MUGENについて語るスレpart70


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■MUGENについて語るスレpart70

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1 名前: no name :2008/04/18(金) 02:30:41 ID:bTq6hVQ/

前スレ
MUGENについて語るスレpart69
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

207 名前: no name :2008/04/18(金) 23:09:22 ID:LMB24lLF

倒せるとしたらもっと無敵時間が長い奴だけだな
狂キャラとかは無しだと一番無敵時間が長い超必って誰なんだろうな

208 名前: no name :2008/04/18(金) 23:09:47 ID:NQgcJsQ9

しかも超反応で暗転返しワキガしてくるからどうにもならんw

209 名前: no name :2008/04/18(金) 23:13:03 ID:M0UCD+6L

とりあえず今Gオロチ沈没確認
どれ意志かわからねぇけど

210 名前: no name :2008/04/18(金) 23:13:42 ID:lTfgoO0Z

投げ以外無効のキャラがほぼ常に全画面or広範囲飛び道具連打してて
無敵と無敵の一瞬の境目にでも攻撃を出来たら何とかならない?

211 名前: no name :2008/04/18(金) 23:15:08 ID:zS6bTK7f

そこでアンクアヴですよ。1ゲージあれば永久無敵

212 名前: no name :2008/04/18(金) 23:15:58 ID:832Cgvs3

>>205
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp185846.png
perfectでした
イグニスとか天草みたいなゲージ回収率の高い奴と組ませると少し酷いことになりそうだ

213 名前: no name :2008/04/18(金) 23:17:34 ID:ifWqojx8

>>198
センスありすぎるw

214 名前: no name :2008/04/18(金) 23:17:37 ID:DC9zjzVd

無敵時間で思い出したが
サキエルのWandering Spiritの利点が正直分からん
スフィア消費しないと出せないのに出始め無敵時間無いっぽいし
同じ1ゲージ消費のPoint of no returnはスフィア消費しないわ
ガードされても有利な状況になることが多いわで
前者より利点多いような気がするんだが

215 名前: no name :2008/04/18(金) 23:18:43 ID:xBXgoz0f

>>212
これはもう狂+凶クラストーナメント マガキ杯を開催するしか

って思ったらメカ翡翠にすら勝利しやがったw腹いてえwww

216 名前: no name :2008/04/18(金) 23:22:08 ID:XHjfBLON

>>214
まあ、AIですら稀にしか使わんしな。
対AIならPoint of no returnと十字架でやれるし、
人間相手なら移動投げと性能良い通常技あるし。

動画だけで見てる人だと技の存在すら知らんのではないかと。

217 名前: no name :2008/04/18(金) 23:24:23 ID:JdHGBqLK

あくまで合成で「開発途中でも何でもない」ので注意:
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0553.jpg_gpmwV3ZlSY0nWk3qIQc5/up0553.jpg
ダメだ、やはりレミリアとサウザーはマッチしすぎだ・・・。

218 名前: no name :2008/04/18(金) 23:24:25 ID:azaQ4pd/

誰しも大抵死に技はあるもんさ

219 名前: no name :2008/04/18(金) 23:26:35 ID:UULQqFpw

>>217
すまんが関連性と、どういう趣旨のコラか教えて貰えないだろうか

220 名前: no name :2008/04/18(金) 23:29:31 ID:GpYC9BsO

>>219
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208265685/926-974

こんな流れだったと思う

221 名前: no name :2008/04/18(金) 23:29:40 ID:LMB24lLF

>>219
趣旨は世界記録に挑戦するレミリア
関連はスペカの槍投げ
こう見た

222 名前: no name :2008/04/18(金) 23:30:11 ID:AZXLbJZW

合うなあ、確かに。
このレミリアの場合、パチュリーの血で紅魔館が崩壊したりすんのかな……。

>>218
ショーンのトルネーイとかな。ヒットガードスカリ全て不利という

223 名前: no name :2008/04/18(金) 23:31:10 ID:4tpDSuFY

レミリアに師なんているのだろうか

224 名前: no name :2008/04/18(金) 23:32:14 ID:UULQqFpw

つまり北斗と東方を混ぜるのか、ナルホドthx

225 名前: no name :2008/04/18(金) 23:33:44 ID:u5PcGVTy

東方北斗拳 -n machigatta kana-

226 名前: no name :2008/04/18(金) 23:34:14 ID:hk/s6EyQ

東西南北で対決できそうだな

227 名前: no name :2008/04/18(金) 23:34:41 ID:NQgcJsQ9

咲夜「何本目に死ぬかな?」
美鈴「ぐはぁぁぁ」

228 名前: no name :2008/04/18(金) 23:35:07 ID:szioDSSG

>>225
アミバが主人公かw

229 名前: no name :2008/04/18(金) 23:35:21 ID:DC9zjzVd

>>218
しかし通常キャラやネタキャラなら兎も角
ボスキャラで死に技ってのはあまり見な・・・
ああ、ルガのデッドエンドスクリーマーがあったか

230 名前: no name :2008/04/18(金) 23:37:58 ID:hHMt9g5h

>>207
思いつくかぎりではパチュリーのエレメンタルハーベスタ
発生後1F〜7Fまで完全無敵8F〜147Fまで打撃無敵持ってる

231 名前: no name :2008/04/18(金) 23:38:08 ID:1ngipxoY

>>214
この技が無ければ奴らが夫婦だ何だと呼ばれることは無かった

人によっては利点じゃないかもしれん

232 名前: no name :2008/04/18(金) 23:38:43 ID:lTfgoO0Z

>>226
そういや南と西ないのかなってのはちょっと思った

南は南斗で別に問題ないか。西だな・・・

233 名前: no name :2008/04/18(金) 23:40:57 ID:hHMt9g5h

>>229
ゲーニッツのわんぴょうも死に技だと思う
対空ならよのかぜの方が万能だしガードされると隙が大きいし

234 名前: no name :2008/04/18(金) 23:41:10 ID:4PFnNqvd

>>232
つ西斗月拳

ゲームに出てないから無理か

235 名前: no name :2008/04/18(金) 23:41:55 ID:GpYC9BsO

蒼天の拳って漫画には西斗月拳ってのが出てくるらしい
とwikiに書いてた

236 名前: no name :2008/04/18(金) 23:42:10 ID:u5PcGVTy

苗字に西が付いてる声優さんが演じてるキャラでいいんじゃね?>西

237 名前: no name :2008/04/18(金) 23:42:17 ID:iLKPyo1D

西→にし→ニシン→シュールストレミング→凄まじい臭い→ババコンガ→大食い→シュマゴラス
つまり西代表は(ry

238 名前: no name :2008/04/18(金) 23:42:39 ID:hHMt9g5h

>>235
北斗にも名前だけ出てるぞ

239 名前: no name :2008/04/18(金) 23:44:35 ID:JdHGBqLK

>>219
>>220の通りです。唐突だから、わからん人にはわからんかったな、すまん。
ちなみに、合成は>>3の方にもう一つだけ作ってあったりするので、そちらも。
あっちは、動画から合成したやつだから、大きさの比率とかがあれだがw

>>236
すぐさまマキシマ(モンゴリ)が浮かんだ俺は異常なのだろうか。

240 名前: no name :2008/04/18(金) 23:44:47 ID:GpYC9BsO

>>238
そうなの?全く気付かなかったw

241 名前: no name :2008/04/18(金) 23:47:55 ID:xBXgoz0f

北斗のストーリーの裏では西と東の争いがあったんだぜ

西斗と東斗は一触即発。西斗乱れるとき東斗乱れる

242 名前: no name :2008/04/18(金) 23:48:30 ID:hHMt9g5h

>>238
北斗宗家の拳と西斗月拳をあわせたのが北斗神拳だったはず
天破活殺とかはもともと西斗月拳の技

243 名前: no name :2008/04/18(金) 23:53:52 ID:izLqGU1h

天破活殺は霞拳志郎が霊王との闘いを経て会得した技じゃなかったか?

244 名前: no name :2008/04/18(金) 23:54:22 ID:u5PcGVTy

MUGENなんだし捏造すればいいよ。
北の拳は北斗神拳、南の拳は南斗聖拳になって、
東の拳は博麗の巫女に代々受け継がれ、西の拳は名を失い無銘の暗殺拳となったとか

245 名前: no name :2008/04/18(金) 23:57:32 ID:9Ldwu0n+

本編じゃ影がカリスマモード入ってゲジマユ規制入ったが
ゲジマユ狂トーナメントじゃ軽く葬り去られそうな気がするw

246 名前: no name :2008/04/18(金) 23:58:15 ID:hHMt9g5h

>>242
すまん西斗月拳のは天破の構えだった

247 名前: no name :2008/04/19(土) 00:03:12 ID:QReFrBrX

>>245
そのレベルだと常にゲジマユモードのキャラも多いからもしやるならボスレベルにしてやってほしいな
でもワンパになりそうだな

248 名前: no name :2008/04/19(土) 00:03:40 ID:ZRvDblpq

>>245
あのすさまじい無敵時間の長さだとそんなに簡単にはいかないだろう

249 名前: no name :2008/04/19(土) 00:04:43 ID:d6WRpHx1

その辺あいまいだよな、蒼天って
天破活殺ないのに何故か西斗月拳には天破の構えがあったり
無想転生がなぜか無想陰殺みたいな技になってたり

まあ北斗の拳自体がサザンクロス以降後付設定の塊だから
いまさら設定云々言っても仕方ないがw

250 名前: no name :2008/04/19(土) 00:06:41 ID:pXFClGuA

影ディオねぇ。原作仕様なら沈没余裕だけどもMUGENのは見た目が変わらないだけで性能はブチ壊れてるよ

251 名前: no name :2008/04/19(土) 00:07:13 ID:Cd5DzAa2

>>244
霊夢の博麗有情破顔拳は、まんま北斗技だから受け継がれてるか微妙な件w
・・・そうか!魔理沙がいろいろパクるという部分から考えると、相手の技を盗み、オリジナル化するのが東の拳なのだな!
ということで、アミバ様が東の拳の伝承者案を発足します。

無銘の暗殺拳・・・ねぇ。リュウとかのは、暗殺拳ってわりに特に名前は付いてなかったよね?

252 名前: no name :2008/04/19(土) 00:08:43 ID:N/nBYYUO

名前の付いてるリュウ系統の暗殺拳
つまりサイキョー流のことか!

253 名前: no name :2008/04/19(土) 00:09:11 ID:fK8eTE6B

あの影DIOやたら無敵時間ついてたり
空中でスタンド技出せたりかなりひどいからな…

254 名前: no name :2008/04/19(土) 00:09:30 ID:pXFClGuA

無銘なのに技名が溢れまくってるのは月華の刹那くらいではなかろうか

255 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:08 ID:QReFrBrX

アイユエニー

・・・なぜBASARAXにザビーがいないんだ・・・

256 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:13 ID:p5/p2/h2

よくあの影DIO見て遊んでるとか言うやついるけど
単にAIがしょぼくて立ち回り負けてるのに
キャラ性能で押し切ってるからそう見えるんだよな

257 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:16 ID:VUXpTVuw

影DIOはガチャプレイでもそれなりに強いように思えてしまうからすごい
ところでブランドー一家の注意書き、あんな感じで大丈夫だったでしょうか

258 名前: no name :2008/04/19(土) 00:12:58 ID:nIBEqxyb

まーた影DIOアンチか

259 名前: no name :2008/04/19(土) 00:13:41 ID:+A69nD6Q

レアアクマの説明書きがよくなってた。

260 名前: no name :2008/04/19(土) 00:13:53 ID:LlM3rnzO

最近出番少なくて知らない奴が増えたのか
あの影のこと紙とか言うやつがいてなんだかなーと思った

261 名前: no name :2008/04/19(土) 00:14:29 ID:+g0bCrKN

>>256
恐怖の片鱗のあと何もしないのは遊んでるようにしか見えませんけど

262 名前: no name :2008/04/19(土) 00:14:47 ID:N/nBYYUO

他の動画でコメ使われてた度合いを見るともうちょっと大きな声で言って欲しかったけど
製作者にはなんの罪も責任も無いしな。大丈夫だと思うよ

263 名前: no name :2008/04/19(土) 00:15:15 ID:FiyDXk3A

そんなに影DIOの性能って酷いの?
正直トキとかKOFのボス連中が普通に動画に出てる事を考えたら気にする必要も無い気がするけど

264 名前: no name :2008/04/19(土) 00:15:58 ID:fyduTsMJ

MUGENの影DIOってエリアル紛いなことできなかったっけ

265 名前: no name :2008/04/19(土) 00:16:42 ID:Jgb5xrhd

万能当身に無敵時間付与とか流石にないわ。

266 名前: no name :2008/04/19(土) 00:17:33 ID:QkytnWjv

シールドも発生保障アリの万能当身ですけどね

267 名前: no name :2008/04/19(土) 00:17:38 ID:N/nBYYUO

KOFのボス連中っつてもそんなにしょっちゅう出てるか?
クリザとか明らかにパワーダウンしてるし
でもゲニとかよく出てる気がするなぁ、ゲニ子も含めて

268 名前: no name :2008/04/19(土) 00:18:53 ID:Cd5DzAa2

>>257
お、トムか、乙です。毎回楽しませてもらってますよ。
注意書きがものっそいわかりづらいならともかく、そうでない限りはあれで十分かと思いますよ。
うp主のコメ欄を読まない人もいるから、動画内で出てる分きちんと読むことにはなるはずだし。

269 名前: no name :2008/04/19(土) 00:19:36 ID:M/NhU9cB

できる
エリアルどころか地上でも普通にチェーンコンボできるように強化されてる

270 名前: no name :2008/04/19(土) 00:20:20 ID:QReFrBrX

>>257
いいと思うよ。ただ視聴者の中にまだ色々言う人がいるよねぇ・・・
「他が一家ネタを使うのが本当に多い」とかさ。そういう話じゃないって言うのに

271 名前: no name :2008/04/19(土) 00:22:45 ID:ZRvDblpq

>>266
EXシールドはフレーム短いし持続シールドはゲージ使うけどな
影DIOは長ったらしくゲージ使わない当身

272 名前: no name :2008/04/19(土) 00:24:51 ID:ANm0OOLE

あれ本当は元ゲーだとスタンドにも喰らい判定あるらしいな

273 名前: no name :2008/04/19(土) 00:25:33 ID:QZIK8iT9

>>266
万能ではないけどな
立ちシールドは2A以外の屈み攻撃は取れないし
屈みシールドは弱以外の立ち、空中攻撃は取れないし
まあ空中シールドはそんなの関係無いけど

274 名前: no name :2008/04/19(土) 00:28:16 ID:QReFrBrX

約一週間ぶりにここに来たが何か面白いことありました?

275 名前: no name :2008/04/19(土) 00:28:51 ID:8OsXvhyY

>>270
そんなにブランドーネタって使われてるのか?

276 名前: no name :2008/04/19(土) 00:30:14 ID:fK8eTE6B

>>274
ニート降臨

277 名前: no name :2008/04/19(土) 00:34:08 ID:pXFClGuA

>>274
MugenPlus用、対COMモード追加パッチ

278 名前: no name :2008/04/19(土) 00:35:16 ID:57U8PWPD

>>277
おかげでmugenplusに変更する踏ん切りがついたぜ
あれはいいものだった

279 名前: no name :2008/04/19(土) 00:36:15 ID:+g0bCrKN

>>277
そのパッチの意味がよくわからないんだけど具体的にどうなるんだ?

280 名前: no name :2008/04/19(土) 00:37:23 ID:fB/uWUuD

>>278
あと俺の場合パッチ当ててからmugenのCPU負荷が下がったように思える
前はmugen起動するとファンが糞喧しく回ってたのが今はえらく静かだ

281 名前: no name :2008/04/19(土) 00:37:54 ID:rB9us5n3

>>274
アフロン氏と悪咲氏結婚

造作トナメはもっと評価されべきだと思う
中の人じゃなく動画自体はほかのトナメ動画と一線を画した独自システム、
出場キャラのほとんどは他動画では見られない面子
俗っぽい東方ネタとは違うマニアックな背景&BGM選
まあ次にお前は「それ見る人を選ぶから」と言う

282 名前: no name :2008/04/19(土) 00:38:11 ID:y2qYnDym

もしmugenにはじめから実装されていたら「好きなCPUと戦うにはどうしたらいいんですか?」という質問がなくなる

283 名前: no name :2008/04/19(土) 00:38:12 ID:p5/p2/h2

>>279
幸せになる

284 名前: no name :2008/04/19(土) 00:39:22 ID:+g0bCrKN

つまりctrl+2の手間が省けるってことかな?

285 名前: no name :2008/04/19(土) 00:40:26 ID:etrvQJ9c

>>271
トキは1フレ発生当身持っているが

286 名前: no name :2008/04/19(土) 00:40:55 ID:ycPHT6fs

>>281
BGMは東方使ってることも結構多くね?

287 名前: no name :2008/04/19(土) 00:41:40 ID:J1axsqaT

>>281
テッカマンと実写霊夢の印象しかない

288 名前: no name :2008/04/19(土) 00:42:05 ID:0lMCglJY

トキの1フレは原作通りじゃん
まあ俺としてはMUGENなんだからどんな強改造もおkだと思うが

289 名前: no name :2008/04/19(土) 00:43:26 ID:Fyc9QEm4

>>285
つまり影DIOは当身の部分はあのトキをも超えてるということだな

290 名前: no name :2008/04/19(土) 00:44:35 ID:9cUb+HMl

実際あの当て身のおかげで人操作なら凶キャラ倒せたりする

291 名前: no name :2008/04/19(土) 00:44:38 ID:fK8eTE6B

>>285
トキのは原作再現だぞ
しかも状況によって4種類使い分ける必要があるの知ってる?

292 名前: no name :2008/04/19(土) 00:45:31 ID:p5/p2/h2

>>285
トキのは原作通りだ

293 名前: no name :2008/04/19(土) 00:46:27 ID:cTJyvu1s

>>281
まあそういうことは評価されてないからこそ言えることなんで、
そういう点では評価されないほうが良い希ガス。

294 名前: no name :2008/04/19(土) 00:46:44 ID:pXFClGuA

1F当て身1F当て身言ってる連中、実際にトキ触って確かめてないのが多いからねぇ
実際に1Fなのかの確認すらしてないだろうな、奴ら。下手するとコマンドすら知らないだろう

まぁ、1Fは事実ではあるが

295 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:14 ID:57U8PWPD

ところで北斗の流れついでに。

…これじゃぁゲイザーには見えないよね…?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0554.gif

296 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:25 ID:FiyDXk3A

>>281
(動画の最初と最後が)見る人を選ぶから

297 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:47 ID:EyVWTnNo

>>286
ステージに合うか合わないかそれが問題だ

龍宮ステージに綿月のスペルカード
それマニアの東方オタじゃないと思いつくもんじゃないと思う

298 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:49 ID:tpuCCTjd

影DIOが強改造されてるって言われても、そうか。としか思わないんだよなぁ
平気でボスキャラがトナメに出てたりするし、その類だろ?

299 名前: no name :2008/04/19(土) 00:47:59 ID:arKyLlHA

時の当身がエグイのは発生云々よりもその後のコンボが強いからだと思うが
ちなみに取った時の相手の位置が遠すぎると技がスカるって欠点もあるぞ

300 名前: 注意書きを頼んだ者 :2008/04/19(土) 00:48:33 ID:2ILpwL/L

>>257
ああ、トムさん来てた。
注意書きはあれで十分だと思うよ。
でも念のためあの注意書きはこれからも毎回載せておいた方がいいかも。
人によっては最新の話だけ見て影響されるって事も考えられるから、
めんどくさいかもしれないけどよろしくお願いします。

301 名前: no name :2008/04/19(土) 00:49:57 ID:hJ6UPtPj

>>295
都古ロックスタイルのレイジングストーム互換に比べれば十分見える

302 名前: no name :2008/04/19(土) 00:50:46 ID:57U8PWPD

>>301
そっか…
じゃぁあとはエフェクト勝負だな

d

303 名前: no name :2008/04/19(土) 00:51:03 ID:S2QwamZR

そんな事よりストライダー飛竜の話をしようぜ

304 名前: no name :2008/04/19(土) 00:51:51 ID:ZRvDblpq

でもレイジングストームじゃなくてゲイザーなんだろ?
今のだと真上に出るように見えるな

305 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:31 ID:cTJyvu1s

>>295
博麗ジングストームという言葉が頭を過ぎった、
まあそれだと封魔陣と大して変わらないのだがw

306 名前: no name :2008/04/19(土) 00:52:54 ID:6xMIhOvC

そういえば、ブランドー一家ネタといえば
私のトナメでも使ったんですよね。
本気になったもやしってのを・・・
後でトムさんの許可は得たとはいえ今の現状を見ると申し訳ないです。

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