■MUGENについて語るスレpart327


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■■MUGENについて語るスレpart327

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1 名前: no name :2009/09/09(水) 00:22:41 ID:dB8qy6EC

MUGENについて語るスレpart326
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252242140/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うどんげの食らいモーションのふとももが眩し過ぎて生きるのが辛い

2 名前: no name :2009/09/09(水) 00:22:49 ID:JHCge4Uk

        _,,....,,_
     .,,-''"::::::::::::::::\
     ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
      |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
      |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
     _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  _..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
  "-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
     !イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
    ( `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ
     y'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'  うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だぜ
    ノノ  ,ハri^ixx   、__,   xxrvィ人
  ( ,.ヘ,)、   〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
    (  )',. / `ァ  〉r‐┤  r‐':./} ノ
      ノヽ {.  /   /:.:l ./|   |: :/  |
         | /   ∧:.:|/:.l  |:/  .!

3 名前: no name :2009/09/09(水) 00:22:58 ID:YnKdAvAP

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2009/09/09(水) 00:23:30 ID:qVUuQs/9

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | 乙乙乙乙乙 | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ 
          \| ー─ |/|  
          ___| ヽ──イ   |    \ 

5 名前: no name :2009/09/09(水) 00:25:59 ID:uoLZEG/u

        ,  - ―‐ー‐ -  、   ,、
    /|  ,/      -=、`ヽ  `ヽ/_/
    ヽ, Y"  ,,. ィ、 , ィ ni 、__,) }、  _ ヽヽ
     /Y ,. 〈! !`' ´!´!::!ヽ __,,ノ lト、ィ 〉ヽ 〉
     y'〉Y^Y: : l: : : l::::!::!: : :',: : : !l: : Y、,*、
    <´/、_|: : |: : l: : : |::::|::|: : :_|__l|: : |.:| rヘ ヽ
    `'l_l'-!: : ! '''T二.!::::!└´‐'ー-リ、 !.:|´  V
        ゙'イ^´!弋_フ:::::::::::弋__フi : :`!.:|
        | : : ヽ '''  、   ''' /: : : :l: !
         !: : : : |丶 ,. 二 ィ'"!l.: : : :ヽ',
       /.: : : : :lィ'´:lヽ_ノ|:ヽ、! : : : :ヽ!
       ,/: : : : : : !|:.__N | リ:.:.:|l.i: : : : : :ヽ
    ,、〈: : : : : : /-ァ/ヾ ! ∧ヽ、!ヽ: : : : : :〉 , 、
    〈、 ヾ,: : : :,/:.゚:ヾ、:.ヽノ:.:.:.ヽ。。゚;ゝ、_, -,'_'"__,!
     >'‐`i ´i|:.:.:.:.:.:`>',,,. ‐''":.゚゙゚゙゚§:.:.ト、二コ
   , 、 ゝ‐'",!:.:.:!',:.:.:.:.:.:.li"。:.:.:.:。:.:.:.:.:.§:.:.ヽ,: : } ,. -┐
  '‐- `ミァイ;.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.l|,_--_、:.:.:.:.:.:§|:.:./`(´ー-r'
    <´,イ― ァ'''"'7'''",.ニニっ`ーrー- 、=、_,_,!`'ーr'
     ハ`: ヽ:.:.i:.:.:.:.:| 0`ニニつ  0}:.:.:.:.:ヽ:.:./: : ,イ

     『 ご苦労だった、見事なスレ立てである
     ・・・と言いたいところだが、
     >>1には消えてもらう。 
      死 ぬ が よ い 』

6 名前: no name :2009/09/09(水) 00:32:32 ID:hKGat4D2

ヘイ ワタナーベ タマニハ ミート >>1乙シナーイ…?

7 名前: no name :2009/09/09(水) 00:33:22 ID:tpc3yMJB

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

8 名前: no name :2009/09/09(水) 00:34:26 ID:Av2I52YX

l | ./  /   /       |       \         ∧    もし誰も傷つけずに生きていいと言われたら、
`|| /   /      |        \        ∧   
_))  / /   / / ,.<   l   |   ヽ      \ \    /    風にそよぐ髪を束ね、大きな一歩を踏みしめて
彳 | | l  l |/  \ 、 ゝ l     V |    、\ \ /_    
| | | l  Vrf==ミ.ヽ\` \    l V  l   } /\/  \   胸を張って会いにいこう。
| | |  、 l リ  ィ心\ヽ\__,    l/   ' /∨  |      
| | |   トl  、__廴fソ ハ i  ̄   /  //=/ / /\     生きていたい、「ありがとう」を言うために。
∧ | |ーゝ.\   ̄``      ∠. ィァ≦Zz.ノ ィ /  /\  
 ∧\\   `\          ,  ´心ハ} ´iア //  / //   生きていたい、たくさんの気持ちを送るために。
__∧ ヽヽ                {   弋_fソ_/ //  /ヽx/   
   |∧ ∧∧             〉     ` ー=彡   /  / ∨   生きていたい…
ヘ || | |   ,_     ⌒ ∠ノ     , '    /  / /   
〈∧ヘ.| | |  {ニニ_ 、_          /   / ./  ' /   気づかなきゃよかった…こんな気持ち…
 V〉 ヽ |_|   ゝ  ` `ミ _ 、_    / _  ´_  ´ //    
  =\ \\\   丶、    `ン`  / / /  .∠/      この気持ち、まさしく>>1乙だ!

9 名前: no name :2009/09/09(水) 00:35:58 ID:mUJ5z+hm

    ┌-,〜
     / ヽ
  _,./___\.,_
<.,_/ /彡ミ,,ヽ_,> < >>1
 ヾヽゝ゚÷゚彡'7
   > .>;<. <
  /  |/|  ヽ

10 名前: no name :2009/09/09(水) 00:36:23 ID:L4bMa6uF

,r'´ヾ、゙、、jj,,,,(イ彡彡シン ヽ
 {ヽミヲ'''(l|'ー、{{(彡)リ)'ミ;; }
 迄フ-―t、―――''―-ミ;; イ
 }''"'ッー三z_ー i-,ーッッ三ーi';;; }
 ミミ イ {、==;、ミツi{レ=;、=zィ'{ミ; }
 ,〉i、,l   ̄ ̄" |゙:: ̄ ̄  }ノ}.}
 '2ヽ ',   ::::rYヽ::: :::: イ'/}
  'フ,|゙':l  ''" `゙゙゙´::::  l'"|、,}
  ゙{| :::|    ィ'""ヽ、::: |::: |/
.   l  \  '''"う"":: ,r'::: |
  ,-l| ::: ::\ イ::::: , '::::   |-、
 ,,{ ゙''ー- 、,,;;`'-''''ー',,,、、-ー''´'
スレを握るは>>1にあらず!!
スレを平定するはわれらが>>1乙聖拳>>2!!
まあつまり>>1

11 名前: no name :2009/09/09(水) 00:38:43 ID:97M5hZxn

>>1乙の器を知れ

12 名前: no name :2009/09/09(水) 00:39:56 ID:lrNV2qEU

                _,,.. -──‐- .、.._.
           ,. ‐''"´    |     ``'‐.、
          ,.‐´          |はみでる旨さ!‐.、
          /  ”激盛り”   |     /´・ヽ
       ,i´ 解説つきやきそば|      ノ^'ァ,ハ  ゲェー!
      /             |    `Zア' /   AAがない!
    ,i 空中殺法か!    |       ,! 〈
    .i  ヘッドスピン湯切り! |      /   ヽ、_
   .i               |.    l       `ヽ
   | あぁ!赤袋(レッドソース)!!|    ヽ       ヾツ
    |  激辛調味料だ!!   |       \        /
   |                 |         ヽ rーヽ ノ
.   l.熱湯3分          |        __||、 __||、 i
.    i、うげぇっ麺が!?    |               i
.    i、.>>1乙したーっ!!  |              ;:!
.     ヽ               | へへ…すげぇや焼きソバ
.      `:、.   ┌────┐│蕎麦(そば)はうどんよりうめぇ!!
          \. |ボンボン製粉| │           ./
          `‐、\__/ . |  アヒル味  ,. ‐´
           ゛'、,,_     |        _, - "
              ~゛''、ーーー .,,''' "~

13 名前: no name :2009/09/09(水) 01:07:19 ID:3s7fmQUO

           /: : : : : : : : : : : : : : , イ--__--- _: : : : : : : : : : ヽ
          /: : : : : : : : : : : : : , -'".! / ,-、ヽ    > 、: : : : : : : ヽ
       /: : : : : : : : : :.:, <: : : :.:.:|. ヽ.` 'ノ       \: : : : : : }
.      /: : : : : : : : , イ-----t--- <二二二、       ヽ、: : !
.      /: : : : : :.::/ ヘ.     {ヽ ヽ \ ___  ̄`ー、    ヽノ
       {: : : : : :/    /ヽ、 Λ \!/ヽ、ヽ、 `   ヽ ̄!-,   |
       V: : : : :.>     {__ヽ、 ヽ、    \ \    Λヘ !ヽ__!
      ヽ/ /.  / /!    ヽ、 ヽ、   ,ィ=≠=x    Λヘ l ヽ
       // {   {   l   - 、 ヽ、 ヽ、〃ト、::心 ゛.} \ Λ| ヽノ
          |   |   | ,ィ≠x .  ̄ ̄   辷zソ  | { !ヽ. } |
._,-、/ ̄ ̄ ヽ ヽ  ! V 〃 ト、:心           レ'/ /ト、| ヽ
ヽ/.         \! ヽ ! 弋zソ         XXX   'イ ,-'ノk.ト、!
./             >、ヽ! XXX    ,           __ノ!/       ふっとい大きな>>1さん乙でした☆
{    /ヽ          Λ       , -,-一'i       /
V  /| {/ヘ/!         ヽ     ヽ{ _ノ  /   {
. ヽ { ! |  / } ヽ,、_       > _ --- 、 /      |- 、
  \ヽ ヽ/ ! / { >、      f__ノ>-- - 、    ノ  ヽ
. / ヽ    レ' ./     ヘ     >---一  >、/  ./ \  _     /ヽ
 { {: :Λ      {       \    ヽ、----     \,-, /, --一'  `ー 、/ / !
 ヽ ヽ  >、    ヽ、        ヽ __   ̄ ̄ ヽ、   } ヽ::::ヽ         / /: :|
.  ヽ f´::::>、__ヽ           /       >- 、  ヽ:::: \      / /: : .!
    ト、:::::::Λ     > 、    /         }ヽ、__ノ .!::::::::Λ.   / /: : : :!
     ヽ、\_`ー‐一' ::::> 、 /        ノ!ノ {.  ノ !:::::::::::Λ___ノ /: : : : :!

14 名前: no name :2009/09/09(水) 01:36:13 ID:XoTJBsrg

天知る地知る人知る>>1乙知る

15 名前: no name :2009/09/09(水) 01:53:07 ID:3zvxdRqg

   |*´ω`*|             ペチンペチン
   \ _/            ペチン ペチン
    / ̄ ヽ ペチン ペチン        ペチン   ペチンペチン ペチン ペチン ペチン
   / /  |  ペチン ペチン       ペチン    ペチン       ペチン ペチン
  / /   |    ペチン ペチン      ペチン            ペチン
  \ \  | ∩   ペチン ペチン     ペチン           ペチン
   (ゝ )  |ノノ    ペチン ペチン    ペチン          ペチン
(((   (   |)) )))    ペチン      ペチン        ペチン
    |  |∪   ペチン   ペチン    ペチン       ペチン
    |  |    ペチン  ペチン      ペチン     ペチン            ペチン    
.    |  |   ペチン   ペチン      ペチン    ペチン              ペチン
.    |  |                  ペチン    ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン

16 名前: no name :2009/09/09(水) 02:12:11 ID:FI1RAKEj

-───-----   ,,,__
                  \
                   ヽ
                    .}
  __,,,,,,... ─メ´     /
 ̄       /       /
       /      /
     /      /
     /      /
    /      /
    /    /
   /   /
   /   〈
 / 〈   ⌒'''〜〜─ー-、_
(     ___       ア
  ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄
こ、これは>>1乙じゃなくて足なんだから
変な勘違いしないでよね!!

17 名前: no name :2009/09/09(水) 02:16:29 ID:UMOnY01I

( ◇)>>1乙して参る!
    そういえば我のドライブ技を持つ輝夜姫が出ている動画は
    「パワーをメテオに」ぐらいなのだろうか

18 名前: no name :2009/09/09(水) 02:17:50 ID:mUJ5z+hm

>>17
紙大会に出てるよ

19 名前: no name :2009/09/09(水) 02:22:34 ID:Kzcw3Vio

やった……まさか本当に>>1000を取ってしまうとは……!
いや、Aチルノばかり3体も作られている現状がどうにも、ね……。
……いつものことだけど、言いだしっぺの法則は勘弁して。やまきち氏のものをベースにしたドット絵とか妄想してはいるけど、カタチにするほどの力は……。

>>1
スレ立てお疲れ。そういえば、前スレの最後あたりに次スレ立てに関する議論があったけど、どうなるんだろう……?

20 名前: no name :2009/09/09(水) 02:28:57 ID:eLfESF2V

>>19
アドベンドチルノってそんなにいたのか

21 名前: no name :2009/09/09(水) 02:30:06 ID:i8La/gBv

>>19
テンプレの「・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。」の部分を変えるだけでいいと思う。

「・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。この板は連投規制が厳しいため、宣言の催促ばかりでなく、「連投規制解除支援」なども合わせて書いておくと、良いでしょう」
とかこんな感じで

22 名前: no name :2009/09/09(水) 02:32:07 ID:RGRzGcBF

やはりほしいキャラを自分で作るってのはいいものだと思うんだが

23 名前: no name :2009/09/09(水) 02:35:04 ID:TR/1Xcui

>>22
そして、途中でめんどくさくなって挫折しますた。

24 名前: no name :2009/09/09(水) 02:35:29 ID:i6hx9znl

ひょんなことからキャラ作ってみたくなって画像吸い出してるんだが何十分と経っても終わらねえ
元データ500kくらいしかないのにこういうもんなの?

25 名前: no name :2009/09/09(水) 03:00:54 ID:DfZn4SMu

前スレでAIの動きがワンパでどうとか超反応がどうとか
自分で戦うとつまらないとかいう話が有ったけど
AIなんてものは動きのパターンが多少多くても突き詰めればワンパな訳で
そもそも駆け引きとかそういった類のものは無いのだから
自分がどう動いて楽しむか、どう動いてやっつけるか、どの程度のキャラで対戦するか
自分で面白いと思う条件を作り出せば良いと思うんだけど
自分が使うキャラと対戦させるにあたってAIに面白くしてもらおうと思うのが間違いなんじゃないだろうか

うんこマンの動画とか見てみろよ
AIレベル最大の超反応の相手ばかりでも実に楽しんで遊んでるように見える

26 名前: no name :2009/09/09(水) 03:01:48 ID:Kzcw3Vio

>>20
いるんです。
まず、ニコロダにジョブチェンジシリーズとセットで上がっているのが1体。
で、8月下旬に製作動画が上がったのが2体(要はまだ作り始めたばかりといったところか)。
あと、ネンミン氏のチルノがAチルノに変身できるみたい。

27 名前: no name :2009/09/09(水) 03:03:23 ID:mgjs0bKg

そして対人でもパターンを読む技術は重要だったりする
大まかな動きを読めるだけでもぐっと勝ちやすくなるよ

28 名前: no name :2009/09/09(水) 03:04:49 ID:2RiRN4WT

> 自分が使うキャラと対戦させるにあたってAIに面白くしてもらおうと思うのが間違いなんじゃないだろうか
それ言い出したらAIなしでおkってなるやん。

29 名前: no name :2009/09/09(水) 03:05:34 ID:i8La/gBv

>>25
正論ではあるけど、上級者にしか通用しないな。
>自分がどう動いて楽しむか、どう動いてやっつけるか、どの程度のキャラで対戦するか
>自分で面白いと思う条件を作り出せば良いと思うんだけど
ここまでキャラを使い込んでる人は、ほとんどいないんじゃないかな?
俺が思い当たるのは鰤の人ぐらいだ。

30 名前: no name :2009/09/09(水) 03:06:18 ID:eLfESF2V

>>26
そうだったのか、ジョブチェンジシリーズのしか知らなかったわ

>>27
明らかにプレイ時間では劣っているのに、
対外の格ゲーで自分を負かす弟に言われたなー
「お前の動きはワンパターンすぎる」って
北斗だけはトキ相手にジャギ様で勝ち越してやったがw

31 名前: no name :2009/09/09(水) 03:16:04 ID:DfZn4SMu

パターンが分かってくると別のキャラで違った攻略するのも楽しみになってくるね
キャラは登録してる限り山の様に居る訳だから
新しいキャラを使えば同じ相手と戦ってもまた別に楽しめる

>>28
流石にAI無しだと攻略(と言うと大袈裟だけど)する楽しみが無いというか
アクションゲームやシューティングやってて敵が全く動かなかったら面白くないじゃん
個人的に相手キャラの性能やAIはそのとき使うキャラでも変わってくるけど、アクションゲームの難易度設定みたいな感じで考えてる

32 名前: no name :2009/09/09(水) 03:29:55 ID:UMOnY01I

まぁどんな精密なAIでも数十回やればパターン見えてくるしね
それこそ鰤の人がある程度テキストでまとめているように。
まぁ鰤の人は良く神キャラ相手に同じことやる気になるなぁと思うがw

あとまぁやっぱ性能でどう動かせるかは限界あると思うなw
流石にトキとか相手にうんこマン氏みたく自由に動かせるには
やはりそれなりにキャラ性能足りてないと無理だと思うw
一度ラルフで同じような相手にやってる動画もあったが流石に完パタだったし

33 名前: no name :2009/09/09(水) 03:30:59 ID:X0KiG6gv

宣伝失礼
MUGEN 第2回(おまけ)皆が観たいと思った男女タッグで大会Aブロック3回戦



こういうサムスピキャラが特別な演出で死んじゃう場合ってカットしない方がいいのかな?
最初で最後だったから一応今回はカットしたんだけど…… 普通は注意書きだけで大丈夫なんだろうか?

34 名前: no name :2009/09/09(水) 03:40:38 ID:UHWRO5ow

うおお、RSSリーダーでスカドラの更新通知が136件きた
7/21以降の未通知分を今頃になって一気に消化しやがったらしい……
これってスカドラとRSSリーダー、どっちが悪いんだ?

35 名前: no name :2009/09/09(水) 03:45:28 ID:mUJ5z+hm

>>34
根拠はないがスカイドライブのせいという気が大いにする

36 名前: no name :2009/09/09(水) 03:46:25 ID:8mEGPzmS

自分とこは普通に更新されてたからRSSリーダーの問題じゃないの

37 名前: no name :2009/09/09(水) 04:02:32 ID:UHWRO5ow

そうか……
Headline-Reader Liteってやつ使ってるんだけど、他のに変えたほうがいいかな

38 名前: no name :2009/09/09(水) 04:23:26 ID:TKiHIJoI

>>33
今回はサクッと全部一気にだしていいんじゃね?
次回から再生数伸びるように色々いじくってさ

39 名前: no name :2009/09/09(水) 04:46:12 ID:X0KiG6gv

>>38
個人的には一気にあげたほうが話題になり易いなぁって実感中
寧ろ中身スカスカだからそれしか話題にできる事がないっていうのもあるんだけどね
ただ、一気に観るのは辛いとも言われてるから今回は一本ずつでやっぱり行こうと思ってます
ほとんどの人が知らない大会、だからこそ態々観て下さってる人の意見は大事にしようかと

40 名前: no name :2009/09/09(水) 05:42:29 ID:6U13sz50

>>32
ストーリーモードみたいに完パタを楽しむこともあるしね
まあ、どっちかというとSTGな楽しみ方だけど。
ちせの人のとかあれはあれで結構面白かった

完パタだけにキャラ性能見た段階で大体勝てる見込みあるかどうかわかっちまうがw

41 名前: no name :2009/09/09(水) 05:49:49 ID:M9EprPrD

同時期に四つも始まってる上に二つは大規模でもう一つは有名動画、そりゃ霞むわな
というかこれリクエストもらったタッグを律儀に出場させてんのにリクエストしてる人は見てんのかね
言わせてもらうが大会開くの止めた方がいいんじゃないか?
リクエスト出した人間は見てるか分かんない、再生数もコメも伸びない、大体再生数二桁切るまで続けるつもりとは言ってるが開くだけで再生数って増えるんだから普通三桁いくのが普通なんでねえの?
マイリスみたら中には三桁達してないのもあるから二桁にしたんだろうけどさ
他人のためにやってんだろうけどその他人が見てくれてないんじゃやる意味なくないか?
余計なお世話かもしれんが、大会やるんなら他人の顔色伺ってないで自分のためにやった方が楽しいと思うぜ

42 名前: no name :2009/09/09(水) 06:15:36 ID:TKiHIJoI

なんでか知らんが、今男女タッグの動画何個もあるからねー
男女にこだわらないタッグ動画もかなりあるし

俺は一応フリーザーコンビ自薦したし面白いから見てるけどねー

43 名前: no name :2009/09/09(水) 06:44:08 ID:gkWilRzi

>>29
そんなに大げさに考えることないんじゃね
いつも使ってるキャラは北斗だけど相手は3rdだから
少し弱いキャラで挑戦しようとか、この技出すだけで勝てちゃうから封印しようとか
小さいことから初めてきゃいいんだし

44 名前: no name :2009/09/09(水) 06:55:45 ID:UMOnY01I

>>29
シチュエーション考えるのも良いかもね
ダンでなるだけ挑発決めたり、最後は漢道で決める、とか考えると結構頭使ったりする
あと響で惨殺KOをするとか、なるだけ弾きは使わないとか色々

45 名前: no name :2009/09/09(水) 07:30:56 ID:IGDiYFdf

りっぱないちもつ

46 名前: no name :2009/09/09(水) 08:23:20 ID:ysbe18KJ

もう超反応でも何でもいいからAI付いてないキャラのAI作ってくれよ

47 名前: no name :2009/09/09(水) 08:27:24 ID:miTlYbJB

超反応とかイラネ

48 名前: no name :2009/09/09(水) 08:45:47 ID:p39+m3Sm

AIは本来制限かけないと超反応なんだがな

49 名前: no name :2009/09/09(水) 08:54:49 ID:XZ6VhmQj

超反応でも適当に牽制や技ふってりゃ
あっという間に対人仕様になるけどね

50 名前: no name :2009/09/09(水) 09:58:51 ID:xaZuWK2D

相手の動きをほとんど見ずに攻撃振らせれば超反応にはならないよ。弱いけど。

51 名前: no name :2009/09/09(水) 10:02:32 ID:t3bYaWEn

自分で自分好みのAI作ればいいと思うんだけどね

52 名前: no name :2009/09/09(水) 10:05:30 ID:ALUBu7E4

基本的に超反応AIといわれてるAIは技を出した瞬間に
無敵技で返してくるようなAIの事を指していて
それ以外の部分で超反応でもあんま超反応とは言われない

例を言うと目の前で弱パンチ連打するとガードとニュートラル(移動)で
ガクガクしちゃうAIは超反応で相手の攻撃モーションを察して
ガードポーズを取っちゃうからだけど割とスルーされている

53 名前: no name :2009/09/09(水) 10:12:16 ID:sLdXQ2S+

突進技を通常投げで返してくるのだけは勘弁して下さい
・・・GGXでもCPUメイにぶっぱ万鬼滅砕を投げられたことあるけど

ところでGGXのボイス素材が手に入ったからボイスパッチでも作ってみようかと思うのだが
やっぱりなるべくデフォルトのとは違うボイスパターンを使った方が良いよね?
例えばファウストの通常投げなら「スッキリ塩味♪」→「ヌメッと爽快♪」とか
同じボイスパターンでも微妙にトーンが違うから味わいがあるけど

54 名前: no name :2009/09/09(水) 10:13:32 ID:GiUKzg8I

ぶっぱするお前が下手くそなだけ

55 名前: no name :2009/09/09(水) 10:18:21 ID:xaZuWK2D

万鬼は本来確定状況以外で撃っちゃいけない技だからねえ。まあCPU相手なら聖ソル出したいときに俺もやる。
対人なら、甘すぎるノーゲージガンフレ見てからとか?ぶっちゃけいらないw
何故a氏のチップはあんなに万鬼が好きなんだろうか。遠距離じゃ発生前に無敵切れるはずなのに。

>>54
当たれば読み(キリッ

56 名前: no name :2009/09/09(水) 10:25:41 ID:h34GiAgH

当たってねえww

57 名前: no name :2009/09/09(水) 10:27:11 ID:VjGlwy17

>>46
とはいえ最近はマイナーじゃないキャラが出来るとほんと1週間以内に出来ちゃうからな
普通に考えれば凄いことだが、それで他のAI作者が遠慮してしまうのが個人的には怖い

58 名前: no name :2009/09/09(水) 10:27:55 ID:IV5U00yO

>>52
movetypeがAになるとinguarddistが作動する仕様だし
hitdefで判定しようとすると当たり判定とhitdefが同フレームで起動する技がガードできなくなるんで
それは勘弁してやって欲しい。

まぁinguarddistでは牽制技を振らないとか
statetype=Aをトリガーにして即立ちガードに移行するAIは
どうかと思うんだけどね。

59 名前: no name :2009/09/09(水) 10:28:08 ID:XZ6VhmQj

>>55
他に遠距離からの差し込みがないからじゃないかな
αは発生遅いしダッシュβも厳しいし
多分ダメージソースは逃したくない氏のAI方針の表れだと思うよ

60 名前: no name :2009/09/09(水) 10:54:20 ID:xaZuWK2D

>>56
忘れてたー
>>58
ごめんねAIに暴れタイミングの判断はできないからってinguarddist使っててごめんね。
使わないと弱すぎるとも言う。固めてるだけで死んじゃいかねない。
statetype=Aはレベル下げてね、としか!
>>59
そこで転移青サシミですよ。消える前に食らったら仕方がないね。
いずれにしろ、万鬼はもっと低確率でいい気はする。何度もやられるとウザい技だしw

61 名前: no name :2009/09/09(水) 10:56:08 ID:eR5rFzXZ

DLさせていただきました。ありがとうございます。
×月×日××さんのキャラが更新されたことをご報告します。

↑の定型文()は製作者的にどうなんだろ?

62 名前: no name :2009/09/09(水) 10:57:58 ID:OA9unt/p

HPや掲示板の注意書きにDL報告は必要ないと書いてる製作者が多数いるという所から推して知るべし

63 名前: no name :2009/09/09(水) 10:59:17 ID:eT4wEjjZ

>>58
>inguarddistでは牽制技を振らない
これは割りと居るけれども案外ガードが特別固いという問題には直結しなかったりすることも多いよ。するのもいるけど。
逆に発生が遅いけん制しか持たないキャラはこれつけないとガードゆるゆるなやつも多いよ。
ヘルパーと一緒に自分が突っ込んできたりするとガード解けたりするやつも居るし。
・・・テンパッた自分を見ているようだ。

64 名前: no name :2009/09/09(水) 11:01:27 ID:8abido6O

>>前1000
AC仕様のクラウド・・・
MBなのかGGなのか、そこが問題だ・・・

65 名前: no name :2009/09/09(水) 11:02:15 ID:A/9YmyEV

DL報告は別に気にならないが更新報告はちょっとうざいな
暗に早く更新に対応してくれって急かされてような気がする
更新早いにこした事は無いんだがMUGENだけに時間取れる訳でもないからなぁ

66 名前: no name :2009/09/09(水) 11:03:26 ID:wFwmpPMa

>>64
アーマードコア仕様だな

67 名前: no name :2009/09/09(水) 11:10:02 ID:Ej2eSZx7

>>64
ディシディアってアーケード版出てたの?

68 名前: no name :2009/09/09(水) 11:11:33 ID:ZB6P1aso

逆に俺はDL報告だけなら要らんが更新報告は欲しいな
自分がこまめにチェックできればそれに越したことは無いんだけど・・・

>>63
けん制系に全て!inguarddistが付いてて
カウンター系記述やガードしか満たさなくなるAIとかあるね
まあ俺も該当するけど

69 名前: no name :2009/09/09(水) 11:17:04 ID:OA9unt/p

西側さん、メルブラのツールは速攻で変換できなかったCG対応したのに
アルカナ2は未だにアレなままですか、そうですか…

70 名前: no name :2009/09/09(水) 11:18:05 ID:wFwmpPMa

>>64
キャラ的にはGGの方が合う気がする
>>66
つまりグレイクラウドMUGEN入りですね
垂直ミサイルと自立オービットばらまきながら
マシンガンのようにグレネード撃ってくる飛行キャラ
なんかセンチと鳥の中間みたいなキャラになるな

71 名前: no name :2009/09/09(水) 11:18:25 ID:XZ6VhmQj

>>64
アクセントコア、アクトカデンツァ、アーマードコア
アドベンドチルドレン、エースコンバット

さあどれだ

72 名前: no name :2009/09/09(水) 11:24:34 ID:dB8qy6EC

大穴のアフター・コロニー

73 名前: no name :2009/09/09(水) 11:25:27 ID:l5XQTapV

アーマードコア仕様・・・
胸部のコアを中心として、各種パーツを自由に組み合わせられるのか

新たなキメラの誕生だ

74 名前: no name :2009/09/09(水) 11:25:32 ID:aJWimhf2

>>69
アルカナ2でジャギってる部分は多分最初からジャギってる画像しか入ってないんじゃね
圧縮してるとかそういうんじゃなく。もしそうだとしたら西側じゃどうしようもない

75 名前: no name :2009/09/09(水) 11:26:29 ID:oGVrj4rv

>>70
そして当たり判定は特定の部位のみなんですね

76 名前: no name :2009/09/09(水) 11:42:06 ID:W5FPMHqB

>>74
新アルカナの画像も吸い出せてないみたいだからそれに対応してほしいかも
今のところ2以降のアルカナ搭載してるのってへどらだけじゃなかったっけ

77 名前: no name :2009/09/09(水) 11:42:10 ID:OA9unt/p

>>74
アルカナ2の画像はジャギ以外の画像も画質が激しく劣化してるけど
アフロン氏のトップページで全く画質が落ちてないアルカナ1と同じ画質のあか姉やなずなの画像が貼られてたから
中身にはきちんとした画像が入ってるんじゃないかな?
せめてきちんとした画像が入って無くてもせめてエフェクトとアルカナの画像が吸いだせるようにはなって欲しい

78 名前: no name :2009/09/09(水) 11:43:06 ID:h34GiAgH

そういやセンチの飛行解除って防御出来る状態になるまで何Fぐらいなんだ?

79 名前: no name :2009/09/09(水) 11:48:18 ID:aJWimhf2

>>77
立ち絵とかアルカナフォース中の絵などの目立つ部分はジャギってなかったと思うから、そのどれかでは?
アフロン氏のところは見てなかったからわからんが

80 名前: no name :2009/09/09(水) 11:48:55 ID:VjGlwy17

>>77
全てがジャギなわけじゃないからな、綺麗な部分だけ使った可能性もある。
まあアルカナ画像は欲しいが。

81 名前: no name :2009/09/09(水) 11:49:39 ID:7/K0qZce

>>77
アフロン氏が劣化無しで抜けるならあかねはジャギって無いんじゃないかなぁ。

あの人の事だから自分で修正した可能性もあるんだよな。1枚ぐらいなら普通にやりそうだし

82 名前: no name :2009/09/09(水) 11:50:42 ID:geszKQmk

アルカナ2ってステージもD4じゃないよな…

83 名前: no name :2009/09/09(水) 11:52:24 ID:NcOOT3wo

どいつもこいつもジャギ!ジャギ!

84 名前: no name :2009/09/09(水) 11:55:26 ID:OA9unt/p

>>79-80
画像保存してたので比較してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=769
左がトップに貼ってあった画像で右がPS2の画像
拡大してみれば違いは一目瞭然

85 名前: no name :2009/09/09(水) 12:11:09 ID:uoLZEG/u

>>53
両方入れるとワンパターンにならなくて吉

86 名前: no name :2009/09/09(水) 12:13:08 ID:kD0t5Kp1

牽制で攻撃振るのって、対人だったら相手のキャラクターの間合いを知った上で、
自分がプラスになるようにやるものだから、
相手キャラに個別対応したAIでもなければ、ただ単にぶっぱで隙を増やしてるだけだよな

87 名前: no name :2009/09/09(水) 12:23:38 ID:TU/3rIj/

>>86
牽制が「当たった」「しゃがんでる相手にスカった」「割り込まれた」
を変数で記憶させれば有効な牽制ができると思う。

88 名前: no name :2009/09/09(水) 12:28:45 ID:ZzjUN4sK

>>87
タッグ戦を想定してそれをやろうとすると、記述考えるだけで嫌になりそうだ。

89 名前: no name :2009/09/09(水) 12:28:54 ID:vpleGhz2

牽制を振らない待ちAIは一見強そうに見えて
0:10で詰む相手が出てくるから結局振らせざるを得ない

通常技スカったら一瞬で当たるファイナルサイコみたいなのぶちかまして来る相手には勝率下がっちゃうが
相手が規格外ならしゃーないし、並キャラに詰むよりはマシ

90 名前: no name :2009/09/09(水) 12:30:07 ID:QrSSiuh3

けん制は対人だと相手の行動抑止and次行動を読みにくくするため
超反応AIだと当身空かし、超反応釣り(相手が超反応してきたら空キャンで何か)
AI相手だからといって死に行動というわけでもない
まぁ活用出来るキャラはある程度限られるけど

91 名前: no name :2009/09/09(水) 12:31:00 ID:V120xJLk

新作
・タツノコ VS. カプコン アルティメットオールスターズ (Wii/格ゲー/capcom/-)

92 名前: no name :2009/09/09(水) 12:33:33 ID:xaZuWK2D

>>87
覚えてる間に死ぬ気しかしないんだがw

93 名前: no name :2009/09/09(水) 12:38:30 ID:7/K0qZce

>>91
今本スレ行ったけどブレード出るんだな。これは嬉しい
ttp://imepita.jp/20090909/427700
ttp://imepita.jp/20090909/436920

94 名前: no name :2009/09/09(水) 12:39:27 ID:sLdXQ2S+

>>85
無敵医師氏のキャラの場合、断末魔とか挑発とかは複数あるけど
他は基本的に1種類しかしゃべらない仕様になってるから
そうするとCNS弄らなくちゃいけなくて少し面倒になるかなーと
AIパッチが作られた場合の兼ね合いとか
>>92
それは北斗とかに毒されすぎだw

95 名前: no name :2009/09/09(水) 12:41:59 ID:vpleGhz2

>>93
wii買っちゃおうかな・・・

96 名前: no name :2009/09/09(水) 12:43:50 ID:nLGxOJSI

>>91
レ、レイレイはでないんですか?

頼むぜカプコン

97 名前: no name :2009/09/09(水) 12:45:46 ID:GeWaljfM

よっしゃよっしゃ

ドロンジョがポジション現状維持出来ますように

98 名前: no name :2009/09/09(水) 12:53:58 ID:V120xJLk

>>93
実はブレードよりも妹さんの方が欲しいである

99 名前: no name :2009/09/09(水) 13:00:10 ID:OA9unt/p

どこぞで追加キャラ四人って書いてたの見たけど
残りはタツノコから一人、カプコンから二人か
どうなることやら

100 名前: no name :2009/09/09(水) 13:02:29 ID:GeWaljfM

本スレ覗いたら新規五人てあったけど

101 名前: no name :2009/09/09(水) 13:04:42 ID:OA9unt/p

つまり俺が見たのは確定してるブレード除いて四人って事だったのか、失敬

102 名前: no name :2009/09/09(水) 13:09:57 ID:mgjs0bKg

タツカプはあのギラギラした色使いを直してくれないと正直きつい

103 名前: no name :2009/09/09(水) 13:10:17 ID:UG9OcZy3

蒼鬼が大幅スピードアップしてるみたいだがアレクは変わらないって…
ひ、悲惨な予感

104 名前: no name :2009/09/09(水) 13:26:09 ID:sLdXQ2S+

カプコン側からはBASARAの筆頭が出るかな?
確か蒼鬼と一緒に参戦候補に挙がってたんだったか

105 名前: no name :2009/09/09(水) 13:29:38 ID:VjGlwy17

前作のテッカマンなら一応Mugenにもいるんだが、
やっぱブレードの方がいいよなぁ・・

106 名前: no name :2009/09/09(水) 13:29:56 ID:/O6CmEZQ

それよりなによりアマ公だろう
一作目ではアレがボスだし原作の方も新作出るし

犬枠でガロンが出られなくなるのは我慢する

107 名前: no name :2009/09/09(水) 13:32:08 ID:Uw/mgFXi

ガロンと言えばセイヴァーガロン製作の動画があがってたな
回復スピード速くて吹いたw

108 名前: no name :2009/09/09(水) 13:34:21 ID:qINJUbXi

ヴァンパイアからならデミトリ出してよ
いい加減主人公を無視しまくるのはやめてくれ

109 名前: no name :2009/09/09(水) 13:34:25 ID:OA9unt/p

5キャラ増えるって事は単純に考えてあの自重しないEDが5つも増えるってことか

110 名前: no name :2009/09/09(水) 13:34:37 ID:7/K0qZce

>>105
俺もブレード好きだけど比較するのは止めようぜー
テッカマンがなきゃブレードも無かったんだし

111 名前: no name :2009/09/09(水) 13:36:39 ID:UG9OcZy3

そういやこれってアケもあるの?
家庭用だけとかじゃないよね
熱帯あるみたいだけどやっぱゲーセンでもやりたいよ

112 名前: no name :2009/09/09(水) 13:38:34 ID:ML6kBLhd

それよりブレスオブファイアのキャラをだな…

113 名前: no name :2009/09/09(水) 13:38:51 ID:5IcY5h+t

>>108
タツノコ「ブリスはちょっと。」

114 名前: no name :2009/09/09(水) 13:40:47 ID:/O6CmEZQ

>>113
デミはブリス無くても良いキャラだと思うが
変則波動昇竜だから他の主人公連中よりは出しやすいだろうし
まあヴァンパイア主人公は主人公らしからぬ性能ばっかだけど

115 名前: no name :2009/09/09(水) 13:41:11 ID:TU/3rIj/

>>108
対空持ちはかぶるからね。
どうせヴァンパイアなら、あの作品の特徴的なかわった動きを
するキャラ入れたほうがゲーム的に面白くなりそう。

116 名前: no name :2009/09/09(水) 13:42:14 ID:qINJUbXi

>>113
ブリスとかなくてもデミトリは十分面白いキャラでしょ

117 名前: no name :2009/09/09(水) 13:44:00 ID:/O6CmEZQ

ジェダのフィナーレ=ロッソはタツカプの三ゲージになってるのが割と想像しやすいな
空中ダッシュ元からあるから違和感ないし

あの血みどろ演出がよそさまとの共演でどうなのかってのが最大の問題か?

118 名前: no name :2009/09/09(水) 13:47:36 ID:wBVC+EPA

>>109
だがブレードにギャグEDは難し……ああ、変身解除で全裸か

119 名前: no name :2009/09/09(水) 13:51:41 ID:dB8qy6EC

>>117
CAPCOM VS TYPE-MOON
コレならいける!

120 名前: no name :2009/09/09(水) 13:53:20 ID:qINJUbXi

ないわ

121 名前: no name :2009/09/09(水) 13:54:44 ID:Ej2eSZx7

当主様が更なるきょぬー達に絶望しそうだな。まあリリスと仲良くなれるか

122 名前: no name :2009/09/09(水) 13:55:41 ID:8mEGPzmS

カプコンがFate出してるから可能性はあるんだよな

123 名前: no name :2009/09/09(水) 14:07:20 ID:aJWimhf2

ゲーム内容はさておき、ファン同士の争いがすごいことになりそうで怖いわ

124 名前: no name :2009/09/09(水) 14:09:01 ID:ZB6P1aso

CAPCOM VS エコール

うん、だめだな

125 名前: no name :2009/09/09(水) 14:14:12 ID:8abido6O

>>124
越前「シオン、はぁと、生きてるかぁ!?」
だから人間主人公なんかなるもんじゃない
それに比べて俺は気楽なもんだぁ↑

126 名前: no name :2009/09/09(水) 14:15:15 ID:OA9unt/p

コンバット越前、亡霊越前、八並康、ユリ、デスビスノス、怪物グレッグ、さとう、ムサピィ、くちびる君、せがた三四郎
結構いるもんだな

127 名前: no name :2009/09/09(水) 14:17:02 ID:fwThvtjl

最近VSゲーの話題が多いな
これはアレか、時代は永パとアシストを完備してるゲームを望んでいるということか

128 名前: no name :2009/09/09(水) 14:20:28 ID:oINJlomq

デミトリ参戦するとしてもブリスがなければ「何でブリス無いんだよ」と怒られるのが目に浮がぶ

129 名前: no name :2009/09/09(水) 14:21:57 ID:h34GiAgH

ここでスーパー弱キャラ大戦ですよ

130 名前: no name :2009/09/09(水) 14:23:12 ID:cYCl5X8f

あったらあったで割と便利なんだけどな>ブリス
みんなプレジャーの方意識してるからゲージ1本だけの時なら奇襲としてそれなりに使える

131 名前: no name :2009/09/09(水) 14:23:28 ID:+RYOnEOb

ヒロインがいる作品ならヒロインを出して
女性キャラは私服…
ケンはどうしようジュンがプレイヤーキャラにいるし

132 名前: no name :2009/09/09(水) 14:23:34 ID:8abido6O

というかタツノコ辺りなら割とノッてくれそうな気がするが>ブリス

133 名前: no name :2009/09/09(水) 14:25:30 ID:TU/3rIj/

>>130
威力はかなり高いしな。

134 名前: no name :2009/09/09(水) 14:27:46 ID:qINJUbXi

デミトリの場合1ゲージあるならESデモンクレイドルを撃った方が強いんだよな
ブリスは出が遅い上に外したら尋常じゃないダメージをもらっちゃうし
2ゲージ以上ならブリスよりも高性能なプレジャーを撃った方が良い

135 名前: no name :2009/09/09(水) 14:28:23 ID:oINJlomq

ブリスの変身はよくても吸われていく部分がまずいのではないがと推測。

136 名前: no name :2009/09/09(水) 14:29:34 ID:ErFtUges

タツカプに出た場合の話だからES技の話は意味なくないか?
大幅に見た目が変わるなら超必格上げの可能性もあったろうけど

137 名前: no name :2009/09/09(水) 14:32:12 ID:qINJUbXi

>>136
安価付け忘れたけど>>130に対する返答ね

138 名前: no name :2009/09/09(水) 14:40:07 ID:0Pf8NlYV

吸われるのはデミトリのマントに隠して吸えばそれっぽくなりそう

139 名前: no name :2009/09/09(水) 14:43:51 ID:GeWaljfM

お前らデミ好きだなあ

ロールちゃんエンドからの流れでフォボスもいいかも
もちろんセシルきゅんはアリアリでお願いします

140 名前: no name :2009/09/09(水) 14:44:04 ID:OA9unt/p

なにそのカプジャム風手抜きブリス

141 名前: no name :2009/09/09(水) 14:45:53 ID:ZHrxsB78

ジャムは広報さんがガイの新技のドットをぽちぽち打ったって話を聞いた

142 名前: no name :2009/09/09(水) 14:47:29 ID:qINJUbXi

>>138
手抜き

143 名前: no name :2009/09/09(水) 14:56:54 ID:Ai0OtaFk

手抜きブリスというとハウザーか

144 名前: no name :2009/09/09(水) 14:59:12 ID:5ZeAW4Y1

フォボスやザベルは吸われてる時がたまらん

>>77
ジャギの部分はサイズ半分になってるぽい
http://loda.jp/mugennico/?id=770.bmp

145 名前: no name :2009/09/09(水) 15:08:16 ID:c74jwksp

>>144
なるほど・・・これがD0が混じってるって意味か

146 名前: no name :2009/09/09(水) 15:09:33 ID:PqqOYHxC

うぅ……二人(性別や容姿は覚えていない)、そして何故かフリーマンと四人で共同生活してる夢を見た……

>>144
D4サイズのものを普通サイズに縮小して、それを更に拡大するからおかしくなるってか?
でも、そうなるとドットが二倍になってたりしないから、それもおかしいような……?

147 名前: no name :2009/09/09(水) 15:11:15 ID:zKyQG81y

モヒカン氏AIケンシロウってあまり出番ないよな。かなり強いのに
やっぱKELN氏ケンシロウのほうが手頃な強さでネタも豊富だからいいのかな?
まあ強さだけが華じゃないしな。ていうかモヒカン氏が基本スレ配布だからみんな逃してるのか?

148 名前: no name :2009/09/09(水) 15:14:20 ID:AwUR39CV

モヒカン氏のケンはまだ出番あるんでね?
それよりもトキの出番の少なさ…

149 名前: no name :2009/09/09(水) 15:27:40 ID:UMOnY01I

タツノコに関しては色換えすら難しかった(2pは別人扱い)からなぁ、ブリスもまぁ難しいだろ

個人的にはデカキャラでキカイオーやプロディアが欲しry
つかこいつらが出たら普通に持ちキャラにする
あとは飛竜とか最近リメイクされたラッド・スペンサーとか

>>148
モヒカン氏のAIで一番出番が無いのはフォクシーとかその辺だと思う
というかフォクシーもっと出してくれとry

150 名前: no name :2009/09/09(水) 15:29:28 ID:i/LDJXhT

3日のやつが最新だっけ
けっこう逃してるんだよなー

151 名前: no name :2009/09/09(水) 15:30:39 ID:Ai0OtaFk

モヒケンはタッグで一撃決めたときにバグるからなぁ

152 名前: no name :2009/09/09(水) 15:31:59 ID:UMldf9bU

今度トーナメントを開いて見たいのだけれども、
目新しいものがない普通の大会の予定。
目標再生数300行けば良い方かな?

153 名前: no name :2009/09/09(水) 15:36:17 ID:RzqUjqmj

>>152
平均300あればいい方かもな

154 名前: no name :2009/09/09(水) 15:40:38 ID:HQozQO9t

こっちのケンシロウって蛇雷咬とバニとヘヴィのボイスが違うよね
個人的には直して欲しかったりする

155 名前: no name :2009/09/09(水) 15:41:40 ID:etmIotf5

正直タツノコは客層増やす相手としては無茶な相手だったかも知らん。
ナムコXカプコンがあるなら、カプコンXナムコがあってもいいじゃない。

156 名前: no name :2009/09/09(水) 15:42:31 ID:ZHrxsB78

>>155
バンナム「1キャラ300万ゲイツで^^」

157 名前: no name :2009/09/09(水) 15:46:35 ID:Oh7U+wfu

スレ配布だから逃してるっていうけど、同じスレ配布のサウザーは出番多い不思議

>>152
再生300あればまぁまぁでないかな。固定客も間違いなくいるし。

158 名前: no name :2009/09/09(水) 15:46:39 ID:OcXqMWov

>>126
せめてモブ級でも戦えるのをチョイスしろw

159 名前: no name :2009/09/09(水) 15:49:48 ID:V120xJLk

ゲジマユみたいな祭りまだみたいでござる

160 名前: no name :2009/09/09(水) 15:50:10 ID:TU/3rIj/

>>156
450万円なんだが

161 名前: no name :2009/09/09(水) 15:51:10 ID:wPqvL60V

ドロンジョはこのシリーズで終わらせるには勿体無いキャラだと思うんだがなあ
使ってて楽しいことこの上ない

まあ相手側にはたまったもんじゃないかもしれないが

162 名前: no name :2009/09/09(水) 15:53:28 ID:FZqLf5A9

>>153 >>157
ありがとう。目標再生300で頑張ってみるよ。

163 名前: no name :2009/09/09(水) 15:53:39 ID:M9EprPrD

>>152
300ありゃ十分人気だろうね
しかし、そう考えるとエコノミーの500ってそれなりに敷居高いんだよな

164 名前: no name :2009/09/09(水) 15:55:45 ID:b90gIjMW

エコノミーのラインって500になったの?
1000だったと記憶してるけど

165 名前: no name :2009/09/09(水) 15:59:10 ID:3DXMKMU1

>>147
KELN氏ケンシロウを人操作で挑むと、J攻撃→0F投げにボコボコにされるぜ
サウザーって、モヒカン氏以外のAIあるっけ?

166 名前: no name :2009/09/09(水) 16:01:42 ID:eT4wEjjZ

ひとつ聞きたいんだがvarに代入できる値って限界ある?
乗算で計算式組んでたら途中で突然バグるようなんだが。

167 名前: no name :2009/09/09(水) 16:01:45 ID:Ai0OtaFk

JJ氏のがある<サウザーAI
強さはお察しくださいだけど

168 名前: no name :2009/09/09(水) 16:03:00 ID:9Nfgku8C

>>167
もう公開停止しちゃったけどね。本体が公開停止になってるから

169 名前: no name :2009/09/09(水) 16:06:55 ID:IV5U00yO

>>166
一般的なIntなら±2147483647だが、mugenだとどうなるんだろ

170 名前: no name :2009/09/09(水) 16:07:41 ID:/HtkpzBE

>>166
そりゃ勿論限界あるだろ
以前このスレかどっかで誰か計測してた気がしたけど

171 名前: no name :2009/09/09(水) 16:16:37 ID:eT4wEjjZ

>>169
どうやら、10桁行く前にバグるっぽい
9桁までは確認したが。
>>170
そんなことあったのか
mugen var 限界or最大とかでググっても出てこないんで困ってた。
ちと見つかること信じて過去ログ漁ってくる。

172 名前: no name :2009/09/09(水) 16:23:55 ID:M9EprPrD

>>164
大百科のエコノミーの記事に再生数500未満は対象外みたいな風に書いてあった筈

173 名前: no name :2009/09/09(水) 16:47:09 ID:esQxNGsf

>>162
テンポいい軽い感想か解説があれば見るよ〜。
試合あって結果だけ表示しておしまいはちょっと勿体無いと感じるように最近なってきた。

174 名前: no name :2009/09/09(水) 16:49:52 ID:w0c9Txf6

>>171
169のとおり。
varをずっと増やし続けてdisplaytoclipboardで結果をリアルタイムで見れば限界値がわかるよ。

175 名前: no name :2009/09/09(水) 16:52:57 ID:A/9YmyEV

>>149
フォクシーはキャラはいいのに格好で損をしてる気がしてならない
正直あのコスチュームだと色物にしか見えないw

176 名前: no name :2009/09/09(水) 17:06:29 ID:ErFtUges

髪ほどくと美人なんだよなフォクシー

177 名前: no name :2009/09/09(水) 17:12:02 ID:ZHrxsB78

ネスツの人らってなんであんなに顔色悪いん?

178 名前: no name :2009/09/09(水) 17:14:56 ID:qINJUbXi

施設から出られないから日光を浴びられないんだよ

179 名前: no name :2009/09/09(水) 17:19:56 ID:gn3eMhhm

セシリアの人の新作予告ktkr
でも男女タッグじゃないのか。ちと残念だ

180 名前: no name :2009/09/09(水) 17:22:12 ID:XgLmTs9k

4つもかぶってるこの時期にさらに男女タッグやるとかバカでしかないだろ

181 名前: no name :2009/09/09(水) 17:26:06 ID:rsrBYgSv

ブレードか、ダガーは出ないよな流石に・・・

182 名前: no name :2009/09/09(水) 17:29:29 ID:Ai0OtaFk

フォクシーって一応旧SNK時代のキャラなのに2000までのキャラだけで見るとすごい浮いてる

183 名前: no name :2009/09/09(水) 17:41:23 ID:nUvzXvZJ

なぁに、某格闘創世の連中に比べれば

184 名前: no name :2009/09/09(水) 17:52:36 ID:O2h7tve2

>>159
ろだに200人規模の大会案があったぜ

185 名前: no name :2009/09/09(水) 17:59:43 ID:tpc3yMJB

なんか200キャラとか見ても驚かなくなった自分が怖い

186 名前: no name :2009/09/09(水) 17:59:56 ID:0Pf8NlYV

>>184
その10倍はほしいところだ

187 名前: no name :2009/09/09(水) 18:07:03 ID:KrZQw343

前よりキャラ数自体も割と膨れ上がってるから二百人くらいだとチーム戦とかならそこまで無茶って感じもしないんだよな

188 名前: no name :2009/09/09(水) 18:09:57 ID:UMOnY01I

でもシングル32人ぐらいが一番把握しやすい気もする
ぶっちゃけそれくらいキャラがいたらどういう状況なんか忘れるw

189 名前: no name :2009/09/09(水) 18:22:10 ID:V120xJLk

>>186
5倍くらいで満足できる。

190 名前: no name :2009/09/09(水) 18:24:06 ID:mUJ5z+hm

64人くらいで動画1本あたり5分くらいのが連続して見やすい

191 名前: no name :2009/09/09(水) 18:24:12 ID:rg0Kx3/O

>>186
いやその20倍くらいあってもよかろう
何をやるのかは知らんが

192 名前: no name :2009/09/09(水) 18:25:45 ID:UHWRO5ow

ゲジマユ参加者って何人?
2000人以上いた?

193 名前: no name :2009/09/09(水) 18:30:49 ID:VjGlwy17

追加加えれば15、600ぐらいいたはず。
2000は届いてない。

194 名前: no name :2009/09/09(水) 18:43:36 ID:xc2eqlBx

一瞬1万越えしてるのかとびびったのは俺だけじゃないはず

195 名前: no name :2009/09/09(水) 18:46:11 ID:2Xp07r5v

>>147
対ラオウ戦の開幕特殊イントロと勝利イントロがないからだと思う。
他のケンシロウAIだと問題なく出るんだが。

196 名前: no name :2009/09/09(水) 18:46:22 ID:odPCp8EM

>>191
ろだの奴なら1チーム8人で作品別らしいぜ

197 名前: no name :2009/09/09(水) 18:47:45 ID:dB8qy6EC

セシリアの人の新作予告って?
動画とか上げられてる?

198 名前: no name :2009/09/09(水) 18:50:02 ID:TR/1Xcui

参加チームが多いのなら更新スピードは速くしてほしい…。
いつまで経っても見たいチームがなかなか回ってこない。

199 名前: no name :2009/09/09(水) 18:50:32 ID:YEnNB8eR

ロダの企画みたけど、なんか文を読むだけで胸焼けがしてきた
もうちょっとシンプルなのでいいんじゃねーの

トナメのキャラがどんどん増えていくのはどう表現すればいいんだ
増殖?

200 名前: no name :2009/09/09(水) 18:52:48 ID:ZHrxsB78

大規模化

201 名前: no name :2009/09/09(水) 18:54:29 ID:UHWRO5ow

京トナメとか最近じゃ小規模な部類だったのかな

202 名前: no name :2009/09/09(水) 18:54:51 ID:odPCp8EM

>>199
最近の特殊ルール過多な状況から見るとまだシンプルな方じゃね

203 名前: no name :2009/09/09(水) 18:56:22 ID:8mEGPzmS

同キャラトナメの中では最大級だと思うけど

204 名前: no name :2009/09/09(水) 18:56:35 ID:4spbkLFH

>>199
格ゲー的には乱入か挑戦者だろう

205 名前: no name :2009/09/09(水) 18:58:44 ID:eg30uE1m

>>147
無想付くと打撃でダメージ入らなくなるからじゃね?
何か100%っぽい感じがする

206 名前: no name :2009/09/09(水) 19:01:16 ID:eX/ki+tZ

>>169
Varの上限下限は仕方ないにしても、勝敗ついた後(RoundState=[3,4])でVarの読み込みがバグるのを何とかして欲しい所だね、個人的には。
DisplayToClipboardしてると分かるけど、cnsで一切弄ってないVar(常に0)でも突然2147483648になることがある。
Var(x)%2147483648で読ませても正常に算出してくれないし。
対処法分からないし、戦闘終了後だから多少の不具合は妥協せざるを得ない状況。

207 名前: no name :2009/09/09(水) 19:02:31 ID:yKKSVzWz

まぁ、どんなにルールが複雑になろうと、
見る側としては「頭で考えるのではなく見て感じて理解する」から、
3〜5回も見ていれば自然とルールが実感できるようになる。

ルールが複雑化して一番面倒なのはうp主だろうなww
正確にルールを熟知しておく必要があるのはうp主だけだ

208 名前: no name :2009/09/09(水) 19:06:43 ID:geszKQmk

>>207
だよなwコメントでルールわかんね、とか見てりゃわかるとかが多く書き込まれても
うp主が間違ったとたん、おい間違ってるぞ!って指摘はいるし

209 名前: no name :2009/09/09(水) 19:26:29 ID:fwThvtjl

学生キャラって今どれくらい居るんだろ
一大会開けるくらいは居そうだが

210 名前: no name :2009/09/09(水) 19:28:21 ID:gn3eMhhm

>>197
男女タッグ4thラストの投コメ

211 名前: no name :2009/09/09(水) 19:29:43 ID:ML6kBLhd

承太郎、花京院、さくら、ひなた、恭介、京…

212 名前: no name :2009/09/09(水) 19:40:43 ID:5ZeAW4Y1

学ランチーム
承太郎、花京院、恭介、ジェダ

213 名前: no name :2009/09/09(水) 19:40:57 ID:Oh7U+wfu

なんだ、夫氏か

214 名前: no name :2009/09/09(水) 19:41:23 ID:OcXqMWov

BBBキャラ(ハニー・まんぼう除く)は……全員学生のようにも思えるが、
ヒロインズなんかはちゃんとした学生扱いなのか疑問が残るんだよな
煉クンや三蔵もOBっぽくねっつーかあの世界の学生は一体何なんだ

まあ、オリキャラとか非格ゲーキャラ(ギャルゲ格闘系も)にも一杯いるから、網羅するのは困難じゃなかろうか

215 名前: no name :2009/09/09(水) 19:41:23 ID:yhF2q2zO

おお、話題遅れたがタツカプ出るのか!
今回はアケ出ないのかな?
サキとか使いたい人いるだろうに。

>>212
見事なカプコンチームですね

216 名前: no name :2009/09/09(水) 19:43:25 ID:TjRmFOZT

学生トナメならもう「夏休みだよ!大MUGEN学生杯」があったな

217 名前: no name :2009/09/09(水) 19:43:32 ID:Ej2eSZx7

アテナ、キサラ、溝口、志貴、秋葉、さっちん、くにお…

218 名前: no name :2009/09/09(水) 19:44:31 ID:dB8qy6EC

>>210
dクス
ちょっと見てくる

219 名前: no name :2009/09/09(水) 19:44:49 ID:mxkBkatf

年齢別でも結構数いるよ数の多い16歳や17歳辺りの最強を決めようとするとかなりの大規模大会になる。

220 名前: no name :2009/09/09(水) 19:44:53 ID:yKKSVzWz

アルカナにも一部いるな。EFZ勢もだいぶ学生多いような・・・

・・・おお、意外な事に東方に学生はいないんだな。大体のジャンル揃ってそうなのに。

221 名前: no name :2009/09/09(水) 19:45:58 ID:mxkBkatf

>>220
元女子高生の早苗さんがいるじゃないか
・・・元じゃだめかw

222 名前: no name :2009/09/09(水) 19:47:14 ID:NP/ng4NJ

夫氏とMUGENで対戦してみたい・・・・。

223 名前: no name :2009/09/09(水) 19:47:23 ID:97M5hZxn

>>220
EFZのもとが学園物?泣きゲーだからな
大体高校生だろう・・・あぁ秋子さんは座ってて下さい

224 名前: no name :2009/09/09(水) 19:47:48 ID:yKKSVzWz

>>221
それも考えたんだが、キャラ設定のテキスト読んでるような深いファンにしか通用しなさそうだし、
なにより巫女キャラとしてのイメージが強すぎる。

225 名前: no name :2009/09/09(水) 19:49:33 ID:6U13sz50

>>195
勝ち挑発が変わる演出はあるけど標準速度でも確保時間が短いから
「ラオウ、貴様が天を握る北斗神拳は無敵だ!」とか言うんだよな

226 名前: no name :2009/09/09(水) 19:49:50 ID:W5FPMHqB

ヤンキーの方の文ちゃんとか

227 名前: no name :2009/09/09(水) 19:51:58 ID:3exvflCa

mugen オワタ七夜で適当に対戦だかなんだか



主旨
小パンで死ぬ七夜使って適当に選んだキャラと適当に戦う動画

備考
上でもはられててけおd奇にしない

228 名前: no name :2009/09/09(水) 19:52:23 ID:PqqOYHxC

学生(エロゲ)チーム
志貴、狼牙、優香、郁末

学生(親友兼女ライバル)チーム
可莉奈、聡美、レイカ

学生(学生じゃない)チーム
KUSANAGI、七夜

229 名前: no name :2009/09/09(水) 19:53:36 ID:gHKOW+0q

ちょっと考えてみた
たとえば4人チームでABCDの4ブロック、各ブロック6チームとすると
参加者は96名、一つの動画で10分ちょっととして2〜3試合+前置きとおまけ、
予選リーグが60試合で2〜30part、
OPと決勝と同成績の敗者復活、エキシビジョンマッチを加えてだいたい30〜35part。
見たいチームが一つとして一ブロック6組だから3週に一つ、つまり最低でも5partぐらいは出ないわけだ
んで投稿ペースを週一とすると・・・

こりゃ見れないわ。

230 名前: no name :2009/09/09(水) 19:56:30 ID:odPCp8EM

>>229
見たいチームが一つなのに何で全部見ようとしてるの?馬鹿なの?

231 名前: no name :2009/09/09(水) 19:56:42 ID:rg0Kx3/O

夫氏もうeratohoの世界から帰ってこないのかと思ってた

232 名前: no name :2009/09/09(水) 19:57:44 ID:JdcHwiL4

>>227
いきなり破るならローションは必須だよね と書いてみるテスト
自分ならいきなり召還する)ry

233 名前: no name :2009/09/09(水) 19:59:46 ID:dB8qy6EC

>>227
大抵のキャラは後ろの穴にローションなしでぶっ挿してビクンビクンさせてればどうにかなるって聞いたけどホントかしら

234 名前: no name :2009/09/09(水) 20:01:14 ID:yhF2q2zO

やだっ!何この卑猥なスレは

>>230
しかし、チーム全部同キャラで自分の好きなキャラだとしたら・・・?

235 名前: no name :2009/09/09(水) 20:01:23 ID:3DXMKMU1

>>227
格ゲーだと削りがあるから、オワタ式は難しそうだな。
AIにもよるが、パターン組んだり出来なさそうだし。
何かしらの防御系を持ってないと間違いなく積みそうだな。

236 名前: no name :2009/09/09(水) 20:03:35 ID:JdcHwiL4

>>233
その前にぶっ刺す為の開発の為の前戯や刺す前の前戯がいるのよね、YMでの話だけど(夫氏はどのバリアント使ってるんだろう)

237 名前: no name :2009/09/09(水) 20:03:58 ID:vaG1Z4ZH

おまえら卑猥な話はいいから
毎日家を焼こうぜ!

238 名前: no name :2009/09/09(水) 20:05:29 ID:97M5hZxn

>>227
削りで即死するのがツラいところだな
相手キャラも弄って削りなくすとかできればいけるかもしれんが
>>233
それは流石に無理

239 名前: no name :2009/09/09(水) 20:05:43 ID:hKGat4D2

待てお前ら紳士タイムにはまだ早い

240 名前: no name :2009/09/09(水) 20:07:16 ID:rg0Kx3/O

謝れ!音読の人に謝れ!

241 名前: no name :2009/09/09(水) 20:08:22 ID:ZHrxsB78

>>237
オルガ博士(猥談的な意味で)お許しください!

242 名前: no name :2009/09/09(水) 20:08:46 ID:odPCp8EM

個人的なイメージでは嬉々として読み上げてそうだ>音読の人

243 名前: no name :2009/09/09(水) 20:09:08 ID:mgjs0bKg

変態紳士のあつまるスレはここですか?

244 名前: no name :2009/09/09(水) 20:09:46 ID:3exvflCa

おおっとそこまでだ続きは動画のコメントかウチの掲示板で
>>236
TL
>>238
Nachel氏霊夢とか相手にするの考えただけでしぬ

245 名前: no name :2009/09/09(水) 20:10:31 ID:gHKOW+0q

社会人だとうpペース崩せないし、学生だと盆・年末の休業を考えたら
好きなチーム(というかキャラ)の活躍がないとさびしいんよ。特に大将格とかは部下の後始末扱いで強さ知られないし
つーことになると超大規模、特殊ルール、笑うしかない狂軍団とか
そういう感じの「おお、いい勝負」みたいな大会感覚じゃなくて
MADやお笑い感覚で見る基準を決める視聴者層もいるんだよ。
ワンパがバレないとか超反応に気付かれないとかのごまかし効くからキャラの多様性には富むんだが

246 名前: no name :2009/09/09(水) 20:11:10 ID:dB8qy6EC

やっぱり無理かー
評判聞いただけで実際にやった訳じゃないから間違ってて当然なんだけどね
百合厨なんで陵辱モノにはどうも食指が動かん…

247 名前: no name :2009/09/09(水) 20:11:27 ID:8abido6O

>>237
マミヤ乙

248 名前: no name :2009/09/09(水) 20:13:47 ID:rg0Kx3/O

百合厨なので陵辱よりもカプでキャッキャウフフしてくれたほうがいいです^q^

>>242
それはないんじゃないだろうか…

249 名前: no name :2009/09/09(水) 20:13:52 ID:JdcHwiL4

>>246
バリアントによっては「you」が女になったり他のキャラになったりできるから百合陵辱から百合相思相愛調教もできるのよね・・・
陵辱ってキーワードが逃れられないのは仕方が無いか

250 名前: no name :2009/09/09(水) 20:16:49 ID:BGK7fcX5

>>245
なんか実も蓋も無い言い方だなw

251 名前: no name :2009/09/09(水) 20:18:46 ID:YEnNB8eR

さてここで宣伝です

突撃!中華姉妹 第2話PartA



人を狂わす恐ろしいサムネ・・・ジュラル星人の仕業に違いない!

252 名前: no name :2009/09/09(水) 20:19:29 ID:jfTnl1YU

やったー長らく浮かせるのは無理だと思ってたDIO様をボールに出来たよー
2B>2D>低ダJC>近C>低ダJA>JC>近C>弱昇竜>ブーン>JC>近A>近C>キリサケ>2Bペチペチ
ブーストは3本いるようだ

253 名前: no name :2009/09/09(水) 20:21:14 ID:TKiHIJoI

MOWロックのシャインナックルの使い勝手が原作より悪いような気がするんだが
気のせいだろうか?

254 名前: no name :2009/09/09(水) 20:21:45 ID:k9daZN1J

eramugenとか頭によぎってしまった。博士、お許しください!

それはともかく、ろっくんAI更新しました。
最新版対応+色々
http://nanomugen644.blog54.fc2.com/

255 名前: no name :2009/09/09(水) 20:21:49 ID:PqqOYHxC

百合とかマジキモいわー
いや百合じゃなくて薔薇もだけどね

256 名前: no name :2009/09/09(水) 20:25:30 ID:OcXqMWov

いくら全てを受け入れるスレだからって唐突にド直球なアレでアレな話題とかわたしは許しませんよーっ!!
とか言おうとしてるうちに話題が終わっていた予感

257 名前: no name :2009/09/09(水) 20:25:52 ID:ctI9SvQS

百合は全廃止!そのかわり絡み役の男は全員誠!!

258 名前: no name :2009/09/09(水) 20:26:55 ID:fResfRCt

>>257
全員溝口か
異様に濃い世界だな……

259 名前: no name :2009/09/09(水) 20:28:47 ID:TKiHIJoI

>>258
むしろ登場人物がワーヒーみたいに濃くなるのか……濃すぎる

260 名前: no name :2009/09/09(水) 20:28:53 ID:l5XQTapV

そういえばキャッキャウフフの元ネタってなんだろう?
ニニンがシノブ伝の「・・・頭領のお屋敷で食べたり飲んだりキャッキャウフフって笑ったりします・・・」
でいいのかね?

あー忍かわいい

>>255
君は…いい匂いがする

261 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:06 ID:W5FPMHqB

百合もの同人でセックスさせると大抵メンズスティック生やされちゃってるんだけど
挿入だけがセックスじゃないと思うのね特に同性の場合は
結局ああいうのって男があそこでしか快感ゲットできないからなんかね

262 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:08 ID:cLF6d/7u

登場人物に女性しかいないので当然というか致し方なし

デモンブライドも結局女キャラいるし
もう女性キャラなしでは格ゲーって出せないのかね

263 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:56 ID:i7JDtD4i

百合厨気持ち悪い

264 名前: no name :2009/09/09(水) 20:29:58 ID:97M5hZxn

同性愛はいかんぞ非生産的な
>>252
ブースト三本って普通に殺したほうが速いんじゃねぇのかなそれ
>>254
乙です

265 名前: no name :2009/09/09(水) 20:30:59 ID:JdcHwiL4

>>261
前立腺って物があってだな
正直それを言ってしまうと女も変わらん事に

//------〆

266 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:44 ID:ctI9SvQS

>>264
そもそも対象が絵の中って時点で生産性もクソもなくね。

267 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:48 ID:BGK7fcX5

>>262
あれ、前にも似たような話をした覚えがあるぞ…。
そのときには男オンリーの格ゲーの名前が挙がってたような気がしたんだが…。

268 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:50 ID:W5FPMHqB

>>264
自分の発言に責任もっとんのか親父

ストーリー動画でのギースってほぼマジック総帥に見える

269 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:55 ID:mUJ5z+hm

ようは女の子がえっちい目に合っていればなんでもいいんだよ!
文句あっかオイ!

270 名前: no name :2009/09/09(水) 20:31:56 ID:TKiHIJoI

>>264
ジャギ様がそっちを見ているぞ

271 名前: no name :2009/09/09(水) 20:32:01 ID:oINJlomq

えー…

272 名前: no name :2009/09/09(水) 20:32:15 ID:HQozQO9t

ちなみにイルカやペンギンも同性愛が多い動物

273 名前: no name :2009/09/09(水) 20:32:33 ID:vB3oEMEJ

>>266
MUGENでのギースってマジック総帥っぽいよね的な

274 名前: no name :2009/09/09(水) 20:33:27 ID:rg0Kx3/O

          ・   j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
       __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
      ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ      何
     o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/  .嫌    が
  O    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶  い
     ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./  か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {!  ヾ   ヽ!  ∨   よ
 ∨!       ''"'´ /}::≧x {!  ヽ ,''   ,ィ≦_   り
              レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __   7
   自   何   厶 ((O))   竺   ((O))ム,イ  , ィ
   分   が   / `¨´ ,  i!i!   、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
   を.   好  ⌒>{¨f¨´  ^ ^   `¨¨こ,   ム'' |/ ・ .
   語   き   イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´  }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
   れ   か   >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
   よ..  で    `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
.   !!!        く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
            「 : : : .`ー  .._...  ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.

>>257
誠死ねももう死語だねー…

275 名前: no name :2009/09/09(水) 20:34:29 ID:dB8qy6EC

>>261
アレは百合とは別ジャンルだと思う
俺は何がいいのかさっぱり理解できん
生やすくらいだったら素直に男とヤらせればいいのに

276 名前: no name :2009/09/09(水) 20:34:47 ID:oINJlomq

少なくとも嬉々として読み上げはしないです、はい。

>>254
ロックAIですがフォーラムやサイトに投稿していないので取り上げられないとの事。
マシェッタや豆乳と同じ扱いです。

277 名前: no name :2009/09/09(水) 20:34:54 ID:W5FPMHqB

>>265
いやそうでなくて
創作の中でそういうのが多いのって結局書いてる側も見る側も男だから
気持ち良いって画面見て想像するにはプリティエレファントが必須になっちゃうのかねえという感じ

278 名前: 273 :2009/09/09(水) 20:37:11 ID:vB3oEMEJ

かぶった…だと…

279 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:21 ID:TU/3rIj/

>>274
それ作者の逆ギレのメッセージなんだよなw

280 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:33 ID:OA9unt/p

そういやMUGENはあんまりゴキ腐リ涌いてないよな
喜ばしいことではあるが

281 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:51 ID:ctI9SvQS

>>275
ち○ぽなめたい!ふしぎ! でググレ。○はちゃんとうめてね。

282 名前: no name :2009/09/09(水) 20:37:56 ID:XgLmTs9k

>>275
男がいないし顔無しのモブとかお断りです

283 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:02 ID:JdcHwiL4

>>277
世の中には体を擦ったりぴーちくいじったり鞭で叩かれたり蝋燭垂らされたりしても性的興奮を得ちゃう人々がいてだな
自分は抱き付かれるシーンでゾクッってするタイプ(ry

284 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:13 ID:Wr7ZJL8c

ツキノ氏の次回作がタッグじゃないのは
開催中の男女タッグ大会が多いからだろうか
狂凶大会も同じかそれ以上にあふれてる気はするけど

285 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:28 ID:UHWRO5ow

お前らあんまり生々しい話はよそうな

286 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:36 ID:DfZn4SMu

ずっと不思議に思ってたんだけど性能別タッグって無いよね
チーム相性がわかりやすく出たりして面白いと思うんだけど
ある程度格闘ゲームやってないとチームの選出自体が出来ないだろうけど
ひょっとしてうpしてる人間で格ゲーやってる人間って少数なのかな

287 名前: no name :2009/09/09(水) 20:40:45 ID:vaG1Z4ZH

ええい猥談をとめんか!
いいかげんにせんと戦国無双スレで余りまくった
木材を燃やすぞ!

288 名前: no name :2009/09/09(水) 20:41:09 ID:N6hs1U5X

だめだこいつら……無敵のスタープラチナでなんとかしてくださいよォ!

289 名前: no name :2009/09/09(水) 20:41:21 ID:dB8qy6EC

>>281
いやアレは知ってるよ、でも理解できないっつってんの
俺は美少女に生えてたところで舐めたいとは思わんし、少女同士の絡みに不必要な異物を投入するのに抵抗があるんだよ

290 名前: no name :2009/09/09(水) 20:42:25 ID:rg0Kx3/O

.>>279
AA探して説明読んだけどそうみたいね
なんだかんだ言ってツギポルタカ斬って名言結構残してると思うの(ネタ的な意味で)

291 名前: no name :2009/09/09(水) 20:43:01 ID:W5FPMHqB

>>286
スレでなんどもなんども出てるよのアイデア

292 名前: no name :2009/09/09(水) 20:43:02 ID:ctI9SvQS

>>289
別に理解する必要なくね?世の中には「絵に欲情とかありえん」って人もいんだし。
お前さんが言ってる事は「絵に欲情するとかありえん」って人らと同じだぜ?

293 名前: no name :2009/09/09(水) 20:43:06 ID:XgLmTs9k

>>285
むしろファンタジーの話だな

294 名前: no name :2009/09/09(水) 20:44:04 ID:fResfRCt

まあ趣味思考なんて人それぞれだし
自分が理解できない嗜好の人なんて世の中に五万といるし

295 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:06 ID:oINJlomq

                   ,、rm__rv竺vヘュrヘ- 、
                 {辷彡'こ三三三三≧ヘV,ニニヽ
                     /彡クー^ー'^ー^¬卞〈\ヽ∨
               / 乃了   `ヽ  ヽ∨∧ヽ \`、
                  //_/7 ′     ハ `、〈〈_ノ ノ   ヽヽ
           r,ニY/」 ′〃   , ' l| ト、 l l ̄l「`、   | ハ
           __〉イ〃 ,  /, l   / ,イ!} |リ 八 ヽ |ハ
           〈 rク// ,′ ,'/l‖ ,' /厶‐十ナ/}小、ヽ ∨/  、
        , -ァ7イ {  l   |l ハ ト、 { l /ィ乏f千ァ l |ヽ}_ノ   、、 `、
        // 〃l ハ  、 レイ下丶、j′'ヾ゙ジ  // rヘ川 U ヽ ヽ  …猥談するなら日本時間の夜10時以降からでお願いします…
.     //   {l { い、、\V,ィf赤       //  ,ィ|l |  ト、 \
     {_/    ヾ \/ ヽ\ヾ`ー'′       { !  仆//  ,′ | ヽ  ヽ
             ノ{ {  八_〉、   ` , - ァ  ゝ, ' V ハl /   ハ }   \
           , -‐'´/ハ 、 { |lヽ、      ∠ニ-V リ / /  ∨    ヽ
  , -‐'´  ̄   -‐ニ|l 7,ヘヽ \l_  「≧ァr<::..::..::..::..∨ /,...┴、/ト、     l
// '′, '´ ̄.:∧:.ヽ//  ヽ\j二 /// 7j「ヽ\::..::/ , '´::..::..::..::ヽj ヽ    |
 , '´ , / ___ ,' ハ/ , ′ }ノ/ ,..-ヘ \_/∧V /r┘/::..::..::..::..::..::..`、‖

296 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:13 ID:8abido6O

ぶっちゃけ強制なんて誰もしてないんだから別の話題でもすればいい
話題振れもしないのに止めろとだけ言うのが一番非生産的ですな

297 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:15 ID:geszKQmk

>>286
チーム全員似たような性能だと接戦になりにくいからじゃないか?
それと原作とmugenだと結構違うし、アレクなんかmugenだと完全に投げキャラ

298 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:18 ID:tpc3yMJB

俺もこの前見た前立腺ぱんちとか何がいいのかわからなかったしな

299 名前: no name :2009/09/09(水) 20:45:50 ID:k9daZN1J

読み上げの人が書き込んでも止まらない猥談w

あ、AIのこと承知しました

300 名前: no name :2009/09/09(水) 20:46:04 ID:oINJlomq

なれない事をするものじゃなかった…;

301 名前: no name :2009/09/09(水) 20:47:30 ID:klxhG+Ms

>>286
性能別って波動昇竜とか待ちとかで分けるののことかい
それなら行動パターンが似たのを集めたチーム同士って時点で
過程すらワンパターンになって面白味を欠く予感がするんだが

302 名前: no name :2009/09/09(水) 20:48:38 ID:Wr7ZJL8c

アレクは投げキャラじゃないがグリフォンも実は投げキャラじゃないよなあ
TRF動画見てると投げの使用頻度が少ないほうだし

303 名前: no name :2009/09/09(水) 20:49:43 ID:BGK7fcX5

>>301-302
実施には前途多難みたいだねえ。
そりゃ中々開催されないわけだ。

304 名前: no name :2009/09/09(水) 20:50:46 ID:yhF2q2zO

>>287
お前呉勢の誰かだろ・・・(該当者複数のため特定はできず

>>302
アレクは結局打撃なのか投げなのかハッキリはしないね。
一応両方持ってるっていうのでもいいんだけどさ。
どっちもパッとしないのが何というか。

305 名前: no name :2009/09/09(水) 20:51:03 ID:XgLmTs9k

投げキャラがパチュリー一人にボッコにされたりするの見てもあんまりなぁ
まあ前転とか無敵移動技持ってりゃ逆にパチュリーが詰むんだろうけど

306 名前: no name :2009/09/09(水) 20:51:56 ID:97M5hZxn

>>300
あんたは悪くねぇよ・・・

307 名前: no name :2009/09/09(水) 20:52:17 ID:Oh7U+wfu

性能縛りってことで設置キャラ大会は見てみたいが、投げキャラ以上に定義が曖昧なのがネックだなぁ

308 名前: no name :2009/09/09(水) 20:53:14 ID:i7JDtD4i

百合厨きめえ

309 名前: no name :2009/09/09(水) 20:53:50 ID:8abido6O

>>286
リーグ戦にしてみれば?

310 名前: no name :2009/09/09(水) 20:54:15 ID:TKiHIJoI

>>302
小技で牽制して固まったところを投げるから投げキャラじゃね?
ビッグフォールよりダイダロスのが使うけどさ

311 名前: no name :2009/09/09(水) 20:54:50 ID:ctI9SvQS

「俺がフィーリングで分別した属性別タッグトーナメント」で開催すれば解決

312 名前: no name :2009/09/09(水) 20:55:42 ID:cLF6d/7u

ガイルとリュウって持ち技が波動昇竜と言う点では同じキャラタイプだし
AIの行動パターンさえ被らなきゃいいんじゃね

313 名前: no name :2009/09/09(水) 20:56:19 ID:ML6kBLhd

  /            ヽ_
∠ --───--- 、.._  ̄`ト、
-─, ニ、 ̄ ̄ ̄,.二、 -、._ー‐-丶、
 /  ・ ヽ   / ・ ヽ ! Tヽ、-、._``丶、
 '、   ノ   、   ノ|j ノ ヽ  `丶`フ
 =ー一′   `ー─''=' |/   } _,.. - ´
      , -- 、      トミ、__ 」´
_    /    ヽ     /ノ  / \
 ヽ、 ゝ二二ン  /     !   ヽ
   `> 、.._,. - ´     \   ノ
   「 ̄ ̄ ̄`フ        `7 く
 , -´ ,. ‐v─、 `丶、        /  ヽ
く   {:::::(::::::::}    ィ       〈     }
 \ /:::::::|{ }}! / ヽ     ヽ  /

314 名前: no name :2009/09/09(水) 20:57:50 ID:oINJlomq

>>299
例としてマシェッタや豆乳の人をあげましたが、捕捉が困難というのが理由の一つです。
どこかに投稿した場合なら、そこへ誘導するのですが…
mediafireのみでの公開も同じです。
直接のリンクはアクセスの妨げになりやすいものですし、大変危険です。

あと、話題提供してくれている方達に小技を一つ。

クリックするとポップアップが出るタイプのストレージサーバは
「リンクを新しいタブで開く」や「名前をつけて保存」、「対象をファイルに保存」等で
ポップアップは出ないかと思います。
自動的に出る場所では通用しませんが…

>>300
ありがとう…
まだこの時間帯だと子供も元気に起きてると思いますしね

315 名前: no name :2009/09/09(水) 20:58:59 ID:8PKuZrTB

ガイルは飛び道具と対空持ってるけどソニック追いとか攻め技もある
リュウは通常技から必殺技まで対空に特化した感じ

316 名前: no name :2009/09/09(水) 20:59:08 ID:To0i3wsU

まったく話題には出ないけどMXシリーズのアレックスは投げキャラになってるよね
つーかMXシリーズまったく見ない

317 名前: no name :2009/09/09(水) 21:02:21 ID:Wr7ZJL8c

>>310
その定義だけだとケビンやロックも投げキャラになるんだよね

318 名前: no name :2009/09/09(水) 21:02:47 ID:K6UY/+5o

>>286
波動昇竜チーム・タメチーム
投げチーム・スピードチーム
飛び道具チーム・打撃チーム
トリッキーチーム…

確かにそういう大会ありそうで見ないな

319 名前: no name :2009/09/09(水) 21:06:31 ID:fResfRCt

>>316
知名度の問題じゃないかな

320 名前: no name :2009/09/09(水) 21:06:55 ID:k9daZN1J

>>314
なるほど。わざわざどうも有難うございます〜

>>316
Fide氏のMXシリーズいいよね。まぁ動画で見ないのはAIが簡易AIだし仕方ない。
エレナのAI作ろうとしたこともあったんだけど、
りどみがないからシステムを把握できてないのよね

321 名前: no name :2009/09/09(水) 21:12:04 ID:97M5hZxn

>>318
トリッキーって難しいな
エディとかか

322 名前: no name :2009/09/09(水) 21:12:58 ID:dB8qy6EC

>>318
作品ごとの傾向が大きすぎるからなんじゃないの?
例えば東方で飛び道具持ってないキャラはいないわけだし、MBならMAXみたいな投げキャラとしてもやっていけるインファイターもいるし
あと飛び道具とか投げがどの程度その作品内において重要か、てのもあるだろうし
つか2chの動画スレでも少し前に同じ話題してたような…

323 名前: no name :2009/09/09(水) 21:17:11 ID:DfZn4SMu

別に同じ性質持ったキャラ集めてもそれ自体が原因でワンパになったりしないし、つまらなくなる事も無いよ
ざっと試してみても 内容と無関係のこじつけネタで組ませるよりは色々な意味で見応えが有るよ

待ちタッグ、ガン逃げタッグ、波動昇竜タッグ、投げタッグ
飛び道具無しタッグ、機動力重視ダッグ、設置系タッグ、単発火力タッグ、投げタッグ

それぞれ3組くらいづつ適当に差異を付けて揃えれば結構面白くなりそう

324 名前: no name :2009/09/09(水) 21:21:34 ID:klxhG+Ms

まぁ作られない最大の理由は逆に「ここで話題になってる」という点だとは思うがねー
誰かがやってしまうんだろう的な

325 名前: no name :2009/09/09(水) 21:21:40 ID:Dd31q+ZJ

2人になっただけじゃないか

326 名前: no name :2009/09/09(水) 21:25:32 ID:dB8qy6EC

>>324
ここってそんな影響力あんの?
みてない人も結構いると思うんだけど

327 名前: no name :2009/09/09(水) 21:27:04 ID:DfZn4SMu

>>322
作品別にしなければ編成上の大抵の問題はクリア出来る

飛び道具や投げの作品内での重要度とかあんまり関係ないよmugen上でどうなるかだから
結局AIがどういう動きするかだから
mugenで見てそれに該当するキャラを選出すれば良い

328 名前: no name :2009/09/09(水) 21:34:02 ID:oINJlomq

>>300ではなく>>306だった…

329 名前: no name :2009/09/09(水) 21:41:55 ID:Kzcw3Vio

やっと読み終わった……おおよそ丸1日放置した結果がこれだ……。

>>64,66,67
違う!! こういうボケ、予測できたはずなのに……完全に油断した!
もはや突っ込む気力すらない……。
>>71の中に答えがあるから、各自で確認するように。
(ヒント:>>19をもう1度読み返すこと)

330 名前: no name :2009/09/09(水) 21:43:35 ID:dqE5CTzj

アドベント・チルノちゃん

331 名前: no name :2009/09/09(水) 21:44:02 ID:vaG1Z4ZH

ina氏の神依更新されたけど
AIの起動がちょっと遅い気がするのは俺だけ?

332 名前: no name :2009/09/09(水) 21:45:01 ID:Dlb/lZz7

性能別は、実際にどのキャラをどの枠に入れるかの時点で難しいと思うよ。
例えばMVCイングの様な「波動昇龍当身エリアル持ち」の場合、
波動昇龍、当身、エリアルのどの枠に入るの、みたいな。
ガイルは待ち枠かタメ枠かで組めるキャラが変わってくるし。

333 名前: no name :2009/09/09(水) 21:46:11 ID:rg0Kx3/O

ワラキアex布教動画宣伝ッッ



>>329
3日放置しただけで2スレ先行ってるとかよくあること

334 名前: no name :2009/09/09(水) 21:49:54 ID:A/9YmyEV

>>331
起動が遅いなら常時起動にすればいいじゃない
氏のキャラは皆コンフィグに常時起動スイッチ付いてるぞ

335 名前: no name :2009/09/09(水) 21:52:43 ID:yhF2q2zO

>>329
もう素直に吐いちまえよ・・・
「俺はあんな原作再現(の雪姉さん)なんて認めない」
ってよ・・・

俺は恐れ多くて言えないがな。

>>332
マヴカプならどれも持ってるじゃん。
というかエリアルって枠初めて見たわ。

336 名前: no name :2009/09/09(水) 21:53:48 ID:xaZuWK2D

ちょっとcns読める人なら、AI起動ブロック見つけてちょいとトリガー弄ればすぐ常時起動にはできると思うんだよね。
triggerxx=1、triggerall=roundstate=2&&ctrl&&!ishelperで大体おk。

以前200キャラほどやったらめっちゃ面倒くさかったけどね!

337 名前: no name :2009/09/09(水) 21:55:22 ID:vaG1Z4ZH

>>334
常時起動にしてるはずなんだけど…

338 名前: no name :2009/09/09(水) 21:58:03 ID:DfZn4SMu

タメとかAIの戦術上関係ないからタメチーム自体が不要
大会の主旨的にMVCイングみたいな器用貧乏は判断に困る様ならわざわざ出す必要無いと思う
どの作品にもだいたいどこかに当てはまるキャラが居る
このキャラはどうするのかと言うより当てはまるキャラを集めれば良いんじゃないだろうか
波動昇竜なんてもっと他にそれっぽいのが沢山居るぜ

339 名前: no name :2009/09/09(水) 21:59:21 ID:aJWimhf2

最近のゲームならエリアルがないほうが珍しいしエリアル枠はないなぁ
複数の属性を持ってる場合、そのキャラを表す上で最も適切なものにすればいいじゃないか
特に分類できないキャラは出さなきゃいいし

340 名前: no name :2009/09/09(水) 22:01:29 ID:8abido6O

>>338
正統派波動昇竜(リュウとかカイとか)と
変則波動昇竜(モリガンとかスパイディとか)のチームを作ればいいんじゃね?

341 名前: no name :2009/09/09(水) 22:08:05 ID:ijXY9ln0

流れぶった切りで宣伝、青山桃子(ヴァルキリー)公開です
にゃん☆鬼龍氏のものをベースに、原作に近い性能へ改変しました
ただしガーキャン無制限等がやばいので、一部アレンジを残してます
http://www.freewebtown.com/elword/

342 名前: no name :2009/09/09(水) 22:08:28 ID:W5FPMHqB

「チーム空中戦」でジェニーやいろはをもってきてもアルカナキャラ全般に空中戦で後れを取りそうで怖い…
あ、でも空を飛ぶ不思議なお爺ちゃんのフリーダムな動きなら高度では負けても
普通に空中戦主体のゲームシステムを前にしてもきちんと「空中キャラです」って言い張れる気がする

343 名前: no name :2009/09/09(水) 22:10:30 ID:odPCp8EM

正統派波動昇龍でリュウの相方にするなら庵だな
基本的にこのタイプは飛ばせて落とすキャラだしコンボゲーのキャラではちょっと当てはまらないと思う
カイははぁととコンボゲースタンダードで組めばいい
後は目押しでラオウ髭とか、高性能移動技で守矢トキとか、投げ?でガロン軋間とか

344 名前: no name :2009/09/09(水) 22:12:09 ID:tpc3yMJB

空中戦といったらスカイ京とかSTGまりさだろ

>>341
乙です

345 名前: no name :2009/09/09(水) 22:13:41 ID:8PKuZrTB

サイクはスタンダードとするか貫通ビームとするか

346 名前: no name :2009/09/09(水) 22:16:32 ID:W5FPMHqB

ていうか「投げが頼りないから打撃になっちゃう」じゃなくて
「投げのプレッシャーで殴る」ことを前提にしてるっぽいキャラって割と多い気がする

個人的にはバイスとかそんなキャラのイメージ

347 名前: no name :2009/09/09(水) 22:28:00 ID:/C+ZhoKX

ネタで生物別トナメなんてものを考えたけど
ゴリラ(真吾)と蜘蛛(アルク)しかでてこなかった
まあ動画が撮れる環境じゃないから無理なわけだが

348 名前: no name :2009/09/09(水) 22:30:35 ID:drUp4SBD

蜘蛛(ワンワン)
ネズミ(170cm)
狼&鳥(KUSANAGI)
蟹(ジョー東)
恐竜(ラディッツ)
恐竜2(ホワイト)

349 名前: no name :2009/09/09(水) 22:31:13 ID:TKiHIJoI

>>347
動物園トナメってのがあってだな

350 名前: no name :2009/09/09(水) 22:40:08 ID:odPCp8EM

>>348
もちろんおまけであの次回予告やるんだろ?

351 名前: no name :2009/09/09(水) 22:41:35 ID:DfZn4SMu

波動昇竜はリュウ、95京庵、デミトリ、サガットとか
空中キャラならほぼずっと飛んでるルアンとかSTGまりさみたいなキャラとか
それくらい極端でもいいと思う
AIがそれに有った動きしないと全く意味が無いと言うか
投げならオルテガ、ハガー、マースト、ザンギ、ポチョ、十兵衛 とか
待ちなら 待ちナッシュ、クール、待ちガイル、レミー とか
逃げなら ヴァルドール、まおり、パチュリー、みたいに
飛び道具無しに バイソン、無頼、魔きら、ウルヴァリン あたり入れてみたり
設置なら アリス、教授、ディズィ、オクラ、 だったり
巨大キャラ ブラックG、アポカリプス、ウルトラマン、G秋葉 とか
チビキャラ コブン、ネコ、チーターマン、ロールちゃん、PB、QOHキャラ とか
ガード無しキャラ 不死英雄、花山 とか

あとオールラウンダー枠とか作れば好きなキャラとか人気キャラねじ込めるんじゃね?

散々書いといてやる気はないけど

352 名前: no name :2009/09/09(水) 22:46:36 ID:fujIT1qO

チーター(アドン)
サイ(覇王丸)
アリ(サガット)
翼竜(Zガンダム)
蝙蝠(ランサー)
植物(ローズ)

353 名前: no name :2009/09/09(水) 22:52:37 ID:uoLZEG/u

ディズィーよりテスタの方が設置キャラだと思う

354 名前: no name :2009/09/09(水) 22:52:48 ID:dB8qy6EC

>>351
折角のmugenなんだし、アレンジキャラ入れようぜ!
設置にワラキアEXとか投げにマチョリーとか

355 名前: no name :2009/09/09(水) 22:52:58 ID:8abido6O

>>352
当然いたちも入りますよね?

356 名前: no name :2009/09/09(水) 22:54:02 ID:W5FPMHqB

設置キャラならセーガが無くっちゃ始まらないという感じでジェダを推しておこうか

357 名前: no name :2009/09/09(水) 22:54:39 ID:Dd31q+ZJ

竜とか虎とか獅子とか腐るほどいるけどな

358 名前: no name :2009/09/09(水) 22:55:00 ID:drUp4SBD

ジュラル星人は設置キャラに入りますか?

359 名前: no name :2009/09/09(水) 23:04:01 ID:mxj2GV5w

機動力(スピード)チームで、
七夜、チップ、レミリア、トキあたりもアリかな。

・・・強すぎるだろうか?

360 名前: no name :2009/09/09(水) 23:07:15 ID:Dd31q+ZJ

格ゲー出の人ばっかりだな

361 名前: no name :2009/09/09(水) 23:08:12 ID:/C+ZhoKX

>>359
AIレベルというものがあってだな・・・

>>347のネタわかる人居るんだろうか
まあ有名なアニメだったからわかる人はわかるかな?

362 名前: no name :2009/09/09(水) 23:08:40 ID:qVUuQs/9

逃げチームでパチュリー、ヴァルドール、うんこケーブル、ペットショップを

363 名前: no name :2009/09/09(水) 23:10:53 ID:jUefpiOt

AIがあればbeeは見事な波動昇竜キャラとして推せるのに
つか各タイプ3チームぐらい無いと
とてもじゃないが選び切れんような

364 名前: no name :2009/09/09(水) 23:10:57 ID:OA9unt/p

裏骸の召還はある意味設置か

365 名前: no name :2009/09/09(水) 23:11:48 ID:mxj2GV5w

>>362
パチュリーは当然緋パチェで、ペットショップは自重無し、と。

・・・誰が勝つんだこのチーム。

366 名前: no name :2009/09/09(水) 23:11:50 ID:5ZeAW4Y1

>>361
イボンコ?

367 名前: no name :2009/09/09(水) 23:12:11 ID:tpc3yMJB

>>362
それじゃ強すぎるから誰か抜いてスペランカー先生入れとけ

368 名前: no name :2009/09/09(水) 23:13:08 ID:W5FPMHqB

>>361
明らかにわかってるレスあるから自分の書き込みについたアンカくらいは見直そうぜ
あれのせいでバカップル好きの属性が付いてしまった
そして同性愛という物の存在を知った 

なんというかウテナといいレイアースといいエヴァといい
あのころのアニメは子供に見せて良かったのだろうか

369 名前: no name :2009/09/09(水) 23:14:16 ID:Bs80Hvw0

オタしか見てなかった

370 名前: no name :2009/09/09(水) 23:14:54 ID:mxj2GV5w

>>368
いいんじゃないかな。教育テレビでCCさくらやってたし。

371 名前: no name :2009/09/09(水) 23:15:47 ID:S6jSAtMp

>>361
G1シリーズは見てたがBWは見た目的に見てなかった
自分に隙は無かった

あとで見直したら面白かったんだが
当時は動物+CGで受け付けなくて見て無かったなぁ
まぁG1にもクローントロンやコンドルさんやアニマトロンいるけど

372 名前: no name :2009/09/09(水) 23:16:07 ID:OA9unt/p

>>368
夕方のアニメで主人公の友達がレイプされる場面があったな

373 名前: no name :2009/09/09(水) 23:16:25 ID:W5FPMHqB

>>370
教育テレビは時々とち狂うな
今日からマ王とかも正気とは思えん

374 名前: no name :2009/09/09(水) 23:17:16 ID:TjRmFOZT

>>368
同性愛ねぇ・・・ありゃ海外の設定では女性だったらしいぞ

375 名前: no name :2009/09/09(水) 23:17:21 ID:FZgstO9/

>>368
なに、気にすることはない
セラムンとかもっとひどかったし、
80年代はさらにヤバかったから

376 名前: no name :2009/09/09(水) 23:17:54 ID:drUp4SBD

>>365
飛び道具反射チーム
モタロー 他3人
これで大丈夫だ

377 名前: no name :2009/09/09(水) 23:18:27 ID:l7KK3G40

※365
いっそ誰か人操作で挑めってレベルだな
緋パチェが超ヤバいうえに鳥がいるんじゃ勝てる気がしないが

緋パチェって何か弱点あるのか?

378 名前: no name :2009/09/09(水) 23:19:23 ID:mUJ5z+hm

ボンボン版でもエアラザーは女性

379 名前: no name :2009/09/09(水) 23:19:25 ID:OcXqMWov

イボンコペッチャンコ! イェイ!

>>374
それを含めてのネタだろw

380 名前: no name :2009/09/09(水) 23:20:25 ID:dB8qy6EC

>>376
妖夢とかトキも反射技は持ってた筈

381 名前: no name :2009/09/09(水) 23:20:40 ID:W5FPMHqB

>>375
あー、セラムンか
あれ最初はるかさんのこと男だと思っててなんでセーラー服なのかよくわからなかったんだよな
かと思ったらフィッシャーズアイとか出てくるし最終的にはなんか変身する前は本当に男のセーラー戦士いたし
後から原作ウラヌスは両性具有とか聞くしどうなってんだあの時代

でも多分パタリロをリアルタイムで見てた層にはへでもないんだろうな…

382 名前: no name :2009/09/09(水) 23:20:45 ID:IxSE1Jor

>>368
エアラザーは海外の本放送じゃ女の子だったのに
日本じゃ「男の子向けのオモチャは女だと売れない」って理由で男にされちゃったんだよ・・・
まぁガチホモ吹き替えは笑ったけどさ

メタルスのダイナボットの死に様は最高だった

383 名前: no name :2009/09/09(水) 23:22:17 ID:TKiHIJoI

>>380
トキのは飛び道具当身なんだ。発生1Fですけどね

384 名前: no name :2009/09/09(水) 23:22:19 ID:drUp4SBD

>>380
だがそれがメインかどうかで話が変わってくると思うんだ
反射だけならルガールももってるしな、他はギギ(♀)や飛び道具反射の元祖?のエイジくらいか

385 名前: no name :2009/09/09(水) 23:22:40 ID:N6hs1U5X

当身
即死
変身
復活

このへんは多分いけるな

386 名前: no name :2009/09/09(水) 23:24:42 ID:W5FPMHqB

設定的には闇の力を司る山崎は反射キャラの筈なんだが実際は蛇や長い手足をメインにした立ち回りだよな…

387 名前: no name :2009/09/09(水) 23:24:51 ID:TKiHIJoI

ほたる飛び道具反射技持ってるんだがまったく話題にならないよね

388 名前: no name :2009/09/09(水) 23:25:18 ID:5ZeAW4Y1

闘姫キャラは全員小パンで飛び道具打消し&大パンで反射できるよw

389 名前: no name :2009/09/09(水) 23:26:45 ID:uoLZEG/u

エディとポチョも飛び道具反射持ちだな

390 名前: no name :2009/09/09(水) 23:27:15 ID:OA9unt/p

>>386
チョンレイとの飛び道具反射合戦の様子はまさしく反射キャラの鑑

391 名前: no name :2009/09/09(水) 23:27:23 ID:W5FPMHqB

クリザのテュホンの飛び道具反射効果も相当空気だよな

392 名前: no name :2009/09/09(水) 23:27:36 ID:TU/3rIj/

王女のマホカンタと、レナのリフレクも相当存在感ある飛び道具反射だ。
なにせオート反射を装備する性能だし。レナのは効果けせないから
完全な飛び道具殺しだな。

393 名前: no name :2009/09/09(水) 23:27:45 ID:mUJ5z+hm

アテナってなんでこんなに忘れられがちなの

394 名前: no name :2009/09/09(水) 23:29:00 ID:OA9unt/p

まだMUGENキャラにいないけど、クラリスは結構な数の通常技で飛び道具反射できたような

395 名前: no name :2009/09/09(水) 23:29:50 ID:tpc3yMJB

ゼットンさんが何か言いたそうな目でこちらを見ている

396 名前: no name :2009/09/09(水) 23:30:04 ID:miebR/PR

カプエス山崎さわってたら近距離のほうが強い気がした
コマ投げと打撃の二択が強い。
反射技ってよほど高性能じゃないとAIに使わせるのは難しいよね。
1hitしか反射できないやつ多いから逆に食らっちまう

DIOのカリスマすら全弾打ち返すキョンのバットは異常。

397 名前: no name :2009/09/09(水) 23:30:37 ID:W5FPMHqB

>>394
ザキさんと組ませてみようかね
長リーチ攻撃と飛び道具反射と二面性、残虐あたりの括りで

398 名前: no name :2009/09/09(水) 23:30:43 ID:mxkBkatf

月華のかがみんやキョンも飛び道具反射キャラだな

399 名前: no name :2009/09/09(水) 23:31:48 ID:mxj2GV5w

>>377
緋パチェと言えど接近戦にはやはり弱い。
尤も、「超反応エメラルドシティが無い事」が前提だが。
AIに「小足見てからエメラルドシティ余裕でした」とかやられたらどうしようもないww

アレかな。無敵で近づいて積極的に投げ使っていく感じかな。
エメラルドシティの届かない位置から投げる(ゴンザとか)という手もある。
また、入力から無敵のエメラルドシティもスカしてしまえば隙だらけだからそこに付け込むとか。
打撃無敵だから射撃や設置を重ねながら攻めると言う手も理論上アリかな。

400 名前: no name :2009/09/09(水) 23:32:21 ID:T8SS1nxd

シェンは反射じゃなくて弾く技だがどうなんだろうか

401 名前: no name :2009/09/09(水) 23:34:30 ID:Ej2eSZx7

飛び道具食べるのはダメ?

402 名前: no name :2009/09/09(水) 23:35:23 ID:IxSE1Jor

>アレかな。無敵で近づいて積極的に投げ使っていく感じかな。
アンクアヴが頭に浮かんだ

403 名前: no name :2009/09/09(水) 23:35:44 ID:gn3eMhhm

突然だけど、槍を使うキャラってサウザー、美汐、紫苑、レミリアの他に誰かいたっけ?

404 名前: no name :2009/09/09(水) 23:36:01 ID:OcXqMWov

>>403
ユキムルァ!!

405 名前: no name :2009/09/09(水) 23:37:42 ID:W5FPMHqB

>>403
ランサーとかヌールとか

406 名前: no name :2009/09/09(水) 23:38:10 ID:u0gfTeiv

我旺とか

407 名前: no name :2009/09/09(水) 23:38:14 ID:V120xJLk

>>403
せつ姉さん

408 名前: no name :2009/09/09(水) 23:38:23 ID:drUp4SBD

>>403
ヌール様

409 名前: no name :2009/09/09(水) 23:38:31 ID:fResfRCt

>>403
雪姉

410 名前: no name :2009/09/09(水) 23:39:38 ID:yhF2q2zO

>>381
はるかとみちるの動画には大抵「百合界のカリスマ」タグが入ってるから笑えるw
でも見てた当初はそこそこの年齢でも特に何も思わんかったな・・・何でだろ。
ウテナは少し「ん?」と思うとこはあったが。

>>403
せつねえ・・・

411 名前: no name :2009/09/09(水) 23:40:17 ID:Oh7U+wfu

ここまでパワプロくん無し

>>403
Zinc、忠勝、微妙だけど呂布

412 名前: no name :2009/09/09(水) 23:40:44 ID:Ej2eSZx7

サウザーやミドラーのあれも槍だよな

413 名前: no name :2009/09/09(水) 23:41:13 ID:tpc3yMJB

>>403
上海

414 名前: no name :2009/09/09(水) 23:41:14 ID:W5FPMHqB

>>412
ミドラーのは槍じゃなく銛じゃね

415 名前: no name :2009/09/09(水) 23:41:39 ID:x1V4Mdbx

チルノASも、飛び道具反射持ってるな

>>403
天外のオロチ丸

416 名前: no name :2009/09/09(水) 23:41:55 ID:ZlFzb07/

>>403
プレデター

417 名前: no name :2009/09/09(水) 23:42:48 ID:uNEUa3xu

>>403
ケーブル(シミター)

418 名前: no name :2009/09/09(水) 23:44:20 ID:sLdXQ2S+

キャラの分類に関してはココの分け方がなかなか興味深かった
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%bf%a5%a4%a5%d7%c8%bd%ca%cc%a5%c6%a1%bc%a5%d6%a5%eb

まー反射枠ってのは無いだろ
飛び道具であふれ返ってる緋想天でさえソレで喰ってるキャラはいないわけで

419 名前: no name :2009/09/09(水) 23:46:51 ID:Ej2eSZx7

>>403
りっちゃんがストライカーで獣の槍使ってたわ。後オクラの手駒とか

ミドラーは銛だったね、失念してた

420 名前: no name :2009/09/09(水) 23:50:43 ID:mxj2GV5w

>>418
確かに。
比較的反射技が活躍する妖夢でも、反射技を主力にしているのは
一部の限られた上級者くらいなもの。
まぁあのゲームの場合、反射するよりグレイズした方が確実だし、
反射したところで殆どリターンもないってのも大きいが。

反射とは少し違うが、霊夢の擬似当身の方がむしろ反射的な役割を果たしている。

421 名前: no name :2009/09/09(水) 23:51:31 ID:W5FPMHqB

>>420
でもあれたしかデフォ技が強すぎて空気なんじゃなかったっけ

422 名前: no name :2009/09/09(水) 23:52:57 ID:l7KK3G40

>>418
当身で食っていけるキャラはいるのに反射で食っていけるキャラがいないとはこれいかに
どこからこの差が生まれるのか

423 名前: no name :2009/09/09(水) 23:54:14 ID:vaG1Z4ZH

ドット板いったけどシュウの人短期間ですげぇ
俺もあのくらいの技術があれば…!orz

424 名前: no name :2009/09/09(水) 23:56:14 ID:V120xJLk

わたしもあの技術あれば真っ先D16のせつねえさんを・・・!

425 名前: no name :2009/09/09(水) 23:56:27 ID:8PKuZrTB

当て身で食っていくっつったってそれをメインのダメージソースにするキャラはあまりいないような
mugenだと超反応でいくらでも決められるけどさ

426 名前: no name :2009/09/09(水) 23:56:54 ID:Gnu/eg4F

俺も技術があればMUGEN参戦するのに・・・・・・!!

427 名前: no name :2009/09/09(水) 23:57:04 ID:XY1qNreg

>>403
真田の二槍かランサーのゲイボルグ。
聖なるかなの望も槍もちだったか。

428 名前: no name :2009/09/09(水) 23:57:15 ID:dB8qy6EC

>>425
当身キャラっつってもアナブラ位しか思い浮かばんでござる

429 名前: no name :2009/09/09(水) 23:57:19 ID:97M5hZxn

>>398
嘉神を反射(欺瞞の鏡)使える状態で出すってことは覚醒後で固定するってことだからかなり大会の全体レベル上げないといけないから厳しいな
>>417
剣というか三日月刀ですぜ 

430 名前: no name :2009/09/09(水) 23:57:22 ID:W5FPMHqB

>>422
飛び道具メインのキャラでも打撃は使わざるを得ないけど飛び道具無くても戦えるキャラは多いし
あと東方の場合は反射なんぞしなくても飛び道具は基本的に簡単に処理れるから

431 名前: no name :2009/09/09(水) 23:58:18 ID:ZQbUvZU3

>>391
それ今の所全く再現されてない(全クリザ)からMUGENでは出来ない。
2001の人が実装するっぽいからそれまで待とう。

432 名前: no name :2009/09/10(木) 00:00:21 ID:m+cX33IA

>>41
いや、たぶん他の大会被らなくてもこんな感じだったんじゃないかなぁと思います。それに>>42のように観てくれる人もいますしね
そもそも、自分1人では誰を参加させるかで止まっていましたしそういう点ではリクエストって貰えるとありがたいです
それに甘味処の二人はいずれ誰かがやったでしょうけど、シェルアークの方のように右熊の二人を大きな大会に参加させてもらえるかもしれないじゃないですか
ツメとカカトとか、アイス大好き!とか、フリーザーの二人はたぶんダブル魔神破天弾が主流になるから無理かもしれませんが……
それでも、誰かに考えてもらった新規のタッグが他の大会で観れるっていうのは嬉しいです

433 名前: no name :2009/09/10(木) 00:00:48 ID:FKBkI5TJ

>>421
デフォ技が、空中でも地上でも出せる上にガードされても殆ど不利がつかない
高性能ワープ攻撃だからな。しかも自動追尾で、B版とC版で二択に出来る。

書き換え後の擬似当身も、射撃も打撃も取れる上に空中でも発動可という割とおかしな性能なので、
使われているシーンは熱帯などでちらほら見かける。

434 名前: no name :2009/09/10(木) 00:01:57 ID:m+cX33IA

書き込んでから気づいた…… 右熊は自分の大会出身でしたorz

435 名前: no name :2009/09/10(木) 00:04:39 ID:QJaiTBBo

>>428
当身するしかないってのはアナブラぐらいかもな

>>433
主人公補正だろう

436 名前: no name :2009/09/10(木) 00:05:11 ID:SueWA4iR

>>426
これから毎日ドットを打とうぜ?

437 名前: no name :2009/09/10(木) 00:09:34 ID:LgyXYELe

>>431
ただ蹴りの風圧で飛び道具押し返してるだけだから、反射に使う代替の飛び道具を何にするか迷いそうだよな

438 名前: no name :2009/09/10(木) 00:09:39 ID:FKBkI5TJ

>>435
まさに主人公補正を体現するキャラだからな。
伊達にジョインジョインレイムゥとか言われていない。

まぁ、性能的には同じく「器用万能」なレイに近いのだが。

439 名前: no name :2009/09/10(木) 00:12:17 ID:E1G0J0Fx

緋で緩やかな動きなのに上位キャラなんだから技性能は凄まじいよな

440 名前: no name :2009/09/10(木) 00:15:03 ID:AMP6RH3G

KOFのボスって何気に反射持ち多いな
ゼロも持ってるし・・・
イグニスにはあったっけ?

441 名前: no name :2009/09/10(木) 00:18:39 ID:u87UGIuw

>>411
呂符は戟なので槍じゃないよ

442 名前: no name :2009/09/10(木) 00:20:38 ID:r930Uln9

でも霊夢のワープ技は非で相当性能落ちたよね
前がおかしかっただけかもしれないけどさ

443 名前: no name :2009/09/10(木) 00:21:42 ID:E1G0J0Fx

まあマイナーチェンジでの強技弱体化はしょうがないでしょ
タツカプはあんまり強キャラを変えずに弱キャラ補強の方向で調整撮るみたいだけど

444 名前: no name :2009/09/10(木) 00:22:03 ID:AC58XJ08

戟……それは、戈と矛を組み合わせたまったく新しい武器……
まあ、ハルバードとかと同じくらいには槍だよね

445 名前: no name :2009/09/10(木) 00:23:54 ID:x4E1uDNG

>>441
本人が技名で槍って言ってるし

446 名前: no name :2009/09/10(木) 00:31:04 ID:RYK8YuGE

>>440
あるよ。214Kだったかな、立ちふっとばしと同じモーションの奴

447 名前: no name :2009/09/10(木) 00:33:29 ID:FKBkI5TJ

>>442
以前は、上空からのワープ攻撃スカして着地と同時にスペカ叩き込んだら普通にガードされたからな。
おまけにガードして、緋最速の発生を持つ妖夢の近Aで反撃しようとしたら普通に出し負ける始末。

非で硬直は増えたけど、それでもやはり優秀な事に変わりない。
出し得技→状況や相手によっては少し注意して振る技、になった感じだ。

448 名前: no name :2009/09/10(木) 00:37:28 ID:ahYyMq6N

亜空穴とか見てから無敵スペカぶっぱする技ですしおすし
滅多に使わない無敵スペカを霊夢の為に1枚用意するのはデフォ

449 名前: no name :2009/09/10(木) 00:40:30 ID:r930Uln9

>>448
うどんげ「…」

450 名前: no name :2009/09/10(木) 00:42:41 ID:eEZCNqMm

>>449
お前非で鈴仙に格上げされたじゃないか

451 名前: no name :2009/09/10(木) 00:43:05 ID:XIlt/Opx

飛び道具反射といったらレイのグレとシンの迫破。
発生早くないから、あまりこの使い方しないけど。

槍使うのは夢瑠もだ、イグニートジャベリン

452 名前: no name :2009/09/10(木) 00:43:24 ID:dYo9TmWQ

ついにベムラーが来たか。

453 名前: no name :2009/09/10(木) 00:49:56 ID:JJ7HnFbc

前からいなかったっけと思ったらあれはケムラーだったか
時々どっちがどっちだか分らなくなるから困る

454 名前: no name :2009/09/10(木) 00:51:34 ID:VWloCdCg

ナチか

455 名前: no name :2009/09/10(木) 00:54:23 ID:x4E1uDNG

>>450
無敵技が無いって事じゃ
まぁ完全無敵は無いにしろ、上半身無敵や発生の早いのがあるからいけると思うけど

456 名前: no name :2009/09/10(木) 01:02:50 ID:dYo9TmWQ

>>453
4足歩行がケムラーで2足歩行がベムラーで覚えとけばいいと思う。

457 名前: no name :2009/09/10(木) 01:10:35 ID:QJaiTBBo

地味な飛び道具反射と言えば天野の桂馬と李の気孔とか

458 名前: 君麻呂 :2009/09/10(木) 01:25:36 ID:Xj366fgN

久しぶり(?)にこっちで更新報告します
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Yoriko%5E_MVC%20AI%5E59-10%5E6.zip
まだまだ更新できそうである

459 名前: no name :2009/09/10(木) 01:28:24 ID:Jiq5V3a6

上のほうであったけど、動画投稿するとして再生数はいくつくらいを目指すのがいいのかな?
ストーリー、大会、キャラ作成、単発等々のそれぞれ目標の再生数
せっかく投稿したのに100も再生されないと寂しいしね

460 名前: no name :2009/09/10(木) 01:30:51 ID:JJ7HnFbc

再生1000米100が毎回の目標

>>458
乙です

461 名前: no name :2009/09/10(木) 01:31:31 ID:8YCiOaR9

コメ150以上、再生数200以上
これでまあまあだと思ってる
まあ動画上げたことなんてないけど

462 名前: no name :2009/09/10(木) 01:31:49 ID:W0xzLuT6

シーナBEEも反射技持ちだぜ、ということで動画うp



いつかAIできれば良いなぁと思いながらも、
AIだと相手の短所に合わせてモードチェンジみたいなかっこいいことは可能なんだろうかと考えてたり

463 名前: no name :2009/09/10(木) 01:32:54 ID:EHuhf7vV

>>459
大会やストーリーなら最初は500〜1000くらいを目標にすればいいんじゃないかな?

464 名前: no name :2009/09/10(木) 01:32:56 ID:r930Uln9

大会なら300~500位じゃないかしら
プレイヤー操作なら300弱位
キャラ作成はそのキャラの人気とかで大分変わるから目安的なものはないかと
オトコマエみたくAI作成動画でもかなり再生数稼げるのはあるんだけどね

465 名前: no name :2009/09/10(木) 01:37:48 ID:m+cX33IA

>>459
個人的には再生数3桁・コメ2桁届けば嬉しいね、観てくれてる人は観てくれてるんだろうし
伸びてほしいけれど、これくらいが自分の限界だとも思う

466 名前: no name :2009/09/10(木) 01:39:10 ID:Yk0qaPa5

あまりMUGEN動画の多くなかった頃はプレイヤー操作でも
再生2000〜4000、米300〜500くらいあったんだがな・・w
今のうp主は大変だわ。

467 名前: no name :2009/09/10(木) 01:39:49 ID:1QZpYWqE

初期うんこマン動画伸びすぎワロタ

468 名前: no name :2009/09/10(木) 01:40:54 ID:2Ohk1MZS

>>464
まあ、オトコマエだからって全部伸びるわけじゃないけどな。


この動画も今でこそ15000再生とかいってるけど、
うpされて2ヶ月ぐらいは2000再生とかそんなしかなかった記憶がある。

469 名前: no name :2009/09/10(木) 01:43:47 ID:W0xzLuT6

超必集とか除けば再生3桁コメ2桁いけば十分だが、
無論それ以上、出来ればキャラとか含めて色々しゃべり場的な感じで行って欲しいNE
特に自分の場合無論挑戦はしてるけどどっちかってと
AI無かったりあまり動画で出てないキャラ紹介的な意味合い強いし

470 名前: no name :2009/09/10(木) 01:45:52 ID:U6o+CeUj

再生数も嬉しいが、やっぱりコメントもらえるのが一番嬉しい
コメが3桁もいかない動画では特に・・・
コメントしてる人は神様じゃないかと思う

471 名前: no name :2009/09/10(木) 01:50:36 ID:XIlt/Opx

再生4桁でコメ2桁前半だと悲しくなるよね

472 名前: no name :2009/09/10(木) 01:50:55 ID:EYkpkt3a

Timekeepersが面白かったので俺も時間に関係ある設定のキャラを集めて動画でもとろうかと思う。
今MUGENで他に時間に関係するキャラってどんなのがいる?

473 名前: no name :2009/09/10(木) 01:53:04 ID:r930Uln9

>>472
俺はその動画見てないから「他に」と言われてもどんなキャラが出てきてるか分からんのよ

474 名前: no name :2009/09/10(木) 01:54:56 ID:Xj366fgN

>>472
ゼノン、朝倉涼子が時止め系搭載してたような気が

475 名前: no name :2009/09/10(木) 01:55:30 ID:kKn6A77l

DIO、承太郎、ロックマン(時間を止める)
咲夜、アヌトゥパーダ(時間を操る)
アクセル、イノ、イングリッド(時間旅行)
富竹(時報)

羽入はどうなんだろ、ひデブは公式と見ていいのかどうか

476 名前: no name :2009/09/10(木) 01:56:44 ID:W0xzLuT6

他にってのが分からんが、あまり話題に出ない時止め系なら
チャン、D4霊夢、ベルモンド一族辺りとか

477 名前: no name :2009/09/10(木) 01:56:56 ID:JL5GxwWO

吉良吉影、ディアボロ

478 名前: no name :2009/09/10(木) 01:57:35 ID:r930Uln9

>>475
咲夜さん入れるんだったら姫様も…
あとロールちゃんもタイムストッパーは使える
mugen的な話ならレイス氏のタタリシオンが時よ止まれッ!を実装してたような

479 名前: no name :2009/09/10(木) 01:57:50 ID:u87UGIuw

>>445
dファーキックみたいなものかと

480 名前: no name :2009/09/10(木) 01:58:16 ID:W0xzLuT6

>>475
時間旅行で言えば青子先生も自由に移動可能だな

481 名前: no name :2009/09/10(木) 02:00:28 ID:jFq3Falw

>>475
昼壊し編があるからいっそ含めてしまえ

482 名前: no name :2009/09/10(木) 02:02:27 ID:JJ7HnFbc

あと長森とかえとわーる・くろの・ときことか

483 名前: no name :2009/09/10(木) 02:03:23 ID:Ii2YViZX

クロックアップ・・・・

484 名前: no name :2009/09/10(木) 02:04:21 ID:/oifuLhr

>>475
mugenの悪魔城キャラで懐中時計搭載されてるキャラっていないっけ?

485 名前: no name :2009/09/10(木) 02:04:56 ID:xAnYH4u7

勝利台詞聞く限りだとシュマゴラスも時間旅行はできそう

486 名前: no name :2009/09/10(木) 02:07:13 ID:rEQoRjWP

>>468
当時はオトコマエ=ワールドカップの人
っていう認識もなかったからね。そもそもその動画で
うp主がトナメ復帰したこと自体衝撃だったし

487 名前: no name :2009/09/10(木) 02:09:35 ID:jFq3Falw

画面の左右でゲージを溜め合う画は好き

488 名前: no name :2009/09/10(木) 02:13:44 ID:W8yv0yrd

>>475
祭囃し編でも時止めみたいな描写があったような

489 名前: no name :2009/09/10(木) 02:16:16 ID:EYkpkt3a

案外いっぱいいるな…ありがとう。
でも冷静に考えると「○○に感化されて〜」ってのは
明らかにTimekeepersの二番煎じっぽくなるだろうからやめたほうがいいかな?
流す俺も見る人も辛くなるだけの気もする。

まあキャラを見て回るだけでも結構時間かかるしTimekeepersを楽しみつつじっくり考えるわ。

490 名前: no name :2009/09/10(木) 02:16:46 ID:rJ7e2Mt0

そもそも死んだらバイツァダストも羽入の能力だし

491 名前: no name :2009/09/10(木) 02:19:12 ID:T+Uf9jO8

>>480
青子先生の時間旅行は公式で確定した訳じゃないぞ
まぁ確かにそれっぽいけど

492 名前: no name :2009/09/10(木) 02:23:19 ID:E1G0J0Fx

それっぽいけど具体的に確定してないのは枯渇庭園の能力もだっけ
魔力駄々漏れにさせるフィールドってのが有力解釈なんだっけか

493 名前: no name :2009/09/10(木) 02:23:35 ID:m+cX33IA

宣伝失礼
MUGEN 第2回(おまけ)皆が観たいと思った男女タッグで大会Bブロック3回戦


後5本で終わりですね

494 名前: no name :2009/09/10(木) 02:25:19 ID:W0xzLuT6

>>491
確かに確定してないけど端々で言われまくってるしなぁ
オシリスが「今ではなく過去の私と立ち会うと言うのなら・・・」と言ってるし
まぁ時間旅行かはおいといて跳躍は出来るのは確定くさいよね

495 名前: no name :2009/09/10(木) 02:26:08 ID:jFq3Falw

>>489
リスペクトが認められないなら現代に文化は存在しない

496 名前: no name :2009/09/10(木) 02:28:32 ID:HapzMJhl

えー、586さん作成のみさき先輩専用ボイスパッチ作成しましたー。ダウンロードはニコろだ・・・
ではなく、こちらですー。→ http://page.freett.com/slowstep/index.html
サイトが完成したので、今度からはここのmugenカテゴリーからダウンロードしてくださいねー。
公開したばっかで相互リンクもないので、拾ってもらえないし人来ませんが。
同時に茜と繭のAIも更新してあるので必要な方はそっちもどうぞ。

無事にサイトは出来ましたが、こちらにはちょくちょく来たり宣伝をしたりするのでまた宜しくお願いしますー。
あと名前を「HAL」に改名したりしてますが、今まで通り「通者」でもかまいませんー、どちらでも。

497 名前: no name :2009/09/10(木) 02:29:35 ID:rJ7e2Mt0

さっちんのは公式でもう出てるでしょ確か
昔に公式掲示板で正解しちゃった人がいて、きのこる先生が忘れろって言った事もあったとか

498 名前: no name :2009/09/10(木) 02:31:52 ID:r930Uln9

>>489
こういうトナメ動画もあるから見てみるといいかも

499 名前: no name :2009/09/10(木) 02:33:58 ID:qIgqWkZ6

>>470
コメントする動画に限ってコメント数が少ないって人は俺以外にもいるはず

500 名前: no name :2009/09/10(木) 02:36:06 ID:teCumQlm



時止め入門編

501 名前: no name :2009/09/10(木) 02:37:53 ID:tAvzLLsZ

>>496
乙です

502 名前: no name :2009/09/10(木) 02:47:36 ID:E1WvXO75

>>496
乙乙

503 名前: no name :2009/09/10(木) 02:52:21 ID:oYP3wA9R

>>496
ヒャッハー!みさき先輩のボイスパッチだー!
乙です。

>>498
Timekeepersのうp主はその大会を見て、ストーリーを思いついたんだそうな。
1話のうp主コメにそう書いてあるから>>489も見てると思うんだがどうなんだろう。

504 名前: no name :2009/09/10(木) 03:29:37 ID:cGwr7H7n

>>496
うわぉ!!お待ちしておりました乙で御座います!!
氏はステマニ作品も置いてるのね。
早速そちらもDLさせて頂いたw

BMSやらステマニはそれほど更新作業は必要ないけど
MUGENは結構更新頻繁なんだよな、お陰で

プレイ時間<<<<<<MUGENやらBMSの更新作業 になりがちだw

505 名前: no name :2009/09/10(木) 03:29:58 ID:x4E1uDNG

そーいやこのスレでも一瞬話題になったこの人やっと捕まったらしいな
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1219428.html
久しぶりに読んだけどやっぱ真性怖いわ…
そもそもの始まりは声優本人じゃなくアテナが好きだったから、らしいんだよな…

506 名前: no name :2009/09/10(木) 03:36:24 ID:qIgqWkZ6

てっきり小清水許さないスレになってるかと思ったらまったく関係なかったでござるの巻

507 名前: no name :2009/09/10(木) 03:47:39 ID:Fx2k3xeS

>>499
コメの8割が自分のだったりするとなんか申し訳なくなる
おい、みんなコメしろよ・・・みたいな

508 名前: no name :2009/09/10(木) 03:48:39 ID:mz4XlbIe

コメントが少ない時にはコメントするけど
多い動画にはしなくなってる自分がいる

509 名前: no name :2009/09/10(木) 04:25:14 ID:kKn6A77l

>>496
ヒャッハー!先輩だー!
そういやIna氏やJJ氏のサイトにも音ゲーのコンテンツがあったね
MUGENと音ゲーって親和性があるんだろうか?w
>>508
よくあること
粋なコメントや職人字幕があったりすると特に

ところで無敵医師氏ってメルアド公開してないよね?
連絡しようと思ったらBBSに書くしかないかな?

510 名前: no name :2009/09/10(木) 04:36:21 ID:jFq3Falw

MUGENとBMSほか音ゲーフォーマットには
わかりやすい言語とツールで作るプラグインを
拡張していくゲームエンジンという共通点がある

511 名前: no name :2009/09/10(木) 04:48:42 ID:RDbqNI27

BMS懐かしいな
まー音ゲも格ゲと同じくゲーセンにあるわけだし、同時にやってる人が多くても不思議ではない

512 名前: no name :2009/09/10(木) 05:14:40 ID:t5oCKBXZ

格ゲーも音ゲーもやってる人と言うと元住T.Oさん、ガンシューも全一だけど

513 名前: no name :2009/09/10(木) 05:20:23 ID:jFq3Falw

師範の人も音ゲー曲をよく使っているよね

514 名前: no name :2009/09/10(木) 05:23:46 ID:8BC3nWYq

>>506
小清水はむしろいいとも許さないでござろう

515 名前: no name :2009/09/10(木) 06:23:11 ID:AhrxB3Ia



おはようございます。
男女unlimitedトナメのpart7を宣伝させてもらいます。
変換を待つのって疲れる・・・

516 名前: no name :2009/09/10(木) 07:04:56 ID:tb6vOgpn

BGMのチョイスでうp主の趣味が大体分かる
社会復帰の人はSTG、ハヤテの人はスパロボ、たらお氏はRPGといった所か
>>496,515
乙です

517 名前: no name :2009/09/10(木) 08:01:12 ID:j/7hYYp/

なじゃ捕まったかw
こいつのせいで2002スレは結構長い間まともに機能しなくなってたな

518 名前: no name :2009/09/10(木) 08:18:27 ID:eDShTaQt

>>341
これはうれしいリリース。
友人に、昔、原作再現にこだわって、SFXVI用の桃子を作っていた人がいるので、一度見せてみたいところ。
家に帰ったら早速DLして使わさせていただきます。

519 名前: no name :2009/09/10(木) 08:28:59 ID:Jphgz6jF

>>505
池澤春奈の認知度の低さに泣いた

520 名前: no name :2009/09/10(木) 09:34:19 ID:9/tzdnC8

今作業してて気づいたけどsffとairのxyにおける仕様は少し違うっぽいな

521 名前: no name :2009/09/10(木) 10:15:27 ID:nO6F15+s

Mugenと音ゲー・・・ういのんですねわk

Catwalkとういのん以外に完全な音ゲー要素を組み込んだキャラっていないだろうか。
ゆまはキャラだけ音ゲーだが普通に格闘キャラだし。

522 名前: no name :2009/09/10(木) 10:33:24 ID:hx1Tt3C4

>>463-465
再生数300ってことは300人見たわけでしょ
それって30人と何が違うのかよくわかんない

523 名前: no name :2009/09/10(木) 10:53:28 ID:nlOqBGIu

>>522
桁が違うんじゃないの?

524 名前: no name :2009/09/10(木) 10:54:35 ID:ABohp4t3

30人見た=クラスの皆が見た
300人見た=学年の皆が見た

525 名前: no name :2009/09/10(木) 10:56:44 ID:PxEtrp3i

いまどきどこに10クラスもある学校があんだよw

と思ったけど大学なら普通にありうるか。

526 名前: no name :2009/09/10(木) 10:57:51 ID:jTKzcjkS

俺の行ってた高校18クラスあったぞ

527 名前: no name :2009/09/10(木) 11:04:24 ID:hx1Tt3C4

ぶっちゃけ30人も見てくれたら十分じゃないの?

528 名前: no name :2009/09/10(木) 11:05:12 ID:nO6F15+s

再生数300だけを本当に狙おうとしたら、サムネをKENZENにすれば楽勝なんだが
それで再生数が伸びているパートは負けた気がする自分のトーナメント

そういう意味でもやっぱなんやかんやでコメントが一番重視してるわ自分は

529 名前: no name :2009/09/10(木) 11:08:54 ID:8YCiOaR9

真のうp主とは?
俺より再生数が多い奴に会いに行く………

色んなうp主を集めて大会とかやったら面白そうだけど100%こんな企画出来ないな

530 名前: no name :2009/09/10(木) 11:14:21 ID:nO6F15+s

>>529
大闘領ですねわk

ああいうクロス企画をストーリーじゃなくて大会系うp主でやれたら確かに面白いだろうけど
いかんせんストーリーと違って大会系はコミュニケーション薄いからなぁ・・

531 名前: no name :2009/09/10(木) 11:15:57 ID:1Wd9C5re

せっかく動画投稿サイトに上げているのだからそれなりに再生数はあったほうがいい・・・と思う
30人だとコメントも少ないからニコニコのメリットが少ないし
まあ最終的にはうp主自身が満足できるかどうかだとは思うが、見てる側としては300〜1000はいっていてほしい

532 名前: no name :2009/09/10(木) 11:30:28 ID:n3mZBPOJ

俺より強いプレイ動画に会いに行く………

プレイ動画のうp主によるチーム戦

無理だろうが見てみたい

533 名前: no name :2009/09/10(木) 11:58:38 ID:Mi+xufYa

再生数の多い動画と全然少ない動画の
違いはどこにあるのか。

む、大学の卒論に逝けそうなお題ではないだろうか。

534 名前: no name :2009/09/10(木) 12:00:49 ID:I2ljtw9w

>>432
男女タッグって椅子取りゲームに似てるな
相方が被ったりなんかした場合どっちかしか大会に参加できなくて取り残された方はあぶれるっていう
そういう点ではやっぱり人気タッグは強い
でかい大会だと中間中国辺りは確実に参賀できるし
だからこそ新規タッグの出身大会もある程度有名な方がいいわけで、今のお前さんの大会の人気は正直他の大会と比べてみると劣ってるから使ってくれる人はいんのかね

535 名前: no name :2009/09/10(木) 12:18:13 ID:pRe0XrYr

>>533
mugenの大会動画って意味だよね...?
ニコmugenの時期、開催者補正、初めて(ルールが)とかあるから
違いはどこにあるかとか出せないんじゃね?

536 名前: no name :2009/09/10(木) 12:23:40 ID:3YxxH1+q

タイミングと運が8割だろう。どんなによいものでも埋もれる事は多いし逆に悪くてもなんか知らんが伸びたりする

537 名前: no name :2009/09/10(木) 12:30:04 ID:z4fhEf2I

>>536
悪いもので伸びるってのはないと思うよ
OP・1回目と2回目の再生数の違いはやっぱり内容で決まると感じるし

538 名前: no name :2009/09/10(木) 12:30:57 ID:7yyZVPMY

大規模でもなく特に斬新なアイデアも無い普通の大会なら
広く浅くしないで確実に固定客を求めるのが正解だと思う。キャラ選からBGMにサムネまで徹底的に偏らせる

自力でなんとかできる要素はこれくらいじゃないかなぁ

539 名前: no name :2009/09/10(木) 12:41:52 ID:XR0BaUfo

白髪の騎士さんの退魔士、時計の国けいさんのファミコン探偵倶楽部アドオンを代理公開しました。

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hckmk879/lst?.dir=/

探偵倶楽部アドオンは現在mugen plusに対応していません。
私がd4化パッチを作成して公開しようとおもっています。
こちらで言うなら誰得ってやつですが・・・

540 名前: no name :2009/09/10(木) 12:51:07 ID:l8sf48Rc

キャラ作成動画に関しては東方キャラはそれだけで再生数5倍〜10倍のプラス補正があるけどね。
ランキングに載るキャラ作成動画は十中八九そうだし、少なくとも「埋もれる」ことは無い。
>>538の言葉借りると、純粋に「固定客」が多いからね。
東方割と好きだし悪く言う訳じゃないけど、クオリティの高いマイナーキャラ作者が不憫に思える。

>>537
俺みたいにOP見て続き見るか決める人が多いと思うし、OPとPart2の差は、かなり的を射た指標だよね。

541 名前: no name :2009/09/10(木) 12:52:14 ID:1my1JGL0

大会動画はOPだけで終わらせるもの

542 名前: no name :2009/09/10(木) 12:56:30 ID:FyKqlJoZ

>>539
自分でAI作るつもりであれば別にいいけど
AIパッチ当てた状態で転載して貰えないかな?>退魔士

543 名前: no name :2009/09/10(木) 12:59:10 ID:oj8p/Cru

>>534
相方が複数いるキャラでチームトナメを開いてみるとか?
最初はチーム戦して最後にタッグ戦をする。
…とか思ったが、タッグ戦やったら「やっぱ○○の相方は○○だよな」なコメが出てくるな絶対。

544 名前: no name :2009/09/10(木) 13:00:12 ID:NbsRnlbB

>>540
http://loda.jp/mugennico/?id=771.jpg
俺に隙は全くなかった。

545 名前: no name :2009/09/10(木) 13:14:37 ID:sV2e0UfI

俺の大会のPart2から再生数がガクッと減ってしまったのは、
三日くらいタイトルに「MUGEN」の単語を付け忘れてしまったからだ……
きっとそうだ……

546 名前: no name :2009/09/10(木) 13:18:30 ID:7yyZVPMY

>>540
マイナーだからで諦めたら話が進まないだろう
偏らせるなら結局自分の好きな作品別のほうが深いところまでいけるし
そういうのが斬新な所に繋がると思うんだ

友人にMUGEN見せたら
俺ならガンダムキャラ集めて英雄戦記にするねとか言ってたが
SEEDを数話程度の知識しかない俺はもう駄目

547 名前: no name :2009/09/10(木) 13:20:31 ID:hx1Tt3C4

>>541
まーね、対戦そのものが見る価値のない無駄要素

と思われているのではないだろうか

548 名前: no name :2009/09/10(木) 13:23:19 ID:qeGbEtIE

無駄なものだからこそ面白い
って誰かが言ってた気がする

549 名前: no name :2009/09/10(木) 13:23:55 ID:teCumQlm

>>546
ガンダムキャラ集めるところでヒーロー戦記できないよ

550 名前: no name :2009/09/10(木) 13:31:53 ID:Xj366fgN

風見氏がニートのパッチ作ってたけど
原作のニートができないことってなんだっけ?

551 名前: no name :2009/09/10(木) 13:35:47 ID:nO6F15+s

>>545
真面目な話それ重要
面白いけどマイリス登録するほどではない、っていう感じのトーナメントは
キーワード検索でMUGEN検索して新しいのを探すついでに、お、続ききてるな。って気付いて見ている人も結構多い。
だからタグだけじゃなく説明文かタイトルにMUGEN入れておかないと、結果スルーされることがある。

552 名前: no name :2009/09/10(木) 13:37:19 ID:kKn6A77l

>>544
MUGENキャラ作成全体で1448件だから、東方が占める割合は2割強か
>>550
んー、バイパービーム?

553 名前: no name :2009/09/10(木) 14:00:51 ID:+dutQkuO

どうでもいいけど這い寄る氏がベムラー公開したな
SFCウルトラマンキャラのドベはテレスドンか

554 名前: no name :2009/09/10(木) 14:06:46 ID:XHNicPhC

人気のある動画に紹介されるのもでかいと思うんだ
その節はありがとう

ところで質問なんだけどMVCのキャラってlifeが144だからコンボ補正がいくらかかっても
life1000で換算すると最低ダメージが7なんだよね…
最低ダメージは7にすべきか1にすべきかどっちだと思う?

555 名前: no name :2009/09/10(木) 14:08:21 ID:FyKqlJoZ

1でいいと思うぜ

556 名前: no name :2009/09/10(木) 14:16:53 ID:Dv7W5xDF

>>528
KENZENでもその動画に出てるキャラのKENZENならいいんだが、全然関係ないエロゲCGで釣ってるのはなんかもにょる俺。
それも立派なやり方の一つなのはわかってるけどね。

557 名前: no name :2009/09/10(木) 14:35:15 ID:kKn6A77l

>>544
7で良いと思うよ
何ケズリで死ぬか、とか結構重要だしね、特にあのゲームはw

558 名前: no name :2009/09/10(木) 14:36:42 ID:l8sf48Rc

>>546
偏らせるならの前後の繋がりがよく分からんけど、キャラ作成動画に関してはファンの多さが再生数にかなり影響してくる。
大会と違って登場キャラが作成キャラと相手役の少人数だし、作成キャラに興味持たない人はクリックすらしないからね。
かといってメジャーキャラのサムネで釣るのは本末転倒だし。

>>554
原作再現系なら7かな。Lifeを144にしてDefenceで調節は相手の記述次第で理不尽なダメージ受けるし、大抵のキャラは避けてる。
そう考えると攻撃側で最低ダメージ設定しておくのがリーズナブル。

559 名前: no name :2009/09/10(木) 14:38:35 ID:W0xzLuT6

>>554
7でいいと思うな、削りも含めて
コブン辺りはそれが強さに露骨にかかわるしね

560 名前: no name :2009/09/10(木) 14:46:31 ID:i9Y8o8/O

幽々子のページの非性能にいくらか悪意を感じるんだが幽々子ってそんなに強化されたの?

561 名前: no name :2009/09/10(木) 14:52:56 ID:ImGESCmv

周囲の強キャラが弱体化した中で一人だけ割と強化されたから、一歩抜きん出てる感じはする

562 名前: no name :2009/09/10(木) 14:54:39 ID:lwj7ewWs

ポリタンクZのAIを公開しました。
公開場所
http://cid-feb028cd3e7cb60a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
動画

563 名前: no name :2009/09/10(木) 14:54:42 ID:uRfdkCiF

東方は知らんが、他のキャラみたく長々書かれてない分執着的なものは感じない
まあどのキャラにも言えるけど、本Wiki見ろってことで

兎の性能の項なんだよ・・・軽く書き出したとかウソだろ

564 名前: no name :2009/09/10(木) 14:55:28 ID:ABohp4t3

どうせいつもの奴だろ
東方ファンからもうざがられてるんだからほっとけ

565 名前: no name :2009/09/10(木) 14:55:39 ID:XHNicPhC

ありがとう、じゃあ7にしておくよ
実際作ってるとMVCってマジキチだとよく分かる

566 名前: no name :2009/09/10(木) 14:56:50 ID:DxsmBFgB

せっかく伸びない動画の話になってるからもっと伸びてほしい大会動画でも貼ろうぜ

567 名前: no name :2009/09/10(木) 14:59:40 ID:E1G0J0Fx

亡霊は超強化というか弱体化が無くて相対的に地位がアップしたってイメージなんだがな

ただ无寿が弱体化無しというのは誰も想像しなかったんじゃなかろうか

568 名前: no name :2009/09/10(木) 14:59:43 ID:W0xzLuT6

>>562
乙です〜
>>565
まぁ普通ただ突っ立ってるだけですら5〜10秒で処理られるゲームなんて中々無いからなw
防御も攻撃も双方充実しまくってるからねぇ

569 名前: no name :2009/09/10(木) 14:59:47 ID:r930Uln9

おいやめろそんな事言ったら(*´台`*)が来るぞ

570 名前: no name :2009/09/10(木) 15:02:53 ID:PxEtrp3i

 (*´台`*)
  パ ン
   恥

571 名前: no name :2009/09/10(木) 15:14:13 ID:hz3XC4CD

>>568
全体的にラッシュ力が高いゲーム=防御関係のシステムも充実→攻防ともに強キャラ
ってことになるのかね

572 名前: no name :2009/09/10(木) 15:18:44 ID:9/tzdnC8

ラオウを微更新、更新箇所は以下の通りです。
・秘孔新血愁の追加
・数種技微調整

http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto

久しぶりにやるとひとつ技作るだけでもかなり時間かかっちゃいますねえ・・・

573 名前: no name :2009/09/10(木) 15:21:00 ID:XR0BaUfo

>>542
AIはゼクルスさんがサイトで公開されてますんでそちらからDLして欲しいと思っていたんですけど、AI当てた状態じゃないとダメでしょうか?

574 名前: no name :2009/09/10(木) 15:22:13 ID:9/tzdnC8

あがが、しまったあたり判定つけるの忘れてた(^O^)

575 名前: no name :2009/09/10(木) 15:22:43 ID:Fx2k3xeS

>>562
やはり作ってくれたか乙

>>566
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1252173697/l50
こういうスレがあるのに有効活用されてない件
どうもニコMUGEN全体で供給過剰の面が強い気がする

576 名前: no name :2009/09/10(木) 15:24:31 ID:jSOyvhIV

>>562
乙!
わくわくキャラも今年で増えたなぁ

577 名前: no name :2009/09/10(木) 15:34:59 ID:fyr5OeOw

ファミ探アドオンなんてあったのか
懐かしいな

578 名前: no name :2009/09/10(木) 15:45:03 ID:FyKqlJoZ

>>573
代理先に誘導するのめんどいし同梱しといて下さいな

579 名前: no name :2009/09/10(木) 15:52:03 ID:CyL2lTvd

うどんちゃん→鈴仙さん

どうでもいいかど先行入力がないとコンボがむずい
目押しコンとかマジきつい

580 名前: no name :2009/09/10(木) 16:00:05 ID:FyKqlJoZ

目押しコンでボタン先行入力できるゲームGGとBB以外あったっけ?

581 名前: no name :2009/09/10(木) 16:02:02 ID:X9ZfeuWQ

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/
http://www.famitsu.com/game/news/1227436_1124.html
アーケードとかどういうことなの・・・

582 名前: no name :2009/09/10(木) 16:03:21 ID:AC58XJ08

未だに壮大なネタとしか思えない

が、STGならアーケードってのはまあ妥当だし……たぶん……
元がアケゲーならなおさら

583 名前: no name :2009/09/10(木) 16:03:42 ID:ClygFPXE

キャラを作る側としても原作再現を目指すなら先行入力は実装したいんだろうけどねぇ。
先行入力の実現方法ってどこかにまとめられてたっけ?

584 名前: no name :2009/09/10(木) 16:04:49 ID:W0xzLuT6

>>581
EEEEEEE
でも普通に良作になりそうな気がするのが何というかアレだw

585 名前: no name :2009/09/10(木) 16:07:00 ID:VVBZSsbx

>>581
なんか式神の城を思い出した

586 名前: no name :2009/09/10(木) 16:11:11 ID:GIUhhhq+

式神スタッフらしいし割といい線行くんじゃなかろうか
でもKOFが芝村世界に組み込まれちゃったらどうしようか

587 名前: no name :2009/09/10(木) 16:13:57 ID:7wWeV6+2

>>578
蓬莱氏ならともかく、他の人が言う事ではないような

588 名前: no name :2009/09/10(木) 16:14:09 ID:IN3KcTaG

>>581
敵が普通の戦艦でちょっとガッカリだなあ。
チョイがきりもみしながらとんできてほしかった。

589 名前: no name :2009/09/10(木) 16:16:09 ID:teCumQlm

>>586
工藤百華にKOF参戦して欲しい

590 名前: no name :2009/09/10(木) 16:21:47 ID:CWYRYupR

STGならマガキの出番じゃないのか

591 名前: no name :2009/09/10(木) 16:25:07 ID:nO6F15+s

登場と同時にワキガですねわk

592 名前: no name :2009/09/10(木) 16:25:36 ID:bvRs5NCN

全画面とかボム必須かよw

593 名前: no name :2009/09/10(木) 16:26:41 ID:SuWKWaiE

>>572
ブーストゲージと呼法ゲージがおかしくなってるぽいです

594 名前: no name :2009/09/10(木) 16:27:01 ID://ixrW4H

どう見ても本人だろーよ
下のリンク増やすのがめんどいんだろ、きっと >誘導

595 名前: no name :2009/09/10(木) 16:36:27 ID:9/tzdnC8

>>593
直しました

596 名前: no name :2009/09/10(木) 16:36:53 ID:3YxxH1+q

どうせなら敵はクローン京1000体とのバトルにしてもらいたかった

597 名前: no name :2009/09/10(木) 16:38:07 ID:sc8U5Y+H

飛蘭と言えばこれだろ
まあゲーム自体は壮大なOP詐欺だったけどw


598 名前: no name :2009/09/10(木) 16:47:31 ID:sc8U5Y+H

誤爆

599 名前: no name :2009/09/10(木) 16:50:55 ID:t5oCKBXZ

てかネスツ服なんだなw

600 名前: no name :2009/09/10(木) 16:57:38 ID:XR0BaUfo

>>578
分かりました。
同梱した状態で上げておきます。

601 名前: no name :2009/09/10(木) 17:03:48 ID:AC58XJ08

>>597
あ、久々に聞いてみると同じ人だな
かっこいいよね。作品についても前調べたけど、内容的にはそれほどでもないんかなw

>>599
ハッ……!!
つまり、この敵は全てネスツ製ということか

602 名前: no name :2009/09/10(木) 17:04:26 ID:QBkHs7da

>>599
ネスツからの脱出の最中、
敵は科学力を駆使し謎の兵器を多数繰り出してきた

そしてそれに対抗するべく、京は空を飛んだ

みたいなストーリーで

603 名前: no name :2009/09/10(木) 17:06:38 ID:hx1Tt3C4

ていうかネスツに改造されて送り込まれたんでしょ?

604 名前: no name :2009/09/10(木) 17:08:51 ID:JJ7HnFbc



まさかの鬼うたOP風MUGENMAD
で気になってこの人の動画を見てみようと思ったら最新がpart77……

605 名前: no name :2009/09/10(木) 17:14:38 ID:SuWKWaiE

>>595
素早い対応乙です
そういえばバニのヒット/ガードでブーストゲージが貯まらないのはまだ未実装なだけかな?

606 名前: no name :2009/09/10(木) 17:17:11 ID:IN3KcTaG




えぐれホタテの実況でちらっとだがMUGENの話がでてきおったw
24分あたり。

607 名前: no name :2009/09/10(木) 17:18:55 ID:I2ljtw9w

KOFでシューティング出るならいつかサイキックフォースでも出るんだろうか

608 名前: no name :2009/09/10(木) 17:21:23 ID:JL5GxwWO

>>606
えぐれとこあやさん、こんなことやってたのかw

609 名前: no name :2009/09/10(木) 17:24:01 ID:AC58XJ08

>>606
もうそんなに進んでんのかよ、世紀末ドリクラw

610 名前: no name :2009/09/10(木) 17:38:28 ID:vOaohMXJ

>>586
・・・素直に式神にすればいいような(ry

>>602
まあ上2行はいいだろう。
3行目(改行含めれば4行目)の超展開はタカヤってるとしか思えん

611 名前: no name :2009/09/10(木) 17:38:50 ID:QBkHs7da

>>606
たしか・・・アイマスのまこと?ってキャラMUGENで作らないのかだっけ
ストVのまこと改変で

612 名前: no name :2009/09/10(木) 17:44:35 ID:pYrJ6rd3

>>611
そうじゃなくてアイマスのまことが手書きで
mugen入りしてたことについて軽く話してた

613 名前: no name :2009/09/10(木) 18:12:32 ID:+dutQkuO

画面写真見る限り京以外にもアテナが自機なのか

614 名前: no name :2009/09/10(木) 18:24:14 ID:WNIUOJbm

サイコソルジャーみたいになりそうだな

615 名前: no name :2009/09/10(木) 18:28:37 ID:aWh3675l

ケンスウ涙目

616 名前: no name :2009/09/10(木) 18:33:33 ID:teCumQlm

だめだケンスウと聞いて彩画堂思い出しでしまう・・・

617 名前: no name :2009/09/10(木) 18:34:46 ID:aWh3675l

パオくんもこっちきいや!

618 名前: 南々田 庵太 :2009/09/10(木) 18:40:23 ID:LMZJGC6Q

619 名前: no name :2009/09/10(木) 18:48:39 ID:R+RPm5ii

えぐれさんに話題を振られたのなら本人が宣伝せざるを得ない



他に自機になれそうな人…紅丸とかどうだろ?

620 名前: no name :2009/09/10(木) 18:54:42 ID:BNFzvAUL

いおりん…

621 名前: no name :2009/09/10(木) 18:57:45 ID:FiVKlxll

マキシマなんか違和感無いな

622 名前: no name :2009/09/10(木) 19:04:40 ID:t/x9UMbZ

まさかのマガキ隠し自機

623 名前: no name :2009/09/10(木) 19:06:57 ID:eKyNqXX/

>>572
溜め通常技出した後に呼法ストックが残ってて、
かつその溜め通常技から派生できて溜め可能な技出そうとすると、
その技も溜め状態で出てしまうっぽいので報告させていただきます。

624 名前: no name :2009/09/10(木) 19:10:02 ID:9/tzdnC8

>>623
家庭用だけかもしれないけど原作仕様・・・だと思います

625 名前: 南々田 庵太 :2009/09/10(木) 19:15:44 ID:0PvMx0f4

まさかのルガール隠し自機!

626 名前: no name :2009/09/10(木) 19:23:59 ID:nN/COLR3

ニコニコに変なカウンターついてうざいことこの上ない

627 名前: no name :2009/09/10(木) 19:24:41 ID:slNDAHOS

運営必死だ

628 名前: no name :2009/09/10(木) 19:25:41 ID:zYYnT/Zy

"遥けし彼の地より出づる者" 無界
・石化「死戒」
・投石「投破」
・要石「天地開闢プレス」
・「全ては塵と化す」

多分、石弾幕投げまくってくる。

629 名前: no name :2009/09/10(木) 19:27:52 ID:QJaiTBBo

言われるまで気付かなかったぜ
右上の奴か

630 名前: no name :2009/09/10(木) 19:30:58 ID:nN/COLR3

>>628
ムカイさんの投石は覇王翔吼拳すらぶち破るからね、弾幕キラーだね

631 名前: no name :2009/09/10(木) 19:32:24 ID:vOaohMXJ

今に始まったことでもないし、ここで言うことでもない。

>>613
じゃあいずれはSTGアテナもmugen入り・・・
STG勢でチーム組めるようになるのか・・・

632 名前: no name :2009/09/10(木) 19:32:26 ID:W0xzLuT6

プレミアの人には見せないようにしてくれると助かry
また面倒なことをしよってからに

633 名前: no name :2009/09/10(木) 19:46:05 ID:R+RPm5ii

       )ノ
   , ' ⌒´`
   i! ノリノ)リ∩
   ゝ(*´ω`ノ/   ♪あと10分カキコなかったら流行る
    ⊂)ハ(ノ
     (つVl〉
      (ノ

634 名前: no name :2009/09/10(木) 19:46:45 ID:542cTCYi

人数が増えていったら面白いけどなw

635 名前: no name :2009/09/10(木) 19:47:02 ID:QJaiTBBo

器が知れたな・・・

636 名前: no name :2009/09/10(木) 19:53:26 ID:PYQeTsBI

>>632
ホント、運営は人の神経逆撫でするの上手いよなあw
荒らしの素質あるよねww

637 名前: no name :2009/09/10(木) 19:55:59 ID:vOmbAIKJ

http://cid-85f6fc99cfda1682.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?view=details

H氏作七夜志貴用 初代メルブラ"風"ボイスパッチ更新しました。


七夜は作品毎に、ボイスの印象が変わるなぁ。

638 名前: no name :2009/09/10(木) 19:57:43 ID:crL9+Ii6

ちょっとアクシズ押し返してくる

豪鬼だったらアクシズ割れるかな?

639 名前: no name :2009/09/10(木) 19:59:20 ID:bvRs5NCN

禊一発だな

640 名前: no name :2009/09/10(木) 20:00:19 ID:GIUhhhq+

そこは大赤焉だろjk

641 名前: 南々田 庵太 :2009/09/10(木) 20:00:44 ID:FmfFTmft

>>638
ベガならやってくれそう。

642 名前: no name :2009/09/10(木) 20:04:32 ID:hz3XC4CD

(いけない・・・>>606の動画がきっかけで、最近はドリクラ実況ばかり見ていることを気付かれたら・・・!)

魔璃かわいいよ魔璃

643 名前: no name :2009/09/10(木) 20:04:47 ID:3odmYfh7

プレミアム1時間くらいで100人近く増えたぞw

644 名前: no name :2009/09/10(木) 20:06:35 ID:00b0KprR

ニコニコアカウント持ってるやつでプレミアムに入って無い奴っている?
まさかいないだろうとは思うけど一応、ね……

645 名前: no name :2009/09/10(木) 20:07:51 ID:XHNicPhC

>>642
セッちゃんが一番だろjk
これに、耐えれて!?

646 名前: no name :2009/09/10(木) 20:10:55 ID:QJaiTBBo

>>645
まぁ確かに雪は乙橘槇絵的に遊女っぽいが

647 名前: no name :2009/09/10(木) 20:11:12 ID:BNFzvAUL

オメガゲーニッツに運送されて10割される作業はもういやだお・・・

もう…レベル下げていいよね…

648 名前: no name :2009/09/10(木) 20:11:14 ID:teCumQlm

>>645
そちらのセッちゃんかYO!

649 名前: no name :2009/09/10(木) 20:11:44 ID:Citv9AGb

不便度を上げる事で課金させる運営スタイルは先細りしやすいから怖い。

650 名前: no name :2009/09/10(木) 20:25:34 ID:542cTCYi

今更だがモノリス作られてたんだな

651 名前: no name :2009/09/10(木) 20:28:46 ID:ZT2XS6RX



【MUGEN】絶壁なキャラを作ってみたい
>>650
これだな。スエゾーも完成度高いし調整されれば面白い戦いも期待できそうだよね。
絶壁タッグ・・・・

652 名前: no name :2009/09/10(木) 20:30:28 ID:nN/COLR3

>>651
ああ、畳、モノリスタッグか

653 名前: no name :2009/09/10(木) 20:37:03 ID:vOaohMXJ

>>645
残念なキャバ嬢だこと
あ、でもエス氏が貢ぐから問題ないのか。

654 名前: no name :2009/09/10(木) 20:42:14 ID:QJaiTBBo

モンファーで格ゲーっぽい動きするのってハムとかメタルナーかな
1と2しかやってないが
それにしてもメタルナー強かったなぁ

655 名前: no name :2009/09/10(木) 20:44:09 ID:Xg3UjqUE

>>651
なんという再現度w
モンファはナーガばっかり使ってたな

>>642
穢れた世界に、白き裁きを――

656 名前: no name :2009/09/10(木) 20:44:41 ID:Hzl0h1r1

>>654
最強ですから
あとバジャールもお忘れなく

657 名前: no name :2009/09/10(木) 20:48:56 ID:YCL5NVed

MoWロックAIで、プレイヤー操作時の真空投げのコマンドを簡易のものに変えたまま直してなかったので修正しましたorz
気になる人は再ダウンをお願いします
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

一回転コマンドなんてなかなか成功しないだもの…

658 名前: no name :2009/09/10(木) 20:50:48 ID:QJaiTBBo

>>655
ナーガは突き強いけど寿命が・・・
>>656
隠しカラーでジムジョールになって動画が悲鳴で溢れるんですね

659 名前: no name :2009/09/10(木) 20:52:21 ID:BvtD/BIV

ブチランナーが大好きでした。
殿堂入りした技によっては、ものすごく変なポーズで記録されてたような。

これはモンスターファームmugen入り計画が始動するフラグ・・・!

660 名前: no name :2009/09/10(木) 21:00:09 ID:ZT2XS6RX

モンスターファームでは人間キャラたちの年齢が幻想郷クラスになるよね。

661 名前: no name :2009/09/10(木) 21:00:31 ID:crL9+Ii6

コーエー「モンスターファーム無双ですねわかりました」

662 名前: no name :2009/09/10(木) 21:05:29 ID:Citv9AGb

>>661
できました
http://www.gamecity.ne.jp/ds/monsterracers/

663 名前: no name :2009/09/10(木) 21:07:13 ID:542cTCYi

>>656
すえきすえぞーとかヴァージアハピより強いのか

664 名前: no name :2009/09/10(木) 21:07:57 ID:AMP6RH3G

>>647
レベル4にしとけw
それ以上は話にならんw

665 名前: no name :2009/09/10(木) 21:08:11 ID:R+RPm5ii

>>662
昔あった「もんすたぁ☆レース」の続編?

666 名前: no name :2009/09/10(木) 21:08:48 ID:7nNaBxph

フランク参戦て・・・誰が望んだんだ

667 名前: no name :2009/09/10(木) 21:10:42 ID:7nNaBxph

誤爆しますた

668 名前: no name :2009/09/10(木) 21:11:19 ID:Hzl0h1r1

>>663
ALL999技コンプ前提で考えるけど大体最強
流石にヴァージアハピはきついかもしれんけど
大会禁止モンスター…と言うかヴァージアハピ除けば最速のG回復とポン拳の異常性能がヤバイ

669 名前: no name :2009/09/10(木) 21:12:37 ID:BNFzvAUL

>>664
虚言の王の7Pなのにボッコされるとかどういうことなの…
神罰→運送→乙の流れだっきらい
あと遠距離でここですか→ここで(ry→乙の流れも泣ける
とりあえずレベル5にしてAAD連発してやっと勝てた
でもものすごく卑怯な絵になっちゃったけど、勝てばいいんだ何を使おうがだからいいよね!

670 名前: no name :2009/09/10(木) 21:12:55 ID:FiVKlxll

まさかタツノコvsカプコンにフランクさん!?

671 名前: no name :2009/09/10(木) 21:13:30 ID:QJaiTBBo

>>663
ポン拳がヤバい
移動スピードがヤバい 
ゲージ回復がイカれてる

ポン拳はMUGENに例えると・・・
vyn氏テリーの4F中段キックに相手のゲージを減らす効果と一定確率でダメージが上がる能力付けた感じか?

672 名前: no name :2009/09/10(木) 21:14:10 ID:QBkHs7da

最強の記者ですね
ハードすぎるわw

まあバイオとどっこいどっこいだし、ジルが出るなら・・・

673 名前: no name :2009/09/10(木) 21:14:21 ID:UkEwb59B

>>666
タツカプにフランクさん参戦でもするのかと思ったじゃねーか
・・・と思ってググったらマジかよおいw

674 名前: no name :2009/09/10(木) 21:16:00 ID:FiVKlxll

まじかい・・ゲジマユの人とか喜びそうだな・・

675 名前: no name :2009/09/10(木) 21:16:16 ID:Citv9AGb

テレビ見ててCM明けに急に便意を催したら困るよな

676 名前: no name :2009/09/10(木) 21:18:39 ID:Citv9AGb

すまん誤爆…

677 名前: no name :2009/09/10(木) 21:18:49 ID:fyr5OeOw

>>666
誰が望んだってタツカプスレなんかじゃ結構名前見かけてた気が

678 名前: no name :2009/09/10(木) 21:20:03 ID:nN/COLR3

あとゼロも出るみたいだね
なぜエックスにしないのか

679 名前: no name :2009/09/10(木) 21:21:22 ID:AMP6RH3G

>>669
AIレベル6はそもそも食らい抜けがあったと思うんだが
最大レベルの実力はSMH級だ、あんなもん勝てんw
Zero_colがあっさり捻られるぐらい強いからな

ここですかは30程度までつながって10割
超必は刺さるものにもよるけど大抵3種繋がれて10割
ライフもパワーも常時回復しっぱなし

680 名前: no name :2009/09/10(木) 21:23:11 ID:QBkHs7da

ロックマンはDASHのがいるからね
無印からロールちゃん、Xはゼロ、DASHがロック
EXEからも何か出る可能性あるのか・・・?
あとブルースかフォルテぐらいしかいないけど

681 名前: no name :2009/09/10(木) 21:23:45 ID:Sucj59Yi

タツカプか…テッカマンエビルとテッカマンアキが出ればいいかな。
ただし名雪、テメーはダメだ!!

682 名前: no name :2009/09/10(木) 21:24:37 ID:FiVKlxll

ストライカーで店長とか欲しいな

683 名前: no name :2009/09/10(木) 21:25:03 ID:/oifuLhr

>>681
エビルは無印時点で候補に挙がってたらしいが
さすがにブレードで二枠はどうだろう

684 名前: no name :2009/09/10(木) 21:26:11 ID:bvRs5NCN

>>680
ゴスペルとかデューオとか・・ネタキャラ間違いないけど

685 名前: no name :2009/09/10(木) 21:26:39 ID:crL9+Ii6

筆頭「ya-ha-! カプコンと聞いてI Can Fly してきたぜ」

686 名前: no name :2009/09/10(木) 21:27:22 ID:542cTCYi

カプコンつっても無双のパクリじゃん

687 名前: no name :2009/09/10(木) 21:28:25 ID:vOaohMXJ

無印の時の候補ってどんだけいたっけ?

>>680
今のところ前回キャラが載ってないけど、多分出るよね・・・。
というかドロンジョ様とロールちゃんは確実だよね(一部スタッフからの異常な愛され方的な意味で

688 名前: no name :2009/09/10(木) 21:29:29 ID:W0xzLuT6

大魔旺は出ないらしいな
てかデカ枠はやぱし増えんのか・・・キカイオーやプロディアorz

689 名前: no name :2009/09/10(木) 21:30:09 ID:9tou/6MU

>>685
カプコン調整なら強キャラとなるか
第二の蒼鬼となるか

690 名前: no name :2009/09/10(木) 21:30:10 ID:/oifuLhr

カプコン側は候補に挙がってた零豪鬼でもいいから
ボッツキカイオー辺りからデカキャラ増やして欲しいけど色々無理あるな
大神信者がうるさかったアマテラス辺りは出そうだけど

691 名前: no name :2009/09/10(木) 21:32:21 ID:+dutQkuO

ここでハウザーがデカキャラ枠で参戦

692 名前: no name :2009/09/10(木) 21:32:23 ID:9RR+IsSo

むしろ何でラスボスいるのにアマ公いないのかよくわかんなかったからファンの声は関係なしに妥当じゃね?

693 名前: no name :2009/09/10(木) 21:32:58 ID:QJaiTBBo

>>690
VAはともかくキカイオーって格ゲーにでれるほど小さかったっけ?
デカキャラ扱いとしても
信者とはまさに言いえて妙だなww

694 名前: no name :2009/09/10(木) 21:34:20 ID:WNIUOJbm

ポリンちゃんなら生身で出せそうかもw

695 名前: no name :2009/09/10(木) 21:35:24 ID:Citv9AGb

>>686
カプコンに完全に食われたよな。テレビ出てくるのもバサラばっかり。肥畜としては悲しい限り。

696 名前: no name :2009/09/10(木) 21:35:37 ID:/oifuLhr

>>693
まんまだと無理だろうなwやっぱりエンディング参戦止まりかね
タツカプのキャラ選的にパワーストーンとかもありそうかと思ってたけどそんな事はないだろうな

697 名前: no name :2009/09/10(木) 21:38:50 ID:QogkJKKU

>>692
クロスオーバーにラスボスが出て主人公が出ない…
やめて、アマテラスを主人公(笑)にしないでカプコン

698 名前: no name :2009/09/10(木) 21:40:41 ID:jsi7PI6m

テッカマンブレード参戦か…

ランス「セイバー、アックス!参戦の準備だ!」

699 名前: no name :2009/09/10(木) 21:41:00 ID:W0xzLuT6

>>693
いや、プロディアmk2があんな感じの大きさなら闘えるようにダウンサイズすればいけなくはないかもしれん
むしろプロディアmk2がVAにしては規格外な大きさなのだろうか・・・
あとパルシオンとかボロンなら縮めそうだとry

700 名前: no name :2009/09/10(木) 21:42:19 ID:QJaiTBBo

>>697
原作やってて(笑)付ける奴はいねぇと思うけどな
最初から最後までアマ公の話だし
というかなんで常闇ノ皇出れたんだろうか

701 名前: no name :2009/09/10(木) 21:43:06 ID:pNpTO5dH



無限市吸血鬼事件宣伝です
エンコの「何人待ち」って全然当てにならないな・・・

702 名前: no name :2009/09/10(木) 21:43:19 ID:vFBTp1G6

ゼロはXの方かゼロの方か…
Xの方がいいなあ

703 名前: no name :2009/09/10(木) 21:43:28 ID:vOaohMXJ

>>695
BASARAと無双は別物、これ常識な。
一緒くたに考えてる人は多いけど。

>>697
デミ「ざけんな!」
今回も檜山枠がバツに使われてて厳しそうだお。
タツカプ風デミとか作られるかもしれないのにっ!
でもデミって激しい攻撃にできるものあったっけ・・・。
飛び道具ものを大きくする程度で・・・新技ないと微妙性能なような・・・

704 名前: no name :2009/09/10(木) 21:43:57 ID:SuWKWaiE

他にラスボス候補は誰が居たんだろうな

705 名前: no name :2009/09/10(木) 21:44:10 ID:jSOyvhIV

>>697
Let's Play・・・

706 名前: no name :2009/09/10(木) 21:45:32 ID:wZMcol5n

デミトリは良い方じゃん。結構ゲスト出演も多いし人気も結構あるし
ドノヴァンとかジェダとかの方が気にかかる

707 名前: no name :2009/09/10(木) 21:46:43 ID:jFq3Falw

ワイリーが使いたかった……

>>704
ルシファー(魔界村)とか

708 名前: no name :2009/09/10(木) 21:46:59 ID:e8lEwSmz

家庭用限定か
前作のアレといい、ゲーセンを完全に馬鹿にしてるな

まあ確かに分かるよ?
アケで出したところでどこも入荷してくれないってのはさ

709 名前: no name :2009/09/10(木) 21:48:47 ID:W0xzLuT6

>>704
最近のだとムンドゥスとかデスブレンとかじゃないか
あとはΣとかワイリーマシンとかドリームウイルスとか

710 名前: no name :2009/09/10(木) 21:49:15 ID:nN/COLR3

>>703
お前はブリスのせいで出にくいんだよ。色々配慮しなきゃいけないから

711 名前: no name :2009/09/10(木) 21:51:19 ID:m+cX33IA

>>701
ヒント:この時間帯はエコノミーの人間が先に待っててもプレミアム優先で割り込まれる

712 名前: no name :2009/09/10(木) 21:52:49 ID:hx1Tt3C4

ブリスのないデミトリなんて他のキャラと似たようなものだろう

713 名前: no name :2009/09/10(木) 21:53:10 ID:wZMcol5n

>>710
前も話題に出たけどブリス無くしたら良いじゃんって話になったな。
最初からあった技じゃないしナムカプじゃブリス無いも同然(技はあるが専用画像が無い)だったけど空気じゃなかったし

むしろ血を使う技ばっかりあるジェダの方が最近だと危ない気がするのだが。
血のないジェダとかジェダじゃないから無くすわけにもいかないし

714 名前: no name :2009/09/10(木) 21:58:05 ID:AC58XJ08

>>651
再生数が大分伸びてるのは、やっぱサムネホイホイの力なんだろうか……

715 名前: no name :2009/09/10(木) 21:58:34 ID:sV2e0UfI



隠しは仮面つけた主人公だけかと思ったらもう片方も凄いことになっていたでござる

716 名前: no name :2009/09/10(木) 21:59:34 ID:nN/COLR3

>>713
でも出演するからにはブリスがあったほうがいいんだけどね
ゲーニッツみたいな盛り上がりを見せる可能性もあるわけだから
しかもロマン技を消すなんてとんでもない!

717 名前: no name :2009/09/10(木) 21:59:59 ID:crL9+Ii6

http://loda.jp/mugennico/?id=773.png
暇つぶしに作ってみたんDA☆
ポケモンがそろそろ発売になるからこいつの勢作は
本格的に遅れます お許しください!

718 名前: no name :2009/09/10(木) 22:00:05 ID:SFrvnU8T

ジェネレイターガウルさえ出れば後は何でもいい

719 名前: no name :2009/09/10(木) 22:04:00 ID:E1G0J0Fx

ドノヴァンそろそろ活躍して欲しいかな
キャラコンセプトは結構面白いし強くなる素質あるタイプだと思うんだけど
剣とばして本体アシスト剣の3隊同時攻撃とか非常にめんどくさそう

無双好きの人はなんとういうかわかったから少し自重して欲しい

720 名前: no name :2009/09/10(木) 22:04:20 ID:vnHouWfT

>>698
残念だがアニメではセイバーはいないし、ランスはただのかませだ

721 名前: no name :2009/09/10(木) 22:04:31 ID:JJ7HnFbc

そういや金銀リメイクすんだっけ
気になるけどそのためにDS買うのはなあ

722 名前: no name :2009/09/10(木) 22:06:10 ID:QJaiTBBo

>>720
アニメじゃなくてもランスさんはかませだよ!!

723 名前: no name :2009/09/10(木) 22:06:35 ID:nN/COLR3

>>721
買うなら中古とかじゃなくDS-iがいいと思うよ

724 名前: no name :2009/09/10(木) 22:07:14 ID:00b0KprR

金銀とかGBカラーでやりゃいいし

725 名前: no name :2009/09/10(木) 22:07:58 ID:W0xzLuT6

>>708
まぁでもKOF02UMみたくアケに逆移植とかもあるかも知れん
あっちは結構盛り上がってるみたいだし

726 名前: no name :2009/09/10(木) 22:08:06 ID:LKEldAfU

ポケモン全世代踏破した俺だが
金銀リメイクはまたクリア後のめんどいカントー巡りがあると思うとホントしんどい
面白かったのは初見だけで廃人にとっては邪魔な作業シナリオでしかないという

727 名前: no name :2009/09/10(木) 22:08:22 ID:542cTCYi

金銀はすぐデータ消えちゃうからなあ

728 名前: no name :2009/09/10(木) 22:11:32 ID:bvRs5NCN

トキワの友人のポケモンと戦える施設は今回もあるんだろうか
あれを何ヶ月もやってた記憶がある

729 名前: no name :2009/09/10(木) 22:11:52 ID:R+RPm5ii

>>726
そお?緑やりつくした俺としては、退廃こそしていたけど
カントー行けるのにはすごく魅力感じたけどなぁ…

730 名前: no name :2009/09/10(木) 22:12:29 ID:E1G0J0Fx

金銀はカビゴンが異常な強さを誇っていたのと永久機関ポリゴン2がうざかったような記憶がある

バシャーモばっかり悲惨だ悲惨だって話題になるけど
あいつ猿いなけりゃ中堅だったけど特に誰かに割を食わされたって訳でもなく普通に御三家祭じゃくくらすのメガニウムに謝った方が良いと思う
草タイプ自体が弱いから仕方ない? 言うな!

731 名前: no name :2009/09/10(木) 22:13:33 ID:p6MFdfAx

ポケモンはアブソルが一番好き

732 名前: no name :2009/09/10(木) 22:16:17 ID:BNFzvAUL

ムウマージは俺の嫁

733 名前: no name :2009/09/10(木) 22:18:12 ID:ImGESCmv

リメイク金銀は一般トレーナーやジムリーダーと再戦できるのだろうか
四天王&チャンピオン強化はあるだろうけど

734 名前: no name :2009/09/10(木) 22:18:18 ID:4zEA0bR2

>>730
バシャーモはmugenにいるからいいじゃない。
猿のほうはまだ参戦してないんだZE☆

735 名前: no name :2009/09/10(木) 22:20:28 ID:r930Uln9

未だにリザードンを超えるデザインのポケモンは現れない
ニドキングとかハッサムも大好きだけど
最近のだとガブリアスがカッコいいなあ

736 名前: no name :2009/09/10(木) 22:20:54 ID:24CghK/N

金銀リメイクにダブルスロット機能はあるんだろうか。
あるとしたら安易にDS-iを選択できない・・・。

ところでここって確かMUGENスレだよね?w

737 名前: no name :2009/09/10(木) 22:21:29 ID:vOaohMXJ

http://loda.jp/mugennico/?id=774
サンダースとデンリュウとマリルこそ我が嫁。
ルリリやマリルリにはガッカリだよ!(かわいさ的な意味で

>>719
また無双好きがBASARAを云々って過剰反応してる人?

>>725
アケも有り得るんじゃないかな?
やってない人はだいたい永久だけ見て話してること多いし。
キャラ好みとかもあるけどねぇ。キャラ数はちょい少なかったわな。
でもキャラゲーとしてはかなり良かった気がする。

738 名前: no name :2009/09/10(木) 22:23:25 ID:9GPgpNLT

ジュカインは誰にも渡さないよ!
つーかなんであんな草タイプ弱いのさw
>>715
なんてこったw

739 名前: no name :2009/09/10(木) 22:25:03 ID:E1G0J0Fx

>>734
いやいや バシャーモはまだ恵まれてる方だって話ですぜ

mugenにいるといえばエンテイテーイがあんな風に馬鹿にされるのをいい加減卒業できるようにフレアドライブつけてやってください
「こいつが○○さえ使えたら強いんだがなあ」ってのは格ゲーでもあるよね
大抵は使いやすい対空あればとかなにかに無敵が付いてたらとかそんな感じか

>>737
いや、つうかBASARAの話題がでただけでいきなり「でもパクリじゃん」と言い出されても困るというか
見ててあんま気分良くないよあの言い方

740 名前: no name :2009/09/10(木) 22:25:48 ID:AMP6RH3G

待てよ、金銀は動くのか?
動くとすりゃドットを利用して作りやすくなる・・・かも

741 名前: no name :2009/09/10(木) 22:26:26 ID:LKEldAfU

>>729
まあ俺も、赤緑:廃人、金銀:ちょっとやってすぐ撤退、ルビサファ:廃人、ダイパ:廃人、で金銀の事あんま言えんが

ルカリオが一番好き、作ってたルカリオのドット絵書き直したい

742 名前: no name :2009/09/10(木) 22:26:49 ID:hjcf1JDv

>>739
BASARAってシステム面からしてオリジナリティ溢れてるよな!

743 名前: no name :2009/09/10(木) 22:27:07 ID:z4fhEf2I

金銀はミルタンクこのやろうなイメージが強いわ
青からやってて初めて目の前真っ暗にされたのは忘れん

744 名前: no name :2009/09/10(木) 22:27:54 ID:QJaiTBBo

草ポケ不遇は・・・なんで水ポケは氷技というかれいとうビーム覚えれるんだよってことで

745 名前: no name :2009/09/10(木) 22:28:39 ID:hqqlkuU0

>>737
自分から喧嘩売っといて何かいわれたら過剰反応って言えばいいから楽だね
>>686とかネタじゃなくただの叩きに見えるぞ

746 名前: no name :2009/09/10(木) 22:29:11 ID:BNFzvAUL

最近携帯ゲーが不作だったから金銀早く出て欲しいです^q^もう真珠はコンプしたけど
それよりワラキアex布教宣伝


メタナイツはもっと動画に出てもいい

747 名前: no name :2009/09/10(木) 22:29:17 ID:R+RPm5ii

http://loda.jp/mugennico/?id=775.gif

最近のm2は等身高くなってて何となく好きじゃないな。

748 名前: no name :2009/09/10(木) 22:30:59 ID:XTCi/H6F

>>745
えっバサラ(格ゲーじゃない方)って無双を元に作ったんじゃないのか
どう見ても一緒すぎないか

749 名前: no name :2009/09/10(木) 22:31:21 ID:E1G0J0Fx

>>742
いやいやいやいや パクリじゃないって言ってるんじゃなく
なんでいきなりシステムも何も関係なくキャラの話題出ただけでぱくりと言わなきゃ気が済まないのかって話なんだけど…
原作ゲーのことでBASARA3と無双3の話ならわかるけど

750 名前: no name :2009/09/10(木) 22:32:40 ID:QJaiTBBo

>>745
とにかく落ち着いてトレモでもやってください

751 名前: no name :2009/09/10(木) 22:32:57 ID:4zEA0bR2

ポケモンも無双もBASARAももういいからアンノーン杯のランセレの空気読みっぷりについて語ろうか。

752 名前: no name :2009/09/10(木) 22:33:04 ID:JJ7HnFbc

ミュウツーはそろそろスプーンを武器に使ってもいいころ

753 名前: no name :2009/09/10(木) 22:33:53 ID:00b0KprR

>>752
ポケスペ乙

754 名前: no name :2009/09/10(木) 22:34:14 ID:vOaohMXJ

・・・待てよ、もしかしてmugenでも草タイプって不遇・・・?
水:ミロカロス・コイキング
岩・地面:イワーク
炎:バシャーモ・唯一神
電気:ピカ
ノーマル:プリン
格闘・鋼:ルカリオ
エスパー:サーナイト
でもまだ・・・飛行・毒・草・ゴースト・悪・氷が残ってるのか。

>>739
まぁ今のうちに言っておくけど、荒らしとか釣りの格好の的になると思うから
いちいち気にしない方がいい。
むしろ若干なってる気がするからさ。

755 名前: no name :2009/09/10(木) 22:34:50 ID:Sucj59Yi

>>739
フレアドライブの反動で死ぬぞ。素早さ高い方じゃないし。

756 名前: no name :2009/09/10(木) 22:36:17 ID:XTCi/H6F

MUGENキャラをポケモンのタイプに分けると…

ただの属性別か

757 名前: no name :2009/09/10(木) 22:38:20 ID:MZr2xnhR

>>756
こういう大会もあるけどね。
ポケモンっぽいルールでランセレバトル


ちなみにシングル大会

758 名前: no name :2009/09/10(木) 22:38:53 ID:z4fhEf2I

>>754
テッポウオも動画で見たな

ゴーストなんかはジョイメカ方式で行けそうな気がする

759 名前: no name :2009/09/10(木) 22:38:54 ID:crL9+Ii6

お前らちょっとは秀吉…い、いやなんでもない
ヘラクロスとヌオーは俺の嫁 意義は認めぬ!

760 名前: no name :2009/09/10(木) 22:41:12 ID:nN/COLR3

お前ら、少しはカモネギにふれてやれ

俺? 嫁はマルマインですが、何か?

761 名前: no name :2009/09/10(木) 22:41:25 ID:/fL2UMuI

なんつうか自分の言動に疑問を持ってないよな
「流れにほぼ関係ない叩きをするのはどうなんだ」と言われてるだけなのに
「でもパクリなのは事実じゃん」ってのはピントがずれてるというか…

パクリなのはわかったから無双を推したいなら無双の関係する話題の時に無双の魅力を語るとかにしとけよ

762 名前: no name :2009/09/10(木) 22:42:33 ID:MwicGCLr

秀吉が萃香に見えた

763 名前: no name :2009/09/10(木) 22:42:39 ID:FiVKlxll

ジョイメカがアンジェリカに見えた
イワークとかAIあるのに観ないな

764 名前: no name :2009/09/10(木) 22:43:04 ID:E1G0J0Fx

>>760
専用の道具があってもほぼ意味をなしてないよな
ガラガラやピカチュウは躍進したのに… ラッキーの専用道具もほぼ意味無いけどあれは進化系が異常に強いから問題なし

カウンターとか我慢みたいな相手の攻撃力に依存する攻撃って出来るの?

765 名前: no name :2009/09/10(木) 22:43:07 ID:dYBHRkQH

最近のポケモンは神経繋いで操作して5分でレベル100まで飼育できるとかしないとやる気が出ない

766 名前: no name :2009/09/10(木) 22:44:02 ID:LKEldAfU

ルカリオたんちゅっちゅしたいよあうあうあー(^q^)

バトルファクトリー→大貧民ルールとか
他にもポケモンのルールをMUGEN大会に流用できないかな

767 名前: no name :2009/09/10(木) 22:44:04 ID:JJ7HnFbc

>>763
あなたって(ry

>>751
なんだこれw

768 名前: no name :2009/09/10(木) 22:44:52 ID:r930Uln9

>>762
今回は何時も以上に無理があると思いますよ…

769 名前: no name :2009/09/10(木) 22:45:17 ID:p7BuN+Ab

>>764
スティーリー・ダンがそんな感じの技持ってたような
>>相手の攻撃力に依存

770 名前: no name :2009/09/10(木) 22:49:52 ID:CL1nd+49

>>766
必殺技に使用回数を設定してPPを再現するとかできるのかね
チーム戦なら引継ぎで

771 名前: no name :2009/09/10(木) 22:52:17 ID:yCQX4uqa

BASARAが無双のパクリとか言ってる奴って何なの?
BASARAは3D版ファイナルファイトだよ

772 名前: no name :2009/09/10(木) 22:52:36 ID:BvtD/BIV

>>764
hitoverride辺り使って、ダメージ記憶していけば行けそうな。
>770
使用回数自体はできるけど面倒くさい。引継ぎは無理じゃないかな

773 名前: no name :2009/09/10(木) 22:53:32 ID:E1G0J0Fx

>>769
thx
スティーリーダンか 
あれって結局ラバーズの能力自体はカウンターとかじゃなく極小のスタンドを長距離精密動作で動かせるってだけなんだよな

774 名前: no name :2009/09/10(木) 22:56:07 ID:vOaohMXJ

チーム戦なら次戦前にポケセン演出入れれば・・・引き継ぎができなくても何か納得できるよ!
ジョウイさん派とジュンサー派?俺はカスミ派ですよ?

>>759
この秀吉に炎エフェクトつければゴウカザルっていうタグ付くのかしらん?

775 名前: no name :2009/09/10(木) 22:56:19 ID:E1G0J0Fx

相性システムと物理特殊は面倒なことこの上ないな
急所は真吾みたいな確率でクリティカル的な感じか

776 名前: no name :2009/09/10(木) 22:57:24 ID:hNkW4Wq9

>>761
>>695の言動がまずいんじゃなかろうかね
肥畜とか言ってるが…
すぐ無双を引き合いに出すからな

バサラのキャラは戦国武将の名前借りてるだけだし取って代わるも何もねえよ
あとテレビとかで露出するのは大概にやめて欲しいわ恥ずかしい

777 名前: no name :2009/09/10(木) 22:57:28 ID:CL1nd+49

>>770
特殊ルールトナメみたいにやれるものじゃなさそうか、d
つかAI自体作り直さなきゃならんわな

778 名前: no name :2009/09/10(木) 22:59:11 ID:AMP6RH3G

>>777
ワーヒーキャラっぽく作れば近いキャラができそうではある

779 名前: no name :2009/09/10(木) 22:59:43 ID:dYBHRkQH

>>751
久しぶりに酷い偶然という名の運命を見たw

780 名前: no name :2009/09/10(木) 23:01:22 ID:a0Mw1mlX

こんな時間なのにもう動画情報の登録だと…!?

781 名前: no name :2009/09/10(木) 23:02:02 ID:Yc9bc6QS

無双関係なしにパロディの塊みたいなのがいるし大した事ではないな

782 名前: no name :2009/09/10(木) 23:03:08 ID:zYYnT/Zy

>>774
カスミが再登場する回で、ハルカとカスミが同時に出てくることで
修羅場を期待した当時の俺は、気持ちの悪い中学生でした。

>>775
物理特殊はもう無視した方がいいだろうな。
相性くらいなら大会OPでの特殊ルール設定でどうにかなりそうだ。

783 名前: no name :2009/09/10(木) 23:07:40 ID:E1G0J0Fx

>>782
タイプを技でなくキャラ自体に依存させればありかな
二倍だと露骨すぎるから1,2倍くらいに抑えて

784 名前: no name :2009/09/10(木) 23:08:48 ID:RU/F+hKo

magus氏のサイト見にくすぎワロタ
俺のアイアンマンは何処だァーー!?
それにしてもバイオmのクリスってMUGENにいたのね

785 名前: no name :2009/09/10(木) 23:10:38 ID:AC58XJ08

MOWロックを使ってみてるんだが……(俺含め)弱すぎなんだけどマジ!
烈風拳(牽制・ゲージ溜め)→クラック(ゲージ溜め→反撃)→シャインしかやることねえ……
H"氏恭介Negy氏AI相手にもう何度ひなたのパンツを拝んだか分からない

786 名前: no name :2009/09/10(木) 23:13:36 ID:BVnrlZ12

>>776
勝手に自演認定して「絡まれたからしょうがないよね☆」とかやってたらなんでもアリになるな
無双がパクられたこと自体は同情するが信者見てるとヘイトが凄い勢いであがってく

787 名前: no name :2009/09/10(木) 23:15:49 ID:E1G0J0Fx

言い出したのは俺だけど謝るからもうやめてくれよ

こういういがみ合ってるようなのがいやだから無駄に喧嘩売るようなことやめてくれって意味で言ったんだが
結局火に油注ぐことにしかならなんだな…

788 名前: no name :2009/09/10(木) 23:17:10 ID:QJaiTBBo

ここでやんなよとしか言えんな
>>785
最弱候補らしいからな
同じ最弱候補の覚醒前楓使ってみようぜ!

789 名前: no name :2009/09/10(木) 23:18:41 ID:a0Mw1mlX

先生!ネコは最弱に入り…ますね、分かります

790 名前: no name :2009/09/10(木) 23:20:49 ID:nN/COLR3

>>788
バグありなら中堅くらいじゃないか……というかロックはシリーズ通して、どうしてこんなに火力がないんだ

791 名前: no name :2009/09/10(木) 23:20:49 ID:AMP6RH3G

MUGENでつらいキャラとはなんだろうか
・飛び道具が無い
・無敵技が無い、あっても無敵時間が短い
・全体的に発生が遅い

792 名前: no name :2009/09/10(木) 23:21:56 ID:9tou/6MU

しかしCvSだとそこそこなんだよなロック
まあいろいろ揃ってるから意識しなけりゃ弱キャラには出来んのだろうが

793 名前: no name :2009/09/10(木) 23:21:58 ID:vOaohMXJ

>>783
センセー、弱点4倍とかはどうすればいいんですかー

>>785
ひなたといえば、タツカプ候補に挙がっていたがはてさて。
というか今思えばひなたがカプエスドットであんだけ動いてるのも異常だよな・・・

>>791
ジャガノ「つらいお;;」

794 名前: no name :2009/09/10(木) 23:22:51 ID:AC58XJ08

>>790
ロックって(最大)火力は高くね?

795 名前: no name :2009/09/10(木) 23:22:54 ID:JL5GxwWO

>>791
市民は攻撃は弱パンのみ、ガード、ダッシュ不可ですよ
ジャンプも無理だっけ?

796 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:19 ID:Ii2YViZX

ロックは主人公三種の神器を持ってるのに・・・・

797 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:21 ID:W0xzLuT6

>>791
防御システムが少ないとか火力が低いとか

>>793
ジャガーさんはそれを補ってあまりある火力とアーマーがry
あとサムスピとかに比べると発生遅くは無いよね、無敵技もあるし

798 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:32 ID:FyKqlJoZ

防御システムや切り替えし技に恵まれず
発生の早い技が無いor繋がる技が無くリターンが無く
近づかないと戦えない・・・か

うん、これだけ揃えば絶望的だな

799 名前: no name :2009/09/10(木) 23:24:58 ID:nN/COLR3

ロックは真空投げライジングを安定してできればなんとか戦える

800 名前: no name :2009/09/10(木) 23:25:05 ID:AMP6RH3G

>>793
アーマーがあればMUGENじゃ有利なほうに入るだろw

AI殺し要素0のキャラって何がある
飛び道具もない、無敵技もない、サイズは通常か大き目、アーマーもない、ブロッキングなどの特殊防御もない・・・

801 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:07 ID:JJ7HnFbc

KFMは?

802 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:24 ID:nN/COLR3

レイジングだった、ライジングってなんやねん

803 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:55 ID:E1G0J0Fx

>>800
それはただの弱キャラのような

804 名前: no name :2009/09/10(木) 23:27:56 ID:BvtD/BIV

素のカンフーマンがかなり近いけど、ゲージ技には一応無敵があるのか・・・
というか、それ全部に当てはまったら対人でもめっちゃ弱いと思うんですがw

805 名前: no name :2009/09/10(木) 23:28:40 ID:W0xzLuT6

二幕姉さんは弾き以外大概入ってるような気がしてならない

806 名前: no name :2009/09/10(木) 23:28:53 ID:NyX6c/hx

>>800
立ち下段も駄目だし、ガー不だから投げもよくない、となると崩し手段が思いつかん
あっていいのはリーチぐらいか、これならAIでも対人でもウザいのは変わらんし

807 名前: no name :2009/09/10(木) 23:30:02 ID:yCQX4uqa



相変わらずMSP同士は地獄だぜ

808 名前: no name :2009/09/10(木) 23:30:40 ID:AMP6RH3G

で、それだけマイナス要素を抱えたキャラで、今の強力なAIを持つ連中に人操作で勝てるのだろうか
事故なんてものが存在しない以上不可能じゃないかと思うが

809 名前: no name :2009/09/10(木) 23:30:57 ID:E1G0J0Fx

>>806
ホバーとか利用した空中中段ならAI殺せないけど崩しとしては普通に機能するっしょ
あとモーションが中下段似てて見切りづらいとか

810 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:07 ID:QJaiTBBo

>>805
通常技の発生は速いよ(立ちAとか)、ガードされた後の不利が不味いんじゃ・・・ 
ジャンプ攻撃は軒並み遅い

811 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:11 ID:avLe/9IE

丁度弱キャラな話の流れのトコ、さっき久々に最弱女王見直してきた
やっぱあのgdgdの先にある熱さはたまらんなww
特殊ルールとか絡めて誰かまたやらんかな

それか、もっと一目でこれはくだらねえwってなるようなノリの動画が見たいぜ

812 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:45 ID:E1G0J0Fx

あ、>>809は「人間相手をする場合なら崩せる」ってことね

813 名前: no name :2009/09/10(木) 23:31:52 ID:4klQ8T3I

>>754
MUGENにはモンスターボールがいるじゃない

814 名前: no name :2009/09/10(木) 23:33:06 ID:zYYnT/Zy

飛び道具は比較的AI殺しになりにくい部類だと思う。
パチェに普通に勝てるキャラが増えてきたのもソレを実証しているだろう。

815 名前: no name :2009/09/10(木) 23:35:21 ID:9tou/6MU

KFMはやられ判定はそう大きくないし、何気にスパキャンがあるんで火力もそう悪くはない
ただリーチの無さとインファイターなのにスピードが無いのは致命的だが

816 名前: no name :2009/09/10(木) 23:36:34 ID:vOaohMXJ

KFMの人「AI相手とか、作業っすよ。」
ガチで作業プレイだったから困るんだけどさw

>>811
あの異常な暑さは何とも言えん。
最終試合ですらカットされたくらいだしな。

>>813
それはあれか、マルマインとかビリリダマっていうことじゃなくて、モンスターボールそのもの?
・・・どちらにしろ、いたんだ・・・

817 名前: no name :2009/09/10(木) 23:37:41 ID:t5oCKBXZ

KFMはAI相手なら2段ジャンプが色々と使えるよ

818 名前: no name :2009/09/10(木) 23:37:47 ID:a0Mw1mlX

モンスターボールは多数ポケモンを召喚してるときに全画面とか広範囲技を使うと
少し面白い事になる

819 名前: no name :2009/09/10(木) 23:38:04 ID:MwicGCLr

スパキャンがスパンキングに見えた

820 名前: no name :2009/09/10(木) 23:38:48 ID:r930Uln9

>>811
>一目でこれはくだらねえwってなるようなノリの動画
コレとかどう?
でも結構良試合多いんだよね

821 名前: no name :2009/09/10(木) 23:39:01 ID:9RR+IsSo

>>819
それよりは鞭の方が効果的…なんでもないです

822 名前: no name :2009/09/10(木) 23:39:33 ID:3YxxH1+q

ここのスレの奴らでこれやろうぜ http://niconico.bladechronicle.jp/start

823 名前: no name :2009/09/10(木) 23:40:29 ID:JJ7HnFbc

そういやけつばんいたなmugenに

>>811


これとかどうよ

824 名前: no name :2009/09/10(木) 23:41:17 ID:QJaiTBBo

>>811
ブシドーブレードトナメとか九条トナメかな これはくだらねぇwwwってのは

825 名前: no name :2009/09/10(木) 23:43:13 ID:UkEwb59B

>>811


これとかどうよ?初戦から腹抱えて笑ったんだが

826 名前: no name :2009/09/10(木) 23:46:41 ID:DugpttqH

お、RBDM仕様の舞が公開されとる

827 名前: no name :2009/09/10(木) 23:46:41 ID:9RR+IsSo

ちょっと聞きたいんだが、版権付きオリに分類される連中でガッツレベルのキャラって何かいたっけ
ジョンスではちょっと辛いよな…

828 名前: no name :2009/09/10(木) 23:48:59 ID:9tou/6MU

同じ人の竜子2ndじゃダメなん?

829 名前: no name :2009/09/10(木) 23:49:03 ID:NyX6c/hx

>>809
ああ、対人ならそれでいいと思う。あと小足の発生は1FでもAIはガードできるからいいわけだし

>>811



>>827
ブロントさんとかGMとか

830 名前: no name :2009/09/10(木) 23:50:53 ID:zYYnT/Zy

>>827
花山とかブロントとかはどうだろう。

831 名前: no name :2009/09/10(木) 23:51:34 ID:9tou/6MU

って版権付きかスマン
それならちせとか

832 名前: no name :2009/09/10(木) 23:54:12 ID:avLe/9IE

いろいろとオススメあんがと
でも既に結構見てたw

これから先を行くものの発想に期待だな

833 名前: no name :2009/09/10(木) 23:54:41 ID:jFq3Falw

>>827
Rikard氏光

834 名前: no name :2009/09/10(木) 23:55:29 ID:AMP6RH3G

>>827
東方不敗あたりかな

835 名前: no name :2009/09/10(木) 23:56:03 ID:YAeFYB1B

リカル源氏に見えた

836 名前: no name :2009/09/10(木) 23:56:47 ID:9RR+IsSo

ブロントさんはジョブが被るレオノアーヌさんに出番を譲りました
というかいつの間にやら公開停止してて再公開待ち

>>834
それだ

837 名前: no name :2009/09/11(金) 00:00:14 ID:3TgV2m3/

最近のならマンゲツノホシカゲという手も・・・

いや、強すぎるか。でも通常モードだと逆に弱すぎるのか。

838 名前: no name :2009/09/11(金) 00:00:39 ID:XzbWOhvH

>>836
あとあるとすりゃ宗次郎とかかな
絶チルの二人はガッツより強いだろうし

839 名前: no name :2009/09/11(金) 00:11:33 ID:mOdyQHST

そういや版権キャラだけでトナメってあったっけ?
そういういかにもなMUGEN動画を見てみたくはある

840 名前: no name :2009/09/11(金) 00:11:54 ID:K1aqH+KD

>>839
「いかにもなMUGEN動画」って普通逆じゃないのか

841 名前: no name :2009/09/11(金) 00:18:40 ID:mOdyQHST

>>840

あー…そーだな
すまん、寝言と思って聞き流して

842 名前: no name :2009/09/11(金) 00:21:17 ID:shoT0w3G

昔は「商業キャラ見たきゃ原作やってろ」って言われてたのに
今は「オリキャラ見たきゃツクールやってろ」って言われる時代…
さらに最近オリキャラアンチなる勢力まで現れ始めたし、版権オリのトナメ開いて人が来るかどうか

843 名前: no name :2009/09/11(金) 00:24:09 ID:4pNAf6oW

妹が作った痛い格闘ゲーム「萌え萌え格闘」!

844 名前: no name :2009/09/11(金) 00:25:00 ID:R9LfbKp7

>>843
やめてくれえぇぇぇぇ!
ぎゃあああああ!

845 名前: no name :2009/09/11(金) 00:25:07 ID:UZicMtyQ

姉貴が作った痛い格闘ゲーム「BLファイターズ」!

846 名前: no name :2009/09/11(金) 00:25:10 ID:XzbWOhvH

風見氏帰ってきたのか

847 名前: no name :2009/09/11(金) 00:26:40 ID:r0BeD3ek

「命かけて何かをやり遂げる」という点ならシェルミーと雪にも共通点あるなと最近思ってしまう
2人が出会ったらどうなってしまうのかな

848 名前: no name :2009/09/11(金) 00:27:03 ID:Nk49YVlx

>>842
どこでそんな発言出てんの?

849 名前: no name :2009/09/11(金) 00:32:24 ID:R9LfbKp7

>>847
シェルミーのセクハラに顔真っ赤にする雪
でも嫌いじゃない

850 名前: no name :2009/09/11(金) 00:33:04 ID:K1aqH+KD

ん? あれ、もしかして>>839って版権オリって意味だったのか
だとしてら流れ読めてなくてスマンかった

851 名前: no name :2009/09/11(金) 00:38:49 ID:AMQyNSrW

あれ、コケココ氏ってついこの前ダック公開したばっかりなのに、もう次のキャラ?仕事早すぎない?
ともあれRBグラのキャラが増えるのはすごく嬉しい。
舞の横の画像を見るに、次はジョーかな?

852 名前: no name :2009/09/11(金) 00:39:53 ID:HoM4PNrJ

>>849
でも「命を捨てて大事な人達を守る」系の正義の味方というか人間大嫌いなシェルミーさんが
内心ものッ凄い嘲笑してるかあるいは苛々してたりするとなんかいいな

853 名前: no name :2009/09/11(金) 00:41:18 ID:Wz+0c5qD

>>851
まぁジョーだろうね、元から使ってるのもあるがDM仕様なら確か結構強いはずだし楽しみだw
個人的にはサンダーファイヤーとかのRB2技も入ってたら嬉しいなぁ

854 名前: no name :2009/09/11(金) 00:42:10 ID:AIgcQtk+

RBは派手で良いね。動画映えも良いし見てて楽しい
MOWや月華のようなヌルヌルとは別路線でSNKの最高峰の一つだと思う。
特にエフェクトの良さはガチ

855 名前: no name :2009/09/11(金) 00:44:10 ID:u5onuch6

イタリア産の格ゲー(無料)
ttp://gameflash.blog37.fc2.com/blog-entry-992.html
ttp://gs.inside-games.jp/news/186/18623.html

856 名前: no name :2009/09/11(金) 00:45:17 ID:R9LfbKp7

>>852
で最終的に雪を周りがドン引きするような形で裏切って
「はぁ? 友人? 何のことぉ?」
と高笑い

膝から崩れ落ちる雪

857 名前: no name :2009/09/11(金) 00:48:33 ID:AMQyNSrW

>>854
そうそう、動きも音もエフェクトも爽快でとにかく動かしていて気持ちいい
それが餓狼のアメリカンな感じとあっているのがまた

858 名前: no name :2009/09/11(金) 00:48:39 ID:u5onuch6

>>854
3Dみたいなコンボが面白かった覚えがある

859 名前: no name :2009/09/11(金) 00:52:41 ID:drQL18EG

お、gu氏が鈴仙公開してる

860 名前: no name :2009/09/11(金) 01:04:12 ID:8Z8vcyf1

gu氏もキャラ作るペースすごいなぁ
先月上海を公開したばっかなのに

861 名前: no name :2009/09/11(金) 01:04:23 ID:rPYkBh+M

最近うどんげ多くなったなぁ……緋想天仕様はこれで二人目だっけ

862 名前: no name :2009/09/11(金) 01:11:25 ID:axtMkB/N

そういえばMBAAの仕様対応したキャラはあるかな?

863 名前: no name :2009/09/11(金) 01:15:37 ID:Wz+0c5qD

>>862
いまんとこどぶろく氏のネコカオスだけかな
あとは式をお家氏が、他のキャラはH氏が製作予定っぽい

864 名前: no name :2009/09/11(金) 01:24:28 ID:iZ/FHlcS

リーズは是非ともゼニアと組ませてみたいな

865 名前: no name :2009/09/11(金) 01:28:25 ID:u5onuch6

>>864
ブロディアも

866 名前: no name :2009/09/11(金) 01:29:24 ID:/CaMpl7n

奇声系のラスボスっていいよね
ワラキアしかりロアしかり
AAはワラキーも妙にハイになってたからmugen入りが楽しみ

867 名前: no name :2009/09/11(金) 01:32:52 ID:r0BeD3ek

冴姫の前例がある
リーズもMUGENに入れたら男と組ませるだろな
それでノーマルと思う人もいるが、オレは彼女ら好きでもない男にレイプされたしか見えない




もっとやれ

868 名前: no name :2009/09/11(金) 01:33:55 ID:Gu9AIAQb

イノとモリガンのせいでホバーダッシュ=お色気みたいなイメージがあったのでFワラも自分のなかでお色気要員に加わっていただきました

869 名前: no name :2009/09/11(金) 01:34:14 ID:Wz+0c5qD

リーズが来たら路地裏同盟でトナメ出て欲しい
というか路地裏同盟のストーリーが見たい

870 名前: no name :2009/09/11(金) 01:34:31 ID:u5onuch6

>>866
主人公件ラスボスなジェダも

871 名前: no name :2009/09/11(金) 01:37:42 ID:2q5j/A36

>>870
ジェダは声が実に色っぽいので何の問題もない

872 名前: no name :2009/09/11(金) 01:41:58 ID:GYupXS71

メルブラのロアは技も派手だし結構格好良いと思うんだ
わかめとか瓦礫責めとか人気投票とか忘れて頑張ってほしいね

873 名前: no name :2009/09/11(金) 01:45:46 ID:u5onuch6

>>871
三部ゲーのDIOやジャス学の恭介も同じ声優さんらしい
いい仕事するなぁ

874 名前: no name :2009/09/11(金) 01:50:17 ID:pmzt6cit

>>868
ジェダの魂吸いはある意味お色気

875 名前: no name :2009/09/11(金) 01:52:24 ID:r0BeD3ek

>>872
なぜいまさらロア?と思ってるが、まあ貴重の男キャラだしな

876 名前: no name :2009/09/11(金) 01:52:26 ID:zZ7uWwCi

そろそろうどんげトーナメントが作れる時間か・・・

そういやジェダとワラキー組んだ動画ってあったっけ
ヒーッヒッヒッヒ&ホヘフヒヒヒヒヒヒ

877 名前: no name :2009/09/11(金) 01:53:11 ID:K/TDVQPz

ジェダは性能は可哀想だったがあの声と演出でラスボス感はばっちりだったな
まあ主人公としては微妙だったが

あとボスとしてのプレッシャーを与えるのになにげにいい仕事してる背景の神体さま

878 名前: no name :2009/09/11(金) 01:57:33 ID:W9bOGbss

>>876
普通にやってメルブラうどんに勝てるうどんげいるの?

879 名前: no name :2009/09/11(金) 01:59:44 ID:IBxy/UB5

>>868
あゆと観鈴と秋子さんがお色気とな
いいぞもっとやれ
>>876
手描き、メルブラ風、マヴカプ?風、緋×2、あといたっけ

880 名前: no name :2009/09/11(金) 02:00:18 ID:drQL18EG

>>876
一応キャラは8人いるけど、AIが揃ってない

881 名前: no name :2009/09/11(金) 02:02:10 ID:esDCMt7M

宣伝失礼
MUGEN 第2回(おまけ)皆が観たいと思った男女タッグで大会Aブロック4回戦


残り4本

882 名前: no name :2009/09/11(金) 02:04:48 ID:pmzt6cit

声といやシャオカーンの声とそのシステムボイスがかなりかっこいいな
カーン自身は兜に半裸な変態だけど

883 名前: no name :2009/09/11(金) 02:12:38 ID:6p/PYWQO

Wiki落ちてる?繋がらんのだが

884 名前: no name :2009/09/11(金) 02:15:11 ID:wL0qXWnI

>>867
まぁリーズはきのこも狙ってるっぽくはあるが(竹箒の日記とか)、別にレズと断言されたわけでなし
実はそのテの描写ってあんまりないしな
シオンとさっちんは元々ノーマルっていうか志貴狙いなわけだし、冴姫とは話がちょい違うんでない

そも公式で言うなら、さっちんなんて本来なら月姫ヒロイン全員と殺しあうぐらい仲悪いわけだし
アトラスのシオンや教会のリーズなんて、出合ったら即殺し合いレベルだろうし
路地裏同盟自体、一種の原作破壊というかなんというか

885 名前: no name :2009/09/11(金) 02:17:47 ID:9ODPEbI+

>>879
佐祐理さんもお色気要員だぜ!

>>883
俺も繋がらん

886 名前: no name :2009/09/11(金) 02:23:48 ID:9Mj+IzaK

>>883
確かに繋がらんね

887 名前: no name :2009/09/11(金) 02:25:30 ID:E5xQTr0G

…いままで挙げられたホバーお色気さんたちってあゆ以外ことごとく弱キャラのイメージが…

888 名前: no name :2009/09/11(金) 02:26:43 ID:6p/PYWQO

俺だけじゃなかったんだな

889 名前: no name :2009/09/11(金) 02:26:48 ID:Wz+0c5qD

確かにwiki繋がらんね、どうしたんだろ

>>884
公式の流れだとどうなるんだろ。MBはまぁストーリーあるからともかく、
reactはどのEDが正史なんだろうなぁと悩む
AAはシオンED→アトラスに戻るという流れが正史だと思うけど

890 名前: no name :2009/09/11(金) 02:28:30 ID:tVFI+sk9

あら、ほんの30分前まで繋がってたのに >wiki

891 名前: no name :2009/09/11(金) 02:28:54 ID:Nk49YVlx

wikiにはよくあること

ヤッター途中で投げてたけどやっとロックで恭介にカッタヨー
飛び込まれない程度に烈風しつつクラック連打で削ってシャインをぶっぱするダメプレイに最適化されたが
もうひなたのパンツも見納めだぜ……

892 名前: no name :2009/09/11(金) 02:32:30 ID:EbTMSbyf

テリーやギースの真似技は弱いがオリジナルのシャインの性能がいいのは
偉大な背中を追うだけじゃ強くなれないという意味なのかなあ

893 名前: no name :2009/09/11(金) 02:38:07 ID:6p/PYWQO

>>888
ちょっとまて 俺まだレスしてないぞ…  お前誰だ!

まあ単なるIDかぶりなのはわかってるがw

894 名前: no name :2009/09/11(金) 02:38:21 ID:HoKclk19

逆に偉大だから使いこなせる技なんであって、
ロックみたいな若造が使うと逆に頭が以下略

特にレイジングはコマンドの簡略化が全てを物語ってるような気がしなくもない。

895 名前: no name :2009/09/11(金) 02:39:04 ID:6p/PYWQO

>>893
(;0w0)ウェ!?

(*0w0*)ミガダナンダヨナ・・・オデド、イッショニタタカッテグレルンデ

896 名前: no name :2009/09/11(金) 02:40:37 ID:GYupXS71

シャインナックルってスーパーバーンナックルみたいな物じゃね

897 名前: no name :2009/09/11(金) 02:40:52 ID:tVFI+sk9

>>894
初めてインストカードで昇竜コマンド見て以来の衝撃だったなw
レイジングコマンドはw

898 名前: no name :2009/09/11(金) 02:43:47 ID:Nk49YVlx

>>894
技自体もまるで違うしなw

>>896
演出がバーンナックルとはまるで違うから、オリジナルと思っていいんじゃないかな
ネーミングはそれっぽいけど

899 名前: no name :2009/09/11(金) 02:45:08 ID:6p/PYWQO

>>894
なんとなく試作機よりも性能が低い量産機を思い浮かべた

900 名前: no name :2009/09/11(金) 02:45:28 ID:oaJSmaSm

太陽拳

901 名前: no name :2009/09/11(金) 02:48:37 ID:+1Mi41wq

まぁさっちんはメルブラだろうと歌月だろうと死んでるんですがね
まぁ死ななきゃそれはそれで志貴の中ではクラスメイトAとしか残らないんですがね

902 名前: no name :2009/09/11(金) 02:49:08 ID:g9hbXsrV

ロックの弱さは明らかに意図的な部分が見え隠れしてるよな
多分次回作かなにかでストーリーが続いて一皮むけたら
カプエス2みたいに一通りの技が揃ってレイジランでアクセントつけた感じのキャラにする予定だったんだろうなあ

903 名前: no name :2009/09/11(金) 02:51:46 ID:cq5QnwyQ

MOWのロックは一幕で覚醒後の自分を嫌ってる頃の楓みたいなもんかな
普通に強かった気もするが

904 名前: no name :2009/09/11(金) 02:55:18 ID:MiK1u0DB

>>898
02のMAX2でシャインナックルそっくりの技を使ってるから
それをコピーしたって設定が付け加えられてそうな予感

905 名前: no name :2009/09/11(金) 03:16:00 ID:Nk49YVlx

そういえば、途中で何度か「ゲージ残量を無視してガーキャン潜在レイジング」が出たんだが、
これ既出でなかったら報告は……動画のコメントかな?

>>904
ああ、MAX2こんなんだったか
ひどいや芋屋、ロックから貴重なアイデンティティまで奪うなんて

906 名前: no name :2009/09/11(金) 03:21:13 ID:zZ7uWwCi

>>878
dolein氏のうどんげがバカ強い。風見まりさに素で勝つくらい強い。
それとメルブラうどんはそんな強くない。AI下げれば並キャラだしな

907 名前: no name :2009/09/11(金) 03:25:32 ID:esDCMt7M

wiki復活しましたな

908 名前: no name :2009/09/11(金) 03:30:21 ID:pmzt6cit

>>906
それってマグニや飛竜のAI下げれば並キャラくらいの暴論な気が、やったことないけど

909 名前: no name :2009/09/11(金) 03:32:36 ID:u5onuch6

>>882
シャオカーンはヴぁーんさんの兄と聞いた

910 名前: no name :2009/09/11(金) 03:53:54 ID:R9LfbKp7

ところでフェリシアと真奈美のKOボイスって
いくら中の人が同じだとはいえ
あまりにもそのままな気がする

911 名前: no name :2009/09/11(金) 03:55:48 ID:MiK1u0DB

霧島の「トルネード!」とショーンの「トルネード!」もちょっと聞いただけだとどちらか判断するの難しいくらいそのままなんだ
気にすることは無い

912 名前: no name :2009/09/11(金) 03:56:52 ID:GYupXS71

緑川なんてどのキャラのどのボイス入れ替えても違和感無いぜきっと

913 名前: no name :2009/09/11(金) 03:58:20 ID:R9LfbKp7

「塵も残さん! 奥義……100Mビームだ!」

914 名前: no name :2009/09/11(金) 04:00:49 ID:Nk49YVlx

ヒイロとマサキの声を入れ替えたらわりと違和感出そうな気がする

915 名前: no name :2009/09/11(金) 04:02:28 ID:4BrR+bFw

プレミアム、6時間で二千人も増えたのか

>>912
スパロボで言うとマサキとアサキムの声入れ替えたら流石に違和感あるんじゃないかなー、と

916 名前: no name :2009/09/11(金) 04:06:47 ID:IBxy/UB5

>>908
トキは初心者が使えば弱キャラ(キリッ
稼動初日大会から既にあいつのヤバさは見えてたんだな・・・
>>913
なぜか往人と郁紀が言っている光景が目に浮かんだ

逆にファウストとポチョの声優が同じだったのは意外だった
ザトーとボルドヘッドもだけど

917 名前: no name :2009/09/11(金) 04:13:37 ID:boQAER/1

>>912
低い緑川と高い緑川があるだろ
ネガタロスや人造人間がみんな、見ていてくれって言ったらそりゃあ違和感があるってもにょ

918 名前: no name :2009/09/11(金) 04:13:52 ID:MiK1u0DB

ビリーとミスタージョーンズとエリアスとヨハンが同じ声なのもびっくりだ

919 名前: no name :2009/09/11(金) 04:21:19 ID:yCP9Sz+j

ふごの声優って亡くなってたんだね

920 名前: no name :2009/09/11(金) 04:38:16 ID:Wz+0c5qD

チン・シンザンと守矢兄さんの声が一緒ってのが未だに驚きな自分
あとブライアンと橘右京さんと幻庵とSVCダル

921 名前: no name :2009/09/11(金) 04:40:48 ID:MiK1u0DB

京と首切りバサラが同じってのも未だに誤植だったんじゃないかと疑ってしまうな

922 名前: no name :2009/09/11(金) 04:42:28 ID:vsht+Us8

ロックとラモンが(ry

923 名前: no name :2009/09/11(金) 04:51:47 ID:zZ7uWwCi

トキとアミバが同じ声ってけっこうすごいよね

924 名前: no name :2009/09/11(金) 06:51:24 ID:HgZUEqGu

声優さんスゲーってな〜。

ところでやる夫のページにある「予想の斜め上」ってレベルEが元ネタだってあるけど、パタリロ!が大元じゃなかったっけ?
レベルEの「予想の斜め上」って台詞自体が、パタリロ!のパロネタだと今まで思ってたんだが。

925 名前: no name :2009/09/11(金) 06:52:22 ID:zxOjrxF0

気になるなら修正しろよ

926 名前: no name :2009/09/11(金) 06:58:39 ID:AC7Uo3OX

いつの間にか新しいMOWロックが出来てたのか
まうロックと言うとかわいい

927 名前: no name :2009/09/11(金) 07:10:37 ID:Nk49YVlx

まうまう!

928 名前: no name :2009/09/11(金) 07:51:07 ID:3/b7hKGO

>>925
>>924が間違いかもしれないじゃあないか

>>927
嫁が寝取られて打ち切りになった某漫画のキャラ思い出した

929 名前: no name :2009/09/11(金) 07:51:23 ID:0PEdeYSw

メルブラうどんげはAIレベル上げるとストーリーモードになるからなあ
そのちょっと手前(Lunaticだっけ?)だとそれほどでもないよね

930 名前: no name :2009/09/11(金) 07:54:07 ID:zxOjrxF0

>>929
じゃあ自分でAI組めよ

931 名前: no name :2009/09/11(金) 08:31:31 ID:gG9wjIsR

あの人は性能でバランス取るんだよね

932 名前: no name :2009/09/11(金) 09:08:43 ID:DfFWHsuL

>>906
あの人が作るキャラはボス性能がコンセプトだからそれぐらい普通じゃないのか?

933 名前: no name :2009/09/11(金) 09:23:03 ID:pMTcV78o

あの人のAIレベルは他作者のカラーみたいなもんだと思えばわかりやすい。常時霊力&ゲージMAXとかもあるし
AIレベル上げれば凶キャラ=12Pカラーだと凶キャラ。まぁその辺は作者さんの自由でしょうよ

934 名前: no name :2009/09/11(金) 09:48:00 ID:Ku3k2jJw

というかMBうどんのストーリーってどの位の性能のキャラで攻略することを想定してるんだろう
一枚目ですでにしんどい

935 名前: no name :2009/09/11(金) 09:50:40 ID:o0kZX3j5

>>814
風見氏のやgu氏のならフツノ氏七夜やCVS京、Vyn氏のsk氏AIのいずもAIレベルMAXに
余裕で勝つんだが、普通に勝てるやつ増えてんの?

936 名前: no name :2009/09/11(金) 10:04:34 ID:QsNOYYEo

ヴァネッサと色は同じ中の人!

937 名前: no name :2009/09/11(金) 10:09:18 ID:EOKFUPao

オラなんか朝っぱらからムラムラしてきたぞ!

938 名前: no name :2009/09/11(金) 10:13:11 ID:vsht+Us8

つまり色さんも人妻だったって事だな

939 名前: no name :2009/09/11(金) 10:14:12 ID:4JO+Mbql

>>937
しゃぶれよ

940 名前: no name :2009/09/11(金) 10:17:56 ID:gCPgNQHC

ヴァネッサ姐さんが騎乗位だと……
ラモンが出血多量で死ぬぞ

941 名前: no name :2009/09/11(金) 10:24:47 ID:g9hbXsrV

お楽しみはこれから、か…

942 名前: no name :2009/09/11(金) 10:31:54 ID:IRty0ydy

ヴァ姐の騎乗位とか、目の前であの巨乳サスペンダーが揺れるんだぜ?
俺なら一晩で枯れ果てる自信がある

943 名前: no name :2009/09/11(金) 10:33:56 ID:shG+fkK+

お前ら朝から変な話しすぎだろ
これだから変態は困る


このはを肩車したい

944 名前: no name :2009/09/11(金) 10:41:24 ID:jyuOAk81

それじゃ私は美凰の6中をくらう夢を見よう

945 名前: no name :2009/09/11(金) 10:44:01 ID:iZ/FHlcS

じゃあ俺はクラリスが4Cスカって膨大な隙をさらしたところをにやにや見つめるとするか

946 名前: no name :2009/09/11(金) 10:52:36 ID:jyuOAk81

http://www.4gamer.net/games/089/G008967/20090908058/
クイーンズブレイド スパイラルカオス・・・良い時代になったものだ。
段々と情報が出始めたけどやはり完全受注生産版の「やられボイスCD」は何かこう・・・あれだね

947 名前: no name :2009/09/11(金) 10:55:13 ID:MiK1u0DB

>>943
それこのはやない、オババや

948 名前: no name :2009/09/11(金) 11:06:39 ID:U4bTacF2

ラスマゲを生で喰らう権利は俺が頂いた

949 名前: no name :2009/09/11(金) 11:14:51 ID:hHysycGH

リーゼの声優の名前見て黒キュアの人かと思ったら微妙に違った

950 名前: no name :2009/09/11(金) 11:22:09 ID:cq5QnwyQ

何故朝からこんな流れに・・・

951 名前: no name :2009/09/11(金) 11:24:44 ID:4JO+Mbql

>>950
次スレと宣言頼む
10分以内に宣言がなかったら>>960でおk?

952 名前: no name :2009/09/11(金) 11:26:20 ID:2q5j/A36

アルカナキャラの魅力も罪深い…
要するにみなさんサルヴァーチを装備なさってるのです

953 名前: no name :2009/09/11(金) 11:27:24 ID:cq5QnwyQ

じゃあ頑張ってみるよ
連投規制ひどいな

954 名前: no name :2009/09/11(金) 11:27:35 ID:7+c/ObTV

きっかけがヴァネッサという事はwolfたんの仕業に違いない

955 名前: no name :2009/09/11(金) 11:30:28 ID:EOKFUPao

宣言いらないって話になったじゃないですか

956 名前: no name :2009/09/11(金) 11:31:44 ID:vgcgxlao

この時間帯に宣言は連投きついというか
時限制は宣言を不必要とするためのものだと何度言えばわかるんだ
「連投規制のせいで宣言できないしスレ建てにも支障があるかも」「なら一定時間までに次スレ建たなかったらスレ建て権利移動ね」
こういう流れだったのになんで宣言と時限制を同時にぶっこもうとするの?馬鹿なの?

957 名前: no name :2009/09/11(金) 11:34:11 ID:cq5QnwyQ

立てすぎとか言われたんで>>960あたりに依頼で

958 名前: no name :2009/09/11(金) 11:34:31 ID:HoM4PNrJ

宣言が必要な物というところで思考が停止してて
時限制が支持されてるって所だけ見て勘違いしちゃったんだろ 無視しとけよ

959 名前: no name :2009/09/11(金) 11:38:08 ID:EOKFUPao

ksk

960 名前: no name :2009/09/11(金) 11:46:23 ID:OWUdtJl3

へえ、最近はそんな風になってるのか

961 名前: no name :2009/09/11(金) 11:56:28 ID:OWUdtJl3

初めてだったが上手くいったようだ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252637594/l50

962 名前: no name :2009/09/11(金) 11:56:55 ID:gK0ue5dD

>>960
いってらっしゃい

963 名前: no name :2009/09/11(金) 12:01:05 ID:7+c/ObTV

>>961
乙乙

>1のテンプレ改造の草案考えてみた
------------------------------
次スレ立て
・950を踏んだらとりあえず書き込みはせずにスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・この板には連投規制というものがあるので宣言をしてしまうと、次スレへの誘導が書き込めなかったり
 スレ立てを失敗した場合など、その旨を住人に伝える事ができなくなるのでしてはいけません。
・950を踏んだ人から反応がなく10分以上経過した場合は960を踏んだ人が立てる。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。ただし時間帯によっては連投規制解除に協力よろ。
-------------------------------
もっと簡潔かつ読みやすく出来ないかな

964 名前: no name :2009/09/11(金) 12:02:51 ID:jyuOAk81



【MUGEN】真・セルハラ形式で友人と潰し合い12(前編)
>>961
乙です。
演出がすごいあの方の新作が着てたので宣伝

965 名前: no name :2009/09/11(金) 12:08:46 ID:7+c/ObTV

自分で気づいたので
・950を踏んだ人から反応がなく10分以上経過しても「次スレの存在が確認できない場合」は960を踏んだ人が立てる。

>>960-961間でも10分経ってるし短いかもね

966 名前: no name :2009/09/11(金) 12:18:24 ID:gyqhcxww

>>964
演出もさながら良い魅せ方をしてくれる
面白かったぜ

967 名前: no name :2009/09/11(金) 12:18:55 ID:HoM4PNrJ

>>960
乙乙

そもそも10分ってのがどこから来たのかよくわからないんだよな

968 名前: no name :2009/09/11(金) 12:30:24 ID:2yV8sXwH

>>964
ここまで演出にこだわったmugen動画初めてみたわw
ズームアップとかだけど、編集で加工してるのか、それともGM氏リュウの真・昇竜拳みたいにズームになるようにしてるんだろうか

969 名前: no name :2009/09/11(金) 12:34:10 ID:q/8C80L2

>>960
乙だぜよ

20分くらいが妥当なのかね

970 名前: 南々田 庵太 :2009/09/11(金) 12:38:12 ID:hdgg0oaW

宣言(笑)は必要ない。

>>9601
乙で…いいのか?

971 名前: no name :2009/09/11(金) 12:39:44 ID:r0BeD3ek

>>9601に期待

972 名前: >>9601 :2009/09/11(金) 12:42:46 ID:rPZRV0J/

呼んだか?

973 名前: no name :2009/09/11(金) 12:50:36 ID:EOKFUPao

時が加速した

974 名前: no name :2009/09/11(金) 12:59:07 ID:U4bTacF2

どうでもいいが今日はシェンの誕生日らしい
910で苦闘の日だって
うん、すごくどうでもいいね

975 名前: no name :2009/09/11(金) 13:05:01 ID:Yy83I5US

って昨日だったね
夏休みだからって引きこもってたらこれだよ!
もうダメだな俺、死ぬか

976 名前: no name :2009/09/11(金) 13:13:04 ID:zsyrwHu4

>>975
せめて痛みを知らずに安らかに逝くがいい

977 名前: no name :2009/09/11(金) 13:19:53 ID:QsNOYYEo

>>954
それじゃあ、私が犯人みたいじゃないですか
犯人じゃないですよ、と返答してみる


ヴァネッサのAAって無いのかしら

978 名前: no name :2009/09/11(金) 13:22:50 ID:Wz+0c5qD

>>964
相変わらずの神編集が良いねえ
そしてカオスなんか目立ってるなwもっとやって欲しいw

>>975
七百八ある経絡秘孔の内頭維を突いた

979 名前: no name :2009/09/11(金) 13:31:30 ID:cq5QnwyQ

>>975
秘孔・心霊台!

980 名前: no name :2009/09/11(金) 13:31:45 ID:cBHkve9C

ポーズの引き出しが少なすぎw

ttp://nagamochi.info/src/up32889.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up32890.jpg

981 名前: no name :2009/09/11(金) 13:35:42 ID:R9LfbKp7

突然だが格ゲーorMUGENにまつわる怖い話ってなんかある?

982 名前: no name :2009/09/11(金) 13:38:28 ID:lI/3AapU

MUGENやってたら聞いたことのないBGMが流れたことがある
特にバグッた感じもない
よくわからん

983 名前: no name :2009/09/11(金) 13:39:01 ID:boQAER/1

ノンケでも構わず食っちまうキャラがいるらしい・・・
負けると肛門がヒクヒクして倒れるのだとか

984 名前: no name :2009/09/11(金) 13:39:50 ID:yCP9Sz+j

豪鬼でまことに唐草食らったとき

985 名前: no name :2009/09/11(金) 13:44:06 ID:zsyrwHu4

Norokoと戦った時後ろを向くと・・・

986 名前: no name :2009/09/11(金) 13:52:18 ID:QsNOYYEo

>>981
パソコンの調子が悪いのでインストールし直していたらバックアップ用のハードディスがクラッシュしていた時?
データを整理していたら、タイムスタンプが未来だったりパソコンを買う前だったりのファイルが幾つか…

987 名前: no name :2009/09/11(金) 13:56:18 ID:vgPdgWIW

>>981
MUGENの動画を取り始めると何かしらPCの機嫌が悪くなるとか
うちのはグラボがやんちゃになった
MUGEN起動してしばらくすると出る青画面おいしいです(^p^)

988 名前: no name :2009/09/11(金) 14:01:35 ID:4DAHaBnk

mugenやってるとPC本体から音が鳴り始める

989 名前: no name :2009/09/11(金) 14:51:38 ID:esDCMt7M

観てるの来てたので宣伝
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part8

990 名前: no name :2009/09/11(金) 14:53:10 ID:Co9IWH10

ガリガリガリガリガラガリガリ・・・

991 名前: no name :2009/09/11(金) 14:55:19 ID:tVFI+sk9

>>990
やーめーてー

992 名前: no name :2009/09/11(金) 14:57:52 ID:esDCMt7M

>>990
エンコとかしてると聴きなれてくるから困る

993 名前: no name :2009/09/11(金) 14:58:37 ID:vsht+Us8

私は遠慮しておきます

994 名前: no name :2009/09/11(金) 14:58:47 ID:EOKFUPao

ガリガリガッ・・・・・ギーガガガガガブゥンッ・・・・  ピーーーーー

995 名前: no name :2009/09/11(金) 15:00:03 ID:e5PF/Dfo

グラボ欲しいけどケースに余裕が無いから困る
どっかでグラボ外付けケースとか売り出さないものか

996 名前: no name :2009/09/11(金) 15:09:06 ID:hHysycGH

北斗やってるときにジョインジョインって音がして気づいたら自キャラが死んでた

997 名前: no name :2009/09/11(金) 15:10:50 ID:gK0ue5dD

>>1000なら初のキャラ制作する

998 名前: no name :2009/09/11(金) 15:15:14 ID:5nkpws4V

>>998なら>>999ガリガリガリで>>1000がピー

999 名前: no name :2009/09/11(金) 15:15:35 ID:IBxy/UB5

>>1000なら討つ者の人とザッパの人の動画が再開する

1000 名前: no name :2009/09/11(金) 15:16:03 ID:CJMN8T00

1000ならHDがいぐう

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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