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前スレ
MUGENについて語るスレpart69
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・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
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・ダメだったら980あたりがフォローを
>>401
いや、妖夢が魔理沙より影薄いだろ・・・というか、その妖夢の紹介が影の濃さをアピールできてないぞ・・・。動画全然出てないし。
霊夢:強さが安定してたりするからトナメ系で優秀だったり、わりとどの部門でも出れる。改変キャラもわりと安定気味。
魔理沙:近頃はゆっくりが濃すぎてあれだが、本人自体は過去にかなり出場気味。強さが不安定だが、ブレイジングゲーでタッグ優秀。
咲夜:凡そ出るのはブランドーの方。とはいえ、わりとストーリー系ではメイン級にいたりするという謎。ネタキャラに近いかも。
アリス:わりと影は薄いが、昨今のユリポエ氏のトナメで活躍した。緋想天仕様が出ることでどうなるのやら。
パチュリー:ストーリーモード搭載で狂キャラ系のトナメに出ることの方が多い。メガロゲー乙
妖夢:最近キャラが完成され気味だが、何故か使われない。AIも弱いわけではないはずなのだが・・・。知名度の問題か。
レミリア:東方系で最も格ゲーっぽいことをするので、一番動画に出して安心なキャラ。恐らく一番登場率が高い。
幽々子:こちらも知名度の問題なのか、使われない。ポテンシャル的に、mugenでは個人も援護もあまり向かない気がする・・・。
紫:チームで出て、超反応結界で活躍することが多い。個人では恐らくあまり出ないが、時折ストーリーモードで現れることがある。
萃香:出るのはだいたい声付き。マスコットキャラとして扱われやすい。主に戦力調整のために入れられることが多い様子。
美鈴:タッグの出番は多かったが、近頃は虹色で狂キャラトナメなどに現れる方が多いかも。
>>420
Mリーグで長期にわたって活躍してたからそんな印象が薄いな
プレイヤー動画もあるしな
妖夢は最近ちょくちょく見かける気がするけどな
Mリーグとかだと先鋒戦は妙に強いのに次鋒相手には全く勝てないのが印象的だったな
対CPU戦でメカ沢とレミリアに勝てん。
勝てないキャラは沢山いるけど
いい勝負になりつつも、何故か勝ちきれないのがこの二人。
倒せる人はどうやって倒してる?
>>420
いや、東方で唯一投げ系の技を持つってだけでも忘れられることは無いと思うんだよ
ただ美鈴の事を本気で忘れてた事に涙を隠せない
出番ないなら出番ないでいいじゃんって、T・ホーク氏が言ってた。
>>416
グレイズ出来る
コンボ補正もあるぜ
でもAIがダメダメたんじゃない(別の意味で)
魔理沙の場合12段階もレベルあるんだから
どれかバランスがいいレベルあるんじゃね
>>421,422
Mリーグは良かったのだが、如何せんあまりにも長い所為か、視聴率が伸びなくて知名度が上がらなかったという感じが・・・。
ぶっちゃけ、ネタ色が多い魔理沙の方が断然名前だけでも遥かに濃い。
ゆっくり・8頭身のおかげで狂キャラ系動画も楽々だし。
・・・じゃあ、ゆゆ&よーむ出せばいいのにね?あれ?
>>424
とはいえ、東方の場合崩しがきついのよりも「防御面が劣ってる」方が印象としても強いから、あんまり言及されなかったり。
>>425
フェイロン「・・・」
DJ「・・・」
というか、スーパースト2の新面子は、キャミィ以外マジで出番ないよな・・・。
でもショーン、お前はそのままでいいと思うんだ。だが12、君はダメだ。
>>423
レミリアは攻撃の出が早いから接近戦だと弱攻撃すら潰されることがある
中距離を維持してリーチの長い牽制技を刺していくのが一番安全
>>423
メカ沢は明確な攻略法が思い浮かばないけどレミリアならガン待ちでいける
デーモンロードアローが自分目掛けて飛んでくるのを来るのを待って
ガード後の隙を攻めれば勝てると思う。その間めくられないよう注意な
>>423
俺もその二人は全く勝てんなあ。
何のキャラ使ってるのかでも、結構違うと思うけども。
俺はユェンを最近使ってるが、特にメカ沢の方はAIMAXはマジで無理ぽい。
DJはどこかで見たな、あんまり活躍してなかったけど、Tホークはルナマリアたちの父だしまぁいいとして
フェイロンは…その、がんばれ
>>423
メカ沢攻略→距離を取ってテュホンレイジ連発
DJeeとサンダーホークとフェイロンは○作シリーズで活躍したな
中の人は今マリばとの松平瞳子を作ってるっぽい
マリみてファンとしてはうれしい。マリばとキャラは死門氏のしかないからな
やっぱ東方と比べたら知名度が違いすぎる
影が薄いストキャラって言うと他には元とかコーディーとかミカとかバーディーとかアドンか
偶に活躍してるのを見ると嬉しいなあ。
ところでトムにせっちゃんを勧めたいが少し癖が強いか
レミリアは機動力あるし火力あるしガード硬いし・・・。
コンボの基盤の弱パンは発生速いししゃがみガードはダッシュパンでクラッシュだし立ちガードはスライディングで乙るし
俺は逃げ回りながらゴクトケンゴクトケンハクハライシンショー!
コレばっかりだぜ。
お前はa-choのVコーディの動画を見てきなさい
>>423
メカ沢<画面端背後に背負って「いい加減にしろコラ〜」を撃ってくるまで待機。
落ちてきたところでフルコン
レミリア<現ヴァージョンだと明確な攻略法が浮かばんが、
スライディングガードした後は少し待ってから反撃しないと不夜城の餌食に。
射撃使ってくる時があるからその辺りをダッシュで攻めるのが良いかと
下段捨てて立ちガードで待ち→連携〆の飛び蹴りガード後にフルコン
メカ沢ならこれで何とかならん?
画面端背負うとめくられないから楽だと思う
>>437
言葉足りなかった、ニコMUGENで影が薄いね
>>429-439
メカ沢&レミリアの攻略法を聞いた者ですが、
皆さんありがとうございました。早速試してみます。
ちなみに使用キャラはレイレイです。
この二人はレイレイが苦手な小さい・早い・手数が多いを
全て満たしているので、どうもやりにくいんです。
>>441
遅レスながらレミリアの技対処法なんぞを
小パン連打→ガードして距離が離れたら中足なりを差し込んで反撃開始
三角飛び突進→見てから対空、間に合わなければ素直にガード、暴れ厳禁
二回跳ねる突進→反確なのできちっとガードして反撃
スライディング→ガードして投げたり小足差込からコンボ入れたり
対空のクレイドル→下判定強い飛込みでめくれ
弾幕→刺さると即槍が飛んでくるからグレイズ・ガードは的確に
一旦転ばされると起き攻めの対応がキツいので注意
また近距離で立ちガしてると立ち下段から一気に崩されるから
近距離ではしゃがみガードしてた方が無難っぽい
基本は>>429でおk、既に勝利した後かもしれないがよければ参考にしてくれ
>>442
きもすぎて吹いたwwwww
レミリアで思い出したがさゆりんの当身で不夜城投げて吹いたな
足元に円形エフェ見たいなのが出てかっこよかったが不具合だよな
飛び道具でもなけりゃ当身取られるのは普通のこと
コーディーは最近ランダムトナメに出てるな。
誰かVER氏のVコーディーを再現してくれる人いないものか。
wikiのエリザベートの項目で
「狩魔冥という偽名を使い逆転裁判に出演している」
「らしい」とか「噂がある」とかじゃなくしていると断言している所に吹いたw
事実だからしょうがない
しかしカプコンとSNKプレイモアは昔から仲いいなw
仲がいいというかSNKは昔からカプコンに限らず
色んなところからパクってるらしいからな・・・
アンヘルやらテツオ見たときはさすがにどうかと思った
最新版宇宙意思と問題児2.9を戦わせてたら
オロチの無に還ろうで問題児がまだ体力残ってるのに死んだんだが・・・
これはバグか?それとも何か理由があるのか?
常時回復とか常時監視ステートにつけてると見た目上は死なないんだけど
KOコール鳴ったら死んだっていうフラグが立つ
だから鳴ってからも回復し続けるキャラはそうなる
ちょっと聞きたいのだが
動画でよく見るフゥーフゥー天草って
天草降臨でのプレイヤー仕様の天草(善)で
同じサイトにあるakuamakusaってのが
同作品の中ボスで出てくるNPC天草(悪)であってるかな?
何言ってるかわかりにくいと思うがうまく説明できない
2chの本スレで第二形態入ったオンスロートktkr
人操作だとAIハードのマグニと互角に戦えるとか強すぎだろww
前から居たような・・・>第二形態オンスロート
俺も天草と悪天草の違いがよくわからん
顔色とボイスが違うだけ?
多分そうだと思う
剣サムの鬼畜天草作られないかな
前からいたオンスは弱で怯むからハメが可能だか
2chスロートはエイリアンクイーンみたいに一定ダメージで怯みだからきついだろうな
しかもバリア張ってる時に飛び道具当てると吸収回復するっぽいから
飛び道具中心のキャラだとほぼ詰みだなw
つまり東方涙目と
マグニといいマーブルには飛び道具泣かせが多いなw
>>461
東方はパチェ以外は弾幕サブだし
AI戦だと一部キャラは近接攻撃の頻度の方が高いから
そこまで涙目ではないかと
真の被害者はマガキさん
マガキとか終わったな
後待ちガイルとかバレッタとか溜め飛び道具を主体にする奴
チアーもミサイルも駄目でタイフーンも無理とか終わってるw
kongマグニ相手だと東方全員終わるがな、てかハイジャンプ&空中投げが無い奴は全て終わる
弾幕なのに一切名前が挙がらないレッドアリーノー・・・
いつも思うがマグニは上空停止さえ消せばまだ大丈夫だと思う、バリアは投げがきくし
投げがない時点で東方キャラはほぼ全員涙目
そして名前を間違われるあかきまものレッドアリーマー
妖夢「お前アヌビス神でぼこるわ・・・」
上空停止とかバリアとかMSHのボスの時のものだからな
格ゲー板のボスランクスレでジェネラルに次ぐ強さとされいたのも納得が行く
本スレもあげます
そういやストームにもあのバリアあるんだけどあっちの方はオリジナルか?
ジェネラル、Xcotaマグニ、ヨハン
この辺りはホントCPU専用キャラで終わっていて正解だったと思う
犯罪者共がえらそうに70スレも使わないでくださいあげます
何罪?
アリーマー=有野の天敵、異論は認める
スカパー入ってないからCX見れん、切実にDVDが発売されるのを待つしかないかね
課長にはカイザーナックルのジェネラルに挑戦するとかやってほしいわ
kong氏のキャラ叩きあって面白いのか?自分でつくってみろよ、いかに大変かわかる
最近他動画にMUGEN厨が沸いて迷惑しています
何とかしてください
kong氏のキャラは総じてAIスイッチの入りが遅いから開幕突っ込んで
北斗のレイみたいに永遠と固め続けることが出来れば勝てる可能性もある
全キャラ共通でめくり攻撃が有効。空に飛ばれたらアウト
センチネルにはアーマーがあるからこの方法では勝てないけど
叩いてるわけじゃないと思う
ライユーの所にこんな記述があったが
>昇龍拳→竜巻旋風脚→昇龍拳といった流れを繰り返した結果、二段ジャンプしても上がれないような高さにまで昇ってしまうことも。
こういうのでマグニートーは打ち落とせないんだろうか
いや別に叩いてはないだろ
>>477
落ち着け的外れも良いとこだ
まあ悪気はないんだろう
読解力がないだけで
>>476
でも格ゲーはどうなんだろう、課長的に
アリーマーは飛び道具のないキャラ使ってるときに飛び道具モードに突入されると辛い
アリーマーは1回ダウンさせて、起き攻めをガードしないでくれることを祈りつつ攻めるしか出来ない自分
無理ゲー
ストリートファイター2を番組でやったことあるらしいぞ、ヨガ連発でベガ倒したとか
アリーマーに強AI入ってもそこまで強くなりそうに無い不思議
接近戦が微妙すぎる
>>486
倒したんだがスタッフに負けてストUは負けになったからな
ファイナルファイトで格ゲー苦手とか言ってた
何か時折おかしなのが混ざってるのね・・・。
>>485
アリーマーってそんなに強いっけ?
俺のとこにいるアリーマーはわりと簡単に倒せてしまうが・・・違う作成者とか、AIパッチとかあるのかな・・・?
まぁどちらにしろ、蝙蝠とかゾンビに気づかずに突っ込んで喰らうってことはよくあるけどもw
原作での話じゃね?
原作ではボスってこともあって、他キャラぶっちぎって本気カラテと頂点争いしてるよ。
・・・豪鬼?SNK製作のせいか何だか知らないが大したこと無い。
神ズィルバーのトライ動画だけど、このステージ演出って
どうやったんだろう
>>489,490
なるほど、原作の方か。サンクス。
アリーマーも宇宙最強もだけど、ボスなのにmugenだとあんまりっていうのはそれはそれで可哀想かなぁ(´・ω・`)
いや、オロチは逆パターンらしいけども。
DIOとかGルガとかはかなり出てるのにな
やっぱ強AIが入っててジェネラルみたいに異常な強さを誇ってないってのが動画に出れる条件なのかね
>>491
すげえなw X-MENcotaのステージ思い出す
しかしなぜ鳥居に張っ付いてる紋章がモータルコンバットなのか
主人公vsボスタッグだとパイロンは光り輝いてたな
X-MEN、MSH、SvC辺りでステージが試合展開で下に移動ってのはよくあったね
悪咲氏の神豪鬼にAI常時スイッチ追加したら分身したんだがこれはなんとかならない?
分神人豪鬼です。
神人豪鬼にもついに禊流星群が実装されるわけですね
唐突だが
いつ見てもタミフル杯の殺意リュウVS白レンの
追い込まれる→「殺す・・・」→我、拳極めたり
がかっこよすぎてたまらん
お前ら、今までうpされたMUGEN動画で一番震えた瞬間教えてくれ
DB組相手のタッグ戦でいきなりシンが自殺した瞬間
UltimateのDIOVS覇王丸。
止めにDIOのパニッシュメントは震えた
そしてmugenはじめた
セクハラキングの無言でおっぱいツンツン
タランテラが数々の狂キャラをフルボッコしていった瞬間
>>502
それもいいよな、言うと信者乙ですまされそうだからいいづらいが
トキとアミバのダブル破顔拳
増えるもやし
色んな意味で震えた
俺凶悪のブロリーvsうんk
凶悪GPのオロチvsLゴジ
なんたら大会のクリザvsK' 専用イントロもあってか燃えた
ダブルボストナメでホワイトの最後のやつを咲夜ブランドーがガードしてボコボコにした時が今のところ一番
トキに世紀末AIが搭載されmugen界が核の炎に包まれたとき
SMH杯のブロリーvsオメガゲニ
明後日の方向に気弾ぶっ放すブロリーのバカっぷりにある意味震えた
>>506
詳細聞いていい?
せめて大会名だけでも
シッショートナメのサウザーVSハルクだな
>>512
もし大会動画を期待してたなら悪い これね
カオストナメ2でホワイトさんが初代ジャスティスに勝利した瞬間
あとホワイトさんのプーピーをレイが無敵時間で避けた瞬間
>>514
セルハラ一回戦で和尚が3人抜きした時。
あと、剣聖杯おまけ。
>>500
同大会の殺人貴3タテかな
あれで七夜(正しくは(ry)に惚れたかもしれない
自重しない投げトナメ決勝
あと好き嫌い分かれるだろうけど、
個人的に今までで一番熱かった戦いは男女ペアタッグ第一回決勝。
剣聖杯といえば剣豪杯の続きが気になるな
まあ気長に待つさ