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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart37
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201870140/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
てっきり
(GGvsDB)-1、(EFZvsJOJO)-2、1の勝者vs2の勝者
の3試合ずつ撮っていくのかと思ってた。
左上、左下、右上、右下って順で一回ずつ4チーム決めるのかと。
観鈴が頑張れたのは、AI更新されたからかな?
個人的に、今回の勝負はそこが一番嬉しい
もちろん、いい試合だったとも思うしな
スポーツでも普通そんな進行はしないぞ
ジャムがおかしいと思ったら開幕一撃準備か
お前はシンとコンビ組め
シンにはもう
相手を一〜三割くらいまで追い詰めたにも関わらず自殺して
その次二試合とも落として敗退した色が居るじゃないか
>>320
承りのAIって確か今2種類あるよな
今使われてる膝の奴と時止める奴
前戦わせてみたけど強さ的には互角だったから変えても多分そんな影響出てなかったと思う
というかあったら面白そう
1ラウンド取られた状態で自分の体力が2割切ったら自殺するシンとかw
JJ氏の膝
外国人?の人のAI
ニコ産のブレイカーためない
の三種類じゃないか?
三番目は公開されてたかどうか覚えてないが
2つ目はrei氏のだな
というかあの人は日本じゃなかったっけ?
そういやrei氏も作ってたな
外国人?の人もニコニコでAI作成動画上げてる
フリーザ様がテスタをあっさり倒すところを見ると
やっぱり相性ってあると思った
まあ超必殺連発で速攻だったからってのもあると思うけど・・・
>>327
三番目は公開されてる
今回のフリーザ様と承り見るとゲージ運用て大事だよなと思わざるを得ない
>>左上、左下、右上、右下って順で一回ずつ4チーム決めるのかと。
違うじゃんこれ16チームを4つの区に分けて4つの代表決めるってやつじゃまいか。馬鹿か俺は。
くそう、人が出かけた後に作品別上がるとは・・・
これでは家に戻るまで見れんではないか
テスタって、AI戦ではGGの中でもトップクラスに強いけど、俺が自分で戦う分にはかなり楽な方だったぞ
AIでも遠距離攻撃中心のキャラならそれなりに勝てるかと
今回はわりといい試合だったと思うんだけどなぁ・・・両方とも。
そんな変な試合展開だったかな?ちゃんと大将まで出てるし、誰かが無双したもんでもないし。
強いて言えば、先生が頑張ってた、程度じゃない?
>>332
まぁ、フリーザ様の超必って、ぶっぱでも問題ない性能じゃんね?
デスビームはあれだが、岩なんか特にそうだし。
>>281の者だが、8の質問ってそんな恐ろしいものだったのかw
みんなそれについては何も触れんし、特に問題ないのかなとか思ってたんだがw
ただ単に見て見ぬフリだったのなw
ちなみに、6の質問が既にあるのは知ってた。とはいえ、やられキャラって、ベガ様の魅力じゃね?とか思って入れてみたのだが。
追加質問でも入れてみるかねぇ。
9.鹿のいない教授。
10.服を着て戦ってる閣下。
11.鰤「ウチ・・・男の子だけど・・・いいの?」
12.電池切れのしないドラクロ。
13.終始無言の天草。
14.厨二っぽいセリフを言わない七夜。
15.ジョインジョイン・・・ジャギィ。
なんか呼ばれた気がしたので
>>281
8:むしろ大歓迎ですが何か
「てめえの敗因はたったひとつ。俺がゲージを使いすぎた事だ…」
にクソワロタwwwww
>>327
丞太郎はニコニコ産だけで2種類あったと思います
花京院やペットにみたいな上位陣にAI入ってないからのびしろはまだある、悲観することはない
(流石にアンクバグはないと思うけどw)
後半のコメ見てると
再生とコメが増えるからと言って
安易にDIOをサムネに使って人を引き込んだ責任は重いな
安易にDIOをサムネに使って人を引き込んだ責任は重いな(笑)
だって、そうだろう?
うp主本人がわざわざランキング狙いで
早い時間を狙ったりしてるとか言ってたろうに
自分の動画なんだから責任もクソも無いと思うんだが・・・w
MUGENに興味を持つ人を増やすための算段だろうよ
別にいいんじゃないの?
いくらなんでもお客様増やしすぎだろう
前から荒れるときは荒れたが
荒れてないほうが珍しいとか悲しくない?
罪(笑)
で、それで何が悪いの?
DIO人気に味を占めてそこから他キャラ調整しまくって無理やりDIOを勝たせました、とかやってるのなら兎も角
公平に皆無調整のまま進めて、こういう結果になった訳だし
ていうかサムネがそれから全部DIOとかならともかく、2回だけしか遣われてないのにそんな言い草してりゃ笑われるがなw
ランキング狙いも何が悪いんだかさっぱり分からん
まぁうp主がDIO好きだから仕方ない
part15までは比較的平和だったはずなんだがな
ニコの人気上位動画なんてどこもそんなもんじゃん
確かに人が増えると良くない子もそれだけ増えるけど、単純に人が増えて盛り上がるのはいいことじゃない?
新たに興味を持った子の中にはMUGENプレイヤーになる子もいるだろうし、
さらにそのMUGENプレイヤーの中からキャラ製作者が生まれることもあるだろうし
>>317
AIフラグ立つ前に一撃準備おきてしまうと
Lv関係なく超反応で一撃技使うGGキャラいたぞ
もうAIヘルパーできてからすぐ立つようになったからほとんどなくなったけどな準備
実際そのおかげで普段ランキングくらいしか見ない自分が
このスレやwiki知れたから全然OKだがな
個人的にAI更新せず最後まで行ってほしかったなぁって思った
全然関係ないけど作品別を見てスパイダーマンとQBEEで虫キングってタッグを思いついた
後はアイスマンとカンフーマンでボーナスタッグ
そういやAI更新で変わったキャラって誰が居るんだっけ
確かフリーザ、今回見てる限り観鈴、ユウキくらいかね
……更新するんだったらAIうpしときゃよかったとか今更呟いてみる
>>353
ま、しゃーないさ
ああ、そうだ。動画内の批判コメは気にしちゃだめだぞ? 一応言っておくと。
漆黒さんは漆黒さんで思うが侭に好き勝手にやって欲しい
好き勝手にやった結果がアレだと横槍刺してみる
別に、それが製作者の意思なら俺は付いていく
弱くしたいのなら弱くすればいいし、もっと強くしたいのなら強くすればいい
ただ、コメに影響されて己を曲げることだけはして欲しくない
>>351
アイスマンはタッグだと強いよ
なんかMUGEN動画は人気だしてはいけないような空気があるな・・・
動画のコメって基本飲み屋で野球観戦してる
オッサンの野次みたいなもんだからあまり気にするものじゃあない
だから好きなように作るのが一番だよ
まあ俺は動画で好きなように言うがね
犯珍ファンとかジャンパイアがいると思えばいいんだな
>>355
アレってドレだ
本当に自重している奴はコメを付けないという事実
>>359
だね
と言うわけで、コメ内では好き勝手に責任放棄で言ってる奴が多いので
言ってることの精度は低いことが多いと思う
俺はそういう祭騒ぎが好きだからココにいるわけだけど、
製作者さまが影響される類の物ではないと思う
>>360
ジャンパイアって巨人を贔屓しているように(他ファンから)見える審判のことじゃなかったっけw
人気出れば野次もでる、それもいけないのかね。
・DIOサムネ→信者集まる→JOJO信者ウゼー→荒れたのはほとんどこいつらのせい
みたいな流れなら納得だけど、人気出たMUGEN動画は御多分に漏れずああなるよ。
ここでおっぱいトナメセカンドシーズンを投入すべき
>>365
カップ別おっぱいチームトーナメントってことか
単純に拾いの精度上げたりしてみただけなんですけどね、ちょっとだけ……
立ち回りは……みずかのナイフから抜け出すように、ガードが緩くなったかな(同時に設置に対して弱体化)
でもあまり変わってない気がする
一応、うp準備してきます、公開用の方を色々弄らないと……
視聴者も動画投稿者も製作者もコメントの罵言が取るに足らない
ごみだってことは分かってるよ。そんなにナイーブじゃないだろ?
ただそれが分かっていても純粋に動画を楽しみたい人にとっては
やっぱりむかつくし、キャラ批判があれば「ろくに知りもしないくせに批判ばかりするな!」というのが正直な気持ちなわけで。
その葛藤がもどかしいんだよなあ
>>368
気持ちは分かるけど、罵倒コメが流れた後に残るのは無意味な指摘コメだけなわけで…
「よく調べもせずに間違ったこと言ってる奴がいるなぁ」的な気持ちで
寛大にスルーして欲しいところではある…
>>357
博冷コンビは正直凶悪だと思うんだ
まぁ数名愚痴スレい行けばいいと思うよ
>>370
だがそれがいい
博冷タッグに挑戦タッグトーナメントみたいな奴やったら面白いかも
優勝者には博冷タッグへの挑戦権が与えられる的な感じで
俺日本語でおk
何となく流れが愚痴スレ方向になってるぞ・・・。まぁ、愚痴がなくなることは有り得ないから何とも言えんが・・・。
にしても、ジャムの一撃準備って他のときでもやってたような。
中国とタッグ組んでたやつかな?(多くて特定できんが)
そういえば、mugenでGGが一撃必殺使ったの見たことないな。隙がでかいからって言えばそれまでだけど。
なのに一撃準備したってことは、AIの記述ミスかねぇ?あれはあれで面白いからいいけどw
>>375
>AIの記述ミスかねぇ?
なんでやねん普通にAIフラグ立ってなかっただけ
もうAIヘルパーきてから滅多に見ないけど動画であるとはおもわんかった
>>346
それはうp主の方針で構わん
だが要するに再生コメ数ゲットだぜの方針ってことだな
もう負けたチームでトナメとか絶対やらないでもらいたい
>>373
実はね、博冷タッグに勝てるやつ自体はけっこういる
ニコ産AI入りDIO&スレイヤーとか、ガロン&更新版レミリアとか
ジン(マヴカプモリガン製作者のやつ)&観鈴(hanma氏)とかジョー(尻から竜巻)&文(最新版hard)とか
うp完了、公開ページからどうぞ
パッチの方はニコ動うpろだの292に、パスはuguです
>>379
これは楽しみだ
早速落としてくるぜ
博冷チームが強い理由が判らない
あんな低攻撃力チームなんてタッグのカオスの前では
挟まれて一瞬で逆転されてもおかしくないのに
作品別見てきたけど普通にいい勝負で面白かったけど
荒らしてるの2,3人みたいだし無視でいいだろ
>>375
サイコジャスティスが一撃決めてたのくらいしか見ないな
まぁあれをGGキャラと言うのもなんだけど
>>377
愚痴スレでも同じ事言ってるっつーかつい先日も同じ事何回も言ってるね
しつこいッスよ
荒れてるのは荒らしのせいなのになんでうp主の責任みたいな言い方になってるのか理解できない。
それに自分の動画内でうp主が何しようが自由でしょう。
>>382
数人の少数派DQNがデカイ声で大暴れ
↓
匿名で正体がバレないのをいい事にこっちで
「おいおい、動画に荒らしが来たぞ。うp主責任とれよ。」
と、大暴れ。
なぜこっちの書き込みの一部が荒らしを叩かずうp主を叩くか
理由を考えればこういう図式が見えてくる。
>>381
横をカバーするレーザー型の貫通飛び道具と
縦をカバーする扇形の広範囲飛び道具(+ホーミング)
ゲージが溜まればお互いにお互いの特性に似た超必殺技もある
噛み合わんほうがおかしい
>>381
弾幕が厚いのと
タッグ専用AIがあるからじゃない?(公開されているのか、いまいち記憶にないが)
同じ意味では、さっちんがタッグ的に相性悪いにも拘らず
タッグとしては強いさっちんコンビも同様だと思う
>>386
ひどいエスパーだなおいw
動画でも脊髄反射してそうだ
東方キャラは弾幕等の支援能力が高くて、基本的にタッグでは強いご様子よ
>>388
博冷のタッグ用AIはまだ公開されてなかったはず
J・J氏のサイトの代理公開の欄にもさっちんAIしか無い
さっちんタッグは噛み合ってるんじゃなくて
キレた旦那が大暴れしすぎなだけで
タッグ的に強いかどうかはちょっと・・・
東方がタッグ強いのも戦い方が噛み合うのも承知の上だが
タッグって6割上等な世界だからなあ
実際他の強いペアも片方は強力な火力持ってたりすることが多いしさ
タッグと言えばジェダとタミフル組みも動画見る限り強いよなあ
まあタミフルはキャラ自体強いのとタッグ向きというのもあるけどな
東方キャラ自体タッグに強いしな
博冷も強いけどアイスと魔理沙もしてみるとかなり強いんだぜ
タッグで強い
1:高火力+高火力 ゲージ技がかみ合うと即死もある
2:遠距離+近距離 レミリア+邪ディオなど、ハッキリ分かれてると強い
3:広範囲+広範囲 一人だと隙だらけだが、二人だと常にカバーできる
タッグと言えば最近余り音沙汰ない気がするけど、レイレイも攻撃範囲広くて定評あるね
アイスマンは単体だとパッとしないからタッグで活躍すると映えるんだよなぁ
マブカプでもアイスマンは援護で出されるとうっとおしくてたまらないほどだぜ
レミリアと邪ディオは二人とも遠距離と近距離で戦えるんじゃね?
ツンギレが噛み合ったのが謎過ぎる
>>376
ぬ・・・無知でスマヌ_| ̄|○
>>381
中・遠距離での制圧力が高いのだと思われる。
霊夢が中央で適当にばら撒いてる間に、アイスマンが遠距離でビーム連打っていうのがよく見る光景だけど。
で、ぶっぱでも安心+広範囲+固めが強い超必で攻めていく感じでは。
ステージ端にいるかわわかりづらいけど、アイスマンがすごくいい働きをしてると思う。東方と違って霊力ないから、実質強化レザマリだし。
まぁ実際、霊夢がmugenでもバランスがいいっていうのもでかい。
パチュリーだと近距離無理だし(連携向きはサイレントセレナくらい)、
魔理沙じゃすぐ霊力切れが目に見えてるし(広範囲にすると燃費がすこぶる悪い)、レミリアじゃ遠距離制圧力が低いし。
>>395
遠距離+遠距離はタッグで強いとは言えんが、型にハマったら極悪だよな。安定せんからあれだが。
>>399
正解。
いつぞやのラモンバイスの投げタッグが糞強かったトーナメントもあったぞ
レイレイ&ジャムとか想像するだけで恐ろしい
>>402
あー投げキャラコンビ忘れてた。
大門+サスカッチとかラモン+バイスとか凶悪だったなw
なにせ、相方が倒れても問題ないからw
投げはタッグの片割れを囮にして陰から掴めばいいからなあ
両方共投げキャラだとどうしても近付くから混戦になりがちだし
それに基本的にAIって一番近い敵以外ノーマークだから
ごめんね、博冷チーム公開できなくてごめんね。
まだアイスマンの許可貰ってないんです。
というかランセレが代理公開サイトって事を最近知った件。
ちなみにアイスマンのAIは原型とどめてません。
だって元のAI良心的すぎるんだもの。
刹那がタッグでは何気に強い
長リーチ+アーマーで強引に2人まとめて斬ったり「無駄だ!」で浮いた奴追い討ちしたり
たまに安全圏から届かない牙突連射するが
レイレイは味方が押してるときかなり強そうだよな
あの広範囲攻撃あるからなあ
投げキャラは普通にタッグで強くね?
投げ中は基本無敵だから相手の攻撃透けるし場合によっては
相方死んでても投げ続ければ勝てなくないしなあ
まあそんなに投げるのは大門くらいのような気がするけどな
投げは技の出に合わせて潰せる場合があるから強いと思う
個人的には投げトーナメントで優勝したクラークといつもの大門タッグが見たい
投げキャラタッグは勝つと「投げはタッグ向き」
負けると「タッグ向いてない」って言われるからあんまあてにならんな
二人巻き込めるなら問答無用で有利だが
71113氏の大門と紅丸でタッグ組ませたらどうなることやら
ちょびちょびと意見を取り入れつつ、タッグ的な人達。
東方勢:多分萃香と妖夢を除いた全員。遠距離からの援護が極悪。咲夜・レミリアは近距離も可。
アイスマン:マヴカプの頃から、援護はひどかったそうだ。
投げタイプ:片方が投げてる→実質タイマンの状況を作り出せる。ただ、遠距離との相性が最悪。まぁそれはお互い様だろうけど。
レイレイ:広範囲攻撃が多い。振り子攻撃してるだけでも極悪だと思う。
闇慈:近頃のトナメで実力発揮。奥の手のバーゲンセールで場を圧倒する。仮にもGGだから近距離もこなせるし。
マガキさんは援護には向いてないのか、それとも頑張りすぎると強すぎるから遠慮されるのかな?w
コンボゲーは基本的にタッグ向けではないっぽい傾向があるわけだな。両方巻き込めれば強いんだろうが、どちらか落としそうだしね。
>>412
全体攻撃持ちはタッグでは強いだろうね
相手の二人とも持ってくから
アナザーイグニスがタッグではかなりやばい
乱舞系の超必持ってるやつも強いな、ガイとかタッグで活躍してた気が
あとダンもタッグでは強いよなw
乱舞でも巻き込めるのは強いが
巻き込めない打撃投げみたいなのはそう強くない
タッグで弱いといわれるGG勢だが
ヴェノムは結構タッグ向けだと思う シューティングしまくれば
あとサウザーもAIきちんとすれば・・・
ロックしないタイプはカットされたりするしな
ギースのデッドリーレイブとかひどいもんだしw
影DIO:WORLD21やカリスマ等援護射撃が優秀、挟まれても恐怖の片鱗で脱出可能
エリアルがダメージソースなキャラはタッグでは強くないはず
空中にもっていくからタッグの利点が活かせないし、浮かした後
邪魔されたりするし・・・
というかタッグだと教授が結構人気だよね
シングルじゃあんまり見ないけど