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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart37
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>375
>AIの記述ミスかねぇ?
なんでやねん普通にAIフラグ立ってなかっただけ
もうAIヘルパーきてから滅多に見ないけど動画であるとはおもわんかった
>>346
それはうp主の方針で構わん
だが要するに再生コメ数ゲットだぜの方針ってことだな
もう負けたチームでトナメとか絶対やらないでもらいたい
>>373
実はね、博冷タッグに勝てるやつ自体はけっこういる
ニコ産AI入りDIO&スレイヤーとか、ガロン&更新版レミリアとか
ジン(マヴカプモリガン製作者のやつ)&観鈴(hanma氏)とかジョー(尻から竜巻)&文(最新版hard)とか
うp完了、公開ページからどうぞ
パッチの方はニコ動うpろだの292に、パスはuguです
>>379
これは楽しみだ
早速落としてくるぜ
博冷チームが強い理由が判らない
あんな低攻撃力チームなんてタッグのカオスの前では
挟まれて一瞬で逆転されてもおかしくないのに
作品別見てきたけど普通にいい勝負で面白かったけど
荒らしてるの2,3人みたいだし無視でいいだろ
>>375
サイコジャスティスが一撃決めてたのくらいしか見ないな
まぁあれをGGキャラと言うのもなんだけど
>>377
愚痴スレでも同じ事言ってるっつーかつい先日も同じ事何回も言ってるね
しつこいッスよ
荒れてるのは荒らしのせいなのになんでうp主の責任みたいな言い方になってるのか理解できない。
それに自分の動画内でうp主が何しようが自由でしょう。
>>382
数人の少数派DQNがデカイ声で大暴れ
↓
匿名で正体がバレないのをいい事にこっちで
「おいおい、動画に荒らしが来たぞ。うp主責任とれよ。」
と、大暴れ。
なぜこっちの書き込みの一部が荒らしを叩かずうp主を叩くか
理由を考えればこういう図式が見えてくる。
>>381
横をカバーするレーザー型の貫通飛び道具と
縦をカバーする扇形の広範囲飛び道具(+ホーミング)
ゲージが溜まればお互いにお互いの特性に似た超必殺技もある
噛み合わんほうがおかしい
>>381
弾幕が厚いのと
タッグ専用AIがあるからじゃない?(公開されているのか、いまいち記憶にないが)
同じ意味では、さっちんがタッグ的に相性悪いにも拘らず
タッグとしては強いさっちんコンビも同様だと思う
>>386
ひどいエスパーだなおいw
動画でも脊髄反射してそうだ
東方キャラは弾幕等の支援能力が高くて、基本的にタッグでは強いご様子よ
>>388
博冷のタッグ用AIはまだ公開されてなかったはず
J・J氏のサイトの代理公開の欄にもさっちんAIしか無い
さっちんタッグは噛み合ってるんじゃなくて
キレた旦那が大暴れしすぎなだけで
タッグ的に強いかどうかはちょっと・・・
東方がタッグ強いのも戦い方が噛み合うのも承知の上だが
タッグって6割上等な世界だからなあ
実際他の強いペアも片方は強力な火力持ってたりすることが多いしさ
タッグと言えばジェダとタミフル組みも動画見る限り強いよなあ
まあタミフルはキャラ自体強いのとタッグ向きというのもあるけどな
東方キャラ自体タッグに強いしな
博冷も強いけどアイスと魔理沙もしてみるとかなり強いんだぜ
タッグで強い
1:高火力+高火力 ゲージ技がかみ合うと即死もある
2:遠距離+近距離 レミリア+邪ディオなど、ハッキリ分かれてると強い
3:広範囲+広範囲 一人だと隙だらけだが、二人だと常にカバーできる
タッグと言えば最近余り音沙汰ない気がするけど、レイレイも攻撃範囲広くて定評あるね
アイスマンは単体だとパッとしないからタッグで活躍すると映えるんだよなぁ
マブカプでもアイスマンは援護で出されるとうっとおしくてたまらないほどだぜ
レミリアと邪ディオは二人とも遠距離と近距離で戦えるんじゃね?
ツンギレが噛み合ったのが謎過ぎる
>>376
ぬ・・・無知でスマヌ_| ̄|○
>>381
中・遠距離での制圧力が高いのだと思われる。
霊夢が中央で適当にばら撒いてる間に、アイスマンが遠距離でビーム連打っていうのがよく見る光景だけど。
で、ぶっぱでも安心+広範囲+固めが強い超必で攻めていく感じでは。
ステージ端にいるかわわかりづらいけど、アイスマンがすごくいい働きをしてると思う。東方と違って霊力ないから、実質強化レザマリだし。
まぁ実際、霊夢がmugenでもバランスがいいっていうのもでかい。
パチュリーだと近距離無理だし(連携向きはサイレントセレナくらい)、
魔理沙じゃすぐ霊力切れが目に見えてるし(広範囲にすると燃費がすこぶる悪い)、レミリアじゃ遠距離制圧力が低いし。
>>395
遠距離+遠距離はタッグで強いとは言えんが、型にハマったら極悪だよな。安定せんからあれだが。
>>399
正解。
いつぞやのラモンバイスの投げタッグが糞強かったトーナメントもあったぞ
レイレイ&ジャムとか想像するだけで恐ろしい
>>402
あー投げキャラコンビ忘れてた。
大門+サスカッチとかラモン+バイスとか凶悪だったなw
なにせ、相方が倒れても問題ないからw
投げはタッグの片割れを囮にして陰から掴めばいいからなあ
両方共投げキャラだとどうしても近付くから混戦になりがちだし
それに基本的にAIって一番近い敵以外ノーマークだから
ごめんね、博冷チーム公開できなくてごめんね。
まだアイスマンの許可貰ってないんです。
というかランセレが代理公開サイトって事を最近知った件。
ちなみにアイスマンのAIは原型とどめてません。
だって元のAI良心的すぎるんだもの。
刹那がタッグでは何気に強い
長リーチ+アーマーで強引に2人まとめて斬ったり「無駄だ!」で浮いた奴追い討ちしたり
たまに安全圏から届かない牙突連射するが
レイレイは味方が押してるときかなり強そうだよな
あの広範囲攻撃あるからなあ
投げキャラは普通にタッグで強くね?
投げ中は基本無敵だから相手の攻撃透けるし場合によっては
相方死んでても投げ続ければ勝てなくないしなあ
まあそんなに投げるのは大門くらいのような気がするけどな
投げは技の出に合わせて潰せる場合があるから強いと思う
個人的には投げトーナメントで優勝したクラークといつもの大門タッグが見たい
投げキャラタッグは勝つと「投げはタッグ向き」
負けると「タッグ向いてない」って言われるからあんまあてにならんな
二人巻き込めるなら問答無用で有利だが
71113氏の大門と紅丸でタッグ組ませたらどうなることやら
ちょびちょびと意見を取り入れつつ、タッグ的な人達。
東方勢:多分萃香と妖夢を除いた全員。遠距離からの援護が極悪。咲夜・レミリアは近距離も可。
アイスマン:マヴカプの頃から、援護はひどかったそうだ。
投げタイプ:片方が投げてる→実質タイマンの状況を作り出せる。ただ、遠距離との相性が最悪。まぁそれはお互い様だろうけど。
レイレイ:広範囲攻撃が多い。振り子攻撃してるだけでも極悪だと思う。
闇慈:近頃のトナメで実力発揮。奥の手のバーゲンセールで場を圧倒する。仮にもGGだから近距離もこなせるし。
マガキさんは援護には向いてないのか、それとも頑張りすぎると強すぎるから遠慮されるのかな?w
コンボゲーは基本的にタッグ向けではないっぽい傾向があるわけだな。両方巻き込めれば強いんだろうが、どちらか落としそうだしね。
>>412
全体攻撃持ちはタッグでは強いだろうね
相手の二人とも持ってくから
アナザーイグニスがタッグではかなりやばい
乱舞系の超必持ってるやつも強いな、ガイとかタッグで活躍してた気が
あとダンもタッグでは強いよなw
乱舞でも巻き込めるのは強いが
巻き込めない打撃投げみたいなのはそう強くない
タッグで弱いといわれるGG勢だが
ヴェノムは結構タッグ向けだと思う シューティングしまくれば
あとサウザーもAIきちんとすれば・・・
ロックしないタイプはカットされたりするしな
ギースのデッドリーレイブとかひどいもんだしw
影DIO:WORLD21やカリスマ等援護射撃が優秀、挟まれても恐怖の片鱗で脱出可能
エリアルがダメージソースなキャラはタッグでは強くないはず
空中にもっていくからタッグの利点が活かせないし、浮かした後
邪魔されたりするし・・・
というかタッグだと教授が結構人気だよね
シングルじゃあんまり見ないけど
レイレイとファウスト組ませると
すごい暴れるぞw
ホワイトとドナルド組ませたら凄かった
>>412
萃香はともかく妖夢はC射撃で遠距離もそこそこいけるぞ。
MUGENだけのことだけどな
ステート奪う打撃投げ型乱舞…
突進にのみ攻撃判定なら巻き込めない、各攻撃に判定つけたら巻き込める
相方の攻撃が当たるとステート脱出されるので相方が攻撃できないように無敵にしないといけない
相手キャラが自分のステートにいないからダメージボイスとか喋らない
TargetBindとかの固定型乱舞…
突進ヒットで発動、一つ一つの攻撃に判定付けないと意味がないので巻き込める
巻き込んだ相手はあくまでも自分のステートにいる(共通食らいアニメ)ので相方が攻撃できる
毎フレームBindとかしないと相方の攻撃で脱出される可能性あり
相手が自分のステートにいるからバーストとかされたら脱出される(?)
本来はエリアルはタッグに超有効 ただAIは邪魔された時の判断が出来てないだけ
アクセルみたいに外れるまでボンバーループみたいな奴は邪魔されるとコンボが長引く
というか二人でエリアルしてたら落ちてこないだろ アドリブコンボになるだろうけど
君が!死ぬまで!浮かすのをやめないッ!
朱鷺とトキィ組ませたら凄かった
レイ&センチネル
さぁどーなる
アルカナのホーミングキャンセルはタッグじゃ有用そうだな。
補足したのを追えるからエリアルとかでジャンプじゃ届かない所にいても追撃できるし
タッグじゃ違う方に飛ぶかもしれんが
どんな状況でもわりと当たるGGはタッグ向きだと思う
金サイクもあるしね
逆に北斗というかトキはきつい、かなりシビアな調整でコンボしてるし
シンはぶっぱゲイザーとかハート様はそれなりに強そうなんだがあんまり使わないしな
前も言ったがテスタ&エディ
マジ凶悪だぜよ。
試してみたけどやっぱりタッグでもGGは強かった
でも唯一対等以上に頑張ったのがBBH&バレッタのチーム赤頭巾
こいつらのミサイルとクールハンティングは強いわw
ディズィーはタッグに向いてそうだが
AI公開されてないからね>デズ子・鰤(ザッパもだっけ?)
許可取れなかったらしい
チャカの次元斬は相手両方にヒットする+拘束時間長いから
相方が追撃してくれればごっそり減る
色々試していたら製作者タッグで優勝したアルティ&観鈴がやはり強かった。
ハルクボスモード&ジャガノと普通にいい勝負するし。
後金テスタと金エディとかにすると某タッグトナメ優勝チームのGオロチ&Gズィルバーとかとも戦えるから面白い。
前はバースト出来るだけの金メッキだったのにな。
メイリーが来たか・・。
2001でイグニスをこいつで始めて倒したのはいい思い出。
メイリーってかなり前からいたと思うんだが。
作品別の釣りとかあったが、まぁ気にしないとして。
>>423
妖夢の射撃、広範囲じゃないから何とも言えんかな、と。mugen仕様はあんま使ってないからわからんが。
出だしも遅めだし、燃費あんまりよくないし。
マヴカプ風イングも猛威振るってるよな。あの超必が強いし。まぁ問題は、それが援護なのか前衛なのかが微妙なとこだが。
GGは基本的に範囲広いからねぇ。逆に言うと、ミリアあたりはちょっと厳しいんだよね。
ジョジョがタッグ向きかどうかが怪しいな・・・。基本的にゲージ消費激しいみたいだし。
スト系があんまりなのかなぁ。援護にしても接近にしても、他のに退けをとることが多そうな気がする。
出場するキャラ全て超必の性能がテーレッテーになる大会開かないかな
普通の攻撃や必殺技は通常性能だけど最大ゲージ技だけテーレッテー
ってごめん誤爆した
>>439
とりあえずラバソはタッグ向きだと思う
「食ってやる」が二人いっぺんに捕まえられるし
「ジャムにしてやる」の攻撃範囲の広さも馬鹿にできん
JOJO+GGで金サイク
>>439
ああいう輩は構うと喜ぶから徹底的にスルーのがいい
あー、最強コンビがいるのを思い出した
ダルシムズ+金文か虹中国
常にゲージマックスでダルシム化連発し放題で、狂キャラも狩り放題
>>436
みすずちんは普通なんだがアルティがやばすぎるからな
製作者自身も凶悪だって言ってる
>>445
ワルクでもいいな
なんか作品別の釣り動画まで出てるな・・・
まったく馬鹿なやつだ
以上愚痴スレへ行きます、すいません
まぁ釣り動画ってのは本来ああいうものを言うんだがな
最近はサムネがエロや同人絵ってだけで釣り釣り騒ぐ奴がいるから困る
こーゆーのが釣りだろJK
あの釣り動画あげたのはどう見てもタグ荒らししてた奴だな
てか全キャラ最新版って書いてるけど
文はここに水影さんがあげてた0.95のヤツかな?
もしそうだったら東方終了じゃね?弱体化してたはずだし
>>445
セイバーでもいいな
タッグといえばダン&リョウな俺
昔二人で大暴れしてたよなw
>>454
あれのかみ合い方は凄かったw
なんであんだけうまく動けたんだろうなぁ
両方同じようなタイプのキャラだからだろうかな
あゆがDIOに対して有利なのは前々からわかっていたが、
今回のMVPはみすずだな・・・
ジョセフが普通にボコボコにして終了かと思ったら・・・
次のVSキャラVS海外はサキエルと神人豪鬼次第かもしれん
貞子までは普通に豪鬼に八つ裂きにされそうだ・・・
そしてGルガと豪鬼止められるのがサキエルっぽい
先に大将を引きずり出されたほうが負けるかな
そしてアッシュでイザビュー撃破か
あいつの発狂条件がよくわからん
えっと・・・ultimateのあれは偽物だよね?本物じゃないですよね?
一瞬今の自分には神ともとれるようなうp主が!と思ってしまったことを猛省
アッシュの人はやはりあのシンだなw
ここで前に出てた程よく自殺するAI
あれこそタッグだよな
>>445
別府氏のAI入れたマガキさんで試してみるといい
今試したが凶悪すぎて笑えてくるぞ
そういやアーケードのタッグやってたときの話なんだが、
KOF系のボスをorder=2にまとめておいたら、
ゼロ(クローンかわからん)とアナザーイグニスが出てきた。
ずっと画面全体攻撃されて死んだ。しかも溜まるの早いし。
order設定しないのが俺のジャスティス
1番手でRareAkuma出てきて「ちょwwwww」ってなったりするのが楽しいです
>>461
そのゼロ、チョビひげ生やした羅将ハンみたいな顔してなかった?
>>462
あるあるwww
F1きかないからもう死ぬしか無いwww
>>462
俺も設定してないからいきなりイグニスアンノウン出てきちゃってだな
しかも若本verのがなwwww
>>464
俺ならやられるのをだまって見ているくらいならESCを押す……ッ!
オーダー設定しようにも数が多くて放置状態
100近くいるしなあ…狂ったの
まだお前ら抵抗できるからマシだろw
俺なんかオメガトムハンクスとか出てきたことが(ry
テリーでどうやって勝てというのかねwww
個人的には、AIがなかなか入らないのも一興と思うだが、異端なのかねぇ?
>>463
そんな感じのダンディーな人だが、
そもそも俺はオリジナルの格闘ゲームをよく知らないから
クローンゼロというのがいるって知ってるだけで区別はできない。
チョビヒゲがクローン
白髪がオリジナル
>>468
個性のうちではあるな
起動コマンドが少ないと、なかなかやる気でないキャラって感じだし
ヘルパー式で即起動するキャラはやる気満々にみえる
ラウンド前に動き出すシシー様は超やる気ですね
ついでにクローンの方が色々技が多くて強い
更にクローンゼロにオリジナルのストライカー入ってるバージョンもあったな
更に言うとクローンの声はふとがね金太(渋めのオジサン声)
オリジナルは新居利光(結構透き通ったオジサン声。ハイデルンとかΩルガとかGルガとか担当)
>>471
そしてフライングするキャラは殺る気満々と
魔理沙ただでさえストーリーがつらいのに、ぼーっとしてるといきなり殴られて貴重な体力を削られるから困る
>>469
そのチョビひげ生やしてるやつがクローンゼロってやつだ
で、白髪の青年っぽいのがオリジナルゼロ
それで、そのゲージ回収率が異常なゼロ、俺心当たりあるわ
どこで手に入れたかは忘れたが、一つ前のバージョンのHARDあゆや
LV11、12の鬼畜パッチトキにも普通に勝つよな