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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
KOFはノックバックが大きくて
SF系より攻め続けにくいイメージ
あくまで主観だが
アシストはあったらあったで長所にしかなりえないしな
マヴカプの悪いところって全く思いつかないんだよな
ゲージ回転率もいい、通常からエリアルに繋げる、
超必威力も高め、攻撃範囲も広いものが多い・・・
ああ、2ゲージ以上使う必殺技がないとか?
(あったらすまん)
マーブルはカプコン勢でも十分高性能だしいいんじゃね?
基本的なシステム(長所短所)は変わらんし
マブカプの短所はフロアテンションの設定に困るところだな
弱点:憲麻呂(色んな意味で)
あープレイヤー操作の場合ステージによってエリアル時にキャラ見えなくなるな
これは弱点といえば弱点かもしれん
>>99
真昇竜とか瞬獄殺とか
>>87
実際あいついるせいで北斗のACの存続そのものがやばい
マーヴルの短所はコンボ補正だよ
ヒットのさせ方によってはつなげたほうが減らない
といっともトータルの火力が低いわけじゃないから、たいした欠点じゃないんだけどな
KOFの一番の短所はキャラ差がでかすぎるとこだと思うなぁ
まぁMUGEN動画では強キャラが主に出てるから短所が見えにくい気はするんだが
無敵技も性能の良い超必殺も0F投げも無いキャラなんてわんさかいるよ。
後は作品毎に性能が違いすぎる。
97以降はある程度似通っているからともかく
94〜96は先の長所と殆ど違って、むしろスト2に近いし。
つーか、マーブルの項に3人分のゲージとかあるけど、
北斗にはバグ昇竜とか相手が小さすぎてとかあって原作基準かMUGEN基準か迷うんだが、
どっちのつもりで書いてる?
北斗もそうだけどキャラ差はシステムじゃなくてキャラ性能の項目になるんじゃね?
wikiは複数編集者が任意に匿名で編集可能だから、編集方針の特定は困難だと思うよ。
おれはどっちも付かず中途半端で、全体的にMUGENで再現されている部分をピックしてる。
確かにあれMUGEN仕様が混じってるな
あくまで原作仕様なはずだけど、
一言MUGENの中ではとか入れるのが無難なんだろうか
mugenで他ゲーと比較した際の弱点だろうからバグ昇竜とかはいらないかもな。
主人公(笑)吹いたwww
でもたまにバグまでも再現してるキャラっているしなあ
キャラ依存のバグは再現できるだろうからOKなんじゃない?
北斗のバスケは多分コモン依存だろうし
MUGENで狙って作るバグ昇竜はバグじゃないでござるの巻
待ちガイルの真空投げもバグ再現だなw
こうして見るとやっぱりマーヴルは飛びぬけて強いな
そういや真空投げありならバグ昇竜やバスケ搭載もありだな
>>114
ま た て つ を か。
カクゲ愛は大切だよな。
トキは存在そのものがバグだしなぁw
ヴァンパイアの短所を誰か変更してくれ
操作が難しいのもその通りだがどちらかと言えばこっちの方が適切かと
短所:スタンダードなキャラが一切いないため勝敗に相性が大きく関係する。
また純粋なヴァンパイア仕様の強キャラで活躍できているキャラは少ない。
ところで
GGってRCやFRC駆使して、要はゲージ使ってガトリングや空中コンボでダメージ拾ってるのに
ゲージは超必にだけ使うってゲームの1コンボと火力比較されるん?
贔屓にしてるキャラ(大いに結構な話だけど)のライフゲージしか見えてないんでせうかアレ
あと火力もかなり低いな。
共通して言えることだけど、チェーンコンボは威力ないし。
瞬獄みたいな技で6割とかも無理。
ところで作品ごとの相性じゃないが、漆黒氏のあゆゆゆゆの弱点を教えてくれ。タイヤキ以外で
作品別ではギースに負けてたけど、チームメンバーがゲージを溜めてくれたおかげで勝てたようなもんだし
ラッシュゲー特有のゲージ効率の良さからじゃないの?
相変わらず総師範は神懸ってるな
GGとかで超必の火力が高かったら
すごくやばくなりそうだ
そもそも青キャンとか使うやつが減りそう
>>114
最後吹いたwwww
>>123
確実に見てない人は居るな
3割コンボ食らった後に2割コンボやり返したら火力高すぎって騒がれたりしたし
>>125
投げが強い奴とやったら大抵負ける
逆根性値のせいで、相手が瀕死思考で超必ぶっぱして
止めさす前に逆転されるパターン多いよね
GGは基本的にはコンビ向きじゃないかな。
金サイクにしても、逆根性値にしても、逆根性値発動前の火力にしても。
>>128
GGで一番威力高い超必てガンマレイぐらいだっけ?
でもGGの超必はコンボ入れると補正酷いからダメぜんぜんだよな。
作品別でコンボの締めにガンマ撃ったけどダメ微妙だったし・・・
まぁあれは見れただけでラッキーだがなww
誰だドランゴンボールとか書いた奴www
短所ベジータってwwww
>>126
いや、GGもMBも何気に上手く入れれば5割とかいけるじゃん。
ヴァンパのゲージは立ち回りのためにEX技につぎ込んでるイメージあってさ。
1本つかってアレかよ!GGのロマキャンのコンボ見ろよって気分なのよ。
...あれだな、比べる対象が強いわ。サーセンwww
どーでもいーことだけど、GGに向けられる文句の一部ってドラクロと同じものだよね
コンボやたら長いから見ててタルいし飽きるっていう類の
相手間違えた。
128じゃなく126ね
ゲージフルに使ったコンボなら5割いくゲームのが多い気がする
GGごときでタルいし飽きるなんて言ってたら北斗はどうなるんだよ
あれリアルでもコンボの最中にジュース買いに行ける
>>128
ディズィーもガンマ撃てるけど
確か最高の火力
聖ソルのドラゴンインストールもかなり削った気がしたけど
見れたのは本当に珍しい
ゲージ全部使うから実戦でもめったに撃たない、てか撃てないからな
あのモーションが出たとき自分一瞬動き止ったからな
お〜っと!!
ポチョムキンバスターからポチョムキンバスターがつながっている〜〜〜〜!!
どーでもいいが、ドラゴンボールを追加するなら作品ごとの仕様の方も書いてほしいものだ。
ネタのための書き逃げはかんべんだぜ?
>>134
織田ソルのLV3タイランレイブや殺界も同じ位だな
後者は中々使う機会が無い&当たらないが
コンボからのエクスなんたらレイ(頭から出る赤いビーム)で何割か持っていけたような>ジャスティス
>>145
インペリアルレイだったけな
根元で当てると40ヒットぐらいしたっけな
ダメージ目的もあるけど個人的にはガードさせてガードゲージ溜めさせるのに使ってたなぁ
>>145
インペリアルレイじゃなかったけ?
更新で補正が強くなったからそんな減らないと思う。
>>145
インペリアルレイじゃなかったか?
あれ顔面で喰らったら何割だろうな
というかGGは根性値のせいで火力分かりにくい
>>140
GG叩いている奴は原作(ゲーム)の北斗知らないんじゃね?
MUGENだとキャラ仕様やAIの関係上(特に後者がかなり大きい)
大したコンボしてないし
GGは逆根性値のせいで残り僅かの相手に
フルコンボ叩きこんでも倒せてないのがもどかしすぐる
>>145
インペリアルレイね
コンボに組み込むより、飛込みに対するカウンターか
ガードさせる為に使ってたな
序盤は1コンボで5割ぐらいもってってるのに後半の減らない事減らない事
>>150
あるあるw
その代わり最初のHP減ってないときのダメージが凄いもんだから、
「GG火力高すぎ氏ね」とか言われるんだよw
最近のゲームは根性値みたいなシステム搭載してることのが多いけどな
GGは長いリーチや広い攻撃範囲に隙の少なさ、そしてそこからコンボが繋がるのが強さだよな。
攻撃を当てる機会も含めて考えると、やはりかなり性能は高いとは思う。
火力というか攻撃力?
>>131
ふむふむ。
投げキャラ代表の大門先生と二本先取で三回やらせてみたら、
(あゆ)2−0(大門)、1−2、2−1で、やや不利だが勝てない事もないって結果になったよ。
あゆに6割以上勝てるような、相性的にかなり有利なキャラっていないのかな? ジェネラルみたいな世紀末の尖兵以外で
>>152
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwww
超必殺技には根性値が適用されないって設定にしてくれれば、
必殺技でトドメ刺しやすくにってかっこいい演出になるのに。
ただでさえコンボゲーで小パンチでフィニッシュみたいなの多いし
>>149
レスを見て思ったが
知識もないのによく叩く気になれるなぁと思う
俺なら詳しくないゲームの連中が出てきても
そういう部分には大した興味が沸かないし
まぁ詳しくないゲームのキャラに好きなキャラが負けると
やっぱ悔しいとは思うけど、それが勝負だから
知識がないから叩くんだよ。
自分の米を知識つけた後見たら黒歴史物だって事分かってない。w
>>150
相手が根性値持ってると更に減らなくなるからな……
10発くらい打ち込んで1割減ってなかったりするのもあるから困る
>>156
つ「ポチョムキンLV11」「ハルク(ボスAI)」
>>149
いやむしろ、大抵「北斗は9割コンボ当たり前ゲー」と知ってるから
ネタとして見れてしまってるんじゃないだろうか。
GGはそこまで(ある意味)クソゲーではないから、
必要以上に叩かれている気はする。
後は高さの問題かもな。北斗は大体地上での壁コンが主だからお手玉というよりかはフルボッコにされてる感覚なんだが、
GGは打ち上げて上空でコンボを行う場合が多いので、その辺で何か理不尽さを感じているのかもしれん。
まぁそういう叩きの大半がシステム云々より「俺が」気に食わないからって単純な理由だと思うけどな
同人叩きもコンボの火力や単発の火力、回復も同様
>>158
無知ほど恥ずかしいものないからな
想像するだけでも恐ろしい
無知なのに叩いてる連中はそれすら知らん無知な連中ってことか
ジャスティスは元々家庭用だしね。初代はやりたい放題だけど
作品別のunknownの根性値って騒ぐほど酷くないとも思うんだけど元を知ってる人間の贔屓だろか
GGの逆根性値(原作だとキャラごとの根性値だけど)で火力低いって意見が皆無だし、都合悪い仕様は非難し都合が良い仕様は見ない振りしてるよーにしk
ってか今動画覗いたら、3rdが火力低い低い言われてて吹いた。1戦目の完全試合は無視ですか兄さん方
unkは十分固かったと思うけどな
というか変なしゃべり方やめてくれ
客観的に見るとお互い様に見えるが
>>163
まあ、そういう意味では単純に「嫌いだから」って理由で叩いてる奴の方が可愛げがある。
難癖つけてる奴は恥に気付いてないだけさ。
ニコニコって場所な時点である程度は諦めなきゃいけないんだろうけど('A`)
>>164
いや、一応ヒューゴのムーン・ギガスの火力あれでも落ちてるんだわ・・・
キャラにもよるが、大体1回で2.5割くらい減る。
と言いつつもAIのこともあってあれくらいで丁度いいとおもってるけど。
レミーは・・・まあ反応いいしいいんじゃね?w
初代GGのジャスティスって無いのかなぁ。
体力が半分切ったら
ガンマレイ→気絶→ガンマレイ→気絶→ガンマレイ→終了
でお馴染みの。
MUGENでは気絶しないかもしれないけど。
>>160
ハルクは持ってないから試してないけど、ポチョムキン11はそんなに有利?
戦わせてもあゆが10連勝くらいした。
ああ、変な言い方してすまなんだ。一応3rdも実機の火力は判ってるんだけども
負けたときしか出ないのよね、火力や防御云々の話。今まで動画あげた同じ人ので見てるのに
>>169
一応主人公(大笑)の頭突き食らったら気絶はするんだよな
あと待ちガイルも気絶が再現されている
両方とも技・キャラの仕様上だからちょっと違うと思うが
初代正義どこだったかわすれたけどボストナメででてなかったっけ?
密着インペリアルかましてた気がするw
>>169
個人的には初代カイが欲しい
MAXスタンエッジ運送が見てみたいところ
ゴールドカラーで出来るかもしれないけど
メルブラとKOFの火力が同じくくらいとかコメしてる奴見てびっくりしたなあw
KOF舐めんな!バージョン次第じゃ火力は全格ゲーでもトップクラスじゃ、って言ってやりたい
>>169
初代は居たと思うが
何時かのボストナメで見た覚えあるぞ
俺はAC仕様のジャスティスが見てみたいわ
何で消えちゃったんだよ・・・orz
>>169
↓これのオマケに出てるやつかな?
グラフィックは初代のものっぽいんだけど・・・
>>170
マジですか……投げキャラ圧倒的有利のはずなのに
で、ハルクにはマジで勝てません、っていうかどうすれば勝てるのアレって感じですわorz
>>172
キャラ側で気絶値を設定してたり
特定の技使うと一定時間ステート奪って気絶させたりとか
処理によって色々方法があるぜ
>>169
初代GGキャラはみんな北斗とやりあってもトントン以上のキャラばっかりな気がする。
個人的にはチップ無双が見たいw
>>176
90年代前半の超必の火力はもうトラウマものだよな
>>176
そういう認識が過剰な調整を生んでたんだろう
メルブラ過大評価されすぎ
EFZの神奈とかトキ以上の強キャラなイメージあるけど、
実際の所、どっちの方がやばいんだろう?EFZは動画でしか見たこと無いから神奈の人操作の強さが判らない
>>174
カイ自体最近見ないよな。ソルもだけど
というかGGキャラ出番の多い奴と少ない奴の差が激しすぎる
>>176
そんなコメはした事ないけどそう思っていた時期が俺にも(ry
だから作品別でKOF(オロチ)の超必見たときは素でビビったwww
メルブラは時々出てくる白レンがいるからなw
知らない人がみたら誤解するなってほうが無理なんじゃね
白レンはボスだしなあ、1回原作仕様94ルガールを見せてやりたい
>>186
なぜみんな白の方ばかり出すんだ?
個人的には断然黒の方が好きなのに・・・
世はツンデレを求めているのか!?
>>176
多分コンボチャンス的な問題じゃない?
MB対KOFと仮定するなら一部の強キャラ除けば火力同じくらいだと思う。
まぁ個人的にはMBの2コンボ(ゲージ消費含む)=KOFの1コンボと思ってるが
ただラスボスは比較できんなw
SNKのラスボスはどれも1コンボ8割or即死ばっかだしwww
ごめん、俺は白派w
神奈ってのが副将のEFZは層が厚くていいねえ
>>188
火力抜きにしても普通に強いからじゃね?
というかその話題は数スレ前もあったぞ
牧師大暴れの第一回か二回に居たねえ 動きは悪かったけど
>>184
コンボむびならこんなのあったが
黒は今タッグで結構活躍してるな
>>188
タッグトナメに出てるほう黒じゃないかね
俺には色以外の違いわかんないけど