MUGENについて語るスレpart326


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■MUGENについて語るスレpart326

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1 名前: no name :2009/09/06(日) 22:02:20 ID:IjeJmdxT

MUGENについて語るスレpart325
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252069416/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

501 名前: no name :2009/09/07(月) 23:22:23 ID:ty347XEM

>>495
そっちの方がいいかな?浪清さんだらけの時みたく

>>497
終戦管理局のうp主に影響されて集めたお酢ロボット画像か赤どこか君死ねか浪清さんの遺影くらいしかないな……

>>498
風悟氏?

502 名前: no name :2009/09/07(月) 23:25:06 ID:PtpIbQGH

>>501
調味料でもサムネにしてみたら? メーカーのHPに行けばいくらでもあるぜ

503 名前: no name :2009/09/07(月) 23:27:08 ID:lcRkvNQT

>>501
面白画像とか
どうしてこうなったみたいな画像ならそこらへんに落ちてるでしょ

504 名前: no name :2009/09/07(月) 23:28:30 ID:UTSDHTOf

>>501
ぬこ画像ならとりあえずひらく

505 名前: no name :2009/09/07(月) 23:28:43 ID:ty347XEM

>>502
>>503
おk、次回やった時あればそうする
今回はもうエンコ全部終ってるんだよね・・・

506 名前: no name :2009/09/07(月) 23:29:45 ID:gL8GQ3Z+

マーピーの人の動画でキm・・・キsy・・・恐ろしいのがあったな、サムネ。

>>504
原作再現の雪姉さんにネコミミを付けたら・・・?

507 名前: no name :2009/09/07(月) 23:29:47 ID:drplfYsz

>>501
いいえただのふうりんです。真のβ版は永久あって見栄え悪いんで更新して欲しいんです。

サムネが動物ってのは意外にないからいけると思う

508 名前: no name :2009/09/07(月) 23:30:33 ID:F/VzS1bl

>>499
コイズミのことか

509 名前: no name :2009/09/07(月) 23:30:38 ID:BS6nhzoP

おお、風見氏の魔理沙AIが更新されとる

510 名前: no name :2009/09/07(月) 23:31:27 ID:CglBWkkM

>>504
エス氏が開く

511 名前: no name :2009/09/07(月) 23:32:05 ID:GrfsNWbv

>>491
俺別録して合成してるよ、Winのサウンドレコーダーで。
PCにデータ落とせるボイスレコーダー(携帯でもできるんかな?)で録音すればリアルタイムでいけそうだが

音量十分になったんでティッシュ割り増ししたり角度調整したらおおよそいける状態になったぜ
でも次の動画いつ作るんだろ俺。

512 名前: no name :2009/09/07(月) 23:35:41 ID:XQ8N0wcT

>>499
BASARAの某無敵の人もPC化するという噂がちらほら

モブから出世した奴がいるというのにいつきときたら…orz

513 名前: no name :2009/09/07(月) 23:37:26 ID:ty347XEM

>>507
人違い失礼
でも作ってる数が多いから大変なのかもしれませぬ。風岡暁もまだ対応されてないようですし

514 名前: no name :2009/09/07(月) 23:37:51 ID:PMv0ry/n

さっちんもmobから出世したキャラだな

515 名前: no name :2009/09/07(月) 23:39:14 ID:L+RPcG/z

>>514
え?

516 名前: no name :2009/09/07(月) 23:39:23 ID:BRbmmUfY

えっ

517 名前: no name :2009/09/07(月) 23:41:16 ID:z0LqrxGI

元々は「志貴に思いを寄せるクラスメイトA」だったっけ?

518 名前: no name :2009/09/07(月) 23:42:28 ID:ns3Oa4De

さっちんは元々がルートがあったのに時間がなくて没にされたキャラだから…

519 名前: no name :2009/09/07(月) 23:43:19 ID:CglBWkkM

>>517
遠野家ルートの時に志貴に殺される人(吸血鬼)だった気がする
それ以外のルートじゃ居なかったんじゃ?

520 名前: no name :2009/09/07(月) 23:43:22 ID:LtSmv+cC

スト枠で強いキャラって誰かいたっけなあ
80%で大将張れるレベルの奴を探してるんだが

521 名前: no name :2009/09/07(月) 23:44:34 ID:L+RPcG/z

月姫本編でも一応裏ルートのキーパーソンだったんだけどなさっちん・・・

522 名前: no name :2009/09/07(月) 23:45:25 ID:5DplNP2I

>>520
スト2勢はどれも懐かしの火力

523 名前: no name :2009/09/07(月) 23:45:49 ID:drplfYsz

STGだけど、モブから出世というとひかるとあかねとか思い出すわ。ボスにもなったし

>>520
とりあえず全開アレクとまことを推したい

524 名前: no name :2009/09/07(月) 23:47:35 ID:lcRkvNQT

>>520
スト2豪鬼とか

525 名前: no name :2009/09/07(月) 23:48:50 ID:z0LqrxGI

出世したな・・・チルノ。高々二面ボスなのに。

>>520
豪鬼あたり普通に大将はれないか?ベガは・・・副将くらいか。

526 名前: no name :2009/09/07(月) 23:53:27 ID:LtSmv+cC

3rdは別枠
ベガはもういる

>>524
AIが見当たらん。wikiの豪鬼の編集履歴からたどって9月3日近辺のログ漁ったけど手がかりなかった

527 名前: no name :2009/09/07(月) 23:55:23 ID:4GQpVzh7

>>520
降龍ガイルか殺意ザンギあたりでいいんちゃう?

528 名前: no name :2009/09/07(月) 23:56:16 ID:z0LqrxGI

>>526
そういえば、AIによってはリュウも大将はれるのだが、もう入ってる?
人選的にはまず文句は出ないはずだ。

529 名前: no name :2009/09/07(月) 23:57:44 ID:msIsh46m

サガット、ザンギとかそのへん
・・・両方ちょっと強すぎたりするかもしれんが

530 名前: no name :2009/09/07(月) 23:57:45 ID:BS6nhzoP

降龍やSF2のキャラって誰か得するのかな、と見てて思う
ぶっちゃけこういうの出してまで無理に強くしないでいいわ

531 名前: no name :2009/09/08(火) 00:00:53 ID:bReZo09j

>>528
リュウは弱すぎて話にならんだろ…
初代でも出さん限り

532 名前: no name :2009/09/08(火) 00:01:37 ID:h/XttgqZ

降龍シリーズを通常のスト枠にするのはなんかな・・・
せめてタミケンあたりで

533 名前: no name :2009/09/08(火) 00:01:47 ID:qTejUa16

tokumeリュウ

534 名前: no name :2009/09/08(火) 00:02:30 ID:dz9jKpxK

前者は兎も角後者は別にそれほどでもないだろ

というか、むしろSF2キャラ(原作仕様)は積極的に入れてほしい

535 名前: no name :2009/09/08(火) 00:02:46 ID:ddhVsX84

>>527
ザンギはストWverが
ガイルは大鑑氏AIのが
>>528
ドドド氏AIのが
>>529
el氏のAIって公開停止してなかったっけ

>>530
ストリートファイター枠にスト2のキャラがいて何がおかしいのかよくわからない

536 名前: no name :2009/09/08(火) 00:02:50 ID:j7R4ImUb

>>520
・待ちガイル
・サイコハメベガ
・ニープレスハメベガ
・スパIIホーク
・ストIIザンギ(相手ダウン時限定)
・ストZEROガイ
・ストIVザンギ
・ストIVサガット
等等

この中で
・MUGEN入りしている
・AI戦の仕様上有利
この二つが合わさり最強に見えるのは
・待ちガイル
・ストIIザンギ(ry
の辺りかと

537 名前: no name :2009/09/08(火) 00:04:08 ID:R8qYTjqc

>>530
素直に
「俺が好きじゃないから出すな」
って言った方が早いと思われる。
どっちにしろ残念発言だけど。

538 名前: no name :2009/09/08(火) 00:05:09 ID:hbQ07VaS

>>531
マジか・・・かなり堅実な立ち回りと超反応昇竜をするリュウがいたと思ったが

初代は・・・もうアレは強いというよりは、相手が事故るか否かの問題だよ

539 名前: no name :2009/09/08(火) 00:06:44 ID:CpTDtKd6

スト2枠で出てんだからスト2キャラが出て当たり前だろ
逆になんでCVSドットのキャラ使ってんの?

540 名前: no name :2009/09/08(火) 00:08:12 ID:fE90GfUk

別にリュウはコンスタントに強いじゃん。
ダッシュ仕様のやつにしろ、misobon氏ドドド氏AIにしろ
なんかマスターリュウ(笑)とかいって必死にリュウを叩いてる人がいるが
何の恨みがあるのか分からん


そして途中まで豪鬼のAI作って放り出したことを思い出した・・・
ちゃんと完成させようかなあ、アレ

541 名前: no name :2009/09/08(火) 00:08:37 ID:ddhVsX84

>>539
強さ調整
スト2キャラだけだと普通の大会に出れない
ボク作みたいにカプエスチーム出す手はあるけど、それやるならP京とかCルガとか出したいしやむを得ず

542 名前: no name :2009/09/08(火) 00:10:45 ID:dc7Jlhse

ドットの古いキャラが嫌いとか?
でも俺あのころのキツい感じでムチムチというより単に太いだけっぽい脚の春麗とか結構味わい深いと思うんだけど
キャミィはあのころからふつうにかわいくてなんか卑怯だ

543 名前: no name :2009/09/08(火) 00:11:57 ID:MvmkhI1o

>>541
…?
P京とかCルガ出しちゃ駄目なの?

544 名前: no name :2009/09/08(火) 00:11:59 ID:HnsrCdsy

作品枠名を取っ払えばいいだけじゃないか

545 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:00 ID:j7R4ImUb

じゃあ誰も文句言わないようにSFザ・ムービー枠作ろうぜ!
リアルバトルオンフィルム枠でもいいけど

546 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:30 ID:2xsOw8my

作品別で開かなきゃいいだけじゃ?

547 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:31 ID:no1zK6lD

色んな意味で狂キャラ(笑)に毒されてるのがよくわかるわw
よく動くキャラなら強さ関係なく面白いと思うけどな

548 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:34 ID:eGIyYDiS

>>413
遅レスだけどご自愛を。
ってことで気になったとこいくつか
・溜め通常技が遠C以外ガード可能(まだ実装して無いだけだと思うけど)
・近Dの2段目が下段じゃなくて上段判定
・地サイが下段じゃなくて上段判定
・普通のキャラ相手(kfmとか)だと密着からでも強攻撃→グレイヴが繋がらない
・遠Dの攻撃判定もうちょっと縦に大きくてもいい希ガス

549 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:43 ID:mDBOF1DL

ストリートファイターの話題だからアレなんだけど
ストリートファイターていう作品自体の略しかたがわからん
ストファイってなんか変じゃね?でもそれ以外に思いつかん

550 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:50 ID:ka2piNkg

まあでも強いからって初代とかのキャラ出すような風潮はやめて欲しいわ
単純に出来が悪いし

551 名前: no name :2009/09/08(火) 00:15:05 ID:WwU3tdal

普通にSFじゃ?少し不思議じゃないよ

552 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/08(火) 00:16:34 ID:CpTDtKd6

ファイルが溜まって更新メンドイっていう

553 名前: no name :2009/09/08(火) 00:18:14 ID:Qbpc5tQN

「なんとなく共通点ありそうなキャラでチーム分けしたトナメ」にしたら解決。

554 名前: no name :2009/09/08(火) 00:18:46 ID:mDBOF1DL

>>551
アルファベットだといいけど口に出すとどうも耳慣れない言葉なのか違和感が
使えば慣れるか

555 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:08 ID:qTejUa16

ストじゃないの

>>538
上にも書いたけどtokume氏AIリュウじゃないの?

556 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:11 ID:sRCiV19V

俺は今までストって略してたな。

557 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:43 ID:R8qYTjqc

カプエスもマヴカプも、カプコンと相手側のチームで別にあると良いのになぁと思わなくもない。
でもチーム数増えちゃうから、せめてカプエスチーム・マヴカプチームで。

>>543
KOFチームとかに京やらルガがいるんでない?
わからんけど。

>>549
スト、若しくはストファイだと思うよ。

558 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:45 ID:ddhVsX84

>>543
こだわりきるなら強さの都合上スト枠は出せない。龍虎も然り
ボク作みたいに代用としてカプエスチームをストキャラで統一するって手もあるけど、
カプエスチームとして出すならP京、Cルガ、Kキャミィとかカプエスならではの組み合わせを出したいって事
カプエスを優先するとスト枠が無くなりストキャラを優先すると単なる代用品でしかなくなる

じゃあどうするって言われたら俺はカプエスとかPotS氏のキャラでスト枠作ってしまおうってなる

559 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:49 ID:WwU3tdal

>>554
あー普通にすとつーとかすとすりーとか呼ぶわリアルだと

560 名前: no name :2009/09/08(火) 00:20:39 ID:hbQ07VaS

>>553
そんなアバウトなwwよくあるけどさw

561 名前: no name :2009/09/08(火) 00:21:33 ID:O8nbEmRQ

しかしストリートファイターシリーズ全体の話をするときは
世間話レベルだとスト2って言っちゃう割合多いんじゃね? と体験談

562 名前: no name :2009/09/08(火) 00:22:02 ID:dc7Jlhse

字の上ではそうなんだけど読みをどうするかだよね
今のところSFをどう呼んでいいのかわからないから
口に出す場合はストツーとかストゼロみたいにシリーズ全体じゃなく一部だけ指し示して話してばっかりだわ

ブレイブルーも音読でどう略せばいいのかわからない
ぶれいぶ?ぶれぶる?

563 名前: no name :2009/09/08(火) 00:23:11 ID:z1CEPmxI

>>561
それだと、そもそも全体の話が出来ない状態じゃね?

564 名前: no name :2009/09/08(火) 00:23:12 ID:hbQ07VaS

ブレイブルーは略さなくていいと思う。
表記するなら「BB」か。

565 名前: no name :2009/09/08(火) 00:23:53 ID:HnsrCdsy

作品別じゃねーじゃん!っていうのはツッコミ入れられるのがお約束なのかと思ってたのだが

566 名前: no name :2009/09/08(火) 00:24:30 ID:WwU3tdal

そういや、すと2−の、3やっとでるんだっけ?
とか話してた覚えあるな

567 名前: no name :2009/09/08(火) 00:26:14 ID:Qbpc5tQN

スト2ダッシュデビューの俺はストファイって呼び方にすごく違和感感じる

568 名前: no name :2009/09/08(火) 00:26:40 ID:O8nbEmRQ

うん、よく考えたらスト2世代ローカルな気がしてきたわ>シリーズ全体=スト2

569 名前: no name :2009/09/08(火) 00:34:14 ID:6ywrZUL3

>>550
出来が悪いって具体的にどういうところが?

570 名前: no name :2009/09/08(火) 00:34:24 ID:MvmkhI1o

出しづらいんなら出さなくてもよくないかしら、スト2
ZEROシリーズかVでいいんじゃ?

571 名前: no name :2009/09/08(火) 00:35:16 ID:j7R4ImUb

ストファイって呼び方はKOFをキンターズとかザッキンとか言ってた世代しか言ってねーだろ最近は

572 名前: no name :2009/09/08(火) 00:39:33 ID:ddhVsX84

>>570
いや、スト削ると出すチーム無いのよ
ZEROじゃ人数足りぬのだ

573 名前: no name :2009/09/08(火) 00:41:34 ID:FVDA7Vhi

自分とこは初代をストファイ、2以降はスト2なりストZEROなり呼んでたな

574 名前: no name :2009/09/08(火) 00:42:17 ID:HnsrCdsy

攻撃力とか体力とかいじればバランス取れるんじゃないの?

575 名前: no name :2009/09/08(火) 00:44:12 ID:ddhVsX84

>>574
バランスとか取れる気がしない
総メンバー数256なんですけど

576 名前: no name :2009/09/08(火) 00:46:00 ID:tHX5eKtR

豪鬼が駄目ならリュウで良いんじゃないの?


これ

577 名前: no name :2009/09/08(火) 00:46:15 ID:hbQ07VaS

いっそモーコン勢を代わりに出して・・・ごめん。

578 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:21 ID:StOgiDv3

>>413
乙です、気になった点を。
・チェイスジャンプ中の自分側ノックバック(ConerPush)が0になっていない
・強化羅裂の陰殺キャンセルができない(通常版と同様に最後のアッパーの後にキャンセルポイント)
・height値が高すぎる(原作では腹筋の一番下の割れ目あたりから上は空ダ等ですり抜ける)
・空ダの移動距離(移動時間)が長い

インフルに負けずに頑張って下さい。今は無理せず休養。

579 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:28 ID:E7jGoEh7

逆に考えるんだ
CVS仕様KOFチームがあったっていいさって考えるんだ
…それはさておき、実際、どこかで妥協しなきゃSF2チームは作るの大変よ?

580 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:30 ID:dc7Jlhse

最近成長系みたいな特殊ルール以外でパラいじるの少なくなったな
調整といえばキャラ選以外だとAIレベルとかブロの頻度とかか
ステータスいじるのが調整の主流だったのがいつごろ変わっていったんだろ
まあその頃はAI積んでるキャラに割と限りがあったってのも大きいか

581 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:51 ID:2xsOw8my

>>575
その数だともう気にせずやっちまえばいいんじゃないかな
正直変わらんと思う

582 名前: no name :2009/09/08(火) 00:48:53 ID:R8qYTjqc

256人もいるなら、火力体力弄ってバランス取れなさそうとかいう以前の問題な気がする。

>>571
世代・・・・?
それが定着してた世代があったなんて初めて知ったけど。

583 名前: no name :2009/09/08(火) 00:52:59 ID:HnsrCdsy

>>579
ていうかストZEROマブカプカプエス風ドット絵だけ集めて
「カプエス3トーナメント」すれば

584 名前: no name :2009/09/08(火) 00:55:45 ID:ddhVsX84

>>576
リュウかザンギのどっちかを諦めるしかないか

585 名前: no name :2009/09/08(火) 00:55:45 ID:7Bw+y4gT

地元じゃキンタはよく聞いた
いつからかケーオーエフで統一されたけど

586 名前: no name :2009/09/08(火) 00:56:28 ID:HU84/o1k

ポチ「キンタと聞いて」

587 名前: no name :2009/09/08(火) 00:57:58 ID:WwU3tdal

金太朗がトナメいたら金太負けるなつうコメがでるのであろうか

588 名前: no name :2009/09/08(火) 00:59:08 ID:sIp6xkn7

金太また勝ったとか言われるのか

589 名前: no name :2009/09/08(火) 00:59:44 ID:JT7QkCvu

そういうコールには「やだ男子サイテー」という女子の冷めたリアクションが欲しくなる

590 名前: no name :2009/09/08(火) 01:00:41 ID:h/XttgqZ

>>580
最近はかなり詰めてるAI多くてステ調整しても封殺して終了とかザラだからな
行動のスキマを調整してやらないと意味が無い場合が増えたってことかと

591 名前: no name :2009/09/08(火) 01:10:22 ID:ip8PM34n

>>579
それこそSFチームに合わせた調整しないと、
戦力的に強すぎるか弱すぎるかどっちかになっちゃうだろうねぇ
この辺の極端さもSF2キャラがなんだかんだ言われる要因なのかしら
同じ時代の初期餓狼キャラ辺りはそうでも無いのにね

592 名前: no name :2009/09/08(火) 01:11:22 ID:QKDUKazw

>>577
モーコン勢は単純に強いAIが無いんだよな
出すにはモタローみたいに性能でごり押しでくる奴でくむかうp主操作でがんばるかくらいか
それとAI作って出すか麟をモーコンキャラといいはって混ぜるとか

593 名前: no name :2009/09/08(火) 01:15:37 ID:5KVyrlaM

>>592
モーコンは弱いでしょう。
あの不器用な短いリーチ・・・
足払いや回し蹴りの発生フレームの遅さ・・・
小パンをはじめとした各種技のガード硬直の短さ・・・

594 名前: no name :2009/09/08(火) 01:17:44 ID:WwU3tdal

ゴローとかも出来てるけどどうなんだろうね
モタローはしゃがみに弱すぎてたな観た感じ

595 名前: no name :2009/09/08(火) 01:18:28 ID:lDjVNsKa

モーコン勢がせめて


ぐらいの動きができればなあ

いや、立ち回り的に無理っぽいけど

596 名前: no name :2009/09/08(火) 01:21:16 ID:sRCiV19V

>>592
それなりに強いAI多いのにほぼ出番無しのスマブラ勢の立場は

597 名前: no name :2009/09/08(火) 01:21:21 ID:6jP7fqnm

モタロー「コレダー死ね」

598 名前: no name :2009/09/08(火) 01:24:55 ID:7Bw+y4gT

デスアダーの人のシャオカーンはわけわからん性能してるから
AI入ったら相当やばそうなんだけどねぇ

599 名前: no name :2009/09/08(火) 01:25:12 ID:0JWNLHEw

>>592
シャオカーン「えっ」

600 名前: no name :2009/09/08(火) 01:32:06 ID:5KVyrlaM

>>599
いや、ボスは強いけどねそりゃw

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