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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart36
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201599931/
MUGEN検索
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tag/MUGEN
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>145
ジョジョそんなに持って行けるか?タンデムはゲージ使うぞ
あったま来たぜ!→これでも食らいなぁ!→お見事!に全てを賭ける俺ガイル 防がれたら\(^o^)/チックショォォ
聖飢魔ツーも怒り大斬りもある意味刹那の見斬りな感じがするw
やっぱ北斗に慣れると世界が変わるよ
>>114-115
レイドラもワーヒーもわくわくが出る前に俺が言ったぜ!
まあ、数的に無理だったんだろうね…
ゼウスにAI付いたら北斗以上の世紀末が…
空中ヒットで即死か
ゼウス自体世紀末キャラのパロだから問題なす
SF3なんかもキャラ限定はあるがまことで1ゲージ即死スタンコンボとかあんじゃん。
ユリアンやユンなんかはエイジスとか幻影陣絡めて7割とかあるし。
キャラ限定とシステムとしてデフォを同列で語るなと。
最初からシステムに組み込まれた誰でも出来るループと一緒にされても
そういや影ディオのカリスマって発生前に無敵時間あるけど
あれwikiだとmugenのアレンジみたいに書いてるけど
元ゲーの未来への遺産の時点で無敵付いてなかったっけ?
そういやレイドラ出すとしたら
アニーとあの狂ったカサンドラ(コンボばりばり繋げて1ゲージ8割とか余裕の)ぐらいしか知らないな
次回やる時はいいかもね
やっとpart21の編集が終わった…
そもそも他のゲームってスタンするの?
>>148
ノーゲージとは言わないが、タンデム(というかオリコン)は
ゲージ回収率が良い。
>>160
まことなら、まこと側で数値を設定してるからスタンする
3rdキャラとかrei氏のCVSキャラはガードゲージとかスタン値の設定されてるから
相手も自分もスタンするしガードブレイクもする
>>158
mugenの邪DIOのカリスマはモーションが終わるまで完全無敵
元ゲーだと光返しに不向きなド畜生でも暗転が終わってから反撃できる
>>164
屈んだ瞬間の数Fは止められるんだけどな。
後クナギってAILVとかある?
両方AI入れても動画より攻めが控えめな気がしたもんで。
J・J氏のサイトトップにワロタw
あの量のWIPを今月中に片付けられたらすごすぎる
>>166
無茶にもほどがあるなwww
>>166
あの数で断念してないのがすごすぎるw
でも聞いた話じゃリクが多いのにやっぱ困ってるそうだ。
なにか条件付けたいけどいいのが思いつかないんだと。
しかしあの量は一日何時間AI作成に時間をかけて作るのか…
…なんかJ・J氏って何人も居るんじゃないかと思えてきた
リク打ち切りすればいいのに。
つーか他力本願多過ぎワロタ
すげー数のリクだな
本人が受け付けてるみたいだからいいけど
というか誰かWIPの一部のキャラはAI既に作られてる事を教えてあげようぜ
カーンのAIがWIPからなくなったのは残念だ
てかJ・J氏のWIPすでにAI作られてるキャラが多数いるんだよな
それより北斗AIをもうちょっと強く・・・
「☆などいらぬ!」とか言ってないで☆取ってくれないかな聖帝
>>175
改造スレで頼め
案外a氏レイ&シンAIを原作バグ配合で作ってると期待している
レイのバグ配合はあかんw
>>176
MUGENの仕様だとブーストゲージの増え方が原作と違うから
フリーズすら無い最強のバグ昇龍が誕生するなwww
なら無敵がつく技使っても解除されない
ムテキングの開発を
>>179
あれって投げられると解除されるんだっけ?
なら案外すぐ投げられて終了かもしれん
解除されないなら・・・・
あとバスケ搭載忘れてたっと
せっかくバスケ開発できたんだし
>>148
太郎なら飛び込みヒットしたら、ゲージなしで4割は持っていく。
その後起き攻めで2択。決まれば3〜4割。ゲージ使えばKOできる。
だったはず。
ノーゲージで高火力は一部のキャラだけだと思う。
無敵とは感心しませんな
>>182
事実上キャラ性能無敵がなにいってやがる。
おめーも似たようなのができるだろ
>>182
あんたはかませ暦14年とずっと戦っててください
>>184
タイム無制限にすれば本当にやり兼ねないから怖い。
ゲームタグのランクに不破動画が二つも入ってるwwやべえwww
・・・・すごい漢だ。
そういえば、前スレにCV東地という案があったが
CV17歳というのはどうなのだろうか。
ひデブ:茜
TOD:鬼畜司祭・黒司祭で有名なフィリア
GG:イノ
とか、わりといい線いってないか?
・・・いや、作れないんだけどさ。アイデア的にどうかな、と。
windもCV17歳だった気が
つーかあのボイスどっからもって来たんだろ
イハドゥルカじゃろきっと
PADIOに関してだが、DIOのザ・ワールド(スタンド)との違いはあるのか?
あとはザ・ワールド(時止め)のほうも微妙に性質が違うとか
>>191
スタンドが少し大きめ、スタンドの内部システムがないくらいじゃね?
時止めは発動がかなり早いのとガード不可じゃないか?
>>191
PADIOは出が早い
DIOはガー不
だった気がする
ブランドー一家の動画でPADIOは時止め中もダメージ半減しないってコメあったが
実際はどうなんだ?
>>193
半減ってか、時止め中は普通に全攻撃のダメージが落ちるよ。
ロードローラーは特殊で、時間停止中にナイフが1本も出てない
かつ、相手が食らいステートでなかったら、ダメージボーナスとして
通常ロードローラーとほぼ同じダメージを与えられる。
>>191
スタンドの大きさがDIOより少しデカい。推定2メートル30aくらいw
あとスタンドに食らい判定が無い。
ちなみに、本体モードの攻撃中に本体がダメージ食らうとスタンドは
消滅するよ。
出がクソ早いわ当身?で発動するわ補正がほとんどないわ比べること自体間違ってる気がするw
ありゃザ・ワールド上位互換の別の何かだ
作品別きてるぜ
>>180
投げられる+
無敵時間がある技(ゴクトとかゲイザーとか)を出したら無敵終了だね
後1R限定だった気がする。
んで基本コンボ中にしか移行状態に導けないから、
多分発動が確実なAIであってもトキ相手には相変わらずムテキング発動は難しいだろうなw
他の場合でも投げキャラとかは闘いづらいかもね、大門とかリバサ0F投げとかかましてきそうだ
投げが無い東方キャラ・・・はまぁご愁傷様です。
妖夢だけ回避手段あるが
>>188
ついでにナムカプのワルキューレさんも出してあげてください
windのかよわい感じの叫び声(やぁ!とかたぁ!とか)は大抵この方ですので
PADIOってなんなのか数秒考え込んで解かったら吹いたw
PADIOの時止めガードできるから対人じゃまず当たらないんだぜ
食らいキャンセルと対AIは別だけどな
QBも凄いがデミトリも凄いな
同じくらいかそれ以上に強いんだろうが、その二人に勝ったやつを相手にしないといけないモリガンが不憫だ
作品別冒頭から吹いたwww
怒られるハルクがちょっとかわいかったw
>>200
ガード出来るのは最初の1フレームだけだから、近づいてナイフ打てば
ガード出来ないよ。
>>204
あれ、いきなりロードローラーしか無理ってことか
>>198
ムテキング発動して相手東方と確認したら
「なぁにぃ〜聞こえんなぁ〜」の挑発連発して欲しかったりw。
しかし1R限定か・・・
PADIOってキャンセルザ・ワールドしないよな
なんでだろ?人操作でもできないっぽいし・・・
>>201
あのデミトリはサスカッチに勝ってる
……でもなー影薄いんだよモリガンのが人気あるしな
>>207
マジか……そこまで強いとはおもわなんだ
サスカッチ入ってればマーヴルにも勝ったんじゃね?と思ってた己の不明を恥じる
オリ版権に越前、キノ、CCOいたら間違いなく優勝候補だったな。
あのQBがやたら強すぎるだけでモリガンも相当なもんだしな
かなり強いはずのウルヴァリンあっさり倒してたしな。
スト2が不遇だとかいう話題がいつぞやか上がってたが、
ベストメンバーでも優勝は出来なかったとつくづく思うよw
あ、でも待ちガイル入ってたら別か
何かmugenでスト2って言うと、どうもカプエスの印象が強い
J・J氏ドロウィン氏にメール返事来ないって言ってたが
~a氏はAI許可貰ったって聞いたんだが
どうしたんだろうか?
柊氏も弾かれたとか言ってるし
ひょっとしてa氏だから許可だしたとかなのだろうか?
まあスト2が不遇言われてるのは
まさにそのベストメンバーじゃないってところだからな
優勝うんぬんの結果は置いておくとしても消化不良
まあこればかりはしょうがない
先鋒:デッドベガ 次鋒:エビルリュウ 副将:スク水ザンギ 大将:待ちガイル
ほら、一気に強そうに
>>213
平成a氏はWEB拍手に連絡用メルアドでOKもらったって話だよ
その二人も同じ方法なのかな?忙しくてチェックしてないとか
そのメンツでなお大将務めるかw
今さっきまでアルカナの主人公スライム水着投げだと思ってたが違ったんだな
本当の主人公見たけどなんか毒にも薬にもならない感じだ
ところでカイ&ソルみたいなキャラ作ってる人いたけど
あれってやられ動作どうしてるんだろ?
投げとかでスプライト指定された時にバグらないのかね?
ソル使ってるのにカイに化けたりとか
>>217
>アルカナの主人公スライム水着投げ
いや、いくらなんでもそれはないだろw
>>218
つ翡翠&琥珀
>>217
実際普通だ、初期選択の愛のアルカナの性能も普通だしな
愛はアルカナのゲージ補正が良いぐらいで
>>217
あんなのが主人公だったらそれこそ世紀末だわw
つーか投げキャラが主人公なわけあるかw
あ、主人公(笑)がいたか
>>223
投げが目立つけど飛び道具がない以外結構オールマイティなんだぜ・・・
流れ切りますが
ニコニコ動画専用アップローダーup0291にシシーAIの作り直し版うpしておきました
暇な人が居たら感想とか聞かせてもらえれば
動画作る気力が無いorz
ハァト様は普通すぎて安易な主人公像を地で行ってる印象。
どうせなら腕や首が伸びたり0フレ当て身したり腹から鉄鋼弾ぶっぱなしたり、
服装も上半身はワイシャツで下半身はマイクロビキニだけとか。
こんくらいぶっ飛んだキャラならよかったのに。
毒にも薬にもならないアホの子でメインといえば、アルクもそうだな。
>>225
ハイパッ乙ッ
シシー触ったことなかったけど落としてみてVHの方見てみましたよ
凶悪すぎワロタ、ほとんどの技に長めの無敵時間が・・・
>>228
あいつは原作でもやたら無敵が多い
必殺技はやや決まりにくいがクララですら一方的に倒せる性能
>>226
ハート様主人公なのかよw
しかも上半身ワイシャツで下半身マイクロビキニとかねーよww
>>230
ハート違いすぎ、想像したじゃねぇかw
てめーらスク水バカにすんなよ
キャミィだってスク水着てるじゃねーか、スク水は戦闘用の正しい衣装なんだよ
レオタードだろ
そういやレンのAADもランダムでレンがスク水姿にならなかったっけ?
きら様とフゴのタッグは無いのか
スク水じゃない競泳用だ!
水着は正しい戦闘服、ジョーやサガットも広義の水着だ
>>235
ランダムでスク水かパジャマに変わるときあるな
>>225
一通り強そうなのと戦わせてみて
苦手なのは飛び道具とか遠距離強いキャラかな?
あと無敵長い代わりにモーションも長めなんで回り込み連発する相手にも弱そう
カエルと巨人の性能が凶悪なんで近距離〜中距離保てれば相当強いと思うw
あとダウン取ったときは少し距離取ったほうがいいかも
以上AI作成初心者のしょっぱい感想ですよ
そういや初代スト2ってちゃんと上下服着てる奴の方が少なくね
作品別、相変わらず凄まじいな・・・Dブロック。
ヴァンパイアチームって、蜂とアバレ様はいいとしても、妙に印象薄い
デミトリやモリガン様とか、あれでもすんごい強いんだよね・・・
それぞれ戦ってみたのだが、ありえん(笑)
それでも印象薄ってのは・・・Dブロックの恐ろしさを再確認。
蜂はまだまだ強くなれる要素があるから困る
というか対人戦に作られ人だとそれなりに攻略できるAIがなぜあそこまでAI戦で強くなるのかわからない
結構目立たなかったけど強い奴多いよね
オズワルドとかも地味に最新AIのトキに勝てるらしいし
>>241
僧侶の日記見たな、ありえん
Dブロックは予想通り?の結果になったな
カンフーも頑張ってたんだけど、後一手足り無かったって感じか
一勝はして貰いたかったぜ
オズはぱっとみでもつええよ
KOF、1チームで出ていれば優勝を狙えたのに
小津先生は元ゲーからして強いだろ