MUGENについて語るスレpart:202


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■MUGENについて語るスレpart:202

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1 名前: no name :2009/02/26(木) 20:08:28 ID:n3seZ6Sx

前スレ
MUGENについて語るスレpart:201
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235491013/
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
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・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
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>>1乙は控えめに。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ nakayoku

867 名前: no name :2009/02/28(土) 02:01:14 ID:gvGoH/Sg

そうか、遂にあの空が・・・
待ちきれずに項目作っちまった人もこれで報われるな。

868 名前: no name :2009/02/28(土) 02:01:46 ID:URedXudC

汚いな流石レシオ4きたない

869 名前: no name :2009/02/28(土) 02:05:50 ID:zjeO1+Zw

ジャスティスはAIレベル10のほうが確かにつえーわ
まだ二勝することはできん
だが攻略法は見えてきた
なんとか竜子を使わずに済みそうだ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38590

870 名前: no name :2009/02/28(土) 02:06:18 ID:oBY8faaV

そういやMUGENに真・豪鬼っていたっけ?
神人のほうばっかみるけど
ZERO2の阿修羅閃空からさらに瞬獄殺はいまだにトラウマだぜ

871 名前: no name :2009/02/28(土) 02:06:36 ID:1GwZkE8q

CVS2でGエンドで一撃で殺された時は何事かと思いました。

872 名前: no name :2009/02/28(土) 02:06:51 ID:XHmBBquP

>>865
なに、気にすることはない
乙です〜
やっと>>860の意味がわかったぜw

873 名前: no name :2009/02/28(土) 02:08:22 ID:qMW8YLgT

>>743
馬の骨氏AIは対AIで強く、ARL氏のAIは対人、もしくは対EFZの作品内キャラに対して強い、と思う。
ニコろだに挙げたEFZ総当たり4強の対凶キャラ戦で実はARL氏AIもやらせたんだけど、起き攻め→相手起き上がり移動→的になる、が多々見られた。といってもどっちもヨハンクラス相手に勝率5割なんだよねw
立派な凶キャラですw

874 名前: no name :2009/02/28(土) 02:08:25 ID:qTnDVJco

今でも豪鬼はZERO2の真が最強だと思っている

875 名前: no name :2009/02/28(土) 02:09:47 ID:uRX7+rs9

>>870
SF2アレンジのとSVC版のがいる。あと海外製作者で3rd改変のが
ZEROのはとんと見ないな

876 名前: no name :2009/02/28(土) 02:11:01 ID:+T5gh8DG

>>855
あれぐらい防御力と攻撃力下げればSVCでも暴走ズが
厨キャラにならんかったのになーとちょっと思った事あるんだが、
本気カラテと真・豪鬼があの防御力&攻撃力低下でそれでも最強近くに位置してて、
更にCVSの暴走庵は微妙な位置にいるあたり、
SNKボス(性能、判定、見た目判定の強さがメイン。イグニスとか)と
CAPボス(火力と防御力と超反応がメイン。パイロンとか)は
こういう意味でで質が違うんだなぁと当時思った

877 名前: no name :2009/02/28(土) 02:11:15 ID:8QU7Ha44

かなりの数がいるから探せばいそうだけどねぇ

878 名前: no name :2009/02/28(土) 02:13:14 ID:aBtXvQvr

○○「どいつもこいつも豪鬼!豪鬼!豪鬼!どうして俺を認めないぶるぁ!」

879 名前: no name :2009/02/28(土) 02:13:57 ID:zjeO1+Zw

>>878
そういや真ベガってのもいたね
火力すげえし凶キャラには入ってるかな

880 名前: no name :2009/02/28(土) 02:14:43 ID:L0wxttGw

>>844,847,855,862
やっぱり神人豪鬼のが性能高いのか
神人豪鬼は禊と瞬獄以外の火力はGルガより低いけど、斬空が大きいのね

Gルガのギガンティックは1ゲージでも結構な火力だけどなぁ
神人豪鬼の1ゲージなんて全然減らねーw

881 名前: no name :2009/02/28(土) 02:15:34 ID:M6+SX9sO

>>878
ベガ様、オトコマエAIを搭載した貴方は十分認められていますよ
あと、そんなこと言ってるとまた背後か頭上から豪鬼が……

882 名前: no name :2009/02/28(土) 02:16:35 ID:uRX7+rs9

>>876
SNKボス(プレイヤー性能)は立ち回りに困らないのがデカい

883 名前: no name :2009/02/28(土) 02:17:29 ID:oBY8faaV

ベガ様は十分に人気ものじゃないか
○○「どいつもこいつも七夜!七夜!七夜!たまにでたとおもったら殺人貴!原作やれよ!漫画読めよ!最悪アニメでも(ry」

884 名前: no name :2009/02/28(土) 02:19:30 ID:pVPxw8A3

>>863
あの都古は勝手にゲージ増えるからゲージ効率がやばすぎる
ブロの方に目が行きやすいから気付いていない人もいると思う

885 名前: no name :2009/02/28(土) 02:20:37 ID:+T5gh8DG

>>880
神人豪鬼はゲージ無しでも十分ボスだからなw
斬空のおかげで2〜3ゲージなんてあっという間に溜まるし
Gルガはゲージ無かったら正直ルガとあんま変わらん、阿修羅は豪鬼も持ってるしなw
>>883
アニメはらっきょのヒロインを思い出すのでry

886 名前: no name :2009/02/28(土) 02:21:15 ID:bJKKFGPs

>>863
ウメミヤって誰だ?

・・・最近あった出来事だけど、このスレでエミヤの話題になったとき、マミヤに見えて仕方なかった。さっき(863読んだ時)も。
マミヤ作られないかな・・・俺は製作中のキャラがいるからマミヤを作る予定ないけど。

887 名前: no name :2009/02/28(土) 02:21:25 ID:1GwZkE8q

あやまれ!いつまでたっても負けたら主人公(笑)呼ばわりされるはぁとにあやまれ!

ていうかはぁとの主人公(笑)の部分もう消してもいいと思うんだけど。
少なくともアルカナにおけるリュウポジションは確保してるだろ。

888 名前: no name :2009/02/28(土) 02:22:37 ID:URedXudC

>>883
とあるエンドで先輩を生首にしたせいだよきっと

ゆっくり不浄を清めていってね!!!

889 名前: no name :2009/02/28(土) 02:22:53 ID:cTL+l7KX

>>883
逆に考えるんだ
「俺の本名も七夜だ」と考えるんだ

890 名前: no name :2009/02/28(土) 02:22:59 ID:J+FvA8jT

>>883
メルブラ以外ではアニメしか見てません

891 名前: no name :2009/02/28(土) 02:24:19 ID:M6+SX9sO

>>886
アリス氏が製作した都古の愛称>ウメミヤ
相手の攻撃をこれでもかとブロッキングするから「ウメミヤな都古」略してウメミヤって呼ばれている

892 名前: no name :2009/02/28(土) 02:24:27 ID:hc3kvIl4

>>883
せめてドット絵にもう少し差をつけるべきだったんじゃ・・・
>>886
ブロしまくる都古のことじゃないかな

893 名前: no name :2009/02/28(土) 02:24:39 ID:hfGQIhoT

原作Gルガはずっと阿修羅で近くにきたらジェノサイドパなすイメージしかないww
本当にひたすらハッハッハァ!って言ってる

894 名前: no name :2009/02/28(土) 02:25:37 ID:j2q90Twd

あの都古最近みないなーそういや

895 名前: no name :2009/02/28(土) 02:25:53 ID:Hpft/BQ+

原作は
相手の起き上がりで何かを出してくるときに昇竜合わせてるだけで死んでたのを見たんだけど>神人やらGルガやらどっちか

896 名前: no name :2009/02/28(土) 02:26:18 ID:gvGoH/Sg

>>883
ごめん、オレメルブラしかやってない。
でも、正直七夜よりお前の事好きだから。何か顔だけ見れば優男っぽいところが。

897 名前: no name :2009/02/28(土) 02:26:19 ID:aBtXvQvr

>>886
脱衣KO(ただし上空から降りてくる)を搭載されてる素晴らしいお方なのにな。
北斗じゃもちろんマミヤ様一択だぜ。

898 名前: no name :2009/02/28(土) 02:28:18 ID:GUWlfCHj

>>891
「ウメハラな都古」な
一応

>>894
和尚やハルヒがっての同じ理由と思われまする
そんなキャラ他にも沢山いるけど

899 名前: no name :2009/02/28(土) 02:28:57 ID:JL9jAm+i

>>887
主人公扱いはされてるんだけど、
やっぱ「主人公?」って声がそこらでちらほら聞こえるんだよなー、なぜか
だからと言って永遠の審議中になってしまうのも何だが

900 名前: no name :2009/02/28(土) 02:33:05 ID:UqBrt0H6

>>887
主人公キャラはいい所なくやられるともれなく(笑)扱いされたりするしなあ
リュウ、承太郎あたりも原作じゃ別に(笑)ではなかったのに言われたりした

901 名前: no name :2009/02/28(土) 02:34:09 ID:zjeO1+Zw

ジャスティスAIレベル10勝てんなあ
弱点はあるんだけど・・・

崩しが弱いのよ、画面端でしゃがみガードしておけば隙を窺って反撃できる
空中ダッシュも一段目で突っ込んでくることが少ないから空ダした時点で反応できる
AIレベル11だともっと揺さぶりひどくなるのかな?
あの攻撃速度ならもっと揺さぶってもバチは当たらんだろうなあ

902 名前: no name :2009/02/28(土) 02:38:01 ID:aBtXvQvr

アニタのおまけとか、最早主人公としても挙がらないよね。

903 名前: no name :2009/02/28(土) 02:38:30 ID:m0LSF3gL

はっ…俺は寝る準備をしていたはず…何故こんなところに
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38595
ARL氏AIHARD(11P)リコイル設定4逆根性補正0でいいんだよな?
トキやらクリフLv11やらを封殺した時にはぞっとしたけど戦ってみたらなんか3回目で普通に二勝
掴まったときの火力は確かにとんでもないけど、
超反応AI戦前提なのかな?起き攻めを妙に遠くからしてくるから殆どガード揺さぶられなかった
でも馬の骨氏AIがほぼやらなかった通常投げを唐突にやってきたり、これはこれで面白かった。
……まさかまた何か間違えてる、俺?

どーでもいいけど2回目負け際に距離が離れたからほぼネタで断己最大タメ→ブードコヲミテイルとかやったら
ドコヲミテイルに反応してなんかしようとして直撃して半分以上減ったのがちょっと愛らしかっただよもん。

ウメミヤはブロ凄いけど案外ガード率自体は低い子だったな ブロからの反撃安いし

904 名前: no name :2009/02/28(土) 02:41:40 ID:bJKKFGPs

>>891-892>>898
すまん、分かってて敢えて突っ込んだ。863の3行目読めば見当つくし。

>>897
個人的にはメットをBボウガンで射抜いて弾くのが好きだ。

905 名前: no name :2009/02/28(土) 02:41:51 ID:oBY8faaV

>>902
ヴァンパイア勢なんてみんなそうじゃん
セイヴァーの漫画に確かドノヴァンでてた気がするけどなんか活躍したっけ
アニタが活躍してたのは覚えてるんだが、ドノヴァンだけ死に様思い出せね

906 名前: no name :2009/02/28(土) 02:43:22 ID:5z+Isaat

ウメ都古は小足連打したら頑張って全部ブロしてくれる素直な子だった
お陰でゲージ回収が楽だったぜ

907 名前: no name :2009/02/28(土) 02:44:04 ID:XHmBBquP

今夜だけで長森撃破画像上がりすぎだろw
なんというフルボッコ

>>901
見えない2択してくるセンチ氏AIとやってみるんだ

908 名前: no name :2009/02/28(土) 02:44:49 ID:9ao++Cau

リュウが(笑)とかいったら(笑)じゃない格ゲー主人公いねぇだろw
試合で一方的に負けるだけで(笑)とか、むしろ言ってるやつが(笑)だな

909 名前: no name :2009/02/28(土) 02:44:51 ID:JL9jAm+i

>>902
意外と空気主人公としてそこそこ人気じゃん

910 名前: no name :2009/02/28(土) 02:46:26 ID:+T5gh8DG

>>906
一時期のSD全開アレクみたいだなw
CVS黒子さんの小足に空中ブロしまくって吹いた覚えがあるw
おかげでどっちもゲージMAXという世紀末な状況に

911 名前: no name :2009/02/28(土) 02:47:22 ID:2wxGgXYx





話題の二人と戦ってみた

912 名前: no name :2009/02/28(土) 02:51:27 ID:uzskdeqe

このスレで 長森ボコボコ (´・ω・)カワイソス

字余り

913 名前: no name :2009/02/28(土) 02:52:38 ID:STyLwZoh

挑戦意欲を掻き立てられるほど強く、しかし頑張れば倒せるというよいキャラクターなのではないか

914 名前: no name :2009/02/28(土) 02:53:28 ID:0ptkXQkA

SFEX2のトゥルーベガはマジで悪夢

915 名前: no name :2009/02/28(土) 02:53:31 ID:+T5gh8DG

>>911
やっぱMVCって凄いな・・・というのが身にしみて分かった気がするw
自重しなかったら一番ヤバイのはやはりこいつらなんだろうなぁ・・・
つかストームならゲームにすらならん気がした。
殆どの相手に空中逃げてオーウオーウアイスストームだけで乙る気がしてならない

916 名前: no name :2009/02/28(土) 02:55:17 ID:uRX7+rs9

やっぱ原作知らない人多いのよね……志貴のが好きなんだけどな、SSこんぺのせいで儚いイメージがある
七夜はすまん、メルブラ無印で出てきたとき「コピペ丸とかいらねえよ、ハルオか軋間出せよ」とか言ってた

917 名前: no name :2009/02/28(土) 02:56:12 ID:m0LSF3gL

>>906
そしてそこから流れるようにコマ投げへ
>>911
エンコはえーw
つーかパネェなwEFZもそこそこ速い方なのにゲームスピードの違いがありありと
>>912
ちゃんと愛をもって抱きしめるように両手を広げて
 ブーンループしたよ

918 名前: no name :2009/02/28(土) 02:56:43 ID:GUWlfCHj

ブラックハートの尻尾の判定前にあったなそういや
確かかなりでかいw
さすがMVCというべきか
磁界王の声付きは新鮮だ

919 名前: no name :2009/02/28(土) 03:01:05 ID:M6+SX9sO

>>915
そういえばkong氏ストームって風見氏AIマグニのバリアONにも普通に勝つよなw
ストームにも自重しないAIとか出来たら一躍狂キャラ上位確定だw

920 名前: no name :2009/02/28(土) 03:01:42 ID:DcBAA7uR

あかん、長森には勝てたけど
未だにKO画面でライフバー表示させ続ける方法が分からない。

こんなのが分からないってどうなのよ…。

921 名前: no name :2009/02/28(土) 03:03:00 ID:7w8wH3bm

>>920
表示させると言うかキャラの方に消す記述が書かれてんだそれは

922 名前: no name :2009/02/28(土) 03:03:10 ID:9ao++Cau

>>915
だいぶ前だからどの大会かおぼえてないがペットショップがチキン飛行するジェダをつららで撃墜してた覚えがある。
マグニもペットショップに負けてたはず。AIがどうなってたかは知らんが。
ジョジョのシステムでMVCの強キャラに勝つとかまさに壊れw

923 名前: no name :2009/02/28(土) 03:03:52 ID:aBtXvQvr

>>912
それ以前に、何度長森にボッコボコにされたかが問題だな。

>>915
だってストームさん、単体ならマヴカプ2で一強だもの。
上空じゃまず不利つかないし、上位相手以外はそもそも接近ですら不利つかないし。(上位でも不利あんまつかいけど)
でも上位でもブラハとかドゥームあたりはまだいける方だと思う。
つっても、GGあたりなら、とかいう話にはなるけど。
ストーム酷いな
この性能は全然擁護する気にもならんわ
ババアって言葉が可愛く見ライトニンアタッ!ライトニンストーム!

924 名前: no name :2009/02/28(土) 03:06:19 ID:X34+fuV5

マブカプ上位陣の真の恐ろしさは飛行にあるからな

925 名前: no name :2009/02/28(土) 03:08:28 ID:J+FvA8jT

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38608.png
kfmで倒せるから並キャラですね(⌒-⌒)

すまん、今日はこれで勘弁してくれ次は普通に倒すから
まさかカンフーマンにもノックバックしないバグがあるとは

926 名前: no name :2009/02/28(土) 03:09:44 ID:hc3kvIl4

まぁなんかマブカプ勢は見栄えにしろ強さにしろ人が使ってこそ
って思った

927 名前: no name :2009/02/28(土) 03:12:43 ID:GUWlfCHj

60HIt…だと?

928 名前: no name :2009/02/28(土) 03:13:00 ID:+T5gh8DG

>>922
つらら届くのか、幾ら天井に生えるとはいえすげえなw
でもアイツ飛行中はそこまで機動力高くは無い(あくまでMVCのぶっ壊れ連中に対してだが)から、
空中制御を自重しなくなったら軽くガードされたり避けられたりで乙りそうな感じではあるw
>>923
4強が本気出せば多分誰も擁護できん気がしてならない、原作ですらそうだしw
10強の人達でもアイアンマンみたく何か入ればさようならの人とかいるしなぁ
まぁMVCだししょうがないと思うw

929 名前: no name :2009/02/28(土) 03:13:50 ID:YxJL1AxJ

厨忍氏の正義LV12はいい動きするな、ワンパってわけでもないし。
センチ氏のAIより大幅に戦力がアップしてるな。

930 名前: no name :2009/02/28(土) 03:16:40 ID:J+FvA8jT

>>927
相手が後ろ向き空中食らいでノックバックしないから壁際なら小パンで永久

931 名前: no name :2009/02/28(土) 03:20:33 ID:oBY8faaV

KFMにあらゆる主人公の技を搭載すれば、名実共にMUGENの主人公に!

932 名前: no name :2009/02/28(土) 03:21:23 ID:DcBAA7uR

>>921
ああなるほど…。
キャラ弄る知識のない俺には
サキエルで出すのは無理って事ですね。

>>923
一応4回目で勝った。
サキエル使って3回も負けたのかよと言う気がしないでもない。

933 名前: no name :2009/02/28(土) 03:27:19 ID:QYsZqweJ

>>916
初出が10年前で絶賛絶版中の18禁同人ゲーの内容なんて普通は知らない

934 名前: no name :2009/02/28(土) 03:36:28 ID:URedXudC

メルブラから月姫に興味出てきた人はそのうちリメイク出るから待てばいいと思うYO!

935 名前: no name :2009/02/28(土) 03:39:30 ID:uzskdeqe

転売でウマーさせて頂きました
ヤフオクで現在でも2万切る事はない月箱ならぬ$箱

936 名前: no name :2009/02/28(土) 03:40:37 ID:9ao++Cau

>>928
エキスパート鳥はつららは3本ほど落とすからかわすのは難しそうだ。
鳥は特殊な受け身制御のせいでコンボもきまりにくいってのもなぁ。
まあ一番くるっとるとこは地上だとガードしながらつららだしてそこから10割コンボかましてくるとこだがなw

937 名前: no name :2009/02/28(土) 03:42:59 ID:t5bFfVB8

ついにMUGENが核の炎に包まれたと思ったら第三のお空が現れた件について

938 名前: no name :2009/02/28(土) 03:45:20 ID:Ft8VjH4v

>>922
第何回かは忘れたが弾幕グランプリだっけ?
ぶっちゃけ鳥は原作より強いぜ
技の隙と無敵がおかしかったり、火力が上がってたり
当たり判定は原作より大きいらしいけど
>>928
空中ダウンしないというか地面に叩きつける技なのにすぐ復帰するんだよね

939 名前: no name :2009/02/28(土) 03:46:00 ID:uRX7+rs9

>>933
このスレにはけっこう居そうだがw
まあほら、メルブラも層広がったよなと
そもそもはだって元ネタ知ってる人しかやらない格ゲーだったんだぜ

940 名前: no name :2009/02/28(土) 03:51:03 ID:STyLwZoh

ガードしながら攻撃ってペットショップ以外にできるキャラいたっけ?
ガーキャンとかじゃなく、あくまでも“ガードしながら”ね

941 名前: no name :2009/02/28(土) 03:51:13 ID:CVL+wPw4

人気投票0ネタも結構広まってるよね

942 名前: no name :2009/02/28(土) 03:51:43 ID:Xz4IpcRd

それはただのガードポイントじゃないのか

943 名前: no name :2009/02/28(土) 03:52:50 ID:9ao++Cau

>>938
鳥が原作と違うのは知ってるよ。でもあのクソコンボは原作でもできるようなこと聞いた。
コマンドの都合上人間じゃ絶対できないらしいが。
あと鳥の投げが火力くるっとるのはボタン連打で火力上がるのを限界まで再現したせいだと思われ。他はしらない

>>939
層が広がったのはいいが変なやつもわいてるからなんともいえん

944 名前: no name :2009/02/28(土) 03:55:34 ID:JL9jAm+i

アフロン氏の霧島を気に入ってしまったのでどうにかしてニコMUGENwikiに項目でも作ってやろうかと思ったが、
調べても格ゲー用語事典以外に情報が見つからないwwwwww
さすがにストライカー専門は格が違った

945 名前: no name :2009/02/28(土) 03:57:20 ID:V5KPmR7o

>>940
ガードしたまま攻撃といえば
シュマイザーロボ
インストにはそう書かれてたんだぜ!
ガードボタン押しながら攻撃できるって意味だけどな!

ガードポイント攻撃とか?

946 名前: no name :2009/02/28(土) 04:00:46 ID:VoAkzLL9

今は長森撃破が流行ってるのか
どんだけ強いのかちょっと挑んできてみようかな

947 名前: no name :2009/02/28(土) 04:01:35 ID:8QU7Ha44

>>944
用語辞典の内容で充分だと思うが。
そもそも単独キャラじゃないのにあそこまで設定がある方が凄い

あとはここの情報を載せときゃいいんじゃない?流石にここの画像は使わない方がいいと思うけど
ttp://you.lolipop.jp/s/kof/kof99/EXS.html

948 名前: no name :2009/02/28(土) 04:02:12 ID:uIANwZTi

>>940
wiki見ると初代アイスマンができたらしいが、10年以上前のゲームかつ日本でマイナーなので詳しくは知らない
ググってもさっぱりだ
>>943
こっちこそなんか気に障ったら済まない、正直鳥が未完成ってのを知らない人が多そうだったんで
番鳥の猛攻がAI作者が追加した技だったはず、ヒットスパークもKFMのままだしね
以前原作再現のペットショップを作るって言ってた人もいたっけ
でもなんだかんだで鳥は受け入れられてると思うけどね

949 名前: no name :2009/02/28(土) 04:04:05 ID:JL9jAm+i

>>947
いや、極力ソースは多い方がいいしさ、一つだけってのもなんだし
そこも参考にさせてもらおう

950 名前: no name :2009/02/28(土) 04:05:04 ID:vySV5zHs

>>944
使ってみた感想とか技の簡単な解説とかで文字を稼げばいいと思うよ
俺も使ってはみたんだがKOF的に性能良いのかどうか判断つかないや、火力は高いと思うけど

951 名前: no name :2009/02/28(土) 04:09:33 ID:V5KPmR7o

>>947んとこの人はかなり厳しい人だから
少なくともその人自身が考えてる文章は持ってくるなよっと

952 名前: no name :2009/02/28(土) 04:10:32 ID:9ao++Cau

霧島って製作段階でのKOF主人公だっけ?そんなの知ってるやつほとんどいないだろw
>>948
こっちこそからんだみたいになって悪かった
>>942
鳥はほんとにガードしながらつららがだせる。ガードポイントとは違う。
利点は完全に固められてるとこからでも出せるってとこ。
>>940
バグ以外だと思う浮かばんな。攻撃じゃないけどメルブラのキシマがガードしながら移動できるんじゃなかったっけ?

953 名前: no name :2009/02/28(土) 04:16:04 ID:wV02+dEO

「お前のせいで主人公になれなかった」
誰かを思い出す 苗字も霧がつくし

954 名前: no name :2009/02/28(土) 04:16:43 ID:J+FvA8jT

ちづるにバイクで負けたとか面白い設定があるんだな

955 名前: no name :2009/02/28(土) 04:17:18 ID:YxJL1AxJ

ARL氏の栞や長森ってAIHARDにな++++++ると投げが入りにくくなったりする?

956 名前: no name :2009/02/28(土) 04:20:39 ID:8QU7Ha44

>>952
いやあ、実はそれなりにいるんだよ。MUGENでもアフロン氏以外にもドット打ってる人いたと思う
アナザーストライカーとして出てたり、MIでも京のコスにあったり、KUSANAGIの声の話題になった時に同声優な事の話が出たり
主人公だったって話もあって他のストライカーより遥かに有名だと思う

>>954
本人が負けたんじゃなくて仲間(暴走族)が負けたって事だと思うけど

957 名前: no name :2009/02/28(土) 04:22:57 ID:J+FvA8jT

>>955
通常投げが投げモーション出てるのに外れたから多分そう
もしかしたらバグかもしれないな

958 名前: no name :2009/02/28(土) 04:24:23 ID:VoAkzLL9

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38623
意外と簡単に勝てるもんだな
このキャラって対AIだとかなり強いけど人操作で挑むとそうでもないな
AIは何も考えずに受け身連発するからかな

959 名前: no name :2009/02/28(土) 04:27:26 ID:cxD23F+f

受身しないように設定しないと受身するように設定してなくても受身するからなAIは・・・

960 名前: no name :2009/02/28(土) 04:29:08 ID:xHzM6iEr

>>959
3回読んで意味をようやく理解できた
受身するための制御じゃなくて、しないための制御が必要なのか

961 名前: no name :2009/02/28(土) 04:31:25 ID:J+FvA8jT

確かになんかすごい文章になってるなw
受け身設定受け身設定受け身

962 名前: no name :2009/02/28(土) 04:47:25 ID:cxD23F+f

言われてみると混乱する文章だな
早口言葉みたいだ、噛まないけど

963 名前: no name :2009/02/28(土) 05:35:38 ID:QEkNzTG8

帰ってきてみたら長森フルボッコでワロタw
いや人気があることはいいことだと思うよ?

正直長森は原作の中でも性能が神奈の次くらいにエグいキャラだからある程度の性能あるキャラじゃないとまず勝てない気がする
原作やっててもあの性能ひどいと思えるくらいだし。長森相手に七瀬で竹刀落としたら冗談抜きで試合終了だから困る

そういやもしかしてEFZは仕様として受身可能時間中は攻撃が当たらないってのを知らない人多い?
586氏とBF氏のキャラ、馬の骨氏のAI入れた長森はこれ再現してたはずだけど

964 名前: no name :2009/02/28(土) 05:58:09 ID:KwD84LQZ

アメコミは結構デザインが好きだからAIとか作ってみたいとは思うんだけど
MVCの原作をやってないからコンボルートとかが判らないんだよな
Kong製のキャラとかだと原作とどこが性能違うのかもわからんし

965 名前: no name :2009/02/28(土) 06:12:56 ID:u7IrPGbg

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38632 :Lv3
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38634 :Lv4


Lv4が相手ならメットールを使わざるを得ない

地対空が絶望的だわブーメランが一方的に落とされるわ
リバサ見てからICされるわで大苦戦だった

966 名前: no name :2009/02/28(土) 06:14:14 ID:GPJF2lCf

小足→エリアル始動技→小パン小キック中パン中キックキャンセル必殺キャンセル超必殺
だけでも、スタンダードなキャラなら絵にはなるぜ

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