MUGENについて語るスレpart323


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■MUGENについて語るスレpart323

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1 名前: no name :2009/08/31(月) 18:44:09 ID:hLd+7Xkl

MUGENについて語るスレpart322
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251558706/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ソニックブームは、なぜ溜めなければいけないのか?

501 名前: no name :2009/09/01(火) 20:32:06 ID:GmEhytuq

逆方向で糞過ぎるCPUといえば龍虎2
パターン以外じゃ倒せん

502 名前: no name :2009/09/01(火) 20:34:20 ID:5kJ0aEni

MUGENにかろうじて関係ある話なんだが
なんでシールケって嫌われてるんだろう

>>501
墓標に攻略動画があったな

503 名前: no name :2009/09/01(火) 20:39:06 ID:81sdNIlb

黄昏は緋や非のCPUが弱い不具合を修正すべき
EFZの頃の鬼畜ぶりはどこへ行った
>>376
微妙に遅レスだけどこんなもんかなー、基準は移動の速さと技の発生
GGXX:チップ、ミリア、紗夢
北斗:サウザー?、マミヤ?
BASARA:幸村?
BB:タオカカ、ノエル
EFZ:郁未、茜
東方:射命丸、美鈴、レミリア、妖夢

504 名前: no name :2009/09/01(火) 20:39:23 ID:ta8AHgR6

超反応でワンパターンな対処してくるCPUが一番ウザい
常に棒立ちで攻撃はおろかジャンプすらしてこないくせに、こっちが振った攻撃をほぼ確実にシールドカウンターしてきやがったHレンにはマジで殺意沸いた
しかもステージ1で

505 名前: no name :2009/09/01(火) 20:41:24 ID:B4xlhTId

>>490
かませチームとして代表的な人ですが結構カッコいいんですよ!
MUGENではアレンジキャラしか見た事が無いですが…

>>497
近接キャラクター大好きです、ガードなんて知りませんw
あとシェンも使ったりします(ジャマジャマジャマジャマダッ

パターンは殆ど持たないです、あの子。
ピンと来たキャラクターや「このキャラクターのこの技が気に入ったッ!」というのが選ぶ基準みたいです。

506 名前: no name :2009/09/01(火) 20:45:26 ID:nmcVObdv

シェンはアッシュ編の良心
無職で29歳だけど

507 名前: no name :2009/09/01(火) 20:47:38 ID:FVhUeZXj

CPUは対戦までのつなぎに過ぎないんだから
無駄に強くても困る

508 名前: no name :2009/09/01(火) 20:49:00 ID:PlwQP6wU

>>503
BBでノエルは違うんじゃないか?まぁ、通常攻撃の発生の早さは異常だが…
どっちかっていうとバングじゃないか?空中ダッシュ二回と釘設置の特殊移動で
まぁ、発生遅いし硬いし重いしでそう見えないけどさ

509 名前: no name :2009/09/01(火) 20:49:46 ID:5kJ0aEni

>>507
そう考えている人が本当に居るとは思わなかった

510 名前: no name :2009/09/01(火) 20:50:48 ID:Z975JP4r

アーケードのCPUはコンボ練習とかする木人形だからな
暴れられたらたまらんわ

511 名前: no name :2009/09/01(火) 20:51:34 ID:McZKNVZp

DIOさんSF取りたいんで早く時止めてください

512 名前: no name :2009/09/01(火) 20:53:02 ID:Vkdkhrnf

>>503
萃夢想のAIも結構強かったよねー
緋はAI組むのが難しいのかも。システム的に
天則、少しは強くなったけど画面端でビーム撃ちまくってるだけで封殺出来ちゃうからなあ…

513 名前: no name :2009/09/01(火) 20:54:00 ID:pgqfZZwh

途中からはともかく最初の数ステージは木偶がいいかなぁ
レバーに慣れる時間としても

514 名前: no name :2009/09/01(火) 20:55:04 ID:ynjVUHkV

>>498
ニコニコ歴戦ゲー動画において三国志9が人気な理由に、システム的に思考のバカさがある程度補えてるのもありそうだなあ
信長の革新もそんなにバカじゃなかった……っけな?

515 名前: no name :2009/09/01(火) 21:01:04 ID:HY+pbhpd

あのカイザーナックルですら最初のCPUはまだ優しいと聞いたな
二人目からはいきなり超反応になるらしいが
最初の一人目からすでに鬼のように強い格ゲーってどれくらいあるんだ?

516 名前: no name :2009/09/01(火) 21:01:30 ID:eq2SJdIe

>>502
シールケが嫌われてる?
何回ニュー即にシールケスレが立ったと思ってるんだ?
大人気じゃないか!

517 名前: no name :2009/09/01(火) 21:01:33 ID:H+3hQphF

革新もある程度自重すれば手応えはあるな
全部CPUにやらせたりしたら「こいつらバカだなぁ」と思うけど

518 名前: no name :2009/09/01(火) 21:01:47 ID:eJtRXXah

CPUはジョジョが強かったような記憶がある
まぁ俺が下手なだけかもしれんが

それよりワラキアex布教宣伝

519 名前: no name :2009/09/01(火) 21:02:46 ID:VRQFRWCI

対戦は家庭用でやる方が面白いし、アーケードはCPU戦が面白い。
ハメなし、ラルフク&ラーク&韓国チーム禁止でCPULvMAXゲニに勝った時は嬉しかった。

520 名前: no name :2009/09/01(火) 21:02:56 ID:5zmyl4Wj

革新はそこそこだったが三国志11は近年稀に見るバカの中のバカだった

521 名前: no name :2009/09/01(火) 21:07:12 ID:oAdbxRcL

SLGのCPUはベルウィックサーガぐらいの鬼畜CPUレベルにして欲しい
敵さんがマジでこちらを殺しに来てくれないと張り合いないんだよなぁ

522 名前: no name :2009/09/01(火) 21:07:39 ID:5kJ0aEni

>>516
なんか漫画をつまらなくしたキャラってのに挙げられてたんでちょっとね
妖精がいる世界なんだから魔法があってもいいと思うんだが

523 名前: no name :2009/09/01(火) 21:08:02 ID:i5ILCUrz

ポケモンは初代のバカAI想定して最新作やると後半で痛い目見るよね
つうかタワー

524 名前: no name :2009/09/01(火) 21:08:51 ID:8yngWj8l

>>516
嫌な大人気だけどな…

525 名前: no name :2009/09/01(火) 21:09:17 ID:ynjVUHkV

>>519
ラルフク&ラークで不覚にもワロタ

>>520
10の方がガチで酷くなかったっけか
11も兵糧不足で撤退とかなんかやらかした気がするけど

526 名前: no name :2009/09/01(火) 21:13:02 ID:iW2EwP4O

SLGといえばリトマス3のラスト手前が
・回復地形があちら側のみ存在
・自動発動トラップあり
・雑兵壁+中距離重量級+超射程砲で全員ガン待ち
・ボスが超強い
とかいうガチマップで面白かった

ラストはラストで自軍のコピー+ラスボスとかで別の方向にガチ過ぎたけど

527 名前: no name :2009/09/01(火) 21:15:38 ID:BP34VeXs

昔からいうじゃないですか
歴ゲーは最初だけがクライマックスって

拠点が2つ以上ある勢力ではじめてる人って
通な人じゃいないだろうなぁ

528 名前: no name :2009/09/01(火) 21:15:48 ID:bCKdXsHm

遺産はアレだけど無印ジョジョはCPU結構強かった気がする

529 名前: no name :2009/09/01(火) 21:16:50 ID:iW2EwP4O

鬼畜王とか戦国ランスは魔軍が居るからあんまりだれないね

530 名前: no name :2009/09/01(火) 21:17:13 ID:zbYDgkh8

遺産は追加キャラのストーリーもうちょっとがんばって欲しかったなあ

531 名前: no name :2009/09/01(火) 21:21:20 ID:X6zRQ3ZA

鬼畜王は魔軍よりエンジェルナイトのほうが印象深いな

532 名前: no name :2009/09/01(火) 21:22:27 ID:VcktaNAG

高難度の超武闘伝がやばかったような
Pセルに原作のごとく瞬殺された記憶があるな

533 名前: no name :2009/09/01(火) 21:24:45 ID:pgqfZZwh

>>531
アレはさっさと鯨に攻め込んじまうけどなぁ

534 名前: no name :2009/09/01(火) 21:25:44 ID:ttfA5KXq

そういやマブカプのAIって一部トッププレイヤー参考にしてるってこのスレで聞いたような

535 名前: no name :2009/09/01(火) 21:29:00 ID:TX4j1IaB

>>515
コイン投入→即天和ゲームオーバーなら

536 名前: no name :2009/09/01(火) 21:32:09 ID:QOvu0ohm

>>515
最近のだとKOF12とか

537 名前: no name :2009/09/01(火) 21:32:11 ID:aDyABqfc

こないだエロゲ屋いったらメルブラ(PC版)があってさ。珍しいから裏面読んでたんだが
あれ2vs2あったんだな。かといってシステムも性能も対応してないが

SLGと言えば三国ランス(中華争奪記)の人はCOM操作で要塞作らせたり
戦闘中にチートキャラ放り込んだりしてたな。あくまでボスあつかいだが。
たまーに劉度の人みたいにハンパねえお笑いCPUが出来たり
コーエーの穴を突いたチルノ補正ができたりするけど。

538 名前: no name :2009/09/01(火) 21:35:26 ID:9Id5UOyz

>>536
あれ初心者殺しなだけでクソ弱いよ

だから新規呼び込みしづらく慣れたら対戦待ちの時間がつまらないという最悪のAIとしてファンの間でも評判悪かったり

539 名前: no name :2009/09/01(火) 21:38:58 ID:ggrULo64

なんか、KOFのネオウェーブ?って背景とかがキレイになってる亜種がゲーセンに置いてあったが
あれのCPUがクソ強くて全然勝てなかった。
バリバリフルコン決めてきたし・・・筐体によってちがうのかもしれんが

540 名前: no name :2009/09/01(火) 21:41:19 ID:BP34VeXs

意外な所では戦国無双2エンパのAIが頭良い
本編と比べてだが…

541 名前: no name :2009/09/01(火) 21:41:33 ID:X6zRQ3ZA

チートって見てもっこもこ三国志を思い出した
アレはひどかったないろいろ

542 名前: no name :2009/09/01(火) 21:43:11 ID:ta8AHgR6

>>539
亜種じゃねぇよ

543 名前: no name :2009/09/01(火) 21:44:05 ID:H59FkKgs

>>537
メルブラの2vs2はコンボネタくらいしか楽しみようがない
まあただのおまけで出来る様にしました的な感じ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2206789

544 名前: no name :2009/09/01(火) 21:44:41 ID:FcR+TQBS

>>515
ギャラクシーファイト
最初から本気で殺しにくるぞ

545 名前: no name :2009/09/01(火) 21:44:41 ID:54+9fR0Y

アクションだがスマブラXのCPUもなかなか鬼畜だったよな
Lv9だと超反応ジャストシールドしまくりんぐ

546 名前: no name :2009/09/01(火) 21:48:28 ID:cL9s1VFG

>>545
正直そこしかないんですけどね

547 名前: no name :2009/09/01(火) 21:51:02 ID:khICuus1

>>541
ドMチートというと てんこあいしてる の一文を残して失踪してるなのは三国志の人が・・・

原作のイグニスのAIがML若本氏AIlv11クラスだったら、ほとんどのプレイヤーが諦めたんだろうなあ

548 名前: no name :2009/09/01(火) 21:52:25 ID:vRYUXC4a

全一の名を欲しいままにする北斗のユダとかKOFラッキーのCPU

549 名前: no name :2009/09/01(火) 21:55:15 ID:js+3sUS3

>>547
アケでSルガが出たらと思うと恐ろしすぎるww

550 名前: no name :2009/09/01(火) 21:58:33 ID:ta8AHgR6

>>549
えっ

551 名前: no name :2009/09/01(火) 21:58:35 ID:BP34VeXs

ノブヤボも三国志も楽勝って行ってる人は
攻める拠点を制限しよーぜ、それだけでも結構おもろいから!

552 名前: no name :2009/09/01(火) 21:59:46 ID:KVOBJERV

零SPが大概だった記憶が

553 名前: no name :2009/09/01(火) 22:03:50 ID:js+3sUS3

>>550
94から2002UMまでの技やシステムをいいとこ取りしたルガールがおってだな・・・

554 名前: no name :2009/09/01(火) 22:06:03 ID:RvHX1jcY

baggy氏のひぐらしキャラって敵に回すと強い?
CPU戦で戦ったとき勝ててる?

555 名前: no name :2009/09/01(火) 22:07:07 ID:ta8AHgR6

>>553
それがどうしたんですか
なんでイグニスのAIの話してるレスに急にSルガの話振ったんですか

556 名前: no name :2009/09/01(火) 22:08:45 ID:+2PW4v/l

>>554
結構前だがPots氏神豪鬼の性能で俺は余裕持って勝てた。

557 名前: no name :2009/09/01(火) 22:14:57 ID:js+3sUS3

>>555
おっと触れちゃいけない人だったか^^;
失礼

558 名前: no name :2009/09/01(火) 22:20:42 ID:dUte+v48

ギャラファイのCPUてタイムアップ寸前で体力リードしてると
待ち&逃げモードになるんだよなあ

559 名前: no name :2009/09/01(火) 22:22:22 ID:7WgjnpLD

KOFのCPUはいつも大門に苦戦させられる

560 名前: no name :2009/09/01(火) 22:23:37 ID:lxvL0Un6

やっと理解できた
>>557は「原作で〜」繋がりでSルガを出したのか。

AIの話してるのに急にアレンジキャラの話出すのはどうかと思うがな。

561 名前: no name :2009/09/01(火) 22:23:59 ID:FljvmxPj

>>538
時間潰しにコイン入れたのに全然潰せなかったの思い出した
いとも簡単に全滅させられたからな

562 名前: no name :2009/09/01(火) 22:24:17 ID:ta8AHgR6

>>557
お前最高にバカだな

563 名前: no name :2009/09/01(火) 22:25:03 ID:Z975JP4r

屑は所詮屑なのだ

564 名前: no name :2009/09/01(火) 22:26:58 ID:5z04hsWY

98UMのときも「雑魚が強くて新規入りづらい」みたいな指摘あったと思うんだが
芋屋はなぜ12にそれ考慮に入れなかったのか

565 名前: no name :2009/09/01(火) 22:28:29 ID:FcR+TQBS

ここは格ゲースレじゃなくてMUGENスレだよ
MUGENキャラの事を話題にだして批判とかおかしいだろ

566 名前: no name :2009/09/01(火) 22:29:46 ID:5kJ0aEni

KOTOKO、Webラジオ、豪華声優陣とあらゆる手段を用いて新規参入を募るアーク
新規参入者を完全排除し、シリーズ常連のみをターゲットに絞ったプレイモア

567 名前: no name :2009/09/01(火) 22:30:19 ID:SCqfj7tF

いやー釣堀だなあこのスレ。IDで書き込み辿ればどんな奴かわかるだろうに

568 名前: no name :2009/09/01(火) 22:31:01 ID:1gQs8519

芋屋だからに決まってるだろ

569 名前: no name :2009/09/01(火) 22:32:44 ID:RvHX1jcY

>>556
なるほど。
いや、レナや梨花は簡単なんだが、詩音には手も足も出ないんで
みんなどうやって勝ってんのかなぁと思って

570 名前: no name :2009/09/01(火) 22:32:49 ID:gdz5Mlq+

>>566
イケメンキャラを小野にやらせた02UMはそこそこ新規考えてるかも
既存プレイヤーとの格差を考慮しなけりゃゲーム自体もそこまでとっつきにくくもないし

571 名前: no name :2009/09/01(火) 22:35:45 ID:1VcE8K1T

なんかサムネ選択がおかしい…

572 名前: no name :2009/09/01(火) 22:36:14 ID:knuri6jB

>>570
ただキャラ数の少なさは何とかならないものか
いくら手間がかかるからって、KOFなんだから減らしちゃ不味いだろ

573 名前: no name :2009/09/01(火) 22:38:11 ID:NMN+WDWt

>>569

火力で押し切る

574 名前: no name :2009/09/01(火) 22:40:12 ID:nmcVObdv

>>569
一発入ったら波動コマンドを相手が死ぬまで入力する

575 名前: no name :2009/09/01(火) 22:40:47 ID:ta8AHgR6

>>572
落ち着け
>>570は02UMの話をしているんだ

576 名前: no name :2009/09/01(火) 22:41:03 ID:TCHN5PgC

>>572
一瞬「02UMのキャラ数少ない」と言ってるのかと思ってびっくりした

12は単純なキャラ数だけじゃなく、ぶっちゃけキャラ選少し誤ってるような

577 名前: no name :2009/09/01(火) 22:41:32 ID:W6jubY6z

>>566
正直前者はともかく、後者はどうなんだろ。
常連をターゲットって言っても、今のキャラだけで常連が来るわけがなっしょ。
良くも悪くもアレ、キャラゲーよ?

>>569
竜獄殺

578 名前: no name :2009/09/01(火) 22:42:16 ID:u0WS4unA

ゲーセン全盛期にどの格ゲーをプレイしても
4人目か5人目のCPUには必ず粉砕された俺には関係のない話だな
ヴァンパイアとかCPUザベルが登場した瞬間に「ああ、終わった・・・」と気分はもう捨てゲー

579 名前: no name :2009/09/01(火) 22:43:08 ID:7WgjnpLD

K'が外されたのは他キャラとの差別化が難しかったからだと思いたい

580 名前: no name :2009/09/01(火) 22:44:53 ID:nmcVObdv

内部データに名前だけあったというダークアッシュが非常に気になる今日この頃

581 名前: no name :2009/09/01(火) 22:46:09 ID:5z04hsWY

バイスのイメチェンぶりとビリカンのルックスがいつ準拠なのかも気になるところだ

582 名前: no name :2009/09/01(火) 22:47:08 ID:ta8AHgR6

ネスツ編のキャラ総リストラとか泣ける
pixivのXII風毛走りのドット見て多少は気が紛れたが

でもあの未完成っぷりでXII出したのに、今後XIII出したとしても入れる店あるのか?

583 名前: no name :2009/09/01(火) 22:47:43 ID:js+3sUS3

XIIが第2のウォーザードにならなければいいが・・・

584 名前: no name :2009/09/01(火) 22:48:38 ID:81sdNIlb

ゲーセンじゃどんなにCPUが弱くても
乱入された時点で俺のクレジットは終了でござる
>>574
イグニス乙
>>580
チームで連れて歩き回ってるとだんだん心を開いていくんだよ

585 名前: no name :2009/09/01(火) 22:50:51 ID:cjjySkNB

まあ一ついえることは
イラストレーターとしては嫌いではないが少なくともKOF12にとってノナは癌だった

586 名前: no name :2009/09/01(火) 22:51:01 ID:HY+pbhpd

>>576
K'や舞が出場しなくてライデンが出場できた理由がいまだにわからない

587 名前: no name :2009/09/01(火) 22:51:14 ID:3+HpY3mQ

芋「キャラが少ない? そもそも面子がおかしい?
ばっかお前そんな下らねえとこ見てないでこのドットを見てみろよオラ! 超クオリティ高えべオラ!」

588 名前: no name :2009/09/01(火) 22:51:28 ID:7kphWai1

>>579
アインという変則的な技から攻めを展開するK'が差別化が難しいとは思えない、難しいキャラだけど使ってて面白い
結局のところネスツ編を黒歴史にしたいか、やっぱり間に合わなかったかの二択なんだろうな

589 名前: no name :2009/09/01(火) 22:53:22 ID:McZKNVZp

芋や「対戦ツールに特化させた(キリッ」

590 名前: no name :2009/09/01(火) 22:53:50 ID:Vkdkhrnf

KOFのネスツ編と東方永夜抄は似たものを感じるの
公式からの扱いとファンからの人気的に

591 名前: no name :2009/09/01(火) 22:55:39 ID:T5UJneJk

ふと思ったんだがpotsリュウってあんなに技あって死に技ないの?

592 名前: no name :2009/09/01(火) 22:55:42 ID:cjjySkNB

02UMの出来がよかったからこれで時間稼いで延期して仕上げてくれればよかったのに

593 名前: no name :2009/09/01(火) 22:56:24 ID:1VcE8K1T

宣伝


最近ペース低下が激しい【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part18です。
解説作るのが楽しいときと楽しくないときで作るスピードが5倍ぐらい違うから困る

594 名前: no name :2009/09/01(火) 22:58:00 ID:dSgs7sz5

>>586
データによると舞キングユリの女性格闘家チームは予定にあったみたいだ
間に合わなかっただけだろう

595 名前: no name :2009/09/01(火) 22:58:29 ID:RJzhN9OY

ぶっちゃけ未完成だったんだろうね。
余りにドットに力入れすぎて全然開発が進まなかったんだろうな…
でもこれ以上延期は出来ないからとりあえず出さざるを得なかったと。

チンとか人気的にいなくても良いキャラもいるし
企画ではチーム戦だったんだろうな…って思う。
最初からチーム戦じゃ無いよって企画で進んでたらまずいないキャラだろうし
いや、チンいらんって事じゃなくて人気的な話で。

596 名前: no name :2009/09/01(火) 22:58:46 ID:5kJ0aEni

>>591
烈風迅雷掌あたりな気がする

597 名前: no name :2009/09/01(火) 23:00:14 ID:zk9N2WPP

引き立て役じゃないか
アテナ、ケンスウと来て何でロリショタなんだよと

598 名前: no name :2009/09/01(火) 23:01:08 ID:ta8AHgR6

>>590
えいやっさはキャラは人気だよ!
黄昏このやろう

599 名前: no name :2009/09/01(火) 23:02:02 ID:5l8Q9xZo

>>598
ファンからの人気はあるのに公式の扱いがイマイチってことでしょw

600 名前: no name :2009/09/01(火) 23:02:11 ID:knuri6jB

>>587
ウォーザード見てから言いやがれこの野郎。格ゲーしかまともに作れないんだから、もっとしっかりしやがれ

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