MUGENについて語るスレpart326


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■MUGENについて語るスレpart326

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1 名前: no name :2009/09/06(日) 22:02:20 ID:IjeJmdxT

MUGENについて語るスレpart325
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252069416/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

301 名前: no name :2009/09/07(月) 16:19:11 ID:RDPIg7w1

MTGのマンガか・・・
生ける屍で主人公がピンチに陥ったシーンだけ何故か覚えてる

>>291
MTG好きだったから期待
頑張っておくれ

白単大好きだった

302 名前: no name :2009/09/07(月) 16:24:16 ID:Jrbjs4j7

>>289
潜在はAI殺し的な要素有るかもね
吸い込むし
>>290
他のキャラでそれ以上のことができるって悲しいな
>>299
MTGの初期って対抗呪文より強いカードが腐るほどあった時代だぜ

303 名前: no name :2009/09/07(月) 16:27:22 ID:b8Ezetns

コロコロvsボンボンを格ゲーで作ってくれよ

304 名前: no name :2009/09/07(月) 16:34:00 ID:PtpIbQGH

ロックはシフト真空を100%成功できるなら強いでしょ
そこまで火力も低くないしゲージ効率さえなんとかすれば全然いける

あとラブプラスやべえ

305 名前: no name :2009/09/07(月) 16:36:12 ID:5+D+Adj9

メダロットDSだと
なんでメダロットなんだ・・・
ロボポン・・・

遊戯王が格ゲーになったら
まずブラックマジシャンガールは外せないよね

306 名前: no name :2009/09/07(月) 16:39:06 ID:5Mk8zl1L

>>291
それならある程度バランスを捨て去ってしまったほうが逆に面白いかもしれない。
まあジェネラルクラスが10人とかの部族が出るなら別だが、
無理ゲーだよ!みたいな感じのカードが出る可能性を残したほうが面白い気がする。

307 名前: no name :2009/09/07(月) 16:44:57 ID:iIA6YvwK

ブ、ブラマジあってのガールなんだから師匠を無視しないであげて…

308 名前: no name :2009/09/07(月) 16:47:25 ID:jkzEMmeE

むしろ、強さによってコモン、アンコモン、レアに分類して
コモンなら4枚まで、アンコモンは2枚、レアは1枚ってしていけばキャラ数抑えられるんじゃね?

309 名前: no name :2009/09/07(月) 16:48:12 ID:5Mk8zl1L

>>305
一応MugenにはBMG存在するんだけどな
しかも2種類も

310 名前: no name :2009/09/07(月) 16:55:28 ID:OZ+SbnBQ

>>300
テレビとかで「ビックリマンシールがプレミアついてる」とかやってたら
「しもたー…」って顔してるうちのおかん。

311 名前: no name :2009/09/07(月) 17:05:57 ID:8FN0GmEr

あのー、一緒に相撲やりませんか?

次にお前たちは「まりん乙」と言う。

312 名前: no name :2009/09/07(月) 17:07:24 ID:OZ+SbnBQ

それまりんちゃう!ひなこや!

313 名前: no name :2009/09/07(月) 17:09:41 ID:4/eTudGW

雛子とレオナにフラグ建ててるチャンが心底恨めしい

314 名前: no name :2009/09/07(月) 17:10:19 ID:r/DtpsjP

まりんと言えばウザ逃げと「ズルじゃないもん」
MUGENで逃げAIとかあったらどうなんだろうなぁ

315 名前: no name :2009/09/07(月) 17:14:18 ID:fbNSXurg

ジェネラルクラスの強さのキャラを入れるとなると
結局そいつ倒さなきゃ団体戦に勝てないのなら、
他のキャラ同士の戦いの意味が薄まってしまうように思う。
逆にランセレで○勝すれば勝ち、みたいな感じなら
極端に弱いキャラや強いキャラを各チームに振り分けるのは面白いと思う
まあどちらにせよ初投稿の動画ならhttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/52.html
とかをよく読んで動画テストはしといた方がいいとマジレス

316 名前: no name :2009/09/07(月) 17:15:12 ID:OZ+SbnBQ

AIなしジェネラルとかだと並みキャラに入れてもアリかもしれん

317 名前: no name :2009/09/07(月) 17:19:56 ID:sdBXxm6j

うpしましたので宣伝させて頂きます。

318 名前: no name :2009/09/07(月) 17:21:37 ID:/h3qtlIT

>>315
ポイントで分けるのもありかもね
あまりにも強いキャラは倒したら数P上乗せ+体力が経戦据え置きとかして、
一定ポイント溜まると勝ち抜けとか


まぁでも個人的には全体のキャラ差が
6:4〜4:6にまとまるようにした方が良いと思うな
6が最強、4が弱いならそこまでgdgdにならずにうまい事白熱した闘いになると思うよ

319 名前: no name :2009/09/07(月) 17:24:01 ID:d0OVF7Xh

>>303
サンデーVSマガジンがあの体たらくだったことを考えると
コナミにだけは作らせてはいけない。
小学館ゲーはコナミにおんぶに抱っこだとはいえ。

320 名前: no name :2009/09/07(月) 17:28:10 ID:B/+fgtc5

コロコロ絡むなら任天堂にスマブラ的なの作ってもらえば

321 名前: no name :2009/09/07(月) 17:29:51 ID:EBRBlKMS

CVS未満のロックはどうすりゃいいのかわからんね
レイジランしたって投げられて終わりだし
シャインだけじゃゲージ溜まる前に倒れそうだし
カプエスも1ゲージに発生保障がないっていうデメリットはあるけど

322 名前: no name :2009/09/07(月) 17:34:26 ID:fbNSXurg

>>318
おおむね同意だがMUGENで、それも100キャラいて
キャラ差が6:4〜4:6は難しそうじゃないか?
普通の格ゲーでもそんなのなかなかないのに

まあうp主次第ではあるけども

323 名前: no name :2009/09/07(月) 17:35:52 ID:5+D+Adj9

むしろアークにでもたのんで作ってほしい
接点なんてないだろうが

ロックでデットリーレイブ・ネオが最後までだせるようになった
案外いけるものなんだな

志貴は学校の廊下を殺すことはできたのに
式がコンクリの壁を壊せないのはなぜ?
同じ目で式の方が強力なのに

324 名前: no name :2009/09/07(月) 17:38:34 ID:OZ+SbnBQ

木製の廊下で木とか草はおkでコンクリとか石はダメとかじゃね

325 名前: no name :2009/09/07(月) 17:38:39 ID:BRbmmUfY

出来ると思うけど

326 名前: no name :2009/09/07(月) 17:38:50 ID:X6nEMFhO

志貴は命削ってる。

327 名前: no name :2009/09/07(月) 17:39:12 ID:d0OVF7Xh

>>323
タツカプみたいな感じが一番理想的なんだがな
キャラゲーで格ゲーといえば

328 名前: no name :2009/09/07(月) 17:43:11 ID:816VrUh8

>>311
お前絶対……なんだろう

329 名前: no name :2009/09/07(月) 17:44:22 ID:zdbS8fgn

ドラえもんは機動力低い代わりに各種秘密道具で戦うトリッキータイプ
ピカチューは素早い小さいリーチ短い紙
ボンボンからは…クロちゃんとかメダロットとか?

330 名前: no name :2009/09/07(月) 17:46:03 ID:B5K9jPAr

式もソレが生きてると認識出来れば出来ると思う
まぁどちらにせよ志貴みたく命削って無いから楽なもんだ

>>322
まぁ確かにきついか、
でも大雑把に考えておくだけでも多少マシにはなると思うな

331 名前: no name :2009/09/07(月) 17:48:14 ID:2DRH3prT

>>323
学校の廊下は点で殺したからねぇ。式も線見たら出来るんでない?

332 名前: no name :2009/09/07(月) 17:48:47 ID:d0OVF7Xh

ヤマザキ(Notザキさん)はガーキャンおっぱいよーが猛威をふるう
クロちゃんは遠近ともに強いイメージがある

あとロボポンやデビチルは漫画でリファインされたとおりのデザインでお願いします

333 名前: no name :2009/09/07(月) 17:52:39 ID:5+D+Adj9

いや荒耶と橙子が話していたときに
式を閉じ込めるのだったらコンクリート詰めにでもすればいいって
感じのことを言っててさ橙子が目のことを忘れる筈も無いし
事実荒耶は魔術によって閉じ込めていたからやられたしさ

334 名前: no name :2009/09/07(月) 17:53:35 ID:IHB2UnWI

凄みでしょ

335 名前: no name :2009/09/07(月) 17:55:28 ID:X6nEMFhO

>>333
人間のチャンネルは無生物とは違うから無生物の死を見るのは脳に負担が掛かります

ってアルクが言ってた。

336 名前: no name :2009/09/07(月) 17:56:24 ID:Bi0vpQla

>>333
手足が動かないようにしとけっとことだろ

337 名前: no name :2009/09/07(月) 17:57:36 ID:zdbS8fgn

>>333
コンクリ詰めにしたら目が開けられないんじゃない?

338 名前: no name :2009/09/07(月) 18:01:57 ID:H9Rpc1JK

ところで>>321の「CVS未満のロック」って何だ?
MOW仕様のロックのこと?

339 名前: no name :2009/09/07(月) 18:04:36 ID:B5K9jPAr

個人的なイメージとしては式…相手の自壊願望を満たす、
志貴…相手の死んだ時のイメージを未来視する
って感じだなぁ、正しいかは知らん
>>333
コンクリ詰めにすれば物理的に手が動かせないってのもあるかも

そういやMBAA式は誰か製作中なんだろか
お家氏は確かやってなかったよね

340 名前: no name :2009/09/07(月) 18:05:11 ID:rHfeXAeF

>>333
隱ュ隗」蜉帙r縺、縺代m

341 名前: no name :2009/09/07(月) 18:07:08 ID:RPF8sE/V

そういえばこの前ニコろだにD4ロックの画像が上げられてたけど
結局アレを使って製作始めた人って居るのかね

342 名前: no name :2009/09/07(月) 18:09:01 ID:4wY5K5IB

>>339
そのうちロケテ性能H秋葉が猛威を振るう日が……
その前にGが猛威をふるいそうだ

343 名前: no name :2009/09/07(月) 18:12:09 ID:nNKfsTew

G秋葉はもういなかったっけ
性能変わってるの?

ボスラッシュについては青子エリアルの話題がほとんどでよくわからん

344 名前: no name :2009/09/07(月) 18:15:27 ID:5+D+Adj9

そういう意味なのかと思って読み直したら
鉄の壁に囲まれた密室を用意すればいいなんて台詞もあった
意味わからん

345 名前: no name :2009/09/07(月) 18:16:22 ID:UtRyzKK3

>>341
製作してないけどほぼ毎日眺めてる

346 名前: no name :2009/09/07(月) 18:17:12 ID:aHfm95Zn

>>343
G秋葉はいるけどG秋葉Nはまだ。

347 名前: no name :2009/09/07(月) 18:25:28 ID:RDPIg7w1

性能がおかしいといえば「ゼクスミリア」なる単語を見かけた
ほんま格ゲの調整は地獄やで!

348 名前: no name :2009/09/07(月) 18:26:50 ID:qNekeH7N

宣伝宣伝
某ストーリーの1シーンを見た勢いで作った
アフロン氏オズワルド用「カーネフェル使いの青年パッチ」公開しました
詳しくはドット絵板に

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

349 名前: no name :2009/09/07(月) 18:30:10 ID:ioX0AgqK

>>343
G秋葉Nは…まず見た目が大幅変更、AAのキャラ絵が元に
ぐりんぐりん動く、技も大幅変更
目からビーム…オンスロート的な感じに。ガードしても運悪けりゃ一発でガクラ
あと食らいキャンセル可能
腕叩き下ろし衝撃波…地味
当主ジャイアントアッパー…スッゴイ対空技、当たるとすっごい吹っ飛ぶ。
CPUはしないけど8回ぐらいぶち当てられて7発ぐらいで即死
当主でこピン…たまに追い討ちでやられる
当主ビーム…目からビーム、地味に下段
当主勝利ポーズ…なんかダサイ
全体的に強くなってると思う

350 名前: no name :2009/09/07(月) 18:30:55 ID:X52pghjy

>>344
死体の死の線を素手でなぞった時、式の指折れたろ?
これが鉄の壁なら素手なら無理って事だろ。ナイフとかあればできるんだろうけど
素手で何でも切れるならナイフ使う必要ないだろうし。死の線は細いから指だと太すぎて上手に線だけなぞれないんだろうな

351 名前: no name :2009/09/07(月) 18:31:45 ID:X6nEMFhO

しまったスカイドライブだ!

352 名前: no name :2009/09/07(月) 18:32:00 ID:7uwDcqsh

>>349
に忘れてた追加
投げが存在し、それだけで永久可能
追い討ちでも普通に当たる辺り投げじゃなくガー不の打撃投げかもしれん

353 名前: no name :2009/09/07(月) 18:32:17 ID:UtRyzKK3

>>348
親父と息子の合体はマズイと思います

354 名前: no name :2009/09/07(月) 18:33:29 ID:YRE/E1fz

>>349
鬼畜ドリルは無くなってんのか

355 名前: no name :2009/09/07(月) 18:33:43 ID:+mg2zKGt

センチネル「悩んでないで無効化しちゃえばいいじゃない」
ゲームではミュータントもそうでないやつらも虐殺してるけど
ほんとに無効化機能付いてるんじゃないかと思うくらいの暴れっぷりだ
止められるケーブルがほぼ能力使ってないあたりも拍車かけてる
無効化機能無かったセンチはあっという間にマグニにプログラム弄られて寝返ったけどな!

356 名前: no name :2009/09/07(月) 18:35:48 ID:V+CXvQ3u

>>339
お家氏のブログ見たところ、作る予定はあるみたいよ

357 名前: no name :2009/09/07(月) 18:39:06 ID:yrexZzEU

>>354
ドリルは無いはず、自分でも動画でも見た事も無いし
>>356
お、そうなのか
式が発表された時はそうでもなかった感じだが
どちらにせよ期待だなぁ

358 名前: no name :2009/09/07(月) 18:42:14 ID:tzLt3BJ8

士貴の能力は広く浅く、式の能力は狭く深くだってばっちゃが言ってた

359 名前: no name :2009/09/07(月) 18:47:53 ID:EWU6MU+t

>>358
えーと、萌え属性的に例えると志貴が一般的に認知度が高くてライトファンが多いメイドとかで
式があれか、きら様みたいなニッチだけどハマると敵なしみたいな感じか

360 名前: no name :2009/09/07(月) 18:51:28 ID:5+D+Adj9

>>359
なんだその例えw

361 名前: no name :2009/09/07(月) 18:52:34 ID:mYDvwRXR

>>358
ジョジョとDBですね、分かります


やっとel氏AI入れたあずさ倒せた…疲れた
意外とワンパだからパターン見切ってハメればなんとかなるな

362 名前: no name :2009/09/07(月) 18:52:39 ID:7sfLDjJh

うむ、実にいいたとえと存じます。

363 名前: no name :2009/09/07(月) 18:53:33 ID:X6nEMFhO

>>361
分からない

364 名前: no name :2009/09/07(月) 18:53:50 ID:+mg2zKGt

>>358
器用万能な強キャラと
一芸特化な強キャラみたいなもんか

365 名前: no name :2009/09/07(月) 18:56:30 ID:4JeHdnsC

南斗が志貴で北斗が式か

366 名前: no name :2009/09/07(月) 19:03:41 ID:rHfeXAeF

豬縺乗キア縺上▲縺ヲ髮」縺励>縺ェ

367 名前: no name :2009/09/07(月) 19:05:41 ID:j4sjihi6

今日は文字化け多いな

368 名前: no name :2009/09/07(月) 19:05:56 ID:eNsAVl94

AIは行動パターン多いAIでも結果としてはワンパになる

369 名前: no name :2009/09/07(月) 19:06:12 ID:IHB2UnWI

今日はというか一人だな・・・

370 名前: no name :2009/09/07(月) 19:06:52 ID:hZCObCTA

今pixivで豆乳の作者を見つけたんだが
絵がすげえ写実的でワロタwww
http://loda.jp/mugennico/?id=767.jpg


 _
(‥)<流石は俺の作者だ。
  ̄
 ;
  ̄

371 名前: no name :2009/09/07(月) 19:07:27 ID:JvKu6cje

>>363
読者的な意味でじゃね?

372 名前: no name :2009/09/07(月) 19:12:01 ID:+mg2zKGt

>>370
作るかもって書かれてた三体目のオリキャラに期待が高まる
魔法使いっぽい外見だから遠距離型になるのかな?
マシェッタとのタッグが見れるかも知れんとワクワクしてる

373 名前: no name :2009/09/07(月) 19:12:22 ID:aHfm95Zn

>>370
画像の転載はどうかと思うの

374 名前: no name :2009/09/07(月) 19:13:27 ID:B/+fgtc5

>>370
邪バレ氏のキャラを見た目で判断するのもどうなんだろ

375 名前: no name :2009/09/07(月) 19:15:56 ID:msIsh46m

ぺくしぶだったら元のURLをはればいいのに
なぜわざわざロダに上げるのかね

376 名前: no name :2009/09/07(月) 19:18:02 ID:ZQAANVlX

>>344
例えばお前の周囲10センチを覆うように鉄製の密室を用意する
まあ、サイズが許せばロッカー詰めでも棺桶でもいいが
その際お前がどういう状況になるかを考えれば答えは明白だろ
 
と言うかコンクリ詰めにすればいい、いやもっと単純に鉄の密室に入れればいいって文章で、動きを拘束するっていう以外の意味を見出せると思えないんだが

377 名前: no name :2009/09/07(月) 19:19:47 ID:UiZNEK4k

月厨は走り出したら止まらない

378 名前: no name :2009/09/07(月) 19:24:03 ID:kaomKjIJ

我が前に敵は無し!

379 名前: no name :2009/09/07(月) 19:25:20 ID:PtpIbQGH

原作?の設定解釈とかは流石によそでやって欲しい

380 名前: no name :2009/09/07(月) 19:27:08 ID:Qz4uAJs5

別に構わないと思うが

381 名前: no name :2009/09/07(月) 19:27:45 ID:kaomKjIJ

このスレの名を言ってみろ

382 名前: no name :2009/09/07(月) 19:28:03 ID:RPF8sE/V

なにごともほどほどに

383 名前: no name :2009/09/07(月) 19:28:39 ID:iCsftWVI

>>348
乙です頂きました!
ちょいと背が高いのが気になったけど
ほんと違和感なくてすごい良かったw
後、厨二ボイス最高ですw

384 名前: no name :2009/09/07(月) 19:28:42 ID:B/+fgtc5

走り出したら止まらない…
ダッシュから急停止してガードが出来ないのと慣性つけて小パンで刻めるのを天秤にかけるとどうなるのかなあ

385 名前: no name :2009/09/07(月) 19:28:44 ID:mYDvwRXR

流れを切るようだが、ハート&はぁとのAI製作者って誰だっけか
りどみに名前が書かれてないんだ

386 名前: no name :2009/09/07(月) 19:31:51 ID:aHfm95Zn

>>385
ヒントは解凍パスをつける人にあるのではなかろうか。
このスレでもよくいるしあとは○作の人とか

387 名前: no name :2009/09/07(月) 19:33:18 ID:wJ4TYxWQ

>>384
豪血寺方式(ダッシュ後に慣性つけて特殊なP、Kしか出せない、被カウンター付き)とかどうだろうか
先祖供養仕様ならしゃがみ攻撃も出せるし
>>385
自分が覚えてるのだと、サクラカ氏とちぃたま氏が製作してたような
リドミついてるならちぃたま氏じゃないかな

388 名前: no name :2009/09/07(月) 19:33:26 ID:xanYtDv6

いじったつもりはないが〜と書かれていればちぃたま氏

389 名前: no name :2009/09/07(月) 19:35:42 ID:JC8Il9Ma

>>384
対人戦だと後者も悪くないがAI戦なら前者のほうがいいだろうな
まあ、両立するのがベストだが

390 名前: no name :2009/09/07(月) 19:36:31 ID:mYDvwRXR

>>387-388
本当だちぃたま氏だ とんくす

マイリストの紹介文もうちょっと横に長くしてくれないかなぁと思う今日この頃

391 名前: no name :2009/09/07(月) 19:42:13 ID:aHfm95Zn

自分が持っているのだとサクラカ氏が濃厚説。
リドミに書いてあるのは「解凍パスはこのtxtファイルのファイル名(.txtまで)」という一文のみ

リドミ名はちぃたま氏だと「AIれどめ.txt」だし、リドミが無い場合は大抵蓬莱氏だし
結構特徴出るよね

392 名前: no name :2009/09/07(月) 19:48:10 ID:/IOStQ+Z




【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 Part5
を宣伝させてもらいます。
しかしCブロ勢はどいつもこいつもずっとオレのターン!が多いから困る。

393 名前: no name :2009/09/07(月) 19:49:38 ID:EXXKq8Or



こんなの見かけました。

394 名前: no name :2009/09/07(月) 19:49:48 ID:j4sjihi6

>>389
AI的にはなるべく隙になる部分が少ない方が有利だからねえ
でもずざさーって滑りながらぺちぺちAで固めるのってなんだか楽しい

395 名前: no name :2009/09/07(月) 19:52:20 ID:XQ8N0wcT

しまった、夕飯の材料が無い、これもジュラル星人の(ry

mugenの話題がうかばねぇ

396 名前: no name :2009/09/07(月) 19:54:06 ID:DoXeRoY/

>>393
容量キツくなっていろいろ削ってるのが惜しいね

397 名前: no name :2009/09/07(月) 19:54:10 ID:fG3+qCP1

ジュラルと言えばボルガ博士的な意味で動画での出番はなさそうだな

398 名前: no name :2009/09/07(月) 19:55:23 ID:uI/D24hR

ホルガを掘るが?
なんつってwwwwwwwww

399 名前: no name :2009/09/07(月) 19:57:26 ID:B/+fgtc5

>>398
え、なに?
よくわかんないからもっかい言って

400 名前: no name :2009/09/07(月) 19:58:58 ID:aHfm95Zn

>>398
【審議中】
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   , - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
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  ゝ   i e・  ヽ、 ,,.-''´|
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