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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart38
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書き込む前に
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
2chが落ちた件
>>34-35
いやしかし、メンでも結構凄い気がするw
前テスト動画でアレあげてたのはあのうp主だったのか
QのPA、本来ラウンドごとにリセットかかるはずなんだけど、MUGENだと再現されてないようね。
HUGOのPAも、もしかしたらリセットかかってないのかも。
原作じゃあまり活躍できないキャラがMUGENで頑張ってるのはここらへんが隠れた理由かもw
まぁ他にもSAゲージが複数溜まったりとかあるけどね。
作品別でみると弱めのシステムにあたる作品内で、システムの違いにより強さが結構上下してるのは
MUGENならではで、なかなか面白い現象だな。
MX-F全員自重しなくてもいい勝負するなw
>>43
トキは自重したけど、リーゼロッテはジョインジョインだったなw
とはいえ、あれは相性次第だし、確かに全員自重しなくても・・・って、GGはLv11だとさすがにマズイなw梅喧なんか最強クラスの強さになるしw
そういえばパワプロ君の人、天草とプレイボールとかどうでしょうね?絶望感が漂いますがw
>>42
原作だとQのPAは最大3回まで連続効果が付与されるからかなり鉄壁になるぜ
じわじわと不破さん人気が来始めてるなw
最終形態継続だとゲージ無しだと攻め手に欠けるタイプのキャラはほとんど詰むんだよなw
3rdで現実にそうなったとしたら多分随一の春キラーになるんじゃね。
>>46
言わないでおくが吉
同意。師範は前のままで良い
>>44
すでにやりました。無理ゲー杉ですw
>>50
天草はさすがに無理すかw
じゃあ俺は、ハンバーガー+ドナルドマジック、ナイフ+樽、辺りを提案してみますね
質問です。
Hさんのコメで
【ゲージや各種メッセージ、ヒットスパーク等システムエフェクト
だけでも大量にHelperとExplodを使用しているため、
エフェクトがmugenの限界数に達すると表示されないことが
あります。出来れば、mugen.cfgの表示数を最大まで
引き上げてくださると…w】
表示数で何の事ですか?
何か設定出来る項目があるんでしょうか??
>>52
data/mugen.cfgのHelperMax、ExplodMax
>>45
1-3回で、+15%、+25%、+35%だったかな、3回目以外はもしかしたら違うかもw
1回目の時点で、通常で1番硬いHUGOの初期防御力超えますからねー。
>>47
継続だと一気に強くなりますね、ラウンド持続系のPAもちは。
正直春やYUNならPA自体封殺する事も可能だからまだしも、12あたりは泣くしかw
今までPAの次ラウンド持続って状況自体考えてなかったので、今回の動画みて
MUGENならではの状況に目から鱗でした。
PA回数コメいれたの自分ですが、3R目は「あれ?持続してね?」って思ったので
入れないでおいてたり。
個人的にはMUGEN上ならQはあのくらいで丁度いい強さだと思います。
今回も相方ジョニーLv10ですら完全体になった状態がやっと試合開始、みたいなもんだしw
これは酷いwww
>>55
相変わらずのてつをPwwwwww
やっつけすぎだろw
>>53
解答どうもです。
一様みて見ましたが2つの最大値ってなんですかね?
HelperMaxは56みたいですがExplodMaxが解からないのですが・・・
1000ぐらいにしとけば
>>55
なんという一発ねたwww
ウマウマってなんで流行ってるの?
やたらとランキングにいるんだが・・・
射命丸の3Dはちょっとよかった
ブームなんてそんなもんだ
組曲でランキング埋まるとかメルトで埋まるとかあったしな
既にアイマスがランキングにやたら居る時点で、
音楽で何か一つ流行ったら一気に増えるって事は想像つくぜ?
トキのJDって地面に近い側の足伸ばして蹴ってるのな
絶妙な手の形と相まって格好良すぎだろ
めちゃ持続するしガンガンめくられるし(mugenじゃあんま関係ないけど)
ジョニーとQがタッグを組んでるトーナメントのタイトルって何だっけ?
>>42辺りからの話でそういうタッグ(ダブル?)があったの思い出したんだけど
リクキャラタッグだったかな
>>50
天草はやっぱ無理でしたかwやはり遠距離キャラと言われたらあいつは浮かんできますよねw
まぁ天草の場合、遠距離だけが主体じゃないですし、そのせいでしょうか・・・。
遠距離だけでいえば、トロンボーンあたりもいけそうですね。
子分打ちやすいですし、接近されるとフルボッコですが、距離あると基本的に子分しか撃ってきませんし。
あとは、難しいところで言えば咲夜とかでしょうか。
あの弾幕は打ち返しても残りの部分でダメ喰らってしまいますしねw
というか、マガキさん倒せたっていうだけで、随分無茶な相手でもいけそうか?という気分にw
>>67
ありがとう、それだった
ジェネラルの飛び道具って打ち返せるかな?
>>70
Proj形式なのでなにやっても無理
>>70
無理
やっぱ無理か
3WAY打ち返しできたよ?
強振で。
これはパワプロ君乙と言わざる得ない
これは必殺技を破られたジェネラルが修行してスーパージェネラルになるフラグだな
パワプロ君の次のチャレンジは尖兵ですかな?
>>76
戦闘開始時に3WAY弾の花火の洗礼から始まるわけですな?
パワプロ君動画は良い動画だ
ところでアイリスは倒せるのかな?
なんかクリスタルに球が飛んでいくかどうかすらあやしいんだが
おいおいみんな無茶言い過ぎだろ
で、ナイトメアブロリーいつ頃の予定かな
2k2ルガのカイザーを打ち返す漢がいると聞いて
究極の弾幕キャラはデススターかな
>>82
初期の咲夜ストーリーモードとか
地味にちびみずかのナイフがきついんじゃないか?
たるを避けつつ打ち返すパワプロ君に期待
オンスロートとアビスは弾幕キャラかハメキャラか判断に困る
タッグとかでパワプロ君が打ち返した弾をパワプロ君が打ち返したりとか出来るの?
ボスハルクの地面返しは打ち返せる?
流れぶった切るがmugen plusを導入しようと思うんだが…
利点や欠点や注意するべき事はある?
と言うかどれくらいの人が使ってるんだ?
むしろまだD0でやってる人口がどれくらいいるのか気になる
もうみんなD4ステージ対応版に移行したんだろうか
>>88
利点はやっぱD4ステージすげー、セレクト画面きれー、につきるな
欠点は特に思い当たらんな。重いのは前からだしw
あとD4ステージには必ず[StageInfo]のとこに「HiRes = 1」を書き足す
このくらいか?
めんどいので余裕でD0です
D4D0共用パッチ当ててから何も変更してないな
ホワイトのプーピーショットは打ち返せるかな
>>90
ありがと
D4のこと未だによく分からないがどんなステージがD4なんだ?
もしかしたらフォルダに入ってるかもしれないが
俺はplusユーザーだ
利点はとりあえずD4D0ステージが上がるか
あとはキャラセレが鮮明になって見やすくなる
欠点はデータ飛ぶとか言われてる
でも実際飛んだ人なんてほとんど聞かないしそれが原因とも限らない
他の欠点はアドオンがD4のみってところだな
D4アドオンって少ないんだ
>>86
できるだろうけど人が2人いないと試しようが無いです。
ちなみに投げて打たれたのをまた打ち返すのは、投げ後の硬直上無理ですね。
>>87
やったけど後ろの地面にかき消される模様。。
強振で最後の1枚だけを狙うにもタイミングがシビアみたいです。
いろんなキャラ全部そろえてるわけじゃないので、全部試せなくて申し訳ない。。
>>95
GGのやつとかか?
今だ+MUGENでもD4デフォルトアドオンの人も多いかと
大抵コマンドラインオプション使ったほうが速いし
そいえばGGキャラ使って思ったのだが画面端のノックバックが原作と違うのだが
原作っぽくするにはどうすればよいだろうか
>>98
HitDefの
ground.cornerpush.veloff =
air.cornerpush.veloff =
down.cornerpush.veloff =
guard.cornerpush.veloff =
airguard.cornerpush.veloff =
この辺りを弄ると画面端でのノックバックを調整できる
というかIDすげえ
神IDの糞ID
MUGENのエグゼビーストってFDBで撥ね返せるんだろうかと思ったらパワプロ君でも出来るのではと思ってしまった。
出来たら一発ネタとして使えないだろうか。
ファックナニV4とは・・・
新しいキャラを考えた。その名も「きら&アレックスライム」
きらの入っているスライムがアレックスになっている
ものすごく・・・セクハラです・・・
>>102
絵的にいろいろよろしくないな
アレックスに肩車されているきら様ではだめか?
肩車しつつハイパーボムをすると潰れるんじゃね?
必殺はマッスルドッキングにすればいいんじゃね?
スライムの中にはいってるのがアレックスというキャラでひとつ
スク水着たアレックスか
>>109
ちょwwそれはもっとヤバイwww
投げキャラみんなスライムの中に入れればいいんじゃね
投げキャラみんなスク水か
>>112
(;´Д`)ハァハァ
いい加減スク水から離れろwww
そうだよな、大事なのはランドセルだ
いっそきらがアレックスの格好すればいいんじゃね?
開始と同時にシャツを自らぶち破って上半身裸に・・・
ポチョにザンギにフゴにアレックスに大門にライデンにラモンに裏社にクラークに・・・
がスク水ランドセルだと!?
>>118
スライムと耳も
そういえば立ちスクザンギ→立ちスク水ザンギなんて勘違いもあったな
パンツしか履いてないザンギエフとか
>>121
それは元からじゃねーかwww
そういえば、リメDスタン作成の方はどこまで進行したのでしょうね。あれ何気に超期待してるんですが。
脳内で
コマ投げ→灼光拳
昇竜→魔王炎撃破(追加で2連)
竜巻→烈空斬(空中発動可)
波動→魔神剣(空中発動可)
空中落下→鳳凰天駆
空中限定→レイジングフレア
ゲージ1→殺劇武荒剣(空中発動で緋王絶炎衝)
ゲージ3→皇王天翔翼(範囲・見た目的にこっちの方が見栄えがw)
なんてことが・・・。
・・・・・・言うだけならタダですからね。
イメージ:
空中下半回転→法皇天駆
空中下→フレイムシュート
地上溜め→ファイヤーボール
波動同時押し→虎牙破斬
コマンドラッシュ系ゲージ1→殺劇武荒剣
体のパーツ全部がばらばらになってるから
あれ作るのはものすごい労力が必要らしいよ
気長に待ちましょう
パーツばらばらと言えばジョイメカは何かめんどそう
スカポン可愛いよスカポン
スカポン可愛いよな。
ジョイメカファイトはファミコンとは思えないクオリティだったことを覚えている。
ジョイメカキャラはBBBやアルカナといった最新鋭格ゲー相手にどこまで渡りあえるのだろう?
CPU戦は兎も角、対人はパターンが少なすぎて辛そうだ
>>118
風呂に入りながらなんとなく、
大将:可愛がられる生意気末っ子娘、きら様
副将:家族を守る鋼の肉体を持つパパ、ザンギエフ
次鋒:この家庭でおかーさんできるのは誰だろう?
先鋒:きら様を妹に持つまともに良いおにいちゃん、アレックス
とかいう超ほのぼのチームを妄想しながら風呂から出てきたらなんだこの話題。
>>130
次峰:エプロンが似合うふご
>>131
なるほど、いいセンスだww
何でそんなにカプコンばっかりなんだよ
次鋒は大門かクラークで良いよ
あれ?ここ何のスレだっけ?
肝っ玉母さんの大門ってことだな!
>>133
大門やクラークにエプロンは似合わないだろ
わ〜い
中の国の人の新作だよ〜