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コンボゲーは何かを当ててからのコンボ部分で減らすダメージが大半で
非コンボゲーは単発のけん制ヒットや、その隙への刺し込みのダメージが大半……かな
できる動きが少ない分、間合いとか我慢とかは確かに大事だなあ
ダルシムで我慢しきれず伸ばした手足を、一点読みの昇龍拳で刈られたときのショックは異常
ストUの単発ダメージは、そんな戦法が成立するくらいに痛かった
>>164
残念、フェリシアさ(*´ω`*)
うちの界隈には強いビシャモン使いがいて、よく真っ二つにされたよ!
それ以上にアナカリスにすりつぶされた回数が多かったりするが