MUGENについて語るスレpart326


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■MUGENについて語るスレpart326

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1 名前: no name :2009/09/06(日) 22:02:20 ID:IjeJmdxT

MUGENについて語るスレpart325
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252069416/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

701 名前: no name :2009/09/08(火) 14:04:32 ID:sHdsXf2l

クレイトスはどっちかっていえば「カプコンに出張」キャラだしねw ソウルキャリバーのゲスト参戦は結構いいセンスしてるから困る

702 名前: no name :2009/09/08(火) 14:17:23 ID:sRCiV19V

MUGENにとうとうスピキュールが来たか…
またボーナスキャラの幅が広がったな。

703 名前: no name :2009/09/08(火) 14:49:41 ID:dE5FCB4G

ソウルキャリバー2のリンクは意外な程よく出来てた
平八は馴染みすぎてた

704 名前: no name :2009/09/08(火) 16:14:28 ID:p2L4pP5E

>>702
スピキュールって……これのこと? だとしたらちょっと遅いような……。


ところで↑のコメントにも書いたけど、ミカエルがPSとPSPの2タイプ用意されているのにハニエルがPSだけなのがどうにも気になる(だからと言って自分ではどうにもできないのがちょっと悔しい)のは自分だけだろうか?

おまけ:以前見つけたボイス比較動画。当然非MUGEN動画なのであしからず。
ミカエル


ハニエル

705 名前: no name :2009/09/08(火) 16:44:33 ID:PnT+/Qi2

どんな昔の出来事でも今知った人には新鮮な感動があるってばっちゃが言ってた

706 名前: no name :2009/09/08(火) 17:12:22 ID:2ibuOf5d

澄み切った空には純粋な感動があるっててんてーが言ってた

>>703
平八ってたぶん3D格闘じゃなに出ても違和感無いよね
空飛べるようなゲームだったらデビル仁あたりになるだろうが

707 名前: no name :2009/09/08(火) 17:31:04 ID:5KVyrlaM

澄み切った空には純粋な感動がある 君は今、それを感じないか?
(訳:この褌どうよ 萌えたろ?)

708 名前: no name :2009/09/08(火) 17:36:58 ID:kQo6c6Gd

>>706
仮に2Dに出すならドットなると仮定して

ストシリーズ、餓狼シリーズ、龍虎シリーズ、KOFシリーズ、ヴァンパイアシリーズ
GGシリーズ、北斗、豪血寺シリーズ、メルブラシリーズ、アルカナシリーズ
VFシリーズ、スマブラシリーズ、ジャスティス学園

こんなかから出てておかしいと感じるタイトルのほうが少ないと感じるのが平八。

709 名前: no name :2009/09/08(火) 17:39:16 ID:DY8Ms7t5

今になって三巻の125ページでハンス→エマのフラグが何処から出たのかに気付いた

710 名前: no name :2009/09/08(火) 17:39:41 ID:8ZZcOI5a

>>708
アルカナはねーよw

711 名前: no name :2009/09/08(火) 17:45:28 ID:nISv1e7h

>>710
きっと髪のアルカナだろう

712 名前: no name :2009/09/08(火) 17:46:34 ID:kQo6c6Gd

>>710
しかしきら様を肩に乗せて出てきたとしたら・・・?

713 名前: no name :2009/09/08(火) 17:49:30 ID:hfANQ8TU

ttp://loda.jp/mugennico/?id=768
ちょい気になったので・・・というか何言ってるのか把握できんので皆にry
ワラキアのMBAAのAADのボイス
とりゃず「ライトレフトセイクザンベットフォールドアウトフィクション!」と聞こえる自分。
ちなみにフィニッシュは別ボイスで「駄作!」と言ってるもより

714 名前: no name :2009/09/08(火) 17:54:44 ID:+kNf7Y4J

そのうち任天堂vsカプコンとか出てくるんだろうか

715 名前: no name :2009/09/08(火) 18:01:14 ID:8MGPQxgM

どっちかっつーとカプコンvsコーエーで

716 名前: no name :2009/09/08(火) 18:02:02 ID:j9YKgTPH

ディズニーvsSNKとかな

717 名前: no name :2009/09/08(火) 18:03:05 ID:2SQR4VAk



UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今回はA組の最終戦です。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

718 名前: no name :2009/09/08(火) 18:04:19 ID:KE0jSEKO

ちなみに17時55分で匿名除外中華込みで291人なw

719 名前: no name :2009/09/08(火) 18:07:14 ID:oXJLFBRS

格ゲーならVSディズニーよりVSサンリオがいいな

720 名前: no name :2009/09/08(火) 18:09:13 ID:KE0jSEKO

誤爆した

721 名前: no name :2009/09/08(火) 18:14:41 ID:pmXacrHo

サクライっぽいぞ

ゲジマユでてたGM強かったなあ

722 名前: no name :2009/09/08(火) 18:14:45 ID:8ZZcOI5a

>>713
「ライクレッツフェイクダウンベックオールダウトフィクション」?

ちなみに英検もってない

723 名前: no name :2009/09/08(火) 18:17:18 ID:+2HC0LIr

リュウ咲く宣伝でん



テリーの英語を何とか聞き取れるレベルの俺は隙だらけだった

724 名前: no name :2009/09/08(火) 18:19:40 ID:dE5FCB4G

ジャンプvsSNKとかどうよ

725 名前: no name :2009/09/08(火) 18:22:28 ID:y6r7Vm8K

マーブルvsジャンプだな

726 名前: no name :2009/09/08(火) 18:25:20 ID:UTfZln8j

悟空は舞空術があるからババアに対応できそうだな

727 名前: no name :2009/09/08(火) 18:38:35 ID:nu4Ta2oG

カプコンvsスクウェアとか

728 名前: no name :2009/09/08(火) 18:39:09 ID:hfANQ8TU

>>722
うお、全然違うw
自分の耳では「レフト」か「セイク」のどっちかは言ってるかなぁ
あと「フォールドアウト」は結構合ってる気もする
くぐもってないボイスがあれば分かりやすいんだがなぁ・・・多分ワラキーの事だから
ライト〜の時点で何となく舞台用語の羅列か舞台上の指示かどっちかなんだろうが

729 名前: no name :2009/09/08(火) 18:41:57 ID:c5TKG2Lt

カプコンVSデコはリアルにあった

730 名前: no name :2009/09/08(火) 18:43:17 ID:76r/siNC

>>729
早々に和解したけどね

731 名前: no name :2009/09/08(火) 18:48:59 ID:JhC7F1Bq

まあVSシリーズもいいけど普通にヴァンパイアとかMOWとかKOFとかBBとか本編の続編出してくれ

ヴァンパイアはアニタが重要人物っぽい伏線あったから次回作があればドノヴァン大活躍のはず

732 名前: no name :2009/09/08(火) 18:49:43 ID:9ZuEWmXN

>>729
そういう「VS」じゃねえよw

733 名前: no name :2009/09/08(火) 18:52:41 ID:HU84/o1k

大人アニタもっと出番増えろ

734 名前: no name :2009/09/08(火) 18:54:18 ID:bK1u6NcY

大人アニタが出るとおそらくドノヴァンがリストラ

735 名前: no name :2009/09/08(火) 18:56:12 ID:ip8PM34n

もしくはコンパチキャラ(ディー)になるかだろうなぁ

736 名前: no name :2009/09/08(火) 19:00:11 ID:nsw6VkUp

だが待ってほしい
ドノヴァンはセイヴァーの時点でリストラされていた
家庭用では追加されてるとはいえ

737 名前: no name :2009/09/08(火) 19:00:37 ID:3y+HYDN3

そうするとデミトリが出られなくなるからなあ・・・

738 名前: no name :2009/09/08(火) 19:02:03 ID:Bemz+UM2

次のヴァンパイアには是非ゲストでダルシムを

739 名前: no name :2009/09/08(火) 19:02:47 ID:IGCqyCNX

ダルシムは咎首で真っ二つにされても再生しそうで困る

740 名前: no name :2009/09/08(火) 19:06:28 ID:yZrRIvqa

>>739
ヨガ凄いですね

741 名前: no name :2009/09/08(火) 19:07:11 ID:AW9g3Wv7

>>728
家庭用しかやってない身だが、MUGENキャラのバージョン(AC?)に比べて
キャラボイス結構明るめの声になってるよね
ワラキーとか七夜とかは特に。俺はこっちの方が好きだけども

やっぱ長い間そのキャラやってないと声とかあやふやになりがちなんだろうか
剣サムの一部の新録とか、毛走りとかも出る度声変わってる気がするぜ

742 名前: no name :2009/09/08(火) 19:08:22 ID:R2dV9nII

再生はしないだろうけど、霊体で出てきていちいち語りかけてきそう。

743 名前: no name :2009/09/08(火) 19:08:56 ID:HU84/o1k

そもそも咎首程度では斬れない

744 名前: no name :2009/09/08(火) 19:17:10 ID:5GtuPcem

フェリシアとダルシム比べたらダルシムの方が人外っぽいよな

ヴァンパイア3Dでいいから新作出ないかなあ

745 名前: no name :2009/09/08(火) 19:17:15 ID:Sb38BvlN

>>741
いや、多分多少オーバーな演技を注文されたんじゃないかな
あまりドラマとかでも出番少ないワラキアはともかく、
ドラマCDにしょっちゅう出てるアルクや琥珀さん、志貴に、
比較的最近録音しなおしたMAXや青子もかなり演技違ってるし

まぁ七夜は多分AAで全体的に性格が変わった
(熱血というか人間臭くというか)のもあると思うけど

746 名前: no name :2009/09/08(火) 19:17:34 ID:O5o+WZci

悪咲氏のジョジョキャラ、勝利メッセージとかも自分でD4用に描き直してあるのか。
全く気づかなかったぜ…。

747 名前: no name :2009/09/08(火) 19:32:49 ID:fDCPcE6H

無双の真田幸村がMUGEN入りしたら面白いだろうな
幸村だけで3人チームが組めるぜ

748 名前: no name :2009/09/08(火) 19:33:47 ID:nu4Ta2oG

>>744
ダルシムよりブランカの方が人外っぽい
>>746
承太郎WINってやつか?

749 名前: no name :2009/09/08(火) 19:34:58 ID:SujQjXrd

>>672
なぜかハラハラアタックでドス竜を決める鬼瓦が頭をよぎった
しかし堕落天使とわくわく7って作品の雰囲気が本当に真逆だな

750 名前: no name :2009/09/08(火) 19:51:01 ID:ONCwrYor

>>713
ライトレフトフェイクダムビッグフォールダウトフィクション?
(Right Left Fake Damn Big Fall Doubt Fiction?)
と俺の貧弱な耳には聞こえた、意味を成しているかどうかはわからない
既存のセリフの英語訳だったりはしないのかね?
・・・もっとも「体は剣でできている」レベルの英語である可能性も否定できんが
>>741
シリーズ物ではよくあること
チップのヴェェェイタッブレェェェイッ!にも大いに笑わせてもらった

751 名前: no name :2009/09/08(火) 19:51:03 ID:HnsrCdsy

なんか良AIってのは
最初は下手糞で体力減るとスイッチ入って逆転しちゃうような奴のことを言うような気がしてきた

752 名前: no name :2009/09/08(火) 19:54:14 ID:fPlm05GK

ゼクス動画見るとミギーも上手くなってるんだなぁというのが分かる

753 名前: no name :2009/09/08(火) 19:55:42 ID:IGCqyCNX

>>751
逆転劇を生むことによりクリーンなイメージを与えられるからな

754 名前: no name :2009/09/08(火) 19:55:51 ID:GDcrAmUB

>>751
舐めプレイですねわかります

755 名前: no name :2009/09/08(火) 20:01:57 ID:PnT+/Qi2

AIが舐めプレイってまるで機械が感情を持ってるみたいで素敵ね

756 名前: no name :2009/09/08(火) 20:02:38 ID:S+w0fhys

>>751
逆転ってのはほどよいせめぎ合いで緊張感があれば、それを楽しめるからねぇ、
良AIというか魅せAIというか。そういうAIが高火力技で落ちることがあるけどね

757 名前: no name :2009/09/08(火) 20:03:46 ID:Q5t4gdz9

(このままだと卑猥な流れに・・・)

758 名前: no name :2009/09/08(火) 20:05:04 ID:MguC7/PC

なめなめ!AIたんなめなめ!

音読の人ごめんなさい

759 名前: no name :2009/09/08(火) 20:09:11 ID:xIr4tDqf



こんばんは
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part5
を宣伝させてもらいます。
しかし、アレだね。GOHAN大人気ですね。

760 名前: no name :2009/09/08(火) 20:09:34 ID:O5o+WZci

>>753-756
こないだ動画スレでも似たような話してたな。
人間はミスするのが前提だから、完璧に出来て魅せプレイになるけど、
AIは完璧に出来て当たり前だから、わざと手を抜くのが魅せプレイになるって。
人間とAIで前提が違うという。

761 名前: no name :2009/09/08(火) 20:14:53 ID:OjTCrCFk

ってことは
遠くの方で昇竜出したり、ガードが甘かったり、ヒット確認無しで必殺出すとかやるとAIの受けが良い訳だな

…えぇ、自分がやる失敗ですよ

762 名前: no name :2009/09/08(火) 20:14:56 ID:3CGGDD0U

いろんなキャラがいるMUGENの場合はその限りではない気もする

763 名前: no name :2009/09/08(火) 20:17:17 ID:7hBqTmKx

>>759
乙、いつも楽しませてもらってます

764 名前: no name :2009/09/08(火) 20:17:41 ID:FgLCE2SB

人間の失敗を再現しているAIというと待ちガイルが頭に

765 名前: no name :2009/09/08(火) 20:19:57 ID:ka2piNkg

高難度コンボとかを完璧にこなすのがAIの醍醐味で魅せだと思うけど

766 名前: no name :2009/09/08(火) 20:21:02 ID:SntYMHBv

そんなのAIだから出来て当たり前だろ

767 名前: no name :2009/09/08(火) 20:23:14 ID:Q/NM7DiX

牽制有情ビームとかそういうことか

768 名前: no name :2009/09/08(火) 20:23:16 ID:dc7Jlhse

どっちでも好きなようにすりゃいいじゃんMUGENなんだから

巨乳好きと貧乳好きに優劣がないみたいなもんだろ

769 名前: no name :2009/09/08(火) 20:23:35 ID:yZrRIvqa

魅せの基準が人それぞれである以上、この辺は難しいね
ガチガチに待つガイルを魅力に思う人もいれば
うっかりサマソミスってJキック出すガイルを魅力に思う人もいる
ていうか「下手糞」って表現はなんか間違ってる気がするなあ

770 名前: no name :2009/09/08(火) 20:25:48 ID:bReZo09j

>>751
今の動画で人気なキャラを見るととてもそうは思えんが

771 名前: no name :2009/09/08(火) 20:28:57 ID:ZfqAljht

>>759
そっちも十分人気だと思うがね。もう一つの男女タッグの動画なんて再生数もコメも言い方悪いが悲惨な事になってっぜ?

772 名前: no name :2009/09/08(火) 20:29:17 ID:sRkkS0pp

これもっとやってくれないかなあ

773 名前: no name :2009/09/08(火) 20:31:04 ID:j7R4ImUb

ムエタイなんかでも、最初の2ラウンドはお互いにわざと手加減して互角の勝負をするみたいだな
最初から本気でボコすのよりもピンチから逆転や接戦の方が盛り上がるのは格ゲー以外でも当たり前
だから、ワンパターンに一番効率の良い行動を取るAIよりも最初は手加減して後から逆転するAIの方が良AIと言われる

774 名前: no name :2009/09/08(火) 20:34:20 ID:HnsrCdsy

お前らアイちゃん好きだな

775 名前: no name :2009/09/08(火) 20:35:14 ID:5GtuPcem

つうか観戦する上での良AIというのがよくわからん
戦ってて良い動きをするAIが観戦しても楽しいというのはわかるんだが

776 名前: no name :2009/09/08(火) 20:36:48 ID:PnT+/Qi2

ぶっちゃけ相手とのマッチメイクによるとしか

777 名前: no name :2009/09/08(火) 20:38:58 ID:oVxjNseU

動画でたまに見るぶんには気にならんが、
何度も見てるとはいはい舐めプレイわろすわろすになるからなぁ。
ぶっぱも混ぜてくれるならともかく
確定状況での超反応ばっかだとさすがに萎えざるを得ない。

778 名前: no name :2009/09/08(火) 20:39:13 ID:+Xpc/Hkd

後半から動きがよくなるのはまあいいんだが
コンボは最初から全開でやってほしいな。猶予1F連発とかそんなんで

779 名前: no name :2009/09/08(火) 20:39:31 ID:2xsOw8my

攻撃性能のが高いキャラはともかく回避能力とか防御性能を売りにしてるキャラは難しいな
突き詰めると相手に触れさせないようなAIになるし
わざと相手の攻撃喰らうとかだとキャラの売りがなぁ

780 名前: no name :2009/09/08(火) 20:39:47 ID:N3KK+sMm

>>772
そのサムネの白レンエロいな

自分で戦うならサクラカ氏のAIくらいが丁度いい

781 名前: no name :2009/09/08(火) 20:41:55 ID:6+SgpuRK

まあプロレス好きかバーリ・トゥード好きかみたいなもんじゃね?

782 名前: no name :2009/09/08(火) 20:42:09 ID:ONCwrYor

逆に最初は全力でガンガン戦うけど追い込まれると急にヒヨるパターンもあると良いなw
AI起動時にオトコマエタイプのとどちらかがランダムで選択されるとか

783 名前: no name :2009/09/08(火) 20:43:25 ID:hfANQ8TU

>>750
おお、それっぽい。改めて聞いてみた感じだと
「ビッグ」が「ベット」か>>722の「ベック」に聞こえるぐらいかな
後はそちらの台詞で大体合ってる気がする
とりゃず今までの台詞集色々見てみるかなー

784 名前: no name :2009/09/08(火) 20:45:37 ID:CkStOLIL

>>776
どんなAIでも噛み合わない組み合わせだとgdgdになるしねぇ

「立ち回りとガードうめぇ!堅実AI」と「固めと崩しパネェ!攻めAI」とかぶつけると
画面端で延々ガードと固め動作しててタイムオーバーなったりする

785 名前: no name :2009/09/08(火) 20:45:39 ID:sIp6xkn7

>>774
ごらんの有様だよ!!

786 名前: no name :2009/09/08(火) 20:46:02 ID:SlWoFdXe

ようやく完成だーと思ったAIに完成直前に流行のヘルパー処理をいくつか付けたら
原因不明のエラーやら不具合やらが発生して
更に処理変更が必要になったりで10日すぎてもまだ公開できないでござる
今週中には公開したいでござる・・・

787 名前: no name :2009/09/08(火) 20:46:19 ID:PnT+/Qi2

>>782
弱くなったのが分からんうちに瞬殺されるだろうから
逃げに徹するとかの方が分かりやすいかもな
というかAIレベルをlife>XXXとかで変化するようにすれば
簡単に逆境に強いAIみたいな動きになるしな

788 名前: no name :2009/09/08(火) 20:47:03 ID:3y+HYDN3

フー!かポゥ!で大論争になったなあ…
フズベーは統一されてたけど

789 名前: no name :2009/09/08(火) 20:47:14 ID:i6ZNGT6K

オトコマエのAIとか体力減ると途端に攻めがおとなしくなって
攻撃したら即避けなりなんなりでいなされるからな。
skテリーLV5も体力減ると4F中段の振りが異常に多くなったりと
カプエスキャラで挑んで勝つには人では厳しすぎるぜ。

790 名前: no name :2009/09/08(火) 20:51:04 ID:Xhu7jVKx

>>747
亀ですが戦国無双3でモチベあがったら
作ってみようかなと

791 名前: no name :2009/09/08(火) 20:51:14 ID:ka2piNkg

4F中段とか意味わかんねー
ガード運まかせだな

792 名前: no name :2009/09/08(火) 20:51:17 ID:SujQjXrd

>>787
とにかく逃げまくるAIってありそうでないな
すでに搭載してるキャラいたっけ?

793 名前: no name :2009/09/08(火) 20:51:23 ID:kpl/2v8y

>>782
いずれそういうのをしたいと思ってたりする俺
ピンチになるとやたらバタバタしたりでかい一撃もらったらキョドったりガン逃げし始めたり
んでしばらくしたら落ち着いてくる
だがまだまだそんな余裕ないぜ・・・勝つこと考えるので精一杯だ

794 名前: no name :2009/09/08(火) 20:54:19 ID:3R7kfNKO

個人的にはとりあえずワンパターンじゃなければ良いよ。
あまりにワンパターンな動きしかしないAIだと、動きのバリエーションが
あるという意味で、AI抜きの方がまだマシだと思うし。
あと、たまに見かける発動条件を無視して、超必殺技を発動するAIとかも
キャラ制作者の意図を無視している気がして好きになれない。

795 名前: no name :2009/09/08(火) 20:55:34 ID:6hmnf9QM

>>791
1F立ち下段に比べればなんてことはない
あれAI対処できるんだろうか

>>792
ケーブルとかは?

796 名前: no name :2009/09/08(火) 20:55:46 ID:5+HaS61W

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
ジミー更新したから報告しにきますた。
俺がやってて、崩される要素が少なすぎるからついつい崩し能力を強化してしまった。反省はしていない。
攻めゲー好きですからー

>>750
気合が入ってて気持ちいいじゃないか!
>>766
高難易度でダメージが通常コンボと同程度の美しいコンボを成功させることによって、俺のコスモが高まりAIの素晴らしさを実感できる。
逆にミスると体力がおかしくなって死ぬ
>>777
ぶっぱなら任せてくれ!

797 名前: no name :2009/09/08(火) 20:56:11 ID:bReZo09j

>>792
パチュリー
逃げなきゃどうしようもないキャラだが

798 名前: no name :2009/09/08(火) 20:57:10 ID:yZrRIvqa

>>796
乙です

799 名前: no name :2009/09/08(火) 20:59:39 ID:Xhu7jVKx

ちゅうにんさんかい
KGみたいなキャラはAI作るの難しそうだろうなぁ

800 名前: no name :2009/09/08(火) 21:04:46 ID:sRkkS0pp

>>780
>>792
2:42〜3:55の奴だな 本当に面白いAIを作るなこの人
配布もしてるし他の動画にも出てこないかなコイツ

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