MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

39 名前: no name :2008/04/18(金) 11:49:32 ID:ezwUxCc/

>>38
りどみ読んだところ改変に関する記述がなかったのでここで聞いてみました
AI作者さんに連絡とろうと思ったんですがメアドが明記されてなかったもので
とりあえず連絡取れる道も探してみます

40 名前: 19 :2008/04/18(金) 11:55:22 ID:T7axx9le

ううん、シャルロットのsp02z(スプラッシュファーント)の
moveguarded = 1 movehit = 1 movecontact = 1
を全て直してみたが、直らない……
cmdもcnsもちゃんと修正したと思うんだが……
メモ帳では駄目なのか?

41 名前: no name :2008/04/18(金) 12:50:41 ID:yT64i+YI

全部ガチ人工AIトナメとかやれよ
先に総当たりで全部録画して
後からトナメ表にくじ引きで書けばよし

42 名前: no name :2008/04/18(金) 12:54:24 ID:qpb6y+bk

「俺の方が強い!」トーナメントでも見てきなさい

43 名前: 19 :2008/04/18(金) 13:02:29 ID:qNaq5+2+

すまん、sp02じゃなくてsp04だったな。
ついでに言うとsp04z以外にsp04xやsp04yも修正したけど、結局バグは直らず。
中や強はバグらず、弱スプラッシュファーントだけがバグるようだが……?
ていうか、これ以上はスレ違いな気がしてきたw

44 名前: no name :2008/04/18(金) 13:23:15 ID:fUt8OOwj

どっちにしろループしちゃうのは該当stateのchangestateに問題があるわけだから
その部分をいろいろと弄ってみればいいんじゃない?

45 名前: no name :2008/04/18(金) 13:31:00 ID:2gjrwDBW

なんとなく前に出たファミ通の逆転検事の記事の
ドット絵見てたら御剣をmugenに出せるんじゃないかとか思い始めた

まぁ、ソフト発売してからだろうけど。
でも携帯ゲーム機からスプライト抽出ってどうすんのかな

46 名前: no name :2008/04/18(金) 14:05:04 ID:832Cgvs3

エミュとかそっち方面の話になっちゃうよ

47 名前: no name :2008/04/18(金) 14:19:02 ID:2gjrwDBW

ああ、やっぱそうなるのか…
めんどくさいなぁ

48 名前: no name :2008/04/18(金) 14:27:00 ID:IcM0ql0w

起きた
>>19 MugenHistoryのシャルでいいんだよね?
1400〜1402番代のステコンあるのがsperes4.cnsでそこに多分目残しがある
今またDLしなおしてそこだけ書き換えたらちゃんと止まってくれる
置換→すべて置換でそれぞれ=1消した変換してやれば1分以内に終わるよ メモ帳でモーマンタイ

キャラつくりはじめる前まではメモ帳・ノートパッド使ってたけどEmEditorのが便利だから替えた

49 名前: no name :2008/04/18(金) 14:29:48 ID:IcM0ql0w

supers4だわ さっきから中途半端に綴りミスってて恥ずかしす

50 名前: no name :2008/04/18(金) 15:17:11 ID:G5kqPoSi

愚作の人の次回作は瞳子か

51 名前: 19 :2008/04/18(金) 16:09:43 ID:uUSuTcGP

>>48
直ったよ、ありがとう!
俺がダウンロードしたのはMugenHistoryじゃなくて別の海外サイトだったけどね(でも同じ作者・・・あれは違法サイトだったのか? 違うか)
迷惑かけて本当にすまなかった。

今メルブラ改変で遠野四季作ってるから、完成したら良かったら遊んでやってほしい。
http://niigata.cool.ne.jp/kuukanteni/ShikiStand1.bmp

52 名前: no name :2008/04/18(金) 16:29:48 ID:PLYGPcfD

四季兄さん好きな俺感涙

53 名前: no name :2008/04/18(金) 16:33:10 ID:FRgHHx2E

代理公開だから別サイトに同じものがあっても別に不思議じゃなかろ

54 名前: no name :2008/04/18(金) 16:34:05 ID:qah2cHdy

大人気の不破師範がいるにもかかわらず不破忍軍を負けさせた造作うp主に漢気を感じた…

55 名前: no name :2008/04/18(金) 16:36:56 ID:3F8/XHKZ

>>51
四季!誰も怖いと思ってる人がいないからタタリで具現化しないとか言われてる四季じゃないか!

マジ楽しみにしてるわ。

56 名前: no name :2008/04/18(金) 16:39:04 ID:hk/s6EyQ

ロアから魔術とったような強さだしなぁw

57 名前: no name :2008/04/18(金) 16:41:11 ID:PLYGPcfD

血のトラップとかカコイイじゃないか
原作やってて四季兄さんが一番苦労したぜ、まぁ強いとは到底言い難いけど

58 名前: no name :2008/04/18(金) 16:41:56 ID:3qYdaRAb

>>51
ぜひ楽しみにしている。キャラ作る人はすごいなあ、俺も作りたいよお

59 名前: no name :2008/04/18(金) 16:45:21 ID:3F8/XHKZ

テスタの設置とかハイデルンの吸収みたいな技が使えそうだな

60 名前: no name :2008/04/18(金) 16:49:28 ID:WvIab5D0

それなんて沙耶?

61 名前: no name :2008/04/18(金) 16:55:01 ID:832Cgvs3

>>51
さっちんすら出てるのに本家に出してもらえない可愛そうな兄貴じゃないか
のんびり待ってるぜ

62 名前: no name :2008/04/18(金) 17:00:43 ID:FRgHHx2E

拒死性でやたらしぶとくて血刀で体力消費するけど
蝕離でストームブリンガーのごとくライフ回復する訳か

63 名前: no name :2008/04/18(金) 17:13:05 ID:iLKPyo1D

今なら言える
体力吸引はシュマゴラスの専売特許でシュ

しかしkongニートが動画の10割コンボみたいな動きしなくてほっとしたw

64 名前: no name :2008/04/18(金) 17:41:10 ID:703kOlkl

10割コンボはなくてもバリアと浮遊からの攻撃が酷すぎるがなw
Easy設定にしてもエルクゥ倒してて吹いた
kongキャラはやんちゃで困る

65 名前: no name :2008/04/18(金) 17:43:09 ID:iLKPyo1D

Easyにしてもあれやってくるのか
確実に動画にでれないから困る

66 名前: no name :2008/04/18(金) 17:43:38 ID:wP37OmMT

あの浮遊は卑怯くさいよな
時間制限なしで攻撃届かない位置から飛び道具連射とかw
2段ジャンプ出来ないキャラだと詰みゲーになるから困る

67 名前: no name :2008/04/18(金) 17:57:30 ID:iLKPyo1D

まあ固有のシステムが卑怯とかいったらきりがないけどな
東方のグレイズとかスト3のブロッキングとか
バリアのせいで空中掴みもってなくても詰むから困る
せっかくマグニも日の目を見られると思って喜んだが
ほかのキャラに期待しよう

ちなみにパチェストーリーと戦わせたらメガロまで余裕でいけたが体力へってなくて上空待機してなかったから2回ともメガロ食らって死んでた

68 名前: no name :2008/04/18(金) 17:58:06 ID:azaQ4pd/

メガロまで余裕にまず疑問を持とうな

69 名前: no name :2008/04/18(金) 17:59:56 ID:szioDSSG

バリアはMVCには元々無いしね
まあハイジャンプ→アイスビームを繰り返すアイスマンAIとか
逃げながらハイパーバイパーを狙うケーブルAIとかあれば世紀末もいいとこだが

70 名前: no name :2008/04/18(金) 18:06:45 ID:iLKPyo1D

最初→エリアルなどでノーダメ
2回目→火球まで余裕、火球がちょうどでるときに鉄くずおとしがスパアマでヒットしまくりその後何回かの攻撃で水玉へ
水玉時にバリア張りもやしフルボッコタイム、風へ
バリアがきれ風をもろにくらうがそこまでダメージにならずそのままもやしを磁界流フルボッコタイム、体力10分の6でメガロへ
→パチェの逆襲、現実は非情である

71 名前: no name :2008/04/18(金) 18:21:14 ID:5ZRRNl/q

油断王キテター!しかしFeteのキャラの声が未だ違和感が…レアルタ、アニメsnd作る人が居ればなあ…と思う…

72 名前: no name :2008/04/18(金) 18:36:18 ID:qpb6y+bk

アニメなんてなかったから無理だな

73 名前: no name :2008/04/18(金) 18:36:41 ID:izLqGU1h

マグネティックフォースフィールドは一応原作のボス性能を再現してるだけだけど
やっぱ自分で使うととてつもなく卑怯性能だよな
流石元CPU専用キャラ

74 名前: no name :2008/04/18(金) 18:48:51 ID:GpYC9BsO

バリアは自重させれたけど飛行だけは全然自重してくれないなあマグニ

75 名前: no name :2008/04/18(金) 18:48:53 ID:2iEjkfoD

流れに反してすまんが、格ゲーが下手な二人でTeamCO−OPを
やっているのだが、Life100だとこっちが秒殺されて200にすると
相手が硬すぎる。
これは、Life200%に設定して1VSTeamadvantageの部分を50%にしたらライフは皆100%になるのかな?

76 名前: no name :2008/04/18(金) 18:49:25 ID:szioDSSG

wikiのザッパの項目見てて思ったんだが・・・
蜂形式ってので前AI上げてる人いなかったか
誰も話題にしてなかったし、俺もすぐに捨てたから詳細は知らんのだけど

77 名前: no name :2008/04/18(金) 18:49:54 ID:hk/s6EyQ

>>71
レアルタだけで十分音声足りると思うんだけどなぁ

78 名前: no name :2008/04/18(金) 18:58:51 ID:bTq6hVQ/

>>76
そういやあったな
俺はそもそもザッパ落としてなかったからAIだけがHDDの肥やしになってるな
上がったときAIと書いてなかったから取らなかった人が多かったんじゃない?

ところで2chの本スレに素晴らしい本体改造パッチが来てる件

79 名前: no name :2008/04/18(金) 19:08:14 ID:s4o/bgcZ

ドナルドは褒められるとつい調子にのっちゃうんだ♪
ってなわけでまたやっちゃたんだぜww
ttp://www7.axfc.net/uploader/90/so/Img_10699.png.html
昨日レザード頑張るって言った次の日にもうこれだよ!
・・・レザードは今月中にはδ版位くらいまでに仕上げたいですね・・・。(遠い眼)

80 名前: no name :2008/04/18(金) 19:12:05 ID:IxSBZFD1

よし
その調子で俺の嫁のフランを作るんだ

81 名前: no name :2008/04/18(金) 19:14:58 ID:5ZRRNl/q

>>72
そこまで黒歴史にしなくてm(ry

>>77
まあ確かにそうだけど弓のフル詠唱だけはアニメを使う必要があるはず…レアルタは三小節分しかない筈…

82 名前: no name :2008/04/18(金) 19:21:17 ID:WvIab5D0

>>79
ついにmugenにインするのか・・・

83 名前: no name :2008/04/18(金) 19:23:53 ID:zS6bTK7f

もこたんは緋に出てくれると信じてる

84 名前: no name :2008/04/18(金) 19:23:54 ID:iLKPyo1D

>>74
mjk、バリアより飛行を自重するべきなのにww

両方自重しないと東方とかだとマグニは詰むな、特に投げが無いからバリアはられたらどうしようもない

85 名前: no name :2008/04/18(金) 19:24:42 ID:s4o/bgcZ

>>82
いえ、このクオリティーで絵を何百枚と書いていたらたぶん死ねます。
でも誰かストライカーとして使ってみたいって人がいたらまあ20枚くらいならなんとか・・・

86 名前: no name :2008/04/18(金) 19:26:40 ID:zS6bTK7f

>>85
STGenemyなら1枚で大丈夫だよ!

87 名前: no name :2008/04/18(金) 19:29:52 ID:s4o/bgcZ

>>86
差し替えてみます?これらの画像はフリー素材として扱っても構いませんよ。

88 名前: no name :2008/04/18(金) 19:30:32 ID:fh4nc5ck

fateアニメがそこまで黒歴史になる理由がいまいち分からないんだよな
「アニメだけ見る限り」ではそんなに悪くないように映ったんだが
基準点がCool×Sweetとかなのがいけないのか……?

>>86
STGでやれ

89 名前: no name :2008/04/18(金) 19:32:49 ID:UULQqFpw

バリア無制限のマグニがSTG出たらチートだろがw

90 名前: no name :2008/04/18(金) 19:35:44 ID:X5/o0cMs

>>88
ヒント:設定
あとカッコイイポーズ

91 名前: no name :2008/04/18(金) 19:36:47 ID:b+UwljlI

検索乞食動画ウゼー
中国とチベットとかどうでもいいよマジで

92 名前: no name :2008/04/18(金) 19:37:11 ID:ugOks3KO

造作の人が自動画の看板チームを負けさせていったい何を考えてるんだ・・・・

93 名前: no name :2008/04/18(金) 19:38:43 ID:hk/s6EyQ

>>88
信者のハードルが高すぎる
京アニの鍵作品にもアンチ多いしな

94 名前: no name :2008/04/18(金) 19:42:09 ID:4c9PqgCl

>>86
ワロタ
夫氏の藍様は自分でドット打ったのかな

95 名前: no name :2008/04/18(金) 19:44:56 ID:LMB24lLF

>>92
試作でも師範負けてなかったっけ
おまけでクルクル回るイメージが強すぎるけど

96 名前: no name :2008/04/18(金) 19:45:20 ID:sYpfvEWk

fateが黒歴史なら真月譚は何歴史になるんだ?

97 名前: no name :2008/04/18(金) 19:46:07 ID:QgkUmR/8

そんな歴史ありませんよ

98 名前: no name :2008/04/18(金) 19:46:22 ID:iLKPyo1D

マグニは上空停止を一切やめてバリアをほどほどにすれば良になれると思う
今のマグニも好きだがww火星人のボスバトルトナメでこいつ出てたらと思うとドキドキするな

99 名前: no name :2008/04/18(金) 19:58:10 ID:UULQqFpw

思い立ったんでメルブラRe・Act青子でマグニEasyに挑戦してみた
流石砲台魔法使い、マグニ撃墜余裕でした

100 名前: no name :2008/04/18(金) 19:59:29 ID:GpYC9BsO

マグニは動画で使うのは難しいだろうね
バリア自重してあんまり飛行しない状態でも2k2と互角以上だし
ジェネラルが開幕10割コンボ喰らわせるしか勝つ方法が無い気がするw

101 名前: no name :2008/04/18(金) 19:59:49 ID:hk/s6EyQ

>>96
漫画のための原作

102 名前: no name :2008/04/18(金) 20:00:06 ID:iLKPyo1D

次はミディアムだ・・・

103 名前: no name :2008/04/18(金) 20:00:54 ID:IxSBZFD1



宣言したとおりうp。
明日も頑張ろう。

104 名前: no name :2008/04/18(金) 20:01:26 ID:iLKPyo1D

このDIOになら吸われてもいい・・・

105 名前: no name :2008/04/18(金) 20:11:25 ID:YjHQHrf8

昨日色々紹介してもらったのに申し訳ないが
もう俺対戦するだけの動画は見れなくなったみたい
前はほぼ全部のトナメ見てたのになあ
その代わりMr.Kの挑戦は話がよくできていて面白かった!今後に期待する

106 名前: no name :2008/04/18(金) 20:14:32 ID:zS6bTK7f

俺は逆にストーリー見すぎて普通のトナメの方が好きになったなw
BGMがいいと特に好みだ

107 名前: no name :2008/04/18(金) 20:20:27 ID:ATj+oNdN




宣伝。まぁ、特に捻りのない内容だけど。

108 名前: no name :2008/04/18(金) 20:32:34 ID:qpb6y+bk

>>86
東方原作でももうちょっと多いぞ
妖夢の剣振りモーションだけで何気に9枚あるし

109 名前: no name :2008/04/18(金) 20:32:49 ID:WvIab5D0

妹紅のmugen参戦はまだまだ先か・・・
ストライカーとしてってのは面白そうだけど合うキャラが居ない

110 名前: no name :2008/04/18(金) 20:34:08 ID:NQgcJsQ9

上のレミリャとかぶるが聖帝様の天翔十字鳳の変わりにもこたん登場とか

111 名前: no name :2008/04/18(金) 20:39:12 ID:aUEtydEf

>>96
アニメは表現がしょぼ過ぎるんだ

おかげで設定だけ強いとか馬鹿にされてる

112 名前: no name :2008/04/18(金) 20:42:20 ID:mJrriBOV

ゲームやってた当事からアルクは設定だけとか
セイバーは設定だけとか思ってました、最強のサーヴァント(笑)

113 名前: no name :2008/04/18(金) 20:43:06 ID:s4o/bgcZ

うーん、食事して冷静になって見ると我ながらすごいこと書いていているな・・・。
疲れと絵を描き終わった達成感で少しハイ&自信過剰になっていたようですね・・・。見苦しいところをお見せしました。
でももし、自分のドット絵が気に入って、ストライカーとしてモーションを書いてほしいという方が現れたら、
その時は喜んで協力させていただきます。結構ちびキャラは書いてて楽しかったです。
では、今日は早めに寝ることとします。失礼しました。

114 名前: no name :2008/04/18(金) 20:43:58 ID:azaQ4pd/

ネコアルク>セイバーとか

115 名前: no name :2008/04/18(金) 20:44:44 ID:FRgHHx2E

設定だと戦闘機何体分とかだから怪獣にもウルトラマンにも勝てないよ

116 名前: no name :2008/04/18(金) 20:45:41 ID:aUEtydEf

>>112
セイバーは弱い、間違いなく弱い
断言できる、奴は弱い、ほんとに弱い
色んな意味で弱い

運だけ強い

117 名前: no name :2008/04/18(金) 20:46:36 ID:NQgcJsQ9

つまりラッキーマンならぬラッキーウーマンか

118 名前: no name :2008/04/18(金) 20:47:03 ID:4oQ/gbmT

キーボードで12Pカラーにするにはどうすればいい?

119 名前: no name :2008/04/18(金) 20:47:32 ID:qpb6y+bk

>>111
いや実際本編でも設定だけだったからそこを突っ込む基準にするのはおかしい
当たらない必中の槍とか俺は一回刺されただけで死ぬぞ!とか

120 名前: no name :2008/04/18(金) 20:48:18 ID:iLKPyo1D

エンター押して決めればいいと思うよ

名前負けならぬ設定負けしてる奴はけっこういるけどどう見ても設定のはるか上をいく強い奴ってあまりいないよな、デススターとか

121 名前: no name :2008/04/18(金) 20:50:05 ID:4oQ/gbmT

>>120
大感謝、感謝感激あめふらし。
早速やってみる

122 名前: no name :2008/04/18(金) 20:50:34 ID:FRgHHx2E

2ndのショーンとか設定より強いんじゃね?

123 名前: no name :2008/04/18(金) 20:51:51 ID:zS6bTK7f

北斗のマミヤとか

124 名前: no name :2008/04/18(金) 20:52:09 ID:NQgcJsQ9

設定より強いか、ハート様とかマミヤとかジャギ様は隠しキャラなら設定よりもかなり強いな
特に拳王すらボールにするマミヤは酷い

125 名前: no name :2008/04/18(金) 20:52:49 ID:aUEtydEf

>>115
戦闘機的な存在とは言われてるけど戦闘機並の強さとは言われてない
自由に動けるけど町を滅ぼすには補給が必要って事で
>>117
対戦相手の8割が自滅や不幸等でほぼ戦わずして勝利した

126 名前: no name :2008/04/18(金) 20:53:00 ID:9LwszOg+

慎吾を忘れるな

127 名前: no name :2008/04/18(金) 20:53:24 ID:hk/s6EyQ

今こそ制服青子先生の出番

128 名前: no name :2008/04/18(金) 20:56:44 ID:X5/o0cMs

戦闘機ってのも比喩的なものだしな
一個人が立ち向かうには強力すぎるが町を滅ぼすには数回の補給が必要
あと戦闘機もそれぞれ武装や性能が違ったりするのと同じでサーヴァントもそれぞれ特徴がある
といってもウルトラマンとかには流石に勝てんだろう
引き合いに出された奴がアレだし

129 名前: no name :2008/04/18(金) 20:57:59 ID:9Ldwu0n+

マミヤはなぁ、追い込めば誰でも蹴鞠扱いだしなぁww
縛って飛ばしてすぐバスケ〜狂気の百裂マミヤ〜

130 名前: no name :2008/04/18(金) 20:58:00 ID:sXBuZo1E

格ゲーのキャラって修行積んだり変な血継いでたりはするけど基本一般人というか人間なのに
なんか光や炎出したり人外とガチンコがデフォだったりするけどな
まあ宇宙人だったり改造されてたりなんかに目覚めちゃったりも多いけど

131 名前: no name :2008/04/18(金) 20:59:51 ID:zS6bTK7f

格ゲーキャラで一番おかしいのはジャンプ力

132 名前: no name :2008/04/18(金) 20:59:51 ID:qpb6y+bk

通信学習でマスターするようなのもいるしなw

133 名前: no name :2008/04/18(金) 21:00:57 ID:hk/s6EyQ

>>129
マミヤはMUGENだと普通に強キャラの匂いがするよな

134 名前: no name :2008/04/18(金) 21:02:34 ID:DC9zjzVd

>>130
SFに比べてKOFとかはその辺の能力設定は結構厳しいよな
さくらは我流ながら波動拳撃てるけど真吾はいつまで経っても炎出せない

135 名前: no name :2008/04/18(金) 21:04:16 ID:u5PcGVTy

志貴は魔眼とナイフと幼い頃に学んだ体術がある以外は殆ど一般人(格闘の練習すらしていない)なので、
メルブラの操作キャラクターだと殺人貴に変身しない限りは一番弱い気がする。
つーか力の源が魔眼とか血筋頼みで、素の強さが皆無の男?

136 名前: no name :2008/04/18(金) 21:04:33 ID:aqL3knp4

厳しいせいでほとんどのキャラの飛び道具が我道拳になってしまったという悲劇

137 名前: no name :2008/04/18(金) 21:07:24 ID:hk/s6EyQ

>>135
さっちんルート後って話なんだから結構強くなってるだろ

138 名前: no name :2008/04/18(金) 21:07:32 ID:9LwszOg+

96の烈風拳なんかただのビンタ

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