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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart25
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199963857/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>1乙
んじゃ2でも。
>>1
乙ですわよ
_/ _/i _/i i'l,_
./ ./Щ ./ЩY. YЩ)
ノ ノニ;;ノ ノニ;;ノ ヽ;;;ニi,
/ / i / i i 'i
〉 〉 '' .〉 ''(_ .;;''';;:, )'' 〈 >>1 阿修羅ハラショ乙!
i, i, i, "ヽi"台"i/" i
> > :; > :;;;i "''''i'''" i;;::: <
i., i., i., ::;l :;;:;;:i:;;;:;;;: l;: ノ
ヽ ヽ ヽ "'-::;;:;;::-'" /
ヽ ヽ:; ヽ;;::___:;:___,,.:/
/ / /-、''':::::'''..-''ヽ
/_ /_ /_,, ヽ;::;ノ '" ヽ
/ / / x, ヽノヽ/ .x "'、
(., (., (.,, ,. _/ \:; .,ノ
i i 彡 i 彡,,..ノ, i".,,_ミi
l┐ l┐ l┐i-7 ヽ"-iΠ
/ / // ) / \\
(_ (_ (_/" "'\__)
>>1乙
>>1
乙です
こっちも更新頑張らんと……
>>1乙乙
>>1おっつー
>>1乙
作品別part12なんですが、ごめんなさいほったらかしちゃってて
今日の4時ぐらいにはうpできそうです
>>1もつ
>>5
殺意ザンギ自重ww
>>1乙
さっきH氏のキャラが更新されたと聞いて戦ってみた
とりあえずワルクとMAX公開万歳
…なんか妙に強くなってないか?
全体的にガードがさらに固くなって切り替えしが強くなってる
これでトナメ動画でももう少し活躍できるかな?
つかMAXの5割コンボは吹いた。起き攻めとガード崩しの強さも相まってかなり強い気がする
>>17
全員ジョインジョイントキイてw
>>5
何という殺意ザンギ
神依は頂いて行くよ
後はトキでもアミバでも争っててくれノシ
>>21
さすがにそれは通らないぜ、お前にテーレッテーだ
>>18
俺もこれからの活躍に期待している
>>18
むしろ余計に調整入ると思う。
>>25
言われてみればそんな気が…ゲージ消費してて原作火力でもアンチは食いつくからなぁ…
やっべえええええええ
昨日から覚えたキャラ製作が止まらねええええ
製作おもしれええええ
だがスランプには気をつけろ
俺はナイフを捨てた志貴としてオールメガネ+格闘仕様でエアニーやハイパーボムを使える志貴作ってたら
志貴の改変が意外と多いと知って、何を作ればいいのか分からなくなって作成意欲が停止してしまった
作れるときに一気に作るんだ。完成させて使ってもらえばモチベーションはどうにでもなる
>>27
製作楽しいよなw
手を休めると面倒くさくなっちゃう場合があるから、
乗ってる時にがっばったほうがいいぜ。がんばれ!
>>28
おまwwwwwそれちょっと見てみたいぞw
遠野志貴って改変はいたるところにあるけど
原作性能のキャラっていたっけ・・・
アルクもそんな感じだった気がする
原作遠野志貴は伊吹川氏のやつじゃなかったっけ
例の、素手志貴はスタート押しながら選べば原作性能ですよ
>>31
志貴はよく知らんが、
アルクはarchivewikiにあるやつって原作性能じゃないの?
なんでだ・・・
新着が少ないと快適に思える
あれ、伊吹川氏のって七夜からイジった奴じゃなかったっけ
なあ、飛び入りな上KYで悪いが
Michael-Jacksonというキャラが
いるのを知っている人はいるかい?
遠野の方は確かまともな最新版再現仕様がなかった気がする
それにしてもH氏のワルク結構強いな。既存のワルク(ゲージ回復付き)に勝ちやがった。
wikiの北斗の強さのところ適当すぎだろw
>>38
防御は低くなったといっても、攻撃は変わってないみたいだから、
90に直すのを忘れずになw
攻略wikiのダイヤグラム更新されてたのね
前見たときはもっと酷かったんだがww
>>41
もっとひどかったって・・・どんなんだったの?
激しく気になる
>>42
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/backupx/275/list.html
色々とひどいよw
最初にページが出来たときはトキが全キャラ10:0のダイヤグラムしかのってなかったみたいw
もっとしっかりしたAI搭載して〇〇VS〇〇って単体の試合が増えるといいんだけどな
トーナメントだと誰が出てくるか解らないから時間が無い人にはキツイ
DIOの声優
・緑川光(ゲーム、映画版Part1)
・野島健児(ゲーム版Part1少年期)
・田中信夫(OVA版Part3)
・千葉一伸(ゲーム版Part3)
・若本規夫(CDドラマ版Part3)
緑川って・・・・
>>44
ちょっとまて何じゃこりゃwww
ダイヤグラムの意味あんのかこれw
スルーされてしまった。
俺がsage忘れたからなのかそれとも
常識過ぎて相手にされてないのか…
ニコニコのMUGEN動画で見たことがないから
気になって聞いてみたんだがいけない質問だっただろうか。
>>46
第一部のディオはグリリバで結構ハマってたと思うぞ。
>>48
誰もさっぱり分からないからじゃね?
>ゲージの消費本数が多い(最低3本、影DIOは2本) wikiより
咲夜.Bは最低4ゲージ
>>48
sageて無かったのもあるだろうが別の話題もあったし
基本的にキャラどこ?ってなりそうなのはスルーされるんじゃね?
普通にポゥポゥ言うあのマイコーでしょ?
>>48
結構前だったと思うが誰かが作っていたな
公開はされてないと思う
>>48
知る限りでは二つ
1:海外に転がってる奴
2:ここで色々言い争いになった時に、批判された人が「自分はキャラ製作に関わっている」と証明するために上げた奴
(俺はDLしてないから詳細不明)
素材はマイケルクエストがあるからな
>>53
素材はマイケルクエストじゃないだろw
いや、確かにあのFLASHで有名になったゲームだけどさw
元のゲームの名前は「マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー」だったはず。
ちなみにこのゲーム、「本人がゲームセンターでセガのゲームを遊び、気に入ったことから自らセガに制作を提案した。」だそうだw
>>51-52-53
レスありがとう
結構有名だったんだな。
海外で偶然見つけてなかなか狂った性能
(プレイヤー操作でSSJ4ナイトメアブロリーを倒せてしまった)
だったからマイケル無双の動画を作ってみようかと思ったけど
やめといたほうがよさそうだね。
中の国続き来てるな
カオスってれべるじゃn(ry
今回のが普通に思える俺は、もう手遅れなんだろうな・・・
作品別はまだか・・・
ごめんなさぁぁぁい
flv変換が思った以上に遅くて5時ぐらいになっちゃいそうです
最近妙にうpを急かす人が出てきたね
前回から間隔が空いてるせいもあると思われ
俺も正直、かなり待ち遠しいんだが
>>55
別にいんじゃね?
無双のしかたにもよるが、ネタ分大目なら許容されると思う
ガチだと痛いのが沸くかもしれないがなw
>>59
作品別の人来てたのか、何もなかったようでなによりです
事故とかは無くても、荒らしや作品批判でやる気なくしても仕方ないと考えてた
楽しみに待つとする
催促してるのは同じ奴だろ
いやあ、ただ単にちょっと忙しかっただけなんですよね
はやる気持ちを抑えて動画検索してたらこんなの見つけた
…ごめん…40.2MBになっちゃった…
うpできるの明日起きてからになりそう…ほんとすいません…
どんまいすぎるw
ってか自分のペースで、あんまし周りの意見は気にしない方がいいよ。
焦って質が落ちたら結局後悔するのは自分だし。
40.2ぐらいならそのままうp出来そうな気が……
ダメだったわ
ファイルサイズオーバーの文字を見て
アーケードやっててF1効かない凶キャラが出てきた時並の絶望感味わったわ
残念(´・ω・`)
俺も寝ようかな……流石にキツイorz
>>66
良い動画だった。
見つけてきてくれてありがとう。
CPUのアイスマン、時々アイスビーム発射前の体勢で硬直するんだけど何が原因だろう。
全然関係なくないけどミーア作った奴天才だろwww
なにあのキャラw
ちょっとオーバーなら最後の1秒とか削ればいける
>>75
flvのデータ削るのあったっけ?
まああるだろうけどな・・・・・・俺は削るとかすっかり頭から抜けていて
元の動画を編集して短く>出力>flvにエンコをするという流れをして
すごく時間がかかって涙目だったことがあるぜorz
待ちアイスマン・・・
無いか・・・ちょっと実現されたらまずそうだし・・・
sm1198289
これってH氏のワルク?
見てもらいたかったらちゃんとリンクはれよ
東方のステージをたくさん公開してたサイトのDLページが閉鎖されてる
みたいなんだけど東方のステージ公開してるサイト教えてくれ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ノノ `J
>>5
もうAAできたのかw
>>80
閉鎖ってどこが?
|┃三 / ̄\
|┃... | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
某C氏かと思ったが違ったようだ
どこだろうか
>>83
OS咲夜を公開してたところ
>>86
DL出来たぞ?
DL出来るってか閉鎖してないよ
今色々試したらDLできた
サーセンwwwwwwwwwwwww
>>74
いっそ閣下単体作ってほしいw
…デミトリが主人公だって知らんかったorz
ごめんよデミトリ…
モリガンが主人公だったらサキュバスって名前の格ゲーになってたんじゃね
デミトリ明らかにおかしい台詞はいってるじゃねーかwww
俺もリアルタイムでプレイしてたのにモリガンだと思ってたぞ
しかし最近のwikiの充実っぷりには目を見張るモノがあるな
原作知らんでも動画見るのに一番必要な部分だけつまめるから非常にいいね
あと必殺技のところDIOの技が多すぎでワロタどんだけ好きなんだよ
必殺技の惨殺処刑って見たときに七夜の技だと勘違いした
DIOの技だったとは・・・ネーミングセンスがおな(ry
Ultimate来たと思ったら即ネタバレ厨湧いてやがる……
用語集に古今中外の格ゲームキャラを追加しようぜー
出場トナメ付きでニコ風のキャラ辞書にもなるし
知ってるキャラなら追加出来るんだけど、知らないキャラ忘れてるキャラも多いからなぁ
とりあえず勝でもNGにいれりゃ大丈夫だろうか
かつ、カツとかもNGワードに入れるべし
しかも間違えてよりによって試合をカットしちゃってるとかね
アホですいません…
NGから漏れるようにわざわざカタカナなどでわけてやってるな
すごい粘着だわ
ああいうタイプの粘着はどうにもならんからなー
作品アンチなんかよりも性質が悪いぜ
だよなぁ、でもそこが楽しいんだよ
これからもバレします、ヨロシク
作品別が検索に引っ掛からない
誰かここに貼ってくれ
>>106
上げなおすらしいからもう消されたぜ
消されたのかorz
>>102
試合が抜けてたのか。そりゃしゃあないな
そういやユウキのAI更新されたっぽいけど、差し替えたのかな?
更新されたAIは差し替えるのか否か、その辺もちょっと気になる……
>>104
素直にコメ削除の通報するべきでは・・
・個人情報を書くコメント
・動画と無関係の誹謗中傷をするコメント
・視聴・他者のコメントを妨害する無意味なコメント
・サーバーに過度の負担を及ぼすコメント
・利用規約に違反するコメント
AI途中で変えるのは駄目っしょ
キャラ変えるのとかわらん
>>82
残念ながら昔からあるAAなんだなこれが
>>112の補足で
利用規約の中から禁止事項抜粋
法令に違反する行為及び違反する行為を幇助・勧誘・強制・助長する行為
「ニコニコ動画」のサーバーに過度の負担を及ぼす行為
「ニコニコ動画」の運営を妨害する行為、運営会社が不適切であると判断する行為
他の利用者の「ニコニコ動画」の利用を妨害する行為
選挙の事前運動、選挙運動又はこれらに類似する行為、及び公職選挙法に抵触する行為
他人の名誉、社会的信用、プライバシー、肖像権、パブリシティ権、著作権その他の知的財産権、その他の権利を侵害する行為(法令で定めたもの及び判例上認められたもの全てを含む)
他の利用者への中傷、脅迫、いやがらせに該当する行為
差別につながる民族・宗教・人種・性別・年齢等に関する表現行為
自殺、集団自殺、自傷、違法薬物使用、脱法薬物使用等を勧誘・誘発・助長するような行為
性交及びわいせつな行為を目的とした出会い等を誘導する行為
性的、わいせつ的、暴力的な表現行為、その他過度の不快感を及ぼすおそれのある行為
児童買春・ポルノ、無修正ビデオ動画のダウンロードサイト等へのリンク掲載
運営会社の許諾を得ない売買行為、オークション行為、金銭支払やその他の類似行為
運営会社の許諾を得ない商品の広告、宣伝を目的としたプロフィール内容の公開、その他スパムメール、チェーンメール等の勧誘を目的とする行為
他人の名義、その他会社等の組織名を名乗ること等による、なりすまし行為
公序良俗、一般常識に反する行為
その他上記に準じる行為
>>114
>他の利用者への中傷、脅迫、いやがらせに該当する行為
いやがらせ以外の何物でもないからこれ該当でイケるよね多分
まぁ、変えたら変えたで荒れるだろうしなぁ……当然か
コメ削除じゃなく垢BANだったらと思ったが
この時間帯はプレミアムじゃなくても捨て垢取り放題だったな
アルカナやBBBのコンボも減るなあ
トキにAIがつくようですよ。
どっちも平成a氏のAIだな・・・
>>119
ついにキタかw
強いのは強いけどコンボ繋がらないな、強キャラぐらいに収まりそう
>>121
それは咲夜ブランドーの強さを知っていってるのかw
こいつに勝つって時点で通常キャラで勝つのは難しそう
>>121
当たり判定の小さい3等身キャラには特にな
コンボが繋がらなければ北斗など恐れることもない
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2013919" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2013919">【ニコニコ動画】MUGEN テスト動画</a></iframe>
テスト動画を上げたんだけど。どうカナ?
これでOKなら、この仕様で動画の続きが作れるお!
ps:右下のロゴの消し方がわかんね
うへ、変な書き込みになった。ごめんなさいorz
>>122
まぁそうなんだけどなw
ジェネラルみたいな圧倒的強さは無いって意味で
どうせならアバレッタとやらせてみたいな
なんだかなあもうちょっとこいつどうやって倒すんだよみたいなのを期待していたんだが
ちょっと期待しすぎだったようだわ
>>125
貼り付ける時はアドレスだけでおk
俺も始めは迷ったわ
そんなキャラが見たいならデススターでも見とけよ。
>>127
対人か大会か知らないけど使いやすいように組んでるんじゃないのかな
北斗のコンボまんまつなげるAIとかだと対人にも大会にも強すぎて使えないしw
倒せる可能性がある奴で一番強い奴はデススター2ndなのかな
バランス崩壊不条理ゲーだからこそ良いってのは共通してるけど、
デススターとかとトキやジェネラルじゃ面白さのベクトル違うからな。
>>127
いや、それはMUGENの使用を考えれば無理だろう
トキは基本性能も高く技も鬼ってるやはり鬼コンボが入ってこその強さ
MUGENでは原作での連続コンボは細かい差異のため無理なのが多く
相手のサイズが極端に違うので更にコンボは入らなくなり
ステージの広さも違うため追いつけないことがあり更にコンボチャンスが減る
ジェネラルみたいな単発高威力の方がMUGEN向きだと思う
というか、良AI作者~a氏だからもしかしてMUGENだとこれが最大コンボかも?
咲夜ブランドーがちょっと小さめってのもあると思うけどな
どのみち最大レベルじゃ一般トーナメントに出れそうにない強さには変わりないがw
3サイズ付きの大会がうpされてるなww
問題はあのAIをどこで手にいれたのか
喉から手が出るほど欲しいのにまだ公開されてないってのがもう
>>135
あの作者はやってくれると信じていた!
が、お気に入りのキャラがいなくて俺涙目w
sm2013520
萃香が色々すごいことになってるな
サムネが釣りかと思ったあれw
>>133
氏の発言を転載
>AI内容
>・AIフラグ&AILv設定&ガードシステムはGGAIと一緒ついでに直ガも
>・AC北斗Wikiのコンボ欄のダブルエリアル1はちょっと違うができるように(キャラによるけども)
>・壁コンボはWiki通りにいかなかったので適当に繋げた火力5割以上がほとんど
>・ナギィしまくり、主に前か前上 便利すぎ だが設置系にぶち当たるのは解消できそうにない。
>・飛び道具に強い 前上ナギィ⇒落下空HSからフルコンボ
>・投げのリーチがかなり短いP2BodyDist X <2〜3
>・GG勢AIと対戦してみた所(全キャラ10〜40戦ぐらい)テスタ以外には安定して勝てるが
> テスタだけボロ負けする。設置に弱すぎる。主に上に貼れる設置系に。
>・バスケは無理、まあそれっぽい動きはある。
>&最後に撃つ北斗有情断迅拳orバニシングが当たらないキャラが多い
> たぶんstate5100〜5110が完全無敵なキャラ
>・ブッパッコー(カウンター)orカンチョーor→+Por→+HSor立Sor立当身系⇒あぐら
ほぼ最大っぽい
>>124
右下文字の消し方、この動画のコメントに書かれてたよ。
aviutlでFLV作成ができるならば、この説明文だけで大丈夫だと思うぜ。
>>136
うp主は41氏
連絡すればトナメ用に渡してくれそうだけどな
ブリジットAIも
あれで最大なのか
仕様の壁って恐いね
>>136
もうちょっと待てば普通に公開されるらしいよ。
その前に動画さらして感想集めて、改善できる所は対処してから
公開したいってことなんじゃないかな。
俺はもちろん、動画を「作れ」とは言われてないけど、watch見てたら
面白かったし、感想聞いた方がa氏も作りやすいだろうと思って晒してみた。
128&140さん。
サンクスです!
>>138
情報ありがとう。
なるほど、というかこれ見てて思うんだがやっぱ氏本人が格ゲー上手いんだろうな
>>142
MUGENじゃ原作で超HIT数のコンボは入らないのがデフォだと思った方がいい
相手の大きさが違う時点でそもそも原作コンボは無理があるしな
萃香見てきた
ここで出された案が採用されてるのはうれしいねw
>>144
もうひとつ。タイトルとかの静止画の動画を作る際も640×528で作ったほうがいいかもね。
下48削れることを考慮して。
ていうか、これwikiに入れてもいいと思うんだけどね。Display2AVI を使う人多いみたいだし。
質問の嵐になる恐怖もあるが。
小さい萃香かわいいな
確か東方キャラってほたると同じくらいの大きさだから
普通のカクゲでも小さめの奴には北斗のコンボ入りにくいかもな
今トキのコンボムービー見てきたが
バスケなしで6〜7割は普通に再現に近いかと
対人戦時のコンボぐらいは行くかと
てか練り茶氏のトキが原作と違う仕様を上げていかないか?
俺は百列拳がもうちょっと当たり判定大きくてもうちょっと浮くぐらいしかわからんだが
あ、やっぱアレってドロウィン氏の作ったトキじゃなかったのか
SEやエフェクトが違う気がするなぁとは思ってたけど
>>143
なるほど、気長に待つか
とりあえず大会に出しても安心なトキだな
これぐらいなら強AIついた連中と大きな差はないはずだ
AIレベルついてるんだから適切なレベルで出せばいいな
ただLv11だと設置系以外にはほぼ負けないみたいだからこのへんは微妙だな
ていうか咲夜ブランドーってそんな強キャラだったのかw
ある程度のキャラ+平成a氏のAI=鬼
>>154
空中戦のエキスパートの東方と、地上戦のエキスパートのジョジョの融合だしなあ
さらにニコニコ用の強化AIまで乗ってるから強くて当然だわな
キャラ作り始めてみようかと思って、勉強代わりに棒人間でも作ろうかと思ったんだが
一番クオリティの高い棒人間ってどの作者のやつかな
それを上回りたいと考えていたんだが、なかなか見つからなくて…
>>157
自分が知ってる某人間は二種類
で、片方は狂キャラで、もう片方は論外キャラ
居ないと考えておkと思われ
個人的には、XIAOXIAOシリーズ並みのクオリティを目指して欲しいが………、厳しいだろうなw
>>156
東方って空中戦そんなに強いっけ?
JOJOの地上戦は鬼だったのは覚えてるけど。
>>158
そうか
そんなにハイクオリティな棒人間はいないんだな
ちょっと頑張ってみるよ
サンクス
東方は空中戦は糞弱いよ
ていうか性能だけなら最弱レベル
空中といえばGGだと思われるが
東方はAI戦は鬼強いだろ
空中戦どころか遠距離戦も強いとは言いがたいところだな
れみりゃは波動拳に突っ込むから困る
相殺できないタイプだったら弾幕消える分打ち負けるし
空中戦と言えばGGかアルカナが最強だろうな
東方の空中システムは十分強いだろ
GGと比べても遜色なく動ける
東方は弾幕がな・・・。
空中戦はアルカナが強そうだ
この流れ飽きたから過去ログでも読んでくれ。
この流れは・・・・
格ゲーキャラでどのおっぱいが最強か決めようぜ!
確かに東方キャラの飛び道具の判定は弱すぎて泣けるよな
遠距離攻撃も強いとは言えない
それにしても、おっぱいトナメはさすがに伸び良いな
後、あれのおかげで、バレッタが女だって事を改めて思い出し(ry
東方の性能が弱いとか言ってる奴がまたいるのか
それは東方じゃなくて使い手が弱いんだ
>>160
クオリティは知らないけど普通の棒人間あった気がする
作者忘れたけど日本人
さっきからageてる奴らは釣りと判断していいんだよな?
東方を弱い弱い言ってる人間は他のmugenキャラ見てるのかな
ageてるんだから釣りだろ
>>172
サムネがゲニ子ってのが微妙なんじゃね
>>160
MUGENじゃないけどニコニコアクションゲームの棒人間なんか
動きとか技は面白いと思う
いつも思うけど東方の性能の話になったら必ずその弱さをやたらとアピールする奴が出てくるよね
そりゃ釣れるからな
東方の性能なんて低すぎだろとか言って釣れば
そんなわけねーだろって奴がいっぱい沸く
強いだけではつまらん、くだらんぞ
俺はおっぱいトナメとか改作トナメとかネタ寄りなのが好き
中の国はカオスすぎて論外www
性能話は自重しろよ
主観ばっかでいつも平行線で終わるんだから
スレの無駄遣いだ
>>173
とま氏のかな?
他にも国内で棒人間作っている人いたけど
思い出せないや
この流れなら言える。
レミリアと文は俺のもの、他もやらん。
空中戦を征するには先ずジャンプの性能が…
…てもう空中戦の話終わりかよ!
空中戦は高さと速さが決め手だと思うんだ
普通に考えたら空中ダッシュできるキャラが有利だけど
ジャンプの種類が豊富なKOFもいい線いってると思う
ところで作品別は結局どうなったんだろ
>>172
おまwバレッタは一見しとやかな可愛い女の子に見えるからいいんじゃないか!
>>178
実際使ってみるとあんま強く感じないせいじゃね?
対AIでも言われてるほど強くないな。
でもなんだかんだで性能は悪くないと思うよ。
俺は東方の強さは空中戦とか地上戦じゃなくて、
弾幕による牽制の支配力だと思ってる。将棋でいう中飛車だな。
>>181
ああそうかも
製作者を忘れるなんて失礼だけど、さすがに棒人間には思い入れがあまりないのでうろ覚え
空中ガードなし・空中ジャンプダッシュなしのスト3で空中戦最強はトゥエルヴ
あ、ここsage推奨だったのか
テンプレに書いてなかったから気付かんかったわ、すまん
個人的にはGGと東方は言われてる程強くないと思ってたんだ
まあこの話しないほうが良いし、自重しとく
空中戦ならペットショップの出番だろw
もう飛び道具は懲り懲りだよ
投げキャラトナメまだー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
どさくさにまぎれてるがとりあえず>>182には有情破顔拳叩き込んでおくわ
96ゲーニッツの人が2002ルガール作ってるらしいけど
原作のボスの強さが再現されすぎw
最後に出てくるミクって一体・・・・w
D4ミクできたぜってうpされてたからDLしたらそれだったな。
空中戦でストームとセンチに勝てる他の作品あるの?
空中戦はサイキックフォースの出番だろ・・・常識的に(r
昔はGGは使ってみると性能悪いよ、MBは使ってみたら性能悪いよ
だったなあ・・・
今は東方か
飯を食ってる間にプチ荒れてる
俺としては強いかはともかく空中でできる動作の多さがエキスパートかなと
それだけだったが・・・性能話は自重だな
空中戦最強はアストラスーパースターズだろ常識的に考えて…
世の中には空中戦しかないという格ゲーがあってだな(ry
>>200
アストラスーパースターズ懐かしいが、あれmugenじゃなくねw?
再現厳しいよなーあれ。
ぶっちゃけBBBやアルカナの性能もかなりのもんだろう
もうGGやらメルブラやらが特別視される状況じゃないだろうな
>>187
しかし安い&紙
東方の性能が強いって言ってる奴は大体が文を基準に考えてる気がするなあ
正直東方の性能は優秀というより異端って感じがする、
まあ餓狼伝説とかもそのまま再現したら似たような感じになるだろうけどねw
>>206
強いとは言わんがAI対応のきかない異端であり決して弱くないという考え
>>204
BBBはGGもビックリのコンボゲーだと聞いた
そんなことより糸目男爵はカッコイイな!
アストラキャラmugen移植まだー?
能力の無い俺にはただ待つことしか出来ないぜ
>>208
狼牙があんま使われてないのが残念だぜ
糸目男爵は原作で苦手なきなこと仲良くなる展開に萌えw
いっそSTG再現の東方作ってしまえ
当たり判定数ドットで空飛びまわって無制限に弾幕張れるけど3回喰らったら(残機数)KOな
ついでに喰らいボムもありだ
つ待ちガイル&立ちスクリュー
>>207
それは結局他に無いからじゃないかな、
例に出した餓狼だってライン移動した餓狼キャラに他ゲーのキャラが対応できなかったら一気に強性能扱いされるだろうし
空中戦も地上戦も出来るゲーム・・・バスタードいや、なんでもない
それぞれに特性があるからmugenは面白いんだと思うよ。
KOFの超必殺技の火力+便利さだって負けないし、
SF3のブロッキングもなかなか切り返すのに良いシステムじゃないか。
個人的にはSFとか餓狼とか応援してる時、
向こうのキャラ性能ずるいとかコメ見ると、こっちだって性能負けてないよ!って思うんだよねw
別に性能の話は良いと思うが、それをキャラ批判に繋げないようにな。
長文すまねぇ。
とりあえず俺は力量が互角の相手で、相手かカプエスキャラで自分が東方キャラなら
勝ち越せる自信はある
なんでもありで
>>208
BBBはゲージ使うんだよね確か
同人ならEFZとかのがコンボすると思う
アルカナや北斗にはかなわんけどね
この時間だと作りたての垢はinできないな
荒らしも少しは収まってくれるといいが
技のスキが少ないとか、飛び道具の判定が強い、ブロッキングがある、ダッシュがある
とかは原作キャラの強さだが、
火力が高い低い、HPが高い低いってのは原作関係ないじゃん。
製作者のさじ加減一つの問題であって
>>217
火力だって原作基準にしてたら関係あるだろ
逆に技のスキとかだって原作より減ってる場合も多い
技のスキは計測できるけど、
違うゲームのHP同士の比較なんてできないだろ・・・
でも東方のダッシュ性能は確実にトップクラスの性能だと思うけどね
特に空中ダッシュはかなりの高性能だと思う。
ただ空中での攻撃性能は微妙w
>>219
HPバーに対して何割減るかってのが基準だろ
>>219
んなことは無い。
原作でのHPをmugenの1000に当てはめればよいだけだ。
むしろ隙とかの計測の方が困難だぜ?データ少ないから。
おっぱいトーナメントと再生数ときたらまったく
>>223
意外といい勝負するから困る
同じゲーム内ですらライフの差があるんだから
さらに違うゲームとじゃ比較もできないってことじゃね
紙豪鬼を基準に他ゲーのライフと比較すると無茶苦茶になりそうだ
やはり時代はおっぱいだな
嫁キャラが出ていないのは残念だが期待せざるを得ない
>>211
縦横無尽に飛びまわれるので一見空中戦が得意そうに見えるが
縦スクロールの宿命として上にしか弾が撃てずに結局地表を這い回るしかないという光景が見えて吹いたわw
>>225
いや、紙はライフが低いんじゃなくて防御が低いんだが。
てか普通に再現されてるのもちゃんといるんだぜ?
>>227
さすがに縦スクロールのまま再現してもだめぽいがw
霊夢だったら座布団くらいしか相手に当たらない
っていうか女だらけのおっぱい大会ってカオストナメの人の作なのな。
いい試合が多いわけだぜw
格ゲーの火力データとか考察するサイトあれば便利だな
単純な数値だけで比べるならGGはかなり少ないな
420だったはず
他に少ないのって何があるんだ?
おっぱいトナメには俺も期待してる
いい伸びしてるぜ
ところで、一部の突進技を飛び道具にのみ無敵にする事ってできるの?
例えばテリーだったらバーンナックルのみ飛び道具をすり抜けて飛んでくるとか。
グレイズ応用でいけるんじゃね
NotHitByでSCA,AP,SP,HPって設定すればいいんじゃね
うろ覚えだけど。
>>234
相手が飛び道具にafterをちゃんと設定してれば楽勝
>>234
可能。すり抜けされるんじゃなくて、吸収させることも出来るな。
そういや、どっかにグレイズのつけ方とかのってる資料合った気がしたんだが
>>236
SCAだと、完全無敵になるバグがあるぜ?w
SCAAP,SP,HP
A,AP,SP,HP
と分ければおk
そうか、出来るのか。
いっその事、wikiに対東方キャラ時に推奨とか書いてやり方を乗せればいいのかも
以前ここで教わったけど value = ,AP
って書いとけば上手くいくよ。
>>238
nachel氏の所だな
っていうかAPだけで良くないか?
メルブラはHP11000あるし1コンボで4000もって行くから最強なんだ!
MUGENのは10分の1にまで弱体化されてるんだぞ!!!
>>239
thx.
バグがあるのか…
エレクバイト復活してバグ取りとか
相手のガード可能記述参照とか無敵参照とかのトリガー実装してくれんかなあ
トップのマイリスト テラカンフーとかなっててちょっとびびった
つかそれ系に詳しいプログラマーとかプロいないのかな
ニコで結構知られるようになったからいてもいいと思うんだけどな
いま出てるWinはすべてハックだし
>>247
アルカナ最強だなw
テラカンフーの人のマイリスがトップのマイリスに来てて吹いた
>>249
ワラタwww
>>247
東方の弾幕は牽制が主らしいから
東方キャラが相手だと弾幕にダッシュするAI作ってもいいんじゃね?
東方キャラが芋や緋を意識した動きするなら
弾幕を回避されたりすることを前提としてる訳だし
グレイズしなかったりするとその前提に立ってないことになるんじゃね?
>>247
いや、原作でも突進技にグレイズ性能持ってるキャラが多かったと思うから、
だったらmugenでも同じ仕様にしても問題ないかなって思って。
あんまり〜が相手のときはこう動くっていう専用対策みたいなのは萎えるからやめてほしい
原作通りでそうなのなら別にいいけど
個人的には何であれ原作性能にすることは賛成だね。
侍の火力とかも低すぎるのでよく弄るんだが、
中には隙が大幅になくなってる別ゲーになったキャラも居て困るw
>>254
専用対策のAIはありじゃね?
何でやらないかと言えば、面倒だからだよw
ああ、勿論キャラ性能が変わるってこととは違うぜ?
自分の攻撃をグレイズさせるってのは出来ないの?
それならいいんじゃない?
>>248
その中で斬艦刀メイドは条件そろえば、ある技をクリーンヒットで40000のダメージを出すしな、即死とも言うが
>>251,252
あー、でも上の奴だと他の飛び道具も抜けてしまいそうだからなぁ
かといって技にグレイズ処理持たせるとなると手間かかりそうだし
飛び道具の当たり判定を状況次第でon/off出来れば良いんだけど
現仕様じゃHelper使わないとムリだしね
>>253
萃夢想だと、例えば中国の突進する技とか魔理沙の箒アタックとか尻アタックなんかも普通にグレイズ性能あるみたいなんだよね
だったら東方キャラも相手キャラも対戦時は萃夢想仕様って事で突進技にグレイズ機能つけても良いかな、って思ったんだよね。
>>257
p2nameで東方キャラの場合のみグレイズさせる技にするのはどうよ?
ただAI戦ならそれを積極的にさせるためにやっぱり専用AIつくってやったほうがいいだろうね。
個人的にも専用対策AIってのをちょっと見てみたい気もするなw
専用対策は別に悪くはないがスマートなやり方ではないな
もっと汎用的に組めればいいんだが、東方の飛び道具ならって判定がないから難しいか
相手の波動拳等の飛び道具をグレイズできて
相手にも自分の飛び道具をグレイズさしてあげられる
これができれば東方キャラの理想だとは思うよね
>>253
芋とかを意識した動きする東方キャラがいたとして、
相手キャラがそれを意識してないと
東方キャラがただの弾幕魔みたいになって芋らしい動きが出来ないんじゃなかろうか
>>259
突進技全部にグレイズってなると
突進技が瞬獄殺見たいになっちゃわない?
上でバーンナックルが例えで出てたけど、バーンナックルが原作で飛び道具スルーするならつけていいと思う
面白い動画作成のためなら専用AI作るのが一番良いだろ。
東方キャラの方いじって飛び道具自重したら本末転倒もいい所
試合開始直後に相手のヘルパー数を確認。
その後試合中に相手のヘルパー数が一定以上になれば・・・とか
一定フレーム数毎に相手のヘルパー数を確認・・・とかで
ある程度は出来るようになると思いたい。
>>262
キャラによって違うが、それはもうやってるぜ
>>260
そういや一部東方キャラには、
同じ東方キャラのみグレイズ可能にさせてるのも居た気がしたな
>>264
あくまで対東方キャラでバランス取るならって話だけどね、
そうでもしないと原作に比べて飛び道具の性能が高すぎちゃうし。
もうみんなオーラバリア張ればいいじゃん
東方に限らないけどp2nameで専用対策とかさすがに萎えるわ
AI作れれば一番いいがそんな簡単にできるもんか?
全員にマスターほたるみたいなのつけてトナメするんだ
>>266
マガキさん涙目w
>>269
バランスってことならやっぱり東方側を弄くったほうがいい気がするな
そうすれば相手が誰であろうとダッシュしたらグレイズされるわけだし
1体1体「東方に対してのみグレイズ可能」ってのは大変だろうし
てか東方キャラに原作っぽく、もう牽制しつつも接近で勝負するAI付けた方が早い気がしてきたw
>>271
人操作だと相手キャラによって立ち回り変えるだろ?
AIが人操作に近づくいい手段だと思うんだが。
まあ、某アレとかのP2nameで超強化するアレは流石にどうかと思うが
>>277
すでにそういうAIだぞ霊夢とかは。
>>273
いや瞬獄って物によるけど飛び道具スルーするじゃん
>>266
だがそれだと東方以外で飛び道具をヘルパ扱いしてる弾幕キャラには
ぼこぼこ当たりにいくことに…
mugenのシステム上で、P1〜P4までお互いに参照できて使い方自由な
ユーザー領域がありゃいいのにな
>>272
P2nameなら専用に組むだけじゃない?
東方キャラ自体は好きで使ってるけど、正直、そこまでして出す必要あるのか? 元ゲー自体が普通の格ゲーとは違うわけだし
>>280
単純に無敵付いてるだけだろ。
ダブルラリアートでグレイズしながら近づいてくるザンギを幻視した件
>>282
あるよ
格ゲーになってるなら、MUGENに出さなきゃ
弾幕アクションゲームだ!格ゲームじゃね!
進化した岩男システムだと思え
>>284
元々ダブルラリアートって無敵時間無かったっけ?w
いっつも弾幕のことが話題に上がる度に
原作では牽制なんだって反論が出るんだからいっそ対応させればいいとは思うね
東方キャラが持つ突進技の全部が抜けられる訳じゃないし、突進技にグレイズはあんまやらない方が良いと思うけどなぁ。
そもそもそこまで行くと改造になるしな。
p2nameで積極的にグレイズ程度だけならまだいいと思う、んでそれでも並キャラで十二分に勝てると思う。
突進技にグレイズ付与まで行くと、東方キャラに投げ付与でもしないと割に合わない気がする。
ストVが相手だからってスタン付けたりMBが相手だからって強制開放+HP回復付けるようなもんじゃね?
>>285
ダブルラリアットは元から飛び道具無敵だからグレイズせずにスルーしてくると思う
現時点においてmugen界にいる東方キャラをAIトーナメントに出して欲しくないと思ってる。
百烈張り手で弾幕を弾き飛ばすE本田もいいな
>>283
だから突進技を飛び道具に対して無敵にするんでしょ?
グレイズさせるってことは
夢に時を止めてひたすら挑発をくりかえすダンが出てきた。
現状、そこまでVS東方AI戦はカクゲから外れてるか?
近距離の差し合い性能が低いから、懐に入りさえすれば……っていうバランス取れてるような気がしないでもないがね。
霊力が(紫以外は)あるから、遠射固めだけでどうにかなるわけでもなし。
パチェが霊力切れてフルボッコなんて、良く見た光景じゃないかね。
てか実際のところ、そんなに東方キャラはAI殺しなんだろうか?
1回格ゲーム毎に何キャラか選んで対戦させて検証してみようかな…
>>291
動画うp主は東方好きが多いから、出てこない動画って少なそうだな
見ないようするほか無いな
>>296
AIだとその懐に入れないことがほとんどなのがマズイんじゃない?
向こうから近づいてきたりもするけど。
見た目こそ格ゲーの体裁だけど、あれは根本的にゲーム性が違うと思うぞ
出すななんて言う気はさらさら無いが、無理してまで出さなくてもいいんでないの
>>296
懐に入り込めるような技やらシステムが無ければ終わり
AI殺しがどうとかじゃなくて、
対戦相手がグレイズをバンバン使った方が見栄えが良い
ほんとお前ら東方の話題には食いつくよなw
前スレ丸々使っても足りないってか
前スレから懲りないな・・・。
トナメに出す出さないはうp主の自由、グレイズ対応は製作者の自由で終わる話だろ・・・。
そしてふと気づいた
寧ろ相手にグレイズさせて、そのグレイズを狩るよのが東方キャラじゃなかったのか?
東方よりダッシュ性能ある作品は少ないし、東方にグレイズ対策の対策させれば見栄えも試合も良い感じになると思ったんだが。
ちびすいかは俺の嫁
ほんと東方が出てくるとスレが加速するな
他ゲームキャラとの対戦でシステムの違いからくる不利を負うなんてMUGENじゃ日常茶飯事だと思うが
専用に対策するくらいなら東方出さないほうがマシだと思う
AIなんてワンパだし同じ名前のキャラで複数のAIもってるのも珍しいから
専用にAI作れば勝って当たり前だし
ま、どーでもいいが、前スレみたいに東方性能談義で400以上消費ってのだけはなしにしよーぜ。
東方性能の話で何ループしてるかわからんぞ、このスレ。
あと出す出さないは動画作成者の腹一枚なわけで。
荒れたり一方的になったりってリスクと、東方キャラが好きだとか作ってて楽しいとかそういうリターンを秤にかけて最終的に決定するのは投稿者。
視聴者じゃない。
リスクとリターンを背負うのもな。
だからこそ投稿者には敬意を払わんといけんと思ってるんだが・・・。
>>298
アンチだと判断したか?残念ながらそれはない。
なぜなら俺は10ヶ月で東方二次創作に20万以上の金を費やし、
原作者ZUNの講演にも行き、資料集を複数冊持ち、
東方という作品に出会えたそれだけで生きててよかったと号泣する人間だからだ。
>>301
それは「相性」って言うんじゃないの?
守ってばっかのAIは東方キャラが弾幕切らしても突っ込まないら不利だけど
ガンガン攻めるAIは弾幕切らした東方キャラをボコボコに出来るわけだし
無理して出さなきゃ意味ないよ
とまでは言わないけど、mugenでやるならなんでもありでやった方が面白いよ
格ゲーでない奴すら沢山いるのに格ゲーの体裁じゃないとか今更なにを
東方キャラ出す、出さないはうp主の自由
中国AIのイカリング連発、タッグだと凶悪すぎるなw
>>310
また東方だけでスレ終わりそうだよこのままじゃ
いいかげんにして欲しいな
>>307
俺もそー思う
芋らしい動きするAIがただの弾幕乱舞になってたりしたら
製作者としてはどうなんだろうか。
意図した動きとか試合運びが出来てない的な意味で。
何でもありならそもそも調整の必要ないだろ
問題なのは弾幕がAI殺し、って言いたいんじゃないか?
だから見てて一方的な感じがするから変えたいって言う
でもな、固めから瞬獄当てるのも同じAI殺しなんだぜ……
ぐだぐだ言ってるとYUGENになっちまう
ってかぶっちゃけ東方の弾幕よりもよりもゲーニッツとかワラキアとかサイアとかの竜巻のが対策AI必須じゃね?
俺はこういう建設的(?)でバカなノリは好きだ
なんか主人公(笑)改造計画を思い出す
じゃあギルティかメルブラの性能でも語るか
と言うのは冗談にして、スト3のまことってAI公開してるとこないのか?
>>320
あの空中ガード不可の竜巻は空中で100%受身取るAIにはそのままはめになるね
問題なのは弾幕乱舞で相手に何もさせない試合が見ててつまらないこと
>>324
一発ネタ以外でそんな動画一度も見たことないのだが。
そういう試合って殆どが文のnatureとかlunaな気がするんだが
>>322
AIついてないまことなんていないだろ
>>322
NHK氏のまことは、人間で相手すると凄く厄介だぞ。
土佐波スタン確実に決めてくるし。
AIはステート直接読んで二択を拒否るから結果が出ないだけで。
>>322
まことは一応AI入ってるぜ
疾風後の2フレーム有利中に攻撃叩き込むとかしたいらしいが
0フレ投げとかを警戒して待ちから反撃をメインのAIにしてるらしい
>>281
勿論
試合中の数>試合直後の数
だと何でもかんでも当たりに行くから
試合中の数>試合直後の数+5
とかの加減は必要です。
あとこの欠点はエフェクトとかにヘルパーを使われても対応してしまうということです。
2002ルガール本当に原作そのままで笑った
ちょっとAI作ってみるけどえらい事になりそうだ
>>331
いいねぇ、期待してるぜ
自重してるルガールが多いからそういうのは凄く楽しみだぜw
>>328-329
ありがとよ
まことが活躍してるとこ、あんまり見ないから心配だったんだ
東方関連は別スレたててやれよ
毎度毎度スレを浪費しやがって
正直東方キャラの飛び道具だけグレイズできるようにして
東方以外キャラの飛び道具はグレイズできない。が理想だと思うんだが
そうでないと東方以外のキャラの飛び道具が超劣化物になるじゃないか
>>334
君はどんな話題がしたいんだ?
特定の作品を出すなって言ってるのは荒らしだからな
東方外したら平和になるかというとそうでなく外したら今度は
メルブラの回復、火力、その次はGGの性能、AI、その次はJOJOの性能、AIで・・
荒らしの粘着対象が変わるだけ
>>322
まこと普通にAIついてないか?
てか、話してることは東方だが、システム云々じゃなくてほとんど改造の話だぜ?
でもちょっとやってみようかな。
東方キャラのみヘルパー来た時ダッシュさせてあげる記述つけるだけで面白くなりそうだ。
問題はグレイズをダッシュで避けさせてくれる対応キャラが少ないことだが
>>338
よく出てるキャラでグレイズ出来ないのってとま氏のだけだと思うんだが
>>334
だったら新たに立てるなり、話題出すなりしようぜ?
あれば乗ってくれると思うぞ
新たに立てるってのはスレ消費したらってことな
てか何を勿体無がってるんだ?
>>321
主人公改造計画の結果、以下の様になりました
・3ラウンド5ハイパーボッは当たり前、3ラウンド8ハイパーボッも
・試合開始直後膝を頻発
・主人公にとっての空弱Pはハイパーボッの打ちそこない
・開幕パワーボムも日常茶飯
・残り9秒HP9割差、1本取られた状況から1人でハイパーボッ
・GGキャラも余裕で膝
・一回のフラッシュチョップでHPが3割減る
・ガード中にブロッキングが特技
・トナメに出るだけで動画視聴者が泣いて謝った、心臓発作を起こす視聴者も
・ハイパーボッで決めても納得いかなければF4押して帰ってきてた
・あまりに打ちすぎるからゲージストック1でも2ゲージ技扱い
・その状態でもハイパーボッ
東方の話題を出すななんて電波な主張をしているのはアンチだけ
そんなに東方が嫌いならスレから出ていけば良いのに
なんだかんだで「普通」に飽きてる人は多そうだからなあ
トーナメント動画は工夫してないと見ないって人とか多いっぽいし
東方は異端としてネタには事欠かないね
でもそうすると今度は東方側に近寄ってくるやつにきちんと対応するAIを作ったほうが見栄えは良いだろうし・・・
なんかいたちごっこだ
東方キャラの対策はうp主&製作者にお任せ、
個人的には火力下げるよりは防御力下げた方がバランス取れるって事で
>>341
P2BodyDist使って、
EnemyNear,Numhelper > 0と
EnemyNear,NumProj > 0の併用でいけるかな
>>348
一番新しい更新で搭載された
>>337
ああもしかして俺は信者を装ったアンチと判断されたのか(´・ω・`)
まあ仕方ねえな。
頼みがあるが291の文の「東方キャラ」の前に「一部を除いた」を入れといてくれ、付け忘れた。
>>344
レス内検索 ハイパーボッ 6
東方は弱体化要望だとか逆に弱体化不要論だとかの話題が事欠かないからな・・・
アンチも信者も好きな奴も嫌いな奴も多いしその点はしょうがなかろ。
興味のない話題の時は普通にmugenの動画見てる。
mugenの話題である以上追い出すのも筋違いだと思うしな。
それに別スレ作ってやろうとしたところで、多分意味ない。
特に性質悪い根っからのアンチとかは絶対にそっち行かないから。
>>351
おお、搭載されたのか
更新すんべ
>>344
それもはや主人公じゃなくて、
ラスボスやシークレットボスだろwwww
普通にボス敵役ででそうな性能だぜw?
あの七夜はどこに向かってるんだろう…
主人公膝の色をギルにしちゃおうぜ
じゃあMUGENの同人誌の話でもするか
閣下が生意気なイングリッドに襲い掛かって「神の子種を〜」みたいなだな
>>344
改変が凄い面倒そうだが、ボス性能のギルックスが欲しくなってきたな
>>344
なにそれどこのハンサム?
東方の飛び道具じゃなくてグレイズ出来る飛び道具を見極められるAIがあればいいんだけどな
学習させんのはきわめて困難なんだろうけど 立ち下段なんかとは話が違うかな
・残り9秒HP9割差、1本取られた状況から1人でハイパーボッ
負けてねーか?ww
>>344
吹いたwwww
3rdのギルEDでのアレックスならセラフとかリザレクション搭載してても違和感なくね?
>>330
ぶっちゃけるとガード以外につけなければほとんど動きが変わらなかったり。
といっても実験対象(その記述をつけたキャラ)が一体だけだからまだまだなんですけど。
>>351
中にはProjectileではなくHitDefを使っている場合もあるからそれ以外には・・・でしょうかね。
ていうか色んなものに対応するのはいいけど全部50程度の対応までできたらそれで十分だと思いますけどね。
全部に70とかいったらそれどんな鬼AIとかなりますから。
NumHelperはありとあらゆる種類のHelperに対して反応するし、NumProjにしてもProjectile処理の飛び道具の方が難しいから断定は難しいと思う
どうしても「互角っぽく」戦わせたいなら、あいまいなことをせずにP2Nameとかで処理するのが結局一番無難な気もするな
アンカ間違えたorz
>>350でした。
このスレってやたら詳しい人が多いなあ、
結構製作者さんとか多いのかな?
>>363
>見た目がボスっぽく
イグニスモード主人公(笑)を思い浮かべましたよ俺は
>>359
閣下に恋愛要素が皆無なのは分かるが、
だからっつって女性キャラを無理矢理ってのも想像つかねえんだよなぁ・・・
DIOとかだったらカリスマに誘われた女性キャラが(r みたいな感じなんだろうけど。
・・・褌(RX謹製)に誘われた女性キャラが、とかか?w
>>357
あれイフリートの暴走モードに勝ったの?
>>361
せめて自分を攻撃したヘルパーのIDを覚えさせる事が出来たら・・・。
そういえば投げ対応をほったらかしてた。
>>352
少なくともちゃんとスレ追って来てる俺は思ってないから安心しろ。
後別に否定云々言うことじゃないぜ。
>>364
でも東方キャラonlyのAI用グレイズだし・・・hitdef使ってるキャラいたかな?
カクゲに限らず男性向け成人に個性のある男はほぼ要らないという事実。
クロスオーバーでストーリーがしっかりしてる成人向けなんぞ見たことないわ。
のでMUGEN成人向けでキャラの絡みがあるのを期待するのは無理な注文ということですよザーボンさん。
まぁそうだよなぁ・・・
俺の持ってるナムカプの同人誌でもカオスなことになってたしなぁ
じゃあ男性向けじゃなくて女性向けでも語るか
誘い受けで腹黒なMXF氏、理系で知的で眼鏡で鬼畜な平成a氏、
純粋ショタの最低氏、ワルイドな魅力を持ちツンデレのドロウィン氏・・・
>>350を条件に使って、タイマーかけといてヘルパーに突っ込んで
ダメージを食らうようなら行動変更…厳しいか
管理が面倒になる割に効果が得られなさそうな気もする
>>370
そうだと思う
更新後のイフリートに勝っているなら大したものだと思う
これマジでどうなってんの?
ちなみにカオスった成人向けカプはふたばかGAIJINGがオススメ。
天真飯×よみとか、水銀燈×シン・アスカとか余裕。
一番ビビッたのはベジータ×綾波のベタ甘だった。
べジータ×綾波の時点で想像し難いのに、更にベタ甘とな
セル×エイリアンクイーンとかもいけそうだな
>>378
倒す方法ない奴だからもし正規の方法で倒したんなら
どっかに新システム積んでるんだと思うんだがどうなんだろう
>>376
俺はドロウィン氏中学生説を強く支持してるので
超オタクだけど学校ではそれを隠してるショタってのがいいな
…正直ごめん
七夜はネタキャラとして笑っとけばいいんじゃない?
製作者がどう考えてるのかは知らないが神オロチや幼女やオニなんかと
同列の存在として扱いたくはないな
おーい、誰ですかwikiの主人公(笑)の項目書いたやつ
とりあえず俺の腹筋返してください
>>364
あー上のと併用して、
EnemyNear,HitDefAttrを付け加えれば
相手が離れててかつ攻撃判定のヘルパーが飛んできてるって
認識できると思うぞ。たぶんこれでいけそう。
主人公(笑)の項目改変し忘れがまじってるぞwww
ヘルパーって数しか分からないんじゃなかったけ
>>387
EnemyNearはPlayerないしはPlayer属性のHelperしか認識できないはず
神オロチや幼女やオニも同列のネタキャラだろう・・・jk
Wikiはちょっと目を離すとえらいことになっているから困る
>>383
更新前のやつなら倒せるんだけどね。デススターとか、多分雷禅とか
>>385
何が如何違うのかわからんぜよ
>>392
動画じゃ判断のしようがないしなぁ・・・
せめてバージョン書いてくれとけばいいのに
いずれにせよ神七夜とやらが正式公開されんことには何も言えないな
蜷榊燕縺君EW GOD縺ィ縺縺譎らせ縺ァ縺雁ッ溘@縺上□縺輔>
>>387
>>390氏の言うとおりヘルパーには対応できないんです。
InGuardDistは反応してくれるんですけガード以外は関係ありませんからねえ。
>>390
プレイヤー属性のヘルパーなんてあったんですか。
知らなかった。
七夜はポエムキャラってことでいいんじゃない
えいえんのパクリはどうかと思うから意味なくたまにポエムを詠むにしたほうがいい
名前がNEWGODという時点でお察しください。
なんだこの文字化けは
>>394
ここ見てるんだし気づいたら書くんじゃないの?
しか主人公(笑)ハイパーボったってすごい言葉だなwww
スレイヤーが定期的に俳句を詠むってのもどうだ
というかなぜNEW GODなんだろw
GOD NANAYAとかじゃダメなのか?w
>>384
バレッタの人はバレッタ似の凶暴邪悪女装だが、
好きな人の前だと大人しくなるって感じでよろしく
漆黒さんはあゆをそのまま男化した感じでいいかな?
>>398
新ジャンル:七夜ダン
挑発代わりにポエムを読みまくる。当然隙だらけ。
新ジャンル:ダン七夜
挑発が全部中二病になる。もちろん隙だらけ
>>324
そんな試合ほとんど見たことない
>>404
まーそりゃそうかw
>>404
まーそりゃそうかw
なぜ二回言うの!?
なぜ二回言うの!?
おおぅ? なんかよく分からんが二重投稿になっちまった
すまん
納得しすぎだからって言い訳はなしだぜカーシャ!!
>>403
んなアホなww
こちとら外見、よくいるガリヲタですよorz
しっかしあの産業廃棄物が殺されるとは……恐ろしいな
でも見る限りHitdefの方らしいから、次はProjectileの奴を潰してみてくれとか言ってみるてst
>>411
解る人がいて安心したぜ
他の神キャラwも十分厨二だけど、
神七夜は直球すぎる厨二だな。
>>412
やっぱ更新前なのか
トムと同じ殺し方なのかな
さすがにこういうノリにはついて行けんわ
政治家の同人誌を描いている腐女子みたいで
新ジャンル:七夜トキ
極屠無情魔眼刃!
弓塚さん暴力はいいぞ!!
あの七夜は正視しがたい厨二部分を全開にして笑いにしたネタキャラだろ
もうこうなったらテーレッテートーナメントとかやんないかな
即死もちの改変可能キャラに即死決まった時テーレッテーが流れるようにするってやつ
あー…
作品別、なんで試合スッ飛んでのかと思ったらそもそも元のファイルからして変だったみたいで
ちょっと今作り直してます
ごめんなさい、結局明日になっちゃいそうです…おおお
>>418
ネタキャラはな強くちゃダメなんだよ・・・
強いとそれこそただの厨二を凝縮した面白くないキャラになっちまうんだ
そんで王大人に死亡確認してもらうんだな
ところで咲夜ブランドーDLしたんだが時止め使うとBGMがノイズになってしまう…
>>419
BGMなしで録って、上から音楽かぶせれば
改変の可・不可にこだわらなくていい。
>>419
一試合のうち一回はテーレッテーを発動しないと無条件で脱落・・・とか?
お覇王トナメみたく
・・・ギルティキャラがボロボロ落ちそうだな
>>422
AssertSpecialのNoMusicは結構不安定
自分の環境だと大概音楽がおかしくなるから弄って消してる
>>420
そか
お疲れ様です
>>421
ラン☆ラン☆ルー♪
>>421
折角だから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!
>>421
この世界は終わらないよ。…もう終わっているんだから
>>421
これもまた、ひとつの修行なのだ・・・参るぞ!
ダルシム乙
>>428-431
おまえらwwwww
うん子はともかく他は厨二じゃないだろwwww
厨二セリフも若本ボイスなら気にならないのにw
あれ?ネタキャラってこうしてみると弱いのいなくね?
ザンギュラは結構普通
というかネタキャラに見せかけてすごい真面目
つまり若本七夜を作るんだな
スペランカーもウルトラマグナスもイ゙ェアアアアア!!も即死というリスクに見合っただけの強さはある気がするしな
個人的には若本猫カオスが見たいぜw
>>435
ヒント:owata
イ゙ェアアアアア!!は、色々封殺しているのに驚いた
ウルトラマグナスは、どっかの勝ち抜き戦動画で、予選クリアタイムトップを飾ってなかったっけ?
引越しも何気に強いしなぁ・・・
あとRareAkumaも一応ネタキャラ区分じゃね
>>441
確かKFMをどれだけ早く倒せるか、だったよな
どのトナメかは忘れてしまったが……
>>440
あ、うん。そうだな。いることはいるのか
>>438
即死というリスクがあるのに攻撃手段が「はねる」のみの某魚の王はどうすれば?
>>445
ちょwwwコイキングとかいるのかwww
スマソ、知らなかったわ……あとで探してみよう
おっぱいトーナメント、現在ゲームカテゴリランキング29位w
遂にwikiの3サイズ一覧が有効活用されたな。
まあ、強すぎてネタになっちゃってるキャラ(待ちガイル、ジェネラル、ジョインジョイントキィ)
ネタなのに強いキャラ(ダルシムズ、越前、カンチョー丸、ドナルド)
この人たちは、トナメを盛り上げるには欠かせないと思ってる。
>>441
勝ち抜きのトナメだったな
たしか二秒とかだった気がする
>>434
若本は若本で無駄遣いし過ぎてある意味中二病扱いだぜ
若本出せば笑いを取れると思ってる所が
まぁ、出したら出したで人気は出るし、MUGENではそういう空気はまだ無いけど
敢えてむさくるしい男たちのボイスを全部釘宮や能登にするという企画をだな
マグナスが予選一位だったのはトーナメント表のないトーナメント
こういう試み、結局あんま定着しなかったなぁ。面白いんだが。
>>451
これ面白かったなw
そういやカンフーマンタイムアタックは某大会でもやってたような
>>450
能登「人は何かを成す為に生を受け、成し終えた時死んで往く……」
とか?
あれ…いいかもしれな、い…?
>>378
それほど不思議じゃないぞ
原理はわからないが既に以前の(最終版は無理だった気がする)デススター2がレベル5を倒せるのを自分で確認してる
ようつべにはサンダーゴッドライゼンとやらが倒す動画もある
イフリートレベル5も倒せないことは無い
>>385
最後の二行同意
あいつは色々と違う
列としては棒人間とかF1とかトムハンクスの分類にでも入れておくか
>>385
同意
決して同列には語りたくない
一人で何やってるんだ?
そんなエサにこの俺が釣られ(ry
もう…
いやなんでもない
同属嫌悪か、七夜のアンチだろ
自演ミスワロタwww
>>455
かないみか「アイン!ツヴァイ!ドライ!エェェェェェェンデ!!」
・・・なるほど確かに発狂モノかもしれないw
>>463
つまり、ヴァニラさんにギガスを搭載しろとな?
公開されてないからなんとも言えんな
作者コメはとにかく既存凶キャラに勝つようにしたいってあたり
如来を思い出させるけど
動画では素直にポエムを楽しめばいいんじゃない?
つまりあれだよ同じ声優がやってて全然違うキャラを持ってくればいい
若本は何やっても若本だから変わらん
>>455
柚姉あたりなら何言っても結構合いそうな気が(ry
自演失敗してんじゃねーよw
>>454
ようつべのキャラっていまいち信用できないんだよねw
他にもgodgokuとかゴジータ倒した観鈴とか存在するのかどうかさえ怪しいし
>>465
それはあるな
如来がp2name廃止して強敵を倒す努力をしなくなって倒されない方向に走った今
旧如来のポジションに据えるにはぴったりの人材かもしらん
じゃあちょっと趣を変更してだな
むさくるしい男たちのボイスのピッチを変えて、
昔話題になった女性ボーカル男性化とかはたまたその逆とか、
そういうのだったらどうよ
・・・なんかヒューゴがゲボ子みたいな声になりそうだな
そういえばCV子安とか他のCV計画は進んでるん?
>>455
おっぱい、ロリ、太股がコンセプトだからな…。
ひなた、さくら、響あたりはちょっと微妙だったので、
代わりにジャム、シェルミー、マチュア辺りを…
といっても、この辺はもうほとんど好みだしなあ。
>>472
そういやヴィータもMUGENキャラでいるなw
>>468
柚姉か、エルルゥにうたらじパッチ当てたら素晴らしい事になってたな
うたらじとか素材には困りそうにないな
CV子安か
若本はアレでいいだろうが、子安は作るとしたら素の姿が難しいだろうな
アニメで子安が出るだけで笑える俺としてはぜひ見たいキャラだが
>>470
雷神雷禅はギルドにあるぜ
使ってないから強いかは知らないが
>>477
使いたくないキャラはDLしなくていい、何がいたって不思議じゃないMUGENで
よく分からん拒絶反応してる時点でどうでも良い
>>468
似合うってのならそれなりにいるだろうし、
ギャップ狙いで異色の組み合わせも狙えるだろうけど、
もし笑えなくて本当にキモくなってたらどうしてくれようかとww
>>473
ポシャったネタと思わせておいて、
誰かがシャナからCV釘宮を作っていたら尊敬する
>>474
響を外すのは俺が許さん
>>478
今手元で試してみたいようつべオンリーキャラ一覧
ゴッドゴクウ
Lゴジータ倒した観鈴
ディズィーレベル3
ゴッドアレス
メガマックリキッド
ほとんどが身内限定なんだろうなあ
ゴッドゴクウって名前に笑った
外国人はゴッドとイビル大好きね
もうゴッドってつく奴だけでもトーナメント開けるんじゃなかろうか。
うーんNoMusic消してもノイズになる…俺は諦めるぞJOJOォーーーーーッ!!
おっぱいトナメ伸びすごすぎwww
おっぱいトナメはまさにコンセプトの勝利だな
あとサムネ
実は良試合多いのも他の釣りと一線を画してると思うぜ。
二回戦以降も再生数安定すると思うな。
>>487
そう言われると最初期の釣りMUGEN動画を思い出すなw
確かに似ているかもしれん
個人的にCV井上が見たい
素材のほとんどがロム兄さんになりそうだが
「どこからでも来やがれ!近づく奴は皆灰にしてやる!」
17才?
>>490
まあ、あの人ならどんなセリフを言っても不思議ではないなw
鏡音リン・レンは作られるのだろうか
いや、すでに動画でリン化したDIOはいたが
DIOの魔改造として作られた場合、咲夜ブランドーとDIOとリンでチームが組めるな
持ち前のうっかりスキル発動してしまったよ。
はい、神七夜動画うp主っす。名前は・・・・・・とりあえず(仮)で。
いや、うっかりしてた。イフリート落としたの更新前日だぜorz(普通落とした直後見にいかないよな?)
とりあえず最新イフリートの方は・・・・・・みたが論外Lvだなw
イグニスみずかのほうはAILv5のほうでも12Pカラーなら倒せるけど・・・・・・。
時間制限かけても最後のベホマでドローは阻止できるみたいになってた。
とりあえずp2nameだけは絶対使わないようなのでとりあえず見守る。
>>489
井上って他に誰してたっけ?
キョウスケとかDボゥイと同じ人だったっけ?
>>492
見たわリンDIOw
あれザンギタッグのうp主が作ってたんだよなw
最新イフリートは無理だったのか……残念だ
奴もそのうち殺してくれることを祈るぜ
最新unkのイグニスモードを削りきって倒した奴っていたっけな
時間制限ならタイミングで勝ったり出来てたが
>>494
ジェリド
カカシ先生
山岡さん
レイズナーのエイジ
キョウスケとボウイは森川某だね
いやーな発想が思い浮かんだ
時間切れで相手のHPを1減らす
これって実装できるのかな?
ダークアテナにタイムアップ勝ちしたいという意味で
>>49
あぁ、なんかスキルが封印されてる感じだったからありゃ倒すの時間かかるね。
あ〜でも、今年はうp主のほうが大学受験だからニコ動見ることすら辛いかも・・・・・・(はい、あからさまなゆとり世代の人間だったりする)。
>>500
それオニワルドが標準装備してるぞ
>>494
ロム兄さんとかは一部では有名だな
49じゃない、496だorz(なんか前にも同じようなミスしたような・・・・・・)
>>494
つwiki 井上和彦 (声優)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%95%E4%B8%8A%E5%92%8C%E5%BD%A6_%28%E5%A3%B0%E5%84%AA%29
だめだ、山岡さんで妄想膨らみまくりんぐwww
>>499
最近だとよく見るだろ
スタンドシステムは恐ろしく優秀だよ
今まで見なかったのは北斗と同じ理由
>>502
やっぱ発想ではかなわんなあ
かといってここで欲張って500ダメとかにしたらそれこそアレだし・・・
UNKやデススターやDアテナあたりは倒せる方法残しててそれが知られてるんだから
あとから作るキャラでそこをつくように作れば倒せるのは当たり前だしなぁ
p2nameに入れるのと大差ないけど
時間切れ時は鬼は即死するんじゃなかったっけ
それでタラがやられたのwatchでみたことある
>>493
unkはいいのでAbomb_defeatableを倒してきてください
>>499
アドバと回り込みは有利に働きやすいね
リスクも少ないし
それにスタンドが加わる…空中含めるならともかく地上なら強いんじゃない?
ジョジョしかやったことないんでスタンドシステムが他と比べてどう優秀なのかわからんw
Son、offで基本性能が変わるところとか?
しかし一つのキャラで全部倒そうとしたら割と難しいのかもね
nameで個別対応させるのなら別だけど
…リロードが遅かったか
すまない、忘れてくれ
>>512
たまに飛び道具扱いになるスタンド(邪ディオの世界とか)があるから当身できないこともある
あとタンデム含めたコンボ性能かな?
俺、前忍たま乱太郎のキャラ作ろうとしたんだけど挫折した。
技のアイデアはあるけど、絵がね・・
>>512
設置オラオラ無駄無駄からの膝やパンチでのめくりとコンボが強いか
とにかくガードしにくい
>>516
忍たまならSFCでアクションゲームがあるから、それ探してみれば?
いや、ROM抽出とか画像抜出とか、そういう事ができること前提になるが
>>512
アドバンシングが地味に強い。
飛び道具ガードしても押し戻すのはなんかなぁ・・・
押し戻されると相手のリーチに負けたり・・・
てのは俺の持ちキャラが悪いのか・・・・・
まあ本体モードでスタンド出る必殺技とか出してる時に同時にカウンター食らうと
スタンド受けるのダメージと本体の受けるダメージで二倍になるんだけどね
>>519
原作通りにできればアドバが働くのは飛び道具の方なんだけどね…
流石にたまたまだろうが
高性能じいちゃん、オロチ杯で中国にパーフェクト勝ちしてたな
アドバンシングは強いよな
某動画のロバやんが龍虎乱舞で後ろに下がったのには吹いたわ
mugenでのジョジョの強いには影ディオとそれ以外の最近AI入ったキャラ達の2種類あるからな
まあとりあえずオリコン装備キャラが強いのは何時の世も変わらない
>>521
飛び道具にアドバがかかるって、飛び道具ガードしてるのに消えないの?
セイヴァーでも飛び道具アドバは相手が下がるから、そういうものだと思ってた
ジョジョ興味あるけど対戦する友人がいないから手を出さなかった
最近MUGEN動画見てたらちょっとやってみたくなってきた
>>493
ただ勝たせたいだけなら別にp2nameでもいいんじゃない?
情報少なすぎるのもあるけど方向性というか特徴みたいなのがないみたいに感じるし
トレーニングとかでデバッグキー使って判定見れば解るが
ADVガードは透明で幅のあるすり抜けないヘルパー作って一定距離そいつで押し戻してるから
すり抜ける行動でもしてないと必ず後ろに押し戻される
>>524
先行入力だから臨機応変とはいかないけど、代わりに同時攻撃できるから
オリコンよりも強いんじゃないかと思ったりもする
エイジスに近いかもね。守備定まり難いし>タンデム
GGだってエディが強いしね。
反面空中は脆そうだ
と、言うかジョジョの空中戦に覚えが無い
>>530
空には鳥が待ち構えてるからな
>>476
エディ風の何かを素体にするのが理想じゃないか?
CV若本程の外見的インパクトは狙えないが、その気になれば変幻自在に動くはず
承りからして対空必殺技ないしな
鳥という強キャラ作っといてなぜ対空作らなかったんだろうなw
あくまで原作再現したかったのかな?
EXエディのダークセンチネル時のボイスの『せーのぉ!』は是非入れて欲しいな。
>>534
どの道鳥には対空なんか当たらん
17歳の人も清楚系からやばい系まであるからなー
テュッティとローラ(アンサガ)とイノと翼混ぜるだけで相当なものだぞ
鳥はイギーと相性最悪だったらそれでいいと思ってる俺が来ました
実際あれって原作でもイギー以外だと勝ち目なかったんじゃなかろうか
どうだろ、ブドゥルが炎撒き散らしたら余裕だったりしないかな?
ブドゥルってなんだよwwアブドゥルだよww
氷と炎どっちが相性いいかわからんけど、焼き鳥一丁出来上がりってな具合で
空を飛べるのは相当なアドバンテージだよな
>>541
それでも弱い12
鳥の恐ろしさは対空が如何のもあるけど
中下段同時アタックが楽にできるってのと
ラッシュ力が高いってのと
超必殺技がすべて優秀ってのと
飛び道具を複数もってて優秀ってのと
何気に移動技持ちで追い詰め辛いってのもあるからな。
アブドゥルも強い事は強いけど基本性能的な意味で鳥には敵わない。
飛んでくる鉄棒を溶かせるアブドゥルなら氷のスタンドなんてほぼ無力化できるだろうな
けど水のスタンド(セト神)と戦ったときは一方的にやられてたよな
まあ一応マジシャンズ・レッドも鳥なんだが、
あいつの場合五分五分な気がする
他の奴だと足取られて負け
足千切ってまで海の中に逃げ果せられるのはイギーだけじゃなかろうか
なあに、またポルポルをかばって死んでくれるさ
ブ男ならアンク投げバグで…
と思ったが投げができるほどに近づいてこないか>鳥
ゲーニッツのマジでギリギリの次の神楽で声だしてわろったw
ちょっとヴァニラさんの対戦動画見てきたんだが
タンデムの入力速度半端ないな
どんだけ連打してるんだよ・・・
>>545
セト神じゃなくてゲブ神な
あれは本体がどこにいるかすらわからん状況だったから仕方ない
まあ鳥も隠れながら氷撃ちまくればいいんだが
原作だとそういう描写無いし
ヴァニラさんは天使だからな
確かに天使だよな。
撲殺(蹴ってるけど)的な意味で。
>>525
消えないわけじゃなくて、飛び道具のヒット数分ガードエフェクトが出てから消える
ちょwwwちづるてめえw
>>551
ああそうだった
セトは海馬の方だったな
DIO「ちょっと血くれよ」
ヴァニラ「はい」ズシャ!(クリームで首落とす)
DIO「このままではヴァニラさんが死んでしまう!」
飛行能力+飛び道具ってのはシンプルに強い
射程無かったら手も足もでないし
12にも空中飛び道具があれば……
>>556
いや、セト神はアレッシーだぞ。
影に触れると子供になるやつ
そういやMUGENでこいつ見かけない
ってかいるのか?
ポルポルとかもアヌビス見るのに通常版は・・・
>UNKやデススターやDアテナあたりは倒せる方法残しててそれが知られてるんだから
>あとから作るキャラでそこをつくように作れば倒せるのは当たり前だしなぁ
>p2nameに入れるのと大差ないけど
こういう知ったかのにわか知識が一番みてていらつくわ
>>558
飽飽に代理公開されてる
それよりも通常のポルポルって未完成だと聞くが
完成する見込みはあるのだろうか
>>558
アレッシーはいるぞ。AIないみたいだけど
そういやイギーもmugenで見たことないな
改作、おっぱいトナメのゐき追加はまだ?
>>557
12そのものが飛び道具という考え方もある
>>563
空中↓/←Kかww
12て捨て駒前提で作られたとしか思えない性能だよな・・・
>>547
IDがEFZ
ギル「12など所詮捨て駒よ!」
…出遅れたがCV緑川は企画してる
EFZの国崎のドット絵を利用してだな…
それでも12を使う人はマジ尊敬するわ
>>567
アカシックバスターとエーテルちゃぶ台返しとかするのか
グリリバならマサキとヒイロは外せないな
>>568
まぁ使うと面白いキャラだよ。
逃げ回ってぺちぺち当てて倒したときの達成感は異常。
友人にうざいから使うなと言われたがそれでも俺は使い続けるぜ。
俺、CV緑川のキャラってジューダスと明智光秀しか知らない・・・
素材として一番多いのはリオン。
ノリノリなのはマスターテリオンだろう。
あ、大導師もいたっけ
やっぱ素人にはキャラ作りは難しいね
シアーハートアタック作ろうとしたけど勉強のしなおしだぜ
そういえば格ゲーで緑川って意外とみない(聞かない?)気がするな
スマブラは対戦アクションだし…
>>567
ぜひロリロリバスターズ(21)を頼む
WIPの吉影がシアーハートアタック実装してたっけなあ
3年くらい前から動きがないみたいだけど。
>>562
追加しといたよ
用語集が楽しすぎて素で大会のこと忘れてた(汗
気がついた人はどんどん更新して行こうぜ
…期待させすぎたようだがまだ企画しただけだかんな
まずは俺の嫁を作らせてくれたまへ。
>>576
サイキックフォース
堕落天使
トバル
NBC
闘神伝
あとドラゴンボール
緑川ボイスのキャラの名前を全て挙げられた君は立派な緑川マスターだ!
堕落天使のKoolはマジ変態
誰かそいつを作ってくれww
おっぱいトナメあがりすぎwww
明日にはランキングにのりそうだが・・・嵐もきそうだなあ
どの程度の強さにするかにもよるが
やっぱり威厳があるのはテリオンだろう
16号しかわからねーw
パイクーハンも緑川だっけ?
嵐なんてエロの前には無力だろうと言ってみるテスト
ノベルゲームだからBGM抜いたりSE抜いたりSEだけ録音したりと結構楽だしな
機神飛翔もBGM無しとかSE無しとか設定できるし。
>>580
嫁って誰よ?
>>583
おっぱいトナメ、Bブロックというのか、
今回のグループの次に映るグループが激戦区でもったいないな…
残って欲しいキャラばっかりだ
あと、ナコルルがいないのには異議を申し立てる!
咲夜ブランドーってこんな火力高かったのか
>>583
何位なのか気になってみにいったらゲーム部門の30位以内に入ってたんだな
ついでに上のほうにメルブラ組曲とかいうのがあったから聞いてみた
ユウキのAI正式版来てたんだな
グリリバの話題中とか、なんてタイミングがいいんだw
>>588
盛り上がれば第2回が開催されるかもしれん
その時に期待しようではないか
グリリバと言えばフェイ。まぁ声いれた本人が忘れるくらい影薄いが。
>>588
それは出来てからのお楽しみ… つかいつ出来るかもわからんしw
>>592
ゼノだと掛け声くらいしかないからなー
あと他には悪魔城若本で主人公やってたな
とりあえずこの曲がおっぱいトナメ中に流れるに10円
>>585
サイキックフォース:マイト
堕落天使:クール
トバル:チャージウー
NBC:ユウキ
闘神伝:ディビット(3)スバル(昴)
ドラゴンボール:16号、パイクーハン
Wikipedia調べ
>>588
サムスピのヒロインなのにな
いろは茶屋?湯のみ?メイドbyいろは?電子メイド手帳?ヒロイン交代?
何言ってるのか俺には分からんね
サムスピというかSNKを代表するヒロインなのにな
人気投票でもこの順位
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/conference/kofheroine05a.htm
おっぱいだから別にいいんじゃね
まぁ響とかいるのにナコいないのは確かに首をかしげるけどw
それはKoFのヒロインの投票だろ?
残念ながらナコルルは1位取れなかったしな
まさかの一位と六位で吹くwww
後は十一位
>>597
やはりジョーは凄いな。
ヒーローでもありヒロインでもある唯一の存在だ
SNKの新人女キャラは皆、ナコルルさんに挨拶せなあかん
>>592
暗黒盆踊りは見たい気がする
>>593
そうかい…、まあ無事見られるようになることを期待するよww
>>596
いろははおっぱいトナメ的に出すのは妥当なキャラだったけど、
作品ヒロイン的な立場としてはナコが必要だろうに…orz
まあ、第二回に希望を託すか
>>600
11位・・・すごいヒロインだ
>>575
シアハならディアボロからドット持ってこれる気がする
ナコと言えばpots氏がナコルル制作されて自分歓喜。
>>581
フォースいたっけ・・・?
・・・あ、影の薄い主役か。
てかNBCに堕落天使にフォースにと格ゲでは緑川なんか影薄いキャラばっかだな。
まぁそれが良いんだが。ユウキかっこいいよ
後もしCV子安を作られる方がいるなら
西麻布音吉などのゲムドラ要素も是非入れて欲しい自分がいる。
おっぱいトナメもう12000かよ
音吉入れるなら寅子も入れなきゃならんだろう常考・・・
>>597
4位なら十分だろうて。
っていうか、東丈凄い人気だなwww
だてにケツからハリケーン出してないなw
CV子安だったらブラックホールクラスターとか、縮退砲とか
ゴッドフィンガーとか月光蝶とかホスィ
>>589
それでも微SAGEらしいな
>>605
根本的に製作の知識がないんだorz
まあ、アルカディア人気キャラクター大賞だって
去年は第三位に腐れ外道さんがいて
今年は第四位に溝口がいるんだしな。
シアーハートアタックなんて技が体当たりと自爆しかないから
慣れた人なら素材さえあれば一日もあれば作れる気もするけどな
>>612
空気弾やバイツァも入れんのかい?
>>606
おっと、主役の癖に人気投票ではゲイツやブラド以下、続編のデフォルトキャラには登場せず
更に炎使いがでてきた為に全ての人間に「ああ、消えたか」と思われて
隠しキャラとしてでてきた時にマジで驚かれたバーンの話はそこまでにしてもらおうか。
……ウォンはデフォルトキャラで居なかった時は、全ての人間に「ああ、ラスボスか」で納得されたのにな。
>>608
おお、知ってる方居て嬉しいw
寅子入れたら流れ的にゲムドラ西遊記や
真吾と響も欲しいと思う自分はなんというかゲムドラリスナー
>>610
後ヴァイスクロイツ関連もほしいとこさな
つか妄想は尽きないんだよなぁ・・・w
>>610
シャイニングじゃなくて
緑川の格闘系の声ならPS2版Only youがあるけど売ってんの見ないな
ちょwwwおっぱいトナメ再生一万超えかよwww
>>615
吉良を作ってバイツァのF4効果・・・
そんなこと妄想してる時期が俺にもありました・・・
単純そうなシアハだけなら初心者でも何とかなると思ってこの様です
本当にありがとうございました
>>597
何となく1位見てフイタwww
ついにおっぱい93位に入ったな
ユウキのAI動画いまさらだがいいな
こういう解説がしっかりついているのは初めてかもしれない
>>597
マックスに涙目!!!!!!!!!11www
>>610
ヴァルキリープロファイルのレザードとか
テイルズオブジアビスのジェイドとか
シャーマンキングのファウストVIII世も欲しいなあ。
子安はマッドサイエンティスト系のキャラをやらせても神。
>>623
総合でなw
いやー、明日のランキングが楽しみだw
おっぱいの前には荒らしも無力だと思いたいが…。
アフロン氏のキャラはKOするとBGMが止まるな なんでかね?
グリリバとか子安と言えばこんなのもやってたな
主にボケの方向で
ってか声優陣豪華すぎるんだよ
封神領域エルツヴァーユという3D格ゲーがあってだな
天法院慧矢って退魔師系キャラが緑川だ
・・・まあマイナーすぎるな
お便りの相談がえらくフレンドリーなあれか
CPUがAIに組み込んだ覚えの無い行動をする場合ってcommonファイルが原因だったりする?
>>631
行動による
ジャンプとかなら解説サイトに載ってるのを参考にするべ
>>632
ありがとう。
勝手にジャンプしたり歩いたりしてたので助かります。
クソ真面目にカンフーマンで強キャラを攻略する動画。
ほとんどの子には向かないと思うけど、他の人の攻略思考も
見てみたい。
誰かノってくれないかなw
豪血寺キャラってあまりみないよね
>>635
ウォーザード出身のウォーザードキャラよりは見る気がする。
>>629
次回予告で必ず相手の頭ふんずけてるアイツだな。
名前に「神」ってついたキャラ限定のトーナメントが見たい
そしてその動画内で咲夜ブランドーよりさらに火力高かったセル
まだ出てきてないが作品別の無調整セルが楽しみだなw
>>640
3ゲージ8割コンボをぶちかましてこそのセルだと、俺は思ってる。
ずっと気になってたんだけど、セルとかってあれ元ゲー何なのかな?
SEはマヴカプ系の使いまわしっぽいけど
・・・まさか全部手描きとか?
流石だな
AI的にはフリーザ、火力はセルかな
大ポートレートはGBAのドラゴンボールZ 舞空闘劇なんだが
他は違う・・・よな?
IFストーリーの動画しか見てないからはっきりとは言えないけど。
>>642
これか?
ttp://choujin.50webs.com/minor/dragonballz2.htm
おっぱいトナメが総合ランキングで18位ってw
どういうことだw
Z戦士側もAIで強化してやってください
おっぱいで検索してるやつがいかにおおいかだな
>>645
あ、元ゲーちゃんとあったんか。初めて知ったわ
情報提供感謝。
しばらくMUGENトナメ見てなかったけどランキング見てワロタ
最近はエロサムネで釣らないとランキングも入れないのか
ここ1,2ヶ月mugen動画のランキング上位入りが無かったけど
トナメ作る人の質落ちてるんじゃないの?
屑動画ばっかり増えて飽きられてるのも大きいかもしれないが
起きたらこんなに進んでるとか
最近1日1スレ使いそうな勢いだな
というか、元々mugenでランキング上位なんてあったっけ?
mugen動画視聴者なんてニコニコのなかでもごく限られた層に限定されてると思ってたんだけど。
東方ばっかで飽きた
まぁランキング入るのがいいことばかりだと思わないがね
変なのも紛れ込んでくるだろうし
エロ以外でランキング狙うとしたら、誰かが言ってたニコニコオールスターズトーナメントとかしないと無理だな
元々mugen住人以外に見てもらうためにはタイトルかサムネで釣るしかなかったな
それが今回エロサムネとエロタイトルだっただけだ
そういうランキング狙いのトナメよりも、このスレでの評判でトナメ見るほうが確かだな
自重しないトーナメントとかやらないかな
せっかくAI搭載したジェネラルの活躍を見たことがないし
一応視聴者数を稼ぐだけなら
新着コメント順にならんでるトップの方に載せればいいんだけどな
0時ギリギリにコメント入れるとかで
工作なんぞしても仕方ないがね
mugen動画に厨が増加しまくる位なら今の状態でいいけどな俺は
もう手遅れ
過疎こそ最大の敵なり
人口増えてくれればうれしいよ、素直に
今さら厨が増えたところで変わらないし
トナメ動画ばかりになった弊害として、キャラ制作動画にもトナメ基準を押しつける人間がいる
これじゃトナメで使えない、とか。トナメが全てじゃないだろう
それとも、そんなバカがトナメ動画作ってたのか?
そんなヤツは即刻動画も消して首吊って氏んでいただきたい
もっとキャラ紹介動画とか増えてくれるといいな
トナメで使えないという理由でキャラを貶す荒らしが=トナメ動画主ってのは
ずいぶんと飛躍した考え方だな
糞トナメに突撃し米で消滅させようぜ
↓標的よろ
今日は変な奴が多いな
これからが本当の地獄だ
同一人物が電波を発してるのか多人数で電波を発してるのかしらんが
ひどい流れだな お客さんか?
おっぱいトーナメントすごくあがってきてるなぁ
やっぱりエロはすごいなw
>>651
質が下がっているかどうかわからないけど
大量にトーナメントが作成されているのに、同じようなキャラばかりで
飽きが来ているのも確かかなぁ。
あと、聞いてみたいんだけどひぐらしキャラを作るなら
2頭身と4頭身↑ってどっちのほうが需要があるんだろう?
飽きっぽいから完成なんてしないだろうけど、ドットくらい打ってみたいなぁと思ってみたり・・・
なんとなく作ったドットをあげてみる。
ニコロダ0245 pass;mion
いつも通りの流れだと思うんだが
じゃトナメ出場禁止のキャラについて話し合おうぜ
>>671
クオリティ高いな、4等身のが良いと思うよ
4等身にもう一票入れといて
>>671
俺も4頭身が好きだな、つかうますぎだろ
じゃあ俺は1頭身
>>671
このレベルで書けるんならかなり期待出来るw
やっぱ4頭身じゃね?
作品別が来ないのはFEZが無双してロクな試合やらんからかもしれんね
魅音しおんの書き換えかw
火力高いといえば、あのmugenリーグでサスカッチ相手に庵が決めた9割コンボってどういうシステムなの?
98以降のKOFは詳しく無いから知らないんだけど、オリコンでも付いたの?
>>671
何頭身がいいかなんてアンケートも珍しいな
完成を見越すなら楽なほうがいいんじゃない?
>>671
青子先生の描きかえ?
4頭身Ver.を期待していいですか?
ドット絵打てる人はそれだけで尊敬する。
>>671
4頭身にもう一票追加ね
動画の内容について聞く場合は動画のurl無いとなんともいえない
>>649
セル知らないとかネタとしか思えないな
>>686
おまえこそ文盲なのかネタなのか
>>686
いやいやセルってキャラ自体は知ってたさ
グラフィックの出展元のゲームがなんなのか知らなかっただけで
ドラゴンボールは漫画でしか見てなかったし
動画のURL貼らないと判りにくいよね、すまん
この動画の7:29からなんだけど
>>687
なんかメルブラの回復に対する文句が多くてなつかしいな
ちっとも今と変わってないな
>>690
おK、確認した。
んー……原作ではありえないけど多分、ゲージがSVCカオス仕様になってると見た。
その結果MAX時に必殺技キャンセル必殺技が出来るようになって
屑風から葵花二段→琴月・陰→爪櫛→葵花二段→八稚女→豺華と叩き込んでる。
で、補正が対応してなくて9割減ったんじゃねーの?って所だな。
昔からメルブラって迫害されてるよな…
トーナメントでも無茶な調整されて人気キャラに倒される役ばっか
メルブラは今はかなりましになったとおもうけどな。
まあ、回復叩いてる奴とかはNGにぽいとぶっこんで無視するのが一番だ。
同人(今は違うか)ゲームの悲しい宿命さ
メルブラの回復しかり、叩きの原因がその作品の事をよく知らない事だというのは非常に残念な事だ。
>>693
なるほど、KOFじゃなくて他のゲームのシステムだったのか、
解説ありがとう
コンボの威力長さ、回復、単発の威力等々知らないと叩かれる要素はいろいろあるからな
知ってても叩く奴もいるがね
滅多に出ないラストアークが出ても悲しいほどに反応が薄かったりするし
月姫の昔の信者の行動がひどかったのを根に持ってる奴とか居そうだしな。
俺もまだ偏見あるもの。
だからっつってメルブラを否定する気はないが・・・
月姫とはまた別物だと思ってるし。
AIは見てからシールド余裕でしたとかやるからラストアークは別に珍しくもなくね?
すぐAA撃つからあんまり見ないなー
>>651
トナメ作る人は入れ替わってるかもしれないがトナメ作る人の質は落ちてない
作る人の質は落ちてないんだがキャラが既出ばっかになってしまい同じようにしても結局質が低下したように見える
それが質落ちてるということだろと言われかねないがキャラが増えないことには苦しいかな
後から大会開く人は前にあったトナメと何らかの差別化をしなければいけないという難しさがあるがそれが出来てない人が多いだけのこと
質が落ちたんじゃなくて一層高い質をもってしないと以前と同格に見てもらえない状況
ちょっと今の状況は可愛そうではある
>>702
いや条件あるしAIは狙わないでしょって意味で
というか開放は回復にあててる気がする
>>704
かわいそうっていうかそれは当たり前のことなんだけどな
視聴者の目は肥える一方で、二番煎じ三番煎じじゃ評価はされないさ
>>704
上げてるやつに何マジレスしちゃってんのw
どう見ても荒らし目的の釣りでしょw
というのはおいといて、全体のレベルが上がって敷居が高くなってるってのには同意。
まあ、MUGEN動画に限らず、アイマス、VOCALOID界隈なんかでも同じことが言えるんだけどね。
どんなものでも一発目より二番煎じ三番煎じは相当凝らないとつまらないものだろう
同人といえばアカツキ電光戦記とかアーケードに進出するらしいけどMUGENでも作られたりするんだろうか
多分俺たちが見過ぎてマヒしてんだと思うよ
正月休みに知り合いにごく普通のtest動画見せただけで
別のゲームのキャラ同士が変なステージで戦ってて面白いって好評だったし
自分で操作もできるってんでかなり喜んでたぞ
>>710
あんまり長い動画だとダレてくるから
短時間で見れるものが欲しいな
じゃあ俺もMUGEN知った頃へ原点回帰・・・
「ちょwwwブロリーつええwww」
>>710
まさにそういうことだぜ
そういう初見の人が少なくなってきてるから評価が厳しくなってる
視聴者は有限だからな
だからサムネで釣ろうがなんだろうが新規に興味持ってもらえるおっぱいトーナメントみたいなのは貴重
あれは主旨が勝敗とは無関係のところにあるからいいね
サムネもあんまりズレてないし・・・
この頃釣るだけ釣って放置の動画が多いから困る
おっぱいトナメは内容もカオストナメの人だけあって普通にいい試合をしてるしな。
俺が初めてMUGEN知ったのは3年前ぐらいにゲーム音楽をネットで漁ってたら
「MUGENやるなら音楽にも〜」のサイトだったな・・・なつかしい
人を引き付けるサムネ〜MUGEN編
・CV若本などの強烈なインパクトを持つキャラのカットイン
・ゲニ子などの絵
・おっぱい
・派手な必殺技
・狂キャラVSノーマルなキャラ
他に何かあるか?
・むさい漢が二人並んでいるロゴ
>>717
挙がってるものからはランク落ちるが
ニコニコで人気なMUGENキャラ
というのもあるな
道化師やミクとかがサムネに入ってるだけで来る人がいるような感じ
ドナルドカットインのサムネ使用率は異常
>>715
確かに名勝負連発は素晴らしいことなんだが、
それのおかげで、MUGENに新たに興味持った人が、
「MUGENはバランスのとれたクロスオーバーもの」と勘違いしてしまうという、諸刃の剣w
まあ、興味持ったついでにカクゲ強キャラ祭りも見てくれれば、
そういう認識は脆くも崩れ去るわけだがw
>>709
単純に知名度が高く無いから作られない可能性ががが。俺は大好きだが。
エレクトロゾルダートかっこいいよジークハry
フリツの爺さんとかは作るの楽そうなんだけどな
必殺技が移動技しかないし、全部単発でコンボいらんし、特殊なのは攻勢防壁ぐらいだし。
おっぱいパート2もあがってるな
>>715
取り直しもあるだろうけど、
ちゃんと全員一勝くらいはするように考えられてるな
イングなんかは最近ニコ産のばっか見てたから、
初見で普通にアレ? とか思っちゃったよw
トナメの趣旨的に、強AIの方を出さなきゃいけないって
ことがそれほどないのがいい感じだ
やけに第二ブロックあたり激戦区だと思ったけど、
そう言う意味でちょっとレベル別に分けられてたのかも
初見の人には直接対決させなければAI差もそれほど見えてこないだろうし
ただ、それでもあの罰ゲームがあると、
お気に入りキャラが負けても良いとは思えなくなってくるから困るw
いくら客引き用のサムネでもネタバレになるような物は使いたくないな
おっぱいトナメ第一パートが、今ゲームカテゴリ一位を獲得してて吹いた
おっぱいトナメで一番得してるのってKCMじゃね?w
でもカンチョーって実際危なくなかったっけ?
いや、尻じゃなくて指の方が
>>727
下手したら指折れる
ごめん、オレもうおっぱいトナメ見ないわ・・・
うp主め、なんてヒデー罰ゲームをwww
>>721
ああ、それはちょっと恐いな。
そういう意味ではMUGENを広げる動画は狂キャラ大会みたいなハチャメチャなのがいいのかも。
おっぱいトナメもMUGENの魅力を濃縮した一つには違いないけど。色んな意味でw
ちょwwwwおっぱいトナメ消されとるwwww
まじだww
2が無いぞw
FF4のステージで「目が痛い」ってコメントがけっこうあったから
削除したんじゃないか?
あとは罰ゲーム自重verにして上げなおすのかも
なんらかの罰ゲーム自体はあっても良いけど、
アレは結構嫌がる人もいる感じだったから
消したのか消されたのか、どっちなんだろうな?
「消した」
え、今見終わった所だぞ、と思ってリロードしたらほんとに消えてた。
間に合ったのはラッキー。
イングのあれがあうあう喰らったのかと思ったけどup主自身が消したんだな。
丁度俺が見たすぐ後に消したんだなw
罰ゲームのカンチョー削除するのかな?
>>731-738
普通にイングのアレみたく、負けたキャラは微エロ画像放出ってことにするのかね。
前にこのスレでも、ちらっと似たような話をしてたな。
>>727
カンチョーマンはプロだから大丈夫
>>739
負けても、ある意味喜ばれるから、
そっちの方が良い手ではあるよな
wikiも充実してきたなー
これで新参がやってきてもバッチリだね
エロ画像で釣ったらマジで厨しか集まらないだろ・・・
それで「mugen初心者は消えろ」みたいなコメしてる
自称mugen通のKY君が居るから余計困る
>>743
厨しか集まらないと断言できるお前さんもKY君みたいだけどな
>>742
問題はこのWikiの存在を知っている人間がどれ位いるかだ
自分も一昔前はWikiどころかスレの存在も知らなかったなぁ・・・
>>744
このスレはこんな馬鹿しか集まらんのか
表面だけさらっと読んでぷっつんして煽り返すだけなんて中学生かよ
>>744
まず落ち着いてIDをよく見ろ
煽りばっかだぞ
559 名前:# [sage] 投稿日:2008/01/13(日) 00:37:11 ID:jhHdAe4O
>UNKやデススターやDアテナあたりは倒せる方法残しててそれが知られてるんだから
>あとから作るキャラでそこをつくように作れば倒せるのは当たり前だしなぁ
>p2nameに入れるのと大差ないけど
こういう知ったかのにわか知識が一番みてていらつくわ
648 名前:# [sage] 投稿日:2008/01/13(日) 10:10:40 ID:jhHdAe4O
おっぱいで検索してるやつがいかにおおいかだな
688 名前:# [sage] 投稿日:2008/01/13(日) 12:24:25 ID:jhHdAe4O
>>686
おまえこそ文盲なのかネタなのか
746 名前:# [sage] 投稿日:2008/01/13(日) 15:51:22 ID:jhHdAe4O
>>744
このスレはこんな馬鹿しか集まらんのか
表面だけさらっと読んでぷっつんして煽り返すだけなんて中学生かよ
こんな煽りレスしかできないウンコ製造器が何言ってんの?
厨がウザイコメが一番うざいからねぇ、最終的に残るのはそっちだし
個人的にはそれよりも現状の方針だと最後に戦って負けた人が可哀相だw
もし罰ゲームとして微エロ残すなら全員やらんと。とりあえず2はイングが不憫に見えたw
ニコニコは子供ばっかりだろう
年齢だけじゃなくて
故にMUGEN動画も然り
実際の子供に煽られてると思うと泣ける
ニコニコは×
ネット上は○
>>745
特に宣伝とかしてないしね
あるかどうか探しに来る人なんて少ないと思われ
>>744
IDがKY
>>747
おれがKYだったな、まさにIDも
KYと言う単語を使っているのを見るとと大体年齢が推測できるな
>>755
40代〜50代、もしくは20代〜30代、あるいは10代だな?
うちのじいさんがよく使ってるから70〜80代もありえるんじゃね
突発的な犯行または計画的な犯行で動機は不明。
最初KYと聞いたとき、なぜそこで朝日サンゴ事件が出てくるのか疑問に思った。
かなり後で全然意味が違うと気付いた。
>>759
気になったから「朝日サンゴ事件」でググったんだがこれはひどい
むしろKYといえば朝日サンゴ事件
KYですまん
ついにMUGENにメダロット参戦か
各部位に耐久力設定して、破壊されたら使用不能とか
頭部に一定ダメージ受けたら死亡とか想像しちまったぜ
KYで空気読めない人
なんて誰が言い出して、誰が言ってるんだろうか
俺周囲で言ってる奴見たことないんだが…
>>762
実装するなら自分のY座標+頭あたりまでのドット数
とかでダメージをVar蓄積とかになるんだろうか
>>762
相当前からいるぞ。
ここは交友範囲の狭い人たちが集まるインターネッツですね
>>763
流行語なんてだいたいそんなもんだろ
俺の周囲も、実家では妹が頻繁に使ってたが、大学の周りでは使ってるやつ全然見ない
話は変わるが、J・J氏がシン、レイ、サウザーのAIを製作中みたいだな。楽しみだ
KYと聞いて真っ先にGGのカイかと思った
まあ間違ってはいなかったが
>>765
うん、書いてから探してみたら見つけたわorz
>>767
マジだった
なんか一気に作品別に出れそうなぐらい充実しそうだなw
しかしキャラといいAIといい何で主人公キャラはスルーされる事が多いんだろうw
(笑)がつくorつきかねないことが多いからじゃないかな。
正直主人公の主人公らしいところってあんまり見ないし・・・
リュウですらケンの方が使えるってよく言われてたし。
それかアレだ
元からAI付いてたりで作りにくいとか
作品別トナメでも主人公が先鋒や次鋒だったり、そもそも出てなかったり、って感じだしねw
>>767
mjdsk wktkが止まらない
元々格ゲーは全キャラにストーリーがある事が多いから主人公という枠自体向いてないからねえ
後、AIがないのは主人公よりほかのキャラの方が性能が良かったりすることが多いからだと思う
北斗でも最初にAIがついたのがトキだしね
まあ、アシュラはヤシャオウ(主人公)ゲーと言われたりしてましたが
そういや人気キャラも主人公以外が多かったなあ
ソル…
あれ? こうしてみると主人公っていらなくね?
ヒロインだけでいいんじゃね?
って思えてくるからこの話題終了
おっぱいトナメが×ゲーム消して復活したね
てか2時間で再生5千とかw 皆おっぱい好きだな〜
おっぱいトナメきてるな
罰ゲームは無くなったみたい
初代とXまでしかしらんけどソルの殺界発生だっけかのケリの体の捻りっぷりがすげぇツボったな
主人公キャラで強いのと言われると餓狼3テリーしか思いつかない
下Cクラックシュー
てかSNK系の主人公は覇王丸とロック以外大抵強いのばっかなんだよな
京も95、96、98と上位だし、K’も00以降は強いまんま
アッシュも大抵上位にいるし。リョウは・・・まぁ出てる作品がry
楓も2幕の覚醒前以外は上位、風雲拳は知らん
流れを無視してすまんが
ブロントさんが持っている剣の名前なんだっけ?エクスカリバ?
グラットンじゃないの
無しと言われると見たくなる×ゲーム
ちくしょう
上のほうで出てる北斗キャラAIにこのコンボをぜひ使って欲しいなw
>>786
それなんか星減りすぎじゃね?
待ちガイルvs待ちガイル凄いな
一発当てるだけで熱くなったのは久々だわ
うおう!H氏のコラムがなくなっとる!
やられてムカツクコンボならGGを置いて他はない
いや、多分北斗の方がムカつくんじゃないw
ああ、でもあそこまでやられると逆に笑えるか
>>787
☆取り制限完全無視してるからなぁアフロン氏の北斗キャラはw
本来は1コンボで三つしか減らせない(一応条件付きで4つまで可能だが)。
もし氏が今後北斗勢を更新するのならこの辺の制限も追加してほしいところだねぇ
待ちガイル熱いなw
おっぱい・・・ゲーム系で1位に達するとは。
MUGEN動画で1位っつったらワールドカップくらいしか見たことないんだがw
エロ抜きにしたら試合内容が良いだけで、あとは数あるmugen動画と大差無い気がする。
内容の新鮮さを求めてるのは結局mugen動画見てる人のごく一部に過ぎんのかなとオモタ
むかつくっていうか、食らってる間暇になるのはアルカナ
北斗も長いけど☆なくなったら割と死ぬし
>>794
そんなに真剣に考えるなってw
おっぱいトナメはいいアクセントだろう、前に話してた普通のトナメ+ってやつで
MXFも中の国も、特に試合内容は変わったキャラ使ってるわけでもないしな
実際いいネタだし二回目からは新鮮度も薄れるし、やったもん勝ちだ
>>794
おっぱいは世界を救うからな
他の数ある動画と変わらないのに何故こうも大差ができるのかを考えればいいんじゃね
まぁ結局はおっぱいの勝利なんだろうけどw
>>794
ランキングに出ると、フィードバックで興味が無い人も見てどんどん増えるから
勝負はランキングに出るかどうか
次は胸板トーナメントだな
>>788
久しぶりに酷いものを見たww
貧乳チーム VS 巨乳チーム
みたいな大会なら考えたことがあるなwwwww
嫉妬に狂った貧乳チームvs大人の余裕の巨乳チームか
なんとも恐ろしい大会になりそうだな
そんな大会があるとしたら貧乳に秋葉は欠かせない
貧乳か…ロリでつるぺたなのはいるが、いい年して貧乳なキャラってあんまり思いつかないな。
ギリギリ4人ぐらいしか思いつかん。
>>799
最低でもアレックス並の胸板必須
それ以下は割とスマートな京は勿論、リュウですら参加資格が怪しいというガチムチ大会と申したか
ちなみに閣下は褌一丁で肉体を惜しげもなく披露して下さるので是非参加(ry
KOFヒロイン枠でジョー東を出してやれ
>>804
秋葉、響、咲夜、バレッタでいいんじゃないか?
半裸もそうだがその手の大会なら閣下は文句なしでシードだなw
しかし今んところ閣下が勝つときって基本性能頼みの暴れなんだよな
AI入って日の目を見た表DIO(見たら灰になるけどさ)みたいに
誰か閣下にRXインストールしてくれないかな
エイジスリフレクターで挟むとガード不能になるらしいけどmugenでもそうなるのか?
>>805
グリフォン、ザンギ、凄い漢、獅子王(怪しいが)、ポチョ、
牙神、八神庵(これも怪しいが97の画像とかは凄い胸板)、アレク、
ギル、閣下、ブレイカーズの人(何かいたよな)、ワーヒーのネオディオ、MP、ラグビーの人(名前忘れ)、ブライアンとかその辺か
結構いるなw
>>805
京は森気楼さんのイラストとかだとしっかり筋肉ついてて
ガッチリしてたが、ドット絵だとスマートだよなw
いおりんに参加資格はありますか?
暴れっていうかアレ牽制兼ゲージ溜めじゃなかったのか?
あと作品別の閣下は三枚ルールを活用してるぞ。
1枚張って連続技→二枚目張って連続技→溜まった1ゲージ使って三枚目じゃなくて
前のキャラが残したゲージを使い切っただけだが。
作品別・・・
>>810
エドモンド本田にガイルもいるぜ
>>799
半裸トナメと被る気がする
生足限定ふとももトーナメントもありだな
3rdはゲージ貯め出来ない代わりに空振りやブロでゲージ貯まるから、
別にアバレってわけでもないんだけどな
ぶっちゃけちゃうけど結局男だけのトーナメントは一部の奴しか盛り上がらないからあんまり意味ないな
胸トーナメントがランキングに載っている時点で視聴者がどんなものを求めているのかたかが知れる
おまえらテレビ屋かよ
再生6位じゃんおっぱいトナメ。
これはすごいな。
>>818
一部の奴が盛り上がるのも、それはそれで意味あると思うぜ。
再生数が多いだけが動画の価値じゃない。
>>818
んなこといってたら、東方系全滅じゃんwwwww
釣り性能さえ優れていれば再生は多くなるしな
おっぱいトナメはそれだけの動画じゃないと個人的には思っているが
それでもこの再生数は釣り性能ゆえだよなぁ
あんだけ視聴者増えると出場キャラのDL場所教えてとか増えそうだなw
>>824
既に定期的に阿部さんどこですか?とかくるからありえる
これmugenで使いTEEEEEEEEEE
飛び道具のリフレクってMUGENで再現可能なのかな。
2k2ルガール作ってみたでは跳ね返してたみたいだけど。
>>809
2chの方で聞いたんだが、MUGENにおいてガード方向は
自キャラの向きのみに依存するらしい。
相手がどちらから攻撃するかは関係ないので
ユリアンのガード不能はおろか、一般的な「めくり」も無いらしい。
mugen初心者用動画とか?
初心者が聞きそうな話題をサイトを交えつつ紹介
Q:〜〜のキャラどこにあるんですか?
A:ググレカス
Q:なんでググらないといけないんですか?
知ってるなら教えてくださいよ
A:キャラ多過ぎていちいち答えてたらキリがないから。
限定公開物とかもあるし、オリジナルなんかもあるし。
「mugen (キャラ名)」とかでぐぐったら「作られていれば」大体出る。
Q:このキャラなんでないの? 作ってください
A:キャラを作るのには多大な労力がかかります。
キャラへの愛がなければ不可能といってもいいでしょう。
作者さんの苦労を考えれば、簡単にそういうのがどれだけ失礼か分かりますよね?
Q:このキャラ原作と性能が違う! 厨キャラだ! 作者は死ね!
A:どういったキャラを作るのも作者さんの自由です。
原作再現するのも、改良するのも魔改造するのも自由です。
勿論あなたが作るのも自由です。どうぞお選びください。
みたいな。最初からサイト教えてもなんか見ない気がする。
>>827
擬似リフレクトが可能。
一回吸収フラグつけて、それを任意の飛び道具に変えて打ち返してやるんだ。
だから決まったものしか打ち返せないんだけど、
複数登録して、相手の飛び道具を認識するトリガーつけておけば、
登録してあるだけの飛び道具は打ち返すことができる。
まぁなんだ、初心者はみんな伊吹川先生の小学校に一月通うべよ。
みーんな通ってきた道だぁ。
>>827
とりあえず東方キャラの一部飛び道具とかドナルドのハンバーガーは跳ね返せた
>>828
ルガールのカイザー溜めバグヒットの再現とかあったから、
後ろにあるエイジスガードしたら前からの攻撃がガード不能になる処理がしてあったりしないかと思ったんだけどやっぱないのかな
>>809
たぶんmugenの閣下はムリぽい
エイジスの座標と相手の座標と自分の座標で
自分>相手>エイジス
ってなってる時をトリガーにしてガード不可のHitdefに移行させればいいだろうけど
面倒くさそうだ
>>825
安部さんと宇宙意思をしつこく欲しがる奴は
ニコニコでMUGEN知った奴な気がして「なんだかなぁ・・・」って気分にはなるな
それで「ニコ厨氏ね」って言われるとさらに辛いw
ガー不エイジス付きで強AIを組んだら本格的に閣下の時代到来だろうな
まさにAU元年
そこで華麗に前転ですよ
mugenじゃ起き上がりに少し無敵時間があるから
気楽に起き攻めもできない
MUGENをある程度やれるようになった人ならそんな無作法なことはしないだろうけど・・・
ニコ厨氏ねとかいうのは大抵見栄に拘る阿呆なお子ちゃまだろうし気にすること無いぞ
つか阿部だろうと宇宙意思だろうと海外サイトとかにもあるのになぜ探す努力をしようとしないんだ
クレクレするような奴は最初から探す気も調べる気もないからだろ
ゲームランキング1位抜かれたな
あのひろし格好良過ぎるんだがw
mugenのひろしもあれ位強化されるといいなw
>>827
あれはよく使われてる擬似リフレクトです。
アニメが一緒なのはたまたま。
>>836
エイジスをヘルパーで作ったとして-2ステート辺りに
[State -2];(IDを1000と仮定)
type = AssertSpecial
triggerall = NumHelper(1000)
triggerall = Helper(1000),RootDist X > P2Dist X; ヘルパーよりも敵の方が近い
trigger1 = Facing = 1
trigger1 = Pos X <= Helper(1000),Pos X; 右向き時、ヘルパー位置が前方
trigger2 = Facing = -1
trigger2 = Pos X >= Helper(1000),Pos X; 左向き時、ヘルパー位置が前方
flag = unguardable
こんな記述でいけないかな?
実際試したわけでも無いので出来るか判りませんが。
このままだとタッグで誤作動起こすと思いますが一応。
というかガード不能で挟めないなら閣下の存在意義って・・・
あ〜よく見たら欠陥だらけの記述ですね。
RootDistの仕様も勘違いしてる上に、
リフレクターの向きでも扱いが変わってくるし…
すいません、>>845のは無かった事にして下さい。
>>846
タックル
>>846
閣下は閣下である時点でその存在意義がある
>>846
あの御声
クラッシュ!クラッシュ!イィヤァ!
MUGEN カオストーナメントとかおっぱい動画にでてるイングって今も落せる?何か技も良いし、AIもいいから落したいんだけど
虐殺ハートフルって観てる人少ないのかな
開幕のやりとりとか結構好きなんだが
>>851
クラッシュ!クラッシュ!イ゙ェアアアアアア!
って空を飛んでいく閣下を想像しちまったぜ
>>853
面白いけど万人には受けないタイプだと思う
さすがにちょっと長いしね
>>853
面白いんだけど、たまについていけないときがある。
>>853
俺はカールマイヤーで恐れをなして切った
>>853
あまり見る気を起こさせないネーミングだからなぁ
長期化してるから初期に比べると少なくなるのは必然だしね
そもそも新基盤じゃガード不能連携削除されて(ry
上にイカレた3強がいるからこそのあの人気
>>853
面白いと思う
今日レラとナコ月のとこ見直してきた
新年入ってからは印象に残らないトナメのが多かったし
>>853
阿部対ドナルドは名勝負だと思う
もふもふしてくださりませー
ハートフルはエコノミーの音ずれで見るの後にしてたら…
>>826
格好良すぎてお茶吹いた。これは面白いw
>>853
俺は結構好きだなw
ただあの狂ったノリについていけないと厳しいものがある。
微妙に違うけどあれだ。中の国のショートストーリー。
wikiにp2nameとその応用みたいなものを書いてみた。
製作かaiかと思ったけど、一応AIの方に。
p2nameってだけで嫌悪する人の解消や、
製作等のアイディアになれば嬉しいな。
ついでにアリスも重複書きされてたので直しときました。
年末頃からいろいろ忙しくて、さらに使ってるブラウザを別のものに変えたので
自分がどのトーナメントをどこまで見てたか判らなくなった。
そのまま見るの止めたトナメが多数あるなあ。
>>853
中の国は俺の嗜好に合わんが虐殺は楽しんでる
ブロントさんネタ全然知らなかったが楽しめた
まだ一月の半ば前だが、今年のMUGEN動画の印象は
・お塩
・無駄無駄
・おっぱい
だなぁ
同人キャラとかで嫌いになることはないんだが
騒音オバサンやスプーは受け付けない
スプーはともかく、騒音オバサンの方は実在の人物だからな
安易には出して欲しくないキガス
色々と考えさせる噂もあるし…
ああ、どうしても不謹慎に見えるんだよな
実際に被害にあった人間がいるんだから
騒音おばさん分かるわw
どっかのトナメで豪鬼が負けそうで焦った覚えがあるw
俺はグロスプーが見てられない
好きなキャラ食われるのはなぁ・・・・
越前もそのカテゴリーに入るな
まぁ好き嫌いは人それぞれってことだし気にしすぎても仕方ないが・・・
越前はなぜか許容できる
越前を自分に見立て(ry
あんな自分いやじゃw
>>874
その主観は諦めろw
キャラがトナメに参加する自体が喰うか喰われるかのバトルロワイヤルだぞ
グロスプーいいキャラなんだが、耐性持ってないときついかもなw
うん、簡単な対処法を一つ。
侍魂零スペの絶命奥義集やモータルコンバットのFATALYTY集見て心を荒ませてから、
norokoで遊んでみるんだ。
そしてグロスプーを使うとあら不思議!いつの間にか耐性が!
>>878
「負ける」と「飯にされる」と「肉便器にされる」は別もんだろうw
好きなキャラが他人を殴ったり殴られたりするのは見てられない
騒音おばさんとか池田某みたいなのはちょっとなあ
トムハンクスとかもそうだけどちょっと悪乗りしすぎな気がする
越前とかスプーはネタとして見れるんだけどね
そこらへんはなんでもありのMUGENだから仕方ないんじゃね
所詮は個人の感情だしな
カンチョー丸は、軽くトラウマw
スカは苦手なんで・・・汗
ゲニ子とか凶改EFZキャラが嫌いだから越前、スライム、浣腸覇王丸で動画撮ろうかと思ったが、制作者が気の毒になってあきらめた。
個人的には越前とカンチョーはおkでスライムは不可がようわからん。
おそらく、性器の形をしている描写があるからだと考察
ナコ月もダメだな俺は
いや、ナコルル自体は嫌いじゃないっつーかむしろ大好きなんだけど
・・・あの一撃技が・・・
不謹慎っつーと「たみふる」もな。こりゃ本当に死んだ子がいるんだし
ギャグでつかわれすぎ。
スライムは動画に載せるなってなかったっけ
>>886
リョナ板製だからじゃね
ゲームでそんなに熱くなれる人間がうらやましいな
もうゲームもやらなくなった 見るだけだ
>>886
というか、常識的に考えれば・・・なんでチラはセーフなのにヌードはダメなんだ?
って聞いてるようなもんだぞ。
まぁ、製作者が動画等の公開を望んでないってのが一番の理由なんだけどな。
>>893
いや、越前は「扉の奥で何が行われてるか不明」で解釈すればおkだろうけど
カンチョーは確実にアナルに挿入してるだろ。
スライムよりエロさは一歩劣るが、禁止コードにはばっちり触れてると思うぞ。
公開を禁止にしてるのか
じゃあスライムに変わるエロキャラ作んなきゃなぁ
誰かが
カンチョーをギャグととるか、性的表現ととるかだな
俺は前者だからおkだな
ただ、カンチョー丸のスカトロKOはアウアウだと思うがw
>>895
リョナスレでやれ
カンチョーは悪戯レベルだけどレイプはアウトってことじゃね?
浣腸はプレイの一種、もしくは痴漢の類だと思う。
>>894
その理屈だとほたるのアレとか完全アウトだな
カンチョーはリョナキャラ扱いらしいけどな
越前の赤い扉でGGキャラを連れ込むとカンチョーボイスがなるから
中でカンチョー連打してると脳内補完すればおk
小学生の頃にやられたカンチョーの痛み
本当に痛かったな、アレ
カンチョーがダメならGGの先生はアウトだよなー
ハルヒのやられボイスに作為的なものを感じる
カンチョーはリョナなんだw
自分が苦手って理由は、うん○とかバッチーものが苦手なので
あの色みたときは、>< だったw
>>905
製作者はリョナの偉い人だって聞いた
いや、エロい人だw
カンチョー丸が茶色フィニッシュを女キャラにやってるとこ見たこと無い
動画制作者の皆さん、是非
別名パンチラハルヒだからな
さらにいじると・・・
>>905
ボイスだけじゃねーぞ
あのハルヒ、バスターやられ以外にもいろんなエロいやられポーズ搭載してる
動画で出てこないだけで、つーかそっち系は動画にするわけにゃいかねーけど
44カンチョーは軽くトラウマ
>>908
今更気づいたけどIDがD・V・Dかと思ったら
仮面ライダー?外向きおっぱい?
>>909
確かどっかのチームトナメでサイアと次のチビキャラ(名前忘れた)に使ってたぞ
話は変わるが演出がおかしいw
グロが駄目なら一日で紹介されてる前原圭一もきついんじゃないか。
超必のバットぼこ殴りの効果音とか血とか
別に、血ぐらいなら昔からサムスピやらなんやらでエフェクトがあるだろ
まあ格闘する以上その辺は仕方ないと言うか
フェイタリティとかもアウトっちゃアウトだけど大丈夫みたいだし
こういう話題はMUGENには取捨選択の自由があるんだから自己責任だろで終わりなんだろうな
食人とか排泄とか性犯罪を感じさせるような演出は、純粋に格闘アニメや
チャンバラが好きで格ゲーの世界に足を踏み入れた人は嫌悪するかもしれんね。
>>919
でもニコニコだと一応小さなお友達も大勢いるわけで
ランキングとかで嫌でも目立つこともあるだろうし
カービィもNG?
>>922
生々しくないかどうかも重要だと考えさせられるレスだのう。
サムスピなんか小学生でも大量にやってただろ
どうしそこまで話が広がるのか不思議でしょうがない
>>921
そんなんいい始めたら終わらんぞ
MUGENなんてトップにくることほとんどないけど
エロサムネで釣った動画なんて当たり前のようにトップに来るし
ニコニコどころかネットやるときはその辺も自己責任だし
こういう場は受け取る側のほうが気をつけるのが一番問題ないし近道
流れをぶった切って申し訳ない
かなり遅くなったがドット打ちの件ご意見ありがとう
4頭身↑の方が需要があるとの事だったので
がんばってドットを打ってみたけど一枚に4時間くらいかかる・・・。
誰か後を頼んだw
ニコロダ2406 pass:mion
>>912
浦安鉄筋家族だったっけ?
>>927
ドット絵打てるのっすげえなあ
個人的には良い感じだと思うよ、特にあるぇーがw
ニコニコのロダがどこにあるのか分からん
どう検索すりゃ出てくるっけ?
>>927
ロダが分からないから見てないけど乙
アイデア思いついたんだけど、まずは動きが分かる程度の棒人間でキャラ完成させてから、
「誰かドット絵作ってください」って説明書に書いておけばドット描いてくれる人現れるんじゃない?
ニコロダ行ってみたが0246じゃね…?
mugenに余り関係なさそうですまんのだが
これのドット絵が半端ないんだ
>>932
それはなぁ・・・
キャラ制作の一番めんどくさいところを他人に押し付けるわけだからなぁ
まぁ奇特な人もいるかもしれないが、期待はできないぜ
取り敢えず叫ばせてくれ
おっぱいに同人か商業かなんて関係あるか馬鹿野郎!!!!!!!
ふう、すっきり。
中国の欄編集した奴ちょっと出てきなさい
少し時が止まったじゃないかw
>>936
ちょ、おま・・・GJ!
>>933
すいません間違えました・・・
それで合ってます
>>935
ですよね・・・
一体でもキャラを完成させた方を尊敬しています
せっかく作ったので、見てもらいたかっただけでしたが
いろいろ意見が聞けて参考になりました
気が向けば、自分でキャラ作成に手を出してみるかも知れません
作ってくださる方がいるならそれに越したことはないですがw
ドットは好きに使ってくださってかまいません
誰かの動画で見かけるとうれしいかもしれませんw
アッシュの項目がひどすぎる件
誰だ更に「キモい」追加した奴www
>>939
てか、キモイが明らかに二回言われてる
>>939
そろそろ技の性能とかにも触れてあげてくれ誰かww
更新されるたびにキモいが増えていくww
アッシュさん、とうとう開き直っちゃったみたいですw
http://mizuaki.mine.nu/top.png
スキルカードのグラフィックをやっつけたといわざるを得ない
わかり辛いといわざるをえない
大雑把な製作は終わったといわざるをえない
疲れたといわざるをえない
腹減った・・・
>>943
わかり易さは確かにちょっとアレだが、
見た目キレイなんで良い感じ
アッシュひでえw
>>943
乙乙!
Wikiのカオス具合が加速する!
というのは置いといて。
なんとなく投げ技を学習させることには成功したのですが
1:一つしか覚える事が出来ない。=弱・強毎にステートを分けられてると意味が無い。
2:発生Fを調べる事が出来ない。=光る攻撃の場合光る前に行動してしまう事がある。
3:経験回数を加算する事が出来ない。=人間らしく出来ない。
という三つもの問題点ができてしまいました。
ただ2については二度目以降ならばなんとか出来そうなのですが・・・。
一つ前のステートのTimeとか調べることが出来たらなあ。
あと変数の数自体は増やさなくてもいけそうです。
ていうかまず1個減ってその後投げ用に1個増ました。
それで実質変化無しという事で。
引き続き努力してみます。
>>943
ご苦労様ですといわざるをえない。
>>943
乙といわざるをえない
文も地味に更新してたんスね。頂きやした
しかし動画のチビスイカ、ただチビ豪鬼みたいに動くだけじゃなくて
デカくなるってのも再現するとはw
>>943
あの動画のミニ萃香は金カラー専用使用なのかな?
それとも通常カラーでも同じ感じで使えるの?
アッシュまだ増えてるwww
>>943
乙ー
>>943
乙。正直、綺麗なグラがあるだけでも素晴らしいと言わざるを得ない。
てか、今白レン編集した人、明らかに反応見てやっただろw
さっき気付いたけど
まりんの人のAI動画がなくなってた。
リクばかりの米に飽きられたのかな‥
バレッタやキノ等に並ぶAI作ってみたの先駆け的存在なのでなんだか寂しい。
>>950
?
見に行ってきたが何があったのか分からない
主にツンデレとかツンデレとかツンデレとか
>>953
元からアレくらい書かれてなかったっけ?
記憶違いかww
エリザベートの項目高貴なおっぱいのみかよw
やべェ、もうwikiが突っ込みどころ満載ってレベルじゃねーぞw
しかし生乾きって呼び名は初めて知ったわ・・・
>>951
本当だ全部削除されてるっぽい
アッシュの項目どこ見てもキモいが目に入るぞおいwwww
動画で見せたのは全部スキルLv4によるもので
小人スイカ(ミッシングは強)はスキルLvで召還できる数が変わる、召還上限はLv+1
超高密度燐禍術もスキルLv次第で発生量が変化、弱はLv、強はLv+1
追儺返しブラックホールはスキルLv4になっているスキルが1個以上あるとしゃがみ弱のブラックホールが溜め可能になり使用可能に
スキルLv4になっているスキルの数で効果が強化、最大4Lv
Lv4追儺返しブラックホールに関して言うなら普通にやる場合到達まで16枚(power16000)のコストかかるわけでかなり趣味入ってます
金なら常時4ですが・・・
文の人を追加しようかと思ったけど文が思いつかないな
文の人だけに
誰がうまいこと言えと(ry
ところでwikiに魔理沙の項目追加した奴ちょっと出て来い
やっぱりあのシエルは荒れるか
それにしてもマブカプバレッタの溜めカゴはじめて見た
アバレッタパッチ入ってないんかい
>>962
AI絶対入ってないよ
何せクールハンティングを一発も撃たなかったからな
>>962,963
まぁハンデと考えれば当然だな。
しかしあのシエル出すとは無謀だなぁww
魔理沙の台詞・・・間違っちゃいないんだが、うむ。
全面的に正しいのだが、何かこう・・・何とも。
前AI入ってないキノが出てるトナメも見かけたな
初期の自作AIは新規のうp主には存在を知られていないのかね
なんでちゆりがwww
エリザベートの項目が更新されてると思ったら・・・
・・・いや、俺に聞かれても・・・
>>959
つまりあの状況に持っていくまでには通常カラーだとかなり手間がかかるんですか、
あのミッシング×4も通常カラーで出来るのかな?
wiki見てきたが台詞遊び過ぎだろう
トキのは完全にアミバ様じゃないかww
>>966
初期のニコニコAIはWiki見てないと割と盲点だったりする
パッと見でAI公開してるか否かが解らんから面倒になるのかな
ニコニコで作られたAI一覧みたいなページがほしいな
AI作成動画一覧見ようぜ
>>972
ウィキのAI作ってみたシリーズをクリックしてみると幸せになるかもしれないな
AI作成動画一覧に黒薔薇の小太刀の動画無いよな
アレが「AIを入れたキャラを紹介する動画」としては初めてだと思うんだが
>>970
だ が そ れ が い い
実際あのゲームのトキはアミバか何かだし
いっそニコニコ産のAIとキャラでトナメとかやってみたら良いんじゃないだろうか
ジェネラル優勝確定なのが問題だけど
>>977
結構な人数いるからチーム戦にすれば良い
ジェネラルは一人参戦でライフ10くらいにする
そろそろ次スレの時期だぞっと
また立ててこようか?
>>965
これはひどいwwww
まあ、誤解をされてもなんだから一応注釈を入れておこう。
>>979
おっと。立ててくれるなら頼む。
立ててきたよ〜
MUGENについて語るスレpart27
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200236399/
後一秒だったのに・・・無念だorz
>>982
おつつ
みんな、用語集もいいけど
普通の項目も編集しようぜ
って上げちまったじゃないか
立てた後sage忘れすぎだな
>>983
そういや前にトナメの出場キャラも書こうって話があったな
1000ならテーレッテー
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>>986
ちょ、気が早いなw
>>986
はやいよww
1000ならショーンがトナメ出場して優勝
1000なら今作ってるキャラのドット絵見せる
中国の人がゆゆ様とみょんのコンビ公開したね
ショーンや12に強AIがついてもやはり性能の差が戦力の決定的な差なんだろうか
うめ
1000ならMUGENにユダ参戦
1000なら12最強
1000なら魔梨沙ができる
>>991
半狂キャラだけどだれかタッグに混入しないかなーと期待してみる
1000なら豪鬼にやられるバイト
1000なら越前リョーマ
1000なら美しい閣下が参戦
1000ならみんなトキ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。