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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart37
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
ポチョムキン即死あるんじゃねーか?
当時のスレ見てたら分けるけど、「宇宙意思」って41氏が名づけ親なんだよな
>>872
対AIで限定するならポチョかテスタかジャスティス。
ポチョ→典型的な投げキャラ
テスタ→AI殺しの設置技からループ
ジャスティス→色々超性能
最近公開されたソルがボス仕様なら変わったかもしれないが、今はこんな感じだったような。
>>873
スレイヤーにもあるんじゃね?
直下ダブルとかで
GG最強はレオパルドンじゃないん?
>>876
説明書によると、直下ダブルはMUGENだと再現できないそうな。
スレイヤーは一番勝率が悪いとも書いてあったんだぜ。
>>878
え、再現できないのか…
ちょっと残念だ
GG最強はレオパルドンだろ
聖ソルってスタートボタン押しながら選んだらノーマルになるんだっけ?
GG最強はレオパルドンでしょ、これにもっとやばいAI
つけてRC無くして技に全部つぎ込む設定すると…恐ろしいな
どちらのやつかは忘れたけど前聖ソル練習したがタイランLv3がゲニ子のキックに一方的に潰された記憶がある。
そりゃねえよと思ったな。
レベル11ジョニーは「ですら」って付けてもいいキャラじゃないと思うんだ
レオパルドンもやばいAIがどうとかの問題じゃないと思うんだ
>>833
君如来の作者でしょw
某所での口調とそっくり
>>886
ああいう口調のやつなんてザラにいるんじゃね?
レオパルドンは・・・逆に普通のキャラで倒した動画見たこと無いが可能なのか?
少なくともアッシュの人とか見る限り絶望的な気がするんだがw
東方の弾幕も頭に狙って打つのは難しそうだしな
>>883
あれそういう意味だったんだ
ずっと見た目もノーマルソルになるんだと思い込んでたぜw
馬鹿な質問に答えてくれてありがとうね、すっきりしたよ
>>887
そういやレオパルドン撃破動画は見たこと無いな
どうなんだろ?
俺も挑戦してみたいけど、持ってないしなあ
>>887
レオパルはね・・・原作のギルティギア易鳥(←イスカって変換できんかったからこれで勘弁)が
ヴァンパイアセイヴァーみたいに勝った方の体力が全回復しないまま次のラウンドに行く仕様だったから
ゴリ押しプレイで倒せることは倒せたのよ
でもmugenだとラウンドごとに全回復しちゃうからねぇ・・俺は倒せたこと無い
上が広いステージ(アルカナステージとか)でペットショップ使えば余裕じゃね?
ペットショップが普通のキャラかどうかは・・・
上の方行くと極太ビームとか撃ってくるんじゃなかったっけ?
レオ・・・おい・・・レオ・・・レオパルドン!
レオパルドンって聞くとどうしても次鋒の奴しか思い浮かばない
上手い人なら豪鬼使って禊×2で倒せるんじゃないか?
ノーズフェンシング!
ギャー!!!
キノコ狩りの男の巨大ロボしか思いつかん
アンノウンなら飛行能力で空飛べるからなんとかなるかもしれんが
それでも厳しいなやっぱ
スパダーマと魔理沙とマリオでキノコ狩りチームができるんだが
あと一人くらいいないかな……
なんか改造スレがアレなのでこっちに・・・
イグニスAIまた更新しときました、一応裏のLV11ならGGのLV11でもかなりやり合えるはず
表用のステートも組んでいかないと・・・あと駄目だしでもなんでもいいんで助言もらえると助かります
>>890
イスカって、わりと黒歴史扱いされてなかったっけか。
システム自体がそもそも違うとかどうとか。まぁレオパルドンの場合、システム云々のレベルではない気がするが。
レオパルドンは、個人的には東方のストーリーモードのようなもんだと思ってる。
アクション要素強め、みたいな?
というか、あれはGGキャラにしてGGキャラとして同じカテゴリで括ってはいかんだろ・・・。
カイザーナックルのキャラで、某尖兵を同じカテゴリにするかどうか考えれば・・・。
原作のレオパルドンなら倒したことあるなぁ
もはや作業ゲー状態だったけど
>>899
何故ルイージを忘れた!
下げ忘れた…orz
ごめん。。。
>>878
直下ダブルはできないことはない当たり判定を大げさに増やせばそれらいい威力になる。
入れなくても吸血ループあるのにこれも入れるとか気が引けるんだと思う。
ずいぶん良心的なスレイヤーですぜ
マリオ「俺に弟なんていない」
緑を忘れるとは感心しませんな
Battlearmsの新しいの来てた
>>907
お前は色がどうとかそういうレベルじゃねーだろwww
一瞬、ジェネラルベガとジェネラルを組ませて
マリオ&ルイージと名付けたストーリーが通り過ぎていった
>>900
お疲れ様。試してみるよ
それだ
>>910
うおおおおおトナメで見た目だけはそいつらが対決してたな
ベガの中身は尖兵だったが
>>910
それなんてうおおおおおおおおトーナメント?
>>900
貰いました、強いイグニスに感動した
改造スレ酷いなオイ
…てっきり1000まで行くと思ったが
>>916
見にいってみたがタワーに比べればたいしたことねーな
いまさらだがウィキを一通り見てきたが、
主人公(笑)の説明に盛大に吹いた
>>899
ゲーニッツの好きなものはキノコ料理
>>919
調べてみたら本当で吹いた
緑とかアレだからゲニだなうん
いやまて、よく考えろ。
ゲーニッツの娘であるウィンドは・・・ごくり
>>921
キノコ料理(特に松茸)とのこと
なんたらのラスト来てたけど話題になってないんだな
最初から最後までぶっ通しで面白かった
ネタバレになるし、トナメは作品別以外は動画でコメしたほうがいいなぁと思ってる
掲示板で言うほど何かが溜まってるわけじゃないというか
なんかこう言うことは全部動画にコメしちゃった感が
強AIに挑戦の新作上がってたんだな
このキャラ(うp主側)は俺の持ちキャラの一人だ
動画へのコメはなんかノリや勢いみたいなところがあるからなぁ
ちゃんとした感想みたいなのを言うのもいいんじゃないかなって思うが
あとは解説ページにでも感想書けばいいんじゃないか
確かに今の解説ページは「・・・すごい漢だ。」以外のコメが殆どないな
まぁ無理したり自演したりでコメ増やすよりは健全だけども
>>926
おおぅ、紹介してくれてありがとうございます。
こんな動画でも楽しんでくれてる人がいると判ってホッとしております(ノ∀`)
よくあんな化物に勝てるなw
しかし前から思ってたけどEFZの舞は見てて面白いキャラだなあ
今さっそくAI入れたイグニスにボコられながら思ったが
最近のクリザの活躍は目を見張るものがあるな
特になんか更新あったわけでもないよな?
>>931
一様超反応AI元から入ってるんだがね
AIインフレの影響です
最近リリースされたマーストリウスの勝ちポーズを見ていて、
「MUGEN投げキャラトーナメントぽろりもあるよ」というタイトル
を思いついたが、さすがに一発ネタだけでトーナメント作る気に
はなれんな……w
ザンギがぽろりしたらやばそうだな・・・
エロすぎて削除されちまうよ…
作品別でハルクにフルボッコにされてたキャラとかで勝ってたらすごいが、あのキャラだとすごいのか凄くないのか分からん
でも、低ダがないと無理っぽいのは分かった
>>929
使ってくださってありがとうございます。本当にうれしい限りです。
今製作中のキャラが終わったら、彼女の方も一度更新したいところです。
失礼しました。
>>934
どの動画か忘れたが以前肌色褌の閣下がいたな
阿部さんで修行動画か
最近阿部さんみないなあ
>>901
イスカはね、相手を飛び越したりして背中を向けちゃうと、
振り向きボタンを押さない限り振り向いてくれないんだ・・・
2vs2があるとはいえ、アレは正直つらいものがあった。
あとライン移動がある。
>>941
mugenの2vs2だと自動で振り向くけどこれはこれで混乱するよな・・・
どっちがマシなんだろ?
mugenはタッグで囲まれるとコマンド安定しないからなぁ
ガードしようと後ろ下がっても敵の一人が近づいてきて向きが変わる
→前進して攻撃を受ける
ハルクボスをテスタを使って戦ってみた。
設置突き抜けるしどうかなと思ったら意外と楽。勝てなかったけどさ。
次にアバを使ってみた。一発で勝てた。流石マイセカンドキャラ。
パワプロ動画で最後リクくれるのは嬉しいんだけど、
ジョインジョインはねーよ!wって思った。
一体どこを攻めたらいいんだ?w
>>946
アルカナのトキィならまだ打ち返しようがあるかもしれんが
世紀末の方は無理だろうなw
そもそも打ち返す球がトウケイコホウしかないw
そういやテーレッテーは打ち返せるのか?
>>946
北斗! 有情破顔拳! カキィーン!
>>946
じゃあサウザーとかどうだ
バクセイハバクセイハ
サウザーはいけるでしょうね。
テーレッテーはダウン中にしか使ってこないから無理じゃないかな??
ぶっぱしてくれても判定があるのかわからないけど・・。
パワプロ君とオメガトムが戦うと普通のノックになるんだろうか?
あまり流れに関係ないが、ボスハルク見てたら思ったが
ああいうキャラの設定的な意味で「強さの原作再現」ってのもMUGENならではだよな
エルクゥやナイトメアブロリーも、そういう意味では原作再現に当たるわけだが
そう考えると、ああいうキャラを作るのも結構楽しそうだと思ったりするぜ。
ただしトキとジェネラル、てめーらは話が別だ
>>951
マスターギースを倒したのには感動したよ
あのノリでナイトメアぶろりんに挑戦なんてどうだい?
トキも強い強い言われてるけど実際かなり隙があるからな
いやまぁ実際強いんだが、ジェネラルほどじゃないよw
防御面が夢想ぐらいで当身が足引っ張ってるから
つってもハメないとまともに勝てないがw
>>951
強くはないが教授の鹿でも打ち返してみるのはどう?
>>953
トキの原作再現≠原作の原作再現
原作の原作再現したほうがちょうどいい強さになりそう
>>954
ナギッが超反応で返されるからな
北斗な流れになったんで、今週の水曜北斗
ハート様の即死コンが見れますよ
>>956
原作再現だと今と同じ強さで体力自動減少だな
>>959
セッカッコー(敵)は削除しないとなw
アミバならアリで
>>954
あのトキ
・もうちょっと近〜中距離でガードするようにする
・クソルビームの頻度を上げる(温存をゆるめに)
・無想後の挙動を修正する(当身止めて2A(ブースト)、ブッパッコー、投げ辺り中心に)
・攻め込み上ナギッだけじゃなくブースト絡める
辺りを修正すればもっと良くなるんだろうけどな
もちろんそんなん相手にするのは死んでもゴメンなわけだがw
>>959
そうなると長いコンボは自殺行為だなw
有情断甚拳もだけど
>>959
つか自分にセッカツしてないと剛の技関係使用不可にしないとなw
いやそもそも本当に原作再現を目指すなら秘孔をつかれて即死を再現しないと
ハート様は打撃技無効化だな。
ただし竜虎乱舞とかの連続ヒットは効く。
原作の原作再現の流れなので
東方やってないから間違ってるかもしれんが
射命丸は原作ではカメラが武器だったよね
確か文花帖だと弾幕を写して得点を稼ぐとか聞いたような
MUGENでも画面を写真に収める技(技によって範囲が違う)を使って
その中に飛び道具が存在した場合相手にダメージを与える
(飛び道具の数やダメージ量によって与えるダメージは異なる)
・・・っていう処理はできないかな
冨竹?
>>966
流影陣やゴッドバリアに似た処理でなんとかできると思う
行殺スピリッツとな
>>966
厳密にいえば敵本体が映ってないとノーカウント(写真ゲットできず単なる弾消し)
・・・これって再現できるんかなぁ
>>966
飛び道具ダメージを加味するのは無理くさいけど、数量だけなら結構簡単に出来そうだ。
>>966
別にカメラが武器ってわけじゃないよ
文花帖は取材だから自分から攻撃をしないってだけで
それに弾がほとんど写ってなくても規定枚数相手を撮ればクリアにはなる
まぁその発想は面白そうだと思うけど