■■MUGENについて語るスレpart328


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■■■MUGENについて語るスレpart328

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1 名前: no name :2009/09/11(金) 11:53:14 ID:OWUdtJl3

MUGENについて語るスレpart327
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252423361/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・そんな事よりポケモンしようぜっ!

370 名前: no name :2009/09/12(土) 01:20:56 ID:jwsql+Ll

>>348
乙です。まさかのリューゲンAIに俺の喜びが鬼になった

371 名前: no name :2009/09/12(土) 01:21:57 ID:ILbQGfGb

仮にプレミアム会員が50万人に達したとすると一ヶ月で
525 × 500000 = 262500000(2億6250万円)の徴収
さらに結構な広告費が入るから本当は儲かってんじゃね

372 名前: no name :2009/09/12(土) 01:22:17 ID:F4kF4rFc

>>369
疲れているモーションが何故あるのかは、わしにも分からん・・・
原作では無いんだけどね

373 名前: no name :2009/09/12(土) 01:22:48 ID:TycUKCOh

>>360
ワラキアはリーチ長くても技中の喰らい判定キツイらしいね
そういう判定で優秀な空中技だと俺のある程度知ってる月華だと天野のJCかな
攻撃判定のある脚に一切喰らい判定無いし、リーチ長いし、発生4Fで持続12Fだし
>>366
ふせさんのレラの動画がすごかった記憶があるんだがいろいろ使える人なんだろうな

374 名前: no name :2009/09/12(土) 01:26:23 ID:F5u+0JEZ

>疲れてるモーション

世間のジャギの評価です

375 名前: no name :2009/09/12(土) 01:26:36 ID:wruRcy5N

>>360
ワルクのJBとか、マヴカプやったことないけどストームの魔法の小足とか
>>366
ふせさんといえばレラさんの凄まじい動きが忘れられないな

あと、格ゲー風姫様を正式公開…というか代理公開してもらいました。
赤レン製作動画でお馴染みのLycoris氏のサイトです。
一応これで完成ということで。バグなどありましたら報告のほうお願いします。

376 名前: no name :2009/09/12(土) 01:27:59 ID:Am6KmY0G

判定が強いっていうと
MVCや東方が有名だな、ストームの判定とか有名だよね東方も被弾判定小さい
あと戦ってると体感的にヴァンパイア勢も判定強いよ

377 名前: no name :2009/09/12(土) 01:28:02 ID:NU/1QeH6

>>353
こちらこそ済みません(汗)

本物の忍者を見たぜ...。
最近の格ゲーみたいに速さでガード方向が分からなくなるんじゃなくて

本当にかく乱してる感じがすごいな...

378 名前: no name :2009/09/12(土) 01:28:25 ID:bSf98t7U

>>360
攻撃判定の塊を押しつけるという意味なら緋アリスのJ6Aが強烈じゃね?

379 名前: no name :2009/09/12(土) 01:28:35 ID:RJUw2fQB

決算でやっと黒字になったみたいだしな
生放送が効いてるみたいだ

380 名前: no name :2009/09/12(土) 01:34:10 ID:ILbQGfGb

そういえば技の判定ってどういう処理で勝ち負けが決まるの?

381 名前: no name :2009/09/12(土) 01:37:10 ID:8Uh3O3OV

>>380
攻撃判定同士だと何も食らわない
攻撃判定とやられ判定が双方についてると相打ち
どちらかについてないとついてない方の勝ち

382 名前: no name :2009/09/12(土) 01:37:12 ID:/GXXc+EE

>>371
設備投資運営費その他含めて2億とか3億程度じゃどうにもならんよ
個人でやってんじゃねーんだぜ

383 名前: no name :2009/09/12(土) 01:37:58 ID:RJUw2fQB

>>380
Wikiにあったよ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/756.html

384 名前: no name :2009/09/12(土) 01:38:09 ID:uslofP8N

JASRACに1月につき2億5000万って話を聞いたな
プレミアム会員の上がりなんかすっ飛んでくぞ

385 名前: no name :2009/09/12(土) 01:38:39 ID:RACRHnTo

>>365
FPSをエンコしたらエコノミー回避でもまあ見れる画質になったからMUGENもイケルかと思ってエンコしたらひっでえ画質になった

原理は分からない

386 名前: no name :2009/09/12(土) 01:43:42 ID:RJUw2fQB

>>385
MUGENは何故か特に画質悪くなるんだよな
原作の格ゲーでエコノミー回避してるやつ見るとそこまで画質悪くないのに

387 名前: no name :2009/09/12(土) 01:47:38 ID:ILbQGfGb

>>383
サンクス

388 名前: no name :2009/09/12(土) 01:49:41 ID:KTkW7L4S

大会に出ないどころかこのスレでもwikiでも話題にならないような
マイナーキャラ達が比較的容易に日の目を見れる方法について考えたい。
キャラ作成タグも供給過多で、無名は一度沈むと二度と浮かんでこない気がするんだ。
俺含めて作者のPR不足だとは思うんだけどね。
自分で大会動画とか作るのはやはりハードルが高い。

389 名前: no name :2009/09/12(土) 01:51:59 ID:lwwBQ4h1

>>353
気が付いたらマイリスに登録してた。マジかっけえ。
その動画で服部半蔵使ってるふせさんって、他のレス見たらレラやミナもも上手いみたいね。

>>386
そうなのか。
むしろ他のジャンルに比べて、やたら画質にこだわってるような印象がったんだが。
やっぱりmugen動画がエンターテイメントとしての一面もあるからなんだろうね。

390 名前: no name :2009/09/12(土) 01:54:56 ID:wruRcy5N

>>389
参考までにふせレラさん

391 名前: no name :2009/09/12(土) 01:57:09 ID:8Uh3O3OV

>>388
地道に動画出すかP操作で色々頑張るかしかないんじゃないかな

>>389
ふせさんミナで闘劇準優勝してるしね
あと画質に関してはエコノミーが死亡してる確率が結構高い気がする
普通の画質は頑張って綺麗にしてってるつもりはあるんだが

392 名前: no name :2009/09/12(土) 01:57:58 ID:6UhOG/1h

>>388
とりあえず遊撃にリクすれば1000人くらいの目に入るな
あとはやっぱり地道な宣伝じゃないか

393 名前: no name :2009/09/12(土) 02:02:51 ID:iL4nShkH

>>388
版権で完成度そこそこなら何か動画に出たら原作がマイナーでもマニアに受ける
オリジナルだったらあんた誰?で終了

394 名前: no name :2009/09/12(土) 02:05:40 ID:f98zs7t3

こんばんわ。
以前、再生数で御相談して、目標再生数300にしたものです。
有名大会に比べて作りこみが甘いかもしれませんが、折角出来たので宣伝に来ました。


楽しんでもらえれば幸いです。

395 名前: no name :2009/09/12(土) 02:06:20 ID:bSf98t7U

面白い性能してて見た目が悪くないのなら
まだ有名なタッグのない人気キャラの中からタッグ相性良いキャラ探し出して
男女タッグとしてプッシュするのが一番可能性ある気がしてきた

396 名前: no name :2009/09/12(土) 02:07:49 ID:DBl0VlFj

ニコニコで知名度上げるなら、やっぱ動画に出すしかない
釣れる・ウケるネタを考えて、それに目立つようにそのキャラを出す……!
問題はそのネタ拵えだな

397 名前: no name :2009/09/12(土) 02:09:51 ID:R6hKm8Yp

>>388
大きな大会でそれなりに良い成績出すのが一番の近道だとは思うけど
まず出場選手に選ばれないと話にならない

そういや最近知名度を上げてるキャラってどんなのがいるっけ

398 名前: no name :2009/09/12(土) 02:16:11 ID:RJUw2fQB

>>391
fps高いとエコノミーになると動画のビットレートが下がる事があるんだよな
120fpsの動画がエコになると60kbpsになったりする
でもちゃんと230kbpsでエンコされてる動画もあってどこで違いが出るのか分からない

399 名前: no name :2009/09/12(土) 02:16:41 ID:6UhOG/1h

>>394
サムネがハイパー兵器に見えた俺はもう寝たほうがいい

>>397
名雪とか

400 名前: no name :2009/09/12(土) 02:17:42 ID:lwwBQ4h1

>>397
アサギ、ジョンス、ターンX、バルバトス、ゼノン、セシリア
最近でもないか…

401 名前: no name :2009/09/12(土) 02:23:39 ID:KTkW7L4S

>版権で完成度そこそこなら何か動画に出たら原作がマイナーでもマニアに受ける
多分今まさにそんな状態。そういった層のコメントのおかげで
時々コメント順で上がって少し再生数増えたあとまた沈んで…の繰り返しだけどそのうち沈んで浮かんでこないんじゃないかと不安でさ。
だが新しい動画をあげることに強迫観念を持つのはよくないので気が向いたとき以外は動画はあげてない。これも原因だろうけど。

>男女タッグとしてプッシュするのが一番可能性ある気がしてきた
確かにそうだが、スタート地点から安易に男女でプッシュするのは原作に魅力がないと言っているような気がして気が引けるんだよなあ…

402 名前: no name :2009/09/12(土) 02:25:15 ID:DBl0VlFj

オリ勢だと浪清さんが名を上げたなーと思う
ストーリー動画でまでまともに出てるのってなかなかいないし

403 名前: no name :2009/09/12(土) 02:29:11 ID:lwwBQ4h1

>>401
藤堂晴香?

404 名前: no name :2009/09/12(土) 02:38:55 ID:TycUKCOh

>>402
俺未だにそのキャラの名前なんて読むのかわかんねぇぜ
頭身低い男キャラだよね?

405 名前: no name :2009/09/12(土) 02:40:29 ID:8Uh3O3OV

>>404
みぎり なみきよ
そして今まで「みぎ なみきよ」と思っていた自分がry
TRPGの人の裏方とかで頑張ってるナミキヨさんが好きだわw

406 名前: no name :2009/09/12(土) 02:41:21 ID:6MLH4J6K

>>404
『みぎり なみきよ』ってよむ
 右     浪清

最初にウ・ロウセイって読んだのは自分だけでしょうか?

407 名前: no name :2009/09/12(土) 02:42:45 ID:46aaMFeI

ゴッドエンペラー「原作再現し過ぎたせいでなかなか大会動画に出られない奴っているよね。俺とか」


神皇帝は普通にゼットンクラスだから凶悪大会のボスに最適だと思うんだがなぁ……w

408 名前: no name :2009/09/12(土) 02:44:20 ID:HfELwQlp

オリキャラ勢っていえばニュッと鉄平の作者がほかにもいろいろ
ドットすごいキャラ作ってるのに出番少ないのが残念だ。そもそも
鉄平もそこまで出番あるわけでもないし・・・

409 名前: no name :2009/09/12(土) 02:49:19 ID:8Uh3O3OV

>>408
鉄兵は会話トナメで良い味だしてたね
てか対戦前に会話(SVC形式)系もっと増えないかなぁ、
あれちょっとしたストーリー作りには最適だと思うんだが。

410 名前: no name :2009/09/12(土) 02:54:37 ID:uslofP8N

ペットショップ「一般大会じゃ強すぎるし、改変キャラの狂以上には出られないしwww
やっぱトップって孤独だわwこれって不遇ってことじゃね?w
マジパネェわwww」

411 名前: no name :2009/09/12(土) 02:56:12 ID:DBl0VlFj

暁さんも特に出番が回ってこないなあ
見た目が普通なのが問題なのか!?

>>406
クロウ=セイルと響きが似ている……
浪清さんと温泉女王は巡り合う宿命だったということか

412 名前: no name :2009/09/12(土) 02:56:38 ID:9EutqGXy

>>410
フォクシー「鳥でも食ってろテキン」

413 名前: no name :2009/09/12(土) 02:57:59 ID:6MLH4J6K

朝倉鉄平・ゲイル・マシェッタ辺りの出番がもっと増えてほしいなぁと感じる今日この頃
逆にオリキャラの中で比較的出番あるように感じるのはやっぱり豆乳と浪清さんかな?


で、宣伝失礼
MUGEN 第2回(おまけ)皆が観たいと思った男女タッグで大会Bブロック4回戦



男女タッグの勝ちポーズシンクロは魅力の1つかもしれないけど
それよりも同時に超必放ったりとか止めを一緒にさしたりとか超必に超必で繋ぐっていう連携とかの方が観てて好きだったりします
コンボをコンボで繋ぐとか、超必中にゲージ溜めたり一緒に攻撃したりとかも大好きです

414 名前: no name :2009/09/12(土) 03:01:17 ID:6tu0DZsV

ヤダモンとか完成度高いし人操作だとやたらAI強いし小学校に置いてあるんだが
やはり原作を今の人は知らないんだろうな…。15年以上前だしなあ
SUEZENは今なにやってんだろ

415 名前: no name :2009/09/12(土) 03:05:20 ID:lwwBQ4h1

>>413
ゲイルは出番増えそうな感じはある。
人気ストーリー動画の主役の変化後の姿だし、他の大会やストーリーにもぼちぼち出てる。
改変元も人気キャラだしね。

416 名前: no name :2009/09/12(土) 03:08:14 ID:uslofP8N

>>413
オリキャラの先駆け的なユェンは?

417 名前: no name :2009/09/12(土) 03:10:41 ID:ABXjaAKm

オリといえば、サイアとクレアの出番減ったなー

418 名前: no name :2009/09/12(土) 03:12:00 ID:lwwBQ4h1

>>416-417
だって公開されてないもん。しゃーないよ。

419 名前: no name :2009/09/12(土) 03:15:56 ID:WjnLeRRS

>>232
ジョジョステージも良いけど、個人的にはドリフの母ちゃんコントステージが最高。
あれに落ちでかかる音楽(イチローの地球滅亡シリーズでかかるもの)を乗せると、
どんなに威厳のあるボスキャラでもコメディアンになるステージができる(笑)
夏の田舎ステージも良い出来だけど、できればスクリーンショットで背景キャラとして
写っていた私服のアルカナキャラも残っていれば良かった。

420 名前: no name :2009/09/12(土) 03:16:29 ID:6aM5WK1d

>>413
サキエルもオリキャラとしては多い方じゃないかね
サキエル以外のRikard氏のキャラも出番増えて欲しいなあと思ってたりもするが

421 名前: no name :2009/09/12(土) 03:17:06 ID:6MLH4J6K

>>415
dollsって奴だっけ?人気のストーリー動画
でもその作品の中ではゲイルじゃなくてガロンの人間形態って扱いだし、それで人気にはなってほしくないかなぁ……
Unlimited+1で出てきたとき嬉しいけど、ガロン扱いで何故に?って混乱したのは自分だけなんだろうか

422 名前: no name :2009/09/12(土) 03:26:27 ID:6tSMCQmB

>>421
あれはちょっと説明足りんわな
ストーリー動画ネタを出すんなら、ある程度の説明は必要だと思うね

423 名前: no name :2009/09/12(土) 03:29:32 ID:db/5BhTQ

>>421
それはもう復権は無理じゃね…
今後の出番の半分くらいは男女タッグでうどんと組まされることだろう

424 名前: no name :2009/09/12(土) 03:32:09 ID:8Uh3O3OV

>>419
ドリフステージもTOP絵面白くてDLしたら居なくてちと残念だったなぁw
琥珀さんがポーズ決めてて周りの人らにタライが落ちてるやつ

425 名前: no name :2009/09/12(土) 03:33:14 ID:6tSMCQmB

>>423
それは考えすぎだよw
ジェダが幽々子様とタッグ組んでる大会が溢れてるわけじゃないだろう?

426 名前: no name :2009/09/12(土) 03:33:40 ID:bMbwwBwo

>>417
あの二人のタッグも好きだったなぁ
相手にはしたくねーけど

やぱタッグは設定上の関連キャラの方が絵面的に好きだなー
モリガン×リリスサイコー、サキュバスサイコー

427 名前: no name :2009/09/12(土) 03:39:50 ID:6tSMCQmB

>>426
ヘンテコなネタの人みたいなタッグも好きだなあ
解説が待ち遠しくて仕方が無い

428 名前: no name :2009/09/12(土) 03:42:44 ID:db/5BhTQ

>>425
それでも男女タッグとしての出番はほとんど固定だろ
作品別に出られるやつならまだしもゲイルはオリキャラだからピンの出番が少ない

で、男女タッグなんて未だにアイスマンと霊夢やモンゴリとアリスなんかを引っ張ってる界隈
1回組んだらもうほぼ固定でずっと使い回される

429 名前: no name :2009/09/12(土) 03:43:42 ID:lwwBQ4h1

>>427
あの人の博学っぷりはすごいよなあ。
吾亦紅とか黒田節とか勉強になったわあ。

430 名前: no name :2009/09/12(土) 03:46:51 ID:HfELwQlp

>>429
気になるな・・・それってどの動画?

431 名前: no name :2009/09/12(土) 03:48:28 ID:MiKUU3dF

>>428
アイスマンと霊夢なんだが、前にどこかの大会で見た博レイチームの方が強いと思うんだよな。
霊夢が弾幕で空間制圧しつつ画面端に相手を追い込んで、後はレイが崩してコンボに持っていく。
勿論レイのコンボ中も霊夢の射撃による援護が入り、抜け出そうとすると霊夢の鬼畜陣で封殺される。
そうこうしている内にあっという間に星が溜まり、2ラウンド目で早々とストレート。
これでもかと言うほど相性が良かったのを覚えている。

432 名前: no name :2009/09/12(土) 03:48:58 ID:6tSMCQmB

>>428
単純に新しいネタが出ないほどニッチな界隈なんだと思うけどな
あとオリキャラだからピンの出番が無いってことは無いんじゃない?

433 名前: no name :2009/09/12(土) 03:50:08 ID:lwwBQ4h1

>>430


朝倉さんとシャッハさんのコンビ発祥の地でもある。

434 名前: no name :2009/09/12(土) 03:52:31 ID:lA0nJniA

>>53
Winmugenplusってサウンドoggファイルもつかえたっけ?

435 名前: no name :2009/09/12(土) 03:59:44 ID:/GXXc+EE

そんなことよりアナログマのAI作ったんで宣伝にきた
http://mugendoga.blog.shinobi.jp/Entry/115/

あとカルノフのAIも更新した

・・・製作者さんとこに挨拶に行こうと思ったら
「禁止ワード」云々とか出て書き込めない罠
何も書かなくても禁止ワード扱いとかちょとSYレならんしょ・・・

436 名前: no name :2009/09/12(土) 04:00:20 ID:lwwBQ4h1

>>432
×新しいネタが出ない
○新しいネタが多くの人の目に触れてない。

あと、絵師さんに気に入られるかどうかってのもかなり大きい。

437 名前: no name :2009/09/12(土) 04:02:02 ID:szNH9Dcn

男女タッグなんて有名な人(ユリポエ氏やセシリアの人等)が大会開いて優勝したり人気のストーリー動画でそのカップルができちゃえばそれで決まりだよな
診療所とか便利屋とかが良い例。特に便利屋のジェダと幽々子はやたらプッシュしてる人いたし
カプ厨云々言ってる人間だって再生数伸びてない男女タッグの大会とか見てないっしょ
「大会で良い成績残してる知られてないだろうな」ってタッグってどれくらいあんだろうな

438 名前: no name :2009/09/12(土) 04:08:07 ID:6tSMCQmB

>>436
絵師さんの影響は大きいね、並ぶはずの無い二人が
肩を並べて形になるっていうのはインパクトが強いからなあ

>>437
そのストーリー動画二つは特に布教に熱心な人がいるからだと思うけどな。
ロックとこなたのタッグとか全く見たこと無いんだがw

439 名前: no name :2009/09/12(土) 04:17:05 ID:lwwBQ4h1

あとものすごい悪意のこもった言い方になっちゃうんだけどさあ、
楓とか扇奈とかレミリアとか、相方候補が複数いる人気キャラいるじゃん。
夫婦、夫婦散々言っておいて、こういうキャラたちが動画ごとに相方とっかえひっかえしてるの見るとなんだかなあ、と思うw

440 名前: no name :2009/09/12(土) 04:18:43 ID:8Uh3O3OV

こういう話で気になるんだが、同姓タッグは話題にならんのかねぇ

441 名前: no name :2009/09/12(土) 04:19:15 ID:RJUw2fQB

ロック対こなたは見たけどなwあれは笑った
しかし最近スキルゲージ持ったKOFキャラ増えてきたね

442 名前: no name :2009/09/12(土) 04:19:24 ID:6MLH4J6K

>>437
ぶっちゃけるなら『自分の開いた大会の全部のタッグ』。特に第2回と両方のおまけの3つは観てる人皆無なんじゃなかろうか……
リクエスト貰った
アイス大好きは第2回優勝
ツメとカカトは同大会2位
フリーザーコンビは第1回おまけ優勝って良い成績だけど、知られてる気がしない。

というよりもコメで

『ほとんどの人がこの大会知らないような気がします...』

とまで言われたよ。
リクエストしてくれた人に自分が開いてしまったせいで知られなくなってしまったんじゃって思うと本当に申し訳ないorz

443 名前: no name :2009/09/12(土) 04:20:27 ID:KTkW7L4S

ところでsoruzin氏のゴリアテ人形がAI殺し過ぎて色々と困る。
一度ゴリアテと座標が重なるとアリスを狙わなくなって確実に積んでしまう。
動画に参加させやすい良い発想なだけにちょっと残念だと思った。
helpertype=Player使って画面内に収めたいって言う理由は分かるんだけどさ。

444 名前: no name :2009/09/12(土) 04:21:08 ID:MiKUU3dF

>>439
七夜とか咲夜とかDIOとかレミリアはもうしょうがないねw
キャラが立つ上に動画栄えするし、おまけに程よく強いし連携も決める。
相関図に大量にラインが引ける以上、どうしても登場頻度は上がるよ。

445 名前: no name :2009/09/12(土) 04:21:25 ID:db/5BhTQ

>>439
固定されてどこでも同じツラ見るよりはそっちのがマシかな
て言うか並んだだけでカプ扱いなのがうざい

446 名前: no name :2009/09/12(土) 04:25:36 ID:szNH9Dcn

>>442
第一回の方は確実に六文銭出たおかげで伸びたんだろうな。pixivで人気あったし大会初出場だっから

447 名前: no name :2009/09/12(土) 04:28:29 ID:lwwBQ4h1

>>444-445
いや、まあ、そうなんだけどね。結局人気キャラ同士で組んでるだけで、
マイナーキャラの発掘にはほとんど至ってないよねえ、ってことが言いたかった。
Sachiel、楓、ロールシャッハぐらいかな、有名になったのは。
アイスマン、KUSANAGI、無界さん辺りは判断に困るw

448 名前: no name :2009/09/12(土) 04:34:06 ID:6tSMCQmB

>>447
カプネタは好きな人が妄想してキャッキャウフフするのがメインなので
キャラクターの発掘にはあんまならないかもなw

449 名前: no name :2009/09/12(土) 04:34:39 ID:TkWU3Xh/

フリーマンと貞子のタッグをだな

450 名前: no name :2009/09/12(土) 04:36:37 ID:1kUb3o8F

>>442
ある程度大会全体のバランスも考えないと視聴する方も見るのが辛くなって離れていっちゃうからね
特にリクエスト系やオールスター系の大会は

レスの内容を見てると、フリーザーペアの認知度あげたいみたいだけど、
現時点じゃフリーザーペアが他のタッグを相手に俺達TUEEEEしているだけにしか見えない
認知度を上げたいんだったらフリーザーペアクラスの面子を用意して大会を開くべき
その方が知名度もある程度上がるだろうし、
見ているほうもどこが優勝するか分からないから途中で視聴離れしないと思う

451 名前: no name :2009/09/12(土) 04:36:50 ID:8Uh3O3OV

前々からいってる改変アクセルとDバイソンをry
あとフリーマンとレミーのタッグはどっかにないかな、ありそうな気はするんだが

452 名前: no name :2009/09/12(土) 04:36:51 ID:F4kF4rFc

>>449
師範動画でお腹いっぱいです><

453 名前: no name :2009/09/12(土) 04:37:25 ID:MiKUU3dF

>>447
セシリアの人なんかは、結構新規キャラやマイナーキャラを発掘してたと思う。
その凶悪さで名高い空気タッグにしても、当時MUGENで全く知名度の無かった衣玖さんを起用したし、
右京さんだってぶっちゃけ今ほど有名ではなかった。
妹紅&KUSANAGIにしたって、当時妹紅は出来たばかりだったし、KUSANAGIも微妙なラインだった。

454 名前: no name :2009/09/12(土) 04:38:15 ID:CaaibvDX

楓は男女タッグよりもストーリー動画がきっかけで出番増えた印象

455 名前: no name :2009/09/12(土) 04:40:37 ID:lwwBQ4h1

>>447の自分のレスを読み返して気づいたんだが、
知名度上がってるのが男キャラばっかだなw
男女タッグネタで人気の出た女キャラって誰かいたっけ?

456 名前: no name :2009/09/12(土) 04:40:45 ID:6MLH4J6K

>>450
いや、あくまで良い成績残してるのあげただけで特にフリーザーだけ思い入れが強いってわけじゃない。ただ切り方おかしかったね

リクエスト貰った
アイス大好きは第2回優勝
ツメとカカトは同大会2位
フリーザーコンビは第1回おまけ優勝
って良い成績だけど、知られてる気がしない。

こうした方が良かったね
むしろこの三つの中で一番知名度あげたいのはツメとカカトかな…… 筆頭好きだし出番増えてほしいって意味で。ちなみに六文銭相手に

457 名前: no name :2009/09/12(土) 04:44:03 ID:F4kF4rFc

>>442
正直、更新間隔が短かすぎるのは大会動画だとマイナスだと思うがね
セシリアの人とか師範の人とかみたいな更新間隔ならまだしも、
1回目は2日で11動画全て上げてしまうと、1動画平均15分で165分。
2日で3時間もの間、PCの前に人を拘束させるのって難しいよ。
なおかつ、1回目のはお祭りと重なってるしねw

458 名前: no name :2009/09/12(土) 04:44:17 ID:8Uh3O3OV

つか楓は元から人気あったよ、タッグなんて関係ない
ultにも覚醒後だけど出てるし、その頃からロックネタ絡みで色々とネタにされてた
ildanaf氏の楓が製作された後は順調にいろんなとこで出番増やしてった感じだな
あとシャッハさんも地味に認知度は前からあったような、ランキング辺りじゃないかな人気の最初の出所は。

459 名前: no name :2009/09/12(土) 04:45:24 ID:6tSMCQmB

>>455
それこそセシリアの人の嫁だなw

460 名前: no name :2009/09/12(土) 04:48:42 ID:OL0QRyQ0

>>360
青リロエディのJK?
>>434
OGG対応のプラグイン使えばいけるはずよ

461 名前: no name :2009/09/12(土) 04:51:41 ID:lwwBQ4h1

>>453
うーん、衣玖さんと妹紅はほっといても人気出そうだったし、
右京さんも人気が無かったわけではないから外したんだが、
その人の大会でブレイクしたのは間違いないか。

>>458
ああ、思い返してみるとそうだね。
というか、ブロン子の人の動画も影響力でかいね。
アルカナ番長もここで有名になったし。
長森もここで主人公枠で出てから、作品別で出番が増えた気がする。

>>459
うお、さっき自分で名前出しておいて忘れてたw

462 名前: no name :2009/09/12(土) 04:52:07 ID:6tSMCQmB

>>461
だがwiki見てきたら、セシリアの人が最初に出したのは同姓タッグだった

463 名前: no name :2009/09/12(土) 04:52:08 ID:ABXjaAKm

>>454
ブロン子の人の所で弄られ役やってた話だなw
楓(覚醒後)より楓(覚醒前)の出番が増えたのも、あの一連の動画の影響大だと思う。
出てくると大体苦労性なのも多分その所為w
まぁ、何回かの更新後にAIがかなり強くなって、強さ的にも他のキャラに劣らなくなったのも原因だろうけど。
もう一つは、二幕覚醒後の方が公開停止になった事だとは思うが・・・

464 名前: no name :2009/09/12(土) 05:01:48 ID:46aaMFeI

MUGEN ケーブルとタッグトーナメント【時はまさに近未来】



宣伝させていただきます
久々の動画うpのリハビリも兼ねて単発ネタ動画です

465 名前: no name :2009/09/12(土) 05:02:29 ID:6MLH4J6K

途中送信してた……
ちなみに六文銭相手に結構勝率良かったりするんだよ、筆頭とリリカって

>>457
これは言い訳なんだけど、まとめてあげないと自分が投げ出しそうになって嫌なんだよね
人からリクエストされたタッグを出場させてるから完走だけは絶対にしたいし、変に間空けたりしちゃうと絶対に面倒臭いって思ってやらなくなるだろうし
だからまあ今回のおまけは全部エンコとか終らせてからあげ始めた。ただ、規模が大きくなっちゃうと毎日毎日あげるのも結構辛い

466 名前: no name :2009/09/12(土) 05:02:35 ID:6tSMCQmB

>>464
おお、噂をすればなんとやら乙です

467 名前: no name :2009/09/12(土) 05:37:40 ID:szNH9Dcn

大会主催者事に思い入れのタッグとかあるのかふと気になった

468 名前: no name :2009/09/12(土) 06:07:09 ID:fyTJuaFT

活躍できるように相手を選んだりくらいは

469 名前: no name :2009/09/12(土) 06:09:08 ID:1jH/h4p6

wikiに結構オリジナル推しの人がいるけどああいうの嫌いじゃない
やや紳士の臭いがするけどw

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