MUGENについて語るスレpart38


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■MUGENについて語るスレpart38

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1 名前: no name :2008/02/05(火) 03:06:14 ID:A231ajs9

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart37
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201870140/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

455 名前: no name :2008/02/06(水) 17:41:44 ID:g9vVPAE+

>>454
あれのかみ合い方は凄かったw
なんであんだけうまく動けたんだろうなぁ
両方同じようなタイプのキャラだからだろうかな

456 名前: no name :2008/02/06(水) 17:43:23 ID:znCbQH8Y

あゆがDIOに対して有利なのは前々からわかっていたが、
今回のMVPはみすずだな・・・
ジョセフが普通にボコボコにして終了かと思ったら・・・

次のVSキャラVS海外はサキエルと神人豪鬼次第かもしれん
貞子までは普通に豪鬼に八つ裂きにされそうだ・・・
そしてGルガと豪鬼止められるのがサキエルっぽい
先に大将を引きずり出されたほうが負けるかな

そしてアッシュでイザビュー撃破か
あいつの発狂条件がよくわからん

457 名前: no name :2008/02/06(水) 17:44:55 ID:RpD9k+nH

えっと・・・ultimateのあれは偽物だよね?本物じゃないですよね?
一瞬今の自分には神ともとれるようなうp主が!と思ってしまったことを猛省

458 名前: no name :2008/02/06(水) 17:45:09 ID:gb41dUyd

アッシュの人はやはりあのシンだなw
ここで前に出てた程よく自殺するAI

459 名前: no name :2008/02/06(水) 17:45:48 ID:MrSvWPq6

あれこそタッグだよな

460 名前: no name :2008/02/06(水) 17:46:37 ID:H/7U77Vn

>>445
別府氏のAI入れたマガキさんで試してみるといい
今試したが凶悪すぎて笑えてくるぞ

461 名前: no name :2008/02/06(水) 17:52:37 ID:M/dxGtNI

そういやアーケードのタッグやってたときの話なんだが、
KOF系のボスをorder=2にまとめておいたら、
ゼロ(クローンかわからん)とアナザーイグニスが出てきた。
ずっと画面全体攻撃されて死んだ。しかも溜まるの早いし。

462 名前: no name :2008/02/06(水) 17:56:21 ID:oXYL2S/Z

order設定しないのが俺のジャスティス
1番手でRareAkuma出てきて「ちょwwwww」ってなったりするのが楽しいです

463 名前: no name :2008/02/06(水) 17:57:51 ID:Bukf5vFN

>>461
そのゼロ、チョビひげ生やした羅将ハンみたいな顔してなかった?

464 名前: no name :2008/02/06(水) 17:58:14 ID:g9vVPAE+

>>462
あるあるwww
F1きかないからもう死ぬしか無いwww

465 名前: no name :2008/02/06(水) 18:02:55 ID:pc7PDqZA

>>462
俺も設定してないからいきなりイグニスアンノウン出てきちゃってだな
しかも若本verのがなwwww

466 名前: no name :2008/02/06(水) 18:04:25 ID:elHGmyMc

>>464
俺ならやられるのをだまって見ているくらいならESCを押す……ッ!

オーダー設定しようにも数が多くて放置状態
100近くいるしなあ…狂ったの

467 名前: no name :2008/02/06(水) 18:05:48 ID:nq1R3Mgh

まだお前ら抵抗できるからマシだろw
俺なんかオメガトムハンクスとか出てきたことが(ry

テリーでどうやって勝てというのかねwww

468 名前: no name :2008/02/06(水) 18:06:41 ID:AWgUh7E3

個人的には、AIがなかなか入らないのも一興と思うだが、異端なのかねぇ?

469 名前: no name :2008/02/06(水) 18:10:59 ID:M/dxGtNI

>>463
そんな感じのダンディーな人だが、
そもそも俺はオリジナルの格闘ゲームをよく知らないから
クローンゼロというのがいるって知ってるだけで区別はできない。

470 名前: no name :2008/02/06(水) 18:11:57 ID:lK+SQXQF

チョビヒゲがクローン
白髪がオリジナル

471 名前: no name :2008/02/06(水) 18:13:13 ID:BRcH82kE

>>468
個性のうちではあるな
起動コマンドが少ないと、なかなかやる気でないキャラって感じだし
ヘルパー式で即起動するキャラはやる気満々にみえる

472 名前: no name :2008/02/06(水) 18:15:19 ID:M123X/ea

ラウンド前に動き出すシシー様は超やる気ですね

473 名前: no name :2008/02/06(水) 18:15:46 ID:g9vVPAE+

ついでにクローンの方が色々技が多くて強い
更にクローンゼロにオリジナルのストライカー入ってるバージョンもあったな

更に言うとクローンの声はふとがね金太(渋めのオジサン声)
オリジナルは新居利光(結構透き通ったオジサン声。ハイデルンとかΩルガとかGルガとか担当)

474 名前: no name :2008/02/06(水) 18:16:06 ID:/c/mpFxZ

>>471
そしてフライングするキャラは殺る気満々と

魔理沙ただでさえストーリーがつらいのに、ぼーっとしてるといきなり殴られて貴重な体力を削られるから困る

475 名前: no name :2008/02/06(水) 18:16:20 ID:Bukf5vFN

>>469
そのチョビひげ生やしてるやつがクローンゼロってやつだ
で、白髪の青年っぽいのがオリジナルゼロ

それで、そのゲージ回収率が異常なゼロ、俺心当たりあるわ
どこで手に入れたかは忘れたが、一つ前のバージョンのHARDあゆや
LV11、12の鬼畜パッチトキにも普通に勝つよな

476 名前: no name :2008/02/06(水) 18:20:51 ID:8MSv4+5P

どっかの動画で確かシシーあたりがせっかくフライングしたのに、
敵に当たり判定が存在しなくて無意味だったことがあってちょっと笑った。

477 名前: no name :2008/02/06(水) 18:22:28 ID:ufPL3CcP

ultimateでまさか釣り動画が出るとはね・・・
まさか23の時の荒らし共じゃないよな・・

478 名前: no name :2008/02/06(水) 18:24:50 ID:9vBN1ekF

好きなキャラと朝倉が戦ってるときに「死んで♪」って朝倉が言うと少しイラッとくるのは俺だけだろうか

479 名前: no name :2008/02/06(水) 18:25:53 ID:GXnIQYYo

>>468
自分で対戦するならそれもいいよな
AIのスイッチが入る前にいかにダメージをあたえるか、いかに倒すか
そういうのが熱いって思ったりするね

480 名前: no name :2008/02/06(水) 18:26:01 ID:/c/mpFxZ

>>478
そーゆー話は愚痴スレでしなさい

481 名前: no name :2008/02/06(水) 18:26:16 ID:8MSv4+5P

ultimateの騙りは前にもあったぞ。パンツアテナとエロ有りハルヒがスライムとあともう一匹と戦う動画だったから
すぐ削除されたがw

482 名前: no name :2008/02/06(水) 18:31:09 ID:M/dxGtNI

>>470
>>473
>>475
なるほど・・・
てか俺は片方がクローンで片方がオリジナルだと思って
ゼロは二人入れているが両方チョビひげだった・・・
まあ、ゲージ回収率が高いのはタッグだったのもあったが
全体攻撃2名は合わせちゃいかんな。

483 名前: no name :2008/02/06(水) 18:32:11 ID:g9vVPAE+

>>482
あれ全体じゃなくて一応弾にしか判定無いんだけどね
だから奴の近くだとかなり多段ヒットして、遠くだと8ヒットぐらいしかしない

まぁそれでも合わせちゃいかん相手なのは事実だがw

484 名前: no name :2008/02/06(水) 18:34:03 ID:wfSFLjK8

GGのジャスティスって新AI出てないよね?
あんな攻撃的に動いたっけか・・・。

485 名前: no name :2008/02/06(水) 18:37:27 ID:2fgeKvLd

ゼロ…というかKOFボスはゲージ回収率高いからな
タッグだとさらにやばいだろうなー

486 名前: no name :2008/02/06(水) 18:38:30 ID:agft6sB9

>>478
「死ねぇ!」なんてアミバ様でも言いますよ。

487 名前: no name :2008/02/06(水) 18:39:04 ID:lK+SQXQF

中間管理職もテュホンレイジが当たればガードヒット問わず1ゲージ回収できるんだっけ?

488 名前: no name :2008/02/06(水) 18:43:44 ID:nOrfw4Zs

10人組新しいの来てるな




開幕で吹いたら負け

489 名前: no name :2008/02/06(水) 18:43:53 ID:g9vVPAE+

確か
ルガ及び95Ω・・・超必殺技?無くても7割ですが?
ゲニ・・・ゲージ?何それおわかれです!
オロチ・・・普通の飛道具だけでハメ+ゲージ回収できます
Ωルガ・・・そこまで酷くないけど突進技とかで超速ゲージ回収可能
クリザ・・・テュホンレイジ!→ゲージ2本
ゼロ・・・甘いわ!→ゲージ2本
オリジナル・・・ゲージ無しで超必殺可能
イグニス・・・オリジナルと一緒だがあっても236+Pだけで永久+ゲージ回収可能
02ルガ・・・超速カイザーでらくらくゲージ回収+超攻撃力
ムカイ・・・一番まとも?でも「石になれ!」で永久
若ギース・・・飛翔日輪だけで超速ゲージ回収。プレイヤー時はまとも。
マガキ・・・俺のターン!弾幕モード発動!

こんな感じだな

490 名前: no name :2008/02/06(水) 18:59:59 ID:xy8n/7tr

そいつらでチーム組んでたら作品別でどこまでいけてたのかちょっと興味わいてきた

491 名前: no name :2008/02/06(水) 19:00:53 ID:+JyAVy9l

どいつもこいつも酷いなw
12はどんな奴が出てくるのか楽しみだw

492 名前: no name :2008/02/06(水) 19:02:59 ID:H/7U77Vn

KOFは99までしかやってないんだが
原作だとクローンゼロとオリジナルゼロどっちが難易度高いの?

493 名前: no name :2008/02/06(水) 19:06:58 ID:dVk0AcY+

流れぶった切ってすまない
wikiの仕様って何か変わった?
色付けた文章がプレビューの表示の時に消えるんだけど
&color(色){文}って形なんだが、俺だけかな?

494 名前: no name :2008/02/06(水) 19:07:30 ID:nq1R3Mgh

>>490
しかしあれだ
この中から4人選ぶってのは強そうな反面、選ばれなかった奴がもったいないぞw

495 名前: no name :2008/02/06(水) 19:08:29 ID:SfmLX7Eg

マガキ
イグニス
ムカイ
ゲニ

弾幕で倒せる相手を倒し、イグニスがハメつつゲージ回収。
ムカイさんがすべては塵と化す! でフルボッコにしつつお別れです!

496 名前: no name :2008/02/06(水) 19:13:25 ID:EPv2JzZn

イグニスはこないだ公開されたAIが相当ヤバイな

497 名前: no name :2008/02/06(水) 19:13:25 ID:lK+SQXQF

クリザ
マガキ
2k2ルガ
ゲニ

先鋒のクリザで常識的な強さを
次峰のマガキでウザい強さを
副将のルガで理不尽な強さを
大将のゲニでお別れです

498 名前: no name :2008/02/06(水) 19:15:16 ID:2fgeKvLd

全員ルガでもやっていけそうだよなw
大将は94ルガで…

499 名前: no name :2008/02/06(水) 19:15:26 ID:+Ymq3dXT

何をどういう順番でだしても優勝確実な気がするんだが

500 名前: no name :2008/02/06(水) 19:16:57 ID:g9vVPAE+

>>492
どっちも「甘いわ!(マント振り払う技)」の後しばらく隙だらけなのでそこを攻めれば簡単。
まだガー不技とかある分クローンの方が強いかな。
オリジナルの方はストライカーあるけど弱いし・・・ていうか中ボスだしなこいつ。

ちなみに自重しないでこん中からチームを選ぶとすると

クリザ
マガキorゲニor2k2ルガ
イグニス
オロチ

クリザのテュホン
マガキの弾幕orゲニのお別れorルガの超威力
イグニスの必殺技
オロチの飛道具+無に還ろう

こんだけあればまぁまず優勝するだろw

501 名前: no name :2008/02/06(水) 19:22:50 ID:AWgUh7E3

ラスボストナメ、毎日うpされてるな、ため撮りしてたのか?
てか、らんらんギースに吹いたw

502 名前: no name :2008/02/06(水) 19:25:38 ID:DzWE/5E9

>>497
いや、先鋒でお別れしちゃってよくね?

503 名前: no name :2008/02/06(水) 19:32:29 ID:nOrfw4Zs

鶺鴒氏の日記にサイアの転移に対する攻略法載ってるな
あれって牽制潰しなのか

504 名前: no name :2008/02/06(水) 19:32:52 ID:meQ/Nsa3

作品別がクッキーだなんだで見れねぇ……

505 名前: no name :2008/02/06(水) 20:21:56 ID:nFYr3dSA

なんか、チームの面子自体が自重してない輩しかいないようなw軽く強超えてる奴がちらほらw
そんなこと言ったら、ゲージ使用せず+止められない遠距離攻撃+何人いても問題ないワープを持ってる、某尖兵を(ry

10人トナメ、ミリアはやっぱすげーな。       足が。
Lv5って、一応人でも倒せますよ的な位置づけだっけか?それでもあのループやってくるんだよねぇ。            あなたの太股です。
あれやられたら、基本ボタン押さずに待ってるけどw

506 名前: no name :2008/02/06(水) 20:23:20 ID:lK+SQXQF

デフォのレベルが5
ちなみに3rdキャラと戦わせた動画は4でも勝ってた

507 名前: no name :2008/02/06(水) 20:24:16 ID:/c/mpFxZ

>>503
転移と言えば、あのドラゴンボール的な効果音
セルとかデススターも似たような効果音でワープしてるけど、あれ同じ音なのかな?

508 名前: no name :2008/02/06(水) 20:25:52 ID:5KPF5ncH

GGはデフォでも十分強いよな
受け身が遅いキャラだとコンボすげえつながれたりするし
持ちキャラ次第では勝てなかったりする

509 名前: no name :2008/02/06(水) 20:26:06 ID:1/fRPo70

GGキャラはLv5だと強そうに見えてLv9だと弱そうに見える不思議
相手のせいか?でもメルブラと五分ぐらいなんだよなLv9・・・よくわからん

510 名前: no name :2008/02/06(水) 20:27:46 ID:MrSvWPq6

GGが普通のキャラとやったらあんなもんだろ
普段相手にしてるメンツがアレなんだよ

511 名前: no name :2008/02/06(水) 20:28:35 ID:H/7U77Vn

ふと思ったがリメイクKOF98では初めてオロチの技に名前が付けられるのか
97の攻略本見ても「必殺技1」とか「画面全体に光を浴びせる」とかだったからなあ

512 名前: no name :2008/02/06(水) 20:31:01 ID:MrSvWPq6

歴代KOF最弱ボスか
あいつも出るんだ
あの画面全体攻撃を世に送り出したことで役目を終えたと思っていた

513 名前: no name :2008/02/06(水) 20:32:38 ID:7q0zTgTV

あれ?98のボスはルガールじゃなかったけ?
オロチも出るのか。
あいつ技の性能いいのに原作のCPUが弱いんだよなぁ・・・

514 名前: no name :2008/02/06(水) 20:36:12 ID:M123X/ea

アレに本気でこられたら詰むじゃないか

515 名前: no name :2008/02/06(水) 20:36:49 ID:g9vVPAE+

98UMはボスが増える
オロチ、暴走系、ゲニ、Ωが増えたはず
youtubeの体験会動画でゲニにフルボッコされてた動画あったしな

516 名前: no name :2008/02/06(水) 20:38:53 ID:SbE0L2BF

wind参戦すれば神だな
絶対無理だが

517 名前: no name :2008/02/06(水) 20:41:12 ID:1/fRPo70

ゲニ子参戦なんかしたら非難轟々になるの目に見えてるがなw

518 名前: no name :2008/02/06(水) 20:42:05 ID:H/7U77Vn

オロチは設置技がここですかに比べ隙がでかすぎる
96当時、最初の方はここですかだけで詰んだのはいい思い出

519 名前: no name :2008/02/06(水) 20:48:22 ID:MrSvWPq6

オロチはあの黒い飛び道具連射してるだけで大抵のキャラには勝てそうだ

520 名前: no name :2008/02/06(水) 20:50:32 ID:HPfxoZaE

ミリアのAIはたしか更新前はAILV設定できてなかった気がするから
更新前のじゃない?
ポチョもかな?更新してないけど

ジョニーLv5orジャムLv5とポチョLv5戦わせればわかる

521 名前: no name :2008/02/06(水) 20:50:51 ID:g9vVPAE+

>>516
まぁ無理だろうなww
もし出たとしても声は間違いなく17歳じゃあ無いだろう
個人的にはマチュアの声の人とか合いそうな気はする

>>518
設置技より黒飛道具(3ヒット+隙無し+食らうと2〜3割+無に還ろうが繋がって8割)がヤバイからなぁオロチは
設置技の性能だけなら多分ミズチ(ボスver)の方が高いな
同時に何個でも設置できる上に連続ヒット

522 名前: no name :2008/02/06(水) 20:54:08 ID:nFYr3dSA

>>516
あれか、バトル開始前にデミが現れて、ブリスやって帰ってくという演出か。

523 名前: no name :2008/02/06(水) 20:59:07 ID:+Ymq3dXT

オロチはレベル1の技使わない方が強い
ジェノサイドみたいな通常蹴りがつええことつええこと

524 名前: no name :2008/02/06(水) 21:04:03 ID:oXYL2S/Z

開き直ってゲニの娘にしちゃえばいいじゃない
それか嫁

525 名前: no name :2008/02/06(水) 21:11:58 ID:zPWidlU8

windはゲニの娘ってreadmeが言ってた

526 名前: no name :2008/02/06(水) 21:39:47 ID:SN0kNoDx

windはいろんなキャラに勝利ゼリフが対応してるのがMUGENらしくて好きだ
ドナルドに対応してるのは吹いたわw

流れに関係ないが、ブランドー一家の第三話面白いなw
適当トナメの続きもそうだけど、やっぱMUGENのストーリー系は
ああいう適度にカオスなのが気楽に見れて面白いな

527 名前: no name :2008/02/06(水) 21:42:37 ID:nq1R3Mgh

>>526
まともなストーリー系なのも乙なもんだぜ
テイルズ中心の奴はテイルズか東方を知っててカップリング許容できる奴なら楽しめる出来だな

528 名前: no name :2008/02/06(水) 21:46:16 ID:SN0kNoDx

>>527
いや、それは承知してるぜ
ただ作品別もそうだが、雰囲気がお堅いと妙にムキになるやつがいることもあるからさ
動画を楽しむという意味ではそれも悪くはないけど、やっぱみんなが楽しく見れた方が良いよね

529 名前: no name :2008/02/06(水) 21:48:15 ID:nq1R3Mgh

なるほどね
ま、確かにそうかもなー

530 名前: no name :2008/02/06(水) 22:06:02 ID:66dG/5NG

ただ、ストーリー物はMXFが人気なくらいで他はあんまりパッとしないんだよな

531 名前: no name :2008/02/06(水) 22:08:53 ID:Bukf5vFN

やっぱ皆がmugenのシナリオ考えるとしたら
お祭り騒ぎ的っつーか、そんな感じのが多いんかな・・・?
ボスダブルトナメとか、過去スレの「作品別で出番がなかったやつ大会」の案を見るに

532 名前: no name :2008/02/06(水) 22:09:14 ID:1/fRPo70

ストーリー物はそれこそ2次創作3次創作だからそういうのが嫌いな人は見ないだろうからな
よっぽど作りが上手くないと好きな人しか見ないのは仕方ない

533 名前: no name :2008/02/06(水) 22:14:05 ID:PutecirL

mugen自体がお祭りみたいなもんだし
なんつーか、そう。スパロボとかナムカプみたいな感じでさ

534 名前: no name :2008/02/06(水) 22:15:23 ID:ingwFdmT

ストーリー物三種の神器
・格闘家に届く招待状
・はた迷惑なスキマ妖怪
・ワラキアの夜

535 名前: no name :2008/02/06(水) 22:16:43 ID:mlojn+GF

元ゲーならともかく二次からネタ持ってこられるとわからないのが多いしな

536 名前: no name :2008/02/06(水) 22:17:36 ID:znCbQH8Y

ストーリー物で使いにくい物:
・場違いな幼女
・あまりにもあまりにも強すぎるキャラ
・クソゲーキャラ(コンバット越前ならまだしもイ゛ェア゛とか)

537 名前: no name :2008/02/06(水) 22:20:19 ID:VCMXMxNw

>>534
見事に上二つで作成中ですが

538 名前: no name :2008/02/06(水) 22:20:30 ID:+Ymq3dXT

>>530
中の国
>>536
強すぎるキャラは調整してやればOK
エルクゥなんてニコニコRPG的にも人を襲う魔物役にピッタリだ

539 名前: no name :2008/02/06(水) 22:21:20 ID:uemWFF7E

>>536
どれも作るだけなら何とでもなりそうではある
イ゛ェア゛とかはいっそ立ち絵ひろしでクレしんと組ませたり

540 名前: no name :2008/02/06(水) 22:21:45 ID:7Av6CLLF

ストーリー物はやってみたいが、それ以前に録画環境(PCスペック)が無い俺。
一桁fpsでは何も撮れん。
仕方なく自分でMUGEN動かしてるだけ。楽しいけどなんだか寂しいです。

541 名前: no name :2008/02/06(水) 22:21:48 ID:vVJEuNpT

>>537
さあ早く最後の一つをねじ込む作業に戻るんだ。

542 名前: no name :2008/02/06(水) 22:23:11 ID:H/7U77Vn

EFZは元のゲーム知らないとキャラ掴めないし元々一般人だから絡ませにくいし
ここまでストーリーに縁遠いのも珍しいな

543 名前: no name :2008/02/06(水) 22:24:26 ID:PutecirL

>>536
・場違いな幼女→水先案内人。幼い子供には神秘性もあるから、そういった存在にすればOK
・あまりにも強すぎるキャラ→大ボスか黒幕、あるいは味方側の長官とか。
・クソゲーキャラ→戦闘員にいかがでしょうか? イ゛ェア゛を統率するコンバット越前なんて、素敵だとは思いません?

544 名前: no name :2008/02/06(水) 22:25:29 ID:znCbQH8Y

>>542
設定を引きずり出せれば使えんことはないが
戦闘させるってのがイメージさせづらい
UNKとか典型的かもしれん

いや、UNKならいっそのことイグニスにでも操られておけば・・・

545 名前: no name :2008/02/06(水) 22:25:29 ID:VCMXMxNw

>>541
元月厨だからメルブラは熟知してるが自ら設けた縛りのせいで出せないジレンマ

546 名前: no name :2008/02/06(水) 22:26:13 ID:66dG/5NG

>>537
MXF、ショートストーリーと続いてまたまたゆかりんが出るのか…
もう冒頭でゆかりんがやられて幻想郷が征服されるシーンから始めてくれよ

>>536
ジョジョやDB、北斗などジャンプ勢も世界観が特殊で使いにくいな。
特に北斗は、中の国のようにキョン=ラオウなどの設定改変を施すならともかく、
原作再現で出すのは絶対に不可能だと思う。
ただし世界観が特異でも、東方は異次元の話なので逆に使いやすい。

547 名前: no name :2008/02/06(水) 22:27:55 ID:Bukf5vFN

俺はチームによってはけっこうシリアスなストーリー妄想してたりするんだけどな・・・

個人的に好きなのは、テイルズとかナムカプみたいなファンタジックっつーか
みんなで力をあわせて戦う感じのシリアスストーリーより
龍が如くみたいなダーティっつーか
物語が進行する上で誰か死んでもおかしくない感じのシリアスストーリーだな
そういうストーリー動画が全然見当たらないから自分で作ってみようかと思うんだけど
いいシナリオが思い浮かばん・・・

548 名前: no name :2008/02/06(水) 22:27:58 ID:L5t32Csw

ジョジョはそこまで特殊か?

549 名前: no name :2008/02/06(水) 22:28:51 ID:g9vVPAE+

>>537
ゆかりんじゃなくてナムカプのゆらぎとかどうだ?w
アレも相当使いやすい設定だぞw

>>546
そこでお嬢の浴室ネタで北斗勢をコスプレ大好きっ子にry

550 名前: no name :2008/02/06(水) 22:29:14 ID:ingwFdmT

>>546
上段の理由を一番下で語ってるなw
北斗は確かに使いづらいが、ジョジョはまだマシじゃないか?

551 名前: no name :2008/02/06(水) 22:31:49 ID:znCbQH8Y

北斗は他に世紀末状態なゲームがあればいけそうなんだがな・・・
あとは適当なキャラで時間操作と空間操作と因果律操作すればいいだけだし
それでα外伝状態なのが完成する

552 名前: no name :2008/02/06(水) 22:32:24 ID:RZCi/yWn

北斗をバカにするな!

553 名前: no name :2008/02/06(水) 22:32:25 ID:cJ+hT9u0

>>548
DIO様は50日天下だし敵も味方も死ぬヤツ多いし

554 名前: no name :2008/02/06(水) 22:33:23 ID:Mq75fsEx

全生物ダルシム化計画はまだかああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああ
あああ


まだ?

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