MUGENについて語るスレpart39


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■MUGENについて語るスレpart39

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1 名前: no name :2008/02/08(金) 00:27:49 ID:lyispd+h

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart38
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202148374/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

240 名前: no name :2008/02/09(土) 00:07:53 ID:0oInw7+E

前も間隔あいたことあったし、それだけなら特に問題ないような

241 名前: no name :2008/02/09(土) 00:09:34 ID:NTVrPS56

07年度もじき終わりだしな
学生だろうと社会人だろうと、この時期は忙しいだろう
学生はそろそろ盛大に時間を手に入れられるけどね

242 名前: no name :2008/02/09(土) 00:10:38 ID:whFezufh

5月に内定を手に入れた俺はすでに盛大な時間を得てる

けど、社会人が目の前だとこれから忙しい
新居探しとかめんどい

243 名前: no name :2008/02/09(土) 00:10:58 ID:/AK5re9N

>>241
すまん、大学生はもうヒマなんだ…
キャラ製作とニコニコしかやってない引きこもり生活が出来るんだ…

本当にすまん。

244 名前: no name :2008/02/09(土) 00:13:15 ID:x0CGFMg5

ヒマを持て余してちょっとブランドー一家作ってみたら意外と好評でビビった
wikiに解説ページができてるのに気づいた時はうれしさのあまり泣きそうになったよ
でもどうしよう、早くもネタがry

245 名前: no name :2008/02/09(土) 00:13:24 ID:NTVrPS56

>>243
気にするな
俺も後2科目の試験終わればヒマだ

246 名前: no name :2008/02/09(土) 00:15:59 ID:GZJwbsgG

>>244
ネタが無くなった?
とりあえずDIOを他の面子もまとめて有情破顔拳でテーレッテーENDにすればいいと思うぜ!

247 名前: no name :2008/02/09(土) 00:17:00 ID:HzR3KbSX

>>243,245
お前らは俺か
俺も今日試験終わってあと一週間後の再試だけだ
これでやっとAIの勉強ができる

でもその前にBVEの路線改造完成させるかw

248 名前: no name :2008/02/09(土) 00:17:21 ID:QNf5FoCq

>>244
どのストーリー動画にも私が出ていないのというのにネタがないとほざくとは感心しませんな

249 名前: no name :2008/02/09(土) 00:20:37 ID:/AK5re9N

>>244
咲夜Bじゃない普通の咲夜さんが出てきて偽者騒ぎが

という夢を見たことがある

まぁ、あれだネタに困ったらソードマスt(ry

250 名前: no name :2008/02/09(土) 00:23:03 ID:whFezufh

それこそジェネ出して
苦労して倒してもらってあいつはまだ尖兵だ


そしてソードマ(ry

251 名前: no name :2008/02/09(土) 00:24:55 ID:IJwZdd5+

むしろ奴は善玉として出す方向で考えた方がいいかも知れん。
で、凶キャラと相打ちとか。

252 名前: no name :2008/02/09(土) 00:26:02 ID:x0CGFMg5

>>246
先生はどのタイミングで暴れさせようか悩みどころです
アミバパッチを使うべきかどうかも悩んでます

>>249
あーそれは面白そう
いいアイデアをありがとうございます

>>248
お 前 が い た か !

253 名前: no name :2008/02/09(土) 00:27:42 ID:jNMe3Lz7

>>251
調べたんだが実は結構な人格者なんだよな
どちらかというとそっちの方がキャラ的においしいと思う

254 名前: no name :2008/02/09(土) 00:30:25 ID:/AK5re9N

>>252
ちょw
俺の夢を具現化するのかw
いいぞもっとやれwww

255 名前: no name :2008/02/09(土) 00:30:43 ID:+Hg6K8kM

吸血鬼の従者である咲夜と吸血鬼の娘である咲夜Bの話。
を思いついた事があるが俺に動画を作る術がないのだよワトソン君。

256 名前: no name :2008/02/09(土) 00:33:57 ID:whFezufh

吸血鬼といえばスレイヤーがいるがもう出た?

257 名前: no name :2008/02/09(土) 00:35:46 ID:x0CGFMg5

いま思い出した
DIOが吸血鬼とかそういうの全く関係なく物語を進めていたことに

258 名前: no name :2008/02/09(土) 00:38:48 ID:/AK5re9N

>>257
まぁ、あれだ
あの手のストーリー動画はネタバレすぎると面白くなくなるから、
あんまり表に出ないほうがいいよとアドバイス

それとなくうp主とばらさずにネタ採集のためのネタ振りするのならおkw

259 名前: no name :2008/02/09(土) 00:40:09 ID:NTVrPS56

mugenで良く見る吸血鬼といえば、細かい改変や派生を除けば
DIO(通常 影)、ヴァニラ、レミリア、スレイヤー、デミトリ、
各種アルクェイド(通常 暴走)、さつき、Vシオン、ネロ・カオス、ワラキア
あとなんかいたっけ?

260 名前: no name :2008/02/09(土) 00:41:03 ID:x0CGFMg5

>>258
あーそうですね、失礼しました
ここら辺で自重しておきます、皆さんいろいろアドバイスありがとうございます
なるべく皆さんの予想を裏切るよう頑張っていくつもりです

261 名前: no name :2008/02/09(土) 00:42:52 ID:QNf5FoCq

>>259
吸血鬼といえばドラキュラなのに神祖若本を忘れるとは感心しないぶるああ

262 名前: no name :2008/02/09(土) 00:43:33 ID:vsR8qsoa

アルカードは吸血鬼の血を引いてるけど吸血鬼ってわけではないか

263 名前: no name :2008/02/09(土) 00:44:49 ID:loBmUre5

>>261
虐殺ハートフルではそれなりに出張ってたけどね、ドラキュラ
あと別のトナメではベリーメロン熱唱してなかったっけか

264 名前: no name :2008/02/09(土) 00:45:44 ID:NTVrPS56

>>261
失態だったぞぶるああ

>>262
アルカードも加えるとして、14キャラか
あと2キャラでちょっとしたトナメが組めるなw

265 名前: no name :2008/02/09(土) 00:46:25 ID:whFezufh

時止め当たりから

北斗のサウザーが思い出した
理由ですか?原作ゲームだとバグで相手の時を止めれます

266 名前: no name :2008/02/09(土) 00:49:05 ID:/AK5re9N

>>264
吸血鬼とはちょっと違った気がするが血といえば郁美がいるなEFZの。

267 名前: no name :2008/02/09(土) 00:52:21 ID:sZGLsIz1

MUGENには本当に優良なAIのノーライフキングがいっぱいいるよな

268 名前: no name :2008/02/09(土) 01:04:53 ID:/v5zQ3jz

あれはただの超能力者

269 名前: no name :2008/02/09(土) 01:18:20 ID:vsR8qsoa

例の若本のガードクラッシュの仕組みがわかんなくて困ってたがやっと分かった
トキみたくこっちのステートに引き込んでたのね・・・
最近AIの勉強ばっかりで全く動画を作ってないことに気づいた

270 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/02/09(土) 01:18:45 ID:yxSgu6wn

……強さを求めるのって、罪なのかな……?

意味分からなかったら、スルーしてください……

271 名前: no name :2008/02/09(土) 01:19:37 ID:/AK5re9N

>>270
それもまた一つの方向性
神キャラの製作者も強さを求めてる

違うか?

272 名前: no name :2008/02/09(土) 01:21:38 ID:qyar5GBl

>>270
ガードできる状況で全リコはどうかと思うけど
キチガイの言う事は無視でおk
アレは強いから叩いてるんじゃなくそもそも嫌いなのを理論武装してるだけだし

273 名前: no name :2008/02/09(土) 01:22:10 ID:+Hg6K8kM

>>270
何も問題は無い。
そもそも格ゲーってのは強さを求める物。

274 名前: no name :2008/02/09(土) 01:22:36 ID:rKLL4gl4

>>270
別に罪でもなんでもないな。あんたには何の落ち度もない
レベル設定まである親切設定ならなおのこと。叩く方がおかしいんだよ

275 名前: no name :2008/02/09(土) 01:22:56 ID:Q0Pp7pUC

その強さを求めた果てが神キャラなら何の問題もない

276 名前: no name :2008/02/09(土) 01:23:13 ID:GZJwbsgG

>>270
別にいいんじゃね
某尖兵なんて強さの極限みたいなAIだし
ただつまらないといわれてもまぁスルーするぐらいの度量はいるけどね

277 名前: no name :2008/02/09(土) 01:24:29 ID:/v5zQ3jz

自重してない大会で自重してなくても何も問題ないでしょう
レベルマックスのワルクとかもっとやばいし

278 名前: no name :2008/02/09(土) 01:24:32 ID:DLx/ZpAY

>>270
作者だからここで愚痴吐いてもいいってんなら分けた意味がない。
言っちゃなんだが素直にトリ消して愚痴スレでやるべきだと思うぞ?

279 名前: no name :2008/02/09(土) 01:25:48 ID:vCj32g9k

ここで罪だと言われたら作るのを止めるのかと逆に聞きたい

280 名前: no name :2008/02/09(土) 01:26:31 ID:1gxlouI5

EFZのダイヤグラム見たけど、作品別の先鋒弱キャラなのね。
例によって設置系だからAI殺しだけど。

……花京院もAIがあればねぇ

281 名前: no name :2008/02/09(土) 01:30:25 ID:vsR8qsoa

>>280
花京院てmugenにいたっけ?

282 名前: no name :2008/02/09(土) 01:31:39 ID:EJervaeX

擁護してる奴等、見当違いな発言もちらほら見えるな。
好きに作れ、としか言い様が無いってだけだろ。
結果つまらんものなら誰も使わないってだけだ。

283 名前: no name :2008/02/09(土) 01:31:51 ID:1gxlouI5

ウオッチャーとしては弱いより強い方がいいですね。
ただ、ワンパは見てておもろないのでパターンは多い方がうれしい、かな

284 名前: no name :2008/02/09(土) 01:32:55 ID:jNMe3Lz7

>>281
Orochi Hermanさんが製作中
あと、この前の呼びかけを見る限り悪咲氏も作ろうとしている気配があるね

285 名前: no name :2008/02/09(土) 01:33:44 ID:loBmUre5

>>281
未完成っぽいのなら二体ほど確認

286 名前: no name :2008/02/09(土) 01:36:13 ID:vCj32g9k

>>281
Orochi Herman氏のならみたことあるがまだ未完成だったと思う
AI公開許可取るのも大変そうだ

287 名前: no name :2008/02/09(土) 01:36:15 ID:KLZ8Cgl2

馬鹿なッ このサウザーという男・・・我が静止時間に入門してくるとは・・・

288 名前: no name :2008/02/09(土) 01:38:02 ID:vsR8qsoa

Orochi Hermanさんのは一応知ってたけど悪咲さんも作る気なの?
まさかAmerican Idiotのことかと思ったけどさすがに違ったかw
てか悪咲さんストレスたまってんのかな、トップページが・・

289 名前: no name :2008/02/09(土) 01:39:32 ID:jNMe3Lz7

>>288
少し前、ハイエロファントのPalFXを解除できるチートコードを探して欲しいって呼びかけがあった
推測だけど、ハイエロファントのスプライトを使うからには恐らく花京院、もしくは恐怖を乗り越えた花京院ではないかと

290 名前: no name :2008/02/09(土) 01:42:13 ID:QNf5FoCq

システムや画像使用者というが、これは悪咲キャラのAIを製作してる人も含まれるのか?

291 名前: no name :2008/02/09(土) 01:52:55 ID:1gxlouI5

愚痴スレ見て大体のことは分かった
まあ連休だし旨い物でも食って静養してくださいな

292 名前: no name :2008/02/09(土) 01:53:32 ID:tpORAFGx

>>287
そういえばザンギの人が時停止世界に入門してたな。
あれはバグと言っていいのだろうか。

293 名前: no name :2008/02/09(土) 01:55:27 ID:vsR8qsoa

>>289
なるほど、そうだったのか
>>290
AI作成者にまで言ってるかどうかは分かんないけど画像使ってる人は結構多そうね

294 名前: no name :2008/02/09(土) 01:57:20 ID:QNf5FoCq

画像を使っている・・・

ハッ!動画でキャラを使っている人も、画像を使用している事に含まれる!
こりゃいかん、皆で協力しないとトナメで響とGルガが見れなくなるぞ

295 名前: no name :2008/02/09(土) 01:58:49 ID:uH3dh6XT

吸出し手順とか余り話題にならんけど禁句なん?

296 名前: no name :2008/02/09(土) 02:01:15 ID:sj8Yt2SN

知ってる人は自分でやるし
すぐわかるしなあ

わかりましぇーんって人がいないだけかと

297 名前: no name :2008/02/09(土) 02:02:08 ID:GZJwbsgG

それぐらい自分で調べられないような人が吸出しから制作までできるとは思えないしな

298 名前: no name :2008/02/09(土) 02:16:37 ID:5VW5Pc9W

ステート引き込みで思ったんだが
相手を気絶させることって可能だよな?
ならカプエス2のコンボムービーみたいに気絶込みのコンボとかMUGENで再現できるんじゃね?
GGXXと北斗の気絶も結構重要要素だったりするし

GG勢のAIにつけると相手気絶⇒一撃準備⇒一撃をやってきそうだ

299 名前: no name :2008/02/09(土) 02:18:55 ID:eoRhO5LH

可能だけど、自主的に気絶するキャラも居るから
そういうのにあたると気絶→気絶で酷い事になったりする。

300 名前: no name :2008/02/09(土) 02:21:26 ID:jNMe3Lz7

5300で気絶のアニメを用意しているのに、気絶用の汎用ステートが無いのが疑問で仕方ない
汎用やられの一種にするには難しかったんだろうか

301 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/02/09(土) 02:32:22 ID:yxSgu6wn

はぁ……何で、こんな馬鹿のぼやきにすら真剣に答えてくれるんだろ……画面ぼやけて見えないよ……
正直、最近の自分は色々と感化されすぎたと思うんで、落ち着くまで失せることにします
散々、大勢に迷惑かけっぱなしで、どうしようもない馬鹿で、分別も付かない最低な奴で……
まぁ、そんな奴も今から少しの間、消え失せますので
では、また機会があれば……

302 名前: no name :2008/02/09(土) 02:38:00 ID:HwLamuoX

どうでもいいけど深夜って、後で後悔するような書き込みよくやっちゃうよね

303 名前: no name :2008/02/09(土) 02:38:54 ID:2B098NPo

俺は昼夜構わずよくやらかすぜ

304 名前: no name :2008/02/09(土) 02:39:35 ID:GZJwbsgG

後悔ってのはあとからするから後悔なんだぜ

305 名前: no name :2008/02/09(土) 02:42:49 ID:loBmUre5

俺は特に眠いときに書いたやつがあかん
しかもコテ付きで書いちゃったのまであるし・・・
過去スレ見返す勇気もないわw

306 名前: no name :2008/02/09(土) 02:42:55 ID:q7uI0bYe

あと3秒で死ぬって状況にならないと反省しない輩もいるこんな世紀末じゃ

307 名前: no name :2008/02/09(土) 02:42:56 ID:/v5zQ3jz

ボストナメの天草vsジェネラルが酷いな
他も大概自重してないがあそこだけもう何か別の世界になってるw

308 名前: no name :2008/02/09(土) 02:44:01 ID:dXcQvaLv

・・・?
何があったんだと聞きたいが・・・辛い時はおもっきし遊ぶか寝ると良いよ
俺は授業中寝すぎて進級がアレなんですけどね

309 名前: no name :2008/02/09(土) 02:47:30 ID:t/gD5ctt

後悔しない人生なんて、ありえん

310 名前: no name :2008/02/09(土) 02:50:25 ID:kX6nUJtL

ぶっちゃけその構ってキャラが鬱陶しいからウザがられてるだけで
あゆは巻き添えなんだけどね

311 名前: no name :2008/02/09(土) 02:51:34 ID:2B098NPo

一部のしかも同じ人間が叩いてるだけな気がするのは俺だけかな?

312 名前: no name :2008/02/09(土) 02:52:01 ID:RFXVuYLe

製作者が好きなように発言も出来ないんだな
終わってるよ

313 名前: no name :2008/02/09(土) 02:54:46 ID:GZJwbsgG

なに言ってるんだ、好きなように発言できるぜ?
ただここは個人のブログやHPじゃないってことだ
批判もしかるべきだろ

314 名前: no name :2008/02/09(土) 02:57:01 ID:AZM7aIAX

言うなよ…
今回はこっちに話持ってきて振った氏にも問題あるけど

315 名前: no name :2008/02/09(土) 02:57:36 ID:jNMe3Lz7

製作者とユーザーは対等という考えなんだろう
俺は大歓迎だぜ。「調整」の類は全部ユーザーに任せられるんだからな
いや、実際に製作者とユーザーは対等であるべきだな
リクエストなんてもっての外だぜ。自作すれば一発なんだからな
製作の知識が無い? 勉強すればいいじゃん

ああ、でもバグ報告はしてくれよな! それは別だから。

316 名前: no name :2008/02/09(土) 02:58:23 ID:G5gXFv7m

批判したいなら愚痴スレでもいってくれ

317 名前: no name :2008/02/09(土) 02:58:43 ID:T4OCuZAR

>>301
なんつーか、あんまり動画米とか真剣にとらえすぎない方がいいよ
まったく周りに耳を貸さないのもそれはそれで問題かも知らんが
とにかく落ち着くべき

>>307
どっちも壊れキャラだしなあ
まあ面白かったしこれはこれでアリさ

318 名前: no name :2008/02/09(土) 03:04:41 ID:ubsegPVq

ようやく向こうでも流れかけてたネタを本スレに持ち込んでしまった漆黒氏もちょっとまずい。
何度も言われてるけど反応する必要ないんだってば。

319 名前: no name :2008/02/09(土) 03:09:26 ID:J1vygZWn

流れを変えるべく・・・・・・


後編あがったぜ!
いやしかし・・・・・私は何がやりたかったのだろうか・・・・・・

320 名前: no name :2008/02/09(土) 03:31:17 ID:jNMe3Lz7

>>319
何はなくともまずは乙ワルド
貞子が意外な方向に行ってて面白かったですぜw
ネタバレは良くないからこの辺りで

321 名前: no name :2008/02/09(土) 03:44:45 ID:Lbiv7nTP

>>319
MUGENでやれ。

322 名前: no name :2008/02/09(土) 04:13:49 ID:vsR8qsoa

せっかくだから俺はこのイグニスAI更新を宣伝するぜ
前スレで言われた超必の暴発は一応制御できてるはず

323 名前: no name :2008/02/09(土) 04:31:26 ID:t/gD5ctt

>>322
こんな時間にお疲れ様なんだぜ

324 名前: sage :2008/02/09(土) 04:57:24 ID:MBvzcBz6

流れとは全く関係ないんだが。
~センチさんのトキAI入れたんだが、どの数値いじればレベルいじれるのか良くわからん……
れあどめに書いてる数字いじってもテーレッテーしてくれないし……
テーレッテーするよう違う数値いじっても、そこまで強く思えないし……
わけわかめ。

325 名前: no name :2008/02/09(土) 05:26:08 ID:CTVfymDy

>>324
センチ氏のトキはそこまでテーレッテーは狙わないぞ。
バスケルートに入るとテーレッテー撃たない仕様っぽい。
AIレベルはCMDファイルのAIフラグ書いてあるところの
var(59) = ○の数字を弄れば良い。

326 名前: no name :2008/02/09(土) 06:09:17 ID:EWdPaPSb

AIレベルが高い=テーレッテーする
いや、その理屈はおかしい

327 名前: no name :2008/02/09(土) 07:50:13 ID:0ZVOPAY3

テーレッテーするというか
理想系として1Rで死兆星光らせて
2Rは一撃込みのコンボを決めるっていう形だからなぁ

原作ゲームでも1Rでテーレッテーを打つ奴はまずいない
バスケとかあるから2Rだからって無理に狙うやつもいない
撃つかどうかは大抵1Rの星取り具合で決まる

長引けば普通に撃てる状況がくるけど

328 名前: no name :2008/02/09(土) 08:06:44 ID:XXVx1BpL

1R目勝った方→2R目はテーレッテーでもおk
1R目負けた方→2R目は体力削らないといけない

だから、一撃要素のせいでむしろ逆転しにくくなってるんだよな・・・

329 名前: no name :2008/02/09(土) 08:21:21 ID:Nm4oaDC/

おーい、漆黒さん 何があったか知らないけど元気だしてくれよー
自虐は良くないっすヨ〜

330 名前: no name :2008/02/09(土) 08:41:00 ID:NlrVq90j

作品別であゆがボコボコに叩かれてたからでしょ、落ち込んでるの
個人的には漆黒氏の作るキャラ好きなんでこれで作らなくなられると
非常に辛い

331 名前: no name :2008/02/09(土) 09:20:39 ID:RWq8xmwF

動画撮影をDisplay2AVIでやってみてるんだけど、サウンド有りでやろうとするとうまくいかない・・・
オーディオ圧縮をどういじってもエラーがでる
サウンド無しなら撮れるんだけど

あー
どうせうちのMUGENはBGM鳴らないし、いっそ諦めて無音で撮影して適当にその上に音載せようかなあ

もー、vistaは碌なことない

332 名前: no name :2008/02/09(土) 09:23:38 ID:uH3dh6XT

万人に受け入れられる創作物なんてのはない。ほとんどの場合なんかしらのアンチがつく。
だが叩いてる人間よりも応援してる人間の方が多い場合がほとんどだと言うのを作者は忘れないでほしい。

333 名前: no name :2008/02/09(土) 09:44:41 ID:PpX/+oNq

作品別に出すには強さのレベルが少し高かったかもな…隙が無いというか
ハルクにもいえることだが、あっちはけっこう隙あるからね

334 名前: no name :2008/02/09(土) 10:07:04 ID:ElfC60zG

超反応でもリコイルの場合は失敗したときのリスクが無いしな

335 名前: no name :2008/02/09(土) 10:09:25 ID:iVbPtfs5

>>331
ショートストーリー作ってる者ですが
私は動画はDis2で撮って音声は仮面舞踏会で録っております
参考までに…。
恐らくあの程度の音質にはなるかと。
実際Pc環境に左右はされると思われますが…。

336 名前: no name :2008/02/09(土) 10:13:03 ID:1gxlouI5

リコイルガードってのはリコイルカウンターありきで調整されているから別ゲーとやりあうと噛み合わないの当然じゃないかな(行間)

あとはまあ確立の問題

337 名前: no name :2008/02/09(土) 10:20:04 ID:PPjmGknL

俺より強い奴に会いに行くトナメの人が、何気に良い事言ってるな
ああいう風に、冗談交じりに言った方が受け入れやすいのだろうか

338 名前: no name :2008/02/09(土) 10:39:55 ID:iVbPtfs5

質問忘れてました。
SストーリーをWIKIにて載せてくれてありがとうございます。
先日知りましたm(_ _)m

それで、
解説みたいなものを入れたいと思うのですが
これは勝手に編集していいのでしょうか?

339 名前: no name :2008/02/09(土) 10:41:52 ID:ElfC60zG

>>336
そもそも同キャラでやってもリコイルカウンターできない気が
性質的にガードの上位互換だからやっぱり確率がなあ

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