MUGENについて語るスレpart28


告知欄


■MUGENについて語るスレpart28

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/01/15(火) 18:56:47 ID:DOX5hRyp

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart27
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1200236399/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

401 名前: no name :2008/01/16(水) 00:36:30 ID:N5zbbw/r

>>387
あー。すっり忘れてたw

Aブロック
東方:後半二人は安定して強い、霊夢も手堅いので特にすいかがどれだけ頑張れるかが鍵。
DB:フリーザとセルが圧倒的。ベジータやサタンが働けば相手を詰むことが可能。
オリジナル:サイアと紅葉がポイントゲッター、ういの頑張れ。超頑張れ。
KOF(アッシュ):まりんの機動力とまがきの弾幕が鍵を握る。アッシュ頑張れ。超頑張れ。
豪傑寺:前二人が厳しい。クララとシシーのツートップに頼るしかないか?
ストII:全体的に厳しい。チーム全体の能力が似通ってるため、相性的な面でも。アクセントとなるキャラが居ればよかったのだが。

Aブロだとこんなかんじか?

402 名前: no name :2008/01/16(水) 00:38:53 ID:+JczUUyn

スト2はもう敗退決定じゃないの?

403 名前: no name :2008/01/16(水) 00:40:45 ID:35C/Hk5v

ストリートファイターチームは
さくらは先鋒としては強い方だしリュウも副将としては見劣りしてない
全部大将が悪いと思われる

404 名前: no name :2008/01/16(水) 00:41:59 ID:+Q61L00w

スト2はメルブラ同様に対人AIだしね
いっそここでスト2用のAIを募集したら良かったのかも

405 名前: no name :2008/01/16(水) 00:43:29 ID:WCsfgGRY

今だったら待ちガイルとザンギが入ってとんでもチームになるけどな

406 名前: no name :2008/01/16(水) 00:43:35 ID:33zgEQ8T

そうなると見てみたいのは待ちガイルAIの活躍だな

407 名前: no name :2008/01/16(水) 00:43:39 ID:hvaKK22/

調べてみたら本当に廃刊してたし・・・
何年も前とはいえ、愛読してた雑誌がなくなるのは悲しいな
さっき名前が出てこなかったけど、デビチルも面白かったぜ

408 名前: no name :2008/01/16(水) 00:44:20 ID:6wQqKOa7

SFチームはチーム全体で7勝で、フリーザ一人があげた勝ち星と同じ
やはり頼れる切り札が居ないのが厳しい

409 名前: no name :2008/01/16(水) 00:44:46 ID:+Q61L00w

待ちガイルとザンギはあれでスト2X仕様だったら最高だったのになあ

410 名前: no name :2008/01/16(水) 00:44:47 ID:N5zbbw/r

ベガあたりは居ても良かったんじゃね?とおもうけどな。
悪咲さんのベガなら結構強いし。

411 名前: no name :2008/01/16(水) 00:49:28 ID:pAiGiM6M

つかガイは結構強い奴いなかったっけ?

412 名前: no name :2008/01/16(水) 00:51:34 ID:35C/Hk5v

アバレッタの人のAI入れて
マブカプ仕様さくらを大将にすれば見劣りしなかったかもな

413 名前: no name :2008/01/16(水) 00:51:50 ID:HgWKl4c4

3rdもあまり飛び道具撃たないレミー以外遠距離おらんのよね。
恐ろしいことに先鋒次鋒が投げ二人という。

奴らは遠距離に明らかに弱い。後8割裸大将もKOFとEFZに袋だたきに

414 名前: no name :2008/01/16(水) 00:53:20 ID:pvtKTDd1

>>411
pots氏のガイかな

415 名前: no name :2008/01/16(水) 00:53:26 ID:+Q61L00w

ユンでも居ないと話にならんね3rdは
ユンは原作のコンボとか出来ればかなり強そうな気がする

416 名前: no name :2008/01/16(水) 00:53:38 ID:pAiGiM6M

>>413
3rdって白ケンは?

417 名前: no name :2008/01/16(水) 00:54:26 ID:N5zbbw/r

しかし真面目な話し、俺も暴走ケンはもっと強いと思ってた。

Bブロック
KOF(オロチ):先鋒〜大将まで全員文句無しの性能は持っている。そのわりに勝ててないのは大門以外が悪い意味で安定してるからか?
サムスピ:フゥー!フゥー! 後半二人は文句なし。DBと同じく前半二人の活躍次第で詰ませることが出来そう。
JOJO:どいつもこいつもやばい、のだが負けるときはあっさり負ける気も。それでもDIOは安定してるので優勝候補。
メルブラ:ネロと白レンは安定してるのだがほかが……
わくわく7:ボーナス君とアリーナはもうちょっと働いたほうが良いと思います。特にボーナス君。
オリキャラ(海外):次鋒の貞子は相性がもろに出る。ドラクロは電池切れが怖い。なのでルーシーとさっちんに期待が掛かる。

こんなかんじか?
しかし、KOFは性能面で見てもそれほど悪くないはずなんだがなぁ……

418 名前: no name :2008/01/16(水) 00:55:04 ID:2TCrgaeC

暑苦しい3rdに女キャラ欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず

419 名前: no name :2008/01/16(水) 00:55:26 ID:PFDmBZOe

>>415
いや、それはストV内だからじゃね?
mugenだといろんなキャラにオリコンがついてたりするからな・・・

420 名前: no name :2008/01/16(水) 00:55:50 ID:86IGp3Lh

JOJO:承りがんばれ、火力のおかげでDIOの御膳立てができる
海外オリジナル:サキエルがカギ、貞子は無理がありそう
メルブラ:白レンの独壇場、ハルク級の無双に期待
竜虎:大将以外きつい、その大将もほかのチームの副将レベル
GG:先鋒からおかしい強さ、ジャスティスまで引きずり出せたら優勝候補
EFZ:どれもはまれば非常に強い、「はまれば」だが
わくわく:先鋒が地味に強い、火力はある、大将のハメは期待していいのか?
KFM:メンとチョーにすべてかかっている、特にメンの活躍は非常に重要
VS:2番手の時点ですでに副将レベル、優勝候補

421 名前: no name :2008/01/16(水) 00:58:48 ID:+Q61L00w

>>419
確かに原作ほど圧倒的では無いかもしれないけど
他のキャラよりは対抗できそうな気がする

422 名前: no name :2008/01/16(水) 01:00:51 ID:6wQqKOa7

オロチ編の安定度は大会随一
その分大門以外の波乱も期待できないのが弱みかな

423 名前: no name :2008/01/16(水) 01:02:55 ID:pAiGiM6M

オロチはいっそシェルミー・クリス・社・ゲーニッツでも良かった気がするw

424 名前: no name :2008/01/16(水) 01:04:17 ID:1uT8JP5T

ルガ Ωルガ ゲニ 地球意志で

425 名前: no name :2008/01/16(水) 01:04:36 ID:pvtKTDd1

>>423
シェルミー社は山崎バイスの方がいいな

426 名前: no name :2008/01/16(水) 01:04:39 ID:MDdCsLxL

個人的にアッシュ編を超応援してるんだが勝てなさそうだな〜
てか主人公もうちょいがんばれw
オズも強いんだがガードがかなり甘いから微妙なんだよな・・・
やっぱ安定してるマリン、AI殺しのマガキさんにがんばってもらうしかないのか・・・・

427 名前: no name :2008/01/16(水) 01:06:12 ID:PFDmBZOe

>>421
スト2の戦力としては使えるかもしれないな
でも幻影陣が使えるユンはmugenにいたっけ?

428 名前: no name :2008/01/16(水) 01:06:56 ID:AgWr7ssz

マガキさんが好きなのでマガキさんにがんばってもらいたい
白レンがエロいので白レンにがんばってもらいたい

429 名前: no name :2008/01/16(水) 01:09:28 ID:HgWKl4c4

アッシュ普通に強かったと思うんだけどねぇ?やはり溜めキャラの主人公h(ry
まぁ、フリーザとか無闇に強いし相手が手に負えないと言うか・・・

430 名前: no name :2008/01/16(水) 01:09:31 ID:N5zbbw/r

Cブロック
3rd:何気にふご、主人公(膝)と投げキャラが続いてるのが相性的にきつい。閣下も飛び道具に弱めなので全体的に遠距離攻撃キャラに対して相性が悪いのが難点。
餓狼伝説:ロック・テリーは強い。ギースも流石の貫禄。ほたるがハンデか?
KOF(ネツス):クーラ・クリザが頑張ってる。アンヘルやK’も強いのだが他の将格を二人抜けるほどかというと微妙。リードを維持できるかが勝負か?
EFZ:全員なんかしらの弱点あり。組み合わせが良かったり比較的弱点の少ないUNKやあゆが暴れる事が出来るかが勝負。
月華:弾き標準装備は伊達じゃない。響〜しんのすけは普通に強い。逆に普通にしか強くないので、大将までに差をつけられるときびしい。
VSオリ:VSオリやばい。超やばい。あの強さのゆうきがハンデですってぐらいやばい。でも次鋒が紙なのが悩みどころ。

431 名前: no name :2008/01/16(水) 01:10:07 ID:wiI0UQ8W

マガキさんはAブロックなのが不幸だと思う
DBの瞬間移動と東方の弾幕の前に沈みそう

432 名前: no name :2008/01/16(水) 01:10:23 ID:pvtKTDd1

アッシュ編チームはいっそアッシュをリストラして・・・
と思ったがめぼしいキャラがKUSANAGIくらいしか思いつかん

433 名前: no name :2008/01/16(水) 01:10:29 ID:WCsfgGRY

>>430
3rdは順番が悪い気もするんだよなぁ
ふごが負けた相手には普通に主人公も負ける

434 名前: no name :2008/01/16(水) 01:11:35 ID:+Q61L00w

>>427
使えるかどうかわからないけど3rd仕様のユンはいる

435 名前: no name :2008/01/16(水) 01:12:16 ID:DSlDv4RP

>>425
シェルミー社とか山崎バイスとかどこの企業かと思った

436 名前: no name :2008/01/16(水) 01:12:47 ID:+Q61L00w

マリンの人のデュオロンとかってどの程度強いの?

437 名前: no name :2008/01/16(水) 01:12:52 ID:N5zbbw/r

>>433
そうなんだよな。ふごと主人公の順番が逆転してたらふごが活躍できてなかったと思う。

438 名前: no name :2008/01/16(水) 01:14:23 ID:DVNNuKp9

おい!貴様ら!!






おやすみなさい。

439 名前: no name :2008/01/16(水) 01:16:27 ID:HgWKl4c4

>>437
逆にアレックスとレミー逆だったら何とかなってそうじゃない?
Part12とかアレックス居ても居なくても変わらなかったし

440 名前: no name :2008/01/16(水) 01:16:38 ID:MDdCsLxL

>>438
おやすみノシ
>>432
もうここはアッシュの人連れてきて・・・
でもまだ練習中の身だし勝ちは望めんかなww

441 名前: no name :2008/01/16(水) 01:16:56 ID:86IGp3Lh

しかしフゴも主人公(笑)のあのチームからは外せない
メインディッシュみたいなものだし

442 名前: no name :2008/01/16(水) 01:20:30 ID:+Q61L00w

主人公は大将にしたら変な補正が働いて活躍したりとか
しないな

443 名前: no name :2008/01/16(水) 01:20:39 ID:1T1/A7LG

アッシュさんは副将までのキャラ相手なら勝率8割くらいだと思う
なぜかアレクは苦手みたいだけどさw

444 名前: no name :2008/01/16(水) 01:23:16 ID:86IGp3Lh

主人公(キモ笑)を作ったらどうなるんだろう・・・
マガキみたいに笑っているタメ飛び道具搭載の投げキャラ

445 名前: no name :2008/01/16(水) 01:23:22 ID:2TCrgaeC

待ちアッシュとかいいんじゃないか
技的には似てるし
その代わりキモくてチキン呼ばわりだが

446 名前: no name :2008/01/16(水) 01:23:26 ID:N5zbbw/r

Dブロック
竜虎の拳:AIとしては強めな奴らが揃ってるんだが…このブロックではそれでも並だからこまる。
ロバートとMrカラテが何処まで頑張れるかが勝負。
ヴァンパイア:QBとオオアバレッタがやばすぎる。デミやモリも弱いわけじゃ無いので隙が無い。特にデミが頑張るとやばい。
マーブル:ハルクの強さは圧倒的。逆に他の三人がハルクまでにどれだけ倒せるかで勝負が決まる。
他三人も弱いわけではないし、むしろ強いほうなのだが相手も同じぐらい強い。
版権オリ:この相手ではヴァニラやハルヒでは荷が重いか。ドナルドや和尚も敵を複数人抜けるほどの強さじゃ無いのが厳しい。
カンフー:カンフーメンに期待。でも基本的にはお疲れ様。
GG:医者ですら先鋒という厚い布陣。最大の敵は逆根性値。

447 名前: no name :2008/01/16(水) 01:24:31 ID:N5zbbw/r

版権オリや竜虎はグループが悪かったよなぁ。
同じグループに圧倒的な奴らが多すぎた。

448 名前: no name :2008/01/16(水) 01:25:17 ID:+Q61L00w

ヴァンパイアチームの強さとハルクのヤバさは予想外だったなあ

449 名前: no name :2008/01/16(水) 01:27:28 ID:qpr5cwtj

竜虎と版権オリとカンフーをVSオリ、東方、海外オリに変えればなんと激戦どころじゃなくなるぜ!

450 名前: no name :2008/01/16(水) 01:28:04 ID:pAiGiM6M

GGの今回の敗因は補正だからな

451 名前: no name :2008/01/16(水) 01:28:17 ID:86IGp3Lh

Dブロック番狂わせランキング:
1.蜂
2.ハルク
3.デミトリ

ドナルドは旧バージョンだと今度はおそらく強すぎるから困る
しかし版権オリで他になんかいなかったか・・・?
セラフあたりか?入れとくとちょっと違った結果になりそうなのは

452 名前: no name :2008/01/16(水) 01:28:38 ID:YRJo8GSi

ヴァンパイアが強いのはQBEEのAI作成動画を見ていたから分かってたな〜
それでも、ハルクに勝てる気がしないのだが・・・
GGチームが奇跡に近い勝ち方だし

一回負けてるけど、GG、マーブルもまだ十分抜けられる位置にいるよな。

453 名前: no name :2008/01/16(水) 01:30:04 ID:+Q61L00w

ハルクはなあw
バレッタでも体力万全で当たられたら勝ち目は薄いよなあ
てかよく倒したなジャスティス

454 名前: no name :2008/01/16(水) 01:31:21 ID:HgWKl4c4

GGマーブルヴァンプが一敗で絡んで、三組がやり直したらGG落ちるってオチが普通にありそうで困る
もう1回やったらハルクに勝てないだろう多分

455 名前: no name :2008/01/16(水) 01:31:35 ID:+Q61L00w

>>451
L5レナか越前辺りかな?
どっちかが居たら結果が変わってたかも

456 名前: no name :2008/01/16(水) 01:32:03 ID:35C/Hk5v

ハルク、倒されたっつっても
ほぼ体力満タンのLv11GGキャラ3人総掛かりでギリギリ討伐成功って感じだったからなw
おまけに一番最初、AIがまだ覚醒してない時に7割ぐらい減らしてやっとこさって感じ
奴は化け物過ぎるな

457 名前: no name :2008/01/16(水) 01:32:49 ID:wzcUTZDk

あのハルクの弱点というか、弱みってなんだ?(そもそも弱みがあるのか怪しいが)
あの大会にそこをつけるキャラはいるのか?

458 名前: no name :2008/01/16(水) 01:33:49 ID:6wQqKOa7

当身か単発高火力あたりじゃないかな
カンチョー丸とか

459 名前: no name :2008/01/16(水) 01:33:57 ID:N5zbbw/r

ヴァンプVSマーヴルがDブロックの見所だな。
ここでヴァンプが勝つとGGがほぼ絶望的になる。

460 名前: no name :2008/01/16(水) 01:34:17 ID:+Q61L00w

この面子の中では東方チームが一番上手く選んだなあって感じがするな
正直咲夜OSと中国が入ってたら強すぎて面白みが無かっただろうし、

461 名前: no name :2008/01/16(水) 01:35:58 ID:+Q61L00w

>>457
空中メインでかつ遠距離攻撃が強い文ぐらいかなあ、まともにやれるの
後は大門か別の作者のギースが良い勝負してたぐらいだったなあ自分で試したら。

462 名前: no name :2008/01/16(水) 01:37:01 ID:wiI0UQ8W

>>459
マーブル負けると2敗になるからGG的には美味しいと思うよ
2位でリーグ突破の確率がグンと上がる

463 名前: no name :2008/01/16(水) 01:38:06 ID:pYuSD/yQ

>>460
個人的に、キャラとしてはその二人の方が好きなんだけどなw
東方は西瓜、EFZは観鈴がいいハンデになってる感じ
逆に言えば、そこをガチ強キャラで埋めないと、
GG、ヴァンプ、マーブル、VS辺りには厳しいわけだが

464 名前: no name :2008/01/16(水) 01:38:59 ID:N5zbbw/r

>>462
あ、そうか。なんか勘違いしてた。
マーヴルが勝つと三つ巴になるんだな。

465 名前: no name :2008/01/16(水) 01:39:14 ID:HgWKl4c4

バレッタはミサイル当たって浮いてこそのクールハンティングだと思うんだ
ハルクは初撃アーマーで二撃目を結構ガードしてくるから…
あれだ、Q-BEEが無双してハルクと対戦して投げるしか勝てないんじゃなかろうか

466 名前: no name :2008/01/16(水) 01:40:16 ID:86IGp3Lh

ハルクはおそらくあややややなら倒せるだろう
しかしDブロックであれと一人で互角に戦えるキャラはおそらくいない
他の大将だと・・・

DIO:追い込まれたら終了 スタンドで引き離さないと・・・
白レン:投げられたら死ぬかも
シシー:無理
国内:飛び道具づくしで押し切れるか
海外:無理くさい コンボが決まりそうにない
3rd:動きは封じれんだろう・・・
イング:こいつ単体では無理
わくわく:ハメ・・・
サムスピ:金色になるとかそういう事態が起きたらいける

467 名前: no name :2008/01/16(水) 01:42:01 ID:N5zbbw/r

サムスピは天草だと如何だろ?
あの多段飛び道具はアーマーの弱点を付けるものではあるんだが。

468 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/16(水) 01:43:30 ID:jkgoRFIg

あゆあゆは投げられまくりで終了します
EFZ全員かかってもハルクは勝てるかどうか分からない……

469 名前: no name :2008/01/16(水) 01:44:11 ID:CMiZXsMn

バレッタはともかくモリガンや蜂がハルク相手にダメージ与える図が思い浮かばない…
本気で万能キャラだよな、ハルク。
あえて言うなら設置系が苦手かも知れんが、テスタですらアレが精一杯だからなぁ。

470 名前: no name :2008/01/16(水) 01:45:14 ID:pAiGiM6M

バレッタにアーマー持ちは鬼門のはず
GG11の大将がポチョムキンだったらまず負けていないだろう

471 名前: no name :2008/01/16(水) 01:45:15 ID:o+jM3HYp

蜂は大門のスーパーアーマーをC→Rで吸ったりするからねえ
ブロッキングも無効だし
対ハルクだとバグったりしそうでちょっと怖い

472 名前: no name :2008/01/16(水) 01:45:45 ID:86IGp3Lh

サムスピ(天草)VSマーヴル

VSアイスマン:こいつと戦うような事態になったらそれだけできびしい
VSスパイダーマッ:フゥーフゥーで飛び道具で終了しそう 飛びまくるし
VSウルヴァリン:一触即発 コンボが決められたら危ない

VSハルク:フゥーフゥーフゥーでよけてはくれそう 空中に浮かせばいけるかも

473 名前: no name :2008/01/16(水) 01:46:12 ID:qpr5cwtj

>>470
逆にマーブルには負けてそうだけどなw

474 名前: no name :2008/01/16(水) 01:51:58 ID:PFDmBZOe

>>434
スマン、探したら見つかったわ
でもこのユンの幻影陣は相手キャラによってうまく決まらないっぽいな
特にGG相手だと意味なさそう

475 名前: no name :2008/01/16(水) 01:52:52 ID:YRJo8GSi

事故でも起きない限り、無理っぽいな

白レン、カンチョー、さっちん辺りは低確率だが単体で勝てた

476 名前: no name :2008/01/16(水) 01:52:55 ID:6wQqKOa7

だが天草は大将格には全敗してるからなあ

477 名前: no name :2008/01/16(水) 01:54:28 ID:pAiGiM6M

つかサムスピはリムルルが仕事しなさすぎ
せめて鬼シャルかミズキ入れれば

478 名前: no name :2008/01/16(水) 01:55:59 ID:+Q61L00w

手持ちのキャラだと有名な庵が一番善戦したなあ、てかほぼ互角だったしw
KOFオロチチームの庵がこいつだったら結果は変わってたな

479 名前: no name :2008/01/16(水) 01:56:01 ID:iRczmEix

作品別で現時点で残念チーム状態なのってSF勢とメルブラ勢あたり?
どっちも面子が微妙すぎるって意味で。

あと版権オリキャラの代替候補の中でもキノってなんか忘れられてないか?
そりゃ元ネタが結構マイナーだけどさ

480 名前: no name :2008/01/16(水) 01:58:07 ID:pAiGiM6M

>>479
わくわくと豪血寺もだろ
わくわくとか大将がボーナスキャラなんだぜ

481 名前: no name :2008/01/16(水) 01:58:19 ID:HgWKl4c4

>>479
リストラ対象はやはりヴァ(ry

天草の「汝暗転入滅せよ」が元ゲーから破壊的な性能だったけどあまり使わないね

482 名前: no name :2008/01/16(水) 01:58:53 ID:6wQqKOa7

キノもかなり自重してないけどDブロならありか

483 名前: no name :2008/01/16(水) 02:01:03 ID:86IGp3Lh

>>482
だが今回はどのみち出しづらい
タクアン和尚とかぶるんだよなあ・・・

また別の機会に見てみたいものだ

484 名前: no name :2008/01/16(水) 02:02:02 ID:N5zbbw/r

わくわくはAIさえあれば大将はフェルナンデスだったんだけどな。

485 名前: no name :2008/01/16(水) 02:06:03 ID:8+wZMM8X

つか全部のキャラが対AI用AIってワケでもないのに
働けだの残念状態だの言うのってどうなん?
数あわせで想定してない戦闘やらされ挙句この言わようじゃ作者も報われんな。
隙なし超ガードAIが良AIで隙多目反応ユル目なのはゴミAIですかそうですか。

486 名前: no name :2008/01/16(水) 02:07:49 ID:+Q61L00w

あのハルク足払いからのコンボで有名な某イビルに普通に勝つじゃないか
もはや狂キャラの領域だなw

487 名前: no name :2008/01/16(水) 02:09:18 ID:YRJo8GSi

働け言われたAIの作者だが、それは期待の裏返しじゃないのか?
『弱えー』とかはただの罵倒だろうが、『働け』は頑張ってほしいの意もあるだろうし

さて・・・そろそろロバートの方に戻るか・・・

488 名前: no name :2008/01/16(水) 02:09:21 ID:2TCrgaeC

他のハルク出てる動画みたけどこれと言って弱点ないな
Gルガにギリ負けてたけど瞬獄殺的な一気に減らす技じゃないときつい
コンボキャラじゃ火力差で結果GG戦みたいにずるずるいく

489 名前: no name :2008/01/16(水) 02:11:58 ID:bcgBC+VQ

SFはともかくメルブラは別に残念ってほどでもないだろ

490 名前: no name :2008/01/16(水) 02:12:24 ID:86IGp3Lh

働けってのはどうしたんだって意味はあるな
Mr.カラテとかなにがあったんだって思ったぞ
ジオじゃないんだから動けよ的な

491 名前: no name :2008/01/16(水) 02:12:51 ID:kEnWqUq3

だよなぁ、そもそも出てるキャラのAIが全部同じ作者じゃないんだから
同じように動けるわけないしな、対人を想定されてるのやAI戦用のといろいろあるしな

492 名前: no name :2008/01/16(水) 02:14:26 ID:1T1/A7LG

ハルクとバレッタやらせて見たけど色々と別次元だったw

493 名前: no name :2008/01/16(水) 02:15:06 ID:wzcUTZDk

メルブラが残念というより青子先生が副将らしからぬ、って感じ。

494 名前: no name :2008/01/16(水) 02:18:25 ID:AgWr7ssz

トナメの内容について残念とか言ってるのにいきなり
批判されてキャラ製作者は大変まで話をふくらませるその被害妄想っぷりが

495 名前: no name :2008/01/16(水) 02:18:34 ID:HgWKl4c4

ハルクはリーチもあるんだよね。そしてスーパーアーマーのお陰で巨体が不利にならない映画主人公補正が
ああ、勿論動画主さんの選考を否定してるわけではないのですよ。面白がってるだけで

>>485
取り敢えず、キャラの性能でも技でもタイプでも、全くシランのにその場の感情で言いたい放題言ってるのは抑止出来ないから放っておくしか
カウンターにゲージ技当たったの見て「火力おかしいぞ厨キャラ」
同じ口で(例えば)羅生門見て「すげぇ」しか言わない相手ですよ

496 名前: no name :2008/01/16(水) 02:19:08 ID:+Q61L00w

副将は順番的に難しいからなあ、
いきなり相手の大将だったり無双状態に入ってる奴だったりで
AI起動するのが遅いと余計に厳しいのかも

497 名前: no name :2008/01/16(水) 02:22:05 ID:N5zbbw/r

ハルクは原作だともうちょっと技に溜めがある感じだった気がする。
そこをさくさく攻撃してるのも強さの一因だと思う。
しかし、ほんとハルク強いな。

>>496
モリガンも弱いわけじゃないけど当るのがQB越えてきたキャラだから
必然的に苦戦するんだよな。

498 名前: no name :2008/01/16(水) 02:25:40 ID:7c58Oq7k

>>485
冷静に考えて、AIって対人間向けに設計するものだからね
俺は後者のAIの方が好きだぜ、個人的にだが

499 名前: no name :2008/01/16(水) 02:29:06 ID:HgWKl4c4

波動拳とか完全にガードしてくるAI相手に対戦すると辛い
飛び込みを容赦なく打ち落としてくるAIも大概にしろと
そしてフレーム単位の精度の繋ぎを的確にしてくるAIには正直勝てない
対人用でこれ緩くしなかったら手に負えないよね

500 名前: no name :2008/01/16(水) 02:35:01 ID:35C/Hk5v

にしても作品別、長丁場なのに
再生・コメの勢いが後半に行っても変わってないのは凄いな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50