MUGENについて語るスレpart27


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■MUGENについて語るスレpart27

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1 名前: no name :2008/01/13(日) 23:59:59 ID:m8AQ8BH9

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart26
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200066605/
MUGEN検索
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

951 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:06 ID:qSaTskdv

ランク付けは荒れるからやめろと(ry
ランク下のチームが勝てるわけないだろみたいな荒らしが湧く原因になる

952 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:09 ID:S8mwNqOz

各作品のシステムの説明をするならいいが、そんな格付けは荒れるだけだけだけだけ…

953 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:25 ID:40qql4BK

キャラタイプの相性ってまとめるとどんな感じなんだ?
とりあえず遠距離(文)は待ち伏せ(テスタ)に強いよな

954 名前: no name :2008/01/15(火) 18:30:46 ID:mx6awZu6

ゲームのシステム差ならマーヴルが圧勝じゃないのか?
キャラも加味するみたいだし、まだまだわけの分からん連中がいたはずだが

955 名前: no name :2008/01/15(火) 18:31:24 ID:CKjobXcW

システムはどこで見ても大体、北斗最強って意見が多かった気がするw

956 名前: no name :2008/01/15(火) 18:32:44 ID:qSaTskdv

まあバグもシステムの一部とみるなら北斗に勝てるゲームとか存在しないな

957 名前: no name :2008/01/15(火) 18:33:09 ID:JfZlTA32

北斗:世紀末
ということですか。

958 名前: no name :2008/01/15(火) 18:33:51 ID:UqFXnjhx

>>955
北斗はたしかにシステム強いが守りのシステムが弱い。
攻めは最強かもしれんが守りは弱クラスだと思う。

959 名前: no name :2008/01/15(火) 18:34:00 ID:IBklXP9e

しかし頭身でコンボが入らないというMUGEN特有の問題で絶対評価は当てにならないからなー
バグは再現されてないし

960 名前: no name :2008/01/15(火) 18:34:06 ID:0nWQjRqU

システム上の有利・不利のみでキャラ性能関係なしなら…ダメか
>>950
各システムを軽く数値化したりとか

961 名前: no name :2008/01/15(火) 18:34:25 ID:mx6awZu6

北斗はACだけを考えるなら
キャラならトキがぶっちぎり、次点のレイも中々な壊れ
バグを利用するとほぼ全キャラに即死コンボ、バスケ
んでもって攻撃面においてレイのバグ昇竜
防御面だと1R打撃無敵のシンのムテキング

と色々と目白押し

962 名前: no name :2008/01/15(火) 18:36:23 ID:CKjobXcW

MUGENでって考えると難しいよね、
自分だけライン移動できるなら餓狼最強!

963 名前: no name :2008/01/15(火) 18:37:36 ID:Q0cU2EpS

トキィ、と言うか多分残りの北斗勢もテスタ=設置系に弱いと思う

964 名前: no name :2008/01/15(火) 18:37:53 ID:qSaTskdv

>>962
補完されない男マイクHA☆GA市長の出番か

965 名前: no name :2008/01/15(火) 18:37:58 ID:0nWQjRqU

>>962
それは市長が既に通った道だ

966 名前: no name :2008/01/15(火) 18:38:25 ID:mx6awZu6

あ、防御面ならファイナルファイトのハガーがいた
軸移動で補完すらスルー

967 名前: no name :2008/01/15(火) 18:39:34 ID:xOkseKvt

まあでもバグ抜き、防御の弱さを差し引いても北斗はやばい気がするぜ
ついでマーヴル、アルカナか

スト2なんてシステムは貧弱なんだから、やっぱあのザンギやガイルくらいの攻撃力がないとな〜
と思ってしまう

968 名前: no name :2008/01/15(火) 18:42:27 ID:CKjobXcW

スト2は超反応昇竜だけで勝てそうなイメージがあるなあ

969 名前: no name :2008/01/15(火) 18:43:05 ID:mx6awZu6

ナギナギいってればトキは糞強いからな
バグ昇竜利用してやっとレイがトキに追いつくかっていうぐらいだし

カウンターで星三つ奪ってそのまま一撃へご案内って言うコンボが当たり前のようにあるお方

970 名前: no name :2008/01/15(火) 18:43:24 ID:N3690smh

・攻撃連射速度が速い
・体が小さい
・投げが聞かない
・耐久力も人並み

チーターマン最強説

まあたぶん、実際のところオリジナル系がシステム最強なんじゃないか
ある意味当然っちゃ当然だけどw

971 名前: no name :2008/01/15(火) 18:43:42 ID:v76AWT9A

ドラゴンダンスやってるだけで相当な強キャラになりそうな予感

972 名前: no name :2008/01/15(火) 18:44:17 ID:qSaTskdv

北斗の天敵「星のカービィ」
あれコンボ入るの?

973 名前: no name :2008/01/15(火) 18:45:04 ID:v76AWT9A

ってか格ゲー以外のシステムも検証するのか?w
キリがないと思うんだが

974 名前: no name :2008/01/15(火) 18:45:30 ID:r0mWWRrT

北斗はGGキャラ相手だとサイクバーストのせいでバスケ行きにくそう
守りは弱めは間違いなさそうだ
バーストゲージ溜まる前に即死ぐらいいけそうかな?
バスケ再現できたらだけど
てかステート引き込みやるんだろうけどバスケって再現できるのかね?

>>940
それはアーマーキャラが原因でなくてポチョのデコピンが原因だと思うが それだけではないと思うが
てかポチョは文かアバレッタよりかは強いんじゃね?

975 名前: no name :2008/01/15(火) 18:46:32 ID:IBklXP9e

まぁ強い強い言ってもAI戦で結果出せなきゃ理論上最強と変わらないしなー

976 名前: no name :2008/01/15(火) 18:49:45 ID:liDNhxEF

まぁAI戦だけがmugenじゃないけどなー
トナメはAI戦が主流な今はそうなるよなぁ

977 名前: no name :2008/01/15(火) 18:51:36 ID:v76AWT9A

人間vsAIの動画でも
相手が強いほうがうpして絵になるんだよなぁ

978 名前: no name :2008/01/15(火) 18:51:42 ID:UqFXnjhx

>>974
一定のHIT数超えたら相手が浮かぶようにすりゃ出来るんじゃね?
バスケの前段階までなら今のでも出来るし。

979 名前: no name :2008/01/15(火) 18:52:42 ID:DOX5hRyp

そろそろ次スレ立ててこようと思うが、別に構わないよな?
立てたい人いるなら譲るけど

980 名前: no name :2008/01/15(火) 18:53:26 ID:/DbQMp4z

やっぱり余計に荒れるんだろうか
「カプコンゲー VS 同人ゲー」みたいな場合が必ず荒れるのは
システムに差があることが分かってない両ゲームのファンが暴れるからだと思ったんだがなぁ

981 名前: no name :2008/01/15(火) 18:53:54 ID:B5lr4ysr

>>977
そう?
アクションゲームのボスをパターンで倒してるような絵に
なってる気がするけどな。

982 名前: no name :2008/01/15(火) 18:54:42 ID:N3690smh

>>979
どうぞ

なんかここ見てて、北斗の本格参戦がwktkになってきたわ
強キャラ凶キャラ狂キャラどんとこいや

983 名前: no name :2008/01/15(火) 18:54:58 ID:sUvoExDJ

だから違いを明確にするのは良いけど
ランク付けが荒れるんだっての

984 名前: no name :2008/01/15(火) 18:56:04 ID:CKjobXcW

でもジェネラル観てるとシステムの差なんて些細な問題なんだなと思い知らされるよね

985 名前: no name :2008/01/15(火) 18:57:28 ID:v33d4KNR

>>980
というか大荒れなのはその中でもSFvs同人の時だけな気がする
KOF勢の場合そこまでないけど対SF戦のみなぜか大荒れになる

もしかして同人アンチってSF狂信者あたりがメインなのか?

986 名前: no name :2008/01/15(火) 18:57:50 ID:sx1o8DV6

システムが低く評価されてるサムスピでも
天草みたいな文字通り化け物がいたりするしな

987 名前: no name :2008/01/15(火) 18:57:52 ID:UqFXnjhx

>>984
所詮勝てばいい、それがすべてだ。からな。
というわりに一番良心的性能のジャギ様

988 名前: no name :2008/01/15(火) 18:58:05 ID:KwHpaV0x

ランク付けしたらランク付けしたで、
「こいつらシステム的に強いんだから出すなよ」って、
言い方悪いがしったかする奴5割増(当社比)とかなりかねんからやだなぁ。
有利な点と不利な点をちゃんと把握して認められるならいいんだけど。

989 名前: no name :2008/01/15(火) 18:58:21 ID:WVicbYY2

>>984
まあ、アレは極端な例だよな。
とりあえずダイアグラム的に中盤くらいの奴を参考にしたらいい。
最強と最弱は地雷。

990 名前: no name :2008/01/15(火) 18:59:37 ID:fzI70zCw

何が出来るとAで何が出来なければBになるのか具体的に全て定義してくれればランク付け手伝うよ。
なんか強そうだとSとかのランクならゴミ箱いきな

991 名前: no name :2008/01/15(火) 19:00:58 ID:DOX5hRyp

立ててきたぜ
MUGENについて語るスレpart28
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200391007/

992 名前: no name :2008/01/15(火) 19:01:23 ID:40qql4BK

>>991


1000ならAIつくる

993 名前: no name :2008/01/15(火) 19:02:02 ID:V+U17QsW

>>991
乙。

>>992
作る気ないだろお前w

994 名前: no name :2008/01/15(火) 19:03:01 ID:/DbQMp4z

>>952,983,988
確かに。各ゲームのキャラの傾向やシステムをまとめたページを作って、そこへ誘導するのが一番いいかも

>>985
今のところ、そう見えるなぁ

995 名前: no name :2008/01/15(火) 19:03:55 ID:0nWQjRqU

>>994
wikiのゲームの仕様ページも見ておくれ

996 名前: no name :2008/01/15(火) 19:04:42 ID:liDNhxEF

1000なら途中経過報告する

997 名前: no name :2008/01/15(火) 19:04:54 ID:DOX5hRyp

>>994
にこむげwikiの仕様ページ充実させればいいんじゃないの?

998 名前: no name :2008/01/15(火) 19:06:13 ID:40qql4BK

1000ならAI作り中だけど続き作るの疲れたのでこのまま公開

999 名前: no name :2008/01/15(火) 19:06:30 ID:mMbo2ufm

1000なら弔毘八仙無情に服す

1000 名前: no name :2008/01/15(火) 19:06:59 ID:DOX5hRyp

1000ならイ゙ェアアアアアア!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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