MUGENについて語るスレpart27


■MUGENについて語るスレpart27

現在表示しているスレッドのdatの大きさは185KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/01/13(日) 23:59:59 ID:m8AQ8BH9

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart26
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200066605/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/01/14(月) 00:03:28 ID:vEMzYlEM

>>1

3 名前: no name :2008/01/14(月) 00:05:02 ID:bAfvBmng

                   z'''''''''''''''=-、     
                 /       ヽ;ヽ⌒\
                /       .\ ヽ;ヽ .│
                |      ./ミ  |;;;| .| |
                |      /  ,,..ミ. .|;;| | |
               |     //''"  |  |;| |/
                  |    / -=・ッ' .| |)) |
                |   /|  ;:.;..:. .| |/ |
                   |   .|;.し    | || /
                \  .|;;::::::一 /| /((  < >>1 ンワー乙!
                 \ヽ _ /| |/

4 名前: no name :2008/01/14(月) 00:05:12 ID:DIFOTJJ4

>>1

5 名前: no name :2008/01/14(月) 00:05:13 ID:i0+/pgOE

>>1

明日の朝うpできるとか言っといて結局次の日になっちゃったって言う…
ホントすいません

6 名前: no name :2008/01/14(月) 00:05:24 ID:bQQzLJVK

初心者用FAQ
Q:〜〜のキャラどこにあるんですか?
A:ググレカス

Q:なんでググらないといけないんですか?
  知ってるなら教えてくださいよ
A:キャラ多過ぎていちいち答えてたらキリがないから。
  限定公開物とかもあるし、オリジナルなんかもあるし。
  「mugen (キャラ名)」とかでぐぐったら「作られていれば」大体出る。

Q:このキャラなんでないの? 作ってください
A:キャラを作るのには多大な労力がかかります。
  キャラへの愛がなければ不可能といってもいいでしょう。
  作者さんの苦労を考えれば、簡単にそういうのがどれだけ失礼か分かりますよね?

Q:このキャラ原作と性能が違う! 厨キャラだ! 作者は死ね!
A:どういったキャラを作るのも作者さんの自由です。
  原作再現するのも、改良するのも魔改造するのも自由です。
  勿論あなたが作るのも自由です。どうぞお選びください。

前スレの>>829より。
これもテンプレとした方がいいかなと思った。

7 名前: no name :2008/01/14(月) 00:06:09 ID:G78hUZMR

>>1乙です。

8 名前: no name :2008/01/14(月) 00:07:14 ID:qcTkP5oT

>>1

9 名前: no name :2008/01/14(月) 00:08:41 ID:FBw5Yyam

>>1

やった!ついに96ゲニ倒せた!
96クラウザーで

10 名前: no name :2008/01/14(月) 00:08:59 ID:knsLPv1O

>>1
あ、それから>>1

11 名前: no name :2008/01/14(月) 00:11:06 ID:kyIg0At5

>>1乙。
>>6乙。
ところで、ここで効く事じゃ無いのは承知の上なんだが。
どっかに俺魔理沙のAAってなかったっけ?
ヒューホホホとか言ってる奴。

12 名前: no name :2008/01/14(月) 00:11:47 ID:v5LfwGrB

あの良子いいな公開期待待ちするか、、

13 名前: no name :2008/01/14(月) 00:12:13 ID:PZ4fLd8d

                    __
        r―‐- .._    , ,,,;;;;;´;;;;;;;;;;;`丶、
        〉     ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;\
         〈     r―- ヽr―-、;;;_... --―‐'―‐┐
   , ,-―┴――‐┴――┴- ..j-――ォ       〈
  /;;;;;;;;;;;;;;;;, イ二⌒Y⌒ T ⌒ヽr‐-、¨;;‐,,,.._       }
 ヽ ;;;;;;;;;;;;ノヽ-'   ̄ヽ--ヘ _ノ-、 ヽ⌒ヽ ;;;‐,,,_  j
  \;;;;;{__,,::r'7" ::.           〜-‐、j__ゝ-、;;<_
    ヽ ゙l  |  ::              ゙) 7;;;;;;;;;;;;;ヽ
      | ヽ`l ::              /ノ );;;;;;;;;;;;;;;;;\
     .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
      〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{_ .. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
     . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
     . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <久々にワロタZE 
       .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
        .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
       /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
     / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
    '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

14 名前: no name :2008/01/14(月) 00:13:14 ID:PZ4fLd8d

        \      ______       /
          \   ´>  `ヽ    /
           \_,.'-=[><]=.,_ /
            回∩( ・ω・)∩回
           / 丶    | / \
         /     ( ⌒つ´)    \
              テーレッテレー
           恋心「ダブルスパーク」

15 名前: no name :2008/01/14(月) 00:24:09 ID:xX7ZiVTi

MUGENでありがちなこと

キャラ解凍したらフォルダ込みの圧縮じゃなくって
中身のファイルが ブァァァァァ

16 名前: no name :2008/01/14(月) 00:24:10 ID:VhFqmCYA

 テ ー レ ッ テ ー

 ○/  ○ ヘ○ヘ
∠|  /|  ∧|
/L  「\   L

17 名前: no name :2008/01/14(月) 00:24:30 ID:bR5jhnqv

>>1

>>1000
MUGEN界世紀末突入

18 名前: no name :2008/01/14(月) 00:25:18 ID:xX7ZiVTi

MUGENでありがちなこと

rarを解凍したら、うっかりディスクトップに ブァァァァァァ

あと >1乙

19 名前: no name :2008/01/14(月) 00:28:02 ID:dV04j4Pr

搾乳吹いたw
あのスレの住民がいたとは・・・
って冷静に考えるとあっちでmugenの話題振ったの俺かw

20 名前: no name :2008/01/14(月) 00:28:41 ID:f3Z8PQLY

あゆの台詞ひどすぐるw

予想通りではあったがwwwwwwwww

21 名前: no name :2008/01/14(月) 00:28:43 ID:s9JLexmp

  \   テーレッテー   /
    \  ∧_∧  /
     |∩( ・ω・)∩|   >>1乙、せめて痛みを知らずに死ぬがよい
    / 丶    | / \
  /     ( ⌒つ´)  \

22 名前: no name :2008/01/14(月) 00:30:07 ID:i0+/pgOE

エンコ順番待ちが140人とかのまま一向に終わらねぇw

23 名前: no name :2008/01/14(月) 00:33:02 ID:tU9wxfdW

庵の項目やっつけすぎw

24 名前: no name :2008/01/14(月) 00:35:00 ID:Nk37mXf8

>>1
乙か!乙か!土下座してでも乙か!

25 名前: no name :2008/01/14(月) 00:38:43 ID:XrMX09By

ケンシロウ、>>1乙はいいぞ!!

26 名前: no name :2008/01/14(月) 00:38:58 ID:FBw5Yyam

>>23
いや、ヴァンパイアの項目の方がもっとひどいw

27 名前: no name :2008/01/14(月) 00:41:43 ID:WQqKI1CF

ネタでやっているのかもしれないがああいうことされると凄く不快になるんだが

28 名前: no name :2008/01/14(月) 00:45:48 ID:f3Z8PQLY

ああゆうのはうざいな、文章かけないなら無駄に項目ふやすなと思うわ

29 名前: no name :2008/01/14(月) 00:47:25 ID:Y+z7zF1W

>>1

ところで>>6の、言いたい事は分かるんだが文章がすこーし挑発的なので
テンプレにしたいんなら、もうちょい文章を練り直したほうがいいと思うぜ。

30 名前: no name :2008/01/14(月) 00:48:00 ID:8uo/lLFU

編集すれば?
俺気に入らない項目はじゃんじゃん消してるよ

31 名前: no name :2008/01/14(月) 00:48:52 ID:CJuHgw+1

おっぱいmugenぶっちぎり噴いた
若本杯のほうがオモロかったワーイ

32 名前: no name :2008/01/14(月) 00:48:53 ID:v5LfwGrB

じゃんじゃん消すな

33 名前: no name :2008/01/14(月) 00:49:11 ID:qRddMf9m

機種依存文字、というかぶっちゃけ~a氏の名前でググりたいんだが
もしかしてGoogle先生に認識されない(検索不可)?

34 名前: no name :2008/01/14(月) 00:51:00 ID:DIFOTJJ4

用語集、キャラ名と愛称(?)でカゴテリ分けすればさらに見やすくなるんじゃないだろうか。

35 名前: no name :2008/01/14(月) 00:52:06 ID:xX7ZiVTi

久々に3サイズの項目みたらいつの間にか、アイマスがあった・・・
MUGENにキャラいるの?

36 名前: no name :2008/01/14(月) 00:52:33 ID:VhFqmCYA

>>30
せめて一日くらい待ってくれ
書いてる間にググレとか言われても困る

37 名前: no name :2008/01/14(月) 00:58:30 ID:8uo/lLFU

そういうときにゃメモ帳にでも書いてから項目作るのがいいよ
言い方悪かったが、じゃんじゃん消すってのは明らかに悪ノリが過ぎてたり
個人的主観が強く出すぎてるやつね
「調整」の履歴とか見て貰えばわかるよ ああいうやつ

38 名前: no name :2008/01/14(月) 01:00:14 ID:qcTkP5oT

>>33
何かあるの?

39 名前: no name :2008/01/14(月) 01:01:31 ID:xX7ZiVTi

>>33
ズィーガーAIを搭載するとみた
1日1キャラの毘沙門のリンクからいけるよ

40 名前: no name :2008/01/14(月) 01:01:42 ID:qRddMf9m

>>38
いや、探してたら色々AIに巡り合えるんじゃーないかと。
それとトキのAIがどうたらこうたらと言うのをどっかで聞いて
それが気になって色々と。

・・・もしかして、見当外れな事をしてるって奴ですかね?

41 名前: no name :2008/01/14(月) 01:02:42 ID:xX7ZiVTi

>>40
間違った!!! >>39は 3f氏だった

42 名前: no name :2008/01/14(月) 01:08:18 ID:8oylyCBO

>>37
調整の編集履歴見てきた

なにあの狂信者。俺もメルブラの理不尽な調整を良くは思わんが普通あそこまで書くか?
なんか月厨の恐ろしさを垣間見た気が…

43 名前: no name :2008/01/14(月) 01:10:08 ID:qcTkP5oT

>>40
あんまり検索しても出ないような気がするけど

44 名前: no name :2008/01/14(月) 01:11:20 ID:xX7ZiVTi

wiki 一通り見てみたけど、動画で使えそうなAI搭載キャラ一覧
見たいなのがあると便利っぽくない?
原作ゲーム・キャラ名と製作者だけでもあると良いなぁ
txtにまとめてみるかな

>>40
2chのスレで以前作ってたのまとめてうpしてたなー

45 名前: no name :2008/01/14(月) 01:11:41 ID:HKrvLHr9

東方と型月は同類

46 名前: no name :2008/01/14(月) 01:12:11 ID:UymYY4Jg

>>23
見て庵追加しようと思ったが既に追加されてて自分涙目
折角なのでちょっと文章追加してきた。

八神庵子(草薙家の一族ver)とかミスXとかは流石に書かなかったが

47 名前: no name :2008/01/14(月) 01:13:17 ID:bQQzLJVK

>>35
ああ、それ書いたの俺だわ。
参考になればと思って書いたんだが、やっぱり要らなかったか?

48 名前: no name :2008/01/14(月) 01:14:42 ID:v5LfwGrB

まあリュウの3サイズよりは要るな

49 名前: no name :2008/01/14(月) 01:15:33 ID:xX7ZiVTi

>>47
消えてたよー
MUGENと関係ないのはいらないっしょ キャラあるかと思ったわw

にしても、庵ってAI搭載しているの多そうだなw まとめるの大変かも・・・

50 名前: no name :2008/01/14(月) 01:16:54 ID:kyIg0At5

あ、ちょっと質問。
今スーパーアーマーやハイパーアーマーの項目つくってるんだけど、
MUGENだとハイパーアーマー持たせた場合って強制的にガード不可になる?
それともその辺の設定はキャラ作成者の自由になる?

51 名前: no name :2008/01/14(月) 01:18:54 ID:hpH+ceKr

>>46
庵の項目作ったのも、その後に色々追加したのも自分ですサーセンww
庵子さんはマズイなw最強のネタキャラだがw

52 名前: no name :2008/01/14(月) 01:18:58 ID:UymYY4Jg

ウクレレ涙目まぁいいや

>>49
とりあえずAIあり確実なのはihoo氏とsander氏かな
後JIN氏のD八神にニコニコでAI作ってる方がいたような
つか庵って山ほどいるよなぁ・・・流石の人気だわ

53 名前: no name :2008/01/14(月) 01:19:03 ID:PZ4fLd8d

3rdエビルリュウってSAからSAにキャンセルできたり強化版あったりしたっけ?
キャンセルできて強化版が出るのはタミフルの方だと思ってたけど。

54 名前: no name :2008/01/14(月) 01:19:14 ID:G78hUZMR

自由だと思います。
といってもつけ方が分からなかったりつけ忘れてたりというケースもあると思いますが。

55 名前: no name :2008/01/14(月) 01:20:00 ID:ry1+QYcI

ニコニコユーザーならアイマス知ってて当然とでも思ったんだろうが・・・

56 名前: no name :2008/01/14(月) 01:20:18 ID:kyIg0At5

>>54
感謝。
じゃあ、原作を尊重して〜となっている事も多い、ぐらいに止めたほうが良さそうだな。

57 名前: no name :2008/01/14(月) 01:22:34 ID:DcZanzby

>>55
知っているがMUGENとは何の関係も無いだろう

58 名前: no name :2008/01/14(月) 01:27:09 ID:xX7ZiVTi

ニコニコ動画専用アップローダー
up0274.zip
p:mugen

既存ゲームのキャラクター一覧のtxtをうpしたよー
MUGENに必ず、『そのキャラが作られているとは限らない』けど
キャラ探しや○○ゲームのキャラコンプなどしたいときのチェックにどうぞ
修正や追加ゲームやキャラあったら、追記して再度アップしてくださいな

さて、AI搭載キャラまとめてみるかなー

59 名前: no name :2008/01/14(月) 01:27:25 ID:ry1+QYcI

>>57
47のことだが

60 名前: no name :2008/01/14(月) 01:28:55 ID:8oylyCBO

>>52
別府氏のXI庵もAI付いてたはず
動画じゃ見かけないけどH"氏のCVS庵も。こっちは暴走モードも選べるし

61 名前: no name :2008/01/14(月) 01:35:34 ID:2LVgYa6j

編集ミスった・・・
どなたかソルのページ名をソル=バッドガイに変更or削除して頂けないでしょうか?orz

62 名前: no name :2008/01/14(月) 01:36:09 ID:bQQzLJVK

>>55
ごめんなさい。おっぱいトナメのランキング確認ついでに見ていた、
アイマス動画の出来があまりに良かったので、つい勢いで追加してしまった。
もうしません。

それと>>58乙!

63 名前: no name :2008/01/14(月) 01:41:39 ID:i0+/pgOE

そういやおっぱいトナメに引っ張られて
カオストナメも爆発的に伸びてるんだな

ランキング入り良いなー

64 名前: no name :2008/01/14(月) 01:45:12 ID:NFPeUggD

トナメ系作ってる人に質問
作るかどうかは別として、実際どうなのだろうと覗いてみたのね
強いと呼ばれているキャラの一部が、見えにくい性能のpriorityが
結構えげつない数値になってて、これはねーよwwwwって
思ったわけよ。
キャラの調整するときに、Hitdefのpriorityの値まで調整している人っている?

65 名前: no name :2008/01/14(月) 01:50:20 ID:eregiwh/

wikiの豪鬼の説明少ないww
しかもめっちゃ弱そうに見えるwww

66 名前: no name :2008/01/14(月) 01:51:42 ID:Nk37mXf8

舎弟って・・・
元ネタがどこか知らんけどちとひどくね?

67 名前: no name :2008/01/14(月) 01:52:04 ID:t4WQV1do

豪血寺の設定を中途半端に書いたのだが
書いてから保管する場所がない事に気付いたぜ

68 名前: no name :2008/01/14(月) 01:52:53 ID:WQqKI1CF

ぶっちゃけ東方のノリにはついて行けん
夫婦とか主従とか舎弟とか悪ノリしすぎ

69 名前: no name :2008/01/14(月) 01:55:10 ID:t4WQV1do

東方言うより二次創作のノリだな

70 名前: no name :2008/01/14(月) 01:55:11 ID:8uo/lLFU

むしろ今まで豪鬼だけ項目がなかったことに涙した

71 名前: no name :2008/01/14(月) 01:55:34 ID:kyIg0At5

豪鬼自体は……わりと紙か。
舎弟は酷いな。
ロック系必殺技に関して説明要るかな?
タッグで大ダメージとかの時はこれが原因なこと多いけど。

72 名前: no name :2008/01/14(月) 01:56:29 ID:i0+/pgOE

舎弟と呼ばれる様になった経緯が分からないんだが

73 名前: no name :2008/01/14(月) 01:57:56 ID:7MlBG/oe

なんでもかんでも東方にすんなよ

74 名前: no name :2008/01/14(月) 01:58:35 ID:WQqKI1CF

例え元ネタがあったとしてもあんなどっちかを下にして楽しむようなものは書くべきじゃないだろ
百歩譲って夫婦は良いとしても

75 名前: no name :2008/01/14(月) 01:58:50 ID:HltS12n6

>>71
mugen特有の現象なら、どんどん書いていいと思う

76 名前: no name :2008/01/14(月) 01:59:25 ID:vQxc/uXA

>>63
そういえば今回はMr.風とかの出番は全く無しなのかね?
折角これだけ初見の人が見てくれる機会が出来たんだから、
色々面白いこと一気に放出するべきなんじゃないかと思うんだが…
罰ゲームの差し替え分、今まで貯めてたネタがあるなら、
頑張ってもらいたいよ

あー、新規の人相手なら、
EFZ、ひぐらし、ミクとか色々引っ張れそうなキャラが
今回出てないのが惜しまれるぜ
咲夜がブランドーだったり、みくるがガチムチだったりするだけで、
かなり盛り上がるんだろうなあ

77 名前: no name :2008/01/14(月) 02:00:20 ID:bQQzLJVK

一応、トップページに注意書きを追加したんだけどね。
赤大文字で、「アンサイクロペディアのようなノリもいいですが、用語集は適度に真面目に書きましょう。」って。
もっとキツく書いた方がいい?

78 名前: no name :2008/01/14(月) 02:00:57 ID:qcTkP5oT

>>64
それって具体的にはどんな事が起きるんだ?

79 名前: no name :2008/01/14(月) 02:01:07 ID:2LVgYa6j

>>70
大丈夫、テリーや京もまだなんだぜ?

80 名前: no name :2008/01/14(月) 02:01:08 ID:8oylyCBO

なんか誤解してる奴が多いが豪鬼が紙ってのはプレイヤーキャラのときの話だぞ。
CPU戦メインのトナメ動画じゃむしろ重装甲なことが多いし

81 名前: no name :2008/01/14(月) 02:01:51 ID:YygoAXun

作品別part12age

82 名前: no name :2008/01/14(月) 02:03:25 ID:5fCaN0oP

>>64
普通はしないだろうが、もし無茶苦茶な性能ならするかもしれん。
まあ、そうする必要の無い人選とかした方がマシだと思うぞ。

某トナメでCVSリョウの覇王の威力を3倍にしたのに誰にも気づかれなかったわけだがな

83 名前: no name :2008/01/14(月) 02:04:22 ID:G78hUZMR

>>77
あまりキツすぎるとアレだからそのぐらいで良いと思います。

投げ学習の問題が着々と解決していく中どうしても経験回数だけは解決できない。
これが出来たら完璧なんですが・・・。

84 名前: no name :2008/01/14(月) 02:05:03 ID:eregiwh/

カプエス2でたまに神人使うと笑うなw
覇王丸の大切り痛すぎw

85 名前: no name :2008/01/14(月) 02:05:15 ID:NNF5+l1a

リョウは餓狼スペの奴が性能的には最強だと思うが
AI乗ったキャラはいないんだっけ

86 名前: no name :2008/01/14(月) 02:06:04 ID:kyIg0At5

神人は同レシオだと3ゲージどころか2ゲージ必殺技で即死しなかったけ?w

87 名前: no name :2008/01/14(月) 02:06:16 ID:DcZanzby

>>77
いくら注意してもやる人はいるし、編集した後になって「やり過ぎた」と
気付く人も多い(というか俺)からその辺は各自で編集し直すしかないだろう

88 名前: no name :2008/01/14(月) 02:07:24 ID:eregiwh/

wiki面白すぎるww
「Get ready to die!(余の褌を履く権利を与える!)」

89 名前: no name :2008/01/14(月) 02:09:54 ID:PZ4fLd8d

醜い編集合戦でも始まるのかね。

90 名前: no name :2008/01/14(月) 02:10:38 ID:8oylyCBO

wiki見てて思うんだがメニューに項目名だけ載せて肝心のページを作らない人って何がしたいんだ?
今見たらAI入りキャラ一覧とかあったがページすらないし。
つーかこれ遠まわしな乞食じゃねーか

91 名前: no name :2008/01/14(月) 02:10:42 ID:1YrrlGUc

wikiにはよくあることだ

92 名前: no name :2008/01/14(月) 02:11:24 ID:xX7ZiVTi

>>90
うわ、今編集中・・・汗
不慣れなもので、すみませぬ

93 名前: no name :2008/01/14(月) 02:12:09 ID:UymYY4Jg

>>92
先にtxtで書いておくと良いよ。
自分も響の項目追加したときにそうしたし

94 名前: no name :2008/01/14(月) 02:14:05 ID:ASO5ZZ9M

>>64
咲夜Bだけど、ちゃんと調整予定。
まだしてなから、今はおかしいかも。
予定としては、本体モードの攻撃は低め、スタンドモードの攻撃は
高めに設定する予定。

そもそも、このキャラのコンセプトが
[本体モード]
・攻撃力低い
・機動力高い
・遠距離に強い
[スタンドモード]
・攻撃力高い
・機動力低い
・近距離に強い

だからpriorityも、それに合わせる。

>>78
技と技がカチ合った時に、数値が高いと一方的に相手の攻撃を潰せる。

95 名前: no name :2008/01/14(月) 02:14:21 ID:bQQzLJVK

>>83,>>87
おk。んじゃこのままにしておく。

>>88
あれは吹いたwww
でも、ああいう小ネタは適度にやるから面白いのであって、
やりすぎると、ドン引きくらうから気をつけないとね。

96 名前: no name :2008/01/14(月) 02:14:30 ID:VhFqmCYA

トゥードゥー噴いたww

でもアレ初代龍虎の拳知らないとただの不親切なんだろうなあ

97 名前: no name :2008/01/14(月) 02:15:30 ID:kyIg0At5

そんな響の項を更に追加。
CVS2やってから月華やると(逆でも)性格がかなり違ってて驚くよな。

98 名前: no name :2008/01/14(月) 02:15:59 ID:qcTkP5oT

>>94
ああ、そうなんだ
それは確かに高すぎると不味いなあ

99 名前: no name :2008/01/14(月) 02:21:11 ID:nq2OeHFs

>>92
俺は一覧ページと項目を同時に開いておいて、
立て続けにページ保存する手を使ってる。

100 名前: no name :2008/01/14(月) 02:21:51 ID:xX7ZiVTi

>>93
どう記入する良い具合か確認とれたので
以後、txtに書いて一気に追加します〜

101 名前: no name :2008/01/14(月) 02:21:53 ID:8oylyCBO

>>94
酷いケースだと強攻撃が弱攻撃に潰されたりするな>priority

ところでwiki編集したくても編集できないんだが何故なんだorz
クッキーも緩くしたしセキュリティも信頼サイトに入れてあるのに

102 名前: no name :2008/01/14(月) 02:22:25 ID:kyIg0At5

>>101
それはそれでまあ、良くある光景だけどな。

103 名前: no name :2008/01/14(月) 02:22:47 ID:nq2OeHFs

おっぱいトナメついに19位か・・・やれやれだなw

104 名前: no name :2008/01/14(月) 02:31:32 ID:2pSbj3cO

>>94
あのスタンドモードで機動力低いとか言われても・・・

105 名前: no name :2008/01/14(月) 02:35:22 ID:8uo/lLFU

最終決戦奥義・無式
通称うなぎの拳
KOFシリーズの主人公()草薙京の超必殺技。火柱を立てて炎を纏い高速で拳を浴びせる技。無式・壱の段、三神技之壱などとも呼ばれる。
KOF97から使用可能。以後作品によって使えなかったり名前が変わったりと忙しい技。
ちなみに大昔に草薙家がオロチを倒した技は裏百八式・大蛇薙、KOF97のストーリーでオロチを倒した技がこちらの無式である。
京のクローンであるKUSANAGIと矢吹真吾が最終決戦奥義・零式、真吾謹製 オレ無式という名でそれぞれパクっている。
冒頭の通称はこの技を使うときのセリフ「見せてやる!草薙の拳を!」の空耳である。
基本的に大会での京はゲージの殆どをこの技に費やすためよく耳にすることが出来、そのシャウトの熱さが人気で定番となっている。
今から調整するって言ってるんだからまあそうきついこと言わずに待ってようや

106 名前: no name :2008/01/14(月) 02:40:18 ID:UymYY4Jg

>>97
最後の対戦相手天野から刹那に変わったっけ?
確か変わらなかった気がするんだけど勘違いかなぁ

107 名前: no name :2008/01/14(月) 02:44:58 ID:1X+gzcsA

今回の作品別のコメの固まり具合はやばい
後ろに時間置いてどうにかなるレベルじゃねえぞ
いい加減直らないものかね

108 名前: no name :2008/01/14(月) 02:45:40 ID:HltS12n6

wikiのダンの項目のコラムって創作だよね?
知らない奴が見たら誤解を招きそうだ
良く出来てるけど注釈とか入れたほうがよくない?

109 名前: no name :2008/01/14(月) 02:49:34 ID:1YrrlGUc

最後に民明書房の名前を入れとけばいいと思うよ

110 名前: no name :2008/01/14(月) 02:50:31 ID:og5J+ADU

ニコニコ動画専用アップローダーってググっても見つからないんだな

111 名前: no name :2008/01/14(月) 02:52:16 ID:NNF5+l1a

このはAIも来そうだな
アルカナも面子そろった感じ

112 名前: no name :2008/01/14(月) 02:54:42 ID:kyIg0At5

>>106
対戦相手全殺でいくと刹那にならなかったっけ?
勘違いだったらすまん。訂正感謝する。

>>108
これなら誤解まねかずにすむかな?

113 名前: no name :2008/01/14(月) 02:55:22 ID:UkHgauOI

>>108
そのままでもいい気がするけどなw
むしろあそこに置いてあるのを間違いなく本当だと思いながら見る人なんていないんじゃないか?

てか多少アンサイクロペディア的ノリの方がいいと思うんだ。
単なる真面目な資料になったら面白みも半減するし、
余り下手に編集して面白み薄れるのもどうかなと思う。

まぁ、その辺は各自の編集力に期待するしかだけど

114 名前: no name :2008/01/14(月) 02:58:47 ID:z0jJU+gv

wikiすら素人ネタ見せ場にするのは勘弁してくれほしいな。

115 名前: no name :2008/01/14(月) 03:03:46 ID:NFPeUggD

>>110
俺も最初そうおもったが、諦めずに調べたらみっかったよ。
途中、他人に尋ねたくなる衝動に何度も襲われたけどw

116 名前: no name :2008/01/14(月) 03:05:30 ID:HltS12n6

ネタを否定する気はないんだ
あれが動画の中で出た設定とかなら何の問題もないけどさ
創作ってのが問題だと思うんだよね

117 名前: no name :2008/01/14(月) 03:07:32 ID:WQqKI1CF

ネタは基本的にその動画の中だけで終わらせて欲しいとは思う

118 名前: no name :2008/01/14(月) 03:08:08 ID:NFPeUggD

連続投稿スマソ

>>94
気分を害したならごめんよ。
製作者にケチ付けるつもりはまったくないんだ。
ただ、トーナメントとかだと出来るかぎり同じ土俵で
戦うようにするのが主流っぽいから、
見えにくいところにまで気を配ってるのかな・・・・・・
と、気になって質問したんだ

119 名前: no name :2008/01/14(月) 03:08:59 ID:xX7ZiVTi

あれ・・・ニコ専ロダって消された?お気に入りが、404になった

120 名前: no name :2008/01/14(月) 03:11:14 ID:og5J+ADU

>>119
俺もさっき見つけてアクセスしたと思ったら404

121 名前: no name :2008/01/14(月) 03:11:40 ID:HKrvLHr9

>>113
個人的には同意見。
元々の趣旨はニコニコMUGEN動画的な用語集だった筈だし、
コメントネタやなんとなく培われてきた認識ってのは積極的に書いていくのは勿論、
ついでに文章に突っ込みながら読めるとなお良い

122 名前: no name :2008/01/14(月) 03:12:20 ID:i0+/pgOE

うわ、ほんとだ
コメ詰まり酷いってレベルじゃねーなこれw
動画終わる5分前にコメ結集してんじゃーん…
これどうすればいいんだろう?
1分時間空ける程度じゃダメなのか…?

123 名前: no name :2008/01/14(月) 03:12:27 ID:NhSk0CaJ

wikiのキャラ項目にイングリッド加えたけど、
あれぐらいでよかったかな?

124 名前: no name :2008/01/14(月) 03:15:33 ID:WQqKI1CF

「うおおーっ パワーゲイザー!」って元ネタ解る奴いるのかw

125 名前: no name :2008/01/14(月) 03:16:17 ID:xX7ZiVTi

>>120
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_63705.zip.html 
p:mugen

上げなおしたので、どぞどぞ

126 名前: no name :2008/01/14(月) 03:16:57 ID:eregiwh/

俺も良くなるな、コメ詰まり
何がダメなんだろ、ムービーメーカー?

127 名前: no name :2008/01/14(月) 03:17:30 ID:og5J+ADU

>>125
サンクス

128 名前: no name :2008/01/14(月) 03:17:32 ID:UkHgauOI

>>116
うむ、確かにそうだな。
ついでに二次設定等があるときは、小ネタはともかくある程度元ねたを書いておいて欲しいってのはあるな。

なんだかこんな設定どっかにあったっけ。ってのがたまにある。

129 名前: no name :2008/01/14(月) 03:17:46 ID:nx4ikp/T

ギルの項目の孕ませ宣言に思わずふいた
たしかに受け取り方によってはそうも取れるが

130 名前: no name :2008/01/14(月) 03:17:49 ID:G78hUZMR

全然関係ないけど経験回数の問題もほぼクリア。
残るは記憶可能数の増加とKFMへの実装、マニュアルの更新ぐらいですか。
が、眠いのでもうこの辺で終了。

>>112
最後に太字で書いてあってふいたw

131 名前: no name :2008/01/14(月) 03:18:33 ID:UkHgauOI

>>124
ジョー強かったよな

132 名前: no name :2008/01/14(月) 03:22:31 ID:UymYY4Jg

wikiのテリーの台詞ボンガロじゃねーかwww

133 名前: no name :2008/01/14(月) 03:36:10 ID:rtNZN9EE

コメ詰まりはVBRエンコしてうpするとなりやすいとか聞いたことあるな
俺はずっとVBRエンコだけど一度もなったことないな・・・

134 名前: no name :2008/01/14(月) 03:45:06 ID:i0+/pgOE

あれ、なんかもう一回見に行ったら直ったのかなコメ詰まり
謎過ぎる

135 名前: no name :2008/01/14(月) 03:58:35 ID:LyKqK9Qu

サムスピならKoFより楽だろと思ってスプライト組み立ててたら
武器が死ぬほど面倒だった…

136 名前: no name :2008/01/14(月) 03:59:51 ID:Kwv4/C4k

どうでもいいが登場時の顔の隠れてるジャネラルって
再登場時のシュトロハイムにそっくりだな

137 名前: no name :2008/01/14(月) 04:20:08 ID:BZB4ylxX

起きたらもう新スレか。
>>6
こういう荒れを呼び込むようなテンプレはやめてくれよ。
>>1テンプレを参考にして欲しい。荒れを避けるために用意するものだけど、それだと逆効果。
それに現状は、そういった事が長期的な問題になってないんだから不要でしょ。

138 名前: no name :2008/01/14(月) 04:34:38 ID:bQQzLJVK

>>137
不要か…。
まあ、確かにこういうコトをわかってる人ばかりなら、このスレは安泰だろうな。
ずっとそれが続けばいいんだが…。

139 名前: no name :2008/01/14(月) 04:51:19 ID:1cc2siAn

今wiki見てたけど
ニコ動発のキャラならともかく、キャラサイトへの直接リンクは要らないと思う
紹介だけで十分

140 名前: no name :2008/01/14(月) 04:57:20 ID:xX7ZiVTi

>>139
今、KOFシリーズ、txtにおこしていたんだけど
もうキャラ紹介サイト並になってるので、AI紹介ページいったん消して、ちょっと保留にします

141 名前: no name :2008/01/14(月) 05:18:14 ID:WQqKI1CF

流れを無視してだが豪鬼の隕石云々ってこれだろ
12:53から


142 名前: no name :2008/01/14(月) 05:24:43 ID:zoPNQY8K

>>140
別に消す必要はないだろ。
むしろ消す理由がない、情報は多いほど良い。

143 名前: no :2008/01/14(月) 05:34:13 ID:7tBqe/f3

ところでみんあはMUGENでどんなタッグやチームが好きだい?
自分は
ツンギレ(赤主秋葉、庵)
さっちん夫婦(さっちん、サチエル)
烏親子(みすず、ネロ・カオス)
吸血鬼(邪心DIO、レミリア)
だが、みんなはどうだい?

144 名前: no name :2008/01/14(月) 05:55:54 ID:7tBqe/f3

名前ミスった

145 名前: no name :2008/01/14(月) 05:59:55 ID:0b4yIkGF

トランプマンチームのかっこよさはガチ

146 名前: no name :2008/01/14(月) 06:02:07 ID:WQqKI1CF

ラモン・バイスとダン・リョウのタッグだけはガチ

147 名前: no name :2008/01/14(月) 06:19:13 ID:Ek9CrUh+

>>122
コメントの詰まりは再取得すれば直るよ…・・・多分

148 名前: no name :2008/01/14(月) 06:26:59 ID:i0+/pgOE

ごめん…再取得ってどうやるの?
ひょっとして詰まって見えてるの俺だけなのか

149 名前: no name :2008/01/14(月) 06:31:22 ID:Ek9CrUh+

一回更新押すだけだよ

150 名前: no name :2008/01/14(月) 06:36:47 ID:i0+/pgOE

おお、ホントだ直った
ありがとう

でもこれ知らないと詰まって見えちゃうんだな…

151 名前: no name :2008/01/14(月) 07:37:26 ID:HKrvLHr9

メルブラ系の製作者別紹介が滅茶苦茶個人主観で感想まみれだったので手直ししてたんだが、
むしろない方がすっきりする気がしてきた。
とりあえずサクッとその行動をした君に賞賛を

俺の苦労が……!

152 名前: no name :2008/01/14(月) 07:41:42 ID:LtnJqxGo

編集するのはかまわんけれど、
大幅に改定する場合、理由を記述するのがマナーだぞ。

153 名前: no name :2008/01/14(月) 07:43:07 ID:ABqx5+Ow

以前このスレでエロはほどほどにしてくれ、って書いたとたん、おっぱいトーナメントとか初めやがった
てめえ、舐めてんだろ!でてこいやあ!!

154 名前: no name :2008/01/14(月) 07:46:05 ID:HKrvLHr9

>>152
んにゃ、俺のやったことは丁寧語だったり個人主観的なものや感想を変えただけだな

155 名前: no name :2008/01/14(月) 07:50:53 ID:EjplbqJ1

ニコMUGENwikiってどこまでが守備範囲なの?
動画に関係あることまで?
MUGEN全部?
元ゲの設定まで引っ張ってきて閲覧性下げるのもあり?

わりと真面目に疑問。
そこらへんのコンセンサスがないと、なにをどうしたものやら。

156 名前: no name :2008/01/14(月) 07:55:30 ID:ZFMUH2XH

分類分けさえ出来てれば問題ないと思う。
まぁ今は出来てないんだけど。

157 名前: no name :2008/01/14(月) 08:00:51 ID:Kwv4/C4k

福井に住んでる俺より何で東京に住んでる奴の方が
越前蟹食ってるんだよorz

うらやましいぞバカ野朗!!

158 名前: no name :2008/01/14(月) 08:01:23 ID:ZTcdXYLm

個人判断の範囲で良いんじゃね?
ただ俺もキャラのリドミから引っ張り出したり、
そのキャラの感想(特にネタも入ってなかったり)、とかは勘弁して欲しいな。
いや、>>151の見て、見に行ったんだが。
ワラキアとシオンはちょっと他と空気が違う気がしたんだ。

159 名前: no name :2008/01/14(月) 08:01:48 ID:Kwv4/C4k

豪快に誤爆。すみませんでしたorz

160 名前: no name :2008/01/14(月) 08:08:07 ID:ZTcdXYLm

あー、後どこでDLできるとかそういうのもいらないと思うな。
履歴みてたらarchiveとかもろに書いてあってあるぇーでした。

161 名前: no name :2008/01/14(月) 08:08:38 ID:ZFMUH2XH

>>158
逆にああいうのこそ解りやすくて良いと思ったな。
まさに解説といったところ。

162 名前: no name :2008/01/14(月) 08:10:56 ID:rWs4jkwj

最近何でもかんでも夫婦にしすぎだろ。
さっちんコンビみたいに同じ大会で何度も当たったりして多くの視聴者が運命とか結婚しろとか言ってたり
幼女×オロチみたいに規模の大きい大会の優勝者同士(原因はタグにあると思うが)とかならまだしも
やや似てるからとか相性がいいからとか近頃軽すぎる気がする。

後どうでもいいがギルF3とかで最初からゲージ3あったら普通にフライングセラフするぞ。
まぁあそこまでの高確率ではやらないから(せいぜい3割位の確立)自作AIってのは当たってると思うが。

163 名前: no name :2008/01/14(月) 08:13:11 ID:EjplbqJ1

>>160
おれにとってはそれが邪魔臭い、のよね。
個人判断の範囲、だとこんな感じで正面衝突しちゃうからなぁ……。
編集合戦なんざ願い下げなんだが……どうしたもんか。

164 名前: no name :2008/01/14(月) 08:15:03 ID:Kwv4/C4k

現状況で夫婦、カップルだとか呼ばれてるダッグって
そんなにいたっけ?二組ぐらいじゃないのか

165 名前: no name :2008/01/14(月) 08:16:35 ID:bQQzLJVK

>>155
とりあえず、俺の書き方は、
Wikipediaから概要を抜粋

MUGENにおいて、そのキャラがどのようにして作られているか記述

ニコニコにおける扱われ方を記述

といった感じかな。

>>161
キャラ性能の解説は別に項目作った方がいいよなあ。
そもそも用語解説なのにまっとうなキャラ名の項目がある時点でおかしい気がしてきた。

166 名前: no name :2008/01/14(月) 08:17:07 ID:HKrvLHr9

一応冗長じゃなく、分かりやすい解説になったかな
他の編集者も乙なんだぜ

167 名前: no name :2008/01/14(月) 08:17:09 ID:ZFMUH2XH

>>160
むしろDL先提示を拒むまともな理由が無いだろ。
思いつくのはググれ強要の自己満足くらいだわ。

168 名前: no name :2008/01/14(月) 08:23:29 ID:F4PQ4l4w

ネタ要素がないキャラ解説、技解説系は「各ゲームの仕様」の子項目にすると良いと思うね。
作者サイトリンクがあるぇーって、
無断リンク禁止論はまだ解るが、リンクフリーサイトリンク禁止論とは凄まじいな。

169 名前: no name :2008/01/14(月) 08:27:26 ID:EjplbqJ1

とりあえずワラキアとシオンの記述を書き換えてみた。
やりすぎかな・・・?

170 名前: no name :2008/01/14(月) 08:27:31 ID:2fWn478r

mugenニコ動wikiな訳だしmugenともニコ動とも結びつかない
元ゲーのwikiからの転載とかはあまり重要じゃないと思うな
キャラそのものに興味持ったら検索すれば良いわけだし
例えばだけどGルガなら、プロフィールとか技自体はそんなに重要じゃなくて
ニコ動の中で運送って呼ばれてる理由や、2002再現ルガが作られてるってことが
どんどん書いていくべきことだと思う

171 名前: no name :2008/01/14(月) 08:31:20 ID:9KiWpQ+W

質問なんだけどここの住人的にはこういう試合

ってあり?なし?

172 名前: no name :2008/01/14(月) 08:31:59 ID:ZTcdXYLm

>>165
俺が編集する時もそんな感じかな。
まぁ、キャラ名はいいとしても、
そのキャラの作者別性能云々の詳細は正直要らない気がするんだよね。
あってもいいが、むしろ動画でのネタの方を押し出してくべきだと思うんだ。
>>166>>169
乙。履歴で見ると正直見違えたわw
>>167
なんていうの。
用語解説にキャラはどこどこでDLできますよとか、あくまでニコmugen動画wikiなんだからさ。
そういうのは他でやってくれとか思うのは俺だけだろうか。

173 名前: no name :2008/01/14(月) 08:35:23 ID:R1kMCOKp

現状じゃあニコニコでよく見るキャラ辞典だよね
用語集っていうのとは何か違う気がする

174 名前: no name :2008/01/14(月) 08:36:03 ID:ZTcdXYLm

>>171
私的にはありだな。
こういうのはAI戦闘ではなかなか見られないから新鮮だと思うんだ。
それにどんなゲームなのかってのも分かる動画だと思うよ

175 名前: no name :2008/01/14(月) 08:37:38 ID:2fWn478r

一部の項目が既に編集者が熱くなりすぎて普通の辞典になってるな
削除するのは抵抗あるし、書き換えるほど元ネタ詳しくないから困る

176 名前: no name :2008/01/14(月) 08:44:16 ID:i0+/pgOE

別に不快になる様な文章とかじゃなければ
書く事絞らずに
原作性能だの原作のネタだのと、ニコニコでのネタだの両方全部書いちゃって何も問題ないんじゃないの?
「キャラは〜〜にあります」とかはMUGEN的に考えて要らないと思うけど
読んでて楽しい物は別に削る必要ないと思う。

文章量が多くなりすぎて、大事な事が埋もれる、って言うのなら

・原作の解説

・MUGEN・ニコニコでの解説

ってな感じにキッチリ分けてやればいいと思うんだけど
あんま無理に書くネタを限定して、薄い辞典にしちゃうのは悲しいわ

177 名前: no name :2008/01/14(月) 08:46:04 ID:LtnJqxGo

キッチリやって欲しいならテンプレの一つでも作ればいいんじゃない。

178 名前: no name :2008/01/14(月) 08:47:24 ID:tU9wxfdW

俺も調子のって長々と閣下いろいろ追加ちまったから関係なさげなの削除したわw

179 名前: no name :2008/01/14(月) 08:48:17 ID:HKrvLHr9

てかトップの赤文字も輪をかけてる気がする
昨日までは無かったと思ったんだが、って>>77か。

180 名前: no name :2008/01/14(月) 08:48:33 ID:IQhT/2NK

キャラDLはやっぱ本人の苦労があって然るべきだと思うのは俺だけか
というかクレクレは御法度ってどこのMUGENサイトにも書いてあるのにね
というか本当にMUGENを好きならどんな苦労も厭わんだろ

181 名前: no name :2008/01/14(月) 08:50:02 ID:QGYKGRoF

情報サイトに言え

182 名前: no name :2008/01/14(月) 08:53:04 ID:ZTcdXYLm

>>176
正直冗長になりすぎなければ問題ないと思う。
なんか当初のカオスで面白かったそういうものが消えてネタが他の資料に埋もれてる気がするんだよなー。
ニコニコ独自の設定は一番上に置くのが一番いいかもしれないと思った。

183 名前: no name :2008/01/14(月) 08:54:41 ID:bQQzLJVK

>>179
うん?輪をかけてる?
やっぱりあの注意書きはマズイのか?
どういう風に書けばいいかなあ。

184 名前: no name :2008/01/14(月) 09:08:19 ID:40EorHeT

とりあえずトップ直してみた。あんな感じでどうだろ?

185 名前: no name :2008/01/14(月) 09:11:17 ID:XabATHLN

>>180
クレクレが駄目なだけで「教えるな」なんてのはないだろ
情報サイトだってみんな利用してると思うし

おれは>>176に賛成
明らかに悪意があったり他を晒すようなものでなければ削除する必要はないと思う

186 名前: no name :2008/01/14(月) 09:12:57 ID:z6mW0B1k

情報サイトもあるし、グーグル使えば足りるんだから書く必要なくねってことじゃないの
苦労とかはどうでもいいんだが、甘やかしはいくないと思う

187 名前: no name :2008/01/14(月) 09:15:04 ID:40EorHeT

>>185
前のログ少し見てきたんだが、
とりあえず用語集にはいらんと思います。
というか、ニコmugenwikiはキャラの紹介情報サイトじゃなくね?
そっち利用すればいいんじゃね?

188 名前: no name :2008/01/14(月) 09:18:19 ID:f3Z8PQLY

まだ項目が10個くらいしかないときでさえ
紹介情報見たいなのが多いから自重しろって言ってたのに一向に自重しなかったからこうなったんだぜ

いまさらとめられませんよ

189 名前: no name :2008/01/14(月) 09:18:29 ID:XabATHLN

>>186
そう?
まあ、どうしても書いてほしいってわけじゃないからいいけどね

190 名前: no name :2008/01/14(月) 09:20:23 ID:bQQzLJVK

>>184
いいね。あの書き方。直してくれてありがとう。
>>187
俺も情報サイトがあるから要らない派。
でもこのスレのテンプレとして、もしくはWikiに、
大手情報サイトへのリンクを載せるってのはアリかもしれん。

191 名前: no name :2008/01/14(月) 09:23:49 ID:ry1+QYcI

EFZの性能を相性で片付ける儲に思わず苦笑いだ

192 名前: no name :2008/01/14(月) 09:24:29 ID:2fWn478r

全然別のネタwikiのケースなんだが普段編集しないような人が
項目追加してネタ書いたものの文章が少なすぎることに不安を感じて
普通の所からも引っ張ってなんとか情報を足して体裁を整えたっぽいことがあった
あれと同じケースかも知れん
ボンとネタだけ書いといても一向に問題無いんだけどな

193 名前: no name :2008/01/14(月) 09:29:40 ID:40EorHeT

wwwwwp2name吹いたww
あのトリガーは何だwwww
いや、使い方とか分かりやすかったけどさw

194 名前: no name :2008/01/14(月) 09:31:40 ID:XabATHLN

>>191
動画でも言ってるなお前

195 名前: no name :2008/01/14(月) 09:31:53 ID:z6mW0B1k

>>189
時間的に>>185に即レスしたみたいになってるけど、書き込んでるときに>>185はなかったんであんまり気にしないでね
まぁしてないと思うが一応

196 名前: no name :2008/01/14(月) 09:33:13 ID:snTJ01JM

ところで一部ギルティキャラの内容の大半がWikipedia転載ってのはここにある価値薄いんじゃなかろうか
というか見れるところからの転載はメインじゃなくサブとしてするべきだと思うのよな

197 名前: no name :2008/01/14(月) 09:34:56 ID:ry1+QYcI

>>194
どう思うと勝手だが動画に批判コメはつけん主義だ
他にもいるだけじゃねえの

198 名前: no name :2008/01/14(月) 09:37:06 ID:EjplbqJ1

Wikipediaからは転載じゃなくて抜粋にしてくれるとウレスィ
ニコネタとのバランスとか、可読性とか考えるとね

199 名前: no name :2008/01/14(月) 09:37:32 ID:i0+/pgOE

ここで我慢できずに言っちゃってる時点で
「動画内では批判しない」なんて言っても普通信じてもらえないと思うけど
現に、今批判コメっつーか他人を煽るコメ付けてるの
時間差はあるけど全部同じユーザーIDだし

200 名前: no name :2008/01/14(月) 09:39:14 ID:R1kMCOKp

Wikipediaへは参考リンクって事でURLだけ貼るとか
結構長くなるしね

201 名前: no name :2008/01/14(月) 09:39:52 ID:ry1+QYcI

>>199
動画でやるぐらいならここでやれってものだと思ったが
まあご勝手に

202 名前: no name :2008/01/14(月) 09:40:03 ID:XabATHLN

>>197
儲なんて言葉で批判してるのは一人だけ
同じ言葉で同じ作品を同じ時間に批判してれば同一人物にしか見えん

203 名前: no name :2008/01/14(月) 09:40:10 ID:NvFhuqWx

作品別でしつこく荒れる荒れる言ってる奴がうざい

204 名前: no name :2008/01/14(月) 09:41:19 ID:ry1+QYcI

>>203
荒れる前に見れてよかった系のコメ多すぎでワロタw
恥ずかしすぎるだろあの群れはw

205 名前: no name :2008/01/14(月) 09:43:03 ID:5BE2+SAm

荒らせよって言ってるようなもんだなw

206 名前: no name :2008/01/14(月) 09:44:17 ID:f3Z8PQLY

荒れる前に〜とか言ってる時点で空気悪くしてるの気がついてないのかね

207 名前: no name :2008/01/14(月) 09:47:10 ID:SH1a/jUG

荒れそうだな・・・(=むしろ荒れてくれ)ってことでしょう

208 名前: no name :2008/01/14(月) 09:47:14 ID:e/HpYkTR

「荒れる前に」荒らし

209 名前: no name :2008/01/14(月) 09:47:39 ID:wf+dvBJ/

コメをOFFにすればいいだけではと思う今日この頃

210 名前: no name :2008/01/14(月) 09:55:00 ID:YygoAXun

少なくとも夜中は荒れなかったけど
夜が明けてくると荒らしが出てくる不思議

211 名前: no name :2008/01/14(月) 09:57:13 ID:5BE2+SAm

それだけ規則正しい生活をしてるんだ。たぶん

212 名前: no name :2008/01/14(月) 09:59:43 ID:bQQzLJVK

同人系(MUGENオリジナル含む)が勝っただけで荒れそうになる雰囲気にはもううんざり。
>>206の言うとおり、いたずらに荒らしを呼び込むだけだから、
そういうコメは自重してほしいところ。
まあ、そういうコメントをしたくなってしまう空気というのも、
何かしらおかしいんだけどね、

213 名前: no name :2008/01/14(月) 10:01:43 ID:1X+gzcsA

今まで今回みたいなレスなくても荒れたし
案外抑止力になるかもよ、期待してはないけどな

214 名前: no name :2008/01/14(月) 10:01:53 ID:wf+dvBJ/

もっとこうポジティブなコメが増えればいいんだけどな
直前の試合のノクテュルヌとかかっこよすぎてもう五回は見直してるぜ

レミーとあまり戦ったことが無いからよくある光景なのかもしれないけど

215 名前: no name :2008/01/14(月) 10:03:02 ID:Nd3FSmDA

根性値付きキャラが逆根性値付きキャラと戦うと大変なことになるわけだな

216 名前: no name :2008/01/14(月) 10:06:36 ID:SH1a/jUG

↓このキャラをMUGENで再現するツワモノはおらんのか!

217 名前: no name :2008/01/14(月) 10:12:39 ID:EJA+tCDa

EFZは強いな・・・

しかし、少なくとも現在の勝率はシリーズオリジナルの方が上だし、飢狼も強い

まだわからんよ

218 名前: no name :2008/01/14(月) 10:14:12 ID:tRHhGqV4

今回はギースVSルガールが注目の試合だな作品別は
意外と見なかった気がするんだ

そして3番手が本気出したか
うんkを押さえて副将なのはなんでだろうと思ったら

あとアレックスとフーゴって実力差あまりなくね?
技の性質も被っているし

219 名前: no name :2008/01/14(月) 10:16:29 ID:2fWn478r

EFZキャラに罪はないのに毎回勝っても負けても荒れるのは可哀想だな

220 名前: no name :2008/01/14(月) 10:31:07 ID:Nd3FSmDA

勝っても負けても笑われる主人公(笑)

221 名前: no name :2008/01/14(月) 10:33:13 ID:C3vKvdnK

EFZキャラは今までの対戦相手は普通に倒してきたわけだし今更…ね

リーグって長くなって冗長になる可能性はあるけど、
活躍できるキャラが変わる機会があるのがいいね
ユウキとかしんとか、ぱっとしなかったからな今まで

222 名前: no name :2008/01/14(月) 10:45:07 ID:1X+gzcsA

こういう長期の大会もそうそう無いだろうけど
途中で強AI作られたら入れ替える、って最初に宣言しとけばAI職人も張り切ったかもな
バランス考えると不安定になるのがアレだが

223 名前: no name :2008/01/14(月) 10:46:18 ID:C3uqNr1a

>>44
とりあえず2chスレを探す所から始めたが
何故か荒れたログばかり見つかって落ち込んだよ。

確か練り茶氏のトキにAI積んだから代理公開云々って言ってたはずなんだが・・・
公開はまだなのだろうか。それとも俺が見つけられないだけ?

224 名前: no name :2008/01/14(月) 10:46:33 ID:VhFqmCYA

>>142
世の中にはキャラ紹介サイトというものがあってだな
wikiは紹介サイトじゃないし某アレみたくサイト直リンはいらないんじゃないか?

225 名前: no name :2008/01/14(月) 10:46:33 ID:f3Z8PQLY

小学生が負けたイライラをぶつけるところがなくてうるせーデブの癖に、チビの癖にと言いまくるのと一緒でしょう
勝ったら勝ったで調子にのって馬鹿にしまくる

226 名前: no name :2008/01/14(月) 10:52:25 ID:snTJ01JM

ところでMUGENのメダロットって弐核ロクショウと今回の弐核メタビー以外にいたっけ?

227 名前: no name :2008/01/14(月) 10:53:25 ID:knsLPv1O

ただでさえ荒れた上にあゆは出番おあずけ
漆黒氏カワイソス

228 名前: no name :2008/01/14(月) 10:56:39 ID:tRHhGqV4

>>226
みつからんな
検索ではうまくひっかからないな

ビーストマスターとかありそうなんだがな

229 名前: no name :2008/01/14(月) 10:56:54 ID:126DroZb

>>222
AI途中で変えるのは途中でキャラ変えるようなものだしどうかなあ

WikiのDLサイト云々に関しては、主にニコニコ発の情報源となったものは載せといていいんじゃない?
ドナルドとか96ゲニとか各種AIとか…
それ以外はちょっと主旨と外れる、かな。俺は別に気にしないけど

230 名前: no name :2008/01/14(月) 11:01:18 ID:QRiEPcPQ

ニコmugenネタとかじゃない情報だからDLサイト晒しは必要ないでしょ

載せる理由も無い、載せちゃいけない理由も無い、それなら
用語集の主旨に則って載せるべきか載せないべきかを考えりゃ済む話

231 名前: no name :2008/01/14(月) 11:05:05 ID:la5AULKv

wikiは関係してるなら、なんでもありでいいと思うがな
それようにページを分ければすむ事じゃないのか?

上の方で〜いらないって言ってる奴に聞きたいが、項目があるだけで嫌なのか?
それだともはやアンチと変わらないぞ

どんな文章でも、それを書いた奴は、それが必要だと考えて書いてるんだから、好き嫌いで削除するのはどうもな
あからさまな誹謗中傷とかじゃなければ、消す必要は無く、編集して、位置を前後させたり、項目を増やしたりすればいんじゃねーの?

直リンもありだろ
動画に使われてるキャラとかで、自分もトナメとかの動画に使いたいと思っても、何処にあるか分からなくて使えないことがある
探せばいいじゃないかと思うだろうが、探しても見つかる保証も無く、余計な時間をかけるくらいなら、動画とったり、AI組んだりしたいと言うのが本音
もちろん、まったく探さないわけじゃないぜ? 小一時間くらいは心当たりを回ったりはする

ま、個人的な動機はどうあれ、リンク禁止とかじゃないかぎり、記載しても問題ないと思うが?
むしろ記載しない理由がないだろ?

232 名前: no name :2008/01/14(月) 11:08:37 ID:VhFqmCYA

>>231
確かに理由は無いんだが、
wikiが某アレのコメ欄みたいになられたらと思うとな

233 名前: no name :2008/01/14(月) 11:14:42 ID:la5AULKv

ようは、〜があると良いと思った人が居るからこそ、wikiに書かれるわけで
正当な理由が無い限り、多少的外れに思えても、削除する必要はない、と言うのが個人的な意見だ

項目が多くなって、見づらいなら、見やすいように整理すればいい話だからな


それと、各項目に、項目ごとに標準となるテンプレがあった方が良いと思う
テンプレ無しだと、同じ項目なのに、書き方や内容がバラバラになり統一感が無くなる
テンプレを遵守する必要は無いが、あるとそれが目安になるので、後続も書き込みやすく、編集しやすくなると思う

>>232
それこそ編集して消せばいい
誹謗中傷や個人的な愚痴は、即消しされても文句は言えまいw

234 名前: no name :2008/01/14(月) 11:14:56 ID:knsLPv1O

>>231
とりあえずキャラは「〜氏製作のものがある」って書いとけば?
直リンは流石に何かなーと思うし

235 名前: no name :2008/01/14(月) 11:24:10 ID:ABqx5+Ow

以上、黒歴史(PC98シリーズ)。 に吹いた

236 名前: no name :2008/01/14(月) 11:25:42 ID:+dynePbe

製作者の名前がわかればすぐ見つかるからな

237 名前: no name :2008/01/14(月) 11:27:19 ID:XabATHLN

直リンはどうかと思うが
サイト名や製作者の名前ぐらいは載せていいと思うけどなぁ

というかあんまり規制したりして決めるのもなぁ
1行書き足すだけで、ここで書き足していいか聞かなきゃいけなくなりそうで怖い

238 名前: no name :2008/01/14(月) 11:33:34 ID:snTJ01JM

なんというか、ふと思うんだが
キャラのところは俗称と正式名で分割した方がいいような気がしてきた

239 名前: no name :2008/01/14(月) 11:36:35 ID:la5AULKv

なんでそこまで直リンを嫌うのか理解出来ない
なんかトラウマでも持ってるのか?

それはさておき、上の方であがってたキャラリスト
wikiに乗せたほうがいいだろ

で、ニコニコMUGEN用語集のキャラ名そのままの奴も、そっちに統合
キャラ名まんまじゃ「用語」とは意味合いが異なるからなw

mugenに居るキャラと居ないキャラ
改変可のキャラ
サイトやDL先、製作者名など

これらを統合してリストアップすればいんじゃないか?
間違いなく便利だぜ?

240 名前: no name :2008/01/14(月) 11:42:55 ID:XabATHLN

>>239
サイトのアドレスを書きたきゃ書けばいいと思うよ?
サイト名も、製作者名も
ただ、「直リンはなぁ・・」って思ってる人は書かないだけ

241 名前: no name :2008/01/14(月) 11:44:46 ID:E6FqDqIs

普通のキャラ紹介とネタは分けた方が良いかもな
ってか普通のキャラ紹介みたいだけなら
wikipediaの元ゲーの項目みたほうが早いけどなw

242 名前: no name :2008/01/14(月) 11:45:06 ID:YD2lLess

てかそこまで行ったら用語集じゃない気がする

243 名前: no name :2008/01/14(月) 11:48:54 ID:1X+gzcsA

キャラは作品別キャラ紹介みたいな項目の方がいいかもね
運送屋とか名前以外の強烈なニックネーム以外は

244 名前: no name :2008/01/14(月) 11:51:47 ID:la5AULKv

用語集とキャラ紹介が別項目になってないのが問題だな

用語集の方は、それこそアバレッタととか中国とかで、その由来を解説。関連動画も記載

キャラ紹介の方は、簡単な解説(プロフィールとか、出展とか)、mugen版の有無。製作者名、mugenでの仕様、AIの有無、入手先、改変の可否。
えーと、あとなんかあるかな?

245 名前: no name :2008/01/14(月) 11:53:04 ID:5WD1MfDk

そりゃなんでもかんでも載せりゃ便利にはなるだろうけどさ。
それはもうニコ動から離れすぎるしな。
既に情報量増えすぎてネタが埋もれてる部分あるし

246 名前: no name :2008/01/14(月) 11:53:40 ID:XabATHLN

話の流れで出てくるのはいいと思う
つまり
○○のリュウは○○が出来る
さらに××のリュウは××が可能
それ以外にも△△のエビルリュウなど・・・
って感じ
ただ、>>239
>mugenに居るキャラと居ないキャラ
>改変可のキャラ
>サイトやDL先、製作者名など
を「リストアップ」するってのはやりすぎに思える

なんとなくそう思うだけだから理由を聞かれても困るけどw

247 名前: no name :2008/01/14(月) 11:55:20 ID:YD2lLess

居るキャラ居ないキャラなんて調べてたらキリないし、
改変可のキャラリストはまだ個人的にはありかと思うが、
サイトのDL先とかリストアップってそれ1日1キャラじゃないの?w

248 名前: no name :2008/01/14(月) 12:04:36 ID:snTJ01JM

一言で言うなら、
「用語集」からは逸脱してると思うのだよな>キャラのリストアップ
とにかく用語集としてはその辺許容できないというのが個人的意見

249 名前: no name :2008/01/14(月) 12:11:40 ID:dV04j4Pr

mugenって全部オリジナルなキャラもいるけど
大半は各種格ゲーからいろいろと素材取ってるわけで、
著作権的には黒に限りなく近いグレーなのよ

だから、製作者様に迷惑がかからないように
サイトやDL先とかは最低でもぼかして書くべきだと思うのだが。

250 名前: 248 :2008/01/14(月) 12:16:13 ID:snTJ01JM

ああごめん俺ズレてるな、全体の話だよね?
ぶっちゃけ作者名解れば充分だし何というかそこまでサポートする意義は無いような・・・

251 名前: no name :2008/01/14(月) 12:18:45 ID:la5AULKv

まてまて、おまいらw ちゃんとレス読んでるか?
こっちは、用語集とキャラ紹介(リストアップ)は別物だから、分けないか? と言ってるんだぜ?

調べるのが大変だからこそwikiなんだろ
一人で調べる必要なんて無い
自分の知ってる範囲の事を、気が向いた時に書けばいい

wikiがどんなものなのか、理解してるのか?


それと1日1キャラの問題点は、キャラのリストアップにあると思ってるのか?
思ってるとしたら大きな勘違いだぞw

嫌がる人間に編集して欲しいんなんて言って無いんだぜ?
誰かが苦労して編集した記事を、「なんとなく」程度で消すなよ?って言ってるだけだ

>だから、製作者様に迷惑がかからないように
>サイトやDL先とかは最低でもぼかして書くべきだと思うのだが

余計な気遣いだろ
紹介されたりリンクされたりが嫌なら、サイトにそう記載してる
それに、wikiである以上、問題が起きてもすぐに編集出来る。そこらのニュースサイトより遥かに融通が利くんだぜ?

252 名前: no name :2008/01/14(月) 12:19:48 ID:2pSbj3cO

おっぱいトナメ10万超えたw

253 名前: no name :2008/01/14(月) 12:21:51 ID:la5AULKv

>>252
むしろマイリスト2000超えの方に吹いたw

254 名前: no name :2008/01/14(月) 12:22:43 ID:VhFqmCYA

>>251
それでも直リンは止めた方がいい
世の中には暗黙の了解とかそういう言葉だってある
それに下手すると「あそこのせいで厨が増えた!」とか言いがかりを付けられて荒らされかねん

255 名前: no name :2008/01/14(月) 12:24:07 ID:XabATHLN

>>251
少なくとも俺は消さないよ
ただ書き込む事もないから「必要だと思ってるのなら書けば?」って言ってるだけ

256 名前: no name :2008/01/14(月) 12:25:26 ID:+dynePbe

もともとニコニコで見るMUGENのためのwikiなんだから「このキャラはここにありますよ」なんていう情報は必要ないんじゃないの

257 名前: no name :2008/01/14(月) 12:29:18 ID:G78hUZMR

>>256
いや普通に検索したり情報サイトに行くだけで事足りるようなことまで書かなくてもというわけでは。

258 名前: no name :2008/01/14(月) 12:40:09 ID:QRiEPcPQ

つーか火種になりそうな厄介ごとは書かないほうが吉と個人的に思う
せっかく情報サイト様がそういう厄介ごとを担当してくれてるんだから
わざわざこのwikiに後々の面倒の可能性を持ってくる必要はないと思うがね

今のところ「用語集」にはDL先は記載する必要無し、で異論無いみたいだし
DL先がわかんない人のためにDL先を記載したければ
用語集とは別にそういう紹介ページをwikiに作ればいいんじゃない?
そうすりゃ後々問題が起きたらその紹介ページごと一気に消せるし手間も省ける

259 名前: no name :2008/01/14(月) 12:41:04 ID:APtj/Ei7

>>151

手直しをして頂き、ありがとうございます。
私も少々やりすぎた感がありまして、近々直す予定でしたが……。
本当にありがとうございます。
文章能力の無い、至らない者ですが今後とも宜しくお願いします。
今日も更新する予定なので、至らない箇所があり次第修正を行って下さい。
まあ、私も修正されないように注意しながら書きますが……。

260 名前: no name :2008/01/14(月) 12:59:59 ID:RdnxG+zc

各キャラページの冒頭の一文がいい味出してる GJ

261 名前: no name :2008/01/14(月) 13:47:16 ID:T6v0xgxK



これここ1ヶ月以内で見たMUGEN動画で一番面白かったwww
こういうナイスな発想が欲しいんだよね他の動画にも

262 名前: no name :2008/01/14(月) 14:19:35 ID:YD2lLess

色々ひどくてワロタ

263 名前: no name :2008/01/14(月) 15:26:58 ID:ja4hiEj8

ネタとしてはまあまあ面白い

264 名前: no name :2008/01/14(月) 15:30:20 ID:tSA7cWZ6

なんか問題点をよく分かってない人が無意味に情報を削っちゃった所があるね。
しかもアンチ直リンな人が、それを止めさせたいが為にそこにだけ突っ込むせいで話がぐだぐだだし。
現在はID:la5AULKvの指摘通り『ニコニコMUGEN用語集』にいろいろな物が混在しており、既に用語集から逸脱してる部分がある。
なので、『ニコニコMUGEN用語集』とそれ以外の部分の分別をすれば良いだけ…なんだけど、
既に用語集とキャラ紹介などが完全に混ざった部分が多く分離するのは難しい。

じゃあ『ニコニコMUGEN用語集』を『ニコニコMUGEN関連情報集』に変えてしまえば良いんじゃないの。
その上で、情報集内部で更に分別を行えば、大手術は行わずに閲覧性と内包できる情報が上がって一石二鳥。

265 名前: no name :2008/01/14(月) 15:37:13 ID:FnsdYqez

>>261
ワロタ
モンゴリアンは愛されてるな

266 名前: no name :2008/01/14(月) 15:45:47 ID:snTJ01JM

>>264
キャラの正式名と俗称とで分ければ一発だと思うんですけどー

「用語の紹介」としてのキャラ紹介があること自体には何も問題はないからな
そのキャラの紹介ページが出来たらキャラ紹介部分を移行するなりすればいいだけだし

267 名前: no name :2008/01/14(月) 15:47:15 ID:tSA7cWZ6

>>266
それが一番良いよね。
完全に分けずとも、正式名項目内部に俗称を入れたり。

268 名前: no name :2008/01/14(月) 15:55:34 ID:Adv3uA+n

そういや管理者権限無いとページ名変えられないのか。

269 名前: no name :2008/01/14(月) 15:58:47 ID:DcZanzby

あと編集回数に制限があるみたいだね


サキエルのページ編集しすぎて制限喰らった
誰か代わりに編集してくれ!
草薙京のページにリンクさせるだけでいいんだ

270 名前: no name :2008/01/14(月) 16:04:21 ID:snTJ01JM

あー、俺も高性能ばあちゃんで制限食らってる。短時間・同一IPで五回か
元ネタたるCCOのことすっかり忘れてたから追加した人GJなんだけど
そのせいで下のほうがちょっと辻褄合わないというか見苦しい感じなので誰かテキトーに編集頼むー

271 名前: no name :2008/01/14(月) 16:07:15 ID:VhFqmCYA

>>270
よう、俺
ジョジョのシステム解説ページ作ったのはいいが
ゲームの仕様ページ編集できんぜ
コメントアウトしてある部分を復活させるだけなんだが。

272 名前: no name :2008/01/14(月) 16:12:47 ID:VhFqmCYA

あ、色々と編集されてる
編集してくれた人thx.

273 名前: no name :2008/01/14(月) 16:24:13 ID:WEDgqr/R

ってかおっぱいトーナメントやたらMUGEN知らないやつが多かったな
これはいいことなのか、悪いことなのか・・・MUGENを知った人が増えたのはいいことだけど
なんかなあ・・・あんな下品、じゃなくて怪しいタイトルでもりあがるのも・・・スライム動画と大差ないと思ってる俺だけかな

274 名前: no name :2008/01/14(月) 16:25:25 ID:YD2lLess

しょうがないさ。知らない人達向けなんだから。
あそこでキャラ性能議論する方が間違ってる。
いや、何処でされても鬱陶しいけど。

275 名前: no name :2008/01/14(月) 16:29:14 ID:1YrrlGUc

>>273
そりゃ失礼だよ
良調整なのに

276 名前: no name :2008/01/14(月) 16:29:49 ID:xSQiQsxg

>>273
しかたないべ
あんたみたいに潔癖な人間もいれば許容できる人間もいるってことで
まぁ全員が全員知ってないといけない前提の動画ってのもどうかと思うしさ

277 名前: no name :2008/01/14(月) 16:29:55 ID:R1kMCOKp

そりゃあ今でも釣り動画がMUGEN1位だしな
エロでもないと多くの人を集めるのは無理ってことだ

278 名前: no name :2008/01/14(月) 16:32:29 ID:R1frYsvu

>>274
知らない人達向けってわけではないだろw
しかし本当に凄い勢いだな

279 名前: no name :2008/01/14(月) 16:33:13 ID:wF4qvf28

サムネは大事

280 名前: no name :2008/01/14(月) 16:34:44 ID:beekRhN7

こうすれば視聴数伸びるはやっぱり有効なんだろうな
いくつか実践するだけでこの結果
内容もいいし、こうやってmugen知らない人をひきつけられるならいいことだ

281 名前: no name :2008/01/14(月) 16:35:55 ID:1X+gzcsA

サムネというかタイトルも直球だし
しかし和み動画のはずなのに妙に荒んでるなw

282 名前: no name :2008/01/14(月) 16:37:32 ID:snTJ01JM

編集した人thx-

>>273
タイトルとサムネは仕方ないさね、そーゆー主旨のトナメなんだから。
盛り上がり自体はトナメとしての質あってのものだと思うし。
まぁ広く考えればひぐらしやメダロットや呪いの館のタグから来る人と大差ないから
そう悲観的にならずともいいと思うよ

283 名前: no name :2008/01/14(月) 16:39:11 ID:eregiwh/

同人アンチが多いなぁ、特に東方アンチ

284 名前: no name :2008/01/14(月) 16:40:00 ID:WEDgqr/R

>>275
すまん どうもタイトルに偏見もっちゃって・・・作者様が見ていたのならお詫び申し上げます
あとアンチにならないようコメントしないようにするわ

今更だけどUlitimateトーナメントでのEFZ強かったな UNKOWNと神奈がそれぞれ二人分働いてあゆの出番なし
これでEFZが優勝する可能性もでてきたわけだ 俺大喜び

285 名前: no name :2008/01/14(月) 16:41:26 ID:BjpoU0SO

今に始まったことではない

286 名前: no name :2008/01/14(月) 16:43:19 ID:bQQzLJVK

>>281
うp主自身が「勝敗なんぞどうでもいい」と動画内で言ってるのに、
名勝負が多いせいで、どうでもいいというわけにはいかなくなっちゃってるんだよなw
なんというか、ジレンマというか、皮肉なものだなあ、とw

287 名前: no name :2008/01/14(月) 16:46:04 ID:1X+gzcsA

まあ、エロを趣旨とした大会じゃどうみても東方は場違いだわなw

作品別のEFZどうだろ?
何かいまいち安定してない感じが、優勝狙えるスペックはあると思うけどね
あの神奈色々モードがあるようだが、何で原作モードじゃなくGGモードなんだろうな

288 名前: no name :2008/01/14(月) 16:46:49 ID:YD2lLess

UNKNOWNのあの根性値の高さって今まで発揮されてなかったのか、とちょっと驚いた
ボッで2割くらいしか減らなかったからなぁ・・・麦茶噴きそうになったぜ

289 名前: no name :2008/01/14(月) 16:48:26 ID:pPxzh7PM

FEZが強いというより3rdが弱いだろあの試合は
ヒューゴー以外のキャラはほぼ完封されてたし

それにしても3rd勢には期待できねぇ
ギル入れてもよかったんじゃね?

290 名前: no name :2008/01/14(月) 16:50:11 ID:8v5vnAut

どこのネトゲだ

291 名前: no name :2008/01/14(月) 16:50:27 ID:o2PhWS5b

ミリアとクナギの勝負は「は、速すぎる」って感じのスピード戦で面白かったな
あのクナギは投げをよく使うからゆーり氏のほうかな
(ポトレが違ったけど)

>>284
既に一敗してるからな
EFZはvsに勝てるかが鍵だろうな
結構厳しそうだぞ

292 名前: no name :2008/01/14(月) 16:50:28 ID:YD2lLess

だからEFZだと何度言えばw

293 名前: no name :2008/01/14(月) 16:54:35 ID:bQQzLJVK

>>289
FEZは中の国のうp主が、チルノみたいなキャラ使って頑張ってるネトゲだぞw
というか、あのうp主はこのスレとかでEFZとFEZが間違えられてるのをネタにしてあのゲームを始めたような気がするw

294 名前: no name :2008/01/14(月) 16:54:52 ID:jjdMwBkA

ギルはデフォのAIは対AIとしては微妙だし、ライフ2000あるし、リザレクションあるしでグダグダにしそう

295 名前: no name :2008/01/14(月) 16:55:43 ID:Cj4gWxOr

>>288
響にはあっさり斬殺されてたからな

>>289
ギルって少し前に公開されたやつ?
俺フォルダ仕様のは見つからないんだよな
あれがいたら強そうだけど

296 名前: no name :2008/01/14(月) 16:56:51 ID:pPxzh7PM

EFZね俺が悪かったよ
お前らそんなに反応しといて肝心の論点にはふれないとか酷いぜ

297 名前: no name :2008/01/14(月) 16:58:30 ID:1X+gzcsA

ギルって確かどっかの大会で庵に2回分しっかり倒されてた記憶が
セラフぶっぱならまだしもギルのAIではあの大会キツそう

298 名前: no name :2008/01/14(月) 17:03:32 ID:WEDgqr/R

そうだな ギルいてもEFZ相手じゃおそらくあゆか神奈に殺されてただろうな
ちなみにEFZってエターナル・ファイター・ゼロの略称だったよね?
確かにまぎらわしいし間違えるのは仕方がない

299 名前: no name :2008/01/14(月) 17:04:10 ID:3Am11Nlk

3rd側のAIはすごく上手く動いてる(閣下以外)けど単純に火力で負けてたな
どちらも根性値と逆根性値を無くしてたら良い勝負だったかもね

300 名前: no name :2008/01/14(月) 17:04:48 ID:YD2lLess

3rd好きだけどギルは止めといた方がいいと思うわ。
セラフにしてもリザにしても絶対叩かれる。
仕様を理解してる人ばっかりならいいんだが・・・
EFZが動画内であんだけ叩かれてるのを見る限り、
仕様を理解してる(しようとしている)人って相当少ないんじゃないかって思えてきたし。

「仕様を理解しよう」って駄洒落じゃないぞ! ほんとだぞ!

301 名前: no name :2008/01/14(月) 17:06:52 ID:Eg+tKXXp

>>261
前々からマキシマ好きだったのでワラタw
99のED(火遊びが好きなんだよ発言の拡大解釈)から
色々とネタに困らん奴だと思うわw

302 名前: no name :2008/01/14(月) 17:08:57 ID:VhFqmCYA

ふご:投げキャラはやっぱり強い
(笑):打撃投げキャラだけどなんかパッとしな(ry
レミー:スバラシクよく動くと思う。しかし火力と紙が…
閣下:エイジスガー不のできない(らしい)閣下じゃ…

まあ火力は3rdに分があるんだが、3rdは火力とブロ以外は何もないしなあ

303 名前: no name :2008/01/14(月) 17:10:43 ID:9JF+iAXU

そういや原作のスト3て攻撃が出るの遅くね?人がブロッキングするためか知らんけど

304 名前: no name :2008/01/14(月) 17:11:35 ID:R1frYsvu

3rd勢はやっぱり空中戦が厳しいからなあ
空中で多段とか死ねる

305 名前: no name :2008/01/14(月) 17:11:41 ID:1X+gzcsA

今は派手さで同人系目立つけど
3rdの方もギルみたいな叩きやすそうなの入れとけば案外お互い様で荒れないかもね
下手撃てば超修羅場だけど
と言っても、KOFボスがボス性能ででられても困っちゃうんだけどなw

306 名前: no name :2008/01/14(月) 17:12:33 ID:VhFqmCYA

>>303
アニメ枚数がやたら多いから動きが重くなってると聞いた

307 名前: no name :2008/01/14(月) 17:12:40 ID:eregiwh/

単純に枚数多いんじゃないか?
結構気合入ってるて聞くし

308 名前: no name :2008/01/14(月) 17:13:04 ID:pPxzh7PM

EFZが叩かれるのは仕様とか関係ないと思うがなぁ

309 名前: no name :2008/01/14(月) 17:14:58 ID:YD2lLess

キャラクター1体あたりのパターン数は、少ないキャラクターでも400以上が用意され、
エレナやいぶきなど多いキャラクターでは600から700にも及ぶ

wikiより

310 名前: no name :2008/01/14(月) 17:15:10 ID:7RzBYDzf

>>300
言わなきゃいいのにw

3rdは暗転後の時間停止が再現できてないのが辛いな
ギガスで光った後抜けられたりするし
ハイボンは元々確定じゃなかった気もするが

311 名前: no name :2008/01/14(月) 17:15:12 ID:pPxzh7PM

3rdのアニメパターン半端じゃないよ
波動拳だけで14枚くらい使ってた覚えがある
いままでの波動拳は4枚くらい

312 名前: no name :2008/01/14(月) 17:15:57 ID:HzhPHk5q

EFZは性能もおかしいし
UNKのAIがつまらなすぎる

313 名前: no name :2008/01/14(月) 17:16:34 ID:6+gzP9ep

EFZを叩かせないために3rdに叩かれるギルを入れるとか頭おかしいだろ

314 名前: no name :2008/01/14(月) 17:16:44 ID:WEDgqr/R

仕様を理解しように盛大に吹いちまったじゃねーか
なんにせよアンチはおそらく動画でしかMUGENを知らないやつだろうな

315 名前: no name :2008/01/14(月) 17:20:14 ID:EmYuVNO4

トーナメント用にくんだわけじゃないAIに文句たれてもな

316 名前: no name :2008/01/14(月) 17:20:25 ID:oOxbxEeb

>>287
EFZは各キャラに苦手相性がきっちり存在するから安定しないんだろ。
UNKNOWNは速攻や接近戦に弱い。神奈は中距離になるとAIスイッチ切れる、
あゆは投げ技に弱い、とみんな弱点はっきりしてるから。
vsオリジナルチームのGルガやイングほどの安定した強さはないな。

しかし全敗してるチームないから、まだ本戦出場の行方はわからんのよな。
月華もこれまで相手が悪かっただけで、別段弱い訳ではなかったし。

317 名前: no name :2008/01/14(月) 17:20:32 ID:uj331aGt

正直儲とアンチには何言ったところで無駄だろうがな

318 名前: no name :2008/01/14(月) 17:24:24 ID:HzhPHk5q

相性相性って強キャラ並べといてよく言うわな

319 名前: no name :2008/01/14(月) 17:26:14 ID:EmYuVNO4

はいはい、見苦しいからその辺にしときなさい

320 名前: no name :2008/01/14(月) 17:27:44 ID:MWpr5yYJ

あの神奈ってのもボスキャラ?

321 名前: no name :2008/01/14(月) 17:27:54 ID:VhFqmCYA

3rdは3強にそこまで強いAI入ってないしな
GM氏のケンってどれくらいの強さなんだ?

322 名前: no name :2008/01/14(月) 17:28:42 ID:i9+CXzAg

これ根性値と逆根性値のせいでEFZ側のライフは実質1.5倍くらいあるだろ

323 名前: no name :2008/01/14(月) 17:28:58 ID:VhFqmCYA

>>320
ボスキャラ。
使うと友達無くすレベルの強さ

324 名前: no name :2008/01/14(月) 17:31:13 ID:O1D7rOe7

EFZを応援してるけどリーグ突破できるか微妙なラインだよな
vsオリジナルがどう転ぶかだな

痛いアンチは無視推奨

325 名前: no name :2008/01/14(月) 17:33:30 ID:SSK2UzL1

EFZとか荒れる要素を全て持ってるじゃん
同人で3頭身で厨性能とかお話にならない
出さなければ不愉快な※も見ずに済むのに

326 名前: no name :2008/01/14(月) 17:34:48 ID:WEDgqr/R

はいはい 君が荒れる要素

327 名前: no name :2008/01/14(月) 17:34:49 ID:qcTkP5oT

一番弱キャラのヒューゴが大会通じて活躍してるのに性能がどうこう言う奴は頭悪すぎるw
まさか他3人がヒューゴより性能落ちるとか言いたいんだろうか。

328 名前: no name :2008/01/14(月) 17:35:04 ID:aQUiP1p8

>>326
GルガもKOF相手には無双したけど対応型カウンターの楓にはぼろ負けだったんだぜ

基本的に強キャラが集まってるトナメだけど、相性なく安定して強いのはGGとハルクくらいじゃね?

329 名前: no name :2008/01/14(月) 17:35:43 ID:YD2lLess

そもそもmugen上で同人も商業も関係ないですよ^^

330 名前: no name :2008/01/14(月) 17:35:45 ID:xTCbnPKs

一度でもkfmでいいからいじくってみれば
性能とかは気にならなくなるだろうに

331 名前: no name :2008/01/14(月) 17:37:44 ID:EmYuVNO4

何も考えてないからあほなコメントするんだから、そんな子といってもしょうがない

332 名前: no name :2008/01/14(月) 17:38:14 ID:6+gzP9ep

大体負けたことを性能のせいにする奴が最近多すぎる
「〜の性能が高いから負けた。」「性能差が酷い。」
こういう米ばっかりじゃん

333 名前: no name :2008/01/14(月) 17:38:52 ID:HzhPHk5q

UNKの根性値はむしろ笑えたね
あんなのが二番手とかすばらしい層の厚さじゃないかw

334 名前: no name :2008/01/14(月) 17:38:58 ID:1YrrlGUc

そういや何でメルブラに青子が入ってるんだ? しかも副将で
実績があるネロ、強キャラかつ主人公のシオン、ボス性能の白レンは判るんだが

335 名前: no name :2008/01/14(月) 17:39:19 ID:1X+gzcsA

フリーザもかなり相手を選ばない気がするな

336 名前: no name :2008/01/14(月) 17:39:39 ID:VhFqmCYA

>>327
投げキャラって素晴らしいよな!
どのキャラにコンボ入らないとか考えなくて済むし
投げさえ入れば安定してダメージを与えられるし


入ればの話だけど

337 名前: no name :2008/01/14(月) 17:39:45 ID:qcTkP5oT

同人キャラの性能に文句言ってる奴は待ちガイルとあのザンギがトナメに出てきたらどんな反応するんだろうな?

338 名前: no name :2008/01/14(月) 17:40:15 ID:EmYuVNO4

>>334
あれなんだろうね、スイッチ入ったら強いのかもしれんが
今まで見る限り琥珀のほうがいいような気がした

339 名前: no name :2008/01/14(月) 17:41:32 ID:wF4qvf28

>>337
むしろそっち出せば同人側もガチ勝負だと認めざるを得ない

340 名前: no name :2008/01/14(月) 17:41:44 ID:faSSBI0Q

>>334
さあな。予想通り副将らしい活躍は全くできてないが。
琥珀かアルクでよかったよ。

ボスキャラが次蜂のEFZとは愛の差を感じたな

341 名前: no name :2008/01/14(月) 17:42:04 ID:pPxzh7PM

いやだから同人キャラが叩かれるのは性能関係ないから

342 名前: no name :2008/01/14(月) 17:42:19 ID:faSSBI0Q

>>337
もし出たらの話だろ、それ

343 名前: no name :2008/01/14(月) 17:42:56 ID:rkPxGAHl

>>334
あんま強くないよな青子…
初代仕様かリアクト仕様なら強そうだが

リアクト仕様はあるけどAIないしなあこれ

344 名前: no name :2008/01/14(月) 17:43:07 ID:EmYuVNO4

アンケートとったときも琥珀かアルクのほうがいいんじゃね?って意見をスルーしてたから寧ろ青子に対して愛があったのかもしれない

345 名前: no name :2008/01/14(月) 17:43:19 ID:Rc1joVmQ

言い争いはやめろ
結論でないんだから

346 名前: no name :2008/01/14(月) 17:43:34 ID:MMVpwrlw

ここでさえみえみえの釣り針にこんだけ釣られるんだから
反射的にコメしてしまう動画で荒らしに反応するなってのも無理な話だよなぁ
共に生きていくしか無いな、ナウシカの腐海みたいだ

347 名前: no name :2008/01/14(月) 17:43:35 ID:WEDgqr/R

同人に偏見もって喚く子が痛すぎるんだな
例え見ることすらすごく不愉快になる作品でもそれを愛している人はいるんだから批判しちゃいけない

348 名前: no name :2008/01/14(月) 17:43:39 ID:+3YBMbU7

>>321
大kカラーだと結構ブロしてそこそこ強いが

349 名前: no name :2008/01/14(月) 17:44:31 ID:YD2lLess

同人だろうが商業だろうが、はたまた作者の妄想から生まれた産物だろうが、
HPゲージ搭載して戦うキャラならmugen参戦権はあるんだよ!
商業キャラしか出したくねえってんなら素直にカプンコに頼め!

とえらそうに俺が申しております

350 名前: no name :2008/01/14(月) 17:44:41 ID:faSSBI0Q

>>344
ああ、他にもいたかもしれんが俺も言ったわ
まあキャラ選択に質の違いがあるのはうp主の好みだと思うからしょうがないけどな

351 名前: no name :2008/01/14(月) 17:44:45 ID:G78hUZMR

製作者の偏りをなくすためかな?
それでもほとんどH氏のキャラだが。

352 名前: no name :2008/01/14(月) 17:44:58 ID:VhFqmCYA

>>337
「やっぱり昔の格ゲーって性能高かったんだなあ」
と懐古な流れになると見た
全く関係ないが初代龍虎の拳の龍虎乱舞は移動速度の速い瞬獄殺だよなアレ
投げじゃなくてガード不能打撃扱いだから回り込みとかで回避できるけど。

353 名前: no name :2008/01/14(月) 17:44:58 ID:1X+gzcsA

ネロ蔵もボスみたいなもんじゃね?
一応

354 名前: no name :2008/01/14(月) 17:46:31 ID:qcTkP5oT

>>341
理由は何であろうと、彼らは性能を理由に文句言ってるわけだから、
それについては文句が言い辛くなるんじゃない?


>>342
そうそう、出ない可能性の方が高そうな気もするけどw

355 名前: no name :2008/01/14(月) 17:47:59 ID:faSSBI0Q

>>352
確かに乱舞は性能いいが
今のゲームのキャラを相手にするのは大変だろう
お覇王動画見てたら苦労がわかる

356 名前: no name :2008/01/14(月) 17:48:20 ID:JEzqOkch

原作の性能云々はあくまで対人戦の話だし。
対AI戦だと弾幕張れるレミーが3rd内最強なんじゃないかな。

357 名前: no name :2008/01/14(月) 17:48:50 ID:6+gzP9ep

だから片方を擁護するために片方に叩かれる要素を持つキャラを出すってのはどーよ?
こういうのってなんか違うと思うんだが

358 名前: no name :2008/01/14(月) 17:49:11 ID:qcTkP5oT

まあでも、本気で性能に文句を言ってるんなら今すぐmugen動画を見るの止めた方がいいな、
これから北斗とかアルカナとか更に理不尽な奴らが出て来るんだしw

359 名前: no name :2008/01/14(月) 17:49:15 ID:Eg+tKXXp

>>352
小パンで潰せるし無敵無いからなぁアレ。
良くMUGEN上で出る瞬極は無敵付き目の前だと回避不能多いからなぁ・・・
その辺のとはまた違う気がする。
CVSシリーズ以外の、所謂CAPCOM純正の瞬獄殺には似てると思うが

龍虎シリーズの龍虎乱舞ってガード不能多いぜ
龍虎の拳外伝とか乱舞技は全部ガード不能だったし。

360 名前: no name :2008/01/14(月) 17:49:41 ID:+cIoc3Xl

>>353
初代性能ならそうだけどそれ以降はな
白レンもunkもボスモードで出てるからボスっていえるんだろうし

ザンギとガイル惜しかったな
ガイルは真空自重させることもできるし、タイミングさえあえば出せただろうに

361 名前: no name :2008/01/14(月) 17:49:42 ID:1YrrlGUc

ガロスペのリョウの乱舞もガー不だったな
まあ奴は隠しボスだが

362 名前: no name :2008/01/14(月) 17:50:37 ID:qcTkP5oT

ガロスペリョウは色々ヤバ過ぎる

363 名前: no name :2008/01/14(月) 17:51:43 ID:Eg+tKXXp

ただガロスペはCPU専用キャラであるリョウより
体力赤いキムの方が酷いという認識があるなw
何あの鳳凰脚、連続ガードかつ反撃できないとかどんだけ

364 名前: no name :2008/01/14(月) 17:52:23 ID:wF4qvf28

>>358
もうGGやカプエスやEFZが出るような大会にもヴィロシャナやレジェンドゴジータとかも出すべきだよな。

365 名前: no name :2008/01/14(月) 17:52:28 ID:uea/Xms3

ガロスペのリョウは酷いというかヤバイ

366 名前: no name :2008/01/14(月) 17:53:30 ID:vEMzYlEM

ガー不と投げは全部AI殺してるだろうな
ついでに飛び道具と設置はどこにあるか人間じゃないと分からない部分もあるし
元からAIが戦うもんじゃないから守AI作ってる人は大変なんだろうけど
攻めは自分の技分かってりゃいいけど守りは相手の技知らないといけないからね

MUGENで完璧な守りAIはマジで人工知能作らないと難しいなあ

367 名前: no name :2008/01/14(月) 17:54:16 ID:faSSBI0Q

まあ最近はフリーダムになってきてメルブラが必要以上に調整されなくなったから
あんま他ゲーの性能とか気にならなくなってきたが

あんま強い面子いないと作品別で負けて残念ってのはあるな

368 名前: no name :2008/01/14(月) 17:55:08 ID:uea/Xms3

キムなら熱闘キムこそが最強だな
ダウンしてる相手に鳳凰脚が入る斬新過ぎる仕様だぜ

369 名前: no name :2008/01/14(月) 17:55:24 ID:6UGra7wm

>>363
ガロスペはキム最強だからな
だが前進Pコンボがあるから対抗できる

370 名前: no name :2008/01/14(月) 17:56:04 ID:faSSBI0Q

>>366
普通の飛び道具なら元々予定されてしゃーないってなるだろうが
UNKのAI殺しの戦法は批判出てもしょうがないと思うかな
荒らしを認めるわけじゃないがあれ出る以上賛成だけを期待するわけにはいかんだろう

371 名前: no name :2008/01/14(月) 17:56:20 ID:wF4qvf28

SFC版ヴァリアヴル・ジオの聡美も捨てがたい

372 名前: no name :2008/01/14(月) 17:56:25 ID:1+ex3pO8

>>367
今回負けてる作品は次回に期待すればいいんじゃね?
と、わくわく好きの俺が申しております

373 名前: no name :2008/01/14(月) 17:57:19 ID:ZYcp8LPP

>>370
何そのアンチの言い訳みたいな理論

374 名前: no name :2008/01/14(月) 17:57:56 ID:6+gzP9ep

フェルナンデスのAIを作ってもらうしかないだろ

375 名前: no name :2008/01/14(月) 17:58:25 ID:wF4qvf28

だからもうオニワルド出せばいいんだよ。

376 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/14(月) 17:59:24 ID:aslTCVu8

>>322
神奈は逆根性値ですよっと、HIT補正も他に入れてあるんだけどなぁ
ちなみに硬いのはデフォルトが125だから

萃香のHITエフェクトちまちまと修正中
終わったら1時間くらいここに投げ飛ばす

377 名前: no name :2008/01/14(月) 17:59:49 ID:faSSBI0Q

>>372
わくわく意外に強くて面白かったよw
ジョセフっぽい奴これからも見たいな

378 名前: no name :2008/01/14(月) 17:59:51 ID:R1kMCOKp

もう作品別凶キャラトナメでも開いちまえwww

379 名前: no name :2008/01/14(月) 18:00:23 ID:qcTkP5oT

>>378
KOF圧勝じゃないかw

380 名前: no name :2008/01/14(月) 18:00:25 ID:+cIoc3Xl

>>370
元々対AI意識したAIとかつくらんからな

>>372
わくわくいいとこまでいくんだけどなあ
ダンディーもティセも仕事するし

381 名前: no name :2008/01/14(月) 18:00:30 ID:MMVpwrlw

>>372
終わってないのに次回のことを考えるのもあれだけど
次回はいろいろと凄い面子になりそうだからなー
スト2にはザンギガイル、北斗勢にアルカナ勢に・・・東方も西瓜他いろいろ・・・
メルブラもMAXとか追加でやばそうだしー

382 名前: no name :2008/01/14(月) 18:00:41 ID:SSK2UzL1

ぶっちゃけ同人キャラはどう調整されてようとも叩かれると思うよ
たぶん性能よりデザインがキモいのが原因のような気がするんだが
それ+色んな格ゲのキャラの技とか色々パクってるのも問題だろう

383 名前: no name :2008/01/14(月) 18:02:55 ID:VhFqmCYA

パク…オマージュやインパイヤはSNKの十八番だというのに…

384 名前: no name :2008/01/14(月) 18:04:18 ID:YD2lLess

デザインがきもいだと!
そんなこといったらアッシュ(r

385 名前: no name :2008/01/14(月) 18:04:32 ID:Eg+tKXXp

>>382
釣られてるかもしれんがデザインはともかく、
>色んな格ゲのキャラの技とか色々パクってる
ここは今の対戦格闘ゲームのキャラには殆ど当てはまってるぞ。
例えば火引弾なんぞはまんまだし、リョウもリュウのry
アクセルはビリーのパチもん言われてたりするしな。
対戦格闘ゲームというジャンルにおいてその辺を突っ込むのは間違ってる。

そしてデザインは個々人によって好き嫌いが分かれるんだから、
ニコニコみたいに、そういった批判があからさまに
人に不快感を与えるならば言うべきではないと思うのだが。

386 名前: no name :2008/01/14(月) 18:06:14 ID:WEDgqr/R

うるさいな そういう382もアンチの一人だろうが
デザインがキモいとか言ってる時点でおかしい じゃあ何がキモくないでまともなんだよって言いたくなる もしかして製作者がわざわざキモいものを作ってるとでも言いたいのか?ご苦労なことだ
今更パクりって MUGENで何言ってんだか

387 名前: no name :2008/01/14(月) 18:06:55 ID:CbaqkfXu

これだけ釣れると、釣るほうも楽しいだろうな。

388 名前: no name :2008/01/14(月) 18:07:11 ID:uea/Xms3




やはりK9999は神レベル。色んな意味で

>>385
アクセルと今のビリーは元ネタが同じアクセル・ローズだからじゃなかったか?
いや、影響はある気がするが

389 名前: no name :2008/01/14(月) 18:07:53 ID:EmYuVNO4

KOFのキャラは男も女もキモイ特に女
マーブルだってきもい、ヴァンパイアだってきもいわ
チュンリーとかだって何あの格好、冷静に見ればきもさ抜群だろ

390 名前: no name :2008/01/14(月) 18:08:30 ID:SSK2UzL1

>>385
産業でおk
つか東方厨とか月厨って2chや双葉でもさんざん暴れたんでしょ?
そういう経緯を知ってたら是が非でもアンチになると思うんだが

391 名前: no name :2008/01/14(月) 18:08:58 ID:Eg+tKXXp

>>388
ぬ、そういう元ネタがあるのか、それは知らなんだ
自分としては、服装(イギリス的なアレ。まぁこれはイギリス出身だからって気もするが)
と、遠距離っぽい通常技に当て身、強襲飛翔棍や火炎旋風棍に酷似してる技があるから、と思っていたんだけど。

392 名前: no name :2008/01/14(月) 18:09:07 ID:PlhnPR4V

EFZすでに飢狼に負けてるのに強い強い言われてもなぁ

393 名前: no name :2008/01/14(月) 18:10:07 ID:jjdMwBkA

プロフィールの出身地、誕生日、身長、体重、血液型はSNKの『餓狼伝説』シリーズのキャラクターであるビリー・カーンと一致しており、服装や技などについても共通点が多く見受けられる。また、難波圭一は『餓狼伝説3』などでビリーの声も当てたことがある。

wikipediaのアクセルの項目より
意識してやってるんだろう。

394 名前: no name :2008/01/14(月) 18:10:09 ID:VhFqmCYA

厨とアンチをセットで考えて作品のアンチになるのはどうかと思う
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってこういうことを言うんだろうな

395 名前: no name :2008/01/14(月) 18:10:19 ID:pPxzh7PM

まぁSF、SNKをキモイと思う人より東方とかEFZをキモイと思う人の方が多いという単純な話

396 名前: no name :2008/01/14(月) 18:10:29 ID:YzNRcd6Q

>>382は自分がそう思ってるわけじゃないんじゃないのか

EFZなんかはかなり技パク多いけど、ルガの一部技やミリアの一部技などは
EFZの方が出るのが早かったりする
てか技パク問題って波動拳のころからある話だな

397 名前: no name :2008/01/14(月) 18:10:47 ID:qcTkP5oT

>>390
正直人に迷惑かけない信者が居るなら是非教えて頂きたい
そいつらが数が多かったから被害が大きくなっただけで、実際他にもアレな奴らはかなり居るぞ

398 名前: no name :2008/01/14(月) 18:10:57 ID:1LSMlQFF

動画うp主は強制されてそのキャラ使ってるわけじゃないからな
気持ち悪い奴がクソコメントをいくらつけようが出てくるだろう
見ない、自分で動画を作るってことができないんだから哀れだよな

399 名前: no name :2008/01/14(月) 18:11:25 ID:kEbhe3Ji

>>391
GGキャラはロックバンド関係から名前をもじってるのが多い
キャラの原型は分からんけど

400 名前: no name :2008/01/14(月) 18:13:34 ID:VGbDJwp8

>>390
嫌うのは勝手だけど、それで荒らすんなら同レベルかそれ以下だ

>>395
どこで統計取ったんですか?w

401 名前: no name :2008/01/14(月) 18:13:50 ID:faSSBI0Q

まあ声とキャラデザは大きいわな・・・
それは否定しない

402 名前: no name :2008/01/14(月) 18:13:56 ID:R1kMCOKp

糞コメに糞レス、ほんと勘弁願いたいね
主観同士で話し合いに決着が着くかっての

403 名前: no name :2008/01/14(月) 18:14:27 ID:YD2lLess

イノは椎名林檎だっけ? 元ネタ

404 名前: no name :2008/01/14(月) 18:14:44 ID:wF4qvf28

>>395
当時は舞や春麗も相当言われてたけどなw特に舞とシェルミーあたりの言われようは酷かったw

405 名前: no name :2008/01/14(月) 18:15:30 ID:pPxzh7PM

>>400
コメント見てれば統計なんてとらなくても大体わかるだろ

406 名前: no name :2008/01/14(月) 18:15:33 ID:oOxbxEeb

だがそれがいい>>389
もちろん3頭身も大好き。ってか元々は3頭身じゃないし。
もっとも原作の原作はいたる絵だったり武内絵だったりするけどなw
東方なんかもそうだけど、二次絵とかで補完できるからその辺は気にしない。

結局は無知こそが一番の敵じゃないのかね?

407 名前: no name :2008/01/14(月) 18:15:38 ID:VhFqmCYA

>>404
舞はあの格好じゃ痴女扱いされてもしょうがない気もする

408 名前: no name :2008/01/14(月) 18:16:18 ID:Adv3uA+n

おっぱいトナメに沸いてる自治厨うぜー。
荒らしとアンチの数十倍はうざいからここ見てたら死んでくれ。

409 名前: no name :2008/01/14(月) 18:16:42 ID:qcTkP5oT

しかしJOJOのタンデムとか見てるとSFの最終兵器オリコン搭載に期待してしまうよなあ、
オリコンさえあれば!オリコンさえあれば紫に波動拳地獄を見せれるのに!!とか思った事はあったなあ

410 名前: no name :2008/01/14(月) 18:17:28 ID:ReRnU1LF

>>403
豪血寺3の乙霧レミじゃないの?

411 名前: no name :2008/01/14(月) 18:17:28 ID:EmYuVNO4

>>395
キモイけどそういうキャラだから気にせずプレイしてるってだけでキモクないと本気思ってるやつのほうがすくねーよ

412 名前: no name :2008/01/14(月) 18:17:30 ID:hl2OL1Rw

>>404
春はそんな言われてないと思う
カプコンで言われたのはさくらだな
かなり言われた

413 名前: no name :2008/01/14(月) 18:17:50 ID:1LSMlQFF

>>405
荒らしの連投に感化されちゃったんだ
かわいそうに

414 名前: no name :2008/01/14(月) 18:18:09 ID:YD2lLess

>>406
俺もそう思う。
だからこそにこにこwikiに色々書き足したりしてってるんだけど・・・
まだまだ先は長いな\(^o^)/

全部の作品を好きになれとは言わない、知っておいてくれさえすれば・・・

415 名前: no name :2008/01/14(月) 18:18:34 ID:Eg+tKXXp

てかSNKとCAPCOMは信者が昔は散々言い合いしてたもんだ
庵好きの腐女子がCPUで庵に買った人に灰皿投げつけたりしてたしな

>>390
>>385を三行にまとめると

「技のパクリはどの対戦格闘ゲームでも行っている
デザインについては人それぞれに好き嫌いがあるんだから、
わざわざ人に「こいつのデザイン嫌いなんだよな」とか言う必要は無い」

って感じか
>>390の文章そのものについての突っ込みはまぁ他の人がしてるからいいや

416 名前: no name :2008/01/14(月) 18:19:03 ID:qcTkP5oT

春麗や舞よりも庵や京のアンチの方が酷かった気がするけど、
それと餓狼のロック

417 名前: no name :2008/01/14(月) 18:19:56 ID:hpH+ceKr

>>403
見た目が似てるなぁと思ってた。口元のほくろも椎名林檎と一緒だし。現在の椎名林檎はほくろ取っちゃってなくなったがw

418 名前: no name :2008/01/14(月) 18:22:55 ID:EmYuVNO4

商業で発表された時点でキモイだのなんだのは散々いわれまくるから
MUGENでみても、いまさら言わないだけだな

同人とかは初めてみるやつ多いからどうしてもデザインが気になるんだろう
負けた場合ははけ口の対象にされると

419 名前: no name :2008/01/14(月) 18:23:15 ID:FBw5Yyam

>>403
wikipedia見てきたが確かに椎名林檎がモデルらしいな
ついでに言うとあの武器のギターも林檎が愛用してたやつがモデルらしいし

420 名前: no name :2008/01/14(月) 18:25:47 ID:WEDgqr/R

そうだね 知ってさえおいてくれたら批判はなくなるだろうね・・・
けど絶対絵に偏見もって知ろうとしないだろうな・・・そんなどうしようもないことを解決するのは・・・
こうして俺は聖杯を求め旅立った

421 名前: no name :2008/01/14(月) 18:25:50 ID:wF4qvf28

>>416
庵京は95の時に厨が即死使いまくっててスゲー嫌われてたな。
特に京は96で闇払い捨ててよくわからん新技いれたのが致命傷ぽかった。

422 名前: no name :2008/01/14(月) 18:25:53 ID:pPxzh7PM

>>413
荒らしだってキモイと思ってる奴の一人だろ?
感化されちゃったっていうけど俺は元からああいう三頭身キャラは好きじゃない

423 名前: no name :2008/01/14(月) 18:25:53 ID:kyIg0At5

アーケード進出するし、アカツキキャラがでてきたら如何受け止められるかは気になるな。
一部除いて萌えとは無縁すぎる絵だぞあれ。

424 名前: no name :2008/01/14(月) 18:25:57 ID:bQQzLJVK

>>414
頑張れ。超頑張れ。俺も微細ながら力になるよ。

>>418
最初に1日1キャラで東方キャラを見つけたときに、何となく「可愛いな」と思った俺は少数派なのか…。

425 名前: no name :2008/01/14(月) 18:27:46 ID:EmYuVNO4

>>424
可愛いとおもっても、お気に入りのキャラ負けたら目の前が真っ赤になるんじゃないの

426 名前: no name :2008/01/14(月) 18:28:06 ID:wF4qvf28

ところで三頭身アウアウな人はポケファイとか熱闘シリーズはセフセフなのか?w

427 名前: no name :2008/01/14(月) 18:28:08 ID:Eg+tKXXp

>>420
あの聖杯だったら「アンチを無くしてくれ」とか言ったら
全員皆殺しにしそうでアレだなw

>>416
KOFが大抵批判の先頭に晒されてたな
他のシリーズを蔑ろにしすぎとか、龍虎はあんなギャグキャラじゃねえとか
山崎竜二がオロチ?ハァ?とか
後庵は暴走のせいで嫌われてたのもあったような

餓狼だとほたるも批判浴びてたな。
それこそサムスピのいろはみたく。

428 名前: no name :2008/01/14(月) 18:30:07 ID:qcTkP5oT

ムカツクといえばどうしても知らないゲームのキャラより知ってるゲームのキャラにムカつく事の方が多いな、
あのカンチョー覇王丸とかw こんなの覇王丸じゃねーって思ったし。

429 名前: no name :2008/01/14(月) 18:30:15 ID:2EiI1IyN

>>424
原画で惹かれた俺はどうなる。

430 名前: no name :2008/01/14(月) 18:30:18 ID:snTJ01JM

>>424
少数派ではないと思うが、こういった話は否定意見ばかりが声大きいからな
俺もL5レナが咲夜さん流用なのを見てGJと思ったもんだ

431 名前: no name :2008/01/14(月) 18:30:43 ID:knsLPv1O

おk、分かった
結論:キャラは悪くない 嫌悪を隠さない人が悪い
これでいいじゃん

もっと「ドット?いいから良試合を見せてくれ」っての増えないかね
慣れればいいのに、最近は慣れようともしないから困る

432 名前: no name :2008/01/14(月) 18:30:59 ID:Adv3uA+n

>>431
今更何夫

433 名前: no name :2008/01/14(月) 18:32:14 ID:1LSMlQFF

>>422
キモイと思ってすぐにコメントに書く奴は小学生以下
元から好きじゃないならmugen動画を見なければいい
自分で動画を作れ

434 名前: no name :2008/01/14(月) 18:33:00 ID:KK76PuaD

>>422
荒らしじゃなくて連投のほうだろ
一人NGにしたら一気にアンチコメ減ったりするし
なんだかんだ理由つけて荒らしを正当化したいだけじゃないのか

435 名前: no name :2008/01/14(月) 18:33:02 ID:EmYuVNO4

>>431
要約すると:アンチうぜー
最初からわかってることじゃないか

436 名前: no name :2008/01/14(月) 18:33:03 ID:Eg+tKXXp

>>423
あの絵が非常に好みな自分は少数派なんだろうか
フリツの爺さんかっこよすぎるんだが・・・戦闘スタイルも一人サムスピだし。
後エレクトロゾルダートもガイルだがジークハイッ!
ついでに鼎二尉いいよいいよ。

>>426
後ネオポケ格闘もなw

437 名前: no name :2008/01/14(月) 18:34:01 ID:wF4qvf28

キモイと感じてすぐキモイと書く
ごはんを見たらいただきますせずに食べる
女を見たらとりあえず押し倒す
小足見たらすぐ昇竜余裕でした

438 名前: no name :2008/01/14(月) 18:34:02 ID:snTJ01JM

>>426
ジョイメカファイトもあるな

439 名前: no name :2008/01/14(月) 18:34:04 ID:qcTkP5oT

>>431
不思議な話で嫌悪を隠さないのもムカつくけど、好意をあからさまに出しすぎてもムカつくんだよなw
ユリアンが出るたびに、閣下やっちゃって下さい的なコメが付くのが正直鬱陶しいとか思うし。

440 名前: no name :2008/01/14(月) 18:34:08 ID:KH+EYge9

いずれにしろ同人キャラは出るだけで動画が荒れるっていうのが結論
嫌なら見るなとか言ってみたところで必ず荒らしは沸いてくるし
そのキャラの信者にとってもアンチにとってもトナメに出さないのが一番良い

441 名前: no name :2008/01/14(月) 18:34:13 ID:ReRnU1LF

>>419
そうなのか
楽器魔女だからレミだと勝手に思ってた。まぁ全然違うといえば違うけど
ちなみにこんなの↓

442 名前: no name :2008/01/14(月) 18:34:32 ID:YD2lLess

いい事思いついた。
そんなに3頭身が嫌なら、
全員8頭身にすればいいんだよ。

AAの。

443 名前: no name :2008/01/14(月) 18:35:11 ID:gxIJPPKO

誰かWIKIにMUGEN動画を見る際の推奨NGワードでも書いておくれよ
いい加減IDじゃ足りないぜ

444 名前: no name :2008/01/14(月) 18:35:58 ID:Eg+tKXXp

>>443
そんな時こそプレミアry
早く通常でも50ぐらいに増やせばいいのになと思う

445 名前: no name :2008/01/14(月) 18:36:21 ID:GzcD468X

正直釣り臭いレスにほいほい食いつくのもあまりよろしくはないけどな
もう釣堀状態だぜ、動画もここも

446 名前: no name :2008/01/14(月) 18:36:29 ID:G78hUZMR

>>437
待て、最後は何か違う。

447 名前: no name :2008/01/14(月) 18:37:28 ID:knsLPv1O

>>432,435
まぁ今更だけどさ もうちょっと許容範囲広くてもいいんじゃない?って
思ったりするんだよな 短気すぎ

>>440
「同人」で差別するようなお前みたいなのは見なくて良し
全部平等。勝てる者にケチつけんなっての

448 名前: no name :2008/01/14(月) 18:38:03 ID:pPxzh7PM

>>433
なんでそうなるんだw
俺は別にキモイとかコメントしてないよw
応援してるキャラの活躍が見たかったり、見たことない面白いキャラを発見できたり、そういうのを楽しみにしてるんよ
すべて愛せなきゃ見たらいかんの?

449 名前: no name :2008/01/14(月) 18:38:30 ID:nx4ikp/T

どっちにせよ、そのキャラが好きか嫌いかなんて他人の意見は関係ないだろうに…

450 名前: no name :2008/01/14(月) 18:40:27 ID:faSSBI0Q

>>448
もう諦めとけ
このスレヒートアップするとこうなるからな
あんたも乙

451 名前: no name :2008/01/14(月) 18:41:22 ID:Eg+tKXXp

てかニコニコで言うモンでもないよな
自分でブログでも作って毒吐けばいいジャンと思う。

452 名前: no name :2008/01/14(月) 18:41:24 ID:qcTkP5oT

>>448
良いんじゃね?別に好き嫌いは個人の自由だしな、
俺も越前を愛せとか言われたら困るしw

453 名前: no name :2008/01/14(月) 18:41:26 ID:8oylyCBO

>>444
オミトロンなんてのもありますぜ旦那
こっちはNGワード上限ほぼ無限だったりするし

454 名前: no name :2008/01/14(月) 18:41:41 ID:vEMzYlEM

>>436
GGにもポケット何たらとかあるでや GBだけど

みんな他人の意見気にしすぎだと思うよ
そう思う人もいるんだ位で止めとくのが良いんじゃないかね
喧嘩すると脱線するし

455 名前: no name :2008/01/14(月) 18:43:09 ID:dV04j4Pr

そうそう。ぶっちゃけここで意見見たり聞いたりしたからってすぐに自分の意見翻さないだろ?
相手も一緒。

議論するだけ無駄。どっちが悪いとか良いとかじゃなくてね。

456 名前: no name :2008/01/14(月) 18:43:28 ID:KH+EYge9

>>447
同人信者が寛容な心を持ってるのは理解したが一般格ゲ信者はそうではないってことだよ
ぶっちゃけ自分の好きな作品と同人キャラが戦うというだけでも鳥肌物だろうな(勿論悪い意味で
まぁ俺は基本的に動画にはコメしないしタグもいじったりしない訳だが

457 名前: no name :2008/01/14(月) 18:43:37 ID:kyIg0At5

>>436
ゲーム性としては月華に近い気がするな。弾き見たいなシステムあるし。
そしてフリツは男らしすぎ。必殺技が移動技しかないってなんだおまえw
鼎二尉いいよ。あのゲーム唯一の投げキャラだから俺の使用キャラだよ。
しかし、MUGENで真っ先に作られるのは戦車な気がしてならない。

458 名前: no name :2008/01/14(月) 18:43:51 ID:KK76PuaD

思うだけならどっちが悪いとかないけど
荒らしてるのは明らかに悪いだろ

459 名前: no name :2008/01/14(月) 18:44:48 ID:EmYuVNO4

最初からアンチの意見なんか気にもしていないが
実際荒らされるのは害だから邪魔

460 名前: no name :2008/01/14(月) 18:44:58 ID:WEDgqr/R

なんだかんだ言って面白いこといいながら討論するお前らが好きだ

461 名前: no name :2008/01/14(月) 18:45:01 ID:1X+gzcsA

本当に同人系ださなけりゃいいって意見が多数派なら
自然に上げられる動画で出番がなくなるさ
それがないってことは声の大きい人が暴れてるのが現実ってことでしょう

462 名前: no name :2008/01/14(月) 18:46:53 ID:gxIJPPKO

>>453
ちょっと導入してみるぜ
なんか複雑そうだがな…

463 名前: no name :2008/01/14(月) 18:51:44 ID:uJCcFJj5

>>456
商業キャラの方からmugenという同人界に降りてきてるから仕方ないんだぜ
原作つきの同人ゲー以外にmugenオリジナルのドナルドやドラクロみたいな同人キャラもいるんだぜ
気にしたら負けだぜ

464 名前: no name :2008/01/14(月) 18:51:49 ID:VhFqmCYA

ところでだ
ダンのEDでダンの妹が「お兄ちゃんやめて!その人は…」
って何のゲームのEDだっけ?

初代龍虎の拳のリョウEDのパロっていうかそのままのヤツ

465 名前: no name :2008/01/14(月) 18:52:02 ID:rWIk0dsf

>>456
オマエがそういう信者なのかどうかは知らないけど
そういうやつらは何でmugen動画なんか見るんだろうな
svcとかでもやっときゃ良いじゃん

466 名前: no name :2008/01/14(月) 18:52:03 ID:bQQzLJVK

ナコルル、バレッタ、響、イングリッド
この辺りはニコニコでも人気あるし、
ナコルルとバレッタはゲーメストのキャラクター大賞とかとってた記憶があるんだが、
リリースされた当初のファンの反応はどうだったんだろう?

467 名前: no name :2008/01/14(月) 18:53:00 ID:KK76PuaD

>>456
なんでMUGEN動画見てるの?

468 名前: no name :2008/01/14(月) 18:53:22 ID:dV04j4Pr

>>465
ぶり返すなよ…
なんで「意見言わなきゃ負けな気がする」の精神でいるんだよorz

469 名前: no name :2008/01/14(月) 18:54:33 ID:PlhnPR4V

MUGEN自体が同人みたいなもんだろ
嫌ならMUGEN動画なんて見ずに商業ゲーのでいいじゃん

470 名前: no name :2008/01/14(月) 18:54:35 ID:fhtuEKvn

>>468
お前もなww

471 名前: no name :2008/01/14(月) 18:55:06 ID:Eg+tKXXp

>>453
実は既にプレミアにry
てかまぁオミトロン地味に重いしな

>>462
導入自体は割と簡単だよ。
ただIDを消すのは暗号化された現在は無理になってたような
後自分のPCだとなんか動画の読み込みが重たくなってた感がするので、
その辺も気をつけて導入しなされ

>>457
自分も鼎二尉持ちキャラだぜ。後エレクトロゾルダートも
とりあえず稼動したら地元のゲーセンをアーイ!!の叫び声で埋める予定アーイ!!
戦車なぁ、確かに面白いキャラだけどなぁw

472 名前: no name :2008/01/14(月) 18:55:12 ID:EmYuVNO4

ここで黒ID

473 名前: no name :2008/01/14(月) 18:55:27 ID:kyIg0At5

>>464
マーヴルVSカプコンかX−MENVSストリートファイターか
そのあたり。

474 名前: no name :2008/01/14(月) 18:56:53 ID:5UR/I+iW

>>466
バレッタはあんまりよくなかった気がする
キャラ自体はいいけどヴァンプのイメージ壊すとかで
受け入れる人もいたけどね

475 名前: no name :2008/01/14(月) 18:57:12 ID:WEDgqr/R

せっかくだからこの27のスレに出てきたキャラ全員とネオセフィロスを戦わせてくるぜ

476 名前: no name :2008/01/14(月) 18:58:43 ID:hbQ+ofy+

ぶっちゃけエロゲ発のキャラってだけで嫌悪感持つ奴はいるよ
東方はなんだろな野球部がサッカーやらされる感じ?
こっちはよくわからん

477 名前: no name :2008/01/14(月) 18:59:52 ID:G78hUZMR

空気読まずに報告。
ある程度は投げも学習できるようになったので更新しました。
他にもいくつか修正点があったりなかったり。
ファイル名はup0250.zipです。
Wikiの方も修正しないと・・・。

478 名前: no name :2008/01/14(月) 19:00:17 ID:Eg+tKXXp

>>466
ナコルルは現地の人から批判があったけど(こんなアイヌの人はいねーよ的な)、
それ以外は割りと好印象だったな。
バレは詳しく知らんがあんまり批判無かったような。
響は地味すぎた。後DJステーションでネタキャラと化した。
ついでに言うとドラマCDでヒロインやってて楓ファンから地味に嫌われた。
イングリッドは「これ何てSNKキャラ?」的な批判があった。



>>464
マーブルVSストリートファイターだな
ノリマロが出てる奴だね

479 名前: no name :2008/01/14(月) 19:00:28 ID:CrAZOih7

wikiの豪血寺一族のページが詳しすぎて吹いた
>473
MVCだな

480 名前: no name :2008/01/14(月) 19:01:05 ID:YD2lLess

mugen動画を楽しく見る為に、というページをwikiに作ってみた。
不適切だったりしたら変更してくれるとありがたいぜ!
煽りっぽくはなってない・・・と思いたい・・・

481 名前: no name :2008/01/14(月) 19:01:21 ID:OhdSm0Zg

おっぱいトナメ新職人来てたか・・・
発勝されててくやしい・・・ビクビクッ

482 名前: no name :2008/01/14(月) 19:02:57 ID:wf+dvBJ/

ここはやはり対人戦動画をメインに(ry
もしくは人間がAIに挑む動画ももっと増えればいいと思うんだけども
人間特有の動揺や失敗って見てて結構面白いよー

とか言いつつ、まず最初に対戦相手がいないからろくな動画が撮影できない悲しさでいっぱいなんだがな

483 名前: no name :2008/01/14(月) 19:03:41 ID:dV04j4Pr

>>480
大体いいんじゃないかな


…「だいたい」と入れたら最初、「大腿」と変換されたのは秘密だ。

484 名前: no name :2008/01/14(月) 19:03:46 ID:VhFqmCYA

>>473
>>478
あー、それだそれ
なんかあんまり記憶に残ってないんだよな…
thx.

485 名前: no name :2008/01/14(月) 19:04:40 ID:vEMzYlEM

>>477
乙ですわ
いつかは人間くさいAIになるのだろうかねえ

486 名前: no name :2008/01/14(月) 19:04:57 ID:vu5P1oDn

戦闘ゲームって個性があって面白いよね
mugenでいろんなキャラに触れる度にそう思う

487 名前: no name :2008/01/14(月) 19:07:08 ID:1YrrlGUc

そりゃまああんなアイヌの人は居ないわな
というか格ゲーは各方面にいろいろと酷い事してるよね
ヨガとかヨガとか、あとヨガとか

488 名前: no name :2008/01/14(月) 19:09:09 ID:6+gzP9ep

話は変わるけど実は北斗って物凄くバランスの取れたゲームなんじゃないかw


489 名前: no name :2008/01/14(月) 19:09:29 ID:WEDgqr/R

おお乙!喜んで利用させてもらうぜ

490 名前: no name :2008/01/14(月) 19:09:49 ID:pPxzh7PM

えっインド人ってみんな体伸ばせたり火を噴けたりテレポートできるんじゃないの?

491 名前: no name :2008/01/14(月) 19:10:40 ID:Ep+BM861

インド人って実は分身できるよな?

492 名前: no name :2008/01/14(月) 19:11:48 ID:YD2lLess

インド人は右が大好きってのは聞いた

>>483
そうか、よかった。
これが原因でもめたら本末転倒だからな\(^o^)/

493 名前: no name :2008/01/14(月) 19:11:48 ID:gxIJPPKO

>>471
確かに導入は楽だったぜ
設定済みのものまで配布されているとは…
しかし、地味にメモリ食ってるから俺のPCじゃきついぜ

494 名前: no name :2008/01/14(月) 19:12:16 ID:DcZanzby

俺も子供の頃ヨガを習えば体伸ばせると本気で信じていた。

495 名前: no name :2008/01/14(月) 19:13:40 ID:snTJ01JM

俺も少なくとも腕長くなったりはすると思ってたなぁ
ダルシムはその誇張だと思ってた>ヨガ

496 名前: no name :2008/01/14(月) 19:14:29 ID:hpH+ceKr

>>478
DJステーションの響はぶっ飛んでて好きだったなぁ。
庵を刹那と間違えたり、真吾に惚れちゃったりしてw

497 名前: no name :2008/01/14(月) 19:16:43 ID:bQQzLJVK

>>474,478
答えてくれてありがとう。やっぱり賛否両論だったのね。
っていうか、俺、ナコルルと同じ現地の人なんだけど、
当時消防だったから、そういうのよくわからなかったんだよねw
何となく「出身地が同じ」ということは意識してたんだけど。
確か羅刹ナコルルをよく使っていたような気がする。斬紅郎無双剣だったかな?

>>480
乙!GJとしか言いようがない。

>>487
確かにそれに関しては言い逃れできないなw
実際のヨガがどういうものか知ったとき、妙にがっかりした覚えがあるw

498 名前: no name :2008/01/14(月) 19:18:11 ID:UXX/lhDw

>>488
そ れ は な い

499 名前: no name :2008/01/14(月) 19:21:13 ID:MN7hyjvS

まぁそもそもナコルルどころか、
半蔵みたいな忍者も思いっきり間違ってるしなw

500 名前: no name :2008/01/14(月) 19:21:33 ID:FBw5Yyam

>>488
なぜだろう、北斗の対戦動画に出てくるジャギはみんなかっこよく見える
原作では大っ嫌いなキャラだったのにw

501 名前: no name :2008/01/14(月) 19:24:22 ID:sT+HuUh7

>>500
いわば北斗での12みたいなキャラだからなw
ゲーム中じゃ確実に人気は高いw
そして大会で俺の名を言ってみろを積極的に使ってるのに愛を感じるww

502 名前: no name :2008/01/14(月) 19:25:00 ID:YD2lLess

北斗はトキがアミバに見えるのが普通

503 名前: no name :2008/01/14(月) 19:25:23 ID:xZodOXeQ

マキシマ動画面白いな。 ああいう動画がもっと増えればいいのに・・・
既出キャラがひたすら戦うトナメ動画って時間が経てば少なくなってくるんだろうか?
それとも、半年くらい経っても同じくらいの量の動画が上がってるのかな・・・

504 名前: no name :2008/01/14(月) 19:26:24 ID:Eg+tKXXp

>>496
あの響は確実にゲムドラ補正を受けていたようにしか見えんw
特に響が真吾に惚れるなんてのはまんまゲムドラ(真吾は子安さん、響は氷上さん)だしw

てかDJステーションって色々ぶっ飛んでたなぁ
K'がジゴロやってたり、山崎竜二は屋台で管巻いてたり、
草薙は弱気な弟でナコルルがグレた姉だったり
紅丸がチョイに変身して鳳凰脚食らったり、テリーが庵と将棋指したり
生駒治美さん(ナコルル、シャルロット、マリー、キングの声の人)が1人四役という離れ業をやったりしてたなぁ

505 名前: no name :2008/01/14(月) 19:26:36 ID:qcTkP5oT

あんなのは無理
センスが無いと作れない

506 名前: no name :2008/01/14(月) 19:27:26 ID:GzcD468X

>>502
レイも人の皮をかぶった悪魔だけどなw

507 名前: no name :2008/01/14(月) 19:34:32 ID:6+gzP9ep

こういうノリが最高だったんだけどねえ
ナコルル自重www


508 名前: no name :2008/01/14(月) 19:37:09 ID:OtzcoGl4

>>488
ハート様だけちゃんと様付けになってて吹いたw
北斗ファンの間でハート様は様付けがデフォだとは聞いてたけど公式だったのかw

509 名前: no name :2008/01/14(月) 19:39:31 ID:vQxc/uXA

>>504
まあ、全てがおかしくなってる世界だから、
逆に言えば普通なら絶対に惚れたりはしないってことだw

ナコルルもはっちゃけ具合が良かったなあ

510 名前: no name :2008/01/14(月) 19:40:33 ID:hpH+ceKr

DJステーション知ってる人が居て嬉しいよw
in ゲムドラナイトってCDに収録されてたし、やっぱり関係あるんではないだろうか?
K´のジゴロは喋りがKOF本編とあまりにも違って吹いたw
草薙家の一族とかナコルルのお料理バンザイとか、京のポエムとか。
今はすべてが懐かしい・・。墓標版の右京さんみたいに、
DJステーション仕様のキャラがmugenに出たらおもしろそうだなw
真っ白な仕込みギターで闘う響とか、ニコニコ侍の庵とか庵子さんとかw

511 名前: no name :2008/01/14(月) 19:40:45 ID:pPxzh7PM

みんなはMUGEN動画だけじゃなくて他の格ゲーの動画も見るん?

512 名前: no name :2008/01/14(月) 19:41:29 ID:VhFqmCYA

3rdは良く見る

513 名前: no name :2008/01/14(月) 19:41:31 ID:/5m1ra8H

おっぱい動画が今日のニコ動のゲームランキング再生4位とは・・・

やはり皆本能には逆らえないということかw
3のリムルルのサムネが素晴らし過ぎる。

514 名前: no name :2008/01/14(月) 19:42:23 ID:wf+dvBJ/

>>511
モータル……いやなんでもない

515 名前: no name :2008/01/14(月) 19:43:28 ID:GzcD468X

>>511
それなりに面白そうで変な奴がいない動画をちまちま見てるよ
俺のほうが〜下手〜とか並んでると萎えるしな
そういう意味じゃ北斗動画は見てるだけなら面白いからいいなw絶対やらないけど

516 名前: no name :2008/01/14(月) 19:44:14 ID:vEMzYlEM

mugen見てから結構知らなかった格ゲーも見るようになったな

517 名前: no name :2008/01/14(月) 19:44:37 ID:vQxc/uXA

>>510
仕込みウクレレとかじゃなかったっけ?
手元にないから確認できんww

518 名前: no name :2008/01/14(月) 19:45:01 ID:Ep+BM861

>>516
あるある
正直GGほとんど知らなかった

519 名前: no name :2008/01/14(月) 19:45:03 ID:FBw5Yyam

>>511
ついこの間まではサムスピの動画をよく見てたな
最近は北斗ばっか見てる

520 名前: no name :2008/01/14(月) 19:45:21 ID:YD2lLess

仕込みウクレレで発勝する響とな

521 名前: no name :2008/01/14(月) 19:46:37 ID:R1frYsvu

>>11
基本的に目に付いて気になったら見るって感じだな
あとはMUGENで見て原作だとどんなだろって思ったのは検索して見る

522 名前: no name :2008/01/14(月) 19:48:11 ID:Eg+tKXXp

>>510
庵子さんはミス.X風にすればいけそうだなw
ギター弾く超必あるし応用も利きそうだw

SNKのドラマは全部子安・氷上のゲムドラナイト内で放送されてたし(だからinゲムドラナイト。地味にK'役の人がゲストに出てたな)、
真吾が子安さんに確定したのもゲムドラが原因だからおおいに関係あると思う。

>>511
北斗とSNKは大抵見るね
てか分かる奴は大体見てる。
分からんのでも、GGの改造動画はクオリティ高いからいつも見るなぁ

523 名前: no name :2008/01/14(月) 19:49:10 ID:FBw5Yyam

>>510
俺が持ってるCDだと響、手元にギターないとやたらはっちゃけた性格になってたんだがw
あと山崎が社長やってたりめっちゃいい人だったりw

524 名前: no name :2008/01/14(月) 19:49:21 ID:hpH+ceKr

>>517
家にはあるが手元にはないなwでもウクレレは違うと思った。
ウクレレは安井さんがライヴで弾いてたがw
確か庵に「この白いギターに見覚えがあるでしょう?」とか言ってたはずだ。

525 名前: 521 :2008/01/14(月) 19:51:29 ID:R1frYsvu

どんな安価ミスだよ・・
>>511

526 名前: no name :2008/01/14(月) 19:52:10 ID:YD2lLess

>>507
1分30秒くらいから始まる「ぱっ、ぱらりらっ、ぱらりらぁ〜」で麦茶噴いたぞどうしてくれる

527 名前: no name :2008/01/14(月) 19:52:31 ID:bQQzLJVK

>>507
何だこのノリはwwwwwwハヒルとかのコスプレAV見せられてるみたいだww
つか、ナコルルが可愛いw無理してツッパってる感じが何とも言えないw

528 名前: no name :2008/01/14(月) 19:56:13 ID:vQxc/uXA

>>524
そうだったかw
まあどっちにしてもカオスには変わりないな

MUGENキャラとして作れなくはないだろうけど、
分かってくれる人が何人いるだろうか…

529 名前: no name :2008/01/14(月) 19:57:55 ID:hpH+ceKr

DJステーション知らない人もやっぱり居るんだなw

>>522
そうだったのか!発売されたずっと後に買い集めたから当時の番組とかは知らなかった。サンクス!
庵子さんが闘う姿は見てみたいw自分の脳内イメージだと赤毛でおさげなんだがww
なんと言ってもあの地を這うような低い安井さんボイスが最高に笑えるw

ナコルルの声優さんの生駒さんは、普通の声はあそこまで高くないから頑張ってるんだぜw
ちなみにナコルルのお父さん役はユリ、お母さん役はチョイw

確かにmugenキャラとして出たら、知ってる人がどれだけ居るかwSNKファンでなおかつCD聴いてないとわからんからなぁ・・w

530 名前: no name :2008/01/14(月) 19:57:57 ID:6+gzP9ep

全盛期のカプコンとは大違いだなあ

531 名前: no name :2008/01/14(月) 19:59:11 ID:v5LfwGrB

もうすぐMUGEN動画3000個突破しそう 単位が個でいいのか不明だけど

532 名前: no name :2008/01/14(月) 20:00:54 ID:UXX/lhDw

wikiでメルブラ関連を充実させてる人、ここみてるだろうから言っておくぞ。
個人的な感想を書くのはかまわないが、もう少し文面を考慮しないと、他人も閲覧するwikiの文章としては適切ではないと思う。
毎回推敲されてる理由など、考えてみてはいかがか。

533 名前: no name :2008/01/14(月) 20:01:09 ID:pPxzh7PM

北斗見てる人多いなぁw
俺は3rdと鉄拳を主に見ててGGXXとかアルカナとかメルブラとか今稼働してるのも割とみてる
セイヴァーとジョジョとわくわく7の動画がもっと見たいぜ
特にわくわく7

534 名前: no name :2008/01/14(月) 20:03:50 ID:6+gzP9ep

ついでに


535 名前: no name :2008/01/14(月) 20:08:08 ID:WEDgqr/R

なんのついでさね

536 名前: no name :2008/01/14(月) 20:08:16 ID:2LVgYa6j

>>511
GGとか3rdとか北斗とかメルブラとかヴァンパイアとか(ry
色々と節操無く見てるな

格ゲーは不滅です

537 名前: no name :2008/01/14(月) 20:08:30 ID:V9TcwaUo

シンの項目で吹いたw
てかニコMUGENの用語集ならよっぽどの訳ありキャラ以外
これぐらいの方がネタ見やすくていいと思うんだが

538 名前: no name :2008/01/14(月) 20:08:39 ID:6+gzP9ep

>>522のついで

539 名前: no name :2008/01/14(月) 20:08:46 ID:YD2lLess

>>532
どういう事が書かれてたのか分からんからなんともいえねえ\(^o^)/
サキエルやらELLA、サイア辺りの性能書いてたけど、
主観ばりばりなんじゃないかとちょっと不安になってきた。
読み返してこよう・・・

540 名前: no name :2008/01/14(月) 20:11:57 ID:CrAZOih7

>>533
わくわくは対人の動画無いな。CPU戦ならあげまくってる人が居るけど
サンソフトコレクション発売後とかに出てくるんだろうか

541 名前: no name :2008/01/14(月) 20:11:58 ID:fhtuEKvn

個人的にサキエルはあのフハハッとか良いながら繰り出す剣と、
まぁいいまぁいいまぁいい乱舞が強いなと思うんだけど技名が分からん。

542 名前: no name :2008/01/14(月) 20:17:18 ID:hpH+ceKr

>>528
おk、今CDちゃんと聴いて確認した。
「私のギターは、仕込刀になっているんです!」やっぱりギターだったわw

543 名前: no name :2008/01/14(月) 20:19:17 ID:GzcD468X

>>539
主観どうこうより俺しか編集してないキャラもいるんだぜ・・・
いいのか悪いのかすらわからんw

544 名前: no name :2008/01/14(月) 20:19:47 ID:UXX/lhDw

>>539
表示→このページの最新変更点
で前回との変更点がチェックできる。
表示→このページの更新履歴(バックアップ)
でさらにさかのぼることもできる。

545 名前: no name :2008/01/14(月) 20:20:21 ID:OhdSm0Zg

>>541
Seraph SlashとDODGE

546 名前: no name :2008/01/14(月) 20:20:27 ID:nx4ikp/T

>>532
ELLAの通常の超必ってのはナイフでぶっ刺す技だと思うが
あれは投げ判定じゃなかったか?

547 名前: no name :2008/01/14(月) 20:21:57 ID:FBw5Yyam

>>543
あんたもかい
俺も「これ俺しか編集してねーんじゃねーの?」って思えるキャラの項目が
いくつかある・・・

548 名前: no name :2008/01/14(月) 20:22:40 ID:nx4ikp/T

あーアンカーミスった>>539だね

549 名前: no name :2008/01/14(月) 20:24:54 ID:uFpVu+Es

>>547
心配しなくても
wikiでキャラクターに対する意見が聞けるだけでもありがたいもんだよ

550 名前: no name :2008/01/14(月) 20:27:26 ID:tRHhGqV4

アッシュの別バージョンつええな
そのまんま強化アッシュって感じだ

咲夜ブランドーは例のパターンで倒せるんだろうけど、
他にも倒しやすい方法ってあるのかな

551 名前: no name :2008/01/14(月) 20:29:04 ID:bQQzLJVK

ジャムの項目、やっぱり原作設定とかはWikipediaに譲って、
もうちょっとスッキリさせよう!
と思ったら同一IP制限に引っかかって編集できない\(^o^)/

552 名前: no name :2008/01/14(月) 20:29:37 ID:vQxc/uXA

>>542
なるほど、しかし「仕込みギター」というと、
刀じゃなくてギターの方を何かに仕込んでるみたいにも思えるな
まあ、「仕込み杖」とかも言うから、正しいんだろうけど

553 名前: no name :2008/01/14(月) 20:34:12 ID:hIqENq4Y

>>533
ジョジョだったら2ch格ゲ板のジョジョスレの>>2かようつべぐらいしかあとはないかな
ニコニコの遺産動画は正直少ないと言わざるをえない

554 名前: no name :2008/01/14(月) 20:35:34 ID:0/KVDWkG

ジョニーや響はずいぶんとのっぺりした刀を使ってるよな。
居合い=座頭一からの連想なんだろうが、座頭一は目が不自由で杖を使ってて、その杖に刀を仕込んでいたってことなのに
いつの間にか仕込み杖=居合い刀になってるような…

555 名前: no name :2008/01/14(月) 20:46:50 ID:KsRUQcB6

響の刀は親父の形見かなんかじゃなかったっけ

556 名前: no name :2008/01/14(月) 20:48:33 ID:vQxc/uXA

>>554
そうか?
響の刀なんかはわりと重量感を感じるけどな
まあ、女性が使うってことである程度軽量化の工夫はされてたりするのかもしれん
あと、座頭「市」な

557 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2008/01/14(月) 20:49:21 ID:sT+HuUh7

>>550
ぶっちゃけ強すぎるかな〜〜と思っていたり・・・
ジュルミナールが通常必殺で出るのはMIA?の仕様のようですがガー不はちょい強すぎかな・・・
+技封じだし・・
これからも使うか多少迷ってるんですがどうしよう・・・
こっちとしてはコマ投げがかなり入りやすいから魅せやすいんですがww

あと動画で戦った漆黒氏のあゆはいちおうAIレベルMAXにしたつもりなんですがAIパッチか何かあるんですか?

558 名前: no name :2008/01/14(月) 20:49:28 ID:U8VfrjNU

>>555
うん、親父の形見。
後ついでに仕込みギターは多分兄の形見?
兄は伝説のウクレレ職人だったそうです。
そこにある時銀髪の男が現れ・・・

559 名前: no name :2008/01/14(月) 20:49:37 ID:DcZanzby

座頭一と言われてザトー=ONEを連想したのは俺だけではないはず

560 名前: no name :2008/01/14(月) 20:50:57 ID:VhFqmCYA

>>559
俺もさ
ONEは市だと流石にアレだと思ったから1なんだろうか

561 名前: no name :2008/01/14(月) 20:51:07 ID:MN7hyjvS

刀の反りがないって事だろう

562 名前: no name :2008/01/14(月) 20:51:13 ID:FBw5Yyam

>>559
え、ザトーって座頭市がモデルなんじゃなかったの?
盲目ってとこも一緒だしてっきりそうだと思ってたんだが・・・

563 名前: no name :2008/01/14(月) 20:53:43 ID:hpH+ceKr

>>557
MIAのジェルミナールは通常必殺であるけど、「行くよ!」ってボイスと共に
炎をまとって突進するだけで、XIみたいな技封じの効果はなかったはず。

564 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2008/01/14(月) 20:57:10 ID:sT+HuUh7

>>563
ああ、設定上たしか]Tより前の話だそうですからね。
製作者様のサイトによると]T+MIAアレンジだそうです。
自分でキャラ弄れたらなぁorz

565 名前: no name :2008/01/14(月) 20:57:24 ID:tRHhGqV4

あのあゆだったのか
しかし空中コンボがあまりなかったんだよな
ほかのEFZと一緒でムラがあるのか?

566 名前: no name :2008/01/14(月) 20:59:58 ID:2LVgYa6j

>>562
ザトー=ONE wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%88%E3%83%BC%EF%BC%9DONE#.E3.81.9D.E3.81.AE.E4.BB.96

567 名前: no name :2008/01/14(月) 21:02:12 ID:0/KVDWkG

アカツキって言うの見てきたが、ガードゲージ、どう見てもお手軽ウメハラの攻勢防御、
ベガと閣下とギルを連想させる色・技だとかストの影響が大きい? さすがに駆け引きを売りにしてるな。

>>564
ちょっと弄る程度なら誰でもできるよ

568 名前: no name :2008/01/14(月) 21:03:23 ID:0b4yIkGF

仕込みってその性質上どうしても身が細くなるから折れやすいらしいな
不意打ちに使うぐらいしか使えんとか

569 名前: no name :2008/01/14(月) 21:04:52 ID:FBw5Yyam

>>566
わざわざすまん
やっぱ元ネタ座頭市だったか

570 名前: no name :2008/01/14(月) 21:06:29 ID:VhFqmCYA

>>567
アカツキの軍人少女改変したら石馬戒厳作れそうな気がしてきた

571 名前: no name :2008/01/14(月) 21:06:36 ID:YD2lLess

>>546
ごめん、ちょい目離してた。
通常の投げ、の間違いだね。有り難う。修正するよ。

572 名前: no name :2008/01/14(月) 21:07:58 ID:vQxc/uXA

>>561
ああ、そう言うことなのかな?
厚みがないってことかとオモタ

確かに、居合いのクセにけっこう直刀っぽいけど、
トンデモ設定アリアリな格闘ゲーム界では、
それがどれほどの不利になるものなのかは謎だなw

573 名前: no name :2008/01/14(月) 21:09:24 ID:GzcD468X

確かに格ゲーでそういうのはご法度だなw
大体素手で刀を防いでる超人ばっかりだしw

574 名前: no name :2008/01/14(月) 21:09:27 ID:UXX/lhDw

>>570
ニトロワじゃ……だめだよな。

575 名前: no name :2008/01/14(月) 21:10:14 ID:DcZanzby

>>539
オリジナルキャラの性能は当たり前だが原作とかと比べようがないから
個人的には書いてくれたほうがありがたいと思う
というわけでGJ

576 名前: no name :2008/01/14(月) 21:10:28 ID:tRHhGqV4

モノノ怪の薬売り、誰かが作っているのだろうか

577 名前: no name :2008/01/14(月) 21:12:05 ID:FBw5Yyam

>>572
北斗キャラの技とかくらっても普通に戦い続行できたりなw

・・・北斗も稼動する時代次第では原作再現っつって
サムスピの絶命奥義並にヤバイ演出になってたりしてたんだろうか?

578 名前: no name :2008/01/14(月) 21:12:59 ID:hpH+ceKr

>>576
ちょw今さっき某お絵かき掲示板サイトの画像見てきたところだw
それのことを言っているとしたら、あれは投稿者さんの手書きだと
思っていたのだが違うのだろうか?

579 名前: no name :2008/01/14(月) 21:13:27 ID:GzcD468X

>>577
北斗の美形と女はひでぶな死に方しないんだぜ
あるとしたらはぁと様とジャギだけという状況にww

580 名前: no name :2008/01/14(月) 21:17:20 ID:vQxc/uXA

>>573
居合いなのに何度も抜くのはおかしいとかあったけど、
まあそれはそもそも居合いを誤解してるってのもあるが、
相手が抜きの一撃で死なないんだから仕方ないよなww

581 名前: no name :2008/01/14(月) 21:28:19 ID:YD2lLess

そもそも本当に一撃で死ぬんだったらゲームにならんw

582 名前: no name :2008/01/14(月) 21:29:20 ID:qcTkP5oT

ブシドーブレイドか

583 名前: no name :2008/01/14(月) 21:29:52 ID:2LVgYa6j

ブシドーブレードとか

584 名前: no name :2008/01/14(月) 21:30:24 ID:snTJ01JM

ブシドーブレードがあるよな

585 名前: no name :2008/01/14(月) 21:30:33 ID:DIFOTJJ4

それなんてブシドーブレード?

586 名前: no name :2008/01/14(月) 21:30:54 ID:0/KVDWkG

居合いは刀を納めている状態からの一撃のみで、失敗したら後は普通に戦うんだろ?
で、その抜き打ち一撃で確実に相手を倒す事ができるので、抜いた状態で戦う必要がないのが居合いの達人
でもゲームなので相手が一撃で倒れなくて、仕方なく何度も刀を納めないといけないという…

587 名前: no name :2008/01/14(月) 21:31:10 ID:MhCWvx8R

おまえらリロードしろw

588 名前: no name :2008/01/14(月) 21:33:00 ID:GzcD468X

>>586
実際は不利な納刀状態からなんとかするための剣術とは聞いたことある
だから抜いた後は普通に闘うんだよな
もっかい納めたら意味ねーw

589 名前: no name :2008/01/14(月) 21:33:12 ID:tRHhGqV4

>>578
いやいやいやいや
誰かがその絵を見てたとして、作ってくれないかなとな、
他力本願な期待をしているんだよ

案外ポーズはナイトメアブロリーから作れそうな気もするが・・・

590 名前: no name :2008/01/14(月) 21:36:38 ID:2LVgYa6j

抜刀術、もしくは居合とは、日本刀(打刀とは限らない)を鞘に収めた状態で帯刀し、
鞘から抜き放つ動作で一撃を加えるか相手の攻撃を受け流し、二の太刀で相手にとどめを刺す形、技術を中心に構成された武術である。
と、wiki先生は言っていますな
抜刀術 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%85%E5%90%88%E3%81%84#.E5.B1.85.E5.90.88.E3.81.AE.E8.83.BD.E5.8A.9B

591 名前: no name :2008/01/14(月) 21:38:28 ID:hpH+ceKr

>>589
ああ、なるほどそういうことか。
某サイトのイラストの薬売りは、ちづる姉さんぽいポーズだなぁと思った。

592 名前: no name :2008/01/14(月) 21:43:36 ID:sNCCNyXl

エンコ待ち156人って
また鯖詰まってんのか('A`)

593 名前: no name :2008/01/14(月) 21:48:07 ID:1YrrlGUc

実際の達人の居合いはこんなのだねえ

594 名前: no name :2008/01/14(月) 21:54:22 ID:UXX/lhDw

黒田先生の居合いは異常。
絶対に相対したくない。位取られただけで失神しそう。

595 名前: no name :2008/01/14(月) 21:59:05 ID:hqrC3T8G

一方ホルホースはスタンドを使った。

596 名前: no name :2008/01/14(月) 22:02:26 ID:MHfb1VTM

居合いというかそもそも刀での真剣勝負ってのは漫画やアニメみたいに斬り合うわけじゃないからなあ
一撃を外した方が死ぬってのが基本だし

597 名前: no name :2008/01/14(月) 22:04:42 ID:GzcD468X

つまりシグルイってことだな
月華キャラ改変でシグルイキャラとか・・・無理か

598 名前: no name :2008/01/14(月) 22:05:26 ID:bQQzLJVK

>>596
サムスピのあのジリジリとした牽制合戦や、
大斬りなどの一撃の重さは、その雰囲気の再現を狙ってのものなんだろうね。

599 名前: no name :2008/01/14(月) 22:06:33 ID:+3YBMbU7

閣下を小さくすれば水浴び中の源之助できそうだな

600 名前: no name :2008/01/14(月) 22:07:00 ID:MHfb1VTM

まりんの人がBBBの煉を制作しいてる


601 名前: no name :2008/01/14(月) 22:08:09 ID:MHfb1VTM

>>600
やべ書き忘れたが2:15から

602 名前: no name :2008/01/14(月) 22:08:20 ID:VhFqmCYA

>>598
じゃあ剣サムの後ろから切られたら即死覚悟完了、
投げられても即死覚悟完了のアレも再げ(ry

603 名前: no name :2008/01/14(月) 22:08:41 ID:wF4qvf28

>>594
黒田武人は居合いの達人みたいなハッタリ設定があった某格ゲーマンガ

604 名前: no name :2008/01/14(月) 22:13:26 ID:x5AwXCTB

>>488
その動画はレベルが高すぎるだけw 大体、こういう大会に弱キャラで出るやつはやりこんでるから。
実際はレイでやってもトキはきついよ。

ただ、言われてるほどクソゲーでもない。トキは立ち回り性能おかしいけど、ゲージなくて通常の崩しからならば火力はそれほどでもない(星との総合で考えるとヤバいけど)し、バスケに行くにはブーストゲージが最低でも一本はいる。
キャラ差はあるけど3rdの三強と三凶の関係に近い、ジャギ様ですら3回崩せれば勝てるから純粋にどっちが崩せるか、もちろん上位陣は崩し性能と立ち回り性能がおかしいけど下位にもチャンスはある。
何よりもガン攻めが強いゲームだからやってて楽しい、コンボもアドリブが大事で作業感ないし、ある一定のレベルを突破できれば楽しいゲームだよ。

まぁ、何が言いたいかというと
M U G E N も 良 い け ど お ま え ら 北 斗 や れ

605 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/14(月) 22:15:27 ID:aslTCVu8

turupeta/105_suika.rar
1時間後から日付変更くらいまでに消しま

AIどうしようかな〜


めんどくさzz

606 名前: no name :2008/01/14(月) 22:17:11 ID:qfIosZn9

>>604
問題はある一定を超えるまでが大変ってところなんだよな(どのゲームもそうだが)
北斗の場合ゲーセンで対人なら必ずトキという壁にぶち当たる

本当にトキとレイの能力をどうにかすれば北斗も世界が変わってた
コンボゲーだけど決まったコンボじゃなくてアドリブがかなり要求されるし目押しコンボもきちんとある
何より原作再現度が高いからファンもそこが楽しめる

607 名前: no name :2008/01/14(月) 22:18:44 ID:qcTkP5oT

北斗はどうしてもぺちぺちやってる拳王に慣れることが出来ないなあw

608 名前: no name :2008/01/14(月) 22:19:05 ID:MHfb1VTM

北斗プレイヤーは絶滅危惧種だからなw

609 名前: no name :2008/01/14(月) 22:19:26 ID:FBw5Yyam

ドロウィン氏のジャギ使って練習してみようかな・・・
北斗界の12という響きになんか惹かれたw

610 名前: no name :2008/01/14(月) 22:20:14 ID:T5wQbRmF

>>605
貰いました〜更新乙です

611 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/14(月) 22:20:56 ID:aslTCVu8

txtにもかいてあるけど読まない人もいそうだから書いておく

;▽使用する際の大前提▽
;原作のエフェクトなどの動きを再現するためにヘルパーを多く使っています。
;ヘルパーを普通に56個使用します。相手キャラのヘルパー関係が表示されないなど普通にありえます。
;平等なキャラクターのみを使用したいという方は消すことをお薦めします。平等なんてまずありえません。

;▽注意▽
;スキルカード専用技はオリジナル技として作成しています。原作仕様の技以外好まない方の使用はお薦めしません。

;プレイする際には必ずHelperMaxを56、ExplodMaxを200以上(400にすればタッグ*4でも点滅はなくなると思う)にしてください。

;タッグマッチを想定して作成はしていません。タッグマッチのみ発動するバグ(カンフーメン等も含む)があります。

;一部の処理の関係上高スペックでも重い部分があります。
;低スペックだから重いというわけではありませんのであらかじめ御理解の程お願い致します。

まぁこういうことで

612 名前: no name :2008/01/14(月) 22:22:12 ID:0/KVDWkG

ひえ〜、数年前のパソ使ってる俺にはどんどん動作が辛くなっていくな
そろそろビスタに買い換えるべきか…

613 名前: no name :2008/01/14(月) 22:24:26 ID:DIFOTJJ4

XPにしとけば?
動かなかったらマズいからね。

614 名前: no name :2008/01/14(月) 22:24:46 ID:ja4hiEj8

>>611
更新乙、頂きました。

>>612
VISTAにしたら、余計重くなると思うぞ。

615 名前: no name :2008/01/14(月) 22:25:58 ID:hqrC3T8G

最近vistaにした自分が言うが、やめとけ。

616 名前: no name :2008/01/14(月) 22:26:56 ID:vQxc/uXA

>>588
格闘ゲーム内においてのことだから、
やっぱ刀を納めてる状態が最強的な設定がされてるんだろうな
某るろ剣キャラのように抜き打ちだと剣速が異常なことにでもなるんだろう、きっと
そんで、響みたいに完全に抜刀〜振り抜き〜納刀までの流れが隙なく出来ているなら、
間合いが読めないあの戦法が一番強いのかもしれんw

>>590
抜かずに勝つのが真の居合いって久々に聞いたよ

>>612
自分でトラブルに対処できる自信がないなら、
VISTAにはまだ手を出さない方が良いと思うぞ

617 名前: no name :2008/01/14(月) 22:28:06 ID:FBw5Yyam

>>612
やめとけ、最近親父がvistaにしたらしいが
XPの方がよかったって嘆いてたぞ

618 名前: no name :2008/01/14(月) 22:29:26 ID:qfIosZn9

俺もvistaだが
慣れるまで結構厳しい、互換がきかんのもあるし

重いのはメモリ増幅でどうにかなりはするけど・・・・

619 名前: no name :2008/01/14(月) 22:30:15 ID:la5AULKv

居合いの原理は、指ぱっちんと同じ、強いのは事実

新PC買おうとしたらvistaしか無かった俺涙目
今の時点じゃ、vista(笑) なのにww

620 名前: no name :2008/01/14(月) 22:30:37 ID:Ek0XcTL3

vistaは地雷
スペック上げてもXP以下とかありえん

621 名前: no name :2008/01/14(月) 22:30:53 ID:vVRGz90F

XPのメモリ認識は3Gまで
VISTAは4Gだか5Gまでだっけ?
でもXPよりかなり使いにくい、その上にやたら要領喰って重い

622 名前: no name :2008/01/14(月) 22:31:18 ID:APtj/Ei7

>>532

忠告承ります。
自分の主観が入らないように努力しているのですが、出来てwikiに載せてから、『あれ……?これ大丈夫かな?』と思うことが多々あります。
けれど自分ではやはり、主観を述べていないと思い込んでしまってて……。
今後とも簡潔かつ丁寧で分かりやすい文体を心掛けたいのですが、一つ質問させて貰っても宜しいでしょうか?
実は、推敲された箇所を見ると文体の整理の他に所謂丁寧語が直されているのですが。
先に項目を創った方の字体及び文面を合わせるべきでしょうか?
迷った挙句レスをしましたが、答えてくれなくても構いません。
その場合自分で納得し、再び書かせていただきますから。
では。

623 名前: no name :2008/01/14(月) 22:31:41 ID:fhtuEKvn

vistaだが全体の動作は快適だな。
ただmugenでバックミュージック飛ぶし、
キャプチャソフトが使えないのあるし、ネトゲはまともに出来ないしキツイわ。

624 名前: no name :2008/01/14(月) 22:33:45 ID:jusMyWYp

>>605
更新乙乙です〜

625 名前: no name :2008/01/14(月) 22:36:26 ID:UXX/lhDw

>>622
丁寧語を直したのは、事実記述に丁寧語はふさわしくない、という文章のセオリーから。
「だ・である」のほうが簡素だからね。
ニコムゲwikiの記述の統一ってことは考えていません。

626 名前: no name :2008/01/14(月) 22:42:54 ID:NNF5+l1a

マリンの人とうとうキャラ製作始めたのか・・・

627 名前: no name :2008/01/14(月) 22:45:35 ID:0/KVDWkG

>>613-621,623
お、お前ら、そこまで言うか
分かったビスタはやめておくよ

オリキャラを作るときに一番大変なのはドットだよな
吸出しも自作もどっちも大変

628 名前: no name :2008/01/14(月) 22:46:19 ID:NNF5+l1a

オリキャラで吸出し?
改変のことか?

629 名前: no name :2008/01/14(月) 22:46:32 ID:APtj/Ei7

>>625

丁寧に答えて下さり、本当にありがとうございます。
そうですか……いえ自分も確かに『事実に対して丁寧語というのは些か合っていないのでは?』と思いましたが、作者様への敬意ということで常に丁寧語で記述するようにしていたのですが…。
今後ともは丁寧語では無く、素直に記述するようにします。
至らない部分が有り次第、自由に文章の改変をして構いません。
では最後に、本当にありがとうございます。
私はもう寝るので、明日は『遠野秋葉』の項目を新しくニコニコ用語集に書き加え、更に製作者様方の自分の主観が入っていない事実のみを書かせていただきます。
それでは、おやすみなさい。

630 名前: no name :2008/01/14(月) 22:49:33 ID:x5AwXCTB

>>608
初心者からすればサウザーにボコられるのもトキレイにボコられるのも変わらないと思うw
そこは格ゲー自体の根本的問題って事で

>>607
原作の拳王様も死兆星見てる奴としか戦わなかったり、
ケンシロウと会わせたくなくてホームレス軟禁したりと
結構セコイじゃん、それの再現だよ!

>>608
そうか!今年の闘劇のタイトル一覧を見てもまだわからねえのか!
もう一度だけチャンスをやろう

>>609
12ってよりかはショーンだなw
性能で言えば優秀な割り込み、安定した牽制技、
そこそこのレンジと火力と強キャラの要件をほとんど備えてるし、MUGEN内では化けるかもね
相対的に↑サウザー(紙だけど、ガークラまで持っていける固め性能があるやつが少ない)
シン(こいつは多分あまり頭身関係ない、単発で戦える)、ジャギ様(上述) 
↓レイ、マミヤ、ラオウ(要のコンボが不能、レイはなくても十分高火力だが) 
ぐらいかと思う。

631 名前: no name :2008/01/14(月) 22:49:48 ID:0/KVDWkG

>>628
間違えた、キャラを作るときに、だ。
改変可能キャラがもっと増えてくれると楽なんだけど、
流石に、頑張って一から作ったキャラをご自由に弄っていいですよって人は少数派だよなー

632 名前: no name :2008/01/14(月) 22:49:53 ID:UXX/lhDw

>>629
老婆心ながら、敬意は文体じゃなくて内容でも表せれるものだよ。
wikiは事典だから、簡素で見やすい記述が大事だと個人的には思うからねぇ。

633 名前: no name :2008/01/14(月) 22:51:21 ID:NNF5+l1a

>>631
実際には改変自由ってキャラ結構多いぞ
wikiでその中から選んで改変するといい

634 名前: no name :2008/01/14(月) 22:52:20 ID:hqrC3T8G

リアルUBU


635 名前: no name :2008/01/14(月) 22:55:28 ID:ASO5ZZ9M

最近は文章を読まない子や自力で行動する子が増えたよね。
readmeに書いてあることなんて、ほとんど読まれてないと思う。

もうreadmeなんて必要ない時代なのかねぇ…。

636 名前: no name :2008/01/14(月) 22:57:38 ID:EmYuVNO4

passなしZIPのなかに

passつきZIPとreadmeつけてその中によく読まないとわからないようにパスをしこむしか・・・

637 名前: no name :2008/01/14(月) 23:00:33 ID:vQxc/uXA

>>626
以前の動画でやりたいって言ってたしね
まあ、あの人の方向性からしてロリか女性剣士かと思ってたんだがw

>>632
言葉はただの言葉でしかなく、
言葉を使うという行為にこそ意味が宿るってね

638 名前: no name :2008/01/14(月) 23:02:16 ID:gV7dk6lP

>>636
しかし厨房はパス「だけ」探して中身をろくに読まないんじゃないかという懸念はある。

639 名前: no name :2008/01/14(月) 23:03:23 ID:Kwv4/C4k

しかしmugen動画全体的に再生数が上がった気がする
作品別とおっぱい効果か。後者がPCが普及した理由と同じでちと寂しいがな

640 名前: no name :2008/01/14(月) 23:03:52 ID:snTJ01JM

>>638
まぁそこまでする奴には好きにやらせとけってもんだろ
注意しようが聞かないことが解ってるんだから

641 名前: no name :2008/01/14(月) 23:06:17 ID:CJuHgw+1

>>639
MUGENインストールしたんですけどカンフーマンしかいません><
全員居るMUGENはどこにあるのでしょう><

新参増えてこんな質問とかね、ありそうでコワイヨネ

642 名前: no name :2008/01/14(月) 23:06:40 ID:GzcD468X

>>639
どんな方法でもとりあえずは見てもらわないと始らないんだぜ
見てもらってからはじめて評価されるんだからな

643 名前: no name :2008/01/14(月) 23:08:31 ID:UXX/lhDw

>>634
ガチムチの古流兄貴たちだらけのマイリス、最後だけミク動画でビビッた。
良動画だったのでさらにビビッた。

644 名前: no name :2008/01/14(月) 23:09:47 ID:qfIosZn9

>>641
なんかそれに似た感じの質問を一度見たような気がする

645 名前: no name :2008/01/14(月) 23:09:47 ID:vQxc/uXA

>>639
でもおっぱいトナメとか見てると、無知コメも多いけど、
やっぱ新しくMUGENに触れて楽しんでるコメがあったりして、
そう言うのを見るとこっちも新鮮に見れたりするぜ

646 名前: no name :2008/01/14(月) 23:12:13 ID:R1frYsvu

これなんてゲーム?とか微笑ましすぎるよな
知ってる奴がネタで言ってる気もしないでもないが

647 名前: no name :2008/01/14(月) 23:14:10 ID:Rz2JWZ0I

機能おっぱいトナメのコメントに
「パッチくれ」
というのがあって大爆笑したのは俺だけで良い

648 名前: no name :2008/01/14(月) 23:15:30 ID:XabATHLN

俺もニコニコでMUGEN知ったからそういう奴が増えるのはうれしいね
自ら弄らなきゃいけないってので敷居が高く感じたけど
無限小学校を見ながら少しずつ弄っていったのもいい思い出だ

649 名前: no name :2008/01/14(月) 23:20:31 ID:KsRUQcB6

おっぱいコメントに「最後にはzipあるんだよな?」とか死ねと思った

650 名前: no name :2008/01/14(月) 23:20:38 ID:FBw5Yyam

Gオロチが普通に倒せるものと思って
ラスボスに設定してたころが懐かしいな

一時期自分も同人アンチだったこともあったが
ふらっと見たシンタイソクテイの動画きっかけに
アンチから足を洗って今では全然気にならないし
むしろアレだ、文かわいいよ文
ジョーがセットだとなおいい

・・・すまん、ちょっと暴走した

651 名前: no name :2008/01/14(月) 23:25:11 ID:hpH+ceKr

>>650
ジョー。ん?ジョーと言えば、ハリケーンアッパーのジョーかっ!!

652 名前: no name :2008/01/14(月) 23:26:00 ID:G78hUZMR



これを見てふと思った。
我ながら変なAI組んだな・・・と。
ダッシュ、バクステ、閃鞘(斜め移動)をもう少し自重させたいが上手くいかないものだ。
ちなみにうp主ではないのであしからず。

653 名前: 水影(文の人) ◆PpJMaaDGNM :2008/01/14(月) 23:32:58 ID:aslTCVu8

そろそろ消すぉ(-ω-

654 名前: no name :2008/01/14(月) 23:34:08 ID:rWIk0dsf

>>652
個人的には蜘蛛っぽくて好きだけどなぁw
七夜は自称蜘蛛だし

655 名前: no name :2008/01/14(月) 23:36:00 ID:rUXRXoJI

>>649
それキャラじゃなくて画像のほうだろう

656 名前: no name :2008/01/14(月) 23:36:59 ID:PfQmBx2B

画像の方だろ
俺も欲しい

657 名前: no name :2008/01/14(月) 23:38:25 ID:qcTkP5oT

>>653
乙です

658 名前: no name :2008/01/14(月) 23:38:34 ID:qOS2oZ4K

あの画像って白レン以外は全部ここにうpされたやつじゃなかったっけ?

659 名前: no name :2008/01/14(月) 23:43:15 ID:EmYuVNO4

あの白レンってワルツにゲージ使うから他のEX使わなくて寂しいんだよな・・・

660 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/14(月) 23:54:11 ID:A7/rMc+O

>>557
デュエルしてたら凄い遅レスにorz
わざわざ、あゆを使って下さって感謝です

見させて頂きましたが、あの行動はNormalAIですな
cnsフォルダの中に、AI切り替え用のパッチを詰めてあるフォルダが同梱されているはずです
AI.3がHardAIで、あゆが全く自重しなくなります
明らかに対人向けではないのでご注意を……

レベル設定はただの狂化切り替えスイッチです、ごめんなさいorz

661 名前: no name :2008/01/14(月) 23:59:21 ID:i0+/pgOE

11時になる前にup開始して
現在エンコ待ち218人のまま一向にエンコ始まらないっす(^o^;)

662 名前: no name :2008/01/15(火) 00:05:26 ID:SRzBTKD8

また詰まってるのか?

663 名前: no name :2008/01/15(火) 00:15:24 ID:JfZlTA32

Wikiの修正完了。
さて、次はテンプレの追加か・・・。

664 名前: no name :2008/01/15(火) 00:20:08 ID:ooaxdSn1

作品別、次は恐怖のDブロックかー

○○チームに○○がいたら的な、時すでに遅しな話題は時々見るけど、
俺の場合、版権チームに関してそー思ってしまったわw

だって他の面子がここまで鬼だとは思わなんですもの
ヴァニラもハルヒも弱くはないけど、この二人がせめてキノとCCOか越前だったなら、ていう

665 名前: no name :2008/01/15(火) 00:21:45 ID:y4Q6hf4y

エンコードを待っている人の総数は 208 人です
\(^o^)/

666 名前: no name :2008/01/15(火) 00:23:34 ID:y1XplYNR

>>655-656
画像の方だからこそ死ねと思ったんだが

667 名前: no name :2008/01/15(火) 00:25:09 ID:A6xBkcwc

>>666
その程度で死ねとか思うほど短気というか心に余裕が無いなら精神衛生上ニコ動は見ないほうがいいんじゃないかね

668 名前: no name :2008/01/15(火) 00:25:13 ID:eCKApST3

キャラだとおkなのか。

669 名前: no name :2008/01/15(火) 00:26:21 ID:KwHpaV0x

キャラの方があうあうだろうに・・・w
まあ画像もどうかとは思うが、
「エロをご所望ならカリビアンコムにでも行って来い」
とか言ってやればいいと思うよ。

670 名前: no name :2008/01/15(火) 00:27:04 ID:xw6+2ATT

>>666
えろ画像が出たときの定型分だろ

671 名前: no name :2008/01/15(火) 00:27:20 ID:hWpU72d8

三次とかグロだろ…jk

672 名前: no name :2008/01/15(火) 00:27:54 ID:CKjobXcW

>>667
まあzip云々は結構よく話題になってるからねえ
下手にzip上げて消されてもなんだし

673 名前: no name :2008/01/15(火) 00:28:03 ID:eCKApST3

DXライブチャット最高や!カリブもEXもいらんかったんや!!


寝るわ・・・

674 名前: no name :2008/01/15(火) 00:28:23 ID:W4QmYyDv

というかエロとくればzipを要求するのは、
カトちゃんがくしゃみすればタライが落ちてくるぐらいの定番の流れじゃないか。

675 名前: no name :2008/01/15(火) 00:28:29 ID:sw9iaV3D

動画を楽しむって目的を越えてるからな
ああいうのはvipや悪い意味でのニコ動のノリだ>zip

676 名前: アッシュの人 ◆AshRWdpjXA :2008/01/15(火) 00:29:08 ID:UqFXnjhx

>>660
わざわざ答えていただきありがとうございます。
なるほどそういうことだったんですね。
まぁでもノーマルで結構手一杯だったので挑戦しなくて正解だったかもしれませんね。
非常に良AIで楽しかったです。
もうちょっと見せ場上げたかったなぁ・・ww

677 名前: no name :2008/01/15(火) 00:29:20 ID:y1XplYNR

>>670
昔は定型分やネタだったんだけどね
今はランキングにzip動画がのさばるほど本気で言ってる

678 名前: no name :2008/01/15(火) 00:30:20 ID:xw6+2ATT

>>677
ふーん

679 名前: no name :2008/01/15(火) 00:30:51 ID:V8AN4BQm

本気でクレクレの奴も中にはいるだろうが、大半はお約束の流れで書いてるだろ。俺もそうだし。>zip

680 名前: no name :2008/01/15(火) 00:31:53 ID:A6xBkcwc

その程度のことに目くじら立ててちゃ楽しめるものも楽しめないな
ぶっちゃけコメ無しで見ることをお勧めするよ

681 名前: no name :2008/01/15(火) 00:32:18 ID:xKRgztHq

>>667
落ち着けって。せめて改変くらいしろ
まぁあのサムネで引き寄せられた奴なんて大方zipクレクレ厨
だから仕方ない。キャラどこ?って聞く奴みたいなもんだし

682 名前: no name :2008/01/15(火) 00:33:36 ID:V8AN4BQm

>>681
おまいがオチツケ。×改変 ○改行

683 名前: no name :2008/01/15(火) 00:34:17 ID:bX1Tdvv4

ID:y1XplYNRみたいに死ね死ね言ってる奴ってどう考えてもゆとりだよな。

684 名前: no name :2008/01/15(火) 00:36:14 ID:40qql4BK

ところで格闘ゲームにおけるステレオタイプを語ろうぜ。
中国人=武術家、カンフー使い、女、スリット、みたいな。

685 名前: no name :2008/01/15(火) 00:36:45 ID:zlmuyMEJ

ロシア人=赤

686 名前: no name :2008/01/15(火) 00:37:05 ID:UaxaT1ia

投げキャラ=鈍足マッチョ

687 名前: no name :2008/01/15(火) 00:37:07 ID:CKjobXcW

大男=投げキャラ
でもKOFには当てはまらないw

688 名前: no name :2008/01/15(火) 00:37:26 ID:xKRgztHq

すまんwwwそういえば三連休もう終わったのか・・・
何してたっけ・・・俺達・・・・?

689 名前: no name :2008/01/15(火) 00:38:09 ID:A6xBkcwc

>>684
剣術=居合はそう多くないか
KOF=炎使い=イケメン=主人公(例外、キモい)

690 名前: no name :2008/01/15(火) 00:38:23 ID:W4QmYyDv

>>688
時間の大切さを学んだ

691 名前: no name :2008/01/15(火) 00:39:51 ID:/vPH4i6M

起きて働いて帰ってきて
新しくUPされているMUGEN動画見て
ここのスレを読んで寝ていたな。
休みなんかねぇw

692 名前: no name :2008/01/15(火) 00:40:14 ID:nG39xPdN

おっぱいトナメとそれに引き上げられて再生数上がってるほかのトナメ。
初めてmugen見た人だろうなと思えるコメントが多くあって新鮮だ。
おっぱい3もアレ系のコメの大半が流れててすげえホッとした。

>zip
お約束やネタだとは言うが、実際オロチフルボッコ杯と最低トナメの人はzip配布をしたわけだが・・・、そしてそれにお礼が返ってきてる。
最低の人のほうはなんの音楽を配布したのか知らないからなんとも言えんが。

693 名前: no name :2008/01/15(火) 00:40:24 ID:8s8zjA0q

>>688
MUGENやってこのスレ覗いて時々チャイナも覗いて・・・
つっても俺は火曜は大学の授業入れてないからもう1日休みだけどな

悪役キャラ=エンディングで死ぬ

694 名前: no name :2008/01/15(火) 00:41:20 ID:+73lFGto

>>686
つ ヴァイス
つ さっちん
つ きら様

女キャラで投げキャラなのはこいつらぐらいか?

695 名前: no name :2008/01/15(火) 00:41:56 ID:1jmDCnzp

>>684
格闘ゲー界はパクリ、パロディ、オマージュの宝庫だから、
基本初期のスト系やSNKのキャラがテンプレというワナ

>>688
そもそも休みじゃなかったorz

696 名前: no name :2008/01/15(火) 00:43:07 ID:KwHpaV0x

そもそもパクリとか言い始めたら、
波動拳コマンド自体が(r

697 名前: no name :2008/01/15(火) 00:43:13 ID:UqFXnjhx

>>694
つシェルミー
しかし投げキャラとしては弱キャラ。
>>689
アッシュはキモくない。
キモカッコいいんですたぶん・・・

698 名前: no name :2008/01/15(火) 00:43:49 ID:JfZlTA32

>>688
目的を一つ成し遂げ、三つほどほったらかした。

699 名前: no name :2008/01/15(火) 00:44:17 ID:A6xBkcwc

>>694
きら様やミカを忘れてるぜ

700 名前: no name :2008/01/15(火) 00:45:26 ID:9o2wyb9u

もっかい>>694嫁wwww

701 名前: no name :2008/01/15(火) 00:46:13 ID:CKjobXcW

そもそも波動拳自体かめはめ波の(ry

702 名前: no name :2008/01/15(火) 00:46:44 ID:A6xBkcwc

おぉっと見落としてた俺は目が腐っているようだ・・・

703 名前: no name :2008/01/15(火) 00:47:19 ID:DOX5hRyp

女性しかいない格ゲはあるけど
逆に男しかいないのって何かあったっけ?

704 名前: no name :2008/01/15(火) 00:48:21 ID:m1iI65HE

ストリートファイター

705 名前: no name :2008/01/15(火) 00:48:55 ID:GpUFuKzF

なんかあったきがするな。
そう、発売前に消えてたんだが……なんだっけか。
男キャラシしかいないけど勝つと相手のパートナーの女キャラの画像が映る
それなんてエロゲみたいなゲームがアーケードで発売「予定」だったような……

706 名前: no name :2008/01/15(火) 00:49:11 ID:KwHpaV0x

ジョジョ・・・はミドラー居るからなぁ・・・
なんかあったかなぁ。

707 名前: no name :2008/01/15(火) 00:49:18 ID:V8AN4BQm

>>703
餓狼伝説

708 名前: no name :2008/01/15(火) 00:49:24 ID:8s8zjA0q

>>703
北斗・・・はマミヤがいるしな・・・

709 名前: no name :2008/01/15(火) 00:49:28 ID:o8W5ZJi8

>>703
テーレッテー

710 名前: no name :2008/01/15(火) 00:49:53 ID:A6xBkcwc

2Dじゃ思いつかないなぁ・・・3Dならあるんだが

711 名前: no name :2008/01/15(火) 00:52:39 ID:K17GLd2r

>>703
つファイナルファイト リベンジ
俺はセガを忘れない

712 名前: no name :2008/01/15(火) 00:53:41 ID:bX1Tdvv4

>>688
一度はやる気無くしたトナメ作成して次々とうpしてた
しかし文句しか言えないゆとり(DQN)が騒いだせいで完全に萎えた
もうすぐ終わりだけどもう続きを作る気が完全に失せたから潔く今大会の動画は全部消した

-おわり-

続き期待してた人はスマソ
たぶん誰もいないだろうけど

713 名前: no name :2008/01/15(火) 00:54:35 ID:v76AWT9A

>>703
腐女子向け格ゲーなんてもんが出たらそうなるだろうけどな

714 名前: no name :2008/01/15(火) 00:56:37 ID:KwHpaV0x

まあ・・・なんだ。ドンマイ。

715 名前: no name :2008/01/15(火) 00:57:52 ID:DOX5hRyp

なるほど・・・意外とあったんだな
ありがとう

716 名前: no name :2008/01/15(火) 00:59:25 ID:UaxaT1ia

イーアールカンフーにすら女キャラが居るな

717 名前: no name :2008/01/15(火) 00:59:29 ID:K17GLd2r

>>713
そもそもKOF自体、いや・・・なんでもない。
戦国バサラとか楽しみだなー。いや原作ゲームの方はぜんぜん知らないんだけどね

718 名前: no name :2008/01/15(火) 00:59:36 ID:FjJy2C7s

ヤッター量産型クソトーナメントが1つ消えた\(^o^)/

719 名前: no name :2008/01/15(火) 01:00:48 ID:bX1Tdvv4

>>718
もうひづけがかわったんだからはやくねようね。
あしたはがっこうだよ。
ちこくしちゃだめだよ。

720 名前: no name :2008/01/15(火) 01:01:35 ID:CKjobXcW

ああ、どの大会か把握した
乙としか言いようが無いなあ

721 名前: no name :2008/01/15(火) 01:02:59 ID:o/oTYL+/

テニスが格ゲーになっても違和感無いな

722 名前: no name :2008/01/15(火) 01:04:32 ID:/b6Bwgj+

モンゴリアンと若本の演出面白すぎる
ウォーイ!

723 名前: no name :2008/01/15(火) 01:05:09 ID:UPhT7rbI

キワミの大会?たいした批判じゃないだろ・・・
コメント詰まりとかに関係の無い画像を使ったりしてたからじゃないの?

724 名前: no name :2008/01/15(火) 01:06:12 ID:RSEytHGP

腐女子向けの格ゲーってリアルでのファイトが頻繁に起こりそうだなぁ

725 名前: no name :2008/01/15(火) 01:06:47 ID:bX1Tdvv4

>>723
何それ?俺はそんなの知らんがな

726 名前: no name :2008/01/15(火) 01:07:23 ID:xw6+2ATT

何が消されたかすら知られない認知度w

727 名前: no name :2008/01/15(火) 01:07:24 ID:o/oTYL+/

BASARA出たらそうなるんだろうか

728 名前: no name :2008/01/15(火) 01:07:53 ID:1jmDCnzp

ま、今は格ゲーもキャラゲーに足を踏み入れた時代だし、
本当に腐女子向けとかじゃない限り、男オンリーは出ないだろうな

ところで、普通に男臭いのより女が好きな俺は、
おっぱいトナメが出されても未だにロリトナメを待ち望んでいるわけだが、
誰か挑戦してみる人は出てこないのかねえ

729 名前: no name :2008/01/15(火) 01:09:00 ID:KwHpaV0x

意外とロリがいないからじゃないかな
ビジュアル(ぷるんぷるんとかぽよんぽよんとかたゆんたゆんとか)重視でキャラ作ってる感じ

730 名前: no name :2008/01/15(火) 01:09:13 ID:CKjobXcW

>>725
MUGENのキワミ杯って動画

731 名前: no name :2008/01/15(火) 01:09:45 ID:V8AN4BQm

>>712の2行目にイラっと来たのは俺だけでいい。

732 名前: no name :2008/01/15(火) 01:09:51 ID:v76AWT9A

荒らしが嫌なら誰もみないようなトーナメントを作ればいいんじゃね
どうやったら無視されるのかを研究すればいいな

733 名前: no name :2008/01/15(火) 01:10:07 ID:40qql4BK

ところで唐突に聞くけど、悪咲三号さんと連絡取る手段ってある?

734 名前: no name :2008/01/15(火) 01:10:20 ID:UPhT7rbI

>>725
大会は面白かったけど、うp主がユーザーのIDを指定して
NGユーザーに推奨させるのはどうかと思った。

735 名前: no name :2008/01/15(火) 01:11:19 ID:1jmDCnzp

>>729
いや、一杯いるだろ
ロリっぽいのでも可にすればなおさら
まあレベル的に平準化するのは難しいかもしれないがな

736 名前: no name :2008/01/15(火) 01:12:14 ID:A6xBkcwc

消えるべくして消えたってことか、まぁ見てなかったけど

>>728
最近出た家庭用オンリーだけど餓狼伝というむっさい男しか出ない格ゲーがあってな・・・

737 名前: no name :2008/01/15(火) 01:12:40 ID:ooaxdSn1

>>712
あああ、そんな
結構楽しみにしてたのに
残念だす

またやりたくなったら戻ってきておくれよ

738 名前: no name :2008/01/15(火) 01:13:47 ID:/b6Bwgj+

>>736
あれはむさいとかそういうレベルでは無いような
まあ持ってるんですがね

739 名前: no name :2008/01/15(火) 01:15:42 ID:KwHpaV0x

全然関係ないけど、スト4の情報を今更見てきた。
全然期待出来なさそうでワロタ
いや、リュウの顔とかそういうんじゃなくて新キャラが・・・
強そうに見えない、エロくもない、名前が邪気眼ってどういうこっちゃ。

740 名前: no name :2008/01/15(火) 01:16:19 ID:XbiU2Pdg

キワミ杯か
試合は割といい試合多かったけど、プチカクカク動画だったこともあるし演出的なものが失敗な気がしたな
ずっと同じテンポで曲がカオスってるから疲れたりするんだよね
第一回ニコニコチームトナメのワピコステージみたいなワンポイント起用はアクセントなるが
流石にずっとフタエノキワミみたいなハイテンションは厳しい

741 名前: no name :2008/01/15(火) 01:18:44 ID:v76AWT9A

ナコ月更新されたけどもうあの最後の奥義はどこまでやる気なんだろうw

742 名前: no name :2008/01/15(火) 01:19:04 ID:o/oTYL+/

スト4はEXの凄い版にしか見えないな

743 名前: no name :2008/01/15(火) 01:20:40 ID:V8AN4BQm

>>739
こっちのほうがまだ期待できる
http://ps3navi.com/ps3/2007/10/super_street_fighter_ii_turbo.html

744 名前: no name :2008/01/15(火) 01:21:00 ID:8s8zjA0q

>>741
マジで?見てみたいけど相当グロいんだろうなぁ

・・・先行者あたりを生贄にするか

745 名前: no name :2008/01/15(火) 01:22:13 ID:1jmDCnzp

>>736
ああ、あれねえ…
あの辺が一応男オンリーゲーの需要ってことだよな
原作付きだし、一種の二次なわけだが

>>740
あれもコンセプトがハッキリしてなかったからなあ
所謂ただ戦わせているだけの動画から脱却できてなかったわけで、
それで楽しめる人は楽しめば良かったんだろうけどね

>>741
なに、それは見なくては…って
いまMUGEN起動できないんだったorz

746 名前: no name :2008/01/15(火) 01:26:18 ID:CKjobXcW

しかしキワミ杯見て思ったけど、強AIもそろそろ頭打ちなのかね、
アバレッタにしろ文にしろ出る時は常にLv下げてるわけだし、他にも出てないの結構居るし。
強すぎるAIだと出番が逆になくなってる気がするよ、あの96ゲニなんかまさにそうだし。

747 名前: no name :2008/01/15(火) 01:27:16 ID:v76AWT9A

>>746
そのレベルに合わせたリーグ戦やらトーナメントは出来ると思うけどね

748 名前: no name :2008/01/15(火) 01:28:20 ID:A6xBkcwc

>>746
仕方ないんじゃね
いつだったか強くするのは簡単、面白いAIを作るのは難しいってのがあったしな
強いだけなら超反応搭載するだけでいいわけだし、後はキャラ性能だけ
強いだけじゃつまらないってことだな、ネタになるわけじゃないし

749 名前: no name :2008/01/15(火) 01:30:01 ID:7fvzoKvU

コメとか、見るとトナメの続きを期待してる人が居るけど、他にやりたい事が多すぎで続きが中々出来ない俺登場
キャラ作りとか、AI作成とかが楽しすぎて困るw

一日が48時間あればいいのに……って、100%体力が持たないだろうけどww

750 名前: no name :2008/01/15(火) 01:30:10 ID:2G/LkvLA

96ゲニはな・・・・
挑んでみたらわかるが間合いに入った瞬間お別れだもんな・・・w

751 名前: no name :2008/01/15(火) 01:31:48 ID:L1l78cA9

だから作品別で使えば良かったと何度言えば(ry
ボスハルクとか出てるんだから問題なかったろうに

752 名前: no name :2008/01/15(火) 01:32:12 ID:v76AWT9A

全キャラ超反応の鬼AIでのトーナメントもみたいけどな

753 名前: no name :2008/01/15(火) 01:32:17 ID:1jmDCnzp

>>746
強AIには強AIで使い道があるから、まだ作られると思うぞ
実際アバレも文もあの強さがあったから、
ここまでの人気というか知名度が出たわけだしな

96ゲニが出ないのは強さのせいだけじゃなくて、
単純に観戦における面白みがないからだろう

754 名前: no name :2008/01/15(火) 01:32:29 ID:k5vn52dS

クリムゾン・ヴァイパーさんは
萌えない・かっこよさそうでもない・おまけに趣味がヤバいと
色々三重苦過ぎるよね

確かアレで女で
おまけに好きな物が小さい男の子だろう?ヤバいって
こう、変に奇を衒わないで
いぶきとかかりんとかそんな感じのキャラでいいのに…。
Vの時、キャラで大失敗したのをまた繰り返すつもりなんだろうか…。

755 名前: no name :2008/01/15(火) 01:32:51 ID:8s8zjA0q

>>750
でも強AIマガキさんにはあっさり負けたりするよな96ゲニ
俺はクラウザーで倒した
↓この動画みたくブリッツボール弾幕で

756 名前: no name :2008/01/15(火) 01:34:33 ID:k5vn52dS

あー、あのゲニなあ
大門とどっち出そうかどうか最後まで迷ってたんだけど
2007年を振り返るって意味でも、大活躍してた大門は外せないし
かと言って庵・京・ちーちゃんの誰かを外すのも難だし
って事でああなっちゃったんだけど、やっぱ出せばよかったかな…

757 名前: no name :2008/01/15(火) 01:34:40 ID:v76AWT9A

作品別でも色々出すキャラのアイデア出し合ったんだし
超反応AIレベルのキャラリーグのアイデアも出し合えばいいもんできそうだけどな

758 名前: no name :2008/01/15(火) 01:35:50 ID:ejSnPMW2

>>653
完成版期待してます ちび萃香がどんな使い勝手なのか楽しみ

AI無しでも他のニコニコ動画産AIのように誰かがAI作ってくれるかもしれないけど
自分は調整可能な水影氏のAIが好きだったり

759 名前: no name :2008/01/15(火) 01:36:59 ID:CKjobXcW

>>747
もう狂と普通じゃなくて、狂と強と普通に分けた方が良いのかもね。


>>748
難しいところだね


>>753
確かにその面はあるかもね、
ただアバレッタは有名になり過ぎて使いづらくなっちゃったし、
文の活躍は東方=狂性能みたいなイメージを植え付けちゃう結果になってしまった面もある気がする。

760 名前: no name :2008/01/15(火) 01:37:01 ID:L1l78cA9

>>756
いや普通に大門を副将にシフトさせて大将で出せば良かったようなきが

761 名前: no name :2008/01/15(火) 01:38:32 ID:v76AWT9A

>>760
それはかなり優勝確実ってほど強いぞ
確かに96ゲニが負ける可能性がある奴も中にはいるけど
相性が悪い相手以外にはほとんど負けない性能だからなぁ

762 名前: no name :2008/01/15(火) 01:38:32 ID:ooaxdSn1

最近は見ないけど、以前は凶キャラや狂キャラの大会もそれなりにあったわけで

ただ、そのランクのキャラって、新しいのがあまり作られてないから、それはそれで新鮮な大会を作るのも難しい、っていう

作品別は、文やバレッタにとっては、最近では数少ない本気で戦える大会ともいえるわね

763 名前: no name :2008/01/15(火) 01:39:09 ID:CKjobXcW

>>760
個人的にはオロチ編だけにオロチ編といえばのボスであるルガールは欲しかった気がする
後、SFチームにベガが居れば…
まあどのチームにもこいつが居れば結果が変わったのにってキャラは居るからね、難しいところだね。

764 名前: no name :2008/01/15(火) 01:39:39 ID:v76AWT9A

>>762
前あったのはAIに頼るってより原作より大幅に改造された奴ばっか出てたのがほとんどな気がする

765 名前: no name :2008/01/15(火) 01:40:36 ID:YeW7i7cA

超反応投げもAI殺しだからなあ
AI殺しが二人いるとさすがに強いというよりアレになっちゃうんじゃないか?

766 名前: no name :2008/01/15(火) 01:41:46 ID:L1l78cA9

>>761
その相性云々は文にしたってバレッタにしたってハルクにしたって同じだろう
まあ今さら仕方がないとは言え

767 名前: no name :2008/01/15(火) 01:42:18 ID:RGDgCrp8

wikiに強キャラランクみたいなの作るかね?
そんな厳密にじゃなく悪咲氏のGルガール以上オオアバレッタ未満程度のアバウトな感じで
リュウ以上Gルガール未満、Gルガール以上オオアバレッタ未満、オオアバレッタ以上 ジェネラル未満、みたいな

768 名前: no name :2008/01/15(火) 01:42:46 ID:k5vn52dS

>>760
そうすると、三種の神器の内の誰か一人が欠けちゃうから…

769 名前: no name :2008/01/15(火) 01:44:12 ID:YeW7i7cA

>>768
KOFオロチ編はアケでも大門ゲーだったし不自然ではないといっておこう!

770 名前: no name :2008/01/15(火) 01:44:13 ID:L1l78cA9

>>767
ランク付けは一番荒れる要因になりそう
荒らしたいのなら別に構わないが

771 名前: no name :2008/01/15(火) 01:44:27 ID:1jmDCnzp

>>754
ユーザーに媚びないってのが変な方向に作用しちゃったのかねえ?
イングを作り出した実力をもう一度発揮してもらいたいもんだ
それが嫌なら、正統派なら正統派の攻め方があるだろうに

>>760
いや、キャラ的に他三人を抜かしたくないってのに、誰を抜くんだよw
しかも大門、ゲニと二人続けて超反応投げなんて、
明らかに勝ちを狙いすぎって感がぷんぷん漂ってきちゃうし

772 名前: no name :2008/01/15(火) 01:44:54 ID:ejSnPMW2

>>767
すでに厳密すぎるな
20回くらい戦わせてどうのこうのなんて手間かかりすぎるし
AIは日進月歩だからいつのAIを基準にするとかもナンセンスだ

773 名前: no name :2008/01/15(火) 01:45:46 ID:YeW7i7cA

ワールドヒーローズにAIがついていてくれたらなあ作品別に出てほしかったんだが・・・

ゼウスのメガトンパンチ・・ウフフフ・・・

774 名前: no name :2008/01/15(火) 01:46:10 ID:CKjobXcW

Gルガールがそのうち中堅キャラになりそうな雰囲気だよなあw
いや、すでに中堅クラスなのかも…

775 名前: no name :2008/01/15(火) 01:46:46 ID:RGDgCrp8

>>770>>772
それもそうだな、精々トーナメントのキャラ選定に留めておくのが吉か

776 名前: no name :2008/01/15(火) 01:48:35 ID:L1l78cA9

もうそろそろ「超反応だよ!自重しないAI大会」というトーナメントを開く時期かもしれないな
作品別みたいにここでキャラ集めて

777 名前: no name :2008/01/15(火) 01:50:23 ID:YeW7i7cA

とんだら負けかwwwww

778 名前: no name :2008/01/15(火) 01:50:36 ID:RGDgCrp8

>>776
見える!見えるぞ!ジェネラルがぶっちぎリ優勝する姿が!

779 名前: no name :2008/01/15(火) 01:51:37 ID:IfScgF0s

超速貫通飛道具持ち・・・つまるところ2002ルガが無双しそうだなw
近づいたら吸われるし、飛んだら対空だし

780 名前: no name :2008/01/15(火) 01:51:45 ID:jbI+X9RI

ワーヒーはねぇ、最強メンバーでもキツイよ
前にもかいたけどシュラ、ゼウス、NEO-DIO@NBC、MPってトコだけど

クイーン〜のうp主が作ったAI入りのリョウコがいればあるいは……

781 名前: no name :2008/01/15(火) 01:52:26 ID:UapodtHA

普通のWIKIにはすでに凶悪キャラのランキングあるぞS〜Dのランクで
Sが棒人間Aがメガウェポンと情報古いけど

782 名前: no name :2008/01/15(火) 01:53:33 ID:1jmDCnzp

メガウェポンとか懐かしいな
狂キャラトナメ以来見てない気がする

783 名前: no name :2008/01/15(火) 01:53:35 ID:YeW7i7cA

>>780
NBCのはNEO−DIOなんてみとめない><

784 名前: no name :2008/01/15(火) 01:53:44 ID:L1l78cA9

このリョウコがいれば優勝も楽勝だったな


785 名前: no name :2008/01/15(火) 01:53:50 ID:CKjobXcW

そういえば作品別トナメで地味にスルーされてたサスカッチがちょっと可哀想だなw
ヴァンパイアの強AI代表みたいなキャラなのに

786 名前: no name :2008/01/15(火) 01:54:06 ID:XbiU2Pdg

ワーヒーは前にキャプテンが凄まじい固めで無双やって
再試合の調整で外されてるのがあった気が

787 名前: no name :2008/01/15(火) 01:54:29 ID:GpUFuKzF

>>754
まあ、かりんはかりんであいつはさくらがんばる!からの逆輸入キャラだけどな。
何気に中平漫画からSFシリーズへ逆輸入された要素は多いぞ。
真・昇竜拳とかダンとブランカが親友の設定とか。
特にストZEROIIIはかなり影響されてるはず。

788 名前: no name :2008/01/15(火) 01:55:07 ID:RGDgCrp8

まぁサスカッチいなくても十分強いし、正直サスカッチの戦い方は見てて面白くな(ry

789 名前: no name :2008/01/15(火) 01:56:30 ID:ejSnPMW2

>>776
強キャラ大会なんて最近のトーナメントはもう既にどれもそんな感じだし
改めてやるまでもないと思うけどな
バランス調整できそうにないからトナメとしてはgdgdになるだろうし

強いAI=出番が多いキャラがかなりの数を占めてるから
必然的に良く見たメンツのいつもの見慣れた大会になる希ガス

790 名前: no name :2008/01/15(火) 01:56:36 ID:YeW7i7cA

ワーヒーはバランスなど知らん!豪快にいくぞって感じだから狂AIはいったらまずいことになるな

791 名前: no name :2008/01/15(火) 01:56:58 ID:UapodtHA

その動画の改造リョウコはAI無くてもそこそこ強かったりする

792 名前: no name :2008/01/15(火) 01:56:59 ID:b5PntixO

AIのランク付けは必要ないと思うが
キャラ紹介のときに中々強AIで、見たいなこと
書くぐらいなら良いんじゃね?

793 名前: no name :2008/01/15(火) 01:57:07 ID:XbiU2Pdg

サスカッチって飛び道具のついた大門だよな
ついでに回復もできるけど

794 名前: no name :2008/01/15(火) 01:57:24 ID:CKjobXcW

>>788
まあ面白くは無いけどw
今まで殆ど出番が無かったからこんな時ぐらいしか出番が無かったのになあって、俺もさっき存在を思い出したよ

795 名前: no name :2008/01/15(火) 01:57:48 ID:L1l78cA9

>>792
わざわざ紹介するまでもないと思うけどねえ

796 名前: no name :2008/01/15(火) 01:58:08 ID:1jmDCnzp

>>785
いや、スルーっていうか、勿論ここで候補には挙がってて、
誰を抜くかが問題になった結果なんだ

>>787
設定は確かにそうだが、キャラデザとかはまた別だろw

797 名前: no name :2008/01/15(火) 01:58:33 ID:Y0Br9bxM

>>785
強さで固めるならヴァンプはデミトリの代わりにサスカッチだったな
でもデミトリはせっかくAI入ったので見たかったという部分もある

798 名前: no name :2008/01/15(火) 01:59:12 ID:k5vn52dS

>>785
他にもレイレイ・ジェダとか出したいキャラ一杯居たんだけど
デミ・蜂・後MvCモリガンが強AIあるのにまったく出番無くて悲しいみたいな意見があって
大将はあいつ以外居ないだろ、って考えたらこうなっちゃったって言う

799 名前: no name :2008/01/15(火) 02:00:23 ID:CKjobXcW

>>796-798
何かその話を聞いたらますます不憫な気がしてきたw
居るよねそういうあぶれちゃう子

800 名前: no name :2008/01/15(火) 02:00:44 ID:UapodtHA

普通のMUGENwikiじゃなくニコニコmugen動画のwikiだから動画の重要な部分のひとつであるAI情報入れるのは賛成。ランク付けは反対だけど

801 名前: no name :2008/01/15(火) 02:00:48 ID:XbiU2Pdg

作品別なら主人公はできるだけ入れたいなあ、俺は
だからデミトリも居て欲しい、たとえ主人公(笑)だとしても

802 名前: no name :2008/01/15(火) 02:01:33 ID:L1l78cA9

ぶっちゃけサンダー製のAI自体つまらな(ry

803 名前: no name :2008/01/15(火) 02:01:50 ID:b5PntixO

>>795
まぁ補足程度で良いと思ってる

804 名前: no name :2008/01/15(火) 02:02:35 ID:UapodtHA

71113の事かぁぁぁぁぁっぁぁあああああーーーー

805 名前: no name :2008/01/15(火) 02:02:50 ID:GpUFuKzF

>>796
いや、キャラデザがまさに中平漫画からだぞ。
中平自身がさくらの対になるライバルキャラとして漫画に出す際に
さくら(ブルマキャラ)に対応させる位置でスパッツキャラにしたと言ってたし。

技の設定とかは多分カプコンだろうけど。
ZERO3で普通に新キャラとして登場した時は吹いた。

806 名前: no name :2008/01/15(火) 02:03:16 ID:k5vn52dS

>>802
大門は行き過ぎちゃってて面白いとも言える

807 名前: no name :2008/01/15(火) 02:03:16 ID:7fvzoKvU

S 神・論外キャラ イグニスunk アドン、デススターなど
A 狂キャラ イザベル、マスターギース、竜子など
B 強キャラ・狂AI Gルガ、金文、虹中国など
C 強キャラ・強AI GG全般、96ゲーニッツなど
D 強キャラ・並AI 並キャラ・強AI、メルブラ全般(ワルクとか除く)、待ちガイル、ドナルド(更新後)など
E 強キャラ・AI無し 並キャラ・並AI 弱キャラ強AI ヴァニラさんとか
F 並キャラ・AI無し 弱キャラ並AI 該当が多すぎて妥当なのが思いつかないw
Z 超弱キャラ オワタ マグナス スペランカー イェェェェェッァアー

ってとこかな?

あればトナメとか組む目安になるけど、荒れるだろうなww

808 名前: no name :2008/01/15(火) 02:03:39 ID:CKjobXcW

出れなかった主人公…
わくわく7、GG、あと何かあったっけ?

809 名前: no name :2008/01/15(火) 02:04:32 ID:UaxaT1ia

中国タッグと戦ってるゲニは無駄に熱かった
まあレベル11だったけど火力は調整入ってたけどさ

810 名前: no name :2008/01/15(火) 02:04:42 ID:RGDgCrp8

>>807
どう考えてもGルガは並と強の間だろw
ついでに更新後の竜子は並キャラだぞ

811 名前: no name :2008/01/15(火) 02:04:50 ID:v76AWT9A

>>807
Gルガはそんなに強くないなw
あとGGはほとんど金キャラいるしな
GGLv11全員12Pカラーを基準としてキャラ選抜すればいいんじゃね?

812 名前: no name :2008/01/15(火) 02:05:19 ID:UapodtHA

イェェェアとかは人操作だと禁止キャラクラスだぞ

813 名前: no name :2008/01/15(火) 02:06:03 ID:sw9iaV3D

ランク付けなんかしてもあんま意味ないぞ

814 名前: no name :2008/01/15(火) 02:06:11 ID:CKjobXcW

とりあえずオオアバレッタに勝てるかどうかが強と狂の境目な気がする

815 名前: no name :2008/01/15(火) 02:07:57 ID:XbiU2Pdg

流石に虹中国とGルガ同列はねえよw
あいつ更新前竜子倒せるんじゃね?

816 名前: no name :2008/01/15(火) 02:08:06 ID:L1l78cA9

ランク付けなんかしたところで荒れるだけだと言えば何度(ry

817 名前: no name :2008/01/15(火) 02:08:14 ID:UapodtHA

ランク付けちゃうと

818 名前: no name :2008/01/15(火) 02:08:38 ID:b5PntixO

並と強の間は皆さんご存知のAI審査員

819 名前: no name :2008/01/15(火) 02:08:48 ID:ooaxdSn1

>>807
いろいろと突っ込みどころはあるけど・・・w
つーかその区分けは分かりづらい気が
AIの強さとキャラの強さを分離することにあまり意味を感じないなあ

とりあえず虹中国はガチ狂

820 名前: no name :2008/01/15(火) 02:09:20 ID:7fvzoKvU

〜に勝てるだと、相性とかで誤差が生じるからな
たしか、待ちガイルはオオアバレッタにも高確率で勝てたはずw

あと、即興で作ったいい加減なランクだから、本気にしないでくれw

821 名前: no name :2008/01/15(火) 02:09:45 ID:v76AWT9A

>>820
待ちガイルにAIで勝てるキャラはほとんどいないぞ
ルナ文でも負ける

822 名前: no name :2008/01/15(火) 02:09:55 ID:8s8zjA0q

何気にイ゛ェェェアにも金カラーてあったんだな

823 名前: no name :2008/01/15(火) 02:10:06 ID:UapodtHA

途中送信しちまった
ランク付けちゃうと大会動画とかでCがDに勝てるわけねーだろなんだこのクソ組み合わせわ みたいな事言っちゃう人とか出てくるぞたぶん

824 名前: no name :2008/01/15(火) 02:10:11 ID:RGDgCrp8

そういやその虹中国に勝つスト2のあの二人は・・・・・
そう思うと作品別に出せないなありゃw

825 名前: no name :2008/01/15(火) 02:11:14 ID:ncgujnpS

虹中国は一つ上でいいな
あと、なんか新しいゆゆ様はその虹中国やMギースにたまに勝つんだが

826 名前: no name :2008/01/15(火) 02:11:40 ID:CKjobXcW

そういや某オーラバリアのお陰で文とバレッタにやたら相性良いよねCV若本

827 名前: no name :2008/01/15(火) 02:12:47 ID:8o8v0cl2

というか最近はルナ文に勝つキャラもそう珍しくないような

828 名前: no name :2008/01/15(火) 02:12:48 ID:YeW7i7cA

>>823
絶対あるな

829 名前: no name :2008/01/15(火) 02:15:14 ID:CKjobXcW

何時の間にか咲夜ブランドーのAIレベルが変更できるようになってる
これで前よりはトナメに出しやすくなったかな?

830 名前: no name :2008/01/15(火) 02:16:13 ID:Pf3iLeqw

ゆかりの人のゆゆ様か
ノックバックするキャラなら狂でも勝てることあるな

831 名前: no name :2008/01/15(火) 02:17:55 ID:QvIw3WPZ

Gルガが強AIじゃないと呼ばれるようになるとは・・・
どのトナメでも安定した強さ見せてると思うんだが。

832 名前: no name :2008/01/15(火) 02:18:41 ID:1jmDCnzp

話には乗り遅れているが…

>>801
一番最初のキャラ選考はそんな感じだったな
主人公・ライバル・紅一点・ボスでチームって感じ

>>805
ん、話が噛みあってない
かりんのキャラはオッケーだよ。さすが中平って話
そういう割とキャラゲーに足を突っ込みながらも、
格ゲーの中からも外れてないキャラを作れば成功もしやすい

でも、たとえ今のカプコンの流れよりは、その辺のポイントを掴んでる
中平のところで出てきたキャラ設定とかを使うにしても、
カプコン内でクリムゾンのようなキャラデザをしてては、
「だめだこりゃ」ってこと
中平漫画に出てきたキャラデザをそのまま使った云々は
関係なく言ってたんだ

まあ、実際4もまだ分からないことだらけだし、
今言ってても発売されればこれが見当違いな可能性はいくらでもあるけど

833 名前: no name :2008/01/15(火) 02:18:52 ID:Ra/SbPOa

Gルガは「強キャラ」でしょ

834 名前: no name :2008/01/15(火) 02:19:42 ID:b5PntixO

>>831
強いのは確か
安定して強いなら良AIとも言えるんだろうな

835 名前: no name :2008/01/15(火) 02:19:45 ID:R0NMDuZc

>>829
一番最初からそうなってたんだけどな

836 名前: no name :2008/01/15(火) 02:20:16 ID:v76AWT9A

>>831
誰も弱いなんていってないが・・・
Gルガが優勝することが多いのはGルガレベル上限の大会が一番多いからだな

837 名前: no name :2008/01/15(火) 02:22:15 ID:XbiU2Pdg

Gルガは強キャラ強AIだろうけど比べる相手の問題だな
虹中国とか5割超必をゲージ無制限で撃ちまくれる(はず)だし

838 名前: no name :2008/01/15(火) 02:22:15 ID:L1l78cA9

また荒れそうな流れだな
これはこいつの出番だ


839 名前: no name :2008/01/15(火) 02:22:31 ID:CKjobXcW

>>835
マジで?
素で気付いてなかったよ

840 名前: no name :2008/01/15(火) 02:23:24 ID:tCz6Ku+z

タミコの一番強いAIも結構強いぜ
接近時のサマソとかモンスターボールがうざいだけとも言うがな
最新版の一番強いAIはGルガといい勝負をするぜ

841 名前: no name :2008/01/15(火) 02:23:36 ID:GpUFuKzF

>>832
ああ、そういうことか。
いまいちつかめてなかった。すまん。

まあ、強い弱いのほかにも相性もあるしなー。
同ランクでも飛び道具中心AIは投げ中心AIに強いだろうし、
逆にワープで接近してくるようなAIには弱いだろうし。

842 名前: no name :2008/01/15(火) 02:24:38 ID:RGDgCrp8

投げ中心でワープ中心のジェネラルに死角無しってことだな

843 名前: no name :2008/01/15(火) 02:24:50 ID:xw6+2ATT

>>838
全然話題にならないけど俺


の方が好きだわ。K´の扱い的にw

844 名前: no name :2008/01/15(火) 02:30:21 ID:+73lFGto

そういや強〜凶レベルのキャラって自重せずにトナメで暴れまわること少ないよな?
ここは一つそういうキャラオンリーのトナメもあっていいと思うんだが…
面子はオオアバレッタ、ワルクLv5、96ゲニ、白レン、ネイチャー文、ジェネラル、ナイトメアブロリー、エルクゥとかあたりで

845 名前: no name :2008/01/15(火) 02:31:57 ID:CKjobXcW

後半3キャラちょっと待て

846 名前: no name :2008/01/15(火) 02:32:01 ID:L1l78cA9

ナイトメアブロリーとかエルクゥとか馬鹿言うな

847 名前: no name :2008/01/15(火) 02:32:33 ID:RGDgCrp8

>>844
原作性能+AIで強いのか、改造で強いのかは分けたほうがいいだろうけどそれなりに面白いかもな

848 名前: no name :2008/01/15(火) 02:32:42 ID:v76AWT9A

>>844
凶キャラは上限が難しいんだよな

849 名前: no name :2008/01/15(火) 02:33:50 ID:1jmDCnzp

>>844
その中に確実に狂に含まれるキャラがいることは置いておいて、
狂キャラには微妙に勝てない凶キャラでの大会が見たいって話はあったな

850 名前: no name :2008/01/15(火) 02:34:06 ID:Oxpytlug

エルクゥ吹いた

天草とか信長とかヨハンとか黄昏レナ(Lv5レナ)あたりいいんじゃないかなその面子だと

851 名前: no name :2008/01/15(火) 02:34:26 ID:L1l78cA9

というかせめて原作性能+強AIにしないと
改造キャラで良いのならそれこそきりがなくなる

852 名前: no name :2008/01/15(火) 02:34:41 ID:ooaxdSn1

相性は重要だよ、ほんとに

極端な例だと

ジェネラルはマスターギースに勝てないし
大門はエイプマンに勝てないし
オメガはでかすいかに勝てないし
Gメカ翡翠はダルシムズに結構負ける

853 名前: no name :2008/01/15(火) 02:34:41 ID:UapodtHA

エルクゥレベルが集まってるのならリーグ性のトーナメントであったぞ

854 名前: no name :2008/01/15(火) 02:35:32 ID:CKjobXcW

そういや文の人の神奈ってレオパルドンに勝てるんだっけ?

855 名前: no name :2008/01/15(火) 02:35:38 ID:ejSnPMW2

一度そういう大会に出るとレッテル貼られて以降使いにくいからなー
名前見ただけでも優勝者がわかる大会は大会の意味ないし

856 名前: no name :2008/01/15(火) 02:35:41 ID:xw6+2ATT

>>849
イザベラとかだな。
確か優勝確実と思われたトナメで、
邪DIOとレミリアのタッグにも負けてた。

857 名前: no name :2008/01/15(火) 02:37:00 ID:UapodtHA

ニコ動で作られたジェネラルAIならマスギに5割は勝つぞ

858 名前: no name :2008/01/15(火) 02:37:17 ID:tCz6Ku+z

mugenはキャラ相性とかシステムの差も大きいよなあ
なるべく面白いような試合になるように組ませるのもいいんじゃね?

859 名前: no name :2008/01/15(火) 02:38:03 ID:CKjobXcW

そういや文はファンタズム以上だと能力強化されてるんだったな
能力強化無しだとどんな感じなんだろうか?

860 名前: no name :2008/01/15(火) 02:39:20 ID:8sp+Rx17

ニコ動ジェネAIはエルクゥと同じで狂レベルだから使えんよ
さらに最新版の12Pはエルクゥなんて相手にしないくらい強い

861 名前: no name :2008/01/15(火) 02:40:15 ID:L1l78cA9

それは本当に原作性能なのか?

862 名前: no name :2008/01/15(火) 02:40:55 ID:8s8zjA0q

>>859
普通にギルティキャラのAIレベルを上げたのと似た感じになるんじゃなかろうか

863 名前: no name :2008/01/15(火) 02:41:20 ID:K17GLd2r

>>859
文は普通に出すならハードかファンタズムくらいだな。
ルナ以上だと能力強化が著しくなる感じ。

864 名前: no name :2008/01/15(火) 02:43:01 ID:XbiU2Pdg

ゲージの効率とかはMUGEN仕様として問題ないとしても
確かLUNAだと飛び道具が多段HITになるはず

865 名前: no name :2008/01/15(火) 02:47:30 ID:ooaxdSn1

おかしいな、うちのジェネラル12pにしてもエルクゥに普通に負けたし、マスターギースにも勝てねえ

これ最新版じゃないのかな、もしかすると
ゼロほたる12pには勝ったけど

866 名前: no name :2008/01/15(火) 02:48:29 ID:YeW7i7cA

多分12Pって永久に3wayステートにいるやつじゃねえのか
たしか無敵のまま3wayをムカデのように放射するやつなきがするw

867 名前: no name :2008/01/15(火) 02:50:17 ID:L1l78cA9

何そのジェネラルのストーリーモード

868 名前: no name :2008/01/15(火) 02:52:54 ID:UapodtHA

いまやったらジェネラル、メガウェポンにも勝ったな。
ナイトメアブロリーも時間制限あれば体力差で勝てた 時間制限無いとラスト体力1mmで止めがさせない

869 名前: no name :2008/01/15(火) 02:53:02 ID:AMmllYxE

3wayがひどいことになるのはその通り
ずっと3wayじゃないよ
そのかわり最初の蹴り一発で竜子即死させたりとか、そんなん
当然原作性能じゃありまへん

870 名前: no name :2008/01/15(火) 02:54:42 ID:DOX5hRyp

自重しない方のAIってことか

871 名前: no name :2008/01/15(火) 03:21:48 ID:izKvG7U7

今日もAI談義に熱心ですねおまいら。
AIで思い出したんだが、過去スレで織田ソルにAIが付くとかっていう話を聞いた覚えがあったんだが、結局お流れだったんだろうか?
色んなキャラで挑めると思って楽しみにしてたんだけどなー・・・。

872 名前: no name :2008/01/15(火) 03:32:44 ID:0nWQjRqU

送ったとは聞いたが、
実装されたとは聞いてないな
次の更新時にでも付くんじゃね?

いつかわからんけど

873 名前: no name :2008/01/15(火) 03:34:20 ID:cpOCY+6Z

博冷神社タッグAI面白いな

874 名前: no name :2008/01/15(火) 03:38:03 ID:8s8zjA0q

例の12PジェネとHARDタラちゃん戦わせたら
勝敗はともかく腹筋がひどいことになったw

875 名前: no name :2008/01/15(火) 03:38:40 ID:SRzBTKD8

kwsk

876 名前: no name :2008/01/15(火) 03:40:28 ID:L1l78cA9

>>874
動画期待

877 名前: no name :2008/01/15(火) 04:14:41 ID:xuABK267

ゆかりの人のゆゆ様、強すぎる
虹中国と金文相手にストレート勝ちしやがった

878 名前: no name :2008/01/15(火) 04:32:37 ID:XbiU2Pdg

今落として見たが、体験版だけあって無調整だな
だが強さ以前に2対1だわ、フライング当たり前だわフリーダムすぎるw
違う製作者の人も二人セットで作ってたし、タッグ組むのが当然な扱いになってるな

879 名前: no name :2008/01/15(火) 05:18:05 ID:8s8zjA0q

いまさらだが、最新版ナコ月の絶命技のセリフが
おもいっきりBASARAのお市のセリフな件

880 名前: no name :2008/01/15(火) 05:35:07 ID:K17GLd2r

>>879
というかあれだな。狂気が増したなw
これはやべぇww

881 名前: no name :2008/01/15(火) 07:39:18 ID:l41SDULM

mugen関係ないけどランキングがカオスwwwwww

882 名前: no name :2008/01/15(火) 08:10:04 ID:q8eLB3PM

白レンじゃあナイトメアブロリー相手に瞬殺されるぞ
ん〜 そんぐらいだったら覚醒あゆとか入れても大丈夫かな?

883 名前: no name :2008/01/15(火) 08:23:59 ID:7yGd6IAa

作品別のDブロックが三つ巴になりそう

884 名前: no name :2008/01/15(火) 08:36:41 ID:HXlLLhRh

>>882
最新版覚醒アーマー持ちあゆとか更新前竜子倒せるから無謀じゃね?

885 名前: no name :2008/01/15(火) 08:48:38 ID:7yGd6IAa

MUGEN初のコンビ用のAI作る人の試みが好きだ

886 名前: no name :2008/01/15(火) 09:15:09 ID:taiM2HF/

>>883
正直結果は予想外だったが、いい勝負だったな
上と下でちょっと差があるDブロックだが、上の方はこれでバランス取れてそうだから面白い
カンフーは…まあ頑張れ

>>885
タッグ用のAI組んでるニコ産っていまのとこユウキだけだったっけ?

887 名前: no name :2008/01/15(火) 09:50:45 ID:7yGd6IAa

>>886
GGは互角の勝負になると逆根性値で止めさせない間に
相手の瀕死攻撃にやられるんだよな
ほとんどのトナメでそこそこ勝つが優勝できないでいるし

いや、さっちん夫婦とかアイスマン霊夢とかの人

888 名前: no name :2008/01/15(火) 10:54:30 ID:6k7IwtWq

>>883
レシオ的な数字に例えていうなら、
GGが3.3.4.4
マーブルは1.2.4.7
ヴァンパイアが2.3.3.5
という感じだろうか?
思いっきり主観だから参考程度に捉えておいてくれ。

889 名前: no name :2008/01/15(火) 10:54:59 ID:U3UwbU3v

バレッタが強いのは知っていたが、蜂があそこまで強いとは。
GG相手に2,9人抜きってハルクに匹敵するじゃねーか。すげーな。

890 名前: no name :2008/01/15(火) 10:56:47 ID:xdn1javE

俺もアイツはノーマークだったな

891 名前: no name :2008/01/15(火) 10:59:03 ID:NjYoxPc6

>>888
ヴァンプは3.4.2.5だと思う。
蜂がテスタと互角とは思わなんだ。

892 名前: no name :2008/01/15(火) 11:03:44 ID:KwHpaV0x

まあ何度かやったら結果変わるかもしれんから一戦だけで判断するのもあれだが、
蜂の強さを再認識しないといけないなってのは思った。
ハルクはな・・・マーブルのシステム自体に機動力あるし、
火力もかなり高いから文句なく大将だな。
マッとかも強いはずなんだけど揮わないな・・・

893 名前: ザッパの人 ◆BIIcuf0.Kw :2008/01/15(火) 11:05:36 ID:8s8zjA0q

>>887
見てきたわ博冷コンビのAI動画
いやー自分の組んだトナメのコンビがあそこまで有名になるとは思ってなかったから
めちゃくちゃうれしいわ

894 名前: no name :2008/01/15(火) 11:14:45 ID:7yGd6IAa

ハルクはあの大会単体最強だろw
レベル11のGG三人がかりでギリギリだぞ

>>893
神社のステージも他のトナメで使われてるねw
mugenでこういうのが生まれるのは本当に面白い

895 名前: no name :2008/01/15(火) 11:15:55 ID:BIFoIXBj

言葉様が期間限定で公開されてるな
(大きいのじゃなくて普通サイズの)

896 名前: no name :2008/01/15(火) 11:21:42 ID:jbI+X9RI

モリガンが一番微妙だね
ハルクは……強AIのジェネラルを半分削っちゃう奴だから

ヴァンプVSマーブルは
アイスマンは負けるとして蜘蛛男も厳しい、多分デモンクレイドルにはまる。ウルヴァリンとハルク次第

897 名前: no name :2008/01/15(火) 11:46:18 ID:U3UwbU3v

ヴァンプvsマーブルでマーブルが勝っちゃったりするといい感じに混沌としてくるね
魔のDブロックと呼ぶに相応しい

898 名前: no name :2008/01/15(火) 11:50:51 ID:EaJi8Nu6

美鈴の項目見てみたら

「虹裏に夫と義妹がいる」
誰だ!?

899 名前: no name :2008/01/15(火) 12:00:50 ID:jT76Jwss

>>888
アイスマンの低さに泣いた
まあ確かに弱いけどさ・・・

900 名前: no name :2008/01/15(火) 12:04:28 ID:XbiU2Pdg

>>897
そうなったら4勝1敗3チームほぼ確定なわけだが
どうやって決着つけるんだるな?
補欠ならGG、ヴァンプ有利、大将戦ならマーブル、ヴァンプか
こうして考えるとヴァンプ強いな、大将のアバレッタは実際はマーブルだけど

901 名前: no name :2008/01/15(火) 12:13:30 ID:N3690smh

このままDブロックから優勝チームが出る可能性も高いよなあ

他のブロックの強チーム、例えば東方が彼らに対抗するとしても、
すいかがミッシング引くか、紫が近接キャラと当たるかしないと厳しい

902 名前: no name :2008/01/15(火) 12:29:29 ID:c9NqI8ed

最近、西瓜はミッシングより投げの方が役に立ってるように見える

903 名前: no name :2008/01/15(火) 12:30:02 ID:EjkhF0Jc

ゆゆさまが早くでてればな
単体でも結構強いし

904 名前: no name :2008/01/15(火) 12:35:59 ID:U3UwbU3v

そんなこと言ったら待ちガイr

905 名前: no name :2008/01/15(火) 12:57:43 ID:XbiU2Pdg

>>901
紫はガードが固いので結構普通に戦えると思う、ただハチには投げられまくりな気がする
>>903
あれはまだ大会に出せるほどの調整はできてないんじゃ

906 名前: no name :2008/01/15(火) 14:06:31 ID:KwHpaV0x

mugen動画を楽しく見る為に、に少し追記してみた
どうも主観が入ってる気がするな、悪いとことかあったら修正頼む

907 名前: no name :2008/01/15(火) 14:14:42 ID:N3690smh

乙でございます

こういうのを見て、勘違いちゃんが少しでも減ってくれることが重要だよね

908 名前: no name :2008/01/15(火) 14:27:12 ID:YeW7i7cA

一番の問題は勘違いちゃんほどこのスレ見てないことなんだよね

寧ろここに突撃してくるやつはまだみこみがあるというか救える希望がある

909 名前: no name :2008/01/15(火) 14:30:26 ID:IBklXP9e

このスレ見てWikiまで見てる人間は確実にわかってて言ってるだろうしな
救えるも何も大概釣りだし

910 名前: no name :2008/01/15(火) 14:31:42 ID:5+S0W+f0

前から思ってたが時報のコントは効果あるんだろうか

911 名前: no name :2008/01/15(火) 14:34:05 ID:KwHpaV0x

wikiを見せる方法がないものかなと思ったけど、
下手に見せると今度はwiki自体を荒らされそうだなとも懸念してしまう俺\(^o^)/

912 名前: no name :2008/01/15(火) 14:36:23 ID:ncgujnpS

ゆゆ様また来たんだな。萃香の次はゆゆ様ラッシュというわけか

913 名前: no name :2008/01/15(火) 14:51:39 ID:hGjXRhp2

◆画質が悪い上に音がずれてるし、カクカク動画で観れたもんじゃねえよ!

10割うp主が悪いですね。このような動画が増えない為に知識のある人はコメントでアドバイスをし、
少しでも向上してもらえることを願いましょう。

914 名前: no name :2008/01/15(火) 15:04:07 ID:UaxaT1ia

>>886
96ゲニも一応タッグに対応してたはず

915 名前: no name :2008/01/15(火) 15:54:11 ID:qSaTskdv

今作品別見てきたけど魔のDブロックが一番荒れないよね

916 名前: no name :2008/01/15(火) 16:03:54 ID:KwHpaV0x

よくも悪くも全員が暴れるからじゃね

917 名前: no name :2008/01/15(火) 16:19:28 ID:TzaTaNHr

>>905
補正とかのシステム面は大体出来ているので大丈夫だと思いますよ。
前の美鈴みたいに1コンボ8割とかは無いです。
単体なら、ですが。(コンビだと10割とか割と普通に出てしまうけど…)
まぁ、単体でも紫以上の弾幕の厚さと超反応ゆゆサマーでちょっとまずいかもしれない。

現状だと無補正での1対2でも勝ってしまいそうなんで
コンビは動画では(対凶キャラを除いて)使い物にならないと思います…

918 名前: no name :2008/01/15(火) 16:42:41 ID:mMbo2ufm

あれ、さっきまで作品別大会コメ詰まり無かったのに今見たら発生しとる

919 名前: no name :2008/01/15(火) 16:51:02 ID:N3690smh

>>915
それはたぶんね・・・
Aには東方、Bにはメルブラ、CにはEFZがいるからなのですよ、困った事に

Aの東方、CのEFZは、まあ実際に強いんで、単純に強さで文句言う奴もいるんでしょうけど
Bのメルブラなんて、正直ブロック突破も怪しいぐらいなのに、カワイソス

まあ、DはDで、GGが圧倒的に強かったりしたら、荒れたかもしれんのう

920 名前: no name :2008/01/15(火) 17:21:40 ID:r0mWWRrT

WikiのP2Nemeについて指摘なんだが
Trigger1 = P2Name="○○"
だとタッグ時に不手際起こらないか?
P2が東方以外でP4が東方の場合発動しないかと思われる
なので正しいのは
Trigger1 = P2Name="○○"||P4Name="○○"
かな?
EnemyNear,Nameの活用もいるかも
あとP2BodyDist Xだけの飛び道具認識では不安なので
!(EnemyNear,HitDefAttr=,AA,AT)&&P2StateNo>999も入れるべきかな

あとAI説明書にもP2Nameに似たようなのがあるね

921 名前: no name :2008/01/15(火) 17:34:06 ID:qSaTskdv

作品別で蜂が強いって意見が多いけどあいつは恐ろしく基本に忠実なだけ
見ても解るが基本のチェーン(主に二種類)に投げを入れるという所謂初心者の使い方だ
それでも強いのはやはり基本に忠実だからだろうね
後は低空ダッシュを全く使っていないからまだ改良の余地はあると思う


922 名前: no name :2008/01/15(火) 17:36:14 ID:v76AWT9A

>>921
あの投げがやたらと強いんだよな
あと地味にヴァンパイアの空中性能が強い
自由に動けるわけじゃないけど機動が対戦向きなんだよな

923 名前: no name :2008/01/15(火) 17:37:43 ID:0nWQjRqU

セイヴァーは人間には使いこなせないキャラが存在するようなゲームだからなあ

924 名前: no name :2008/01/15(火) 17:48:37 ID:/AY+JV6b

>>921
最低空じゃないけど空中ダッシュは使ってるぞ
みてから対空しても通常技だとカウンターくらうくらいには早い
71113カッチとやらせるとよくわかる

925 名前: no name :2008/01/15(火) 17:49:21 ID:/zFkpp2o

というかあの蜂モリガンより強くね?
活躍の度合いの問題だけど

ちょっと前までEFZの副将がやたら弱く見えたりしたのと同じか?

926 名前: no name :2008/01/15(火) 17:52:17 ID:qSaTskdv

>>924
いやだから空中ダッシュじゃなくて低空ダッシュ

927 名前: no name :2008/01/15(火) 17:53:20 ID:liDNhxEF

作品別、気が付いたら総合89位にまで上がってきてるな

928 名前: no name :2008/01/15(火) 17:54:18 ID:CKjobXcW

ハルクはあのトナメに出てる中だと射命丸が一番相性悪いな、
ほぼ互角、たまに一方的にボコられる事もある。
基本空飛んでるからね。

929 名前: no name :2008/01/15(火) 17:56:10 ID:/zFkpp2o

UNKとぶつかったらハルクはまずい
承りとかはボコボコだろうが・・・

930 名前: no name :2008/01/15(火) 17:56:41 ID:v76AWT9A

普通に強いよ
ってか蜂が強いってのはAI製作中の動画とか見てればわかったと思うんだけどな
GGLv11やらGルガやら文とかなぎ倒してたじゃん

931 名前: no name :2008/01/15(火) 17:57:39 ID:UapodtHA

やっぱAIレベル付けても下げたら手抜いてるみたいだし最高レベルにしちゃうな

932 名前: no name :2008/01/15(火) 18:01:38 ID:qSaTskdv

>>930
最終的に弱体化したらしい
後は文やバレッタへの勝率は1割以下らしいからなぎ倒したという表現は適切ではない


933 名前: no name :2008/01/15(火) 18:05:13 ID:IKXkj7cA

>>925
ぶっちゃけるとレベル5の蜂はモリガンより強い
ただモリガンも決して弱くない
普通のチームなら確かに副将でもおかしくない

>>926
むしろあまり低空にこだわらん方が強いと思う
ジャンプした瞬間対空する超反応にも対応できるし
セイヴァーの対戦でも低空連発は押してる時だけで、
普通はいったん飛んでから浮遊もまぜつつ急降下するほうがメイン

934 名前: no name :2008/01/15(火) 18:06:12 ID:v76AWT9A

>>932
作品別がどの時点のAIかわかんないけど
最新版でもGGLv11やGルガとの勝率はいいけどな
バレッタは元から厳しい

935 名前: no name :2008/01/15(火) 18:11:12 ID:CKjobXcW

蜂が強いのもそうだけど、
何気に先生とでも良い勝負するデミトリが予想外だったw
デミトリがあれだけやれるんならかなり有利な気がするなあ。

936 名前: no name :2008/01/15(火) 18:13:59 ID:qSaTskdv

本当だ作品別の13が何気にランキング入りしてるじゃねーかw

937 名前: no name :2008/01/15(火) 18:16:59 ID:/zFkpp2o

デミトリがんばりすぎだ
おそらくあの人がぼこぼこにされていたら・・・

でも万全な医者で蜂が止められるとは思えんな
3分の1削れるか?

938 名前: no name :2008/01/15(火) 18:17:21 ID:KwHpaV0x

>>936
一瞬これが「作品別の12が何気にランキング〜」と書かれていたように見えて、
ああ、とうとうトゥエルヴが日の目を見るときが着たのか!
と小躍りしてしまいました。
謝罪と賠償を要求いたします。

939 名前: no name :2008/01/15(火) 18:18:04 ID:N3690smh

>>928
なんだかんだで、ハルク、アバレ、文が、単騎では3強だろうし
いい感じに拮抗してる

たぶんハルクが基本最強の気もするけど、大門にも負けたりするので、やや苦手分野が多いとみた

940 名前: no name :2008/01/15(火) 18:19:21 ID:qSaTskdv

バレッタも地味にアーマーキャラに弱いからなあ
レベルMAXで唯一ポチョムキンへの勝率が悪い

941 名前: no name :2008/01/15(火) 18:19:49 ID:BIFoIXBj

なぎ倒すってのは大げさかと。
しかし、モリガンも確実に仕事しているのに
蜂のがんばりの前ではそう感じるんだろうな。
まぁ、相手大将を引っ張り出して、
ゲージを大将のためにとっておけば、副将としては十分だろうな。

942 名前: no name :2008/01/15(火) 18:22:06 ID:liDNhxEF

>>938
クソワラタw
しかし13だw

943 名前: no name :2008/01/15(火) 18:22:48 ID:DOX5hRyp

作品別13はガンマレイ喰らった所見れただけで満足だ
補正でダメージが悲しいことになってたけどなw

944 名前: no name :2008/01/15(火) 18:24:46 ID:qSaTskdv

>>943
謝れ!ハイボンで2割しか減らせなかった主人公(笑)に謝れ!

945 名前: no name :2008/01/15(火) 18:25:40 ID:/DbQMp4z

作品別が荒れるのはシステムの差が明確に表現されてないからだと思う。
各ゲームのシステムの差を「システム・グレード」みたいな感じでまとめておいて、
バトル前のVS画面で表示しておくようにすると多少はマシになると思うんだが。
とりあえず今までの動画とコメを見た感じから
作品別に出ている各ゲームの「システム・グレード」を評価してみたが、どうだろうか?
(但し、以下の評価にはシステムだけでなくそのゲームの全体的なキャラの性能も加味されている)


[システム・グレード]

SF2:D
SF3:C
VP:B
MVC:A
JOJO:S
KOF:B
餓狼伝説:C
竜虎の拳:C
侍魂:C
月下の剣士:B
わくわく7:B
GG:S
DB:S
東方:A
MB:B
EFZ:A
豪血寺:A

※評価は「S-D」の5段階評価

946 名前: no name :2008/01/15(火) 18:26:23 ID:v76AWT9A

余計荒れるw

947 名前: no name :2008/01/15(火) 18:27:19 ID:0nWQjRqU

>>945
SF2はシステム面以外はかなり優遇されてると思うが

948 名前: no name :2008/01/15(火) 18:28:43 ID:sx1o8DV6

>>945
個別的な意味でもシステム的な意味でも相性があるから一律評価は無理

949 名前: no name :2008/01/15(火) 18:28:57 ID:UqFXnjhx

>>945
かなり評価正しいけど余計荒れそうだな。
今のとこ問題になるほど荒れてないしいいんじゃね?

950 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:00 ID:CKjobXcW

システムの評価をする場合はどんなシステムがあれば有利なのかを明確にしとかないと難しいよね。

しかし作品別は大将の無双動画になるかと思ってたけど、予想外に1番手や2番手の選手が頑張ってるなあ

951 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:06 ID:qSaTskdv

ランク付けは荒れるからやめろと(ry
ランク下のチームが勝てるわけないだろみたいな荒らしが湧く原因になる

952 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:09 ID:S8mwNqOz

各作品のシステムの説明をするならいいが、そんな格付けは荒れるだけだけだけだけ…

953 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:25 ID:40qql4BK

キャラタイプの相性ってまとめるとどんな感じなんだ?
とりあえず遠距離(文)は待ち伏せ(テスタ)に強いよな

954 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:46 ID:mx6awZu6

ゲームのシステム差ならマーヴルが圧勝じゃないのか?
キャラも加味するみたいだし、まだまだわけの分からん連中がいたはずだが

955 名前: no name :2008/01/15(火) 18:31:24 ID:CKjobXcW

システムはどこで見ても大体、北斗最強って意見が多かった気がするw

956 名前: no name :2008/01/15(火) 18:32:44 ID:qSaTskdv

まあバグもシステムの一部とみるなら北斗に勝てるゲームとか存在しないな

957 名前: no name :2008/01/15(火) 18:33:09 ID:JfZlTA32

北斗:世紀末
ということですか。

958 名前: no name :2008/01/15(火) 18:33:51 ID:UqFXnjhx

>>955
北斗はたしかにシステム強いが守りのシステムが弱い。
攻めは最強かもしれんが守りは弱クラスだと思う。

959 名前: no name :2008/01/15(火) 18:34:00 ID:IBklXP9e

しかし頭身でコンボが入らないというMUGEN特有の問題で絶対評価は当てにならないからなー
バグは再現されてないし

960 名前: no name :2008/01/15(火) 18:34:06 ID:0nWQjRqU

システム上の有利・不利のみでキャラ性能関係なしなら…ダメか
>>950
各システムを軽く数値化したりとか

961 名前: no name :2008/01/15(火) 18:34:25 ID:mx6awZu6

北斗はACだけを考えるなら
キャラならトキがぶっちぎり、次点のレイも中々な壊れ
バグを利用するとほぼ全キャラに即死コンボ、バスケ
んでもって攻撃面においてレイのバグ昇竜
防御面だと1R打撃無敵のシンのムテキング

と色々と目白押し

962 名前: no name :2008/01/15(火) 18:36:23 ID:CKjobXcW

MUGENでって考えると難しいよね、
自分だけライン移動できるなら餓狼最強!

963 名前: no name :2008/01/15(火) 18:37:36 ID:Q0cU2EpS

トキィ、と言うか多分残りの北斗勢もテスタ=設置系に弱いと思う

964 名前: no name :2008/01/15(火) 18:37:53 ID:qSaTskdv

>>962
補完されない男マイクHA☆GA市長の出番か

965 名前: no name :2008/01/15(火) 18:37:58 ID:0nWQjRqU

>>962
それは市長が既に通った道だ

966 名前: no name :2008/01/15(火) 18:38:25 ID:mx6awZu6

あ、防御面ならファイナルファイトのハガーがいた
軸移動で補完すらスルー

967 名前: no name :2008/01/15(火) 18:39:34 ID:xOkseKvt

まあでもバグ抜き、防御の弱さを差し引いても北斗はやばい気がするぜ
ついでマーヴル、アルカナか

スト2なんてシステムは貧弱なんだから、やっぱあのザンギやガイルくらいの攻撃力がないとな〜
と思ってしまう

968 名前: no name :2008/01/15(火) 18:42:27 ID:CKjobXcW

スト2は超反応昇竜だけで勝てそうなイメージがあるなあ

969 名前: no name :2008/01/15(火) 18:43:05 ID:mx6awZu6

ナギナギいってればトキは糞強いからな
バグ昇竜利用してやっとレイがトキに追いつくかっていうぐらいだし

カウンターで星三つ奪ってそのまま一撃へご案内って言うコンボが当たり前のようにあるお方

970 名前: no name :2008/01/15(火) 18:43:24 ID:N3690smh

・攻撃連射速度が速い
・体が小さい
・投げが聞かない
・耐久力も人並み

チーターマン最強説

まあたぶん、実際のところオリジナル系がシステム最強なんじゃないか
ある意味当然っちゃ当然だけどw

971 名前: no name :2008/01/15(火) 18:43:42 ID:v76AWT9A

ドラゴンダンスやってるだけで相当な強キャラになりそうな予感

972 名前: no name :2008/01/15(火) 18:44:17 ID:qSaTskdv

北斗の天敵「星のカービィ」
あれコンボ入るの?

973 名前: no name :2008/01/15(火) 18:45:04 ID:v76AWT9A

ってか格ゲー以外のシステムも検証するのか?w
キリがないと思うんだが

974 名前: no name :2008/01/15(火) 18:45:30 ID:r0mWWRrT

北斗はGGキャラ相手だとサイクバーストのせいでバスケ行きにくそう
守りは弱めは間違いなさそうだ
バーストゲージ溜まる前に即死ぐらいいけそうかな?
バスケ再現できたらだけど
てかステート引き込みやるんだろうけどバスケって再現できるのかね?

>>940
それはアーマーキャラが原因でなくてポチョのデコピンが原因だと思うが それだけではないと思うが
てかポチョは文かアバレッタよりかは強いんじゃね?

975 名前: no name :2008/01/15(火) 18:46:32 ID:IBklXP9e

まぁ強い強い言ってもAI戦で結果出せなきゃ理論上最強と変わらないしなー

976 名前: no name :2008/01/15(火) 18:49:45 ID:liDNhxEF

まぁAI戦だけがmugenじゃないけどなー
トナメはAI戦が主流な今はそうなるよなぁ

977 名前: no name :2008/01/15(火) 18:51:36 ID:v76AWT9A

人間vsAIの動画でも
相手が強いほうがうpして絵になるんだよなぁ

978 名前: no name :2008/01/15(火) 18:51:42 ID:UqFXnjhx

>>974
一定のHIT数超えたら相手が浮かぶようにすりゃ出来るんじゃね?
バスケの前段階までなら今のでも出来るし。

979 名前: no name :2008/01/15(火) 18:52:42 ID:DOX5hRyp

そろそろ次スレ立ててこようと思うが、別に構わないよな?
立てたい人いるなら譲るけど

980 名前: no name :2008/01/15(火) 18:53:26 ID:/DbQMp4z

やっぱり余計に荒れるんだろうか
「カプコンゲー VS 同人ゲー」みたいな場合が必ず荒れるのは
システムに差があることが分かってない両ゲームのファンが暴れるからだと思ったんだがなぁ

981 名前: no name :2008/01/15(火) 18:53:54 ID:B5lr4ysr

>>977
そう?
アクションゲームのボスをパターンで倒してるような絵に
なってる気がするけどな。

982 名前: no name :2008/01/15(火) 18:54:42 ID:N3690smh

>>979
どうぞ

なんかここ見てて、北斗の本格参戦がwktkになってきたわ
強キャラ凶キャラ狂キャラどんとこいや

983 名前: no name :2008/01/15(火) 18:54:58 ID:sUvoExDJ

だから違いを明確にするのは良いけど
ランク付けが荒れるんだっての

984 名前: no name :2008/01/15(火) 18:56:04 ID:CKjobXcW

でもジェネラル観てるとシステムの差なんて些細な問題なんだなと思い知らされるよね

985 名前: no name :2008/01/15(火) 18:57:28 ID:v33d4KNR

>>980
というか大荒れなのはその中でもSFvs同人の時だけな気がする
KOF勢の場合そこまでないけど対SF戦のみなぜか大荒れになる

もしかして同人アンチってSF狂信者あたりがメインなのか?

986 名前: no name :2008/01/15(火) 18:57:50 ID:sx1o8DV6

システムが低く評価されてるサムスピでも
天草みたいな文字通り化け物がいたりするしな

987 名前: no name :2008/01/15(火) 18:57:52 ID:UqFXnjhx

>>984
所詮勝てばいい、それがすべてだ。からな。
というわりに一番良心的性能のジャギ様

988 名前: no name :2008/01/15(火) 18:58:05 ID:KwHpaV0x

ランク付けしたらランク付けしたで、
「こいつらシステム的に強いんだから出すなよ」って、
言い方悪いがしったかする奴5割増(当社比)とかなりかねんからやだなぁ。
有利な点と不利な点をちゃんと把握して認められるならいいんだけど。

989 名前: no name :2008/01/15(火) 18:58:21 ID:WVicbYY2

>>984
まあ、アレは極端な例だよな。
とりあえずダイアグラム的に中盤くらいの奴を参考にしたらいい。
最強と最弱は地雷。

990 名前: no name :2008/01/15(火) 18:59:37 ID:fzI70zCw

何が出来るとAで何が出来なければBになるのか具体的に全て定義してくれればランク付け手伝うよ。
なんか強そうだとSとかのランクならゴミ箱いきな

991 名前: no name :2008/01/15(火) 19:00:58 ID:DOX5hRyp

立ててきたぜ
MUGENについて語るスレpart28
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200391007/

992 名前: no name :2008/01/15(火) 19:01:23 ID:40qql4BK

>>991


1000ならAIつくる

993 名前: no name :2008/01/15(火) 19:02:02 ID:V+U17QsW

>>991
乙。

>>992
作る気ないだろお前w

994 名前: no name :2008/01/15(火) 19:03:01 ID:/DbQMp4z

>>952,983,988
確かに。各ゲームのキャラの傾向やシステムをまとめたページを作って、そこへ誘導するのが一番いいかも

>>985
今のところ、そう見えるなぁ

995 名前: no name :2008/01/15(火) 19:03:55 ID:0nWQjRqU

>>994
wikiのゲームの仕様ページも見ておくれ

996 名前: no name :2008/01/15(火) 19:04:42 ID:liDNhxEF

1000なら途中経過報告する

997 名前: no name :2008/01/15(火) 19:04:54 ID:DOX5hRyp

>>994
にこむげwikiの仕様ページ充実させればいいんじゃないの?

998 名前: no name :2008/01/15(火) 19:06:13 ID:40qql4BK

1000ならAI作り中だけど続き作るの疲れたのでこのまま公開

999 名前: no name :2008/01/15(火) 19:06:30 ID:mMbo2ufm

1000なら弔毘八仙無情に服す

1000 名前: no name :2008/01/15(火) 19:06:59 ID:DOX5hRyp

1000ならイ゙ェアアアアアア!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50