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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart36
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201599931/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
K9999はKUSANAGIだろう
K’はクリザリッドじゃね
>>550
今よりもうちょい弱体化させるか
それがあれならちょっと休んだほうがいいんじゃないのかい
誰も文句言えんと思うよ
メジャーどころなら
リュウ=豪鬼
テリー=ギース
草薙京=庵orオロチ?
K´=クリザリッド
シオン=ワラキア
承太郎=DIO
…基本ボスだから何処も凄まじいことになるな
>>550
性能面は金とか黒とかの色変えに任せて
AIレベルの性能アップは取っ払えばいいんじゃないかな
あと金にしては性能アップが大人しいからもっと無茶やってもいいと思う
AIレベルでの性能アップは叩かれる元って忠告はしたのにー
と言ってもそれを叩くのがお門違いであってニコニコMUGENの癌ではあるんだが
確かに性能アップはカラー
AIはLV性のほうがいいかもねえ
AIは最高にしなきゃって大会でも
イグニスみずかとかいるからカラーまで変えてくることはないし
AIじゃなくて難易度って書いてあったような気がするんだがね
最近のは
いやまぁAIつより一定以上は難易度として作ったんだけどね・・・
リドミにも書いておいたはずなんだけど
じゃなきゃ首領蜂みたいな演出作らないですし
コメで人が挑む〜って書いてた人いたけどまさに的を得てる
てゆかかなり適当な演出だからまじめに画像加工して作ろうかな
あー今日いつかわからないけど轢き逃げ犯更新します
観戦してるだけで登録してない
登録はしてるけど使わないからリドミ読まない
登録してるけどリドミは技説明以外飛ばす
って人も多いと思うよ
>>561
原作からしたらやはりゆかりんが出てくるファントムが難易度として特別だからなぁ・・・
ところで根性値も逆根性値もコンボ補正も無いキャラのダメージ計算式ってどうなるの?
attack100のキャラがdamage100の攻撃をdefence100のキャラに当てるとダメージ値どうなるの?ってことなんだけどさ
100にきまってんだろ
>>563
いやだからただ単にゲーム上の難易度を基準にしただけだと何度ry
クワッ
>>566
ゲーム上?
ゲーム上ってことならファントムが最高難易度だと思うんだが
>>565
式は?
('A`)
難しさで言えばルナ>ファンタ>EXでしょ
でもやはりファンタやEXは難易度とは別の特別ってイメージは強い
>>569
俺が悪かった
>>570
ルナのクリアが難しいのは長いからって理由だからなぁ・・・
ボス単体だと大抵EX系のが強い
取りにくいスペルカードもEX系のが多かった気がする
ボスだってルナの方が強い
弾幕のスピードやら数やら違う
ルナの方が難しいってのはZUN氏も言ってたような
てか原作の背景は関係ないし
れあどめ読まない奴がいる←そんなの知るか。ちゃんと嫁
で終わりじゃないか
レベルに名前付けるから複雑になるんじゃないだろうか
Lv1〜7にして6以上は挑戦専用とでもしとけばわかりやすい
>>566
赤坂美月乙
もう予算の関係でやるドラなんて作れないんだろうなぁ
デフォのダメージ計算式って
{(attack)/100}*(damage)*{100/Const(data.defence)}
でいいのかな?
なんか±1〜2くらいの誤差でるけど
ところでconst(data.defence)ってDefenceMulSetで変化した値も取得できるかな?
無理?
色んな意味で酷いキャラが来たぞw
>>578
酷いってか中途半端なキャラだな
製作者の現実は中途半端ってことですね
>>578
F1と同じで、コンセプトがはっきりしてていんじゃね?
もっと台詞の種類が多いと面白いかも
そんで塩はやっぱりアクセス過多に弱いのな
おっぱいトナメが終幕したな
応援してたキャラが優勝したのは喜ばしいんだが
大会の趣旨的にここは残念がるべきなのだろうかw
10人組やMXFもきてるな
ラスボストナメ敗者復活戦の天帝インテル入ってるな
あんなに輝いているギルを見たのは例のアレ以来だ
そういやおっぱいトナメ見てて思ったんだがあの都古ってどこのだ?
動きやらゲージが付いてるのを見るとH氏のぽいけどH氏都古なんて作ってたっけ?
wikiのジョジョ項目を見て気付いたんだが、ガーキャンはゲージ消費なんかしないぞ
初期版とかPS版は消費したのかわからんのだが
他にも気になったところがあるんで修正してもいいかな?
wiki編集は基本フリーダム
誰でも編集できるのがwiki
気になる所はどんどん編集しておk
変なところがあったらまた誰かが直すさ
でも全消しだけは勘弁なw
>>585
活躍してるのが、敗者復活戦ってのがまたバロスw
動画の解説ページを作ったりそれにコメントとかも遠慮なくしてほしいな
うおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントのページみたいに
あのページノリ良すぎだから困る
>>588-589
おk
直してきた
用語集java使うようになってから見れない
>>595
今の形式に変えたのおれだわ
項目増えすぎて見づらくなったから何とかならんかなって思って
逆に見難くなったかなって思ったけど大丈夫だって聞いたからとりあえずそのままにしてた
とゆーことで以前のに戻した
>>531
ハルクはMvCじゃなくて漫画の再現だと思う
未来世界で他のヒーローを全員殺害して独裁者になってたし・・・
最近アイアンマン達に宇宙に追放されたらしい
休みだから今まで寝てたんだが
昼飯食べに部屋から出たら親父に「お前の面が気に入らない」とイミフな理由で怒られて
気晴らしにアーケードやってたら設定し忘れてたRareAkumaに('A`)ウボァー
なんか泣けてきた
愚痴スレに行こうぜ
そういうほのぼのした愚痴もあのスレには必要だw
>>598
お前の面がよっぽど酷かったんだろうな
300 no name 2008/02/03(日) 13:46:17 ID:TF7Buz6w
出来が悪いといえばあの射精丸だかいうキャラは嫌いだな
東方嫌いな俺の中でもダントツで嫌いなキャラナンバーワン
あんなキャラをわざわざ移植する製作者はどうかしているな
「じゃあmugenすんな」とかそういうのマジいいからサーセンwww
>>598
耳が弟に似ている
わざわざ愚痴スレから火種もって来るなよ
何のために隔離してあると思ってんだ
mugenはしてもいいけど息すんな
wikiのトキの項目がカオスw
正直MXFで見るまではwikiのトキ関連はネタ色が強いと思ってた
ケンシロウ達を放射能から守るためにシェルターの壊れた扉を外側から閉め続け
致死量の1億倍もの放射能を浴びたのに何故あんなに強いのかと
逆に考えるんだ
放射能を浴びて突然変異したからあんなに強いと考えるんだ
>>608
それなんてゴジラ?w
放射能じゃなくてゲッター線浴びたんじゃね?
更新後のレア悪魔すごすぎワロタ
>>608
ジャスティスのガンマレイをトキにあててみれば・・・
テーレッテー度が上がるだろうか
致死量軽くオーバーの放射線を浴びても死なないくらい
実は元から強かった
↓
放射線で突然変異
↓
合わせ技で
命は投げ捨てるもの
KIトキ吹いたわw
全盛期のトキで人類滅亡だなこりゃ
ペットショップのガチAIが見たいものだ
>>615
上空に飛ばないガチAIならいいかもな
上空飛んでチキン戦法なAIだとジェネラルの新AI並みにトナメの出番少なくなるぞw
>>616
MUGENで上空停滞おkにしたらステージ次第でほとんどのキャラが詰むからなw
全体攻撃可能な奴かアルカナ・MVCキャラくらいしか対応出来ないかもな
この掲示板の(前スレ)読んでたら
皆が皆DIO様絶賛してるわけじゃないのね^;
作品別某トナメ見たんですけど、なんだか、入り込めない空気だったんで^;
対応できないとは感心しませんな。
>>620
初めてお前をただ跳ね除けること以外のことができそうだ
つ「レオパルドン」
俺もDIO好きだぞ
「さすがDIO!俺たちに(ry」とまではいかないが
動画編集の神が俺に舞い降りてくれるといいな
流石に覇王丸戦はかっこよかった
かっこよかったしDIOを叩くつもりはないが、
まあ他の見所もあるんで忘れないでやってくれって感じだな
>>622
覇王丸の敗因はエンジン掛かるのが遅かった事と、折角怒り2段階目入ったのにパニッシュメントで刀捨てさせられた事だな
天覇封神斬出せればザ・ワールド時間停止を阻止&即殺出来たのに、まぁ運だな
AI入りのジェネラルとトキ、あとレオパルドン。
AI入ればペットショップもここに来るのだろうか。
レオパルドンはボス専用だから別区分かな。
自分のUPしたトナメ動画とかは視聴者少なめだから
荒れすらしなかったけど、人気キャラを使用するのは
勇気がいるな。
運送を題材にしたMUGEN動画を上げようと思ってたのだが。
愚痴スレとか見てたら怖くなってきたな…。
キャラネタとかに頼った動画は避けるべきなのかな。
あれ?俺は何が言いたかったのだろう。
>>626
レオパルドンはAI入れてもかわらんだろ
てかペットショップもレオパルドンも誰もAI入れたいと思わんだろ
キャラによってコメが偏るのは仕方の無いこと
mugenに限った話じゃないし、こればっかりはどうしようもない
ジョジョチームのキーマンは何気にヴァニラな気がする
ジョセフはそれなりに安定してるし、太郎も天草以外なら回復薬になることはなさそう
ヴァニラはタンデムさえ入ったら2,3人ボコれる実力持ってるけど、発動しないでやられることが結構続いてる
うまく機能したらEFZを倒すことも可能な気がするんだが・・・
決勝うpはいつごろかな
>>627
動画作るなら愚痴スレは見ないほうがいい
好きにやればいいさ
>>578
なんだろう、前の何のセリフもでない「現実」のほうが笑えた。
いろいろ想像力はたらいたし、その現実ゼリフもMUGENキャラが
相手だとピンとこないし。
>>626
一応言っとくけど、レオパルは隠しキャラとしてプレイヤーでも使えるぞ
動画作る人もキャラやAI製作してる人も愚痴スレは見ないほうがいいし
見たとしても気にしないほうがいい
あっちは愚痴を言うスレなんだから意見ではない
>>627
怖がってちゃたくさんコメがもらえないぜw
愚痴スレは自分の思うとおりに行かないいらだちの掃き溜め
ゴミ箱だから、聞くべきところは聞く程度にした方がいいよ
コメが荒れそうだと思ったら動画の最初に注意書きを書くことは忘れずに
ニコ産のジェネラルのAIをワープ回避をつかさどりそうな部分を
削除して使ってみたがこれでも十分鬼だな。
3WAY盾にしてつっこんできてフルボッコにしやがる
愚痴スレとは名ばかりでほぼ何でも有りのカオススレなイメージだが…
まぁ耐性の無い人にはお勧め出来ないと思うぜ
あのワープはある意味対凶キャラ用みたいなもんだからな
通常キャラ相手なら無くても問題ないという・・・
おれもよく見に行くし書きこんだりするよ
ただあそこの愚痴を聞いて落ち込んだり嫌になったりしてマイナスな方向に行ってほしくないなってことで
酔った時ような愚痴ってみたいな過剰な意見も出るし、それが参考にできるってなら良いと思うけど
火星人トナメのスイッチ入りっぱジェネラルなら、AIトナメにちょうどいいくらいじゃないか
アバレッタに勝てるけどオオアバレッタには負けそうなレベル
愚痴スレみると製作意欲がなくなってくるってのは同意
動画見てても製作意欲がなくなってくるわけだが
まあ制作者が見るもんじゃないな
ただ向こうもキャラ作者に対する批判には厳しかったりする
>>628
いや、レオパルは既に(あの性能を生かすのに)充分な動きを出来る側。
ペットショップはその内に誰か入れてもおかしくないと思う。
真上からの攻撃ならレオパル倒せるかな。
>>632
そうだったのか。……想像するだけで地獄絵図じゃないかw
ペットショップはMUGEN的には当り判定だけで言うと上中段が当たらなくて
一部下段も当たらないチビキャラに比べるとまだマシな方だな
ツララはどうしようもない鬼だが
未来への遺産で友人が使った滞空し続けてツララ落し連打のペットショップと戦ったことがあるが大したことはなかったぜ
リアル小足→リアルパンチ→コントローラー抜きだッ!で余裕だったぜ
mugenなら昇竜拳的な技持ちのキャラも多いしそんなに強くないんじゃないか?
対空がなくてジャンプも届かないキャラなら流石にご愁傷様だがw
ペットショップ、ジョジョゲーのダイアグラムとかでググったら
そんなにズバ抜けてるってわけでもないような・・・
俺からしたらあんなのどうやって倒すんだって感じだけど。
明らかに厨戦法なのには捨てゲーしてるとか?
ペットショップにAI付いたら
すごくつまらん気がしてならない
こういうのはシューティングゲームのキャラとかにAIつけるのとかわらん気がする
>>643
キャラ製作者じゃなくて動画製作者じゃないのか?
たまにキャラ製作者批判が出るが、大抵反論食らうぞ
けど、言葉に棘がたっぷりついてるからそう見えるって言うレベルはある
気にする人は見ないのが一番だな、住人も掃き溜めって事を自覚してあそこにいるし
>>647
厨戦法抜きのダイアグラムなんでは?
俺もジョジョはぬるプレーしかしたことないから分からんけど
愚痴スレは結構理不尽な事言う人もいるしね。
それに「それは違う」ってことを理論的に話したとしても
「愚痴に反論するな」みたいなこと言われる。
まあ、論争にならん方が不思議だな。
某ボストナメで一番AIが優れていたのはレオパだったな。
ダイアグラムは徹底プレイ前提で作られる場合がほとんどだから
キャラ別対策とかがそれなりにあるんじゃね?