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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart36
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
そういえば対イフリートで粘ってた動画も影だっけ?
思いっきり書いといてあれだが『某人の嫁』が合ってるのか自身無い・・・。
ちょっと上のほうで俺の嫁言われてるキャラでおk・・・?
超反応で片鱗させまくれば大体のキャラに勝てるんじゃね?
発生どれくらいか知らんけど、常に距離とって片鱗させれば大丈夫じゃね?
>>449
鯛焼きフリークの娘
上で言われてる人・・・え?白レン?
影DIOはナイフでゲージ溜めてカリスマ!にゲージ回すだけでも強そうだよな。
某人の嫁と言われて抱き枕製作された子を真っ先に連想してしまった
>>450
当身はAIだとあまり正確にできないぞ
遠い小Pにも反応とかしてしまう
>>448
中の人の性能も相まって凶キャラ認定されてたね
イフリート相手にって・・・、うまい人はすごいなあ
俺なんてようやくマスターハンドとNature文倒せたとこばい
そしていまだに魔理沙とパチュリーに勝てんorz
>>457
N文倒すよりよっぽど簡単だと思うがw
イフリートは東方のストーリーモードみたいなものだしね
>>457
ストーリーか
ストーリーだなw
文は体験版からのキャラだから、ストーリーモードないのが残念でもあり幸いでもあり
関係ないけど、風神録verの衣装に改変した文というのを見てみたいと思った
トキにストーリーモードを追加したらどうなるだろう
最終技はスマイルビーム無制限で撃てるモードだな
ただしグレイズ可能で
>>461
まずは咲夜ブランドーのストーリーモードに期待すべき
てかトキじゃできそうにない
ただしガー不な
>>461
体力全快したトキがあぐらをかき、体力を消費しつつスマイルビームを撃ってくる
全部避けきれば勝ち、当たれば「ちにゃッ!」
体力が半分減ったあたりでさりげなく闘勁呼法も撃ってくる
2〜3種類の飛び道具を持つキャラならストーリーモードも出来そうだな
リュウとかも波動拳を何発も同時に放ったりレーザー状で撃ったり
昇龍拳のモーション時周囲に飛び道具が発生したり
完全無敵な真空竜巻旋風脚(着地際に隙有り)を何発も繰り出したり
結構応用が利くな
レイのカッターが全部スマイルビームのあれになって飛んでくるとか
分身トキが振ってくるで良いよ
ケンのストーリーにドラゴンダンスが入るのは確定的に明らか
豪鬼が体力なくなるまで延々と禊いでる光景しか思い浮かばない
>>470
禊
→外して且つ相手が近くに居たら着地をスパキャンして瞬獄
→移動中に相手が回避して且つ攻撃したら超反応でスパキャン禊→以降繰り返し
あとはもう少しアドリブつければ何とか。
ガード不能の禊→スーパーアーマーつき硬直→禊
こんなかんじじゃね?
ストーリーの案を考えようとしたら
昇竜で超ジャンプして竜巻で飛び回る豪鬼が浮かんでワロタ
ストーリーモードは東方が使ってこそだと思う
てか弾幕キャラでないとストーリーモードつまんなさそう
禊流星群ははずせないな
分身はグレイズ可で
水平禊とか
レアアクマをマイルドにすれば…
とりあえずミッシング萃香で回るネタストーリーモード
モンゴリストーリーモード
分身バンカーバスターが画面端から順に落ちてくる
画面外からマキシマビーム乱射
捕まると死ぬまで打ち上げられるモンゴリベンジャー
何故この流れでマガキさんのストーリーモードが出てこない
と思ったら普段からストーリーモードみたいなもんだよな、うんそうだよな
マガキさんベースでKOFボスの技集めてストーリーモード作れそう
ルガールからカイザーフェニックス
ゲーニッツからここですか乱射
オロチから魂引き抜き
クリザリッドからエンドオブエデン
ゼロから白羅滅精
イグニスからイーディアンブレイド
無界から石柱乱射
オロチのストーリーモードを考えたが
タダの地球意思だなさおれは
ストーリーモード作るのも面白そうだけど、肝心なのは「人間が頑張ればクリアできる」という点だな
そもそもシューティングのボスを格闘ゲームで再現したものだから、安置やパターンをあえて用意するとか
東方のストーリーモードも発動までのラグや予兆がわざと備えられてるし
AI殺し? それはしゃーない
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1162628.jpg
なんかやってしまった
キャラ作りなんかしたことないから色化け直せないんだぜ
>>484
吹いたw
色バケは豪鬼のスプライトを先頭だけ独自パレットにして残りは共有パレットで登録すれば直るはず
>>484
何やってんだw
>>484
これはwwww
色化けが気にならない不思議www
>>484
豪鬼w
色化けはパレットが統一してないね
普通に追加しただけだとこうなる
FFとかで本体パレット内に入れれば解消されるはず
微妙に間違えた
言いたいことは>>485と一緒
>>484
一発ネタすぎるw
>>484
竜巻すぎるぞwwwwwwww
咲ブラ系統の流れで、自重しないパチュリーも見てみたいもんだ
>>492
喘息が治ったパチュリーとか
ずっと>>484を見てると脳内でsm1662343が再生されるのは俺だけ
MUGENパチュはグレイズできない超弾幕といい、メガロマニアといいいろいろと既に自重してないぜ・・・
あれだ、霊力ゲージという概念を無くすだけで
病身じゃないパチュリー=アミバと申すか
自重しないパチェなんか出たらPCが悲鳴あげそうだw
まあ、あの弾幕の時点で既に自重してない気も。
mugenじゃない萃夢想のストーリーモードの動画を見つけたので見てみたが、
ステージが進むにつれて格闘ゲームからアクションゲームになってくるのなw
あとレミリアが空中ダッシュで→←→と往復してて吹いた
正直霊力管理してるvarを常に全開にするだけで自重しなくなる件
そりゃあ魔法使いにMPの制限が無いってモンだし
自重する必要も無くなるからな
だがそれよりも
「ゲージの減らない真豪鬼」
の方が驚異だ。
自重せずに延々と攻撃し続けるとは感心しない。命は投げ捨てるものではない
>>503
散々命を投げ捨てまくってるお前が言うなwwwww
常時怒りのGルガとか怖すぎる
>>503
あなたが言えた事ではないでしょう
最近の人間は連続攻撃すればいいと思っているから困りますね。
悔い改めなさい。
常時死兆星トキと申したか
>>506
超反応投げとは感心しませんな
近頃の神父はやんちゃで困る
大パンチが常時超大パンチな拳王様とか
自重しない魔理沙=永続ファイナルスパ−ク
自重しない咲夜=永続咲夜の世界
自重しない中国=紅美鈴を名乗る
常にミッシングパープルな……もういたか
>>510
まさにこれだなw
>>499
元々「弾幕アクションゲーム」ですよ。格ゲーではない。
自重しなければいいんだよな?
1.弾幕全グレイズ不可
原作なら、これだけでガード=霊力割り確定。C射撃→236C。
2.霊力消費なし
1と組み合わせれば、ガード=最低でも瀕死確定の図式。
3.弾幕数増加
C射撃が10ヒットくらいする。波状攻撃になってる。
4.常時エアーマン
ジンジャガストとは言わんが、スプリングが常時発動状態。
5.常時サイレントセレナ発動
近寄るとか、有り得ないから。
6.ヒット確認ロイヤル余裕でした
ロイヤルの発動硬直を無くす。小足からでも繋がるレベルの速度。暗転確認ロイヤル余裕でした。
7.死亡後、メガロへ移行
リザレクションみたいなもんです。メガロを5wayくらいにすればいいと思う。
とりあえずこんだけ?
うーん・・・壊れ足りないような気が・・・。
当たり判定満載のトム・ハンクスとか
>>499
そもそも弾幕アクションゲームというジャンルである
格ゲー基準で東方キャラがどうこう愚痴吐くやつはアホ
そういやAIレミリアは空中ダッシュしないねえ
隙だらけだから使わないのは間違っちゃいないんだけど
アクションゲームと言えばテイルズ・・・は流石に厳しいか
最初の案にあったRPG枠か、レナとか強いしw
>>517
霊夢とかと違って空中ダッシュ中の操作不能範囲が長いからな。
速いぶん時間にすればさほど差は無いんだが。
ちょっとした発見、ニコ産咲夜AIのLVを9以下にしたら手玉と霊撃コンボは全くしなくなる、弾幕あまり張らないし一気に弱くなったワロタw
あと30分でエンコ終わるぜぇ
何を思ってこんな真夜中にやりはじめたんだ俺
最近ニコニコでMUGENしかみてないなあ
よくわからない独り言になってしまった
作品別トナメだが、決勝前にもう一度パート1の注意書き入れといとほうがいいと思う。
救いようの無いアンチはほっとくにしても、途中から見た人で
MUGENもよく知らない人は、何が悪いのかが分からないんじゃなかろうか
ところで、マガキさんの戦い方が好きな俺はやっぱ異端なのかしら
作品別ではヤル気出さずにあっさりやられたり、唐突に超必ぶっぱなしたりと気まぐれなやつだったなw
>>512
咲夜さんのは、mugenで際限するのはヘルパー数的に考えて無理だなw
>>525
PlayerProjectileMaxが制限ないからいけそうじゃね?
Helperは無理だけど
ところでずっと気になってたんだが作品別トーナメント、なんでハルクだけ凶悪改変版なん?
むしろ純ハルクっていたっけか?
>>528
純なのかは分からんが、他にハルク作ってる人ならいる
ボスで出さなきゃハルクも大幅に性能上昇しているわけではないんだけどな
いや、別に純じゃなくてアレンジでいいんだけどさ。
ハルクだけ(大門もかなりあれだが)強化されまくりのキャラでなんでかなーと。
大門やアバレッタみたいなアレンジ+AI優秀ってのは目立ち辛いけど、
ハルクはあきらかに原作の1.5倍速くらいの速さ+HIT数増加、他色々と
やっちゃた系の強化されてるから気になって。
>>531
もっといっぱいいるぞ
天草やら覇王丸やら射命丸やら・・・
文もレベル上げなきゃ普通の性能のはずだが
レベルMAXだっての
天草もひどいねぇw
個人的にはアレンジ自体は結構好きな方だけど、元のキャラが崩れすぎなのは気になるかな。
カンチョー丸とか、原作を真までしかまともにやってないからあれどんだけ改変されてるのかわからんw
ところで自分じゃ動画とる環境ないんで発案くらいしかできないんだけど、
誰か宿敵タッグトーナメントやってくれないかなぁ。
まぁテリーとギースのコンビが見たいだけなんだが。
リュウ、ケンみたいなライバルってんじゃなくて、ホントの敵同士が組んで戦うのがいいなーと。
リュウが組むとしたらサガットか豪鬼あたり、ベガだと春麗になるかな。
ん?ダンの敵って豪鬼だっけか?
まぁあれだ、どなたか作品作る上での一案として考えてくれたらと勝手ながら思います。
小芝居とか挟んでくれたらいいなー。
もちろん最後はダイナマイト刑事方式で。
他動画ではAIが抑えられてる事が多いから 今回は全力で行けば良いじゃない
ってことで全員AI最高レベルでブチ込んだんだよな
かれこれ一時間待ってるが未だにエンコ待ち102人とか
一応言っとくがあれはエンコ待ちしてる総数であって順番ではないぞ
なんか今日はエンコード速度遅いねぇ。
新着投稿更新されるペースがいつもよりかなり遅く感じられるわ。
スペランカー先生の新作まだかなー。
>>537
エンコ待ち時はログアウトして電源落として寝てて問題ないぞ
起きる頃には余裕で順番もエンコもニコニコ側で勝手に完了してる
>>538,540
マジか、動画うpするの二回目だからよく知らなかった
そして言ってるそばからエンコ完了してたわ
ブランドーの人かw
>>535
ダンはサガットだぜ。
お前たちが戦う意思を見せなければ俺はこの星を破壊しつくすだけだ
>>535
K'の宿敵は中間管理職?闇の若本?
>>543
おお、サガットだったか。
なんかMUGENみてると元の設定思い出せなくなる事がw
しかしあと簡単に思いつくのってホンフゥと山崎、DIOと承太郎、
ミリアとエディくらいだわ。
作品設定よほど詳しくないと難しそうだなこれ。
>>542
な、なぜわかったんディスコ
あんな粗末なものを見てくれてる人がいるなんて恐縮です
音が途中で途切れたり画質最悪だったりとなんだか見れたものじゃない気もするのに