現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
KOFってテレッテ禁止なのか?
北斗キャラのいないmugenこそジャギ様の新天地だったのです
「俺のほうがうまい」
「いいや、俺のほうがうまいだ」
「まて!俺こそ真のうまい!」
「某こそ本物のうまいでござる。偽者は帰っていただこう」
ジャギは北斗では弱いが他の作品じゃ強いと思うよ。
>>350
みんなまとめて「今日の晩ご飯はっけ〜ん!」
石油や含み針のほうがショットガンより使える飛び道具なジャギ様が大好きです
ジャギが出てるのは世紀末アクションスポーツゲームだしな
他の作品じゃ強い、って言われるキャラは結構いるけど
原作じゃ強いけど他の作品じゃ弱い、って言われるキャラはあんまりいないよな
>>350
「俺はこの中でも3番目に強いんだ」
「俺こそが3番目に強い。勝負してやる!」
「俺は、二番目に強い奴より弱いが、四番目に強い奴よりも強い。腕試しをしてみるか? 来い!」
「俺が正真正銘の、ナンバースリーだ! 本物の中位の強さを見せいてやる」
「俺が! 俺が! 真の三番目に強いなのだ! 行くぞ!」
「お前はこれまで、1番強い奴と、二番目に強い奴と、四番目に強い奴と、一番弱い奴と戦ったはずだ。さあ戦おうか」
シュマゴラス「晩ご飯と聞いて(ry」
アバレッタってマーブルだと下位クラスなんだってな、センチニートがあんな強いのも分かる気がしてきた
>>356
てっきり「誰が何番でしょうゲーム」かと思ったじゃねえかどうしてくれる
>>356
砂漠の穴のもぐらですか
俺もマザー2思い出した
>>356
糸井重里のこういうセンスは天才的だと思う。
>>347
最近それよく聞くんで、wikiのトップに対策済みのリンクを張っておいたよ
>>358
「俺がこのなかで一番強いダンだ!」
「私は上位に入る強さといわれるトキです」
「私は特殊ルールだと強いライデンです」
「私は演出が長いとか最近大統領が勝手に乗り込んできて困ってるドラクロです」
「私は本気を出すと東方よりも弾幕をはるいろはです」
この中で一人うそをついています。それは誰でしょう
>>362
乙。
もともとタグ検索だとほとんどかからないんだけど
キーワード検索は検索妨害が酷くなってあんま機能してないよな
マザー2をやるまでは釣りの人って印象しかなかったな
それはともかく、元作品で弱い奴が色んな理由で押さえ込まれてる場合、
その枷がなくなりゃ確かに強いって事になるわな(ジャギなら周りの即死コンとか)
元作品で強い奴が、「元作品以外では通用しない」要素だけで強いならありえるかもしれないが…そんなのあるか?w
>>363
ライデンが大嘘つき。
アホみたいな吸い込み距離と、下手に牽制撃たずに当てるときにだけ攻めてくるAIだから
ゲージ関係なく強い
大統領…?マイコオオオオオオオ!!!
Qがなんか面白い
勝てないけど
というかジャギ様は立ち回りキャラのはずなのにその立ち回りすら強くないよね。
ショットガンの性能が世紀末ならおいしいキャラだったかもしれないのに・・・。
ちなみに亀レスだけどサキエルの「遊びは終わりだ」は球体の数が多いとかなり威力高いよ。
だから夫婦AIでは球体の数が多い時は追撃でぶっ放すようにしてます。
ヒット時に相手を画面端に追いやってくれるのも利点の1つ。
>>363
>「俺がこのなかで一番強いダンだ!」
いいえ、あなたは12が変身した姿なので、ダンではありません。
>「私は上位に入る強さといわれるトキです」
いいえ、あなたはアミバ様です。
>「私は特殊ルールだと強いライデンです」
いいえ、特殊ルールじゃなくても強いです。
>「私は演出が長いとか最近大統領が勝手に乗り込んできて困ってるドラクロです」
いいえ、あなたはアルカイザーです。
>>322
原作再現で化け物なのはお前とトキくらいのもんだろ
後マーブルの4強
KOFのボスクラスもな
イグニス裏のチェーン、振り始めてからジャンプ→振り切り→着地までマガキの全体攻撃スルーし続けよった
どこまで無敵付いてるんだ貴様
東方ストーリーモード・・・はある意味反則として、
パチュリーもMUGENを舞台にしたからこそ凶悪になったキャラだと思う。
>>370
まさか正解が出るとは思わなかった
ところでWME更新コネー。うp主またHDD壊れたのか?
>>375
つ シールドバンカーでゼロのブラックホールを完全回避するとまワラキア
バンカー中完全無敵+くらいステートに入った瞬間バンカーとか流石と言わざるを得ない
パチェリーやパチュ等とたまに間違えてしまうから困る
あの弾グレイズさせてくれりゃレッドアリーマーダッシュでゴリ押しできるんだけどな
そういえばクロガネ氏のパチュリー出来たみたいだけどこっちはグレイズ不可?
できたのか
落としにいくか
あそこのは原作再現度が高いから実装されてることを期待
グレイズは「自分が相手の弾をすりぬけられる」か「自分の弾が相手にすりぬけられる」等いろいろな見方があるからな
最近は一家の影響でパチェ豪鬼のサバイバルをよく眺めてるから分かるが
タッグだったらゲージをあまり使わないとま氏製パチェの方が上手い立ち回りをしてくれるっぽいな
クロガネ氏製のはゲージ使うし
俺はクロガネ氏が制作中の妹様がどんなキャラになるのか楽しみでしょうがない。
やはり接近戦メインになるのだろうかとかスペカがどうなるだろうかとか。
もやしの人気に嫉妬
byセナ
俺は氷室氏のHさえあれば緋僧転なんてどうでもいい
芋登場キャラでMUGEN界隈で一番影が薄いのが幽々な気がしてきた
妖夢じゃね?
>>385
貴様はレベル1でも俺には強すぎんじゃああああ!!
多分妖夢より出番少ないw
原作では屈指の人気キャラなのにね
みんな妙なアレンジされてて出しにくいんだろうな
ゆゆさまはアレンジのあの技が印象に残ってるから影が薄いとは感じないな。
俺の中で印象が薄いのは魔理沙と妖夢だな。
はて、なぜこの二人なんだろう?
こういう話題は名前が挙がらないやつが一番影薄い
ブランドーにばっか出番取られてて本家はさっぱりな咲夜さんとかどうよ
Nの日常続編こねえなぁ…
咲夜さん、ストーリーじゃかなり使いやすい位置に居ると思うんだがねえ
一般人出来るしメッセンジャーできるし、はたまた黒幕の側近もその気になれば出来るし
MXFが消されて禁断症状が出始めてるのは俺だけでいい
なんかQ使ってて投げしかしてないきがするんだけどコレでいいのだろうか
上のほうにあった追加パッチってどこにあるんだ?
本スレくらい見ろ
>>393
霊夢→ノーマル、タミフル、どちらにせよよく出る
咲夜→ブランドー、ブランドーはよく見かける
魔理沙→
アリス→数少ない人形遣い、緋アリス登場で注目中
パチェ→ストーリーモードの代名詞、そしてメガロ
妖夢→東方唯一の投げ持ち、近接主体
レミリア→近接主体、中々強く結構出る、不夜城ブルーばっか見かける
幽々子→
萃香→ボイス付きは珍しい、緋萃香は強く最近見かけやすい
魔理沙と幽々子が一番影薄いと思う
そういやく〜る★はんてぃんぐに出てたのも咲Bじゃなかったような
声付きとかMPとかバリエーションがある鬼に関しては
影は薄くないがどれが人気なのかよく解らない
>>396
バカ野郎!俺はいまだにMXFが打ち切られた
現実が受け入れられないんだぞ。もう1週間経つのに・・・
>>402
声付きはインパクトあるけどランダムでぶっぱだから弱い
最近は緋スイカがバランス良く強いから淘汰され気味
ミッシングスイカは別枠
>>400
ありがと
なんとかゆいところに届くパッチ
2chのmugen関連たびたび荒れるからあんま通ってなかったから
最近は週間も忘れて普通にスルーしてたわ
お前ら本当に東方好きだよな
ブルーってそんなに多いのか
ボイス付きも最近じゃ珍しくなったんだなあ・・・ふーむ
魔理沙と幽々子は結構ストーリーモード攻略とかで印象深い
前者は割とどこでもいる気がする。後者はビッグバイパーが壮絶な避け方してたのが心に残った
>>406
東方ってか格ゲーが好きだった
それでmugenで叩かれてるの見て本当に酷いのか調べてる内にいろいろ知った感じだな
緋萃香、声萃香、MP萃香以外の萃香たちのことも思い出してやれ
今更だがサウザーのストライカーとして汚物は消毒だーのモヒカンがいないのはおかしい
ステージ背景なんて悲しすぎる
でもダックキング改変して銃っぽいもの持たせれば見えないこともないな
ドット勉強してみるか
東方キャラ人操作で他のキャラと渡り合おうとすると案外大変なんだけどな
MUGENのジャギって二人いないか?
どっちも同じ?
>>397
あんまり強いイメージが無いからじゃないかな?
ドロウィン氏とアフロン氏では大きく違うぞ
>>409
ノーマル萃香には世話になってる
主に暇潰しにやるストーリーモード対決で
魔理沙は一人しかいないからな
グレイズできないし、あれコンボ補正とかないんじゃないかな
古いキャラだし…
>>409
知らない奴もいるんじゃないかって恐れが
>>414
マジか
両方落としてみるかな
>>416
実は最近グレイズ出来る様になったんだぜ
>>418
ああそっか、AI入れるとね
でも判定強い昇竜くらったら四割近く持ってかれるし、段幕も相変わらず強いし、
やっぱり使いづらいんじゃないかな
>>401
いや、妖夢が魔理沙より影薄いだろ・・・というか、その妖夢の紹介が影の濃さをアピールできてないぞ・・・。動画全然出てないし。
霊夢:強さが安定してたりするからトナメ系で優秀だったり、わりとどの部門でも出れる。改変キャラもわりと安定気味。
魔理沙:近頃はゆっくりが濃すぎてあれだが、本人自体は過去にかなり出場気味。強さが不安定だが、ブレイジングゲーでタッグ優秀。
咲夜:凡そ出るのはブランドーの方。とはいえ、わりとストーリー系ではメイン級にいたりするという謎。ネタキャラに近いかも。
アリス:わりと影は薄いが、昨今のユリポエ氏のトナメで活躍した。緋想天仕様が出ることでどうなるのやら。
パチュリー:ストーリーモード搭載で狂キャラ系のトナメに出ることの方が多い。メガロゲー乙
妖夢:最近キャラが完成され気味だが、何故か使われない。AIも弱いわけではないはずなのだが・・・。知名度の問題か。
レミリア:東方系で最も格ゲーっぽいことをするので、一番動画に出して安心なキャラ。恐らく一番登場率が高い。
幽々子:こちらも知名度の問題なのか、使われない。ポテンシャル的に、mugenでは個人も援護もあまり向かない気がする・・・。
紫:チームで出て、超反応結界で活躍することが多い。個人では恐らくあまり出ないが、時折ストーリーモードで現れることがある。
萃香:出るのはだいたい声付き。マスコットキャラとして扱われやすい。主に戦力調整のために入れられることが多い様子。
美鈴:タッグの出番は多かったが、近頃は虹色で狂キャラトナメなどに現れる方が多いかも。
>>420
Mリーグで長期にわたって活躍してたからそんな印象が薄いな
プレイヤー動画もあるしな
妖夢は最近ちょくちょく見かける気がするけどな
Mリーグとかだと先鋒戦は妙に強いのに次鋒相手には全く勝てないのが印象的だったな
対CPU戦でメカ沢とレミリアに勝てん。
勝てないキャラは沢山いるけど
いい勝負になりつつも、何故か勝ちきれないのがこの二人。
倒せる人はどうやって倒してる?
>>420
いや、東方で唯一投げ系の技を持つってだけでも忘れられることは無いと思うんだよ
ただ美鈴の事を本気で忘れてた事に涙を隠せない
出番ないなら出番ないでいいじゃんって、T・ホーク氏が言ってた。
>>416
グレイズ出来る
コンボ補正もあるぜ
でもAIがダメダメたんじゃない(別の意味で)
魔理沙の場合12段階もレベルあるんだから
どれかバランスがいいレベルあるんじゃね
>>421,422
Mリーグは良かったのだが、如何せんあまりにも長い所為か、視聴率が伸びなくて知名度が上がらなかったという感じが・・・。
ぶっちゃけ、ネタ色が多い魔理沙の方が断然名前だけでも遥かに濃い。
ゆっくり・8頭身のおかげで狂キャラ系動画も楽々だし。
・・・じゃあ、ゆゆ&よーむ出せばいいのにね?あれ?
>>424
とはいえ、東方の場合崩しがきついのよりも「防御面が劣ってる」方が印象としても強いから、あんまり言及されなかったり。
>>425
フェイロン「・・・」
DJ「・・・」
というか、スーパースト2の新面子は、キャミィ以外マジで出番ないよな・・・。
でもショーン、お前はそのままでいいと思うんだ。だが12、君はダメだ。
>>423
レミリアは攻撃の出が早いから接近戦だと弱攻撃すら潰されることがある
中距離を維持してリーチの長い牽制技を刺していくのが一番安全
>>423
メカ沢は明確な攻略法が思い浮かばないけどレミリアならガン待ちでいける
デーモンロードアローが自分目掛けて飛んでくるのを来るのを待って
ガード後の隙を攻めれば勝てると思う。その間めくられないよう注意な
>>423
俺もその二人は全く勝てんなあ。
何のキャラ使ってるのかでも、結構違うと思うけども。
俺はユェンを最近使ってるが、特にメカ沢の方はAIMAXはマジで無理ぽい。
DJはどこかで見たな、あんまり活躍してなかったけど、Tホークはルナマリアたちの父だしまぁいいとして
フェイロンは…その、がんばれ
>>423
メカ沢攻略→距離を取ってテュホンレイジ連発
DJeeとサンダーホークとフェイロンは○作シリーズで活躍したな
中の人は今マリばとの松平瞳子を作ってるっぽい
マリみてファンとしてはうれしい。マリばとキャラは死門氏のしかないからな
やっぱ東方と比べたら知名度が違いすぎる
影が薄いストキャラって言うと他には元とかコーディーとかミカとかバーディーとかアドンか
偶に活躍してるのを見ると嬉しいなあ。
ところでトムにせっちゃんを勧めたいが少し癖が強いか
レミリアは機動力あるし火力あるしガード硬いし・・・。
コンボの基盤の弱パンは発生速いししゃがみガードはダッシュパンでクラッシュだし立ちガードはスライディングで乙るし
俺は逃げ回りながらゴクトケンゴクトケンハクハライシンショー!
コレばっかりだぜ。
お前はa-choのVコーディの動画を見てきなさい
>>423
メカ沢<画面端背後に背負って「いい加減にしろコラ〜」を撃ってくるまで待機。
落ちてきたところでフルコン
レミリア<現ヴァージョンだと明確な攻略法が浮かばんが、
スライディングガードした後は少し待ってから反撃しないと不夜城の餌食に。
射撃使ってくる時があるからその辺りをダッシュで攻めるのが良いかと
下段捨てて立ちガードで待ち→連携〆の飛び蹴りガード後にフルコン
メカ沢ならこれで何とかならん?
画面端背負うとめくられないから楽だと思う
>>437
言葉足りなかった、ニコMUGENで影が薄いね
>>429-439
メカ沢&レミリアの攻略法を聞いた者ですが、
皆さんありがとうございました。早速試してみます。
ちなみに使用キャラはレイレイです。
この二人はレイレイが苦手な小さい・早い・手数が多いを
全て満たしているので、どうもやりにくいんです。
>>441
遅レスながらレミリアの技対処法なんぞを
小パン連打→ガードして距離が離れたら中足なりを差し込んで反撃開始
三角飛び突進→見てから対空、間に合わなければ素直にガード、暴れ厳禁
二回跳ねる突進→反確なのできちっとガードして反撃
スライディング→ガードして投げたり小足差込からコンボ入れたり
対空のクレイドル→下判定強い飛込みでめくれ
弾幕→刺さると即槍が飛んでくるからグレイズ・ガードは的確に
一旦転ばされると起き攻めの対応がキツいので注意
また近距離で立ちガしてると立ち下段から一気に崩されるから
近距離ではしゃがみガードしてた方が無難っぽい
基本は>>429でおk、既に勝利した後かもしれないがよければ参考にしてくれ
>>442
きもすぎて吹いたwwwww
レミリアで思い出したがさゆりんの当身で不夜城投げて吹いたな
足元に円形エフェ見たいなのが出てかっこよかったが不具合だよな
飛び道具でもなけりゃ当身取られるのは普通のこと
コーディーは最近ランダムトナメに出てるな。
誰かVER氏のVコーディーを再現してくれる人いないものか。
wikiのエリザベートの項目で
「狩魔冥という偽名を使い逆転裁判に出演している」
「らしい」とか「噂がある」とかじゃなくしていると断言している所に吹いたw