正義やクリフやイノが適任といやあ適任だし
その上のランクでもジャッジメントとか聖ソルがいる
まだここまでで出られないってのは当然
問題はここからで、さらに上となると黒金カラーのほうが動画的に扱いやすいわけで・・・
当たり判定が妙なキャラで出られるのってそもそも空手健児ぐらいしか・・・
でもデカブツだらけの大会にならちょくちょく見る
そしてアポカリプスあたりに負ける
現状で一番音沙汰がないのって、軍神じゃなかったっけ?
>>459
ドロ氏の前で羽衣乃たんをちゅっちゅするか
エス氏の雪姉抱き枕を強奪するか
ロールちゃんだけ(アシ使用禁止)でマヴカプ2CPULVMAXアーケードをクリアするか
このうちどれか2つ達成したら許す。
>>463
パンストと組んでたけど噛み合ってて結構良い成績だったよ
エリアル中にスパドン入るとなかなかカッコいい
人気のあるキャラは沢山見るから、さらに人気が加速するし
新しいキャラが割り込むのはなかなか難しいのかもな
>>465
乙ですー
>>464
お市と信長がめんどくさそうだけどどっちも作ってる人いるみたいだしキャラ人気も高いから
竹中半兵衛あたりじゃない? 腐女子の人にはそこそこ人気らしいが
オクラといい変態仮面といい腐女子の好みってよくわからん…
幸村とか筆頭が人気なのはまあ理解できるんだが
もっとキャラ作成動画増えないかなー
動画作るのが面倒だといわれたらそれまでですが…
えっオクラかっこいいじゃん
雑兵とかが
キャラ愛にあふれた人が親方様を作る日も遠くないかもしれない
作品別でZERO枠を作るとなるとさくらとかりんが人気的に固定、
んでFF枠がなければコーディーかガイが入ってあと一つをイングリッドとアドンで奪い合う形になるな。これはキツイ
アルカナ2のキャラ達を初めて見た時、いらない子だなと直感したのがドロs
オクラが原作ほど暴れられないのは、相手が悪いのかAIにまだ有情さが残ってるせいなのか
それでも十分すぎるほど強いと思うけど
>>471
信長は平衛門氏が意欲を見せてた気が
軍神様の話は聞かないな・・・
大会とかで活躍して初めて性能が評価されたり人気出るのが普通出しナ
ー
例えば・・・
知名度低かったのに、今や知らない方が珍しいヨハン
味方殺しで一気に名が知れたドラゴン
今は無き某大会で開幕15割連発した幕末こと鷲塚とか
ネタキャラだと紹介動画だけで固定ファンが付いたりするがw
現在まだ公開してないキャラ作成動画で
期待なキャラは?
>>478
SO3のマリア
ドロウィンちゅっちゅ
完成してないならあるが
公開してないならないな
ドロシーはカルルと組めばヤムチャ的な人気が出るよ
カルルがまず作られそうもないけど
紹介動画がすごかったと言えば、ゆっくりまりさとかこの間のジョジョか
しかしFF枠でロレントを忘れるとは感心しませんな、色々伝説を残していると言うのに
>>478
夫氏のシャルロット
>>476
AIじゃなかろか
傘のように鬼畜で容赦のないAIができたら
それはそれで大会で姿見られなくなったりしてw
ソドムならZERO枠でもFF枠でも出れる!
>>482
カルルというキャラの特性からして投げハメかましてる最中にドロ子がチャチャ入れて完走不可能とかそんな感じになりかねないような…
>>478
Men's Club氏のクローンゼロ
>>478
ベル様・イリス
あと制作スレだけどルーシー
>>475
ダンとローズ忘れてた。
というか俺のバーディーは海外製しかみたことがなんだぜ・・・
よく考えたら何気に月華組もけっこー固定だなあ。かがみ、楓、守矢、鷲塚。んで雪姉さんが出たり入ったり。
海外のあかりとか骸(表)とか刹那とかいるのに
>>488
公開してますよー
>>478
定番ラインだがキタローかニャル様
あと猛スピードで出来上がってるイリスだな
>>482
個人的にはオズワルドやガンピットと組ませたい
>>478
試金石ちゃん、イリス、七頭身幽香
>>478
某絵師がドット打って咲Bの人が製作してるナイアさん
あとの〜ま氏のマリアかな
>>478
腋巫女と衣玖ワルド
後者は最近全然見ないけど今も製作続けてるんだろうか・・・
>>487
カルル「挟んでボコって高速中段で補正切るだけで5000とか出ます」
>>490
骸と刹那は良く見るけどな
あと、何気に楓が外される事があったり、響さんは出番多い印象
如月流開祖や13も何気に良く見るし、天野は公開からは登場頻度高い
小次郎もたまに見るな
ボス格の武蔵や黄龍は極々稀に見る程度
見ないのは・・・あかり、李、玄武に白虎辺りか・・・
BASARAの現状
援軍まで完成してるのは筆頭☆KGオクラ893ホンダム
未完成の現状
秀吉と信長 rei氏が作ってるらしい 信長は他に複数人いる
半兵衛 rei氏が作ってたが断念
元親 ニート運送氏が製作中?
お市 ゆ〜とはる氏が製作中 軍神も作りたいとか言ってた ただし時間が凄くかかりそう
そしてKYな自分は無双幸村のドットうってたがポケモン(ry
>>478
モノ子
いつか作ってくれるって信じてる、いつまでも
>>478
ゼロツー
エターなってないと信じてる
>>498
その良く見る骸というキャラはもしかして裏仕様ではないでしょうか
表はマジで見ないよ
>>478
真ゲッター1
>>478
リアル頭身腋巫女とぬるぬる神奈子さま
後女体化KY
元親は参戦したらネタ的に面白いんだけどね
あの援軍は絶対笑い取れる
>>225
おお、七瀬公開されましたか。MVC七瀬と交換して出すか、このままいくか迷いますな……
そういえば新MUGEN、ブロッキングとかリコイルガードしてもHP減ってるってことは、
当たって0Fからもうダメージ食らうようになってんのか
>>507
なん・・・だと・・・
>>491
おお本当だ 捕捉されてなかったから分かんないかった
ありがとう
ところでMUGENストーリーで羅将ネタが使われているCゼロとかいないのかな
>>509
何かもうあなたそろそろコテ付けても良いんじゃないかな
>>502
あー、表は確かに見ないな
裏切りでX2でボスやってた位かな?
アレも何気に狂った性能だから普通の大会に出しにくいってのもあるかも
>>478
パッと頭に浮かんだのはカラスとか真ゲッターとかプーレとかダンテとかかな。
>>506
EFZが相方のトナメ作ろうとしてる人?
なら馬の骨氏の七瀬使って欲しいです。
だよもんのAI作者だからAIもついてるだろうし。
>>478
姫様ともこたん、真ゲッター、ターンXかな、今楽しみにしてるのは
>>512
なんでレベルMAX前提なんだか
普通に出てる大会もある…と主ってwikiを確認したら通常骸が書かれてるのは台無しだけという
>>478
ちょこ
6月の追記から音沙汰ないけど待ってる
>>509
まー、なんだ、前からSO3アンチがいるってのは分かってたが、そういのは該当作品のアンチスレでやってくれ
正直関係ないスレでのアンチ行為を見るのは気分が悪い
>>514
AIはついている
それもかなり調整の効くのが
強さ的には次鋒クラスだろうか
>>484
☆☆☆改変ジャンヌは消えました☆☆☆
>>501
エターナるって久しぶりに聞いたなw
RPGツクールほど企画規模がでかくないしファイルがキャラごと
だからマターリ待てていいな、MUGENは。
台無しじゃない動画でも通常骸出てたけどAIが起動する前に吹っ飛ばされたことあったな。
>>509
百合には興味ないze☆
ガラシャ作って欲しいって声もあったなぁ
>>506
馬の骨氏のでバグがなければそっちでいいんじゃない?
もっとも馬の骨氏のでも、バグがあるならお勧めしないけど
>>520
なん・・・だと・・・?
なら琥珀さんを待つことにする
通常骸、後は第二回遊撃祭ぐらいか
ちょっと相手が悪かった、あとタッグではあの永久が成立しにくくなるからやっぱり不利
>>518
単なる熱狂的なマリア好きに見えるおれの目はそこまでズレていないと信じたい
反応するなとか言える立場じゃないけど、過剰反応だと思うのよね。
もうちょっと様子見てから言うべき
>>507
まじだ。やべえな。
対応してくれないと移行無理だ。
>>518
えー・・・まぁいい方がアレなのかもだが、SO3そのものじゃなくて
キャラ好みの問題上マリア>他だからそう言っただけなんだけど・・・
というかここでSO3の話したことはなかったと思うが・・・
信者の過剰反応だから気にすんな
>>525
タタリ祭にも出てたよ!
まぁ視聴してる人少ないし一回戦落ちだけどさ
あと58か…はぁ…
ところで新mugenが起動しないって人、互換モードだと起動するらしいよ
>>507
うわぁ・・・。
DOSMUGENにKFMにブロを搭載する予定だったってのは、
ブロ専用のステコンを準備するってことだったのか。まぁそうするのが自然っちゃ自然だが。
ブロ専用ステコンが来るならいいんじゃないかな?
楽に作れると思うし
>>514
まあ現状ホームラン10割な七瀬出すのは不味いかなぁと思っていたのでありがたかったです
こちら使わせてもらおうと思います
>>524
バグだけでいうなら今回は今まで以上にありますな……
浮き上がるとかだけなら今まであったんですが、長森の時間停止後いきなり相手止まってKOにならなかったりキャラが地面に沈んだり
撮り直ししたのは今のところ浪清さんだらけだけですが、もしかしたら久しぶりに撮り直しするかもしれませぬ
むしろ撮り直し面倒だからF5とか使おうかな……
受けた後の相手のmove〜のフラグを自由に設定できるといいなあ>ブロッキング専用ステコン
そうすればキャンセルさせるもさせぬも自由自在
>>525
相手だれだったかな思ったら脳みそが出てるオリキャラの子か
ってか結局あの脳みその効果わからなかったな
>>523
無双幸村に戦国無双のSEは使うの?
>>510
ヤングジョセフに紛れて捕捉してたり…
>>513
一応ヴァントル様実装しました
>>466
頼子は魅力たっぷりだよ!!
ぽっちゃりだのエロい子だのそういう方向に弄られがちなだけで……
>>537
使うけど、一部KOFも混じってる
ガードSEなんかはかなりそれっぽい雰囲気
いかん、スタオースレになってしまう、とか思ってたら煽り合いになってたでござるの巻
結局何でギーグはあんなにネスにこだわってたの?
お前将来ネスに倒されるよって予言されたから
倒されないように鍛えたら鍛えすぎて発狂しました的な
何故かサン付けしてたりトモダチとか言ってるんだよな
そうだよ。トモダチだよ。
ネスにギーグが倒されるまで全部運命で決まってるんだよねアレ
唯一それに縛られなかったのがポーキーってのも皮肉な話だ
◆わらうのか。 ゴホン ゴホン。
◆ぼくを わらうのか!
>>539
おお、乙です。頑張ってください。
もう一回やりたいけど売っちゃったんだよな・・・。買い戻そうかな。
>>472
とりあえず俺が今作ってるキャラが完成したら動画作る予定
すでにあるキャラのアレンジなので途中経過の動画は作る予定ないけど
>>549
m9 pgr
>>540
おめーそこまで含めて頼子の魅力じゃないのか
クラリスと頼子の事を考えると魔族がらみはエロくなるんだろうか…
と考えてリリカのセクシー不足に気づいた いやまああれはあれで魅力的な娘ではあるけれど
ポーキーいろんな説が飛び交ったなぁ。あの後ポーキーは過去に戻りちえのリンゴとなって2に戻る、とか
某攻略本のちえのリンゴのイラストがぜったいあんぜんマシーンと色が似てたてのも面白い
>>550
ありがとう
発売記念日に二つ目の動画あげたかったけど無理っぽい
>>547
ごめん、雪姉さんの魅力については特に語れそうにないや……
マイナス要素はあまり無いと思うんだけど、プラス要素もあまり無……
>>554
まあそうではあるけど、そういう属性なせいでマイナスにも見られるのかなーってさ
カビゴンのAI来てた
ポケモン勢も揃ってきたな
>>554
クラリスがクラウスに見えた
そういやクラウスステージってのがあるのに使ってるの俺以外見たことないや
>>557
月華の中で一番のおっぱいなんだぜ?
・・・香織さんの方が有るって説もあるけどな!
クラウスステージって背景で歪んだ顔が揺らめいているアレかな
motherキャラがネスときゅうきょくキマイラぐらいであまりmugenにいないのと
そもそもあの背景が没グラで本編には出てこなかったから、わからん人もいるかと
>>549
だれも笑ってやしないよ!
この私が、笑わせるものか…!!
KYO幸村のプレイ動画があったが意外と面白そうだな
開発チームがギルティギアの下請けしてるだけある
初代での頼子は性能が地味すぎたんだと思う
元々話題が他のキャラに持ってかれがちだったのに、それで一気に話題が減ったというか
あと名前がDQNネームじゃないから目立たないんだよ
インストで「おっ」と思ってもらえないとかさ
今作品別でポケモンチーム組むとしたらどんな面子?
狂とかは無しで
ルカリオ以外どんな強さか知らないんだよなぁ
イワークもそれなりなんだっけ
イワーク・バシャーモ・サーナイト・カビゴン・ピカチュウ・コイキング・プリン
かな?
プリンは一応AIあったよね
バシャーモやサーナイトにはAIついてたっけ?
>>564
>DQNネーム
それって、しっかり該当するのはぁと様くらいじゃね?w
名前が(も)地味と言われれば確かに地味だが
半分くらい五右衛門氏チームになりそうな予感が
>>565
先鋒:イワーク
次鋒:カビゴン
副将:プリン
大将:ルカリオ
こんなところか・・・?
アンノーンとエンテイ神はもちろん使えない
ケンタロスと言い張って牛を出してもきっと大丈夫
あとギラティナ、ディアパル、ダークライ、ワカシャモ、テッポウオ、アンノーンもいるな
だいたいはAIないけど
ミロカロスとかダークライとかモンスターボールもいける
でも個人的にはピカチュウ&テッカマンブレードさえいてくれれば満足
(いえない…ヘラクロスも作りたいなんて…!)
>>565
昔はエンテイとかアレなやつばかりだったけど
今だと「タイプ:ワイルド」の移植でかなりの数が使えるからなあ
そういえばタイプ:ワイルドのキャラが海外でどんどん移植されてるけど
そのうちwikiの「各ゲームの仕様」とかにページ作ってまとめとかないといけないかな
キシオ氏がバンギラス製作中だったな
もういっそトレーナー作れよ
そんでマスターボール投げまくって敵ゲット
チートじゃねーかw
格闘家の中にバンギラスを放り込むなんて鬼畜だわ 濡れそう
モンスターボールなら既に鬼太郎の人が作ってる
>>530
バンギラスさん格闘に愛称最悪じゃないっすか
コレダー改変でポケモントレーナー作れんじゃね?
ひとのポケモンを とるのは どろぼう!
>>582
だがちょっと待ってほしい
超能力者も多いため、一概には言いきれないのではないだろうか
>>582
四倍だものね四倍
しかも重たいからけたぐりなんて喰らったらもうすごいことに
>>547
ハァタンハァタンハァタンハァタンハァタン イヒヒヒヒヒ
>>578
アニタ「ひとのものを とったらどろぼう!」
>>580
包みたいにエスパーだけで戦うやつもいるから大丈夫・・・だろ・・・
そういえばchinaの今日の記事でレーユとゲイルのAI更新ってあるけど
正しくはジャギュタとゲイルのAI更新だよね?と言ってみる
ポケスペ仕様のトレーナーなら闘ってても別に違和感無いな
マルマインなら作れそう
「火事場泥棒のお前が言うな」っていう四コマがあったな。
>>575
デ、デンリュウかサンダースを・・・
ヘラクロスはアニメの声を使ってほしいね!
貴重な小西ボイスだし。
・・・貴重でもないな。
>>579
そういうのはワタルさんに言ってくださいよ
タイプ:ワイルドもカクツクが元な訳だが、作者に了承とってなさそう
自分で挙げといてなんだが止めた方がいいかも。
>>563
PSの割りになかなかグラフィックいいじゃないの
中身もその辺のキャラゲーよりも良く出来てそうじゃん
トレーナーと言えば、HGSS仕様のマチスなら簡単に作れそうじゃないか(棒
>>577
立ちモーション作っただけで、製作はしてないだろう
デオキシスが格ゲー映えしそうだな。
多分紙な上、HPも低いがな。(DF以外全て)
改変のし易さならゴウカザルだが。
ソルロックとかルナトーンはゆっくりみたいな感じで作れそうだが誰得だな
>>563
時間切れの時にゲジマユ勝負になるのは面白いなぁ
しかしドットの枚数で損してるな
書くのが大変なのは身に染みてわかっちゃいるが
しかしポケモンチームか…
スマブラチームより先に出来たら笑うわw
俺はポケモン赤で止まってるからよくわからんけど
とりあえず>>598のソルロックって言葉からとんでもない生物を想像した
久しぶりに格付けみたら次のトナメ企画してたのな
今から楽しみだわ
>>600
ナイトメアインストールですね、わかります
イントロで変身するメタモンなら何とか作れるぜ
トゥエルブ使えばよくね?
1日1キャラとかの延長みたいなノリで
新規キャラの紹介を定期的に淡々としてくれるような動画は無いもんかなあ…
自分でも都合の良い話だとは思うけど、ニコニコ内ですら完全に把握できてない今、
もっと新しいキャラ・未登場キャラによる風を気軽に吹かせる方法を考えないとと思う。
情報が早めで幅広いMugenChinaなどのフォーラムを参考に、
新規キャラが見つかったらチェックして動画とって…ってのは門戸がせますぎるか。
605さんの発想と行動力には頭が下がる
初音姉様のAI更新しました
最新版対応が主です
http://mugenemanon.web.fc2.com/
さすが605だ。やる事が違う
>>598
枚数が少ないのはPSが2D苦手だからかと
月華もKOFも枚数削られてるし
月1回くらいだったら作るれるかもしれんけど
作ってて楽しいかどうかは微妙な線だな
>>589
ぎゃー!
直してきます;
>>600
バッドガイともハワードとも関係ないからな!?
ソドムって本気出すとSF世界で最強クラスって噂聞いたんだが本当なの?
>>605
ちゃんと月末ギリギリになってもちゃんと動画にして上げてる人がいるじゃないか。
それ以外なら、もっと評価されるべきを見たりだなぁ
>>605
想像以上に手間がかかると思うが、それでも実行する605さんの発想と行動力には頭が下がる
>>606、>>608
そうなんだよ。
捕捉してキャラ集めるまでは何とかなったけど動画とろうとした時点で断念したんだよね。
なにが困るって捕捉したキャラが本当にこれで完成なのか、
どういう戦法で動かすべきなのかを確認するのにかなり時間がかかる。
特に海外製作者さんのキャラは説明書読めないからコマンド以外は手探りだし。
やはり夢のまた夢かなあ?
MUGENの嘉神見た後PS月華の嘉神の昇龍見たら
あまりのモーションの少なさにびっくりしたもんさ
真田小次郎(真)を移植しようにもこっちもモーションかなり少ないし
ボイスもPSだから抜き出しても音質最悪だし
>>607
乙です
>>609
そういう問題があったのか
失礼な事を言ったorz
別に日本語キャラ、ほぼ完成済みだけでも良いじゃんと思うが
>>616
そんなもん、最近はアペンドだのなんだので商業のROM媒体ですら初期版は「完成」だか怪しいのに気にすることでもないと思うがな
あくまで「こういうのがリリースされました」ってことで最初に注釈しておけばよくね?
紹介だって技並べたり弱中強繋げてみるだけでもよかろう
戦法や応用コンボまで先に開発紹介されたら楽しみが減るんじゃないか
ものによっては永遠にβとかあるしな・・・
>>613
日本文化にハマって、変な鎧とか足袋とか十手とか使ってるから弱くなってるのは本当。
素手で闘うと確かサガットよりは強いんじゃなかったかな。
ただ日本文化への愛が深すぎて手放そうとしないから
歴史改変するか、ソドムがすっぴんの時に奇襲しないと本気出してくれない
>>622
サガットより強いとかむちゃくちゃやべえじゃねえかw
>>617
音声すら抜き出せないよりマシと考えるんだ
やっぱそういうキャラって動画から直接録音して抜き出すしかないのかね?せめてBGMと効果音は消したいけど無理だよね?
>>614
ってMUGENランキングって新規キャラ紹介もやってたのか…!
今まで大会動画関係のみだと思い込んでた。
さっきみてきたら俺の求めているものがそこにあったので
俺の心配は単なる杞憂だったみたいだ。
紹介してくれてありがとう。
>>622
なるほど、相当強いのは間違いなさそうですな。
情報dクス
>>622
サガット「よりは」って、その上が何人いるってんだよw
>>622
あえて弱キャラを使う修羅みたいなもんか
>>623
でも素手状態だからなぁ
ララアを引きずらないシャアとか挑発しないダンみたいなもんで
何かあれね、釘背負ってないバングみたいなもんかと(ry
剣使ったヒュンケルとかさ。
でも鎧の魔剣ってカッコ悪(ry
マジか、ソドムさんかっけぇwww
武器や鎧で力をセーブしてるって
とぐろの仲間の奴思い出すわw
>>622
バング殿みたいだな
本気(シリアス)になったら最強レベルだから、とか
ファイナルファイトじゃ確かに武器落とした後のソドムが一番怖かったなぁ
『ZERO3』において、ロレントが行うはずだったシャドルー基地占拠作戦を聞き、
基地をそのまま新生マッドギアのアジトにすることを思い付く。
しかし、同作品のエンディングでサイコドライブの力によりほとんど無敵状態となったベガに
「イッセ・イチダイノBIGショウブ」である「カミカゼアタック」を敢行し
大型トラックを激突させてサイコドライブを破壊、そのまま基地の崩壊に巻き込まれ生死不明となった。
これを見たナッシュと春麗はソドムを「本物のサムライ」と評し、ロレントは「真の男の魂」と称揚した。
オラなんかソドム大好きになってきたぞ。
ソドムって実際のキャラランクはそこそこ高かったんだっけ
ソドムさんからサムライ魂を感じざるを得ない
真のSF最強キャラはダンだよ
>>636
ZERO2だと弱キャラ1歩手前
つってもザンギダン元に比べりゃ立派な中堅だけど
>>605
ランキングはキャラ紹介のスペースが縮小されちゃったから
もっとキャラ紹介に特化した動画が欲しいのは確か
PCのスペックが足りてる人は是非積極的にそういう動画を上げて頂きたい
あとプレイヤー操作
>>637
十手じゃなくて刀使うと覇王○や鬼の人みたいな火力になるんですね、判ります
ダンは単に天才なだけで一流の面子に比べりゃ実力はない
>>640
ismによっちゃ刀を使う…というかFF時代は刀使ってたんじゃなかったか
>>617
香織殿はともかく兄のほうは性能的に完全に鷲塚のコンパチキャラだしな…
ダンは格闘スタイル変えると気絶しなきゃ安いキャラになりそうだ
>>624
いや、別にPSの音声抜き出すくらい大した手間じゃないけど
どうしても音質が悪い
>>642
実際FF2面のボスだった頃は完全な初見殺しでめっちゃ強かった
一応殺意の波動に目覚める危険性を剛拳に感じさせたんで、才能はあるんだろう
CvSでガイルに「素質を無駄にするスタイル」とか言われてるし
>>625
ランキングは紹介するっても実際動いてるのは数キャラ/月だけだしねえ
それ以外は単純にリリース情報だけだから
紹介もある程度メジャー要素のあるのがほとんどだしマイナー系を中心にしたのがあると喜ばれそう
立ち絵一枚より実際動いてるのを見れたほうが食指は動くしね
ZERO3ソドムは豪鬼の一つ下ぐらいだったよ
豪鬼が最強でその下にかりんソドム誰かって感じだったような
っていうか、ダンは才能だけはあるんだよ
片手で波動を操れるのはあいつぐらいだし、断空脚は毎回かなり高性能だし
>>640
刀(マサムネ)を使って戦う→ガイに「お前の日本文化は間違ってる」と言われる
→ショックを受けて日本の禅寺で修行→ワビサビ・マインドを習得したと自称する→そうか、刀じゃなくて十手だったんだな、という結論に至る
だから、ソドムにとっては刀はすでに過去のものだったりするのさ
ちょっと聞きたいんだがwikiの各ゲームのキャラの強さのページって見る事ある?
俺はやった事無いゲームのキャラを動画で見た時、原作での大体のダイヤとか知りたいからたまに見てるんだけどさ
他の人もそう考える事あるのかなーと思って自分がやったゲームの事をつらつら書いてはいるんだが、たまーに需要あるのか気になるのよね
ただの自己満足だったらどうしようかとビクンビクン
豪鬼に対して「お前にだけは本気で〜」って言ってるから、
普段は本気じゃないんじゃない?
つーかソドムそんなに強いのか。FFも無印やったこと無いからしらんかった。
ぶっちゃけ月イチくらいでリリースキャラまとめ動画作ろうとしたことあるけど挫折した
めんどいうえにムゲランと被る
704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:28:47 ID:82dQwe67
mugenクローンが数種類ある中のシェア大幅獲得とか?
「互換モードでこのプログラムを実行する Windows 98 / Windows 98 Me」チェック入れたらやっと動いた。
新mugen起動出来ない人向けにこっちにも貼っとくわ
終了時にタスクマネージャーにmugen.exeが残る時があるらしいけど
>>649
今はどうなってるかしらんけど、Vゴウキ、Vさくら、Zダルが3強でこいつら意外な事に永パはなし。
その下にVザン、Vかりん、Vソドムって感じだった気がする。
>>650
断空脚はサガットの片目を潰した親父譲りの技なんだっけ?
そりゃ性能高いわ
ソドムやヒューゴー、ロレントもだっけか。マッドギアって地味にヤバイ組織だなw
それを壊滅させるコーディやガイ、市長も相当なモンだが
>>651
知らないゲームのキャラ落としたり、スレで原作話の流れになった時とかよく見に行ってるよ
ガイルいわく「資質を無駄にするスタイル」だからなぁ。才能はあるんだよ
つーかこないだzero2のムック見つけたんだけどさ、技の由来とかあったんだな
必勝無頼拳→サガットが夢に出てきてうなされた後夜中にサンドバッグ叩いてたらできた
タイガーデストラクション→アドンが調子こいてたからキレてボコボコにした
スクリュー→普通の投げに限界を感じて瞑想中、竜巻に巻き込まれて思いついた
あと、さくらは初期案ではスパッツだったのをスタッフが強引にブルマにしてくれと頼み込んだらしい。スタッフGJ
オロ最強説もそうだけど、強者は意外なところに、しかもゴロゴロ居る、ってのがSFらしいと思う
>>650
>ワビサビ・マインドを習得したと自称する→そうか、刀じゃなくて十手だったんだな
ここがまずおかしいwww
タイガークラッシュが断空脚から来たって設定は
かすかに残っていたサガットのムエタイ成分を根こそぎ奪っていったな
>>659
そのムック俺も持ってたよ
個人的にはダルシムの火が幻だったというのが一番衝撃的だったなあ
どこやったっけかな……
ZEROで隠しキャラだった時代の断空脚はめっさ強かった。
低空で強断空をしゃがみで回避できない上にガードさせて五分〜やや不利。
J強P→屈弱P→屈強P→強断空→Lv3晃龍烈火で8割とか。
あと立ち中キックが牽制でかなり高性能だった。
>>662
考えてみるとサガットもある意味ユリっぽいな
アパカもだし
>>660
火引強の強さはどんなもんだろうな
ダルシムの設定で一番驚きだったのは
ダルシムどころか奥さんもヨーガのおかげで何も食わずに生きてるって設定の方が驚きだったな
>>665
サガットならデヨだけでムエタイの王者になれるから問題なし。
>>660
よくよく考えるとジャスティス学園も同一世界観だっけ?
そりゃ、さくらみたいな学生がゴロゴロ居る世界なら、まだ見ぬ強者が一杯居るよな
リュウが旅するわけだ
>>668
そもそも体格的にムエタイの大会に出れないんじゃ
つまり魔法なんて使わなくても修行すれば食わずに生きていけるんだよ!
ジャス学のキャラも2D化せんもんかね
キャラは面白いし
これだけ奇人、変人が多い中、修行に明け暮れるリュウ・・・
・・・・凄い漢だ。
>>672
俺も流先輩とかボーマンとかエッジとか2Dで見てみたいぜ
ジャス学でふと思った
高校球児(補欠)級が準さくら級の戦闘能力持ってるなら、
イチローはMUGENなら神か論外、界王級なんじゃないだろうか?
まあ飛行機事故で遭難した普通の男の子が
緑色になって放電する野生児になって帰ってくる世界だからな
ファイナルファイトで敵がタックルしてくるときの効果音はトラウマ
>>677
ドッドッドッドカドカドカ オォ↓ウ↑(自キャラ死亡ボイス)
スト周りの世界観といえば
ファイナルファイト、スト、マッスルボマー、ジャスティス学園
コラボも含めばMarvel、SNK、彩京、タツノコ、ナムコ、他のカプコン世界観
リュウとクールは競演してるんだぜ。麻雀でだけどな!
>>667
年の離れは一番驚きだわ・・・
マーブルは夢オチじゃなかったかw
>>678
波動球の108式は間違い無く滅波動の数倍の破壊力はあると思う
そういえばテニヌって高校生のトッププレイヤー出てきたんだっけか
>>667
ダルシムと同じぐらいヨガを極めてるなら火を噴いたり手足を伸ばしたりも…
ZEROの時点で17歳だっけか
何気にヨガの天才だな
108式の中の人が直江をやってると聞いて驚いたな…
>>675
いちおうストリートファイトは高校生でも通用する! じゃなくて
ストリートファイトでも通用するというチート級女子高生がさくらだったってことにはなってるけど
ジャス学基準のイチローがとんでもなさそうということに変わりはないな
>>685
誰か奥さんを作ってくれ
クールさん麻雀でてたのかい・・・
最強つうことはアインみたいなばつゲームが・・・
ごめん何かスレを勘違いしてた
寝る
>>680
あのゲームのCMで目からビームとかバックドロップとかしてて噴いた
ネット麻雀なのに
>>685
スト2四コママンガ王国思い出した。親父が変人過ぎて息子がグレる話。
ところで
格闘技やスポーツやってる生徒たちや空手の達人のおっさんはともかく
ただの養護教諭の響子先生何であんな強いん?
Dr.紅葉タイプの人だったんだろうか
ちょっ ついに日本産アカツキキャラが来たな
アーイ!
アーイ!
>>693
整体師が護身術とかやってたらかなりえげつない事になる気がしなくもない。
>>693
風来のシレンやゼルダ夢島のアイテムショップ店長は異常な強さだろ
つまり自分の身は自分で守れるくらい強くないとあの変人揃いの世界じゃやっていけないってこった
>>221ってどこかで見たことがあると思ったらこれだったのか
総監督:大張正己って
http://www.youtube.com/watch?v=c7tF6J3BpYY
>>697
哲学する柔術家ですね
らんまの東風先生ってどれだけつよかったんだろ
重要人物っぽく登場したのにフェードアウトしたよな
>>694
mjsk
アーイか?アーイなのか?
ダルシムをソウルキャリバーにゲスト出演させてくれ
すぐに馴染むと思う
>>702
アーイ!
どうやって作ったの?
根性パズラー?
>>698
あれだけ金はらえと言ったのに・・・仕方ない、死んでもらう!
名前が「どろぼう」のままエンディングを迎えたのもいい思い出
>>704
イィーヤッ!
>*3ただ 『メジャーな3D格ゲーキャラの2D化』 という意味では、全く間違ってはいない。
>三島一八や若葉ひなたもいるし。……え、結城晶はどうなのかって?……うーん、彼はなぁ……
これはねえよwww
>>706
マリンにどろぼう呼ばわりされるのはきつかったわ…
セーブしておかなくてよかった、アレで死んじゃうとトゥルーエンド見られないし
遂にアカツキキャラも参戦か
俺の魏さんがMUGENn大漢キャラとして認識される日も近いな
>>698
夢を見る島の舞台ってリンクの・・・なんだよな確か
店主がクソ強いのはリンクの中の万引きに対する抵抗感の現れなんだと解釈してみる
そういやちょっと前に大久保アルファでわくわく7大会がまたあった
なかなか原作見る機会が無いタイトルだし紹介しとく
10月には形意拳とレイドラとスペジェネをやるらしい
>>701
アニメで「よい子はおねんねの時間だよ」とか良いながら秘孔突いて戦ってたぜ。蛙相手に
ところでアカツキってどんなゲームなの?
ドMガンナーシスターと戦車と昔懐かしのガイルがいるということしか知らん
大久保αはもう聖地か何かじゃねーかな
>>710
それは違う、コホリント島はかぜの魚の夢であって、リンクのものではない
突発ネタ大会?で再生1万越え久々に見た
発想の勝利っつーか何つーか・・・
キャラ人気ともまた違う何かを感じた
いくら世界が広くとも羅媚斗の大会開くところはないだろうな
>>712
刺し合いゲー寄りのコンボゲー
シンプルなシステムで初心者にも易しい感じ
ただ知名度の低さと見た目の地味さが致命的で、あっという間にゲーセンから消えてマイナーゲーに分類されてしもうた
でも公式大会がしょっちゅうあったりある程度のプレイヤーはいるっぽい
興味が沸いたら今すぐ同人版の公式サイトにあるWEB体験版をプレイしてみよう!
>>712
コンボゲーというよりは差し合いゲー
昇竜コマンド排除で初心者にもやさしく
昨今珍しくタメキャラ多目
第二次世界大戦とかナチスドイツと魔術とか旧日本軍の遺産とかそういうのいっぱい
本スレの三割が絵師だった時代もありました
基本的にはストUを今風にリスペクト+二次大戦のミリタリ要素
>>710
ついでに言うとコホリント島でのリンクは勇者じゃなくて世界を滅ぼす魔王的存在。
だからコホリント島の生物はリンクを襲うのよね。
>>712
中央1コン2割前後端コン3割前後
端フルゲージフルコン6割前後
3ゲージ技一発(連続技使用可)で大体4割弱
3ゲージ技(ほぼ単発用)で6割弱ってゲーム
(弾き+ブロッキング+シールド)/3みたいなのはあるけど微妙に頼りにならない感じ
>715
大佐はなんだww
>>712
>>717,718に補足すると稼動してるところの熱の入り方はかなり大きい
というか、今残ってる所の多くは何気に対戦盛り上がってたりする
最近では珍しくないかも知れんが公式大会に作品の声優がきたりとか一体感も強いそうな
プレイヤーで有名なのは時の扉さん。
というかブレイカーズリベンジ大会に出場した理由がアカツキの宣伝とか吹いた
ただ、リンクの見た夢っていうのも完全に的外れってわけでもないけどね
シャドーが見せたアグニムやガノンの幻影なんてリンクの悪夢そのものだし
こっちにも宣伝します。
アカツキのアーイことエレクトロゾルダートです。おまけにサンドバッグ状態のアドラー様も入れときました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/63268.zip&key=mugen
というかアーイ好きな人が結構いて驚いた
正直バイブルファイトをmugen動画で見る日が来るとはおもわなんだ
AIがいまいち不安だけど
>>725
ヒィヤホォォォイ乙です
アーイ使いとしてはプレイしてみざるを得ない
>>726
しまったsage忘れてたスマン
>>725
乙です!
>>712
キャラ毎の個性が本当に強い
正統派波動昇竜、設置型特化、投げキャラ、横押しキャラ
一人サムスピ、一人コンボゲー、一人シューティング
突進系タメキャラ、攻めガイル、癖あり波動昇竜、戦車、
錯乱特化、砲台とこんな感じ。
キャラ的な個性も強い
ぶっちゃけこいつらがMUGENに来たら主人公以外ほぼ色物扱いされそう
気になったら体験版をプレイしてみよう!
それだけ聞くとゲームバランスが崩壊してそうな…
アカツキやってみたいけど稼動してるとこ見たことない……
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3927.jpg
これの左下見てからずっと気になってるんだが、同人版は今も手に入ったりすんのかな?
>>732
こっち見んなw
やることは違うけど結果はどいつも大体同じだから大丈夫
図体がでかすぎる戦車と近づけない萌えザンギ、
近付かれると死ぬマゾシスター以外なら特別キャラ相性悪い組み合わせとかは無いと思う
>>731
ところがどっこいちょっと抜けてるのが>>730の言う
正統派と突進系タメキャラぐらいでそれらもやりこみでどうにかなるくらいだったり
>>732
普通にメロンとかに売ってるよ、音楽も結構いいのでサントラもお勧め
あと>>725のアーイはまだ色々未完成なので変なところが多いです
投げで左右入れ替えられなかったりヒュープシュラウバの受付が変だったりするのはこれから直していきます
ただ、エフェクトや浮き方等はキャプチャが無理だったりするので勘弁してください。バクステは違和感あったんで変えちゃいました
>>731
GGXを初めて見た時もそんな感想だった。
波動昇竜、投げ、設置、弾幕、技レベルアップ、スタンド使い、ゼロカウンター祭りとか
どんだけ自由なんだと。
>>736
了解です。取り敢えずちょいちょい触って気になった所をば
・通常技キャンセル必殺技を行った場合、横分類溜めだと
789方向でも強制的にソニブが出て、下分類溜めだと6入力でもサマソが出てしまう
・キャラによりけりだが端コンが浮きが低すぎて繋がらない時も。まぁ仕方ないか
取り敢えず未実装と思った必殺キャンセル特攻、通常技キャンセル特攻以外は大体こなかじです。
これからも応援しております。
>>738
報告どうも。789でソニックが出たりするのは自分も原因が解らないので解り次第修正します。
というか誰か原因解る人教えてください…。
端コンはやっぱりちょっと浮きが厳しいですね。
どうせMUGENは色んなキャラがいるんだしもっと補正を緩くします。
あと特攻キャンセルはクーゲル以外からなら実装済みです。
それではさよならアーイ!
>>739
見てないからどういうコマンドライン登録してるかわからないけど
サマソの上入力は$Uにして、ソニは!=$Uを発動条件にいれたらできんかな
ソニックは発動を6限定にしとけばいいんじゃね
サマソは$D溜め$U発動
久しぶりにMugen動画覗いてみたら本家更新されてたのな
少し触ってみたがAI起動に従来のコマンドを使う方法は必要なくなりそうだ
追加トリガーの中にMugenのデフォAIのon/offを判別出来るトリガーがあるので
[State -3. AI]
Type = VarSet
Triggerall = !(AIフラグ)
Trigger1 = AILevel > 0
var(x) = y
たったこれだけで最速起動が可能になるな
まあとりあえずマニュアルを熟読してから
対応版のキャラでも作ってみるわ
あなたが神か
http://elecbyte.com/forum/index.php?PHPSESSID=ce317c6dae5a3b3aac3af44342eece09&topic=123.0
本体更新されたぜ、とりあえず自分は動くようになった
「今後も更新される」ってのが一番ありがたいことであり厄介な部分でもあるな
>>745
これまでのelecbyteなら、更新でユーザーをふりまわすようなことは
あまりなかった。今後も安定すれば大丈夫だろう。
仮に新MUGENが製作者の主流になったらとしても
互換のツールがないとプレイヤーの主流にはなりにくいだろうな
引退した人とかのキャラも使えなくなるわけだし
というか今から主流になることを見越して
新トリガーとか仕様とか覚えておくべきなのか
ドラクロが移行できないんじゃ、どのみち旧バージョンは捨てられん
ていう意見がどっかにあったな。
>>697
実際に武道の道場もってて、整体師もやってる人とか結構いるよ
やっぱ人体構造に詳しくなるからその道に進みやすいんだろうか
柔道整復だな
またスク水来てるな
>>751
見てきたが思いつきのネタを実行するってなかなかできねぇよな・・・凄いわ
んー相変わらず起動しねぇなぁ
>>751
ついに東方キャラまで手をかけるか
しかも頭身伸びばしたりしてるし
>>748
名言だな
接骨院の近くに道場があるのはよくあること
というかそういう知識がないと教え子が怪我したときやばい気もする
そういや東風先生が出る格ゲーってなかったっけ
ふとそのドット改変でシタン先生(素手)が作れる気がした
http://www.youtube.com/watch?v=Nd4yUQwlIrg
タツカプ面白そうだなー
フランク△
やっぱロックバスターは超必だったか
フランクさんパねえ
エリアルとかエアダッシュしてても違和感無い
フランクさん原作以上にパワフルになってるなw
PV
ブレード格好良い
後モリガンのグラ書き直してくれてありがとう森気楼
http://www.youtube.com/watch?v=IT342E00WsI&feature=channel
フランクvsクレイトスを見てみたいものだ
アケ展開は絶対にしないんだろうな
家庭用の発売をアケ稼動と同時にしたり、散々ゲーセンを馬鹿にした挙句がこれか
>>758
勝利ポーズカッコ良すぎw
ランダムで店長の改造カート飛んで来たりせんのかな
>>764
お前タツカプの話題になるといつもそれ言ってるだろw
家庭用が出たと思ったらアケがアップデート
なんてのに比べたら、まだ割り切れるけどな
>>767
そんなゲームあったっけ?
>>768
アクトカデンツァがそうじゃなかったっけ?
あと格ゲーじゃないけど、三国志大戦はDS版が出ると
即アップデートで練習に使えたもんじゃなかった
スト4はアーケードに新規キャラ追加する気ないのかね
珍屋氏のキャラが更新されたと言うので行って見たが、公開場所に繋がらないなー。
単に更新中なだけかな?
MUGENMADの人の新作来てたので宣伝
【MUGEN】ELEMENTS【MAD】
この人のMAD好きなんだよね。一番のお勧めはキン肉マン
追加キャラをアケで使うのは次回作まで待とう
…ローズ作り直してくれないかな
なんだよあの後期栗田みたいなどすこい輪郭
>>758
コブンのマスクのネタやっぱりあったかw
スーパー店長やアダムは呼ばないかな。
>>774
仮面ライダー剣のOPかなと思ったらやっぱりか
そういやクウガ公開版バージョンアップしたらしいな
フランクさんはっちゃけすぎワロタ
流石に臓物抉りとかは無いんだろうなぁ、でもあっても血は出ないからOKかな?
>>774
相変わらずうまいこと当てはめてあるのとリズムのあわせ方うまいねぇ
臓物抉りと聞いてなんでいきなり骸?と思ったが
フランクさんも内臓ぶっこ抜きとかしてたな
ところでお前らにとっての最強ってなに?
参考までに言うと俺にとってはオメガモンだが
生まれたての子猫・子犬
あんな最強な生物いねぇよ…
最愛に比べたら最強なんて・・・
バキュラかな
森部のじーさんの奥義
最強ならクリスタルキューブ一択
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5998589(非MUGEN)
キューブラッシュとかMUGENで作られないかしら
マシンロボ
>>781
如月流
>>764
昔はアケの練習用が家庭用だったけど
今は家庭用の体験版がアケだからな。
まあ体験版基盤に50万も100万も出さすなって感じだがw
オルランドゥだな
>>766
そもそもタツカプのアーケード、家庭用同時発売は
家庭用でないと練習できない、練習してからじゃないと対戦する勇気がない、どうにかしてくれ
っていう声が昔っから多かったから、そういう初心者層への考慮の一環としてだしな
つうかゲーセン馬鹿にしてるってんならmugenのがよっぽd
江田島平八・一択
Ver2.6が稼働してる時にVer2.5(だっけ?)の家庭用発売したアルカナ
しかもジャギジャギ処理落ちで、開発者は「対戦する分には問題ない」とか言ってるし
それに比べりゃタツカプなんて
真ゲッター
>>793
それに比べてMBAAはオリジナルモードや追加キャラとかあるし
D0で移植しやすいとはいえこの差はいったい
>>781
聞仲
無限の住人の槇絵みたいに、物語の本筋とはあまり関係しない最強は何か素敵
>>795
姫アルクがあのまま戦ってくれないのに文句あったけど
追加しただけで充分だよな
豪血寺の大会実況が見れるなんて思いもしなかった
っていうかなんだ、アルカナ勢に人気なの?
>>768
フランクさんフリーダムだなw
デード!ライジン!って技名なのかよw
>>798
アテナでの大会でもそうだが、何故かfate勢とアルカナ勢が多い
まぁアテナはfateとアルカナが人気だからってのもあるけど、ミカドでもそうなのかw
>>796
原作読んだ身だと陸圧が最強におもえちゃう
漫画には出なかったな
ほうしんキャラはmugenいたっけか
アルカナはプレイヤーを嘗めくさってるのにそれでも続編が出せるのは
グッズの展開で搾取できてるからか?
>>781
ネズミー
>>781
俺もオメガモンだな
インペリアルドラモンパラディンモードなんてなかった
皇帝竜のダサさは異常
最強のデジモンオメガモン
最強のウルトラ怪獣ゼットン
最強の東宝怪獣ゴジラ
最強の尖兵ジェネラル
最強の宇宙パイロン
最強の理論上ザベル
>>781
カイ・・・エンテイ神
最強の銃ライダー(0M0)
>>808
< ボルティックシューター!!
>>795
自分らの会社に大幅な利益をもたらす金の成る木と、格ゲー開発技術が他の会社並にあるだけの弱小企業の作品のAQIからの丸投げ移植
片や自分らがアケ展開してる主力商品、片や他の会社の対して売れてない主力商品
エコールにとってどっちが大切だと思う?
どんなクソ移植だろうが、どうせ一番ダメージ大きいのはエクサムだしな
スペック的にヤバいヤバいと言われ続けてたのにPS2移植を強行したAQIも悪いがな
いっそエクサムの新型基板量産してUSB接続のPCソフトとして売れば良いよ
完全移植だから売れること間違いなしだ
>>808
早くMUGENで出してくださいよ
>>810
ロボライダーってRXとバイオの二つと比べるとどうしても弱く感じるよな
>>814
動きが遅いからな
正直元ネタ見るまではオンドゥルなんて聞こえるわけねえだろと思ってました
クサー!だけは何言ってるのか本当にわからん
オレァクサムヲムッコロス!!
>>813
(0M0)<この距離なら、バリアは張れないな!
kong氏マグ二「なん…だと…」
>>817
オレノジャマヲスルナラタカイップロポッポデロ
ほ
最早新手の神龍呼び出し呪文
>>748
新mugenのsndエラーは無音NOが絡んでるのもあるっぽい
ドラクロも無音の11.0削除上書きしたら新mugenで起動した
>>815
あとボスガンのロボライダーすら切り裂く剣をバイオライダーに変身してあっさり打ち破っちゃったのも一つの原因な気がする
ロボライダーはバイオライダーの弱点である炎のガード役なんだよ
1億度だかなんだかの最強怪人に負けてたけど
>>801
繧「繝ォ繧ォ繝翫ッ縺サ縺ィ繧薙←繧ー繝繧コ螻暮幕縺ェ繧薙※縺励※縺ェ縺縺倥c繧
一億度・・・ゼットンは確か一兆度だっけ
バイオライダーって聞くと
もう 全部あいつ一人でいいんじゃないかなの画像思い出すわ
>>801
繧「繝ォ繧ォ繝翫ッ縺サ縺ィ繧薙←繧ー繝繧コ螻暮幕縺ェ繧薙※縺励※縺ェ縺縺倥c繧
>>828
RX本編でも同じようなもんだったからなwwww
>>801
繧「繝ォ繧ォ繝翫ッ縺サ縺ィ繧薙←繧ー繝繧コ螻暮幕縺ェ繧薙※縺励※縺ェ縺縺倥c繧
>>801
もっと酷い所あるけどね
さっきから繧さんがよくわからないこと言ってる
抱き枕くらい出してほしいところだよな
バイオライダーってちらほら聞くけど凄さがようわからん
>>837
昭和の10人のライダー全員<<<<<<<<<バイオライダー
ああ、たまに笑える画像スレとかで見るな
あれってさすがにコラだよね?
単純にいうとマサカドゥス所持してるライダー
未知のウイルス?自身で抗体作れますとかオマケ付き
太陽光を浴びて全回復とかな
バイオライダー打撃に弱いって設定あったけど全くそんな描写なかったような気がするのは気のせいなんだろうか?
避けるし
ttp://www.youtube.com/watchv=7VJOsLTvCns&feature=PlayList&p=077E61219A0CCF94&playnext=1&playnext_from=PL&index=5
よくわかるゲル化能力
バイオライダーの細胞合体能力って強殖装甲ガイバーのアプトムみたいなこと出来そうだよな
ところで今日はういのん誕生日。
ジェネラル「最近原作性能で私より数段強いやつがゴロゴロしてるんだし、もう私必要なくね・・・?」
文字化けの上に連投とかホント申し訳ない
>>801
アルカナってグッズ展開とかほとんど無いよね、あったら俺が買ってるし
もっと欲出してもいいと思うんだけど、リボルテックとか欲しいよ
移植がアレだったのはたぶんエクサムにはあまり責任はないと思う、AQに権利売っただけだろうし
俺らはメーカーに負い目があるんだからあんまり批判はやめとこうや
>>843
404になったよソレ。全角だとダメなんかな
http://www.youtube.com/watch?v=7VJOsLTvCns
しっかし改めて見てもぶっ飛んでるなコイツw
>>839
最後の台詞以外はコラじゃなかったような
>>839
あれ描いたのボンガロ、マリおじさんの作者ぞ
>>848
今更ながら熱に弱いって設定シャドームーンと戦ったときだけか?
炎・爆発無効ってあったし
739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 05:48:23 ID:98QGkA8N
どっちのおかげか解からんけんど、mugen100rc1p1.zip と SDL-1.2.13-win32.zip 当てたら
・Win2k
・AthlonXP 3000+
・RADEON 9600SE
・memory 1G
でも動いておいらビックリ。諦めないで Forum と睨めっこしたかいがあったなぁ。
まあ、遅いから 640x480 でないときついけどね。
このまま、PC買い替える必要なければいいなぁ。
なんとなく貼っておく新mugen起動できなかった人にお勧め
俺もこれで起動できた
バイオライダー
弱点:熱(六千度までは耐えられる)
俺の覚えだとこんな感じ
>>848
なんだこの凶・・・狂ライダーwww
216 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 08:22:56 ID:PKTuO2VMO
販売元のAQIは特に経営に打撃も無いから知らん振り
移植担当のエコールは元々アルカナよりメルブラ優先だった上にバグじゃなくて仕様でああなってるんだからノーコメント
原作開発元のエクサムは自分らとは会社の規模がケタ違いのAQIがだんまり決めこんだから何も言えず
エクサムは一応公式ブログでやんわりと不満漏らしてたがな
多分これが真理
どうでもいいっす
>>846
あんたの強さは性能もあるがそれをフル活用するCPUにあるからなぁ
性能だけならオンスとかオリゼロとかもっと酷いのいるし
6千度は弱点なのであろうか・・・
太陽の表面くらいだっけ?6000度って
ゼットンの影に隠れがちだがジャミラの炎は100万度とかなり高いよね
水が無い惑星で生き延びられれば俺も火が吹けるようになんのかなぁ
それとは関係なくワラキアex布教動画宣伝
>>847
今のところムックに1のサントラにドラマCDと2のサントラとアレンジCD
このはのぬいぐるみにこのはとマーリンのリバーシブルぬいぐるみ
アルカ限定のはぁとフィギュア
これぐらいだっけ?
あとはゲーセンにはぁとの衣装があった気がするけど、これは関係あるかな
ゲル化→RXキックって・・・ 防げなないだろこれは
>>861
はぁと、サキ、舞織がそれぞれ一曲と、1のムックのショートストーリーを読み上げる内容のアルカナハートファンディスクがあったはず
夢はアルカナ?のフルとか入ってたと思う
商品展開での搾取なんていったら一時期のSNKのが上じゃね?とも思うし
>>859
でも格ゲーキャラのフィギュア化って割と多くね?
カプコンでもSNKでも765でもプライズ作ってるし
>>861
どこかとのコラボイベントで少しあったけどとくに通販もしてなかったし、ほとんどサービスみたいなもんだと思う
まあ今時格ゲーのグッズとか出してもあまり売れないってのもあるだろうね
>>866
サムスピにもあったなぁ。今連動してプライス出してる格ゲーも少なくなったな
剣サム買ったときに店で手渡されたイロハのフィギュアを未だにどう処理していいかわからない
あれって臭くて迷惑です。
本気で止めて頂きたいと思います!
咽せるし吐き気が・・・←
お、タツカプのPVのようなものできてたのねぇ。
そしてあれか、コブンマスク使われるってことはトロン様はナシと・・・・_| ̄|○
で、根谷ボイスのレイレイの参戦はまだかね?
カプエスの春麗素敵だおー。ナタリアバランスブレイカーすぎるおー。
シャンテ弱すぎるおー。
TGSでいろいろ情報きてるな
無双のほうはねね様生存らしいぜ
>>871
次回のVSシリーズに期待しようぜ
舞織の歌って凄いって噂が
up4209.zipに、新カンフーマンの簡易AIのテスト版をうp
あくまでも、テスト版なんで叩き台にでも使ってくれればおk
現状の問題点
ailevelのトリガの戻り値がよく分からない^^;
ランダム行動の基準が不明。win版とは挙動が違うっぽい?
他にあれば意見&修正ヨロ
DB展開(強大な敵→さらに強大なry)を繰り返した果て
昭和最後のライダーだからインフレも仕方ないと言わざるを得ない
>>869
大学の授業の合間にDOAを買いに言ったら
デカいかすみちゃんポスターを渡されてとても困った。
>>725
ついにアカツキキャラが・・・
嬉しくて泣きそうです。
しかもアーイとはわかってらっしゃる。
しかしアカツキのドットは秀逸だなぁ。
新mugenはスプライトがPCXからPNGになったって本当か?
それが本当ならsffのサイズが半分くらいに減る可能性があるな。
この調子でsndファイルもwavからmp3とかに換えてほしいんだが…
cnsファイルがECMAScriptに…
プロトシルバーとゴールデンシルバー来た!
どんどん充実していくガーヒーキャラにニヤニヤしてしまう
ゴールデンはガンスターのボスだったからよけい嬉しい
>>880
同人ゲーなのにハイレゾドットなんだよな>アカツキ
その分枚数少ない上になんか地味だけど、独特の味が出てると思う
キャラ作れない俺でも根性キャプくらいなら協力できるやもしれん
とりあえず魏か不律じいちゃんを頑張ってみるわ
>>877
漫画とかだと問答無用の最強主人公って結構いるけどね
承太郎も3章じゃてこずったことほとんどないし
ケンシロウも苦戦したのはウイグル獄長かサウザーぐらいじゃなかろうか
>>885
カイオウには2度追い詰められてる
おい、真フォルネウスが男とか都市伝説だよな?
>>885
最強主人公・・・ゲットバッカーズ?
最近だと飛沫感染で洗脳する能力を持つNARUTOあたりが最強主人公に当たるんだろうか
RXも実際見てみるといつも苦戦してるしなあ
アーイでタグ検索して出てきた動画のひとつでワラタ
一度も負け無しの最強主人公って案外少ないもんかのう
剣桃太郎ぐらいしか思い浮かばないけど
江田島平八
ラグナはソルの流れで最強主人公かと思ってたのに
レイチェルやハザマのほうが強かったでござる
RXは強い時の描写が凄いから余計に強く見える
殴った相手の腕が吹っ飛んだり
>>893
「あの男」が最初から出てきてるようなもんだからしょうがないと言えなくも…
でも正直キャラランクがここまで落ち込まなきゃ割とすんなり「最強主人公」の分類に入れてたかもしれないとか思ってしまう
>>871
武器だけで毎ターンMP二桁回復可能な無限リザレクション要員が弱いとか聞こえたが気のせいか
>>891
ストライダー飛竜(漫画版)
最初から強い主人公の場合結構負け無し多いと思うよ
修羅の門の主人公とか
そういや修羅の門の格ゲーあったね
すさまじい出来だったが
格闘漫画の主人公ってあんまり負けない印象あるね
>>891
まったく俺たちは恐ろしい大将を持ったもんだぜ
あれの格ゲもあったなぁ・・江田島強すぎワロタ
初期のギャグっぷりも大好き
刃牙はオーガ以外にも結構負けてるよな
百人の不良にユリーにズール これ以外にもいたっけ?
バキの主人公はオーガなんで
柳に負けたかな答えは空気、で
ゲバル&オリバに吹っ飛ばされたりピクルに吹っ飛ばされたり
ケンシロウとか回想も含めると3回も負けてるんだよな
承太郎が負けた事は殆ど無い気がする
完敗したのは六部の神父戦の二回かな?
ケンシロウといえば蒼天の拳のほうのケンシロウは負けたことあるの?
>>894
抜けば必殺のリボルケインとかな
>>909
シアーハートアタックには負けたけど、そのあと吉良をフルボッコにしたし引き分けじゃね?
ぬけさく先生最強説
あれはコーイチ庇った故の負傷だからなあ
SHAの特性も見抜いてたし、コーイチ居なかったら普通に勝ってたんじゃね
デス13相手には完敗と言えるのでは
戦いに入る前に花京院が何とかしちゃったけど
康一君いなかったら吉良に赤っ恥をかかせられなかっただろ
「花」の方の前田慶次もあんまり負けの印象が無いな。
コーイチ君いなかったら多分様子見から喧嘩売ってきたかどうかわからないからなあ
正面切って戦わないと相性上「普通に勝つ」のは不可能でしょ
安全に逃げることくらいなら楽勝だろうが
まあ逃げたところで服屋殺されて正体の発覚防がれてるから判定負けになっちゃうけど
でも4部だから「主人公」ではないんだよなあ…
4部の主人公は康一君だしな
5部の主人公はブチャラティだよね
というか康一がいなかったら〜とか言ってもねえ
そんな事言ったら六部のラストバトルだってジョリーンがいなければ神父倒してたし
そのあたり含めての勝ち負けじゃないの?
6部の主人公はエルメェス兄貴だよね
生物学上は女で家族は姉しかいないのになぜか「兄貴」
それがエルメェス・コステロの凄みだな
パンティはジャンプ史上3本の指に入る嬉しくない色仕掛けだった
ウルトラマン80「これからは不敗の唯一神と呼びたまえ」
流石に兄貴と呼ばれる女性キャラは格ゲーにはおらんなぁw
あのアンジェラさんでさえちゃんと女性として認識されてるし
これはタカさんMUGEN入りフラグ?
誰を改変するのやら・・・
工事帽っていたっけか
>>925
メットでいいならリップ・セイバーが
でもタカさんはあいつよりふた周りは大きいよなあ
べノム、ゼウス、十三辺りかな
最初THE・ガッツをSIMPLEシリーズかなんかだと
思い込んでいたのはいい思い出
THE・ガッツはどんな層を狙ったのか分からない
>>758
ジルの後継だと・・・?
そもそもあの会社が何を狙っているのかが全くの不明だ
タカさんはジャガノそのものでいいんじゃないかという気がしてきた
>>930
ジルが緊急回避という割にはあまりにもネクロマンシーだったから
今回フランクさんのゾンビは普通にフランクさんのことを襲うみたいだな
タカさんより「オバさんかどうか、、、ためして頂戴!」とかいって
いきなりフェラってくる女史のほうがインパクト感じた
あの会社まともなものも出してはいるんだがなあ
タカさんはrebis絵みたいな、デカくても筋肉美少女系じゃなくて初見がどう入っていいか解らん
>>929
筋肉属性の小数向けでしょ
同人でもRebi(ryの人とか昔から描いてるし、一応そういう層が存在するのは確か
人体改造オンリーなやつとか、そういうのと同じ
そういえばアンジェリアMUGEN入りの件はどうなったんだろ
おいこのスレにはどんだけ超越紳士だらけなんだ
違った姫騎士アンジェリカだ
まさかあるとは思わなかったTheガッツOVA
>>936
あなたって(ry
そういえばどうなったんだろうな
誰得なんて言葉がなぜ存在するのか解らない
「誰かに得」なんだよ
理に適っているッ!
他と比べると格ゲー層にはいるんじゃないかな>筋肉属性
筋肉は筋肉でも、
光源によってその艶めかしさを浮かびだす程度が好きだ。
やりすぎは惹かれない。
任天堂、10月よりWii本体の価格を改定
5,000円値下げして20,000円に
・・・か、買おうかな、バイト始めたしタツカプも気になるし
Wii値下げ…
無双発売延期…
出るか分からない冬のボーナス…
生きているか分からない冬の俺…
どうする…
バイトで稼いだ金の使い道が無くて辛い
Vやねん!スパロボNEO購入待ったなし!
>>947
俺がタダで貰ってやるよ
>>947
筐体買っちゃえよ
Wiiはスマブラ専用機なのに加え
ポケモンのせいで埃をかぶってしまってて困る
>>952
重要なのは肩と腰だと思うんだ
>>952
乙だぜ。筋肉無いけどティセが可愛い
wiiはタツカプ専用機になりつつあるなぁ。
アレクとキャシャーンかっこいいです
>>952
乙、個人的にはあばらry
>>946
俺と一緒に関ヶ原ゲリラやろうぜ
エディットで山中鹿介とか作ったりYO!
>>952
乙。おへそおいしいお
wiiをようやく買うときが来たか。朧なんとかと大神wiiとソニックとGCのソフトをやりたくて溜まらなかったんだ
>>952
乙、Bマリーとか最高だな!
>>952
どう考えても髪
>>952
完璧なスレ立てだ、乙
個人的にはそれでもふとももかなぁ
俺が言うのもなんだがお前らほんと女体大好きだな
>>958
バーチャルアローっ!!
>>962
こらーっ!
腰のくびれのエロさは重要
>>952
長くてサラサラな髪
控えめな胸
ほっそりとしたふともも
どれがいいとかじゃない、全部揃ってなきゃ駄目なんだ
それとスレ立ておつかれ
>>952
おっつおっつ
わかってるじゃないか
さくらだってそうだ
ブルマに目が行ってるようじゃダメなんだ
おなかなんだよおなか
あとサラサラショート
あか姉さんは俺の女性に対する理想がぎゅっと凝縮されている次乙
マリーは金太郎のコスプレしてるよな
RB2のフランコみたいにキンタローの背中のチャック開いて
中から出てくるマリーを想像しちゃったじゃないかこんにゃろう
>>945
Wii値下げか
これに倣ってPS3も値下げするだろうか……
どっちかっていうとPS3が値下げしたから安くなったのか?
>>970
箱も値下げしたしね。こういうのは一番最後が一番話題になるから狙ってたのかもしれん
家でもバング殿で遊びたいでござる
WiiとかPS3とかもほしいけど、大神の続編が出るんでDS買う系の仕事をしないと・・・
そしたらラブプラs
こっからスレが埋まるまでの会話が密かな楽しみさ
羽衣乃ちゃん焼肉食べ放題でうらやましいお・・・
Wiiは今冬にMadWorldが出るので今から楽しみです
>>976
く……口からサッカリンが……
いったいいくら奮発してんだろww
もはや言うまでもないが……すごい漢だ。
サンボ相手にするときはノコノコかボム兵のほうがいいんでね?
やべ、初めて誤爆しためっちゃ恥ずかしい
ようこそ…「誤爆の世界」へ…
wiiでの罪と罰の続編といいDSでのメダロットの復活といい、どうやら任天堂はどうしても俺に自社の次世代機を買わせたいようだ
とりあえずデモブラが移植されたら本気出す
ハードの値段の話になると「69800円」の巨大文字AAを思い出す
>>866
アルカナはクレーンの商品ではぁとの制服ってのがあったな
罪と罰はコントローラ色々対応するみたいだけど
64コントローラーがないんじゃやる気出ないお
マリオやスタフォ64の操作感とか最高だったしあのコントローラー復活しないかなぁ
wiiはGCも出来るからお勧め。特にガチャフォース
つかシャドガかGレッドタツカプに出てくれ
>>986
VCのアンケートに「64コントローラ出してくれ」と要望し続けてるZE
あとネオジオのコンフィグできるようにってのも。
いつか叶うと信じたい
次スレ>>1の話題だけど
おっぱいが大きい方がいい小さい方がいいっつー議論は結構よくあるが、ウエストの太さで言い争った事は無い気がする
でもウエスト細くて胸だけでかい娘ってちと視覚的に気持ち悪いような…
視覚的には尻が重要
尻はバランス悪いと胸よりも下品さが強調されるからね
おなかは個人的には筋肉の上にうっすら脂肪がのっているタイプをオススメしたいのですが
>>990
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
wiiはテイルズオブグレイセスぐらいしか発売予定知らないや
ヴェスペリアぐらいのクォリティがあればいいんだけどなぁ
ところで肌の色は雪のような白か褐色、どちらがいいかね?私は後者だが
おなかはぷにって摘めるぐらいがいい
太ってるのがいいって訳じゃないぞ
ぷにっが大事なんだぷにっが
>>993
色白で痩せ気味の娘を抱きしめたいです
おなかというかおへそ出してる女キャラは好きだな
おもいっきり指つっこんで乱暴に掻き回したくなる
腹なあ ドット絵の地肌って妙な色気があるよな
>>1000なら星蓮船6ボス作る
>>993
昔は白一択だったが最近褐色もいいなと思い始めてきた
ふとももが映えるのはやっぱ白い肌だと思う
>>987
地道な活動が実を結ぶと信じて応援するぜ
俺もDSソフト買ったら要望だすようにするわ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。