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MUGENについて語るスレpart325
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
心配するな。新しいスレが俺の前にたちふさがったら>>1乙するまでだ・・・
,r'´ヾ、゙、、jj,,,,(イ彡彡シン ヽ
{ヽミヲ'''(l|'ー、{{(彡)リ)'ミ;; }
迄フ-―t、―――''―-ミ;; イ
}''"'ッー三z_ー i-,ーッッ三ーi';;; }
ミミ イ {、==;、ミツi{レ=;、=zィ'{ミ; }
,〉i、,l  ̄ ̄" |゙:: ̄ ̄ }ノ}.}
'2ヽ ', ::::rYヽ::: :::: イ'/}
'フ,|゙':l ''" `゙゙゙´:::: l'"|、,}
゙{| :::| ィ'""ヽ、::: |::: |/
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>>1が動いた!! ならばこの風も乙らねばなるまい!!
りっぱないちもつ
>>20
ドロウィンにブリス絵搭載と聞いて
…mugenキャラの方のドロウィンには氏つけなくて大丈夫だよね
>>20
ドロウィン氏の女体化キャラと聞いて
伝えて欲しい…
>>1に…スレ住人は最後までスレ立てに感謝していたと…(バタッ)
ところで書こうか書くまいか悩んでるんだけど
ヴァロフwwwのCHのゲージ 「今、お前の全てを奪う!」を言い終わった直後に離せばジャストって言うのは本当かな
これから毎日>>1乙をしようぜ?
チャー研ネタも使えるようになったなんだなこのスレ
2.1の五強で唯一アルカナしてたのってさーたんだっけ
>>22
mugenキャラ?
いいえ、分身です。
>>27
え?
あれ本人だろ?
アップデートとか書いてあるけど要は二次元に慣れてきたってだけで
ここは戦場だ。お前にはここに立つ>>1乙が足りない。
iiiiiiiiii ヾi/ ,,,,
iiiiノ ii !! ,,-"" )>>1 堪
iiii| li ii;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;"">';;;;;;;; )よ 念
iiii| ,,,,,,, 、 、 、 ,=''゚/ ) せ
iiii| ''" "";;,,ヽヽヽ ム/ ) え
iiii| -<二゚ンi~ ̄ ̄`;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ) ゃ
iiiii| i )
,-、| l;;;;;;;;; ´ ヽ、 ⌒⌒⌒
| ヾ| (` , -
、 ||| ' 、,,, -、''" __
iヽ||| ' __, -'" ヽ
iiiiヾ| ゝ- ' 入
iiiiiiiii| ヽ _,,-''" /
iiiiiiiii\ヽ ヽ ,,,,__-'' "" /
iiiiiiiiiiiiiii\ ヽ" /
、_人_人人_人人、__/
(
そ テ 誘 て ( ''''""
の ン 導 め ( /
乙 他 プ え (ヽ___,/
じ い レ ス は (
ゃ っ 貼 .レ (
あ ぱ り 立 (
!!い て (
で
>>20
今度からちゃんと「ドロシー」って書かないとダメだねえ…。
ただでさえ影が薄いってのに…。
>>22
誤解を招くっつーかまあ本人だし! ってことで、どっちかと言うと敬称つけた方がいいんじゃないかな
これはこれで誤解を招く余地はあるが、文脈でキャラの話か人物の話かくらい分かるはずだw
>>31
いや待て、そこまで気にしなくてもいいだろ
単に知られてn……ゲフンの可能性はあるが
前スレでご意見ありがとうございました、またの意見をお待ちしております
自分一人では限界があるからこういう意見は助かるんだけど、
そのキャラやAIを持っていないと目も当てられない状況に陥るという…まぁなんt(ry
いやみんなわかった上でネタにしてるだけだから
ドロシーは技の再現面倒だからMUGEN入りは遅いんじゃない?
ドロシー・・・なぁ
アルカナ2のキャラでショタっぽい子で弱キャラ?なのは知ってるよ
後リーゼを追ってるんだっけ?
ドロウィン氏は自分の体をデータ化できるようになっただけ
つまりアレは本人であって別物なんかじゃないんだよ
BLAME!っぽくなってまいりました
ドロシーはマミヤ、頼子、雪姉と続いて
このスレのアイドルになりそうな予感
いや、俺も好きだよドロシー
オズワルドと組ませたいし「おじいちゃん」と呼ばせたいし
アルカナの名前も分かりづらいんだよな
ヘリ何とかルスだったような
どおしてそんなにお胸が大きいの…?
>>40
「どうしてそんなにお乳が大きいの」とは聞こえる
ヘリオガバルスだっけ?
アルカナ格差が無くなったなかで唯一のネタカナとかどっかで聞いた気がする
人気アルカナはやっぱ今でも愛とか火とか闇とか雷とかなの?
>>28
あれはきっと
「私はあと変身を〜回残しています。この意味が(ry」
っていう絶望感を叩きつけてるだけだと思われる。
あと
「それは余の本体ではない。残像だ。」
という(ry
何か何でもアリな気がしてきた
エトナのストライカーにマデラスを望む奴が二人もいる件について
>>43
磁カナディスってんの?
ヘリオガバルスのアソコはガバガバッス
闇と雷のセットプレイ、愛の「アルカナのことなんか考えなくていいや」という適当っぷり、
その適当さを更に便利にした罪、火と聖の火力、罰のスコアタ大活躍
立ち回りが強くなる風や時、一時期より落ちたけど防御性能が高い水、
この辺が人気。もう半分以上出てるけど。
鏡はネタ特化してる分ある意味アルカナ格差はないと思う。
>>48
馬鹿火力の魔は?
生姜です。
すっかり遅くなりましたKG完成です。
skydriveは相変わらず重いためこちらからどうぞ
http://www.sendspace.com/file/ywkzgv
これでもう前だけ維持とはいわせない…と思う。
rei氏のものと大体同じですが、細部がかなり異なります。
援軍ヒットキャンセルはかかりすぎて使いづらいかもしれません。
>>50
乙でございます。
>>50
おつかれおつかれ
早速DLさせて頂きました
>>50
おお乙かれ様です
>>50
乙でっす
23時30分までスレが止まったままなら頼子が夏太りでぷよぷよボディ
○○分ってのは流行ってるの?
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
そして生姜さんお疲れ様です。私もDLさせて頂きましたw
有難う御座います。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
>>50
素晴らしいキャラだな。処罰するのは登山家の後にしてやる。
>>55
そs…それはちょっと見てみたいかも
今更だけど、朝目でニコMUGENwikiの3サイズ一覧が紹介されて吹いた
>>56
スレストを挽回するための手段のひとつとしては優れている気はする
>>58
馬謖なんて三国勢に居たっけ
>>58
あんた蜀の滅亡する30年前に死んでるじゃないですか
あと、幸村も更新しましたので後であげておきます
自分はやり残してたゲームとかあるので一時mugenから離れます
戻ってきたら秀吉を…といいたいけど戦国無双3も発売するからなぁ
夏太りを回避した頼子だったが、これから待ち受けているのは食欲の秋
好物の焼き芋の魅力に打ち勝てるのか?!
焼き芋は食物繊維とビタミンが豊富でむしろダイエットに効果的らしいぞ
焼き芋ってパサパサしてるから個人的には蒸かし芋の方が好きな俺
頼子「焼き芋食べたらおならくらい出ますよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから」
>>58
HIPMEN
>>62
稲姫が相変わらずかわいくて安心したよ!
あとはポリゴンの方も綺麗にしてくれれば・・・
無双幸村の方の新システム導入とかの参考にはできそうだけど、
プレイしてると製作の方が手が付かなくなるわなw
不可視芋もお茶とかないと結構厳しくないか
なんだそのステルス芋
>>66
???「モンゴリアン!バスタァー!!」
焼きいもは食べる前におならをするのがプロ
クリームに芋のかけらを混ぜ込んだフレンチクルーラーとかあればミケと二人仲良く食べれるのかな
芋と乳製品はたいてい仲良しだし多分美味しくできるはず
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流れをガオン!するようだが前スレで出てたあずさってel氏のAI入れたあずさでいいんだろうけど
全く勝てないんですけど…
基本から100越えコンボ→ホーミングフォーク連発→乙
起き上がりにゼイネ→入らない カラス→飛ばせない
久々に無理ゲー臭が漂うぜ…
それとまた上げたんでワラキアexの布教宣伝しときますね
屁は本当に爆発するらしいな、試す度胸は無いが
そして>>50乙です
>>74
おつおつ
そういえばこのスレでEFZキャラの出番が全然無いって言ったらワラキアの人が出してくれたんだっけか
で、相手しててどう思う?強い?弱い?
個人的には十二分に強いと思うんだけど何故か出番が無いのよね
派手なカットインとか無いからだろうか
>>74
隠しボスだしねmugenのはナイトメア火力じゃないけど
ただ原作ではもっと可愛かったよ鬼畜ウェイトレスの片鱗は見え隠れしてたけど
>>76
EFZキャラは可もなく不可もなくって感じかね
ここからは主観が入るが全体的にガードが固い(特にeruk氏)
ガードが堅くてなおかつ投げようとすると逆に攻撃されるので、細かい隙をついていくかガー不かゼイネか…
出番が無い理由はやっぱしAIとかよりも他にもっと人気で安定したキャラがいるからじゃないの
>>74
ナイトメアギース封殺できるらしいからなぁ
エルクゥもだっけ?
>>76
EFZの知名度がそんなに無いのかもしれないね
かなり昔のゲームだし、アーケード進出したMBやすっかりメジャーになった東方に比べたらニッチな感がある
それと元ネタの葉鍵が格闘と無縁だから原作ファンには受け入れ難いというのもあるかも
>>80
>それと元ネタの葉鍵が格闘と無縁だから原作ファンには受け入れ難いというのもあるかも
それはあんまり無いと思うけどな
わりとそういうネタ自体はありがちだし、そもそもこの界隈に原作ファンがそんなに多いのかってところも
EFZのキャラが出番ないのはコンボが長い割には
見ていて爽快感がないからじゃないか?
ヒット音も軽いから技が全体的に軽くなってしまっている気がする
後はリコイルガード+コンボキャラってのが強すぎるのもあるかもね
俺も美汐好きだからもっと動画で活躍して欲しいとは思ってるんだが
動画うp主にEFZキャラが好きって人が少ないからじゃないのか?
あとリコイルがやっぱ見栄えが悪いんだろうね
相手が軽快にラッシュかけてる時にパンパンリコイルで画面止められるとうざったいし
http://cid-695418d8b33b9048.profile.live.com/
幸村更新分をあげておきました。
ミラーはニコニコうpろだの4101番です
>>82
逆に「外見の割りに重すぎる」ってコメも見たけどね。
あと受身狩りが一見さんから見ると永久に見えるからってのもあるかも
ボク作辺りでも後で解説無いと分からなかった人もいたし
EFZヒットスパークは愛用してるな
なんか派手になる
受け身狩りが永久に見えるなんてのは格ゲーを知らないだけでは
いわゆる最近の人気キャラ(アサギ、ブロントさん、ドラゴンあたり)を見るに
強さ云々は全然関係無くて、一見さんにもわかりやすいネタの有無じゃないのかな
>>88
格ゲーを知ってても普段受け身の無いゲームをやってればあるいは・・・?
スト2のトッププレイヤーとかに訊いてみたら案外知らなかったりして
うーむそうか、となるとやっぱリコイルが敬遠されがちという事になるのか
確かにあれのヒットストップは展開が遅くなってうっとおしい、JDみたいにヒットストップ無かったから良かったんだが
>>88
まぁでもそもそも空中受身が無い作品のが昔は多かったし、
メンストの頃のサイクエリアル永久覚えてる人なら半分認識しかけても不思議では無い気もする
まぁ受身エフェクト出てたりするし普通に分かるとは思うんだけどね
EFZのヒット音軽いか?
>>88
視聴者が全員、EFZがそういうゲームだってことを知ってたり数Fの復帰アニメを見切れてるとは思わんことだぜ
攻撃モーションやエフェクトもよく被ってるしな
キャラの動きだけ見てるとライフの赤部分が切れてるのに気づかないこともしばしば
>>93
枕とかで殴って出てくる音ではないと思う
>>82
単純に見てるだけならコンボに爽快感が有るのなんてvsシリーズとかその他一部の当たりが早いゲームくらいだと思う
「コンボゲー」に類するゲームの殆どが入力猶予作る為なのか攻撃のヒットストップがやたら大きかったり
コンボの繋ぎにワイヤー系のヒットや風船みたいな浮き方が多くていちいちコンボが長い
しかも永パでも無いのにやたらループが多かったりでだるい要素満載
入力してる側は楽しいけど
そういやモーコンのSEって重いほうに入るのかな
なんかゴスッってかんじの音だが
前から思ってたんだけど観鈴のFMってどうやってダメージ与えてるんだぞうな
元ゲー知らないし、MUGENキャラの細かい内部仕様の事なんかさっぱりだが、俺はeruk氏のAI大好きだがねぇ
特にあゆの空中コンボなんかすごく精密だし見ててキレイだから気持ちが良い
見てて爽快なコンボゲーなんてDMCに決まってるだろjk
やっぱりカットインが無いのも大きいと思うのよね
ブロントさんとかDIOのカットインはサムネに使われることも稀によくあるし
まあでもGGだって一定数の人気は出てるしやっぱり印象の問題が一番か…
神奈あたりはかなり強いと思うんだけど、動画に出た時のコメントなんかでも「コイツやべえぞ」的なのが無かったりするしなあ
>>98
抱きついた瞬間に体に溜め込んでた呪いパワーを一気に相手にぶち込んでる…と妄想
精神的ダメージだろう
>>92
原作知ってればわかるだろうけど、よく知らない人からすればそのエフェクトが何を意味してるのかが正確にわからない
ので、わからない人にはやっぱりわからない。
それにEFZ同士ならそうだろうけど、MUGENだからね・・・空中受身してもエフェクトがある保証もない
だからやっぱりわからない。
EFZ文とかコンボが見てて気持ちいいな
名雪の氷キックもすきだからもっと見たい
>>96
サムスピは連続技にも爽快感有ると思うけどな、あくまで「にも」だがw
真サム幻の字の2大斬り→遠立ち大斬りとか脳汁出るし見ててもびびる
>>102
んーカットイン無くても演出が派手ならサムネに選ばれやすいと思うよ
「誠」や「零」もそうだし、一撃もそうだけど。
香里辺りはサムネに選ばれやすそうな演出な気はするんだけどね
>>97
重いって言うかリアルにマジ痛いって方が合う
エトナの02.actワロタwww
みんな考えることは同じってことか
EFZの音は重くて爽快だと思うけどな
コンボもカッコイイの多いし
>>98
精神的なダメージはデカそうだ、あの技
単純に葉鍵好きな奴が少ないだけじゃね
ていうかEFZキャラって少し前までアンチの格好の標的で
出すだけで荒れてたんだがそれを知らんのか
ULT2とかチーム選別の時点で
「とにかくEFZ外せ荒れるからいらん」と大不評だった
EFZは投げがSEとモーションが軽くてなんだか塩田剛三かお前らと言いたくなる
EFZは攻撃がチクチクしてて面白みがないと言うか
良く言えば精密な攻撃にみえるんだけど
あー遊戯王の格ゲーでも出ないかな
全員モンスターをストライカーとして呼び出して戦う感じの
>>115
そして隠しキャラは生身のみで戦うプロフェッサーコブラとアモンか