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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart39
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202398069/
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
食事と言えば、好物が共通してる人たちでタッグ組ませるのも面白いかも
強さはともかく、とりあえず仲は良くなりそうな感じで
と思って真っ先に思い浮かんだのが、ジェネラル&レミリアのティータイムコンビなわけだが
好物なんて某傭兵の焼きビーフンくらいしか思いつかないぜ
好物といえば、クローン京の好物の「ホキ」「メロ」ってのが何なのか
いまだにわからない
それはそうと>>253、segaってなんやね
>>255
ずっとセガになってるのに気付かなかったorz
今までのレス全部ageてたんだな、スンマソ
バイス様、イーグル、ヴァニラ・アイス、悪咲氏のCVSハルウララに変更していろいろ試し。
実は、グループ系ってあんまり知らなかったり・・・(ぉぃ
とりあえず何度かやってみるも、ハルウララは動きが良くなっても勝てず・・・。
バイス様は連携があまりとれず。というより、アリスゲーになる。何故だ。
イーグルはそこそこか?と思えなくもなかったけど、スピンでアリスの方に敵を吹っ飛ばすというマゾ・・・いや、この場合サドか。
ヴァニラは邪魔されるとダメなのかよくわからんが、早々伏せられていたり。
>>198の「ヴァニラ・アリス」いいと思ったんだが・・・。ていうか、ヴァニラにはヴァニラさんがいるし・・・。元々ヴァニラ活躍中だし・・・。
最近スタンドが人気(?)だよなぁ
どこぞではKFMスタンドに持った美鈴開発されてるし
アンディ(納豆スパゲティ)とシェルミー(納豆巻き)の納豆コンビとか
まぁ同社だがw
後庵なんかは好物「肉」だから誰とでも合いそうな気はする
逆に京は焼き魚と変に限定してるから難しいかも
>>253
マキシマと誰かでスウィーツチーム
マリサとマリオでキノココンビとか
まあ魔理沙は食用じゃない様だけれども
>>258
ヴァニラは吸血鬼の忠臣繋がりで咲夜さんと組んで凄いことになってるしな
>>260
ちなみにレミリアも納豆は好きだそうだ
ただ、苦手というか肉体的ダメージすら受ける炒り豆と比べたらって話かもしれないけど
>>260
焼き魚と言ったらキワミがいるじゃないかw
じゃあカレー先輩同士ってことでみさき先輩とシエルで。
あとケーキ好きって誰かいないかな?レンの好物がケーキだったと思うんだが。
>>265
それこそモンゴリじゃ駄目かい?>ケーキ
モンゴリにレンのLAを搭載・・・駄目だ似合わねぇw
水着に着替えて敵につっこむモンゴリが頭に浮かんだ
つい最近MUGENで自重しない天草を好きになり
XGargoyle氏の天草をDLしたんだが
どうやら前の更新で自重する天草になってしまってるようなんだが
どこかに自重しない天草のAIとかが置いてある所って無いでしょうか?
海外サイトから国内まで一通り探したんだがJ・J氏のパッチしか見つからず。(当てても自重してた)
自重する天草なんて・・・
たぶんない気がする
天草AI置いてあるのその二つしか見ないし
天草は永久あるらしいから、ワープ多様たまに永久の作っちゃいなよ
2種類の飛び道具を交互に撃つだけで永久
>>268
こんな感じ?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0309.jpg
>>273
マキシマのブリス画像をそれにしてはどうか
>>273
これはひどいw
間違えた>>272だ
そいや俺と若本での人は新作ないんだろうか
>>272
ちょww
授業中に吹いたじゃないかどうしてくれるw
好物繋がりというと拳崇と真琴の肉まんコンビとか?
まぁ、ワープ自重してる天草はその分強いというかエグくなってるな
起き上がりに重ねて回り込んだ挙げ句超必重ねて8割とか普通w
これでも永久しないから自重してるけど
ものすごい遅レスだけど
ホキもメロも代替魚なんだよね、よく冷凍食品でタラなどの白身魚の代わりに
用いられている。
クローンを意識してるんだろうかね?
昔給食とか学食とかで出てきたっけな>ホキ
メロってメルルーサのことだろうか
ホキ http://www.zukan-bouz.com/taraasiro/tara/hoki.html
メロ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A1
わざわざ調べてきてくれたのか 乙
やっぱり焼きたてだよね♪
風の拳を実装してるリュウとかいるんかな?
公式でいつか出るはずとか思ってたが、ついに出てないからなー
(ナムカプのは実質名前だけみたいなもんだし・・・)
>>283
電気を纏ったエビルリュウ
焼きたてもいいが俺は揚げたて派だな
wikiの初心者AI講座見ながらNBCマルコの動画用簡易AI組んでみてるんだが
予想以上にしんどいなコレ・・・
簡易AIって昔ニコ動専用ロダに上げられてたっけな
BAのマルコはグレ単発とか微妙だったなあ
強グレ弱グレ弱リザ空中ロケットで突っ込むとかナイフとかして欲しいとこだ
>>286
うん、簡易AIが上げられてたってのは知ってる。ってかまだ消えてないよな
でもいくら過去ログ辿ってもpassが分からなくて落とせなかったから
「しゃーねぇ、自分で作ってみるか」って思って
でもなんか単発技ばっかのアホの子丸出しのAIになりそうだ・・・
マルコはブレックファスト適宜入れるだけで強くなるよー
あとコンバットスタイル時は中下段狙うよりも固めたほうが強かったり
上ってたやつはダッシュとかにミスあるんで、自分で作ったほうが早いと思う…
ちなみにpassはsageです
追撃が安定せずに投げたのは内緒
>>288
うおお、わざわざpassすまない。ようやく念願のマルコAIが手に入った
でもせっかく着手したんだし自分でもできる限りやってみるかな・・・
アリスが新しい人形を手に入れたようです。
魔理沙「よー、アリスー。暇だから遊びに来たz・・・って、何だそれ!?」
アリス「あら、魔理沙。何だって、何が?」
魔理沙「その隣にいる、大きな男は誰なんだ?」
アリス「あぁ、これ?新しい人形を手に入れたのよ。ほら、挨拶。」
(<◎>)「フォオオオオオオオ!」
魔理沙「・・・それ、本当に人形なのか・・・?」
アリス「人形に決まってるじゃない。尊敬する男に縛られ続けて、翻弄されている。正しく人形でしょう?」
魔理沙「なんかこじつけてる気もするが・・・。まぁ、勝手にすればいい。」
アリス「それじゃあ魔理沙、早速この人形の力試しに・・・。」
魔理沙「おっと、もうこんな時間じゃないか。忙しくなるぜ。」
アリス「あんたさっき「暇だ。」って言ってたじゃない。それに、あんたが忙しいこととかあるわけないでしょ。」
魔理沙「今から忙しくなるところだぜ。じゃあな!」
アリス「一体何だったのかしら・・・ねぇ?」
(<◎>)「ザトーさまぁぁあああああああああ!!!」
・・・はい、適当に思いついたストーリーです。駄文失礼。
更新されたヴェノムも試してみたのですが、上手く動いてくれないので何とも・・・。
超必自体は霊夢のものと同系のやつがあるので、援護自体できなくはなさそうですが・・・タッグだと球突きの邪魔されるのでは、とか。
まぁ、まだ完成度55%と書いてありますし、これからなのでしょうね。
>マルコAI
さすがに記述が恥ずかしすぎるので、消しちゃいますね
>>203
亀レスだがゴーストライダーはどうだろうか
恐らくmugen界唯一のバイク便
>>290
アリスひでぇwww
ザッパ入門動画最終回きてた
>>290
ふと思ったが、マヴカプの方のヴェノムだとどうなのだろうか?
接点まるで無いが
>>295
GGのはヴェノムで
MVCのはベノムじゃね?
MVCのベノムって聞いたら、隠しキャラの豆腐の方が先に思い浮かんだ
ヴェノムだろうがベノムだろうが
どっちもスペル一緒だから言い方の違いだけで
MVCの方もベノムでもヴェノムでもいいんだと思う。
>>290
アリスの相方に斬紅郎はどうかな、前に出るタイプだし体でかいから壁になりそうだ
接点ないけどな
もうアシュラブレードのアリスでおk
魔法使いだし、人形ではないがスケルトンや竜牙兵使うし
研究ばっかだから引きこもってるみたいだし良いんじゃね?
ふと思った
アリスの相方はエイリアン一家の誰かでどうだろう。ああ、後GM娘に初音ミク
もちろん、中の国的な意味で
ここまで相方が決まらないのもすごいな
これもアリスだからなのか・・・
アリスに人形しか友達がいないからなのか・・・・?
改作の人のトーナメントのレアキャラっぷりが相変わらず光ってるね。
なんで他のトーナメントの製作者はあれだけの良キャラを
使わずにいるんだろうって、あの人のトナメを見るたびに思うよ。
AI作るの面倒だからじゃね
>>302
某東方板のスレには
「アリスと友達になるスレ」
というスレもあるぐらいでな…
単純に知らないからじゃないかな
俺もMUGENやるまでレイドラの存在自体知らなかったし
>>303
そりゃあのうp主並みに色んなキャラのAIをバンバン組める人なんて
そうそういないだろうからな
あのうp主のトナメに影響されて集めたキャラがけっこういるんだが
そん中でもともと良いAI入ってたやつなんて何人いたか・・・
あとは単純にキャラ絵の好みだろうな
実際知らない格ゲー多いからなぁ
格ゲーラスボス集見てたらほんとマイナー格ゲーの多さにはビックリするよ
>>302
さっちんにしろ霊夢にしろ、偶然印象に残るような要素があったからタッグとして成立したわけで。
今回の場合、そういった要素は全くないので、関連よりも性能を重視してしまう傾向が・・・。タッグできなきゃ意味ないですしねw
自分がトナメとかできりゃいいんですがね・・・アリスゲーム(←すごく気に入ったw)。
>>304
面目ない・・・_| ̄|○
↓以下試し
斬紅郎火力ひでぇwあれデフォなんですかね?一瞬で5割とかもってくんですけど・・・。相手が弾幕系でなければ、最早斬紅郎ゲー。
アシュラアリスは、なかなかよかったり。わりと攻撃範囲広めっぽいし。梅喧に似た攻撃ができるんですね、この子。
コブンとかも試してみたのですが、これも相性良さ気。巨大化中はアーマーですし。アリスの固めからのラッシが決め手。
飛び道具の壁にはなりませんが、相手側にいるだけで接近キャラの的(主に当たらない)にはなってくれますし。
斬紅郎はサムスピのボスキャラだからな
あれでも自重してるほうだぞ、原作だと三発で即死とかだしw
真サムのミヅキだって大斬り一発で半分持っていくぜ
斬サムは時代を先取りしすぎた世紀末ゲー
先生「そこ、あぶれた子が哀れだから3人組にしてやって」
生徒「だが断る」
タッグにシングルで出るキャラがいてもおもしろいかも。
そこで私のほうを見るとは感心しませんな
>>314
お前は出場を禁止されてるだろwwww
あぶれた子は先生とカラテが組んでくれるよ
>>314
貴様っ!何故わかった!?
簡易なアリスゲームならできないこともないんですが・・・。動画撮れなきゃ意味なし_| ̄|○
エントリー1:魔界育ち
アリス&モリガン
エントリー2:まわれまわれ〜
アリス&イーグル(要AI)
エントリー3:ウォーイ!
アリス&マキシマ(要AI)
エントリー4:過去と現在のコラボ
アリス&ロリス(アシュラアリス)
エントリー5:・・・シングル?
アリス&コブン
エントリー6:ダブリス
アリス&リリス(要AI)
番外:鳥使い、始めました。
アリス&ペットショップ(要AI・・・?)
>>305
あのスレ的にはタッグになるのは萃香かキノかな?
>>318
なんか貞子っぽいのいなかったっけ、ヒギィ
>>317
「まわれまわれ〜」でハート様思い出した。
早くMUGEN界に来ないかな〜。
オリジナルゼロすげーな。レオパルドンに勝つかよ
相性の問題かねえ
KOFのボス連中は基本的に世紀末性能だからなあ
Gルガはカプコンのボスだから別だけど
でもオロチと管理職はあんまり強い印象ねーな
元祖地球意思は頭が悪いのでな
全体攻撃持ってるし、賢くなると大変なことになるだろう
>>324
管理職もお手軽永久持ってるんだぜ?
あとイカリングヒットガード問わず2ゲージ回収とか
週刊ランキングにMUGENアルティメットが入ってて吹いたww
結構なことになってきたなww
オロチは鉄板でkof歴代最弱ボスだがあれでいい気もする
キャラ性能で言えばあの黒い飛び道具だけでも鬼すぎる
オロチは元ゲームでもAIがショボイから弱いイメージがあるんだと思う
管理職はけっこう強いけど他のボスに比べるとちょっと・・・って感じかな
そして忘れ去られるムカイさんw
KOFボスキャラNO.1の空気っぷりだよなあ、オロチは狂キャラとして暴れてるし
ムカイさんなんか技をGズィルバーに獲られちゃったんだぜ
ムカイさんを目立たせるには属性変えるしかないな。石化じゃなくて
もっと目立たないのが紫苑
よく知らないけどあの人オ抽籤?以外ろくな技持ってなさそうに見える
目立ってはいるがあまり強そうな印象のないハイジも忘れないで下さい
紫苑は総合的に禍忌より性能は良いよ
槍モードなら小J攻撃で永久あったりするし
バランス型:ゲニ、ルガ全般
飛び道具特化:オロチ、マガキ
ゲージ回収効率:イグニス、ゼロ、クリザ
空気:アデル、シオン、ムカイ
シオンは良いAI入ってるんだけどねぇ。あんまり表に出ないな。
あと、クリザは超必殺技が全部地味な印象がある。
個人的にはルガは超万能ゲニは投げ特化なイメージがある
タッグだと弓射しまくりで地味に凶悪なんだけどな紫苑
ビジュアル的にももっと人気出て良さそうなもんだが、やはり性別不明なのがいかんのか
>>336
コマ投げ一つしかないしねぇ。
「ここですか」とか「神罰です!」もダメージソースになってるから。
実は歴代KOFボスの中だとゲーニッツが一番性能低かったりする。
AIが超反応で容赦ないから強く見えるってのはある>ゲニ
イグニスとか他のKOFボスにゲニ並のAI載せたら洒落にならないぜマジで。
>>303
今は愚作に変わったぞ
まああのうp主はキャラも作って公開してる人だからな…
add004に試してみたが俺の腕じゃ無理
そういえば、アデルは昨今のKOFボスの割にしゃがみがあったんだよな
>>339
天羽 忍という、ゲーニッツの魂が憑依した少年がいた事
たまにでいいから思い出してあげてくださいね・・・
>>343
そんなのいたんだ
GBAのやつか
あれの1作目はSVCも霞むほどの地雷だったらしいが
アリスの相方、基本的にタイプ別で相性がちょこちょこわかってきた気がしなくもないので、
これからアリスゲームが開催されることを祈りつつ、書いておこうかと。
アリス(本人):
固め・援護キャラ。やっぱり、アーティ・リターンじゃ話になりません。火力は何気に高めな気もするので、この子本体は強いです。
高火力タイプ(斬紅郎とか):
アリスが固めている間に、ボコボコするとか。盾になってる間に、アリスが行動するとか。わりかし相性はよいかもしれませんね。
投げタイプ(バイスとか):
発動中にお互い無敵の技だと、アリスが空気になります。あと、投げた後にアリスの方に放り投げるとかされると、やばい。相性は微妙。
手数タイプ(ワルクとか):
エリアルを決めようとかすると、アリスの弾幕で邪魔されることが多い。微妙な高さにいる相手が非常に困るようで、相性はわりとよくない。
援護タイプ(コブンとか):
主に超必が援護って感じか。攻められると脆いけど、固めからの猛攻はなかなか。とはいえ、気まぐれすぎる。勝率は安定しないし、高くもない。
攻撃タイプ(リュウとか):
こっちは超必での攻撃タイプ。技性能に左右される上、相方がゲージを使いすぎるとすぐにゲージが空になるので、何ともいえない。要制御。
モリガン・ロリス:
この2人はかなり安定しそう。固めた後でも攻撃に困らないし、接近もそこそこにこなせる。火力も十分。とはいえ、遠距離も可能である必要性自体はそんなになさそう。
基本的にこんな感じでしょうか。
アリスが救われる日が・・・・くるのだろうか。
そんなやつよりKOFXIIに壬羽たんを出すべき
>>345
発売日に買った俺に謝ってください
正直あの地雷っぷりは巌X7並だったな
なまじ雑誌で紹介されてたグラが綺麗に見えたから余計にタチが悪い
だが2作目のEX2は驚くほど評価が上がってるんだよね
これが一作目で出せればねえ
EX2と言えばこれだな
つーかお前らKOF最強のインパクトのあるボスはミスXだろうと…
あれはKOFじゃない?そこは無視しろ
影の薄いユキ(誰?というツッコミもなしな)が使える唯一の格ゲーでした
>>351
まさか京の彼女がノリマロみたいなキャラになるとは思ってもいなかったわ・・・
何気にユキの音楽はテンポ良くて好きだな