MUGENについて語るスレpart38


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■MUGENについて語るスレpart38

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1 名前: no name :2008/02/05(火) 03:06:14 ID:A231ajs9

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart37
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201870140/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

851 名前: no name :2008/02/07(木) 12:54:47 ID:weYtUobl

ごめん補正が小さくなる、だった。
通常の追撃が50%で青が70%
誤情報すまん

852 名前: no name :2008/02/07(木) 13:08:41 ID:g/WWvPit

ガンマレイってほとんど使える状況がないから遊びで入れたんだろうな
トドメ用とは書いてあるが

AI入る前のジャスティスだと投げ⇒ガンマレイで6割行くな

853 名前: no name :2008/02/07(木) 13:14:33 ID:/E04/aYA

すごいくらいカット入ってるんだな・・・。まぁコンボゲーで火力自重しないと・・・って、それが世紀末か。いや、あれはあれで別か。

にしても、投げから50%カットって異常だな。さらに攻撃力下げて参加してても勝てるってあたり、AIと性能の良さがわかるわけだが。
確か、センナあたりはコンボ補正かからないから最後まで安定して火力あるんだよね。それはそれでGG涙目のような気も・・・。

854 名前: no name :2008/02/07(木) 13:31:07 ID:9jvT6W9R

そもそも昔のゲームは投げからコンボなんて繋げないからなぁ

855 名前: no name :2008/02/07(木) 13:34:00 ID:v52RwHow

ジャンプ蹴りから必殺技で5割だからな

856 名前: no name :2008/02/07(木) 13:34:46 ID:NuOGnWN7

北斗はセイヴァーみたいにある程度ダメージ回復あるから、
原作のあのヤケクソなコンボダメージなわけで、その辺踏まえてmugen版は
トキ始め結構火力は控えめになってる。

例えば同じようなレシピで投げ>即死狙ってもmugenだと殺しきれなかったりな

857 名前: no name :2008/02/07(木) 13:35:47 ID:A+vJ3B3E

小足連打から必殺技に繋げてピヨらせたら超必殺でポックリとかな

858 名前: no name :2008/02/07(木) 14:18:34 ID:5ytzfEPT

パワプロ君新しいの来てるね

859 名前: no name :2008/02/07(木) 15:36:07 ID:7pOKkFtv

>>845
全て超越して、あらゆる事象・時間・空間etcと全てを司る究極の仏で
全てであり、無でもあるって物凄く抽象的な神だっけな。
確か密教の世界観ではそう言う話じゃない?
ググったら、イランの神の最終進化系って話があったね。
光の神としてはそっちの評価でか?

860 名前: no name :2008/02/07(木) 15:39:56 ID:7pOKkFtv

スマン、ageてしまった。
何か調べると面白い神様ではあるね、ヴィロシャナ。
誰かあれ改造したら良いんじゃねえ?エフェクト付けたりとか。

861 名前: no name :2008/02/07(木) 16:19:50 ID:JJ9ojOSW

ああ・・・畜生、Ultimet24に見事に釣られちまったぜ…

862 名前: no name :2008/02/07(木) 16:21:52 ID:+ypYZROf

こんなに悲しいのなら…こんなに苦しいのなら…AIなどいらぬ!

863 名前: no name :2008/02/07(木) 16:37:39 ID:yTcns2ab

それからだったかな…、

彼が宇宙意思を名乗り始めたのは…。

864 名前: no name :2008/02/07(木) 16:48:43 ID:5Y9IExyL

宇宙意思サウザー

865 名前: no name :2008/02/07(木) 17:50:10 ID:KyEIlGvR

引かぬ! 媚びぬ! 省みぬ! が繋がるようになるだと!
なんという恐ろしいキャラだ・・・!

866 名前: no name :2008/02/07(木) 17:51:42 ID:6ypAXvqe

流れで思い出したがアルカディアのリメイク98の記事で
オロチのキャッチコピーが「地球意思」だった

867 名前: no name :2008/02/07(木) 17:55:43 ID:uy9rSyhf

>>866
え?なんか変なとこあるか?
オロチはもともと地球意思って設定だろ

868 名前: no name :2008/02/07(木) 17:56:37 ID:hh3t+GGG

威張っている奴とは感心しないな! 牛乳を飲め牛乳を

869 名前: no name :2008/02/07(木) 17:57:03 ID:Q30XCWoh

ロボット大会のうp主のセンスは異常

870 名前: no name :2008/02/07(木) 18:07:24 ID:uk99OeCw

>>868
真吾「牛乳嫌いだから飲めないっす!」

871 名前: no name :2008/02/07(木) 19:03:55 ID:vAXVhOPS

>>842
Lv11ジョニーですら文を倒すようになる。
GGの根性値外せっていってるのはGG信者だけ。

872 名前: no name :2008/02/07(木) 19:08:29 ID:0QS6VnpE

>>871
X-FIVEの延長線上の展開になるが、それだとだれがGGで一番強いんだ?

873 名前: no name :2008/02/07(木) 19:09:26 ID:KbfFUBtz

ポチョムキン即死あるんじゃねーか?

874 名前: no name :2008/02/07(木) 19:10:07 ID:tELRt6bx

当時のスレ見てたら分けるけど、「宇宙意思」って41氏が名づけ親なんだよな

875 名前: no name :2008/02/07(木) 19:12:18 ID:vAXVhOPS

>>872
対AIで限定するならポチョかテスタかジャスティス。
ポチョ→典型的な投げキャラ
テスタ→AI殺しの設置技からループ
ジャスティス→色々超性能
最近公開されたソルがボス仕様なら変わったかもしれないが、今はこんな感じだったような。

876 名前: no name :2008/02/07(木) 19:12:55 ID:A+vJ3B3E

>>873
スレイヤーにもあるんじゃね?
直下ダブルとかで

877 名前: no name :2008/02/07(木) 19:15:14 ID:Cl4y4uXS

GG最強はレオパルドンじゃないん?

878 名前: no name :2008/02/07(木) 19:15:32 ID:vAXVhOPS

>>876
説明書によると、直下ダブルはMUGENだと再現できないそうな。
スレイヤーは一番勝率が悪いとも書いてあったんだぜ。

879 名前: no name :2008/02/07(木) 19:17:00 ID:A+vJ3B3E

>>878
え、再現できないのか…
ちょっと残念だ

880 名前: no name :2008/02/07(木) 19:17:14 ID:+/NlYC7l

GG最強はレオパルドンだろ

881 名前: no name :2008/02/07(木) 19:32:25 ID:u8491F0m

聖ソルってスタートボタン押しながら選んだらノーマルになるんだっけ?

882 名前: no name :2008/02/07(木) 19:39:48 ID:XaSQQNHi

GG最強はレオパルドンでしょ、これにもっとやばいAI
つけてRC無くして技に全部つぎ込む設定すると…恐ろしいな

883 名前: no name :2008/02/07(木) 19:40:54 ID:lK3f444V

>>875
オプションでボス仕様に変更できる、AIは未対応だが

>>881
細かく言うと、見た目は聖ソルで中身はNソルだな
ってか、りどみくらい読もうよ・・・

884 名前: no name :2008/02/07(木) 19:42:22 ID:1tq6xtnM

どちらのやつかは忘れたけど前聖ソル練習したがタイランLv3がゲニ子のキックに一方的に潰された記憶がある。
そりゃねえよと思ったな。

885 名前: no name :2008/02/07(木) 19:49:43 ID:/Tgkjxrh

レベル11ジョニーは「ですら」って付けてもいいキャラじゃないと思うんだ
レオパルドンもやばいAIがどうとかの問題じゃないと思うんだ

886 名前: no name :2008/02/07(木) 19:55:05 ID:TLeMPgpz

>>833
君如来の作者でしょw
某所での口調とそっくり

887 名前: no name :2008/02/07(木) 20:04:55 ID:7/tOrTRL

>>886
ああいう口調のやつなんてザラにいるんじゃね?

レオパルドンは・・・逆に普通のキャラで倒した動画見たこと無いが可能なのか?
少なくともアッシュの人とか見る限り絶望的な気がするんだがw
東方の弾幕も頭に狙って打つのは難しそうだしな

888 名前: no name :2008/02/07(木) 20:09:30 ID:u8491F0m

>>883
あれそういう意味だったんだ
ずっと見た目もノーマルソルになるんだと思い込んでたぜw
馬鹿な質問に答えてくれてありがとうね、すっきりしたよ

889 名前: no name :2008/02/07(木) 20:15:11 ID:V243L/lK

>>887
そういやレオパルドン撃破動画は見たこと無いな
どうなんだろ?

俺も挑戦してみたいけど、持ってないしなあ

890 名前: no name :2008/02/07(木) 20:18:00 ID:2Dc5bcmw

>>887
レオパルはね・・・原作のギルティギア易鳥(←イスカって変換できんかったからこれで勘弁)が
ヴァンパイアセイヴァーみたいに勝った方の体力が全回復しないまま次のラウンドに行く仕様だったから
ゴリ押しプレイで倒せることは倒せたのよ
でもmugenだとラウンドごとに全回復しちゃうからねぇ・・俺は倒せたこと無い

891 名前: no name :2008/02/07(木) 20:18:25 ID:qh0Tf5ac

上が広いステージ(アルカナステージとか)でペットショップ使えば余裕じゃね?
ペットショップが普通のキャラかどうかは・・・

892 名前: no name :2008/02/07(木) 20:21:38 ID:A+vJ3B3E

上の方行くと極太ビームとか撃ってくるんじゃなかったっけ?

893 名前: no name :2008/02/07(木) 20:24:44 ID:JyTsiqCp

レオ・・・おい・・・レオ・・・レオパルドン!

894 名前: no name :2008/02/07(木) 20:25:42 ID:mEwwxsB3

レオパルドンって聞くとどうしても次鋒の奴しか思い浮かばない

895 名前: no name :2008/02/07(木) 20:27:53 ID:u8491F0m

上手い人なら豪鬼使って禊×2で倒せるんじゃないか?

896 名前: no name :2008/02/07(木) 20:28:13 ID:KyEIlGvR

ノーズフェンシング!
ギャー!!!

897 名前: no name :2008/02/07(木) 20:29:19 ID:zIau4Fi4

キノコ狩りの男の巨大ロボしか思いつかん

898 名前: no name :2008/02/07(木) 20:33:31 ID:zhTgTQZA

アンノウンなら飛行能力で空飛べるからなんとかなるかもしれんが
それでも厳しいなやっぱ

899 名前: no name :2008/02/07(木) 20:33:51 ID:n0kwBV12

スパダーマと魔理沙とマリオでキノコ狩りチームができるんだが
あと一人くらいいないかな……

900 名前: no name :2008/02/07(木) 20:34:33 ID:Cv56CfrP

なんか改造スレがアレなのでこっちに・・・
イグニスAIまた更新しときました、一応裏のLV11ならGGのLV11でもかなりやり合えるはず
表用のステートも組んでいかないと・・・あと駄目だしでもなんでもいいんで助言もらえると助かります

901 名前: no name :2008/02/07(木) 20:37:52 ID:/E04/aYA

>>890
イスカって、わりと黒歴史扱いされてなかったっけか。
システム自体がそもそも違うとかどうとか。まぁレオパルドンの場合、システム云々のレベルではない気がするが。

レオパルドンは、個人的には東方のストーリーモードのようなもんだと思ってる。
アクション要素強め、みたいな?
というか、あれはGGキャラにしてGGキャラとして同じカテゴリで括ってはいかんだろ・・・。
カイザーナックルのキャラで、某尖兵を同じカテゴリにするかどうか考えれば・・・。

902 名前: no name :2008/02/07(木) 20:39:29 ID:DQkzIWDT

原作のレオパルドンなら倒したことあるなぁ
もはや作業ゲー状態だったけど

903 名前: no name :2008/02/07(木) 20:40:26 ID:sxEA02dW

>>899
何故ルイージを忘れた!

904 名前: no name :2008/02/07(木) 20:41:27 ID:sxEA02dW

下げ忘れた…orz
ごめん。。。

905 名前: no name :2008/02/07(木) 20:42:19 ID:g/WWvPit

>>878
直下ダブルはできないことはない当たり判定を大げさに増やせばそれらいい威力になる。
入れなくても吸血ループあるのにこれも入れるとか気が引けるんだと思う。

ずいぶん良心的なスレイヤーですぜ

906 名前: no name :2008/02/07(木) 20:43:37 ID:V243L/lK

マリオ「俺に弟なんていない」

907 名前: no name :2008/02/07(木) 20:44:57 ID:2Dc5bcmw

緑を忘れるとは感心しませんな

908 名前: no name :2008/02/07(木) 20:48:53 ID:mEwwxsB3

Battlearmsの新しいの来てた

909 名前: no name :2008/02/07(木) 20:49:09 ID:zhTgTQZA

>>907
お前は色がどうとかそういうレベルじゃねーだろwww

910 名前: no name :2008/02/07(木) 20:49:28 ID:Cl4y4uXS

一瞬、ジェネラルベガとジェネラルを組ませて
マリオ&ルイージと名付けたストーリーが通り過ぎていった

911 名前: no name :2008/02/07(木) 20:51:42 ID:UBQsD2F4

>>900
お疲れ様。試してみるよ

912 名前: no name :2008/02/07(木) 20:51:55 ID:zRQHnbaV

それだ

913 名前: no name :2008/02/07(木) 20:54:29 ID:DQkzIWDT

>>910
うおおおおおトナメで見た目だけはそいつらが対決してたな
ベガの中身は尖兵だったが

914 名前: no name :2008/02/07(木) 20:54:40 ID:yTcns2ab

>>910
それなんてうおおおおおおおおトーナメント?

915 名前: no name :2008/02/07(木) 20:54:53 ID:u8491F0m

>>900
貰いました、強いイグニスに感動した

916 名前: no name :2008/02/07(木) 21:02:51 ID:fyrF6SW1

改造スレ酷いなオイ
…てっきり1000まで行くと思ったが

917 名前: no name :2008/02/07(木) 21:20:20 ID:5JAzzKRs

>>916
見にいってみたがタワーに比べればたいしたことねーな

918 名前: no name :2008/02/07(木) 21:29:19 ID:ZOe30Cs6

いまさらだがウィキを一通り見てきたが、
主人公(笑)の説明に盛大に吹いた

919 名前: no name :2008/02/07(木) 21:30:24 ID:2RoBIF8B

>>899
ゲーニッツの好きなものはキノコ料理

920 名前: no name :2008/02/07(木) 21:39:47 ID:n0kwBV12

>>919
調べてみたら本当で吹いた
緑とかアレだからゲニだなうん

921 名前: no name :2008/02/07(木) 21:40:29 ID:KyEIlGvR

いやまて、よく考えろ。
ゲーニッツの娘であるウィンドは・・・ごくり

922 名前: no name :2008/02/07(木) 21:41:34 ID:Uy2LX2jE

>>921
キノコ料理(特に松茸)とのこと

923 名前: no name :2008/02/07(木) 21:43:13 ID:VFHa37FG

なんたらのラスト来てたけど話題になってないんだな
最初から最後までぶっ通しで面白かった

924 名前: no name :2008/02/07(木) 21:44:13 ID:qh0Tf5ac

ネタバレになるし、トナメは作品別以外は動画でコメしたほうがいいなぁと思ってる

925 名前: no name :2008/02/07(木) 21:44:53 ID:A+vJ3B3E

掲示板で言うほど何かが溜まってるわけじゃないというか
なんかこう言うことは全部動画にコメしちゃった感が

926 名前: no name :2008/02/07(木) 21:48:33 ID:lK3f444V

強AIに挑戦の新作上がってたんだな


このキャラ(うp主側)は俺の持ちキャラの一人だ

927 名前: no name :2008/02/07(木) 21:50:51 ID:mEwwxsB3

動画へのコメはなんかノリや勢いみたいなところがあるからなぁ
ちゃんとした感想みたいなのを言うのもいいんじゃないかなって思うが
あとは解説ページにでも感想書けばいいんじゃないか

928 名前: no name :2008/02/07(木) 21:58:17 ID:PNCwLPQ+

確かに今の解説ページは「・・・すごい漢だ。」以外のコメが殆どないな
まぁ無理したり自演したりでコメ増やすよりは健全だけども

929 名前: no name :2008/02/07(木) 22:00:21 ID:piSxB5uF

>>926
おおぅ、紹介してくれてありがとうございます。
こんな動画でも楽しんでくれてる人がいると判ってホッとしております(ノ∀`)

930 名前: no name :2008/02/07(木) 22:02:49 ID:u8491F0m

よくあんな化物に勝てるなw
しかし前から思ってたけどEFZの舞は見てて面白いキャラだなあ

931 名前: no name :2008/02/07(木) 22:03:59 ID:zIau4Fi4

今さっそくAI入れたイグニスにボコられながら思ったが
最近のクリザの活躍は目を見張るものがあるな
特になんか更新あったわけでもないよな?

932 名前: no name :2008/02/07(木) 22:05:41 ID:g/WWvPit

>>931
一様超反応AI元から入ってるんだがね
AIインフレの影響です

933 名前: no name :2008/02/07(木) 22:15:07 ID:8wuVzOgF

最近リリースされたマーストリウスの勝ちポーズを見ていて、
「MUGEN投げキャラトーナメントぽろりもあるよ」というタイトル
を思いついたが、さすがに一発ネタだけでトーナメント作る気に
はなれんな……w

934 名前: no name :2008/02/07(木) 22:16:37 ID:lK3f444V

ザンギがぽろりしたらやばそうだな・・・

935 名前: no name :2008/02/07(木) 22:17:20 ID:n0kwBV12

エロすぎて削除されちまうよ…

936 名前: no name :2008/02/07(木) 22:19:48 ID:5uLJHkR7

作品別でハルクにフルボッコにされてたキャラとかで勝ってたらすごいが、あのキャラだとすごいのか凄くないのか分からん
でも、低ダがないと無理っぽいのは分かった

937 名前: no name :2008/02/07(木) 22:19:48 ID:PJWSNE4a

>>929
使ってくださってありがとうございます。本当にうれしい限りです。
今製作中のキャラが終わったら、彼女の方も一度更新したいところです。

失礼しました。

938 名前: no name :2008/02/07(木) 22:38:16 ID:6ypAXvqe

>>934
どの動画か忘れたが以前肌色褌の閣下がいたな

939 名前: no name :2008/02/07(木) 22:39:21 ID:A+vJ3B3E

阿部さんで修行動画か

最近阿部さんみないなあ

940 名前: no name :2008/02/07(木) 22:40:56 ID:piSxB5uF

>>930
当然ですが勝つまでに何度も負けておりますww

>>936
空中ダッシュと当身があれば比較的楽に倒せるようです。

>>937
此方こそ、楽しいキャラをありがとうございます。

941 名前: no name :2008/02/07(木) 23:18:57 ID:i6q2/9lj

>>901
イスカはね、相手を飛び越したりして背中を向けちゃうと、
振り向きボタンを押さない限り振り向いてくれないんだ・・・

2vs2があるとはいえ、アレは正直つらいものがあった。

あとライン移動がある。

942 名前: no name :2008/02/07(木) 23:22:22 ID:2Dc5bcmw

>>941
mugenの2vs2だと自動で振り向くけどこれはこれで混乱するよな・・・
どっちがマシなんだろ?

943 名前: no name :2008/02/07(木) 23:22:50 ID:d1lbTL01

mugenはタッグで囲まれるとコマンド安定しないからなぁ

944 名前: no name :2008/02/07(木) 23:26:34 ID:TrK8YLVG

ガードしようと後ろ下がっても敵の一人が近づいてきて向きが変わる
→前進して攻撃を受ける

945 名前: no name :2008/02/07(木) 23:26:37 ID:1tq6xtnM

ハルクボスをテスタを使って戦ってみた。
設置突き抜けるしどうかなと思ったら意外と楽。勝てなかったけどさ。
次にアバを使ってみた。一発で勝てた。流石マイセカンドキャラ。

946 名前: no name :2008/02/07(木) 23:28:15 ID:JqgHTkkG

パワプロ動画で最後リクくれるのは嬉しいんだけど、
ジョインジョインはねーよ!wって思った。
一体どこを攻めたらいいんだ?w

947 名前: no name :2008/02/07(木) 23:30:07 ID:7M+8e+ap

>>946
アルカナのトキィならまだ打ち返しようがあるかもしれんが
世紀末の方は無理だろうなw

948 名前: no name :2008/02/07(木) 23:30:56 ID:qh0Tf5ac

そもそも打ち返す球がトウケイコホウしかないw
そういやテーレッテーは打ち返せるのか?

949 名前: no name :2008/02/07(木) 23:30:58 ID:d1lbTL01

>>946
北斗! 有情破顔拳! カキィーン!

950 名前: no name :2008/02/07(木) 23:31:24 ID:A+vJ3B3E

>>946
じゃあサウザーとかどうだ

バクセイハバクセイハ

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