■■MUGENについて語るスレpart328


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■■■MUGENについて語るスレpart328

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1 名前: no name :2009/09/11(金) 11:53:14 ID:OWUdtJl3

MUGENについて語るスレpart327
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252423361/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・そんな事よりポケモンしようぜっ!

201 名前: no name :2009/09/11(金) 23:11:20 ID:zZ7uWwCi

なぜ突然単発IDが沸いたのだろうか?

202 名前: no name :2009/09/11(金) 23:11:35 ID:e5PF/Dfo

馬鹿とキチガイにはできるかぎり触らないのが大事

203 名前: no name :2009/09/11(金) 23:12:17 ID:cq5QnwyQ

北斗キャラがどうこう言ってる人たちはまず落ち着けよ
>>198
まだむしろステージのが話題になるよね北斗丸って

204 名前: no name :2009/09/11(金) 23:12:41 ID:Wz+0c5qD

>>200
イギリスステージと同じ理屈なら確か1枚1枚キャプチャしてるはず

205 名前: no name :2009/09/11(金) 23:13:03 ID:J9vK9QIi

じゃあ好きなステージでも語ろうぜ!

206 名前: no name :2009/09/11(金) 23:13:37 ID:pmzt6cit

KFMステージ

207 名前: no name :2009/09/11(金) 23:14:02 ID:N4gRD1Ke

KOF95の日本チームのステージかガロスペのキムステージかテリーステージ

208 名前: no name :2009/09/11(金) 23:14:41 ID:M9HgwGLM

>>201
IDを変えなければレス出来ないチキンだから

209 名前: no name :2009/09/11(金) 23:14:44 ID:rPZRV0J/

前ここに貼られてたギルテのステージ
http://loda.jp/mugennico/?id=707.gif

210 名前: no name :2009/09/11(金) 23:16:07 ID:mEVzUkGR

94の日本ステージとCVSのカムイコタン

211 名前: no name :2009/09/11(金) 23:16:15 ID:iZ/FHlcS

>>201
携帯で一人が一生懸命頑張ってるんでしょ

他ゲーのキャラがグレイブとバニと星取りその他北斗の基本システム詰んでりゃ中堅くらいはいくんじゃない
「ジャギが他ゲーでは中堅クラス」って他ゲーのシステムでジャギの性能そのままだったら普通に弱キャラだっつの

212 名前: no name :2009/09/11(金) 23:16:24 ID:I54fGyFe

>>196
これはあれか、羅将ハンを作れということかねw

>>205
クソ重いけど3Dステージは全般好き
あとExShadow氏のステージとか、マトリックスの道場ステージ、スト4トレーニングステージ

213 名前: no name :2009/09/11(金) 23:16:27 ID:yhPs5G1x

青森ステージは容量見て流石にスルーした

214 名前: no name :2009/09/11(金) 23:16:39 ID:RZ+4EYtI

ポケファイのデミが恐ろしいことになってるステージかな。
彼に・・・一体何が・・・・(ベガもだけど

>>203
まぁ>>193の違った読み取り方に便乗してるのがいるだけだがね

215 名前: no name :2009/09/11(金) 23:17:45 ID:cq5QnwyQ

>>205
月華の守矢ステージは格好良いと思うぜ
雪ステージも木の上の雪が試合中に落ちてくる演出とかダウンした場所の雪が剥げる演出とか素敵ね

216 名前: no name :2009/09/11(金) 23:17:59 ID:/m++o7A4

SVCのステージはどれも好き

217 名前: no name :2009/09/11(金) 23:18:28 ID:HoM4PNrJ

ジェダのステージは好きだなあ 初めてゲーセンで見たときはなんだかドキドキしたものだ

218 名前: no name :2009/09/11(金) 23:20:08 ID:rK4MYTNQ

ギースのステージは全部好きだなあ
大悪党のでけえ提灯もいいし金剛力士像が並んでるのも好きだ

219 名前: no name :2009/09/11(金) 23:20:40 ID:J9vK9QIi

クラウスステージとデッドマンズQの幽霊屋敷、残業、あつしカオス、
レアアクマにKung Fu Theater、インフィニティチャンバー…
ってここまで書いて好きなのはステージではなくBGMじゃないかと思った

220 名前: no name :2009/09/11(金) 23:20:44 ID:tD4dZ1LG

SF2のバイソンステージが好き
BGMも

221 名前: no name :2009/09/11(金) 23:21:02 ID:0XZ2A5Zx

地価遺跡っぽい雰囲気のステージってあったっけ

222 名前: no name :2009/09/11(金) 23:21:43 ID:6p/PYWQO

>>211
それでも本当に早い羅漢(無敵発生0F+発生2F)とか強い要素はあるんだ
ただ相手が悪い、それがジャギ様の不運だ

223 名前: no name :2009/09/11(金) 23:21:53 ID:HoM4PNrJ

ああ、あと好きって言うか02UMのステージは背景に色々いるのを見つけるのが楽しかった

224 名前: no name :2009/09/11(金) 23:22:05 ID:IRty0ydy

>>215
ダウンした雪姉さんが剥けると聞いて

225 名前: no name :2009/09/11(金) 23:22:56 ID:GYupXS71

誰得

226 名前: no name :2009/09/11(金) 23:23:04 ID:pixHgcqL

ドット絵描いてキャラ作る人はポツポツ居るけど
ステージを作る人ってあんま居ないよね

227 名前: no name :2009/09/11(金) 23:23:05 ID:r0BeD3ek

>>224
エス氏乙

228 名前: no name :2009/09/11(金) 23:23:23 ID:RZ+4EYtI

>>215
試合中に雪姉が落ちてくる演出
ダウンしたら雪姉が剥げる演出

誰得

>>221
地下となると微妙だけど、洞窟系ならそう見えなくもないところはありそう。

229 名前: no name :2009/09/11(金) 23:24:00 ID:gP4QlpQQ

Type Wild跡地のギルティステージ。
初めてMUGENのステージDLしたのがあそこだった。
D4ステージがえらく綺麗で感動したっけ・・

230 名前: no name :2009/09/11(金) 23:24:29 ID:HoM4PNrJ

>>222
テイガーさんにもスパークボルトとGETBがありますぜ
いまどき「なんにもない弱キャラ」の方が珍しいって 格ゲーが濫造されてた時期ならともかく

231 名前: no name :2009/09/11(金) 23:24:36 ID:pmzt6cit

>>214
ジェダがブリス状態でデミトリが満面の笑みで廊下を滑ってる奴かw

232 名前: no name :2009/09/11(金) 23:25:16 ID:4Ysrv1l0

平衛門氏のステージはもっと評価されるべき

233 名前: no name :2009/09/11(金) 23:25:27 ID:0XZ2A5Zx

>>228
hai!さがします!
使いたいBGMにあうステージを探す→そこがお気に入りになるパターン
が結構ある でもちょっとたつと飽きてる

234 名前: no name :2009/09/11(金) 23:26:10 ID:UcACR28d

幻月ステージとか簡単そうだし作ってみたいなと思うけどなかなか手が出ない
あと外国の人のオリジナルステージはかっこいいのが多くていいね

235 名前: no name :2009/09/11(金) 23:26:20 ID:rK4MYTNQ

3rdヒューゴーステージの小物が振動で動くアレとかMugenじゃ無理なのかねえ

236 名前: no name :2009/09/11(金) 23:27:27 ID:cq5QnwyQ

>>224
>>228
あぁくそ!面倒くせぇ名前してるな雪は
ちなみに地面の剥げた(空から落ちてきた氷の結晶のほうの)雪は時間経過で降ってくる粉雪で徐々に埋まる演出だったかと

237 名前: no name :2009/09/11(金) 23:27:49 ID:r0BeD3ek

>>試合中に雪姉が大量落ちてくる
あ、こういうステージあってもいいな

238 名前: no name :2009/09/11(金) 23:27:55 ID:UGjtKyCv

モエかんステージ?が好きだなぁなんかキレイで

あとオリジナルステージならティーフ氏のやつかな

239 名前: no name :2009/09/11(金) 23:27:55 ID:ofwPOYiJ

ギルティの闇慈ステージとか、カプジャムの遺跡ステージとか、東方の時計塔夜とか
基本夜のステージが多いウチのmugen
そしてBGMはナムカプが多め

240 名前: no name :2009/09/11(金) 23:28:04 ID:/CaMpl7n

緋想天のラストステージが好きだなあ
原作だとラスボス戦限定だからmugenで普通に使えるのは結構嬉しい

241 名前: no name :2009/09/11(金) 23:29:07 ID:J9vK9QIi

>>237
想像したらワロタ

ステージが気に入るか否かは設定するBGMに左右される希ガス

242 名前: no name :2009/09/11(金) 23:30:09 ID:zZ7uWwCi

外人のステージにかける執念は異常

前も話題になったけどWOWとかPDのステージとかすごいよね
画像並べて擬似3Dとか気がクルットルの世界

243 名前: no name :2009/09/11(金) 23:30:17 ID:PuFePwsQ

この流れなら聞ける!
平沢師匠のBERSERKが合うステージってある?

244 名前: no name :2009/09/11(金) 23:31:29 ID:6p/PYWQO

>>230
何よりも、ジャギ様はトキほどとは言わないが、見た目よりも喰らい判定が薄かったり、
ダウン時のバウンドが他キャラに比べて、低かったりもする
だから入らないコンボも存在する点で、世紀末では有利だ。他キャラが壊れているから辛いって言うな

245 名前: no name :2009/09/11(金) 23:33:02 ID:XzbWOhvH

>>237
オロチが降ってくるのなら結構あるのにな
だから雪姉さんが降ってきても何の問題もねえな

気に入っているのはゆっくりなステージ
夫氏のじゃないほうの奴

246 名前: no name :2009/09/11(金) 23:33:10 ID:e90sHwfz

宣伝失礼しますね。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part1【MUGEN】


トキステージが好きだなやっぱw
sm5082273ここで作業用BGMタグを見たときに感動したわ。

247 名前: no name :2009/09/11(金) 23:34:04 ID:/m++o7A4

BGMだと今一番聞いてるのはSF4のロシアステージだなぁ
癖になる

248 名前: no name :2009/09/11(金) 23:35:49 ID:cq5QnwyQ

処理落ちとかエンコ殺しとか酷そうだな
キャラ降らせるステージって
それでその降らせた雪姉はどうなるんだ?
地面にぶつかってダウンするのかティウンティウンとなるのか

249 名前: no name :2009/09/11(金) 23:36:11 ID:9Jk5gqsL

斬サムとかニジマスの渋い和風ステージが好きだ
あとダラテンのアングラな雰囲気のステージとか

250 名前: no name :2009/09/11(金) 23:36:32 ID:UcACR28d

積もっていけばいいと思うよ

251 名前: no name :2009/09/11(金) 23:36:47 ID:RZ+4EYtI

エス氏「お前ら雪姉を何だと思ってんだ!!!」

>>248
木から落ちてくるんだから、もっかい木に登るんだろ?

252 名前: no name :2009/09/11(金) 23:36:59 ID:i0Qdnx+B

>>242
WoWステージに関してはまずほとんどの人が一瞬見て、
ああ、ただの1枚絵ステージか・・・
と思うだろうな。

容量見なければ、3Dになってることに気付く人はどれだけいるだろう

253 名前: no name :2009/09/11(金) 23:37:07 ID:3IpXk72A

雪は降り積もるものだ

254 名前: no name :2009/09/11(金) 23:37:23 ID:gP4QlpQQ

>>221
地下遺跡・・
minstral氏が配布してるDuel Saviorステージの「underground_shrine_d4」辺りがまさにそんな感じだったと思う

255 名前: no name :2009/09/11(金) 23:40:58 ID:iZ/FHlcS

>>244
「弱キャラにも強いところがあるのは北斗に限ったことではない」と言われてるのになんでそれでもなおなけなしの強い部分を主張するんだ?
北斗を弱いと言ってるわけじゃないがそろそろクソゲー自慢は自重してくれないか

256 名前: no name :2009/09/11(金) 23:41:46 ID:J9vK9QIi

>>252
そのWoWステージとやらkwsk

257 名前: no name :2009/09/11(金) 23:42:22 ID:cq5QnwyQ

いかん!そいつには手を出すな!

258 名前: no name :2009/09/11(金) 23:43:00 ID:HoM4PNrJ

ああ、あとラウンドが進むごとに「昼→夕方→夜」みたいに進んでく演出がありがちだけど好きだなあ

259 名前: no name :2009/09/11(金) 23:43:44 ID:QsNOYYEo

>>200
捕捉はしていませんがこういうのもあります。
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=104965.0
ファイル容量が厳しい問題では無いですが…

AAは文字化けしちゃうよりも変な状態になったので諦めました…

260 名前: no name :2009/09/11(金) 23:44:07 ID:IRty0ydy

つーか、積らせるより某萃香ステージみたいにしたらよくね?

261 名前: no name :2009/09/11(金) 23:45:42 ID:MzKtRtJx

>>211
さすがにそれ言い出したらお終いよ
チェーンコンボや空ダすらなくなっちまうんだから
普通はそのままのシステムでよそのゲームに突っ込んだ場合のことを考えるもんじゃね

…それ言い出すとライン移動とか殺界とかどうなるんだって話になるが

262 名前: no name :2009/09/11(金) 23:49:07 ID:iZ/FHlcS

>>261
それ言い出したら北斗じゃなくてもアークのゲームなら大体そうなるな

263 名前: no name :2009/09/11(金) 23:49:45 ID:cq5QnwyQ

>>258
MOWステージはそんな時間経過が多目な印象がある、牙刀とかほたるとか
MOWと言えば北斗丸ステージの楓が女に見えて困る(3ラウンド目以降とか)

264 名前: no name :2009/09/11(金) 23:51:37 ID:Wz+0c5qD

>>263
ていうか餓狼全体でそういうステージが多いね、ラウンドじゃなく試合毎のが多いけど
RB餓狼とかキャラが進むに従って夜になったり、人がいなくなったりする演出が良かったと思う

265 名前: no name :2009/09/11(金) 23:55:34 ID:rK4MYTNQ

MOWテリーステージで橋のとこになると間合いの感覚が狂って困る。いやステージは好きだけどさw

266 名前: no name :2009/09/11(金) 23:56:16 ID:MzKtRtJx

>>262
こういうのはやっぱりシステムの似たGGやらアルカナみたいなコンボゲーを前提としてるんじゃないか?
コンボゲーのキャラを非コンボゲーに持ち込むのとはまた違った感じになると思うぞ

267 名前: no name :2009/09/11(金) 23:58:39 ID:/m++o7A4

でもなんつーか難しくも何ともない永久コンボでハメ殺しみたいな事がゴロゴロしてる歴代KOFを考えると
正確な操作などの難しい条件を通り越して始めて10割達成できる北斗って良心的な気がするよ

268 名前: no name :2009/09/11(金) 23:58:58 ID:EbTMSbyf

「出るゲームを間違えた」って言い方なんだから他のゲームのルールの中で戦えよ
νがデモブラや東方に出てたら…ってのは飛び道具をグレイズさせる事を想定して言われるのと同じこと

269 名前: no name :2009/09/11(金) 23:59:58 ID:zZ7uWwCi

いや、そのりくつはおかしい

270 名前: no name :2009/09/12(土) 00:00:18 ID:PFkGRVeG

不毛すなあ

271 名前: no name :2009/09/12(土) 00:02:08 ID:bSf98t7U

>>266
そこに出るなら空中ダッシュもチェーンも使えるんじゃないの?
システム全部取り上げろって言ってるんじゃなく「ジャギが他ゲーに出てたら」だろ?
仮にアルカナに出てたらあの性能のままブーストの代わりにホーミングゲージ使ってアルカナ装備して戦うのが筋じゃないの?

272 名前: no name :2009/09/12(土) 00:02:39 ID:6UhOG/1h

僕は生えてないんじゃないよ透明色なだけだよ

273 名前: no name :2009/09/12(土) 00:03:04 ID:NM00oGxa

さて、昼ごろにも宣言しましたが・・・。
新作パッチ「遠野秋葉 原作再現風パッチ」を公開しましたー。

tukemonさんの秋葉改変パッチになります。
いろいろなところが原作に近づいていますので、欲しい人はダウンロードをー。
サイトにも書いてありますが、このパッチを当てるとJ・JさんのAIは使用できなくなるので注意してください。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

274 名前: no name :2009/09/12(土) 00:03:12 ID:FJaH4L4A

アルカナに出る上で重要なのはシステムや性能なんかじゃなくて属性

275 名前: no name :2009/09/12(土) 00:03:48 ID:dhHUVFtj

ジャギ
兄貴
火傷跡
仮面
ガンナー
卑怯

どうなんですかね
上2つ致命的なんじゃないんすか

276 名前: no name :2009/09/12(土) 00:04:28 ID:TycUKCOh

不毛だねぇほんと
>>260
サイズ違う雪がわらわらとかエス氏にしか需要が無いし受容できないぜ

277 名前: no name :2009/09/12(土) 00:05:46 ID:bSf98t7U

>>275
スカーフェイスとか火傷面はそういうキャラにも割といるもんだし
「自分より優れた兄弟に挟まれた出来の悪い子」と言い換えれば全然行ける

278 名前: no name :2009/09/12(土) 00:05:59 ID:9EutqGXy

>>275
油のアルカナで出せばおk
それと女の子に火傷跡はなにかそそるところがあると、私はこう思いますよ

279 名前: no name :2009/09/12(土) 00:06:26 ID:Af1/cLbM

>>273
お疲れ様ですー
ヴァイタルソースの追加ってちょっと記述参考にすれば他のキャラもいけるのかしら

280 名前: no name :2009/09/12(土) 00:06:30 ID:i19m7wed

>>275
昔は純粋だったことを考えれば改心フラグ満載だな
やっぱり愛だよね!

281 名前: no name :2009/09/12(土) 00:06:39 ID:TycUKCOh

>>277
男なのがまず無理なんじゃねぇのか

282 名前: no name :2009/09/12(土) 00:07:03 ID:TvL2Dfuy

ライフバーの見えなくなるステージってのはある
だが、中央付近がほとんど見えなくなるステージってあるのかな
SDガンダムXの暗礁空域ステージとかさすがに無いだろうし

しかし動画ではあんまり関係ないどころかマイナスだな
見えなくなるってのは一発ネタですら使い難い

283 名前: no name :2009/09/12(土) 00:07:07 ID:lwwBQ4h1

>>273
おお、乙であります。

>>275
アルカナがダメならデモブラで…

284 名前: no name :2009/09/12(土) 00:08:04 ID:e0QSI8kD

そういえば鼓音姉さんは妹に…

285 名前: no name :2009/09/12(土) 00:09:55 ID:TycUKCOh

火傷後というかジャギの顔の傷は秘孔でやられたんじゃなかったっけ?

286 名前: no name :2009/09/12(土) 00:09:58 ID:zNSYg3tK

>>271
いや、使えるけどそういうことじゃなくて
チェーンやら空ダやらバニやらそのキャラの根幹となるものを取っ払ってから別のゲームに合わせたなら
それ一部技が同じなだけで別のキャラじゃね?ってこと

スト2のリュウがそのままGGに出たらどのランクになるか?って考えるときに
チェーンコンボや超必やサイク追加してから戦うのはおかしいと思わないか?

まるっきり別の動きをする別のキャラじゃん

287 名前: no name :2009/09/12(土) 00:09:58 ID:cjO450nK

ジャギがある程度ルックスを良くして今時のジャンプに出てたら腐女子の格好の餌食になり
なぜかケンシロウがド外道の変態ブラコンとなってジャギが「本当は純粋な不幸な過去持ち」として祭り上げられた二次創作が氾濫するんだろうな

288 名前: no name :2009/09/12(土) 00:11:41 ID:8Uh3O3OV

>>267
KOFはそれが製作者の想定外でかつ簡単なものに関してはごく一部の場合が殆どだからね
しかも普通はそれらの永久は大会では禁止事項になっているし(00、01、03除く)
北斗は想定外といえどそれが全員出来て当たり前、特に禁止されてないってところに違いがあると思う
あとキャラ性能で言えば9:1〜8:2なんてダイヤ庵vsチン以外で見たことなry

289 名前: HAL(通者) :2009/09/12(土) 00:13:10 ID:NM00oGxa

>>279
私自身が記述を参考にしたのでえらいことは言えませんが・・・。
Varを4つとFvar2つは使うみたいですね。
秋葉のVar空きに余裕があってよかったですよー・・・。

290 名前: no name :2009/09/12(土) 00:15:37 ID:Af1/cLbM

>>289
なにそれハードル高い
AI作者駆け出しのオイラは隙だらけっぽいのでもうちょい勉強してからの方がよさそうっすね
わざわざありがとうございましたー

291 名前: no name :2009/09/12(土) 00:16:01 ID:gFi0Y2Qb

>>273
良かった・・・「原作再現の秋葉」パッチじゃなかった・・・

>>286
どうでもいい

292 名前: no name :2009/09/12(土) 00:17:10 ID:TvL2Dfuy

>>291
「原作再現の秋葉」だとどうなるのだ
大蛇薙でもぶっぱなすのか

293 名前: no name :2009/09/12(土) 00:18:10 ID:8Uh3O3OV

>>291
そうしたらどうなるんだろうなww>「原作再現の秋葉」
あれか、G秋葉がスタンドになって投手ジャイアントアッパー!とかカマしたり
G秋葉ビッグボディとか出たりするんだろうか

294 名前: no name :2009/09/12(土) 00:18:41 ID:n/fEQxAV

G秋葉ベースで口から兄さんを乱射するみたいな感じで

295 名前: no name :2009/09/12(土) 00:18:47 ID:IZRbUJ/R

>>273
月姫本編並の鬼畜性能な檻髪にするパッチかとオモタ
リアクト時代は鳥を落とすか月を穿つが当てて有利な鬼畜性能だったなぁ

296 名前: no name :2009/09/12(土) 00:18:50 ID:lwwBQ4h1

>>291-292
想像して吹いたww庵とのタッグネタもあるし、ホントに誰かやりそうだww

297 名前: no name :2009/09/12(土) 00:19:09 ID:F4kF4rFc

>>287
ジャギ様は小物だからこそ輝くキャラ。そこまでいくと別キャラだ

298 名前: no name :2009/09/12(土) 00:20:24 ID:TycUKCOh

>>291
恐ろしいことを言うんじゃねぇww
声優ネタ・・・はどんなのできるだろうか
この宇宙に私は無数にいる!!とかやるのか

299 名前: no name :2009/09/12(土) 00:20:30 ID:RfZf/imu

>>273
乙です!

>>292
とりあえずストライカーにアスラだな

300 名前: no name :2009/09/12(土) 00:21:09 ID:X0sQSwcc

・巨乳になる
・首が長くなる

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