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豪血寺のダッシュの仕様は
ダッシュ→ダッシュ停止のモーションで構成されていて
そのモーション中にはダッシュパンチ、ダッシュキック(弱強は無い)、前転後転、必殺技、ゲージ消費の超必しかできない
だから礼児のあれは原作的にはちょっとおかしい。まぁmugenではよくあること
あとダッシュ中に攻撃を受けるとカウンターヒット扱い
ダッシュ攻撃中に攻撃を受けるとダブルカウンターヒット扱いになるのも独自なシステムだな
カウンターヒットでは1.1-1.5倍ぐらい、ダブルカウンターヒット2-3倍ぐらい被ダメージが増えて
大ダメージコンボだとか超必だったり入れられると普通に死ねる
ま、このカウンターまわりのシステムをmugenで再現してるのは僅かしかいないけどね