MUGENについて語るスレpart323


告知欄


■MUGENについて語るスレpart323

現在表示しているスレッドのdatの大きさは184KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/08/31(月) 18:44:09 ID:hLd+7Xkl

MUGENについて語るスレpart322
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251558706/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ソニックブームは、なぜ溜めなければいけないのか?

201 名前: no name :2009/09/01(火) 00:32:58 ID:szhFSoE/

このままではkong氏が夢の国入りしてしまう!
そう言えば最近見ないと思ったら

202 名前: no name :2009/09/01(火) 00:34:15 ID:Vkdkhrnf

ゲージ技の使用率だったらrandom<var(59)*100とかで調整してるけど
温存度ってのがよく分からん

203 名前: no name :2009/09/01(火) 00:36:18 ID:WaOpvnjn

>>200
どうする・・・というのはどうすることを指してるの?
公開するときデフォを何にしとくかって話?
紹介動画作るときにどう設定して出すかって話?

204 名前: no name :2009/09/01(火) 00:39:49 ID:FcR+TQBS

ピータン氏、アリーナの絵をリクエストされとるw
ていうかティセのりどみ面白いなw

205 名前: no name :2009/09/01(火) 00:44:15 ID:MyRb5BZv

>>200
まずAI製作者かAI使用者かを教えてくれ
>>202
ゲージ温存キャラに対しては
Trigger1=Power>=1500
Trigger1=Random<=Floor(Power/Var(59))
って使ってる。

206 名前: no name :2009/09/01(火) 00:45:52 ID:MyRb5BZv

とおもったら製作者でしたね。
調整した値をコメントアウトして書いとけばわかりやすいかと

207 名前: no name :2009/09/01(火) 00:46:14 ID:WwndiT/C

>>202
相手の残り体力次第でオーバーキル避けたり
チーム戦のラウンド数次第でゲージ稼いだり吐いたり…ってことかと
前者だと派手さに欠けることになるかもしれないし
後者はチーム戦の全試合数を参照できないから無理っぽいし
調整が難しいところではあるな

208 名前: no name :2009/09/01(火) 00:48:24 ID:bxFMWzqY

まあ夢の国がマーブル関連で版権料要求するならまずはハリウッドとカプコンだろうし、
どっちも拒否するだろうから大丈夫じゃない?

209 名前: no name :2009/09/01(火) 00:50:10 ID:SCqfj7tF

マーブルvsカプコン3の夢が費えた瞬間である

210 名前: no name :2009/09/01(火) 00:50:58 ID:9kAClflx

だがちょっと待ってほしい
ディズニーvsカプコンも可能ではないのだろうか

211 名前: no name :2009/09/01(火) 00:51:28 ID:RlvoIg8U

>>208
今後新しくマーベルキャラ作ろう!という人は減るんじゃないか?
手書きや改変も含めてさ

212 名前: no name :2009/09/01(火) 00:53:00 ID:XLSijvLv

営利とか宣伝目的じゃなきゃディズニーはセーフ・・・らしいけど

>>204
ホントにリクエストなんつってされとるw

213 名前: no name :2009/09/01(火) 00:53:56 ID:bxFMWzqY

繧ォ繝励さ繝ウ縺ョ莠九□縺九i繝溘ャ繧ュ繝シ縺ョ繝悶Μ繧ケ縺ッ譏斐ョ蜃コ縺」豁ッ繝溘ャ繧ュ繝シ縺ォ縺励◎縺縺

214 名前: no name :2009/09/01(火) 00:56:36 ID:i4oTQ+E1

ティセと言えばAI製作者の人にとってAI作成と性能改変のボーダーラインてどんな感じなんだろうな?
例えば最近盛んに悪咲氏のキャラに外部AIが出来てるケド、元性能の改変は本当にされてないんだろうか・・
その辺が前から気になってた

215 名前: no name :2009/09/01(火) 00:57:27 ID:bxFMWzqY

バグった
カプコンの事だからミッキーのブリスは昔の出っ歯ミッキーにしそうだ

216 名前: no name :2009/09/01(火) 00:58:28 ID:GFuuEaij

斜め上に行って女神転生の幻の敵キャラゾンビーマウスかもしれないぞ

217 名前: no name :2009/09/01(火) 00:58:50 ID:DmrLqfGV

(マリリンが可愛過ぎて生きてるのが)辛いです・・・

>>212
許可取ればだけどね

218 名前: no name :2009/09/01(火) 01:01:48 ID:t5sDmYpO

>>214
そもそもなんで改変されてるのではって疑惑を持つんだ?

219 名前: no name :2009/09/01(火) 01:03:04 ID:GmEhytuq

悪氏キャラがなんか変な挙動見せたりしたっけ

220 名前: no name :2009/09/01(火) 01:03:07 ID:McZKNVZp

パッチ内容見ればわかるだろ

221 名前: no name :2009/09/01(火) 01:03:28 ID:bxFMWzqY

>>214
キャンセル可能な通常技が微妙に増減してる気はするな
カプエスの通常技はスパキャンと通常キャンと空振りキャンと連打キャンがそれぞれ違うから
全部把握するのは攻略本無いと無理

222 名前: no name :2009/09/01(火) 01:03:41 ID:knuri6jB

触んなボケ

223 名前: no name :2009/09/01(火) 01:07:01 ID:xhXZaHj+

疑うぐらないなら調べりゃいいじゃん。すぐわかるだろ

224 名前: no name :2009/09/01(火) 01:09:38 ID:/LKvaJ1I

肝心の言葉が足りなかった……わかりにくくてごめん。公開する時の話。
迷ってたのは>>205なんだけど、どうしてる?は「AIをDLした後、そういう項目はどう設定してる?」という意味で聞きたかった。

それとは別に>>207はやってるけど、根性値計算が甘くて時々泣ける。

225 名前: no name :2009/09/01(火) 01:50:46 ID:gTl0K9Us

>>162
ジョセフさんが「中巻が抜けて『マヌケだぜ!』」と言おうとしたけどやっぱやめたようです

226 名前: no name :2009/09/01(火) 01:58:20 ID:BlBOdcQ8

>>214
ちょっと前(と言っても1年以上前)にかりんとリリスのAIが公開された時に
かりんは紅蓮拳の派生技のフレーム数を仕様より早く改変されてて
リリスはできないはずの小ジャンプチェーンコンボがAI限定で搭載されてて
悪咲氏が「やっぱ他人にAI作らすもんじゃねーな」とサイトで言った事例はある。

そのAIが修正されたとか公開停止になったとか現在どうなってるかまではしらん。

227 名前: no name :2009/09/01(火) 02:03:30 ID:i4oTQ+E1

>>226
サンクスでも空気読もうぜ、今どういう状態になってるのか俺でも判る

228 名前: no name :2009/09/01(火) 02:05:00 ID:90rmFSPy

>>226
よくわかるよな。そんなの
キャラ製作者は結構フレームとかこだわるのだろうか

229 名前: no name :2009/09/01(火) 02:05:36 ID:xLsmi4WS

>>214
分かりやすいところだと、かりんの紅蓮拳改がAI入れると中段技に
なるな。小足Cとかから出されたら、もうとてもガード出来ねぇw

230 名前: no name :2009/09/01(火) 02:06:52 ID:GFuuEaij

フレームよりもそれにより引き起こされる挙動が一番気になるんじゃないかね

231 名前: no name :2009/09/01(火) 02:08:12 ID:SCYTstdz

>>214
おまけの人氏の才蔵は結構変わってて、自分で動かすと動きづらくなってたりするな
とりあえず一発奥義のコマンドが変わってたり、あと何かぎこちなくなるというか

>>228
分かると思うよ
数値がいじられてるわけだから、テクスト見比べるだけでもすぐに分かるわけだし

232 名前: no name :2009/09/01(火) 02:08:43 ID:/7qsxI5P

AI製作者がキャラ仕様も改変するのはタフだな
まったく節操ねーな
そんなに自分のAIを勝たせたいのか?

233 名前: no name :2009/09/01(火) 02:09:36 ID:szhFSoE/

センデーン Wolf may cry

234 名前: no name :2009/09/01(火) 02:09:47 ID:0aLMgD5b

まあ、改変自由ならともかく
禁止と明言してるのに性能弄る人はそう居ないんじゃないかと

235 名前: no name :2009/09/01(火) 02:11:28 ID:SCqfj7tF

原作に近づける〜、って理由でキャラ製作者に許可(性能変更の)を貰ってるなら素晴らしいと思うけど
まったく関係無くただ強化のためにやるのはどうかと思うな

っていう超個人的意見だから勝手にここの総意とか取らないでくれ

236 名前: no name :2009/09/01(火) 02:12:12 ID:+2PW4v/l



悪咲き氏このうp主と知り合いらしいしね。
ここまでやりこんでいる知り合いが居れば大体の行動のおかしさは気づけると思うし。

このコンボムービーも古くなったなぁ。
最近悪咲き氏のAI公開している人はこういうのを取り入れて欲しいのだと思う。

237 名前: no name :2009/09/01(火) 02:15:04 ID:SCYTstdz

名無し氏のバッファローみたいになるだけ原作仕様に近づけるパッチとか、
先祖供養の仕様を再現させたパッチとかもあるし勝たせたい目的の改変はまぁ基本的にはないと思うよ

238 名前: no name :2009/09/01(火) 02:18:05 ID:knuri6jB

>>236
かっこいいなあ

239 名前: no name :2009/09/01(火) 02:18:12 ID:t8dDMZi3

>>232
原作により近づけるってことで弄ってる人はいるよ。

240 名前: no name :2009/09/01(火) 02:19:30 ID:tS1LgLAZ

実際の性能に影響のない改変もたまにあるけどね。
走りステートに移行せず速度だけ走りになってたり。
簡単に修正できるレベルなのになんで放置してるのかしら。

241 名前: no name :2009/09/01(火) 02:21:05 ID:WaOpvnjn

>>224
検証しようか、っていってるってことはリドミに設定の指針・説明をどこまで書くか迷ってるってことかな
いくつかの大会動画見た感じでは事前検証する人はするし適当な人は目分量っぽ
細かく書いても、前者は参考にはしても用途に応じて自分で検証するだろうし、後者は大抵がそもそもそんなもの読まない
まあ検証調整したところで本番どうなるかのアテにはならないという事例は多いわけだが
自分で対戦する人でちゃんとリドミ読み込む人ならあるとうれしいところだろうかね

という俺の妄想

242 名前: no name :2009/09/01(火) 02:23:15 ID:SCYTstdz

>>236
それ原作で出来るコンボが結構多くて懐かしみながら見てたなぁ
殺意リュウとか恭介とかあーこんなん出来たなぁ&CMVで見たなぁ的な感じで

>>240
あの礼児のスケートもそれが理由なのかしら

243 名前: no name :2009/09/01(火) 02:34:16 ID:WwndiT/C

改変というか、どう記述していいか分からなくて
結果的に動きがおかしくなってしまってることはある
以前作ってたAIでたまに立のアニメが止まる現象があったんだけど
解決するまでに1ヶ月ぐらいかかったし…
どこがおかしいのかが分からないと他人に聞くこともできないしね

244 名前: no name :2009/09/01(火) 02:35:20 ID:GLIKnkb0

最近格ツクにも興味が出てきた

245 名前: no name :2009/09/01(火) 02:39:32 ID:/7qsxI5P

MUGENなのに、キャラ作者が原作再現を目指してなければ
勝手に原作に近づくようにいじるのは意味ねーな

246 名前: no name :2009/09/01(火) 02:40:12 ID:WwndiT/C

>>244
某個人製作ゲーやってるんだけど、相当な糞ツールみたいよ
作者の対応が早いおかげで事なきを得てるけど
「格ツクの仕様のせい」としか言いようがないやヴぁいバグがけっこう見つかってる

247 名前: no name :2009/09/01(火) 02:42:25 ID:t8dDMZi3

>>245
そのキャラが改変自由なら意味が無いってことも無いでしょうよ。

248 名前: no name :2009/09/01(火) 02:44:40 ID:xPFWDvVb

>>242
あれダッシュ時に攻撃できるようにしてあるらしい(本当はできない
元ゲーの仕様はどうなってるか知らんが

249 名前: no name :2009/09/01(火) 02:46:34 ID:GFuuEaij

豪血寺はダッシュで必殺技とかごっつい攻撃とか色々性能変わったような気がする

250 名前: no name :2009/09/01(火) 02:47:44 ID:/7qsxI5P

>>247
同意

251 名前: no name :2009/09/01(火) 02:48:04 ID:uncnn6oF

キムのコンボ原作再現できたのか・・・・
これはなんとかAIに搭載せざるを得ない

カプエスさくらのAIにコンボ搭載終わったけど
壁端での春風連脚ループはなんとか自重させないとなぁ

252 名前: no name :2009/09/01(火) 02:53:56 ID:GLIKnkb0

>>246
ハイパーヒロロ氏が移植したキャラやってると良いなーと思うんだが、確かにバグやら多いとは聞くなあ

253 名前: no name :2009/09/01(火) 02:56:16 ID:81sdNIlb

>>214
せいぜい内容の同じ専用ステート(ジャンプとか)くらいじゃないかね
>>248
他の豪血寺(ていうか闘婚)キャラを見てると
ダッシュ中に通常技はPK2種類の専用のものしか出ないって感じかね

254 名前: no name :2009/09/01(火) 02:56:33 ID:SUBWqyCO

豪血寺のダッシュの仕様は
ダッシュ→ダッシュ停止のモーションで構成されていて
そのモーション中にはダッシュパンチ、ダッシュキック(弱強は無い)、前転後転、必殺技、ゲージ消費の超必しかできない
だから礼児のあれは原作的にはちょっとおかしい。まぁmugenではよくあること

あとダッシュ中に攻撃を受けるとカウンターヒット扱い
ダッシュ攻撃中に攻撃を受けるとダブルカウンターヒット扱いになるのも独自なシステムだな
カウンターヒットでは1.1-1.5倍ぐらい、ダブルカウンターヒット2-3倍ぐらい被ダメージが増えて
大ダメージコンボだとか超必だったり入れられると普通に死ねる
ま、このカウンターまわりのシステムをmugenで再現してるのは僅かしかいないけどね

255 名前: no name :2009/09/01(火) 03:00:55 ID:SCYTstdz

>>248
元ゲでは出来ないのはまあ今先祖供養メインでやってるから分かるんだが、
あんだけツツーッと走っちゃうのは何か原因があるのかな、と思ってw
確か本来のryo2005氏の仕様は基本的に原作再現で(>>254で書かれてるような感じ)
同じ礼児でも青村氏のAIはちゃんとした動きになる
おまけの人はどういうつもりであの謎仕様にしてるんだろうか

256 名前: no name :2009/09/01(火) 03:04:51 ID:MyjzHoDR

>>255
あ、おまけの人氏に氏付け忘れたスマソ
こう言う訂正に連投規制かかるのがほんとつらいから困る

257 名前: no name :2009/09/01(火) 03:06:00 ID:WaOpvnjn

多分ダッシュから普通の攻撃が出るキャラの記述をまる移植してるんじゃないかな
基本的な記述は大抵コピペするから

258 名前: no name :2009/09/01(火) 03:06:07 ID:i4oTQ+E1

結果的に結構レスがついて助かった・・
あの長い沈黙(41分)を前に一生ROMろうかと本気で考えてた
デリケートな話題は振るもんじゃないな、このスレの恐ろしさを味わったぜ・・

259 名前: no name :2009/09/01(火) 03:06:09 ID:WwndiT/C

実際の記述を見てないから何とも言えないけど
ダッシュのステートに飛ばす記述で
Trigger○ = StateNo != 100
とか入ってないとダッシュの最初のモーションのままスケートするよ

260 名前: no name :2009/09/01(火) 03:23:30 ID:Bfy/Iyrq

月刊MUGENランキングに俺のキャラが出なかった
鬱だ死のう

261 名前: no name :2009/09/01(火) 03:28:28 ID:xPFWDvVb

おまけの人は基本適当に作ってるからしょうがない
ザザッと基本的な記述書いて「ヤター○○のAIできたよー」
というのがあの人のスタンス

>>260
俺のAIもスルーされたことあるからキニスンナ
ていうか全部フォローはさすがに無理だろうしね

262 名前: no name :2009/09/01(火) 03:30:01 ID:RbA0rRAh

ドンナキャラカキニナルナー

263 名前: no name :2009/09/01(火) 03:30:11 ID:XDD3RiBb

>>246
格ツクといえば紐状氏のA.O.Fをやろうとした事があるんだが、起動すらできなくて諦めた事がある

264 名前: no name :2009/09/01(火) 03:38:09 ID:NQgBn29/

誰にも興味を持たないマイナーキャラ

265 名前: no name :2009/09/01(火) 03:39:20 ID:knuri6jB

まあ、気に入らなければ自分で作ればいいことさ
テキストエディタとmugenが起動する環境さえあればAIは作れるし
ちょっと恭介のAI作ってくる

266 名前: no name :2009/09/01(火) 03:44:53 ID:tS1LgLAZ

窓付きかわいいよ窓付き。
MUGENキャラ作成で一昔前の見ててびつくり。ゆめにっきのキャラも製作してる人がいるんだね。
コープスとか囚人の〜とかもそのうち作りだす人が現れるのかしら。

267 名前: no name :2009/09/01(火) 03:56:26 ID:t8dDMZi3

>>260-261
終盤のキャラ&AIリリースに補足されてなかったとかじゃないだろうか。
補足漏れは次の号で補完してくれるからコメしてみるといいよ。

268 名前: no name :2009/09/01(火) 04:53:52 ID:81sdNIlb

というかランキングのキャラとAIのリストって
1日1キャラに載ったのを順番に書いてるだけだと思ったけど違うの?

269 名前: no name :2009/09/01(火) 05:16:19 ID:knuri6jB

>>268
あそこはAIはやってないじゃない

270 名前: no name :2009/09/01(火) 05:17:13 ID:ZBE+XUmV

>>268
ないない
1キャラで紹介してるのはほんの一部にすぎないよ

271 名前: no name :2009/09/01(火) 05:19:12 ID:GLIKnkb0

俺は補足以上に動画に出てるキャラをジャンル分けして集計してるのがすげえと思う

272 名前: no name :2009/09/01(火) 05:41:56 ID:81sdNIlb

>>270
いや、1キャラが紹介してるのはごく一握りだけってのはわかってるけども
確か最初の動画(創刊号?)がそんな感じだったんだよね
最近は変わったのかな

273 名前: no name :2009/09/01(火) 05:52:10 ID:WwndiT/C

ニュースサイトではほとんど捕捉されてないようなのも
たまに取り上げられてる
このスレは確実にチェックしてると思うよ

274 名前: no name :2009/09/01(火) 06:00:26 ID:ftGHAYpt

少なくともニコロダ関係のうpは動画かこのスレぐらいでしか知れないからな
オリキャラ関係なら作ろうぜスレも見てるのかも

275 名前: no name :2009/09/01(火) 06:01:20 ID:EXAtPYFS

初めて製作したキャラがランキングのリリースキャラのリストに載ってなくてガッカリしてたら
翌月のランキングの対戦コーナーで大々的に紹介されててめっちゃ感動した

276 名前: no name :2009/09/01(火) 06:04:37 ID:Lald0FyV

ののワさんと七夕萃香にAIがあった事に驚いてる

277 名前: no name :2009/09/01(火) 06:29:26 ID:k8eLGnQ8



来てたので宣伝。にしてもうp速度速すぎだ

278 名前: no name :2009/09/01(火) 07:50:24 ID:MoVQNDk3

ィ彡三ミヽ  `ヽ   ヽ           |
彡'⌒ヾミヽ   `ー             |
     ヾ、              / ̄ ̄\.|
  _    `ー―'   /~ ̄ ̄ ヽ●   |
彡三ミミヽ      /     ..、.,┤   |
彡'   ヾ、    _ノ/    //      .|
      `ー '  |   //       |
 ,ィ彡三ニミヽ  _ノ|   / /⌒ヽ      |
彡'      ` ̄  ヽ  | .|   \     |
      _ _ ノ \|,/     \   |
   ,ィ彡'   ̄             \  .|
ミ三彡'    ,ィ彡⌒  ノ        \|

279 名前: no name :2009/09/01(火) 07:52:18 ID:uo73LhPb

>>272
創刊ではchina+タグキャラ作成+タグAI作ってみた、でした。
2月頃から作ろうぜスレも見ています。
このスレもチェックはしているんですが、やはり流れが速いのでどうしても補足遅れが出てしまいます。
>>260
動画で補足漏れを見つけたら、動画内で指摘していただけると助かります

280 名前: no name :2009/09/01(火) 08:48:52 ID:xYQ7Lgxd

暴君とかランキング入らなかったのか
ちと意外

281 名前: no name :2009/09/01(火) 09:17:13 ID:CltC6hc3

1キャラ基準とか情弱にもほどがあるだろギャグかwwww

282 名前: no name :2009/09/01(火) 09:22:07 ID:SUHoGUBX

最低でも1キャラじゃなくてchinaと言うべきだったね

283 名前: no name :2009/09/01(火) 09:33:27 ID:Ldq1ee3q

>>276
前者はリクでの作り物で公開は今のところ無い
後者はまだ身内公開だっけ、そのうち公開する的な事言ってた気が

284 名前: no name :2009/09/01(火) 09:46:24 ID:A9OQAY0J

>>283
萃香はもうβ版が公開されているよ。

285 名前: no name :2009/09/01(火) 10:03:35 ID:MoVQNDk3

ディズニーVSマーブルとかそのうち出るのだろうか

286 名前: no name :2009/09/01(火) 10:21:37 ID:35/DNFOw

最近はChina+Guildでも全然補足しきれないぐらいAI制作活発だしな、
タグチェックしないと確実に埋もれてくるキャラが多数出てくる。

>>266
モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァアアァッ!!

287 名前: no name :2009/09/01(火) 10:23:54 ID:2+gFhDUY

プーさんとパニッシャーの夢の共演!

288 名前: no name :2009/09/01(火) 10:29:43 ID:RrfoAH02

>>286
Chinaは(というかWolf氏は)凶悪キャラとロダ公開は載せないしな

289 名前: no name :2009/09/01(火) 10:33:02 ID:1IepK19Q

キャラ多すぎてめんどくさくなってきたから
1キャラぐらいがちょうどいいわ
情報なんてこのスレとwikiで十分
良いキャラはそのうち話題になるし

290 名前: no name :2009/09/01(火) 10:35:20 ID:HlpMrKkz

>>268
1キャラはシナを丸写しだけどな

291 名前: no name :2009/09/01(火) 10:49:14 ID:lO6jumEi

ただ好きなキャラ登録してフリーの格ゲーとして遊ぶだけなら
1キャラ程度の捕捉数でも別に不自由しないしな

292 名前: no name :2009/09/01(火) 11:05:46 ID:JzodL56E

いや、1キャラが紹介してるのはごく一握りだけってのはわかってるけども
確か最初の動画(創刊号?)がそんな感じだったんだよね
最近は変わったのかな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ 。○(何言ってんだ?コイツ・・・・・)
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽキリッ        |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      | ハァ・・・・。
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>ブツブツ・・     \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /     

293 名前: no name :2009/09/01(火) 11:14:41 ID:k8eLGnQ8



更に2本きた。今日中に終わりそうだな

294 名前: no name :2009/09/01(火) 12:00:40 ID:zk9N2WPP

相変わらず袋叩きが好きなスレだな

295 名前: no name :2009/09/01(火) 12:09:59 ID:SCYTstdz

してるのは一部だと思うYO
「俺は(一々見てて嫌な思いをする)面倒が嫌いなんだ」的なスタンスの人もいるし

296 名前: no name :2009/09/01(火) 12:23:58 ID:js+3sUS3

海外で情報仕入れる俺カッコイイ!って言いたいお年頃なんだろ

297 名前:  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/09/01(火) 12:25:46 ID:WLHQFKHh

     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
    (  人____)  
    |ミ/# ー◎-◎-) 
    (6     (_ _) )
    | ∴ ノ  3 ノ  < ブツブツブツブツブツブツ・・・・・・・・・・・・・・・・
     \_____Uノ
     /       \
   _| |       | |_
   ||\          \
   ||\\          \
   ||  \\          \.    ∧_∧
.       \\          \   ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.        \\          \ /    ヽ
.          \\         / |   | .|
.           \∧_∧   (⌒\|___/ /
            ( ;´д`)目合わせるなって     ∧_∧
            _/   ヽ          \    (    ) うわー、こっち
            |     ヽ           \   /   ヽ、 見てるよ

298 名前: no name :2009/09/01(火) 12:32:39 ID:js+3sUS3

AAまで貼ってファビョってんなよw
ボクが嫌いな1キャラは叩かれないといけないんです!!!><ってかww

299 名前:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/09/01(火) 12:35:01 ID:f1sdwgFg

     ( ;ω;)      ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 氏ねよ      \|   (    )
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ情弱だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |

300 名前: no name :2009/09/01(火) 12:35:37 ID:5kJ0aEni

単発AAとは何とも分かりやすい

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50