MUGENについて語るスレpart39


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■MUGENについて語るスレpart39

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1 名前: no name :2008/02/08(金) 00:27:49 ID:lyispd+h

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart38
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202148374/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

835 名前: no name :2008/02/10(日) 23:24:28 ID:LFOAzwkG

ランダムセレクトでテキトーに組み合わせてたら
アリス&アルカードが出てきたんだが、意外と見てて面白かった。
弾幕的な意味で。
そりゃもうこのタッグを大会動画で出そうと思うぐらい。俺だけ?

836 名前: no name :2008/02/10(日) 23:25:07 ID:f/5LGjbB

>>833
し、しぶとくとか言うな!
ゲーメスト(アルカディア)ってなんかマイナーゲーを愛してる雰囲気があるよな。

837 名前: no name :2008/02/10(日) 23:25:40 ID:d2bHMzGe

「ランダムセレクトで組ませたタッグ大会」か
面白そうだな

838 名前: no name :2008/02/10(日) 23:27:31 ID:vz8jGR99

同キャラタッグとか出来るんですよね

839 名前: no name :2008/02/10(日) 23:27:51 ID:1TpyUd5l

俺もやってみたが1組目がシナモンとrareakumaでいきなり詰んだ

840 名前: no name :2008/02/10(日) 23:28:26 ID:xHFbhb87

>>834
ネコアルクもネコカオスもちゃんと原作にいるからなw

ちなみに愚痴スレのほうで話題になってるが、白レンは自重しない性能でも原作より弱くなってる

841 名前: no name :2008/02/10(日) 23:32:31 ID:0cbxboR/

アリスとザベルで理論上コンビとかどうだろうか

842 名前: no name :2008/02/10(日) 23:34:34 ID:iM0VbayC

>>817
緋想天持ってる事も尊敬する
早くweb体験版が欲しいものだ

843 名前: no name :2008/02/10(日) 23:34:36 ID:IZ6vTNBM

理論アンデッダーズ

844 名前: no name :2008/02/10(日) 23:38:57 ID:GVc88gyx

>>842
年明けてから動くとか言ってたのに公式の動き全く無いからねぇ…
そろそろ使用可能キャラもう1人くらいバラしてくれるぐらいいいと思うんだが。

845 名前: no name :2008/02/10(日) 23:39:59 ID:xshiYANH

4月1日に何か公開して例大祭で体験版その2じゃないかな

846 名前: no name :2008/02/10(日) 23:40:53 ID:sR72M4uO

>>834
無印ストーリーモードのネタルート限定だから実質黒歴史みたいなもんだがな

847 名前: no name :2008/02/10(日) 23:41:13 ID:JekgJkWE

>>836
そういやカオスブレイカーも地味に応援してたなぁアルカ
ああいうのを好きな層が地味にいるんだろうねぇ、猛者通の人らとか

848 名前: no name :2008/02/10(日) 23:43:52 ID:GVc88gyx

>>845
4月1日何か公開の物は数日くらい経たないと信頼おけないから困るw

ところで、wikiのレンの項目だけど、メルブラの時はもう志貴がマスターじゃなかったっけ

849 名前: no name :2008/02/10(日) 23:44:44 ID:c6OyzvjX

>>754
既にここに荒らしに気に入られてしまった動画うp主がいますが何か?w
あんな昔のトーナメントにまでネタバレコメントをしているとは…。
あと、wikiで俺の大会まとめたマイリストをリンクしてくれてるのはありがたいんだけど、
あれ、part1しかいれてないからその大会自体をまとめて見たい人には不向きなんだよね。
というわけで大会の名前でサーチかけたリンクをはっといた。

それとwikiのレンの項目に吹いたw

850 名前: no name :2008/02/10(日) 23:45:57 ID:++T3Cvdd

>>848
歌月十夜で志貴の使い魔になったけど
メルブラは歌月十夜とほぼ同じ時期におきた所謂パラレルみたいなものだから
アルクの使い魔のままだったと思う

851 名前: no name :2008/02/10(日) 23:46:00 ID:xHFbhb87

>>848
wikiにないなぁ、と発言したばっかりにw

メルブラは志貴と契約してないルート分岐上のお話って感じらしい
でも懐いてはいるとかなんとか

852 名前: no name :2008/02/10(日) 23:47:24 ID:GVc88gyx

>>850-851
あれれ、そうなのか
漫画版とテイクムーンしか見てないから細かいとこの事情知らなかったよ
すまん

853 名前: no name :2008/02/10(日) 23:49:34 ID:fIN+3GIf

アリスの相方決定トナメでもすればよくね?
アリス&出場者のタッグで闘わせてって優勝したやつがアリスの相方ってことで

854 名前: no name :2008/02/10(日) 23:50:41 ID:rc9J8lzI

アリスソフト代表としてBBBから引っ張ってくるんだ

855 名前: no name :2008/02/10(日) 23:51:07 ID:GVc88gyx

>>853
相方を決めるためだけに一体何人のアリスが犠牲になるんだよw

856 名前: no name :2008/02/10(日) 23:51:53 ID:xHFbhb87

>>855
その表現に吹いたわw

857 名前: no name :2008/02/10(日) 23:55:23 ID:F8auI78c

>>855
アリスゲームだな

858 名前: no name :2008/02/10(日) 23:56:11 ID:h/H7zc3e

だれがうまいことをいえと(ry

859 名前: no name :2008/02/10(日) 23:57:54 ID:n4ZD2HKF

>>852
いやメルブラはともかく、月姫と歌月十夜は手に入りづらいっぽいし仕方ないんじゃね

860 名前: no name :2008/02/10(日) 23:59:09 ID:++T3Cvdd

>>859
色々なサイトを回って色々と知った自分もまだ18歳未満だとかなんとか
信用するかどうかは別としてWikipediaという手もあるけどね

861 名前: no name :2008/02/11(月) 00:01:09 ID:KTlsrAw2

>>859
そうなんだよ…
月姫も歌月十夜もやりたいんだけどねぇ…
メルブラは式出たらやろうと企むもなかなか出てこないのでもう諦めてやりはじめようかと思ったり思ってなかったり

862 名前: no name :2008/02/11(月) 00:03:46 ID:JZtv3hNy

歌月はループから抜け出す方法を探すのが面倒臭くなって
それ以来やってないな

863 名前: no name :2008/02/11(月) 00:04:05 ID:J5CxPiat

もうアリスとレンのタッグでいいんじゃね?

864 名前: no name :2008/02/11(月) 00:05:24 ID:h9o0Ufl1

なかなか相方が決まらないのも実にアリスっぽいな

865 名前: no name :2008/02/11(月) 00:08:21 ID:ifGdwL77

黒レンは夢魔らしいが、モリガンの仲間?

866 名前: no name :2008/02/11(月) 00:10:19 ID:QJmnE1xv

なんか最近の面白いmugen動画ってマスコットがいるのが多いよな。
運動会のホイホイ然り。ボスダブルのマーピー然り。
なんたらのメイド長然り。他に何かいたっけ?

867 名前: no name :2008/02/11(月) 00:13:37 ID:fxEYMTFF

紫の人のゆかりんとか、レミリアの人のレミィとか

後は固定マスコットじゃないが
今の色別は、ぬこがマスコットっぽいな

868 名前: no name :2008/02/11(月) 00:17:36 ID:QPZ13A/1

うおおおおおトナメの不破師範とかBaの右京さんとか作品別のハルクとか。
最低トナメのさっちん夫婦は…マスコットではないか

869 名前: no name :2008/02/11(月) 00:18:48 ID:fxEYMTFF

最低トナメはうp主だろう……最低的に考えて

870 名前: no name :2008/02/11(月) 00:20:29 ID:QJmnE1xv

あ、あと狂キャラタッグのザンギもいたか。

871 名前: no name :2008/02/11(月) 00:21:04 ID:lTR5Dd2d

最低トナメのマスコットは
( ^ω^)←コレだろ

あとはザッパの人のザッパとか
半裸トナメの人のkuandoとか?

872 名前: no name :2008/02/11(月) 00:23:25 ID:IMTWuF5C

最低トナメはうp主もあるけど
ORGEも中々
火力自重するから技をたくさん見れる

873 名前: no name :2008/02/11(月) 00:24:01 ID:fgTTc5dB

X-FIVEきてるぜ


874 名前: no name :2008/02/11(月) 00:28:01 ID:ifGdwL77

アッシュの人のアッシュ、パワプロの人のパワプロもそうだな

875 名前: no name :2008/02/11(月) 00:37:20 ID:0b2kHsXo

>>873
やっぱりトキは恐ろしいな
後この大会全般を見ててメルブラ勢をコンボゲーって枠でこいつらと一括りにするのはかわいそうな気がしてきたw

876 名前: no name :2008/02/11(月) 00:41:09 ID:IMTWuF5C

っていうか自重してるのか知らんが
最後のオダソルでスマイルビームを余裕で当てれたから実質4人抜きだぞ、あれ

877 名前: no name :2008/02/11(月) 00:42:26 ID:Nyy4T1T6

改作の人はブレードなのか師範なのか判断に迷うぜ……!

878 名前: no name :2008/02/11(月) 00:42:39 ID:QJmnE1xv

中の国のアリスはどうだろうか・・・

879 名前: no name :2008/02/11(月) 00:45:56 ID:pUb8A8uh

四人抜きとは感心しませんな

880 名前: no name :2008/02/11(月) 00:46:50 ID:h9o0Ufl1

ダブルボスもそうだったがこういう風にうp主の評が聞けるのはいいね

881 名前: no name :2008/02/11(月) 00:46:56 ID:p1bg1lAP

メルブラはコンボや固めはともかく地上の立ち回りはヴァンパイアに近いからなぁ
防御システムの理論値は高いんだが、攻撃システムが精々弱攻撃隙消し位しか目ぼしいものが無い
せめて技ガード後にジャンプキャンセルでも出来れば良いが、原作がヒット時しかジャンプキャンセル掛からないからそのままじゃ攻めが貧弱
シールドはAIが自重傾向だしな、AIが本気でシールド使うとウメハラやリコイル並に酷い事になる
一応空振るならそれなりに隙は大きいがね

882 名前: no name :2008/02/11(月) 00:47:20 ID:+mIVY/+i

トキの陰に隠れてるがオダソルも何気に三人抜き
相性もあるがかなり強いな

883 名前: no name :2008/02/11(月) 00:47:29 ID:tPhFoOwW

○作の新作ktkr

884 名前: no name :2008/02/11(月) 00:48:51 ID:1hvnjfe8

>>881
バンカー割り込ませれば割りと返せる気がしないでもない
といっても今立ち回りばっかやってて切り返しやってないから分からないけど

885 名前: no name :2008/02/11(月) 00:49:20 ID:MKhTmOCr

>>876
あのAIは星を取っても一撃よりコンボを取る事が多いからな

886 名前: no name :2008/02/11(月) 00:50:57 ID:HB8LTlpA

wikiに加筆することないかなと思って都古を配布してるところ探してみたけど、意外と数少ないのな
ロックスタイル除くと、普通の都古は1つしか見つからなかった
メルブラキャラ使い出したの最近だからあんま深くは知らないんだけど、
よく動画で見るウメハラとかデスペレイド・オーバードライブな都古はうp主独自のアレンジなんだろうか

>>865
モリガンは生まれついてのサキュバスだったはずだけど、
レンは猫の死骸と少女の死霊から創られた使い魔らしいから、仲間ってわけではないだろうな

887 名前: no name :2008/02/11(月) 00:53:32 ID:+mIVY/+i

>>886
ウメハラ都古は確か公開停止
おっぱいのひとのは未公開っぽい

888 名前: no name :2008/02/11(月) 00:54:39 ID:fgTTc5dB

ウメハラ都古は確か公開停止されたヤツ
どっかに別の2人の都古と並んで転載されてた気がする

EFZキャラがまったく使いこなせん
あれはやっぱりリコイルだかで切り返すのがメインなんだろうか

889 名前: no name :2008/02/11(月) 01:00:19 ID:p3HAfAYx

北斗キャラ使ってみようとしてWikiのコンボ解説見たら絶望した

890 名前: no name :2008/02/11(月) 01:06:44 ID:INqP9kzF

>>888
たぶんそれが普通なんだろうな。
ブロより簡単だけど狙ってやるのが難しい・・・
586氏の佐祐理の性能が面白くて使ってるけどリコイル出来んしコンボもなかなか出来ん・・・
EFZコンボ難しいなぁ・・・

891 名前: no name :2008/02/11(月) 01:11:07 ID:2xLljTfu

EFZや東方のコンボは拾いコンボ中心になるからエビルリュウ使うのと似た感覚かな
原作よりは落下速度遅いはずだからコンボ簡単になってるとは思うんだが

892 名前: no name :2008/02/11(月) 01:11:55 ID:2ux3Pj9/

EFZも軽めに世紀末入ってるからなあ

893 名前: no name :2008/02/11(月) 01:13:26 ID:g++XCmK0

人操作だと難しいな>EFZ
あゆとか全然使いこなせない。射程が短すぎる。

894 名前: no name :2008/02/11(月) 01:14:45 ID:4XWiQkUn

 未だにAIkfmに苦戦中の俺が一言
大方のキャラは弱連打→通常必殺でも結構闘れる

895 名前: no name :2008/02/11(月) 01:14:52 ID:fbmLKdxf

3rdのブロッキングもそうだけど、あーいう類の防御システムは相手の性能を理解してるからこそうまく使える
この状況なら○○を振ってくる、この攻撃は無理に取る必要は無い、などなど
いくらブロッキングのうまさに定評があるプレイヤーでも、相手の性能を理解しない事には原作のようには動けない
反射神経などの鍛えようの無いものよりもまずは慣れだよ

しかし、CPUとの対戦に慣れても対人戦ではあまり役に立たないのが現実、無論MUGENに限らず

896 名前: no name :2008/02/11(月) 01:17:36 ID:9JHNJolw

EFZは基本的に攻略ページに載ってるようなコンボは出来ないと思ったほうがいい
まあ誰も知らないコンボを探す楽しみが増えたと前向きに考えればおk

897 名前: no name :2008/02/11(月) 01:17:45 ID:INqP9kzF

>>894
お、久しぶりw
まだ苦戦中なのかw
ガード硬いから中段技とかないときついよな〜

X-FIVEで自分の動画のシリーズの名前が出て泣いた;;
うれしすぎる。

898 名前: no name :2008/02/11(月) 01:18:04 ID:g++XCmK0

>>895
あぁ、実にどうでもいいんだが、
アナザーイグニスのメルトンを全ブロした時は脳汁でた。
結局負けたけど。

899 名前: no name :2008/02/11(月) 01:23:04 ID:aP5yJcT8

>>883
きたか
このシリーズ結構好きなんだ

900 名前: no name :2008/02/11(月) 01:23:59 ID:HB8LTlpA

>>887>>888
公開停止か、残念
転載場所を聞くのはマナー違反だから控えとこう

901 名前: no name :2008/02/11(月) 01:25:04 ID:tPhFoOwW

でも極めたら強そうだよねリコイルガード
まさかDIOのカリスマやunkの樽までガードできるとは思わなかったけどw

902 名前: no name :2008/02/11(月) 01:27:09 ID:1hvnjfe8

>>898
なんというウメハラ
信号機の斬空とか毎回ブロしながら反撃できたらいいなとか思っても毎回モロに当たる現実

話変わるけどAIに固められてることを認識するシステム作ってたらそもそもどういう状況に使わせるかを忘れてしまった
その前に認識が安定していませんが

903 名前: no name :2008/02/11(月) 01:27:55 ID:4jjaIpNi

>>901
原作だとガード不能技はリコイルできなかったはずなんだよな……
ただ、MUGENの仕様上どうしようもないんだよなー
「ガード不能」の表現方法がありすぎて困る

904 名前: no name :2008/02/11(月) 01:30:38 ID:kb3hXrq1

話を戻して悪いのだが。
アリスの婿探しなのだが、相方のレベルってどんなもんにすりゃいいと思う?
人間がギリギリ相手できるくらいのやつかね?(バレッタならLv3とか、GGならLv5?それでもこいつら強いけど・・・)

とはいえ、基本的に使われてるキャラを採用するつもりはないのだがw

905 名前: no name :2008/02/11(月) 01:33:27 ID:ifGdwL77

>>897
やっぱり名前が出ると嬉しいものなのか。
きっと自分の作ったAIのキャラが動画で使われたら凄く嬉しいんだろうな。
職人の人、その辺どうなの?

906 名前: no name :2008/02/11(月) 01:33:55 ID:g++XCmK0

>>904
アリスと同レベルぐらいじゃないか?
相方が強すぎたり弱すぎたりするのはコンビの意味があんまりないような気がする。

907 名前: no name :2008/02/11(月) 01:34:45 ID:fbmLKdxf

>>904
前述のアリスゲームを開催してみればいいじゃないか

908 名前: no name :2008/02/11(月) 01:35:53 ID:MjZmtXZR

嬉しいかどうかは人それぞれだろう
サイアの人みたいに嫌がってる人もいる

909 名前: no name :2008/02/11(月) 01:41:33 ID:kb3hXrq1

>>907
まぁ、出オチっていうか何ていうか、動画を取れるようなPCスペックではない(アリスの人形投げでちょっと処理オチする)上に
アリスゲーム動画を挙げる環境がないというかw
完全なる自己満足です、本当に(ry

でもアリスゲーム、やってほしい気はするな。mugenキャラそんなに持ってないし。

910 名前: no name :2008/02/11(月) 01:44:20 ID:63W16rlR

「持っているキャラで動画を作る」じゃなくて「動画を作る為にキャラを手に入れる」人も居るぞ。
俺とか。

911 名前: no name :2008/02/11(月) 01:45:26 ID:4XWiQkUn

>>897
多分人違いw(あの場にもいたけど)
さっき名雪の小足と飛び蹴りでkfmLv2倒せたぜ!

アリスゲームの出場者は上の人達以外には誰が候補かな

912 名前: no name :2008/02/11(月) 01:48:15 ID:lTR5Dd2d

そーいやアリス、どっかの動画でドノヴァンと組んでなかったっけ?
「剣士と魔法使いチーム」とかいう名前で
どの大会かは思い出せないけど・・・

913 名前: no name :2008/02/11(月) 01:48:33 ID:p1bg1lAP

>>884
原作のバンカーはガーキャンで使うならバカキャンしない場合かなり使い辛い性能だがな
バンカーそのものは当て身性質の打撃技、ロックのクラックみたいな
ガーキャンならガードモーションキャンセルして相殺判定が出て攻撃判定が出るんだが、相殺判定出てる時間が短すぎて読まれてコンボ止められたりチェーンにディレイ掛けられるだけで簡単に潰される
一応即相殺判定出て中下段両方取れるから起き上がりリバーサルで重ね起き攻めを潰すのが安定、これも投げと様子見で終了だけどガーキャンじゃ無いからノーゲージで出せるのが利点

914 名前: no name :2008/02/11(月) 01:53:10 ID:stVDK/Pg

>>910
あるある
でも見つからない奴もいるのがね・・・

915 名前: no name :2008/02/11(月) 01:54:17 ID:1hvnjfe8

>>913
やっぱバンカーは使い辛いよな
AIの隙や癖につけいることができる人間ならともかくAIだとそういったことできないもんな
ガン攻めAIが相手だとまだマシな方かも
けどやっぱ不安要素が大きすぎるか

916 名前: no name :2008/02/11(月) 02:06:42 ID:MjZmtXZR

動画を作るためにキャラを作る

917 名前: no name :2008/02/11(月) 02:10:31 ID:aP5yJcT8

動画のためにAIなら作る

918 名前: no name :2008/02/11(月) 02:11:38 ID:1hvnjfe8

動画が作れないからAIを作る
あとキャラも少しだけ

919 名前: no name :2008/02/11(月) 02:16:45 ID:YpmKHYtB

動画を見るついでに原作ゲームを買う

920 名前: no name :2008/02/11(月) 02:18:10 ID:pBRrT6+f

動画を作るためにハイスペックのPCを買う

・・・ということをするためにバイトしてる。
今のPCだとMUGENと他のソフト一つでも動かしたらPC自体が止まりそうな重さだし。
というか普通にMUGEN動かしてるだけでよく動きが止まる。

921 名前: no name :2008/02/11(月) 02:19:16 ID:p1bg1lAP

原作ゲームをやりつつmugenもやって、さらに動画を観てニヤニヤする

922 名前: no name :2008/02/11(月) 02:20:50 ID:kb3hXrq1

>>910
基本的にストU、ヴァンパイア、GG以外の一般的に「格ゲー」と呼ばれるものに対してはうといから(話とか知ってる程度)、
これはこういうキャラだからこうなりそうかな?っていうのはわからないんだ。
だから、いろいろ集めてやってみようかな、とは思ったのだが、如何せん数がね・・・。
あと、スペックの問題上、わりと簡単にフリーズする。オワタ

>>911
下の対戦結果の相方は、全部アリスです。()&アリスvs()&アリスってことで。
個人的に、今持ってる中で言えば

メルブラ系=ほぼアウト。防御に定評のあるAIのせいか、アリスの弾幕だけで動かなくなる。AI次第か。
リュウ(SVC)=わりと超必が繋がらなくなる(アリスのせいで)。アリス救済しづらい。
モリガン(マヴカプ)=何気に相性良さ気。AIがスランバーを好むのか、やけに距離を置くのが傷だが、それはそれで強い。
GGLv11相手でも、アリスは倒せなくてもGGの方は倒せたりする。アバレも倒せる。

以下はいろいろ試した結果(採用するつもりはなし)
ミリア・ポチョ・スレイヤー・闇慈=
AIが全開状態でやってしまってたのであれだが、見た感じポチョが一番安定しそう。いるだけで弾幕からの壁になるし。
バレッタ(アバレ)=弾幕で邪魔されて、ハンティングをキャンセルさせられる+ハンティングに繋げるコンボができない。
トロン=AI殺しコブン+アリスの弾幕で固めすぎ。超必も恐ろしいことになる。

アリスのポテンシャル:
基本的に射撃でのヒット数が多いから、固めが長め。ダメージもなんか高めな気もする。
上手い霊力配分の設定がないのか、棒立ち状態が多い。画面端からまず動かない。
アーティクル・リターンはいらない子。逆に、リトレギ・ドールズは異常。
接近ができないわけでもなく、足蹴りで追っ払うこともある。中距離は当然人形で斬って飛ばす。

923 名前: no name :2008/02/11(月) 02:23:31 ID:MjZmtXZR

今なら10万あったら相当良いの組めるよな
1年前に20万で組んだの今だと6万ぐらいだぜ

924 名前: no name :2008/02/11(月) 02:25:52 ID:tzeEORNi

>>921
俺発見
付け加えるなら詳しい情報を探したり、wiki弄ったりしてにやにやする

925 名前: no name :2008/02/11(月) 02:27:11 ID:C9MNg2Dx

バンカーと聞いてモンゴリアンを想像したぜ

926 名前: no name :2008/02/11(月) 03:22:21 ID:tVRZRZDy

というかアリスって設定がなんかぱっとしてないような気がする
魔法使いだとなんかありきたりだし、多いし
人形使いはいいけど少ないし
いっそ設置系キャラで考えてみるとかどうかな

927 名前: no name :2008/02/11(月) 03:24:21 ID:wkSUdt/O

アリスの要素かあ……
・魔法使い
・人形使い
・七色
・都会派
・大変なものを盗んで行かれました
・全力を出していない
・キノコは嫌い(魔法には使わないだけだが)

……最後ので逆にキノコ好きなWindとか。

928 名前: no name :2008/02/11(月) 03:26:55 ID:fgTTc5dB

七色と聞いてまずレインボーミカが思い浮かんだ俺

「魔界出身」で刹那・羅刹丸・スラッシュとかね

929 名前: no name :2008/02/11(月) 03:53:13 ID:p1bg1lAP

ヴァンプ連中多数やレッドアーリマーとか探せば多数該当するな
魔界出身者

930 名前: no name :2008/02/11(月) 03:54:44 ID:2ux3Pj9/

魔界で設置と言えばジェダが居るが果たして噛み合うものやら

931 名前: no name :2008/02/11(月) 03:55:07 ID:lTR5Dd2d

>>929
トナメとかではほとんど見ないが
ガッシュキャラは例外なく魔界出身だな
半分くらいは最初からタッグ状態だけど

932 名前: no name :2008/02/11(月) 03:57:24 ID:KTlsrAw2

>>927
神様の娘…とか?
ちんき様も復活しないかなぁ…

まずは魅魔さま復活の方を願うけど。

933 名前: no name :2008/02/11(月) 04:01:02 ID:kRmM6Khw

わかった、もうアリスのパートナーは俺がなるよ。
今からMUGENで俺を作ってくるわ。

934 名前: no name :2008/02/11(月) 04:04:02 ID:p1bg1lAP

ジェダといえば両者ゲージMAXスタートな大会動画で6ゲージフル使用で底値さんをフルボッコにしてたな
幾ら相手もフルゲージ高火力とは言えヴァンパイアシリーズの底力を見たよ

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