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MUGENについて語るスレpart322
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ソニックブームは、なぜ溜めなければいけないのか?
>>236
かっこいいなあ
>>232
原作により近づけるってことで弄ってる人はいるよ。
実際の性能に影響のない改変もたまにあるけどね。
走りステートに移行せず速度だけ走りになってたり。
簡単に修正できるレベルなのになんで放置してるのかしら。
>>224
検証しようか、っていってるってことはリドミに設定の指針・説明をどこまで書くか迷ってるってことかな
いくつかの大会動画見た感じでは事前検証する人はするし適当な人は目分量っぽ
細かく書いても、前者は参考にはしても用途に応じて自分で検証するだろうし、後者は大抵がそもそもそんなもの読まない
まあ検証調整したところで本番どうなるかのアテにはならないという事例は多いわけだが
自分で対戦する人でちゃんとリドミ読み込む人ならあるとうれしいところだろうかね
という俺の妄想
改変というか、どう記述していいか分からなくて
結果的に動きがおかしくなってしまってることはある
以前作ってたAIでたまに立のアニメが止まる現象があったんだけど
解決するまでに1ヶ月ぐらいかかったし…
どこがおかしいのかが分からないと他人に聞くこともできないしね
最近格ツクにも興味が出てきた
MUGENなのに、キャラ作者が原作再現を目指してなければ
勝手に原作に近づくようにいじるのは意味ねーな
>>244
某個人製作ゲーやってるんだけど、相当な糞ツールみたいよ
作者の対応が早いおかげで事なきを得てるけど
「格ツクの仕様のせい」としか言いようがないやヴぁいバグがけっこう見つかってる
>>245
そのキャラが改変自由なら意味が無いってことも無いでしょうよ。
>>242
あれダッシュ時に攻撃できるようにしてあるらしい(本当はできない
元ゲーの仕様はどうなってるか知らんが
豪血寺はダッシュで必殺技とかごっつい攻撃とか色々性能変わったような気がする
>>247
同意
キムのコンボ原作再現できたのか・・・・
これはなんとかAIに搭載せざるを得ない
カプエスさくらのAIにコンボ搭載終わったけど
壁端での春風連脚ループはなんとか自重させないとなぁ
>>246
ハイパーヒロロ氏が移植したキャラやってると良いなーと思うんだが、確かにバグやら多いとは聞くなあ
豪血寺のダッシュの仕様は
ダッシュ→ダッシュ停止のモーションで構成されていて
そのモーション中にはダッシュパンチ、ダッシュキック(弱強は無い)、前転後転、必殺技、ゲージ消費の超必しかできない
だから礼児のあれは原作的にはちょっとおかしい。まぁmugenではよくあること
あとダッシュ中に攻撃を受けるとカウンターヒット扱い
ダッシュ攻撃中に攻撃を受けるとダブルカウンターヒット扱いになるのも独自なシステムだな
カウンターヒットでは1.1-1.5倍ぐらい、ダブルカウンターヒット2-3倍ぐらい被ダメージが増えて
大ダメージコンボだとか超必だったり入れられると普通に死ねる
ま、このカウンターまわりのシステムをmugenで再現してるのは僅かしかいないけどね
>>248
元ゲでは出来ないのはまあ今先祖供養メインでやってるから分かるんだが、
あんだけツツーッと走っちゃうのは何か原因があるのかな、と思ってw
確か本来のryo2005氏の仕様は基本的に原作再現で(>>254で書かれてるような感じ)
同じ礼児でも青村氏のAIはちゃんとした動きになる
おまけの人はどういうつもりであの謎仕様にしてるんだろうか
>>255
あ、おまけの人氏に氏付け忘れたスマソ
こう言う訂正に連投規制かかるのがほんとつらいから困る
多分ダッシュから普通の攻撃が出るキャラの記述をまる移植してるんじゃないかな
基本的な記述は大抵コピペするから
結果的に結構レスがついて助かった・・
あの長い沈黙(41分)を前に一生ROMろうかと本気で考えてた
デリケートな話題は振るもんじゃないな、このスレの恐ろしさを味わったぜ・・
実際の記述を見てないから何とも言えないけど
ダッシュのステートに飛ばす記述で
Trigger○ = StateNo != 100
とか入ってないとダッシュの最初のモーションのままスケートするよ
月刊MUGENランキングに俺のキャラが出なかった
鬱だ死のう
おまけの人は基本適当に作ってるからしょうがない
ザザッと基本的な記述書いて「ヤター○○のAIできたよー」
というのがあの人のスタンス
>>260
俺のAIもスルーされたことあるからキニスンナ
ていうか全部フォローはさすがに無理だろうしね
ドンナキャラカキニナルナー
>>246
格ツクといえば紐状氏のA.O.Fをやろうとした事があるんだが、起動すらできなくて諦めた事がある
誰にも興味を持たないマイナーキャラ
まあ、気に入らなければ自分で作ればいいことさ
テキストエディタとmugenが起動する環境さえあればAIは作れるし
ちょっと恭介のAI作ってくる
窓付きかわいいよ窓付き。
MUGENキャラ作成で一昔前の見ててびつくり。ゆめにっきのキャラも製作してる人がいるんだね。
コープスとか囚人の〜とかもそのうち作りだす人が現れるのかしら。
>>260-261
終盤のキャラ&AIリリースに補足されてなかったとかじゃないだろうか。
補足漏れは次の号で補完してくれるからコメしてみるといいよ。
というかランキングのキャラとAIのリストって
1日1キャラに載ったのを順番に書いてるだけだと思ったけど違うの?
>>268
あそこはAIはやってないじゃない
>>268
ないない
1キャラで紹介してるのはほんの一部にすぎないよ
俺は補足以上に動画に出てるキャラをジャンル分けして集計してるのがすげえと思う
>>270
いや、1キャラが紹介してるのはごく一握りだけってのはわかってるけども
確か最初の動画(創刊号?)がそんな感じだったんだよね
最近は変わったのかな
ニュースサイトではほとんど捕捉されてないようなのも
たまに取り上げられてる
このスレは確実にチェックしてると思うよ
少なくともニコロダ関係のうpは動画かこのスレぐらいでしか知れないからな
オリキャラ関係なら作ろうぜスレも見てるのかも
初めて製作したキャラがランキングのリリースキャラのリストに載ってなくてガッカリしてたら
翌月のランキングの対戦コーナーで大々的に紹介されててめっちゃ感動した
ののワさんと七夕萃香にAIがあった事に驚いてる
来てたので宣伝。にしてもうp速度速すぎだ
ィ彡三ミヽ `ヽ ヽ |
彡'⌒ヾミヽ `ー |
ヾ、 / ̄ ̄\.|
_ `ー―' /~ ̄ ̄ ヽ● |
彡三ミミヽ / ..、.,┤ |
彡' ヾ、 _ノ/ // .|
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,ィ彡三ニミヽ _ノ| / /⌒ヽ |
彡' ` ̄ ヽ | .| \ |
_ _ ノ \|,/ \ |
,ィ彡'  ̄ \ .|
ミ三彡' ,ィ彡⌒ ノ \|
>>272
創刊ではchina+タグキャラ作成+タグAI作ってみた、でした。
2月頃から作ろうぜスレも見ています。
このスレもチェックはしているんですが、やはり流れが速いのでどうしても補足遅れが出てしまいます。
>>260
動画で補足漏れを見つけたら、動画内で指摘していただけると助かります
暴君とかランキング入らなかったのか
ちと意外
1キャラ基準とか情弱にもほどがあるだろギャグかwwww
最低でも1キャラじゃなくてchinaと言うべきだったね
>>276
前者はリクでの作り物で公開は今のところ無い
後者はまだ身内公開だっけ、そのうち公開する的な事言ってた気が
>>283
萃香はもうβ版が公開されているよ。
ディズニーVSマーブルとかそのうち出るのだろうか
最近はChina+Guildでも全然補足しきれないぐらいAI制作活発だしな、
タグチェックしないと確実に埋もれてくるキャラが多数出てくる。
>>266
モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァアアァッ!!
プーさんとパニッシャーの夢の共演!
>>286
Chinaは(というかWolf氏は)凶悪キャラとロダ公開は載せないしな
キャラ多すぎてめんどくさくなってきたから
1キャラぐらいがちょうどいいわ
情報なんてこのスレとwikiで十分
良いキャラはそのうち話題になるし
>>268
1キャラはシナを丸写しだけどな
ただ好きなキャラ登録してフリーの格ゲーとして遊ぶだけなら
1キャラ程度の捕捉数でも別に不自由しないしな
いや、1キャラが紹介してるのはごく一握りだけってのはわかってるけども
確か最初の動画(創刊号?)がそんな感じだったんだよね
最近は変わったのかな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | ハァ・・・・。
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更に2本きた。今日中に終わりそうだな
相変わらず袋叩きが好きなスレだな
してるのは一部だと思うYO
「俺は(一々見てて嫌な思いをする)面倒が嫌いなんだ」的なスタンスの人もいるし
海外で情報仕入れる俺カッコイイ!って言いたいお年頃なんだろ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/# ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ < ブツブツブツブツブツブツ・・・・・・・・・・・・・・・・
\_____Uノ
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. \\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ
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. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( ;´д`)目合わせるなって ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) うわー、こっち
| ヽ \ / ヽ、 見てるよ
AAまで貼ってファビョってんなよw
ボクが嫌いな1キャラは叩かれないといけないんです!!!><ってかww
( ;ω;) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ情弱だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
単発AAとは何とも分かりやすい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄使うときはsage外さないと間抜けになるよ
AAといえばMBの新キャラ勢マダカナー
なんか若い衆の長期休暇の終わり頃で変なの増える気がする
現実逃避か?
式ってキャラタイプ的にはどんな感じ?
やっぱスタンダード系統なんだろうか
301 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 12:37:44 ID:TX4j1IaB
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄使うときはsage外さないと間抜けになるよ
IE厨()笑
>>304
テクニカル系だと思う、ただ火力が結構半端ない
個人的なイメージではF七夜の上位互換、いろいろ出来て楽しいしかっこいい
>>306
なるほどー、動画見てて結構楽しそうなキャラだと思ったけどさわっても楽しいキャラなのか
アケにきたら使ってみようかな
家庭用はどうしよう ボスラッシュも面白そうなんだよなあ
AAの軋MAXはどう?
ワラキーは大して強化されてないんだっけか…
白レンとロアはどうなったの?
>>307
周りに対戦出来る友達いるなら買うのもありじゃないかな
今あるアーケードにも対応出来るし
>>308
したらばの該当スレとか見てないから分からんが
クレセントで普通にエリアル出来たりFは結構な火力だったりする
wikiやしたらば参照といいたいとこだがwikiはともかくしたらばは今何か引き継ぎがうまくいってないっぽい?
秋静葉ってmugenにいたのね
ランキング見て初めて気づいたわ
MBAAは前回の教訓を生かしPC版を買う予定でいる俺
原作でのワラキーは上手く扱えないから困る
それでワラキアex布教宣伝
ところでこれは今回のサムネだが…これの左端の志貴(七夜?)を見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=751.png
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48793/
こっち参照・・・でいいのかな?
>>312
PC版は割れが異様に出る(つかこの前のPC版は出まくりだった)から難しいだろうなぁ
特に、家庭用機種がメインのエコールが販売担当してる現状だとね
PCだとインスコしやすい、エミュより導入楽と、割れにいくアホが結構出たりするし
>>312
この足の長さは女の子にモテモテだな
>>312
すごく…身長2.5mです…
>>312
クランプ?クランプが描いたの?
>>312
どこのキャプ翼
>>312
何頭身あるんだコレw
>>313
何、じゃあ俺の夢の熱帯はできないということか?
割れ厨氏ねばいいのに
>>312
ジョブチェンジ七夜?
まあ割れについてはどうこう言える立場じゃ(ry
>>312
志貴良く動くな
動画じゃ見ないけど
>>320
詳しい事は俺の動画を見てくれ…と言いたいところだがこやつはUltimate Guyverっつーキャラ
この妙に足が長い志貴はこのGuyverのイントロと勝利演出で出てくる
回復能力と防御性能ががやたら高いから狂キャラの部類に入ると思う
まぁ詳しい事は俺の(ry
式はコンボキャラで連携も中々良さげ
上位互換とよく耳にするが七夜の方が立ち回りは強かろうて
軋間は若干難易度が高いがノーゲージ火力がかなり高い
基本性能はACより劣化してる感はある
てか動画見たらいきなり「ガイバァァァァ」とか言い出して吹いた
そういやまぁ元が布教動画だからしょうがないけど、ワラキア以外の動画はうpる予定なし?
まあ確かに動画で動いてるの見た方がいいわな、ここで聞くよりも
前スレでドロウィンのジャギを改変した人がいたら訊ねたいんですが、
記述を参考にしてもいいですかね?
>>302
ボス青子は早く見たい
あのどうしてこうなった(AA略)度の高さは異常
前よりはずっと好感は持てるスタイルなんだがw
>>324
以外の動画って?ネコカとかMAD?
ネコカは布教でたまーにやる程度
MADはネタに詰まって凍結状態
>>328
説明少なくてスマソ、他キャラでのP操作さね
システム的に別キャラ(MB以外のキャラ)とか動かしたらどうなるのかな、ってのを見てみたくてさ
自分は主にSNKと胴着組(ブロJDナシ)メインでたまに動画出してたりするけど、
他の人はどういう動きするんだろとか気になったりするんだよね
>>322
チートモードがデフォルトだからな。
コンボ被弾中の無敵を持ってたり、タイムアップ寸前に全快して無敵になったりする。
ノーマルモード+AIハードで戦わせると正直かなり弱い。まあゲージ技が即死なのでゲジマユだと酷い事になるが。
実は、ガイバー作られるのこれで2体目なんだよな・・・
1体目は完成する前に放棄されたっぽいが
>>329
自分が真面目にやった格ゲーがメルブラぐらいだしなぁ
Orochi Herman氏の花京院と影ディオならまだ扱えるけど
花京院は調子のいい時と悪い時の差が激しいし
影ディオは遠くでひたすらナイフと世界で殴ってるだけと実にワンパである
>>286
チャイナのwolf氏は
・サイトからキャラページにリンクしていないのは載せない
・紹介をおことわりしているものは載せない
・フリー同人は発売から1年立つまでは様子見
みたいに色色とこだわりあるらしいな。ヤフブリは載るのか載らないのか・・・
もうアレなのでキャラ作ったらセルフでチャイナに宣伝を投下しにいくことにします
良い人だよなぁwolf氏。ちゃんと分かってると言うかなんというか
>>331
なるほど〜、他の人もそういうことなのかなぁ
いや、他のP操作動画出してる人もブロJD持ちかSJ出来て空中コンボ可能な作品が多くて、
参考にならない場合が殆どなのよね・・・誰か真吾とかアンディとかその辺メインでP操作やってる人おらんかしら
>>332
ドルジ氏のは載ってるからヤフブリは載せてると思うよ
確かにいい人だけど俺達はwolf氏に悪い事しかして無い気がする
主に音読的な意味で
この人ら何やってんだw
mugen関係ないけど