MUGENについて語るスレpart334


■MUGENについて語るスレpart334

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1 名前: no name :2009/09/24(木) 23:20:58 ID:I2xiH5Ei

MUGENについて語るスレpart333
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253637233/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・女体で一番重要なのはおっぱいでも尻でもふとももでもなくおなか(特にへそまわり)
 異論は認める

2 名前: no name :2009/09/24(木) 23:21:05 ID:BjSQ3rLe

    i`i
    | .|_,.、/'i
   ノ'" ニヽイ
  r〈   くン      __
  ト-'r、ィ-へ7  _Σニ'ゝ=<ーァ
  Y   ̄' |'"´       ̄`ヽ、
  |     |___,,.._ゝ___    ,  `ヽ、
  |     イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
  |     / /| /-!、レ' | ハ_ !  `''〈
  |    | / レ'∪\   レ,./、7 ハ |
   |    .| | | (ヒ_]    ヒ_ンイ/ /__!フ
   |、__  |,|  || "" ,___,   "i ト !ソV、
 ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、  ヽ _ン  ,.イ ハ' ̄'`
i\ |      ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
〉  ヽ、    イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_   > 上の>>1さんと>>2さんは        <
ゝ、_  `ヽr-'"´ 、  /   i  〉, フ  > 私とゆっくりデュエットしていってね! <
 ∠  >ヽ.  Σ>o<{  _,イ  イイ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  レへ,  ハ   / ⌒  |__,.-ヘ.7
       '⌒!,ヘ/ 、   , ト,   \
        r〉 '   i   ヽ'〈´   〉
       / /   !  ヽ ヽ、 /
      /  /       ,イ `く

3 名前: no name :2009/09/24(木) 23:22:11 ID:gx3GNvXM

アサギ!アサギ!アサギ!アサギぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああああ!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アサギアサギアサギぃいいぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アサギたんの漆黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
プリニーのアサギたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
二丁拳銃カッコ良いよアサギたん!あぁあああああ!かわいい!アサギたん!かわいい!あっああぁああ!
新シナリオも追加されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ディスガイアでは主人公じゃない!!!!あ…プリニーもソウルクレイドルもよく考えたら…
ア サ ギ ち ゃ ん は 主 人 公 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!日本一ソフトウェアぁぁあああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!主人公なんかやめ…て…え!?見…てる?東北の片田舎のアサギちゃんが僕を見てる?
東北の片田舎のアサギちゃんが僕を見てるぞ!アサギちゃんが僕を見てるぞ!卑屈なアサギちゃんが僕を見てるぞ!!
プリニーのアサギちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアサギちゃんがいる!!やったよゼタ!!ひとりでできるもん!!!
あ、主人公になれないアサギちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあフロンんん!!ラハールぅぅ!!マローネぇぇええええ!!!アッシュぅぅうううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよアサギへ届け!!アサギシティのミカンへ届け! あと>>1

4 名前: no name :2009/09/24(木) 23:22:35 ID:iqKBzlLj

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  < 格ゲーに戦うOLって居たっけ? 
          ___| ヽ──イ   |    \ 

5 名前: no name :2009/09/24(木) 23:23:12 ID:b/uHUwM1

>>1乙をおごってやろう

>>4
フォクシーでどうだろうか

6 名前: no name :2009/09/24(木) 23:27:04 ID:MnX68wtb

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

>>3
普通に対魔忍のことかと思った

7 名前: no name :2009/09/24(木) 23:33:46 ID:+3Anl457

俺なにも知らないタイマニン

8 名前: no name :2009/09/24(木) 23:41:35 ID:dUxEktfi

      ∧_∧  あら、私としたことが
    _ξ(   ゚ ゚)ξ
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
>>1

9 名前: no name :2009/09/24(木) 23:41:50 ID:x28MXX0O


おい、貴様俺は正義か?正義かと聞いている!

10 名前: no name :2009/09/24(木) 23:45:58 ID:1h/pbvrT

このスレが賛美に値する限り、王ドロボウは>>1乙し続けるよ。

11 名前: no name :2009/09/24(木) 23:46:11 ID:CAuzJ/qX

>>1
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!

12 名前: no name :2009/09/24(木) 23:55:56 ID:mzq7oKOn

>>10
熊倉さん、続きはまだですか?
おらぁいつまでも待ち続けるだぁよ…

13 名前: no name :2009/09/24(木) 23:58:52 ID:DYaxhffa

          //           |  /  __
     , -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ|  //´   `ー-、__
    ∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
     /: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
      ///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
       | イ | i ト-|、リ   辷ゾ |ヽゝ:|::|   \\: : : ::\
       |/ |:リ リVヒ_}     ̄   |: :|ノ::/    .\\: : : :\
        ';:::',ヽ::|` ヽ       |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         \ヽ| l    ̄    ,|リ./
          ヽl: :iヽ、   /_/イ/  
           ヽ::lヽ::`::T´r´/,/   覚えとこうね。
            V_ゝ「>|<く,lV
            / /ヘ∧/ /|    スレで
            /__|_l_|_/∠_|   「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
         /、}  -k_ノ     |
        ヽV/  /イ|\   l   そうそう滅多にないんだよ。
         rノレ/ ./|,i.|  ヽ/|
        / ヽ/   / .}.} }   _l
      /  /_>イ  | | |  ̄  ヽ
     /   \/ .|  .| | |     \

14 名前: no name :2009/09/25(金) 00:06:17 ID:E26TNsgU

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

15 名前: no name :2009/09/25(金) 00:06:38 ID:Lt3DrRQi

何歳まで少女って言うつもりですか

16 名前: no name :2009/09/25(金) 00:08:37 ID:LNp9I46L

>>12
Q&Aの続き気になるよね……

17 名前: no name :2009/09/25(金) 00:10:32 ID:yBf8w/+2

>>15
お梅&お種「たとえ死んでも永遠に言い続ける」

18 名前: no name :2009/09/25(金) 00:12:28 ID:knHYhmI9

このトナメなかなか新鮮で面白かった

19 名前: no name :2009/09/25(金) 00:14:59 ID:zK6dNELP

>>17
というかあいつ等死ぬのかね
豪血寺は長寿の一族で、その初代頭首が170歳以上でまだ生きてて戦闘もできる訳で

20 名前: no name :2009/09/25(金) 00:33:08 ID:T45KhbjF

お種&お梅「死ぬ前に吸う。死んでも魂になってそこらの若いのに乗り移る」

21 名前: no name :2009/09/25(金) 00:35:56 ID:W6Gd+EBT

ドロウィン氏はどんどん向こう側の人になっておるなw

22 名前: no name :2009/09/25(金) 00:40:55 ID:QXiedSqj

Part3を上げたので、初めて主自ら宣伝させてもらいます。

「強より麗!華のAIオンステージ」


次のアップは27日の午前2〜4時頃を予定しています。
動画内でちょっとしたご意見募集中。

23 名前: no name :2009/09/25(金) 01:29:00 ID:+Srt788E

>>1りっぱないちもつ

24 名前: no name :2009/09/25(金) 01:32:31 ID:Lest0DL/

天知る地知る人知る>>1乙知る

25 名前: no name :2009/09/25(金) 01:32:36 ID:OlrWRDXt

>>21
いつもいつでも彼は向こう側です

26 名前: no name :2009/09/25(金) 01:34:34 ID:gg0TkuhB

あああああリロードしなかったら1000だった
1000だったら64コントローラーが出る・・・出ますように・・・('A::..

27 名前: no name :2009/09/25(金) 01:47:23 ID:uNEQ6Gim

ガチャフォの話があったから安価しようかと思ったら1000だった

タツカプには出なさそうだよなぁ
もうMUGENでキャラ作ってくれんかな

28 名前: no name :2009/09/25(金) 01:52:38 ID:ryZEl8gQ

up4210 パス共通 やっつけー

29 名前: no name :2009/09/25(金) 01:58:18 ID:ZkIMudPU

>>1乙の器を知れ

30 名前: no name :2009/09/25(金) 02:05:47 ID:Webhd8dO

ひょんなことから、Phantomが今日で最終回だと知った。
ちょっとした感慨に浸っているうちに新スレ。で、ふとこんな言葉が頭に浮かんだ。

――私は、>>1を乙するために生かされているから……。

……どういうわけか、半年前から妙に気になる……。

31 名前: no name :2009/09/25(金) 02:34:34 ID:8ColvQop

>>1乙ですの

32 名前: no name :2009/09/25(金) 02:49:55 ID:lrFflAKs

wikiにアカツキの項目できたから見てきたけど、戦車なんているのか
戦車で格闘……

33 名前: no name :2009/09/25(金) 02:52:49 ID:gp/zOmKv

ゆっくり戦車・・

34 名前: no name :2009/09/25(金) 02:53:10 ID:OlrWRDXt



\電光戦車/\電光戦車/

35 名前: no name :2009/09/25(金) 03:04:27 ID:OCFMiErt

>>34
戦車なのにアーマーがないだと……

36 名前: no name :2009/09/25(金) 03:05:55 ID:MxB1xHw1

こんなのあった。作ったのこのスレの住人かな?
http://www28.atwiki.jp/newmugen/

37 名前: no name :2009/09/25(金) 03:06:34 ID:E/bcIio4

一応あるよ
強一発で割れるけど
小技連打なら2発くらいまでは耐える

38 名前: no name :2009/09/25(金) 03:07:15 ID:lrFflAKs

>>34
戦車がジャンプするなよwww

39 名前: no name :2009/09/25(金) 03:09:28 ID:JqFEE9Ma

>>34
これが噂の戦車か・・・・・・


・・・・・・・・・これ本当に戦車か?
作業機械を改造しただけじゃね?

40 名前: no name :2009/09/25(金) 03:11:16 ID:LSR0yREF

あくまでDL専門でレベルアップしちゃう人

Lv1.企業の壁を越えた夢の戦い…なんて斬新なんだ
Lv2.むう、このキャラもAIなしか…こっちは起動できない…どうしたものか
Lv3.お、あの作者さんの新キャラか。おお、あのキャラのAIがリリースされた。
Lv4.AIなくて許可も取れないキャラは自分用に自分でAI作ればいいんだよな。
Lv5.おや、未完成の技ハッケソ。勝手に完成させてみるぜw
Lv6.ドット流用してオリジナル技追加してみたぜwww
Lv7.ハァハァ…ドット描いてイントロ追加たのしいお…技追加たのしいお…ハァハァ…

41 名前: no name :2009/09/25(金) 03:11:43 ID:fZEWt8As

>>38
メタスラ可愛いじゃない

42 名前: no name :2009/09/25(金) 03:15:32 ID:J1ioFnFk

戦車タンはキュラキュラ・・・と可愛いがストーリーや設定見るとかなり可哀相だったりする


グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…

>>35
800ダメージまでなら耐えるアーマーがあって何気に便利

43 名前: no name :2009/09/25(金) 03:17:04 ID:8ColvQop

>>34
・・・凄い戦車だと言わざるを得ない

44 名前: no name :2009/09/25(金) 03:17:42 ID:bvLDEu8D

>>39
中に人が詰まってるよ

45 名前: no name :2009/09/25(金) 03:19:02 ID:OCFMiErt

wikiの項目と公式見てきたけど、主人公が一番地味そうね
結構好きな見た目なんだけど…… アカツキ稼動してるとか探すか
同人版はとらとかめろんの通販ページ見たけど今は手に入らないっぽいし

46 名前: no name :2009/09/25(金) 03:26:41 ID:MTAOEXNn

個人的に戦車と言えばこの動画は外せない



ちなみに戦車の弱点は
・碌なコンボが出来ないので火力が低い
・体がデカすぎて普通の飛び込みすら裏表二択になる
・体がデカすぎて相手の飛び道具を避けられない
・防御力が高いけど対空、切り返しが少なくて防御性能が低い
・溢れかえる戦車限定高火力コンボのせいで実は防御力も普通
・ダッシュに攻撃判定あるけど逆に攻性の餌食
・機動力もあんま無い
・頼りのアーマーも大抵JC飛び込みで即割れる

ほんと戦車は何キャラなんだろうか
たぶんゾルと隊長作り終わったら戦車も作ります

47 名前: no name :2009/09/25(金) 03:33:55 ID:J1ioFnFk

でも強い戦車と当たるとかなり攻めあぐねるというか分からん殺しというか分かっても殺されるというか
戦車ででかい大会優勝した人もいたよね

>>45
でも一番使いやすい上に最強クラスだったり。
あとメロンの店舗なら売ってたりするよ

48 名前: no name :2009/09/25(金) 03:39:21 ID:OCFMiErt

>>47
店舗か……近くにないのが辛い
ゲーセンで触ってみて慣れたら探してみるかな

49 名前: no name :2009/09/25(金) 03:43:20 ID:RejRSvZf

そういやアカツキって熱帯できんだっけ?

50 名前: no name :2009/09/25(金) 03:45:26 ID:XcAhGo+C

戦車の最終特攻だけはガチだなw

51 名前: no name :2009/09/25(金) 03:45:30 ID:w/q+eRhc

ゲルハッセンIIと同じ匂いを感じる<電光戦車

52 名前: no name :2009/09/25(金) 03:52:37 ID:E/bcIio4

ギャラルホルンは発生と威力だけなら空中HVB並と言って差し支えないと思う
3ゲージ使うし空中で出したりホルン後に追撃なんて出来ないけどね

53 名前: no name :2009/09/25(金) 03:55:01 ID:od2xhXbj

>>51
俺もゲルハッセンU連想した
カオスブレイカーキャラってまだMUGENにいないよな?
ンシドル使いたいです・・

54 名前: no name :2009/09/25(金) 03:55:37 ID:vFfwVC3A

新しいmugenってワイド画面と言うか縦を削っただけなのね

55 名前: no name :2009/09/25(金) 03:56:20 ID:vxwjD4Ow

>>45
主人公は波動昇竜ってwikiに書いてあるけど実は近づいて殴ったほうが断然強いラッシュキャラだったりするんだなこれが
というかウィキのまるでアルカナ吹いたww

56 名前: no name :2009/09/25(金) 04:00:58 ID:M8qycRHe

age忘れたスマソ

57 名前: no name :2009/09/25(金) 04:19:33 ID:W6Gd+EBT

落ち着けw

58 名前: no name :2009/09/25(金) 05:05:19 ID:zK6dNELP

よらばシュナイデン

59 名前: no name :2009/09/25(金) 05:23:20 ID:E/bcIio4

あいやヴァルテン

60 名前: no name :2009/09/25(金) 06:36:32 ID:/gVy2OYm

おはようございます。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part16
の宣伝に来ました。
今回でDブロック二回戦が終了し、
次回から三回戦の開始となります。

61 名前: no name :2009/09/25(金) 06:42:24 ID:xxMw0SdC

>>45
テ、テメエ最強キャラのアカツキさんになんてことを
まあ地味なところはどこぞのロス市警の系譜だと思うけどさw

62 名前: no name :2009/09/25(金) 08:11:55 ID:JDnKJ3am

地味にEFZ優勝してるなw



にしても、このタイトルだとまるで風使いがメインのトナメのようだ

63 名前: no name :2009/09/25(金) 08:41:25 ID:+6KYh4dX

のぶ子の皆殺しの尺八って元ネタと同じでAI殺しなんだなあ
威力も半端ないし

64 名前: no name :2009/09/25(金) 10:21:01 ID:pQjgAWoq

のぶ子が尺八・・・だと・・・?

>>54
別に画面が広くなってるわけでもないよなあれ。
どうでもいいが1280*480とかにして設定しても起動できて、
ライフバーが隠れるぐらいの位置にカンフーマンの頭がきて、
これはこれで面白い動画とれそうだと思った。

65 名前: no name :2009/09/25(金) 10:51:02 ID:ZzMgUQ/1

ガハハ!ワシの尺八はAIにはきつかったかの!

66 名前: no name :2009/09/25(金) 11:10:21 ID:YDsQhHFQ

>>62
それよりもコメの少なさに泣いた

67 名前: no name :2009/09/25(金) 11:36:41 ID:Vqg0I26R

>>64
同じ事考えたやつがいて笑ったw

新MUGENは、エフェクトも縮小拡大ができるようになったら面白いな

68 名前: no name :2009/09/25(金) 11:40:07 ID:AybCeFX5

エフェクトがcnsのサイズと共通で縮められたら画面めちゃくちゃ広く使えるのになぁ・・・
解像度もあるから縮めてもドット潰れないし

69 名前: no name :2009/09/25(金) 11:42:02 ID:viXZA08F

やっと連休前のスレから追いついた、ここ進行早いよ!

そして前スレの女キャラメインの格げーの話に
最後までニトロワが出なくて泣いた

70 名前: no name :2009/09/25(金) 11:50:19 ID:ku67sfEJ

タオローをどう扱うかがポイントだな「

71 名前: no name :2009/09/25(金) 11:55:31 ID:MlSu0da0

>>68
ドラクロのdefファイルに
localcoord = 1280,720 か 1920,108 を追加してみよう
広いよ!

72 名前: no name :2009/09/25(金) 12:04:16 ID:2E7etUqu

>>90
「これ、姉さんにしゃぶってもらいたいです」
「何が『しゃぶれ』だぁ? お前がしゃぶれよ!うまいんだろー?ほらしゃぶれよ」
なに悲しくでこんな夢みた

73 名前: no name :2009/09/25(金) 12:05:37 ID:KKAH89lH

アフロン氏のページ覗いてみたけど
氏も新MUGENで色々試している模様
ignorehitpauseの仕様変わってるっぽいね

74 名前: no name :2009/09/25(金) 12:12:30 ID:KrFqGwIS

まぁ使わなきゃ使えないかどうか分からないですしおすし
せっかくelecbyte氏が本気出してるんだから今のうちにレスポンスしとけば
いろいろ対応してくれるかもよ

75 名前: no name :2009/09/25(金) 12:20:28 ID:E26TNsgU

>>46
.       ∧ 
    へ.∧/ |/|∧/|//
 _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
 \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=(  )=(  )= |/
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´´\
>>72
言わなきゃバレ(ry

76 名前: no name :2009/09/25(金) 12:29:07 ID:DsJBEqB9

そういやBB新Ver出るんだっけか。
テイガーさんの調整はどうなることやら

77 名前: no name :2009/09/25(金) 12:31:05 ID:T45KhbjF

テイガーさんは画面端から逆画面端にワープするようになります

78 名前: no name :2009/09/25(金) 12:37:12 ID:qem6HZ7z

ティガーアパカとティガークラッシュとティガージェノサイドとティガーデストラクションを覚えました

79 名前: no name :2009/09/25(金) 12:37:59 ID:ku67sfEJ

ロケテが今日だか明日だかにあるらしいから
そこらへんで強いっていわれたキャラはおそらく製品版だと強キャラ戦線は脱落だろうな

80 名前: no name :2009/09/25(金) 12:45:51 ID:BqIPVvmV

ロケテで強くて本番でも強いキャラだっているんだぜ……?

81 名前: no name :2009/09/25(金) 12:49:59 ID:wwEUrZuF

>>73
なんかスカポンのAAに笑ってそれどころじゃなかった

82 名前: no name :2009/09/25(金) 12:57:02 ID:2yLPP+Bt

最終回なのでこちらでも宣伝させていただきます

「【IF】作品別裏切りグランプリpart29,30」





「【本家】作品別裏切りグランプリpart30」

83 名前: no name :2009/09/25(金) 13:15:38 ID:WHp4isMr

>>82
ついに最終回かー乙

84 名前: no name :2009/09/25(金) 13:28:03 ID:znqeeWLf

>>76
テイガーさんは体力が半分になると上半身と下半身が分離するようになります

85 名前: no name :2009/09/25(金) 13:29:47 ID:+ATLz31Z

空ミサと5Fダストを付ければいいと思うよ!

86 名前: no name :2009/09/25(金) 13:38:07 ID:4gKt2AXU

初期最弱は強キャラフラグだろアーク的に考えて…
ところでGG3は(ry

87 名前: no name :2009/09/25(金) 13:38:33 ID:hJDncRAc

>>71
起動してあまりにも広すぎて噴いたw
それにしてもこれ640,480くらいならかなり楽しいねー
教えてくれてd!

88 名前: no name :2009/09/25(金) 13:42:15 ID:U+/24Nr6

ポチョだってXじゃ最弱だったしな

89 名前: no name :2009/09/25(金) 14:30:59 ID:+kQXDRn6

バングは最弱予定調整だったらしいからどうなるかな

90 名前: no name :2009/09/25(金) 15:05:50 ID:8A2awZEj

>>89
アバが極端になった感じの性能になりそう

91 名前: no name :2009/09/25(金) 15:20:31 ID:oVXjmeFy

新mugenでドラクロのsndファイルが読み込めてないっぽいんだが
理由がわからん・・・

92 名前: no name :2009/09/25(金) 15:27:06 ID:MlSu0da0

>>87
KOFキャラとかだと320,240になるからね
広さを堪能するなら数字を大きくするだけでOKw
多分これ使うとアルカナのコンボとかも見切れなくなるかもしれない…

>>91
無音の11,0を削除。
読み込めないのはファイルが壊れている所為なんだそうな

93 名前: no name :2009/09/25(金) 15:27:12 ID:J1ioFnFk

>>91
何か途中で無音sndが入ってると読み込めないとか前スレで見たような
で、その人の場合その無音sndを消したら動いたとかなんとか

94 名前: no name :2009/09/25(金) 15:58:27 ID:CRSDosCJ

airもNOだけあってもsffNOとclnsが無いとエラー吐くし、その類はダメって事なんじゃね?別に無くても支障ないし消しちゃえよYOU
CNSやdefもファイルの一行目が空欄だとエラー吐くし、RCは結構読み込みがシビアなんだろーな

95 名前: no name :2009/09/25(金) 16:18:25 ID:2m/LDsBW

>>91
同じ理由で東方先生も読み込めないっぽい
こっちはairの空白を消せばいいんだっけ?

96 名前: no name :2009/09/25(金) 16:41:46 ID:2E7etUqu

http://yellow.ribbon.to/~eroparo/sslibrary/g/gekkanokensi01.html
器が知られたな

97 名前: no name :2009/09/25(金) 16:43:38 ID:cnXCbfUk

紳士タイムにはまだ早い

98 名前: no name :2009/09/25(金) 16:46:58 ID:T45KhbjF

世界って広いんだな

99 名前: no name :2009/09/25(金) 16:49:19 ID:6Jm/P5PV

とある掲示板のとあるスレッドでは、雪姉さんがアイドル的存在になってるらしいぞ

100 名前: no name :2009/09/25(金) 16:54:07 ID:vpryncAR

640,480を試したけどストライカーとかは大分わかりやすくなるね
アルカナフォースとか背景の書き割りが小さいとか問題も出てくるけども
http://loda.jp/mugennico/?id=797.png

101 名前: no name :2009/09/25(金) 16:55:35 ID:nAUIsKx1

あと三年で成人するのに幼すぎるな
まあ守矢と雪がsexしてもおかしくない年齢にこじつけようとしてるからしょうがないだろうが

102 名前: no name :2009/09/25(金) 17:00:22 ID:znqeeWLf

>>96
12歳・・・
楓は性教育受けてなさそうだからきっと気持ちのいいおねしょのほうだろう

103 名前: no name :2009/09/25(金) 17:03:49 ID:MmM+KiSl

まだ日も暮れないうちからやめたまえはしたない

104 名前: no name :2009/09/25(金) 17:12:02 ID:Vqg0I26R

紳士たちの夜は早い

105 名前: no name :2009/09/25(金) 17:13:08 ID:Cgszv2En

朝寝て夕方起きてるからね

106 名前: no name :2009/09/25(金) 17:13:51 ID:Ovtr6L6H

明けない夜はないさ!

107 名前: no name :2009/09/25(金) 17:14:18 ID:T45KhbjF

気絶するまで起きるのがしんのしんし

108 名前: no name :2009/09/25(金) 17:16:49 ID:+mjSjrUl

ロダにお覇王ジャギ様が上がってるな。
最近増えたが、こうなると次は拳王様か?

109 名前: no name :2009/09/25(金) 17:17:14 ID:ZkIMudPU

うちのヌコが可愛すぎてMUGEN入りさせたくなってきた

110 名前: no name :2009/09/25(金) 17:19:02 ID:May3H1Qt

そこでチン・シンザンのRBSPDMの隠し技でしゅよビリーしゃん

111 名前: no name :2009/09/25(金) 17:21:18 ID:cnXCbfUk

マミヤだろjk

112 名前: no name :2009/09/25(金) 17:22:07 ID:Cgszv2En

海外だと実写の自分つうキャラ居そうだ・・・おもったけど
国内でも居たか実写じゃないけど

113 名前: no name :2009/09/25(金) 17:23:54 ID:y0wo82nu

皆分刻みのスケジュールのなか僅かな合間をぬって書き込んでるんだよ。
ちなみにこのスレの住人の平均スペックは
身長180以上体脂肪率10%以内年収1000以上
そして美男美女

114 名前: no name :2009/09/25(金) 17:29:40 ID:W6Gd+EBT

美女!?(サッサッ

115 名前: no name :2009/09/25(金) 17:30:17 ID:vpryncAR

そんなに大きくて脂肪率低い女の人って
タカさんみたいな感じになるんじゃないか

116 名前: no name :2009/09/25(金) 17:31:12 ID:VbpfzDGI

月華のエロパロとかなんてニッチな…
月華やってたけどそういうのは想像できんかったなぁ

117 名前: no name :2009/09/25(金) 17:38:30 ID:2m/LDsBW

エス氏のせいで雪姉さんと野郎の絡みが想像出来ないな

118 名前: no name :2009/09/25(金) 17:40:42 ID:hIA89o2S

雪姉さんはどうでもいいけど守矢が女性関係でこんな面倒になりそうな事をするとは到底思えん

119 名前: no name :2009/09/25(金) 17:41:14 ID:lFj5+wfe

今度はコーエーが北斗ゲーか・・・

120 名前: no name :2009/09/25(金) 17:43:16 ID:Ovtr6L6H

そんなことしてる余裕が無いというか
そもそも性欲有るかどうか怪しいからな守矢は

121 名前: 削除済 :削除済

削除済

122 名前: no name :2009/09/25(金) 17:54:16 ID:hjW4R6PH

守矢か・・・MUGEN界なら師匠も元気だからそういう余裕もありそうだ
相手は月下剣士ペアの舞だな

え?雪はエル氏の嫁か婿でしょ?

123 名前: no name :2009/09/25(金) 17:54:53 ID:2m/LDsBW

誰だ>エル氏

124 名前: no name :2009/09/25(金) 17:55:10 ID:2E7etUqu

>>118
たから楓を掘るのか

125 名前: no name :2009/09/25(金) 17:58:29 ID:hjW4R6PH

>>123
エス氏だったw

126 名前: no name :2009/09/25(金) 18:00:37 ID:E26TNsgU

EL氏&el氏「えっ」
>>120
骸や刹那みたいな悪人ですら「嫌いなもの」はちゃんと書いてるというのにな
単なる面倒臭がりにしか見えんw

127 名前: no name :2009/09/25(金) 18:01:41 ID:hIA89o2S

>>120
オシャレさんだし案外普通の人の側面あるんじゃないかなあと考えてるんだが
まあ処理するとしたらプロ相手だろうけど

128 名前: no name :2009/09/25(金) 18:02:00 ID:MUvW3pfI

好き・肉
嫌い・野菜
子供かよwwww

129 名前: no name :2009/09/25(金) 18:04:53 ID:72vNVP+u

実際小説版だったかで雪に喋るのが億劫なだけとか言われてた気がする
割と駄目人間なのかもしれんね
格好良いんでそれでも良いけど

130 名前: no name :2009/09/25(金) 18:06:36 ID:uNEQ6Gim

>>123
私がエルです

131 名前: no name :2009/09/25(金) 18:06:44 ID:Cgszv2En

イケメンなゲイラかね

132 名前: no name :2009/09/25(金) 18:07:11 ID:lFj5+wfe

守矢は4コマで安全ピン使ってピアス穴あけてたのが妙に印象に残ってる

133 名前: no name :2009/09/25(金) 18:07:39 ID:Hbo6TMB9

好き・うまいもの
嫌い・まずいもの

134 名前: no name :2009/09/25(金) 18:08:34 ID:2E7etUqu

>>123
いつも空気読まずあらゆる話題で雪姉さんの話持ち出して「こういう時間は楽しいものだな」の人>エル氏
正体はエス氏のクローン、しかも量産型らしい

135 名前: no name :2009/09/25(金) 18:11:45 ID:hIA89o2S

ていうかいくら珍しいからって個人サイトを晒すのはどうなんだ
しかもmugenにも無関係なところを

136 名前: no name :2009/09/25(金) 18:15:29 ID:wwEUrZuF

2chのエロパロSSのまとめサイトだから個人サイトっつーのも微妙な感じだが
ともあれ悪乗りが過ぎるのもアレだな

137 名前: no name :2009/09/25(金) 18:18:58 ID:VbpfzDGI

>>134
量産してどうするんだそれ
雪使いが増えるのか

138 名前: no name :2009/09/25(金) 18:21:42 ID:pQlapZYH

雪姉い時代だな

139 名前: no name :2009/09/25(金) 18:25:35 ID:J1ioFnFk

2幕なら何というか量産される時点で可哀相な感じがry
しかし技の揃い方は完璧だからちょい性能を底上げするだけで一気に強くなるんだよな
何で2幕ではああまで弱体化したのだろうか

140 名前: no name :2009/09/25(金) 18:27:27 ID:OqT4O57O

エルクトロゾルダートですね判ります>量産型
量産型の雪姉機関を搭載したクローンで、雪姉さんをメインキャラに出来る能力を得る代わりに寿命をすり減らす悪魔の兵器。

141 名前: no name :2009/09/25(金) 18:28:54 ID:2E7etUqu

>>137
最終的にカプ「エス」3で雪姉さん参戦させる予定らしい

142 名前: no name :2009/09/25(金) 18:29:05 ID:HL0Jry09

雪「アーイ!」

143 名前: no name :2009/09/25(金) 18:29:35 ID:DFduU8hK

三兄弟は全員調整かかって弱体化したけど
雪は下がり幅が大きかったんだろう

144 名前: no name :2009/09/25(金) 18:30:19 ID:ki5GGcpB

アーイ!の人だよね

攻性防御ってのは当身とガーキャンのあいのこみたいなもの?

145 名前: no name :2009/09/25(金) 18:30:27 ID:ZcbR3E6M

ホントに面白くてやってる人間と、ただ乗ってるだけの人間の割合が気になる

146 名前: no name :2009/09/25(金) 18:33:15 ID:ObHoFhOF

キャラ的には好きでも嫌いでもないけど
ジンみたいな性能だったら持ちキャラになったんだろうなともったいなく思ったことはある

147 名前: no name :2009/09/25(金) 18:36:16 ID:9vlVj8tl

>>108
あえてマミヤ。バイクで突進する技あったよね?

148 名前: no name :2009/09/25(金) 18:38:12 ID:J1ioFnFk

とりゃず自分は大会の為に雪姉から技香織殿一本に絞った

>>140
そして古代文明の一族の末裔は寿命を減らさない代わりに腹ぺこキャラになる訳ですね分かりまry
アカツキがあのナリで腹ぺこキャラとかどういうことなの
>>144
wikiに細かく載ってるが、簡単にまとめるのは意外に難しいな
自動的に追撃が出る、結構取りやすいMBのシールドみたいな感じ

149 名前: no name :2009/09/25(金) 18:38:25 ID:7P9fXf/Y

突進というかバイク装備というか

150 名前: no name :2009/09/25(金) 18:40:01 ID:LrLD0eDO

T氏の鉄兵君新しいMUGENに入れてみたら
問題なくカラー選択できたんだけど…
これって大発見?

151 名前: no name :2009/09/25(金) 18:40:04 ID:E/bcIio4

>>144
シールドをベースに弾きとブロッキング混ぜて、あえて4で割った感じ

152 名前: no name :2009/09/25(金) 18:41:19 ID:MUvW3pfI

斬鉄「コッチジャ」
守屋「コッチジャ」
骸「コッチジャ」

153 名前: no name :2009/09/25(金) 18:42:25 ID:aR+tQW8e

北斗無双マジで出るのかよw

154 名前: no name :2009/09/25(金) 18:44:03 ID:oVXjmeFy

>>92>>93>>94
ありがとうおかげで使えるようになった
この程度なら俺でも対応できそうだから他のキャラにも使えるな

155 名前: no name :2009/09/25(金) 18:47:08 ID:MUvW3pfI

字間違えたけど別にいいや
>>147
海のリハクをぶん投げるのか

156 名前: no name :2009/09/25(金) 18:48:50 ID:lfX9L/rL

>>153
コーエーだからってまだ決まったわけじゃ…

157 名前: no name :2009/09/25(金) 18:50:22 ID:dZloOD+1

ロックと楓が出る無双は未来永劫出そうにないので
今日も俺は長政様の雄雄しい砲を放つ

158 名前: no name :2009/09/25(金) 18:50:52 ID:qT103eti

ブロ詰んでるキャラは移植無理くさい気がする…。
てか1フレ遅れ仕様を利用してるキャラはむりなのか?

159 名前: no name :2009/09/25(金) 18:51:41 ID:ZGwUiZpl

これか
http://koeitecmo.info/new/

ユリアと北斗七星か

160 名前: no name :2009/09/25(金) 18:53:26 ID:ZcbR3E6M

>>158
作る予定だったというそれ系等専用のステコンに期待するしかないな

161 名前: no name :2009/09/25(金) 18:56:50 ID:Rwf3j7RD

>>153
戸谷ジャギじゃなかったら買いたくないなー

162 名前: no name :2009/09/25(金) 18:59:15 ID:OzXYc5JE

物理的に不可能なこと言うなw

163 名前: no name :2009/09/25(金) 19:00:34 ID:WrFfkNrc

>>139
行動の選択肢が多ければ良いのではなく、使える選択肢が必要であることが良くわかるキャラクターとか攻略サイトには書かれてたな
>>152
翁じゃねぇのかww

164 名前: no name :2009/09/25(金) 19:10:30 ID:oqV3/9/O

>>161
大塚周夫さんのジャギもなかなかいいぜ
まあ戸谷さんのジャギも好きなんだけどね

165 名前: no name :2009/09/25(金) 19:11:49 ID:XvRMViTj



尿のような画質ですが上げました宣伝
コーデックって何のためにあんなに分かれてるんだろう

166 名前: no name :2009/09/25(金) 19:14:59 ID:MUvW3pfI

>>163
なんか高性能な移動技持ってるのであげてみた
アカツキのほうの奴の移動技がどんなのかは知らんけど

167 名前: no name :2009/09/25(金) 19:19:56 ID:8sDQ+u/d

ムラクモって誰かに似ていると思ったら嘉神だ
まあシンちゃんはあんなダカダカ動かないけど

168 名前: no name :2009/09/25(金) 19:21:55 ID:RHFUKQfm



吸血鬼事件宣伝です

169 名前: no name :2009/09/25(金) 19:24:22 ID:CDANnH0h

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090925_317595.html
アーク、PSP「ギルティギア」シリーズ2作品をダウンロード販売
「GUILTY GEAR JUDGMENT」&「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」

170 名前: no name :2009/09/25(金) 19:31:15 ID:2E7etUqu

誰か戒厳改変して完全者造ってくれ

171 名前: no name :2009/09/25(金) 19:31:52 ID:Lh/yjZVW

>>168
乙乙
早速見てくるぜー

172 名前: no name :2009/09/25(金) 19:33:04 ID:5UKAXUu4

おいやめろ!やめろ、やめシャイセ!

173 名前: no name :2009/09/25(金) 19:33:42 ID:E/bcIio4

これで良い……

174 名前: no name :2009/09/25(金) 19:36:52 ID:Vqg0I26R

じゃあアカツキ改変してリロイでも作るかな

175 名前: no name :2009/09/25(金) 19:38:17 ID:V/cLZLUe

アカツキと狼牙のタッグとか映えそうだな
どっちもガン攻めだし

176 名前: no name :2009/09/25(金) 19:44:47 ID:Tn8H6jjs

今までのログ見てて「量産型雪姉使い」とか恐ろしい単語見つけて同様が隠せない。

>>141
実はカプエス2のSグルがS(せつねえ)グルという伏線だという説が・・・

177 名前: no name :2009/09/25(金) 19:47:01 ID:7Bn6Ob9J

アーイを落としたんだが予想以上に声が面白いんだな。
アーイってセリフばっか喋るけど声の使いまわしじゃなくていろんなアーイがあるんだな。

アーイ↓ とか

アァーーイッ!↑ とか

ゥアアイ! とか


しかも技出したときだけじゃなくてやられ声もアーイ!なのかよ。
こいつ名前長くて本名覚えられん

178 名前: no name :2009/09/25(金) 19:48:06 ID:ctyvq+zb

未解凍のファイル整理して初音ねぇさまとましろを対戦させたら
戦闘前のイントロで和んだ(*´ω`*)

179 名前: no name :2009/09/25(金) 19:49:38 ID:hIA89o2S

要するにエレキソルジャーのドイツ語読みとかそんな感じでしょ?
なんかそんな感じの語感だって憶えておけば良いんでないの

180 名前: no name :2009/09/25(金) 19:51:33 ID:UfxMYWPR

原作知らん俺は比良坂初音を聞くと大番長のパンダが出てくる・・・

181 名前: no name :2009/09/25(金) 19:55:23 ID:8sDQ+u/d

>>179
そうそう
Electric Soldier → Elektrosoldat
タイガーとティーゲル、エナジーとエネルギーみたいなもん

>>177
まだ勝利ポーズ無いっぽいんだが
あれを搭載するとなると海外での反響が大きそうだ
まあ話題になっているとすれば原作の時点でなっていようが

182 名前: no name :2009/09/25(金) 19:55:29 ID:KrFqGwIS

MUGENでのSグルはやればできる子レベルには救済されてるけどな

183 名前: no name :2009/09/25(金) 19:58:01 ID:5FqaRPmz

>>180
アリスの他のゲームとった名前のやつもいるからな
ほかにもランスとか悪司とか一発とかいた気がする

184 名前: no name :2009/09/25(金) 19:58:29 ID:2m/LDsBW

アカツキはここで話題に出て初めて知ったけどwikiの画像カッコいいな
うちの近くには置いてある店無いみたいだから出来ないけど、やっぱり設置店舗少ないん?

185 名前: no name :2009/09/25(金) 19:59:56 ID:NnFqBZR3

>>174
勇者か傭兵かで迷った

186 名前: no name :2009/09/25(金) 20:03:17 ID:E26TNsgU

MUGENのアサギはアノニムを参考にして作られてるのだろうか、と思った
>>184
新宿に対戦台1セットだけ置いてるとこを1軒知ってるくらいだな・・・
関西に行った時も見なかったし

187 名前: no name :2009/09/25(金) 20:03:20 ID:8sDQ+u/d

>>184
京都だがa-choですら見たことがない
ようやく見つけたのは大阪日本橋だった
しかも一人台

188 名前: no name :2009/09/25(金) 20:03:54 ID:Tn8H6jjs

アカツキは見かけないなー。

>>182
どっか改善されてたっけ?
Pグルはわりかし性能向上されてるってのは聞いたことあるが。

>>185
アーダン一択だよな。

189 名前: no name :2009/09/25(金) 20:04:17 ID:hIA89o2S

そういや攻性防御ってwikiで見た限り飛び道具に対してはブロのように扱えるみたいだが
そんな状況でガイル的なタメキャラが強キャラになれるってのは
相当キャラ性能が高いのかガイル的とは言っても実は普通にごりっと攻めてくるのかそれとも自分の攻性防御に対しての認識が間違ってるのか

190 名前: no name :2009/09/25(金) 20:04:34 ID:9vlVj8tl

アーイは絶対勝つんだよ!ぜーったい!
アーイは滅びぬ…
アーイなどいらぬ!

191 名前: no name :2009/09/25(金) 20:06:26 ID:2m/LDsBW

>>188
アーダン強いよな!カッコいいし!
しかし使える武器多すぎて迷うんだよなあw

192 名前: no name :2009/09/25(金) 20:06:49 ID:8sDQ+u/d

>>188
クイックMAXがあるって話じゃないの?

193 名前: no name :2009/09/25(金) 20:06:51 ID:+ATLz31Z

>>174
久しぶりに調べてみたけどまだヤスケン新作書いてないのな
11巻も無かった事にしたい出来だし、スニーカー大賞出身者はホントろくなことにならんね
どうでも良いけど似てるのは顔と髪だから本当に改変するのは大変そう

194 名前: no name :2009/09/25(金) 20:07:20 ID:F4gzQV1S

お前ら・・・。
東北には一台も無いよ・・・・。

しかし、根性キャプして作ったんだろうな。凄い努力だよね。
完全者のmugen入りは無理そうだね。

195 名前: no name :2009/09/25(金) 20:08:10 ID:Cgszv2En

パーフェクトソルジャーで代用を

196 名前: no name :2009/09/25(金) 20:09:28 ID:2m/LDsBW

>>194
道理で見かけない訳だ
仙台にも無かったのね…

197 名前: no name :2009/09/25(金) 20:09:54 ID:Vqg0I26R

>>174
もちろん助平で直情径行で鉄雄要素もある傭兵のほうですよ

>>193
一枚だけネタとしてドット改変くらいならできるかも
むしろドラマCDからボイスパッチを作るか・・・

198 名前: no name :2009/09/25(金) 20:10:34 ID:E/bcIio4

>>189
ガイルがタメなしで出せて追撃できるローリングアタック使えると思えばおk
パンツァーファウストつえー

199 名前: no name :2009/09/25(金) 20:15:23 ID:fS1G0fv8

>>196
涙拭けよ。

外人さんの基地近くにあるゲーセンはモーコンやプライマルレイジとMVC2あるからそこで我慢してるよ。

200 名前: no name :2009/09/25(金) 20:16:13 ID:8sDQ+u/d

そういえば週一でカメラード達の集うコーハツでは
同人版も売ってくれると聞く

201 名前: no name :2009/09/25(金) 20:16:39 ID:JDnKJ3am

>>178
あの製作者達は共通点多いな
黄昏ドットだとか
動画のタイトル詐欺とか
固定ファンが多いとか
公開直後にAIが作られてるとか

202 名前: no name :2009/09/25(金) 20:17:01 ID:MCvNyMj8

上のほうで言ってたlocalcoordがどうにもうまくいかない
Infoに入れればいいの?

203 名前: no name :2009/09/25(金) 20:17:05 ID:MmM+KiSl

基地が墓地に見えて一瞬すごい怖かった

204 名前: no name :2009/09/25(金) 20:20:42 ID:ZkIMudPU

剣持ってるキャラを剣だけ改変すればラグナロクをMUGEN入りさせられるんじゃね?

205 名前: no name :2009/09/25(金) 20:22:33 ID:8sDQ+u/d

>>202
ttp://elecbyte.com/forum/index.php?topic=106.0
ステージのことならこれ使え

206 名前: no name :2009/09/25(金) 20:23:07 ID:J4Ib+oQC

>>169
久々にGG関係で公式情報を見たな

207 名前: no name :2009/09/25(金) 20:24:26 ID:MCvNyMj8

>>205
解決した

208 名前: no name :2009/09/25(金) 20:27:32 ID:WrFfkNrc

>>187
日本橋はスコットだったかとアビオンだったかにあったな

209 名前: no name :2009/09/25(金) 20:34:26 ID:+kQXDRn6

最近はガイル系待ちキャラって少ないね
大体のゲームが攻め性能インフレしてるからなのかなあ

210 名前: no name :2009/09/25(金) 20:35:32 ID:cnXCbfUk

なんかどこも新しいMUGENの話題が飛び交ってて
全く動かす気も起きない俺って変かなぁって思う

それよりワラキアex布教宣伝



アカツキと言えば寄らば…

211 名前: no name :2009/09/25(金) 20:36:47 ID:8sDQ+u/d

>>208
多分SCOTのほうだわ
すごカナ2もアテナでできるしアビオンに行けばデモブラだってある

>>210
シュナイデン!

212 名前: no name :2009/09/25(金) 20:38:21 ID:ObHoFhOF

シュライデン!

普通に寄らば斬るだったら響が言ってたっけか

213 名前: no name :2009/09/25(金) 20:40:00 ID:hIA89o2S

>>212
シュナイデンじゃなかったっけ?

あとあいや待たれいもなんかおかしな事になってたよな

214 名前: no name :2009/09/25(金) 20:41:00 ID:8sDQ+u/d

>>213
あいやヴェルテン

215 名前: no name :2009/09/25(金) 20:41:29 ID:E26TNsgU

あいやヴァルテン
>>209
攻めじゃなくて守りが充実してきたからだろう
空中ガード(FDとかも含む)とかブロッキングとか
それと動かしても相手してもつまらない、っていう見方が大勢になってるかな

216 名前: no name :2009/09/25(金) 20:41:39 ID:QPBoxAHN

不律はしゃべる言葉がアレなんでフリッツっていうドイツ人なんじゃねーの、と思ったら立派な日本人だったでござる

217 名前: no name :2009/09/25(金) 20:42:15 ID:hIA89o2S

ルー語みたいなもんなのにおかしさの中に少しかっこよさを感じてしまうのはドイツ語の魔力という奴だろうか

218 名前: no name :2009/09/25(金) 20:44:08 ID:cSOIHBrd

>>184
三宮のサンクスにあったんだけど、今は撤去されてる

219 名前: no name :2009/09/25(金) 20:44:50 ID:m/xedJXu

VCでファイティングストリートくるな

220 名前: no name :2009/09/25(金) 20:45:43 ID:NnFqBZR3

>>209
射撃撃って待って、グレイズしてきた相手をJBで狩るパチュリーは
ある意味ガイル

221 名前: no name :2009/09/25(金) 20:47:42 ID:hIA89o2S

>>220
その戦法だったら幽々子のが強くね?

222 名前: no name :2009/09/25(金) 20:51:14 ID:hIA89o2S

あ、ごめんJBってことは芋か
緋と勘違いした

223 名前: no name :2009/09/25(金) 20:51:35 ID:NnFqBZR3

>>221
幽々子だとめくりJAばかりしててサーセンwwww

224 名前: no name :2009/09/25(金) 20:55:38 ID:KSQ+iBvH

寄らば斬ります しか思い浮かばないぜ

225 名前: no name :2009/09/25(金) 20:58:51 ID:Tn8H6jjs

て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら… ただ殺すだけの待ちはし…ねえ…
男なら拳ひとつで勝負せんかい!

>>224
寄らば斬るって言われると、2発目ガード弾きありの最後まで出せることの方が少ない過去のC3。
出しても別に強くも何ともないという。

226 名前: no name :2009/09/25(金) 20:59:51 ID:+ATLz31Z

アクセントコアって集大成的な作品だったのか。あの投げやりなストーリーはもう続ける気が無かったからなのね…特にアクセルとか…

>>204
リロイが持ち主じゃないラグナロクなんてただのデザイン微妙な喋る大工道具じゃん

227 名前: no name :2009/09/25(金) 21:02:02 ID:0DUkoHQM

日本橋まで行くなら梅田まで行ってモンテに行けば全部あるよ
後、仙台もエフワンにアカツキがあったはずだが

228 名前: no name :2009/09/25(金) 21:11:56 ID:NICGZ7CK

今の幽々子の戦法をMUGENでやったら動画荒れまくるだろうなあ
まんまデフォAIのマグニストームだし

229 名前: no name :2009/09/25(金) 21:18:12 ID:OlrWRDXt

>>216
しかもなんかFlitzとか綴られてるしなw

>>224
……すごい王女だ。

230 名前: no name :2009/09/25(金) 21:26:46 ID:LGTs0Mtx

>>224
あなたは寄らずとも斬るじゃないですかw

231 名前: no name :2009/09/25(金) 21:28:29 ID:MaOViRXM

>>224
むしろ自分から寄って行って斬るじゃないか

232 名前: no name :2009/09/25(金) 21:28:50 ID:E26TNsgU

>>226
続ける気が無いというか、続けようにも続けられないというか
あちこち親元を変えたせいで何か版権がややこしいことになってるとか
>>228
       _,,,.. -─‐ァ'^ヽ,ー 、,
    ,. ''"´    _∠__@_':,_ `ヽ.
  , :'   ヽ.,_r‐ァユ'ー-―、!ユコー'、
  i  .rァ'7"´/__/__!    | '`ヾト、
   ゝ_,.r'" ̄7´_コ-‐'"´ ;   !   ハ 
  ノ        /ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、    戦場でなあ!台風空気嫁だの高飛びうざいなどというのはなぁ!!
/        ( .レ'"´oヾ:、 l!, ___l  />>    対応できない奴が負け惜しみでいう台詞なんだよォ!!
       r '`ヽ´   ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ
        !   , -  `'´ ィi   ヾl   )     フッハハハハハ、反魂蝶である!!
   ,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、  、   ! (  
  '  ヽ_:;::: i  ト-‐ ―- .,`ヽ, i /    
      !:l:: ! l __     `/  /  \\
  ,.....,r l:::!:   !´ ` ー ''ヽ/ //  \\
 ム '7´::::ヽ.  ヽ、_   ,/ /
  l {::::|:::::::ヽ.  ` ー ̄イ ./
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.   ̄ ´  ,'

233 名前: no name :2009/09/25(金) 21:29:55 ID:IWXFsOlP

>>232
攻雑民乙

234 名前: no name :2009/09/25(金) 21:33:12 ID:8sDQ+u/d

突然だけどリャン・チー様を作るとすれば何のドット改変が向いていると思う?

235 名前: no name :2009/09/25(金) 21:33:30 ID:oVXjmeFy

新しいmugenの方でもあのタッグシステムが有効みたいだ
やっぱキャラに搭載させるタイプだからいけるのかね?

236 名前: no name :2009/09/25(金) 21:37:05 ID:6Jm/P5PV

http://www.canaan.jp/character/index.html
なんとなく諏訪子が思い浮かんだ

237 名前: no name :2009/09/25(金) 21:38:01 ID:OzXYc5JE

交代できるタッグは要望多いから搭載されるかもしれんけどね

238 名前: no name :2009/09/25(金) 21:38:35 ID:Cgszv2En

顔だけみるとのぶ子っぽいかなあ・・・

239 名前: no name :2009/09/25(金) 21:38:44 ID:hIA89o2S

チャイナ服の雅を解さない格好だな

240 名前: no name :2009/09/25(金) 21:40:53 ID:Lh/yjZVW

>>234
紫苑

241 名前: no name :2009/09/25(金) 21:40:58 ID:J4Ib+oQC

>>232
続編が出るとしてもGG2路線なんだろうな…
でもやはり格ゲーとしてのGGの続編がやりたいからなんとか本元に版権が全部戻ってほしいぜ

242 名前: no name :2009/09/25(金) 21:41:04 ID:Tn8H6jjs

今、羽衣乃たんのプレゼントと称して俺が出て行けばいいんじゃね、というお告げがあった。
やっべ頭良すぎる。
これで一緒に暮らせる。

>>237
ディレイド搭載とか言われたら漏れる。
でもマヴカプ2でやりゃいいやという気も(ry

243 名前: no name :2009/09/25(金) 21:42:27 ID:8sDQ+u/d

>>240
それだ

244 名前: no name :2009/09/25(金) 21:46:15 ID:5FqaRPmz

>>242
ドロ氏とお幸せに

245 名前: no name :2009/09/25(金) 21:54:28 ID:OCFMiErt

帰りに池袋寄ってきたがアカツキ全滅だった……
しゃあないからとらのあな寄って同人版あるかなと覗いたけどやっぱり無かった……
今体験落としてやってる。アカツキさんかっこいいよアカツキさん

246 名前: no name :2009/09/25(金) 21:57:45 ID:bFpLgtff

質問です。
初キャラ作成をしようとしているんですがMUGENの仕様的に前ジャンプと上or後ろジャンプを区別させることはできるんでしょうか?
今描いてるドット絵(前ジャンプ)が必要になるかどうか…

247 名前: no name :2009/09/25(金) 21:57:46 ID:+ATLz31Z

>>236
なーんか見覚えあると思ったらこれ原作428か

248 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:31 ID:llGjM+64

>>246
区別されてるよ

249 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:47 ID:MaOViRXM

>>236
そう…か?
小柄な金髪ってだけな気が

250 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:48 ID:Rwf3j7RD

>>246
和訳KFMのテキストをちゃんと読んでれば出ない質問だなあ…

251 名前: no name :2009/09/25(金) 22:01:49 ID:h2/Cp6Ex

>>246
kfm見ればモーション違うのわかるだろう

252 名前: no name :2009/09/25(金) 22:03:41 ID:6Jm/P5PV

>>249
リャン・チーのことな
なんとなくシルエットが似てなくもないかなって程度だが

253 名前: no name :2009/09/25(金) 22:04:07 ID:E26TNsgU

垂直ジャンプは普通に跳ねるだけで前後のジャンプは宙返りって結構いるしな
>>249
>>234を見てみるんだ

254 名前: no name :2009/09/25(金) 22:04:18 ID:0hvD3PAX

ジャンプはとりあえず垂直だけあればいい
描き分けたいなら前後と上昇下降とか細かくAIRで指定できる

255 名前: no name :2009/09/25(金) 22:04:52 ID:bFpLgtff

とりあえずドットだけ打ってる段階なんで、まだキャラ自体の作成に入っていないんです。すみません…
そんなにMUGENもいじってないからキャラの動きも把握できていないし…

必須モーションのドット打ち終わったらKFM改変から始めるつもりです。
ご回答ありがとうございました。

256 名前: no name :2009/09/25(金) 22:05:45 ID:MaOViRXM

>>252
全然分からん・・・

257 名前: no name :2009/09/25(金) 22:08:52 ID:BM3J3YMd

なんか武内っぽい絵だな

258 名前: no name :2009/09/25(金) 22:13:20 ID:QO8aJuRz

>>257
スタッフ見てみ

259 名前: no name :2009/09/25(金) 22:14:04 ID:p5D+4Q8Z

いや武内だから

260 名前: no name :2009/09/25(金) 22:14:32 ID:vpryncAR

>>236
確かに首から下は袖、ミニスカニーソと諏訪子とパーツの共通点はあるな
ただまぁ改変ベースにゃならんだろう

261 名前: no name :2009/09/25(金) 22:16:17 ID:fe4li5Xe

コーエーが北斗無双出すとか何とか
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1313194.html

262 名前: no name :2009/09/25(金) 22:17:55 ID:h2/Cp6Ex

>>261
速さが足りない

263 名前: no name :2009/09/25(金) 22:25:21 ID:QTUPATxy

意表をついてシンの野望とかな

無茶無謀来てたが、これは・・・

264 名前: no name :2009/09/25(金) 22:30:29 ID:p061JaiB

この際だから聞いておこう。
D4キャラの画像登録なんだが、登録した画像が大きいままなんだ・・・
これキャラ内に何か記述がいるのか?
ステージなら記述する場所あるのは検索かけて出てきたんだが、キャラのほうは一向に出てこなくてな。

265 名前: no name :2009/09/25(金) 22:31:32 ID:E/bcIio4

中学校

266 名前: no name :2009/09/25(金) 22:31:52 ID:lwtciNHL

[Size]
xscale = 1 ;キャラ画像の横のスケール
yscale = 1 ;キャラ画像の縦のスケール
ここを0.5にする

267 名前: no name :2009/09/25(金) 22:32:50 ID:HC1i4IZs

D4キャラとD0キャラのcnsの記述を見れば一発

268 名前: no name :2009/09/25(金) 22:33:41 ID:p061JaiB

>>266
おお、できた。ありがとう。

269 名前: no name :2009/09/25(金) 22:50:41 ID:HL0Jry09

>>234
タマラとか

270 名前: no name :2009/09/25(金) 22:50:44 ID:MlSu0da0

>>266
それを見て思ったこと。
エレクバイトの方のMUGENで表示させる時、defで表示させた方が良いのか
そっちの記述で行ったほうが良いのか…

271 名前: no name :2009/09/25(金) 22:51:35 ID:nrniqJV5

今更ながら、おっぱいいっぱいな状態の
舞織の父親はどんな人なんだろうかw

272 名前: no name :2009/09/25(金) 22:56:07 ID:72vNVP+u

巨根なんじゃね?

273 名前: no name :2009/09/25(金) 22:56:58 ID:cnXCbfUk

馬鹿だなぁ、アルカナの世界に男がいるはずn(ry

274 名前: no name :2009/09/25(金) 22:58:29 ID:nyOALORA

どうしても428を四八(仮)って読んじゃう

275 名前: no name :2009/09/25(金) 23:00:11 ID:hIA89o2S

>>273
おめーリリカからファザコン属性奪う気か?
ただでさえガチ魔族が出てきて属性的に薄味になってきてるんだから勘弁してくれよ

276 名前: no name :2009/09/25(金) 23:07:18 ID:9g31MHCL

>>270
現状の仕様だと多分前者は座標空間そのもののスケール、後者はグラフィック(と判定)のスケール
クリップボードにPosX表示させたらよくわかると思う
これから変わるかもしれないから今あんまり考えても仕方ないんじゃないかね

277 名前: no name :2009/09/25(金) 23:11:39 ID:Tn8H6jjs

>>274
罰として四八(仮)とアイ参、ダメジャーをプレイすること。
感想はいらない。知ってるから。
どうしても困ったら聖剣4なら許す。

278 名前: no name :2009/09/25(金) 23:13:20 ID:lwtciNHL

>>270
風の噂で恐縮だが[Size]で調整すると影が変になると聞いた記憶がある
相手にステート奪われたときに影(映り込み)の位置が変になるんだったかな?
自分で一部のD4キャラ(ケンシロウとか汚い忍者)とかに対空投げすると変な所に映り込みが表示された
これからもこのバグが出るままなら新MUGENならDEFで設定した方がよさそう
それにしてもどこで聞いた話だったかなコレ・・・

279 名前: no name :2009/09/25(金) 23:15:36 ID:9vlVj8tl

>>273
冴姫の家族構成にちゃんと「父」がいるわけで

280 名前: no name :2009/09/25(金) 23:16:37 ID:J4Ib+oQC

>>275
リリカの父ちゃんは姿もセリフもないのに
設定だけでも十分いいキャラしてるから好きだ

281 名前: no name :2009/09/25(金) 23:38:45 ID:MlSu0da0

>>246>>278
ふむむ。
現状だとやっぱり様子見かなぁ…

あとはステージ系だと何かしらの障害物置けたりすると面白くなりそうなんだけどなぁ
BABEL SWORD系みたいなのも作りやすくなりそうだし

282 名前: no name :2009/09/25(金) 23:48:36 ID:6ObyKUww

>>277
聖剣に4なんてなかった
正直このゲームは高く売れたことが一番の評価点

>>278
cnsでy.scaleを変更すると
影の位置がscaleが適用される前の位置に表示されるらしい
-2でangledrawかける方式だと大丈夫だけど
そこまで気にしてる人もいないっぽい

283 名前: no name :2009/09/25(金) 23:48:48 ID:MlSu0da0

そういえばもう一つ思い出した。
ダッシュ音がループしないって話があるけどドラクロは出来てるよね?
何かしら記述が違うんだろうか…?

連投規制、時間が空いても書き込めないのは地味にきついなぁ…

284 名前: no name :2009/09/25(金) 23:58:16 ID:knHYhmI9

>>274
428→神ゲー
四八→糞ゲー

285 名前: no name :2009/09/26(土) 00:03:17 ID:0tDM9LC2

そういや○作にしか出れなかったのが今じゃ普通にAIついたりしてるキャラも結構いるんだなあ
まあそれでも圧倒的なマイナーなキャラ選にしか見えないあたりが凄まじいが

286 名前: no name :2009/09/26(土) 00:15:02 ID:9n7D+Ogl

>>236
いっそその絵を元に作れば良いじゃない
ttp://loda.jp/mugennico/?id=798

287 名前: no name :2009/09/26(土) 00:16:45 ID:EIfZRCkI

そりゃAIがないからマイナーなんじゃなくて
マイナーとして時間を重ねてきたからマイナーなんだよ
時間は嘘をつかない
レイドラはヨハンさん大活躍でちょっとは有名になった気もするけどニコMUGEN界隈に限定されるし

288 名前: no name :2009/09/26(土) 00:25:01 ID:EaBe0tqw

レイドラは確かにマイナーゲームだがネオジオだからな
攻略サイトとかいくつかあったしソフトもプレミア化してるしマイナー度ではまだまだ。

ドラグーンマイトとか羅媚斗とか形意拳あたりの方が恐らく上だ

289 名前: no name :2009/09/26(土) 00:25:28 ID:kxf7D6ay

お、コケココ氏のジョーが公開されている

290 名前: no name :2009/09/26(土) 00:26:56 ID:QKOIKdho

次はチンか
楽しみだ

291 名前: no name :2009/09/26(土) 00:27:48 ID:YXdkw3SK

羅媚斗のキャラってMUGENにいるの?
カマザンギとか結構良いキャラだったような
あと麻雀用語を駆使するぱっと見エロいけど内面ナイーヴというライチとだだ被りのねーちゃんとか

292 名前: no name :2009/09/26(土) 00:29:10 ID:QKOIKdho

1,2体いたと思う

293 名前: no name :2009/09/26(土) 00:29:38 ID:9n7D+Ogl

>>291
麻雀の人は居るね

294 名前: no name :2009/09/26(土) 00:35:40 ID:NZRQiPjz

ファイターズヒストリーはなんだかんだで
溝口やサムチャイ以外でも、キャラ出ると存在感はあるな

295 名前: no name :2009/09/26(土) 00:40:46 ID:oWFoki21

主人公のウーリンもかなり良いキャラだと思う

296 名前: no name :2009/09/26(土) 00:51:44 ID:0tDM9LC2

ボスと赤ん坊以外はそこそこ良い感じでまとまってた気がする

297 名前: no name :2009/09/26(土) 00:58:38 ID:SvOQrzha

>>283
そりゃ音をループさせてるからじゃなくて断続的に音を流してるからだ

298 名前: no name :2009/09/26(土) 01:31:07 ID:HGEp8e3d

BBロケテが楽しみだ
ACカイやジンを見るに最近のアークはスタンダード系のキャラの調整はうまくなってきたと思いたい

そういやロケテで叩かれて製品版で涙目って良く聞くけど逆パターンってあまり聞かないね
トキ弱すぎと言われてナギッ追加くらい?

299 名前: no name :2009/09/26(土) 01:32:58 ID:vVKo8+Sl

>>298
大抵の場合強いモノが目立つからね、連勝といった形で
弱いキャラを強化してくれ、という嘆きはあまりロケテでは出ないと思う

300 名前: no name :2009/09/26(土) 01:35:01 ID:cQMJMJRq

その通りロケテではキャラの強いところしか目立たない
あのテイガー(笑)だってロケテじゃ強キャラ扱いだったんだぜ

301 名前: no name :2009/09/26(土) 01:38:40 ID:lkzaWPWF

ロケテでのスタンダードキャラとパワーキャラの評価は誇張されてると考えるべき
特に投げキャラは対策とったか否かが一番露骨に影響するキャラだし

302 名前: no name :2009/09/26(土) 01:39:20 ID:vVKo8+Sl

>>299に追記で言えば、テクニカル系のキャラははじめから研究が進んで強さが見えてくる調整をしてるから、
最初から弱く作っとかないとロケテで調整があまりされずに最強に踊り出やすい
そういう意味ではアークはテクニカル系キャラの調整はあまりうまくないと思う
ぶっちゃけこの系統は研究が進んでやっとこ中堅上位ぐらいが丁度いい

303 名前: no name :2009/09/26(土) 01:39:38 ID:zM23+9E0

個人的にBBで一番ロケテから落ちぶれたのはバングだと思ってる

304 名前: no name :2009/09/26(土) 01:41:27 ID:cQMJMJRq

タツカプで一番落ちぶれたのはアレックスかな?
確かこのスレにまで「アレックスが強キャラになった」と言う人が出てこなかったっけ

305 名前: no name :2009/09/26(土) 01:41:35 ID:n7KwGTYs

まあ「こいつ弱すぎ!強くしようぜ」なんてしまくってるとギルティの二の舞なわけで

テイガー&ハクメン好きの自分としてはどうなるか不安だが
とりあえずSTG三強を弱くすればそれでいいです

306 名前: no name :2009/09/26(土) 01:48:54 ID:EjIBE2+E

>>284

canaanしか知らないけど楽しめるかしら?

307 名前: no name :2009/09/26(土) 01:51:34 ID:cQMJMJRq

楽しめるかどうかは知らないがオマケであるカナン編は本編からぶっ飛び過ぎていていまいち

308 名前: no name :2009/09/26(土) 01:53:35 ID:zM23+9E0

35、6キャラぐらいが登録できるカッコいいアドオンとかあるかい
MBCを使おうと思ったら30スロットだと…

309 名前: no name :2009/09/26(土) 01:56:33 ID:Lhuff3Ve

ロケテじゃアラクネは霧じゃなく各種D技ガードさせても烙印つくっていう鬼畜仕様だっけな
ダイブは今より遅かったみたいだが

310 名前: no name :2009/09/26(土) 02:01:59 ID:OwMuf82F

>>308
無ければ作ればなんてのは冗談として、
登録数40くらいのアドオンってあんま聞かないな

311 名前: no name :2009/09/26(土) 02:03:22 ID:hCUmDrLR



相変わらず早いな、おいww

312 名前: no name :2009/09/26(土) 02:10:44 ID:zM23+9E0

>>310
多くても問題は無いんだけど、100キャラ以上登録できるのに30ちょいしか登録しないってのは寂しいんだよねえ

313 名前: no name :2009/09/26(土) 02:11:56 ID:OwMuf82F

>>312
マス目を埋めたいって気持ちはわかるなあw
かといって、ただ埋めるだけだと誰がどこにいるのかわかんなくなってなあ

314 名前: no name :2009/09/26(土) 02:12:20 ID:vVKo8+Sl

40キャラぐらいのゲームって少ないからな、というか普通それはキャラ多すぎると思う
KOF系統にありそうな感じはするが。あと天下一のアドオンもそれっぽかった覚えがある

315 名前: no name :2009/09/26(土) 02:14:22 ID:zUlQ5Y+u

>>312
つ隠しキャラ枠(見えない場所にキャラを置く)

316 名前: no name :2009/09/26(土) 02:18:05 ID:zM23+9E0

あーごめん一番大事なこと言うの忘れてた
大会のランセレ用に使いたいんだよ

キャラ数が32+ランセレを対極の位置に1個ないし2個+特殊ルール枠2ぐらい
やっぱり隙間が多いと見栄えが…アレだし

317 名前: no name :2009/09/26(土) 02:22:24 ID:+BMCzD4p

遊撃祭やタタリフェスティバルでは結構空きがあったけどあまり気にならなかったな

318 名前: no name :2009/09/26(土) 02:23:30 ID:xjraWGgj

キャラ詰め過ぎて、なかなかmugenが立ち上がらなかったり…。

319 名前: no name :2009/09/26(土) 02:24:31 ID:kYCLwKiP

ロケテの意見なんて話半分の方が良いなと思う
わざと負けまくって弱いと思わせて強化させたり、ネガキャンとかし始める酷いのもいるらしいし
アルカナ2の舞織なんかはその影響をモロに受けたって聞いた

320 名前: no name :2009/09/26(土) 02:27:02 ID:dXLK/wcG

俺が使ってるMVC1アドオンは最小設定だと7×7で49マス
いくつか動画見てるとスキマをランセレの?で埋めてたりもするがそういうのはどうかな

321 名前: no name :2009/09/26(土) 02:28:00 ID:rzwZiCC4

>>316
zero3アドオンはけっこうかっこいいぞ
D0用なんだけどな・・・

最近のアドオンはどれも1000登録みたいなのばっかで困る

322 名前: no name :2009/09/26(土) 02:29:29 ID:mBiW4x4j

自作すればいいじゃない

323 名前: no name :2009/09/26(土) 02:41:18 ID:YXfZ7W5x

葉桜K'のアレンジっぷりがすげえ・・・11仕様とは完全に別キャラになったな
といっても強い所を削った代わりに微妙な選択肢が増えただけでそんな面白くないのが残念だが

324 名前: no name :2009/09/26(土) 02:42:38 ID:rzwZiCC4

せっかくなんで聞いておきたいけど、
みんなどのアドオンにどのくらい登録してる?

俺はデフォのやつにキャラ30、ステージ20くらいだが・・・
たくさん登録すると立ち上げが重いのがイヤなんだよな

325 名前: no name :2009/09/26(土) 02:42:50 ID:hCUmDrLR

>>323
もうちょい指摘を具体的にして葉桜氏にメール送れば喜ばれるんじゃないかな

326 名前: no name :2009/09/26(土) 02:50:37 ID:+BMCzD4p

>>324
複数のselect.defを使い分けてるけど、多くて150キャラくらいかな

327 名前: no name :2009/09/26(土) 02:54:37 ID:OwMuf82F

>>324
キャラは256のが3分の1くらいで
ステージは50くらいかな
キャラはAI作者違いとかで複数入れてたりするんだけども

328 名前: no name :2009/09/26(土) 02:57:38 ID:bIYJc//H

東方夢幻童空杯のとんでもないアップロードペース吹いたw

329 名前: no name :2009/09/26(土) 02:58:59 ID:vVKo8+Sl

>>324
クロガネ氏のすいむそーアドオンで、チーム戦想定で原作の組み合わせで大体4×4×12+ボス、隠しチーム枠で3×12で228キャラ
ただコレにするとSNKのチームだけで6〜7割越えたりする、まぁ自分がSNK好きだからってのもあるが

330 名前: no name :2009/09/26(土) 03:08:34 ID:hCUmDrLR

>>324
MSWに750キャラぐらい、ステージは120。

331 名前: no name :2009/09/26(土) 03:24:40 ID:DXgnf+Za

キャラはMBCに用途ごとにdef作成してるけど
ステージはほぼフィオナステージだけだなあ

332 名前: no name :2009/09/26(土) 03:45:53 ID:U7xOpy7i



宣伝です!
決勝リーグ手前のPart20!
強い選手が、頑張りすぎた選手が足を引っ張る時代。きました。
宜しくお願いします。

333 名前: no name :2009/09/26(土) 04:02:05 ID:UDaxCc18

AI作者別大会(華のAI〜)のうp主です。流れ豚切りですみませんが、こちらでも意見聞かせてください。

本大会では、ユダ・レイ・ラオウ・ケン・トキの5人の北斗キャラがエントリーしています。
ユダは初めからそうなので除外として、残りに全て七星ゲージの有情化を付けました。
1ラウンドで7つ取らない限りテーレッテーは見られないということになります。
ゲージ引き継ぎにより、次の相手に対し開幕数秒で星奪取→即テーレッテーというのは、
やる側には最高の魅せコンかもしれませんが、食らう側にとっては活躍の機会を丸々奪われ理不尽と考えたことが理由。

勝敗など度外視して、なるべく全てのキャラに見せ場を用意し作者氏ごとのAIの動きを楽しんでもらう
というのが目的の本大会では、開幕一撃を可能にすると趣旨に反するのです。
が、動画内コメでも賛否が真っ二つに割れており、ここで舵取りを誤ると荒れるのみならず作者氏にまで累が及びかねない。
それも北斗の特徴だからと我を通すのか、他者に配慮して自重させるのか。
早急に決断しなければならないので、参考としてご意見お願いします。

334 名前: no name :2009/09/26(土) 04:05:15 ID:ESf1RyEf

ラウンド挟むと☆2つか3つ回復とか

335 名前: no name :2009/09/26(土) 04:11:26 ID:qSjUD6lU

>食らう側にとっては活躍の機会を丸々奪われ理不尽
これは「北斗側の活躍の機会も丸々奪われて理不尽」とも考えられる。
だから通常通りの仕様にするべきだと思う。
無理なら>>334の言うとおりラウンドまたぐ時に星2,3つほど回復するとかが平等。

336 名前: no name :2009/09/26(土) 04:11:53 ID:bIYJc//H

まぁそもそも他人から取った星でテーレッテーしてる現状がおかしいわけで
ただ★温存をAIが狙ってると難しいところ
ってことで>>334のいうラウンド間の☆回復増量が落としどころじゃね?
少なくとも1コンボじゃ取れない量は欲しい

337 名前: no name :2009/09/26(土) 04:14:43 ID:mBiW4x4j

北斗のチーム戦は考えちゃうよなー
☆3つ回復ぐらいが妥当だと思うが

もしくは有情化してATKを下げてDEFを上げるとかして
星を取るチャンスを増やすとか

338 名前: no name :2009/09/26(土) 04:17:00 ID:ESf1RyEf

☆3つ回復くらいがいいかなー
トキとかだと1ラウンド目で☆全部取った場合2ラウンド目早々にありがとうしてしまう事もあるけどw

339 名前: no name :2009/09/26(土) 04:17:07 ID:bIYJc//H

>>337
見える・・・星3つ程度なんてカウンターセッカッコーで終わらせる病人の姿が

340 名前: no name :2009/09/26(土) 04:17:57 ID:9n7D+Ogl

大将が大将だけに、つまり最終ラウンドのみ可能とかどうだろ
個人的には、「最後は一撃で〆た」の方がしっくり来るし
大将だから星引継ぎの恩恵も当然少なくなるし

341 名前: no name :2009/09/26(土) 04:38:20 ID:96rTKEWw

>>333
AIを全キャラ常時起動にすれば開幕一撃は起こりにくくなると思う

342 名前: no name :2009/09/26(土) 04:46:02 ID:vVKo8+Sl

AIの☆取り性能的にレイはいつも通りでラオウケントキが回復量+3ぐらいが良いんでは
正直レイの一撃は3人抜けぐらいしてないと無理な気もする
>>341
開幕でいきなりコンボからの一撃ってのが想定じゃないかなこの場合は

343 名前: no name :2009/09/26(土) 05:15:59 ID:hsgiMWNy

どうせ撮り直しまくってるんだろうから
そういう試合出るまで取り続けりゃいいんでねーの

344 名前: no name :2009/09/26(土) 05:31:22 ID:HneGVOF+

MUGEN 凶狂だらけのチームトーナメント part1【紅魔郷杯】



宣伝させていただきます

345 名前: no name :2009/09/26(土) 05:37:17 ID:n1kNNfww

失礼します。
動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】東北紅魔卿EX−03


よろしくお願いいたします。

346 名前: no name :2009/09/26(土) 05:42:15 ID:L10Jv3ma

EXキター!?

347 名前: no name :2009/09/26(土) 06:02:29 ID:n7KwGTYs

>>343
そもそも北斗はF4リセット押すと星が回復するので
完璧な撮り直しは不可能です

348 名前: no name :2009/09/26(土) 06:48:35 ID:mGGRnJPz

いやまあ別にそれは北斗に限らないけどね
チーム戦の途中でF4して編集しても結局ゲージ量に矛盾出るから
普通は最初から撮り直すんじゃない?

349 名前: no name :2009/09/26(土) 07:32:23 ID:/e0H7Myn

>>312
30前後のアドオン用意してsff開いて自分でキャラマス数いじるのも手

350 名前: no name :2009/09/26(土) 07:44:54 ID:lOQOqAYh

>>309
なん・・・だと・・・?
これ以上アラクネさん鬼畜にしてどうすんだよw

351 名前: no name :2009/09/26(土) 08:24:40 ID:qm5IcAUV

コンティミニュナントカじゃなくて無印のロケテの話じゃないのか?
さすがに今になってさらに強化って事はないだろう
多分

352 名前: no name :2009/09/26(土) 08:52:04 ID:wnKkgZ44

戦国BASARAXの動画見てて思ったんだけど
全員女の子だけどちゃんと格闘してるゲームと
ほとんど男の子だけどちゃんと人間バスケしてるゲーム
お前らはどっち選ぶよ

353 名前: no name :2009/09/26(土) 08:54:04 ID:mGGRnJPz

スト4

354 名前: no name :2009/09/26(土) 08:54:58 ID:0tDM9LC2

やってておもしろけりゃどっちでもいい

355 名前: no name :2009/09/26(土) 09:08:29 ID:iLf4QEmv

ここは飛龍の拳で決めよう

356 名前: no name :2009/09/26(土) 09:15:06 ID:wZt/3iAM

このわざとらしいカルチャーブレーン!

357 名前: no name :2009/09/26(土) 09:18:39 ID:2aCOuoz6

持ちキャラは男のみって決めてるから

>>351
でもアラクネスタッフのお気に入りらしいし・・・
無印での強さもある程度想定してたっぽい

358 名前: 333 :2009/09/26(土) 09:28:12 ID:UDaxCc18

早速のコメントありがとうございました。
そうか、☆回復増量か…その手がありましたね。
レイは元通りにして、3人を通常の1つ回復から3つに増やして実験してみます。
よし、やる気出てきた!

359 名前: no name :2009/09/26(土) 09:33:50 ID:naDU0StR

登場キャラ関係無しでコンボに時間かかるゲームは食らうのが好みじゃないからまずやらんな

360 名前: no name :2009/09/26(土) 09:50:30 ID:6uccxxEM

贔屓みたいに映る可能性もあるから、レイも☆3でいいかもしれんけど
普通にやってても一撃使うことが少ないキャラなんだから、逆に考えればろくに一撃出せなくなっても問題ないとも言える

361 名前: no name :2009/09/26(土) 09:56:55 ID:IdXXWlDi

>>357
逆に「作るキャラは女のみって決めてる」っぽい製作者とかいるよね

362 名前: no name :2009/09/26(土) 09:58:09 ID:trlsmhgb

永パでもなきゃコンボの長さは気にならんけどなぁ(あかりの4Bでお手玉されながら)

363 名前: no name :2009/09/26(土) 10:08:08 ID:1ZwBEt+G

むしろ魅せコンなら逆にすごいと思う
実用レベルの10割コンボじゃなければ気にならん
それよりも投げキャラの方がはるかに恐い

364 名前: no name :2009/09/26(土) 10:08:31 ID:iLf4QEmv

やり続ける、灰になるまで(餓狼2を)

365 名前: no name :2009/09/26(土) 11:00:25 ID:0tDM9LC2

>>363
えー、俺カルルと戦うの結構好きだけどなあ
そこに至るまでの立ち回りと釣り合いとれてればいいと思うんだけど

立ち回りで釣り合いとれてないテイガーさんは泣いても良い

366 名前: no name :2009/09/26(土) 11:00:53 ID:BY8mswBx

絶対に途中でミスるからコンボ長いゲームはやらないなあ
MBでもワラキアとかネロは使うけど琥珀さんはノーサンキュー、みたいな

367 名前: no name :2009/09/26(土) 11:05:36 ID:8dh7QMWX

逆に考えるんだコンボなんてミスっても立ち回りで圧倒すればいいやと考えるんだ

368 名前: no name :2009/09/26(土) 11:08:41 ID:AoUBr+AD

遅レスだが髭はロケテじゃ火力低すぎたとか聞いた

>>345
乙乙
なげえw

369 名前: no name :2009/09/26(土) 11:11:20 ID:oh1KOPNX

>>368
俺、あれ聞いたときは期待してたんだけどな・・・どうしてああなった!シッショー
>>345
乙です。もうこうなったら1時間突破目指しても良いだろww

370 名前: no name :2009/09/26(土) 11:30:04 ID:PXEzGSJG

そういや一番尺が長いMugen関連動画って何だっけ
ビットレート稼ぎの黒尺じゃなくてちゃんと中身があって糞長いのがあった気がするんだが

371 名前: no name :2009/09/26(土) 11:34:16 ID:3Sl2LHcG

>>370
トーナメントなら最低トナメ6の最後が42分
ストーリーだと血の嫌いな吸血鬼の75分

372 名前: no name :2009/09/26(土) 11:43:22 ID:zM23+9E0

バング殿強化されまくりワロタwwwwwwwwww弱体化フラグwwwwwwwwwwwwww

373 名前: no name :2009/09/26(土) 12:03:17 ID:csiWeRRp

>>371
75分てすごいな!

374 名前: no name :2009/09/26(土) 12:17:21 ID:zM23+9E0

バング殿弱体化酷すぎワロタ…

375 名前: no name :2009/09/26(土) 12:21:07 ID:CO6fjalz

しかも最低トナメは40MB制限+動画のほぼ全部が試合なのにあの長さなんだよなw

376 名前: no name :2009/09/26(土) 12:21:28 ID:+JRt63Rl

バング殿がガルフォード化と申したか…

377 名前: no name :2009/09/26(土) 12:27:41 ID:csiWeRRp

トッププレイヤーが煮詰めて煮詰めてようやく最終的な
ダイヤグラムが決まるのに
開発段階の調整やロケテ程度で調整するのは無理だよね。
ギルティみたいにバージョンアップで調整したり半続編修正を
かさねるのがいちばん。

378 名前: no name :2009/09/26(土) 13:12:09 ID:2aCOuoz6

アラクネの劣化っぷりもパネェみたいね
まあロケテなので最終的にどうなるかだが

ニュー改名、というかボディチェンジしたのか

379 名前: no name :2009/09/26(土) 13:28:29 ID:AoUBr+AD

個人的には劣化調整より弱キャラを上方修正して欲しいな
まあバースト仕様が違うからACみたいには無理か

380 名前: no name :2009/09/26(土) 13:36:04 ID:9nGaluNS

スレイヤーみたいなコンボの楽しいキャラが出れば満足だ

381 名前: no name :2009/09/26(土) 13:53:27 ID:z7mtL2qH

一番大事なのは制作側が鋼の心でキャラ贔屓や私情を挟むのを一切止めることだけどな

カス開発陣が!死ネシネ死ネシネシンデシマエ

382 名前: no name :2009/09/26(土) 13:54:52 ID:BY8mswBx

キャラ贔屓だったら渡辺とか黄昏の方が…
北斗とかBASARAとは開発部署違うらしいし、BBはそこまでアレな事にはならないんじゃ?

383 名前: no name :2009/09/26(土) 13:58:41 ID:Bu0mlM7U

他社の借り物のキャラと自社オリジナルのキャラじゃ
製作側でも思い入れが変わってくるもんなんじゃないか?
少なくとも自社ブランドのキャラオンリーのゲームはどのキャラも愛されてると思うぞ
続編とか出てくるとその限りじゃないが

384 名前: no name :2009/09/26(土) 14:01:42 ID:z7mtL2qH

たしかに黄昏と渡辺のキャラバランスやってる奴は悪い

後は強キャラ使ってるくせにバランス調整で弱体に文句言う奴とか
ロケテで露骨な工作するやつとか
どうしてこう見苦しいのか、大義のために滅私するという気構えは無いのか。

385 名前: no name :2009/09/26(土) 14:03:55 ID:cQMJMJRq

キャラ贔屓なら黄昏がぶっちぎりで酷いなw

386 名前: no name :2009/09/26(土) 14:05:23 ID:JIJs7PLN

バランス調整で理不尽に強くなって「元に戻してくれぇ」と言うのはありなん

387 名前: no name :2009/09/26(土) 14:05:51 ID:207LMDP7

文がzunの嫁だからなんだって?

388 名前: no name :2009/09/26(土) 14:05:58 ID:OwMuf82F

第一印象とコマンドでキャラを選ぶ俺にバランスうんぬんは関係無かった
狩りが横行する程じゃなければ、ある程度悪くてもいいと思うけどな

389 名前: no name :2009/09/26(土) 14:06:16 ID:EMsL7aI4

星義>大儀>忠義

390 名前: no name :2009/09/26(土) 14:06:49 ID:WgQd4VhH

渡辺は秋葉増やさなくていいからロアさん強化して下さいよ…

391 名前: no name :2009/09/26(土) 14:09:16 ID:z7mtL2qH

>>385
アリス使いの俺は非想天則を続けていく自信が無くなった
どんな攻め方してもガンガードで終わりとは・・・

>>386
ありじゃない?

392 名前: no name :2009/09/26(土) 14:10:06 ID:+IFP+ShW

その前に四季さんを・・・。
ロアより戦闘描写多いんだから技も作りやすいだろうに・・・

393 名前: no name :2009/09/26(土) 14:13:09 ID:Q6DVaSR0

弱化賛成してる奴はショーンに謝れよ。
弱化する位なら強いキャラに合わせて弱いキャラだけ強化すればいい。
弟子が師匠を食うのが嫌なら師匠が弟子にダイヤグラムで有利になるようにすればいい、それとハニワ幻人は全滅だ!!

394 名前: no name :2009/09/26(土) 14:14:15 ID:E51L9mdO

主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.6


きてたー

395 名前: no name :2009/09/26(土) 14:14:54 ID:JxQ6EVuL

>>389
大義はカッコ良かったな、星義はちょっと…

396 名前: no name :2009/09/26(土) 14:16:22 ID:t1z0h5TS

贔屓しててもちゃんと弱体化しただけ黄昏はマシ

397 名前: no name :2009/09/26(土) 14:20:03 ID:tyn9FChk

どんな調整しようがなにしようが優遇だのなんだの言う奴はでてくるんだから中の人は大変だ
一々贔屓贔屓いってんのも見苦しいぞ

398 名前: no name :2009/09/26(土) 14:21:14 ID:EMsL7aI4

>>395
まあ技名の意味する所はわからんでもないが要するにバックドロップだしなw

399 名前: no name :2009/09/26(土) 14:21:29 ID:mvHqAL4f

>>395
ダサ美しいのが散様です

400 名前: no name :2009/09/26(土) 14:22:14 ID:t1z0h5TS

黄昏の贔屓云々は調整とか関係ないらしいよ
今までのゲームがメガマリとかマリサランドとか
魔理沙メインのゲームが多かったのが贔屓言われる原因らしいし
そもそも強さどうこうでいや稼働初期verで萃夢想、緋想天と連続でバグってたレミリアの方が数段酷かったし

401 名前: no name :2009/09/26(土) 14:24:54 ID:bHj15hmc

ショーンは設定云々以前の前にキャラバランス壊れすぎだったし

402 名前: no name :2009/09/26(土) 14:30:59 ID:rM+p2yR1

ショーンはトルネードが強みだったのにそれが泣き所になったのがなあ
旋風脚を得意とする新胴着キャラが黒人の少年ってのはいいと思ったんだが

403 名前: no name :2009/09/26(土) 14:43:59 ID:zM23+9E0

νリストラか…ニヤニヤ

404 名前: no name :2009/09/26(土) 14:44:26 ID:jF+Bm+vq

たぶん隠しで出るよ

405 名前: no name :2009/09/26(土) 14:46:06 ID:zRwiPr0w

一番調整しまくった格ゲーってたしかアルカナだったような
あかねの理不尽な強さと魔アルカナのバグの処置も速かったし
あそこまでバージョンアップしてくれると逆に会社の経営が心配になったが

しかしこんなにも通常キャラが良い調整だとなんで裏ボスのパラセがあそこまで狂ったキャラになったのかがよくわからん
ジェネラルとおんなじノリで作られたんだろうか

406 名前: no name :2009/09/26(土) 14:46:09 ID:BY8mswBx

>>400
関係ないけどおぜうはalphesたんがドット打ってたんだっけか
黄昏はドットの質の差が激しくて困る
うどんさん使ってるとてんこちゃんとかこまっちゃんのドットの質の良さに嫉妬せざるを得ない

407 名前: no name :2009/09/26(土) 14:50:11 ID:zM23+9E0

>>404
ゴメンさすがにイミフすぎた
リストラされたけどリストラされてないんだ

408 名前: no name :2009/09/26(土) 14:50:38 ID:S0achU+R

贔屓といえばネオジオ博士

409 名前: no name :2009/09/26(土) 14:52:33 ID:2aCOuoz6

>>403
色違いかつ同性能のキャラがいる
ストーリー上の都合で外見と名前だけ変わったと考えるべき

↓νがΛ(ラムダ)になりました
ttp://imepita.jp/20090926/514930

410 名前: no name :2009/09/26(土) 14:54:09 ID:6uccxxEM

一部技だけNew扱いされてるのが互換キャラであることを証明しているな

411 名前: no name :2009/09/26(土) 14:54:51 ID:anc8qyVj

νのコンパチだけにNewってかwwwww

412 名前: no name :2009/09/26(土) 14:55:49 ID:kyTQksg+

>>411
                 
              
                     

413 名前: no name :2009/09/26(土) 14:56:29 ID:nWfK0eL9

MSからASにクラスチェンジしたんですね分かります

414 名前: no name :2009/09/26(土) 14:58:43 ID:zM23+9E0

あとジンが終わったらしい
JBの発生鈍化で昇りJB消滅、立ちくらいの最大ダメがBC3C霧槍だとか何とか

415 名前: 409 :2009/09/26(土) 15:02:48 ID:2aCOuoz6

あとこれ忘れてた
超強化されたカルル(本スレ住人談)
http://imepita.jp/20090926/392690

・・・横のテイガーさんカッコ良すぎ
テイガーとイケメンが強くなってるそうなので
あとは弱体しないことを祈るばかり

416 名前: no name :2009/09/26(土) 15:04:17 ID:bHj15hmc

テイガーさんまるで格ゲーキャラみたいな顔してんな

417 名前: no name :2009/09/26(土) 15:04:59 ID:JxQ6EVuL

デッドスパイクは少しは使えるようになってるんだろうか…

418 名前: no name :2009/09/26(土) 15:05:19 ID:0tDM9LC2

>>415
性能はわからんが対ショタ下半身攻撃性能は格段に上昇したらしいな

ジンは弄るなとあれほど… まあロケテで死んでるならまだ調整の余地はあるけど

419 名前: no name :2009/09/26(土) 15:05:35 ID:tyn9FChk

テイガーさんにココノエinビッグシューターというストライカーがつくのはまだですか

420 名前: no name :2009/09/26(土) 15:07:47 ID:Yg7z8mWL

>>402
ショーンは日系ブラジル人で黒人じゃなかったと思う。

421 名前: no name :2009/09/26(土) 15:07:51 ID:pRC+ldy9

BBとMUGEN・・?

422 名前: no name :2009/09/26(土) 15:08:26 ID:zM23+9E0

>>417
デッドスパイクと関係ないところで弱体化されました

423 名前: no name :2009/09/26(土) 15:15:24 ID:6uccxxEM

>>415
か、かわいい……

424 名前: no name :2009/09/26(土) 15:17:40 ID:UW4QhD6N

>>421
MUGEN(と格ゲー)について語るスレだからねここは

425 名前: no name :2009/09/26(土) 15:23:06 ID:f/Wqdikw

このスレで断られるなんて政治とゲハぐらいだろ

426 名前: no name :2009/09/26(土) 15:23:37 ID:csiWeRRp

>>415
イラストは可愛くなってもドット絵はかわらないという
KOF02UM状態ですよね?

427 名前: no name :2009/09/26(土) 15:25:28 ID:zM23+9E0

ラムちゃんことΛ-11ことジェフティさん
http://imepita.jp/20090926/514930

428 名前: no name :2009/09/26(土) 15:27:16 ID:kCrnzao8

>>421
手描きラグナさんディスってんのか

429 名前: no name :2009/09/26(土) 15:34:18 ID:t4UbP/f3

>>426
変える必要あるのか?

430 名前: no name :2009/09/26(土) 15:35:23 ID:0tDM9LC2

>>426
ぶっちゃけドット絵は最初からすげえ可愛かったからイラスト改善されるだけで大満足
ハクメンとかジンとかは良かったんだけどね…
多分森さんが性的に興味のないジャンルを性的に描こうとしたから失敗したんじゃないかなあ

石渡が描いてたら多分ノエルはおっぱい増し増しだったろうし、やっぱプロ絵師じゃないと好みってでやすいのかねえ

431 名前: no name :2009/09/26(土) 15:35:36 ID:92O1hfOa

STG勢が上手く調整して良ゲーになるといいなあBB続編。
あとBBスレで全然関係ないMUGENの話題(質問とか)出す奴と、それにのっかる奴は氏ね。

432 名前: no name :2009/09/26(土) 15:35:39 ID:q+O5Zb7j

ゲハがハゲに見えて頭に血が上りかけた

433 名前: no name :2009/09/26(土) 15:38:05 ID:FibEBTlZ

落ち着けハゲ

434 名前: no name :2009/09/26(土) 15:39:28 ID:kyTQksg+

BBとか糞ゲーだしどうでもいい

435 名前: no name :2009/09/26(土) 15:45:24 ID:4xA40b7M

>>431
少し前本スレで普通に話されててびっくりしたわ
格ゲー板で話す話題じゃねーからそれ!
規制いつまで続くのだろうか
 
調整はとりあえずそいつら3体(特に障害もどき)弱化は必須として
バレー削除とハクメンに飛び道具専用当て身と鬼足派生の閻魔をゲージ消費無し
それとゲージ増加量を少しだけ増やしてほしい

436 名前: no name :2009/09/26(土) 15:46:53 ID:0tDM9LC2

>>435
単にバレー削除だけするならクソ調整と罵る用意があるぞ

437 名前: no name :2009/09/26(土) 15:47:50 ID:oe5Etiz7

>>434
あんたが言うと説得力あるな
ID的な意味で

438 名前: no name :2009/09/26(土) 15:51:18 ID:zM23+9E0

ハクメンは飛び道具をC系で斬るとその場にかっけえバリアが発生、ついでにC系の発生も早くなったらしい
あとガードライブラがキャラ別に本数分かれててテイガーが1人だけ別次元の硬さに
そしてジンのDDに「虚空陣 雪風」追加

439 名前: no name :2009/09/26(土) 15:52:45 ID:kCrnzao8

kyとかksgとかIDスレ行って来いと言いたくなる

440 名前: no name :2009/09/26(土) 15:53:37 ID:ynaKmPQ/

>>438
テイガーさらに弱体化するフラグ立っているな

441 名前: no name :2009/09/26(土) 15:57:15 ID:tmei5E3X

ピータンさんのskydriveを何となく見に行ってみたら・・・ふぅ

442 名前: no name :2009/09/26(土) 15:58:52 ID:zRwiPr0w

>>415
なんかカルルに合わせて姉ちゃんも美人になった気がする

443 名前: 409 :2009/09/26(土) 15:58:54 ID:PSDYF8Wf

パット見ロケテ評価は
強化:ハクメン、テイガー
弱化:STG御三家、ジン、ノエル、バング殿
暫定不明
ラグナ:対してコンボは変わってない様子。新技は空中からの突進
カルル:バレー不可及び一部の通常技弱体。代わりに姉さん技の強化
ライチ:今までのコンボは一通り出来るらしい
タオカカ:コンボ的にはさほど変わらず、火力は多少低下?
ツバキ:聖ソルみたいなキャラらしい

444 名前: no name :2009/09/26(土) 16:02:20 ID:zM23+9E0

ゲオルグの飛びはね移動削除、でも風吹かせるとズサーっとすべる
コレダーに頭無敵追加。元広報が無双してたらしい
ラグナの新技はまさかの上段、ついでに中段コンボの火力低下

445 名前: no name :2009/09/26(土) 16:16:09 ID:6USi+1GD

乳の人は火力だけ上げてくれればいいかなあ
あと、Cに直ガされると反確なのと燕がRCできないのを修正して
棒所持時の中下段を増やして地上対空をつけてくれればいいや

446 名前: no name :2009/09/26(土) 16:25:56 ID:ssRU0Srk



つづきうpです。
リアルが忙しいぞ…。

447 名前: no name :2009/09/26(土) 16:27:09 ID:Mk7BX9ZN

>>445
燕はRC対応したらしいよ
これで無敵に変化が無けりゃ最強の昇竜

448 名前: no name :2009/09/26(土) 16:27:19 ID:HbCDEyp/

帝王にリアルなどないのだ

449 名前: no name :2009/09/26(土) 16:34:20 ID:DuM6wTx6

>>446
乙乙 リアルは投げ捨てない様にね
アルカナも新作出るんだよなあ
今度はスタイリッシュなハートフルらしいが何なんだそりゃ
軋間紅摩
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=4225
pass:mugen
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/245497
pass:suzaku
両キャラAI更新しました。コンゴトモヨロシク

450 名前: no name :2009/09/26(土) 16:40:28 ID:9q/Ke2BF

そういえばソルにラグナのボイス当てた動画あったっけなあ。
違和感なさすぎだったwあれ、公開しないのかな

451 名前: no name :2009/09/26(土) 16:43:39 ID:Hl1Yh6NZ

ソルはもうデフォの石渡ボイスを聞くと
無条件でブロントさんに聞こえてしまうからジョージパッチ必須だな俺は

452 名前: no name :2009/09/26(土) 16:44:00 ID:HbCDEyp/

ハートフルなスタイリッシュ・・・サムライガンマン?

453 名前: no name :2009/09/26(土) 16:45:20 ID:/e0H7Myn

( ゚д゚)
http://www12.atwiki.jp/47gfight2/

454 名前: no name :2009/09/26(土) 16:46:08 ID:Aa9seYLO

ソルに杉田ボイスは少々若すぎるような

しかしライチ姉さんの顔グラが改善されて満足ですハイ

455 名前: no name :2009/09/26(土) 16:51:47 ID:/59CjDBM

リム神ルルキのページの動画でリム神と戦ってるキャラってなんだっけ?
サムスピのキャラっていうのは分かるんだが

456 名前: no name :2009/09/26(土) 16:52:48 ID:96rTKEWw

BBスレでやってくれ

457 名前: no name :2009/09/26(土) 16:52:49 ID:HGEp8e3d

ジンはいじって欲しくなかったなあ
強かったけど異次元な部分のないアークが作ったとは信じられないくらい理想的な強キャラだったのに

458 名前: no name :2009/09/26(土) 17:03:29 ID:Aa9seYLO

ここって格ゲーなら何でもOKなカオススレじゃなかったっけか

459 名前: no name :2009/09/26(土) 17:04:59 ID:pRC+ldy9

エロゲもギャルゲもなんでもありらしいっす

460 名前: no name :2009/09/26(土) 17:05:46 ID:Bu0mlM7U

話題を変えたいなら自分で話題を振ればいいじゃない
MUGENスレだもの

461 名前: no name :2009/09/26(土) 17:08:59 ID:+BMCzD4p

>>457
周りが変われば仮に無調整でも相対的な強さは変わるだろ
戦法だって変わりうる

462 名前: no name :2009/09/26(土) 17:20:28 ID:S0achU+R

名無し君と葉桜氏K'の特殊イントロかっけえなあ

463 名前: no name :2009/09/26(土) 17:46:50 ID:vVKo8+Sl

待望んでいたケンスウSPの人の真吾SPが公開されたヨー
AIが今のところ無いからトナメではアレだがP操作動画で使われるの増えたら良いなあ

464 名前: no name :2009/09/26(土) 17:49:10 ID:Aa9seYLO

>>463見て思い出したけど、ケンスウってニコMUGENじゃ全然見ないよな
99,2000や2002UMの裏仕様は結構見てておもしろいんだけど

465 名前: no name :2009/09/26(土) 17:49:18 ID:0tDM9LC2

>>455
剣サムのアンドリュー大統領

466 名前: no name :2009/09/26(土) 17:54:35 ID:zRwiPr0w

>>465
だいぶ前に公開停止してるんだよね…

467 名前: no name :2009/09/26(土) 18:00:21 ID:0tDM9LC2

まあそりゃしょうがない
他の人が作るのを期待するか自分で作るか

でもあのキャラ剣サムの新キャラの中ではかなりキャラも性能の印象も薄味だったから思い入れある人って少なさそうだなあ…

468 名前: no name :2009/09/26(土) 18:05:42 ID:aq3Yuh9I




火艶連聖アッシュナイン 最新話の宣伝です。
強AI強性能じゃないのがいけないのかなあ? 
ケンスウはもっと出番が増えていい。

469 名前: no name :2009/09/26(土) 18:06:44 ID:vVKo8+Sl

>>464
青村氏のケンスウとか結構イカジだから出てもおかしくないと思うんだがねぇ
あとキャラとしては先ほどのケンスウSPとかneo氏のEXケンスウとかは使ってて楽しい
>>467
したらばでネタスレ立ってるぐらいには人気あると思います、閣下
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1147874980/l50
性能的にも素直で結構使ってる人多かったと思うよ
少なくとも幻ちゃん(両方)よりはいた。新キャラでは多分いろはの次に使ってる人多かったと思う

470 名前: no name :2009/09/26(土) 18:07:04 ID:EMsL7aI4

ケンスウで強性能といえば99

471 名前: no name :2009/09/26(土) 18:10:44 ID:0tDM9LC2

>>470
あれも設定で弱体喰らって性能は強化ってことで
「強い病人」の亜種なんだろうかと考えたことがある

472 名前: no name :2009/09/26(土) 18:18:11 ID:DS4OzIAo

鎧を脱いだ紫龍やヒュンケルみたいなもんかね

473 名前: no name :2009/09/26(土) 18:22:32 ID:W0g74dE4

一つ聞きたいんだけど空中技ってどんなのがある?
今キャラ作ってるんだけど
簡単な飛び道具と昇竜ぽいの作って、あと1個作りたいんだけど思いつかない。
なんか良い技ないかな?

474 名前: no name :2009/09/26(土) 18:25:17 ID:pRC+ldy9

>>473
キャラをジャンプさせて何かボタンを押して出るのが空中技だから試してきては?

475 名前: no name :2009/09/26(土) 18:25:43 ID:0tDM9LC2

空中限定技だったら急降下系の技とか

476 名前: no name :2009/09/26(土) 18:25:44 ID:grWLS3zP

+竜巻で黄金形完成

477 名前: no name :2009/09/26(土) 18:26:26 ID:eaIK/kvO

キャラのイメージにもよると思うけど
パッと思いついたのは直下型ダンディーみたいな急降下技とか空中投げとか

478 名前: no name :2009/09/26(土) 18:26:30 ID:Aa9seYLO

>>473
竜巻旋風脚とかバーンナックル的な突進技とか
空中で出したら斜め下に向かって突進!とかいいんじゃね?

479 名前: no name :2009/09/26(土) 18:26:40 ID:s7R+bmR3

>>473
急降下アタック。特に多段で圧迫感があるような奴だとグッド。
ついついしゃがんでしまって食らうのはきっと俺だけじゃないはず。

480 名前: no name :2009/09/26(土) 18:26:56 ID:ynaKmPQ/

>>473
よろしい、空中版HCハイパーバイパービームだ

481 名前: no name :2009/09/26(土) 18:29:54 ID:nWfK0eL9

>>473
青子のレイニング・スターマインのような技なんか個人的には結構好き

482 名前: no name :2009/09/26(土) 18:30:03 ID:vVKo8+Sl

>>473
天魔空刃脚とか、アカツキの徹甲脚とか
徹甲脚は空中コンボ+相手叩きつけダウンで色々とお勧め

483 名前: no name :2009/09/26(土) 18:34:45 ID:HbCDEyp/

水邪様みたいな空中からの打撃投げ欲しいな
もしくはデッドエンドスクリーマー

484 名前: no name :2009/09/26(土) 18:36:38 ID:FDRF0inn

( ◇)<火蛍!、椿祈!、ズェェェェア!

485 名前: no name :2009/09/26(土) 18:38:45 ID:rzwZiCC4

>>473
ナントバクセイハッ
ヒエンリューブッ
シチシキヘーザンッ

486 名前: no name :2009/09/26(土) 18:43:14 ID:IdXXWlDi

>>473
七死騎兵斬、南斗迅襲嘴斬みたいに斜め下に突進する技がいいんじゃない?
飛び道具がどういう軌道かによるけど、昇竜は上方向への攻撃だから空対地系が欲しい気がする

487 名前: no name :2009/09/26(土) 18:48:42 ID:BY8mswBx

個人的には突撃技が欲しいな
ワラキアのクリーチャーチャンネルみたいなの
後は移動技とか入れても面白いかも

488 名前: no name :2009/09/26(土) 18:57:12 ID:W0g74dE4

突進技とか急降下攻撃みたいなのが人気なのかな?

突進技は前に考えたんだけど俺がセンスなかったのと、
俺のmugenフォルダに参考になるキャラがいなくて全然思いつかなかったわ

みんなありがと、ちょっと作ってくる

489 名前: no name :2009/09/26(土) 18:57:16 ID:JXqW0q7E

>>473
飛行すればいいと思うよ

もしくは空中ヨガテレポート

490 名前: no name :2009/09/26(土) 19:00:36 ID:0tDM9LC2

ここまでハリアーを挙げてる人がいないのが意外だ
格ゲーを代表する空中必殺だと思っていたが

あ、個人的には急降下技にするんだったらセスを参考にしてくれると嬉しい

491 名前: no name :2009/09/26(土) 19:06:22 ID:96rTKEWw

ハリアーとか知らない人間の方が多いから

492 名前: no name :2009/09/26(土) 19:06:48 ID:+BMCzD4p

ハリアーってなんだっけ

493 名前: no name :2009/09/26(土) 19:08:28 ID:zYplf64U

MOWの話は割とよくあるけどMUGENでしか知らないのが多いのかね

494 名前: no name :2009/09/26(土) 19:08:55 ID:qm5IcAUV

空中突進技=移動・飛び込み用
空中飛び道具=牽制・対空潰し
空中投げ他=空対空用
妖斬みたいな=低空高速中段・拾い・空対空他

こんな感じに用途が分かれる訳だがそのキャラには空中で何をさせたいんだ?

495 名前: no name :2009/09/26(土) 19:10:16 ID:rZkHTPTs

空中突進と聞いて
始めにフェニックスアロー(アテナ)とハイロウ(シエル)が思いついた

496 名前: no name :2009/09/26(土) 19:11:07 ID:YXdkw3SK

まあこのスレだったら知らない方が少ないと思うがな

497 名前: no name :2009/09/26(土) 19:11:12 ID:LcuVl40c

落下技はヨウソウシュウゲキかラクバクシュウか鳳凰天駆かな。
格ゲーなら・・・空中竜巻かな・・・マヴカプ2で。

498 名前: no name :2009/09/26(土) 19:13:27 ID:TFKfJmeC

レイドラ、MOW、豪血寺、EFZ
格ゲーとしての知名度が、ニコmugenで一番高いのはどれだろう…?

499 名前: no name :2009/09/26(土) 19:14:52 ID:HbCDEyp/

流石にMOWじゃないのかなあ

500 名前: no name :2009/09/26(土) 19:16:01 ID:tmei5E3X

>>498
いくらなんでもMOWをそこに入れるのは不憫ではないか

501 名前: no name :2009/09/26(土) 19:16:58 ID:EMsL7aI4

いやこの流れのきっかけがハリアーだからだろ

502 名前: no name :2009/09/26(土) 19:18:09 ID:tR7RME+B

俺はストZEROを推すぜ

503 名前: no name :2009/09/26(土) 19:18:17 ID:0tDM9LC2

>>498
さすがにそれはMOWを舐めすぎ…と思ったが
格ゲープレイヤーでなくニコmugenってとこがどうなんだろ
見る専の人には元々格ゲーあんまり興味無かったって人も多いみたいだし

504 名前: no name :2009/09/26(土) 19:20:51 ID:Aa9seYLO

MOWは知名度高いだろ
だがニコMUGENじゃハリヤーが要のBジェニーの知名度がクソ低いからな
知らないやつがいても無理は無い

ストIIIは人気だけどマレットスマッシュって言われても誰の技か分からないだろお前ら

505 名前: no name :2009/09/26(土) 19:21:00 ID:YM0BOeJj

mowか豪血寺だろうな
ゲームやった事無くても存在と特定のキャラを知ってる奴は居そうな気がする

506 名前: no name :2009/09/26(土) 19:22:46 ID:qm5IcAUV

>>504
エレナの技なんてしらねー

507 名前: no name :2009/09/26(土) 19:23:04 ID:xBEWxKCW

原作の知名度が低くてニコmugenの知名度が高いのはBBBだろうな。

508 名前: no name :2009/09/26(土) 19:23:23 ID:eaIK/kvO

餓狼って言われればピンとくるけど、最初はMOWと言われても何なのかわからなかった

509 名前: no name :2009/09/26(土) 19:24:00 ID:uBGw29PN

レイドラのシステム把握している人どれぐらいいるんだろ
サレンダーとかMUGENじゃ再現できないし

510 名前: no name :2009/09/26(土) 19:24:30 ID:TFKfJmeC

うん、MOWが知名度低いっていうより、ジェニーの知名度が低いんだな…。
主人公なりボスキャラなりにインパクトがあれば、他が地味でもなんとかなるよね。

511 名前: no name :2009/09/26(土) 19:25:53 ID:BY8mswBx

ここまでEFZ無しとか何なのお前ら
知名度があると認識されてるのかそもそもそれ何?って人ばっかりなのか

512 名前: no name :2009/09/26(土) 19:26:44 ID:UW4QhD6N

ロックは餓狼伝説のキャラ。MOW?何ソレ?だったな昔は

513 名前: no name :2009/09/26(土) 19:28:39 ID:Bu0mlM7U

XI仕様はいてそれも性能的にもそこそこ強いらしいし
AIもちゃんと作られてるけど出番ないしのう
あとMOW仕様のお兄ちゃんのAIが楽しみ

514 名前: no name :2009/09/26(土) 19:30:01 ID:Aa9seYLO

>>511
原作は同人ゲー界じゃ有名だがニコMUGENじゃ埋もれてるよな
みんな同じサークルの東方対戦アクションの方へ行っちゃう

ニコ厨は葉鍵よりひぐらし東方の世代だからなぁ

515 名前: no name :2009/09/26(土) 19:30:32 ID:DS4OzIAo

>>511
なんかEFZは黄昏って単語が名前とか覚えられてる気がする
このキャラはこのゲームだってのは、頭身でダントツでわかりやすいけど

516 名前: no name :2009/09/26(土) 19:33:36 ID:csiWeRRp

>>510
原作的にはかなり目立つ部類のキャラだと思うんだぜ

517 名前: no name :2009/09/26(土) 19:33:46 ID:eaIK/kvO

>>511
コンボゲー勢には割と知名度高いと思うが
同サークルかつニコニコで人気な東方があるから埋もれてる感じ

518 名前: no name :2009/09/26(土) 19:36:15 ID:0tDM9LC2

>>516
原作を知ってる層と知らない層での知名度が露骨に違う感じかね
でもケビンはそれなりに有名なんだよなあ

519 名前: no name :2009/09/26(土) 19:37:46 ID:o1e02gAo

>>518
ネットの時代だ、古かろうがマイナーゲームだろうが
強烈なネタは簡単に手に入る

520 名前: no name :2009/09/26(土) 19:37:52 ID:vVKo8+Sl

某トナメ(IF)でのエリザのコメにおける扱いに泣いた

ニコMUGENと前提して一番システム的に知名度低そうなのってなんだろ
相殺とか似たようなシステムは統合するとして。
>>509
当時原作でもサレンダーとか使い方分からんかったw
インストの説明見ても全体的にシステム(デュプレックスの追加とか)よう分からんかった覚えがあるわ
そして同じノイズ作品なら戦国伝承2001するわーとやめて行っちゃった当時の自分

521 名前: no name :2009/09/26(土) 19:40:35 ID:qm5IcAUV

紅ってベルトアクションのキャラだったのか

522 名前: no name :2009/09/26(土) 19:43:37 ID:zM23+9E0




今見たんだけど、まさか解説が試合より長いとは、EFZの性能がさっぱりって奴は見とくべき

523 名前: no name :2009/09/26(土) 19:44:09 ID:ALsy4Do4

戦国伝承は1が強烈だったな

524 名前: no name :2009/09/26(土) 19:48:21 ID:rM+p2yR1

MOWとか豪血寺は作品としての知名度は高いが
ニコニコでは実際にそれをやってた層は少なくて
キャラ1人1人について知ってるのは少ないイメージ
キャラごとの性能とかの知名度ではEFZの方が上かもしれん

525 名前: no name :2009/09/26(土) 19:55:23 ID:OmRfyPa1

>>522
今更だけど、解説に補足。

・IC解説でダメージに誤差が出たのは、RFゲージ量自体で火力補正がかかるため。最大1.1倍。
・本来のリコイルの性能は動画の通りだけど、mugenにおいては再現上、
 「通常のキャンセルができない」もしくは「硬直がある」のが多い。動画内で挙げられてる某キャラは後者。
・「天ヲ仰グ月ノ石」の発生保証は水影氏版の独自仕様。あれ優秀だよね……。

526 名前: no name :2009/09/26(土) 19:58:02 ID:vVKo8+Sl

>>524
大会動画がメインなMOWはともかく豪血寺は販売促進にすらなりゃしねえからなぁ・・・
あれだけ動画見てる人達が先祖供養プレイしてくれれば良いのにorz

527 名前: no name :2009/09/26(土) 19:58:57 ID:I6ibisl4

もういっそMUGEN知識ク〜イズ!動画作ればいいじゃない

528 名前: no name :2009/09/26(土) 20:00:30 ID:csiWeRRp

アイマスと違って陰陽師PVに肝心のゲーム部分まるで出てこないのが
販促にならない理由だろうなあ

529 名前: no name :2009/09/26(土) 20:02:43 ID:LcuVl40c

ぶっちゃけMOWも豪血寺も流行ってたとも言えないしねぇ。
というか付近でMOWと豪血寺が稼動してるの見たことねぇ。
知り合いでも話してるの聞いたことないし。

でも豪血寺は名前だけ売れてる気もするw

530 名前: no name :2009/09/26(土) 20:06:30 ID:kCrnzao8

MOWは知ってたが豪血寺はちらっと名前を聞くくらいだったな…

531 名前: no name :2009/09/26(土) 20:21:10 ID:Aa9seYLO

豪血寺は陰陽寺のアレが流行っただけで知名度はニコニコの中じゃかなり低いぞ?
レッツゴー以外のステージ音楽の動画とかあるけど再生数もコメ数もサッパリだし
元が格闘ゲームだってことを知ってる奴がニコニコ全体で半分いるのかどうかってレベルだし

>>529
そりゃそうだ
最近のゲーセンにあるMVSなんてKOF98か2002が殆どだし、そもそもMVSが生き残ってるゲーセンが少ないからな

532 名前: no name :2009/09/26(土) 20:25:14 ID:o1e02gAo

小さなシアワセと素晴らしきインタアネツトは
なんとなく某トナメのおかげで知名度上がった気がする

533 名前: no name :2009/09/26(土) 20:27:04 ID:EMsL7aI4

個人的には闘婚の曲だとボクラノヒミツの方が好きなんだけどな

534 名前: no name :2009/09/26(土) 20:29:06 ID:9n7D+Ogl

闘婚なら青春の格ゲーだな
作品全部でみるならZIZIZIかメタメタの比較的ガチな曲が好き

535 名前: no name :2009/09/26(土) 20:30:16 ID:vVKo8+Sl

豪血寺じゃなくて陰陽師がはやっちゃったからな
オリジナルの楽曲、PVだと思ってる奴も少なくはあるまい
あと自分は忍び愛豪血寺が好き。全体ならポパペパプが入る
>>531
いや、割とMVS自体は多い
なんだかんだで安いのが売りで、最大6スロット入るから結構おいてあるとこはあるよ
まぁ対戦台となると殆どKOF98か02なのは事実だが

536 名前: no name :2009/09/26(土) 20:30:22 ID:o1e02gAo

デブで悪かったなァァァァァァ

537 名前: no name :2009/09/26(土) 20:31:26 ID:3Np6+uhK

>>536
落ち着くんだハゲ

538 名前: no name :2009/09/26(土) 20:33:05 ID:H5bMkRRc

TGSでイパーイ情報来てるぜー
戦国無双でおねね様生存確認 あとリーゼント正則も

539 名前: no name :2009/09/26(土) 20:33:12 ID:lVGoxWBP

テレスドンが公開されてSFCウルトラマンのキャラ全員MUGEN入りか

540 名前: no name :2009/09/26(土) 20:34:13 ID:o1e02gAo

>>537
誤爆じゃないのに……
65kgだけど百貫大好きなのに……

541 名前: no name :2009/09/26(土) 20:34:43 ID:XUtM9bxa

113 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 17:23:54 ID:y0wo82nu
皆分刻みのスケジュールのなか僅かな合間をぬって書き込んでるんだよ。
ちなみにこのスレの住人の平均スペックは
身長180以上体脂肪率10%以内年収1000以上
そして美男美女

432 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 15:35:39 ID:q+O5Zb7j
ゲハがハゲに見えて頭に血が上りかけた

536 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 20:30:22 ID:o1e02gAo
デブで悪かったなァァァァァァ

542 名前: no name :2009/09/26(土) 20:38:00 ID:Aa9seYLO

ところでnicomugenwikiのアカツキ電光戦記の項目、えらく充実してるジャマイカ
愛されてんのな

543 名前: no name :2009/09/26(土) 20:45:42 ID:1ZwBEt+G

今更だけど落下技で七夜の悪いねって台詞の技
あれがなんか妙な遅さでじわじわ来るwww

544 名前: no name :2009/09/26(土) 20:46:01 ID:6uccxxEM

>>543
動きがシュールで悪いね☆

545 名前: no name :2009/09/26(土) 20:47:48 ID:kyTQksg+

さっさと七夜に土下座で落下する無敵技を実装しろよ

546 名前: no name :2009/09/26(土) 20:47:57 ID:o1e02gAo

>>542
・わかりやすいゲーム性
・渋い演出
・キャラが一癖どころではない
・戦車タン

547 名前: no name :2009/09/26(土) 20:55:02 ID:ynaKmPQ/

>>542
ただMUGEN入りして、あのwikiに載っているのは色物とアーイくらいしか載っていないのがなぁ
キャラ製作がそんなに難しいのか

548 名前: no name :2009/09/26(土) 20:55:09 ID:2TGrrCRU




まぁ需要は無いだろうけどよかったらどうぞ

549 名前: no name :2009/09/26(土) 20:58:30 ID:H5bMkRRc


個人的には三国志的なステージほしいな
虎牢関や赤壁、長坂など

550 名前: no name :2009/09/26(土) 20:58:45 ID:o1e02gAo

>>547
ツールがないためにグラフィック関係が吸い出せない
頼れるのは生キャプチャのみ
となればさすがに数は出ないでしょう

ところで海外産マリリンはいったいいつ公開になるんだろう

551 名前: no name :2009/09/26(土) 21:00:24 ID:PqGYTPyK



こんばんはー。
新旧男女ペアunlimitedトナメ+1のパート17を宣伝。
今回から三回戦の開始でございます。

552 名前: no name :2009/09/26(土) 21:02:58 ID:zYcKBKxv

avituiで、全ての動作を映した動画から必要な画像1Fずつ切る作業マジ辛いから。
それと本当に作ろうとしてるキャラが好きじゃないと絶対無理。

553 名前: no name :2009/09/26(土) 21:04:28 ID:E31SEi7m

これ、MOWテリーが出てても餓狼と認識されたり、ロックが出ててもカプエスだったりするから、どうなんだろ?
カイン.グリフォン.ほたりゅ.グランドだもんな。

後、MOWだけのキャラはニコmugenが確立されてるから出てるから誤解が少ない気がする。

554 名前: no name :2009/09/26(土) 21:08:20 ID:ynaKmPQ/

>>550
そりゃしんどいな。誰かがツールを作ってくれることを祈るしかないね

555 名前: no name :2009/09/26(土) 21:10:57 ID:MXV8lyIL

背景が明らかにキャラの立ち絵と色が違ったりしたらクロマキーで消せそうなんだけどそういうステージがあるかって問題が

556 名前: no name :2009/09/26(土) 21:11:15 ID:H5bMkRRc

>>552
手描きの方が…といいたいけどこっちは妥協できるんだよな

557 名前: no name :2009/09/26(土) 21:12:59 ID:o1e02gAo

西側って同人ゲーのツールも作ってたっけ?

558 名前: no name :2009/09/26(土) 21:16:05 ID:vVKo8+Sl

>>554
かれこれ発売から2〜3年近くツール作られてないから多分無理なんだろう

559 名前: no name :2009/09/26(土) 21:20:20 ID:vXhd3+G/

MOWは餓狼だろHが。

560 名前: no name :2009/09/26(土) 21:27:58 ID:9Rah7SB2

しかしアーイは全ての動作がいちいちかっこいいな、特に6Cと空6B
溜めキャラ苦手だけど持ちキャラにするわ

561 名前: no name :2009/09/26(土) 21:28:10 ID:MXV8lyIL

ナインボールセラフがどうしたって?

562 名前: no name :2009/09/26(土) 21:28:55 ID:qm5IcAUV

デデデストローイナナナナインボー

563 名前: no name :2009/09/26(土) 21:29:29 ID:tmei5E3X

アカツキは大体のキャラの動きが印象に残りやすいな

564 名前: no name :2009/09/26(土) 21:31:21 ID:IdXXWlDi

>>552
チート等で背景を真っ黒にできれば幾分楽になるんだけどね。
透過処理されて背景が混じると復元ほぼ不可能だし。

RPGのキャラだけど、製作にあたって最初にやったのが背景表示フラグのアドレス探しだった。
根性なしだから根性キャプなんて芸当できません。

565 名前: no name :2009/09/26(土) 21:33:07 ID:/OquyzR/

>>553
読んでて不安になる文章だ…。

566 名前: no name :2009/09/26(土) 21:34:57 ID:Aa9seYLO

>>546
そうそう
俺もこの渋いようなお馬鹿なような雰囲気が大好きなんだ
でも熱帯がすさまじい過疎だからてっきりあんまり人気無いのかと思ってたよ
割とマニアックな層に好かれてるみたいね

>>563
確かに、動きが個性的で印象に残り易いよな
塞のスタイリッシュ肘とかスタイリッシュ大回転とかスタイリッシュ眼力とかアノニムのしゃがみ強とか

567 名前: no name :2009/09/26(土) 21:35:43 ID:E31SEi7m

>>559
確かにそうなんだが...
システムが根本的に違うから、餓狼シリーズとMOWは別ゲーと思うのだが、
いやでも結局は餓狼シリーズなんだよな...うむむ

568 名前: no name :2009/09/26(土) 21:38:10 ID:MXV8lyIL

うむむも何も公式がそうアナウンスしたらそうだろ

569 名前: no name :2009/09/26(土) 21:40:56 ID:+BMCzD4p

スカイステージだってKOFですよ

570 名前: no name :2009/09/26(土) 21:42:21 ID:P/OdxV6m

>>563
乙_〇σσ

こんなポーズで銃撃つもんなあの変態シスター

571 名前: no name :2009/09/26(土) 21:44:10 ID:Aa9seYLO

システム的には別ゲーだが、シリーズとしてはちゃんとした餓狼シリーズだべ
世界観もきっちり続編物だしな

システムが大きく変わってもシリーズ物であることには変わりはないよ
クロックタワー3しかりペルソナ3以降しかり

572 名前: no name :2009/09/26(土) 21:46:50 ID:8pztt4zO

>>570
アリーナさんの悪口は言うなぁ!
わくわくじゃない方のね。

573 名前: no name :2009/09/26(土) 21:48:24 ID:vVKo8+Sl

戦車の立ち強は吹いた。あと鼎さんの最終特攻のキメの10点満点ポーズとか

>>567
それを言ったらKOFなんて96以降、03以降は完全に別ゲーだよ
大まかにいって94、95と96〜99、02、NWと00、01、03〜XIはそれぞれ別ゲーレベル
大体RPGとかでサガシリーズがちゃんとシリーズ言われてるし気にするもんでもないと思う

574 名前: no name :2009/09/26(土) 21:49:04 ID:uQ1SC3q5

アリーナって言うとドラクエWしか・・・

575 名前: no name :2009/09/26(土) 21:50:19 ID:qm5IcAUV

>>570
ガンカタだから仕方ない

576 名前: no name :2009/09/26(土) 21:51:19 ID:/OquyzR/

>>573
でも、MOWって稼動当初は「こんなの餓狼じゃない!」って散々叩かれたとかいう話も聞いたことあるんだが。

577 名前: no name :2009/09/26(土) 21:52:42 ID:MXV8lyIL

>>570
そのAAいいな

578 名前: no name :2009/09/26(土) 21:53:22 ID:KY+1waNT

wikiの履歴みたら
カルマ
メイ
と並んでて吹いた

579 名前: no name :2009/09/26(土) 21:54:18 ID:9MKN+tUj

どれだけシステムが別モノでも世界観やタイトルが翳してあれば続編なのよ
具体例は…えっと…

それとは関係なくワラキアex布教動画宣伝

580 名前: no name :2009/09/26(土) 21:54:25 ID:tmei5E3X

コンボムービーで塞とシスターとの動きを見た時はスタイリッシュって感動したぁ

>>576
キャラとかシステム一新のお約束、風物詩みたいなもんだからそれ

581 名前: no name :2009/09/26(土) 21:55:29 ID:8pztt4zO

>>574
アナザーレオナの人のリメイク版がアリーナだよ
現在公開中なんだけど気がついて無い人多いのかな?
アナザーレオナのAI作ってるNori氏がAI作ってる気配も無いし。

582 名前: no name :2009/09/26(土) 21:55:30 ID:q+O5Zb7j

>>578
前にどっかでキングとレオのキングレオチームを見てから名称合体タッグトーナメントを妄想したことがある
数が揃わなかったが

583 名前: no name :2009/09/26(土) 21:56:38 ID:0tDM9LC2

そういやシスターが良く変態だって言われてるけど、動画見てもそこまで変態っぽい事言ってるようには見えなかったんだけど
ダメージで喘ぐのはそこまで珍しくもないしそれ以外は普通のキャラだったし

584 名前: no name :2009/09/26(土) 21:56:48 ID:vVKo8+Sl

>>573改めてみたらぐちゃぐちゃだった
94、95 96〜99、02、NW 00〜01 03〜XIで空欄で分けた分がそれぞれ別ゲだと思う

>>576
それは雰囲気(主にほたるとグラフィック)の問題が一番大きいからどうにもこうにも
システムに関してはRBSPDMで既に同様のもの搭載してるからねぇ
つまりは>>580ってことさ、ぶっちゃけKOFなんて出るたび「こんなのKOFじゃねえ」って言われてる

585 名前: no name :2009/09/26(土) 21:57:06 ID:C9XC71lA

そういや皆mugenでコメする時は止めながらコメするのかい?
俺は止めて書くんだが

586 名前: no name :2009/09/26(土) 21:57:20 ID:qm5IcAUV

あえぐどころか催促するから変態なんだよ

587 名前: no name :2009/09/26(土) 21:59:21 ID:IdXXWlDi

>>585
長い文は止めて、短い文は再生のまま投稿する

588 名前: no name :2009/09/26(土) 22:00:47 ID:Aa9seYLO

>>576
そりゃ確かにな
餓狼伝説はラインシステムあってこその餓狼伝説だったしな
旧来のファンの中には拒絶反応起こすやつもいただろうさ
でもイメチェンしただけでシリーズってことには変わりは無いよ

てかMOWってSNKの中でもかなり珍しいゲームだよな
ライン移動とか気力システムとかチームバトルとかの意欲的で斬新なシステムが無い普通のゲームだし
「質のカプコン、アイデアとキャラのSNK」とか言われてたけど、あんまり冒険せずに既存システムの枠の中で格闘ゲームを作ってたら対戦ツールとしての出来もカプコンに劣らなかったんじゃないかと思う

589 名前: no name :2009/09/26(土) 22:02:19 ID:4r+VwOcb

>>582
ほたるとボヒョーでチーム「火垂るの墓」なら考えた
アイデアが出ない時こそ人に聞けばいいじゃないか

590 名前: no name :2009/09/26(土) 22:03:47 ID:vVKo8+Sl

>>583
ただアンアン言うならともかく「良い!良い!良いわ!その調子よ!」と
殴られながら言うシスターが変態でないというのか

591 名前: no name :2009/09/26(土) 22:03:47 ID:/OquyzR/

>>584
納得した

>>585
俺も>>587と同じだな。

592 名前: no name :2009/09/26(土) 22:13:04 ID:KPFWxmoq

>>585
ズレたせいでルール説明文に求婚してしまった俺に好きはなかった
動画内誤爆マジ危険

593 名前: no name :2009/09/26(土) 22:19:45 ID:rzwZiCC4

まったく関係ないところで
big red shita のコメを流してしまったときの恥ずかしさは異常

594 名前: no name :2009/09/26(土) 22:22:57 ID:0tDM9LC2

…そもそもそんなコマンド使うこと自体が恥ずかしいという感覚なんだが

595 名前: no name :2009/09/26(土) 22:24:55 ID:6uccxxEM

>>585
そんなに不自然でない程度に進めてから止めて書いたりするな

>>593
その手の入れっぱなしやらかすと色々な意味で申し訳ない気分になる

596 名前: no name :2009/09/26(土) 22:28:21 ID:Bsn1aZpd

基本的にshitaって職人か何かしら情報提供するときしか使わないと思うんだが…
と言うか、bigとshitaは組み合わせて使うべきシチュエーションがほぼないだろ。

597 名前: no name :2009/09/26(土) 22:29:17 ID:kyTQksg+

常時Black small shitaでいいじゃん

598 名前: no name :2009/09/26(土) 22:31:35 ID:AoUBr+AD

NGコマンドallで最強

599 名前: no name :2009/09/26(土) 22:32:13 ID:1Mq4RKt3

shitaがbigになるシチュエーションだって?

600 名前: no name :2009/09/26(土) 22:33:43 ID:0tDM9LC2

大下さんおちついて

601 名前: no name :2009/09/26(土) 22:39:21 ID:tyn9FChk

>>571
クロックタワーは次元が違うぞ
システムも設定も別物だぜ

602 名前: no name :2009/09/26(土) 22:39:23 ID:zM23+9E0

覇王丸の一閃みたいな単発超大ダメージ技の時に赤下大文字で「!?」とかあると面白く思える俺は多分ミーハー

603 名前: no name :2009/09/26(土) 22:40:50 ID:iImpEvwZ

公式フォーラムに日本語の部分が出来てるな

604 名前: no name :2009/09/26(土) 22:42:10 ID:Yg7z8mWL

単発超大ダメージ技程度で!?は萎えるわ・・・
!?ってどこから始まったんだろな
自分の記憶で一番古いのは「若き日の過ち」なんだが

605 名前: no name :2009/09/26(土) 22:43:01 ID:zUlQ5Y+u

マガジン

606 名前: no name :2009/09/26(土) 22:45:35 ID:Yg7z8mWL

いや、ニコニコでって意味

607 名前: no name :2009/09/26(土) 22:46:43 ID:AIkav7Oe

平沢師匠が画面を占拠した時は!?使ってもいいですよね

608 名前: no name :2009/09/26(土) 22:47:28 ID:IdXXWlDi

!?は金田一が有名(俺の中で)
これが推理する上で重要なコマやその前後についてる

609 名前: no name :2009/09/26(土) 22:48:29 ID:vVKo8+Sl

最近コマンド使う場合smallぐらいしかないのう
文字にしろ声にしろでかいと主に悪い意味で目立ちやすいからねぇ

610 名前: no name :2009/09/26(土) 22:48:39 ID:EqDSs3Rk

>>606
とりあえずタグ検索で投稿が古い順で調べたらこんなん出てきたが

611 名前: no name :2009/09/26(土) 22:49:24 ID:qm5IcAUV

!?とかはなんかこう頭悪そうなバラエティの字幕みたいで嫌だ

612 名前: no name :2009/09/26(土) 22:50:40 ID:pRC+ldy9

俺はサイコメトラーで最初に印象に残ったな

613 名前: no name :2009/09/26(土) 22:50:56 ID:KPFWxmoq

>>608
俺は藤沢とおる

614 名前: no name :2009/09/26(土) 22:51:32 ID:kWLbbccC

マガジンでよく使われてるよな。
俺の中では特攻の拓が一番印象的だ

615 名前: no name :2009/09/26(土) 22:52:06 ID:tj5DxlQg

嫌ならNGだぜ。話題に出すのもめんどくさい。

616 名前: no name :2009/09/26(土) 22:52:40 ID:tyn9FChk

アラハバキは物理が(ry

617 名前: no name :2009/09/26(土) 22:55:39 ID:E31SEi7m

>>498
揚げ足取るような感じで悪いんだが、先ほどの話を考慮するとこの質問はおかしいのか?
レス付け忘れたが、>>553はこれに対する意見だったんだが...

618 名前: no name :2009/09/26(土) 22:57:55 ID:LcuVl40c

mugen動画じゃshitaとかは使わんかなぁ。

>>616
おい闘尖荒覇吐が物理弱いとか戯言無用武で語れいなんですけど。
・・・あれ、違った?

619 名前: no name :2009/09/26(土) 23:03:37 ID:CNMow/oI

>闘尖荒覇吐
>戯言無用武
那儀無闘鬼の親戚かと思って必死に読み方を考えてた俺ガイル

620 名前: no name :2009/09/26(土) 23:04:30 ID:zM23+9E0

獅子神忍法爆烈奥義・萬駆阿修羅無双拳

これ那儀無闘鬼の親戚だと思う

621 名前: no name :2009/09/26(土) 23:06:52 ID:Xa646Pqb

>>615
そーだなぁ。
コマンドーのMAD動画見てて嫌ってほど見たからNGに入れた
中には半角と全角混ぜて入れたりするから鬱陶しい。

622 名前: no name :2009/09/26(土) 23:07:33 ID:XUtM9bxa

とりあえずNGコマンドallしてる

623 名前: no name :2009/09/26(土) 23:07:35 ID:qm5IcAUV

>>620
新技?

624 名前: no name :2009/09/26(土) 23:09:04 ID:tmei5E3X

>>620
バング殿は武者頑駄無世界の人だったのか

625 名前: no name :2009/09/26(土) 23:09:07 ID:m1TOxYRh

いきなりスマン。友達から聞いたネタだが
「八神いおり」で検索して一番上に出てくるページ見てみ。
盛大に吹いてしまったwwwwww

wwwwwwwwwwwwwいかん。笑いがとまらんww

626 名前: no name :2009/09/26(土) 23:09:30 ID:zM23+9E0

>>623
新DD。一応対空で使うっぽい。動きはドラゴンボールらしい

627 名前: no name :2009/09/26(土) 23:09:39 ID:FaRZ3NsI

爆裂・爆熱・大爆殺!

628 名前: no name :2009/09/26(土) 23:11:54 ID:CNMow/oI

>>620
さすがバング殿でござるな
一瞬テイルズかと思ったぞw
>>625
これは京がウザがるのも無理は無いなw

629 名前: no name :2009/09/26(土) 23:12:31 ID:XUtM9bxa

>>625のはグロ

630 名前: no name :2009/09/26(土) 23:14:04 ID:qm5IcAUV

>>627
吹き飛べ!燃えちまえ!ねんしょぉー!

631 名前: no name :2009/09/26(土) 23:16:29 ID:9n7D+Ogl

そういや京の名前でハマグリの産地偽造してた奴がいたな

632 名前: no name :2009/09/26(土) 23:17:59 ID:FibEBTlZ

アミバみたいなやつだな

633 名前: no name :2009/09/26(土) 23:20:18 ID:m1TOxYRh

京「満足したか?八神。」

いかんwww想像しただけで笑えるwww
せめてもっと美人にするべきだったろ。

634 名前: no name :2009/09/26(土) 23:29:22 ID:LcuVl40c

まぁ内容もアレだがsage付けてないような輩だし。

>>621
コマンドーのMAD・・・キャプコマのMAD・・・・?
常時キャプテン・コレダー!とか表示されてるとか?
時折フーバー!とか。

635 名前: no name :2009/09/26(土) 23:32:19 ID:pRC+ldy9

MADといえば超必殺技集の人のが久しぶりに上がってたなぁ
YATTAが一番好きだぜ

636 名前: no name :2009/09/26(土) 23:41:10 ID:vVKo8+Sl

>>634
個人的に1ステージBGMをバックにしたCMVを想像した
コマンドーって技が素直だからCMVには不向きなイメージがあるがどうなんだろ
少なくとも飛竜さんや一時期のスットコみたくコンボに幅があるようには思えん

637 名前: no name :2009/09/26(土) 23:41:25 ID:NkYu0qVk

ベルのβ版きてたんだな
どうでもいいけどこの人敵としてはアレだけど味方になると頼もしいっていう珍しい敵キャラだなとふと思った

638 名前: no name :2009/09/26(土) 23:41:54 ID:MbKqnKW0

>>634
…本当は何なのかわかっててネタで言ってるんだよね?

639 名前: no name :2009/09/26(土) 23:44:09 ID:q+O5Zb7j

ゼファー言うと無条件でリューナイトが先に思い浮かぶ俺

640 名前: no name :2009/09/26(土) 23:46:48 ID:csiWeRRp

>>631
セコくてワラタw

641 名前: no name :2009/09/27(日) 00:01:35 ID:uhhLkfDG

ゼファーといえばレイアースだろjk

642 名前: no name :2009/09/27(日) 00:03:01 ID:BlZIo/oR

いやいや悠久3だよ

643 名前: no name :2009/09/27(日) 00:03:20 ID:sYdA9Vw2

>>574-575
亀だが流れ的に>>575がカンダタにしか見えなんだ

644 名前: no name :2009/09/27(日) 00:04:34 ID:uy4Pk1zO

ゼファーつったら爆弾化か元気玉だろう

645 名前: no name :2009/09/27(日) 00:05:39 ID:wci1EN7k

ゼファーっつったらガンダムじゃね?

646 名前: no name :2009/09/27(日) 00:07:40 ID:zoN4pBbD

ゼファーつったらガーディアンロードだな

647 名前: no name :2009/09/27(日) 00:09:03 ID:AvtSFLDF

ゼファーはWA一択だろ・・・・

>>634
それで何を知りたいのかがわからん。

>>643
カンダタだからしょうがないってどういう状況よw
結構強いじゃん、カンダタ!
オルテガと同じアイコンだったし!

648 名前: no name :2009/09/27(日) 00:11:58 ID:7RapF1Ch

>>647
覆面マスクにパンツ一丁、こいつぁ変態だ!
→カンダタだからしょうがない

649 名前: no name :2009/09/27(日) 00:15:17 ID:nHUopE4m

>>647
FC海外版ならかっこいい専用グラがあるんだぞ!

650 名前: no name :2009/09/27(日) 00:17:50 ID:Op6mEh2Y

ゼファーていったらベーr…いやなんでもない

>>637
まあまてラビリンスシティではかっこよかったじゃないかその人

651 名前: no name :2009/09/27(日) 00:19:03 ID:pCBc1NTf

>>650
そも話に出した起点がそれだ>ベーr

652 名前: no name :2009/09/27(日) 00:19:51 ID:AvtSFLDF

>>648
つまり
グリフォンマスク=変態?

653 名前: no name :2009/09/27(日) 00:22:10 ID:INOKCQ+U

グリマスはズボンはいてるから違う

654 名前: no name :2009/09/27(日) 00:23:42 ID:uy4Pk1zO

裸にブリーフと女性モノパンツのマスクを被り網タイツをしていたら変態仮面だ

655 名前: no name :2009/09/27(日) 00:24:01 ID:uhhLkfDG

いやカンダタのあれは屋外だからマズいんだろう
プロレスラーにとっちゃ正装ですよ

656 名前: no name :2009/09/27(日) 00:24:29 ID:+b2HiHj1

>>655
しかし私生活でもあの格好だとすると?

657 名前: no name :2009/09/27(日) 00:28:12 ID:Lj4heszl

ヒーローはヒーローとして活躍する時だけマスクを被るんだがな・・・・・
だがしかしMugenでは(ry

658 名前: no name :2009/09/27(日) 00:28:38 ID:SSwnZxt2

>>653
キャラ変わってるぞ

659 名前: no name :2009/09/27(日) 00:39:27 ID:ne9+Rf7/

カンダタはアレフガルドだと見た目が普通になっててがっかりしたような気が。あと1戦目は割とキツかった。

ところでMoWろっくんのAI更新+最新版に対応しました
http://nanomugen644.blog54.fc2.com/
…オーバーヘッドの使えなさに泣いた

660 名前: no name :2009/09/27(日) 00:45:07 ID:/akd/sPY

グリフォンマスクは試合中以外は素顔だし、ビシッとスーツ着てるからな

661 名前: no name :2009/09/27(日) 00:46:06 ID:ynCL+6/0

>>650
何故話を一周させたし
俺はZEUS2(カルネージハートシリーズの他作品は知らぬ)のキャリアの一機を思い出すなぁ

>>660
え、素顔とかあるんですかあの人

662 名前: no name :2009/09/27(日) 00:48:32 ID:/akd/sPY

と思ったが11のチームエンディングではマスク被ったまま酒飲んだりしてるんだった

663 名前: no name :2009/09/27(日) 01:00:10 ID:zoN4pBbD

>>659
乙です

>>662
それは一緒にいるチームメイトに素性割れちまうからでは

664 名前: no name :2009/09/27(日) 01:11:59 ID:7CIaEGyd

>>661
MOWのEDでビシッとスーツ姿、あと目が見えない位置まで顔が見える

665 名前: no name :2009/09/27(日) 01:21:52 ID:X/CxaU8G

そういえばスト4仕様の完成度が高い
剛拳いるのにまったく見ないな
やっぱAIなのか?それとも海外の人のだから?

666 名前: no name :2009/09/27(日) 01:22:33 ID:BlZIo/oR

>>659
乙です
オーバーヘッドはゲージ無い時の真空投げの追撃ぐらい・・・?
ガチ勢ジェニー相手にオーバーヘッド3発で10秒KOしてた猛者も居たけど

667 名前: no name :2009/09/27(日) 01:22:54 ID:fNOkzXuC

4 :名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 20:16:16 ID:O/N+AQIX0
実力がある人にお薦めの危険な会社カプコン

・院卒上がりの推薦持ちなら大丈夫だろうと思っていたら同じような経歴の奴が20人いた
・仕事机からトイレ1分の廊下でプランナーが口から泡を吹いて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので布団をめくってみるとグラフィッカーが転がっていた
・移植でプログラマが当たって砕けた、というか移植を発表した後から計画を立てる
・自宅が上司に電凸され、社員も「バイトも」全員出社させられた
・会議から立案までの10分の間に上司に却下された
・社員の1/3がデスマ経験者。しかも馬車馬のように働くという都市伝説から「新入りほど危ない」
・「そんな会社なわけがない」といって入社した新卒が3ヶ月後ハロワに通っていた
・「水面の屈折率に気づかれない」と必死に作ったプログラマがインタビューで声を大にした
・最近流行っている仕様は「マルチスレッド」 一人いれば作れるから
・社員の出社率は150%、日曜から土曜までが100%、残りの50%は残業の意味
・仕様書における変更点は1日平均120カ所、うち約20カ所がバグを誘発

668 名前: no name :2009/09/27(日) 01:40:33 ID:7CIaEGyd

>>665
AIじゃろうなぁ
確実に偶然だが自分がプレイヤー操作動画うpした
二週間後ぐらいにそのキャラのAIを作られた方がいたりしたから、
P操作動画で宣伝してみたらまだ分からんかもYO

シーナBEEの出番増えたらいいなぁ

669 名前: no name :2009/09/27(日) 01:48:07 ID:+b2HiHj1

シーナBEEってあのどうみてもパステルのキャラか

670 名前: no name :2009/09/27(日) 02:02:23 ID:pMQjAjFT

スト4ゴウケンってなんか声がうるさくない?

なぜかCNSのvolumeをいじっても反映されんのよね

671 名前: no name :2009/09/27(日) 02:30:53 ID:AiRtEbdW

何かどの動画見ようとしても読み込みエラー出るんだが。
最近2時過ぎてもこんなんばっかだ。紙決定戦も裏切りグランプリも見てないってのに・・・

672 名前: no name :2009/09/27(日) 02:32:08 ID:0CRqExjD

>>671
キャッシュを全部消してみるってのはもう試した?

673 名前: no name :2009/09/27(日) 02:43:07 ID:AiRtEbdW

>>671
エラー出るたび消してる。クッキーも消して再取得してる。
MUGENタグに限らず、新しい動画も随分前の動画もエラーだらけ。
エラーのダイアログ出るまでにも時間がかかってる。ある意味エコノミーのほうが快適。

674 名前: no name :2009/09/27(日) 03:13:14 ID:sYdA9Vw2

sndファイルのボリュームを分解しないで調整するツールがあれば…!

675 名前: no name :2009/09/27(日) 03:36:57 ID:QBqbHkrc

>>674
FFに同じような機能があったはず
使ったこと無いから音質がどうなるかは知らないけどな

676 名前: no name :2009/09/27(日) 03:40:16 ID:oAHkhZUe

アカツキ電光戦記体験版でコンボ練習を楽しみながらも
近所のゲーセンに一つも置かれておらず
同人版(まだ手に入れてないが)の熱帯はもの凄い寂れているのにこれを活かせる日は来るのかを考えたら虚しくなってきた……

製品版は出んのかな……

677 名前: no name :2009/09/27(日) 04:00:02 ID:pt+HdHAy

シルバーウィークの間、MUGENで腕を磨き続けたら、
それまで安定して勝てていたキャラに安定して負けるようになった。
何を(ry

さ、寝るか

678 名前: no name :2009/09/27(日) 04:02:57 ID:iqLg8ziv

なんも考えずにひたすら格ゲーやってたら
有効手を体が覚えてしまって逆に有効手ワンパになって
対策されて「あれ、俺弱くなった?」ってなる事はあるけどAI戦はシラネ。

679 名前: no name :2009/09/27(日) 05:01:30 ID:7CIaEGyd

>>678
対策を考えすぎて逆に動きにくくなったりとかあるね
特にキャラ数が少なかったりするとキャラ対もかなり煮詰まってたりするし

680 名前: no name :2009/09/27(日) 05:37:31 ID:pantFDOW

格ゲーなんて小学生の時少し触れたくらいで、全くやってないな



え? MUGENは好きなキャラが動くところ見てハァハァするツールだろ?

681 名前: no name :2009/09/27(日) 06:04:59 ID:yk6+AFH+

格ゲに限らず、スランプのような時期はある
段階として、初めは思う通りに動かすことすら出来ないのだが
次第に慣れてくると意識せずとも自分の指が自然に動くようになる
ところが、ある時ふと指に意識が妙に強く向き、ゲシュタルト崩壊のような現象を起こすことがある
一度そうなると、今まで自然にやっていたことさえたどたどしくなったりミスを連発したりする
そして、そういうのを乗り越えればさらに自然に操作できるようになるのだ

682 名前: no name :2009/09/27(日) 06:06:45 ID:3DMiZLpw

ジャガーノートAI重力が軽すぎたので調整、コンボ補正調整しました
AIの動きに殆ど変化は有りませんが弱い方のレベルなんかは結果として少し見栄えが良くなったかもしれません
実際は自分操作で使ってる人の方が重要な内容

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4235.zip

683 名前: no name :2009/09/27(日) 06:50:07 ID:OC644fUZ

chinaのリリースで、ちぃたま氏の朱憐香乃AIの更新情報が載ってるけど、
キャラのGIFが朱憐香乃じゃなくて、デュナ・ハイゼンになってるね。
wolf氏もこのスレ見てるっぽいので報告しとく。

684 名前: no name :2009/09/27(日) 07:01:02 ID:k8Vf3RI5

牙刀のAI公開したので宣伝に来ました。



>>682
乙です

685 名前: no name :2009/09/27(日) 07:04:56 ID:xwpAzuxq

ヤッターマンのOPが山本御大で俺様歓喜w
そういやmugenってタツノコファイトのキャラっているっけ。

686 名前: no name :2009/09/27(日) 07:07:41 ID:uy4Pk1zO

いるよ

687 名前: no name :2009/09/27(日) 07:18:31 ID:g+pNqF/H

>>682
ヒャッハー!うんこジャガノだー!乙!
>>684
ヒャッハー!お兄ちゃんだー!乙!

688 名前: no name :2009/09/27(日) 08:55:03 ID:VAYMfn55

エクサム(当時は悠紀エンタープライズだけど)は
ミナといろはのデザインのインパクトがよく話に出るけど
零スペのあのグロ演出もやってるんだよな
方向性によっては女の子ばっかだけど血とか出まくるってやつに
なってたかもね

689 名前: no name :2009/09/27(日) 08:56:44 ID:G61oKte+

>>674
むしろGale並みの使い勝手でSFFのままスプライトをいじれるツールがほしい

690 名前: no name :2009/09/27(日) 08:57:35 ID:nHUopE4m

>>688
それは今の規制事情じゃ厳しいかもしれんね

691 名前: no name :2009/09/27(日) 09:33:21 ID:G61oKte+

零スペの演出を零程度にしたリメイク版出ねえかな。
ネオジオ家庭用は修正しすぎ。剣サムはノーコメント。

692 名前: no name :2009/09/27(日) 09:43:02 ID:A61+c4mx

零SPって調整とかは素晴らしかったけどCPU戦はクソだったから
リメイク出すならそこら辺も改善して欲しいなあ
サムスピのCPU戦って大抵そんな感じだった気もするけど

693 名前: no name :2009/09/27(日) 09:49:35 ID:ORwbRN8h

ニコ厨言い訳集 最新版
DVD売り上げに貢献してる         →  統計を見ればわかるがむしろ全体的に減ってる
買いたいと思わせるものをつくれ      →  質を上げても結局は動画サイトで満足するから意味なし
動画サイトのおかげで売れたのもある  →  代わりに売れなくなったものが多い
DVD高すぎるのが悪い           →  採算合わないから。昔はいいけど今はほとんど赤字
地方だから見れない             →  引っ越せ。夕方にいいとも放送される地域はフジに文句の一つも言わない
nyやshareのが酷い              →  やってることは同じです

※ニコ厨の言ってることをわかりやすく例えると
まずいレストランでなら食い逃げしても問題ない
食ってもらえる、と考えるべき
文句があるならうまいものを作ってからいえ
そもそもメニューの値段が高すぎる、食い逃げされても仕方がない
いっそ食い逃げを容認すれば味の評判が広がりやすくなって宣伝になる

694 名前: no name :2009/09/27(日) 09:53:59 ID:R1yn5WG2

何だいきなり

695 名前: no name :2009/09/27(日) 09:55:09 ID:VY/Y7s48

荒らしです

696 名前: no name :2009/09/27(日) 09:57:11 ID:GyvFw7xo

>>692
おれはあのCPU好きだったよ
いつ負けてもおかしくない緊張感があったし、楽しかった
炎邪きたら、笑っちゃうぐらいの絶望感あったけどw

697 名前: no name :2009/09/27(日) 09:57:16 ID:GiRAmwH7

ゲームセンター荒らし

698 名前: no name :2009/09/27(日) 09:57:49 ID:ORwbRN8h

すいません荒らしました

699 名前: no name :2009/09/27(日) 10:00:06 ID:WgUBMSIO

今時ニコニコで見れるアニメなんざないがな

700 名前: no name :2009/09/27(日) 10:05:51 ID:hdzy6Nrk

○作トナメを見てテッカマンブレードが見たくなった

701 名前: no name :2009/09/27(日) 10:09:58 ID:rdSTw6pV

ニコmugen厨言い訳集 最新版
本家の売り上げに貢献してる       →  統計を見ればわかるがむしろ全体的に減ってる(90年代と比べると明白)
判定やフレームにこだわってつくれ    →  質を上げても結局は動画で満足するから意味なし
動画サイトのおかげで売れたのもある  →  代わりに売れなくなったものが多い
ゲーセンの敷居が高すぎるのが悪い   →  DQNは熱くなりやすいから。昔はそうだけど今はほとんどオタク
稼働してない                 →  引っ越せ。豪血寺がない地域はアトラスに小言くらいしか言わない
割れ厨よりはマシ               →  やってることは同じです

こんな感じか?mugenでいうと。いまいちうまく改変できん

702 名前: no name :2009/09/27(日) 10:14:17 ID:A61+c4mx

>>696
初心者取り込みが出来ないのがどうもなあ
後半とかボスはあれで良いと思うんだが

703 名前: no name :2009/09/27(日) 10:16:03 ID:G61oKte+

ゲーセンのために引っ越せは無茶すぎるわw

704 名前: no name :2009/09/27(日) 10:19:19 ID:fjhua2Xv

北斗やるために上京した人がいるんだから無茶は甘え(キリッ

705 名前: no name :2009/09/27(日) 10:23:25 ID:nxJwdxnx

チャロンのために引っ越した人は何人かいるぞ
GGのために上京した人もいるし

706 名前: no name :2009/09/27(日) 10:31:39 ID:edjoxkbI

先祖供養どこにもないんだが・・・

707 名前: no name :2009/09/27(日) 10:35:26 ID:H9Kkmrv+

>>703-704
ネトゲのために仕事やめた俺の弟を見習うべきだ

708 名前: no name :2009/09/27(日) 10:39:01 ID:X5L9xgAQ

地元のゲーセンにあったチャロンフォースやるのに
片道20km以上なのに通ってた常連とかたくさんいたな

709 名前: no name :2009/09/27(日) 10:47:42 ID:ynCL+6/0

>>707
それ……典型的な……

710 名前: no name :2009/09/27(日) 10:49:09 ID:edjoxkbI

ネ実には腐るほどいそうだな
GE若本氏とかが現役FF11プレイヤーなんだっけ?

711 名前: no name :2009/09/27(日) 10:54:01 ID:kWcH0ork

まあ仕事や学校の問題もあるから引っ越せっていうのはやっぱ無茶だわ。

712 名前: no name :2009/09/27(日) 10:56:36 ID:AnE+h2VO

FF11やってたけどまさかMUGENでまでブロントさんや内藤見るとは思わなかったw
両方大好きだからうれしいんだけどさw
ただ内藤はもう少しやる時はやるっていう感じにしてほしかったがw

713 名前: no name :2009/09/27(日) 10:59:35 ID:/FJhVrHe

>>707
何、それは本当かね!?それは……気の毒に……

卒業前からネトゲ中毒気味だった奴が就職して1か月で仕事辞めて音信不通でござる
新卒は一回きりだから大事にしろとあれほど(ry
何事も楽しむことは大事だが人生オンラインを捨てゲーにして他を楽しんでは駄目だぞ

714 名前: no name :2009/09/27(日) 11:05:20 ID:wci1EN7k

ネトゲなー
タイピングを鍛えるのにはいいツールだと思うよ
俺はもうやってないけどなあ

715 名前: no name :2009/09/27(日) 11:06:39 ID:Q8GZYFew

ネトゲなんざ時間と金の無駄
と、散財した後に気づいた

716 名前: no name :2009/09/27(日) 11:12:59 ID:edjoxkbI

なんかゲーセン通いにも同じ事が言えそうだw

717 名前: no name :2009/09/27(日) 11:13:48 ID:tviMmyT5

MUGENなんて時間とHDの容量の…あ、いや、なんでもないよ?

718 名前: no name :2009/09/27(日) 11:16:26 ID:34S7WzKr

ゲーセンに怖いチョイワルオヤジがいるから
ゲーセンに通えない

719 名前: no name :2009/09/27(日) 11:17:37 ID:AnE+h2VO

趣味嗜好全般に通じる話ではあると思うよw
まぁ、ネトゲがヤバイのは家から出なくてもできるのと
何するにしても時間がかかりすぎるし、止め時見つけるのが難しいってとこかな

やってた自分が言うのもなんだけど人には絶対進めたくない趣味だわw

720 名前: no name :2009/09/27(日) 11:18:56 ID:E1xW30gF

娯楽になに求めてんの
本分を疎かにしないなら別に無意味でいいんだよ

721 名前: no name :2009/09/27(日) 11:25:57 ID:wn78QdoK

>>684
コンボとか、キャンセル可能技とかは詳しく載ってるサイト使うといいと思いますよ。
ttp://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/

ふと思ったのだけど、コメントにアドレスって書いていい物なのかな?

722 名前: no name :2009/09/27(日) 11:38:03 ID:GcBpJclT



mugenじゃないけど応援

ところで華のAIトナメが非表示になってるんだけど、打ち切り?(´・ω・`)

723 名前: no name :2009/09/27(日) 11:38:26 ID:xiSL0cJ5

なぁ、mugenってスマブラみたいにチームなしの4人同時対戦とかはできないよな?2対2のタッグまでだよね?

724 名前: no name :2009/09/27(日) 11:44:11 ID:tALpyQDW

というかネトゲ(特にRPG系)って楽しい?
昔少しやってたけど、ひたすらレベル上げてるだけで
しかもそれに無茶苦茶時間がかかるもんだからあまりにだるすぎて嫌になってやめたけど
今はもっと面白くなってる

725 名前: no name :2009/09/27(日) 11:52:27 ID:kWcH0ork

>>724
某光栄のネトゲ(一番古いやつ)やってるけどまあまあ楽しい。
FF4以降のアクティブタイムバトルを複数人でやるようなシステムなんで
ルール理解したらボス戦は結構楽しめると思う。
その代わりレベル上げはFF7のナイツオブラウンドを毎回見せられるような地獄。

オープンバトルタイプのクリックゲーは多分俺には無理。

726 名前: no name :2009/09/27(日) 11:58:11 ID:5NwOT6vM

ポトレ集更新、ニコロダ4240

ベール・ゼファーの項目見てから画像探し余裕でした
AI製作は即挫折したのにポトレ製作はどんどん手際よくなっていく…

727 名前: no name :2009/09/27(日) 12:05:21 ID:koFPOgg/

その道に進めば良いじゃない・・・。
キャラ作成してて、途中で他の人が作った方のAI作るかなと思うことがあるからキャラ作成は難しいぜ。

728 名前: no name :2009/09/27(日) 12:05:42 ID:X/CxaU8G

WIKIにゴッドエンペラーの項目ができていたけど
ビーストマスターの方が好きだなやっぱ
脚部パーツの名前が最高だったw

729 名前: no name :2009/09/27(日) 12:09:04 ID:oAHkhZUe

>>722
# 昨日、某作者氏から中止要請の連絡があり、ご本人と確認しました。よって当初の宣言通り、全ての投稿物を非公開とさせていただきました。 -- うp主 (2009-09-27 10:03:11)
# うp主業からも撤退しますので、少なくともMUGEN関連では二度と皆さんの前に姿を見せることもないでしょう。これまでご愛顧いただきありがとうございました。 -- うp主 (2009-09-27 10:05:40)

だって

730 名前: no name :2009/09/27(日) 12:09:44 ID:rdSTw6pV

>>724
自分はLV上げがRPGで最も楽しい作業なんで、人によるとか言えない
ただ最近はあんまLV上げしなくてもいいのが多い

731 名前: no name :2009/09/27(日) 12:11:14 ID:EYlMIsN/

>>728
ゲームボーイじゃ分かりにくかったが、メダRじゃスパゲティの不気味さが増してて良い

732 名前: no name :2009/09/27(日) 12:13:58 ID:GcBpJclT

>>729
うーん残念。AI製作者の一人として個人的には期待してたんだけど仕方ないか…

733 名前: no name :2009/09/27(日) 12:27:29 ID:nuN0eppd

>>724
UOやってるけど、つい最近新要素がもりっと増えたから楽しんでるよ
別にレベル上げなくてもいいゲームだし
普段はまったり花に水やったり注文書もらったりして暮らしてる

>>729
なんだかやめてくれっていった作者が嫌な気分になりそう
言った側もそんな態度とられたんじゃ嫌だろうに

734 名前: no name :2009/09/27(日) 12:30:29 ID:tviMmyT5

まぁ荒れやすそうな内容だなとは思ったけどね…

735 名前: no name :2009/09/27(日) 12:31:50 ID:edjoxkbI

正直こうなった事を全く不思議に思わない

736 名前: no name :2009/09/27(日) 12:32:40 ID:uhhLkfDG

いやカンダタのあれは屋外だからマズいんだろう
プロレスラーにとっちゃ正装ですよ

737 名前: no name :2009/09/27(日) 12:33:08 ID:WgUBMSIO

嫌な気分も何も自分でやめてくれと言ったんだろう
元々うp主はクレームきたらやめる&全消しって言ってたんだし
別にAI作者を責めるつもりは全くないが

738 名前: no name :2009/09/27(日) 12:33:36 ID:uhhLkfDG

すまん誤爆のようなもの

739 名前: no name :2009/09/27(日) 12:34:36 ID:1Nwn1qdq

>>723
味方殺し+p2Nameとかでいけたら嬉しいのにな

740 名前: no name :2009/09/27(日) 12:34:56 ID:nuN0eppd

>>737
いや、該当の大会が中止・全消しならわかるけど、
それ以外の関係ないのまで消す&MUGENでのうpもやめるじゃちょっと…

741 名前: no name :2009/09/27(日) 12:37:49 ID:kWcH0ork

>>733
主張を曲げないって事は相手が折るって事だから必然と言っちゃ必然。

742 名前: no name :2009/09/27(日) 12:39:46 ID:WgUBMSIO

>>740
AI作者は当然それを知っててやめてくれと言ったわけだろうし、それを横から他人が嫌な気分云々なんて言うもんじゃなくね

743 名前: no name :2009/09/27(日) 12:45:49 ID:SSwnZxt2

Zelgadis296氏のザベルってハンター再現?セイヴァー再現?それともハイブリット?シェルブリット?

744 名前: no name :2009/09/27(日) 12:46:51 ID:ORwbRN8h

ラディカルグッドスピード

745 名前: no name :2009/09/27(日) 12:52:28 ID:vVKFs0M2

そんなことよりDJについて語ろうぜ!

746 名前: no name :2009/09/27(日) 12:54:07 ID:zY4TQjbv

キャミィ>フェイロン>>>>Tホーク>DJ

747 名前: no name :2009/09/27(日) 12:55:06 ID:Op6mEh2Y

>>726
乙です
mugenにバーダックなんていたんだな

748 名前: no name :2009/09/27(日) 12:59:37 ID:tviMmyT5

Tホーク出番が無いって嘆いてた人いたけど
あだむしきー氏のホークsndファイル無いんだもんなぁ…

749 名前: no name :2009/09/27(日) 13:02:24 ID:FaLIVcAg

>>723
今ならエレクバイトに掛け合えば実現するかもよ?
もうちょっと仕様を煮詰めなきゃ不具合のオンパレードになると思うけど。

750 名前: no name :2009/09/27(日) 13:03:44 ID:0JSumGrR

もうSTGやノベルやRPGも作れるようにしようぜ

751 名前: no name :2009/09/27(日) 13:05:01 ID:PTx4B3O6

開催の段階で全作者に連絡取ってれば
こんな事になってなかったと考えればうp主の責任だな

752 名前: no name :2009/09/27(日) 13:05:57 ID:CZ4GzVHT

>>750
RPGツクールでそれ全部作れるんだし、だから今のMUGENでも非常に難易度は高いが作れるんじゃね

753 名前: no name :2009/09/27(日) 13:08:13 ID:edjoxkbI

いきなりタイムクライシスみたいなガンシューティングをやらされるキャラいなかったっけ

754 名前: no name :2009/09/27(日) 13:28:41 ID:1Nwn1qdq

普通の格ゲーですらノベルゲーやSTGが出来るというのに

755 名前: no name :2009/09/27(日) 13:29:58 ID:1WOMLQeR

>>750
RPGってもセーブできないから昔懐かしのパスワード方式になりそうだな
DQIIの悪夢嘘パスはやりますか?
・・・あれ絶対嘘ついてることあるよな

756 名前: no name :2009/09/27(日) 13:30:54 ID:0JSumGrR

そういえばそうだな
ノベル  メルブラ BB
STG   ジョジョ KOF
RPG   ウォーザード

757 名前: no name :2009/09/27(日) 13:32:19 ID:SSwnZxt2

バング始まった、バングが始まったぞフリーザァー!!

758 名前: no name :2009/09/27(日) 13:35:07 ID:jjW8iBeW

-3ステートのvarsetでプレイヤーが毎回進行度を指定していけばいけそうだな
まあ、そうするといきなりエンディングとかできてしまうが

759 名前: no name :2009/09/27(日) 13:35:32 ID:GcBpJclT

始まりすぎて終わるな

760 名前: no name :2009/09/27(日) 13:36:39 ID:rdSTw6pV

ぷよぷよ作ろうとしてstate内容とか考えてる時に
難しすぎてやめた

761 名前: no name :2009/09/27(日) 13:36:48 ID:kWcH0ork

アレク「どうせバングもこっちくんだろ」

762 名前: no name :2009/09/27(日) 13:39:06 ID:SSwnZxt2

>>761
つまり現段階の性能据え置きだな?なら下位転落は100%無い

763 名前: no name :2009/09/27(日) 13:41:02 ID:758hgRbJ

待て あわてるな これはアークの罠だ そんな事は無理だ(AA略

アークはバング殿を最弱キャラとして調整したいらしいから
製品版で修正されるんじゃないの

764 名前: no name :2009/09/27(日) 13:43:06 ID:1WOMLQeR

>>758
だからパスワードにすrんじゃないか
中身書き換えたらいきなりエンディングなのは変わらんが
そこは自重してもらうしかない

ノベル系やるにしても同じ事になると思うが
パスワード表示されるノベルゲーってのもシュールだな

765 名前: no name :2009/09/27(日) 13:43:43 ID:xii3W7mu

ゲーム的には弱く調整されているのに設定的にはガチで強いという、流石バング殿

766 名前: no name :2009/09/27(日) 13:45:06 ID:AvtSFLDF

バングとかないわぁ〜

>>762
雪姉「彼とは仲良くできる気がする」

767 名前: no name :2009/09/27(日) 13:48:59 ID:INOKCQ+U

ロケテはジンとレイチェルが気になる、苦情大量にきてまた強キャラになったりしないだろうな

768 名前: no name :2009/09/27(日) 13:57:46 ID:S51hYFvS

レイチェルはその可能性たかそ
髭と同じ吸血鬼だし
ジンはまあ強キャラといっても虐めはバングテイガーくらいにしかしてなかったからなあ
数が異様に多いのと凍結めんどいの以外は強キャラでも別に気にはならなかったな

769 名前: no name :2009/09/27(日) 14:03:33 ID:j/kpDZY+

>>750
全部つくれるじゃねーの。
ガンシューもあるし、昔ドイツのキバガミタケゾーの人が
シューティング作っていた。

770 名前: no name :2009/09/27(日) 14:12:29 ID:758hgRbJ

今の所ジンとレイチェルが最弱候補らしいしねえ
しかしまたあの吸血鬼の鬼のような固めを食らうのは御免だが

771 名前: no name :2009/09/27(日) 14:12:53 ID:wci1EN7k

>>765
裏シェルミーとジェダ様と邪悪の化身ディオとうどんげとエンジャーがバング殿を見ているようです

772 名前: no name :2009/09/27(日) 14:16:20 ID:34S7WzKr

みんな思い出せ!
初代テイガーはロケテで強キャラと呼ばれてたんだぞ!

773 名前: no name :2009/09/27(日) 14:16:43 ID:W/INWlSf

うどんげは設定上でもポテンシャルあるだけの駄目っ子じゃん

774 名前: no name :2009/09/27(日) 14:19:01 ID:0JSumGrR

アルクェイド「設定上は最強だとおもってたらいつのまにか設定でも弱体化してたでござる」

775 名前: no name :2009/09/27(日) 14:21:37 ID:SSwnZxt2

>>772
投げキャラはわからん殺し成分強いからねえ

しかしロケテではネガペナ耐性が全体的にダダ下がりらしいがどうなるんだろう
端で待ったツバキが3秒でネガったとか追いかけてるのにバングがネガったとか聞くが

776 名前: no name :2009/09/27(日) 14:21:49 ID:IAgfAfwg

宣伝。
上巻です。

777 名前: no name :2009/09/27(日) 14:25:58 ID:rdSTw6pV

おれ、RCで変身キャラが可能になったら
瀕死でオロに戻っちゃうイングリッド作るんだ……

778 名前: no name :2009/09/27(日) 14:29:36 ID:nxJwdxnx

>>775
追いかけてるバングがネガティブもらうのは前からな気がするが

779 名前: no name :2009/09/27(日) 14:31:02 ID:X5L9xgAQ

>>776
乙!
・・・もう10月か

780 名前: no name :2009/09/27(日) 14:31:31 ID:U5ysZwFZ

>>776
このタイミング・・ランキングだな!
乙です。

781 名前: no name :2009/09/27(日) 14:32:50 ID:S0JBGsUi

SANDER71113氏のキャラって改変許可要るよね?

782 名前: no name :2009/09/27(日) 14:38:26 ID:Op6mEh2Y

テレスドンきてたんだな
ウルトラマンのキャラはこれで全員揃ったし這い寄る混沌氏次はセブンのキャラかな

783 名前: no name :2009/09/27(日) 14:42:59 ID:nxJwdxnx

芋咲夜の時止めの優秀さがいまいち分からん
緋以降しか知らないし、mugenでも見ないからDIOとかと同じネタ技
だと思ってたんだがwikiだと結構優秀扱いされてるんだよな

784 名前: no name :2009/09/27(日) 14:50:43 ID:1Nwn1qdq

>>783
世界→シュッシュッシュッシュッナイフシュッシュッ→霊力切れ直前にキック1発→いっぱい削れる、ガークラも
DIOの場合普通にコンボした方が強いってのと、発動の早さの問題じゃない?

785 名前: no name :2009/09/27(日) 14:51:52 ID:X/CxaU8G

・発生の早さ(約0.5秒)
・周りにナイフを設置し停止の終わり際に打撃を重ねると
強制的に相手にナイフをガードさせ霊力を削る
割れたりガードしてなかったらフルコン

十分実用的だと思うが

786 名前: no name :2009/09/27(日) 14:58:02 ID:+b2HiHj1

コンボムービーでネタコンボ見たな
時止めと霊撃とスローでよく分からんコンボしてた

787 名前: no name :2009/09/27(日) 15:02:22 ID:nxJwdxnx

発生の早さがかなり利いてるんだな

mugenで見ないのは相手が割れないからというのも、あるんだろうな

788 名前: no name :2009/09/27(日) 15:06:28 ID:8SoGeCJE

ハヤテの人さんへ:
またまた大至急の用件あるのでメールを確認してお願いします

789 名前: no name :2009/09/27(日) 15:08:05 ID:A61+c4mx

>>783
結構優秀どころか3大チートスペルの一角ですが

790 名前: no name :2009/09/27(日) 15:11:33 ID:DIX9AsWS

そう言われてるけどピンとこないってことじゃね?
詳しく教えてやれよ

791 名前: no name :2009/09/27(日) 15:12:17 ID:gCZCGufl

>>789
残り二つはなんぞや
とーほーやらないからわかんないけど巫女の柱(?)は優秀だと思う

792 名前: no name :2009/09/27(日) 15:12:32 ID:0JSumGrR

そのまんまDIOや承りの世界の発生が早まったと考えれば

793 名前: no name :2009/09/27(日) 15:13:30 ID:pMQjAjFT

久々なので宣伝でござる

突撃!中華姉妹 第3話PartA



んんんんんんんんんんんんんんんんんん

794 名前: no name :2009/09/27(日) 15:14:22 ID:wci1EN7k

3大…?
世界、ソーラーシステムは分かるけどあと一つは何だろ?

795 名前: no name :2009/09/27(日) 15:14:31 ID:uzOZ7glw

うおおおおおおおおおおおおおおおおおつ

796 名前: no name :2009/09/27(日) 15:14:32 ID:28Wcmg7e

時間停止が強いんじゃなくて時間の流れを遅くするのが強いんじゃなかったか?
普通じゃ繋がらないコンボが繋がったりとかして

797 名前: no name :2009/09/27(日) 15:15:22 ID:g+pNqF/H

時止めって発生まで1.5秒くらいかかるらしいけど
これくらい発生遅い技って他にどんなんがあったっけ
ギャラクティカファントムくらいしか出てこないけど

798 名前: no name :2009/09/27(日) 15:15:53 ID:fjhua2Xv

ハラハラ系

799 名前: no name :2009/09/27(日) 15:17:21 ID:6MG5alF6

ポリタンクのハラハラは体感で10秒ぐらいかかってる気すらするレベル
まーリアルに5秒以上は間違いなく経ってるんだけど

800 名前: no name :2009/09/27(日) 15:17:56 ID:R1yn5WG2

MUGENオリジナルだが「右京さんに謝れ!」

801 名前: no name :2009/09/27(日) 15:18:22 ID:S0JBGsUi

若ジョセフのエイジャ

802 名前: no name :2009/09/27(日) 15:19:31 ID:A61+c4mx

>>794
あれ、藍ソーラー世界で3代汚物とかチートだとか言われてなかったっけ
リスク少なく確実に割るのがいかに重要化って事かね

緋の電車ってあれどれ位必要だっけ?

803 名前: no name :2009/09/27(日) 15:19:51 ID:X5L9xgAQ

ホルホースのパイプ

これもジョジョか

804 名前: no name :2009/09/27(日) 15:20:13 ID:AvtSFLDF

3秒後に死ぬアレ。
実際が20秒くらい(ry

805 名前: no name :2009/09/27(日) 15:20:27 ID:+b2HiHj1

>>792
DIOや承りはガードされないんだろ?
たまに相手が無敵状態で止めることはあるけど

806 名前: no name :2009/09/27(日) 15:23:00 ID:SSwnZxt2

>>805
ジョジョの時止めは総じて遅いだろ?確定状況の数がダンチ

807 名前: no name :2009/09/27(日) 15:23:55 ID:wci1EN7k

>>802
あ、藍も強かったっけ
個人的には崩山彩極砲が好きなんだがやっぱりロマン技っすよねー
>>791
多分八方鬼縛陣の事だろうけど、萃夢想のは宣言中にしか撃てないからイマイチだった筈
緋想天の方では鬼畜陣とかいうアダ名が付く程度の素敵スペルにランクアップしたっぽいけど

808 名前: no name :2009/09/27(日) 15:25:08 ID:fjhua2Xv

>>804
あれって良く考えると原作でも
攻撃成立
「お前のヒコウをついた。お前の命はあと3秒」
「フフフ、面白い・・・    ならば数えてやろう!    ひとーつ     ふたーつ    みぃーーーーーっつ!」

だったからケンシロウがウソついたんじゃないか説が

809 名前: no name :2009/09/27(日) 15:26:37 ID:vxTMIMK5

多分想像を絶する早口なんだよ
DIO様とか

810 名前: no name :2009/09/27(日) 15:27:26 ID:e2URc9ZQ

そういえば試合の経過時間のトリガーってあったっけ?
これがあるとライフだけでなく時間が経つ事に強くなっていくAIができて良さそうなんだけど
ないなら新MUGENで追加してほしいな

811 名前: no name :2009/09/27(日) 15:27:53 ID:+b2HiHj1

>>806
宣言中しか撃てないからその間警戒してりゃいいだけ
>>796のいうとおり遅くするほうがヤバイ

812 名前: no name :2009/09/27(日) 15:28:05 ID:pt+HdHAy

>>808
お前は何を言ってるんだ、聖帝にはそもそも効いてなかったでしょ

813 名前: no name :2009/09/27(日) 15:29:06 ID:X/CxaU8G

ワルクの月落としとか両志貴のADとか

814 名前: no name :2009/09/27(日) 15:29:14 ID:0JSumGrR

スタンド使ったテレパシー説もあるけど、あの時荒木がその設定を覚えてたとは思えないな

815 名前: no name :2009/09/27(日) 15:29:42 ID:+b2HiHj1

残悔拳は死あたぁのせいで3秒とかねーよって印象がついた

816 名前: no name :2009/09/27(日) 15:32:32 ID:MVkb/HCu

>>807
非では大鵬墜撃拳となって再登場しました
なにげに実用的になって
でも名前は崩山彩極砲がいいとおも

817 名前: no name :2009/09/27(日) 15:32:54 ID:hdzy6Nrk

まさかこれがランキングに入るとは…

818 名前: no name :2009/09/27(日) 15:34:54 ID:X5L9xgAQ

>>812
いや、そのシーンは効かなくてケンが「む!!」って驚くタイミングがものすごく遅すぎるんだよ

819 名前: no name :2009/09/27(日) 15:35:15 ID:jjW8iBeW

>>810
一応Gametimeってトリガーがあったような

820 名前: no name :2009/09/27(日) 15:35:41 ID:wci1EN7k

>>816
確かに名前は前の方がよかったよねー
しかし実用的っつってもコンボルートが多い分断迅拳の方が優秀な気がががが
AAAAから入らないのは痛いよ大鵬撃墜拳…

821 名前: no name :2009/09/27(日) 15:37:32 ID:ORwbRN8h

>>818
漫画の中の時間に突っ込むとか馬鹿なの?
あんなもん勢いだよ

822 名前: no name :2009/09/27(日) 15:49:07 ID:j/kpDZY+

漫画なんて超速パンチを繰り出して相手に届くまでの間に
「な、なんて速いパンチじゃあ!?」「あんなのかわせんぞォ」
みたいな会話が成立する世界

823 名前: no name :2009/09/27(日) 15:50:46 ID:MVkb/HCu

>>820
撃墜拳は補正がきついから基本生当てかぶっぱですぜ
打撃アーマーもついてるから割り込みにも

824 名前: no name :2009/09/27(日) 15:51:46 ID:ZC+eAFny

どうでもいいけどサウザーに使ったのって残悔拳じゃなかったはずなのに
なんでゲームじゃ残悔拳にしたんだろ
他に使う相手もいないのに

825 名前: no name :2009/09/27(日) 15:54:24 ID:fjhua2Xv

>>821
アニメならええか

826 名前: no name :2009/09/27(日) 15:54:28 ID:X5L9xgAQ

>>821-822
812にネタの解説したつもりだったんだがすまんかったorz

>>824
何秒後に死ぬって技では一番メジャーだからじゃない?

827 名前: no name :2009/09/27(日) 15:55:55 ID:6XFOpccq

サウザーに使ったのは北斗有情儲小はだっけか

828 名前: no name :2009/09/27(日) 15:56:15 ID:pMQjAjFT

>>821
そうじゃなくて
「お前の命はあと3秒」
「フフフ、面白い・・・」←もうこの時点で3秒くらいたってる

ってことが言いたいんでしょ

なんでおれ人のネタを解説してんの

829 名前: no name :2009/09/27(日) 15:57:23 ID:vxTMIMK5

秘孔人中極(効かず)
天破活殺
北斗有情猛翔破

1回目のサウザー戦は北斗の中で数少ない格闘漫画っぽいシーンだったと思う

830 名前: no name :2009/09/27(日) 15:57:53 ID:0JSumGrR

効かなかったのは秘孔の中でも最も破壊力のある人中極

831 名前: no name :2009/09/27(日) 15:59:08 ID:6XFOpccq

面白い、ならば数えてやろう!
ひとーつ!

832 名前: no name :2009/09/27(日) 15:59:26 ID:1Nwn1qdq

人中極突くまで潜り込めてる時点で、普通に頭殴り続けたほうが早いんじゃないかと

833 名前: no name :2009/09/27(日) 15:59:38 ID:pt+HdHAy

>>827
それはラストだぜ。

話は変わるけど、オリキャラで誰使ってる?
最近サキエルの人のナナシってキャラを使ってるが、シンプルで使いやすい。
この子の設定もなかなか面白い。

834 名前: no name :2009/09/27(日) 16:01:11 ID:MrXFnZC4

Q.マンガとかで3秒って言ってるのにリアルでは20秒くらいたってる!なんで!?
A.こんな目のでかい女がいるか。

835 名前: no name :2009/09/27(日) 16:04:46 ID:AvtSFLDF

オリキャラは羽衣乃たんかな。
さっさと誕生絵を完成させねば・・・

>>834
※ただしドロウィン氏を除く
が抜けてるぞ。

836 名前: no name :2009/09/27(日) 16:05:08 ID:fNOkzXuC

>>833
UBU
飛び道具当身最高

837 名前: no name :2009/09/27(日) 16:07:10 ID:Tb5qReJ8

キャプテン翼の実況に比べればどうということはない

838 名前: no name :2009/09/27(日) 16:07:39 ID:Op6mEh2Y

>>833
おはよう先生
声とか設定とか好きだ

839 名前: no name :2009/09/27(日) 16:08:41 ID:uhhLkfDG

キャプ翼コートの中に地平線あるものな

840 名前: no name :2009/09/27(日) 16:11:00 ID:j/kpDZY+

>>833
LUCY。
色っぺーし、ドット絵がプロいし、技や連携多彩だし。
勝ちポーズの絵だけ濃いけど。

841 名前: no name :2009/09/27(日) 16:16:43 ID:VY/Y7s48

ヒャッハー!ランキングだー!

842 名前: no name :2009/09/27(日) 16:17:15 ID:INOKCQ+U

>>833
ロードレイヴナス

843 名前: no name :2009/09/27(日) 16:18:24 ID:+byL02m4

http://static.screenweek.it/2008/11/4/Megan-Fox-Wonder-Woman-Poster_mid.jpg
なんか見つかったから貼っておく

844 名前: no name :2009/09/27(日) 16:18:39 ID:A61+c4mx

ルーシーは最初見たとき俺がKOF離れてたときにいた正規キャラなのかと勘違いした
ただガードポーズが独特すぎる気がしないでもない

845 名前: no name :2009/09/27(日) 16:19:48 ID:ORwbRN8h

>>828
どっちにしろ痛いっつの
お前タイムマシンとか四次元ポケットとか見て原理が気になる人間?

846 名前: no name :2009/09/27(日) 16:22:55 ID:ZC+eAFny

完全オリキャラなら使っている、というかサイアは使いこなしたい
ドラクロとオトナシは諦めた

847 名前: no name :2009/09/27(日) 16:26:17 ID:oAHkhZUe

>>833
右浪清、一発入ったときのダメージが見てて好き

848 名前: no name :2009/09/27(日) 16:30:44 ID:SUVkhbzS

>>845
格ゲーキャラのジャンプ力おかしいとかわざわざ言っちゃうタイプなんだろう

849 名前: no name :2009/09/27(日) 16:30:55 ID:fjhua2Xv

>>845
そもそもの言いだしっぺは俺なんだがね。単純にケンシロウが「お前の命はあと3秒(って言っといて苦しむところを楽しむか)」
って感じのウソついたんでねーのって話があるって事を言っただけなんだが

850 名前: no name :2009/09/27(日) 16:34:03 ID:VY/Y7s48

そんなこといったらDIOだって1秒であんなセリフいっちゃうんだぞ・・・

851 名前: no name :2009/09/27(日) 16:35:18 ID:U5ysZwFZ

そろそろいいから

852 名前: no name :2009/09/27(日) 16:35:21 ID:bcFEkQTC

>>845
お前痛いだなんて言ってるが世の中には空想科学読本なんていう物もあるんだぞ?

853 名前: no name :2009/09/27(日) 16:37:14 ID:6XFOpccq

>>848
ジャンプ以上に理不尽なのが
しゃがみ小足連打でピヨリ
あれ本物の格闘家にやられても効かないと思うんだ

854 名前: no name :2009/09/27(日) 16:38:09 ID:SSwnZxt2

>>853
普段から鍛えてる格等家にスネを蹴られまくるんだぞ、俺ではとてもじゃないけど耐えられない

855 名前: no name :2009/09/27(日) 16:38:29 ID:fjhua2Xv

>>853
ローキック連打だと思えば自然

856 名前: no name :2009/09/27(日) 16:40:35 ID:uhhLkfDG

>>853
足真っ青に鬱血してうずくまってもそれはそれで嫌だろう

857 名前: no name :2009/09/27(日) 16:41:48 ID:GcBpJclT

足がやられて立てなくなる自信はある

>>852
あれほど痛々しいものは無いと思うけど
「タケコプターはありえない」なんて言って本を売るのは科学を語る人間として駄目駄目

858 名前: no name :2009/09/27(日) 16:43:51 ID:fjhua2Xv

あの本計算ミスとか結構多いからなw

859 名前: no name :2009/09/27(日) 16:45:21 ID:U5ysZwFZ

あの本はああいうことを本気で検証する痛さを楽しむもんだろ
ここでの話と関係ない

860 名前: no name :2009/09/27(日) 16:46:56 ID:bcFEkQTC

>>859
俺は遠回しにこの話はそういう『ネタ』と同じなんだよって伝えたかったんだよ・・・ 伝わらなかったけど

861 名前: no name :2009/09/27(日) 16:47:50 ID:7CIaEGyd

正直発生遅すぎると単純にダメ技になっちゃうからねぇ
スマブラのガノンの立ちBや上Aぐらいしか見たこと無いな、今まで出た奴以外では

862 名前: no name :2009/09/27(日) 16:48:17 ID:JGu8NuBG

空想科学読本がネタにマジレスしてるのか
はたまた読者がネタ本にマジレスしてるのか。

863 名前: no name :2009/09/27(日) 16:49:10 ID:X5L9xgAQ

あの本が流行ってた時はゼットンの強さについての話をネットでよく見たなぁ

864 名前: no name :2009/09/27(日) 16:49:24 ID:pt+HdHAy

>>860
文面でしか伝えられない掲示板では書き方に注意しないと
悲しみを背負うことになるよ。

愛用のオリキャラを質問したが、やっぱ同じ名前が挙がるもんだなぁ。
クオリティ高いしね。

865 名前: no name :2009/09/27(日) 16:51:16 ID:vVKFs0M2

最近はピヨるゲームの方が少ないよな
コンボゲーだからか

866 名前: no name :2009/09/27(日) 16:51:20 ID:OC644fUZ

>>862
あれは作者がネタにマジレスしてるのをネタにして楽しむ本。
あの本に対して更にマジレスしちゃうのはもっとダメw

867 名前: no name :2009/09/27(日) 16:51:37 ID:A61+c4mx

どちらかというとしつこく「そういうのは痛い」って繰り返してる方にうんざりするな…
何がネタになるかってのは話の流れによって変わる物なんだし

868 名前: no name :2009/09/27(日) 16:52:40 ID:AvtSFLDF

計算ミス・・・
ああ、表示は0だけど実は小数点以下が切り捨てなんで(ry
ってやつか。
メンテナンス?何ソレ?

>>862
空想科学読本はネタにマジレスするっていうネタ本だな。

>>864
おい、羽衣乃たんの名前が一度しか挙がってないぞ!
どういうことだ!

869 名前: no name :2009/09/27(日) 16:53:41 ID:vc1VwOhW

「自分はネタがわかる」と主張したいあまりに逆な寒いことになってるからな

870 名前: no name :2009/09/27(日) 16:57:31 ID:34S7WzKr

今ニコ生でポトレ作る作業やってるな

871 名前: no name :2009/09/27(日) 16:58:27 ID:E1xW30gF

>>868
男性キャラ使うときに羽衣之ちゃんとタッグ組んでドロ氏と戦い疑似NTRプレイとかならたまにやる

872 名前: no name :2009/09/27(日) 17:00:26 ID:D0eQvfGy

>>871
まさに悪魔だな・・・。

873 名前: no name :2009/09/27(日) 17:02:19 ID:7CIaEGyd

800辺りのレスに対してレスしようとしたら1時間ぐらい立ってるのに気づかなry

最近は無理に切って捨てることはしてないよ空想科学読本。
例え現実に大変なことになると結論つけても
「もしこれがなんらかの力で可能になったら」って想定して更に話を進めるし
あとコレで科学好きになった子結構居たりするからそういう効果も含めてありだと思う
個人的には枕草子ネタとか古文のものも扱うようになったのが好印象

874 名前: no name :2009/09/27(日) 17:03:28 ID:jjW8iBeW

>>865
ピヨると実質10割連携とか出る可能性があるから、開発側からすると百害あって一利なしなのかもな
最近出たゲームの中で搭載してたのはGGくらいか

875 名前: no name :2009/09/27(日) 17:04:08 ID:Pm/zWXIo

北斗もあるぞ

876 名前: no name :2009/09/27(日) 17:05:19 ID:A61+c4mx

>>874
スト4とかタツカプの巨大キャラとか

877 名前: no name :2009/09/27(日) 17:05:32 ID:YwjtaAyp

俺は自信家じゃない言うてる割りに
捕虜になったりわざと捕まったり多いよね
殺されたらどうすんだ

878 名前: no name :2009/09/27(日) 17:12:43 ID:HPfY2bJh

>>819
次のラウンドも持続するから1ラウンド目しか使えない。

879 名前: no name :2009/09/27(日) 17:17:51 ID:fkrecHKz

1キャラ目のvarを2キャラ目に引き継ぐトリガーがマジほしいお。
同製作者のグルーブとかモードを引き継ぐ目的で。

880 名前: no name :2009/09/27(日) 17:19:55 ID:jjW8iBeW

>>878
1ラウンド目にかかった分のタイムをvarで記憶しておいて、ラウンド2からはgametimeからそれを引くとかどうよ

881 名前: no name :2009/09/27(日) 17:22:44 ID:ZC+eAFny

実は1round目でも使えなかったと思う>gametime
起動してから全部カウントしてるから
ラウンドの最初の値を記憶しておかないと駄目

882 名前: no name :2009/09/27(日) 17:27:37 ID:jjW8iBeW

あれ、そうなのか
ていうかよく考えたらtrigger1 = roundstate = 2をトリガーにvarを1ずつ増やしていけばそれだけで経過時間計れるな

883 名前: no name :2009/09/27(日) 17:28:00 ID:9H7hkf6i

空想科学読本の内容についての評価はよく分からんが
文章が面白いことだけは確か

>>833
ジョンス
超お手軽コマンド+ガン攻めしてるだけで楽しい

884 名前: no name :2009/09/27(日) 17:35:15 ID:YwjtaAyp

誤爆したし
なんか今同じ設定なのに鯖にはじかれるなうpしても

885 名前: no name :2009/09/27(日) 17:38:45 ID:A61+c4mx

ジョンスとかセラとかはmugenならではってレベルで極端なキャラだよね

886 名前: no name :2009/09/27(日) 17:39:16 ID:iznXueK/

>>833
豆乳は使ってて面白いよ

887 名前: no name :2009/09/27(日) 17:41:32 ID:fNOkzXuC

セラと聞いて踊り狂うダークエルフの方を思い浮かべた俺は最低の肩だと思う

888 名前: no name :2009/09/27(日) 17:43:57 ID:YwjtaAyp

アバチュの地雷ヒロインが浮かぶな
しゃんてぃー〜

889 名前: no name :2009/09/27(日) 17:48:15 ID:WrATuenH

マンガ 必殺技 完全分析
だったかそういう本があった筈…

890 名前: no name :2009/09/27(日) 17:48:44 ID:GiRAmwH7

セラと聴くと4/4飛行の天使を思い出すなぁ

891 名前: no name :2009/09/27(日) 17:51:30 ID:tWZJl3I/

>>833
ジャギュタを使ってるなぁ
使いやすいし、何より触ってて楽しい

892 名前: no name :2009/09/27(日) 17:52:15 ID:OpwgEBIb

セラと聞くと幻想水滸伝

893 名前: no name :2009/09/27(日) 17:52:56 ID:i/0JjVWh

セラと聞くとFate

894 名前: no name :2009/09/27(日) 17:55:05 ID:AvtSFLDF

>>890
あれ俺まだ書き込みボタン押してないぞ新手のウィルスかこれ。
今じゃあんまり強くないみたいだけどねぇ。

895 名前: no name :2009/09/27(日) 17:55:47 ID:OI0K6yY6

よく「使いやすい」キャラって単語出るけど、コマンド入力が楽って意味?
それともコンボ組みやすかったり単発のダメージ源が大きいってコト?

896 名前: no name :2009/09/27(日) 17:58:25 ID:uhhLkfDG

>>895
自分的にはどの状況でも使える技が一通り揃ってる事
緊急回避とかコンボ抜けもってるとさらにベター

897 名前: no name :2009/09/27(日) 17:59:47 ID:FGSsO+Ak

>>883
たしかに文章は面白い。
引き込まれるというか気楽に読めるというか。



そして、
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part18
を宣伝させてもらいます。
サムネ可愛過ぎだろjk・・・・

898 名前: no name :2009/09/27(日) 18:02:54 ID:fkrecHKz

適当に技振ってるだけでそこそこやれる

899 名前: no name :2009/09/27(日) 18:05:35 ID:YwjtaAyp

ケーブルがその極端な例なんだろうか

900 名前: no name :2009/09/27(日) 18:06:52 ID:7CIaEGyd

>>895
きちんと技が揃っててかつそれらがそれなりに使える性能
個人的にはまともな波動昇龍、タメキャラがこれに該当

901 名前: no name :2009/09/27(日) 18:07:45 ID:A61+c4mx

神奈か…

そういやツバキの技名がなんか神奈と似てる気がする

902 名前: no name :2009/09/27(日) 18:09:25 ID:fOJyWP/d

空想科学読本は、例えばタケコプターでいうと
「タケコプターを現在の技術でやろうと考えたらとんでもねー話になっちゃった」っつーのを面白おかしく語ってるだけで
タケコプターという存在を否定しようとしているとか、そういう話じゃないんだが
ネットでは「タケコプターなんて実際はありえないんですよwww信じてるとかwwwバロスwww」っていう本ってことになってるんだよね。

嫌う嫌わないは別として、2chでの叩きは半分くらい的外れだったりはするな。

903 名前: no name :2009/09/27(日) 18:12:14 ID:co1bdKd+

空想科学読本は、マジンガーの動力を太陽光と間違えてるやつは流石に少しは調べとけよとは思ったw

904 名前: no name :2009/09/27(日) 18:12:15 ID:hrrSXOtI

もうその話終わってますよ

905 名前: no name :2009/09/27(日) 18:13:23 ID:OC644fUZ

>>902
>嫌う嫌わないは別として、2chでの叩きは半分くらい的外れだったりはするな。
空想科学読本に限らず、全部に言えるよね。
まあ、「嘘を嘘と見抜けない人には(ry」ってやつですな。

906 名前: no name :2009/09/27(日) 18:17:43 ID:pt+HdHAy

>>895
自分の癖に合ってるキャラって意味で書いた。
俺の場合波動でけん制しながら〜だから、大体波動昇竜になる。

907 名前: no name :2009/09/27(日) 18:18:43 ID:Hi4pHtgN



宣伝。今回はリクの結果タロスでプレイ。アンケートで票入れてもらえるってだけでも幸せよね。

空想科学読本は今でも好きだな。
今まで見たこともなかった視点からの分析だったからかなり感心した覚えがある。
空想科学に対して何で?とかどうなってんだコレ?とか思ったことはあっても深く考えたことなんてなかったからな。

908 名前: no name :2009/09/27(日) 18:19:43 ID:1Nwn1qdq

あゆでイクさんに挑み続けて気がついたら1時間たっていた

909 名前: no name :2009/09/27(日) 18:21:14 ID:fOJyWP/d

イクさんは自分で使ってみて、射撃の種類とか硬直デカい攻撃とか覚えると楽にならないか
ストーリーモードは慣れるしかないが

>>903
別に間違えてないぞ?
「超合金Zを生成する過程で得られる光子力エネルギー」っていう架空のエネルギーだから
とりあえず現実のものに置き換えて検証してみる、まず太陽光だと過程して、って書いてあっただろう

910 名前: no name :2009/09/27(日) 18:21:25 ID:9D1ZJUod

空想科学読本なら全巻持ってる俺が通りますよ いや居ついてるんだけど
個人的に地中怪獣決定のやつと弱点のやつが好き
そのうち波動拳の仕組みでもやってくれないかな…かめはめ波を先にやっちまったから無理か

それはそれでワラキアex布教宣伝

911 名前: no name :2009/09/27(日) 18:23:18 ID:iXYA86CN

>使いやすい
まあ極端な話になるがジョンスとリュウだとどっちが馴染みやすいとかそんなんだと思ってる

912 名前: no name :2009/09/27(日) 18:24:22 ID:WgUBMSIO

>>885
セラはνに似てるとか何とか

913 名前: no name :2009/09/27(日) 18:25:55 ID:kaFpuWp+

科学本としては微妙だが、ギャグのセンスはあると思う<科学読本

914 名前: no name :2009/09/27(日) 18:26:54 ID:GiRAmwH7

>>894
火炎舌とか突然の死とかいろいろあったからね
>>901
黄龍とも似てるってことかな
神奈と似てるってことは

915 名前: no name :2009/09/27(日) 18:30:50 ID:3DMiZLpw

波動拳の謎って本なら持ってる
あと蘇る平安京のDVD

916 名前: no name :2009/09/27(日) 18:36:43 ID:HPfY2bJh

>>882
でも残り時間判別できないよな。
経過時間より残り時間の方が重要だと思う。

917 名前: no name :2009/09/27(日) 18:38:13 ID:FYi9vOGU

実際の光子が動くエネルギーとか全然足りないから
現状で光をエネルギーにするなら太陽光発電くらいしかないよねってことじゃん

918 名前: no name :2009/09/27(日) 18:38:41 ID:8jNJ0mGa

アルカナのラスボスって1も2も身勝手な理由で結構洒落にならないことしてる割には、いい人だったとかそういう
扱いで無罪放免だよなぁ。パラセはよく知らないけど。
まあハートフル(一応)でその辺リアルにやられてもアレだが、きら様は1終了後に逮捕されてるんだよなー。

919 名前: no name :2009/09/27(日) 18:40:30 ID:e2URc9ZQ

>>916
そうなんだよね
全体の何%経過したとか分かればいいんだけど

920 名前: no name :2009/09/27(日) 18:40:46 ID:GiRAmwH7

小学生でもあの格好で彷徨いたら逮捕されるってことか

921 名前: no name :2009/09/27(日) 18:45:37 ID:hrrSXOtI

補導はされそうだ

922 名前: no name :2009/09/27(日) 18:46:57 ID:fOJyWP/d

まぁミルドさんは、もうちょっと
ハートフルにでいいから怒られてもいいんじゃないかって気もしたな
バッドエンドだと東京消えるんじゃなかったっけか

923 名前: no name :2009/09/27(日) 18:48:42 ID:0s7XBuzY

刑法第41条 14歳に満たない者の行為は、罰しない。

924 名前: no name :2009/09/27(日) 18:50:07 ID:e2URc9ZQ

アルカナでふと思ったけど北条邦子がMUGENで作られないかな
スプライトはハヤテ改変で声ははぁとから持ってきたりして

925 名前: no name :2009/09/27(日) 18:53:04 ID:7CIaEGyd

>>818
無罪放免というか、住処が聖霊界という場所なだけに罰する事が出来ないだけじゃない?

926 名前: no name :2009/09/27(日) 19:02:12 ID:WmRMxkNY

>>924
どんなキャラかしらないからはぁとの声の素のショーハヤテしか思い浮かばなかった
ググったけどブーメランしか共通点ないじゃないか

927 名前: no name :2009/09/27(日) 19:05:46 ID:WrATuenH

もう…何が何だか判らない…

928 名前: no name :2009/09/27(日) 19:07:58 ID:ju6v+c3M

アレンジキャラはオリキャラ扱いになるだろうか

929 名前: no name :2009/09/27(日) 19:09:29 ID:A61+c4mx

>>926
ハーマイオニーのハヤテじゃねえの?

930 名前: no name :2009/09/27(日) 19:12:22 ID:1CAH76U6

長森のAI更新しました
場所はニコろだのup4243.zipです。
去年も今年も誕生日に間に合わなかったorz

そういえばここで宣伝するの忘れてましたけど
七瀬留美も完成して同じくニコろだでも公開してるので
よかったら使ってください。
前スレで動画張ってくれた方、ありがとうございました。

931 名前: no name :2009/09/27(日) 19:19:11 ID:e2URc9ZQ

>>929
いや風雲の方のハヤテで合ってます
まあ軽い思いつきなので深くは考えてないですw
そういえば執事の方のハヤテも以前作成動画を見た気がするけどどうなったんだろう

>>930
乙です

932 名前: no name :2009/09/27(日) 19:19:36 ID:fNOkzXuC

ミルドは火炙りにされるべきだったと思う
まあ妥協してもせめて石でも抱かせるべきだった

933 名前: no name :2009/09/27(日) 19:23:17 ID:9D1ZJUod

ミルドはもっと謝ってもよかった
日和のニートンくらいの態度で

934 名前: no name :2009/09/27(日) 19:23:19 ID:YwjtaAyp

蓑踊りでゆるしたれよ

935 名前: no name :2009/09/27(日) 19:27:32 ID:4cC005EP

因果応報の訓話ってわけでも無いし別にいいんじゃねぇの
別にミルドが幸せでも

936 名前: no name :2009/09/27(日) 19:31:30 ID:9D1ZJUod

誰だよニートンて
ニュートンね

アルカナってハートフルをうたってるけど割と深刻な事態だったりするあたり
ストーリーは全然ハートフルじゃないよね

937 名前: no name :2009/09/27(日) 19:32:52 ID:pCBc1NTf

いや、けっこうHurtfulだよ

938 名前: no name :2009/09/27(日) 19:33:58 ID:ZPUYho6f

>ストーリーは全然ハートフルじゃないよね
hurtfullもしくはハートフル(ボッコ)

939 名前: no name :2009/09/27(日) 19:36:06 ID:GiRAmwH7

940 名前: no name :2009/09/27(日) 19:36:58 ID:g+pNqF/H

アルカナ3で脱ハートフルするんだったら
絶命奥義搭載とか?

941 名前: no name :2009/09/27(日) 19:38:08 ID:7mvDagwl

やめろ、法則が乱れる。
ニュートンと聞くと重力の法則が一番に思いつくぜ。

942 名前: no name :2009/09/27(日) 19:40:27 ID:Rm7GMP+k

運動の法則かなぁ

943 名前: no name :2009/09/27(日) 19:40:58 ID:WgUBMSIO

>>930
乙です

944 名前: no name :2009/09/27(日) 19:43:37 ID:wci1EN7k

>>930
おつかれおつかれ
これで原作仕様がいないEFZキャラは郁未と秋子さんとドッペル七瀬くらいかなあ
前二人は製作中の人がいるし、大分揃ってきたのね

945 名前: no name :2009/09/27(日) 19:44:44 ID:tzWplGSk

流れ変わりきったっぽい所になんだが、リューゲンの名が挙がらない事に絶望した。

重量キャラって事でヒットストップが程よく長く、チェーンコンボの幅が広いんで
cvsキャラでさえコンボ出来ない俺でもそれっぽく繋げて攻めれて楽しいキャラ。
ちょっと判定と相手硬直の設定、オプションが強すぎる感があるが、好意的に見れば"鈍足の代償"の範囲。
何より貴重な竜人キャラ。ドラゴンスキーにマジオススメ。

946 名前: no name :2009/09/27(日) 19:54:58 ID:vVKFs0M2

アカツキのキャラは大体使いやすいよな
戦車以外
あとメルブラもVSシリーズ並にお手軽なゲームだから使いやすいキャラ多いと思う

使いやすいキャラなんて人それぞれだろうけどさ

947 名前: no name :2009/09/27(日) 19:56:46 ID:A61+c4mx

BBも扱うだけならカルル以外難しいキャラいない気がする
あとアラクネくらいか?おぼえること多いの

948 名前: no name :2009/09/27(日) 19:57:52 ID:D46rkfu+

メルブラに波動拳なみに素直な飛び道具があればなあ

949 名前: no name :2009/09/27(日) 19:59:32 ID:FEW7T5UX

死門氏の秋子は原作仕様仕様じゃないのか?

950 名前: no name :2009/09/27(日) 19:59:47 ID:wci1EN7k

教授のカラスがいるじゃないの

951 名前: no name :2009/09/27(日) 20:03:04 ID:wci1EN7k

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254049347/l50
ホイ次スレ立ちましたよー

952 名前: no name :2009/09/27(日) 20:03:29 ID:VaqUN/iB

全部再現されてない、って意味じゃないかな死門氏のは
まあ一部技性能の仕様上完全な再現は変身キャラ以上に無理だって話だったと思うが

953 名前: no name :2009/09/27(日) 20:03:47 ID:pbe7H/hQ

>>951
乙。仕事はえーな。

954 名前: no name :2009/09/27(日) 20:04:42 ID:ufcir8yo

>>940
そろそろ一人くらいバットとまでは言わないが
なんか素直に喜べない意味深エンドがありそう

>>950
次スレお願いしますね

955 名前: no name :2009/09/27(日) 20:05:34 ID:q9W04yoq

>>948
シエル先輩とか

>>951

956 名前: no name :2009/09/27(日) 20:07:50 ID:+b2HiHj1

シエルの黒鍵もある

957 名前: no name :2009/09/27(日) 20:14:59 ID:1Nwn1qdq

素直にキャラを変えることを覚えた
さすが長森だ、昇竜からノーゲージ3.5割なんて序の口だぜ

958 名前: no name :2009/09/27(日) 20:19:43 ID:7mvDagwl

この世にはノーゲージ10割のキャラもいるから怖いぜ。

959 名前: no name :2009/09/27(日) 20:19:43 ID:OC644fUZ

>>957
最近、神奈より長森のほうが出番多いから、長森がEFZキャラで最強だと思ってる人も多そうだなあ。
全員がwikiの「各ゲームのキャラの強さ」の項目見てるわけないのはわかってるんだけど。

960 名前: no name :2009/09/27(日) 20:22:57 ID:+b2HiHj1

ふと思ったが武器判定が美汐並みの舞がいたらどれほどのものなのかと

961 名前: no name :2009/09/27(日) 20:23:09 ID:vxTMIMK5

レイ使いやすいよ!使いやすいよ!
毎日1時間練習を続ければ百烈おいしいです^q^

962 名前: no name :2009/09/27(日) 20:23:37 ID:9H7hkf6i

もういまさらキャラ変更などできない
さすがジョンスだ、屈x(ゲージMAX時)で空中ガー不5割なんて当たり前だぜ

ところでドット絵板339の種籾氏が打ったヒジリってのは何のキャラなんだい?

963 名前: no name :2009/09/27(日) 20:27:48 ID:cUXVrZRK

大抵相手のキャラ性能に合わせてキャラ変えてるねぇ
通常は真吾、CVS胴着組で無理になってきたら
ワラキア、MVCリュウ、Splode飛竜、北斗勢とか
でも大概CVSNグルリュウでどうにかなるよ!
あの性能の遠立ち大K原作で欲しいです

964 名前: no name :2009/09/27(日) 20:31:23 ID:WgUBMSIO

GGキャラ使いのせいで1F投げないキャラが使えないでござる

965 名前: no name :2009/09/27(日) 20:32:30 ID:+b2HiHj1

もはや投げなどいらぬと神奈を使え

966 名前: no name :2009/09/27(日) 20:33:30 ID:fNOkzXuC

足フェチどもへ

http://bbs03.gazoubbs.com/2ji2nd/img/1251214973/66.jpg

967 名前: no name :2009/09/27(日) 20:34:03 ID:uy4Pk1zO

王様を使うがよいよいよい

968 名前: no name :2009/09/27(日) 20:35:34 ID:Op6mEh2Y

ひーざまずいーておなめよーせいなるあーし

969 名前: no name :2009/09/27(日) 20:35:57 ID:LCtltPnV

>>959
正直作品別の大将とかに神奈より長森がいたほうが安心する自分がいる

970 名前: no name :2009/09/27(日) 20:39:00 ID:uhhLkfDG

>>966
その画像vipの二次エロ画スレにいきなり張られててビビった記憶が

971 名前: no name :2009/09/27(日) 20:44:06 ID:ynCL+6/0

>アルカナボス勢
裏で厳罰とか下しても、それはそれで「そんなことになってるなんてハートフルじゃない」って話になってしまう
難しいな、ハートフルは

>>959
「実質上最強」でいいだろw

972 名前: no name :2009/09/27(日) 20:44:59 ID:OC644fUZ

>>969
ああ、やっぱりこういう人いるのね…。
最新版の神奈AIはグスタフ、モヒカン氏AIトキ、厨忍氏AIジャスティスに軒並み勝ち越せるぐらいの強さなんだけどね。

973 名前: no name :2009/09/27(日) 20:45:08 ID:FEW7T5UX

MVC神神奈を原作神奈と勘違いしている馬鹿はいないと思うが……

974 名前: no name :2009/09/27(日) 20:45:40 ID:758hgRbJ

>>968
そのBGM聞くとよう…デッドライジングの事が思い出されるんだ…
声が…聞こえるんだ…赤崎よう…

975 名前: no name :2009/09/27(日) 20:48:37 ID:ynCL+6/0

>>972
たぶん、そんなレベルの戦いになるから「長森の方が安心する」んだろ……

976 名前: no name :2009/09/27(日) 20:49:51 ID:YwjtaAyp

MUGENについて語るスレpart335thNight Deep Rain

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254049347/
次スレさ……

977 名前: no name :2009/09/27(日) 20:50:40 ID:89hn+Kv9

強さが同程度ならあとはイメージ勝負だと思うが
長森はそのクラスになると勝率悪いっけ?

978 名前: no name :2009/09/27(日) 20:53:37 ID:A61+c4mx

>>950
乙ぱい

アルカナはそろそろ魔界側のメンツが充実してきたので魔界VS人間界とかやり始めないかなあ
日本沈没の次は順番的にアジアか北半球か世界を壊滅させるだろうし
まあまだ出てない新作の次回作の話をすると鬼が笑うか

979 名前: no name :2009/09/27(日) 20:53:49 ID:2jCK6DXa

長森はK'とかヨハンあたりと同格ぐらいで出される印象

980 名前: no name :2009/09/27(日) 20:55:18 ID:AvtSFLDF

 かんぱーい。ウフフ、ウフフフ、雪姉さんほら落ち着いて…ウフ、可愛い雪姉さん、ウフフ、イヒヒヒ…ウフフ
 ほら、ダイヤ最悪な相手から落ち着いて、ウフ。でもそんなところが雪姉ってていいんだよね
 え?ちょっと、ちょっと雪姉さんに近づかないでよ、なんなのもー!んー!
 落ち着け、落ち着けエス!こんな所で駄目よ、私落ち着け…

やるんじゃなかったと思わなくもないが、気にしない。

981 名前: no name :2009/09/27(日) 20:55:35 ID:VY/Y7s48

最近ヨハンは評判だけが先行してるイメージがあるな

以前のように「負け」が見えない相手ではなくなったように感じる

982 名前: no name :2009/09/27(日) 20:56:17 ID:+b2HiHj1

以前のようにコンボしないヨハンはそうだね

983 名前: no name :2009/09/27(日) 20:57:36 ID:+xz4+KlQ

>>980
器が知れたな・・・
というかなんだそれ

984 名前: no name :2009/09/27(日) 20:58:04 ID:nHUopE4m

>>980
ああ、いつものエス氏か

985 名前: no name :2009/09/27(日) 20:58:42 ID:758hgRbJ

>>976
このスレにも…Warriorがいるのか…
溢れる涙…

986 名前: no name :2009/09/27(日) 20:59:42 ID:nHUopE4m

>>981
通行人や地味とか言われているが、エフェクトの話になるとジェネラルが凄い地味なんだよなぁ……
それに出番が増えてきているし。誰お前も今や過去の話か

987 名前: no name :2009/09/27(日) 20:59:46 ID:JQy1mphc

>>980
・・・? 普段のエス氏と何か変わりがあるようには見えない

988 名前: no name :2009/09/27(日) 21:00:39 ID:OC644fUZ

>>975
ああ、そういう意味か…。

>>981
それだけ回りのレベルが上がったってことでしょ。
主にリョウ・カスタムとかあの辺。

989 名前: no name :2009/09/27(日) 21:01:03 ID:q9W04yoq

>>983
アルカナのさーたんです
http://loda.jp/mugennico/?id=422

990 名前: no name :2009/09/27(日) 21:01:07 ID:A61+c4mx

いつものエス氏なら「落ちつけ私!」みたいな自制をするだろうか?

991 名前: no name :2009/09/27(日) 21:01:46 ID:JQy1mphc

地味と言えば某大会で楓が地味と言われててて驚いた
超必で雷ガンガン落すような地味は居ないと思う

992 名前: no name :2009/09/27(日) 21:03:04 ID:758hgRbJ

二度のsage忘れ…冗談じゃねえ…
Player操作の動画でも撮ってくる事にするさ…

993 名前: no name :2009/09/27(日) 21:05:54 ID:S0JBGsUi

ちなみに赤「碕」ね

994 名前: no name :2009/09/27(日) 21:07:55 ID:dPCXJ75I

赤痢

995 名前: no name :2009/09/27(日) 21:08:03 ID:pMQjAjFT

>>981
元々ヨハンは強クラスに負けたりするから「負けない」キャラではない
だからこそ色んなトナメに出せるわけで

>>991
エフェクトがすごい派手でも地味とか通行人とかいわれる
こんな世の中じゃ

996 名前: no name :2009/09/27(日) 21:08:19 ID:+xz4+KlQ

>>989
器が(ry
さーたんこえーなぁ

997 名前: no name :2009/09/27(日) 21:08:43 ID:9D1ZJUod

1000ならプレイヤー操作動画が流行る

998 名前: no name :2009/09/27(日) 21:09:35 ID:758hgRbJ

1000なら最速の彼方へ

999 名前: no name :2009/09/27(日) 21:10:17 ID:ju6v+c3M

1000なら初キャラ制作がうまくいく

1000 名前: no name :2009/09/27(日) 21:10:21 ID:iznXueK/

      ________
    /            \
   /      ¢ ¢     \
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|   |´ .| | ~ | || || | |、  |
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|   |  |           | |   |
|   |  |          .    | |   |<>>1000を奪われた気分はどうだ…?
|   i  |    /~⌒!⌒)  | |   |
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           ○
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1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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