MUGENについて語るスレpart70


告知欄


■MUGENについて語るスレpart70

現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

237 名前: no name :2008/04/18(金) 23:42:17 ID:iLKPyo1D

西→にし→ニシン→シュールストレミング→凄まじい臭い→ババコンガ→大食い→シュマゴラス
つまり西代表は(ry

238 名前: no name :2008/04/18(金) 23:42:39 ID:hHMt9g5h

>>235
北斗にも名前だけ出てるぞ

239 名前: no name :2008/04/18(金) 23:44:35 ID:JdHGBqLK

>>219
>>220の通りです。唐突だから、わからん人にはわからんかったな、すまん。
ちなみに、合成は>>3の方にもう一つだけ作ってあったりするので、そちらも。
あっちは、動画から合成したやつだから、大きさの比率とかがあれだがw

>>236
すぐさまマキシマ(モンゴリ)が浮かんだ俺は異常なのだろうか。

240 名前: no name :2008/04/18(金) 23:44:47 ID:GpYC9BsO

>>238
そうなの?全く気付かなかったw

241 名前: no name :2008/04/18(金) 23:47:55 ID:xBXgoz0f

北斗のストーリーの裏では西と東の争いがあったんだぜ

西斗と東斗は一触即発。西斗乱れるとき東斗乱れる

242 名前: no name :2008/04/18(金) 23:48:30 ID:hHMt9g5h

>>238
北斗宗家の拳と西斗月拳をあわせたのが北斗神拳だったはず
天破活殺とかはもともと西斗月拳の技

243 名前: no name :2008/04/18(金) 23:53:52 ID:izLqGU1h

天破活殺は霞拳志郎が霊王との闘いを経て会得した技じゃなかったか?

244 名前: no name :2008/04/18(金) 23:54:22 ID:u5PcGVTy

MUGENなんだし捏造すればいいよ。
北の拳は北斗神拳、南の拳は南斗聖拳になって、
東の拳は博麗の巫女に代々受け継がれ、西の拳は名を失い無銘の暗殺拳となったとか

245 名前: no name :2008/04/18(金) 23:57:32 ID:9Ldwu0n+

本編じゃ影がカリスマモード入ってゲジマユ規制入ったが
ゲジマユ狂トーナメントじゃ軽く葬り去られそうな気がするw

246 名前: no name :2008/04/18(金) 23:58:15 ID:hHMt9g5h

>>242
すまん西斗月拳のは天破の構えだった

247 名前: no name :2008/04/19(土) 00:03:12 ID:QReFrBrX

>>245
そのレベルだと常にゲジマユモードのキャラも多いからもしやるならボスレベルにしてやってほしいな
でもワンパになりそうだな

248 名前: no name :2008/04/19(土) 00:03:40 ID:ZRvDblpq

>>245
あのすさまじい無敵時間の長さだとそんなに簡単にはいかないだろう

249 名前: no name :2008/04/19(土) 00:04:43 ID:d6WRpHx1

その辺あいまいだよな、蒼天って
天破活殺ないのに何故か西斗月拳には天破の構えがあったり
無想転生がなぜか無想陰殺みたいな技になってたり

まあ北斗の拳自体がサザンクロス以降後付設定の塊だから
いまさら設定云々言っても仕方ないがw

250 名前: no name :2008/04/19(土) 00:06:41 ID:pXFClGuA

影ディオねぇ。原作仕様なら沈没余裕だけどもMUGENのは見た目が変わらないだけで性能はブチ壊れてるよ

251 名前: no name :2008/04/19(土) 00:07:13 ID:Cd5DzAa2

>>244
霊夢の博麗有情破顔拳は、まんま北斗技だから受け継がれてるか微妙な件w
・・・そうか!魔理沙がいろいろパクるという部分から考えると、相手の技を盗み、オリジナル化するのが東の拳なのだな!
ということで、アミバ様が東の拳の伝承者案を発足します。

無銘の暗殺拳・・・ねぇ。リュウとかのは、暗殺拳ってわりに特に名前は付いてなかったよね?

252 名前: no name :2008/04/19(土) 00:08:43 ID:N/nBYYUO

名前の付いてるリュウ系統の暗殺拳
つまりサイキョー流のことか!

253 名前: no name :2008/04/19(土) 00:09:11 ID:fK8eTE6B

あの影DIOやたら無敵時間ついてたり
空中でスタンド技出せたりかなりひどいからな…

254 名前: no name :2008/04/19(土) 00:09:30 ID:pXFClGuA

無銘なのに技名が溢れまくってるのは月華の刹那くらいではなかろうか

255 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:08 ID:QReFrBrX

アイユエニー

・・・なぜBASARAXにザビーがいないんだ・・・

256 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:13 ID:p5/p2/h2

よくあの影DIO見て遊んでるとか言うやついるけど
単にAIがしょぼくて立ち回り負けてるのに
キャラ性能で押し切ってるからそう見えるんだよな

257 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:16 ID:VUXpTVuw

影DIOはガチャプレイでもそれなりに強いように思えてしまうからすごい
ところでブランドー一家の注意書き、あんな感じで大丈夫だったでしょうか

258 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:58 ID:nIBEqxyb

まーた影DIOアンチか

259 名前: no name :2008/04/19(土) 00:13:41 ID:+A69nD6Q

レアアクマの説明書きがよくなってた。

260 名前: no name :2008/04/19(土) 00:13:53 ID:LlM3rnzO

最近出番少なくて知らない奴が増えたのか
あの影のこと紙とか言うやつがいてなんだかなーと思った

261 名前: no name :2008/04/19(土) 00:14:29 ID:+g0bCrKN

>>256
恐怖の片鱗のあと何もしないのは遊んでるようにしか見えませんけど

262 名前: no name :2008/04/19(土) 00:14:47 ID:N/nBYYUO

他の動画でコメ使われてた度合いを見るともうちょっと大きな声で言って欲しかったけど
製作者にはなんの罪も責任も無いしな。大丈夫だと思うよ

263 名前: no name :2008/04/19(土) 00:15:15 ID:FiyDXk3A

そんなに影DIOの性能って酷いの?
正直トキとかKOFのボス連中が普通に動画に出てる事を考えたら気にする必要も無い気がするけど

264 名前: no name :2008/04/19(土) 00:15:58 ID:fyduTsMJ

MUGENの影DIOってエリアル紛いなことできなかったっけ

265 名前: no name :2008/04/19(土) 00:16:42 ID:Jgb5xrhd

万能当身に無敵時間付与とか流石にないわ。

266 名前: no name :2008/04/19(土) 00:17:33 ID:QkytnWjv

シールドも発生保障アリの万能当身ですけどね

267 名前: no name :2008/04/19(土) 00:17:38 ID:N/nBYYUO

KOFのボス連中っつてもそんなにしょっちゅう出てるか?
クリザとか明らかにパワーダウンしてるし
でもゲニとかよく出てる気がするなぁ、ゲニ子も含めて

268 名前: no name :2008/04/19(土) 00:18:53 ID:Cd5DzAa2

>>257
お、トムか、乙です。毎回楽しませてもらってますよ。
注意書きがものっそいわかりづらいならともかく、そうでない限りはあれで十分かと思いますよ。
うp主のコメ欄を読まない人もいるから、動画内で出てる分きちんと読むことにはなるはずだし。

269 名前: no name :2008/04/19(土) 00:19:36 ID:M/NhU9cB

できる
エリアルどころか地上でも普通にチェーンコンボできるように強化されてる

270 名前: no name :2008/04/19(土) 00:20:20 ID:QReFrBrX

>>257
いいと思うよ。ただ視聴者の中にまだ色々言う人がいるよねぇ・・・
「他が一家ネタを使うのが本当に多い」とかさ。そういう話じゃないって言うのに

271 名前: no name :2008/04/19(土) 00:22:45 ID:ZRvDblpq

>>266
EXシールドはフレーム短いし持続シールドはゲージ使うけどな
影DIOは長ったらしくゲージ使わない当身

272 名前: no name :2008/04/19(土) 00:24:51 ID:ANm0OOLE

あれ本当は元ゲーだとスタンドにも喰らい判定あるらしいな

273 名前: no name :2008/04/19(土) 00:25:33 ID:QZIK8iT9

>>266
万能ではないけどな
立ちシールドは2A以外の屈み攻撃は取れないし
屈みシールドは弱以外の立ち、空中攻撃は取れないし
まあ空中シールドはそんなの関係無いけど

274 名前: no name :2008/04/19(土) 00:28:16 ID:QReFrBrX

約一週間ぶりにここに来たが何か面白いことありました?

275 名前: no name :2008/04/19(土) 00:28:51 ID:8OsXvhyY

>>270
そんなにブランドーネタって使われてるのか?

276 名前: no name :2008/04/19(土) 00:30:14 ID:fK8eTE6B

>>274
ニート降臨

277 名前: no name :2008/04/19(土) 00:34:08 ID:pXFClGuA

>>274
MugenPlus用、対COMモード追加パッチ

278 名前: no name :2008/04/19(土) 00:35:16 ID:57U8PWPD

>>277
おかげでmugenplusに変更する踏ん切りがついたぜ
あれはいいものだった

279 名前: no name :2008/04/19(土) 00:36:15 ID:+g0bCrKN

>>277
そのパッチの意味がよくわからないんだけど具体的にどうなるんだ?

280 名前: no name :2008/04/19(土) 00:37:23 ID:fB/uWUuD

>>278
あと俺の場合パッチ当ててからmugenのCPU負荷が下がったように思える
前はmugen起動するとファンが糞喧しく回ってたのが今はえらく静かだ

281 名前: no name :2008/04/19(土) 00:37:54 ID:rB9us5n3

>>274
アフロン氏と悪咲氏結婚

造作トナメはもっと評価されべきだと思う
中の人じゃなく動画自体はほかのトナメ動画と一線を画した独自システム、
出場キャラのほとんどは他動画では見られない面子
俗っぽい東方ネタとは違うマニアックな背景&BGM選
まあ次にお前は「それ見る人を選ぶから」と言う

282 名前: no name :2008/04/19(土) 00:38:11 ID:y2qYnDym

もしmugenにはじめから実装されていたら「好きなCPUと戦うにはどうしたらいいんですか?」という質問がなくなる

283 名前: no name :2008/04/19(土) 00:38:12 ID:p5/p2/h2

>>279
幸せになる

284 名前: no name :2008/04/19(土) 00:39:22 ID:+g0bCrKN

つまりctrl+2の手間が省けるってことかな?

285 名前: no name :2008/04/19(土) 00:40:26 ID:etrvQJ9c

>>271
トキは1フレ発生当身持っているが

286 名前: no name :2008/04/19(土) 00:40:55 ID:ycPHT6fs

>>281
BGMは東方使ってることも結構多くね?

287 名前: no name :2008/04/19(土) 00:41:40 ID:J1axsqaT

>>281
テッカマンと実写霊夢の印象しかない

288 名前: no name :2008/04/19(土) 00:42:05 ID:0lMCglJY

トキの1フレは原作通りじゃん
まあ俺としてはMUGENなんだからどんな強改造もおkだと思うが

289 名前: no name :2008/04/19(土) 00:43:26 ID:Fyc9QEm4

>>285
つまり影DIOは当身の部分はあのトキをも超えてるということだな

290 名前: no name :2008/04/19(土) 00:44:35 ID:9cUb+HMl

実際あの当て身のおかげで人操作なら凶キャラ倒せたりする

291 名前: no name :2008/04/19(土) 00:44:38 ID:fK8eTE6B

>>285
トキのは原作再現だぞ
しかも状況によって4種類使い分ける必要があるの知ってる?

292 名前: no name :2008/04/19(土) 00:45:31 ID:p5/p2/h2

>>285
トキのは原作通りだ

293 名前: no name :2008/04/19(土) 00:46:27 ID:cTJyvu1s

>>281
まあそういうことは評価されてないからこそ言えることなんで、
そういう点では評価されないほうが良い希ガス。

294 名前: no name :2008/04/19(土) 00:46:44 ID:pXFClGuA

1F当て身1F当て身言ってる連中、実際にトキ触って確かめてないのが多いからねぇ
実際に1Fなのかの確認すらしてないだろうな、奴ら。下手するとコマンドすら知らないだろう

まぁ、1Fは事実ではあるが

295 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:14 ID:57U8PWPD

ところで北斗の流れついでに。

…これじゃぁゲイザーには見えないよね…?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0554.gif

296 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:25 ID:FiyDXk3A

>>281
(動画の最初と最後が)見る人を選ぶから

297 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:47 ID:EyVWTnNo

>>286
ステージに合うか合わないかそれが問題だ

龍宮ステージに綿月のスペルカード
それマニアの東方オタじゃないと思いつくもんじゃないと思う

298 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:49 ID:tpuCCTjd

影DIOが強改造されてるって言われても、そうか。としか思わないんだよなぁ
平気でボスキャラがトナメに出てたりするし、その類だろ?

299 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:59 ID:arKyLlHA

時の当身がエグイのは発生云々よりもその後のコンボが強いからだと思うが
ちなみに取った時の相手の位置が遠すぎると技がスカるって欠点もあるぞ

300 名前: 注意書きを頼んだ者 :2008/04/19(土) 00:48:33 ID:2ILpwL/L

>>257
ああ、トムさん来てた。
注意書きはあれで十分だと思うよ。
でも念のためあの注意書きはこれからも毎回載せておいた方がいいかも。
人によっては最新の話だけ見て影響されるって事も考えられるから、
めんどくさいかもしれないけどよろしくお願いします。

301 名前: no name :2008/04/19(土) 00:49:57 ID:hJ6UPtPj

>>295
都古ロックスタイルのレイジングストーム互換に比べれば十分見える

302 名前: no name :2008/04/19(土) 00:50:46 ID:57U8PWPD

>>301
そっか…
じゃぁあとはエフェクト勝負だな

d

303 名前: no name :2008/04/19(土) 00:51:03 ID:S2QwamZR

そんな事よりストライダー飛竜の話をしようぜ

304 名前: no name :2008/04/19(土) 00:51:51 ID:ZRvDblpq

でもレイジングストームじゃなくてゲイザーなんだろ?
今のだと真上に出るように見えるな

305 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:31 ID:cTJyvu1s

>>295
博麗ジングストームという言葉が頭を過ぎった、
まあそれだと封魔陣と大して変わらないのだがw

306 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:54 ID:6xMIhOvC

そういえば、ブランドー一家ネタといえば
私のトナメでも使ったんですよね。
本気になったもやしってのを・・・
後でトムさんの許可は得たとはいえ今の現状を見ると申し訳ないです。

307 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:58 ID:v36XEdec

>>295
片膝ついてもうちょい前に乗り出してるほうがそれっぽい気がする

308 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:07 ID:upvzzMmB

造作の幻十郎が強くて俺狂気ww
あの七割一閃はサムスピすぎる
痺れるぜ・・・・

309 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:11 ID:J1axsqaT

巫女サマーで足からゲイザー出せばいいんじゃね

310 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:37 ID:l6wS5s1L

確かmugenの影DIOの当身は投げ判定も取れるんだっけ…
あれはちょっとびっくりした

311 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:41 ID:j5u8PhLB

>>281
某氏はオリジナル技のセンスが凄い良いと思う
オズワルドの当身とか影二の時アルカナ風味な分身攻撃とか

312 名前: no name :2008/04/19(土) 00:53:46 ID:Up6RulmS

豪鬼の金剛なんたらに見える

313 名前: no name :2008/04/19(土) 00:54:09 ID:fB/uWUuD

>>294
世にも珍しい空中当身もお忘れなく
ナギッで上に回られたときに対空で落とそうとして当身されてナギッゲキリュウニナギッゲキリュウニ(ry
は軽くトラウマ。しかもよくあることだから手に負えない

実際トキと戦ってみればアレの酷さがよくわかる
これで原作再現ってのが末恐ろしいくらいに
>>295
エフェクトつければ十分ゲイザーに見えるかと

314 名前: no name :2008/04/19(土) 00:54:53 ID:Cd5DzAa2

レイジングは両手じゃなかったか?って考えると、ゲイザーに見えなくもない。
というか、無理っていうレベルではないから問題はないと思う。
・・・でも、霊夢は南斗も扱うのかw不可能じゃないんだろうが、おいしすぎるw
そのうちナギッ!を覚えるのだろうな・・・。瞬間速度最高の妖夢もビックリだな。

315 名前: no name :2008/04/19(土) 00:55:06 ID:VUXpTVuw

特に問題はないようなので安心しました、返答どうもです
>>300
了解しました
というより、はじめからそのつもりでいたので

316 名前: no name :2008/04/19(土) 00:56:29 ID:57U8PWPD

>>304
まぁ、元々が真上に出す技だからねぇ

>>307
パレット統一した後でちょっと弄ってみる


それとも南斗に行かず北斗で統一すべきかなぁ うーむ

317 名前: no name :2008/04/19(土) 00:56:46 ID:N/nBYYUO

影DIOの本は原作の時点で投げでも当身取れなかったっけ?

318 名前: no name :2008/04/19(土) 00:57:35 ID:upvzzMmB

>>311
>オズワルドの当身
これ元ゲームにもある技じゃないか?まあアフロン氏のオリジナル技かもしれんが

フリーダムブライアンが一番センス良い
あと師範の斬鉄灯籠拳は格好よかった

319 名前: no name :2008/04/19(土) 00:58:07 ID:k+wL+8XV

>>306
動画で使う事(特にMUGENであれば)を別にわびる事はないと思いますよ
ガチの原作ネタであろうが評価なんてもんは人それぞれですしね

誰にでも配慮してたら何もやれなくなるだけです

問題は関係ない余所で使う人間であって、作り手側の問題じゃないと思います
もやし以外でもこういう事は今まであったわけで・・・

320 名前: no name :2008/04/19(土) 00:59:48 ID:v36XEdec

>>316
ジャギ様に師事した霊夢なら北斗も南斗も使えるからおk
弾幕と北斗南斗を組み合わせた新しい格闘技!

321 名前: no name :2008/04/19(土) 00:59:53 ID:j5u8PhLB

>>318
元からあったみたいだ
動画であんまり見ないから誤解してたっぽい

322 名前: no name :2008/04/19(土) 01:02:15 ID:KVdRdX3r

                   _,,:-ー''''''''ー-,,,,
                 /   ノニニ7  " 、
               ./    ヽ  //    丶、
              ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
             〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
              ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、  ;ミミミ丶
                  〉 .ィ_r。ァ''",,   ノミミミミ丶
              /.;; _      ;; ;ミ冫"~')ミ;
              7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | 魔改造とは、
            ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。近頃の
           /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | 強キャラは原作再現で勝負しないから困る
           ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
           〉、     /   |__,,:-''"  /
    /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
  __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
/   /      \      ノ-ー''''"     ./

全然大歓迎なんだけど
正直マグニはバリアと画面外停止消しても手におえないだろ

323 名前: no name :2008/04/19(土) 01:02:19 ID:k+wL+8XV

>>320
ジャギ様に師事すると
なんかやたら素早い突きとかの打撃メインになりそうだ

逆にジャギ様は弾幕・・・ていうか飛び道具を少しだけ教えてもらって欲しい

324 名前: no name :2008/04/19(土) 01:02:58 ID:arKyLlHA

オズワルドの当身は元ゲームの方が性能良い
アフロン氏のは当身発生少し遅めにしてあるっぽい

325 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:41 ID:upvzzMmB

>>321
元ゲームのKOF11でその技を使うオズ使いも見たことねw

ところで造作のターナーさん、体力鍛錬のターナーさんとは別キャラっぽい
誰か詳細希望

326 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:48 ID:b34/gKUR

>>319
だがニコニコでそれを徹底させるのは無理な話な気もする
良い悪いって話じゃなくてな
ニコニコオールスターって概念があるわけだし、うp主が断らない限り
ニコ動において他動画のネタを使うことを「間違い」とは言い切れないのよね

327 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:54 ID:KVdRdX3r

本来ショットガンは一発撃ちゃ弾が拡散する性質の悪い武器なはずなんだがな

328 名前: no name :2008/04/19(土) 01:03:54 ID:57U8PWPD

>>307
なんかもう一度スプライトよく見てみたら左足の膝付いてた
もう少し前に出すと書き直ししなきゃいけないかも… うーむ

やはりエフェクトでごまかす方向で考えようと思う

329 名前: no name :2008/04/19(土) 01:05:49 ID:oo6O7Lqc

>>323
や…やめてくれ!!た…たのむ!!
という最強の弾幕がある

330 名前: no name :2008/04/19(土) 01:06:04 ID:v36XEdec

>>328
むむ、そうか
いろいろと大変だろうが期待してるぜー

331 名前: no name :2008/04/19(土) 01:06:31 ID:Cd5DzAa2

>>328
あえてゲイザーをその場に出して、あたかもオリジナルかのような雰囲気をかもし出すという手もありますよ。

332 名前: no name :2008/04/19(土) 01:06:51 ID:ryXFO8lk

>>327
スラッグってのもあってな…

333 名前: no name :2008/04/19(土) 01:07:43 ID:j5u8PhLB

メタルスラッグですね、解ります


あのゲームのショットガンは一体何を発射したらあんな威力になるんだろうか

334 名前: no name :2008/04/19(土) 01:08:09 ID:pXFClGuA

至近距離ショットガンは即死
Haloで学んだ他では役に立たない知識

335 名前: no name :2008/04/19(土) 01:09:22 ID:ZRvDblpq

>>334
他のFPSでも割とそうだろ

336 名前: no name :2008/04/19(土) 01:09:50 ID:2ILpwL/L

>>326
徹底させるのは無理な話なのは分かってるよ。(パッド長とか\射命丸/とか)
でも現状嫌がってる人がいて、うp主自身もそれを望んでないなら
注意書きとかで少しでも使われる可能性を減らすことは決して無駄な事じゃないと思うんだ。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50