MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

558 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:20 ID:+A69nD6Q

>>555
フリーザは中ボス、セルはボスを意識して作られてるそうだから
基本性能も相当たかいからな。
飛び道具ないキャラでフリーザが岩まとったまま力ためはじめると
どうすればいいのか困るw

559 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:24 ID:o1MPPleB

>>555
あのかかったね!か?
DBキャラは性能いいからな・・・・瞬間移動とか
お前も使えばおk

560 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:26 ID:57U8PWPD

>>556
BGMとかを打ち消す方法だよね?
それなら無料ソフトでは無理だと以前聞いた

有料ソフトだと、音波がどうのとか聞いたけどよく知らない

561 名前: no name :2008/04/19(土) 19:38:58 ID:vVfKP6kF

DBキャラは人間が使うと普通のキャラじゃまずまともな勝負が成立しないキャラが多い

562 名前: no name :2008/04/19(土) 19:40:23 ID:pXFClGuA

枚数少ないしなぁ、そのくせ判定と無敵がやたらあるから酷いことになる

563 名前: no name :2008/04/19(土) 19:41:20 ID:KVdRdX3r

>>555
いいこと思いついた
A・ジェネラルを使う
B・マグニで上空待機飛び道具連射

564 名前: no name :2008/04/19(土) 19:41:27 ID:0GkVRBBF



そして宣伝。
しばらく研修編を続けようと思います。

565 名前: no name :2008/04/19(土) 19:41:59 ID:D2UBqRJV

していってね狂で

566 名前: no name :2008/04/19(土) 19:43:41 ID:pXFClGuA

ジェネラル×2をサバイバルで放置して眺めてたら、グッドマン&エディで死によった
たまにはあのおっさんも負けることがあるらしい

567 名前: no name :2008/04/19(土) 19:44:19 ID:KDlnkXCK

そういえばなんでMUGENの東方キャラのストーリーモードは宣言したときに回復するんだろ
原作のストーリーモードだとスペルが終わったあとすぐ回復してそのあと次のスペルを宣言する流れだったはず
原作の流れにすれば回復じゃなくて段階移行だということがわかりやすくなって叩きが減ると思うんだが

568 名前: no name :2008/04/19(土) 19:44:41 ID:XbMsglgL

>>559
確かに困るw

>>559
そうまさにそれだ しかもそれ使用後
ダウン中にまたゲージ溜めだすから困るw

>>563
やってみたことある(オイ
ただ面白くなかったんだよなぁ(お互いに

結論 自分困ってばっかだw

ちなみに東方でも妖夢使えば楽勝で勝てる
(ルージュ氏の60%妖夢で ゲージ関連を修正したもの

569 名前: no name :2008/04/19(土) 19:44:46 ID:b34/gKUR

>>555
あくまでフェアな勝負したいならゴルゴ13マジオヌヌメ

570 名前: no name :2008/04/19(土) 19:45:38 ID:XbMsglgL

ミスった
一個
>>558

571 名前: no name :2008/04/19(土) 19:46:01 ID:D2UBqRJV

>>567
見た目

572 名前: no name :2008/04/19(土) 19:48:09 ID:XbMsglgL

>>569
それ使ったら「格ゲーか?」と突っ込まれそう

573 名前: no name :2008/04/19(土) 19:48:19 ID:xIQQmIg+

>>567
そもそもストーリーモードで出るような大会で叩きなんて無いよ

574 名前: no name :2008/04/19(土) 19:49:32 ID:o1MPPleB

MUGENにバトルロワイヤル機能ついたら面白そうなんだけどな・・・・
1vs1vs1vs1とか考えただけでワクワクしてくる

575 名前: no name :2008/04/19(土) 19:50:28 ID:c7H3fdGS

流れきるが弩派手なGルガの製作者って誰だっけ?

たしか@がつく製作者だったのは覚えてるんだけど

576 名前: no name :2008/04/19(土) 19:51:23 ID:j5u8PhLB

ピピン@

577 名前: no name :2008/04/19(土) 19:52:05 ID:EcNxP0Da

>>574
それにいつぞやのステージギミックを加えて大乱闘ですね、わかります

578 名前: no name :2008/04/19(土) 19:52:12 ID:X8P2cx1E

>>575
wikiに解説あったはず

579 名前: no name :2008/04/19(土) 19:54:16 ID:dWqY8OPg

ストーリーモードは普通の大会では当然に自重されるものだからな
ただ東方トーナメントとかは見てる分には楽しめた。投稿者の知識不足によるものだろうけど

580 名前: no name :2008/04/19(土) 19:54:26 ID:KVdRdX3r

動画のストーリーオズワルド見てレッドアリーマーにストーリー付けたらこうなるんじゃないかと妄想した
「ゾンビ」自動的に地面からゾンビが3列並んでくる
「ウッディピック」画面両端からウッディピックが自動的にむかってくる
「プチデビル」アリーマーがスパアマで常に空中におりガード不能突進しながらプチデビルをばらまく
「デーモンピラー」アリーマーがスパアマで常に空中におり火柱が出る炎を連射する
「サパータイム」画面外に消え横からプレイヤーへむかって突進、ぶつかるとサパーさんタイム

勉強して挑戦してみようかね

581 名前: no name :2008/04/19(土) 19:57:35 ID:hxIqhWPW

ストーリーモードは例えるならGGのレオパルドンみたいなもんだな
AIが攻略法を認識できないタイプ

582 名前: no name :2008/04/19(土) 19:58:24 ID:KVdRdX3r

マグニなら上空からの飛び道具でレオパルドンすら倒してしまいそうだから困る

583 名前: no name :2008/04/19(土) 19:58:51 ID:b34/gKUR

そしてそれをAIで攻略するトキやジェネラル
なんなんだアンタら

584 名前: no name :2008/04/19(土) 20:00:54 ID:ycPHT6fs

>>552
BASARA無印の主題歌だぜ? オーモーイーガー

585 名前: no name :2008/04/19(土) 20:02:02 ID:KVdRdX3r

早速マグニVSレオパルドンやってみた
二回とも空に飛び立つまもなくレオパルに圧殺されてた

586 名前: no name :2008/04/19(土) 20:06:44 ID:K/+1mNcE

BASAEAなんだからもっとはっちゃけてよかったのにな
変にまじめ

587 名前: no name :2008/04/19(土) 20:08:26 ID:c7H3fdGS

>>578
考えすぎてそれを忘れてた

ありがとう

588 名前: no name :2008/04/19(土) 20:09:37 ID:N/nBYYUO

MUGEN関係ないが
動画を1分そこら見るだけで「これはダメだ」って言える奴はすごいな

589 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:10 ID:fB/uWUuD

そのうちBASARAキャラがmugenに移植されたらあのBGMが聞けるようになるのか>オーモーイーガー
でも一撃決まったときのコメントはテーレッテーなんだろうなきっと

590 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:45 ID:K/+1mNcE

>>588
ダメだったんだろ。〜していきました系ではじめの10秒で音ズレしてたらなんだこれってなるし

591 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:51 ID:KVdRdX3r

オーマイガー

592 名前: no name :2008/04/19(土) 20:11:55 ID:EMgyhQDL

BASARAは結局はじけきれなかったなー

593 名前: no name :2008/04/19(土) 20:12:29 ID:7gdUFgdy

>>588
彼らはプロだから1分ほど見ればわかるんだよ。
「これはダメだ」っていうコメの仕方が。

594 名前: no name :2008/04/19(土) 20:13:46 ID:b34/gKUR

>>588
彼らは一体何を求めて動画を見てるんだろうな
4コマ漫画で1コマ目にオチを持って来いと言うのか

595 名前: no name :2008/04/19(土) 20:15:15 ID:8OsXvhyY

>>588
その説明だけで同意を求めようとするのがすごいな

596 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:07 ID:EcNxP0Da

一応最後まで見てから、1分のところに戻って「これはダメだ」とコメントすればいいのに・・
と思う俺はどちらかといえば暇人の部類に入るんだろうな

597 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:12 ID:vVfKP6kF

BASARAはマブカプ2システムにすべきだった

598 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:26 ID:Cd5DzAa2

>>592
某軍神様の屈み中段が健在じゃない時点で、存在価値そのものが(ry

599 名前: no name :2008/04/19(土) 20:17:31 ID:ycPHT6fs

>>589
いや、案外オーモーイーガーも多そうな気がする

600 名前: no name :2008/04/19(土) 20:18:00 ID:KVdRdX3r

スーパージャンプとアドバとエリアルか、マヴカプ以外がやるとなんか地味だな

601 名前: no name :2008/04/19(土) 20:18:10 ID:PHbx5MhK

BASARAが置いてあるゲーセンは近くには無いな

602 名前: no name :2008/04/19(土) 20:19:03 ID:KVdRdX3r

そもそもBASARAの格ゲなんて存在自体知らなかった

603 名前: no name :2008/04/19(土) 20:19:35 ID:pXFClGuA

ゲームとしては微妙だしね

604 名前: no name :2008/04/19(土) 20:20:01 ID:K/+1mNcE

一撃始めてみたが地味だな
一撃ゲージってあんなに溜まり悪いの?それとも5Rだから?

605 名前: no name :2008/04/19(土) 20:20:20 ID:d6WRpHx1

98UMやアルカナ2はいつも誰かがプレイしてるのに
BASARAやアカツキを誰かがプレイしてるのを見たのは1、2度くらいしか無いな

606 名前: no name :2008/04/19(土) 20:20:27 ID:My4X8N+v

エル氏のページが消えてる・・・

607 名前: no name :2008/04/19(土) 20:21:40 ID:X5yXMZsO

テーレッテーをオモイガーに変更してみた。
つまらねぇ。

608 名前: no name :2008/04/19(土) 20:21:52 ID:27FuX1z1

前評判ほどすげークソに見えないな
なんか普通に遊べそう、特にこれといったものも無く物足りないなw

609 名前: no name :2008/04/19(土) 20:22:30 ID:HYwpaquY

アカツキの上級者の戦いはサムスピ並み

610 名前: no name :2008/04/19(土) 20:26:49 ID:FiyDXk3A

和尚の武蔵って武蔵攻撃すれば潰せたんだなあ
今日初めて知ったぜ

611 名前: no name :2008/04/19(土) 20:34:40 ID:ycPHT6fs

>>610
一度くらい偶然でも攻撃当てる機会あるだろw

612 名前: no name :2008/04/19(土) 20:39:34 ID:fB/uWUuD

>>607
さあデストローイをオーモーイーガーに変更する作業に戻るんだ

そういやEFZも続編が出てたらCLANNADやリトバスキャラが
メルブラやアルカナや北斗のパロディ技使ってたりしたんだろうか

613 名前: no name :2008/04/19(土) 20:40:13 ID:D2UBqRJV

ヒトデ嘴

614 名前: no name :2008/04/19(土) 20:44:04 ID:0ANTxQbX

MUGENのスクリーンショットをとるにはどうすればいいか教えて

615 名前: no name :2008/04/19(土) 20:44:37 ID:pXFClGuA

mugenの説明書読め

616 名前: no name :2008/04/19(土) 20:45:28 ID:j5u8PhLB

教えて君は帰れ

617 名前: no name :2008/04/19(土) 20:47:52 ID:O62wdSFT

リーゼがジョインジョイン言われるのが違和感あるのだが
トキはコンボが強くてジョインジョイン言われてるわけじゃないし

618 名前: no name :2008/04/19(土) 20:48:22 ID:f382IDuU

mugenで作られる際にはテーレッテーになってるんだぜきっと

619 名前: no name :2008/04/19(土) 20:49:09 ID:27FuX1z1

とりあえずコンボが沢山繋がればジョインジョインっていう思考だからじゃね
セッカッコーは全部ブッパッコーって言うのと一緒

620 名前: no name :2008/04/19(土) 20:50:07 ID:cTJyvu1s

きっとジョインジョインを攻撃当てた時のSEのことだと思っている人が結構居る。

621 名前: no name :2008/04/19(土) 20:50:37 ID:Q3TVgjf3

そーいやペットショップはカーソル何回移動だっけか、と思い
それ以前にあの効果音が何だか文字で表現し難い気がした春の午後

622 名前: no name :2008/04/19(土) 20:50:57 ID:D2UBqRJV

ここはキャラセレも再現してトキにつけるべきだな

623 名前: no name :2008/04/19(土) 20:51:03 ID:j5u8PhLB

ギョァン

624 名前: no name :2008/04/19(土) 20:52:01 ID:pXFClGuA

うちのトキはジョイジョイジョイジョイジョイ(以下略)トキィだな
例のアドオン使わせて貰ってるから紫枠の真ん中当たりに居るw

625 名前: no name :2008/04/19(土) 20:52:32 ID:KVdRdX3r

ギョァンギョァンペットショップゥ

626 名前: no name :2008/04/19(土) 20:54:17 ID:LnvBO/0S

ガオンって聞こえる俺の耳はもうだめだ

627 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:16 ID:KVdRdX3r

ガオンガオンペ(ry

628 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:20 ID:nIBEqxyb

あれジョインでいいんとちゃうか…

629 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:43 ID:d6WRpHx1

>>617
そもそも「ジョインジョイン」が何のことか知らない人間が結構いそうな気がする
初期の北斗スレを見てた人間からすれば、北斗キャラ以外にこの単語を使われてるのが激しく違和感あるんだが

630 名前: no name :2008/04/19(土) 20:57:57 ID:pXFClGuA

そもそもペットショップは初期カーソルから何番目なんだ

631 名前: no name :2008/04/19(土) 20:58:11 ID:j5u8PhLB

ギョァン
ギョィン
ゴワァン
ゴイン

どれが一番近いと思う?

632 名前: no name :2008/04/19(土) 20:58:15 ID:hJ6UPtPj

シ壁コンループはジョインジョイン
大きい被ダメージは紙
目立たない、すぐ負けた主人公には主人公(笑)

この辺はニコニコMUGEN用に変質した用語じゃね

633 名前: no name :2008/04/19(土) 20:58:40 ID:8O1olP6k

いや、むしろギャインギャインじゃね?

634 名前: no name :2008/04/19(土) 20:59:55 ID:pXFClGuA

変質ってか何もシランのにノリだけで糞だ厨だ言ってる層に近いかな
無知っていうか

635 名前: no name :2008/04/19(土) 20:59:57 ID:RktxSNwU

今更ながらジョインジョインがレバー音であることに気づいた

636 名前: no name :2008/04/19(土) 21:02:06 ID:xIQQmIg+

違うよ全然違うよ

637 名前: no name :2008/04/19(土) 21:02:50 ID:zS672Fw2

>>630
ジョジョの選択音は大層な音がする
本当にジョインていうぐらい

638 名前: no name :2008/04/19(土) 21:03:01 ID:KVdRdX3r

PAD長に壁コンされて凹んだ俺がきましたよ

639 名前: no name :2008/04/19(土) 21:03:34 ID:9dyQtu9Z

ジョインジョインジョインジャギィ
ジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインミスターハァトォ
ジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインジョインマミヤァ

640 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:01 ID:8O1olP6k

俺はwiki見て知ったんだが、
知っててると上レスであったでジョインジョインいってる奴が笑えてくる
ありがとう、wiki

しかしながらいつ「ジョインジョイントキィ」ってコメすればいいのだろうか…
トキがテレッテーした時とか?

641 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:29 ID:b34/gKUR

言葉ってのは変化するものさ
ジョインジョインも、トキのごとき強さを発揮するという意味なんだろう
つまり、トキは今歴史上の人物として昇華したんだよ!

642 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:36 ID:j5u8PhLB

ポトレで出てきた時

643 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:57 ID:0lMCglJY

>>640
ぶっちゃけ動画内でコメする必要は無いんじゃね?
タグだけで十分だろ

644 名前: no name :2008/04/19(土) 21:06:58 ID:e9q8lJCz

トキが登場したときじゃね?

645 名前: no name :2008/04/19(土) 21:08:05 ID:K/+1mNcE

TRFで言えばいいと思うよ

646 名前: no name :2008/04/19(土) 21:08:14 ID:KVdRdX3r

戦う少し前に「ジョインジョイン」
戦う画面になったら「トキィ」でよくね?

647 名前: no name :2008/04/19(土) 21:08:47 ID:pXFClGuA

>>640
いや、トキが選択された瞬間
コイン投入→乱入宣言→キャラ選画面→ジョインジョインでトキの上にカーソル移動、決定→乱入された方の悲鳴
ジョインジョイントキィ完成

648 名前: no name :2008/04/19(土) 21:10:46 ID:D2UBqRJV

そういや北斗アドオンってありそうでないんだな

649 名前: no name :2008/04/19(土) 21:10:50 ID:ycPHT6fs

俺はトキが出てきた時にジョインジョイントキィって言ってるな

650 名前: no name :2008/04/19(土) 21:11:14 ID:8O1olP6k

>>638
今日撃破した俺がきましたよ
ヌケナシ氏の咲夜?
そうだったらあの霊撃からのコンボはひどいよなぁ…
牽制しっかりしてるし
無敵判定のある技があればいけるかも…スターブレイカーとか

>>641
ワロタ

651 名前: no name :2008/04/19(土) 21:13:40 ID:KVdRdX3r

>>650
カラーのなかに一部の色が赤くなっててゲージが常時MAXになる咲夜です

652 名前: no name :2008/04/19(土) 21:13:46 ID:e9q8lJCz

あと神依がジョインジョイン言われてるのが不遇でならない
神依がジョインジョイン言われてたのは無印であって
MUGENの神依はFULL性能だから圧倒的に強いわけじゃないのに
>>641
でもコンボが強いだけで実際はあまり強くないキャラもジョインジョインいわれてるよな

653 名前: no name :2008/04/19(土) 21:14:24 ID:d6WRpHx1

>>648
そりゃツールで吸い出せる画像に、ロクにアドオンで使えそうなのが無いからな

654 名前: no name :2008/04/19(土) 21:14:48 ID:57U8PWPD

>>652
つまり無印性能を作ればいいってことじゃね?w

655 名前: no name :2008/04/19(土) 21:14:51 ID:D2UBqRJV

金カラー相当の相手にまともなキャラで戦おうとするのが間違い

656 名前: no name :2008/04/19(土) 21:16:04 ID:KVdRdX3r

>>652
名前がときだからだろ

657 名前: no name :2008/04/19(土) 21:19:53 ID:8O1olP6k

>>651
ちょっと挑戦してくる

>>652
逆にかんがえるんだ!!
ジョインジョインっていわれたキャラを強くして、
自分のmugenでカーソル二つ目に来る様にすればいいんだ!!!

ちなみにウチのトキもジョインジョインです

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