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MUGENについて語るスレpart333
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253637233/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・女体で一番重要なのはおっぱいでも尻でもふとももでもなくおなか(特にへそまわり)
異論は認める
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| .|_,.、/'i
ノ'" ニヽイ
r〈 くン __
ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、
| |___,,.._ゝ___ , `ヽ、
| イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
| / /| /-!、レ' | ハ_ ! `''〈
| | / レ'∪\ レ,./、7 ハ |
| .| | | (ヒ_] ヒ_ンイ/ /__!フ
|、__ |,| || "" ,___, "i ト !ソV、
ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ _ン ,.イ ハ' ̄'`
i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ| _人人人人人人人人人人人人人人人人_
〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_ > 上の>>1さんと>>2さんは <
ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ > 私とゆっくりデュエットしていってね! <
∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7
'⌒!,ヘ/ 、 , ト, \
r〉 ' i ヽ'〈´ 〉
/ / ! ヽ ヽ、 /
/ / ,イ `く
アサギ!アサギ!アサギ!アサギぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああああ!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アサギアサギアサギぃいいぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アサギたんの漆黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
プリニーのアサギたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
二丁拳銃カッコ良いよアサギたん!あぁあああああ!かわいい!アサギたん!かわいい!あっああぁああ!
新シナリオも追加されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ディスガイアでは主人公じゃない!!!!あ…プリニーもソウルクレイドルもよく考えたら…
ア サ ギ ち ゃ ん は 主 人 公 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!日本一ソフトウェアぁぁあああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!主人公なんかやめ…て…え!?見…てる?東北の片田舎のアサギちゃんが僕を見てる?
東北の片田舎のアサギちゃんが僕を見てるぞ!アサギちゃんが僕を見てるぞ!卑屈なアサギちゃんが僕を見てるぞ!!
プリニーのアサギちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアサギちゃんがいる!!やったよゼタ!!ひとりでできるもん!!!
あ、主人公になれないアサギちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあフロンんん!!ラハールぅぅ!!マローネぇぇええええ!!!アッシュぅぅうううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよアサギへ届け!!アサギシティのミカンへ届け! あと>>1乙
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < 格ゲーに戦うOLって居たっけ?
___| ヽ──イ | \
俺なにも知らないタイマニン
∧_∧ あら、私としたことが
_ξ( ゚ ゚)ξ
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>1乙
乙
おい、貴様俺は正義か?正義かと聞いている!
このスレが賛美に値する限り、王ドロボウは>>1乙し続けるよ。
>>1
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!
>>10
熊倉さん、続きはまだですか?
おらぁいつまでも待ち続けるだぁよ…
// | / __
, -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ| //´ `ー-、__
∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /| スレで
/__|_l_|_/∠_| 「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
/、} -k_ノ |
ヽV/ /イ|\ l そうそう滅多にないんだよ。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
何歳まで少女って言うつもりですか
>>12
Q&Aの続き気になるよね……
>>15
お梅&お種「たとえ死んでも永遠に言い続ける」
このトナメなかなか新鮮で面白かった
>>17
というかあいつ等死ぬのかね
豪血寺は長寿の一族で、その初代頭首が170歳以上でまだ生きてて戦闘もできる訳で
お種&お梅「死ぬ前に吸う。死んでも魂になってそこらの若いのに乗り移る」
ドロウィン氏はどんどん向こう側の人になっておるなw
Part3を上げたので、初めて主自ら宣伝させてもらいます。
「強より麗!華のAIオンステージ」
次のアップは27日の午前2〜4時頃を予定しています。
動画内でちょっとしたご意見募集中。
>>1りっぱないちもつ
天知る地知る人知る>>1乙知る
>>21
いつもいつでも彼は向こう側です
あああああリロードしなかったら1000だった
1000だったら64コントローラーが出る・・・出ますように・・・('A::..
ガチャフォの話があったから安価しようかと思ったら1000だった
タツカプには出なさそうだよなぁ
もうMUGENでキャラ作ってくれんかな
up4210 パス共通 やっつけー
>>1乙の器を知れ
ひょんなことから、Phantomが今日で最終回だと知った。
ちょっとした感慨に浸っているうちに新スレ。で、ふとこんな言葉が頭に浮かんだ。
――私は、>>1を乙するために生かされているから……。
……どういうわけか、半年前から妙に気になる……。
>>1乙ですの
wikiにアカツキの項目できたから見てきたけど、戦車なんているのか
戦車で格闘……
ゆっくり戦車・・
\電光戦車/\電光戦車/
>>34
戦車なのにアーマーがないだと……
こんなのあった。作ったのこのスレの住人かな?
http://www28.atwiki.jp/newmugen/
一応あるよ
強一発で割れるけど
小技連打なら2発くらいまでは耐える
>>34
戦車がジャンプするなよwww
>>34
これが噂の戦車か・・・・・・
・・・・・・・・・これ本当に戦車か?
作業機械を改造しただけじゃね?
あくまでDL専門でレベルアップしちゃう人
Lv1.企業の壁を越えた夢の戦い…なんて斬新なんだ
Lv2.むう、このキャラもAIなしか…こっちは起動できない…どうしたものか
Lv3.お、あの作者さんの新キャラか。おお、あのキャラのAIがリリースされた。
Lv4.AIなくて許可も取れないキャラは自分用に自分でAI作ればいいんだよな。
Lv5.おや、未完成の技ハッケソ。勝手に完成させてみるぜw
Lv6.ドット流用してオリジナル技追加してみたぜwww
Lv7.ハァハァ…ドット描いてイントロ追加たのしいお…技追加たのしいお…ハァハァ…
>>38
メタスラ可愛いじゃない
戦車タンはキュラキュラ・・・と可愛いがストーリーや設定見るとかなり可哀相だったりする
グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…
>>35
800ダメージまでなら耐えるアーマーがあって何気に便利
>>34
・・・凄い戦車だと言わざるを得ない
>>39
中に人が詰まってるよ
wikiの項目と公式見てきたけど、主人公が一番地味そうね
結構好きな見た目なんだけど…… アカツキ稼動してるとか探すか
同人版はとらとかめろんの通販ページ見たけど今は手に入らないっぽいし
個人的に戦車と言えばこの動画は外せない
ちなみに戦車の弱点は
・碌なコンボが出来ないので火力が低い
・体がデカすぎて普通の飛び込みすら裏表二択になる
・体がデカすぎて相手の飛び道具を避けられない
・防御力が高いけど対空、切り返しが少なくて防御性能が低い
・溢れかえる戦車限定高火力コンボのせいで実は防御力も普通
・ダッシュに攻撃判定あるけど逆に攻性の餌食
・機動力もあんま無い
・頼りのアーマーも大抵JC飛び込みで即割れる
ほんと戦車は何キャラなんだろうか
たぶんゾルと隊長作り終わったら戦車も作ります
でも強い戦車と当たるとかなり攻めあぐねるというか分からん殺しというか分かっても殺されるというか
戦車ででかい大会優勝した人もいたよね
>>45
でも一番使いやすい上に最強クラスだったり。
あとメロンの店舗なら売ってたりするよ
>>47
店舗か……近くにないのが辛い
ゲーセンで触ってみて慣れたら探してみるかな
そういやアカツキって熱帯できんだっけ?
戦車の最終特攻だけはガチだなw
ゲルハッセンIIと同じ匂いを感じる<電光戦車
ギャラルホルンは発生と威力だけなら空中HVB並と言って差し支えないと思う
3ゲージ使うし空中で出したりホルン後に追撃なんて出来ないけどね
>>51
俺もゲルハッセンU連想した
カオスブレイカーキャラってまだMUGENにいないよな?
ンシドル使いたいです・・
新しいmugenってワイド画面と言うか縦を削っただけなのね
>>45
主人公は波動昇竜ってwikiに書いてあるけど実は近づいて殴ったほうが断然強いラッシュキャラだったりするんだなこれが
というかウィキのまるでアルカナ吹いたww
age忘れたスマソ
落ち着けw
よらばシュナイデン
あいやヴァルテン
おはようございます。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part16
の宣伝に来ました。
今回でDブロック二回戦が終了し、
次回から三回戦の開始となります。
>>45
テ、テメエ最強キャラのアカツキさんになんてことを
まあ地味なところはどこぞのロス市警の系譜だと思うけどさw
地味にEFZ優勝してるなw
にしても、このタイトルだとまるで風使いがメインのトナメのようだ
のぶ子の皆殺しの尺八って元ネタと同じでAI殺しなんだなあ
威力も半端ないし
のぶ子が尺八・・・だと・・・?
>>54
別に画面が広くなってるわけでもないよなあれ。
どうでもいいが1280*480とかにして設定しても起動できて、
ライフバーが隠れるぐらいの位置にカンフーマンの頭がきて、
これはこれで面白い動画とれそうだと思った。
ガハハ!ワシの尺八はAIにはきつかったかの!
>>62
それよりもコメの少なさに泣いた
>>64
同じ事考えたやつがいて笑ったw
新MUGENは、エフェクトも縮小拡大ができるようになったら面白いな
エフェクトがcnsのサイズと共通で縮められたら画面めちゃくちゃ広く使えるのになぁ・・・
解像度もあるから縮めてもドット潰れないし
やっと連休前のスレから追いついた、ここ進行早いよ!
そして前スレの女キャラメインの格げーの話に
最後までニトロワが出なくて泣いた
タオローをどう扱うかがポイントだな「
>>68
ドラクロのdefファイルに
localcoord = 1280,720 か 1920,108 を追加してみよう
広いよ!
>>90
「これ、姉さんにしゃぶってもらいたいです」
「何が『しゃぶれ』だぁ? お前がしゃぶれよ!うまいんだろー?ほらしゃぶれよ」
なに悲しくでこんな夢みた
アフロン氏のページ覗いてみたけど
氏も新MUGENで色々試している模様
ignorehitpauseの仕様変わってるっぽいね
まぁ使わなきゃ使えないかどうか分からないですしおすし
せっかくelecbyte氏が本気出してるんだから今のうちにレスポンスしとけば
いろいろ対応してくれるかもよ
>>46
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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| ト‐=‐ァ' .::::|
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>>72
言わなきゃバレ(ry
そういやBB新Ver出るんだっけか。
テイガーさんの調整はどうなることやら
テイガーさんは画面端から逆画面端にワープするようになります
ティガーアパカとティガークラッシュとティガージェノサイドとティガーデストラクションを覚えました
ロケテが今日だか明日だかにあるらしいから
そこらへんで強いっていわれたキャラはおそらく製品版だと強キャラ戦線は脱落だろうな
ロケテで強くて本番でも強いキャラだっているんだぜ……?
>>73
なんかスカポンのAAに笑ってそれどころじゃなかった
最終回なのでこちらでも宣伝させていただきます
「【IF】作品別裏切りグランプリpart29,30」
「【本家】作品別裏切りグランプリpart30」
>>82
ついに最終回かー乙
>>76
テイガーさんは体力が半分になると上半身と下半身が分離するようになります
空ミサと5Fダストを付ければいいと思うよ!
初期最弱は強キャラフラグだろアーク的に考えて…
ところでGG3は(ry
>>71
起動してあまりにも広すぎて噴いたw
それにしてもこれ640,480くらいならかなり楽しいねー
教えてくれてd!
ポチョだってXじゃ最弱だったしな
バングは最弱予定調整だったらしいからどうなるかな
>>89
アバが極端になった感じの性能になりそう
新mugenでドラクロのsndファイルが読み込めてないっぽいんだが
理由がわからん・・・
>>87
KOFキャラとかだと320,240になるからね
広さを堪能するなら数字を大きくするだけでOKw
多分これ使うとアルカナのコンボとかも見切れなくなるかもしれない…
>>91
無音の11,0を削除。
読み込めないのはファイルが壊れている所為なんだそうな
>>91
何か途中で無音sndが入ってると読み込めないとか前スレで見たような
で、その人の場合その無音sndを消したら動いたとかなんとか
airもNOだけあってもsffNOとclnsが無いとエラー吐くし、その類はダメって事なんじゃね?別に無くても支障ないし消しちゃえよYOU
CNSやdefもファイルの一行目が空欄だとエラー吐くし、RCは結構読み込みがシビアなんだろーな
>>91
同じ理由で東方先生も読み込めないっぽい
こっちはairの空白を消せばいいんだっけ?
紳士タイムにはまだ早い
世界って広いんだな
とある掲示板のとあるスレッドでは、雪姉さんがアイドル的存在になってるらしいぞ
640,480を試したけどストライカーとかは大分わかりやすくなるね
アルカナフォースとか背景の書き割りが小さいとか問題も出てくるけども
http://loda.jp/mugennico/?id=797.png
あと三年で成人するのに幼すぎるな
まあ守矢と雪がsexしてもおかしくない年齢にこじつけようとしてるからしょうがないだろうが
>>96
12歳・・・
楓は性教育受けてなさそうだからきっと気持ちのいいおねしょのほうだろう
まだ日も暮れないうちからやめたまえはしたない
紳士たちの夜は早い
朝寝て夕方起きてるからね
明けない夜はないさ!
気絶するまで起きるのがしんのしんし
ロダにお覇王ジャギ様が上がってるな。
最近増えたが、こうなると次は拳王様か?
うちのヌコが可愛すぎてMUGEN入りさせたくなってきた
そこでチン・シンザンのRBSPDMの隠し技でしゅよビリーしゃん
マミヤだろjk
海外だと実写の自分つうキャラ居そうだ・・・おもったけど
国内でも居たか実写じゃないけど
皆分刻みのスケジュールのなか僅かな合間をぬって書き込んでるんだよ。
ちなみにこのスレの住人の平均スペックは
身長180以上体脂肪率10%以内年収1000以上
そして美男美女
美女!?(サッサッ
そんなに大きくて脂肪率低い女の人って
タカさんみたいな感じになるんじゃないか
月華のエロパロとかなんてニッチな…
月華やってたけどそういうのは想像できんかったなぁ
エス氏のせいで雪姉さんと野郎の絡みが想像出来ないな
雪姉さんはどうでもいいけど守矢が女性関係でこんな面倒になりそうな事をするとは到底思えん
今度はコーエーが北斗ゲーか・・・
そんなことしてる余裕が無いというか
そもそも性欲有るかどうか怪しいからな守矢は
削除済
守矢か・・・MUGEN界なら師匠も元気だからそういう余裕もありそうだ
相手は月下剣士ペアの舞だな
え?雪はエル氏の嫁か婿でしょ?
誰だ>エル氏
>>118
たから楓を掘るのか
>>123
エス氏だったw
EL氏&el氏「えっ」
>>120
骸や刹那みたいな悪人ですら「嫌いなもの」はちゃんと書いてるというのにな
単なる面倒臭がりにしか見えんw
>>120
オシャレさんだし案外普通の人の側面あるんじゃないかなあと考えてるんだが
まあ処理するとしたらプロ相手だろうけど
好き・肉
嫌い・野菜
子供かよwwww
実際小説版だったかで雪に喋るのが億劫なだけとか言われてた気がする
割と駄目人間なのかもしれんね
格好良いんでそれでも良いけど
>>123
私がエルです
イケメンなゲイラかね
守矢は4コマで安全ピン使ってピアス穴あけてたのが妙に印象に残ってる
好き・うまいもの
嫌い・まずいもの
>>123
いつも空気読まずあらゆる話題で雪姉さんの話持ち出して「こういう時間は楽しいものだな」の人>エル氏
正体はエス氏のクローン、しかも量産型らしい
ていうかいくら珍しいからって個人サイトを晒すのはどうなんだ
しかもmugenにも無関係なところを
2chのエロパロSSのまとめサイトだから個人サイトっつーのも微妙な感じだが
ともあれ悪乗りが過ぎるのもアレだな
>>134
量産してどうするんだそれ
雪使いが増えるのか
雪姉い時代だな
2幕なら何というか量産される時点で可哀相な感じがry
しかし技の揃い方は完璧だからちょい性能を底上げするだけで一気に強くなるんだよな
何で2幕ではああまで弱体化したのだろうか
エルクトロゾルダートですね判ります>量産型
量産型の雪姉機関を搭載したクローンで、雪姉さんをメインキャラに出来る能力を得る代わりに寿命をすり減らす悪魔の兵器。
>>137
最終的にカプ「エス」3で雪姉さん参戦させる予定らしい
雪「アーイ!」
三兄弟は全員調整かかって弱体化したけど
雪は下がり幅が大きかったんだろう
アーイ!の人だよね
攻性防御ってのは当身とガーキャンのあいのこみたいなもの?
ホントに面白くてやってる人間と、ただ乗ってるだけの人間の割合が気になる
キャラ的には好きでも嫌いでもないけど
ジンみたいな性能だったら持ちキャラになったんだろうなともったいなく思ったことはある
>>108
あえてマミヤ。バイクで突進する技あったよね?
とりゃず自分は大会の為に雪姉から技香織殿一本に絞った
>>140
そして古代文明の一族の末裔は寿命を減らさない代わりに腹ぺこキャラになる訳ですね分かりまry
アカツキがあのナリで腹ぺこキャラとかどういうことなの
>>144
wikiに細かく載ってるが、簡単にまとめるのは意外に難しいな
自動的に追撃が出る、結構取りやすいMBのシールドみたいな感じ
突進というかバイク装備というか
T氏の鉄兵君新しいMUGENに入れてみたら
問題なくカラー選択できたんだけど…
これって大発見?
>>144
シールドをベースに弾きとブロッキング混ぜて、あえて4で割った感じ
斬鉄「コッチジャ」
守屋「コッチジャ」
骸「コッチジャ」
北斗無双マジで出るのかよw
字間違えたけど別にいいや
>>147
海のリハクをぶん投げるのか
>>153
コーエーだからってまだ決まったわけじゃ…
ロックと楓が出る無双は未来永劫出そうにないので
今日も俺は長政様の雄雄しい砲を放つ
ブロ詰んでるキャラは移植無理くさい気がする…。
てか1フレ遅れ仕様を利用してるキャラはむりなのか?
これか
http://koeitecmo.info/new/
ユリアと北斗七星か
>>158
作る予定だったというそれ系等専用のステコンに期待するしかないな
>>153
戸谷ジャギじゃなかったら買いたくないなー
物理的に不可能なこと言うなw
>>161
大塚周夫さんのジャギもなかなかいいぜ
まあ戸谷さんのジャギも好きなんだけどね
尿のような画質ですが上げました宣伝
コーデックって何のためにあんなに分かれてるんだろう
>>163
なんか高性能な移動技持ってるのであげてみた
アカツキのほうの奴の移動技がどんなのかは知らんけど
ムラクモって誰かに似ていると思ったら嘉神だ
まあシンちゃんはあんなダカダカ動かないけど
吸血鬼事件宣伝です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090925_317595.html
アーク、PSP「ギルティギア」シリーズ2作品をダウンロード販売
「GUILTY GEAR JUDGMENT」&「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」
誰か戒厳改変して完全者造ってくれ
>>168
乙乙
早速見てくるぜー
おいやめろ!やめろ、やめシャイセ!
これで良い……
じゃあアカツキ改変してリロイでも作るかな
アカツキと狼牙のタッグとか映えそうだな
どっちもガン攻めだし
今までのログ見てて「量産型雪姉使い」とか恐ろしい単語見つけて同様が隠せない。
>>141
実はカプエス2のSグルがS(せつねえ)グルという伏線だという説が・・・
アーイを落としたんだが予想以上に声が面白いんだな。
アーイってセリフばっか喋るけど声の使いまわしじゃなくていろんなアーイがあるんだな。
アーイ↓ とか
アァーーイッ!↑ とか
ゥアアイ! とか
しかも技出したときだけじゃなくてやられ声もアーイ!なのかよ。
こいつ名前長くて本名覚えられん
未解凍のファイル整理して初音ねぇさまとましろを対戦させたら
戦闘前のイントロで和んだ(*´ω`*)
要するにエレキソルジャーのドイツ語読みとかそんな感じでしょ?
なんかそんな感じの語感だって憶えておけば良いんでないの
原作知らん俺は比良坂初音を聞くと大番長のパンダが出てくる・・・
>>179
そうそう
Electric Soldier → Elektrosoldat
タイガーとティーゲル、エナジーとエネルギーみたいなもん
>>177
まだ勝利ポーズ無いっぽいんだが
あれを搭載するとなると海外での反響が大きそうだ
まあ話題になっているとすれば原作の時点でなっていようが
MUGENでのSグルはやればできる子レベルには救済されてるけどな
>>180
アリスの他のゲームとった名前のやつもいるからな
ほかにもランスとか悪司とか一発とかいた気がする
アカツキはここで話題に出て初めて知ったけどwikiの画像カッコいいな
うちの近くには置いてある店無いみたいだから出来ないけど、やっぱり設置店舗少ないん?
>>174
勇者か傭兵かで迷った
MUGENのアサギはアノニムを参考にして作られてるのだろうか、と思った
>>184
新宿に対戦台1セットだけ置いてるとこを1軒知ってるくらいだな・・・
関西に行った時も見なかったし
>>184
京都だがa-choですら見たことがない
ようやく見つけたのは大阪日本橋だった
しかも一人台
そういや攻性防御ってwikiで見た限り飛び道具に対してはブロのように扱えるみたいだが
そんな状況でガイル的なタメキャラが強キャラになれるってのは
相当キャラ性能が高いのかガイル的とは言っても実は普通にごりっと攻めてくるのかそれとも自分の攻性防御に対しての認識が間違ってるのか
アーイは絶対勝つんだよ!ぜーったい!
アーイは滅びぬ…
アーイなどいらぬ!
>>188
アーダン強いよな!カッコいいし!
しかし使える武器多すぎて迷うんだよなあw
>>188
クイックMAXがあるって話じゃないの?
>>174
久しぶりに調べてみたけどまだヤスケン新作書いてないのな
11巻も無かった事にしたい出来だし、スニーカー大賞出身者はホントろくなことにならんね
どうでも良いけど似てるのは顔と髪だから本当に改変するのは大変そう
お前ら・・・。
東北には一台も無いよ・・・・。
しかし、根性キャプして作ったんだろうな。凄い努力だよね。
完全者のmugen入りは無理そうだね。
パーフェクトソルジャーで代用を
>>194
道理で見かけない訳だ
仙台にも無かったのね…
>>189
ガイルがタメなしで出せて追撃できるローリングアタック使えると思えばおk
パンツァーファウストつえー
>>196
涙拭けよ。
外人さんの基地近くにあるゲーセンはモーコンやプライマルレイジとMVC2あるからそこで我慢してるよ。
そういえば週一でカメラード達の集うコーハツでは
同人版も売ってくれると聞く
>>178
あの製作者達は共通点多いな
黄昏ドットだとか
動画のタイトル詐欺とか
固定ファンが多いとか
公開直後にAIが作られてるとか
上のほうで言ってたlocalcoordがどうにもうまくいかない
Infoに入れればいいの?
基地が墓地に見えて一瞬すごい怖かった
剣持ってるキャラを剣だけ改変すればラグナロクをMUGEN入りさせられるんじゃね?
>>202
ttp://elecbyte.com/forum/index.php?topic=106.0
ステージのことならこれ使え
>>169
久々にGG関係で公式情報を見たな
>>205
解決した
>>187
日本橋はスコットだったかとアビオンだったかにあったな
最近はガイル系待ちキャラって少ないね
大体のゲームが攻め性能インフレしてるからなのかなあ
なんかどこも新しいMUGENの話題が飛び交ってて
全く動かす気も起きない俺って変かなぁって思う
それよりワラキアex布教宣伝
アカツキと言えば寄らば…
シュライデン!
普通に寄らば斬るだったら響が言ってたっけか
>>212
シュナイデンじゃなかったっけ?
あとあいや待たれいもなんかおかしな事になってたよな
>>213
あいやヴェルテン
あいやヴァルテン
>>209
攻めじゃなくて守りが充実してきたからだろう
空中ガード(FDとかも含む)とかブロッキングとか
それと動かしても相手してもつまらない、っていう見方が大勢になってるかな
不律はしゃべる言葉がアレなんでフリッツっていうドイツ人なんじゃねーの、と思ったら立派な日本人だったでござる
ルー語みたいなもんなのにおかしさの中に少しかっこよさを感じてしまうのはドイツ語の魔力という奴だろうか
>>184
三宮のサンクスにあったんだけど、今は撤去されてる
VCでファイティングストリートくるな
>>209
射撃撃って待って、グレイズしてきた相手をJBで狩るパチュリーは
ある意味ガイル
>>220
その戦法だったら幽々子のが強くね?
あ、ごめんJBってことは芋か
緋と勘違いした
>>221
幽々子だとめくりJAばかりしててサーセンwwww
寄らば斬ります しか思い浮かばないぜ
て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら… ただ殺すだけの待ちはし…ねえ…
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
>>224
寄らば斬るって言われると、2発目ガード弾きありの最後まで出せることの方が少ない過去のC3。
出しても別に強くも何ともないという。
アクセントコアって集大成的な作品だったのか。あの投げやりなストーリーはもう続ける気が無かったからなのね…特にアクセルとか…
>>204
リロイが持ち主じゃないラグナロクなんてただのデザイン微妙な喋る大工道具じゃん
日本橋まで行くなら梅田まで行ってモンテに行けば全部あるよ
後、仙台もエフワンにアカツキがあったはずだが
今の幽々子の戦法をMUGENでやったら動画荒れまくるだろうなあ
まんまデフォAIのマグニストームだし
>>224
あなたは寄らずとも斬るじゃないですかw
>>224
むしろ自分から寄って行って斬るじゃないか
>>226
続ける気が無いというか、続けようにも続けられないというか
あちこち親元を変えたせいで何か版権がややこしいことになってるとか
>>228
_,,,.. -─‐ァ'^ヽ,ー 、,
,. ''"´ _∠__@_':,_ `ヽ.
, :' ヽ.,_r‐ァユ'ー-―、!ユコー'、
i .rァ'7"´/__/__! | '`ヾト、
ゝ_,.r'" ̄7´_コ-‐'"´ ; ! ハ
ノ /ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、 戦場でなあ!台風空気嫁だの高飛びうざいなどというのはなぁ!!
/ ( .レ'"´oヾ:、 l!, ___l />> 対応できない奴が負け惜しみでいう台詞なんだよォ!!
r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ
! , - `'´ ィi ヾl ) フッハハハハハ、反魂蝶である!!
,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、 、 ! (
' ヽ_:;::: i ト-‐ ―- .,`ヽ, i /
!:l:: ! l __ `/ / \\
,.....,r l:::!: !´ ` ー ''ヽ/ // \\
ム '7´::::ヽ. ヽ、_ ,/ /
l {::::|:::::::ヽ. ` ー ̄イ ./
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.  ̄ ´ ,'
>>232
攻雑民乙
突然だけどリャン・チー様を作るとすれば何のドット改変が向いていると思う?
新しいmugenの方でもあのタッグシステムが有効みたいだ
やっぱキャラに搭載させるタイプだからいけるのかね?
http://www.canaan.jp/character/index.html
なんとなく諏訪子が思い浮かんだ
交代できるタッグは要望多いから搭載されるかもしれんけどね
顔だけみるとのぶ子っぽいかなあ・・・
チャイナ服の雅を解さない格好だな
>>234
紫苑
>>232
続編が出るとしてもGG2路線なんだろうな…
でもやはり格ゲーとしてのGGの続編がやりたいからなんとか本元に版権が全部戻ってほしいぜ
今、羽衣乃たんのプレゼントと称して俺が出て行けばいいんじゃね、というお告げがあった。
やっべ頭良すぎる。
これで一緒に暮らせる。
>>237
ディレイド搭載とか言われたら漏れる。
でもマヴカプ2でやりゃいいやという気も(ry
>>240
それだ
>>242
ドロ氏とお幸せに
帰りに池袋寄ってきたがアカツキ全滅だった……
しゃあないからとらのあな寄って同人版あるかなと覗いたけどやっぱり無かった……
今体験落としてやってる。アカツキさんかっこいいよアカツキさん
質問です。
初キャラ作成をしようとしているんですがMUGENの仕様的に前ジャンプと上or後ろジャンプを区別させることはできるんでしょうか?
今描いてるドット絵(前ジャンプ)が必要になるかどうか…
>>236
なーんか見覚えあると思ったらこれ原作428か
>>246
区別されてるよ
>>236
そう…か?
小柄な金髪ってだけな気が
>>246
和訳KFMのテキストをちゃんと読んでれば出ない質問だなあ…
>>246
kfm見ればモーション違うのわかるだろう
>>249
リャン・チーのことな
なんとなくシルエットが似てなくもないかなって程度だが
ジャンプはとりあえず垂直だけあればいい
描き分けたいなら前後と上昇下降とか細かくAIRで指定できる
とりあえずドットだけ打ってる段階なんで、まだキャラ自体の作成に入っていないんです。すみません…
そんなにMUGENもいじってないからキャラの動きも把握できていないし…
必須モーションのドット打ち終わったらKFM改変から始めるつもりです。
ご回答ありがとうございました。
>>252
全然分からん・・・
なんか武内っぽい絵だな
>>257
スタッフ見てみ
いや武内だから
>>236
確かに首から下は袖、ミニスカニーソと諏訪子とパーツの共通点はあるな
ただまぁ改変ベースにゃならんだろう
コーエーが北斗無双出すとか何とか
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1313194.html
>>261
速さが足りない
意表をついてシンの野望とかな
無茶無謀来てたが、これは・・・
この際だから聞いておこう。
D4キャラの画像登録なんだが、登録した画像が大きいままなんだ・・・
これキャラ内に何か記述がいるのか?
ステージなら記述する場所あるのは検索かけて出てきたんだが、キャラのほうは一向に出てこなくてな。
中学校
[Size]
xscale = 1 ;キャラ画像の横のスケール
yscale = 1 ;キャラ画像の縦のスケール
ここを0.5にする
D4キャラとD0キャラのcnsの記述を見れば一発
>>266
おお、できた。ありがとう。
>>234
タマラとか
>>266
それを見て思ったこと。
エレクバイトの方のMUGENで表示させる時、defで表示させた方が良いのか
そっちの記述で行ったほうが良いのか…
今更ながら、おっぱいいっぱいな状態の
舞織の父親はどんな人なんだろうかw
巨根なんじゃね?
馬鹿だなぁ、アルカナの世界に男がいるはずn(ry
どうしても428を四八(仮)って読んじゃう
>>273
おめーリリカからファザコン属性奪う気か?
ただでさえガチ魔族が出てきて属性的に薄味になってきてるんだから勘弁してくれよ
>>270
現状の仕様だと多分前者は座標空間そのもののスケール、後者はグラフィック(と判定)のスケール
クリップボードにPosX表示させたらよくわかると思う
これから変わるかもしれないから今あんまり考えても仕方ないんじゃないかね
>>274
罰として四八(仮)とアイ参、ダメジャーをプレイすること。
感想はいらない。知ってるから。
どうしても困ったら聖剣4なら許す。
>>270
風の噂で恐縮だが[Size]で調整すると影が変になると聞いた記憶がある
相手にステート奪われたときに影(映り込み)の位置が変になるんだったかな?
自分で一部のD4キャラ(ケンシロウとか汚い忍者)とかに対空投げすると変な所に映り込みが表示された
これからもこのバグが出るままなら新MUGENならDEFで設定した方がよさそう
それにしてもどこで聞いた話だったかなコレ・・・
>>273
冴姫の家族構成にちゃんと「父」がいるわけで
>>275
リリカの父ちゃんは姿もセリフもないのに
設定だけでも十分いいキャラしてるから好きだ
>>277
聖剣に4なんてなかった
正直このゲームは高く売れたことが一番の評価点
>>278
cnsでy.scaleを変更すると
影の位置がscaleが適用される前の位置に表示されるらしい
-2でangledrawかける方式だと大丈夫だけど
そこまで気にしてる人もいないっぽい
そういえばもう一つ思い出した。
ダッシュ音がループしないって話があるけどドラクロは出来てるよね?
何かしら記述が違うんだろうか…?
連投規制、時間が空いても書き込めないのは地味にきついなぁ…
>>274
428→神ゲー
四八→糞ゲー
そういや○作にしか出れなかったのが今じゃ普通にAIついたりしてるキャラも結構いるんだなあ
まあそれでも圧倒的なマイナーなキャラ選にしか見えないあたりが凄まじいが
>>236
いっそその絵を元に作れば良いじゃない
ttp://loda.jp/mugennico/?id=798
そりゃAIがないからマイナーなんじゃなくて
マイナーとして時間を重ねてきたからマイナーなんだよ
時間は嘘をつかない
レイドラはヨハンさん大活躍でちょっとは有名になった気もするけどニコMUGEN界隈に限定されるし
レイドラは確かにマイナーゲームだがネオジオだからな
攻略サイトとかいくつかあったしソフトもプレミア化してるしマイナー度ではまだまだ。
ドラグーンマイトとか羅媚斗とか形意拳あたりの方が恐らく上だ
お、コケココ氏のジョーが公開されている
次はチンか
楽しみだ
羅媚斗のキャラってMUGENにいるの?
カマザンギとか結構良いキャラだったような
あと麻雀用語を駆使するぱっと見エロいけど内面ナイーヴというライチとだだ被りのねーちゃんとか
1,2体いたと思う
>>291
麻雀の人は居るね
ファイターズヒストリーはなんだかんだで
溝口やサムチャイ以外でも、キャラ出ると存在感はあるな
主人公のウーリンもかなり良いキャラだと思う
ボスと赤ん坊以外はそこそこ良い感じでまとまってた気がする
>>283
そりゃ音をループさせてるからじゃなくて断続的に音を流してるからだ
BBロケテが楽しみだ
ACカイやジンを見るに最近のアークはスタンダード系のキャラの調整はうまくなってきたと思いたい
そういやロケテで叩かれて製品版で涙目って良く聞くけど逆パターンってあまり聞かないね
トキ弱すぎと言われてナギッ追加くらい?
>>298
大抵の場合強いモノが目立つからね、連勝といった形で
弱いキャラを強化してくれ、という嘆きはあまりロケテでは出ないと思う
その通りロケテではキャラの強いところしか目立たない
あのテイガー(笑)だってロケテじゃ強キャラ扱いだったんだぜ
ロケテでのスタンダードキャラとパワーキャラの評価は誇張されてると考えるべき
特に投げキャラは対策とったか否かが一番露骨に影響するキャラだし
>>299に追記で言えば、テクニカル系のキャラははじめから研究が進んで強さが見えてくる調整をしてるから、
最初から弱く作っとかないとロケテで調整があまりされずに最強に踊り出やすい
そういう意味ではアークはテクニカル系キャラの調整はあまりうまくないと思う
ぶっちゃけこの系統は研究が進んでやっとこ中堅上位ぐらいが丁度いい
個人的にBBで一番ロケテから落ちぶれたのはバングだと思ってる
タツカプで一番落ちぶれたのはアレックスかな?
確かこのスレにまで「アレックスが強キャラになった」と言う人が出てこなかったっけ
まあ「こいつ弱すぎ!強くしようぜ」なんてしまくってるとギルティの二の舞なわけで
テイガー&ハクメン好きの自分としてはどうなるか不安だが
とりあえずSTG三強を弱くすればそれでいいです
>>284
乙
canaanしか知らないけど楽しめるかしら?
楽しめるかどうかは知らないがオマケであるカナン編は本編からぶっ飛び過ぎていていまいち
35、6キャラぐらいが登録できるカッコいいアドオンとかあるかい
MBCを使おうと思ったら30スロットだと…
ロケテじゃアラクネは霧じゃなく各種D技ガードさせても烙印つくっていう鬼畜仕様だっけな
ダイブは今より遅かったみたいだが
>>308
無ければ作ればなんてのは冗談として、
登録数40くらいのアドオンってあんま聞かないな
相変わらず早いな、おいww
>>310
多くても問題は無いんだけど、100キャラ以上登録できるのに30ちょいしか登録しないってのは寂しいんだよねえ
>>312
マス目を埋めたいって気持ちはわかるなあw
かといって、ただ埋めるだけだと誰がどこにいるのかわかんなくなってなあ
40キャラぐらいのゲームって少ないからな、というか普通それはキャラ多すぎると思う
KOF系統にありそうな感じはするが。あと天下一のアドオンもそれっぽかった覚えがある
>>312
つ隠しキャラ枠(見えない場所にキャラを置く)
あーごめん一番大事なこと言うの忘れてた
大会のランセレ用に使いたいんだよ
キャラ数が32+ランセレを対極の位置に1個ないし2個+特殊ルール枠2ぐらい
やっぱり隙間が多いと見栄えが…アレだし
遊撃祭やタタリフェスティバルでは結構空きがあったけどあまり気にならなかったな
キャラ詰め過ぎて、なかなかmugenが立ち上がらなかったり…。
ロケテの意見なんて話半分の方が良いなと思う
わざと負けまくって弱いと思わせて強化させたり、ネガキャンとかし始める酷いのもいるらしいし
アルカナ2の舞織なんかはその影響をモロに受けたって聞いた
俺が使ってるMVC1アドオンは最小設定だと7×7で49マス
いくつか動画見てるとスキマをランセレの?で埋めてたりもするがそういうのはどうかな
>>316
zero3アドオンはけっこうかっこいいぞ
D0用なんだけどな・・・
最近のアドオンはどれも1000登録みたいなのばっかで困る
自作すればいいじゃない
葉桜K'のアレンジっぷりがすげえ・・・11仕様とは完全に別キャラになったな
といっても強い所を削った代わりに微妙な選択肢が増えただけでそんな面白くないのが残念だが
せっかくなんで聞いておきたいけど、
みんなどのアドオンにどのくらい登録してる?
俺はデフォのやつにキャラ30、ステージ20くらいだが・・・
たくさん登録すると立ち上げが重いのがイヤなんだよな
>>323
もうちょい指摘を具体的にして葉桜氏にメール送れば喜ばれるんじゃないかな
>>324
複数のselect.defを使い分けてるけど、多くて150キャラくらいかな
>>324
キャラは256のが3分の1くらいで
ステージは50くらいかな
キャラはAI作者違いとかで複数入れてたりするんだけども
東方夢幻童空杯のとんでもないアップロードペース吹いたw
>>324
クロガネ氏のすいむそーアドオンで、チーム戦想定で原作の組み合わせで大体4×4×12+ボス、隠しチーム枠で3×12で228キャラ
ただコレにするとSNKのチームだけで6〜7割越えたりする、まぁ自分がSNK好きだからってのもあるが
>>324
MSWに750キャラぐらい、ステージは120。
キャラはMBCに用途ごとにdef作成してるけど
ステージはほぼフィオナステージだけだなあ
宣伝です!
決勝リーグ手前のPart20!
強い選手が、頑張りすぎた選手が足を引っ張る時代。きました。
宜しくお願いします。
AI作者別大会(華のAI〜)のうp主です。流れ豚切りですみませんが、こちらでも意見聞かせてください。
本大会では、ユダ・レイ・ラオウ・ケン・トキの5人の北斗キャラがエントリーしています。
ユダは初めからそうなので除外として、残りに全て七星ゲージの有情化を付けました。
1ラウンドで7つ取らない限りテーレッテーは見られないということになります。
ゲージ引き継ぎにより、次の相手に対し開幕数秒で星奪取→即テーレッテーというのは、
やる側には最高の魅せコンかもしれませんが、食らう側にとっては活躍の機会を丸々奪われ理不尽と考えたことが理由。
勝敗など度外視して、なるべく全てのキャラに見せ場を用意し作者氏ごとのAIの動きを楽しんでもらう
というのが目的の本大会では、開幕一撃を可能にすると趣旨に反するのです。
が、動画内コメでも賛否が真っ二つに割れており、ここで舵取りを誤ると荒れるのみならず作者氏にまで累が及びかねない。
それも北斗の特徴だからと我を通すのか、他者に配慮して自重させるのか。
早急に決断しなければならないので、参考としてご意見お願いします。
ラウンド挟むと☆2つか3つ回復とか
>食らう側にとっては活躍の機会を丸々奪われ理不尽
これは「北斗側の活躍の機会も丸々奪われて理不尽」とも考えられる。
だから通常通りの仕様にするべきだと思う。
無理なら>>334の言うとおりラウンドまたぐ時に星2,3つほど回復するとかが平等。
まぁそもそも他人から取った星でテーレッテーしてる現状がおかしいわけで
ただ★温存をAIが狙ってると難しいところ
ってことで>>334のいうラウンド間の☆回復増量が落としどころじゃね?
少なくとも1コンボじゃ取れない量は欲しい
北斗のチーム戦は考えちゃうよなー
☆3つ回復ぐらいが妥当だと思うが
もしくは有情化してATKを下げてDEFを上げるとかして
星を取るチャンスを増やすとか
☆3つ回復くらいがいいかなー
トキとかだと1ラウンド目で☆全部取った場合2ラウンド目早々にありがとうしてしまう事もあるけどw
>>337
見える・・・星3つ程度なんてカウンターセッカッコーで終わらせる病人の姿が
大将が大将だけに、つまり最終ラウンドのみ可能とかどうだろ
個人的には、「最後は一撃で〆た」の方がしっくり来るし
大将だから星引継ぎの恩恵も当然少なくなるし
>>333
AIを全キャラ常時起動にすれば開幕一撃は起こりにくくなると思う
AIの☆取り性能的にレイはいつも通りでラオウケントキが回復量+3ぐらいが良いんでは
正直レイの一撃は3人抜けぐらいしてないと無理な気もする
>>341
開幕でいきなりコンボからの一撃ってのが想定じゃないかなこの場合は
どうせ撮り直しまくってるんだろうから
そういう試合出るまで取り続けりゃいいんでねーの
MUGEN 凶狂だらけのチームトーナメント part1【紅魔郷杯】
宣伝させていただきます
失礼します。
動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】東北紅魔卿EX−03
よろしくお願いいたします。
EXキター!?
>>343
そもそも北斗はF4リセット押すと星が回復するので
完璧な撮り直しは不可能です
いやまあ別にそれは北斗に限らないけどね
チーム戦の途中でF4して編集しても結局ゲージ量に矛盾出るから
普通は最初から撮り直すんじゃない?
>>312
30前後のアドオン用意してsff開いて自分でキャラマス数いじるのも手
>>309
なん・・・だと・・・?
これ以上アラクネさん鬼畜にしてどうすんだよw
コンティミニュナントカじゃなくて無印のロケテの話じゃないのか?
さすがに今になってさらに強化って事はないだろう
多分
戦国BASARAXの動画見てて思ったんだけど
全員女の子だけどちゃんと格闘してるゲームと
ほとんど男の子だけどちゃんと人間バスケしてるゲーム
お前らはどっち選ぶよ
スト4
やってておもしろけりゃどっちでもいい
ここは飛龍の拳で決めよう
このわざとらしいカルチャーブレーン!
持ちキャラは男のみって決めてるから
>>351
でもアラクネスタッフのお気に入りらしいし・・・
無印での強さもある程度想定してたっぽい
早速のコメントありがとうございました。
そうか、☆回復増量か…その手がありましたね。
レイは元通りにして、3人を通常の1つ回復から3つに増やして実験してみます。
よし、やる気出てきた!
登場キャラ関係無しでコンボに時間かかるゲームは食らうのが好みじゃないからまずやらんな
贔屓みたいに映る可能性もあるから、レイも☆3でいいかもしれんけど
普通にやってても一撃使うことが少ないキャラなんだから、逆に考えればろくに一撃出せなくなっても問題ないとも言える
>>357
逆に「作るキャラは女のみって決めてる」っぽい製作者とかいるよね
永パでもなきゃコンボの長さは気にならんけどなぁ(あかりの4Bでお手玉されながら)
むしろ魅せコンなら逆にすごいと思う
実用レベルの10割コンボじゃなければ気にならん
それよりも投げキャラの方がはるかに恐い
やり続ける、灰になるまで(餓狼2を)
>>363
えー、俺カルルと戦うの結構好きだけどなあ
そこに至るまでの立ち回りと釣り合いとれてればいいと思うんだけど
立ち回りで釣り合いとれてないテイガーさんは泣いても良い
絶対に途中でミスるからコンボ長いゲームはやらないなあ
MBでもワラキアとかネロは使うけど琥珀さんはノーサンキュー、みたいな
逆に考えるんだコンボなんてミスっても立ち回りで圧倒すればいいやと考えるんだ
遅レスだが髭はロケテじゃ火力低すぎたとか聞いた
>>345
乙乙
なげえw
そういや一番尺が長いMugen関連動画って何だっけ
ビットレート稼ぎの黒尺じゃなくてちゃんと中身があって糞長いのがあった気がするんだが
>>370
トーナメントなら最低トナメ6の最後が42分
ストーリーだと血の嫌いな吸血鬼の75分
バング殿強化されまくりワロタwwwwwwwwww弱体化フラグwwwwwwwwwwwwww
>>371
75分てすごいな!
バング殿弱体化酷すぎワロタ…
しかも最低トナメは40MB制限+動画のほぼ全部が試合なのにあの長さなんだよなw
バング殿がガルフォード化と申したか…
トッププレイヤーが煮詰めて煮詰めてようやく最終的な
ダイヤグラムが決まるのに
開発段階の調整やロケテ程度で調整するのは無理だよね。
ギルティみたいにバージョンアップで調整したり半続編修正を
かさねるのがいちばん。
アラクネの劣化っぷりもパネェみたいね
まあロケテなので最終的にどうなるかだが
ニュー改名、というかボディチェンジしたのか
個人的には劣化調整より弱キャラを上方修正して欲しいな
まあバースト仕様が違うからACみたいには無理か
スレイヤーみたいなコンボの楽しいキャラが出れば満足だ
一番大事なのは制作側が鋼の心でキャラ贔屓や私情を挟むのを一切止めることだけどな
カス開発陣が!死ネシネ死ネシネシンデシマエ
キャラ贔屓だったら渡辺とか黄昏の方が…
北斗とかBASARAとは開発部署違うらしいし、BBはそこまでアレな事にはならないんじゃ?
他社の借り物のキャラと自社オリジナルのキャラじゃ
製作側でも思い入れが変わってくるもんなんじゃないか?
少なくとも自社ブランドのキャラオンリーのゲームはどのキャラも愛されてると思うぞ
続編とか出てくるとその限りじゃないが
たしかに黄昏と渡辺のキャラバランスやってる奴は悪い
後は強キャラ使ってるくせにバランス調整で弱体に文句言う奴とか
ロケテで露骨な工作するやつとか
どうしてこう見苦しいのか、大義のために滅私するという気構えは無いのか。
キャラ贔屓なら黄昏がぶっちぎりで酷いなw
バランス調整で理不尽に強くなって「元に戻してくれぇ」と言うのはありなん
文がzunの嫁だからなんだって?
第一印象とコマンドでキャラを選ぶ俺にバランスうんぬんは関係無かった
狩りが横行する程じゃなければ、ある程度悪くてもいいと思うけどな
星義>大儀>忠義
渡辺は秋葉増やさなくていいからロアさん強化して下さいよ…
その前に四季さんを・・・。
ロアより戦闘描写多いんだから技も作りやすいだろうに・・・
弱化賛成してる奴はショーンに謝れよ。
弱化する位なら強いキャラに合わせて弱いキャラだけ強化すればいい。
弟子が師匠を食うのが嫌なら師匠が弟子にダイヤグラムで有利になるようにすればいい、それとハニワ幻人は全滅だ!!
主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.6
きてたー
>>389
大義はカッコ良かったな、星義はちょっと…
贔屓しててもちゃんと弱体化しただけ黄昏はマシ
どんな調整しようがなにしようが優遇だのなんだの言う奴はでてくるんだから中の人は大変だ
一々贔屓贔屓いってんのも見苦しいぞ
>>395
まあ技名の意味する所はわからんでもないが要するにバックドロップだしなw
>>395
ダサ美しいのが散様です
黄昏の贔屓云々は調整とか関係ないらしいよ
今までのゲームがメガマリとかマリサランドとか
魔理沙メインのゲームが多かったのが贔屓言われる原因らしいし
そもそも強さどうこうでいや稼働初期verで萃夢想、緋想天と連続でバグってたレミリアの方が数段酷かったし
ショーンは設定云々以前の前にキャラバランス壊れすぎだったし
ショーンはトルネードが強みだったのにそれが泣き所になったのがなあ
旋風脚を得意とする新胴着キャラが黒人の少年ってのはいいと思ったんだが
νリストラか…ニヤニヤ
たぶん隠しで出るよ
一番調整しまくった格ゲーってたしかアルカナだったような
あかねの理不尽な強さと魔アルカナのバグの処置も速かったし
あそこまでバージョンアップしてくれると逆に会社の経営が心配になったが
しかしこんなにも通常キャラが良い調整だとなんで裏ボスのパラセがあそこまで狂ったキャラになったのかがよくわからん
ジェネラルとおんなじノリで作られたんだろうか
>>400
関係ないけどおぜうはalphesたんがドット打ってたんだっけか
黄昏はドットの質の差が激しくて困る
うどんさん使ってるとてんこちゃんとかこまっちゃんのドットの質の良さに嫉妬せざるを得ない
>>404
ゴメンさすがにイミフすぎた
リストラされたけどリストラされてないんだ
贔屓といえばネオジオ博士
>>403
色違いかつ同性能のキャラがいる
ストーリー上の都合で外見と名前だけ変わったと考えるべき
↓νがΛ(ラムダ)になりました
ttp://imepita.jp/20090926/514930
一部技だけNew扱いされてるのが互換キャラであることを証明しているな
νのコンパチだけにNewってかwwwww
MSからASにクラスチェンジしたんですね分かります
あとジンが終わったらしい
JBの発生鈍化で昇りJB消滅、立ちくらいの最大ダメがBC3C霧槍だとか何とか
あとこれ忘れてた
超強化されたカルル(本スレ住人談)
http://imepita.jp/20090926/392690
・・・横のテイガーさんカッコ良すぎ
テイガーとイケメンが強くなってるそうなので
あとは弱体しないことを祈るばかり
テイガーさんまるで格ゲーキャラみたいな顔してんな
デッドスパイクは少しは使えるようになってるんだろうか…
>>415
性能はわからんが対ショタ下半身攻撃性能は格段に上昇したらしいな
ジンは弄るなとあれほど… まあロケテで死んでるならまだ調整の余地はあるけど
テイガーさんにココノエinビッグシューターというストライカーがつくのはまだですか
>>402
ショーンは日系ブラジル人で黒人じゃなかったと思う。
BBとMUGEN・・?
>>417
デッドスパイクと関係ないところで弱体化されました
>>415
か、かわいい……
>>421
MUGEN(と格ゲー)について語るスレだからねここは
このスレで断られるなんて政治とゲハぐらいだろ
>>415
イラストは可愛くなってもドット絵はかわらないという
KOF02UM状態ですよね?
ラムちゃんことΛ-11ことジェフティさん
http://imepita.jp/20090926/514930
>>421
手描きラグナさんディスってんのか
>>426
変える必要あるのか?
>>426
ぶっちゃけドット絵は最初からすげえ可愛かったからイラスト改善されるだけで大満足
ハクメンとかジンとかは良かったんだけどね…
多分森さんが性的に興味のないジャンルを性的に描こうとしたから失敗したんじゃないかなあ
石渡が描いてたら多分ノエルはおっぱい増し増しだったろうし、やっぱプロ絵師じゃないと好みってでやすいのかねえ
STG勢が上手く調整して良ゲーになるといいなあBB続編。
あとBBスレで全然関係ないMUGENの話題(質問とか)出す奴と、それにのっかる奴は氏ね。
ゲハがハゲに見えて頭に血が上りかけた
落ち着けハゲ
BBとか糞ゲーだしどうでもいい
>>431
少し前本スレで普通に話されててびっくりしたわ
格ゲー板で話す話題じゃねーからそれ!
規制いつまで続くのだろうか
調整はとりあえずそいつら3体(特に障害もどき)弱化は必須として
バレー削除とハクメンに飛び道具専用当て身と鬼足派生の閻魔をゲージ消費無し
それとゲージ増加量を少しだけ増やしてほしい
>>435
単にバレー削除だけするならクソ調整と罵る用意があるぞ
>>434
あんたが言うと説得力あるな
ID的な意味で
ハクメンは飛び道具をC系で斬るとその場にかっけえバリアが発生、ついでにC系の発生も早くなったらしい
あとガードライブラがキャラ別に本数分かれててテイガーが1人だけ別次元の硬さに
そしてジンのDDに「虚空陣 雪風」追加
kyとかksgとかIDスレ行って来いと言いたくなる
>>438
テイガーさらに弱体化するフラグ立っているな
ピータンさんのskydriveを何となく見に行ってみたら・・・ふぅ
>>415
なんかカルルに合わせて姉ちゃんも美人になった気がする
パット見ロケテ評価は
強化:ハクメン、テイガー
弱化:STG御三家、ジン、ノエル、バング殿
暫定不明
ラグナ:対してコンボは変わってない様子。新技は空中からの突進
カルル:バレー不可及び一部の通常技弱体。代わりに姉さん技の強化
ライチ:今までのコンボは一通り出来るらしい
タオカカ:コンボ的にはさほど変わらず、火力は多少低下?
ツバキ:聖ソルみたいなキャラらしい
ゲオルグの飛びはね移動削除、でも風吹かせるとズサーっとすべる
コレダーに頭無敵追加。元広報が無双してたらしい
ラグナの新技はまさかの上段、ついでに中段コンボの火力低下
乳の人は火力だけ上げてくれればいいかなあ
あと、Cに直ガされると反確なのと燕がRCできないのを修正して
棒所持時の中下段を増やして地上対空をつけてくれればいいや
つづきうpです。
リアルが忙しいぞ…。
>>445
燕はRC対応したらしいよ
これで無敵に変化が無けりゃ最強の昇竜
帝王にリアルなどないのだ
>>446
乙乙 リアルは投げ捨てない様にね
アルカナも新作出るんだよなあ
今度はスタイリッシュなハートフルらしいが何なんだそりゃ
軋間紅摩
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=4225
pass:mugen
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/245497
pass:suzaku
両キャラAI更新しました。コンゴトモヨロシク
そういえばソルにラグナのボイス当てた動画あったっけなあ。
違和感なさすぎだったwあれ、公開しないのかな
ソルはもうデフォの石渡ボイスを聞くと
無条件でブロントさんに聞こえてしまうからジョージパッチ必須だな俺は
ハートフルなスタイリッシュ・・・サムライガンマン?
ソルに杉田ボイスは少々若すぎるような
しかしライチ姉さんの顔グラが改善されて満足ですハイ
リム神ルルキのページの動画でリム神と戦ってるキャラってなんだっけ?
サムスピのキャラっていうのは分かるんだが
BBスレでやってくれ
ジンはいじって欲しくなかったなあ
強かったけど異次元な部分のないアークが作ったとは信じられないくらい理想的な強キャラだったのに
ここって格ゲーなら何でもOKなカオススレじゃなかったっけか
エロゲもギャルゲもなんでもありらしいっす
話題を変えたいなら自分で話題を振ればいいじゃない
MUGENスレだもの
>>457
周りが変われば仮に無調整でも相対的な強さは変わるだろ
戦法だって変わりうる
名無し君と葉桜氏K'の特殊イントロかっけえなあ
待望んでいたケンスウSPの人の真吾SPが公開されたヨー
AIが今のところ無いからトナメではアレだがP操作動画で使われるの増えたら良いなあ
>>463見て思い出したけど、ケンスウってニコMUGENじゃ全然見ないよな
99,2000や2002UMの裏仕様は結構見てておもしろいんだけど
>>455
剣サムのアンドリュー大統領
>>465
だいぶ前に公開停止してるんだよね…
まあそりゃしょうがない
他の人が作るのを期待するか自分で作るか
でもあのキャラ剣サムの新キャラの中ではかなりキャラも性能の印象も薄味だったから思い入れある人って少なさそうだなあ…
火艶連聖アッシュナイン 最新話の宣伝です。
強AI強性能じゃないのがいけないのかなあ?
ケンスウはもっと出番が増えていい。
>>464
青村氏のケンスウとか結構イカジだから出てもおかしくないと思うんだがねぇ
あとキャラとしては先ほどのケンスウSPとかneo氏のEXケンスウとかは使ってて楽しい
>>467
したらばでネタスレ立ってるぐらいには人気あると思います、閣下
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1147874980/l50
性能的にも素直で結構使ってる人多かったと思うよ
少なくとも幻ちゃん(両方)よりはいた。新キャラでは多分いろはの次に使ってる人多かったと思う
ケンスウで強性能といえば99
>>470
あれも設定で弱体喰らって性能は強化ってことで
「強い病人」の亜種なんだろうかと考えたことがある
鎧を脱いだ紫龍やヒュンケルみたいなもんかね
一つ聞きたいんだけど空中技ってどんなのがある?
今キャラ作ってるんだけど
簡単な飛び道具と昇竜ぽいの作って、あと1個作りたいんだけど思いつかない。
なんか良い技ないかな?
>>473
キャラをジャンプさせて何かボタンを押して出るのが空中技だから試してきては?
空中限定技だったら急降下系の技とか
+竜巻で黄金形完成
キャラのイメージにもよると思うけど
パッと思いついたのは直下型ダンディーみたいな急降下技とか空中投げとか
>>473
竜巻旋風脚とかバーンナックル的な突進技とか
空中で出したら斜め下に向かって突進!とかいいんじゃね?
>>473
急降下アタック。特に多段で圧迫感があるような奴だとグッド。
ついついしゃがんでしまって食らうのはきっと俺だけじゃないはず。
>>473
よろしい、空中版HCハイパーバイパービームだ
>>473
青子のレイニング・スターマインのような技なんか個人的には結構好き
>>473
天魔空刃脚とか、アカツキの徹甲脚とか
徹甲脚は空中コンボ+相手叩きつけダウンで色々とお勧め
水邪様みたいな空中からの打撃投げ欲しいな
もしくはデッドエンドスクリーマー
( ◇)<火蛍!、椿祈!、ズェェェェア!
>>473
ナントバクセイハッ
ヒエンリューブッ
シチシキヘーザンッ
>>473
七死騎兵斬、南斗迅襲嘴斬みたいに斜め下に突進する技がいいんじゃない?
飛び道具がどういう軌道かによるけど、昇竜は上方向への攻撃だから空対地系が欲しい気がする
個人的には突撃技が欲しいな
ワラキアのクリーチャーチャンネルみたいなの
後は移動技とか入れても面白いかも
突進技とか急降下攻撃みたいなのが人気なのかな?
突進技は前に考えたんだけど俺がセンスなかったのと、
俺のmugenフォルダに参考になるキャラがいなくて全然思いつかなかったわ
みんなありがと、ちょっと作ってくる
>>473
飛行すればいいと思うよ
もしくは空中ヨガテレポート
ここまでハリアーを挙げてる人がいないのが意外だ
格ゲーを代表する空中必殺だと思っていたが
あ、個人的には急降下技にするんだったらセスを参考にしてくれると嬉しい
ハリアーとか知らない人間の方が多いから
ハリアーってなんだっけ
MOWの話は割とよくあるけどMUGENでしか知らないのが多いのかね
空中突進技=移動・飛び込み用
空中飛び道具=牽制・対空潰し
空中投げ他=空対空用
妖斬みたいな=低空高速中段・拾い・空対空他
こんな感じに用途が分かれる訳だがそのキャラには空中で何をさせたいんだ?
空中突進と聞いて
始めにフェニックスアロー(アテナ)とハイロウ(シエル)が思いついた
まあこのスレだったら知らない方が少ないと思うがな
落下技はヨウソウシュウゲキかラクバクシュウか鳳凰天駆かな。
格ゲーなら・・・空中竜巻かな・・・マヴカプ2で。
レイドラ、MOW、豪血寺、EFZ
格ゲーとしての知名度が、ニコmugenで一番高いのはどれだろう…?
流石にMOWじゃないのかなあ
>>498
いくらなんでもMOWをそこに入れるのは不憫ではないか
いやこの流れのきっかけがハリアーだからだろ
俺はストZEROを推すぜ
>>498
さすがにそれはMOWを舐めすぎ…と思ったが
格ゲープレイヤーでなくニコmugenってとこがどうなんだろ
見る専の人には元々格ゲーあんまり興味無かったって人も多いみたいだし
MOWは知名度高いだろ
だがニコMUGENじゃハリヤーが要のBジェニーの知名度がクソ低いからな
知らないやつがいても無理は無い
ストIIIは人気だけどマレットスマッシュって言われても誰の技か分からないだろお前ら
mowか豪血寺だろうな
ゲームやった事無くても存在と特定のキャラを知ってる奴は居そうな気がする
>>504
エレナの技なんてしらねー
原作の知名度が低くてニコmugenの知名度が高いのはBBBだろうな。
餓狼って言われればピンとくるけど、最初はMOWと言われても何なのかわからなかった
レイドラのシステム把握している人どれぐらいいるんだろ
サレンダーとかMUGENじゃ再現できないし
うん、MOWが知名度低いっていうより、ジェニーの知名度が低いんだな…。
主人公なりボスキャラなりにインパクトがあれば、他が地味でもなんとかなるよね。
ここまでEFZ無しとか何なのお前ら
知名度があると認識されてるのかそもそもそれ何?って人ばっかりなのか
ロックは餓狼伝説のキャラ。MOW?何ソレ?だったな昔は
XI仕様はいてそれも性能的にもそこそこ強いらしいし
AIもちゃんと作られてるけど出番ないしのう
あとMOW仕様のお兄ちゃんのAIが楽しみ
>>511
原作は同人ゲー界じゃ有名だがニコMUGENじゃ埋もれてるよな
みんな同じサークルの東方対戦アクションの方へ行っちゃう
ニコ厨は葉鍵よりひぐらし東方の世代だからなぁ
>>511
なんかEFZは黄昏って単語が名前とか覚えられてる気がする
このキャラはこのゲームだってのは、頭身でダントツでわかりやすいけど
>>510
原作的にはかなり目立つ部類のキャラだと思うんだぜ
>>511
コンボゲー勢には割と知名度高いと思うが
同サークルかつニコニコで人気な東方があるから埋もれてる感じ
>>516
原作を知ってる層と知らない層での知名度が露骨に違う感じかね
でもケビンはそれなりに有名なんだよなあ
>>518
ネットの時代だ、古かろうがマイナーゲームだろうが
強烈なネタは簡単に手に入る
某トナメ(IF)でのエリザのコメにおける扱いに泣いた
ニコMUGENと前提して一番システム的に知名度低そうなのってなんだろ
相殺とか似たようなシステムは統合するとして。
>>509
当時原作でもサレンダーとか使い方分からんかったw
インストの説明見ても全体的にシステム(デュプレックスの追加とか)よう分からんかった覚えがあるわ
そして同じノイズ作品なら戦国伝承2001するわーとやめて行っちゃった当時の自分
紅ってベルトアクションのキャラだったのか
今見たんだけど、まさか解説が試合より長いとは、EFZの性能がさっぱりって奴は見とくべき
戦国伝承は1が強烈だったな
MOWとか豪血寺は作品としての知名度は高いが
ニコニコでは実際にそれをやってた層は少なくて
キャラ1人1人について知ってるのは少ないイメージ
キャラごとの性能とかの知名度ではEFZの方が上かもしれん
>>522
今更だけど、解説に補足。
・IC解説でダメージに誤差が出たのは、RFゲージ量自体で火力補正がかかるため。最大1.1倍。
・本来のリコイルの性能は動画の通りだけど、mugenにおいては再現上、
「通常のキャンセルができない」もしくは「硬直がある」のが多い。動画内で挙げられてる某キャラは後者。
・「天ヲ仰グ月ノ石」の発生保証は水影氏版の独自仕様。あれ優秀だよね……。
>>524
大会動画がメインなMOWはともかく豪血寺は販売促進にすらなりゃしねえからなぁ・・・
あれだけ動画見てる人達が先祖供養プレイしてくれれば良いのにorz
もういっそMUGEN知識ク〜イズ!動画作ればいいじゃない
アイマスと違って陰陽師PVに肝心のゲーム部分まるで出てこないのが
販促にならない理由だろうなあ
ぶっちゃけMOWも豪血寺も流行ってたとも言えないしねぇ。
というか付近でMOWと豪血寺が稼動してるの見たことねぇ。
知り合いでも話してるの聞いたことないし。
でも豪血寺は名前だけ売れてる気もするw
MOWは知ってたが豪血寺はちらっと名前を聞くくらいだったな…
豪血寺は陰陽寺のアレが流行っただけで知名度はニコニコの中じゃかなり低いぞ?
レッツゴー以外のステージ音楽の動画とかあるけど再生数もコメ数もサッパリだし
元が格闘ゲームだってことを知ってる奴がニコニコ全体で半分いるのかどうかってレベルだし
>>529
そりゃそうだ
最近のゲーセンにあるMVSなんてKOF98か2002が殆どだし、そもそもMVSが生き残ってるゲーセンが少ないからな
小さなシアワセと素晴らしきインタアネツトは
なんとなく某トナメのおかげで知名度上がった気がする
個人的には闘婚の曲だとボクラノヒミツの方が好きなんだけどな
闘婚なら青春の格ゲーだな
作品全部でみるならZIZIZIかメタメタの比較的ガチな曲が好き
豪血寺じゃなくて陰陽師がはやっちゃったからな
オリジナルの楽曲、PVだと思ってる奴も少なくはあるまい
あと自分は忍び愛豪血寺が好き。全体ならポパペパプが入る
>>531
いや、割とMVS自体は多い
なんだかんだで安いのが売りで、最大6スロット入るから結構おいてあるとこはあるよ
まぁ対戦台となると殆どKOF98か02なのは事実だが
デブで悪かったなァァァァァァ
>>536
落ち着くんだハゲ
TGSでイパーイ情報来てるぜー
戦国無双でおねね様生存確認 あとリーゼント正則も
テレスドンが公開されてSFCウルトラマンのキャラ全員MUGEN入りか
>>537
誤爆じゃないのに……
65kgだけど百貫大好きなのに……
113 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 17:23:54 ID:y0wo82nu
皆分刻みのスケジュールのなか僅かな合間をぬって書き込んでるんだよ。
ちなみにこのスレの住人の平均スペックは
身長180以上体脂肪率10%以内年収1000以上
そして美男美女
432 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 15:35:39 ID:q+O5Zb7j
ゲハがハゲに見えて頭に血が上りかけた
536 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 20:30:22 ID:o1e02gAo
デブで悪かったなァァァァァァ
ところでnicomugenwikiのアカツキ電光戦記の項目、えらく充実してるジャマイカ
愛されてんのな
今更だけど落下技で七夜の悪いねって台詞の技
あれがなんか妙な遅さでじわじわ来るwww
>>543
動きがシュールで悪いね☆
さっさと七夜に土下座で落下する無敵技を実装しろよ
>>542
・わかりやすいゲーム性
・渋い演出
・キャラが一癖どころではない
・戦車タン
>>542
ただMUGEN入りして、あのwikiに載っているのは色物とアーイくらいしか載っていないのがなぁ
キャラ製作がそんなに難しいのか
まぁ需要は無いだろうけどよかったらどうぞ
乙
個人的には三国志的なステージほしいな
虎牢関や赤壁、長坂など
>>547
ツールがないためにグラフィック関係が吸い出せない
頼れるのは生キャプチャのみ
となればさすがに数は出ないでしょう
ところで海外産マリリンはいったいいつ公開になるんだろう
こんばんはー。
新旧男女ペアunlimitedトナメ+1のパート17を宣伝。
今回から三回戦の開始でございます。
avituiで、全ての動作を映した動画から必要な画像1Fずつ切る作業マジ辛いから。
それと本当に作ろうとしてるキャラが好きじゃないと絶対無理。
これ、MOWテリーが出てても餓狼と認識されたり、ロックが出ててもカプエスだったりするから、どうなんだろ?
カイン.グリフォン.ほたりゅ.グランドだもんな。
後、MOWだけのキャラはニコmugenが確立されてるから出てるから誤解が少ない気がする。
>>550
そりゃしんどいな。誰かがツールを作ってくれることを祈るしかないね
背景が明らかにキャラの立ち絵と色が違ったりしたらクロマキーで消せそうなんだけどそういうステージがあるかって問題が
>>552
手描きの方が…といいたいけどこっちは妥協できるんだよな
西側って同人ゲーのツールも作ってたっけ?
>>554
かれこれ発売から2〜3年近くツール作られてないから多分無理なんだろう
MOWは餓狼だろHが。
しかしアーイは全ての動作がいちいちかっこいいな、特に6Cと空6B
溜めキャラ苦手だけど持ちキャラにするわ
ナインボールセラフがどうしたって?
デデデストローイナナナナインボー
アカツキは大体のキャラの動きが印象に残りやすいな
>>552
チート等で背景を真っ黒にできれば幾分楽になるんだけどね。
透過処理されて背景が混じると復元ほぼ不可能だし。
RPGのキャラだけど、製作にあたって最初にやったのが背景表示フラグのアドレス探しだった。
根性なしだから根性キャプなんて芸当できません。
>>553
読んでて不安になる文章だ…。
>>546
そうそう
俺もこの渋いようなお馬鹿なような雰囲気が大好きなんだ
でも熱帯がすさまじい過疎だからてっきりあんまり人気無いのかと思ってたよ
割とマニアックな層に好かれてるみたいね
>>563
確かに、動きが個性的で印象に残り易いよな
塞のスタイリッシュ肘とかスタイリッシュ大回転とかスタイリッシュ眼力とかアノニムのしゃがみ強とか
>>559
確かにそうなんだが...
システムが根本的に違うから、餓狼シリーズとMOWは別ゲーと思うのだが、
いやでも結局は餓狼シリーズなんだよな...うむむ
うむむも何も公式がそうアナウンスしたらそうだろ
スカイステージだってKOFですよ
>>563
乙_〇σσ
こんなポーズで銃撃つもんなあの変態シスター
システム的には別ゲーだが、シリーズとしてはちゃんとした餓狼シリーズだべ
世界観もきっちり続編物だしな
システムが大きく変わってもシリーズ物であることには変わりはないよ
クロックタワー3しかりペルソナ3以降しかり
>>570
アリーナさんの悪口は言うなぁ!
わくわくじゃない方のね。
戦車の立ち強は吹いた。あと鼎さんの最終特攻のキメの10点満点ポーズとか
>>567
それを言ったらKOFなんて96以降、03以降は完全に別ゲーだよ
大まかにいって94、95と96〜99、02、NWと00、01、03〜XIはそれぞれ別ゲーレベル
大体RPGとかでサガシリーズがちゃんとシリーズ言われてるし気にするもんでもないと思う
アリーナって言うとドラクエWしか・・・
>>570
ガンカタだから仕方ない
>>573
でも、MOWって稼動当初は「こんなの餓狼じゃない!」って散々叩かれたとかいう話も聞いたことあるんだが。
>>570
そのAAいいな
wikiの履歴みたら
カルマ
メイ
と並んでて吹いた
どれだけシステムが別モノでも世界観やタイトルが翳してあれば続編なのよ
具体例は…えっと…
それとは関係なくワラキアex布教動画宣伝
コンボムービーで塞とシスターとの動きを見た時はスタイリッシュって感動したぁ
>>576
キャラとかシステム一新のお約束、風物詩みたいなもんだからそれ
>>574
アナザーレオナの人のリメイク版がアリーナだよ
現在公開中なんだけど気がついて無い人多いのかな?
アナザーレオナのAI作ってるNori氏がAI作ってる気配も無いし。
>>578
前にどっかでキングとレオのキングレオチームを見てから名称合体タッグトーナメントを妄想したことがある
数が揃わなかったが
そういやシスターが良く変態だって言われてるけど、動画見てもそこまで変態っぽい事言ってるようには見えなかったんだけど
ダメージで喘ぐのはそこまで珍しくもないしそれ以外は普通のキャラだったし
>>573改めてみたらぐちゃぐちゃだった
94、95 96〜99、02、NW 00〜01 03〜XIで空欄で分けた分がそれぞれ別ゲだと思う
>>576
それは雰囲気(主にほたるとグラフィック)の問題が一番大きいからどうにもこうにも
システムに関してはRBSPDMで既に同様のもの搭載してるからねぇ
つまりは>>580ってことさ、ぶっちゃけKOFなんて出るたび「こんなのKOFじゃねえ」って言われてる
そういや皆mugenでコメする時は止めながらコメするのかい?
俺は止めて書くんだが
あえぐどころか催促するから変態なんだよ
>>585
長い文は止めて、短い文は再生のまま投稿する
>>576
そりゃ確かにな
餓狼伝説はラインシステムあってこその餓狼伝説だったしな
旧来のファンの中には拒絶反応起こすやつもいただろうさ
でもイメチェンしただけでシリーズってことには変わりは無いよ
てかMOWってSNKの中でもかなり珍しいゲームだよな
ライン移動とか気力システムとかチームバトルとかの意欲的で斬新なシステムが無い普通のゲームだし
「質のカプコン、アイデアとキャラのSNK」とか言われてたけど、あんまり冒険せずに既存システムの枠の中で格闘ゲームを作ってたら対戦ツールとしての出来もカプコンに劣らなかったんじゃないかと思う
>>582
ほたるとボヒョーでチーム「火垂るの墓」なら考えた
アイデアが出ない時こそ人に聞けばいいじゃないか
>>583
ただアンアン言うならともかく「良い!良い!良いわ!その調子よ!」と
殴られながら言うシスターが変態でないというのか
>>585
ズレたせいでルール説明文に求婚してしまった俺に好きはなかった
動画内誤爆マジ危険
まったく関係ないところで
big red shita のコメを流してしまったときの恥ずかしさは異常
…そもそもそんなコマンド使うこと自体が恥ずかしいという感覚なんだが
基本的にshitaって職人か何かしら情報提供するときしか使わないと思うんだが…
と言うか、bigとshitaは組み合わせて使うべきシチュエーションがほぼないだろ。
常時Black small shitaでいいじゃん
NGコマンドallで最強
shitaがbigになるシチュエーションだって?
大下さんおちついて
>>571
クロックタワーは次元が違うぞ
システムも設定も別物だぜ
覇王丸の一閃みたいな単発超大ダメージ技の時に赤下大文字で「!?」とかあると面白く思える俺は多分ミーハー
公式フォーラムに日本語の部分が出来てるな
単発超大ダメージ技程度で!?は萎えるわ・・・
!?ってどこから始まったんだろな
自分の記憶で一番古いのは「若き日の過ち」なんだが
マガジン
いや、ニコニコでって意味
平沢師匠が画面を占拠した時は!?使ってもいいですよね
!?は金田一が有名(俺の中で)
これが推理する上で重要なコマやその前後についてる
最近コマンド使う場合smallぐらいしかないのう
文字にしろ声にしろでかいと主に悪い意味で目立ちやすいからねぇ
>>606
とりあえずタグ検索で投稿が古い順で調べたらこんなん出てきたが
!?とかはなんかこう頭悪そうなバラエティの字幕みたいで嫌だ
俺はサイコメトラーで最初に印象に残ったな
>>608
俺は藤沢とおる
マガジンでよく使われてるよな。
俺の中では特攻の拓が一番印象的だ
嫌ならNGだぜ。話題に出すのもめんどくさい。
アラハバキは物理が(ry
mugen動画じゃshitaとかは使わんかなぁ。
>>616
おい闘尖荒覇吐が物理弱いとか戯言無用武で語れいなんですけど。
・・・あれ、違った?
>闘尖荒覇吐
>戯言無用武
那儀無闘鬼の親戚かと思って必死に読み方を考えてた俺ガイル
獅子神忍法爆烈奥義・萬駆阿修羅無双拳
これ那儀無闘鬼の親戚だと思う
>>615
そーだなぁ。
コマンドーのMAD動画見てて嫌ってほど見たからNGに入れた
中には半角と全角混ぜて入れたりするから鬱陶しい。
とりあえずNGコマンドallしてる
>>620
新技?
>>620
バング殿は武者頑駄無世界の人だったのか
いきなりスマン。友達から聞いたネタだが
「八神いおり」で検索して一番上に出てくるページ見てみ。
盛大に吹いてしまったwwwwww
wwwwwwwwwwwwwいかん。笑いがとまらんww
>>623
新DD。一応対空で使うっぽい。動きはドラゴンボールらしい
爆裂・爆熱・大爆殺!
>>625のはグロ
>>627
吹き飛べ!燃えちまえ!ねんしょぉー!
そういや京の名前でハマグリの産地偽造してた奴がいたな
アミバみたいなやつだな
京「満足したか?八神。」
いかんwww想像しただけで笑えるwww
せめてもっと美人にするべきだったろ。
まぁ内容もアレだがsage付けてないような輩だし。
>>621
コマンドーのMAD・・・キャプコマのMAD・・・・?
常時キャプテン・コレダー!とか表示されてるとか?
時折フーバー!とか。
MADといえば超必殺技集の人のが久しぶりに上がってたなぁ
YATTAが一番好きだぜ
>>634
個人的に1ステージBGMをバックにしたCMVを想像した
コマンドーって技が素直だからCMVには不向きなイメージがあるがどうなんだろ
少なくとも飛竜さんや一時期のスットコみたくコンボに幅があるようには思えん
ベルのβ版きてたんだな
どうでもいいけどこの人敵としてはアレだけど味方になると頼もしいっていう珍しい敵キャラだなとふと思った
>>634
…本当は何なのかわかっててネタで言ってるんだよね?
ゼファー言うと無条件でリューナイトが先に思い浮かぶ俺
>>631
セコくてワラタw
ゼファーといえばレイアースだろjk
いやいや悠久3だよ
ゼファーつったら爆弾化か元気玉だろう
ゼファーっつったらガンダムじゃね?
ゼファーつったらガーディアンロードだな
>>647
覆面マスクにパンツ一丁、こいつぁ変態だ!
→カンダタだからしょうがない
>>647
FC海外版ならかっこいい専用グラがあるんだぞ!
ゼファーていったらベーr…いやなんでもない
>>637
まあまてラビリンスシティではかっこよかったじゃないかその人
>>650
そも話に出した起点がそれだ>ベーr
>>648
つまり
グリフォンマスク=変態?
グリマスはズボンはいてるから違う
裸にブリーフと女性モノパンツのマスクを被り網タイツをしていたら変態仮面だ
いやカンダタのあれは屋外だからマズいんだろう
プロレスラーにとっちゃ正装ですよ
>>655
しかし私生活でもあの格好だとすると?
ヒーローはヒーローとして活躍する時だけマスクを被るんだがな・・・・・
だがしかしMugenでは(ry
>>653
キャラ変わってるぞ
カンダタはアレフガルドだと見た目が普通になっててがっかりしたような気が。あと1戦目は割とキツかった。
ところでMoWろっくんのAI更新+最新版に対応しました
http://nanomugen644.blog54.fc2.com/
…オーバーヘッドの使えなさに泣いた
グリフォンマスクは試合中以外は素顔だし、ビシッとスーツ着てるからな
と思ったが11のチームエンディングではマスク被ったまま酒飲んだりしてるんだった
>>661
MOWのEDでビシッとスーツ姿、あと目が見えない位置まで顔が見える
そういえばスト4仕様の完成度が高い
剛拳いるのにまったく見ないな
やっぱAIなのか?それとも海外の人のだから?
>>659
乙です
オーバーヘッドはゲージ無い時の真空投げの追撃ぐらい・・・?
ガチ勢ジェニー相手にオーバーヘッド3発で10秒KOしてた猛者も居たけど
4 :名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 20:16:16 ID:O/N+AQIX0
実力がある人にお薦めの危険な会社カプコン
・院卒上がりの推薦持ちなら大丈夫だろうと思っていたら同じような経歴の奴が20人いた
・仕事机からトイレ1分の廊下でプランナーが口から泡を吹いて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので布団をめくってみるとグラフィッカーが転がっていた
・移植でプログラマが当たって砕けた、というか移植を発表した後から計画を立てる
・自宅が上司に電凸され、社員も「バイトも」全員出社させられた
・会議から立案までの10分の間に上司に却下された
・社員の1/3がデスマ経験者。しかも馬車馬のように働くという都市伝説から「新入りほど危ない」
・「そんな会社なわけがない」といって入社した新卒が3ヶ月後ハロワに通っていた
・「水面の屈折率に気づかれない」と必死に作ったプログラマがインタビューで声を大にした
・最近流行っている仕様は「マルチスレッド」 一人いれば作れるから
・社員の出社率は150%、日曜から土曜までが100%、残りの50%は残業の意味
・仕様書における変更点は1日平均120カ所、うち約20カ所がバグを誘発
>>665
AIじゃろうなぁ
確実に偶然だが自分がプレイヤー操作動画うpした
二週間後ぐらいにそのキャラのAIを作られた方がいたりしたから、
P操作動画で宣伝してみたらまだ分からんかもYO
シーナBEEの出番増えたらいいなぁ
シーナBEEってあのどうみてもパステルのキャラか
スト4ゴウケンってなんか声がうるさくない?
なぜかCNSのvolumeをいじっても反映されんのよね
何かどの動画見ようとしても読み込みエラー出るんだが。
最近2時過ぎてもこんなんばっかだ。紙決定戦も裏切りグランプリも見てないってのに・・・
>>671
キャッシュを全部消してみるってのはもう試した?
>>671
エラー出るたび消してる。クッキーも消して再取得してる。
MUGENタグに限らず、新しい動画も随分前の動画もエラーだらけ。
エラーのダイアログ出るまでにも時間がかかってる。ある意味エコノミーのほうが快適。
sndファイルのボリュームを分解しないで調整するツールがあれば…!
>>674
FFに同じような機能があったはず
使ったこと無いから音質がどうなるかは知らないけどな
アカツキ電光戦記体験版でコンボ練習を楽しみながらも
近所のゲーセンに一つも置かれておらず
同人版(まだ手に入れてないが)の熱帯はもの凄い寂れているのにこれを活かせる日は来るのかを考えたら虚しくなってきた……
製品版は出んのかな……
シルバーウィークの間、MUGENで腕を磨き続けたら、
それまで安定して勝てていたキャラに安定して負けるようになった。
何を(ry
さ、寝るか
なんも考えずにひたすら格ゲーやってたら
有効手を体が覚えてしまって逆に有効手ワンパになって
対策されて「あれ、俺弱くなった?」ってなる事はあるけどAI戦はシラネ。
>>678
対策を考えすぎて逆に動きにくくなったりとかあるね
特にキャラ数が少なかったりするとキャラ対もかなり煮詰まってたりするし
格ゲーなんて小学生の時少し触れたくらいで、全くやってないな
え? MUGENは好きなキャラが動くところ見てハァハァするツールだろ?
格ゲに限らず、スランプのような時期はある
段階として、初めは思う通りに動かすことすら出来ないのだが
次第に慣れてくると意識せずとも自分の指が自然に動くようになる
ところが、ある時ふと指に意識が妙に強く向き、ゲシュタルト崩壊のような現象を起こすことがある
一度そうなると、今まで自然にやっていたことさえたどたどしくなったりミスを連発したりする
そして、そういうのを乗り越えればさらに自然に操作できるようになるのだ
ジャガーノートAI重力が軽すぎたので調整、コンボ補正調整しました
AIの動きに殆ど変化は有りませんが弱い方のレベルなんかは結果として少し見栄えが良くなったかもしれません
実際は自分操作で使ってる人の方が重要な内容
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4235.zip
chinaのリリースで、ちぃたま氏の朱憐香乃AIの更新情報が載ってるけど、
キャラのGIFが朱憐香乃じゃなくて、デュナ・ハイゼンになってるね。
wolf氏もこのスレ見てるっぽいので報告しとく。
牙刀のAI公開したので宣伝に来ました。
>>682
乙です
ヤッターマンのOPが山本御大で俺様歓喜w
そういやmugenってタツノコファイトのキャラっているっけ。
いるよ
エクサム(当時は悠紀エンタープライズだけど)は
ミナといろはのデザインのインパクトがよく話に出るけど
零スペのあのグロ演出もやってるんだよな
方向性によっては女の子ばっかだけど血とか出まくるってやつに
なってたかもね
>>674
むしろGale並みの使い勝手でSFFのままスプライトをいじれるツールがほしい
>>688
それは今の規制事情じゃ厳しいかもしれんね
零スペの演出を零程度にしたリメイク版出ねえかな。
ネオジオ家庭用は修正しすぎ。剣サムはノーコメント。
零SPって調整とかは素晴らしかったけどCPU戦はクソだったから
リメイク出すならそこら辺も改善して欲しいなあ
サムスピのCPU戦って大抵そんな感じだった気もするけど
ニコ厨言い訳集 最新版
DVD売り上げに貢献してる → 統計を見ればわかるがむしろ全体的に減ってる
買いたいと思わせるものをつくれ → 質を上げても結局は動画サイトで満足するから意味なし
動画サイトのおかげで売れたのもある → 代わりに売れなくなったものが多い
DVD高すぎるのが悪い → 採算合わないから。昔はいいけど今はほとんど赤字
地方だから見れない → 引っ越せ。夕方にいいとも放送される地域はフジに文句の一つも言わない
nyやshareのが酷い → やってることは同じです
※ニコ厨の言ってることをわかりやすく例えると
まずいレストランでなら食い逃げしても問題ない
食ってもらえる、と考えるべき
文句があるならうまいものを作ってからいえ
そもそもメニューの値段が高すぎる、食い逃げされても仕方がない
いっそ食い逃げを容認すれば味の評判が広がりやすくなって宣伝になる
何だいきなり
荒らしです
>>692
おれはあのCPU好きだったよ
いつ負けてもおかしくない緊張感があったし、楽しかった
炎邪きたら、笑っちゃうぐらいの絶望感あったけどw
ゲームセンター荒らし
すいません荒らしました
今時ニコニコで見れるアニメなんざないがな
○作トナメを見てテッカマンブレードが見たくなった
ニコmugen厨言い訳集 最新版
本家の売り上げに貢献してる → 統計を見ればわかるがむしろ全体的に減ってる(90年代と比べると明白)
判定やフレームにこだわってつくれ → 質を上げても結局は動画で満足するから意味なし
動画サイトのおかげで売れたのもある → 代わりに売れなくなったものが多い
ゲーセンの敷居が高すぎるのが悪い → DQNは熱くなりやすいから。昔はそうだけど今はほとんどオタク
稼働してない → 引っ越せ。豪血寺がない地域はアトラスに小言くらいしか言わない
割れ厨よりはマシ → やってることは同じです
こんな感じか?mugenでいうと。いまいちうまく改変できん
>>696
初心者取り込みが出来ないのがどうもなあ
後半とかボスはあれで良いと思うんだが
ゲーセンのために引っ越せは無茶すぎるわw
北斗やるために上京した人がいるんだから無茶は甘え(キリッ
チャロンのために引っ越した人は何人かいるぞ
GGのために上京した人もいるし
先祖供養どこにもないんだが・・・
>>703-704
ネトゲのために仕事やめた俺の弟を見習うべきだ
地元のゲーセンにあったチャロンフォースやるのに
片道20km以上なのに通ってた常連とかたくさんいたな
>>707
それ……典型的な……
ネ実には腐るほどいそうだな
GE若本氏とかが現役FF11プレイヤーなんだっけ?
まあ仕事や学校の問題もあるから引っ越せっていうのはやっぱ無茶だわ。
FF11やってたけどまさかMUGENでまでブロントさんや内藤見るとは思わなかったw
両方大好きだからうれしいんだけどさw
ただ内藤はもう少しやる時はやるっていう感じにしてほしかったがw
>>707
何、それは本当かね!?それは……気の毒に……
卒業前からネトゲ中毒気味だった奴が就職して1か月で仕事辞めて音信不通でござる
新卒は一回きりだから大事にしろとあれほど(ry
何事も楽しむことは大事だが人生オンラインを捨てゲーにして他を楽しんでは駄目だぞ
ネトゲなー
タイピングを鍛えるのにはいいツールだと思うよ
俺はもうやってないけどなあ
ネトゲなんざ時間と金の無駄
と、散財した後に気づいた
なんかゲーセン通いにも同じ事が言えそうだw
MUGENなんて時間とHDの容量の…あ、いや、なんでもないよ?
ゲーセンに怖いチョイワルオヤジがいるから
ゲーセンに通えない
趣味嗜好全般に通じる話ではあると思うよw
まぁ、ネトゲがヤバイのは家から出なくてもできるのと
何するにしても時間がかかりすぎるし、止め時見つけるのが難しいってとこかな
やってた自分が言うのもなんだけど人には絶対進めたくない趣味だわw
娯楽になに求めてんの
本分を疎かにしないなら別に無意味でいいんだよ
>>684
コンボとか、キャンセル可能技とかは詳しく載ってるサイト使うといいと思いますよ。
ttp://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/
ふと思ったのだけど、コメントにアドレスって書いていい物なのかな?
mugenじゃないけど応援
ところで華のAIトナメが非表示になってるんだけど、打ち切り?(´・ω・`)
なぁ、mugenってスマブラみたいにチームなしの4人同時対戦とかはできないよな?2対2のタッグまでだよね?
というかネトゲ(特にRPG系)って楽しい?
昔少しやってたけど、ひたすらレベル上げてるだけで
しかもそれに無茶苦茶時間がかかるもんだからあまりにだるすぎて嫌になってやめたけど
今はもっと面白くなってる
>>724
某光栄のネトゲ(一番古いやつ)やってるけどまあまあ楽しい。
FF4以降のアクティブタイムバトルを複数人でやるようなシステムなんで
ルール理解したらボス戦は結構楽しめると思う。
その代わりレベル上げはFF7のナイツオブラウンドを毎回見せられるような地獄。
オープンバトルタイプのクリックゲーは多分俺には無理。
ポトレ集更新、ニコロダ4240
ベール・ゼファーの項目見てから画像探し余裕でした
AI製作は即挫折したのにポトレ製作はどんどん手際よくなっていく…
その道に進めば良いじゃない・・・。
キャラ作成してて、途中で他の人が作った方のAI作るかなと思うことがあるからキャラ作成は難しいぜ。
WIKIにゴッドエンペラーの項目ができていたけど
ビーストマスターの方が好きだなやっぱ
脚部パーツの名前が最高だったw
>>722
# 昨日、某作者氏から中止要請の連絡があり、ご本人と確認しました。よって当初の宣言通り、全ての投稿物を非公開とさせていただきました。 -- うp主 (2009-09-27 10:03:11)
# うp主業からも撤退しますので、少なくともMUGEN関連では二度と皆さんの前に姿を見せることもないでしょう。これまでご愛顧いただきありがとうございました。 -- うp主 (2009-09-27 10:05:40)
だって
>>724
自分はLV上げがRPGで最も楽しい作業なんで、人によるとか言えない
ただ最近はあんまLV上げしなくてもいいのが多い
>>728
ゲームボーイじゃ分かりにくかったが、メダRじゃスパゲティの不気味さが増してて良い
>>729
うーん残念。AI製作者の一人として個人的には期待してたんだけど仕方ないか…
>>724
UOやってるけど、つい最近新要素がもりっと増えたから楽しんでるよ
別にレベル上げなくてもいいゲームだし
普段はまったり花に水やったり注文書もらったりして暮らしてる
>>729
なんだかやめてくれっていった作者が嫌な気分になりそう
言った側もそんな態度とられたんじゃ嫌だろうに
まぁ荒れやすそうな内容だなとは思ったけどね…
正直こうなった事を全く不思議に思わない
いやカンダタのあれは屋外だからマズいんだろう
プロレスラーにとっちゃ正装ですよ
嫌な気分も何も自分でやめてくれと言ったんだろう
元々うp主はクレームきたらやめる&全消しって言ってたんだし
別にAI作者を責めるつもりは全くないが
すまん誤爆のようなもの
>>723
味方殺し+p2Nameとかでいけたら嬉しいのにな
>>737
いや、該当の大会が中止・全消しならわかるけど、
それ以外の関係ないのまで消す&MUGENでのうpもやめるじゃちょっと…
>>733
主張を曲げないって事は相手が折るって事だから必然と言っちゃ必然。
>>740
AI作者は当然それを知っててやめてくれと言ったわけだろうし、それを横から他人が嫌な気分云々なんて言うもんじゃなくね
Zelgadis296氏のザベルってハンター再現?セイヴァー再現?それともハイブリット?シェルブリット?
ラディカルグッドスピード
そんなことよりDJについて語ろうぜ!
キャミィ>フェイロン>>>>Tホーク>DJ
>>726
乙です
mugenにバーダックなんていたんだな
Tホーク出番が無いって嘆いてた人いたけど
あだむしきー氏のホークsndファイル無いんだもんなぁ…
>>723
今ならエレクバイトに掛け合えば実現するかもよ?
もうちょっと仕様を煮詰めなきゃ不具合のオンパレードになると思うけど。
もうSTGやノベルやRPGも作れるようにしようぜ
開催の段階で全作者に連絡取ってれば
こんな事になってなかったと考えればうp主の責任だな
>>750
RPGツクールでそれ全部作れるんだし、だから今のMUGENでも非常に難易度は高いが作れるんじゃね
いきなりタイムクライシスみたいなガンシューティングをやらされるキャラいなかったっけ
普通の格ゲーですらノベルゲーやSTGが出来るというのに
>>750
RPGってもセーブできないから昔懐かしのパスワード方式になりそうだな
DQIIの悪夢嘘パスはやりますか?
・・・あれ絶対嘘ついてることあるよな
そういえばそうだな
ノベル メルブラ BB
STG ジョジョ KOF
RPG ウォーザード
バング始まった、バングが始まったぞフリーザァー!!
-3ステートのvarsetでプレイヤーが毎回進行度を指定していけばいけそうだな
まあ、そうするといきなりエンディングとかできてしまうが
始まりすぎて終わるな
ぷよぷよ作ろうとしてstate内容とか考えてる時に
難しすぎてやめた
アレク「どうせバングもこっちくんだろ」
>>761
つまり現段階の性能据え置きだな?なら下位転落は100%無い
待て あわてるな これはアークの罠だ そんな事は無理だ(AA略
アークはバング殿を最弱キャラとして調整したいらしいから
製品版で修正されるんじゃないの
>>758
だからパスワードにすrんじゃないか
中身書き換えたらいきなりエンディングなのは変わらんが
そこは自重してもらうしかない
ノベル系やるにしても同じ事になると思うが
パスワード表示されるノベルゲーってのもシュールだな
ゲーム的には弱く調整されているのに設定的にはガチで強いという、流石バング殿
バングとかないわぁ〜
>>762
雪姉「彼とは仲良くできる気がする」
ロケテはジンとレイチェルが気になる、苦情大量にきてまた強キャラになったりしないだろうな
レイチェルはその可能性たかそ
髭と同じ吸血鬼だし
ジンはまあ強キャラといっても虐めはバングテイガーくらいにしかしてなかったからなあ
数が異様に多いのと凍結めんどいの以外は強キャラでも別に気にはならなかったな
>>750
全部つくれるじゃねーの。
ガンシューもあるし、昔ドイツのキバガミタケゾーの人が
シューティング作っていた。
今の所ジンとレイチェルが最弱候補らしいしねえ
しかしまたあの吸血鬼の鬼のような固めを食らうのは御免だが
>>765
裏シェルミーとジェダ様と邪悪の化身ディオとうどんげとエンジャーがバング殿を見ているようです
みんな思い出せ!
初代テイガーはロケテで強キャラと呼ばれてたんだぞ!
うどんげは設定上でもポテンシャルあるだけの駄目っ子じゃん
アルクェイド「設定上は最強だとおもってたらいつのまにか設定でも弱体化してたでござる」
>>772
投げキャラはわからん殺し成分強いからねえ
しかしロケテではネガペナ耐性が全体的にダダ下がりらしいがどうなるんだろう
端で待ったツバキが3秒でネガったとか追いかけてるのにバングがネガったとか聞くが
宣伝。
上巻です。
おれ、RCで変身キャラが可能になったら
瀕死でオロに戻っちゃうイングリッド作るんだ……
>>775
追いかけてるバングがネガティブもらうのは前からな気がするが
>>776
乙!
・・・もう10月か
>>776
このタイミング・・ランキングだな!
乙です。
SANDER71113氏のキャラって改変許可要るよね?
テレスドンきてたんだな
ウルトラマンのキャラはこれで全員揃ったし這い寄る混沌氏次はセブンのキャラかな
芋咲夜の時止めの優秀さがいまいち分からん
緋以降しか知らないし、mugenでも見ないからDIOとかと同じネタ技
だと思ってたんだがwikiだと結構優秀扱いされてるんだよな
>>783
世界→シュッシュッシュッシュッナイフシュッシュッ→霊力切れ直前にキック1発→いっぱい削れる、ガークラも
DIOの場合普通にコンボした方が強いってのと、発動の早さの問題じゃない?
・発生の早さ(約0.5秒)
・周りにナイフを設置し停止の終わり際に打撃を重ねると
強制的に相手にナイフをガードさせ霊力を削る
割れたりガードしてなかったらフルコン
十分実用的だと思うが
コンボムービーでネタコンボ見たな
時止めと霊撃とスローでよく分からんコンボしてた
発生の早さがかなり利いてるんだな
mugenで見ないのは相手が割れないからというのも、あるんだろうな
ハヤテの人さんへ:
またまた大至急の用件あるのでメールを確認してお願いします
>>783
結構優秀どころか3大チートスペルの一角ですが
そう言われてるけどピンとこないってことじゃね?
詳しく教えてやれよ
>>789
残り二つはなんぞや
とーほーやらないからわかんないけど巫女の柱(?)は優秀だと思う
そのまんまDIOや承りの世界の発生が早まったと考えれば
久々なので宣伝でござる
突撃!中華姉妹 第3話PartA
んんんんんんんんんんんんんんんんんん
3大…?
世界、ソーラーシステムは分かるけどあと一つは何だろ?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおつ
時間停止が強いんじゃなくて時間の流れを遅くするのが強いんじゃなかったか?
普通じゃ繋がらないコンボが繋がったりとかして
時止めって発生まで1.5秒くらいかかるらしいけど
これくらい発生遅い技って他にどんなんがあったっけ
ギャラクティカファントムくらいしか出てこないけど
ハラハラ系
ポリタンクのハラハラは体感で10秒ぐらいかかってる気すらするレベル
まーリアルに5秒以上は間違いなく経ってるんだけど
MUGENオリジナルだが「右京さんに謝れ!」
若ジョセフのエイジャ
>>794
あれ、藍ソーラー世界で3代汚物とかチートだとか言われてなかったっけ
リスク少なく確実に割るのがいかに重要化って事かね
緋の電車ってあれどれ位必要だっけ?
ホルホースのパイプ
これもジョジョか
3秒後に死ぬアレ。
実際が20秒くらい(ry
>>792
DIOや承りはガードされないんだろ?
たまに相手が無敵状態で止めることはあるけど
>>805
ジョジョの時止めは総じて遅いだろ?確定状況の数がダンチ
>>802
あ、藍も強かったっけ
個人的には崩山彩極砲が好きなんだがやっぱりロマン技っすよねー
>>791
多分八方鬼縛陣の事だろうけど、萃夢想のは宣言中にしか撃てないからイマイチだった筈
緋想天の方では鬼畜陣とかいうアダ名が付く程度の素敵スペルにランクアップしたっぽいけど
>>804
あれって良く考えると原作でも
攻撃成立
「お前のヒコウをついた。お前の命はあと3秒」
「フフフ、面白い・・・ ならば数えてやろう! ひとーつ ふたーつ みぃーーーーーっつ!」
だったからケンシロウがウソついたんじゃないか説が
多分想像を絶する早口なんだよ
DIO様とか
そういえば試合の経過時間のトリガーってあったっけ?
これがあるとライフだけでなく時間が経つ事に強くなっていくAIができて良さそうなんだけど
ないなら新MUGENで追加してほしいな
>>808
お前は何を言ってるんだ、聖帝にはそもそも効いてなかったでしょ
ワルクの月落としとか両志貴のADとか
スタンド使ったテレパシー説もあるけど、あの時荒木がその設定を覚えてたとは思えないな
残悔拳は死あたぁのせいで3秒とかねーよって印象がついた
>>807
非では大鵬墜撃拳となって再登場しました
なにげに実用的になって
でも名前は崩山彩極砲がいいとおも
まさかこれがランキングに入るとは…
>>812
いや、そのシーンは効かなくてケンが「む!!」って驚くタイミングがものすごく遅すぎるんだよ
>>810
一応Gametimeってトリガーがあったような
>>816
確かに名前は前の方がよかったよねー
しかし実用的っつってもコンボルートが多い分断迅拳の方が優秀な気がががが
AAAAから入らないのは痛いよ大鵬撃墜拳…
>>818
漫画の中の時間に突っ込むとか馬鹿なの?
あんなもん勢いだよ
漫画なんて超速パンチを繰り出して相手に届くまでの間に
「な、なんて速いパンチじゃあ!?」「あんなのかわせんぞォ」
みたいな会話が成立する世界
>>820
撃墜拳は補正がきついから基本生当てかぶっぱですぜ
打撃アーマーもついてるから割り込みにも
どうでもいいけどサウザーに使ったのって残悔拳じゃなかったはずなのに
なんでゲームじゃ残悔拳にしたんだろ
他に使う相手もいないのに
>>821
アニメならええか
サウザーに使ったのは北斗有情儲小はだっけか
>>821
そうじゃなくて
「お前の命はあと3秒」
「フフフ、面白い・・・」←もうこの時点で3秒くらいたってる
ってことが言いたいんでしょ
なんでおれ人のネタを解説してんの
秘孔人中極(効かず)
天破活殺
北斗有情猛翔破
1回目のサウザー戦は北斗の中で数少ない格闘漫画っぽいシーンだったと思う
効かなかったのは秘孔の中でも最も破壊力のある人中極
面白い、ならば数えてやろう!
ひとーつ!
人中極突くまで潜り込めてる時点で、普通に頭殴り続けたほうが早いんじゃないかと
>>827
それはラストだぜ。
話は変わるけど、オリキャラで誰使ってる?
最近サキエルの人のナナシってキャラを使ってるが、シンプルで使いやすい。
この子の設定もなかなか面白い。
Q.マンガとかで3秒って言ってるのにリアルでは20秒くらいたってる!なんで!?
A.こんな目のでかい女がいるか。
オリキャラは羽衣乃たんかな。
さっさと誕生絵を完成させねば・・・
>>834
※ただしドロウィン氏を除く
が抜けてるぞ。
>>833
UBU
飛び道具当身最高
キャプテン翼の実況に比べればどうということはない
>>833
おはよう先生
声とか設定とか好きだ
キャプ翼コートの中に地平線あるものな
>>833
LUCY。
色っぺーし、ドット絵がプロいし、技や連携多彩だし。
勝ちポーズの絵だけ濃いけど。
ヒャッハー!ランキングだー!
>>833
ロードレイヴナス
ルーシーは最初見たとき俺がKOF離れてたときにいた正規キャラなのかと勘違いした
ただガードポーズが独特すぎる気がしないでもない
>>828
どっちにしろ痛いっつの
お前タイムマシンとか四次元ポケットとか見て原理が気になる人間?
完全オリキャラなら使っている、というかサイアは使いこなしたい
ドラクロとオトナシは諦めた
>>833
右浪清、一発入ったときのダメージが見てて好き
>>845
格ゲーキャラのジャンプ力おかしいとかわざわざ言っちゃうタイプなんだろう
>>845
そもそもの言いだしっぺは俺なんだがね。単純にケンシロウが「お前の命はあと3秒(って言っといて苦しむところを楽しむか)」
って感じのウソついたんでねーのって話があるって事を言っただけなんだが
そんなこといったらDIOだって1秒であんなセリフいっちゃうんだぞ・・・
そろそろいいから
>>845
お前痛いだなんて言ってるが世の中には空想科学読本なんていう物もあるんだぞ?
>>848
ジャンプ以上に理不尽なのが
しゃがみ小足連打でピヨリ
あれ本物の格闘家にやられても効かないと思うんだ
>>853
普段から鍛えてる格等家にスネを蹴られまくるんだぞ、俺ではとてもじゃないけど耐えられない
>>853
ローキック連打だと思えば自然
>>853
足真っ青に鬱血してうずくまってもそれはそれで嫌だろう
足がやられて立てなくなる自信はある
>>852
あれほど痛々しいものは無いと思うけど
「タケコプターはありえない」なんて言って本を売るのは科学を語る人間として駄目駄目
あの本計算ミスとか結構多いからなw
あの本はああいうことを本気で検証する痛さを楽しむもんだろ
ここでの話と関係ない
>>859
俺は遠回しにこの話はそういう『ネタ』と同じなんだよって伝えたかったんだよ・・・ 伝わらなかったけど
正直発生遅すぎると単純にダメ技になっちゃうからねぇ
スマブラのガノンの立ちBや上Aぐらいしか見たこと無いな、今まで出た奴以外では
空想科学読本がネタにマジレスしてるのか
はたまた読者がネタ本にマジレスしてるのか。
あの本が流行ってた時はゼットンの強さについての話をネットでよく見たなぁ
>>860
文面でしか伝えられない掲示板では書き方に注意しないと
悲しみを背負うことになるよ。
愛用のオリキャラを質問したが、やっぱ同じ名前が挙がるもんだなぁ。
クオリティ高いしね。
最近はピヨるゲームの方が少ないよな
コンボゲーだからか
>>862
あれは作者がネタにマジレスしてるのをネタにして楽しむ本。
あの本に対して更にマジレスしちゃうのはもっとダメw
どちらかというとしつこく「そういうのは痛い」って繰り返してる方にうんざりするな…
何がネタになるかってのは話の流れによって変わる物なんだし
計算ミス・・・
ああ、表示は0だけど実は小数点以下が切り捨てなんで(ry
ってやつか。
メンテナンス?何ソレ?
>>862
空想科学読本はネタにマジレスするっていうネタ本だな。
>>864
おい、羽衣乃たんの名前が一度しか挙がってないぞ!
どういうことだ!
「自分はネタがわかる」と主張したいあまりに逆な寒いことになってるからな
今ニコ生でポトレ作る作業やってるな
>>868
男性キャラ使うときに羽衣之ちゃんとタッグ組んでドロ氏と戦い疑似NTRプレイとかならたまにやる
>>871
まさに悪魔だな・・・。
800辺りのレスに対してレスしようとしたら1時間ぐらい立ってるのに気づかなry
最近は無理に切って捨てることはしてないよ空想科学読本。
例え現実に大変なことになると結論つけても
「もしこれがなんらかの力で可能になったら」って想定して更に話を進めるし
あとコレで科学好きになった子結構居たりするからそういう効果も含めてありだと思う
個人的には枕草子ネタとか古文のものも扱うようになったのが好印象
>>865
ピヨると実質10割連携とか出る可能性があるから、開発側からすると百害あって一利なしなのかもな
最近出たゲームの中で搭載してたのはGGくらいか
北斗もあるぞ
>>874
スト4とかタツカプの巨大キャラとか
俺は自信家じゃない言うてる割りに
捕虜になったりわざと捕まったり多いよね
殺されたらどうすんだ
>>819
次のラウンドも持続するから1ラウンド目しか使えない。
1キャラ目のvarを2キャラ目に引き継ぐトリガーがマジほしいお。
同製作者のグルーブとかモードを引き継ぐ目的で。
>>878
1ラウンド目にかかった分のタイムをvarで記憶しておいて、ラウンド2からはgametimeからそれを引くとかどうよ
実は1round目でも使えなかったと思う>gametime
起動してから全部カウントしてるから
ラウンドの最初の値を記憶しておかないと駄目
あれ、そうなのか
ていうかよく考えたらtrigger1 = roundstate = 2をトリガーにvarを1ずつ増やしていけばそれだけで経過時間計れるな
空想科学読本の内容についての評価はよく分からんが
文章が面白いことだけは確か
>>833
ジョンス
超お手軽コマンド+ガン攻めしてるだけで楽しい
誤爆したし
なんか今同じ設定なのに鯖にはじかれるなうpしても
ジョンスとかセラとかはmugenならではってレベルで極端なキャラだよね
>>833
豆乳は使ってて面白いよ
セラと聞いて踊り狂うダークエルフの方を思い浮かべた俺は最低の肩だと思う
アバチュの地雷ヒロインが浮かぶな
しゃんてぃー〜
マンガ 必殺技 完全分析
だったかそういう本があった筈…
セラと聴くと4/4飛行の天使を思い出すなぁ
>>833
ジャギュタを使ってるなぁ
使いやすいし、何より触ってて楽しい
セラと聞くと幻想水滸伝
セラと聞くとFate
>>890
あれ俺まだ書き込みボタン押してないぞ新手のウィルスかこれ。
今じゃあんまり強くないみたいだけどねぇ。
よく「使いやすい」キャラって単語出るけど、コマンド入力が楽って意味?
それともコンボ組みやすかったり単発のダメージ源が大きいってコト?
>>895
自分的にはどの状況でも使える技が一通り揃ってる事
緊急回避とかコンボ抜けもってるとさらにベター
>>883
たしかに文章は面白い。
引き込まれるというか気楽に読めるというか。
そして、
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part18
を宣伝させてもらいます。
サムネ可愛過ぎだろjk・・・・
適当に技振ってるだけでそこそこやれる
ケーブルがその極端な例なんだろうか
>>895
きちんと技が揃っててかつそれらがそれなりに使える性能
個人的にはまともな波動昇龍、タメキャラがこれに該当
神奈か…
そういやツバキの技名がなんか神奈と似てる気がする
空想科学読本は、例えばタケコプターでいうと
「タケコプターを現在の技術でやろうと考えたらとんでもねー話になっちゃった」っつーのを面白おかしく語ってるだけで
タケコプターという存在を否定しようとしているとか、そういう話じゃないんだが
ネットでは「タケコプターなんて実際はありえないんですよwww信じてるとかwwwバロスwww」っていう本ってことになってるんだよね。
嫌う嫌わないは別として、2chでの叩きは半分くらい的外れだったりはするな。
空想科学読本は、マジンガーの動力を太陽光と間違えてるやつは流石に少しは調べとけよとは思ったw
もうその話終わってますよ
>>902
>嫌う嫌わないは別として、2chでの叩きは半分くらい的外れだったりはするな。
空想科学読本に限らず、全部に言えるよね。
まあ、「嘘を嘘と見抜けない人には(ry」ってやつですな。
>>895
自分の癖に合ってるキャラって意味で書いた。
俺の場合波動でけん制しながら〜だから、大体波動昇竜になる。
宣伝。今回はリクの結果タロスでプレイ。アンケートで票入れてもらえるってだけでも幸せよね。
空想科学読本は今でも好きだな。
今まで見たこともなかった視点からの分析だったからかなり感心した覚えがある。
空想科学に対して何で?とかどうなってんだコレ?とか思ったことはあっても深く考えたことなんてなかったからな。
あゆでイクさんに挑み続けて気がついたら1時間たっていた
イクさんは自分で使ってみて、射撃の種類とか硬直デカい攻撃とか覚えると楽にならないか
ストーリーモードは慣れるしかないが
>>903
別に間違えてないぞ?
「超合金Zを生成する過程で得られる光子力エネルギー」っていう架空のエネルギーだから
とりあえず現実のものに置き換えて検証してみる、まず太陽光だと過程して、って書いてあっただろう
空想科学読本なら全巻持ってる俺が通りますよ いや居ついてるんだけど
個人的に地中怪獣決定のやつと弱点のやつが好き
そのうち波動拳の仕組みでもやってくれないかな…かめはめ波を先にやっちまったから無理か
それはそれでワラキアex布教宣伝
>使いやすい
まあ極端な話になるがジョンスとリュウだとどっちが馴染みやすいとかそんなんだと思ってる
>>885
セラはνに似てるとか何とか
科学本としては微妙だが、ギャグのセンスはあると思う<科学読本
波動拳の謎って本なら持ってる
あと蘇る平安京のDVD
>>882
でも残り時間判別できないよな。
経過時間より残り時間の方が重要だと思う。
実際の光子が動くエネルギーとか全然足りないから
現状で光をエネルギーにするなら太陽光発電くらいしかないよねってことじゃん
アルカナのラスボスって1も2も身勝手な理由で結構洒落にならないことしてる割には、いい人だったとかそういう
扱いで無罪放免だよなぁ。パラセはよく知らないけど。
まあハートフル(一応)でその辺リアルにやられてもアレだが、きら様は1終了後に逮捕されてるんだよなー。
>>916
そうなんだよね
全体の何%経過したとか分かればいいんだけど
小学生でもあの格好で彷徨いたら逮捕されるってことか
補導はされそうだ
まぁミルドさんは、もうちょっと
ハートフルにでいいから怒られてもいいんじゃないかって気もしたな
バッドエンドだと東京消えるんじゃなかったっけか
刑法第41条 14歳に満たない者の行為は、罰しない。
アルカナでふと思ったけど北条邦子がMUGENで作られないかな
スプライトはハヤテ改変で声ははぁとから持ってきたりして
>>818
無罪放免というか、住処が聖霊界という場所なだけに罰する事が出来ないだけじゃない?
>>924
どんなキャラかしらないからはぁとの声の素のショーハヤテしか思い浮かばなかった
ググったけどブーメランしか共通点ないじゃないか
もう…何が何だか判らない…
アレンジキャラはオリキャラ扱いになるだろうか
>>926
ハーマイオニーのハヤテじゃねえの?
長森のAI更新しました
場所はニコろだのup4243.zipです。
去年も今年も誕生日に間に合わなかったorz
そういえばここで宣伝するの忘れてましたけど
七瀬留美も完成して同じくニコろだでも公開してるので
よかったら使ってください。
前スレで動画張ってくれた方、ありがとうございました。
ミルドは火炙りにされるべきだったと思う
まあ妥協してもせめて石でも抱かせるべきだった
ミルドはもっと謝ってもよかった
日和のニートンくらいの態度で
蓑踊りでゆるしたれよ
因果応報の訓話ってわけでも無いし別にいいんじゃねぇの
別にミルドが幸せでも
誰だよニートンて
ニュートンね
アルカナってハートフルをうたってるけど割と深刻な事態だったりするあたり
ストーリーは全然ハートフルじゃないよね
いや、けっこうHurtfulだよ
>ストーリーは全然ハートフルじゃないよね
hurtfullもしくはハートフル(ボッコ)
う
アルカナ3で脱ハートフルするんだったら
絶命奥義搭載とか?
やめろ、法則が乱れる。
ニュートンと聞くと重力の法則が一番に思いつくぜ。
運動の法則かなぁ
>>930
乙です
>>930
おつかれおつかれ
これで原作仕様がいないEFZキャラは郁未と秋子さんとドッペル七瀬くらいかなあ
前二人は製作中の人がいるし、大分揃ってきたのね
流れ変わりきったっぽい所になんだが、リューゲンの名が挙がらない事に絶望した。
重量キャラって事でヒットストップが程よく長く、チェーンコンボの幅が広いんで
cvsキャラでさえコンボ出来ない俺でもそれっぽく繋げて攻めれて楽しいキャラ。
ちょっと判定と相手硬直の設定、オプションが強すぎる感があるが、好意的に見れば"鈍足の代償"の範囲。
何より貴重な竜人キャラ。ドラゴンスキーにマジオススメ。
アカツキのキャラは大体使いやすいよな
戦車以外
あとメルブラもVSシリーズ並にお手軽なゲームだから使いやすいキャラ多いと思う
使いやすいキャラなんて人それぞれだろうけどさ
BBも扱うだけならカルル以外難しいキャラいない気がする
あとアラクネくらいか?おぼえること多いの
メルブラに波動拳なみに素直な飛び道具があればなあ
死門氏の秋子は原作仕様仕様じゃないのか?
教授のカラスがいるじゃないの
全部再現されてない、って意味じゃないかな死門氏のは
まあ一部技性能の仕様上完全な再現は変身キャラ以上に無理だって話だったと思うが
>>951
乙。仕事はえーな。
シエルの黒鍵もある
素直にキャラを変えることを覚えた
さすが長森だ、昇竜からノーゲージ3.5割なんて序の口だぜ
この世にはノーゲージ10割のキャラもいるから怖いぜ。
>>957
最近、神奈より長森のほうが出番多いから、長森がEFZキャラで最強だと思ってる人も多そうだなあ。
全員がwikiの「各ゲームのキャラの強さ」の項目見てるわけないのはわかってるんだけど。
ふと思ったが武器判定が美汐並みの舞がいたらどれほどのものなのかと
レイ使いやすいよ!使いやすいよ!
毎日1時間練習を続ければ百烈おいしいです^q^
もういまさらキャラ変更などできない
さすがジョンスだ、屈x(ゲージMAX時)で空中ガー不5割なんて当たり前だぜ
ところでドット絵板339の種籾氏が打ったヒジリってのは何のキャラなんだい?
大抵相手のキャラ性能に合わせてキャラ変えてるねぇ
通常は真吾、CVS胴着組で無理になってきたら
ワラキア、MVCリュウ、Splode飛竜、北斗勢とか
でも大概CVSNグルリュウでどうにかなるよ!
あの性能の遠立ち大K原作で欲しいです
GGキャラ使いのせいで1F投げないキャラが使えないでござる
もはや投げなどいらぬと神奈を使え
王様を使うがよいよいよい
ひーざまずいーておなめよーせいなるあーし
>>959
正直作品別の大将とかに神奈より長森がいたほうが安心する自分がいる
>>966
その画像vipの二次エロ画スレにいきなり張られててビビった記憶が
>アルカナボス勢
裏で厳罰とか下しても、それはそれで「そんなことになってるなんてハートフルじゃない」って話になってしまう
難しいな、ハートフルは
>>959
「実質上最強」でいいだろw
>>969
ああ、やっぱりこういう人いるのね…。
最新版の神奈AIはグスタフ、モヒカン氏AIトキ、厨忍氏AIジャスティスに軒並み勝ち越せるぐらいの強さなんだけどね。
MVC神神奈を原作神奈と勘違いしている馬鹿はいないと思うが……
>>968
そのBGM聞くとよう…デッドライジングの事が思い出されるんだ…
声が…聞こえるんだ…赤崎よう…
>>972
たぶん、そんなレベルの戦いになるから「長森の方が安心する」んだろ……
MUGENについて語るスレpart335thNight Deep Rain
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254049347/
次スレさ……
強さが同程度ならあとはイメージ勝負だと思うが
長森はそのクラスになると勝率悪いっけ?
>>950
乙ぱい
アルカナはそろそろ魔界側のメンツが充実してきたので魔界VS人間界とかやり始めないかなあ
日本沈没の次は順番的にアジアか北半球か世界を壊滅させるだろうし
まあまだ出てない新作の次回作の話をすると鬼が笑うか
長森はK'とかヨハンあたりと同格ぐらいで出される印象
かんぱーい。ウフフ、ウフフフ、雪姉さんほら落ち着いて…ウフ、可愛い雪姉さん、ウフフ、イヒヒヒ…ウフフ
ほら、ダイヤ最悪な相手から落ち着いて、ウフ。でもそんなところが雪姉ってていいんだよね
え?ちょっと、ちょっと雪姉さんに近づかないでよ、なんなのもー!んー!
落ち着け、落ち着けエス!こんな所で駄目よ、私落ち着け…
やるんじゃなかったと思わなくもないが、気にしない。
最近ヨハンは評判だけが先行してるイメージがあるな
以前のように「負け」が見えない相手ではなくなったように感じる
以前のようにコンボしないヨハンはそうだね
>>980
器が知れたな・・・
というかなんだそれ
>>980
ああ、いつものエス氏か
>>976
このスレにも…Warriorがいるのか…
溢れる涙…
>>981
通行人や地味とか言われているが、エフェクトの話になるとジェネラルが凄い地味なんだよなぁ……
それに出番が増えてきているし。誰お前も今や過去の話か
>>980
・・・? 普段のエス氏と何か変わりがあるようには見えない
>>983
アルカナのさーたんです
http://loda.jp/mugennico/?id=422
いつものエス氏なら「落ちつけ私!」みたいな自制をするだろうか?
地味と言えば某大会で楓が地味と言われててて驚いた
超必で雷ガンガン落すような地味は居ないと思う
二度のsage忘れ…冗談じゃねえ…
Player操作の動画でも撮ってくる事にするさ…
ちなみに赤「碕」ね
赤痢
>>989
器が(ry
さーたんこえーなぁ
1000ならプレイヤー操作動画が流行る
1000なら最速の彼方へ
1000なら初キャラ制作がうまくいく
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