MUGENについて語るスレpart38


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■MUGENについて語るスレpart38

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1 名前: no name :2008/02/05(火) 03:06:14 ID:A231ajs9

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart37
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201870140/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

382 名前: no name :2008/02/06(水) 13:15:14 ID:uprVmPv6

作品別見てきたけど普通にいい勝負で面白かったけど
荒らしてるの2,3人みたいだし無視でいいだろ

383 名前: no name :2008/02/06(水) 13:15:39 ID:5c//jPx2

>>375
サイコジャスティスが一撃決めてたのくらいしか見ないな
まぁあれをGGキャラと言うのもなんだけど

384 名前: no name :2008/02/06(水) 13:15:41 ID:zf9wDL6f

>>377
愚痴スレでも同じ事言ってるっつーかつい先日も同じ事何回も言ってるね
しつこいッスよ

385 名前: no name :2008/02/06(水) 13:19:13 ID:PulTz3ln

荒れてるのは荒らしのせいなのになんでうp主の責任みたいな言い方になってるのか理解できない。
それに自分の動画内でうp主が何しようが自由でしょう。

386 名前: no name :2008/02/06(水) 13:19:32 ID:vGAEWboY

>>382
数人の少数派DQNがデカイ声で大暴れ
          ↓
匿名で正体がバレないのをいい事にこっちで
「おいおい、動画に荒らしが来たぞ。うp主責任とれよ。」
と、大暴れ。

なぜこっちの書き込みの一部が荒らしを叩かずうp主を叩くか
理由を考えればこういう図式が見えてくる。

387 名前: no name :2008/02/06(水) 13:21:23 ID:UMAeDr5D

>>381
横をカバーするレーザー型の貫通飛び道具と
縦をカバーする扇形の広範囲飛び道具(+ホーミング)
ゲージが溜まればお互いにお互いの特性に似た超必殺技もある
噛み合わんほうがおかしい

388 名前: no name :2008/02/06(水) 13:21:26 ID:PutecirL

>>381
弾幕が厚いのと
タッグ専用AIがあるからじゃない?(公開されているのか、いまいち記憶にないが)

同じ意味では、さっちんがタッグ的に相性悪いにも拘らず
タッグとしては強いさっちんコンビも同様だと思う

389 名前: no name :2008/02/06(水) 13:21:45 ID:oPvyN7W5

>>386
ひどいエスパーだなおいw
動画でも脊髄反射してそうだ

390 名前: no name :2008/02/06(水) 13:23:18 ID:/c/mpFxZ

東方キャラは弾幕等の支援能力が高くて、基本的にタッグでは強いご様子よ

391 名前: no name :2008/02/06(水) 13:25:48 ID:Bukf5vFN

>>388
博冷のタッグ用AIはまだ公開されてなかったはず
J・J氏のサイトの代理公開の欄にもさっちんAIしか無い

392 名前: no name :2008/02/06(水) 13:27:30 ID:UMAeDr5D

さっちんタッグは噛み合ってるんじゃなくて
キレた旦那が大暴れしすぎなだけで
タッグ的に強いかどうかはちょっと・・・

393 名前: no name :2008/02/06(水) 13:28:46 ID:+Ymq3dXT

東方がタッグ強いのも戦い方が噛み合うのも承知の上だが
タッグって6割上等な世界だからなあ
実際他の強いペアも片方は強力な火力持ってたりすることが多いしさ

394 名前: no name :2008/02/06(水) 13:32:04 ID:ZgFHr7+j

タッグと言えばジェダとタミフル組みも動画見る限り強いよなあ
まあタミフルはキャラ自体強いのとタッグ向きというのもあるけどな

東方キャラ自体タッグに強いしな
博冷も強いけどアイスと魔理沙もしてみるとかなり強いんだぜ

395 名前: no name :2008/02/06(水) 13:32:47 ID:SfmLX7Eg

タッグで強い
1:高火力+高火力  ゲージ技がかみ合うと即死もある
2:遠距離+近距離  レミリア+邪ディオなど、ハッキリ分かれてると強い
3:広範囲+広範囲  一人だと隙だらけだが、二人だと常にカバーできる     

396 名前: no name :2008/02/06(水) 13:33:10 ID:/c/mpFxZ

タッグと言えば最近余り音沙汰ない気がするけど、レイレイも攻撃範囲広くて定評あるね

397 名前: no name :2008/02/06(水) 13:34:34 ID:RCGelg1P

アイスマンは単体だとパッとしないからタッグで活躍すると映えるんだよなぁ

398 名前: no name :2008/02/06(水) 13:37:09 ID:8MSv4+5P

マブカプでもアイスマンは援護で出されるとうっとおしくてたまらないほどだぜ

399 名前: no name :2008/02/06(水) 13:37:34 ID:QWDu4J4s

レミリアと邪ディオは二人とも遠距離と近距離で戦えるんじゃね?

400 名前: no name :2008/02/06(水) 13:37:55 ID:PEpSop/L

ツンギレが噛み合ったのが謎過ぎる

401 名前: no name :2008/02/06(水) 13:39:34 ID:nFYr3dSA

>>376
ぬ・・・無知でスマヌ_| ̄|○

>>381
中・遠距離での制圧力が高いのだと思われる。
霊夢が中央で適当にばら撒いてる間に、アイスマンが遠距離でビーム連打っていうのがよく見る光景だけど。
で、ぶっぱでも安心+広範囲+固めが強い超必で攻めていく感じでは。
ステージ端にいるかわわかりづらいけど、アイスマンがすごくいい働きをしてると思う。東方と違って霊力ないから、実質強化レザマリだし。
まぁ実際、霊夢がmugenでもバランスがいいっていうのもでかい。
パチュリーだと近距離無理だし(連携向きはサイレントセレナくらい)、
魔理沙じゃすぐ霊力切れが目に見えてるし(広範囲にすると燃費がすこぶる悪い)、レミリアじゃ遠距離制圧力が低いし。

>>395
遠距離+遠距離はタッグで強いとは言えんが、型にハマったら極悪だよな。安定せんからあれだが。

>>399
正解。

402 名前: no name :2008/02/06(水) 13:40:01 ID:i9chEv9A

いつぞやのラモンバイスの投げタッグが糞強かったトーナメントもあったぞ

403 名前: no name :2008/02/06(水) 13:40:27 ID:L4InVkAC

レイレイ&ジャムとか想像するだけで恐ろしい

404 名前: no name :2008/02/06(水) 13:42:08 ID:SfmLX7Eg

>>402
あー投げキャラコンビ忘れてた。
大門+サスカッチとかラモン+バイスとか凶悪だったなw
なにせ、相方が倒れても問題ないからw

405 名前: no name :2008/02/06(水) 13:43:41 ID:lK+SQXQF

投げはタッグの片割れを囮にして陰から掴めばいいからなあ
両方共投げキャラだとどうしても近付くから混戦になりがちだし
それに基本的にAIって一番近い敵以外ノーマークだから

406 名前: no name :2008/02/06(水) 13:47:03 ID:h5REw7lE

ごめんね、博冷チーム公開できなくてごめんね。
まだアイスマンの許可貰ってないんです。
というかランセレが代理公開サイトって事を最近知った件。

ちなみにアイスマンのAIは原型とどめてません。
だって元のAI良心的すぎるんだもの。

407 名前: no name :2008/02/06(水) 13:47:12 ID:H/7U77Vn

刹那がタッグでは何気に強い
長リーチ+アーマーで強引に2人まとめて斬ったり「無駄だ!」で浮いた奴追い討ちしたり
たまに安全圏から届かない牙突連射するが

408 名前: no name :2008/02/06(水) 13:51:43 ID:ZgFHr7+j

レイレイは味方が押してるときかなり強そうだよな
あの広範囲攻撃あるからなあ

投げキャラは普通にタッグで強くね?
投げ中は基本無敵だから相手の攻撃透けるし場合によっては
相方死んでても投げ続ければ勝てなくないしなあ
まあそんなに投げるのは大門くらいのような気がするけどな

409 名前: no name :2008/02/06(水) 13:54:35 ID:i9chEv9A

投げは技の出に合わせて潰せる場合があるから強いと思う
個人的には投げトーナメントで優勝したクラークといつもの大門タッグが見たい


410 名前: no name :2008/02/06(水) 13:55:33 ID:d9xigtZ+

投げキャラタッグは勝つと「投げはタッグ向き」
負けると「タッグ向いてない」って言われるからあんまあてにならんな
二人巻き込めるなら問答無用で有利だが

411 名前: no name :2008/02/06(水) 13:58:26 ID:H/7U77Vn

71113氏の大門と紅丸でタッグ組ませたらどうなることやら

412 名前: no name :2008/02/06(水) 13:59:35 ID:nFYr3dSA

ちょびちょびと意見を取り入れつつ、タッグ的な人達。

東方勢:多分萃香と妖夢を除いた全員。遠距離からの援護が極悪。咲夜・レミリアは近距離も可。
アイスマン:マヴカプの頃から、援護はひどかったそうだ。
投げタイプ:片方が投げてる→実質タイマンの状況を作り出せる。ただ、遠距離との相性が最悪。まぁそれはお互い様だろうけど。
レイレイ:広範囲攻撃が多い。振り子攻撃してるだけでも極悪だと思う。
闇慈:近頃のトナメで実力発揮。奥の手のバーゲンセールで場を圧倒する。仮にもGGだから近距離もこなせるし。

マガキさんは援護には向いてないのか、それとも頑張りすぎると強すぎるから遠慮されるのかな?w
コンボゲーは基本的にタッグ向けではないっぽい傾向があるわけだな。両方巻き込めれば強いんだろうが、どちらか落としそうだしね。

413 名前: no name :2008/02/06(水) 14:02:00 ID:nq1R3Mgh

>>412
全体攻撃持ちはタッグでは強いだろうね
相手の二人とも持ってくから

414 名前: no name :2008/02/06(水) 14:03:08 ID:PEpSop/L

アナザーイグニスがタッグではかなりやばい

415 名前: no name :2008/02/06(水) 14:04:43 ID:VaXCj+VX

乱舞系の超必持ってるやつも強いな、ガイとかタッグで活躍してた気が

あとダンもタッグでは強いよなw

416 名前: no name :2008/02/06(水) 14:09:18 ID:lK+SQXQF

乱舞でも巻き込めるのは強いが
巻き込めない打撃投げみたいなのはそう強くない

417 名前: no name :2008/02/06(水) 14:09:38 ID:HPfxoZaE

タッグで弱いといわれるGG勢だが
ヴェノムは結構タッグ向けだと思う シューティングしまくれば
あとサウザーもAIきちんとすれば・・・

418 名前: no name :2008/02/06(水) 14:10:18 ID:2KLTU8CY

ロックしないタイプはカットされたりするしな
ギースのデッドリーレイブとかひどいもんだしw

419 名前: no name :2008/02/06(水) 14:10:47 ID:H/7U77Vn

影DIO:WORLD21やカリスマ等援護射撃が優秀、挟まれても恐怖の片鱗で脱出可能

420 名前: no name :2008/02/06(水) 14:15:32 ID:gCPRdBn9

エリアルがダメージソースなキャラはタッグでは強くないはず
空中にもっていくからタッグの利点が活かせないし、浮かした後
邪魔されたりするし・・・

というかタッグだと教授が結構人気だよね
シングルじゃあんまり見ないけど

421 名前: no name :2008/02/06(水) 14:15:51 ID:vFK3wjVs

レイレイとファウスト組ませると
すごい暴れるぞw

422 名前: no name :2008/02/06(水) 14:17:49 ID:jeNu8cOL

ホワイトとドナルド組ませたら凄かった

423 名前: no name :2008/02/06(水) 14:19:19 ID:QWDu4J4s

>>412
萃香はともかく妖夢はC射撃で遠距離もそこそこいけるぞ。
MUGENだけのことだけどな

424 名前: no name :2008/02/06(水) 14:20:00 ID:lK+SQXQF

ステート奪う打撃投げ型乱舞…
突進にのみ攻撃判定なら巻き込めない、各攻撃に判定つけたら巻き込める
相方の攻撃が当たるとステート脱出されるので相方が攻撃できないように無敵にしないといけない
相手キャラが自分のステートにいないからダメージボイスとか喋らない

TargetBindとかの固定型乱舞…
突進ヒットで発動、一つ一つの攻撃に判定付けないと意味がないので巻き込める
巻き込んだ相手はあくまでも自分のステートにいる(共通食らいアニメ)ので相方が攻撃できる
毎フレームBindとかしないと相方の攻撃で脱出される可能性あり
相手が自分のステートにいるからバーストとかされたら脱出される(?)

425 名前: no name :2008/02/06(水) 14:34:12 ID:Bl/zw32S

本来はエリアルはタッグに超有効 ただAIは邪魔された時の判断が出来てないだけ
アクセルみたいに外れるまでボンバーループみたいな奴は邪魔されるとコンボが長引く

というか二人でエリアルしてたら落ちてこないだろ アドリブコンボになるだろうけど

426 名前: no name :2008/02/06(水) 14:36:20 ID:ndCT6QKX

君が!死ぬまで!浮かすのをやめないッ!

427 名前: no name :2008/02/06(水) 14:38:08 ID:FwsHfGI+

朱鷺とトキィ組ませたら凄かった

428 名前: no name :2008/02/06(水) 14:38:58 ID:Bukf5vFN

レイ&センチネル

さぁどーなる

429 名前: no name :2008/02/06(水) 14:40:07 ID:Hxnu+Qd8

アルカナのホーミングキャンセルはタッグじゃ有用そうだな。
補足したのを追えるからエリアルとかでジャンプじゃ届かない所にいても追撃できるし
タッグじゃ違う方に飛ぶかもしれんが

430 名前: no name :2008/02/06(水) 14:42:44 ID:2KLTU8CY

どんな状況でもわりと当たるGGはタッグ向きだと思う
金サイクもあるしね
逆に北斗というかトキはきつい、かなりシビアな調整でコンボしてるし
シンはぶっぱゲイザーとかハート様はそれなりに強そうなんだがあんまり使わないしな

431 名前: no name :2008/02/06(水) 14:44:38 ID:bfQclBYQ

前も言ったがテスタ&エディ
マジ凶悪だぜよ。

432 名前: no name :2008/02/06(水) 14:54:40 ID:gCPRdBn9

試してみたけどやっぱりタッグでもGGは強かった

でも唯一対等以上に頑張ったのがBBH&バレッタのチーム赤頭巾

こいつらのミサイルとクールハンティングは強いわw

433 名前: no name :2008/02/06(水) 14:57:54 ID:5c//jPx2

ディズィーはタッグに向いてそうだが

434 名前: no name :2008/02/06(水) 15:00:07 ID:lK+SQXQF

AI公開されてないからね>デズ子・鰤(ザッパもだっけ?)
許可取れなかったらしい

435 名前: no name :2008/02/06(水) 15:00:25 ID:H/7U77Vn

チャカの次元斬は相手両方にヒットする+拘束時間長いから
相方が追撃してくれればごっそり減る

436 名前: no name :2008/02/06(水) 15:18:39 ID:bfQclBYQ

色々試していたら製作者タッグで優勝したアルティ&観鈴がやはり強かった。
ハルクボスモード&ジャガノと普通にいい勝負するし。

後金テスタと金エディとかにすると某タッグトナメ優勝チームのGオロチ&Gズィルバーとかとも戦えるから面白い。
前はバースト出来るだけの金メッキだったのにな。

437 名前: no name :2008/02/06(水) 15:26:07 ID:tcM6mJvf

メイリーが来たか・・。
2001でイグニスをこいつで始めて倒したのはいい思い出。

438 名前: no name :2008/02/06(水) 15:53:35 ID:W3sR3ydP

メイリーってかなり前からいたと思うんだが。

439 名前: no name :2008/02/06(水) 15:55:57 ID:nFYr3dSA

作品別の釣りとかあったが、まぁ気にしないとして。

>>423
妖夢の射撃、広範囲じゃないから何とも言えんかな、と。mugen仕様はあんま使ってないからわからんが。
出だしも遅めだし、燃費あんまりよくないし。

マヴカプ風イングも猛威振るってるよな。あの超必が強いし。まぁ問題は、それが援護なのか前衛なのかが微妙なとこだが。
GGは基本的に範囲広いからねぇ。逆に言うと、ミリアあたりはちょっと厳しいんだよね。
ジョジョがタッグ向きかどうかが怪しいな・・・。基本的にゲージ消費激しいみたいだし。
スト系があんまりなのかなぁ。援護にしても接近にしても、他のに退けをとることが多そうな気がする。

440 名前: no name :2008/02/06(水) 15:56:24 ID:WBzCCj8K

出場するキャラ全て超必の性能がテーレッテーになる大会開かないかな
普通の攻撃や必殺技は通常性能だけど最大ゲージ技だけテーレッテー

441 名前: no name :2008/02/06(水) 15:57:20 ID:WBzCCj8K

ってごめん誤爆した

442 名前: no name :2008/02/06(水) 16:09:55 ID:Bukf5vFN

>>439
とりあえずラバソはタッグ向きだと思う
「食ってやる」が二人いっぺんに捕まえられるし
「ジャムにしてやる」の攻撃範囲の広さも馬鹿にできん

443 名前: no name :2008/02/06(水) 16:16:45 ID:L5t32Csw

JOJO+GGで金サイク

444 名前: no name :2008/02/06(水) 16:18:50 ID:LjBlFeeb

>>439
ああいう輩は構うと喜ぶから徹底的にスルーのがいい

445 名前: no name :2008/02/06(水) 16:21:08 ID:/c/mpFxZ

あー、最強コンビがいるのを思い出した

ダルシムズ+金文か虹中国

常にゲージマックスでダルシム化連発し放題で、狂キャラも狩り放題

446 名前: no name :2008/02/06(水) 16:22:01 ID:pc7PDqZA

>>436
みすずちんは普通なんだがアルティがやばすぎるからな
製作者自身も凶悪だって言ってる

447 名前: no name :2008/02/06(水) 16:23:20 ID:hNOehDrq

>>445
ワルクでもいいな

448 名前: no name :2008/02/06(水) 16:39:51 ID:gCPRdBn9

なんか作品別の釣り動画まで出てるな・・・
まったく馬鹿なやつだ

以上愚痴スレへ行きます、すいません

449 名前: no name :2008/02/06(水) 16:44:03 ID:gb41dUyd

まぁ釣り動画ってのは本来ああいうものを言うんだがな
最近はサムネがエロや同人絵ってだけで釣り釣り騒ぐ奴がいるから困る

450 名前: no name :2008/02/06(水) 17:24:54 ID:XWrXBYw6

こーゆーのが釣りだろJK

451 名前: no name :2008/02/06(水) 17:26:42 ID:H/7U77Vn

あの釣り動画あげたのはどう見てもタグ荒らししてた奴だな

452 名前: no name :2008/02/06(水) 17:29:21 ID:JhS1sX5j

てか全キャラ最新版って書いてるけど
文はここに水影さんがあげてた0.95のヤツかな?
もしそうだったら東方終了じゃね?弱体化してたはずだし

453 名前: no name :2008/02/06(水) 17:37:00 ID:M123X/ea

>>445
セイバーでもいいな

454 名前: no name :2008/02/06(水) 17:39:38 ID:+JyAVy9l

タッグといえばダン&リョウな俺
昔二人で大暴れしてたよなw

455 名前: no name :2008/02/06(水) 17:41:44 ID:g9vVPAE+

>>454
あれのかみ合い方は凄かったw
なんであんだけうまく動けたんだろうなぁ
両方同じようなタイプのキャラだからだろうかな

456 名前: no name :2008/02/06(水) 17:43:23 ID:znCbQH8Y

あゆがDIOに対して有利なのは前々からわかっていたが、
今回のMVPはみすずだな・・・
ジョセフが普通にボコボコにして終了かと思ったら・・・

次のVSキャラVS海外はサキエルと神人豪鬼次第かもしれん
貞子までは普通に豪鬼に八つ裂きにされそうだ・・・
そしてGルガと豪鬼止められるのがサキエルっぽい
先に大将を引きずり出されたほうが負けるかな

そしてアッシュでイザビュー撃破か
あいつの発狂条件がよくわからん

457 名前: no name :2008/02/06(水) 17:44:55 ID:RpD9k+nH

えっと・・・ultimateのあれは偽物だよね?本物じゃないですよね?
一瞬今の自分には神ともとれるようなうp主が!と思ってしまったことを猛省

458 名前: no name :2008/02/06(水) 17:45:09 ID:gb41dUyd

アッシュの人はやはりあのシンだなw
ここで前に出てた程よく自殺するAI

459 名前: no name :2008/02/06(水) 17:45:48 ID:MrSvWPq6

あれこそタッグだよな

460 名前: no name :2008/02/06(水) 17:46:37 ID:H/7U77Vn

>>445
別府氏のAI入れたマガキさんで試してみるといい
今試したが凶悪すぎて笑えてくるぞ

461 名前: no name :2008/02/06(水) 17:52:37 ID:M/dxGtNI

そういやアーケードのタッグやってたときの話なんだが、
KOF系のボスをorder=2にまとめておいたら、
ゼロ(クローンかわからん)とアナザーイグニスが出てきた。
ずっと画面全体攻撃されて死んだ。しかも溜まるの早いし。

462 名前: no name :2008/02/06(水) 17:56:21 ID:oXYL2S/Z

order設定しないのが俺のジャスティス
1番手でRareAkuma出てきて「ちょwwwww」ってなったりするのが楽しいです

463 名前: no name :2008/02/06(水) 17:57:51 ID:Bukf5vFN

>>461
そのゼロ、チョビひげ生やした羅将ハンみたいな顔してなかった?

464 名前: no name :2008/02/06(水) 17:58:14 ID:g9vVPAE+

>>462
あるあるwww
F1きかないからもう死ぬしか無いwww

465 名前: no name :2008/02/06(水) 18:02:55 ID:pc7PDqZA

>>462
俺も設定してないからいきなりイグニスアンノウン出てきちゃってだな
しかも若本verのがなwwww

466 名前: no name :2008/02/06(水) 18:04:25 ID:elHGmyMc

>>464
俺ならやられるのをだまって見ているくらいならESCを押す……ッ!

オーダー設定しようにも数が多くて放置状態
100近くいるしなあ…狂ったの

467 名前: no name :2008/02/06(水) 18:05:48 ID:nq1R3Mgh

まだお前ら抵抗できるからマシだろw
俺なんかオメガトムハンクスとか出てきたことが(ry

テリーでどうやって勝てというのかねwww

468 名前: no name :2008/02/06(水) 18:06:41 ID:AWgUh7E3

個人的には、AIがなかなか入らないのも一興と思うだが、異端なのかねぇ?

469 名前: no name :2008/02/06(水) 18:10:59 ID:M/dxGtNI

>>463
そんな感じのダンディーな人だが、
そもそも俺はオリジナルの格闘ゲームをよく知らないから
クローンゼロというのがいるって知ってるだけで区別はできない。

470 名前: no name :2008/02/06(水) 18:11:57 ID:lK+SQXQF

チョビヒゲがクローン
白髪がオリジナル

471 名前: no name :2008/02/06(水) 18:13:13 ID:BRcH82kE

>>468
個性のうちではあるな
起動コマンドが少ないと、なかなかやる気でないキャラって感じだし
ヘルパー式で即起動するキャラはやる気満々にみえる

472 名前: no name :2008/02/06(水) 18:15:19 ID:M123X/ea

ラウンド前に動き出すシシー様は超やる気ですね

473 名前: no name :2008/02/06(水) 18:15:46 ID:g9vVPAE+

ついでにクローンの方が色々技が多くて強い
更にクローンゼロにオリジナルのストライカー入ってるバージョンもあったな

更に言うとクローンの声はふとがね金太(渋めのオジサン声)
オリジナルは新居利光(結構透き通ったオジサン声。ハイデルンとかΩルガとかGルガとか担当)

474 名前: no name :2008/02/06(水) 18:16:06 ID:/c/mpFxZ

>>471
そしてフライングするキャラは殺る気満々と

魔理沙ただでさえストーリーがつらいのに、ぼーっとしてるといきなり殴られて貴重な体力を削られるから困る

475 名前: no name :2008/02/06(水) 18:16:20 ID:Bukf5vFN

>>469
そのチョビひげ生やしてるやつがクローンゼロってやつだ
で、白髪の青年っぽいのがオリジナルゼロ

それで、そのゲージ回収率が異常なゼロ、俺心当たりあるわ
どこで手に入れたかは忘れたが、一つ前のバージョンのHARDあゆや
LV11、12の鬼畜パッチトキにも普通に勝つよな

476 名前: no name :2008/02/06(水) 18:20:51 ID:8MSv4+5P

どっかの動画で確かシシーあたりがせっかくフライングしたのに、
敵に当たり判定が存在しなくて無意味だったことがあってちょっと笑った。

477 名前: no name :2008/02/06(水) 18:22:28 ID:ufPL3CcP

ultimateでまさか釣り動画が出るとはね・・・
まさか23の時の荒らし共じゃないよな・・

478 名前: no name :2008/02/06(水) 18:24:50 ID:9vBN1ekF

好きなキャラと朝倉が戦ってるときに「死んで♪」って朝倉が言うと少しイラッとくるのは俺だけだろうか

479 名前: no name :2008/02/06(水) 18:25:53 ID:GXnIQYYo

>>468
自分で対戦するならそれもいいよな
AIのスイッチが入る前にいかにダメージをあたえるか、いかに倒すか
そういうのが熱いって思ったりするね

480 名前: no name :2008/02/06(水) 18:26:01 ID:/c/mpFxZ

>>478
そーゆー話は愚痴スレでしなさい

481 名前: no name :2008/02/06(水) 18:26:16 ID:8MSv4+5P

ultimateの騙りは前にもあったぞ。パンツアテナとエロ有りハルヒがスライムとあともう一匹と戦う動画だったから
すぐ削除されたがw

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