■■MUGENについて語るスレpart328


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■■■MUGENについて語るスレpart328

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1 名前: no name :2009/09/11(金) 11:53:14 ID:OWUdtJl3

MUGENについて語るスレpart327
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252423361/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・そんな事よりポケモンしようぜっ!

901 名前: no name :2009/09/13(日) 15:41:47 ID:OT3q7ZVV

>>896
スキカで絶対に引きたいものは4枚
霊撃は保険
スペカはキャラによるけど大体強いのをいれておけばいいが
魅せるならロマンを入れておいてもいい
>>900
スキカで2枚以上来たら火力を上げるかコストにすればいいだろう

902 名前: no name :2009/09/13(日) 15:59:14 ID:eU2SdRra

>>879
観てくださって感謝です
まとめて大会をあげられるのは辛いという意見がちらほら見えたので今回は1日1本のペースであげさせてもらいました
それに1日1本の方が観てくださる方が増えるかなとも思ったんですが、それはあまり変わらなかったですね……

903 名前: no name :2009/09/13(日) 16:01:33 ID:AzlU4xVR

弄った事ないから知りたいんだけどAIだとどのくらいカードを有効に使えるの?
今持ってるカードの種類が分かったりできるのかな?

904 名前: no name :2009/09/13(日) 16:07:30 ID:OYcutunW

管理してる変数覗けば判るだろう

905 名前: 南々田 庵太 :2009/09/13(日) 16:08:05 ID:dh9Y20QX

>>892
シュラさんオーバーキル乙です。

906 名前: no name :2009/09/13(日) 16:12:54 ID:R5nM33PF

>>885
アッパーって訳じゃないけど若干AI殺し気味の部分はある
通常射撃の本体動作がmovetype=Iだから相手AIは飛び道具が出るまで攻撃を感知出来ない

907 名前: no name :2009/09/13(日) 16:18:33 ID:rdHQQAmN

緋のデッキに限らずキャラのコンボとかは
オリジナルでない限り、原作の攻略サイトを見て、
自分で確認出来たものをまんま使ってるなあ

あまりにも下位キャラだとほとんど研究がされてなくて泣けるが

908 名前: no name :2009/09/13(日) 16:20:12 ID:Iq9pAXVb

>>892
そこで製作者本人ですよ。
勿論ボイスは本人声収録で。

ドロ氏の真似だって?
あれは声収録とかそんなじゃなくて「本人がリアルタイムで喋ってる」と考えるべき。

909 名前: no name :2009/09/13(日) 16:25:25 ID:P90xrY3U

>>906
>飛び道具が出るまで攻撃を感知出来ない
飛び道具出しそうってタイミングから反応してると
ガードで永遠に固まりっぱなしになりそうな気もするし
どっちのがマシなんだろうか

910 名前: no name :2009/09/13(日) 16:25:26 ID:Uk+QIR+D

>>908
雪姉さんとゆっくり話したいですが日本語下手です、どうすれいいのでしょう

911 名前: no name :2009/09/13(日) 16:28:15 ID:OYcutunW

とりあえず攻撃中はmovetype=Aにして欲しい所
カウンターヒットの判断に困るんだよ

912 名前: no name :2009/09/13(日) 16:31:18 ID:7lNsQKR3

AIがタイガーショットみたいな「しゃがんだら避けられる飛び道具」を
しゃがんで回避すると思ったら、後頭部ギリギリぐらいのところで
急に立ち上がってなんか食らってるのをよく見かけるがあれはなんで?

913 名前: no name :2009/09/13(日) 16:33:52 ID:4WIjLhPw

>>912
判定が後ろに言った瞬間inguarddistを感知できなくなるから

914 名前: no name :2009/09/13(日) 16:33:55 ID:OYcutunW

飛び道具の軸がガード側の軸より裏に回るとguard.distが0になるんじゃね
~a氏がヘルパーでこれ利用して飛び道具との相対距離測るのに使ってたような気がする

915 名前: no name :2009/09/13(日) 16:36:42 ID:6Dj8uqY7

作品別裏切りグランプリpart28


もうあと少しで終わるはず

916 名前: 南々田 庵太 :2009/09/13(日) 16:37:12 ID:dh9Y20QX

>>911




おK

917 名前: no name :2009/09/13(日) 16:37:16 ID:Iq9pAXVb

タイガーショット・・・?と思ったらあれか、アイグーのことか。

>>910
問題点が「会えないこと」じゃないあたりが流石としかw
原作再現の雪姉さんとならゆっくり話せるでしょうに。
というか日本語それだけ話せて不十分な会話って何だw

918 名前: no name :2009/09/13(日) 16:37:53 ID:WroMDztu

wikiのデモンズウォールのページ見たら、キンゴジュ様について何も書かれてなくて絶望した
あまりにも悲しかったからちょっとだけ書き足しといたけど、あれくらいなら問題ないよね

919 名前: no name :2009/09/13(日) 16:38:22 ID:7lNsQKR3

>>913-914
なるほど…サンクス

920 名前: no name :2009/09/13(日) 16:46:19 ID:fC9/rqAH

少し正確に言うとGuardDistはそれ出してる奴の中心(Distの基点)から前に出てるらしい
めくりが対処しにくいのもブーメラン起動(傘とか)がなかなかガードできないのもそのせい
KFMでもInGuardDistがガードの条件に入ってるから自分の向きに関わらず本来ガードできないのが理屈
だからその主の中心を一番後ろにして、ブーメランはアニメはそのままで帰りはヘルパーの向きを左右ひっくり返すのがいいと思うんだけどね

ちなみにInGuardDistはMoveType=Aだけで既に生えてProjが発生している間だけ消えてるらしい(Projが消えると戻る)
もちろんヘルパー出したんじゃ消えない
それもあってGuardDistの主が誰だかわからない仕様もAIには地味にきつい

921 名前: no name :2009/09/13(日) 16:46:47 ID:YHmUyFFe

ソレしたいんだったらキャラ後方の壁ギワにヘルパー設置したらええんじゃないの

922 名前: no name :2009/09/13(日) 16:49:09 ID:u+PeDI1S

>>892のコメントを編集したいのに動画投稿中…ちきしょう
でも見てる人少ないし大丈夫…か?

923 名前: no name :2009/09/13(日) 17:03:23 ID:3sKvpNzT

guard.distやattackdistをちゃんと意識してるキャラ制作者があんまり多くないってのがなぁ・・・
投げ技にguard.dist=0を付けるのはいいが、
技の判定発生前にmuvetype=Aでguard.distが発生してて結局無意味になってたりとか。
アレってtime=0でattackdist=0に設定してもダメなのかね。

924 名前: no name :2009/09/13(日) 17:15:15 ID:fC9/rqAH

でもMoveType=Aになってないと攻撃なんだか移動(避け)なんだかわからんからなぁ
そしてTime=0でHitDef設定してもGuardDistはでるとかなんとか聞いた
どちらにしろAI作ってるほうとしてはHitDefはTime=0で設定してあると楽なんだけどね
結局攻撃判定でるまで属性が予測しか出来ないっていう
Airで攻撃判定設定してない限りどうせ何にも当たらないんだし、その発生もわからないんだし

925 名前: no name :2009/09/13(日) 17:29:44 ID:L1GNn+Ib

AttackDistって人間にはほとんど影響しないと聞いたような
>>907
AIなんかを作ってる人がAIの使うコンボを書いてくれると楽なんだけどね
そういう意味では乱入者氏とかa氏とか馬の骨氏とか非常に有難い

926 名前: no name :2009/09/13(日) 17:34:20 ID:OYcutunW

そら十字キー後ろに入れてる時に接触すればガードになるから
任意のコマンドを入力するステコンとかあれば便利なんだけどね

927 名前: no name :2009/09/13(日) 17:38:37 ID:xum26nCK

MBAAの音声をなんとかしようと四苦八苦してたら休日がもう終わりそうなんだが

928 名前: no name :2009/09/13(日) 17:55:24 ID:IhEq3ZTd

BLACK氏のK'のアイントリガーをAIにも感知できるようにいじりたいんだが、知識がないからさっぱりわからん……
対人ならともかく対AIだと一方的過ぎてどーにも面白くない

929 名前: no name :2009/09/13(日) 18:01:03 ID:Uk+QIR+D

MBAAと言えばどなかがMBAAの志貴、七夜のカットインをキャプチャくれませんか?
絵を真似しょうと思ったが参考したものがないので

930 名前: no name :2009/09/13(日) 18:03:24 ID:0S974ncZ

>>892
メカ豪鬼をリクしたんだけどなんで運がいいんだ?
つか、何か水系はねえのかw

931 名前: no name :2009/09/13(日) 18:16:31 ID:3sKvpNzT

>>928
もろに改変にあたるから普通ならここで聞くのは間違いなくアウトなんだが、
そもBlack氏のK'自体がmouser氏ベースの改変だから許されるのかどうか。

932 名前: no name :2009/09/13(日) 18:25:03 ID:hmIJjaFx

>>894
ハイパージョニースペシャルでも24負けたっすーだというのに…

933 名前: no name :2009/09/13(日) 18:31:35 ID:DO0UaE5p

あれAIがガードしてくれないのはアイントリガー時のMoveTypeがHだからInGuardDistが働かないからなんで
MoveTypeをAにするだけでおk

934 名前: no name :2009/09/13(日) 18:33:26 ID:go435WyE

出の遅い投げ技のAttackDistが0じゃない場合、相手が人操作でもガードモーションを取れてしまいスカる事がある
悪咲氏のリリスやGルガの移動投げとかね(Gルガのは滅多にスカらないが)
あと、変に値が大きかったりすると、全然届かないところでガードモーションが出ちゃって後ろに下がれなくなるとかもある
という事なんで、人操作でも結構影響があったりするんだわAttackDist

935 名前: no name :2009/09/13(日) 18:37:41 ID:Pphyd/+i

細かく数字設定してなくてサーセン
これからもやらないけどw

936 名前: no name :2009/09/13(日) 18:39:49 ID:Iq9pAXVb

PS2メモカがぶっ壊れた・・・俺のマヴカプ2が・・・_| ̄|○
でもこれでPS2と決別する覚悟ができた。
格ゲーは昨今はPS3かwiiか箱だし、新作も大抵どれかで決まってるし!
でもメモカの基盤がズレて(動いて?)使えなくなったっていう幕引きはちょっと悲しいわね。

>>932
まぁそれに合わせてオーバーキル→待ち時間伸びっていうのが欠点ではあるだろうが

937 名前: no name :2009/09/13(日) 18:46:10 ID:7NUtxsQq

PS3のMVC2は最初から全キャラそろっててマジ便利
2000円でお釣り来るから買ってよかった
ただし、画面サイズ16:9、てめぇーはだめだ

938 名前: no name :2009/09/13(日) 18:47:20 ID:DO0UaE5p

あの見えない画面端は流行らないなw

939 名前: no name :2009/09/13(日) 18:47:46 ID:Fj5rOA0A

>>929
あい。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=779

940 名前: no name :2009/09/13(日) 18:50:34 ID:7SOg1r9F

16:9仕様うんこケーブルとな?

941 名前: no name :2009/09/13(日) 18:50:42 ID:PBNSeanq

>>935
ガード不能の投げ技なのにInGuardDistが反応してしまうとか(0になってない)
明らかに当たらない距離でInGuardDistが反応してしまうとか(異常に大きすぎる)
くらい判定のでかいキャラ相手や攻撃判定の先の方でInGuardDistが反応しないとか(小さすぎる)
そういうのでなければ、細かく設定まではしなくても問題ないと思うよ

……俺もしてないし

942 名前: no name :2009/09/13(日) 18:55:07 ID:Uk+QIR+D

>>939
ありがとう!

943 名前: no name :2009/09/13(日) 18:56:13 ID:xum26nCK

>>939
餌を与えるなよ馬鹿

944 名前: no name :2009/09/13(日) 19:04:20 ID:kV9VAhrX

やなw

945 名前: no name :2009/09/13(日) 19:05:46 ID:Iq9pAXVb

>>938
見えない画面端・・・だと・・・?
新ジャンルすぎて怖いな、それ。
画面端で見えない起き攻め(両者)みたいな。

946 名前: no name :2009/09/13(日) 19:06:44 ID:RBQ9yj4w

>>945
自然とリバサも見えないんですね
すげぇ泥仕合になりそうだ

947 名前: no name :2009/09/13(日) 19:22:46 ID:L1GNn+Ib

>>945
闇慈ステージの狛犬「オッス」

ステージが強キャラってのは結構あるな
北斗のトキステージ(処理落ち)とか緋の幽々子ステージ(保護色)とか

948 名前: no name :2009/09/13(日) 19:25:31 ID:Uk+QIR+D

>>943
自分はともかく自分を助けた人が馬鹿にされたのがなんか悪い気が
何の誤解か知りませんが、餌とはどういう意味でしょう?

949 名前: no name :2009/09/13(日) 19:26:40 ID:c/qz1vPL

真性か

950 名前: no name :2009/09/13(日) 19:27:01 ID:GWw7dgBC

包茎?

951 名前: no name :2009/09/13(日) 19:27:45 ID:Bt6NeyL9

>>950
次スレよろ

952 名前: no name :2009/09/13(日) 19:28:19 ID:4WIjLhPw

>>950
変なコメントしてるところすまんが宣言スレ立て頼む

953 名前: no name :2009/09/13(日) 19:28:27 ID:RBQ9yj4w

月華二幕の新撰組ステージが処理落ちきついなぁ
やっぱ火とか燃えてるのはきついのか

954 名前: no name :2009/09/13(日) 19:28:51 ID:GWw7dgBC

なにこれひどい

955 名前: no name :2009/09/13(日) 19:29:11 ID:AalMcU0B

>>948
あなたのした行為はクレクレと呼ばれ、特にmugen界隈では嫌われる行動であり
無視するのが習わしであるのに要求を呑んでしまってあなたがオナ事故とを繰り返すことを警戒してのことです
野良猫に餌をあげるとその場に居着いて迷惑するのと似たようなことですね
だから今回の場合あなたも相手をした人も荒らしと似たような扱いになります
これらのことに納得できるまではmugenと関わりを持たないかせめてROMに徹してください

956 名前: no name :2009/09/13(日) 19:31:37 ID:AalMcU0B

いやん普段どんな文章書いてるか丸わかりの誤字が!
我慢できず触っちゃったバチが当たったのね

957 名前: no name :2009/09/13(日) 19:32:08 ID:GWw7dgBC

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252837864/ 

958 名前: no name :2009/09/13(日) 19:32:29 ID:WNiFuCc/

ちょっと過剰反応過ぎじゃないか?
しつこく聞いてくるならともかく要望に応えてくれた人がいたんだしそれで終わりでいいじゃん

959 名前: no name :2009/09/13(日) 19:32:55 ID:RBQ9yj4w

オナ事故ってひどい誤字だな確かにww
まぁしてる途中に心臓麻痺で死ぬ例とかあるらしいけど(負担かけるからね)

960 名前: no name :2009/09/13(日) 19:33:02 ID:AalMcU0B

>>957
乙ですー

961 名前: no name :2009/09/13(日) 19:33:19 ID:VDEsVgXK

>>957
いい仕事するね

962 名前: no name :2009/09/13(日) 19:33:50 ID:3sKvpNzT

>>935
>>941
AI相手に暗転見てからジャンプさせるために超必投げのhitdefを
暗転中に発生させればいいことに気づくまでに一日かかった俺は深い悲しみに包まれた。
こだわりすぎかとも思うんだが、
AIにも手を出してるもんだからつい気になっちゃうんだよなぁ。

963 名前: no name :2009/09/13(日) 19:35:42 ID:11xrx4d7

>>957

だからeraネタはやめろといってるサル

964 名前: no name :2009/09/13(日) 19:37:36 ID:Uk+QIR+D

>>955
うーん、よくわかりません。
一応キャラ求める行為は禁止たと理解したが、過去のログ読むとこのスレでは素材関係は大丈夫ではないでしょうか

965 名前: no name :2009/09/13(日) 19:38:11 ID:6jnJKdvg

寸止めはマジヤバいからやめとけよ。MUGENの話だけど

966 名前: no name :2009/09/13(日) 19:38:36 ID:syCb83lB

>>958
問題はそこじゃない。
>>955をよく読め。お前も同類だ。

967 名前: no name :2009/09/13(日) 19:42:26 ID:LtqT9PKz

自分の言葉で説明してみろ

968 名前: no name :2009/09/13(日) 19:44:18 ID:6jnJKdvg

いつまでも触れんなって
反応待ちなんだから

969 名前: no name :2009/09/13(日) 19:44:38 ID:JrdqNoqU

>>957
百合脳の俺にとってeraネタは害毒でしかないのでやめて井田咲きましょう
10分以内に謝罪しなければ告訴の段取りを致します

970 名前: no name :2009/09/13(日) 19:44:43 ID:rRd/rWpr

あー、まー、みんなおちけつ。
とりあえず、あんまおおっぴらにやる事じゃないよね、というのだけは確か。
このスレで前からあったかどうかは、最近ここにきた俺はよく知らないから
慣習として罷り通ってたかどうかは今は考慮できないのだが。

ま、個人的には大会動画、ストーリー動画とかのpixivの絵の無断使用とか
ああいいうの見過ごすよりはマシじゃないかなーとは思うけどさ。
自分の描いた絵とか使われたことあるんだけど、あれ文句つけて動画消去とかさせていいのかしらウフフ
許可取りにくりゃあ使ってもいいですよって言うのになー

971 名前: no name :2009/09/13(日) 19:44:43 ID:Uk+QIR+D

http://loda.jp/mugennico/?id=780
あと、このキャラのカットインです、こんな感じMBAA風絵を真似中

972 名前: no name :2009/09/13(日) 19:45:07 ID:c/qz1vPL

キャラ製作はよそでやれ

973 名前: no name :2009/09/13(日) 19:45:45 ID:ojJAeCx6

>>964
大抵の場合は勝手にうpしてる
要望に呑まれてうpするのは結構危ない、いろんな意味で
Fallout3で言えばメガトン前でたむろしてるミッキーに勝手に水やるのが前者、
グレイディッチのガキにいきなり依頼頼まれて現場見に行ったらアリに殺されるのが後者

974 名前: no name :2009/09/13(日) 19:45:49 ID:RBQ9yj4w

いかん!そいつには手を出すな!
>>969
落ち着け

975 名前: no name :2009/09/13(日) 19:46:04 ID:IhEq3ZTd

>>931
すまん、気をつける
>>933
それやってみたんだけど、どうにも射程ギリギリだと相変わらず反応しないんだよな
まぁ個人で楽しむレベルだし、自分でやり方は探してみるよ
答えてくれてありがとね

976 名前: no name :2009/09/13(日) 19:46:23 ID:Vy0P+Ixy

>>972
何様やねん

977 名前: no name :2009/09/13(日) 19:46:56 ID:x1Cpt/mr

自分で用意する。できないなら一人で探す。無いなら諦める。それだけの話さ

978 名前: no name :2009/09/13(日) 19:47:01 ID:AkIqM09R

>>972
何をそんなにカリカリしてるんだい?

979 名前: no name :2009/09/13(日) 19:47:06 ID:syCb83lB

>>972
2chのキャラ作ろうぜスレってあれ、まともに機能してるのか?

980 名前: no name :2009/09/13(日) 19:47:07 ID:MG1MPAB5

>>970
良いんじゃね
消されたとしても勝手に使う低脳が悪いんだし

981 名前: no name :2009/09/13(日) 19:47:21 ID:Fj5rOA0A

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4127.zip
これを見て、その上での判断。
これ以上はID:Uk+QIR+Dを責めないで

前回の素材云々の時は殆ど問題にもならなかったのに何故今回は紛糾する?
また、ID:xum26nCKが以後発言していないのも気になります

982 名前: no name :2009/09/13(日) 19:48:00 ID:ojJAeCx6

>>977
まぁそういうことやね。
それがMUGENはおろかどの界隈でも不文律

983 名前: no name :2009/09/13(日) 19:48:19 ID:GWw7dgBC

googleで画像検索して出た画像ならきっとなんとかしてくれる

984 名前: no name :2009/09/13(日) 19:49:13 ID:jlXwd6Ir

Lv1 ふつうのNTR
Lv2 他の男が好きNTR(精神的NTR)
Lv3 他の男が許婚orお見合い相手NTR(将来的NTR)
Lv4 他の男が初恋だったNTR(過去NTR)
Lv5 他の男と雑談を交わしたNTR
Lv6 他の男と目が合ったNTR
Lv7 他の男と同じ空気を吸ったNTR
Lv8 他の男が存在しているNTR

985 名前: no name :2009/09/13(日) 19:50:15 ID:OYcutunW

いや割と色々言われてたぞ
俺も言った
大っぴらにやるものじゃない
やるならもっと目に付かない場所とかメールとかでな

986 名前: no name :2009/09/13(日) 19:50:23 ID:c/qz1vPL

え?そういうことじゃないの?確かキャラ作るスレあったよな
そこで素材クレクレすれば問題ないんじゃねーの

987 名前: no name :2009/09/13(日) 19:51:11 ID:unaxSEPl

HDDがブモー!ってゆってる。やばい。

988 名前: no name :2009/09/13(日) 19:51:40 ID:ojJAeCx6

>>986
いやそこでもしたらいかんだろうよ
探せばあるしていうか素材元を購入して抽出するのが普通

989 名前: no name :2009/09/13(日) 19:52:07 ID:rRd/rWpr

>>981
前までは別にセフセフな雰囲気だったん?
まぁねえ、個人的には文句つける気はあんまない……というか
そこに文句つけていーんなら、色々言いたいことあるけど我慢しねえぞこんにゃろうって感じだが

あれですよ、今までどうだったか知らないけど、どっちにせよ大っぴらにやるこっちゃないし
次からはもうちっと遠回りな手段を取ってみてはどうか?

>>980
いやほら、mugenやってる身だしさ、ねえ。
流石にちょっと文句つけるのも違うかなと思うからつける気ないですよ
ちょっとした愚痴みたいなもんで

990 名前: no name :2009/09/13(日) 19:52:50 ID:AzlU4xVR

クレクレに答えていくとは最終的にマルチポストを増やすことになるからね
そういうやつはmugen内でもうざいのにmugen外に出ていってひんしゅく買うわけだ
阿部さん辺りは特にひどかった

991 名前: no name :2009/09/13(日) 19:53:17 ID:Uk+QIR+D

>>973
少し理解した。つまりもの欲しいレス大量に現れるのが恐ろしい、かな

992 名前: no name :2009/09/13(日) 19:53:59 ID:WNiFuCc/

日本語でおk

993 名前: no name :2009/09/13(日) 19:54:34 ID:JrdqNoqU

>>974
おや、何を勘違いされてるので?
イグテルは緋想天ネタだから少なくともeraよりはmugenに近い筈…

994 名前: no name :2009/09/13(日) 19:54:36 ID:ojJAeCx6

>>991
うん、まぁそれでOK
それが常態化するのが一番恐ろしいことだからね
まともにスレ運行できないし、常識的にも問題だし

995 名前: no name :2009/09/13(日) 19:55:49 ID:7NUtxsQq

まあでも、公開しました〜とかには乙だけいってDLしてくくせに
製作協力に紛糾するのはなんかねぇ…
いやらしい…

996 名前: no name :2009/09/13(日) 19:56:00 ID:P90xrY3U

自治厨がうざいから素材のやりとりは別なとこでやれってとこだ

997 名前: no name :2009/09/13(日) 19:56:25 ID:GWw7dgBC

>>996
いいIDだな主に装弾数

998 名前: no name :2009/09/13(日) 19:57:05 ID:RBQ9yj4w

次のスレまで持っていくべき話題じゃないのだけは確かだな
>>993
誤字にだよ

999 名前: no name :2009/09/13(日) 19:57:40 ID:Iq9pAXVb

スタンド:雪姉

1000 名前: no name :2009/09/13(日) 19:57:45 ID:JmKlh/l4

1000なら響可愛い

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