MUGENについて語るスレpart37


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■MUGENについて語るスレpart37

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1 名前: no name :2008/02/01(金) 21:49:00 ID:/HYyYYJ4

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart36
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201599931/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

160 名前: no name :2008/02/02(土) 11:13:12 ID:sak1ypPh

そもそも他のゲームってスタンするの?

161 名前: no name :2008/02/02(土) 11:15:11 ID:ERLVryLz

>>148
ノーゲージとは言わないが、タンデム(というかオリコン)は
ゲージ回収率が良い。

162 名前: no name :2008/02/02(土) 11:17:04 ID:tVJJCsgA

>>160
まことなら、まこと側で数値を設定してるからスタンする

163 名前: no name :2008/02/02(土) 11:20:36 ID:36mZXly9

3rdキャラとかrei氏のCVSキャラはガードゲージとかスタン値の設定されてるから
相手も自分もスタンするしガードブレイクもする

164 名前: no name :2008/02/02(土) 11:27:21 ID:56WTDVDB

>>158
mugenの邪DIOのカリスマはモーションが終わるまで完全無敵
元ゲーだと光返しに不向きなド畜生でも暗転が終わってから反撃できる

165 名前: no name :2008/02/02(土) 11:47:15 ID:9M2ZqLXX

>>164
屈んだ瞬間の数Fは止められるんだけどな。

後クナギってAILVとかある?
両方AI入れても動画より攻めが控えめな気がしたもんで。

166 名前: no name :2008/02/02(土) 12:01:50 ID:N0zUGI08

J・J氏のサイトトップにワロタw
あの量のWIPを今月中に片付けられたらすごすぎる

167 名前: no name :2008/02/02(土) 12:06:22 ID:RE0Fdvj+

>>166
無茶にもほどがあるなwww

168 名前: no name :2008/02/02(土) 12:06:52 ID:5a8WMpUA

>>166
あの数で断念してないのがすごすぎるw
でも聞いた話じゃリクが多いのにやっぱ困ってるそうだ。
なにか条件付けたいけどいいのが思いつかないんだと。

169 名前: no name :2008/02/02(土) 12:12:24 ID:+f1aKBzn

しかしあの量は一日何時間AI作成に時間をかけて作るのか…
…なんかJ・J氏って何人も居るんじゃないかと思えてきた

170 名前: no name :2008/02/02(土) 12:14:24 ID:sak1ypPh

リク打ち切りすればいいのに。
つーか他力本願多過ぎワロタ

171 名前: no name :2008/02/02(土) 12:14:39 ID:pynaI38W

すげー数のリクだな
本人が受け付けてるみたいだからいいけど

172 名前: no name :2008/02/02(土) 12:47:06 ID:eTgJYN6I

というか誰かWIPの一部のキャラはAI既に作られてる事を教えてあげようぜ

173 名前: no name :2008/02/02(土) 13:04:21 ID:C4Crn8SU

カーンのAIがWIPからなくなったのは残念だ

174 名前: no name :2008/02/02(土) 13:36:52 ID:GN0dCeXQ

てかJ・J氏のWIPすでにAI作られてるキャラが多数いるんだよな
それより北斗AIをもうちょっと強く・・・

175 名前: no name :2008/02/02(土) 13:40:31 ID:36mZXly9

「☆などいらぬ!」とか言ってないで☆取ってくれないかな聖帝

176 名前: no name :2008/02/02(土) 13:44:11 ID:GN0dCeXQ

>>175
改造スレで頼め
案外a氏レイ&シンAIを原作バグ配合で作ってると期待している

177 名前: no name :2008/02/02(土) 13:49:15 ID:DyUCl1bg

レイのバグ配合はあかんw

178 名前: no name :2008/02/02(土) 14:07:44 ID:SyA4DoM7

>>176
MUGENの仕様だとブーストゲージの増え方が原作と違うから
フリーズすら無い最強のバグ昇龍が誕生するなwww

179 名前: no name :2008/02/02(土) 14:21:11 ID:SpEZoHNg

なら無敵がつく技使っても解除されない
ムテキングの開発を

180 名前: no name :2008/02/02(土) 14:30:08 ID:GN0dCeXQ

>>179
あれって投げられると解除されるんだっけ?
なら案外すぐ投げられて終了かもしれん
解除されないなら・・・・

あとバスケ搭載忘れてたっと
せっかくバスケ開発できたんだし

181 名前: no name :2008/02/02(土) 14:32:59 ID:ovSrFZV7

>>148
太郎なら飛び込みヒットしたら、ゲージなしで4割は持っていく。
その後起き攻めで2択。決まれば3〜4割。ゲージ使えばKOできる。
だったはず。

ノーゲージで高火力は一部のキャラだけだと思う。

182 名前: no name :2008/02/02(土) 14:59:08 ID:ERLVryLz

無敵とは感心しませんな

183 名前: no name :2008/02/02(土) 15:04:42 ID:GN0dCeXQ

>>182
事実上キャラ性能無敵がなにいってやがる。
おめーも似たようなのができるだろ

184 名前: no name :2008/02/02(土) 15:18:53 ID:alzqiqsp

>>182
あんたはかませ暦14年とずっと戦っててください

185 名前: no name :2008/02/02(土) 15:20:27 ID:iH5crqRv

>>184
タイム無制限にすれば本当にやり兼ねないから怖い。

186 名前: no name :2008/02/02(土) 15:27:33 ID:QEVMYaVV

ゲームタグのランクに不破動画が二つも入ってるwwやべえwww

187 名前: no name :2008/02/02(土) 15:59:55 ID:hMrSaT7G

・・・・すごい漢だ。

188 名前: no name :2008/02/02(土) 16:03:27 ID:JMlp9qFN

そういえば、前スレにCV東地という案があったが
CV17歳というのはどうなのだろうか。
ひデブ:茜
TOD:鬼畜司祭・黒司祭で有名なフィリア
GG:イノ
とか、わりといい線いってないか?
・・・いや、作れないんだけどさ。アイデア的にどうかな、と。

189 名前: no name :2008/02/02(土) 16:05:36 ID:Q6AGDz8R

windもCV17歳だった気が
つーかあのボイスどっからもって来たんだろ

190 名前: no name :2008/02/02(土) 16:08:01 ID:QEVMYaVV

イハドゥルカじゃろきっと

191 名前: no name :2008/02/02(土) 16:19:16 ID:ytpzqLjm

PADIOに関してだが、DIOのザ・ワールド(スタンド)との違いはあるのか?
あとはザ・ワールド(時止め)のほうも微妙に性質が違うとか

192 名前: no name :2008/02/02(土) 16:21:57 ID:iH5crqRv

>>191
スタンドが少し大きめ、スタンドの内部システムがないくらいじゃね?
時止めは発動がかなり早いのとガード不可じゃないか?

193 名前: no name :2008/02/02(土) 16:27:44 ID:wDpNH3x1

>>191
PADIOは出が早い
DIOはガー不
だった気がする

ブランドー一家の動画でPADIOは時止め中もダメージ半減しないってコメあったが
実際はどうなんだ?

194 名前: no name :2008/02/02(土) 17:12:26 ID:oMLO9UoC

>>193
半減ってか、時止め中は普通に全攻撃のダメージが落ちるよ。
ロードローラーは特殊で、時間停止中にナイフが1本も出てない
かつ、相手が食らいステートでなかったら、ダメージボーナスとして
通常ロードローラーとほぼ同じダメージを与えられる。

>>191
スタンドの大きさがDIOより少しデカい。推定2メートル30aくらいw
あとスタンドに食らい判定が無い。
ちなみに、本体モードの攻撃中に本体がダメージ食らうとスタンドは
消滅するよ。

195 名前: no name :2008/02/02(土) 17:15:50 ID:duicZ4TW

出がクソ早いわ当身?で発動するわ補正がほとんどないわ比べること自体間違ってる気がするw

196 名前: no name :2008/02/02(土) 17:17:49 ID:hMrSaT7G

ありゃザ・ワールド上位互換の別の何かだ

197 名前: no name :2008/02/02(土) 17:18:28 ID:ipJ+QgWf

作品別きてるぜ

198 名前: no name :2008/02/02(土) 17:19:50 ID:SyA4DoM7

>>180
投げられる+
無敵時間がある技(ゴクトとかゲイザーとか)を出したら無敵終了だね
後1R限定だった気がする。

んで基本コンボ中にしか移行状態に導けないから、
多分発動が確実なAIであってもトキ相手には相変わらずムテキング発動は難しいだろうなw
他の場合でも投げキャラとかは闘いづらいかもね、大門とかリバサ0F投げとかかましてきそうだ
投げが無い東方キャラ・・・はまぁご愁傷様です。
妖夢だけ回避手段あるが

>>188
ついでにナムカプのワルキューレさんも出してあげてください
windのかよわい感じの叫び声(やぁ!とかたぁ!とか)は大抵この方ですので

199 名前: no name :2008/02/02(土) 17:21:14 ID:3+SeW7Dn

PADIOってなんなのか数秒考え込んで解かったら吹いたw

200 名前: no name :2008/02/02(土) 17:24:36 ID:yN5GAual

PADIOの時止めガードできるから対人じゃまず当たらないんだぜ
食らいキャンセルと対AIは別だけどな

201 名前: no name :2008/02/02(土) 17:26:50 ID:FBrZ9smn

QBも凄いがデミトリも凄いな
同じくらいかそれ以上に強いんだろうが、その二人に勝ったやつを相手にしないといけないモリガンが不憫だ

202 名前: no name :2008/02/02(土) 17:28:45 ID:2wA6/ZPY

作品別冒頭から吹いたwww

203 名前: no name :2008/02/02(土) 17:29:27 ID:FBrZ9smn

怒られるハルクがちょっとかわいかったw

204 名前: no name :2008/02/02(土) 17:29:44 ID:oMLO9UoC

>>200
ガード出来るのは最初の1フレームだけだから、近づいてナイフ打てば
ガード出来ないよ。

205 名前: no name :2008/02/02(土) 17:32:30 ID:yN5GAual

>>204
あれ、いきなりロードローラーしか無理ってことか

206 名前: no name :2008/02/02(土) 17:36:13 ID:GN0dCeXQ

>>198
ムテキング発動して相手東方と確認したら
「なぁにぃ〜聞こえんなぁ〜」の挑発連発して欲しかったりw。

しかし1R限定か・・・

PADIOってキャンセルザ・ワールドしないよな
なんでだろ?人操作でもできないっぽいし・・・

207 名前: no name :2008/02/02(土) 17:43:25 ID:6Psm253b

>>201
あのデミトリはサスカッチに勝ってる
……でもなー影薄いんだよモリガンのが人気あるしな

208 名前: no name :2008/02/02(土) 17:46:14 ID:FBrZ9smn

>>207
マジか……そこまで強いとはおもわなんだ
サスカッチ入ってればマーヴルにも勝ったんじゃね?と思ってた己の不明を恥じる

209 名前: no name :2008/02/02(土) 17:50:13 ID:9M2ZqLXX

オリ版権に越前、キノ、CCOいたら間違いなく優勝候補だったな。

210 名前: no name :2008/02/02(土) 17:50:18 ID:hMrSaT7G

あのQBがやたら強すぎるだけでモリガンも相当なもんだしな

211 名前: no name :2008/02/02(土) 17:51:42 ID:4tpy+J8W

かなり強いはずのウルヴァリンあっさり倒してたしな。

212 名前: no name :2008/02/02(土) 17:57:05 ID:duicZ4TW

スト2が不遇だとかいう話題がいつぞやか上がってたが、
ベストメンバーでも優勝は出来なかったとつくづく思うよw
あ、でも待ちガイル入ってたら別か
何かmugenでスト2って言うと、どうもカプエスの印象が強い

213 名前: no name :2008/02/02(土) 17:59:40 ID:GN0dCeXQ

J・J氏ドロウィン氏にメール返事来ないって言ってたが
~a氏はAI許可貰ったって聞いたんだが
どうしたんだろうか?
柊氏も弾かれたとか言ってるし
ひょっとしてa氏だから許可だしたとかなのだろうか?

214 名前: no name :2008/02/02(土) 18:00:55 ID:hMrSaT7G

まあスト2が不遇言われてるのは
まさにそのベストメンバーじゃないってところだからな
優勝うんぬんの結果は置いておくとしても消化不良
まあこればかりはしょうがない

215 名前: no name :2008/02/02(土) 18:01:21 ID:FBrZ9smn

先鋒:デッドベガ 次鋒:エビルリュウ 副将:スク水ザンギ 大将:待ちガイル

ほら、一気に強そうに

216 名前: no name :2008/02/02(土) 18:04:05 ID:p53qj8x6

>>213
平成a氏はWEB拍手に連絡用メルアドでOKもらったって話だよ
その二人も同じ方法なのかな?忙しくてチェックしてないとか

217 名前: no name :2008/02/02(土) 18:04:11 ID:hMrSaT7G

そのメンツでなお大将務めるかw

今さっきまでアルカナの主人公スライム水着投げだと思ってたが違ったんだな
本当の主人公見たけどなんか毒にも薬にもならない感じだ

218 名前: no name :2008/02/02(土) 18:11:59 ID:P4Ub1r3i

ところでカイ&ソルみたいなキャラ作ってる人いたけど
あれってやられ動作どうしてるんだろ?
投げとかでスプライト指定された時にバグらないのかね?
ソル使ってるのにカイに化けたりとか

219 名前: no name :2008/02/02(土) 18:22:16 ID:36mZXly9

>>215
スク水ザンギスト2ちげえw
>>218
ActJapanのチーム龍虎もそういうのあったな
相手がユリでもロバートでもタクマでも投げると構わずリョウになるの

220 名前: no name :2008/02/02(土) 18:23:07 ID:p6/cEpH9

>>217
>アルカナの主人公スライム水着投げ
いや、いくらなんでもそれはないだろw

221 名前: no name :2008/02/02(土) 18:27:47 ID:Q6AGDz8R

>>218
つ翡翠&琥珀

222 名前: no name :2008/02/02(土) 18:28:29 ID:rksWdnPI

>>217
実際普通だ、初期選択の愛のアルカナの性能も普通だしな
愛はアルカナのゲージ補正が良いぐらいで

223 名前: no name :2008/02/02(土) 18:31:33 ID:Q6AGDz8R

>>217
あんなのが主人公だったらそれこそ世紀末だわw
つーか投げキャラが主人公なわけあるかw


あ、主人公(笑)がいたか

224 名前: no name :2008/02/02(土) 18:32:44 ID:36mZXly9

>>223
投げが目立つけど飛び道具がない以外結構オールマイティなんだぜ・・・

225 名前: no name :2008/02/02(土) 18:37:22 ID:heifpyG7

流れ切りますが
ニコニコ動画専用アップローダーup0291にシシーAIの作り直し版うpしておきました
暇な人が居たら感想とか聞かせてもらえれば

動画作る気力が無いorz

226 名前: no name :2008/02/02(土) 18:42:54 ID:EVUGHZgX

ハァト様は普通すぎて安易な主人公像を地で行ってる印象。
どうせなら腕や首が伸びたり0フレ当て身したり腹から鉄鋼弾ぶっぱなしたり、
服装も上半身はワイシャツで下半身はマイクロビキニだけとか。
こんくらいぶっ飛んだキャラならよかったのに。

227 名前: no name :2008/02/02(土) 18:44:13 ID:ZpGRnq76

毒にも薬にもならないアホの子でメインといえば、アルクもそうだな。

228 名前: no name :2008/02/02(土) 18:46:39 ID:bZnGU0vT

>>225
ハイパッ乙ッ
シシー触ったことなかったけど落としてみてVHの方見てみましたよ
凶悪すぎワロタ、ほとんどの技に長めの無敵時間が・・・

229 名前: no name :2008/02/02(土) 18:48:13 ID:ytpzqLjm

>>228
あいつは原作でもやたら無敵が多い
必殺技はやや決まりにくいがクララですら一方的に倒せる性能

230 名前: no name :2008/02/02(土) 18:48:49 ID:Z8Luc9Y1

>>226
ハート様主人公なのかよw
しかも上半身ワイシャツで下半身マイクロビキニとかねーよww

231 名前: no name :2008/02/02(土) 18:51:54 ID:5p1nAaLc

>>230
ハート違いすぎ、想像したじゃねぇかw

232 名前: no name :2008/02/02(土) 18:54:59 ID:Q6AGDz8R

どういうことかと思ったら>>226が言ってるのはアルカナのはぁとで>>230が言ってるのは北斗のハート様か

名前似てるけど違いすぎだオイw

233 名前: no name :2008/02/02(土) 18:56:01 ID:ZpGRnq76

てめーらスク水バカにすんなよ
キャミィだってスク水着てるじゃねーか、スク水は戦闘用の正しい衣装なんだよ

234 名前: no name :2008/02/02(土) 18:58:12 ID:36mZXly9

レオタードだろ

235 名前: no name :2008/02/02(土) 18:59:50 ID:Q6AGDz8R

そういやレンのAADもランダムでレンがスク水姿にならなかったっけ?

236 名前: no name :2008/02/02(土) 19:03:19 ID:rjrbM+a3

きら様とフゴのタッグは無いのか

237 名前: no name :2008/02/02(土) 19:04:54 ID:/i09Km9j

スク水じゃない競泳用だ!

水着は正しい戦闘服、ジョーやサガットも広義の水着だ

238 名前: no name :2008/02/02(土) 19:06:45 ID:6iiykzQL

>>235
ランダムでスク水かパジャマに変わるときあるな

239 名前: no name :2008/02/02(土) 19:10:33 ID:bZnGU0vT

>>225
一通り強そうなのと戦わせてみて
苦手なのは飛び道具とか遠距離強いキャラかな?
あと無敵長い代わりにモーションも長めなんで回り込み連発する相手にも弱そう
カエルと巨人の性能が凶悪なんで近距離〜中距離保てれば相当強いと思うw
あとダウン取ったときは少し距離取ったほうがいいかも
以上AI作成初心者のしょっぱい感想ですよ

240 名前: no name :2008/02/02(土) 19:15:39 ID:ERvpdDSJ

そういや初代スト2ってちゃんと上下服着てる奴の方が少なくね

241 名前: no name :2008/02/02(土) 19:19:58 ID:JMlp9qFN

作品別、相変わらず凄まじいな・・・Dブロック。
ヴァンパイアチームって、蜂とアバレ様はいいとしても、妙に印象薄い
デミトリやモリガン様とか、あれでもすんごい強いんだよね・・・
それぞれ戦ってみたのだが、ありえん(笑)
それでも印象薄ってのは・・・Dブロックの恐ろしさを再確認。

242 名前: no name :2008/02/02(土) 19:24:41 ID:u/eo9mN0

蜂はまだまだ強くなれる要素があるから困る
というか対人戦に作られ人だとそれなりに攻略できるAIがなぜあそこまでAI戦で強くなるのかわからない

243 名前: no name :2008/02/02(土) 19:25:24 ID:vbGJ/8AU

結構目立たなかったけど強い奴多いよね
オズワルドとかも地味に最新AIのトキに勝てるらしいし

244 名前: no name :2008/02/02(土) 19:25:44 ID:5p1nAaLc

>>241
僧侶の日記見たな、ありえん

Dブロックは予想通り?の結果になったな
カンフーも頑張ってたんだけど、後一手足り無かったって感じか
一勝はして貰いたかったぜ

245 名前: no name :2008/02/02(土) 19:25:58 ID:bOZ1fg94

オズはぱっとみでもつええよ

246 名前: no name :2008/02/02(土) 19:27:08 ID:ZpGRnq76

KOF、1チームで出ていれば優勝を狙えたのに

247 名前: no name :2008/02/02(土) 19:29:28 ID:u/eo9mN0

小津先生は元ゲーからして強いだろ

248 名前: no name :2008/02/02(土) 19:29:50 ID:heifpyG7

>>239
参考にさせていただきます
>>228
まぁボスですしね

249 名前: no name :2008/02/02(土) 19:30:42 ID:5XXogMEj

>>246
それってスト2と3合わせようぜみたいな話だよなw
…でも第二回があるのならあわせてみてもいい気がする
北斗やらアルカナやらBBBも入ってくるだろうからチーム数増えるし。

250 名前: no name :2008/02/02(土) 19:31:35 ID:KBFSWshX

>>243
勝てることは勝てるが上投げカード(設置のような)&当身暴発させやすいでちょっと有利なだけで
勝率が上なことはない

オズAIはもっと評価すべき
元々「改造スレのAIより下」って言われ続けてたけど
改造スレのAIと結合してから急激に強くなった

251 名前: no name :2008/02/02(土) 19:32:33 ID:4tpy+J8W

でもKOFを1チームってのは寂しいよな。今でさえレオナすら出てないぐらいだし

252 名前: no name :2008/02/02(土) 19:35:16 ID:5XXogMEj

まぁ確かにな
どこかで2分できればいいんだけど

253 名前: no name :2008/02/02(土) 19:35:31 ID:ERvpdDSJ

>>249
それ聞くと東方は文抜きでよかったかなーってちょっと思う
違うゲームだしシステムもかなり変わってるし

254 名前: no name :2008/02/02(土) 19:35:39 ID:yOfrLRT4

>>243
トキは前も最新AIもガード面が脆い。脆いというか当身が逆効果になってる
だから別段強くないキャラでもトキに普通にトキに勝てたりする

オズに限って言えば元々強いと思うけどね

255 名前: no name :2008/02/02(土) 19:35:46 ID:u/eo9mN0

レオナ出すくらいならハイデルンをだな(ry
94ハイデルンがいれば間違いなく最強

256 名前: no name :2008/02/02(土) 19:37:14 ID:O0aIwuxk

しかし文を抜くと東方は戦力ガタ落ちだよなーw
今だったらゆゆ様がいるか?

257 名前: no name :2008/02/02(土) 19:37:21 ID:SyA4DoM7

>>255
MUGENで45度が出来るかが気になる自分がいる
ああいう特定の場所のみ威力を変えるって処置はMUGENでは可能なのかね?

258 名前: no name :2008/02/02(土) 19:40:06 ID:EC2Q5RGR

中国パチュリー咲夜レミリアの紅魔館チームでいいんじゃね?

259 名前: no name :2008/02/02(土) 19:40:07 ID:P4Ub1r3i

>>221
落としてcns覗いてみたけどサッパリだったorz

今94ルガ作ってて
一回敗北→デモ挟んで本気でジェノサーイってのをやりたいんだけど
上着の有無でスプライトが変わっちゃうのがねぇ…
いっそ諦めて最初から本気にしちゃうってのも手か…。

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