ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ


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■ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ

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1 名前: no name :2008/01/15(火) 18:05:19 ID:HYsGqIGF

ニコニコ動画のネタや人気キャラを遊戯王カード風にしてみないか?

矢部野彦麿
★4 光
攻撃力1450/守備力1200
【魔法使い族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する限り
全ての闇属性モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする

才能の無駄遣い
【魔法カード】
デッキから2枚カードをドローする
引いたカードのうち1枚を選択して、手札にくわえ
もう1枚のカードを墓地に捨てる

2 名前: (ノ´∀`)ノ⌒● :2008/01/15(火) 18:25:08 ID:NSE2Yrl3

>>1
★2 糞
攻撃力%&#/守備力*●▽
[廃人族]
このモンスターは表側になると破壊される。

3 名前: no name :2008/01/15(火) 18:38:44 ID:K2qP3qNp

おもしろそうだなw

孔明の罠
【罠カード】
相手モンスターが攻撃してきた際、
攻撃してきたモンスターを破壊する。

初音ミク
★3 光
【電脳族・効果】
手札から電脳族カードを特殊召喚することができる。

ネギ
【魔法カード】
このカードを使用したターンのみ
「初音ミク」の攻撃力を300ポイントアップする。

4 名前: no name :2008/01/15(火) 19:14:18 ID:fIA9vLKZ

鏡音リン
★3光
【電脳族・効果】
自分のフィールド上に居るモンスターを1対生贄にすることで
自分のデッキから1枚電脳族モンスターを召還することができる。

鏡音レン
★3光
【電脳族・効果】
フィールド上に居る電脳族モンスターの数だけ
300ポイント攻撃力と防御力がアップ。

5 名前: no name :2008/01/15(火) 19:17:52 ID:yaCcWfsq

正直言うぞ、なんか痛い

6 名前: no name :2008/01/15(火) 19:18:40 ID:fIA9vLKZ

鏡音リン・レン
★7光
【電脳族・効果】
このカードは「鏡音リン」「鏡音レン」を生贄にすることで召還ができる。
このカードが攻撃に成功した場合攻撃力と防御力が1500アップする。
ただし、攻撃した後ターン終了後は守備表示になる。

7 名前: no name :2008/01/15(火) 19:20:38 ID:fIA9vLKZ

追加

リンの攻撃力1800守備力1600
レンの攻撃力1800守備力1600

リン・レンの攻撃力2500守備力1900

8 名前: no name :2008/01/15(火) 19:49:21 ID:P/XzoJXK

社長
☆3 光
攻撃力200防御力700
戦士族・効果
このカードを生け贄に捧げる事で、手札の「青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)」1体を特殊召喚する

9 名前: no name :2008/01/15(火) 19:54:05 ID:l5KSsDXa

ニコ厨
★1 糞
攻撃力0
守備力200
ゴミ族・説明
打たれ強いが、ゴミしかいない。
生け贄には全く使えない

10 名前: no name :2008/01/15(火) 19:54:10 ID:LtPZIju2

>>8
社長じゃなくてJの間違いじゃないのか?

11 名前: no name :2008/01/15(火) 19:56:36 ID:GpHZH5Mz

>>9
神のカードktkr

12 名前: no name :2008/01/15(火) 20:00:12 ID:ay9OkOLX

>>8
社長
☆3 光
攻撃力200防御力700
戦士族・効果
このカードを生け贄に捧げる事で、デッキまたは、墓地から「正義の味方カイバーマン」を特殊召還する
これの方があってね?

13 名前: no name :2008/01/15(火) 20:02:04 ID:jqTg7K2U

社長は★1だろ、常識的に考えて

14 名前: no name :2008/01/15(火) 20:08:07 ID:jqTg7K2U

>>3
>>4をエラッタさせていただく
孔明の罠
【罠カード】
相手モンスターの攻撃宣言時、
攻撃を行うモンスターを破壊する。

初音ミク
★3 光
【電脳族・効果】
手札から電脳族モンスターを特殊召喚することができる。

ネギ
【魔法カード】
このカードを発動したターン、
フィールド上に存在する「初音ミク」の攻撃力は300ポイントアップする。

鏡音リン
★3光
【電脳族・効果】
自分のフィールド上に存在するモンスターを1体生贄に捧げ、
自分のデッキから1枚電脳族モンスターを召喚することができる。

鏡音レン
★3光
【電脳族・効果】
フィールド上に居る電脳族モンスターの数だけ
300ポイント攻撃力と防御力がアップ。

初音ミクとリンが強すぎる件

リンは自分を生贄に捧げれるなら、強力なデッキ圧縮になる上、レベル指定がない以上最後には強力な上級がデッキから飛んでくるぞ。

ミクは、1ターンに一度とかにしないと1ターンでモンスターが何対並ぶかわかったもんじゃないしな。

15 名前: no name :2008/01/15(火) 20:11:37 ID:qi76Hc6S

ニコ在住VOCALOID厨
★9
攻:250  守:250
【工作族・効果】
フィールドカード「ランキング」発動中にVOCALOID系モンスターがフィールド上に存在するとき
手札の「良作動画」を一枚に捨てることで、このカードを特殊召還出きる。
このカードが特殊召還に成功したときフィールド上に存在する全ての
「フタエノキワミ、アッー!!」を破壊する。

魔法カード(フィールド)「ランキング」

手札からマジックカード「良作動画」を発動するたびそのコントローラーのライフを2000回復する
工作族モンスターのコントローラーはスタンバイフェイズごとに3000のダメージを受け、コントローラーのフィールド上にアンチトークン(攻:0 守:100)を可能な限り攻撃表示で特殊召還する。
このトークンはいかなる場合でも破壊・コントロールの変更・表示形式の変更ができず・デッキ・手札に戻す効果を受けないができない

16 名前: no name :2008/01/15(火) 20:12:53 ID:jqTg7K2U

L5発症
【速攻魔法】

このカードの発動時、フィールド上モンスターを一体選択する。
選択したモンスターの攻撃力は1000アップし、そのターンのエンドフェイズ時に破壊される。

自分で言うのもなんだが、この効果だとなんか強すぎる気がしてきた

17 名前: no name :2008/01/15(火) 20:14:54 ID:jqTg7K2U

>>15
特殊「召喚」な。
あとランキングは速攻で禁止カードだろw
工作族への最強メタじゃねーかw

18 名前: no name :2008/01/15(火) 20:16:51 ID:qi76Hc6S

>>17
ただの皮肉です

後、誤変換に今気付いた

19 名前: no name :2008/01/15(火) 20:20:34 ID:jqTg7K2U

阿部孝和
★8
ATK2800 DEF1600
【人間族:効果】
このカードの召喚時に、フィールド上に存在するモンスターすべてに「ガチホモカウンター」を三つずつ乗せる。
自らのガチホモカウンターを一つ取り除くことによって、相手フィールド上の表側表示の魔法・罠カードを破壊し、
相手モンスターに「ガチホモカウンター」を一つ乗せることが出来る。
このカードが攻撃する時、このカードのガチホモカウンターを一つ取り除く。
このカードに乗っているガチホモカウンターの数が0になったとき、このカードを破壊し、このカードのもともとの攻撃力分のダメージを、
自分は受ける。

20 名前: no name :2008/01/15(火) 20:26:31 ID:jqTg7K2U

なんという俺一人のスレ・・・誰もいやしねえw
>>19
ミス発見
自分は受ける×
このカードのコントローラーは受ける。

ケツの中でションベンしろ
【通常魔法】
「阿部孝和」がフィールド上、墓地に存在するときに使用可能。
フィールド上モンスターに一つガチホモカウンターを乗せる。

おあおーっ!
【通常魔法】
「阿部孝和」がフィールド上、または墓地に存在する場合に使用可能。
ガチホモカウンターが4つ以上乗ったモンスターを一体選択し、破壊する。

阿部さんにカウンターを乗せ過ぎるとおあおーっ!で破壊されるかもわからんね

21 名前: no name :2008/01/15(火) 20:30:04 ID:8e/lLq+j

ひぐらし厨
ATK 100 DEF 0
【ゴミオタク族:効果】
存在価値皆無の社会のゴミ
デッキに入れる価値すらないクズ

22 名前: no name :2008/01/15(火) 20:36:53 ID:LtPZIju2

>>21
ATK 0 DEF 0
【ゴミオタク族:効果】
存在価値皆無の社会のゴミ
デッキに入れる価値すらないクズ

23 名前: no name :2008/01/15(火) 20:42:17 ID:+8/L7xhs

東方厨
ATK 100 DEF 0
【ゴミオタク族:効果】
存在価値皆無の社会のゴミ
デッキに入れる価値すらないクズ

アイマス厨
ATK 100 DEF 0
【ゴミオタク族:効果】
存在価値皆無の社会のゴミ
デッキに入れる価値すらないクズ

24 名前: no name :2008/01/15(火) 20:42:21 ID:Ka8uOGXi

>>21>>22
ひぐらしアンチ
ATK 0 DEF 0
【糞アンチ族:効果】
存在価値皆無の社会のゴミクズ
破り捨てる価値すらないこの世のゴキブリ


と釣られて(ry

25 名前: no name :2008/01/15(火) 20:43:03 ID:LtPZIju2

>>24
俺はアンチじゃないんだが・・・。

26 名前: no name :2008/01/15(火) 20:43:53 ID:Ka8uOGXi

>>23
アイマスアンチ
ATK 0 DEF 0
【糞アンチ族:効果】
存在価値皆無の社会のゴミクズ
破り捨てる価値すらないこの世のゴキブリ

東方アンチ
ATK 0 DEF 0
【糞アンチ族:効果】
存在価値皆無の社会のゴミクズ
破り捨てる価値すらないこの世のゴキブリ

と(ry

27 名前: no name :2008/01/15(火) 20:44:48 ID:8e/lLq+j

ミク厨
ATK 0 DEF 0
【キモヲタ族:効果】
現実で誰からも相手にされず、裏切られない2次元に逃げたキモヲタ
惨事元などとのたうちまわり
いつも現実から逃げ回っている

28 名前: no name :2008/01/15(火) 21:05:00 ID:Ka8uOGXi

ロックマン
☆4 光
ATK 1900 DEF 1000
機械族:効果
フィールド上の「ウッドマン」が破壊された場合、デッキから「リーフシールド」を選び、このカードに装備する事ができる。
フィールド上の「エアーマン」が破壊された場合、デッキから「アイテム2号」を選び、このカードに装備することができる。
「ウッドマン」「エアーマン」と戦闘になった場合、このカードはゲームから除外される。

リーフシールド
魔法:装備
このカードを装備しているモンスターが戦闘ダメージによって破壊された場合、このカードを墓地に送ることで破壊を無効化できる。
フィールド上の「ロックマン」にこのカードが装備されている場合、
このカードを墓地に送ることで相手フィールド上の「エアーマン」を破壊する事ができる。

アイテム2号
魔法:装備
このカードは自分フィールド上の「ロックマン」にしか装備できない。
このカードを装備しているモンスターは、相手プレイヤーにダイレクトアタックする事が出来る。


ロックマンのウッドマンエアーマン関係は自分の物でも可
つまり自分で自分のウッドマンを破壊してもリーフは装備可能。

エアーマンとウッドマンあと億千万はどなたかに任せます;
何だこの弱小カード

29 名前: no name :2008/01/15(火) 21:29:25 ID:jqTg7K2U

アイテム二号強すぎワロタ

30 名前: no name :2008/01/15(火) 21:43:07 ID:P/XzoJXK

K・B・C(キーボードクラッシャー)
☆6 地
攻撃力2000防御力1800
戦士族

キーボード
【魔法カード:装備】
自分フィールド上のKBCのみ装備可能。
このカードとKBCを生贄に捧げることで
相手プレーヤーはエンドフェイズ時に「マンマフェラ」
と言わなければならない。

31 名前: no name :2008/01/15(火) 22:56:02 ID:VIkA5G7I

運営
★1 闇
攻0 守500
【ニワンゴ族・効果】
フィールド上に「ニコニコ動画」が存在する限り
1ターンにつき1枚まで好きなカードを破壊することができる

トゥーンワールドっぽいのがいいと思ったけど
これだとちょっと弱いか?

32 名前: no name :2008/01/16(水) 01:07:17 ID:FnVpee4W

ヨッシー
★4 炎
【ドラゴン族】
攻撃力1600/守備力1300

乗り捨てでっていう
【罠カード】
自分のフィールド上に表側表示で存在するヨッシーを生贄に捧げることで次の2つの効果のうち一つを使用できる
●相手モンスターとの戦闘によるダメージを一回だけ無効化できる
●相手が自分のモンスター一体に対して発動した魔法、罠カードの効果を無効にする

クリボーが勝手に…!
【魔法カード】
自分の手札にクリボーが存在する時のみ発動可能
自分のフィールド上に可能な限りクリボーを手札から
特殊召喚できる

村田隊長
★5 光
【戦士族・効果】
攻撃力1800/守備力1000
このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
フィールド上に存在するの機械族モンスターを一体破壊する

このモンスターが戦闘によって破壊した
リバース効果モンスターの効果は無効化される。

33 名前: no name :2008/01/16(水) 13:02:23 ID:pNN5hm2E

ねこ鍋 【永続魔法カード】
自分ターンのスタンバイフェイズごとにフィールドに「こねこトークン(攻:0 守:1000)」1体を守備表示で特殊召還する。
自分フィールド上の「こねこトークン」一体につき、エンドフェイズごとにライフを500回復する。

ふるぬっこにしてやんよ 【永続罠カード】
自分フィールド上に「ねこ」と名のつくカードが2枚以上ある時のみ発動可能。
自分のライフが回復するたびに相手は1000ダメージを受ける。


これぞ新たなキュアバーンの形!

34 名前: no name :2008/01/16(水) 19:31:09 ID:+M8eYeCD

城之内君はまだ死んじゃいない!【魔法カード】
自分の墓地から「凡骨」を一枚手札に加えることが出来る。

凡骨
★2 光
【戦士族・効果】
攻撃力500/守備力200
このモンスターが破壊されたとき、
手札から「AIBO」もしくは「ATM」を一体特殊召還できる。

AIBO
★2 光
【戦士族・効果】
攻撃力300/守備力200
このモンスターが破壊されたとき、
デッキから「ATM」を一枚手札に加えることが出来る。

なぁにこれぇ【魔法カード】
このカードを使ったターン、
「AIBO」が攻撃した敵モンスター一体を破壊することができる。

ATM
★4
【戦士族・効果】
攻撃力1200/守備力1000
自分の墓地にある「AIBO」の数だけ、
追加攻撃出来る。
なお、この効果を使ったターンの終わりにこのモンスターを破壊する。

35 名前: no name :2008/01/16(水) 20:01:01 ID:y5qD/3gP

おもしろそうなスレだな

運営たん
★1闇
【魔法使い族・効果】
攻撃力0/守備力0
このカードが表側表示で存在する時
相手の場のモンスターの攻撃力が倍になる

親韓派の弁明
★4 闇
【悪魔族・効果】
攻撃力1500/守備力1500
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手の場に召喚する
このカードは攻撃をする事ができない
このカードをコントロールしているプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ毎に800タメージを受ける
自分のエンドフェイズ時(功0守0)の弁明トークンを特殊召喚する
弁明トークンをコントロールしているプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ毎に200タメージを受ける

36 名前: no name :2008/01/16(水) 20:20:26 ID:n5IsXPGb

突っ込みどころ満載
【永続魔法】
相手のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う事で、ランダムに相手の手札2枚と
相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊することができる。

37 名前: no name :2008/01/16(水) 20:31:55 ID:FnVpee4W

たぴぱんクラッシャー・Z
★8 光
ATK2600/DEF1800
【電脳族・融合】
「初音ミク」+「K・B・C」
このモンスターはフィールド魔法の効果を受けつけない


イスラエルにトルネードスピン
【通常魔法】
自分のフィールド上にK・B・Cが存在する時のみ発動可能。
相手フィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する。
このカードが発動したターンKBCは攻撃できない

38 名前: no name :2008/01/16(水) 20:58:59 ID:ePSIYaQ8

才能の無駄使い
【速攻魔法】
デッキからカードを三枚引き、通常モンスターの数だけリバースカードを破壊する
引いたカードは墓地に行く

39 名前: no name :2008/01/16(水) 21:03:15 ID:UII4xCKK

いいえケフィアです。
【永続魔法】
このカードがフィールド上に存在する場合、フィールド上の全てのカードの名称は「ケフィア」として扱う。

・・・なにかいいコンボカードはないものか

40 名前: no name :2008/01/16(水) 21:14:56 ID:UII4xCKK

メンテナンス
【通常魔法】
お互いのプレーヤーは3ターンの間、攻撃、表示形式の変更、魔法・罠・モンスター効果の発動、カードのセットができない。

まあ、メンテ中ですからね

41 名前: no name :2008/01/16(水) 21:28:30 ID:G6xMJwMU

ネタがないので突っ込んでみる

>>38
リバー・・スカード?「セットされたカード」の事か?
それはともかく通常モンスターがヤバいことになるな、そのカード。通常モンスターは蘇生し易いから、墓地送りとは相性が抜群。
さらにカード破壊効果付き・・・準制限あたりか
>>40
そのカードと波動キャノンやら終焉のカウントダウン使ったらすごいことになりそうで怖い

42 名前: no name :2008/01/16(水) 22:52:58 ID:ZrlyILYB

時報
【永続罠】
自分または相手が魔法・罠カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
10個目の魔力カウンターが乗った時、その時魔法・罠カードを発動したプレイヤーの手札とフィールド上のカードをすべて破壊する。
(このカードは破壊されない)

43 名前: no name :2008/01/17(木) 17:26:50 ID:s2CnaWfH

北条沙都子
★3 光
【一般人族・効果】
ATK200/DEF100
このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
デッキから罠カードを3枚まで引いて、場にセットしてもよい
その後、デッキをシャッフルする

富竹ジロウ
★4 地
【戦士族・効果】
ATK2000/DEF1000
このモンスターは次の自分のスタンバイフェイズが来た時、墓地に送られる

天使の剣
【装備魔法カード】
装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする
このカードを装備したモンスターと戦闘した悪魔族モンスターは攻撃力・守備力を
無視してバトルフェイズ終了時に破壊される。(ダメージ計算はする)

天海春香
★3 光
【アイドル族・効果】
ATK1400/DEF1600
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時
このモンスターは守備表示になる。

44 名前: no name :2008/01/17(木) 18:35:19 ID:UTC0stNL

せっかくだからどうしてその効果にしたとかも書かないか?
わからないのが結構あったりする。
てことで感想書いてみる。

>>41
波動キャノン発動! メンテナンス発動!
 ---3ターン経過---
波動キャノンの効果で3000ダメージ!・・・怖いなぁ
なぜ閣下は守備表示になるのか凄い気になる・・・
とみーは1ターンだけの命かwww

>>

45 名前: 44 :2008/01/17(木) 18:37:24 ID:UTC0stNL

ってなんかいろいろおかしくなってるww

後半は>>43へのレスでしたすまぬ

46 名前: no name :2008/01/17(木) 19:09:16 ID:3FIsyw4A

竜宮レナ
★4
ATK1800/DEF1600
【かぁいい族・効果】
自分のライフを1000ポイント払うことで
攻撃力と防御力が2000ポイントアップする
この効果は3ターンまで続く

竜宮レナ(L5)
★7
ATK2300/DEF2000
【L5族・効果】
相手がこのカードに攻撃を仕掛けてきたときに発動可能
800ポイント払うことによって、相手モンスターを破壊する

嘘だッ!!
【魔法カード】
相手が攻撃を仕掛けてきたときに発動可能
相手が攻撃してきたモンスターを破壊し、このターンを終了させる

47 名前: no name :2008/01/17(木) 20:34:13 ID:s2CnaWfH

>>44
遊戯王のOCGカードに「つまづき」という召喚したモンスターを
強制的に守備表示にする罠カードがある
閣下は何もないとこでつまづくというキャラの特徴を意識して
この効果をつけたんだ

48 名前: no name :2008/01/18(金) 15:47:24 ID:4h+xXr+N

>>40のカードはこうしてみたらどうかな
メンテナンス
【通常魔法】
お互いのプレーヤーは3ターンの間、攻撃、表示形式の変更、魔法・罠・モンスター効果の発動、カードのセットができない。
すでに発動している魔法・罠カードは裏側表示にする

こうすれば波動キャノンや終焉のカウントダウンを発動しても
有利にはならない、はず。

あと本題
閣下降臨の儀式
【儀式魔法】
「春閣下」の降臨に必要
場か手札から星の数が合計8個以上になるように生贄をささげる
ただし、「愚民」と名のつくモンスター1体を
この生贄に必ず入れなくてはならない

春閣下
★8 闇
ATK2800/DEF2600
【アイドル族・儀式】
フィールド上に存在する全ての6つ星以下のモンスターは
守備表示となり、表示形式を変更できない
「愚民」と名のつく全てのモンスターは攻撃力守備力共に
200ポイントアップする

愚民精鋭部隊
★4 闇
ATK1800/DEF1200
【戦士族】

49 名前: no name :2008/01/18(金) 16:47:32 ID:SHIk7l65

雛見沢大災害
【魔法カード】
自分の手札を全部捨てると発動
相手のフェールド上のモンスターと魔法・罠カードを全て破壊する

バクラ
★4 光
ATK1600/DEF1300
【ウサミミ族・効果】
自分のライフを200ポイント払うと
相手フェールド上のモンスター全てを
相手のターン終了まで守備表示にさせる

闇サトシ
★6 闇
ATK2200/DEF1900
【ウサミミ族・効果】
「バクラ」を生贄にすることで召還可能
800ポイント払うことで相手の魔法・罠カードを全て破壊する

50 名前: no name :2008/01/18(金) 17:01:44 ID:Z9z5Dje6

フィールド魔法
弾幕verおっくせんまん
【効果】
自分のフィールドにロックマンがいれば効果発動
デッキからリーフシールドかアイテム2号のどちらかを手札に加える
そのあと、手札の数×300ポイントロックマンのATK&DEFを上げる


永続トラップ
2次元空間
【効果】
フィールドに「厨」と名のつくモンスターがいれば効果発動
厨と名のつくモンスターをすべて破壊し、それぞれデッキからカードを一枚ドローする

51 名前: no name :2008/01/18(金) 17:18:24 ID:A0u9YFtq

池上
★3
ATK0/DEF100
【定評族・効果】
このカードが場に召還された時、このカードは定評を得る

52 名前: no name :2008/01/18(金) 17:32:39 ID:RQs6NcxY

>>47
なるほど!
ふ…俺もまだまだだな。精進するZE

無限ループ
【永続魔法】
リバース効果を持つモンスターは全てエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。

53 名前: no name :2008/01/19(土) 09:41:30 ID:oqD/pVmz

なんという狂カード郡・・・スレタイを見ただけでわかってしまった

このカードは間違いなくドーマ編

54 名前: no name :2008/01/19(土) 10:38:15 ID:fwvAFkl0

>>50
おお、ロックマン書いた者だがおっくせんまん浮かばなくて困ってたんだ。サンクス。
・・・自分で2号の効果あれにしておいて何だが、アイテム2号で1ターンkillできね?

エアーマン 風 ☆6
ATK:2000 DEF:2000
機械族:効果
このカードは罠カードの効果を受けない。
相手モンスターに攻撃する時、攻撃対象外の表表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。
また、このカードをコントロールしているプレイヤーが「ハリケーン」「サイクロン」を使用した際、
そのカードの元々の効果は無効となり、このカード以外のフィールド上のカード全てを持ち主のデッキに戻しシャッフルする。
このカードをコントロールしているプレイヤーに対するダイレクトアタックは無効となり、
攻撃モンスターはゲームから取り除かれる。
これらの効果は、相手フィールド上に「リーフシールド」を装備しているモンスターが存在する場合全て無効となる。


・・・まぁリバースと魔法は効くからまだ許せるかな?

55 名前: no name :2008/01/19(土) 11:36:30 ID:6jrjv9kY

>>49
>雛見沢大災害
手札1枚でも発動可能なのか?
それだとヤバイことになりそうだが・・・
>闇サトシ
自身でハーピィの羽箒は行き過ぎだと思うが

56 名前: no name :2008/01/19(土) 13:03:12 ID:oqD/pVmz

ヤバいカードまとめ
>初音ミク
1ターンに何度もこれをやれるとなるら、最強の生贄要員になりうる。
一応「電脳族」限定ではあるものの、レベル指定なし、回数制限無し。確実に禁止カードになる。
>鏡音リン
上記のミクと同じく、「回数制限無し、レベル指定無し」である。
自身を生贄に捧げ、リンを特殊召喚を繰り返し、最終的に最上級の電脳族を召喚すれば、デッキ圧縮どころの騒ぎではない。
>鏡音リン・レン
ただの最上級としてなら攻撃力2500守備力1900は低いところではあるものの、リンとレンを生贄にささげて特殊召喚もできる

効果が死ぬほど強力
2500という時点で、帝モンスターを一方的に破壊可能。
ミストボディとかで戦闘破壊を免れれば、相手の攻撃力が↑でも攻撃可能。
攻守が1500も上がるのはどう考えてもやりすぎである
戦闘後は守備表示になるものの、守備力が3400もあったら戦闘破壊はまずできない。
三体生贄で出るドグマガイですら破壊不可能の守備力である。
除去カードを使えばいいのだが、それでも明らかに壊れカードである

57 名前: no name :2008/01/19(土) 13:21:14 ID:oqD/pVmz

ヤバいカードまとめ
>ロックマン
このカード自体はさほど驚異的ではない。攻撃力1900は高めではあるが、相手がエアーマンやウッドマンを使えば除外される。
しかし、専用装備カード「アイテム二号」が強力すぎる。
>アイテム二号
このカードを装備するだけで、お手軽にATK1900のダイレクトアタッカーの誕生である。5回攻撃すればゲーム終了。
さらに1900という攻撃力を利用し、攻撃力を減らして二回攻撃できるカードを使うともっと酷い事になる。
>メンテナンス
↑のほうのレスですでに書かれているが、波動キャノンが三枚おいてある状態でこれを使えば、ほぼ勝ちは確定である。
もうちょっと下に、「カードをいったん裏側に」という意見があるものの、終焉のカウントダウンは通常魔法なのでどうしようもない
>竜宮レナ
お注射天使リリーの完全上位互換である。
攻撃力1800の時点で簡単に下級には戦闘破壊されない。その上、1000ライフを払うだけで、攻守3800というカードになる。
しかも、これが3ターンも続くのだからたまったものではない。
お注射天使リリーはすぐ攻撃力が減る上、基本攻撃力が400程度。リリーはだからバランスが取れているのであって、
やはりこのカードは強力すぎるであろう。
>嘘だッ!
炸裂装甲の上位互換である。
「破壊」だけなら制限はかからないだろうが、「ターン終了」である。「バトルフェイズ終了」ならまだまともだが、
相手にメインフェイズ2をさせないという鬼畜カードである。明らかに禁止、制限カードだ。
>雛見沢大災害
手札をすべて捨てるだけで、相手フィールド上を一掃できる壊れカードである。
「最終戦争」の上位互換で、自分フィールド上のモンスターの攻撃力の合計が8000以上ならば1キルが可能である。
しかし、相手フィールド上を一掃すると「冥府の使者ゴーズ」が手札から特殊召喚される可能性がある。
しかし、それでも強すぎる効果である

58 名前: no name :2008/01/19(土) 13:22:08 ID:fwvAFkl0

ウッドマン 地 ☆6
ATK:1200 DEF:2800
えーと・・・一応機械族。効果:
このカードは攻撃する際、相手モンスター全てに対して戦闘を行う。
このカードが表側守備表示でフィールドに存在する限り、
このカードをコントロールしているプレイヤーに対するダメージは無効となる。
手札を1枚捨てることにより、このカードの破壊を無効化する。この効果はデュエル中1度しか使用できない。



右手に盾を左手に剣を?何それ美味しいの?

59 名前: no name :2008/01/19(土) 13:31:09 ID:oqD/pVmz

>バクラ
禁止カードで相手フィールド上モンスターを守備表示にするのがあってだな(ry
たったの200ライフ消費で、相手モンスターを守備表示に出来るというのは強すぎではないだろうか?
攻撃表示にするようなモンスターは大抵守備力は低いものである。一般的に「強い」といわれる帝でも、守備力はたったの1000。
ロリ幼女(ピケル、クラン)に殴り殺されるレベルである。よって、この効果は強すぎるといえる
>闇サトシ
攻撃力は少し低いが、効果が強すぎるのでたいしたことではないだろう。
そもそも遊戯王というカードゲームでは、ライフアドバンテージよりボードアドバンテージが優先されているのである。
「一枚のカードには1000のライフの価値がある」という名言が生まれたほどであり、ライフ800でハーピィの羽箒は強力すぎる。
>弾幕verおっくせんまん
アイテム二号を選び、そのときの手札が平均的に「5枚」だったとする。攻撃力3400のダイレクトアタッカー誕生である。
シンプルに強すぎる。以上。

60 名前: no name :2008/01/19(土) 13:39:03 ID:fwvAFkl0

>>58>>59
ロックマンだが、アイテム2号対策にロックマン自体は魔法罠効果何でもありにしたんだがなぁ
そもそもアイテム2号持ち+5回連続攻撃可能って状況が無いと思うがどうか
遊戯王多少かじった程度なので分からん

61 名前: no name :2008/01/19(土) 13:53:25 ID:oqD/pVmz

アームズホールと言う装備魔法サーチカードがあってだな

62 名前: no name :2008/01/19(土) 14:08:49 ID:fwvAFkl0

>>61
把握したwwマジかよ・・・便利なカードも増えたもんだな
さて、それならアイテム2号を

ダイレクトアタックした後、ゲームから取り除かれる

にしておこうか。向こうの岸まで行っちゃったって事で。
墓地にしたいけど死者蘇生+アームズホールで二の舞だからなぁ
しかもそのアームズホールって制限されてないのな。
ギアフリード+エルマで・・・と思ったらやっぱエルマ禁止されてたか。

63 名前: no name :2008/01/19(土) 17:35:20 ID:x0e6YMnM

泉こなた
★3 光
ATK300/DEF200
【一般人族・効果】
手札からカードを好きなだけ墓地に送る
墓地に捨てたカードの枚数と同じ星の数を持つモンスターを
デッキから手札に加えることができる。
その後、デッキをよくシャッフルする
この効果はメインフェイズに1回だけ使用できる

/hidden
【魔法カード】
相手モンスター一体の守備力をターン終了時まで
500ポイント下げる

巨大コウモリ
★5 闇
ATK1900/DEF1700
【ドラゴン族・効果】
リバース:相手フィールド上に存在する2つ星以下の
モンスター一体をデッキに戻す。
相手はデッキをよくシャッフルする

64 名前: no name :2008/01/19(土) 17:55:54 ID:oqD/pVmz

>>63
「よく」いらないだろw

65 名前: no name :2008/01/19(土) 18:51:59 ID:5mTnersQ

○○は俺の嫁
「魔法カード」
4☆以下ののモンスター1体を自分のモンスターとして扱うことができる。

66 名前: no name :2008/01/19(土) 18:57:48 ID:5mTnersQ

プレミアム会員
「永続魔法」
毎ターンライフを500ポイント支払って、場にいるモンスター一体の攻撃力+250

67 名前: no name :2008/01/19(土) 18:59:27 ID:5mTnersQ

>>66
訂正>>モンスター一体↓
「モンスター1体」

68 名前: no name :2008/01/19(土) 19:11:34 ID:bc96hpRB

川添珠姫(突き技解放時)
☆4 光

ATK2800/DEF1400
【戦士族・効果】
このカードは自分が相手のライフポイントより下の値の時のみ特殊召喚する事ができる。

バトルフェィズ:このカードが相手モンスターに攻撃を仕掛ける時

手札3枚かライフを1000ポイント支払う事で

相手フィールド上の全てのモンスターカードを破壊し、破壊したモンスターカード1枚に付き1000ポイントのダメージを与える。

アトミックファイヤーブレード
【魔法カード】
このカードは6つ星以下の戦士族モンスターのみに装備する事ができる。

装備したモンスターはこのターン、攻撃力と守備力が2000ポイントアップする。

69 名前: no name :2008/01/19(土) 19:26:08 ID:oqD/pVmz

>川添珠姫(突き技解放時)
つ「このカードは通常召喚できない」
これがないと大変なことになるぞ。いや、これがあっても十分「カオスの再来」レベルなのだが。
>アトミックファイヤーブレード
リチュアルウェポンとフージョンウェポンに謝れ!

70 名前: no name :2008/01/19(土) 19:29:10 ID:jOVAerIw

○○は大変な○○を盗んでいきました
【魔法カード】
相手プレイヤーのモンスターに装備された魔法カード
および罠カードを自分フィールド上のモンスターに
装備しなおす事が出来る。

権利人の申請により削除されました
【罠カード】
モンスター召還した時に発動。召還したモンスターを破壊する。
なお、このカードの効果はいかなる魔法および罠カードの効果でも
無効化するこはできない。

71 名前: no name :2008/01/19(土) 19:31:55 ID:6jrjv9kY

>>68
ライフの召喚条件だけで、その攻撃力は強力すぎる。
開始1ターン目から、早すぎた埋葬でも発動して800払えば召喚できるわけだし
効果も1000ライフ払うサンダーボルトと考えれば強すぎる。

72 名前: no name :2008/01/19(土) 19:38:10 ID:jOVAerIw

ニンテンドウ64
【フィールド魔法カード】
フィールド上に存在する64族のキャラすべての
攻撃力・守備力を640ポイントアップさせる

市場自重
【魔法カード】
フィールド上に存在する魔法・罠カードの枚数につき
+500ポイントライフを回復する。

73 名前: no name :2008/01/19(土) 19:39:05 ID:fwvAFkl0

>>70
権利「者」じゃね?
エターナルフォースブリザード 魔
相手モンスター一体を破壊する。

うはww超単純ww

74 名前: no name :2008/01/19(土) 19:40:26 ID:oqD/pVmz

>>71
1000ライフ払うサンダーボルト+自業自得×2だな

75 名前: no name :2008/01/19(土) 19:43:10 ID:jOVAerIw

ところで、これをカード化して動画にしたら面白いかもなw
でも、全部のネタがわからないとしんどいかw

76 名前: no name :2008/01/19(土) 19:48:53 ID:x0e6YMnM

>>75
元ネタの出典を記入すれば探しやすいかなと思ったんだがどうだろう?

ドラえもんより
自動ぶんなぐりガス
【装備魔法カード】
自分のフィールド上のモンスターを一体選んで装備する
相手プレイヤーは自分のモンスターが攻撃可能な状態の時
このカードを装備しているモンスターを必ず攻撃しなくてはならない

77 名前: no name :2008/01/19(土) 19:49:00 ID:SsvMj07o

鳥羽イチローGO!
【儀式魔法】
「イチロー」の召喚に必要
場に5体のモンスターが存在し、☆の合計が12以上になるようにカードを生贄に捧げなければならない

イチロー
★10 光
ATK5000/DEF5000
【神族・儀式】
「鳥羽イチローGO!」により召喚
このモンスターは召喚時、強制的に攻撃表示で召喚される。
召喚後、全ての手札を墓地に捨て、このカードを除くフィールド上にある全てのカードと相手の手札は墓地に送られ、互いに1000ポイント
のダメージを受ける。
また、効果発動後、このカードは5ターンの間、宣言、魔法カード、罠カード、モンスター効果によるあらゆる攻撃と表示変更が不可能となる

78 名前: no name :2008/01/19(土) 19:52:38 ID:jOVAerIw

イチローのレーザービームで人類滅亡
【魔法カード】
ライフを2000ポイント払う事で発動。
フィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。
プレイヤーは墓地に送られた枚数分をさらにデッキから墓地へ送る。

右上への挑戦(投稿)
【魔法カード】
デッキからカードを5枚引き、
5枚目がモンスターカードの場合、そのモンスターを特殊召還する。
特殊召還に成功した場合、4枚目までのカードを手札に加える。
5枚目がモンスターカード以外の場合は5枚全て墓地へ送る。

79 名前: no name :2008/01/19(土) 19:56:36 ID:jOVAerIw

>>77
考えている間にネタが被った…(汗
やっぱりみんな考える事は同じかwww

てことで、「イチローのレーザービームで…」に追記しておこう…
【追記】
自分フィールド上にイチローが存在する場合、この魔法カードは
ライフポイントを払う事なく発動する事が出来る。
なお、このカードの効果によりイチローは破壊されない。

80 名前: no name :2008/01/19(土) 20:13:16 ID:oqD/pVmz

なぜこれを誰も出さない

バーサーカーソウル
(通常魔法)
手札をすべて墓地に送る。
自分フィールド上に存在する攻撃力1500以下の通常モンスターを一体選択する。
●デッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常モンスターカードだった場合、そのカードを墓地に送ることで選択したモンスターは、
相手プレイヤーにダイレクトアタックをする事ができる。
●このカードの効果でダイレクトアタックに成功した場合、上記の効果をもう一度使用することが出来る。

さすがにアニメ版効果は強すぎるので少し弱体化させてみた。それでも強いけど

81 名前: no name :2008/01/19(土) 20:21:32 ID:x0e6YMnM

>>80
ここのHPの下の辺でアニメカードの再現やってるからあえてやらなかった
http://www2.sala.or.jp/~tyksk/yugioh/original.html

ついでにOCGのカードのデータがのってるHPとウィキのアドレスを
載せておこう。参考程度に
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html(OCGのデータ)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8(wiki)

82 名前: no name :2008/01/19(土) 20:27:33 ID:bc96hpRB

>>69
「このカードは通常召喚できない」
アッ!忘れてた;確かにそれはつけないとまずいな。
>アトミックファイヤーブレード
リチュアルウェポンとフージョンウェポンに謝れ!>

サーセンwww

>>71
やっぱり高いか;漫画上ではタマちゃんが滅茶苦茶切れている状態という事で付けてみたんだが・・;
2300ぐらいでどうだろう?

まぁ、効果的に考えればサンダーボルトクラスだよね;
てか、ライフダメージあるからそれ以上か・・。

とりあえず召喚条件を。。。

・このカードは通常召喚できない。

自分のライフPが3000以下であり、手札にあるモンスターがこのカードしかない場合。(場に他のモンスターを召喚している場合不可)

自分の墓地からモンスターカードを5枚取り除く事によって、
このカードを特殊召喚する事が出来る。

バトルフェイズ:(一度のみ発動可能)

自分のライフを1だけ残し全て払い、相手フィールド上のモンスターを一体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力とこのモンスターの攻撃力の値を足したダメージを相手に与える。

こんなのでどうだろうか?

83 名前: no name :2008/01/19(土) 21:12:28 ID:E7uagi04

フタエノキワミ アッー
【魔法カード】
フィールド上にいる攻撃力2000以下のモンスターを撃破する。
ただし、これは1/2の確率で自分のモンスター一体が破壊され、上記の効果は適用されない。(確率はコイントスか何かで決めればよい)
ちなみに、相手フィールド上にCCOがいた場合無条件で自分のモンスターは破壊される

許せカツオ

84 名前: no name :2008/01/19(土) 21:15:39 ID:oqD/pVmz

>>82
川添珠姫(突き技解放時)
☆4 光

ATK2800/DEF1400
【戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない
このカードは自分のライフポイントが3000以下であり、手札、フィールド上のモンスターカードがこのカードしかない場合のみ特殊召喚できる。

自分のライフを1のみ残してすべて払い、相手フィールド上モンスターを一体破壊し、破壊したモンスターとこのカードの攻撃力の値を足した
ダメージを相手に与える。
この効果は、自分ターンのバトルフェイズにのみ発動できる。

こんな感じでどうよ

85 名前: no name :2008/01/19(土) 21:21:31 ID:fwvAFkl0

なら便乗して
HMS(ヒッテンミツルギスタイル。長すぎるので略)・オトリヨセー
魔.装備
このカードを装備したモンスターは攻撃力が常に200に固定され、
バトルフェイズ中に9回戦闘を行う事が出来る。
このカードを装備しているモンスターをコントロールしているプレイヤーは、
ドローフェイズにカードを2枚ドローする。


明らかにネタです;

86 名前: no name :2008/01/19(土) 21:22:19 ID:oqD/pVmz

>>83を勝手にわかりやすくしてみる
フタエノキワミ アッー!
【魔法カード】
コイントスを行い、表が出た場合、フィールド上に存在する攻撃力2000以下のモンスターを破壊する。
裏が出た場合、自分フィールド上モンスター1体を選択し、破壊する。
相手フィールド上に「CCO」が存在する場合、無条件で裏の効果が選択される


これは個人的な意見なんだが、遊戯王カードを見たことがない、もしくはルールをよく理解していないカードが多すぎる気がするなぁ

オリカ作るにしてもルールや環境くらいは知ってて欲しいというのが本音

87 名前: no name :2008/01/19(土) 21:24:21 ID:6jrjv9kY

>>80
弱体化どころかアニメの効果より強くなってる件
アニメのは追加攻撃出来るだけで、ダイレクトアッタクの効果は無いぞ
あれはHAGAの場にモンスターがいなかったから

88 名前: no name :2008/01/19(土) 21:26:17 ID:JyA5FevT

削除動画
【速攻魔法】
効果
相手は自分の場のカードを1枚選ぶ。
相手が選んだカードを墓地にすてる。
そのあと、相手の場のカード1枚を墓地にすてる。

再うp
【速攻魔法】
このターン、「破壊される」以外の方法で墓地にいったカード1枚を墓地にいくまえの状態で戻す。

ミラー
【カウンター罠カード】
相手がカードを破壊してきた時に発動可能。
その対象をこのカードにうつす。

プレミアム会員
【フィールド魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はLPを1000払うことで、このターン、ドローフェイズで引くカードを2枚にできる。
自分のLPが2000以下の時、自分のドローフェイズ、このカード破壊する事ができる。この効果で破壊された場合、自分はデッキから4枚ドローする。この効果を使ったターンのエンドフェイズ、自分はデュエルに敗北する。これがマッチなら、マッチに敗北する。

89 名前: no name :2008/01/19(土) 21:29:34 ID:JyA5FevT

誰か>>88評価よろ。

90 名前: no name :2008/01/19(土) 21:30:14 ID:jOVAerIw

今パソコン上でカード化してるんだが…
もう少しまともなモンスターを作ってくれ…
これじゃ多分試合にならないよ…

そうだな、Lv4以下のモンスターとかがもっと欲しい…

91 名前: no name :2008/01/19(土) 21:31:00 ID:T3kTEH6q

ドナルド
★5 魔
ATK2200/DEF1900
【魔法使い族・効果】
攻撃に成功するごとに攻撃力と防御力が200アップする
相手がこのカードを攻撃して破壊した場合
攻撃したモンスターをゲームから除去する

らんらんるー☆
【永続魔法】
このカードが存在する限り
ドナルドの攻撃力と防御力が500アップする
また、相手が攻撃をするごとに相手フィールド上のモンスター全ての
攻撃力と防御力が100ダウンする

つい、殺っちゃうんだ☆
【魔法カード】
1000ポイント払うと効果発動
相手フィールド上のモンスターと魔法・罠カードを全て破壊する

92 名前: no name :2008/01/19(土) 21:33:48 ID:JyA5FevT

>>91
ネタにもほどがある。
そして1000払うだけでサンボルと羽箒とか。
頭冷やせww

93 名前: no name :2008/01/19(土) 21:37:47 ID:oqD/pVmz

>>87
すまん、ダイレクトアタックじゃなく攻撃回数を増やすに脳内変換してくれ

94 名前: no name :2008/01/19(土) 21:43:05 ID:bc96hpRB

>>84
解説分かりやすくしてくれてサンクス。
でも攻撃力2800はやっぱり高いのかね。。。
でも、ライフ1だけ残して発動する効果。(破壊するモンスターは一体)
という感じなんでこれで勘弁してくれww。


ダン君人形
【魔法カード】【速攻】
相手モンスターが攻撃を仕掛けてきた時に発動。

自分フィールド上にダン君トークンを3体特殊召喚する。(ATK500/DEF800(このトークンは生贄にはできない)

ダン君トークンが相手モンスターの攻撃で破壊された場合、
相手プレイヤーは手札からモンスター・罠・魔法カードのどれか一枚を捨てなくてはいけない。

もし手札にカードがない場合相手プレイヤーに300Pのダメージを与える。

分析頼む。

95 名前: no name :2008/01/19(土) 21:48:05 ID:jOVAerIw

>>72にカード追加

マリオ
★2 光
攻撃力700 守備力500
【人間族:効果】
このカードの正面に対面するモンスターカードの
攻撃力を300ポイントダウンさせる事が出来る。

スーパーマリオ
★3 光
攻撃力1000 守備力800
【人間族:効果】
このカードは通常攻撃では破壊されない。

64マリオ
★4 光
攻撃力1400 守備力900
【人間族:効果】
このカードは64族としても扱う事が出来る。

友人マリオ
★5 光
攻撃力1700 守備力1500
【人間族:効果】
ライフポイントを500ポイント払う事で
罠カードの発動を無効にして破壊できる。
なお、この効果は1ターン中に1度しか使えない。

ジェームズ・ボンド
★4 闇
攻撃力1500 守備力1200
【人間族:効果】
このカードは64族としても扱う事が出来る。

96 名前: no name :2008/01/19(土) 21:51:31 ID:fwvAFkl0

>>90
乙っす。
うーん、LV4以下か・・・らきすたひぐらしおkなら東方も、と思ったんだがニコニコ上で既にカード化されてるみたいで・・・

97 名前: no name :2008/01/19(土) 21:52:10 ID:T3kTEH6q

>>92
ごめん、あまりにも鬼畜すぎた
2000でおk?
まだ外道なら2500か3000ね

98 名前: no name :2008/01/19(土) 21:55:44 ID:SsvMj07o

サイボーグ忍者
★4 闇
ATK1600/DEF2000
【機械族】

ステルス迷彩
【装備カード】
サイボーグ忍者専用装備カード
敵モンスターからの攻撃を受け付けず、攻撃力を半分にする事でダイレクトアタックが可能
一回攻撃するごとに攻撃力が1000ポイントダウンし、装備モンスターの攻撃力が0になったら装備モンスターは破壊される

追い込まれた狐
【罠カード】
サイボーグ忍者が敵モンスターの攻撃によって破壊された時に効果発動。
サイボーグ忍者を破壊したモンスターの攻撃力を1000ポイント下げる

99 名前: no name :2008/01/19(土) 21:58:18 ID:6jrjv9kY

>>88
>ミラー
カウンター罠は『効果を無効』にするもの
対象に移すじゃ無くて、破壊効果を無効にするが」正しい
>プレミアム会員
1000ライフで2枚ドローは良過ぎ
強欲な壺が禁止になるなど、現在2枚ドローは基本的にタブーになっているんだよ
罠で2ターンドローが出来なくなる『無謀な欲張り』ですら準制限になってる始末

>>94
>ダン君人形
発動された途端、相手は魔・罠を全部伏せてから攻撃するだろうなw
だからそれはそれで、効果は釣り合いが取れてると思う
ただ、4体トークンを召喚する『スケープゴート』が制限に入ってるからな・・・

100 名前:   :2008/01/19(土) 22:00:18 ID:HF0AJnt/

頭 が パ ー ン
★4 闇
攻:1200 守:1200

【┗(^o^)┓三:効果】
魔法・罠・戦闘によってこのカードが破壊された場合、次の自分のターンこのカードを表側守備表示で2枚場に特殊召還する
消したら増える┗(^o^)┓三┗(^o^)┓三┗(^o^)┓三

思いつきだから反論は受け付けない

101 名前: no name :2008/01/19(土) 22:03:08 ID:E7uagi04

もっと評価されるべき

【魔法カード:装備】
自分のモンスターの攻撃力を、ドローした回数×300分上昇する
ただし、★3以下にのみ有効

102 名前: no name :2008/01/19(土) 22:03:16 ID:SsvMj07o

すまん、ステルス迷彩の効果は強すぎるな・・・・・
効果追加
このカードは装備されてから3ターン後に墓地に送られる

103 名前: no name :2008/01/19(土) 22:10:48 ID:6jrjv9kY

>>95
>スーパーマリオ
破壊耐性のあるマシュマロン・魂を削る死霊が制限カードだからな・・・
なにかデメリットや召喚条件が必要だと思う
>友人マリオ
500ライフで罠無効は・・・
1000ライフで無効できるカウンターの盗賊の七つ道具が
>>97
ライフの問題じゃ無くて・・・
おジャマデルタハリケーン!!はおジャマを3種類フィールドに揃える必要があったり、
メガトン魔導キャノンは魔力カウンターを10個取り除く必要があったり、
発動までが大変なんだよ
だから発動条件を何か

104 名前: no name :2008/01/19(土) 22:14:10 ID:oqD/pVmz

>>97
あの凶悪すぎる禁止カードのフランケンでさえライフコスト5000もかかるんだぞ
せめて10000は払え!
>>99
カウンター罠は何かを無効にするのではなく、なにかを「トリガー」にして発動する罠が正しいと思うぞ。

105 名前: no name :2008/01/19(土) 22:15:09 ID:jOVAerIw

今テキストファイルで1枚1枚カードにして
ファイルくじってツールでランダムに開いて見る。

最初の手札がやたらまともだったのでビックリしたwww
ただ、あるモンスターのみの装備カードや魔法カードが
多くて引きが悪いととてもじゃないが試合にならない…

てことで…

TAS動画
【速攻魔法カード】
デッキからカードを3枚ドローする事が出来る。
その中にモンスターカードがあればフィールドに特殊召喚できる。

106 名前: no name :2008/01/19(土) 22:17:19 ID:oqD/pVmz

>>105
それなんて強欲の上位互換?

魔の試着部屋の上位互換でもあるか

107 名前: no name :2008/01/19(土) 22:20:00 ID:oqD/pVmz

ここらへんでサイドラ的な融合主体モンスターが欲しいな・・・

108 名前: no name :2008/01/19(土) 22:21:08 ID:5mTnersQ

「S]
★1
攻:0 守:0

「O」
★1
攻;0 守0

「S団」
★1
攻:0 守;0

「SOS団結成」
「魔法カード」
「S」 「O」 「S団」のカードが場に召喚されている時のみ使用可能。
「S」 「O」 「S団」の三枚を墓地に送り「涼宮ハルヒ」を特殊召喚することができる。

「涼宮ハルヒ」
★7
攻:2000 守:1500
効果:このカードが特殊召喚されたとき効果発動。
「古泉一樹」「朝比奈みくる」「キョン」を特殊召喚することができる。

109 名前: no name :2008/01/19(土) 22:24:54 ID:E7uagi04

固有結界

【魔法カード】
自分のライフを1000払う代わりにプレイヤーが息を切らすまで独談を言い続け、5秒につき一枚デッキからドローする。
そして、ドローしたカードの中から一枚だけ特殊召還するモンスターを選び残りのカードは墓地へ送る。

↑遊戯王のルールに無知な私が作りました。サーセンwww

110 名前: no name :2008/01/19(土) 22:29:40 ID:5mTnersQ

>>108
ハルヒに付けたし「このカードは通常召喚、墓地からの召喚はできない。」(死者蘇生などは無効)

「古泉一樹」
★3「ガチホモ族」
攻:1400 守:500
このカードは「涼宮ハルヒ」が場に無い限り召喚はできない。

朝比奈みくる
★3「巨乳族」
攻:0 守:2000
このカードは「涼宮ハルヒ」が場に出ているときのみ守備表示で召喚可能。

「キョン」
★3「つっこみ族」
攻:500 守:500
・このカードは「涼宮ハルヒ」が場に出ているときのみ特殊召喚可能。
・LPを2000払って「長門ユキ」を特殊召喚可能。ただし、召喚されたターンではこの能力は使えない。

111 名前: no name :2008/01/19(土) 22:37:16 ID:5mTnersQ

「長門ユキ」
★7「電脳族」
攻:1500 守1500
・このカードは「キョン」が場に出ていない限り召喚できない。
・このカードは、トラップ・魔法カードによって破壊はされない。
・「キョン」が、場に出ているときのみ攻・守共に1500UPする。

112 名前: no name :2008/01/19(土) 22:44:33 ID:x0e6YMnM

モンスターの攻撃力の目安をだいたい書いてみた
★1が1000以下
★2が0〜1000代
★3が1000〜1550
★4が1600〜1900
くらいが標準だと思う
★4で攻撃力2000いったら何か使いにくいリスクが必要だと思う

上級モンスターは
★5が1700〜2200くらい
★6が2000〜2600くらいかな
★6で2800くらいいくと使いづらい効果をつける必要がある

★7が2500〜2800くらい
★8が2800〜3000くらい
召喚や使いづらい効果をつければ攻撃力を高くしても大丈夫な気がする

基準間違ってたらレスよろしく

113 名前: no name :2008/01/19(土) 22:45:29 ID:bc96hpRB

>>109
ちょ、いろんな意味でねーよwwww

橘平蔵
★10
ATK4500/DEF4500
【幻獣神族・効果】

このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上にあるモンスターカード3枚と魔法・罠を一枚ずつをゲームから除外する事によってこのカードを特殊召喚する。
このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受け付けない。

このカードの召喚を維持するには自分のスタンバイフェイズがくる度にデッキからカードを一枚捨てなくてはいけない。
捨てない場合、このカードをゲームから取り除く。

効果:ライフを2000P支払う事によってこのカードはバトルフェイズをもう一度行う事ができる。
ただしこの場合、相手プレイヤーへのダイレクトアタックはできない。
(モンスター同士のダメージ計算は通常通り行う)

分析頼む。

114 名前: no name :2008/01/19(土) 22:49:12 ID:5mTnersQ

「荒らし」
「永住魔法カード」
このカードが破壊されるまで相手の場にいるモンスターの攻撃力を500ポイントダウン。

「運営タン」
★8 「運営族」
攻:2500 守1900
このカードは特殊召喚はできない。
このカードが場に出ている時のみ毎ターン相手の場にいる★3以下のモンスターを破壊することができる。

115 名前: no name :2008/01/19(土) 22:52:21 ID:6jrjv9kY

>>110
>涼宮ハルヒ、古泉一樹
もう少し攻撃力・★が高くてもいい気がする。
召喚条件大変なわけだし
>>113
『生贄にトークンは不可』を加えた方が

116 名前: no name :2008/01/19(土) 22:52:48 ID:5mTnersQ

「スーパーロボット大戦」
「魔法カード」
デッキの中の★4以下の「機械族」モンスター1体を特殊召喚できる。

117 名前: no name :2008/01/19(土) 23:04:14 ID:Zr509PWz

マイリスト
「魔法カード」
気に入ったカードが出るまでカードをドローする。気に入ったカードが出た場合、それがモンスターなら特殊召喚、魔法・罠なら手札に加える。それまでに引いたカード全てデッキに戻し、シャッフルする。

エアーマンが倒せない
「永続魔法カード」
このカードがフィールドに有る限り、すべてのエアーマンとウッドマンは破壊されず、ロックマンは召喚、特殊召喚できない。

削除人
★8 闇
攻撃 2500 守備 3000
ニワンゴ族 効果
このカードがフィールド上にある限り、相手は3度目のスタンバイフェイズごとにカードを一枚フィールドから墓地に送らなければならない。
フィールドにカードが無い場合、手札からカードを2枚捨てなければならない。

釣り動画
「罠カード 効果」
相手が攻撃宣言時に発動。その攻撃の対象を相手のモンスターに移し、バトルフェイズを終了させる。

削除人強いか?

118 名前: no name :2008/01/19(土) 23:05:03 ID:SsvMj07o

JAMの激励
【魔法カード】
自分のライフポイントが1000以下の時に発動可能
自分のフィールド上の全ての戦士族、獣戦士族、機械族のモンスターの攻撃力を300アップ
そして、そのカードの数だけ、自分のライフを300ポイント回復

119 名前: no name :2008/01/19(土) 23:05:38 ID:5mTnersQ

「谷口」
★2「人間族」
攻500 守300
説明:「WAWAWA」で有名。

「国木田」
★2「人間族」
攻:300 守:500
説明:影が薄い。

「涼宮ハルヒの憂鬱」
「魔法カード・永続」
このカードは「涼宮ハルヒ」が場に出ているときのみ効果発動。
・「涼宮ハルヒ」の攻・守に+500ポイント
・「神人」を召喚可能。

「神人」
★8「神のカード」
攻:9000 守8500
このカードは「涼宮ハルヒ」「涼宮ハルヒの憂鬱」が場に出ている時のみ召喚可能。
・毎ターン★5以下の相手モンスターカード1枚を破壊することが可能。
・魔法・トラップカードによる破壊は受け付けない。

「機関」
★3「組織カード」
攻:1200 守:900
このカードは「古泉一樹」が場に出たとき、このカードの現時点の攻撃力の2分の1を「古泉一樹」に上乗せする。

120 名前: no name :2008/01/19(土) 23:20:36 ID:bc96hpRB

鉄乙女
★8
ATK2600/2400
【戦士族・効果】

このカードは★5つのモンスターからしか生贄にする事ができない。

このカードが場に存在する限りフィールド上に存在する「対馬レオ」は攻撃力と守備力が500ポイントアップする。

バトルフェイズ:手札を3枚ランダムに選んで捨て、捨てたカードがモンスターカードだった場合、

捨てたモンスターカード一枚に付き攻撃力が800ポイントアップする。効果はターン終了時に無くなる。

このカードが墓地に送られた時、相手フィールド上のモンスターカードを一枚破壊する。

121 名前: no name :2008/01/19(土) 23:26:30 ID:x0e6YMnM

>>119
神人、召喚条件厳しいけど罠・魔法カードの効果をうけつけないのは強すぎじゃないかなっと思うんだ
三幻神でさえ、対象を選ばないカードは通用するし
それに加えてハルヒがフィールドから離れた時、神人はゲームから除外
される特性を持たせた方がいいんじゃないかな

122 名前: no name :2008/01/19(土) 23:27:09 ID:oqD/pVmz

>>117
むしろマイリストが強すぎ
「めくる」だから相手にデッキ内容はバレるものの、何のカードでもサーチ可能&いきなり手札に加えるのは強すぎる。
キーカード揃ったらいきなり1キルできるデッキがヤバいことになる

123 名前: no name :2008/01/19(土) 23:34:04 ID:oqD/pVmz

>神人
N・グランモールで手札に戻ってねー
あ、憂鬱に対して「サイクロン」発動。

こんな感じに対策が不可能なわけではないが、攻撃力9000は強すぎると言わざるを得ない
効果も強いな。魔法罠じゃ破壊されないか。弱点は、お触れホルスと同じくモンスター効果ね。
しかし、☆5以下破壊すると言う効果もほとんど無意味だろう。☆5以下で戦闘では勝てるやついないし。
それにならず傭兵部隊とかのモンスター効果で破壊さえるなら、相手ターンでやられるしな。

124 名前: no name :2008/01/19(土) 23:40:54 ID:Zr509PWz

気まぐれ検索
「魔法カード」
デッキからカードを二枚適当に引き、それを手札に加える。
(自分で好きなカードを見て選べるというわけじゃ有りません)

作業用BGM
「魔法カード」
ドロー、(特殊)召喚、セット、攻撃、発動のうち、3つを選ぶ。相手は3ターンの間その動作をすることが出来ない。
 
吹いたら負け
「永続魔法カード」
1ターンにいちど自分のスタンバイフェイズで発動できる。何かおもしろいことをする。それで相手が笑ったら、このデュエルに勝利する。
笑わなかったら手札、モンスター、魔法罠のうちどれかを全て破壊する(一枚でもカードがあるところのみ)。

125 名前: no name :2008/01/19(土) 23:42:34 ID:XsE4rUFq

と言うより遊戯王カード風にするなら遊戯王OCGの種族を調べイメージに当てはまる種族にした方が良いかと

126 名前: no name :2008/01/19(土) 23:49:14 ID:fC2PofaA

>>110
古泉一樹の効果にこのカードがフィールドに出ている時、「神人」のカードはフィールドに存在できないを付けると良いと思う。

127 名前: no name :2008/01/19(土) 23:53:56 ID:fC2PofaA

>>124
吹いたら負け強すぎ。
罠カードにして敵のモンスターが攻撃してきたとき笑かせたら攻撃してきた相手モンスターを破壊する。程度で良いと思う

128 名前: no name :2008/01/19(土) 23:55:46 ID:oqD/pVmz

>>124
>作業用BGM
こいつはくせぇーっ!お触れホルス以上の臭いがプンプンするぜぇーっ!
>吹いたら負け
遊戯王ユーザーはあらゆる笑いに対する耐性をつけなければいけないのか

129 名前: no name :2008/01/19(土) 23:56:02 ID:fC2PofaA

こういう馬鹿げたことに頭使うってとても楽しいな。

130 名前: no name :2008/01/19(土) 23:57:28 ID:x0e6YMnM

>>125
確かにほんの一握りしかあてはまらない種族が一部いるな
どれの種族にも該当しないと思った時はオリジナルでいいんだけど
少しは統一してほしいな

131 名前: no name :2008/01/20(日) 00:00:55 ID:SwszLsOM

「エントリープラグ」
★1「機械族」
攻0 守300

「碇シンジ」
★3「人間族・男」
攻300 守200

「綾波レイ」
★3「人間族・女」
攻250 守150

「渚カヲル」
★4「ガチホモ族」
攻1500 守1200

「惣流・アスカ・ラングレー」
★4「人間族・女」
攻1200 守100

「初号機(EVA-01 TEST TYPE)」
★6「機械族・融合モンスター」
攻2000 守3000
このカードは「エントリープラグ」「碇シンジ」を融合したカード

「 零号機(EVA-00 PROTO TYPE)」
★6「機械族・融合モンスター」
攻1200 守4000
このカードは「エントリープラグ」「綾波レイ」を融合したカード

「弐号機(EVA-02 PRODUCTION MODEL)」
★6「機械族・融合モンスター」
攻2500 守3000
このカードは「エントリープラグ」「惣流・アスカ・ラングレー」を融合したカード

132 名前: no name :2008/01/20(日) 00:03:28 ID:AzJIXmcQ

>>131
考えるの難しいがもう少し効果がほしいところだな。

133 名前: no name :2008/01/20(日) 00:05:19 ID:SwszLsOM

>>119
付けたし
「神人」
★8「神のカード」
攻:9000 守8500
このカードは「涼宮ハルヒ」「涼宮ハルヒの憂鬱」が場に出ている時のみ召喚可能。
・毎ターン★5以下の相手モンスターカード1枚を破壊することが可能。
・魔法・トラップカードによる破壊は受け付けない。
・「古泉一樹」のカードが場に出ているときは召喚できない。
・「涼宮ハルヒ」「涼宮ハルヒの憂鬱」が破壊されたときは、このカードは墓地に送られる。

134 名前: no name :2008/01/20(日) 00:06:03 ID:cMBwfPSB

>>131
融合モンスターにそんな表記はイラネ
「●●」+「○○」で十分

ロリ江
【天使族・効果】
このカードの召喚、特殊召喚に成功した場合、デッキから「北条沙都子」か「黒魔導師クラン」を手札に加えることが出来る。
ロリ坂
【戦士族・効果】
このカードの召喚、特殊召喚に成功した場合、デッキから「古手梨花」か「白魔導師ピケル」を手札に加えることが出来る。

なんとなくやった。今は反省している

135 名前: no name :2008/01/20(日) 00:06:20 ID:SwszLsOM

「ダミープラグ」
「魔法」
このカードは

136 名前: no name :2008/01/20(日) 00:11:08 ID:AzJIXmcQ

未来への咆哮
「魔法カード」
フィールド上の全モンスターの攻撃力を合わせた攻撃力でバトル負けたほうの全モンスターを破壊する。このときライフポイントの計算は行わない。このあとバトルフェイズは行えない。
 未来への咆哮であってるよなぁ。あの音楽の名前

137 名前: no name :2008/01/20(日) 00:12:37 ID:AzJIXmcQ

>>136
バトルと負けたほうの間を空けるの忘れてた。

138 名前: no name :2008/01/20(日) 00:18:21 ID:AzJIXmcQ

>>136
この効果は誤解されやすいと思うので説明をします。
このカードの有効なときは敵モンスターが少なくて強いとき雑魚モンスターで倒せる。
相手モンスターに戦闘で破壊されないのモンスターがいたときなどかなり役に立つ。

139 名前: no name :2008/01/20(日) 00:25:22 ID:SwszLsOM

>>135
間違えて書き込んじゃったので書き直し。
「ダミープラグ」
「魔法」
このカードは「初号機(EVA-01 TEST TYPE)」専用カード
・攻+2000(ただし、1ターンだけの効果)

「初号機F型装備」
「魔法」
このカードは「初号機(EVA-01 TEST TYPE)」が場に出ている間だけ「初号機(EVA-01 TEST TYPE)」の攻+1500

「ロンギヌスの槍」
「魔法」
このカードは「 零号機(EVA-00 PROTO TYPE)」専用カード
・相手プレイヤーに一度だけダイレクトアタックができる

「自爆」
「魔法」
このカードは、機械族専用カード
LPを1000払う代わりに相手の場に出ているモンスターカードを全て破壊する。

「D型装備(耐熱耐圧耐核装甲)」
「魔法」
このカードは「弐号機(EVA-02 PRODUCTION MODEL)」専用カード
・守+1500 炎系攻撃無効
このカードを使用すると「弐号機(EVA-02 PRODUCTION MODEL)」は攻撃力が現時点の2分の1なる。

140 名前: no name :2008/01/20(日) 00:30:12 ID:cMBwfPSB

>このカードは〜

これはいらない。専用装備カードなら、「○○にしか装備できない」でいいし、「初号機F型装備」とかならテキストに書いてあるんだからイラネ

というか遊戯王カードについて少しは調べたらどうだ?書き方がおかしすぎる

141 名前: no name :2008/01/20(日) 00:31:26 ID:AzJIXmcQ

ザ・ワールド
「魔法カード」
フィールドの攻撃力1500以下のモンスター一体で直接攻撃できる。
 強すぎるので1500とか付け足しました。神人と合わせたりしたらやばすぎるので。

142 名前: no name :2008/01/20(日) 00:33:17 ID:AzJIXmcQ

一人でスレやってると思ってたからすごい嬉しい。

143 名前: no name :2008/01/20(日) 00:33:48 ID:SwszLsOM

「KAITO」
★4「電脳族」
攻1200 守1500
毎ターンプレイヤーの(自分)LP+500

「MEIKO」
★4「電脳族」
攻1500 守1200
毎ターン相手プレイヤーのLP−500

「コンピュータウィルス」
「魔法・永続」
このカードが場に出ている間電脳族モンスターは召喚できない。
既に召喚されている電脳族は破壊される。

144 名前: no name :2008/01/20(日) 00:35:06 ID:AzJIXmcQ

スマン。エヴァはわからん。
まじでスマン。

145 名前: no name :2008/01/20(日) 00:38:21 ID:AzJIXmcQ

>>143
「コンピュータウイルス」機械族も破壊できそう。
「MEIKO」「KAITO」ミクとかと何か共通できる効果とかほしい。

146 名前: no name :2008/01/20(日) 00:40:52 ID:AzJIXmcQ

そういえばモンスターカードって族以外に属もあるからな。
「MEIKO」「KAITO」
属性・・・?
思い浮かばないなあ。

147 名前: no name :2008/01/20(日) 00:41:58 ID:SwszLsOM

「ドクロちゃん」
★4「天使族・女」
攻1500 守1100

「エスカリボルグ」
★4「機械族」
攻2000 守1500

「撲殺天使ドクロちゃん」
「ドクロちゃん」+「エスカリボルグ」
攻2500 守2000
・場にいる「人間族・男」の数だけ攻+500

148 名前: no name :2008/01/20(日) 00:44:51 ID:AzJIXmcQ

「ドクロちゃん」は光属性だな。
「エスカリボルグ」は・・・闇かなぁ(ドクロちゃんの闇の部分だから)

149 名前: no name :2008/01/20(日) 00:50:00 ID:SwszLsOM

>>146
「雷」じゃないかな
「VOCALOID合唱団」
「魔法」
「初音ミク」「鏡音リン・レン」「MEIKO」「KAITO」が、場に召喚されているときのみ効果発動
・相手の場に出ているモンスターすべて破壊
・全プレイヤーLP2000回復

150 名前: no name :2008/01/20(日) 00:50:30 ID:AzJIXmcQ

釣り動画
「罠カード」
敵モンスターが攻撃してきた時に発動。バトルフェイズを終了させる。
 もう出てたかな。

151 名前: no name :2008/01/20(日) 00:52:00 ID:ZALQ8EaK

>>146
カイトは水属性(アイス→氷→水)
メイコは火属性(赤&ワンカップ→火)
だと思う

まつもと
★2 光
ATK600/DEF500
【戦士族・効果】
このモンスターをデッキに戻す。
自分のフィールド上に「たなか」「ほんだ」
「おかだ」を一体ずつ特殊召喚できる
その後、デッキをシャッフルする

たなか
★4 地
【戦士族】
ATK1550/DEF1800

ほんだ
★4 地
【戦士族】
ATK1800/DEF1200

おかだ
★4 地
【戦士族】
ATK1700/DEF1500

152 名前: no name :2008/01/20(日) 00:52:45 ID:AzJIXmcQ

作ったり補足したりするの楽しすぎる。
徹夜で書き込んでも良いぐらい楽しい。

153 名前: no name :2008/01/20(日) 00:54:56 ID:AzJIXmcQ

>>151
自分の勉強不足かもしれんが「まつもと」「たなか」「ほんだ」「おかだ」って誰?

154 名前: no name :2008/01/20(日) 00:59:13 ID:ZALQ8EaK

>>149
遊戯王カードの属性は
火、水、光、闇、風、地の6つだけだ
このまま新しく属性つくるのもいいけど遊戯王ファンのイメージを大事にしたいし、ね

>>153
出典元はドラクエ3 勇者まつもと ひとり旅だ
主人公がゆうしゃ「まつもと」
武道家3姉妹の「たなか」「ほんだ」「おかだ」はまつもとのパーティ

155 名前: no name :2008/01/20(日) 00:59:25 ID:AzJIXmcQ

釘宮病
「魔法カード」
釘宮族モンスターがフ自分のフィールド上に存在するとき発動できる。
相手プレイヤーは攻撃を受けるまでバトルフェイズをおこなえない。

156 名前: no name :2008/01/20(日) 01:00:03 ID:SwszLsOM

「JAM Project」
★6「人間族」「炎」
攻2500 守2000

「GONG」
「魔法」
「JAM Project」「VOCALOIDシリーズ」専用
攻+1500

157 名前: no name :2008/01/20(日) 01:02:47 ID:AzJIXmcQ

ドラクエ5からだからなぁ。3はこなたとかがみのやつ見てからものすごくやりたくなった。
ちなみに母親はドラクエ病だ。7とか200時間やってたし。モンスターズは全モンスターを仲間にしてた。家事の合間に。

158 名前: no name :2008/01/20(日) 01:08:36 ID:AzJIXmcQ

「ひぐら神拳」
装備カード
「圭一」に装備すると人間族との戦闘では必ず勝つ。「梨花」には攻撃できなくなる。

159 名前: no name :2008/01/20(日) 01:14:16 ID:AzJIXmcQ

ひぐらしのキャラって作られてたっけ?
圭一
☆4
属性 地 人間族
功1500 防1200 
デッキから速攻魔法カードを手札に加える。(口先の魔術師だけに)
 攻防は別に理由なし。男の子だからこんぐらいはあるだろうみたいな感じで。

160 名前: no name :2008/01/20(日) 01:16:38 ID:ZALQ8EaK

>>159
確かトミー、さとこ、レナがあったはず

高良みゆき
★2 光
ATK100/DEF200
【一般人族・効果】
リバース:自分のデッキからカードを上から5枚見てもよい
その後、デッキに入っていた順番で戻す

ラピュタのロボット兵
★6 地
【機械族】
ATK2200/DEF1800

161 名前: no name :2008/01/20(日) 01:17:39 ID:AzJIXmcQ

梨花
☆2
属性 闇 人間族
功500 防300
デッキから羽入を手札を加える。
 あと効果思いつかなかった。

あと圭一もそうだがデッキから加えたらシャッフルはする。

162 名前: no name :2008/01/20(日) 01:21:44 ID:AzJIXmcQ

羽入
属性 光 人間族
☆3
攻100 防100
このカードがフィールドに存在するとき梨花が破壊されたとき自分も相手も墓地とデッキを合わせてシャッフルし新たなデッキとする。
 人間族は元人間だったから ライフポイントまでするのはさすがに・・・。

163 名前: no name :2008/01/20(日) 01:27:19 ID:AzJIXmcQ

昔同じようにこうゆうこと考えたことがあってそのときにつくったもの
高良みゆき(腹黒)
属性 闇 人間族
☆8
ATK2900/DEF2000
「高良みゆき」を生贄にささげることでも召喚できる。
ちなみにこの時は絵の練習もかねて絵を描いてた。

164 名前: no name :2008/01/20(日) 01:30:30 ID:SwszLsOM

「ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール」
★2「魔法使い族・釘宮族・女」
攻1000 守500
LP1000払い「平賀才斗」を召喚できる

「平賀才斗」
★2「人間族・男」
攻900 守1000
・場にいる「釘宮族」の数だけ攻−100

「騎士の称号」
「魔法」
・「男」のモンスターにのみ装備可能 攻+1000

「サイト・シュヴァリエ・ド・ヒラガ」
「平賀才斗」+「騎士の称号」
★6「戦士族・男」
攻2400 守1900
・魔法無効
・場にいる「釘宮族」の数だけ攻+100
・場にいる「巨乳族」の数だけ守+100

165 名前: no name :2008/01/20(日) 01:32:41 ID:o5aB4WTz

雛見沢
フィールド魔法
フィールド上の雛見沢のモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
エンドフェイズごとにフィールド上に表側表示で存在するモンスターにL5カウンターを1つ乗せる。
L5カウンターが5つ乗ったモンスターは破壊される。

雛見沢大災害
通常罠
このカードは自分のメインフェイズに「雛見沢」を破壊して発動する。
L5カウンターの乗っているモンスターをすべて破壊する。
このカードを発動したターン、召喚・反転召喚・特殊召喚をすることができない。

166 名前: no name :2008/01/20(日) 01:35:59 ID:AzJIXmcQ

「平賀才斗」は属性は地だな
「ルイズ」は属性なし(ゼロだから)

167 名前: no name :2008/01/20(日) 01:39:49 ID:AzJIXmcQ

雛見沢大災害はなんか前にあったぞ。竜宮レナ(L5)っていうのもあった。
あろうがなかろうがどうでもいいけどね。

ボーカロイドは男は女ありかな。なしかな。

168 名前: no name :2008/01/20(日) 01:43:08 ID:ZALQ8EaK

オヤシロ様の羽入
★10 光
ATK 0/DEF 0
【幻神獣族・効果】
フィールド魔法「雛見沢」が場にある時のみ召喚可能
このモンスターは攻撃に参加できず、守備形式に変更できない
このモンスターは通常攻撃で破壊されない(ダメージ計算はする)
このモンスターが召喚された時魔力カウンターを3つ置く
魔力カウンターを1つ取り除くことで相手のドローフェイズ・メインフェイズ
・バトルフェイズのいずれか1つのフェイズをスキップすることができる
この効果は1ターンに一回しか使用できない。
魔力カウンターが0になった時、もしくはフィールド魔法「雛見沢」がフィールド上から離れた時
このモンスターをゲームから除外する

169 名前: no name :2008/01/20(日) 01:44:15 ID:SwszLsOM

「道下 正樹」
★3「ガチホモ族」
攻200 守1500
・このカードを通常召喚した場合のみ「阿部 高和」を特殊召喚できる。

「阿部 高和」
★4「ガチホモ族」
攻2000 守1700
・場にいる「男」の数だけ攻・守共に+200

170 名前: no name :2008/01/20(日) 01:47:50 ID:AzJIXmcQ

ドナルド
属性 闇 人間族?
☆6
ATK2200/DEF2200
このカードがフィールドに存在するとき自分のライフポイントが回復したとき相手モンスターカードを1枚破壊する。(ぼくはうれしくなるとつい殺っちゃうんだ。)
 ドナルドは考えるんじゃなかった。

171 名前: no name :2008/01/20(日) 01:50:03 ID:HYdV0z3q

>>162
禁止カードのファイバーポッドと同じ効果(リバースじゃ無い点が微妙に違うが)
サーチできる点では更に凶悪な件

172 名前: no name :2008/01/20(日) 01:51:03 ID:AzJIXmcQ

阿部さんつええ
おやしろ様の羽入は見えないから攻撃できないと思う。

173 名前: no name :2008/01/20(日) 01:53:03 ID:AzJIXmcQ

>>163
確かに自分でもファイバーポットだなと思った。
しかし過去に戻すというのがほかにかんがえらねなかったのだ。
スマヌ

174 名前: no name :2008/01/20(日) 01:54:00 ID:AzJIXmcQ

>>173
>>163じゃなくて>>171だ。
またしてもスマヌ

175 名前: no name :2008/01/20(日) 01:57:12 ID:AzJIXmcQ

チルノ
属性 水 妖精族
☆4
ATK1200/DEF2000
このカードは魔法・罠・効果でしか守備表示にできない。

176 名前: no name :2008/01/20(日) 01:57:43 ID:o5aB4WTz

アリス・マーガトロイド
★5 光 魔法使い族
攻2000 守2000
このカードの生贄召喚に成功した時、デッキまたは手札から「人形」または「ドール」と名のついたモンスターを特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
※ロイド系のサポートカードが使える。

鈴仙・優曇華院・イナバ
★6 闇 獣族
攻1700 守1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、相手のカードの対象を別の正しい対象に移すことができる。
また、このカードが攻撃対象になった時、コインの表裏を当てる。
当たった場合、その攻撃対象を変更できる。

177 名前: no name :2008/01/20(日) 01:58:41 ID:AzJIXmcQ

>>175
このカードが出たときは迷わず言いましょう。バカと
Hを使いたかったがネタが思いつかず。

178 名前: no name :2008/01/20(日) 02:01:27 ID:AzJIXmcQ

東方キャラの名前ってそんなに長かったんだな。アリスは知ってたが
優曇華院は知らなかった。
東方はなまじしか知らないからもう書かないでおこう。

179 名前: no name :2008/01/20(日) 02:04:40 ID:SwszLsOM

「カービー」
★4「魔物」
攻1000 守1200
一度だけ自分の場にいる★3以下のモンスター1体を墓地に送り、そのモンスターの攻・守をプラスできる。

「ワープスター」
「魔法」
・一度だけ「カービー」が攻撃表示で場に出ているときだけ発動できる。
・相手プレイヤーにダイレクトアタックができる。

「レヴァ剣拾った!」
「魔法」
「戦士族」に装備させることができる。
攻+1000

180 名前: no name :2008/01/20(日) 02:07:27 ID:ZALQ8EaK

>>170
つえええ
天使の恵みのコンボで相手モンスターを一掃できるな

>>172
確かにそうなんだけどダメージを一切0にしちまうとそれだけで最強の壁モンスターになるから制限ってことで。イメージ的には羽入をすり抜けてプレイヤーにダイレクトアタックイメージにしたんだがね

>>85
スレkskしてて見過ごしてたけどドロー2枚はバラブレだ
強欲の壺だって禁止カードなのに。ネタと言っているからいいのか?

181 名前: no name :2008/01/20(日) 02:07:59 ID:AzJIXmcQ

TASさん
魔法カード
マリオと名のつくモンスターを戦闘では破壊されないようにする。
(やっぱりニコニコではさん付けはするべきでしょう。)

182 名前: no name :2008/01/20(日) 02:11:08 ID:SwszLsOM

「JASRAC」
★8「闇」
攻4500 守6000
・「電脳族」以外で、生贄召喚できない。
・特殊召喚はできない。
・このカードが召喚されたとき場に出ている全ての「電脳族」モンスターを墓地に送る。

183 名前: no name :2008/01/20(日) 02:12:45 ID:AzJIXmcQ

>>180
ダメージを0にして攻撃できないモンスターは遊戯王に存在する。
というか攻撃力1200以下なら攻撃できないようにする装備カードも存在してるからなぁ。
こういうカードの対策カードは遊戯王に出てるから安心してくれ。

184 名前: no name :2008/01/20(日) 02:15:07 ID:AzJIXmcQ

>>182
ボーカロイドデッキとか作ってる人には最強だな。
でも自分も電脳族を多数入れないといけないからそうでもないか。

185 名前: no name :2008/01/20(日) 02:16:58 ID:ZALQ8EaK

>>180
間違えた、「天使の恵み」じゃなくて「神の恵み」だ
神の恵みはドローするだけで500ポイント回復だからな
毎回モンスターを除去できる

186 名前: no name :2008/01/20(日) 02:19:31 ID:AzJIXmcQ

>>185
そのカード自体がかなり反則だと思ったからそのカードは家じゃ禁止にしてたぜ。
3枚とか発動してライフ25000とか行ったからデッキ枚数勝負か!とかなったから

187 名前: no name :2008/01/20(日) 02:21:46 ID:SwszLsOM

「編集力」
★1「電脳族」
攻0 守0

「リズム感」
★1「電脳族」
攻0 守0

「職人」
★1「電脳族」
攻0 守0

「神動画」
★8「神のカード」
攻9000 守0
・このカードは「編集力」「リズム感」「職人」の三枚を生贄にしたときのみ召喚できる。
・このカードはトラップは無効化する。
・毎ターン攻+1000

188 名前: no name :2008/01/20(日) 02:22:01 ID:o5aB4WTz

フランドール・スカーレット
★8 闇 悪魔族
攻3000 守1600
このカードは通常召喚できない。「U・N・オーエンは彼女なのか?」がフィールド上に存在するときのみ特殊召喚できる。
このカードは可能ならば、毎ターン攻撃しなければならない。1000ライフポイントを払うことで、フィールド上のカードを1枚破壊することができる。

U・N・オーエンは彼女なのか?
永続魔法
このカードがフィールド上に表側で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「フランドール・スカーレット」は対象を取らない効果を受けない。

禁忌「レーヴァテイン」
装備魔法
「フランドール・スカーレット」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
さらに、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

189 名前: no name :2008/01/20(日) 02:22:35 ID:AzJIXmcQ

ネタは思いつくんだけど効果をどうするか思いつかない。

190 名前: no name :2008/01/20(日) 02:28:02 ID:0wDY4f+s

チーターマン
★4 土 獣族
攻1900 守800

191 名前: no name :2008/01/20(日) 02:32:09 ID:AzJIXmcQ

M・C・ドナルドはダンスに夢中なのか?最終鬼畜道化師ドナルド
「ドナルド」と「U・N・オーエンは彼女なのか?」がフィールド上に存在するとき発動できる。ドナルドは罠・魔法・効果の対象にならない。
 ドナルドは書かないって決めてたのに手が勝手に・・・。

192 名前: no name :2008/01/20(日) 02:32:43 ID:SwszLsOM

「湯浅プリンスホテル」
「フィールド魔法」
このカードは「人間族」の攻・守を+500にするが、「電脳族」はー500になる。

「zip配布」
「永続魔法」
・このカードは、手札を一枚以上墓地に送らなければ発動しない。
・墓地に送った枚数×500ポイント毎ターンLP回復 なお、このカードはデッキに一枚しか入れてはいけない。

193 名前: no name :2008/01/20(日) 02:37:32 ID:Hr73xlBA

ムスカ
【地・ラピュタ族】
☆☆☆☆ 1600/300
1ターンに一度、相手モンスターのリバース効果の発動を無効にすることができる。

目が、目がぁァーーー!
【装備魔法】
眼鏡をかけたモンスターにのみ装備可能。
装備したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。

流行の服は嫌いですか?
【通常魔法】
フィールド上に「ムスカ」と名のつくカードがあるときのみ発動可能。
手札・またはデッキから☆4以下のモンスター1体を相手フィールド上に特殊召還する。

見ろ!人がゴミのようだ!
【罠】
フィールド上に「ムスカ」と名のつくカードがあるときのみ発動可能。
表側表示のモンスターカードを全て破壊する。

194 名前: no name :2008/01/20(日) 02:40:35 ID:AzJIXmcQ

クラブ「ニコニコ」
魔法カード
女のモンスターカードを1枚デッキから手札に加える。
またライフを2000払うことでデッキからフィールドに特殊召喚できる。
 2000とか多いだろとかこれで白い悪魔を召喚できるんだから少ないくらい特殊召喚でLv2upだし

あとクラブニコニコ番外編が出てるんだが何故か全然ランキングにあがんない

195 名前: no name :2008/01/20(日) 02:42:44 ID:AzJIXmcQ

>>193
人ゴミ(略)は人だから人間族で良いと思う。

196 名前: no name :2008/01/20(日) 02:43:08 ID:SwszLsOM

「選ばれしニコ厨」
★8「人間族」
攻15000 守0
・「zip配布」「神動画」が、場にあるときのみ召喚可能。
・毎ターンプレイヤーのLP−700
・毎ターン手札を1枚捨てなければいけない。
・毎ターン攻−1000

197 名前: no name :2008/01/20(日) 02:49:02 ID:AzJIXmcQ

>>197
「ろくぼうせいの呪縛」発動したいモンスターNO1に認定されました。
 ぼうの漢字がわからなかった。

198 名前: no name :2008/01/20(日) 02:50:04 ID:AzJIXmcQ

>>197
>>196だったぜ。

199 名前: no name :2008/01/20(日) 02:53:12 ID:SwszLsOM

「NEET」
★2「人間族」
攻500 守500

「荒らしをする者」
★4「人間族・電脳族」
攻1600 守0
・場にいる電脳族の数だけ攻+500

「荒らしをするNEET」
★6「人間族・電脳族」
「NEET]+「荒らしをする者」
攻3000 守0
・場にいる電脳族の数だけ攻+700

「母ちゃん」
★8「人間族・女」
攻7000 守1500
・召喚された時場にいる「電脳族」モンスターを全て破壊。
・このカードが場にいる間は「電脳族」は召喚できない。
・場に、「人間族・男」が召喚されたら守備表示になり、「人間族・男」が破壊されるまで攻撃表示にできない。

200 名前: no name :2008/01/20(日) 02:55:04 ID:Hr73xlBA

飛行石
【装備魔法】
ラピュタ族にのみ装備可能。
装備したモンスターを対象とする魔法・罠の効果を無効にする。

パズー
【地・戦士族】
☆☆☆☆ 1500/2000
このカードが相手モンスターの攻撃対象となったとき、守備表示にすることができる。

肉団子2つ!
【通常魔法】
ライフを500ポイント回復する。

ポムじいさん
【地・人間族】
☆☆ 300/700
このカードが墓地に送られたとき、デッキから「天空の城ラピュタ」を1枚手札に加えることができる。

201 名前: no name :2008/01/20(日) 02:56:50 ID:AzJIXmcQ

荒らし
永続魔法カード
動画と名の付くモンスターのATKとDEFを毎ターン500ポイント下げていく。

時報
罠カード
動画と名の付くカードは使ったターン発動。または攻撃できなくなる。
また荒らしと名の付くフィールド上のカードをすべて破壊する。

どちらも嫌なカードですね。

202 名前: no name :2008/01/20(日) 02:59:11 ID:AzJIXmcQ

>>199
まさか荒らしの名の付くカードが現れるとは思ってなかった。

203 名前: no name :2008/01/20(日) 03:03:42 ID:o5aB4WTz

蓬莱山輝夜
★8 光 魔法使い族
攻1800 守3100
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、デッキからカードを1枚ドローできる。
このカードが攻撃対象になった時、その攻撃対象を「八意永琳」に変更することができる。

八意永琳
★8 光 戦士族
攻2500 守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分はカードの効果によるダメージを受けない。
また、自分のカードの効果によってライフポイントを回復する場合、その回復量を倍にし、
相手のカードの効果によるライフポイントの回復を、ライフポイントにダメージを与える効果にする。

Help,me ERINNNNNN!!
速攻魔法
自分フィールド上に「蓬莱山輝夜」が表側表示で存在する時に発動できる。「八意永琳」を特殊召喚する。

204 名前: no name :2008/01/20(日) 03:03:43 ID:Hr73xlBA

>>199
母ちゃんいいなwww気に入った。
相手が限定的だが、一度デッキに仕込んでみたい。

205 名前: no name :2008/01/20(日) 03:06:58 ID:AzJIXmcQ

いままで作ったカードをマジでカードにしてそのカードを動画で上げたくなってきた。
だが動画を上げたことも編集の腕もないな。
でもいつか作ってみたい。

206 名前: no name :2008/01/20(日) 03:11:27 ID:AzJIXmcQ

「鏡音リンを予約したいのですが・・・」
儀式魔法カード
このカードを使うと鏡音リンとロードローラを融合することができる。

 作ってる過程で融合後のカードを考えてなかったことが発覚

207 名前: no name :2008/01/20(日) 03:13:48 ID:AzJIXmcQ

もう3時か。いつもなら寝てるな。
だが何故か眠たくならん。

なんかたまに「連続投稿ですか?」ってエラーが発生するんだが?

208 名前: no name :2008/01/20(日) 03:15:10 ID:SwszLsOM

「動画編集」
「魔法」
モンスターを融合できる

209 名前: no name :2008/01/20(日) 03:16:12 ID:AzJIXmcQ

>>208
それは融合でいいんじゃないか?

210 名前: no name :2008/01/20(日) 03:24:21 ID:AzJIXmcQ

タグ荒らし
罠カード
動画の名の付くカードの効果をすべて無効にする。

211 名前: no name :2008/01/20(日) 03:27:22 ID:AzJIXmcQ

誰もいなそうだから寝るぜ。
明日起きたらまたくるけどな。

212 名前: no name :2008/01/20(日) 03:33:27 ID:o5aB4WTz

幻想郷
フィールド魔法
レベル5以上の通常モンスターは生贄を1体へらして召喚できる。この効果で生贄をへらして召喚したモンスターは、このターン攻撃できない。

八雲紫
★10 闇 妖怪族
攻4000 守4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のレベル5以上の通常モンスター3体を墓地に送ることでのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「幻想郷」は破壊できない。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動することができる。
●フィールド上のモンスター1体を除外する。
●墓地のカードを3枚まで除外できる。
●除外されたカード1枚を持ち主のデッキまたは手札に加える。

213 名前: no name :2008/01/20(日) 03:45:33 ID:o5aB4WTz

スぺランカー
★1 地 戦士族
攻500 守0
このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにこのカードを破壊する。カードの効果を受けた時、このカードを破壊する。

214 名前: no name :2008/01/20(日) 04:01:08 ID:AzJIXmcQ

綾崎ハヤテ
☆6
属性 地 人間族
ATK2600/DEF2300
このカードがフィールドに存在するとき自分のギャンブル効果は全てはずれ効果になる。


ニコニコキャラじゃなくてごめん。横に漫画があって思いついた。

215 名前: no name :2008/01/20(日) 04:13:16 ID:AzJIXmcQ

デスノート
魔法カード
モンスターの名前を噛まずに言えたら何体でも破壊することができる。
一回噛んだのはもう使えない。生きてないとダメ 機械族とかは使えない。ルイズとかフルネーム難しいな。

216 名前: no name :2008/01/20(日) 05:58:54 ID:YYChOtdX

ランキング工作発覚
罠カード
動画と名のついたカードが反転した時に発動できる
そのカードの効果、反転を無効にしそれを元にもどす

どうよ

217 名前: no name :2008/01/20(日) 09:23:35 ID:cMBwfPSB

ログを見てたら「男」やら「女」なんてのが増えてるが、遊戯王じゃなくなるからそういうのはやめとけ。

カード名指定とかにしておけ

218 名前: no name :2008/01/20(日) 09:49:51 ID:RB5XeI/u

ヒイロ・ユイ
☆3
ATK900/DEF900
【戦士族・効果】

リバース:このカードが反転召喚に成功した時、デッキから【ウィングガンダム・ゼロ】を特殊召喚する。
その後デッキをシャッフルする。

このカードが戦闘・魔法・罠によって墓地から送られた時、
ライフを3000P支払う事により相手・自分のフィールド上にある全てのカードを破壊する。(モ・魔法・罠)

ウィングガンダム・ゼロ
☆8
ATK2800/DEF2200
【機械族・効果】

このカードがヒイロ・ユイの効果によって特殊召喚された場合、
攻撃力と守備力が500ポイントアップする。

このカードが戦闘によって墓地に送られた時、ライフを4000P支払う事によって相手プレイヤーに3000Pのダメージを与える。

これぞ自爆機体!
ちょっと、強すぎかな・・。分析頼む。

219 名前: ニコ厨という名の紳士 :2008/01/20(日) 09:55:30 ID:AzJIXmcQ

「ニ」
属性 闇 人間族
ATK0/DEF0

「コ」
属性 闇 人間族
ATK0/DEF0

「厨」
属性 闇 人間族
ATK0/DEF0

「し」
属性 闇 人間族
ATK0/DEF0

「ね」
属性 闇 人間族
ATK0/DEF0

「ニ」「コ」「厨」「し」「ね」
この5枚がフィールドまたは手札に揃った時ニコ厨のデュエリストは敗北する。
 
はいそこ。どうやってニコ厨って判断するんだよ。って言わない様に、ネタだから。とりあえず俺は敗北する。

220 名前: no name :2008/01/20(日) 09:58:47 ID:RB5XeI/u

>>219
きっと相手は笑顔でカードが揃うのを待ってくれるだろうな。

221 名前: no name :2008/01/20(日) 09:59:23 ID:cMBwfPSB

>>218
>ヒイロ・ユイ

リバースと反転召喚は違うぞ。
リバースを消した方がいい。
あと、ライフ3000消費で全破壊は強すぎ。
>ウィングガンダム
ヒイロは1ターン守れば十分だから、攻守うpは200程度に抑えた方がいい。
あと、ライフを払えば相手のライフを〜ってのはニードルボールを髣髴とさせる効果だが、結局はアド損だから強くないと思うぞ

222 名前: no name :2008/01/20(日) 10:07:21 ID:AzJIXmcQ

>>218
やっぱり3000は高いかな。遊戯王のカードに自分のバトル以外でのダメージを相手に移すカードがあったから、
そのカードとのコンボで7000ダメージを与えることができるからなあ。
 
 まあ遊戯王のカードに5000ライフを払うことで融合カードをデッキから手札加えるって効果あるけどな。
あとモンスターで自分が2000ライフ払うことで1000ダメージを与えることがあったような。でも死なないから何度でも使える効果だった。
かなり古いカードだったから遊戯王も試行錯誤中だったからそんな効果なんだと思う

223 名前: no name :2008/01/20(日) 10:22:33 ID:RB5XeI/u

>>221
分析サンクス!

リバースと反転召喚は違うぞ>>

そうなのか!指摘ありがとう。
3000じゃ無理か。5000ぐらいでどうだろうか?

ガンダムは少しテキスト変えてみる。

ウィングガンダム・ゼロ
☆8光
ATK2800/DEF2200
【機械族・効果】

このカードがヒイロ・ユイの効果によって特殊召喚された場合、
攻撃力と守備力が200ポイントアップする。

相手フィールド上に2体以上のモンスターが存在する時のみ発動可能。

コイントスをし表が出た場合、相手の場に居るモンスターを2枚破壊する事ができる。

裏が出た場合、このカードの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。

劇場版のツインバスターライフル発射時を連想してみた。
(バスターライフルの衝撃で機体がどんどん朽ち果てるという設定)

224 名前: no name :2008/01/20(日) 10:24:23 ID:AzJIXmcQ

三千院ナギ
☆1
属性 光 人間族
ATK100/DEF100
綾崎ハヤテがフィールド上または手札に存在するときこのカードが攻撃された場合、綾崎ハヤテが代わりにダメージを受ける。手札にいたときは、召喚されてから、(綾崎ハヤテはどこからでも現れる)
 
ほかにも効果考えたけど、この効果はちょっと異常だったのでやめた。TVでハヤテ見てて考えたニコニコキャラじゃないけど反省はしていない。

225 名前: no name :2008/01/20(日) 10:58:11 ID:+bTj7l1x

ムスカ
★6 闇
ATK2800/DEF2200
【人間族・効果】
相手フィールド上に光属性がが表側表示でフィールドに存在する限り
このカードの攻撃力は半分になる。

226 名前: no name :2008/01/20(日) 11:04:55 ID:+bTj7l1x

>>225あ、★は7です

227 名前: no name :2008/01/20(日) 11:22:32 ID:cMBwfPSB

>>23
フィールドリセット系はライフ消費よりおジャマデルタみたいな条件がなければきついと思うぞ

228 名前: no name :2008/01/20(日) 11:41:01 ID:hxy2OqYU

これで本当にデュエルしてみたいけど、そうするとあんまり変な能力にできないし
かと言って使うことを考えて小さくまとめちゃうのももったいないな
ネタ用にはっちゃけたカードと実現用と両方あってもいいかもしれないw

229 名前: no name :2008/01/20(日) 11:52:21 ID:VPCCcQsF

JAM Project
★10 炎
ATK4000/DEF4000
【人間族・効果】
このカードは通常召喚できない
「GONG」「SKILL」「未来への咆哮」「Rocks」が場にあるときに手札から特殊召喚できる
このカードが場にある限り味方モンスターは攻撃力が1000UPする
このカードに魔法、罠、モンスター効果で破壊されそうになったとき
味方のモンスターを一体墓地に送り無効できる

既出だけど俺なりに考えてみた
もちろん全部制限カード

230 名前: no name :2008/01/20(日) 11:55:58 ID:ZALQ8EaK

カスラッQボール
★3 闇
【悪魔族・効果】
ATK 0/DEF1000
このモンスターは相手フィールド上に召喚される
このモンスターがフィールド上に存在する限り
相手ターンのエンドフェイスごとに相手プレイヤーは500ポイントのダメージを受ける。
このモンスターは生贄にすることができない

如月千早
★3 光
【アイドル族】
ATK1200/DEF700

メカ千早
★6 光
【機械族・融合】
ATK2100/DEF1700
「初音ミク」+「如月千早」

┗(^o^ )┓≡ ‐疾走するオワタ‐
★3 風
ATK500/DEF200
【アンデット族・効果】
このモンスターが墓地に送られた時
┗(^o^ )┓≡ ‐疾走するオワタ‐トークン
(★3/風/ATK500/DEF200【アンデット族】)
を可能な限り特殊召喚してもよい

231 名前: no name :2008/01/20(日) 11:57:14 ID:DxqCPpw6

>>165
雛見沢大災害はもうあるぞ

232 名前: no name :2008/01/20(日) 12:06:22 ID:ZALQ8EaK

>>231
別にかぶったカードがあってもいいと思うけどね
他のカードでも違った解釈できるし、いろんな発想があっていいと
思うけどね

それに>>49の方のカードは禁止クラスの性能だから
>>165の方がまだマシな気もするけど

233 名前: no name :2008/01/20(日) 12:07:49 ID:AzJIXmcQ

一回まとめてみようかな。

234 名前: no name :2008/01/20(日) 12:12:10 ID:AzJIXmcQ

と思ったがやっぱやめる。1時間くらいかかりそうだし。スレ500いったらやってみようと思う。

235 名前: no name :2008/01/20(日) 12:17:52 ID:AzJIXmcQ

スパイダーマ
☆4
ATK1900/DEF1000
このカードは裏側表示にすることはできない。(自重しないため)

236 名前: no name :2008/01/20(日) 12:24:24 ID:VPCCcQsF

遊戯王のGCIみたいなやつ使えばこのカードらでデュエルできたりしないかな?

237 名前: no name :2008/01/20(日) 12:26:36 ID:AzJIXmcQ

デュエルしてみたい。勝敗とか気にせず、どんなカードとかどうゆうコンボを使ってるかを見るだけで楽しすぎるからな。

238 名前: no name :2008/01/20(日) 12:28:18 ID:ZALQ8EaK

もし、まとめるとするならwikiを借りる。これおすすめ

239 名前: no name :2008/01/20(日) 12:30:54 ID:AzJIXmcQ

気まぐれ検索
魔法カード
デッキからランダムにカードをどのカードかは見ないで一枚手札に加える。(マジシャンがトランプから1枚選んでくださいみたいな感じで)

240 名前: no name :2008/01/20(日) 12:37:57 ID:AzJIXmcQ

あの・・・wikiでどうやってやるのかわかんないんだけど・・・?
勉強不足ですみません。
 俺はスレ1からカードをすべて自由帳なんかに書き込んでまとめようとしてた。

241 名前: no name :2008/01/20(日) 12:39:41 ID:VPCCcQsF

ほい
http://atwiki.jp/

242 名前: no name :2008/01/20(日) 12:44:03 ID:AzJIXmcQ

>>241
ありがとう。
って言ってもまだ作る気ないんだけどね

243 名前: no name :2008/01/20(日) 12:48:28 ID:AzJIXmcQ

>>241
とりあえず登録してみてメールを待とうとしたら最近メール見てなくて100件くらいメールが・・・OTL

244 名前: no name :2008/01/20(日) 12:51:26 ID:MepThRcU

最終鬼畜

【永続魔法カード】
フィールド上にいるモンスターの数だけモンスターの攻撃力を倍加していく。
この効果は両者プレイヤーのモンスターに有効である。ただし、このカードを発動したターンのみ、自分はモンスターによる攻撃は不可能となる。

使いどころの難しいカードをつくってみた

245 名前: no name :2008/01/20(日) 13:00:58 ID:AzJIXmcQ

>>244
これ使ったらすぐに決着がつくな。デッキが減ってきたら使うカード

246 名前: no name :2008/01/20(日) 13:09:22 ID:AzJIXmcQ

だめだ。俺にはまとめる才能がないようだ。
もうすこし頑張ってみるが・・・できるわからん。

247 名前: no name :2008/01/20(日) 13:16:48 ID:Uv3rDov7

永続魔法カード
【職人】
このカードはフィールド魔法に”弾幕”と名のついたカードがある場合発動される
自分のスタンバイフェイズに手札を1枚ゲームから除外して次のうち効果をひとつ選ぶ
・デッキからカードを2枚ドローしその中にモンスターカードがあれば手札から好きなだけ特殊召還する
・山札の中を見て魔法カードを相手に見せ1枚手札に加える。その後、デッキをシャッフルしデッキの一番上のカードをゲームから除外する
・すべてのプレイヤーは手札をすべてゲームから除外しゲームから除外されたカードを3枚まで手札に加える。ただしこの効果によって除外されたカードはこの効果を発動したターンには手札には戻せない
・相手のバトルゾーンに『〜厨』と名のつくモンスターがいればその数×100相手はライフを回復する。その後自分の手札からモンスターカードを一枚ゲームから除外しその攻撃力または守備力分のダメージを相手に与える

このカードはフィールドから”弾幕”と名のついたカードがすべてなくなったとき自分のライフを半分にして墓地または手札、山札、除外されたカードから”弾幕”と名のついたカードを発動してもよい

248 名前: 長いといわれたので2投目 :2008/01/20(日) 13:18:08 ID:Uv3rDov7

魔法
【ダンボール】
このカードを発動したとき自分のモンスターを1体ゲームから除外し相手の手札をすべて捨てる


罠カード
【ネ申】
相手のモンスターが自分に直接攻撃したとき発動、手札を1枚ゲームから除外して攻撃を無効にし相手のバトルフェイズを終了する、その後、このカードを墓地に捨てる代わりに山札の一番下に置く


フィールド魔法
【弾幕・あいしてるうううう】
このカードが場に存在しているとき、すべてのプレイヤーは「融合」を使わずに融合召還が可能になる
また、自分のライフを1000払い次の効果をすべて有効にする
・ゲームから除外された融合元カードを2枚以上選択し、デッキの一番下におく
・手札を2枚墓地に置き、相手フィールド上にあるモンスター1体と融合可能になる
・手札のモンスターカードを1枚選択し、相手に見せ守備表示で召還する、そのあと、相手は手札から☆6以下のモンスターを手札から守備表示で特殊召還する、その後デッキの一番下から3枚まで手札に加える



フィールド魔法
【弾幕・真っ赤な誓い】
このカードが場に存在しているとき、自分のライフが1000以下になったとき発動、次の自分のスタンバイフェイズのときにすべてのプレイヤーは山札を自分は1枚、残りのプレイヤーは2枚残し墓地のカードとあまった山札のカードをすべてゲームから除外する
この効果でゲームから除外したカードは再び山札、手札、墓地、フィールド日は戻せない

ちなみにおっくせんまん書いたものです

249 名前: no name :2008/01/20(日) 13:26:07 ID:AzJIXmcQ

別弾幕
「魔法カード」
弾幕の名の付くフィールド魔法カードが場に出てるとき発動。
デッキから弾幕の名の付くフィールド魔法カードを場のカードとすることができる。

ちなみに私はずっとここにいます。

250 名前: no name :2008/01/20(日) 13:29:11 ID:cMBwfPSB

亀レス
>>230
オワタトークン強すぎだろ・・・常識的に考えて
>>247
>職人
強すぎ
>>248
>ダンボール
禁止カード確定
>ネ申
やはり強すぎ
制限カードにはなる
>あいしてるうううう
フュージョンゲートに謝れ

251 名前: no name :2008/01/20(日) 13:32:12 ID:AzJIXmcQ

>>246
なんか「subject.txtファイルの取得に失敗しました。」って出るからむりぽ

252 名前: no name :2008/01/20(日) 13:34:57 ID:AzJIXmcQ

>>251
ってことで作るの無理でした。
マジで自由帳にかいてつくろうかなぁ。
2時間くらいかかりそう。
楽しいからいいんだけど。飽きそう。

253 名前: no name :2008/01/20(日) 13:38:36 ID:gNu7dDvO

ちょww何でこんなレス増えてんだww
>>248
ロックマン書いた者だが
おっくせんまんちょっと攻撃力上昇値の下げキボン
手札1ターンで大量に増やすと性能がマズイ

254 名前: no name :2008/01/20(日) 13:39:53 ID:RB5XeI/u

>>251

どこか手順間違えただけだと思うぞ?もしくはPCのスペックが関係してるとか・・。

255 名前: no name :2008/01/20(日) 13:45:48 ID:AzJIXmcQ

>>254
時間はかかるが別のやり方で作ってる。
教えてくれてありがとう。
やっぱりPCかなニコニコの配布版とか東方の体験版とか全然できないし。

256 名前: no name :2008/01/20(日) 13:47:41 ID:AzJIXmcQ

>>253
それは俺がずっといるからだ!

257 名前: no name :2008/01/20(日) 13:59:22 ID:VPCCcQsF

既出だけど俺なりのでっていう

ヨッシー
【魔法・装備カード】
このカードは「マリオ」と名の付くモンスターにだけ仕様可能
このカードを装備したモンスターは攻撃力・守備力ともに500ポイントアップ
装備モンスターが破壊される時このカードを墓地におくることで
装備モンスターは破壊されない

何かおかしいとこあるかも

258 名前: no name :2008/01/20(日) 14:07:18 ID:AzJIXmcQ

>>257
ユニオンモンスターだっけ、それに似てる。
あとこれはニコニコ遊戯王カードだから名前はでっていうでok

259 名前: no name :2008/01/20(日) 14:10:45 ID:MepThRcU

アンインストール

【魔法カード】
フィールド上のモンスターを全て墓地に送り、発動から2ターンの間両者プレイヤーは通常召還でモンスターを召還することができなくなる。

杏仁豆腐(Ver.社長)

【魔法カード】
効果はアンインストールと同じ。
それに付け加えバトル終了後に、コンビニだけで杏仁豆腐を探して買ってこなければならない。

杏仁豆腐は完全なネタですw

260 名前: no name :2008/01/20(日) 14:13:06 ID:AzJIXmcQ

まとめ作ってるものだが・・・やっぱり飽きた。って早すぎ!
でも結構ネタかぶってるの多いな。ネタかぶりはいいとして
こうゆう効果にしてくれって言う創作者コメは変えるとして
違う人が「強すぎ・・・にしないか」っていうのは変えるべきか変えないべきか迷うな。どうしよう!
一人では決められない。2人以上のスレが賛成したほうを優先するぜ。別意見もあり。

261 名前: no name :2008/01/20(日) 14:13:23 ID:scHrtW6c

>>257
おかしくはないけど道具扱いはかわいそうだから

ヨッシー
★4 炎 ドラゴン族
攻1500 守1000 ユニオン
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「マリオ」と名の付くモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

こうしてみる

262 名前: no name :2008/01/20(日) 14:16:12 ID:AzJIXmcQ

>>259
杏仁豆腐は持ってる人とはディエルしたくない。オンライン対戦どうなんねん。

263 名前: no name :2008/01/20(日) 14:23:46 ID:MepThRcU

>>262
追記:「杏仁豆腐は直接対面しているときのデュエルのみ、付属効果を適用」ということにしておこう。

264 名前: no name :2008/01/20(日) 14:26:32 ID:AzJIXmcQ

>>260
完璧飽きた。
いままでの編集を保存しておいて500なったら始めることにする。
(やる気なし)

265 名前: no name :2008/01/20(日) 14:30:03 ID:MepThRcU

ニコニコ動画のカードを使ったデュエルのみ、タグの種類も属性扱いというのはどうだろうか?

逆にややこしくなるか・・・

266 名前: no name :2008/01/20(日) 14:38:53 ID:scHrtW6c

でっていう
★6 炎 ドラゴン族
攻2500 守2000
このカードの名前は「ヨッシー」としても扱う。
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「ヨッシー」を生贄にして特殊召喚する。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊して墓地に送るたびに、このカードに「でっていうカウンター」を1つ乗せる。
このカードに「でっていうカウンター」が5つ乗った時、自分はこのデュエルに勝利する。

でっていうに乗るマリオ
★6 光 戦士族
攻2200 守1500 融合
「マリオ」と名の付くモンスター+「ヨッシー」
このカードの攻撃力を半分にすることで、相手に直接攻撃できる。
このカードが破壊された時、自分の墓地からこのカードの融合素材となった「マリオ」と名の付くモンスターを特殊召喚する。

ブラックパックン
★2 闇 植物族
攻600 守600
このカードと戦闘を行ったモンスターは破壊される。(ダメージ計算は行う。)
「ヨッシー」または「ヨッシー」を装備したモンスターと戦闘を行う場合、この効果は無効化される。

267 名前: no name :2008/01/20(日) 14:47:25 ID:MepThRcU

WAWAWA忘れ物〜

【トラップカード】
谷口がいきなり扉を開けてから謝って逃げていく。
そのターンの間、相手モンスターは攻撃したり、特殊効果を発動させることが不可能になる。
ただし、その後3ターンの間、自分は魔法カード及びトラップカードを発動させることはできなくなる。

268 名前: no name :2008/01/20(日) 15:21:07 ID:cMBwfPSB

オレの忘れ物
【速攻魔法】
自分フィールド上のカードが手札に戻されたときに発動可能。
手札に戻ったカードすべてをフィールド上に元の位置に戻す。このとき、モンスターは召喚時効果が発動する。
表側表示の魔法・罠カードは効果を発動する

269 名前: no name :2008/01/20(日) 16:20:56 ID:AzJIXmcQ

>>267>>268
両方とも谷口のカードを何かに使ってほしいな。谷口はかなり前に出たぞ。

270 名前: no name :2008/01/20(日) 16:27:11 ID:RB5XeI/u

既に既出だが俺もドナルドを。。。

ドナルド
☆8闇

(悪魔族・効果)
ATK?/DEF2000

このカードは墓地にある☆4つ以上の悪魔族モンスター3枚をゲームから除外する事によって場に特殊召喚する事ができる。

このカードの攻撃力は生贄にしたモンスターの攻撃力を半分にして合計した値で決まる。

このカードは相手モンスターの効果・罠の効果を受け付けない。

相手が別のモンスターに対して罠を発動した時、手札からカードを一枚墓地に捨てる事によりその効果を無効し破壊する。

このカードが墓地に送られた時、攻撃力・守備力1000ポイントダウンの装備カードとして扱われ、

相手モンスターに装備する事ができる。
相手モンスターが場に存在しない場合そのまま墓地に送られる。

この装備効果は装備モンスターが戦闘で破壊されない限り、魔法・罠の効果で無効化する事はできない。

制限カードで1枚まで。

271 名前: no name :2008/01/20(日) 16:31:14 ID:AzJIXmcQ

やっぱりドナルドは属性 闇なんだな。いままで出たのも全部闇だったような気がする。っていうかひとつドナルド書きました。
まあほかの属性思いつかないしな。

272 名前: no name :2008/01/20(日) 16:34:53 ID:RB5XeI/u

>>271
多分炎とか地にしても合わないしな。それしか考えられん。
あとカード制作乙。

273 名前: no name :2008/01/20(日) 16:40:44 ID:scHrtW6c

DIO
★8 闇 アンデット族
攻2800 守2100
このカードが破壊され墓地に送られた時、2000ライフポイントを払うことでフィールド上に特殊召喚できる。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊して墓地に送った場合、次の相手のメインフェイズ1をスキップする。

世界(ザ・ワールド)
通常魔法
自分フィールド上に「DIO」が存在する時に発動できる。
次の相手のドローフェイズをスキップする。

ロードローラー
装備魔法
「DIO」または「鏡音リン」にのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップし、
装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。

274 名前: no name :2008/01/20(日) 16:43:18 ID:AzJIXmcQ

>>273
さっききずかなかったけど悪魔族いいなぁ。俺は人間族で?を付けてたけど絶対こっちのほうがいい。
 ドナルドの話ばっかりスマン。
ちなみに>>191も俺が作った。>>270とコンボするとかなり強い・・・

275 名前: no name :2008/01/20(日) 16:44:36 ID:AzJIXmcQ

>>274
スマン>>272だった。

276 名前: no name :2008/01/20(日) 16:57:59 ID:AzJIXmcQ

なのは系は出すべきか出さないべきか。
ネタがいっぱいあるが、遊戯王MADもあるしなぁ。

277 名前: no name :2008/01/20(日) 17:15:33 ID:cMBwfPSB

>>271
ドナルドの攻撃力が0な件

「コノカードの効果で除外したモンスターの攻撃力の合計値」がただしいな

278 名前: no name :2008/01/20(日) 17:20:43 ID:ZALQ8EaK

地獄のモンスターの絵描き歌
【儀式魔法】
「地獄のモンスター スプー」の降臨に必要
自分の手札かフィールドから星の数が12以上になるよう
生贄に捧げなくてはいけない

地獄のモンスター スプー
★12 闇
【悪魔族・儀式/効果】
ATK4000/DEF2500
自分のモンスター一体を生贄に捧げない限り
このモンスターは攻撃できない
このモンスターがフィールド上に存在している限り
維持コストして1000ポイントライフを払わなければいけない
払わなかった場合、あなたはデュエルに敗北する

ミキシング博士のミキサー
【通常魔法カード】
お互いのプレイヤーは自分のカードを1枚選択して墓地に捨てる。

頭文字R
★7 光
【電脳族・効果】
ATK2800/DEF2000
このモンスターは通常召喚できない
装備魔法「ロードローラー」を装備した鏡音リンを生贄に捧げることで
デッキから特殊召喚できる。その後、デッキをシャッフルする

279 名前: no name :2008/01/20(日) 17:24:21 ID:AzJIXmcQ

ハルヒ系は前に出てたからでてるかもしれんが(確認する気なし)

情報連結解除
魔法カード
長門有希がフィールドに存在するとき発動
長門有希の攻撃力を半分にすることで2ターン後
魔法・罠カードを全て破壊する。

280 名前: no name :2008/01/20(日) 17:32:31 ID:AzJIXmcQ

スプーかなり強いのか弱いのかわからんなライフは500くらい消費でいいと思う。

281 名前: no name :2008/01/20(日) 17:32:36 ID:reB1j8XC

暇だったらオリカ作ってみっかな

282 名前: no name :2008/01/20(日) 17:33:55 ID:AzJIXmcQ

>>281
是非作ってください。

283 名前: no name :2008/01/20(日) 17:35:47 ID:reB1j8XC

画像載せる場合はどうやればいい?

284 名前: no name :2008/01/20(日) 17:39:19 ID:AzJIXmcQ

ニコニコ動画に上げたらいいと思う。で上げた場所を載せる。

285 名前: no name :2008/01/20(日) 17:40:42 ID:RB5XeI/u

>>283
アップローダーに上げる方法が一番いいんじゃないか?
みんなで共同で使えるし。登録も簡単だ。

http://www.uploader.jp/

286 名前: no name :2008/01/20(日) 17:45:33 ID:reB1j8XC

了解
とりあえずリンちゃっちゃと作ってみるわ

287 名前: no name :2008/01/20(日) 17:48:01 ID:SwszLsOM

「ゲッター1」
★3「機械族」
攻1200 守800

「ゲッターG」
★4「機械族」
攻1500 守1000

「真ゲッター」
★5「機械族」
攻2200 守1200

「ネオゲッターロボ」
★4「機械族」
攻1200 守900

「機械都市」
「フィールド」
毎ターン機械族モンスターの攻・守+200

「ゲッターエンペラー」
★8「機械族」「神」
攻3500 守3000
・フィールドが「機械都市」で「ゲッター1」「ゲッターG」「真ゲッター」「ネオゲッターロボ」が場に出ているときその5枚のカードを墓地に送り召喚できる。
・毎ターンLP−500 攻・守+1000
・魔法、罠カードによる破壊はできない。
・召喚された時フィールド上の伏せカードを全て破壊する。

288 名前: no name :2008/01/20(日) 17:52:27 ID:HYdV0z3q

>>279
そのターンでいいと思う。
ブラマジがいる時に発動できて、相手の魔・罠だけを破壊する『黒・魔・導』もあるし
それに2ターン後じゃ、相手も十分対策が取れてしまう。

289 名前: no name :2008/01/20(日) 18:01:13 ID:SwszLsOM

「ラガン」
★3「機械族」
攻1000 守1500

「グレン」
★3「機械族」
攻1200 守1000

「グレンラガン」
★5「機械族」
「グレン」+「ラガン」

「闘魂」
★1
攻0 守0
召喚するには、LP−1000払わなければいけない。

「気合」
★1
攻0 守0
召喚するにはLP−1000払わなければいけない。

「天元突破グレンラガン」
★8「機械族」
攻5000 守0
「グレンラガン」+「闘魂」+「気合」
・召喚から3ターンでこのカードは破壊される。
・毎ターン維持コストLP−500

290 名前: no name :2008/01/20(日) 18:14:27 ID:SwszLsOM

「でってゆうwww」
「魔法」
相手の攻撃を無効化する。

「ネット世界」
「フィールド」
・電脳族以外の攻撃を無効化する。(相手も自分も)
・毎ターンLP−500

「大災害」
「魔法」
フィールド魔法カードを破壊し、相手の場にいるモンスターを全て破壊。

291 名前: no name :2008/01/20(日) 18:15:53 ID:AzJIXmcQ

>>288
じゃあフィールドに3ターンふせておかないと発動できないっていうのはどうかな。朝倉戦で考えてるんだけど。

292 名前: no name :2008/01/20(日) 18:16:16 ID:reB1j8XC

遊戯王オリカ

リンでリハビリ作品作ってみました
http://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00001.jpg.html

PASS:yuugiou

製作時間約5分

293 名前: no name :2008/01/20(日) 18:18:27 ID:AzJIXmcQ

>>290
大災害って遊戯王カードになかったっけ。
確か次の自分のターン終了まで魔法・罠カードどちらも使用不可だったような。

294 名前: no name :2008/01/20(日) 18:21:03 ID:reB1j8XC

>>293

大寒波 です

大災害は邪神の大災害でマトラ全破壊です

295 名前: no name :2008/01/20(日) 18:23:02 ID:AzJIXmcQ

>>292
すごいな。俺にはこんな才能はない。
鏡音リン
何かに使うわけじゃないが画像保存していいか。

296 名前: no name :2008/01/20(日) 18:25:09 ID:AzJIXmcQ

>>294
説明ありがとう。

297 名前: あんたれす :2008/01/20(日) 18:31:46 ID:cMBwfPSB

ID:SwszLsOMが大量に作ってくれていて頑張ってると思うんだが、遊戯王カードwikiカードの効果の書き方を勉強してきた方がいいと思うぞ

298 名前: no name :2008/01/20(日) 18:33:17 ID:SwszLsOM

>>297
ありがとう。
なんとなく変だな・・・と思っていたからもうちょっと勉強してからにする。
小学校以来だからな・・・。

299 名前: no name :2008/01/20(日) 18:38:40 ID:AzJIXmcQ

ちょっと気になったんだがみんなは年齢何歳
別に何歳でもいいんだがわかったほうが話しやすいなと思って
ちなみに俺は17歳  
よゐこの浜口と一緒の誕生日1月29日
同級生はセンター試験に行ってるぜ。
俺は仕事に逃げたから受けなくていいけどな。

300 名前: no name :2008/01/20(日) 18:39:35 ID:reB1j8XC

第2作

やっぱ今はボーカロイドシリーズでしょう

初音ミク
http://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00002.jpg.html

PASS:yuugiou

製作時間3分

テキストはいざとなると暴走しておかしな書き方になってしまう。許してください・・・

301 名前: no name :2008/01/20(日) 18:42:30 ID:reB1j8XC

星付け忘れちゃった・・・
http://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00003.jpg.html

PASS:yuugiou

修正版です。
たぶんこの効果だとこのぐらいかな?

302 名前: no name :2008/01/20(日) 18:44:00 ID:reB1j8XC

4月から社会人です。

ちなみに年齢はトップシークレットな

303 名前: no name :2008/01/20(日) 18:45:09 ID:cMBwfPSB

14歳あたり
遊戯王は始めて半年と言ったところか

304 名前: no name :2008/01/20(日) 18:47:03 ID:AzJIXmcQ

ちょっとマイナーなニコニコカードいくぜ

ダニエル
☆1
ATK700/DEF200
地属性 獣族
羽入がフィールドに存在するとき攻撃力が倍になる。
レナがフィールドに存在するとき毎ターンライフ200回復
このカードが破壊されたとき圭一がフィールド上に存在するとき装備カードになり、レナがフィールドに存在するとき毎ターンライフ500回復

効果ながっ
sm1105178のキャラを取ってみた。
大好きなんですよこの手書きほのぼのひぐらし
時間があるなら見てね!

305 名前: no name :2008/01/20(日) 18:51:32 ID:RB5XeI/u

>>300
カード制作乙。ってか凄いな、絵は描くがこういう技術はないわ。

>>299
バンブーブレードやガンダム系のカードを書かせてもらった。
19で現在フリーター。花屋は冬だと寒くて困るぜ。

306 名前: no name :2008/01/20(日) 18:51:45 ID:AzJIXmcQ

>>303
半年とゆうことはGXから?
それとも漫画やDVDで初期遊戯王みたことある?

307 名前: no name :2008/01/20(日) 18:52:51 ID:tlSsHJec

公開マイリスト
「フィールドカード」
お互いのプレイヤーは、1ターンごとに交代で手札を見せなければならない

プレミアム会員
攻撃2600 守備2200
★7 ニコ族 効果
このカードがフィールドに有る限り、場の全ての「ニコ」とどこかに書かれているカードは破壊されない。

ログアウト&ログイン
「罠カード」
ライフが0になった時に発動可能。ライフ4000回復でデュエルを続行できる。

308 名前: no name :2008/01/20(日) 18:54:25 ID:scHrtW6c

神男(ゴッドマン)を呼ぶ声
儀式魔法
「神男(ゴッドマン)」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが7以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

神男(ゴッドマン)
★7 光 戦士族
攻2400 守1800 儀式
「神男(ゴッドマン)を呼ぶ声」により降臨。フィールドか手札から、レベル7以上になるようにカードを生け贄に捧げなければならない。
2000ライフポイントを払って、このカードの元々の攻撃力を倍にする。この効果を使用した場合、エンドフェイズにこのカードは破壊される。

309 名前: no name :2008/01/20(日) 18:57:14 ID:cMBwfPSB

>>306
原作・アニメDMを見てた→今年になってニコニコで遊戯王が流行→GX見てみるか→クロノス先生・・・デュエルがしたいです・・・

こんな感じ

310 名前: no name :2008/01/20(日) 18:58:35 ID:AzJIXmcQ

>>307
(プレミアム会員)
強すぎ。バトルでとか罠でとか破壊されないとかそうゆう設定にしたらいい。
(ログアウト&ログイン)
何か自分が不利になるなにかを付け足さないと最強だぞ。これが3枚入ってたらライフ20000削らないと勝利できないことになるぞ。

311 名前: no name :2008/01/20(日) 19:00:02 ID:reB1j8XC

ん〜
>>308
のゴッドマン実践でもいける強さだな〜

312 名前: no name :2008/01/20(日) 19:00:03 ID:RB5XeI/u

>>303
遊戯王続けていくなら漫画版の遊戯王を読むことをお進めする。
アニメだけだと少し話がずれたりしてるからな。


遊戯王初期の頃は8つ星モンスターとか生贄無しだったからな。ある意味いい時代だった。今は色々制限付きすぎてしまったよな。

エクゾディアとか今デッキ入れられないんだっけ?所持している俺としては残念だ。

313 名前: no name :2008/01/20(日) 19:01:35 ID:scHrtW6c

>>312
エクゾディアパーツはそれぞれデッキに1枚づつ入れれるぜ

314 名前: no name :2008/01/20(日) 19:01:37 ID:reB1j8XC

エクゾは全パーツ1枚までですよ〜

この間大会で使って準優勝でした^^

315 名前: no name :2008/01/20(日) 19:01:39 ID:cMBwfPSB

>>307
>プレミアム会員
二体生贄でその効果なら攻撃力はおk。
効果が強すぎるから少し弱くした方がいい。
>ログアウト&ログイン
デメリット無しの復活は厳しいので、デッキのカードを上から20枚除外する・・・これだと魂吸収で超回復されるか。
じゃあ、フィールド上のカードをすべて破壊し、デッキの上からカ0−ドを15枚除外する
これでいいんじゃないか?

316 名前: no name :2008/01/20(日) 19:02:15 ID:tlSsHJec

>>310
そうか。
じゃあログ(ry)は、デッキに1枚しか入れれないということと、1ターン何も出来ない・・・くらいはつけとこうか・・・。

317 名前: no name :2008/01/20(日) 19:02:34 ID:cMBwfPSB

宝札エグゾは強すぎる

318 名前: no name :2008/01/20(日) 19:02:44 ID:AzJIXmcQ

>>309
俺は中学までは弟とデュエルしてたが、弟強くて十回に一回位しか勝てなかった。
ちなみに同級生に遊戯王カード持ってきてデュエルしてる人がいる。昼休みに良くやってる。

なんか話が外れたから元に戻そうと思ったらネタがなかった。

319 名前: no name :2008/01/20(日) 19:05:56 ID:cMBwfPSB

>>316
デッキに一枚しか入れられないのを制限カード(ry

まあカードが出たら次の禁止制限発表まで時間がかかるし、このカードはデッキ・サイドデッキに一枚までしか入れられないでいいんじゃね

320 名前: no name :2008/01/20(日) 19:09:02 ID:RB5XeI/u

>>313>>314
おおマジか!よかった。
大会準優勝とか凄いな。
19で今は学生じゃないけど友人と長期休暇の時とかたまにあって未だにデュエルしてるよ。

たまに神のカード使って(実践は無理だけど)お遊びデュエルしたりしてる。実際に使えたらやっぱ反則だろうなあの効果は。。。

321 名前: no name :2008/01/20(日) 19:10:44 ID:AzJIXmcQ

マイナーシリーズパート2
バグステージ
フィールド魔法カード
1ターン目 どちらも攻撃できない。
2ターン目 どちらもモンスター召喚できない。
3ターン目 どちらも魔法・罠カードは使えない。
これを繰り返す。

何ターン目数えるのめんどくさそうだな。
これはロックマンxバグステージをクリアーしてみたから
パート1>>304

322 名前: no name :2008/01/20(日) 19:11:53 ID:AzJIXmcQ

マイナーシリーズっていっても一度はランキング上がってるんだけどな。

323 名前: no name :2008/01/20(日) 19:16:18 ID:reB1j8XC

カード名「最近見た動画」

http://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00004.jpg.html

PASS;yuugiou

製作時間1分

イラストは期待しないでください。
ライフはもっと払えばよかった・・・

324 名前: no name :2008/01/20(日) 19:16:30 ID:VPCCcQsF

何か年齢の話が出てるので15歳といってみる
遊戯王DMの王国途中くらいに遊戯王始めたかな

325 名前: no name :2008/01/20(日) 19:18:46 ID:reB1j8XC

!?

エアーマン作ってみますか!!

326 名前: no name :2008/01/20(日) 19:20:21 ID:l7KOac+b

ソリッド・スネーク
★4 地
攻撃力1000/守備力1800
【戦士族・効果】
このカードが裏守備表示である限り、攻撃力が1ターンごとに200アップする

リキッド・スネーク
★4 闇
攻撃力1800 守備力1000
【戦士族/効果】
このカードが攻撃表示で召喚されるか裏側表示から表側表示になった時、デッキ、または手札から「ソリッド・スネーク」のカードを特殊
召喚できる

ソリダス・スネーク
★6 炎
攻撃力2200/守備力2000
【機械族・効果】
このソリダス・スネークが場に出ている限り、ソリダス・スネーク以外のモンスターへ攻撃する事は出来ない

伝説のビッグボス ネイキッド・スネーク
★8 地
攻撃力3000/守備力3500
【戦士族・融合/効果】
【スリッド・スネーク】+【リキッド・スネーク】+【ソリダス・スネーク】
このカードの召喚に成功したとき、デッキから「コブラ部隊の反撃」を手札に加える事が出来る
このカードが守備表示、裏守備表示である限り、毎ターンごとに攻撃力が200ポイントアップする。
このカードが破壊された時、デッキから「ダンボール箱」のカードをデッキに加える事が出来る

コブラ部隊の反撃
【罠カード】
伝説のビッグボス、ネイキッドスネークが破壊された時に効果発動
サイコロを振り、出た目の数で効果が決まる
出た目の効果を使うか使わないかはプレイヤーの自由である
1戦場の喜び
自分のフィールド上のモンスター、伏せカードを任意の数で墓地に送る事により、1枚につきLPを500回復する
2戦場の痛み
お互いのLPに400のダメージを受ける
3戦場の恐怖
お互いの場に出ているモンスターカードが全て裏守備表示になってバトルフェイズが終了する
4戦場の終焉
自分のLPを600支払う事によって、相手のモンスターを1枚破壊する
5戦場の怒り
自分のLPを1000支払う事で、相手の伏せカードを2枚破壊する
6戦場の悲しみ
お互いのフェイールド上のモンスターカードを1枚ずつ墓地に送る

ダンボール箱
【魔法カード・装備】
このカードを装備したモンスターは敵からの攻撃対象にならない
もしも自分のフィールドにこのカードを装備したモンスターしかいない場合、敵モンスターはダイレクトアタックが可能となる
このカードは発動してから2ターン後に墓地に送られる

327 名前: no name :2008/01/20(日) 19:20:25 ID:AzJIXmcQ

>>323
作ってくれるだけで最高です。

328 名前: no name :2008/01/20(日) 19:25:34 ID:tlSsHJec

動画投稿verアニメタグ
「魔法カード」
手札が4枚以上の時、手札を2枚捨てる。レベル7以下のモンスターをデッキから特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

動画投稿verゲームタグ
「罠カード」
手札を一枚捨てる。デッキから一枚罠カードをフィールドにセットする。

329 名前: no name :2008/01/20(日) 19:43:30 ID:cMBwfPSB

>>328
アニメタグ強すぎ
手札二枚で最上級モンスターも可能はヤバいだろう

330 名前: no name :2008/01/20(日) 19:45:16 ID:AzJIXmcQ

T5(つかさ症候群)
「魔法カード」
つかさがフィールドに存在する時、発動することができる。
つかさと名の付くカードを自分も相手もデッキから全て手札に加える。

ほかにネタがなかった。スマン修正してくれ。

331 名前: no name :2008/01/20(日) 19:48:21 ID:reB1j8XC

よっしゃ出来た!

時間かかったけど結構パクリだなぁ〜
まぁいいかwhttp://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00005.jpg.html

PASS:yuugiou

製作時間15分

とりあえず自分ではこの辺で打ち止めにしておきますかなw
なんか思いついたら作るけど

332 名前: no name :2008/01/20(日) 19:52:37 ID:AzJIXmcQ

>>331

ありがとう

333 名前: no name :2008/01/20(日) 19:53:34 ID:VPCCcQsF

動画投稿ver歌ってみたタグ
「魔法・儀式カード」
歌ってみた族のモンスターを召喚する儀式カード
儀式召喚モンスターの★の数分のモンスターを生け贄をささげなければならない

歌ってみたのカードを考えてみた
文がゆとり丸出しから改変してくれ

334 名前: no name :2008/01/20(日) 19:58:18 ID:reB1j8XC

>>331
縮小拡大のやりすぎでエアーマンと縁がぼやけてるがかんべんなw

>>333
動画投稿ver歌ってみたタグ
「儀式魔法」
歌ってみた族のモンスターを召喚する為の儀式カード。
儀式召喚モンスターの★の数だけ場・手札からモンスターを生け贄をささげる事で召喚できる。

たぶんこうかな?

335 名前: no name :2008/01/20(日) 20:07:50 ID:RB5XeI/u

らきすたカードでも考えるか。。。

柊つかさ
☆4水

ATK800/DEF2000
(魔法使い族/効果)

このカードが反転召喚に成功した場合、デッキから【柊かがみ】を場に表向き表示で特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

このカードが表向き守備表示で存在している場合、自分のスタンバイフェイズが来るたびにライフPを500回復する。

柊かがみ
☆4炎
ATK1600/DEF1000
(戦士族/効果)

このカードが【柊つかさ】の効果で特殊召喚された場合、デッキから【泉こなた】を場に特殊召喚する事ができる。

その後デッキをシャッフルする。

フィールド上に【柊つかさ】か【泉こなた】が存在する場合、
指定カード1枚につきこのカードは攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

場の【柊つかさ】が戦闘によって破壊され、墓地に送られた時、このカードは攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

強化系重視にしてみた。
でもらきすた系としては強すぎかな・・。

336 名前: no name :2008/01/20(日) 20:08:25 ID:VPCCcQsF

>>334
そうそうそんな感じ

ゼブラ
★8 闇
攻2500/守2000
【歌ってみた族・儀式効果】
「歌ってみたタグ」により降臨
場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない
このカードは攻撃できない
このカードが召喚された時、相手の★4以下のモンスターは攻撃しなければならない
この時ダメージ計算は行われない
このカードが場にあるままエンドフェイズを迎えた時
自分のフィールド上モンスター(ゼブラも含む)をすべて破壊する

ゼブラ考えてみた
強すぎるかな?

337 名前: no name :2008/01/20(日) 20:09:15 ID:cMBwfPSB

動画投稿ver歌ってみたタグ
【魔法・儀式】
手札の歌ってみた族の儀式モンスターの★の数だけ場・手札からモンスターを生け贄をささげる事で、そのモンスターを儀式召喚できる

こうじゃね?

338 名前: no name :2008/01/20(日) 20:09:29 ID:scHrtW6c

クッキー
通常罠
フィールド上に表側で存在する永続魔法・罠カードをすべて手札に戻す。
このカードを発動した場合、次の相手のエンドフェイズまで永続魔法・罠カードを発動できない。
このカードの発動と効果は無効化されない。

339 名前: no name :2008/01/20(日) 20:10:18 ID:VPCCcQsF

>>335
つかさ強すぎじゃね?
せめて守備1500以下のほうがいいと思う

340 名前: no name :2008/01/20(日) 20:12:04 ID:RB5XeI/u

>>335
特殊召喚の条件がチートすぎかと思ったので条件一部訂正。

かがみ

このカードが【柊つかさ】の効果で特殊召喚された場合、デッキからカードを2枚引く事ができる。に変更。

つかさ召喚したら確実に3枚揃っちゃうしね;

341 名前: no name :2008/01/20(日) 20:16:42 ID:RB5XeI/u

>>339
そうか?4つ星だからありかと思ったんだが(ホーリーエルフとか2000だったから)

まぁ、効果がこれだけ付いてるしね。1600ぐらいでどうだ。

342 名前: no name :2008/01/20(日) 20:18:59 ID:VPCCcQsF

>>341
似た効果の踊る妖精てのがいるんだが
守備力1100だからな

343 名前: no name :2008/01/20(日) 20:20:55 ID:RB5XeI/u

>>342
あっなんかそんなの昔使ってたな、成る程理解した。
OK1600ぐらいにしとこう。

344 名前: no name :2008/01/20(日) 20:39:00 ID:AzJIXmcQ

 

345 名前: no name :2008/01/20(日) 20:39:39 ID:AzJIXmcQ

>>344
間違えた。きにしないでくれ

346 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/20(日) 20:45:53 ID:Uv3rDov7

装備魔法
【ぷよぷよするなぁ!】
矢部野彦麿に装備可能
相手はライフの回復ができなくなる

フィールド魔法
【弾幕・こなゆき】
各プレイヤーは毎ターン100のダメージを受ける
このカードが墓地に置かれるとき墓地から各プレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする


フィールド魔法
【弾幕・←結論】
自分のバトルゾーンにある以下のカードは戦闘では破壊されなくなる
(ダメージ計算は適用する)
・泉こなた
・柊つかさ
・柊かがみ
・高良みゆき

347 名前: no name :2008/01/20(日) 20:51:48 ID:HYdV0z3q

>>346
>弾幕・こなゆき
たった100ダメージじゃ、あっても無くても同じな気がする。
せめて500くらいは

348 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/20(日) 20:54:37 ID:Uv3rDov7

>>347
変更、スタンバイフェイズのとき手札から1枚捨てるに変更

349 名前: no name :2008/01/20(日) 21:11:18 ID:scHrtW6c

弾幕・東方
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「東方」のモンスターを1体選択する。
このキャラの攻撃力以下の表側表示のモンスターを1体破壊する。
この効果で選択されたモンスターはこのターン攻撃することができない。
※「東方の英雄」に使える。

弾幕・えーりん!えーりん!
通常魔法
フィールド上に「八意永琳」が表側表示で存在する時に発動できる。
お互いにデッキから通常召喚可能なモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

350 名前: no name :2008/01/20(日) 21:17:16 ID:AzJIXmcQ

よしここからは自分のあだ名を付けようぜ。
わかりやすいから
嫌なら別にいいけど

351 名前: no name :2008/01/20(日) 21:25:09 ID:cMBwfPSB

>>350
そういうことすると計画倒れというか他から批判が(ry

352 名前: no name :2008/01/20(日) 21:27:44 ID:AzJIXmcQ

あきら様
☆5
ATK2200/DEF1800
白石を生贄にささげて召喚するとATK1000UP

353 名前: no name :2008/01/20(日) 21:30:31 ID:AzJIXmcQ

>>351
すまん350言ったから調子乗ってた。

354 名前: no name :2008/01/20(日) 21:32:37 ID:AzJIXmcQ

>>352
忘れてた
あきら様
属性 闇 人間族

355 名前: no name :2008/01/20(日) 22:00:21 ID:VPCCcQsF

>>352
強すぎる気がするが
白石の召喚条件を難しくすればまだましになるかな

356 名前: no name :2008/01/20(日) 22:08:58 ID:cMBwfPSB

普通の生贄でサイドラを殴り殺せるとなると強すぎるかもな
2000くらいでいいだろ

357 名前: no name :2008/01/20(日) 22:11:08 ID:AzJIXmcQ

ツインドリル
装備カード
あきらの名の付くモンスターに装備することができる。今のATKの半分のATK上げる。

358 名前: no name :2008/01/20(日) 22:57:31 ID:l7KOac+b

PAD長!
【魔法カード】
ライフポイントを3000支払う事で、デッキ、または手札から【東方紅魔郷 十六夜咲夜】を特殊召喚できる

東方紅魔郷 十六夜咲夜
★7 光
攻撃力2500/守備力2400
【メイド族・効果】
このカードが攻撃表示であった場合、攻撃力を500下げる事によって敵の攻撃フェイズ時にも攻撃が可能となる
この場合、攻撃する順番は敵の攻撃よりもこのカードの攻撃が優先される
が、この効果を使えるのは4体の生贄を使って召喚した場合か【PAD長!】の効果を使って特殊召喚した時のどちらかのみである
2体の生贄で召喚した場合はこの効果を使う事は出来ない

359 名前: no name :2008/01/20(日) 23:06:02 ID:HYdV0z3q

>>355
『偉大魔獣ガーゼット』(☆6 ATK:生贄に使用したモンスターの倍となる)
↑今はこんなカードだってあるんだぜ
ATK1900を生贄にしたら、余裕で3800
>>356
別にサイドラみたいな特殊召喚できる効果が無いんだから、このままでいいだろ
生贄数同じで、ATK2600なんてモンスターも今はいるし

360 名前: no name :2008/01/20(日) 23:11:51 ID:scHrtW6c

>>358
「PAD長!」のコストの割には「東方紅魔郷 十六夜咲夜」の効果が少し弱すぎる
相手が攻撃してくるときは大抵こちらより攻撃力の高いモンスターがいる時だから、効果を生かせないことが多そうだ

361 名前: no name :2008/01/20(日) 23:22:48 ID:l7KOac+b

>>360
そうか・・
では、「PAD長!」の支払いコストを2000にして、
攻撃順を敵の攻撃の後にするか。
これなら、敵の攻撃を罠で全滅させた後に追加攻撃を!・・・・逆に強すぎるかな?

362 名前: no name :2008/01/20(日) 23:47:59 ID:scHrtW6c

>>361
むしろ某遊戯王MADのなのはさんみたいな効果にしてみるとか

東方紅魔郷 十六夜咲夜
★7 光
攻撃力2500/守備力2400
【メイド族・効果】
相手のバトルフェイズ中、攻撃表示このカードが攻撃対象とした戦闘の結果、
このカードがフィールド上に存在している場合、攻撃力を1000下げる事によって相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
この効果は3体の生贄を使って召喚した場合か【PAD長!】の効果を使って特殊召喚した場合のみ使用できる。

これくらいでもいいと思う

363 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/21(月) 07:47:00 ID:USLOgjnp

ニコ厨Lv1
☆1
ATK300/DEF100
自分のバトルゾーンにモンスターがいない場合、このカードを特殊召還できる

ニコ厨Lv4
☆4
ATK1200/DEF1400
このカードはニコ厨Lv1を生贄にして召還できる
このカードが破壊されるとき、デッキからカードを一枚引く


ニコ厨Lv6
☆6
ATK1500/DEF2800
このカードはニコ厨Lv4を生贄にして召還する
このカードが破壊されるとき手札を3枚捨て破壊を無効化する(ダメージ計算は適用する)


ニコ厨Lv8
☆8
ATK1900/DEF3000
このカードはニコ厨Lv6と手札を2枚捨て召還できる
このカードはモンスター効果では破壊されなくなる


ニコ厨Lv10
☆10
ATK2200/DEF3400
このカードはニコ厨Lv8と墓地にあるニコ厨と名のついたカードをゲームから除外して召還できる
このカードは魔法、罠カードでは破壊されない
このカードが攻撃対象またはモンスター効果の対象になったとき手札を4枚捨て攻撃または効果を無効化できる

364 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/21(月) 16:16:47 ID:USLOgjnp

続き

ニコ厨Lv12
☆12
ATK2600/DEF3700
このカードはニコ厨Lv10生贄とライフを1000払い召還できる
このカードは戦闘以外では破壊されない
自分のエンドフェイズの時、このカードの表示形式を望むなら守備表示にする
このカードが墓地に置かれるとき墓地または手札から☆8以下のモンスターカード1枚選択しフィールドに特殊召還できる

ニコ厨Lv15
☆15
ATK3000/DEF4000
このカードはニコ厨Lv12を生贄にして召還できる
このカードが攻撃するとき、このカードの攻撃力分払うことによって2回攻撃できる
このカードは戦闘以外では破壊されずゲームから除外されず相手の魔法や罠の対象にはならない
自分のスタンバイフェイズ時にライフを500払う、払えなければこのモンスターの所有権は相手に移る
ライフを1000払いデッキから【弾幕】か【タグ】とついたカードを手札に加える

365 名前: no name :2008/01/21(月) 16:28:31 ID:G3fkSTyX

>ニコ厨シリーズ
数多すぎ

あとLv8までは、召喚条件を変えておいた方がいい。絶対事故る

366 名前: no name :2008/01/21(月) 16:44:10 ID:QuJgn1vn

レベル15とかねぇよ

367 名前: no name :2008/01/21(月) 17:48:58 ID:XGYUnYHe

ニコニコ映画祭
「フィールド魔法」
墓地のカード全てを除外することでセットできる。モンスターゾーンを魔法、罠ゾーンとしても使用できる。
さらに、味方フィールドのモンスターは攻撃力が300アップする

サンタ狩り
「魔法カード」
ニコニコ映画祭が自分のフィールドにあるときのみ発動可能。
魔法、罠が6枚以上伏せてある時、相手とじゃんけんする。勝ったならデュエルに勝利し、負けたならライフが100になる。
あいこの場合、お互いのライフが500になる。

スメリー 闇 ☆4 
「悪魔族 効果」
攻撃1500 守備1700
このカードはニコニコ映画祭があるときのみ召喚できる。
手札を1枚捨て、相手の場の罠、魔法カードを全破壊する。

松嶋初音 闇 ☆4
攻撃1800 守備1700
「悪魔族 効果」
このカードはニコニコ映画祭があるときのみ召喚できる。
このカードがフィールドに表側で存在する限り相手は守備表示でモンスターを召喚できず、守備力1200以下のモンスターは破壊される。

・・・。

368 名前: no name :2008/01/21(月) 18:01:46 ID:FAlMgHvQ

園崎魅音 地 ★4
ATK1800/DEF1500
【一般人族・効果】
コインの裏・表を決める
コインを投げ、自分の予想が当たった場合攻撃力と守備力が700ポイントアップする
予想が外れた場合、ライフを700ポイント払う

(・3・)アルェ〜?
【魔法カード】
園崎魅音のみ使用可能
3ターンの間攻撃力と守備力が300ポイントアップする

園崎詩音 地 ★4
ATK1800/DEF1500
【一般人族・効果】
「園崎魅音」がフィールド上にある場合
攻撃力と守備力が300ポイントアップする

拷問
【罠カード】
相手が攻撃をしてきたときに発動
攻撃してきたモンスターを破壊する

369 名前: no name :2008/01/21(月) 18:15:06 ID:5I6i+6/3

>>368
>(・3・)アルェ〜?
たった300なら、団結の力装備した方がまだマシ
>拷問
炸裂装甲という全く同じ効果のカードが実在していてな・・・

370 名前: おっくせん(ry :2008/01/21(月) 18:23:30 ID:USLOgjnp

たしかに多かったね
というわけで書き直す
GXでハネクリボーLv10というのがいたのでLv7まで書いてみた

ニコ厨Lv3
☆3
ATK1000/DEF700

ニコ厨Lv5
☆5
ATK1700/DEF1900
このカードは墓地またはフィールドにニコ厨Lv3がいるなら召還できる
(生贄必要)
このカードが攻撃するとき、お互いにデッキからカードを1枚引く

ニコ厨Lv7
☆7
ATK2600/DEF1900
ニコ厨Lv3とLv5を墓地、またはフィールドから除外して召還する
攻撃力を半分にして相手に直接攻撃できる

371 名前: バンブやガンダム系作った奴 :2008/01/21(月) 18:44:22 ID:N0pA+4t9

>>368
魅音が700アップなんだからシオンももう少し上げてもいい。
300アップは流石にちょっと低い。
もしくは別系統の効果にしてみたら?

洗脳された城ノ内

(永続魔法カード)
効果:このカードがフィールド上に出ている限りモンスター・
魔法・罠の効果で相手に与えるライフポイントへの直接ダメージが2倍となる。

自分のスタンバイフェイズに700ポイントのライフを支払う、支払わない場合このカードは墓地に送られる。

372 名前: no name :2008/01/21(月) 19:09:29 ID:FAlMgHvQ

おk、見直す

(・3・)アルェ〜?
【魔法カード】
園崎魅音のみ使用可能
3ターンの間攻撃力と守備力が700ポイントアップする

園崎詩音 地 ★4
ATK1800/DEF1500
【一般人族・効果】
「園崎魅音」がフィールド上にある場合
攻撃力と守備力が700ポイントアップする

拷問
【魔法カード】
ライフを1000払い相手のモンスター1対を破壊する
園崎詩音がフィールド上に居る場合園崎詩音の攻撃力と守備力を1ターンの間700ポイントアップ

373 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 20:23:24 ID:ieszEJWG

レミリア・スカーレット
★8 闇 悪魔族
攻2700 守1200
このカードが生け贄召喚に成功した時、デッキから「十六夜咲夜」と名の付くモンスターを特殊召喚できる。
自分のスタンバイフェイズ時このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター3体、
または「十六夜咲夜」と名の付いたモンスター1体を生け贄にすることで特殊召喚できる。
>>358の咲夜さんも使えるようにした。

十六夜咲夜
★6 闇 魔法使い族
攻2100 守1500
このカードが召喚・特殊召喚された時、以下の効果から一つを得る。これらの効果は1ターンに1度しか使用できない。
●手札を1枚捨てる。次の自分のターン、または相手のターンのスタンバイフェイズをスキップする。
●自分のバトルフェイズ中手札を1枚捨てる。このターンのメインフェイズ1に戻る。
●手札を1枚捨てる。次の相手のエンドフェイズまでフィールド上のモンスター1体は攻撃宣言・表示形式の変更・起動効果の発動ができなくなる。
※上から「キング・クリムゾン」、「マンダム」、「ザ・ワールド」。

神槍「スピア・ザ・グングニル」
装備魔法
「レミリア・スカーレット」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
※レバ剣といっしょ。

374 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 20:54:06 ID:ieszEJWG

因幡てゐ
★4 地 獣族
攻1200 守1200
このカードが表側表示で存在する限り、すべてのコイントスの当たり外れは逆になる。
このカードが攻撃対象となった時、相手はコインの表裏を当てる。
当たった場合、その攻撃を無効にしてこのターンのエンドフェイズになる。
※詐欺兎です。

霧雨魔理沙
★4 闇 魔法使い族
攻1600 守300
このカードの属性は「光」としても扱う。
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
魔力カウンターを全て取り除く。このカードの攻撃力は取り除いた魔力カウンターの数×400ポイントアップする。
※弾幕は火力(パワー)です。

恋符「マスタースパーク」
通常魔法
自分フィールド上の「霧雨魔理沙」を選択し、1000ライフポイントを払って発動する。
相手の表側表示モンスターを全て破壊する。このターン選択したモンスターは攻撃できない。
※魔理沙の代名詞。手札の代わりにライフを払うボルテ。

375 名前: no name :2008/01/21(月) 22:22:48 ID:5I6i+6/3

>>372
>(・3・)アルェ〜?
魅音限定なら1500くらいでもおk
リチュアル・ウェポン(☆6以下の儀式モンスターにのみ装備可能。攻・守1500アップ)
なんてカードもあるし
>>374
>因幡てゐ コイントスの当たり外れは逆になる
結局は差し引き0だから、メリットでもデメリットでも無い気が・・・

376 名前: no name :2008/01/21(月) 22:29:14 ID:G3fkSTyX

>>370
ハネクリボーは「疑似Lvうpモンスター」だよ

遊戯王カードwikiでホルスやらアルティメットインセクトやらのページ見てみろ

377 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 22:53:07 ID:ieszEJWG

>>375
確かにそうだった
よって結構変えてみた

因幡てゐ
★4 地 獣族
攻1200 守1200
このカードが表側表示で存在する限り、相手のライフを1000ポイント回復させることでコインの表裏を変更できる。
このカードが攻撃する時、コインの表裏を当てる。当たった場合、このカードはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
このカードが攻撃対象になった時、自分フィールド上の他のモンスターに対象を移すことができる。

これでもっと詐欺っぽくなっただろう。

378 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 23:34:17 ID:ieszEJWG

人形裁判 〜 人の形弄びし少女
永続魔法
自分フィールド上に「アリス」「人形」「ドール」「ネクロマンサー」と名の付くモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚されるたびに、
相手モンスター1体の表示形式を変更できる。

狂気の瞳 〜 Invisible Full Moon
永続魔法
自分のスタンバイフェイズごとに500ライフポイントを支払う。
このカードがフィールド上に表側で存在するかぎり、相手モンスターは攻撃対象はこのカードのコントローラーが決める。

お宇佐さまの素い幡
永続魔法
フィールド上に表側表示で存在する「因幡」「イナバ」「ラビット」と名の付くモンスターはコントロールを奪われない。

379 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 23:35:43 ID:ieszEJWG

魔理沙は大変なものを盗んでいきました
速効魔法
「アリス・マーガトロイド」が自分フィールド上に存在する時に「人形裁判 〜 人の形弄びし少女」を墓地に送って発動する。
デッキから霧雨魔理沙を自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、相手の手札からカード1枚選択して自分の手札に加える。

患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院
通常魔法
「鈴仙・優曇華院・イナバ」が自分フィールド上に存在する時に「狂気の瞳 〜 Invisible Full Moon」を墓地に送って発動する。
デッキから「座薬トークン」(水族・水・星1・攻/守100)を自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。
「鈴仙・優曇華院・イナバ」がフィールド上に表側表示で存在する時、
「座薬トークン」に攻撃されたモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
「座薬トークン」の攻撃によるお互いのプレイヤーの戦闘ダメージは0になる。

ウサテイ
永続罠
「因幡てゐ」がが自分フィールド上に存在する時に「お宇佐さまの素い幡」を墓地に送って発動する。
全てのモンスターは表側攻撃表示となり、可能であれば攻撃しなければならない。
また、プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
そのモンスターのコントローラーのデッキからレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

380 名前: no name :2008/01/23(水) 01:00:18 ID:so6+PYfO

宝箱を守る巨大蟻
★5 地
【昆虫族】
ATK1900/DEF2200

天皇陛下万歳
【通常罠カード】
KBCを生贄に捧げることにより発動
お互いのプレイヤーはそれぞれ1500ポイントのダメージを受ける

381 名前: ロックマン系統の者 :2008/01/23(水) 01:17:35 ID:9D7NdzlJ

久々に。
ロックマンX(X2アーマー) ☆5 光
ATK:1500 DEF:1500
機械族:効果
このカードが召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。
また、1ターン毎に次の効果の内から1つを選ぶ事が出来る。
・このカードの防御力は2倍として扱う。
・このカードはバトルフェイズ中に2回攻撃出来る。
・バトルフェイズ中一回のみ、このモンスターとの戦闘を無効化出来る。
・相手の裏側表示モンスターを表側表示にする。この際、カード効果は発動しない。

どうだろうか?

382 名前: 主に東方の人 :2008/01/23(水) 21:59:54 ID:Jk3JpM3t

>>381
問題無い
召喚1ドローが「フレイム・オーガ」カワイソスだけどもともとソスなカードだから問題無い

ストーム1
★4 光 戦士族
攻1800 守1600
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上の「ストーム1」以外のモンスターが戦闘・カードの効果によって破壊された時、
このカードの攻撃力は700ポイントアップし、戦闘によって破壊されなくなる。

383 名前: no name :2008/01/23(水) 22:11:42 ID:9T37h6AI

ローマ法王
★6 闇 魔法使い
攻2300 守2000
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。

384 名前: 主に東方の人 :2008/01/23(水) 22:54:23 ID:Jk3JpM3t

射命丸文
★6 風 鳥獣族
攻2100 守1300
自分のバトルフェイズ中、最初にこのカードで攻撃しなければならない。
このカードは攻撃ができなかった、または攻撃が無効化されたターンのエンドフェイズに破壊される。
戦闘中このカードの攻撃力は、戦闘するモンスターのレベル×100ポイントアップする。
このカードが攻撃したバトルフェイズ終了時、このカードをゲームから除外される。
自分のバトルフェイズ中このカードがこのカード自身の効果で除外されている場合、フィールド上に特殊召喚する。

\射命丸/
速効魔法
自分フィールド上の風属性モンスターを1体生け贄に捧げる。
デッキ・手札から「射命丸文」を特殊召喚する。

385 名前: 主に東方の人 :2008/01/23(水) 23:21:36 ID:Jk3JpM3t

紅美鈴(ホンメイリン)
★4 地 戦士族
攻1600 守2000
フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードの名前は「中国」になる。
相手プレイヤーがこのカードのコントローラーを直接攻撃してきた場合、攻撃モンスターを破壊する。
このカードの名前が「中国」の場合、この効果は失われる。
※くれない……みすず……?

ゲート・ガーディアン -紅美鈴-
★11 地 戦士族
攻3500 守4000
このカードは特殊召喚できない。「紅美鈴(ホンメイリン)」3体を生け贄に捧げて召喚する。
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードのコントローラーは戦闘ダメージ・カードの効果を受けない。
「十六夜咲夜」がフィールド上に存在する場合、このカードは破壊される。
※ネタです

386 名前: no name :2008/01/27(日) 18:06:21 ID:IdUl24/7

インセクター羽蛾
★3 地
ATK300/DEF200
【デュエリスト族・効果】
このモンスターを通常召喚、反転召喚、特殊召喚した時、
デッキの中にある昆虫族モンスターを一枚手札に加えてもよい
その後デッキをシャッフルする

菊地真
★4 火
ATK1800/DEF1200
【アイドル族】

桂言葉
★2 地
ATK200/DEF300
【人間族】

ことのはさま
★7 闇
ATK2600/DEF1000
【悪魔族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分の墓地に「伊藤誠」が存在し、かつ
自分フィールド上の桂言葉を生贄にすることによって
特殊召喚できる。
このモンスターを生贄に捧げる。表表示になっているすべての
モンスターの攻撃力は半分になる。
「伊藤誠」が墓地に存在しない時、このモンスターは
ゲームから除外される

387 名前: no name :2008/01/30(水) 18:00:42 ID:A9Ex0F16

伊藤誠
★1 闇
ATK0/DEF1000
【人間族】
このモンスターが墓地へ送られた時、「桂言葉」または「ことのはさま」をデッキから1枚手札に加えることが出来る。

誠死ね
魔法カード
【効果】
デッキから任意の枚数「伊藤誠」を墓地へ送ることが出来る。その後、送った枚数×500ポイントのダメージを相手に与える。

桂心
★1 光
ATK0/DEF300
【天使族・効果】
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、
自分の墓地から「ことのはさま」1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。

なんか、ことのはデッキが組めそうだw

388 名前: no name :2008/02/05(火) 01:29:09 ID:DXpSVhID

高木社長
★2 地
ATK100/DEF200
【人間族・効果】
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に
成功した時、「P(プロデューサー)」と
名のつくモンスターをデッキから一枚
手札に加えてよい。そしてデッキをシャッフルする

閣下.exe
【罠カード】
攻撃力2000以上の「愚民」と名のつくモンスターを
生贄に捧げる。相手は手札から2枚ランダムにカードを
捨てる

389 名前: no name :2008/02/05(火) 21:45:11 ID:p+4HugpP

動画タグによるリクルートやサーチでデッキ圧縮しつつ
上級を召喚orモンスターの大量展開で攻める感じ

ちょっと専用魔法・罠が増えそうではあるな

390 名前: no name :2008/02/05(火) 22:08:22 ID:JdP2Q1V5

【魔法カード】「現実」
このカードの効果が発動したし瞬間両プレイヤーのデッキ内にある
【罠カード】【魔法カード】以外の枚数×100ポイントのダメージを受ける。
このカードはいかなる妨害も受けない、そして捨てることも出来ない。
手札に入ってから3ターン後強制発動される。

391 名前: no name :2008/02/05(火) 23:45:46 ID:PXvRNf1w

ここに書いてる人って
TCGなりゲームなりで遊戯王やってる人がほとんどなのかい?

MADのベース素材(盗んで〜 最終鬼畜〜など)と
暴歌ロイドは併せて使い
デッキ・手札か融合デッキから特殊召喚しそう

「再うp」
通常魔法
手札を1枚捨てる
自分の墓地または除外ゾーンに存在する
テキスト(というかダークモンスターみたいなカテゴリーだと助かる)に
「動画」が含まれる魔法カードを1枚選択し
次の自分のスタンバイフェイズに手札に加える

392 名前: no name :2008/02/06(水) 00:29:44 ID:HB+62JuK

既出だろうけど

エアーマンが倒せない
【永続魔法】
このカードが自分フィールドに表側表示で存在するとき
フィールド上に表側表示で存在するすべての「エアーマン」と名のつくモンスターは
戦闘以外では破壊されない
互いのプレイヤーは自身のスタンバイフェイズ時に
次の2つの効果のうち1つを選択し発動することができる
・自分フィールド上の「エアーマン」と名のつくモンスター1体を手札に戻す
・自分の手札の「エアーマン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する
発動から自分のターンで数えて3回目のエンドフェイズに
このカードをゲームから除外する

393 名前: no name :2008/02/06(水) 01:52:54 ID:L1vOWl/N

>>392
完全に「E・HERO エアーマン」特化かw
戦闘破壊耐性が無いのは良心的
それか「W・HERO エアーマン」?

ダーク・ピカチュウ
★10 闇
ATK2550/DEF2850
【雷族・効果】
このカードは通常召喚できない
このカードは自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が存在するとき
自分フィールド上または墓地の「ピカチュウ」をデッキに戻し
自分の墓地に存在する悪魔族モンスター4体もしくは「ダーク・ネクロフィア」をゲームから除外して特殊召喚する
相手が守備力2000以下のモンスターの召喚・反転召喚に成功したとき
自分の墓地の悪魔族または雷族のモンスター1体をゲームから除外することで そのモンスターを破壊する
このカードが戦闘で破壊されるか相手の効果によって墓地へ送られたとき
そのターンのエンドフェイズに次の効果のうち1つを選択し発動する
・このカードは装備カード扱いになり相手モンスターに装備する
このカードが装備されている限り装備モンスターのコントロールを得る
・自分もしくは相手フィールド上に
「クローン・ピカチュウトークン」(★3/光/ATK550/DEF300【雷族】)を2体まで特殊召喚する
相手はこのトークンの表示形式を変更することはできず
また生け贄に捧げることもできない
自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が存在しないとき このカードを破壊する

394 名前: no name :2008/02/06(水) 02:42:17 ID:L1vOWl/N

>>391
ダークモンスターはあくまでローカル分類
ルール上「ダークモンスター」ってのは無かったはず

ついでだから>>393に補足つけとこう
闇サトシが「表側表示で存在するとき」ね

闇のポケモントレーナー サトシ
★4 闇
ATK1600/DEF1100
【人間族・効果】
このカードはフィールドに表側表示で存在する限り
カード名を「バクラ」「闇サトシ」としても扱う
自分フィールド上に表側表示で存在する「ピカチュウ」を生け贄に捧げることで
自分のデッキまたは手札から★4以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する
自分フィールド上のモンスターカード1枚を選択してデッキに戻し
そのモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚できる
この効果は1ターンに1度しか使えない
このカードが破壊される場合 代わりにこのカード以外の
「ピカチュウ」と名のついたモンスターを破壊することができる

ピカチュウ
★3 光
ATK550/DEF300
【雷族・通常】
ほっぺたの でんきぶくろに でんきを ためる
やみサトシの さいこうのパートナーだ(いけにえてきないみで)

ボルテッカー!
【通常罠】
自分フィールド上の雷族モンスター1体を生け贄に捧げる
フィールド上のカード2枚を破壊する

とりあえず闇サトシデッキのパーツを用意してみた
ボルテッカーでザボルグも救われるか?

395 名前: no name :2008/02/06(水) 02:51:57 ID:L1vOWl/N

>>393
やべぇ…ちょっとエラッタする

× 自分の墓地に存在する悪魔族モンスター4体もしくは「ダーク・ネクロフィア」をゲームから除外して特殊召喚する
○ 自分の墓地に存在する悪魔族モンスター4体もしくは自分フィールドの「ダーク・ネクロフィア」をゲームから除外して特殊召喚する

396 名前: no name :2008/02/06(水) 06:56:22 ID:MZtzmKvJ

>>394
六武衆のテキスト元にしたのか?
一ヶ所日本語不自然だぞ

397 名前: no name :2008/02/06(水) 21:26:02 ID:Hn5s6INi

洗脳☆搾取☆虎の巻
【魔法カード】
自分フィールドにアイドル族モンスターが存在している時のみ発動可能
表側表示で存在している相手モンスター一体を選択する。
エンドフェイズ時まで選択したモンスター一体のコントロールを得る。
このモンスターは攻撃宣言をすることができない

誠CCO
★6 火
ATK2800/DEF2000
【戦士族・効果】
このモンスターは守備力を越えた分の数値だけプレイヤーに
戦闘ダメージを与える魔法、罠、モンスター効果の影響を
受けない
このモンスターは召喚、反転召喚、特殊召喚のターンから
数えて15ターンが経過した時、墓地に送られる

宝石を守る戦士
★4 地
ATK1800/DEF1600
【戦士族・効果】
このモンスターを除外することで
相手の魔法、罠、モンスター効果による
手札を墓地に捨てる効果を無効化できる

398 名前: noname :2008/02/06(水) 21:59:19 ID:hjV5OK6w

魔法カード  (リアルタイムコメント)
このカードは・・・強い!!

399 名前: no name :2008/02/06(水) 23:07:45 ID:uvNa4IGM

>>397
いくらCCOが強くても
生け贄1体で攻撃力2800はインフレしすぎ

400 名前: no name :2008/02/06(水) 23:43:53 ID:L1vOWl/N

>>394
「人間族」はちょっと意味わからなかったな
悪魔召喚士的には「魔法使い族」にすべきだった
でもトレーナーだからな……
増援で呼べるし「戦士族」にエラッタしとくか
>>396
確かに意味は通るけど不自然だw
このカードが破壊される場合 代わりに自分フィールド上の
「ピカチュウ」と名のついたモンスターを破壊することができる が正しい表記
>>399
オリジナルのネタカードにバランスを求めるのも変な話だけど
「ぼくのかんがえたさいきょうカード」的な数値設定や
簡単にアドを稼げるドロー加速・デッキサーチ・破壊効果は自重したほうがいいよね

401 名前: no name :2008/02/07(木) 00:05:35 ID:UwhwUYBT

>>399
15ターン限定の制約入れたがやっぱ強いか
じゃあ、★6を★7に修正する
誠CCO
★7 火
ATK2800/DEF2000
【戦士族・効果】
このモンスターは守備力を越えた分の数値だけプレイヤーに
戦闘ダメージを与える魔法、罠、モンスター効果の影響を
受けない
このモンスターは召喚、反転召喚、特殊召喚のターンから
数えて15ターンが経過した時、墓地に送られる

これでどうだ

402 名前: no name :2008/02/07(木) 00:42:45 ID:1qHvdLGy

そのテキストだと
自分自身の効果も受けないことになっちゃわないか?
だとしたら 15ターン制限の意味が無い

そもそも 貫通持ちの最上級相手に15ターンも凌げるなんて思えない

それに いかなる魔法・罠・モンスター効果も受けない耐性を持つのは
今のところヴェノミナーガのみ
混沌幻魔アーミタイルでさえ そんな耐性は無い
三幻神だって 対象を取らない効果には無力
除去カード1枚で即退場

遊戯王は それだけ上級モンスターに対する風当たりが冷たいゲーム

403 名前: no name :2008/02/07(木) 01:15:27 ID:UwhwUYBT

>>402
う〜ん、天界王シナトみたいなメテオ・ストライク持ちの
モンスターを対象にすることをイメージしてたんだがな。
穴がありそうだが、「相手モンスター持つ守備力を越えた分の
数値だけプレイヤーに戦闘ダメージを与える効果の影響を受けない」
ってカンジはどう?それでもだめだったら通常モンスターかな

404 名前: no name :2008/02/07(木) 01:26:56 ID:NEQzin4I

あぁ 貫通無効ってことね!
あまりに奇抜だったから勝手に脳内補完してたわ

でも シシオ自体は攻撃されないから意味無くね?
どうせ攻撃表示にしとくだろうし
攻撃表示なら普通にダメージくらう
自分フィールド全体に及ぶ永続効果なら話は別だが

あと原作再現なら 炎との絡みがほしいな
「攻撃力2000以上の炎族モンスターと戦闘したとき」人体発火するとかw

405 名前: no name :2008/02/07(木) 17:50:17 ID:UwhwUYBT

>>404
人体発火を再現するのもいいかもね

シシオを生贄に捧げた時、手札から火属性モンスターを捨てた分×
100のダメージを相手と自分ライフに与える効果に変更するかな

双海亜美・真美
★3 光
ATK900/DEF800
【アイドル族・効果】
このモンスターは2回攻撃宣言をすることができる

高槻やよい
★2 地
ATK200/DEF300
【アイドル族・効果】
このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時
墓地に存在する魔法・罠カードを一枚選択してデッキに加え
シャッフルする

406 名前: no name :2008/02/07(木) 18:33:27 ID:gi+JV9v2

さすがにそれだと捨て損じゃないかシシオ
まだヴォルカニックのほうがロマンも実用性もある

407 名前: no name :2008/02/08(金) 00:45:03 ID:tMhUwXfa

>>406
そっか
それじゃ、シシオが守備形式の時に火属性モンスターから
2000以上のダメージを受けた時に、その差分のダメージを
相手に与えるのはどうでしょう?

408 名前: no name :2008/02/08(金) 02:02:21 ID:+57ipQuJ

DEF2000でしかも守備表示の相手に2000以上のダメージを与えられる

攻撃力4000超えの貫通持ち

サイバーエンドと究極機械巨人くらいしか思いつかない


ところで ニコニコデッキってすごいバリエーションだよな
まあ【アイドルマスター】【東方】【ボーカロイド】あたりが人気になるんだろうけど
【ボーカロイド】の亜種の【暴歌ロイド】もなかなかいけるかな

なんにせよ 専用デッキサーチやリクルーターがかなり充実しないと回らなさそう

409 名前: no name :2008/02/08(金) 02:55:50 ID:WBTs0BT7

では 無駄にマジで考えてみるか

「タグ 盗んでいきましたシリーズ」
【通常魔法】
自分のデッキまたは墓地の「魔理沙は大変なものを盗んでいきました
」1枚を手札に加える

ほかのタグも同じ要領でいける

「顔芸の達人 マリク・イシュタール」
★3 闇
ATK1000/DEF800
【戦士族・効果】
このカードはフィールド上に表側表示で存在するとき カード名を「闇マリク」としても扱い
自分フィールド上か墓地の「ドリラゴ」をゲームから除外することで
互いの墓地から「ラーの翼神竜」1体を 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚できる

410 名前: no name :2008/02/08(金) 03:09:02 ID:WBTs0BT7

【VOCALOID】
「VOCALOID 初音ミク」「VOCALOID MEIKO」などの電脳族モンスターを中心に組まれたデッキ
「VOCALOID」と名のつくモンスターの専用サポートや歌系のサポートが使える
【暴歌ロイド】
「マコト・CCO」や「K・B・C(キーボードクラッシャー)」「ドナルド・マクドナルド」などのモンスターと
「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」などのMAD素材系カードとのコンボを主軸とするデッキ
しかし「暴歌ロイド」というカテゴリー自体は無く
どのモンスターも個性が強いため 混ぜすぎるのは危険
【ひぐらしのなく頃に】
フィールド魔法「雛見沢村」を中心に
「前原 圭一」「竜宮 レナ」など その恩恵を受けられるモンスターで組んだデッキ
互いのフィールドのL5カウンターの管理が課題となる
【闇サトシ】
「闇のポケモントレーナー サトシ」と相棒の「ピカチュウ」系モンスターを主軸とするデッキ
闇サトシ専用サポート以外にポケモントレーナー専用のサポートも使える
通常の悪魔族デッキとの混合も容易
【アイドルマスター】
「高木社長」と「P(プロデューサー)」と名のつくモンスターを軸に
各種アイドルを展開し 歌もしくはMAD系のコンボで攻めるデッキ
Pによってアイドルの性能がガラリと変わるため
ある程度のオリジナリティを持ったテーマデッキとして運用できる

411 名前: no name :2008/02/09(土) 22:02:27 ID:eex5IWe7

あがっちゃうよ

やっぱり「E・HERO」とか「宝玉獣」とかみたいに
カード名に所属を書いておいたほうがいいな

すぐ思いつくのは「歌ってみた」とか
上で挙がってる「VOCALOID」とかか

>>410
どうでもいいが
ミクはVOCALOID2だったはず

412 名前: no name :2008/02/09(土) 22:20:26 ID:+OlyfdFa

三浦あずさ
★3 光
ATK200/DEF1700
【アイドル族】

特殊部隊 ‐山狗‐
★5 闇
ATK1800/DEF1400
【戦士族・効果】
このモンスターによって破壊された
モンスターはゲームから除外される

城之内克也
★2 火
ATK600/DEF200
【戦士族・効果】
あなたが魔法・罠カード、モンスター効果によって
サイコロやコインを投げる時、自分の好きな面が出るまで何度も投げてもよい。
この効果はデュエル中に一回しか使用できない

413 名前: no name :2008/02/09(土) 22:41:04 ID:nv9KlKu2

「P(プロデューサー) ブロリーP」
★8 闇
ATK3000/DEF1200
【戦士族・効果】
自分フィールド上に表側表示のアイドル族モンスターが存在しないとき
このカードは守備表示になる
このカードは攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に守備表示になる
フィールド上に表側表示で存在するとき
自分フィールド上のすべてのアイドル族モンスターの攻撃力は1500ポイント上昇する
自分フィールド上のアイドル族モンスター1体を生け贄に捧げ
自分フィールド上に存在するアイドル族モンスターの数だけ
相手フィールド上のカードを破壊する

414 名前: no name :2008/02/09(土) 22:45:46 ID:K9SShNcx

>>413の破壊効果に追記
この効果を発動するターン このモンスターは攻撃することができない
この効果は1ターンに1度しか使用できない

415 名前: no name :2008/02/10(日) 00:39:49 ID:BcJDAyG0

>>413エラッタ
× 自分フィールド上に存在するアイドル族モンスターの数だけ
○ 自分フィールド上に存在するアイドル族モンスターの数まで

この効果を発動する場合
このターン このカードは攻撃することができない

416 名前: no name :2008/02/10(日) 21:01:09 ID:GAJsgOkb

ブロリーPそこまで制約つけなくてもよくないか?
生け贄2体用意しなきゃいけないわけだし

とりあえず最近の流れだと
アイドルは「アイドル族」でデュエリストは「戦士族」でいいんだな?

417 名前: no name :2008/02/10(日) 21:28:49 ID:qLIsKFCU

>>416
デュエリストはデュエリスト族とかオリジナルにしようかなと思ってた
舞さんとかHAGAとかいるし、一概に戦士とはいえないやつもいるんじゃねえかなと

P(プロデューサー) スネークP
★4 地
攻撃力1000/守備力1800
【戦士族・効果】
このモンスターはソリッド・スネークとしても扱う
このモンスターを生贄にすることによってアイドル族モンスター一体の破壊を
無効化できる
このモンスターが場に存在する時、全ての場に存在する天海春香の攻撃力は
200ポイントアップする

伊吹 萃香
★6 火
ATK1500/DEF2200
【悪魔族・効果】
自分のライフポイントが相手より少ない場合
このモンスターの攻撃力は2倍になる。
自分のライフポイントが相手より多い場合
このモンスターの攻撃力は半分になる。

418 名前: no name :2008/02/11(月) 00:28:17 ID:9JgFxrN3

ライフは墓地のカードより調整しやすいしなぁ……
護封壁出したり神の宣告撃ちまくってもいいわけだし
少なくとも破壊輪の無い環境だと ライフのディスアドなんて全然痛くない
むしろライフコストを払うカードとシナジーしすぎてヤバくないか?
リリーと一緒に並ばれたら悪夢かも
いや 俺はパーミ以外にライフ管理するタイプのデッキ扱ったこと無いから
いまいちよくわからないんだけどさ

あと200ポイントアップしたところで何になるよ?
「500アップ+攻撃対象にされない」ぐらいは許されるんじゃないか?

419 名前: no name :2008/02/11(月) 00:33:11 ID:k7sV7/oa

それにスネークPの「すべての場」は納得できない
プロデューサーならむしろ 自分のアイドルのために
ほかのアイドルを蹴落とすぐらいでなきゃw

420 名前: no name :2008/02/11(月) 01:08:27 ID:Wep0CbQL

闇遊戯
★3 闇
ATK150/DEF400
【デュエリスト族・効果】
自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げることで
手札の「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャンガール」を特殊召喚できる

バクラ
★4 闇
ATK1400/DEF1000
【デュエリスト族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在するとき
自分の墓地に存在するモンスターの種族を
悪魔族またはアンデット族として扱うことができる

デュエリスト族は全体的にもう少し戦闘力あってもいいと思う
まあ カイバーマンの例があるからなんとも言えないけど
少なくとも邪神の化身である闇バクラや千年ロッド持ちの闇マリクは
けっこう戦闘力あるんじゃないか?
遊戯や社長やHAGAはともかくさ

421 名前: no name :2008/02/11(月) 01:48:27 ID:q60WbgJt

>>418
Suicaの能力は巨大化参考にしたからなぁ
ただでさえ制限なのに内蔵されてたらたまったもんじゃないな
能力変更する
そしてスネークPも強化してみた

伊吹 萃香
★6 火
ATK2000/DEF2200
【悪魔族・効果】
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
手札にあるカードの内、一枚を選択し、
そのカードと同名のカードをデッキから
手札に加える。その後、デッキをシャッフルする

P(プロデューサー) スネークP
★4 地
攻撃力1000/守備力1800
【戦士族・効果】
このモンスターはソリッド・スネークとしても扱う
このモンスターが存在する限り自分のフィールド上に存在する
アイドル族モンスターは攻撃対象にならない
このモンスターが場に存在する時、自分フィールド上の
天海春香の攻撃力は500ポイントアップする

422 名前: no name :2008/02/11(月) 01:51:53 ID:q60WbgJt

Suicaの3行目からのテキスト不正確だった
本当はこれ↓
「そのカードと同名のカードをデッキから
2枚まで手札に加えてもよい。その後、デッキをシャッフルする」

423 名前: no name :2008/02/11(月) 16:02:09 ID:k7sV7/oa

おー、なんか面白いサーチ効果
まあ実際にあったら
たぶん捨て蘇生で特殊召喚されたあと
帝か何かの生け贄だろうな
可哀想な気もするけど

424 名前: デュエリスト族のまとめ&エラッタ :2008/02/11(月) 16:58:11 ID:P9fglZq+

インセクター羽蛾
★3 地
ATK300/DEF200
【デュエリスト族・効果】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき
自分のデッキから昆虫族モンスター1体を選択して手札に加える

城之内 克也
★2 火
ATK600/DEF200
【デュエリスト族・効果】
このカードのコントローラーが コイントスの表裏によって効果を選択する場合
コイントスを行わずに効果を選択することができる
また サイコロを振って出た目によって効果を選択する場合
サイコロを振らずに効果を選択することができる
この効果はデュエル中に一回しか使用できない

顔芸の達人 マリク・イシュタール
★4 闇
ATK1400/DEF800
【デュエリスト族・効果】
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り カード名を「闇マリク」としても扱い
自分フィールド上か墓地の「ドリラゴ」をゲームから除外することで
互いの墓地から「ラーの翼神竜」1体を 召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚することができる

闇遊戯
★3 闇
ATK150/DEF400
【デュエリスト族・効果】
このカードを生け贄に捧げることで
手札から「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャンガール」1体を特殊召喚する

バクラ
★4 闇
ATK1400/DEF1000
【デュエリスト族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り
自分の墓地に存在するモンスターの種族を
悪魔族またはアンデット族として扱うことができる

闇のポケモントレーナー サトシ
★4 闇
ATK1600/DEF1100
【デュエリスト族・効果】
このカードはフィールドに表側表示で存在する限り
カード名を「バクラ」または「闇サトシ」としても扱う
自分フィールド上に表側表示で存在する「ピカチュウ」と名のつくカードを生け贄に捧げることで
自分のデッキまたは手札からレベル4以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する
また 自分フィールド上のモンスター1体を選択してデッキに戻し
そのモンスターと同レベルの悪魔族モンスター1体を手札から特殊召喚することができる
この効果は1ターンに1度しか使えない
このカードが破壊される場合 代わりにこのカード以外の
「ピカチュウ」と名のついたモンスターを破壊することができる

425 名前: no name :2008/02/11(月) 17:35:03 ID:P9fglZq+

東方系は出典をカード名に入れたほうがいいな
“「東方」と名のつくカード”のサポートが共通して使用できるし

孔雀 舞
★3 風
ATK400/DEF500
【デュエリスト族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき
自分のデッキから「ハーピィ」または「アマゾネス」と名のつくカード1枚を選択し手札に加える

遊城 十代
★3 闇
ATK300/DEF300
【デュエリスト族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき
自分のデッキから「E・HERO」または「N」と名のつくモンスター・「融合」1枚を選択し手札に加える

覇王の覚醒
【通常罠】
自分の「覇王 十代」以外のデュエリスト族モンスターが
相手によって破壊またはゲームから除外されたとき
自分フィールド上・手札の「遊城 十代」1体をデッキに戻し
手札・デッキ・墓地から「覇王 十代」1体を特殊召喚する

覇王 十代
★7 闇
ATK2600/DEF1800
【デュエリスト族・効果】
このカードは通常召喚できず「覇王の覚醒」以外の効果で特殊召喚することはできない
このカードは戦闘で破壊される以外では フィールドを離れない
1ターンに1度 自分のデッキから
「E‐HERO」と名のつくモンスター・「ダーク・フュージョン」・「ダーク・コーリング」1枚を選択し手札に加えることができる
この効果を発動するターン 自分のモンスターは攻撃することができず
このカード以外のモンスター効果を発動することもできない

426 名前: no name :2008/02/12(火) 02:37:58 ID:lMmQVrfW

このスレって何人いるんだ?
2人?3人?

427 名前: no name :2008/02/12(火) 22:52:29 ID:6wauScWv

>>426
そんな多くはいないと思うよ

エイプマン
★4 地
ATK2200/DEF1500
【獣族・効果】
このモンスターは次のターンのスタンバイフェイズ時に
ゲームから除外される

ジャスティス隊員 小野寺
★4 光
ATK1600/DEF1800
【戦士族・効果】
このモンスターは相手プレイヤーの
魔法・罠カード、モンスター効果によってコントロールを奪われない

428 名前: no name :2008/02/14(木) 00:13:26 ID:3DPwR+nf

米荒らし
【速効魔法】
相手プレイヤーは手札を全てデッキに戻し、シャッフルする
その後、デッキに加えた分だけドローする

亞北ネル
★4 闇
【電脳族・効果】
ATK1700/DEF1000
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する時
亞北ネル以外の電脳族モンスターは攻撃宣言できず、
表示形式の変更もできない

ペガサス・J・クロフォード
★3 闇
【デュエリスト族・効果】
ATK300/DEF300
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する場合
「トゥーン」と名のつくカードの発動や攻撃宣言によって
払うライフポイントを支払わなくてもよい

429 名前: no name :2008/02/14(木) 23:22:18 ID:M8sBIxf2

リョウ・サカザキ
★6 地
【戦士族・効果】
ATK2200/DEF1800
このモンスターと戦闘する相手モンスターが装備魔法カードを装備している場合
このモンスターの攻撃力は600ポイントアップする

薬売り
★5 光
【魔法使い族・効果】
ATK1900/DEF2200
手札を一枚捨てることによって
悪魔族、アンデット族モンスター一体から
受ける戦闘ダメージを全て0にする

よく訓練された愚民兵
★4 闇
【戦士族】
ATK1600/DEF1400

430 名前: no name :2008/02/16(土) 00:13:37 ID:+up1dVin

キーボードクラッシャーとかドナルドとかヴェルタースじいさんとかどうしようかな
上のほうで挙ってるやつは通常モンスターだったり 現実的でない効果だったりするしなぁ……

丸藤 亮
★3 光
【デュエリスト族・効果】
ATK400/DEF300
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在するとき
1ターンに1度 手札を1枚捨てることで
自分のデッキ・墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」または「パワー・ボンド」1枚を手札に加える

ヘルカイザー亮
★4 闇
【デュエリスト族・効果】
ATK500/DEF300
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在するとき
1ターンに1度 手札を1枚捨てることで
自分のデッキ・墓地に存在する「サイバー・ダーク」と名のつくカードか「サイバーダーク・インパクト!」1枚を手札に加える

431 名前: no name :2008/02/16(土) 10:30:29 ID:+up1dVin

さすがにバーローサーチはマズいと思ったのね

432 名前: no name :2008/02/16(土) 20:23:07 ID:fCAvVyvn

一気に読んだ勢いで作ってみた

伝統の幻想ブン屋 射命丸 文
★3 風 
鳥獣族・効果
ATK1200/DEF900
このカードがフィールド上に存在するときプレイヤーは魔法カードを使用することができない。

下っ端哨戒天狗 犬走 椛
★4 風 
鳥獣族・効果
ATK1800/DEF1200

最も里に近い天狗 射命丸 文
★7 風 
鳥獣族・効果
ATK250/DEF2000
このカードは通常召還できない。フィールドまたは手札から「伝統の幻想ブン屋 射命丸 文」と「下っ端哨戒天狗 犬走 椛」をゲームから除外して特殊召還することができる。このカードは以下の効果を持つ。
・このカードがフィールド上に存在するときプレイヤーは魔法カードを使用することができない。
・ライフを1500払うことでこのカードを除くフィールド上のモンスターをすべて破壊することが出来る。

塞符「天上天下の照國」
装備魔法
自分フィールド上に「射命丸 文」名の付いたモンスターに装備可能。攻撃力・守備力を800ポイントアップする。このカードが装備されたモンスターが戦闘で破壊された場合相手プレイヤーはライフを800ポイント回復する。

433 名前: no name :2008/02/16(土) 20:25:33 ID:fCAvVyvn

>>432修正
最も里に近い天狗 射命丸 文
ATK2550/DEF2000

434 名前: no name :2008/02/16(土) 20:33:52 ID:998PWnXI

運営の宣告
カウンター罠
ライフポイントを4分の1払う。魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、
モンスターの効果、ドロー、カードを手札に加える効果のどれか一つを無効にし、それを除外する。

神の宣告のコストを高くして、強化してみた

435 名前: no name :2008/02/16(土) 21:06:19 ID:IF0FmZuv

>>434
神の宣告のコストはライフの半分だぞ
逆に低くなってないか?

436 名前: no name :2008/02/16(土) 22:21:26 ID:l4ln5bxt

<<時報>>
フィールド魔法
各プレイヤーは自分のバトルフェイズ開始時にサイコロを1回振る。
サイコロの出た目が6の場合バトルフェイズを強制終了する。

<<弾幕>>
速攻魔法
チェーン3以降に発動する事ができる。
このカードの発動時に積まれているチェーン数だけ自分フィールド上に「弾幕トークン」(機械族・光・星1・攻/守1000)を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターン、生け贄召喚のための生け贄にはできない。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、
このカードは発動できない。

437 名前: no name :2008/02/16(土) 22:30:36 ID:QyIe9Poq

エターナル・フォース・ブリザード
通常魔法
自分の墓地の魔法カードを15枚除外する。
(大気中の水分を氷結させ、)相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
(相手は死ぬ。)

唯一神 エンテイ
☆6/炎属性/炎族/攻2400/守1000/効果
このカードが生け贄召喚に成功した時、自分のライフを1000ポイント回復する。
このカードの攻撃力はフィールド上の「唯一神 エンテイ」以外の炎属性または、炎族モンスターの数×400ポイントアップする。
このカードの攻撃力は相手フィールド上のモンスターの数×300ポイントダウンする。

438 名前: no name :2008/02/17(日) 00:37:41 ID:bMuqAoQE

邪気眼
【通常罠】
相手モンスターがプレイヤーに直接攻撃をする時発動可能
相手プレイヤーのバトルフェイズを強制終了させる

流星のロックマン
【通常罠】
相手フィールド上にロックマンと名のつくモンスターが通常召喚された
そのモンスターを破壊できる

オペ子
★4 闇
【機械族・効果】
ATK1500/DEF1000
このモンスターを除く★4以下の機械族モンスターが
フィールド上に通常召喚、特殊召喚された時
そのモンスターを破壊する

439 名前: no name :2008/02/17(日) 15:47:44 ID:HNfQw1KR

フォートレスもあるってのに
これ以上機械族いじめてどうすんだw

440 名前: no name :2008/02/17(日) 19:51:06 ID:KcOG6X/R

>>439
ん〜機械族に冷遇すぎるか?
バグロックマンXでのオペ子の冷徹ぷりは異常だから表現してみたんだけど。このカードを弱体化すればバランスとれるのか?
最初は、このモンスターが存在する限りロックマンはフィールド上に召喚できないってことにしようかなと思ったのだがこれだと限定的すぎて
使いにくい気がしたんでね。じゃあ王虎ワンフーみたいに
攻撃力1400以下くらいに変えるかなあ

441 名前: no name :2008/02/17(日) 19:55:04 ID:KcOG6X/R

というかそもそも反転召喚すればまぬがれるのだがそれだとだめなわけ?

442 名前: no name :2008/02/17(日) 23:03:19 ID:HNfQw1KR

裏守備で場に出しても問題無く活躍できる下級機械族って そう多くないと思う
ガジェットも古代の機械も普通は表で出すと思うし
サイバー・ダークに至っては通常召喚でないと意味が無い
でもカードの個性の再現は重要だと思うから むやみに弱体化させたくはないし……
ここはあえて「レベル5以下の機械族〜」にしてみるとか どうかな
サイドラ(とフォートレス)に対するメタとして機能するし
オペ子自身も★5か6にすればバランスとれるかも
それか特殊召喚のみ対応にするとか
まあ機械族イジメがコンセプトのカードなら無理に変えなくてもいいかもしれないけどさ

>>435
4分の3の間違いだろうな
そういえば遊戯王で「4分の1」って使わないな

443 名前: no name :2008/02/18(月) 20:53:15 ID:UEDc9x1j

ルイージ
☆4/地属性/戦士族/攻2200/守200/効果
このカードの名前はフィールド上に他のモンスターが存在する場合、「永遠の二番手」として扱う。
このカードの名前が「ルイージ」以外の場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。

サレンダー
カウンター罠
このカードはデッキ・手札・墓地・除外されたカードの中からも発動することができる。
このカードの発動と効果は無効化できず、発動できない状況でも発動できる。
このカードの発動にチェーンすることはできない。
自分はこのデュエルに敗北する。

444 名前: no name :2008/02/18(月) 21:35:20 ID:FwbtEbBS

んじゃあ>>442のアイディアを参考に能力変更するか

オペ子
★5 闇
【機械族・効果】
ATK1600/DEF1200
このモンスターを除く★5以下の機械族モンスターが
フィールド上に通常召喚、特殊召喚された時
そのモンスターを手札に戻す


ついでにシシオもエラッタするか
誠CCO
★7 火
ATK2800/DEF2000
【戦士族・効果】
このモンスターが火属性モンスターの
攻撃を受け破壊された時、このモンスターが
受けた分のダメージを相手に与える

445 名前: no name :2008/02/18(月) 22:09:10 ID:c8x4Hj5k

せっかく妥当な能力にしてもらったのに
またオペ子の問題点に気づいちまった
手札に戻ったサイドラを再度特殊召喚でループ可能だわ

446 名前: no name :2008/02/19(火) 00:30:28 ID:g3XWwcZB

そしたらデッキの一番上に戻すのはどうだ?
でも破壊するよりもっと問題か?

447 名前: no name :2008/02/19(火) 00:50:03 ID:N0AX5hAc

風帝が次で規制されるぐらいだし
やっぱりドロー潰しは凶悪だと認識されてるんだろうな

もう破壊してやっていいんじゃない?
個人的な話だけどバウンスはあんまり好きじゃないし

にしても死者蘇生復帰するのか……

448 名前: no name :2008/02/19(火) 01:42:49 ID:g3XWwcZB

では、こうしよう
オペ子
★5 闇
【機械族・効果】
ATK1600/DEF1200
このモンスターを除く★5以下の機械族モンスターが
フィールド上に通常召喚、特殊召喚された時
そのモンスターを破壊する

449 名前: no name :2008/02/21(木) 01:09:06 ID:erkcfPSv

ヴェルタースおじいさん
★4 地
【魔法使い族・効果】
ATK1500/DEF1600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき
フィールド上の表側表示モンスター1枚を選択し
キャンディカウンターを1つ置く
モンスターが通常召喚される度に
フィールド上の表側表示モンスター1枚を選択し
キャンディカウンターを1つ置く
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
キャンディカウンターの乗ったすべてのモンスターは
キャンディカウンター1つにつき攻撃力が200ポイントアップする

450 名前: no name :2008/02/21(木) 01:14:57 ID:PNqlX4Fd

魔王ヴェルタース
★8 闇
【悪魔族・効果】
ATK2000/DEF2100
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上に「ヴェルタース」と名のつくモンスターが存在するとき
フィールド上のキャンディカウンターが乗ったモンスターすべてを生け贄に捧げることで手札から特殊召喚する
このカードの特殊召喚に成功したとき
生け贄に捧げたモンスターに乗っていたキャンディカウンターの数だけ
このカードにキャンディカウンターを置く
このカードに乗っているキャンディカウンター1つにつき
このカードの攻撃力は400ポイントアップする
このカードに乗っているキャンディカウンターを2つ取り除くことで
このターンのエンドフェイズまで相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る

451 名前: no name :2008/02/21(木) 01:51:31 ID:mG0Sh8m7

W.O.キャンディは甘くてクリーミーなのか? 最終鬼畜祖父ヴェルタース・O
★10 闇
【MAD族・融合/効果】
ATK2900/DEF2500
「魔王ヴェルタース」+「U.N.オーエンは彼女なのか? 最終鬼畜妹フランドール・S」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない)
このカードの特殊召喚に成功したとき このカードにキャンディカウンターを1つ置く
フィールド上のキャンディカウンター1つにつき このカードの攻撃力は400ポイントアップする
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
フィールド上のキャンディカウンターを1つ取り除くことで
魔法・罠の発動を無効にし それを破壊する

特別な存在 ヴェルタース孫
★3 地
【悪魔族・効果】
ATK1000/DEF800
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき
自分のデッキから「ヴェルタース」と名のつくカード1枚を選択し手札に加える

ヴェルタース・オリジナル
【速攻魔法】
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にキャンディカウンターを1つ置く

452 名前: no name :2008/02/21(木) 02:10:40 ID:oLy/RUTH

確かUNオーエン最終鬼畜って魔法か罠だっけか?
魔法・罠を使ったコンタクト風融合も面白そうだ

あと ノリノリで書いてから気づいたが
ヴェルタースデッキ全体的に強すぎる気がする
適度に弱くしないと……
地味に凶悪な孫のサーチ効果
じいさんと魔王のノーコスト除去コンボも危険と判断
まず おじいさんが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したときの効果は
「このカードにキャンディカウンターを1つ置く」にしないと

453 名前: no name :2008/02/21(木) 20:54:16 ID:ELyA9RD7

よく考えたら「魔王」は>>451のMADから生まれたやつだから
魔王がMADの融合素材になってるのは順序的にどうなんだろう

454 名前: no name :2008/02/21(木) 22:24:02 ID:4uP0XEe8

神オロチ 地球意思
☆10/光属性/戦士族/攻4000/守4000/効果
このモンスターは通常召喚できない。フィールド上のモンスターを3体除外して特殊召喚する。
2000ライフポイントを払うことで、このカード以外のカードを全て墓地に送る。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃できない。

神オロチ 宇宙意思
☆12/光属性/戦士族/攻5000/守5000/効果
このモンスターは通常召喚できない。「神オロチ 地球意思」を生け贄にすることでのみ特殊召喚することができる。
このモンスターは戦闘によって破壊されること以外で、フィールド上から離れることができない。
自分のエンドフェイズごとにフィールド上のカードを全て墓地に送る。
自分のスタンバイフェイズごとにライフを1000ポイント払わなければ、自分はこのデュエルに敗北する。

455 名前: no name :2008/02/23(土) 22:05:21 ID:R9p8euVj

弱音ハク
★1 闇
【電脳族】
ATK100/DEF200

弱音ハクの覚醒
【魔法カード】
自分フィールド上の弱音ハクを生贄に捧げる
デッキか手札から初音ミクをフィールド上に召喚することができる
この召喚は通常召喚とする

はちゅねミク
★2 光
【電脳族・効果】
ATK800/DEF450
自分フィールド上の初音ミクが墓地に置かれた時
手札からこのモンスターを特殊召喚することができる

ツノツキコナタ
★3 水
【水族・効果】
ATK900/DEF300
リバース:このモンスターと戦闘したモンスターは
次の自分のターンが来るまで守備表示となる

456 名前: no name :2008/02/23(土) 23:26:04 ID:feD9M2ej

ボーカロイドって全部電脳族なんだろうか?
だったら別にそれでいいんだが もし違うなら名前に「VOCALOID」って付けてほしいな
個人的には暴歌ロイドと区別したい

極音サノ
★4 地
【電脳族・効果】
ATK1900/DEF800
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「相楽 左之助」として扱う

暴音クラ
★4 地
【電脳族・効果】
ATK1700/DEF1700
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「KBC(キーボードクラッシャー)」として扱う

初音マク
★4 闇
【電脳族・効果】
ATK1800/DEF1500
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「ドナルド」として扱う

これからサポート考えないと あんま強くないなぁ……

457 名前: no name :2008/02/25(月) 19:34:32 ID:fwHy7eei

エキサイトプロレススタジアム
【フィールド魔法】
すべてのモンスターの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。
このカードがフィールド上にある限り、モンスターは守備表示に変更できず
裏守備表示でモンスターをセットすることができない

やよいクリーチャー
★4 地
ATK1600/DEF1200
【獣族・効果】
高槻やよいが墓地に送られた時
手札から特殊召喚できる

458 名前: no name :2008/02/25(月) 19:39:09 ID:PMvEKH+Y

KBC(キーボードクラッシャー)
★4 地
【戦士族・効果】
ATK1700/DEF1700
1ターンに1度
自分フィールド上または手札の このカード以外のカード3枚を破壊することで
フィールド上のカード2枚を破壊する

クラッシャーのキーボード
【装備魔法】
「KBC」にのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって
破壊され墓地へ送られたとき このカードを手札に戻す

C・KB(クラッシング・キーボード)
【通常罠】
自分フィールド上に存在する「KBC」または
「KBC」を融合素材とする融合モンスター1体を生け贄に捧げる
フィールド上のカード2枚を破壊する
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって
破壊され墓地へ送られたとき このカードを手札に戻す

459 名前: no name :2008/02/25(月) 19:56:52 ID:PMvEKH+Y

ドナルド
★4 闇
【悪魔族・効果】
ATK1800/DEF1500
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げることで
レベル4以下の「/Y\」と名のついたモンスターをデッキから自分フィールド上に特殊召喚する
また自分フィールド上の「/Y\」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げることで
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
このカードと戦闘を行ったモンスターのコントロールを得る

/Y\(マクドナルズ) ハンバーガー
★2 地
【悪魔族・効果】
ATK800/DEF800
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を生け贄に捧げ
このカードを相手フィールド上に特殊召喚することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき デッキからカードを1枚ドローする

/Y\(マクドナルズ) チーズバーガー
★3 地
【悪魔族・効果】
ATK1000/DEF1000
相手フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げ
このカードを相手フィールド上に特殊召喚することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき デッキからカードを1枚ドローする
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき
デッキからカードを1枚ドローする

/Y\(マクドナルズ) ビッグマック
★8 地
【悪魔族・効果】
ATK2800/DEF2800
相手フィールド上に存在するモンスター2体を生け贄に捧げ
このカードを相手フィールド上に特殊召喚することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき デッキからカードを1枚ドローする
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき
相手の手札をランダムに1枚捨てる

460 名前: no name :2008/02/25(月) 23:38:27 ID:PMvEKH+Y

解説すると
KBCはスナイプストーカーの亜種みたいなもん
キーボードをコストにすればアド損どころかアド得に
ドナルドは自分フィールドのモンスターを材料に犯バーガーを生産し
さらに犯バーガーで相手を洗脳できる
相手フィールドに特殊召喚したときハンバーガーの効果でドローするのは相手
墓地に送られたときにドローするのは自分
ちなみに犯バーガーの攻撃力は値段を参考にしてる
あと「ハングリーバーガー」はたぶん別チェーンの商品だから無視

まあ全体的に強力すぎるような気もするけど
専用デッキが必要になるからこんなもんかなぁ
KBCは汎用墓地肥やしにできそうだが 3枚必要だし大丈夫か

461 名前: no name :2008/02/26(火) 21:52:44 ID:JQJtNTbA

エージェント夜を往く
【装備魔法カード】
アイドル族モンスターのみ装備可能
装備したモンスターが相手プレイヤーに直接攻撃した時
手札と魔法・罠カードを確認できる

おはよう!!朝ご飯
【魔法カード】
自分フィールド上に存在するアイドル族モンスターの数×500ポイント回復できる

プーチン
★3 地
ATK500/DEF500
【獣族・効果】
このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時
自分の墓地に存在する機械族モンスター一体を手札に加える

462 名前: no name :2008/02/28(木) 01:52:52 ID:zts+Kdv3

カービィ
★4 光
【悪魔族・効果】
ATK1400/DEF1200
相手フィールド上に表表示で存在する
モンスター一体のモンスター効果を発動できる
この効果は1ターンに1回しか使用できない

カンシュコフ
★4 地
ATK400/DEF2000
【獣族・効果】
このカードが表側守備表示で存在する限り
自分のターンのエンドフェイズごとに相手ライフに
200ポイントのダメージを与える

ゴッドリセット
【罠カード】
自分フィールド上に神男(ゴッドマン)が表表示で存在する時のみ発動可能
全てのモンスターの攻撃力、守備力は元の数値に戻る

463 名前: no name :2008/02/28(木) 05:55:15 ID:0Z6nJD0w

カービィのコピー能力は見よう見マネじゃなくて
まず吸い込んでからコピーするものだからなぁ……
というわけで こんな感じでどうだろう

1ターンに1度
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し
装備カード扱いとして このカードに装備する
その後このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
選択したモンスターの特殊能力を得る
選択したモンスターのレベルが5以上だった場合
次の相手のターンのスタンバイフェイズ時 そのモンスターの装備を解除し
そのモンスターを元々の持ち主のフィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する
この効果によってモンスターを装備したこのカードは生け贄に捧げることができない

でも 除去として優秀すぎるかな
それはもうBloo-Dクラスに
というか悪用しまくれそうだ

464 名前: no name :2008/02/28(木) 12:12:14 ID:zts+Kdv3

>>463
相手モンスターを無条件で取り除けるからちょっとなと思ってな
スマブラ仕様をイメージしてみたんだよ
そういう効果だったらカービィのレベルあげて★5くらいにするかな

465 名前: no name :2008/02/28(木) 17:13:35 ID:SeoQ+MQc

しかしスマブラ仕様だと「吸い込み→自殺or相手だけ転落」ってな凶悪な芸当もできるわけで
なんというピンクの悪魔
これは間違い無く禁止カード

466 名前: no name :2008/02/28(木) 18:59:41 ID:SeoQ+MQc

ティンクル・ポポ
★1 光
【天使族・効果】
ATK100/DEF100
1ターンに1度 自分フィールド上に存在するこのカード以外の
レベル4以下のモンスターを2体まで生け贄に捧げることで
次の2つの効果のうちどちらかを選択して発動する
・生け贄に捧げたモンスター1体につき相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える
・生け贄に捧げたモンスター1体につき相手フィールド上の守備力1500以下のモンスター1体を破壊する

ピンクの悪魔 星のカービィ
★8 光
【悪魔族・効果】
ATK2700/DEF1500
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上に存在する「ティンクル・ポポ」を含むモンスター3体を生け贄に捧げることによってのみ特殊召喚できる
このカードの特殊召喚に成功したとき 自分の墓地の「ティンクル・ポポ」1体を選択し
装備カード扱いとしてこのカードに装備する
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
このカードの装備カードとなっているすべてのモンスターの効果を得る
1ターンに1度 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し
装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる
また このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき
破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる
このカードが行う戦闘によってプレイヤーが戦闘ダメージを受けたとき
装備カード扱いとしてこのカードに装備されているモンスターをすべて破壊し墓地へ送る

やりすぎたかな……?

467 名前: no name :2008/02/28(木) 19:03:54 ID:SeoQ+MQc

× 相手フィールド上の守備力1500以下のモンスター
○ 相手フィールド上に表側表示で存在する守備力1500以下のモンスター

468 名前: no name :2008/03/01(土) 01:04:11 ID:6zdl2p58

メン・イン
★4 地
ATK1600/DEF1500
【電脳族・効果】
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時
デッキ、もしくは手札から「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」を特殊召喚する。
「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールド上から離れた時、このカードは墓地に送られる

ハモ・リー
★4 地
【電脳族・効果】
ATK1400/DEF1600
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時
デッキ、もしくは手札から「メン・イン」「ヒ・ダリ」を特殊召喚する。
「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールド上から離れた時、このカードは墓地に送られる
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り
「メン・イン」の攻撃力は300ポイントアップする

ヒ・ダリ
★4 地
ATK2000/DEF100
【電脳族・効果】
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時
デッキ、もしくは手札から「メン・イン」「ハモ・リー」を特殊召喚する。
「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールド上から離れた時、このカードは墓地に送られる
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。

469 名前: no name :2008/03/01(土) 20:47:52 ID:rmj/2rMc

>>468
その効果だと1体出すだけでフィールド上に5体モンスターが並び1killに到達するんだが・・・
せめて特殊召喚時に発動しないようにしようぜ

470 名前: no name :2008/03/02(日) 00:21:07 ID:BoTUATBp

そうだな、やりすぎた
僧侶3体の一行目は
このモンスターが召喚、反転召喚された時に訂正する

471 名前: no name :2008/03/03(月) 00:21:01 ID:yth0tabE

僧侶のテキスト見てて思ったんだが
マクロコスモスとか次元の裂け目を張っとけば
三位一体が崩れても平気なんじゃない?
墓地に送れなくなるわけだから

472 名前: no name :2008/03/03(月) 00:45:58 ID:PQMGTzBD

タグ ボーカロイド
【通常魔法】
自分のデッキから電脳族モンスターカード1枚を選択し手札に加える

ボーカロイドの調教
【永続魔法】
このカードが発動したとき このカードにカウンターを1つ置く
相手が魔法・罠を発動する度 このカードにカウンターを1つ置く
このカードに乗っているカウンター1つにつき
このカードは以下の効果を得る
1つ以上:自分フィールド上の電脳族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする
2つ以上:自分フィールド上の電脳族モンスターが戦闘を行うとき
相手は魔法・罠を発動できない
3つ以上:1ターンに1度
自分フィールド上の電脳族モンスター1体の破壊を無効にし
その後 自分のデッキからカードを1枚ドローすることができる

473 名前: no name :2008/03/03(月) 11:11:10 ID:X9lqO237

このスレまだ人いたんだな
3人くらいか

474 名前: no name :2008/03/03(月) 21:01:27 ID:EJnN0rtD

>>471
そうなのか
3位一体を大事にしたいな
最後の方の行をこうすれば3体とも墓地に送れるかな

「メン・イン」「ハモ・リー」「ヒ・ダリ」の
いずれか1体がフィールドから離れた時、このカードは破壊される

475 名前: no name :2008/03/04(火) 19:15:58 ID:rfVmOdpv

/Y\(マクドナルズ) ポテトS
★4 地
【植物族・効果】
ATK1500/DEF1500
自分のターンのスタンバイフェイズ時 自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで
手札・デッキから「/Y\(マクドナルズ) ポテトM」を特殊召喚する
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
フィールド上の「ドナルド」の攻撃力は300ポイントアップする

/Y\(マクドナルズ) ポテトM
★6 地
【植物族・効果】
ATK2400/DEF2400
このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時
自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで
手札・デッキから「/Y\(マクドナルズ) ポテトL」を特殊召喚する
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分フィールド上の「ドナルド」の攻撃力は400ポイントアップする

/Y\(マクドナルズ) ポテトL
★8 地
【植物族・効果】
ATK2900/DEF2900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分フィールド上の「ドナルド」の攻撃力は500ポイントアップする
また自分フィールド上の「/Y\」と名のつくモンスターの攻撃力は100ポイントアップする

476 名前: no name :2008/03/04(火) 19:26:10 ID:rfVmOdpv

/Y\(マクドナルズ) ナゲット
★6
【鳥獣族・効果】
ATK2500/DEF2500
自分または相手のフィールド上・墓地に存在する鳥獣族モンスター1体をゲームから除外する
除外されたモンスターのコントローラーのフィールド上にこのカードを特殊召喚する
この効果は相手ターンでも発動することができる
自分フィールド上に「ドナルド」が表側表示で存在しない場合 このカードは攻撃を行うことができない

>>474
それで問題無く3人は運命共同体
この際スキルドレインは無視で

477 名前: no name :2008/03/05(水) 21:20:11 ID:MvU8uhah

リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1600/DEF1500
【昆虫族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する時
自分のスタンバイフェイズ時に攻撃力1500以下の昆虫族モンスターを
デッキから一枚手札に加える。その後、デッキをシャッフルする

上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは墓地に送られる

478 名前: no name :2008/03/05(水) 21:22:55 ID:xYDzogCs

>>477
リグル→普通に強すぎ
けーね→お前は何を言ってるんだ

479 名前: no name :2008/03/05(水) 21:27:13 ID:Vv3+LOxX

ニコニコ動画(SP1)
★10 闇
ATK0/DEF50000
【基地外族・効果】
常に相手を精神的に不安定にすることができる
どんなユーザーの声も効かないので耐久は抜群

480 名前: no name :2008/03/05(水) 22:28:52 ID:M70LYRqm

sage
★1 無
ATK0/DEF0
【メール族・効果】
これに攻撃すると道連れ
カービィのモンスター生ぬるすぎるぞ・・・・
DDD
★8 闇
ATK3000/DEF1500
【肥満族・効果】
このカードは通常召還はできない
場にエスカルゴン、ワドルドゥ、ワドルディが存在する時に召還できる。
このカードは自分を生贄にすることによって
墓地のモンスターをフィールドに召還することができる(★6まで)
カービィがいるとATKが300上がる

481 名前: no name :2008/03/05(水) 22:37:42 ID:M70LYRqm

>>480の続き
ワドルドゥ
★4 光
ATK1500/DEF1200
【天使族・効果】
ワドルディが場にいると
攻撃、守備が200あがる
わぎゃ☆っとー

エスカルゴン
★4 闇
ATK1900/DEF1000
【蝸牛族・効果】
DDDがいると攻撃、守備100上がる

482 名前: no name :2008/03/05(水) 22:55:51 ID:MvU8uhah

>>478
うわああああ!ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
けーねのやつはコピペしたまま投稿したから
あとリグルを弱体化

リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1500/DEF1400
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから3枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする

上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは除外される

483 名前: no name :2008/03/05(水) 22:58:39 ID:MvU8uhah

あ、1500だと連続でリグル召喚できちまう
攻撃力を訂正する

リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1550/DEF1400
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから3枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする

484 名前: no name :2008/03/05(水) 23:07:45 ID:xYDzogCs

3枚は多すぎだろ・・・1枚で手札アド稼ぎすぎ

485 名前: no name :2008/03/05(水) 23:20:12 ID:MvU8uhah

んじゃあこうするか

リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1600/DEF1500
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから1枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする

なんか劣化HAGAみたいな効果だなぁ……

486 名前: no name :2008/03/06(木) 08:43:26 ID:s24ZYSmz

HAGAを舐めてやっちゃいかんよw
これまでデュエリスト族をさんざん貧弱なパラメータにしてきただけに気になる
まともな能力のモンスターを召喚するだけでアド稼げるってのはどうも引っかかる

あと通常召喚可能な上級がノーコストで墓地一掃(&除外アド?)ってのはマズくない?
いろんな1KILLが容易になってしまう
というか除外ってほとんど悪用しかされないんだよな……

487 名前: no name :2008/03/06(木) 09:21:48 ID:s24ZYSmz

クラッシャーは大変なキーボードを破壊していきました
★8 地
【MAD族・融合/効果】
ATK2600/DEF2300
「KBC」+「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない)
1ターンに1度 自分フィールド上または手札の
このカード以外のカード1枚を破壊することで フィールド上のカード1枚を破壊する

混ぜるな危険
【通常魔法】
融合デッキからMAD族の融合モンスター1体をランダムに選択する
その融合モンスターカードによって決められた融合素材となるカードを自分のフィールド上・手札・墓地から選択してゲームから除外し
選択したMAD族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される

488 名前: no name :2008/03/06(木) 12:09:24 ID:s24ZYSmz

って 融合魔法だけ作っても仕方ないか
一応コンタクト融合風のやつもいることだし
「召喚条件を無視して融合デッキから特殊召喚」にしとこう
……これはルール上可能なんだろうか?

489 名前: no name :2008/03/06(木) 16:27:52 ID:hCWpGk3+

突然変異も禁止カードになるし
少し難しいんじゃないか?
融合はそのまま遊戯王の融合でいいと思う

490 名前: no name :2008/03/06(木) 20:26:30 ID:s24ZYSmz

ネオスのコンタクト融合を例にとると
「アクア・ネオスは本来コンタクト融合での特殊召喚だけど
ネオスとキモイルカを融合素材として墓地に送り(ゲームから除外して)
アクア・ネオスを融合召喚する」って感じにしたいなぁ
融合素材は遵守しつつ特殊召喚の制限だけ無視する〜みたいな

491 名前: no name :2008/03/06(木) 20:32:03 ID:s24ZYSmz

うん……まあ なんていうか…失敗
「混ぜるな危険」と「混ぜるな自然」はどうしてもアイディアが出ないわ 誰がお願い
あと>>459のドナルドの効果は当然「1ターンに1度」だけ発動可能
それでなくともデッキ圧縮兼ドロー加速は鬼すぎるのに

492 名前: no name :2008/03/08(土) 01:17:19 ID:zxlQtlkF

けーねの条件を厳しくしてみたが
これはまだぬるい?

上白沢慧音
★8 地
ATK2800/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分のフィールド上にある永続魔法カードを5枚墓地に
送ることによって特殊召喚できる
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは除外される

493 名前: no name :2008/03/08(土) 09:33:36 ID:YnpQSq3s

逆に召喚ムズすぎないか

494 名前: no name :2008/03/08(土) 10:21:38 ID:5tzDRLPe

>>492これはひどい

495 名前: no name :2008/03/08(土) 10:45:18 ID:zkxQ7lHl

>>492
ねーよw

ゆっくりしていってね!!!
【フィールド魔法】
「ゆっくり」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚される度に、このカードにゆっくりカウンターを一つ乗せる。
自分フィールド上の「ゆっくり」と名のついたモンスターが自分の効果で破壊される時、このカードのゆっくりカウンターを一つ取り除き、
その効果を無効とする。

・・・ここまで考えたが、ゆっくりモンスターが思いつかない
少し考えてみる

496 名前: no name :2008/03/08(土) 11:54:12 ID:5tzDRLPe

>>481続き
ワドルディ
★4 無
ATK300/DEF200
【天使族・効果】
このモンスターはダイレクトアタックができる

星のカービィ
★6 光
ATK2000/DEF1000
【悪魔族・効果】
このカードは生贄2体分になる

デビルカービィ
★8 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは通常召還はできない、
場にカービィというモンスターに重ねて召還する、
このカードは自分の場にあるモンスターを破壊して、
破壊したモンスターの攻撃力の半分を相手にあたえる

497 名前: no name :2008/03/08(土) 11:59:17 ID:zkxQ7lHl

>>496
>デビルカービィ
日本語でおk

498 名前: no name :2008/03/08(土) 13:03:43 ID:5tzDRLPe

>>497ちょっと頭がグワングワンしてました

499 名前: no name :2008/03/08(土) 13:19:06 ID:vy7/I9+1

やっちゃったZE☆

誤削除
【魔法カード】
自分の場にあるモンスターを1体、ゲームから除外する。
除外したモンスターの攻撃力の分、ライフを回復する。

500 名前: no name :2008/03/08(土) 13:44:38 ID:7ToYSLnW

>>499
つ【神秘の中華なべ】

501 名前: no name :2008/03/08(土) 14:28:27 ID:zkxQ7lHl

>>499
中華なべの上位・・・相互?
元々の攻撃力じゃないのが強すぎる

502 名前: no name :2008/03/08(土) 19:27:31 ID:JJkQj1OY

>>493-495
逆に難しいか……そしたら三幻魔と同じ数の
永続魔法3枚墓地送りでどうだろうか?

503 名前: no name :2008/03/08(土) 19:43:23 ID:JJkQj1OY

勝手にエラッタしてみたけど
まずかったらこのレスはなかったことにしてくれ

デビルカービィ
★8 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは反転召喚、特殊召喚できない
 このモンスターが通常召喚された時、フィールド上に存在する
カービィと名のつくモンスターを装備魔法カードとしてこのカードに装備する。
 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスター一体を生贄に捧げることによって
生贄にしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーにあたえることができる
 このカードが装備魔法として装備しているカービィと名のつく
モンスターが破壊された時このモンスターも破壊される

さらに分かりにくくなったかも
ごめんね

504 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:42 ID:kb1YmZCp

キモけーね
★8 地
ATK2800/DEF2900
【獣戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない。「上白沢慧音」を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、お互いの墓地と除外されたカードを全てデッキに戻す。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

藤原妹紅
★8 炎
ATK2400/DEF1600
【炎族・効果】
このモンスターが戦闘によって破壊された場合1500ライフポイントを払うことで、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

リザレクション
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘以外で破壊された時に発動できる。
破壊されたモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時に特殊召喚する。

505 名前: no name :2008/03/08(土) 20:43:30 ID:kb1YmZCp

ついでに勝手にエラッタ

上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このカードが生贄召喚に成功した時、お互いの墓地に存在するカードを全て除外する。
このカードがフィールド上を離れた時、この効果で除外したカードを全て墓地に戻す。

506 名前: no name :2008/03/08(土) 20:57:35 ID:QdiFS0c3

ドナルド
ATK∞DEF∞
【悪魔族】
ハンバーガー4個分の足と必殺技・らんらんるーは
テラカオスだwww
融合
ドナルド・ネオス
ATK∞DEF∞
【戦士族・効果】
このモンスターの融合召喚に成功した時、
このモンスター以外のモンスターをすべて
破壊する。そのあと融合デッキから
「レインボー・ネオス」を無条件で特殊召喚する
ことができる。

↑こんなカードあったらいいなー

507 名前: no name :2008/03/09(日) 21:11:47 ID:f8kB2gD6

キレネンコ
★6 火
ATK2100/DEF1800
【獣族・効果】
裏守備表示のこのモンスターを攻撃したモンスターは墓地に送られる

木津千里
★3 闇
ATK1200/DEF600
【人間族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り
相手プレイヤーは手札とフィールドにセットしている
魔法・罠カードを公開しなければならない

小森霧
★2 地
ATK100/DEF300
【人間族・効果】
このカードを自分のターンのドローフェイズにドローした時
このカードを相手に見せ、デッキから一枚カードをドローする
その後このカードをデッキの一番下に戻す

508 名前: no name :2008/03/10(月) 21:05:04 ID:e41W4+jq

>>503え?モンスターじゃなくて魔法カード??・・・・
というわけで

ケンタッキー
【フィールド魔法・効果】
このカードが場にあるとプレイヤー全員語尾にカーネルと言うこと

カーネル
★4 地
ATK1500/DEF1000
【悪魔族・効果】
このカードは/Y\、ドナルドと名のつくモンスターの行動を停止させる

509 名前: no name :2008/03/10(月) 21:34:33 ID:owpo/LyZ

>>508
初代エラッタ男俺参上
>ケンタッキー
このカードがフィールド上に存在する限り、プレイヤーは語尾にカーネルと付けなければならない
>カーネル
このカードがフィールド上に存在する場合、/Y\、ドナルドと名のついたモンスターは効果を無効とし、表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない

510 名前: no name :2008/03/10(月) 22:11:56 ID:lLfUbBfB

最終鬼畜妹フランドール・S
【永続魔法】
このカードはフィールド上で「U.N.オーエンは彼女なのか?」としても扱う。
「フランドール・スカーレット」は相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上の「フランドール・スカーレット」を墓地に送る。

最終鬼畜一部声
【通常魔法】
カード名またはテキストに「U.N.オーエンは彼女なのか?」と書かれているカードをデッキから選択する。
そのカードまたは、そのカードのテキストに書かれているカード1枚を手札に加える。このターンそのカードは使用できない。
※「使用」というのはコストや融合素材としても。

最終鬼畜全部声
【通常罠】
「最終鬼畜一部声」が発動した時、3000ライフポイントを払うことによって発動する。
「最終鬼畜一部声」の発動と効果を無効化し、デッキから「最終鬼畜」と名の付いたカードを好きなだけ手札に加える。
このターンそのカードは使用できない。このカードの発動にチェーンしてカードを発動することはできない。

秘弾「そして誰もいなくなるか?」
【永続魔法】
お互いのプレイヤーはエンドフェイズ毎に自分フィールド上の表側表示のモンスターを1体墓地に送る。
フィールド上にモンスターカードが存在しなくなった場合、このカードは破壊される。
この効果でこのカードが破壊された場合、自分の墓地から「フランドール・スカーレット」を召喚条件を無視して特殊召喚する。

511 名前: no name :2008/03/10(月) 22:56:49 ID:e41W4+jq

クラッシュ
【通常魔法】
カービィという名がつくモンスターがいると発動、フィールドにいる
すべてのモンスターを墓地に送る

自重しる
【通常魔法】
相手のモンスターを手札にもどす

512 名前: no name :2008/03/10(月) 23:01:40 ID:owpo/LyZ

>>511
はいはいエラッタエラッタ
>クラッシュ
カービィと名のつくモンスターがフィールド上に存在する時に発動が可能。フィールド上に存在するすべてのモンスターを墓地に送る
以下感想
・・・強すぎ。そのターンは戦闘できないとかの制限が必要。後、カービィと名のつくモンスターが何種類かいるから使いやすすぎる
カービィ1キルが流行るな
>自重しる
相手フィールド上のモンスターすべてを相手の手札に戻す
以下感想
さて、ここで「守護者スフィンクス」と言うカードを説明しよう 生贄一体で守備2400
リバース時に相手フィールド上モンスター全てを相手の手札に戻す イ1ターンに1度このカードを裏側守備表示にすることが出来る
・・・ここまで言えばわかるだろ?強すぎ コストもないし禁止確定だな

513 名前: no name :2008/03/10(月) 23:34:34 ID:e41W4+jq

>>512エラッタやめろようざすぎる感想ならまだしも
エラッタすんなぼけまさにお前が自重しる
というわけで

>>511
★0 地
ATK0/DEF0
【エラッタ族】
うざい果てなくうざい、エラッタエラッタうざい
このカードを傷つけることにより心が養うようなそうでないような

514 名前: no name :2008/03/10(月) 23:38:45 ID:e41W4+jq

すまそwww>>512だったww死ねよwww>>512

515 名前: no name :2008/03/10(月) 23:42:19 ID:owpo/LyZ

>>514
ゆと・・・いや、ゆとりという言葉すらこいつには生ぬるいな 厨房乙

516 名前: no name :2008/03/10(月) 23:45:41 ID:e41W4+jq

というわけで

暴言
【永続魔法】
このカードが存在するかぎり自分はメインフェイズに5秒間暴言を吐ける

BOON
★6 地
ATK2000/DEF1000
【顔文字族・効果】
このカードが召還されたら語尾に「お」をつけるんだお 

517 名前: no name :2008/03/10(月) 23:47:10 ID:+m7y71T5

ムスカ特務大佐
★6 闇
ATK1500/DEF1800
【人間族・効果】
このカードは闇パズーと闇シータのカードを組み合わせる事により
ダークバルスを発動させる。ダークバルスが発動するとムスカ大佐は墓地に送られる。
【ダークバルス】闇の光の力で相手のモンスターを全て破壊できる。
ただし、闇属性のモンスターが1体以上いると効果が効かない。

518 名前: no name :2008/03/10(月) 23:47:14 ID:e41W4+jq

>>515はいはい同じID乙

519 名前: no name :2008/03/10(月) 23:48:51 ID:owpo/LyZ

>>516
とことん付き合ってやろうじゃないか・・・
>暴言
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は1ターンに1度だけメインフェイズで5秒間暴言を喋る事が出来る。
以下感想
公式大会大荒れwwww
>BOON
このカードが召喚された場合、プレイヤーは語尾に「お」を付けなければならない。
以下感想・意見
永続効果なのか召喚時の効果なのかはっきりしないおね カードの表記くらいちゃんとしたほうがいいお

520 名前: no name :2008/03/10(月) 23:54:40 ID:e41W4+jq

>>519永続でおk
公式大会大荒れだぜbwwww
周りから馬鹿だのアホだの聞こえるぜwww

521 名前: no name :2008/03/10(月) 23:56:53 ID:owpo/LyZ

嫁カードをバカにされたら殴らない自信が無い俺

そして大会中に聞こえる「帝死ね」「こいつドグマブレードwww」「カスデッキ乙wwww」「せけえカード使うなwww」
これは遊戯王終了かもわからんね

522 名前: no name :2008/03/10(月) 23:58:55 ID:e41W4+jq

次〜♪

(^ω^)
★4 地
ATK400/DEF100
【顔文字族・効果】
このカードは一回だけダイレクトアタックができる

523 名前: no name :2008/03/11(火) 00:00:23 ID:FaKYvwFy

>>521そんなもん知らんがなwww

524 名前: no name :2008/03/11(火) 01:30:52 ID:ezV/Qima

>>521
カードに良しも悪しも無い
それを決めるのは使うプレイヤーだ
他人がどう言おうと関係ない
自分の好きなカード好きなデッキで戦いな

とマジレス

525 名前: no name :2008/03/11(火) 03:32:11 ID:lbCH1hom

遊城十代
★4 光
ATK1800/DEF1500
【人間族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
また、このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のE・HEROと名の付くモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

覇王十代
★6 闇
ATK2400/DEF1800
【悪魔族・効果】
このカードは通常召喚できない。
魔法カード「生かしておくか」でのみ特殊召喚が可能。
毎ターン自分のスタンバイフェイズに、墓地またはデッキから「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」を1枚手札に加えることが出来る。
自分フィールド上に「HERO」と名の付くモンスターが存在するとき、相手はこのモンスターを攻撃対象にすることができない。

生かしておくか
【速攻魔法】
自分フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターがバトルで破壊された時発動可能。
フィールド上の「遊城十代」を生贄にささげ、デッキから「覇王十代」を特殊召喚する。

526 名前: no name :2008/03/11(火) 10:28:33 ID:MSsgK2LL

少し前に似たようなの書いたなぁ……
みんな考えることは同じなのね
なんにせよ新規さん?が入ってきてくれると嬉しい

ドナルド・マジック
【通常魔法】
自分フィールド上に「ドナルド」が表側表示で存在するとき
自分のデッキから魔法カード1枚を選択して墓地に送り
その魔法の効果を発動する
その後 自分フィールド上のカード1枚をデッキに戻す

ダイヤモンドガイと同じでコスト削減できるな これ
まあいいか
……いや よくないかな

527 名前: no name :2008/03/11(火) 10:31:39 ID:Euf2rvn7

あと5秒間でどれぐらいの量の暴言を吐けるか気になる
俺は自信無い

528 名前: no name :2008/03/11(火) 23:04:01 ID:FaKYvwFy

>>527早口の奴ならけっこういくんじゃねぇの?

529 名前: no name :2008/03/16(日) 14:36:24 ID:BzWzVt81

530 名前: no name :2008/03/16(日) 15:09:02 ID:SXqiEZ1n

>>522何故一回なんだ

531 名前: no name :2008/03/16(日) 15:51:35 ID:6XMNKjvL

KAS
★4 地
ATK1800 DEF1700
【マリオ族】

スパイラル自殺
【通常魔法】
自分フィールド上に「KAS」が表側に存在する時
「KAS」とライフポイント4000を支払うことで
相手プレイヤーに3000ポイントのダメージを与える
黒煙弾の上位交換?

本気KAS
★8 地
ATK3500 DEF2500
このカードは自分の場の「KAS」と
自分の手札にある「スパイラル自殺」
をゲームから除外しなければ召喚できない

532 名前: no name :2008/03/17(月) 17:09:16 ID:oXs7hTXD

>>517の続き
闇パズー
★3 闇
ATK1100/DEF1300
【人間族・効果】
このカードは闇シータとムスカ特務大佐のカードを組み合わせる事によりダークバルスを発動させる。
ダークバルスが発動するとムスカ特務大佐は墓地に送られる。
闇シータ
★4 闇
ATK900/DEF1500
【人間族・効果】
このカードは闇パズーとムスカ特務大佐のカードを組み合わせる事によりダークバルスを発動させる。
ダークバルスが発動するとムスカ特務大佐は墓地に送られる。
【ダークバルス】闇の光の力で相手のモンスターを全て破壊できる。
ただし、闇属性のモンスターが1体以上いると効果が効かない。

533 名前: no name :2008/03/17(月) 17:29:10 ID:oXs7hTXD

相楽左之助
★4 地
ATK4400/DEF4400
【必殺魔法】フタエノキワミ

不快な黄ばみ
【攻撃魔法】
フィールド上に相楽左之助がいる時、フタエノキワミを発動できる。
【フタエノキワミ】
相楽左之助の拳の力で相手のモンスター1体に2000のダメージを与え、其の後デッキからカード1枚をドローする。
攻撃後は、何れかのモンスター1体を生贄にしなければならない。

534 名前: no name :2008/03/17(月) 18:39:48 ID:wXmia3SR

>>525
ダークガイア1キル補助ですね、わかります
>>533
とりあえず日本語でおk コンマイ語よりひでえ

535 名前: no name :2008/03/17(月) 21:48:29 ID:QotHsGmk

オネストの登場で【ダーク・ガイア】は廃れようとしてないか?
1キルだと また別なんだろうか

あと せっかく書いてくれてる人に悪い気はするんだけど
コストや効果はわかりやすく記してほしいな
「ネタにマジレス」しても仕方無いとはいえ
元ネタとの関連やTCGとしてのバランスなんかも考えて作ってくれると助かる

もちろんコンマイにも

536 名前: no name :2008/03/19(水) 01:06:26 ID:HQA4RjXS

もしもネタカードのカードだったらネタカードと前置きしてもらえれば
助かるな

斎藤一
★6 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時
攻撃力の半分のダメージを相手に与える

魔王殺しのダイナマイト
【罠カード】
相手フィールド上に表側表示で存在する「デーモン」、「魔王」と
名のつくモンスター一体を破壊する

537 名前: no name :2008/03/19(水) 17:49:18 ID:HQA4RjXS

ちょっと修正

斎藤一
★5 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手の守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時
攻撃力の半分のダメージを相手に与える

538 名前: no name :2008/03/19(水) 18:34:47 ID:5cG/vbVF

誰の攻撃力なのか気になる
自分? 相手?

539 名前: no name :2008/03/22(土) 00:23:13 ID:PTF/ozQC

>>538
失礼、自分の攻撃力だ

斎藤一
★5 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手の守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時
このカードの攻撃力の半分のダメージを相手に与える

あと通常モンスターも追加

ケノンデーモン
★5 闇
ATK2100/DEF1800
【悪魔族】

540 名前: no name :2008/03/22(土) 00:41:41 ID:xso5Nt0I

運命を操りし者-斎王琢磨-
☆6 光
魔法使い族
ATK2000 DEF1500 
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「アルカナフォース」と名のつくモンスターカードの召喚時の効果は、
コイントスを行わずに自分で選択し、適用する。

運命に操られし者-斎王琢磨-
☆4 光
魔法使い族
ATK1300 DEF1700
1ターンに1度、メインフェイズ時に以下の効果を選択し、発動する事ができる。
●自分の手札・デッキからカードを一枚選択し、相手のデッキに混ぜ
相手はデッキをシャッフルする。
●このカードの効果で相手のデッキに混ざっているカード名を一つ宣言する。そのカードが相手のデッキに入っている場合、
そのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。

GXネタ2つ

541 名前: no name :2008/03/22(土) 01:21:09 ID:oQeIs+Dh

>>534
525だが、覇王十代は召喚等のE・HEROが必要なので、普通E・HEROは入れないダークガイア1キルデッキには邪魔になると思う。
純粋なE-HEROデッキのサポートのつもり

>>540
>運命に操られし者-斎王琢磨-
具体的な使い道が見つからないのだが・・・
アニメの「相手フィールド上にこのカードがいる限り、正位置逆位置を選べる」効果のアルカナはOCGでは別の効果になったよ

542 名前: 初心者 :2008/03/22(土) 06:08:32 ID:j0Ur6Jc2

ニコニコをスムーズに見たいのですが、スムーズに見るためのソフトってあります?

543 名前: no name :2008/03/22(土) 09:23:10 ID:xso5Nt0I

>>541
そのくらい知ってるよ
フールでも攻撃表示で送りつけてサンドバッグにでもすればいいんじゃないかね

544 名前: no name :2008/03/22(土) 10:26:38 ID:xso5Nt0I

運命の少年-エド・フェニックス-
☆4 闇
魔法使い族
ATK1000 DEF1200
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚された場合、デッキから「D-HERO」と名のついたモンスターを一体手札に加えることが出来る。

(適当でごめんなさいごめんなさい)

最期の希望
【速攻魔法】
デッキが10枚以下の時に発動可能。デッキからモンスターカードを一枚手札に加える。

(・・・エグゾで悪用されそうな)

破滅の光
【装備魔法】
このカードが装備されたモンスターは攻撃力・守備力が2000上がる。戦闘では破壊されず、魔法・罠・モンスター効果を受けない。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、自分はデュエルに敗北する。

(・・・リスクでかすぎだろ、常識的に考えて)

545 名前: no name :2008/03/22(土) 10:41:45 ID:xso5Nt0I

破壊のD
【永続魔法】
このカードの発動時に、墓地に「D-HERO」と名のついたレベル4モンスターが存在する場合、デッキから「死のD」を手札に加える事が出来る。

運命のD
【フィールド魔法】
このカードの発動時に、墓地に「D-HERO」と名のついたレベル3モンスターが存在する場合、デッキから「破壊のD」を手札に加える事が出来る。

死のD
【永続罠】
このカードの発動時に、墓地に「D-HERO」と名のついたレベル6モンスターが存在する場合、デッキから「運命のD」を手札に加える事ができる

Dに含まれし意味
【速攻魔法】
自分フィールド上に「破壊のD」「運命のD」「死のD」が存在する場合に発動可能。
デッキ・手札から「D-HERO ドグマガイ」「D-HERO ドレッドガイ」のどちらかを選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。
また、「D-HERO ドレッドガイ」を選択した場合、この特殊召喚は「幽獄の時計塔」による特殊召喚として扱う。

たくまくんの「スピリチュアルロード」「デモンズロード」「ヘブンズロード」を意識してやった 特に反省はしていない

ナイトメア・ペイン
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「ユベル」一体を選択し、発動する。次の相手スタンバイフェイズまで、選択した「ユベル」の効果は
「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」の効果になる。

ダスエクストレームトラウリヒドラッヘは第三形態ね、わかるとは思うが一応・・・

546 名前: no name :2008/03/22(土) 12:25:23 ID:PTF/ozQC

>>544
最期の希望はエグゾディア揃えないようにするために
「手札にモンスターカードが一枚もない時」と制約もつけたらどうかな?

547 名前: no name :2008/03/22(土) 12:42:57 ID:xso5Nt0I

>>546
む、それだと少し厳しすぎる気もするな・・手札のモンスターカードが3枚以下の場合のみにするか

グルメレース
【フィールド魔法】
スタンバイフェイズ時に、相手・自分フィールド上の空いているモンスターゾーン全てにグルメトークン(植物族・攻守0)を
守備表示で特殊召喚する。メインフェイズ時に、フィールド上のグルメトークンを任意の枚数ゲームから取り除く事ができる。
この効果で取り除かれたトークンの枚数×200のライフポイントを、この効果を使用したプレイヤーは回復する。
この効果は相手プレイヤーも使用できる。

548 名前: no name :2008/03/22(土) 16:35:22 ID:73/VfaIs

せっかくのレースなんだ
走って競い合い 食べ物を奪い合ってこそのグルメレース
……まあ 俺は生け贄に使わせてもらうけどね

そういえばデュエリスト族ってのはどこに行ったんだろう
無理に作られた種族ではあるんだけどさ

最近ネタ書き込んでないなぁ
暴歌ロイド混合デッキ完成までは遠い……

549 名前: no name :2008/03/22(土) 19:11:33 ID:HKMU92+i

ナイトメア・ペインの記述が不親切だわ
ユベッへを知らない(持ってない)人にはわからないし
それに第3形態そのままってのはどうなんだろう?
自分から攻撃仕掛けたときのダメージ効果だけでいいと思う
さすがに破壊効果まで付くのは強いって
でも通常魔法だと使いにくそうだから
永続でいいんじゃないかな
ネオスチョップみたいなほかの必殺技カードに比べると
若干おとなしすぎる気がする

550 名前: no name :2008/03/22(土) 20:07:37 ID:xso5Nt0I

>>547
書き忘れた・・・「このトークンは生贄に使う事は出来ない」
>>549
そう言えば破壊効果ついてたな・・・そっちのほうがいいや

空条承太郎
☆6 地属性
戦士族
ATK2400 DEF2200
このカードは1ターンに二回攻撃する事が出来る。
このカードが墓地から特殊召喚された時、以下の効果のどちらかを得る。
●相手ターンをスキップする。この効果を使用した次のターン、このカードは戦闘を行えない
●このカードが戦闘により破壊された場合、次のスタンバイフェイズに墓地から特殊召喚する。

551 名前: no name :2008/03/22(土) 20:20:04 ID:o5M3nsMx

ターンスキップやドローロックは極力触れたくないなぁ
カードゲーム的には

552 名前: no name :2008/03/22(土) 20:24:58 ID:xso5Nt0I

>>551
だがすでにOCGにはTHE・WORLDが(ry

あれって運がいいと先行でパーツ揃えば必ずロックできるからな・・・ゴーズでもいない限りまず負けない

553 名前: no name :2008/03/23(日) 21:30:10 ID:53XGEzpE

ジョジョ的にはコンマイも「時を操る」能力にしたかったんだろうが
ゲームとしてはつまらないな
まあ宝札マンティコアと同じような地雷コンボだと思って諦めるしかないさ

……だが それと>>550の効果は話が別
蘇生手段なんかいくらでもある今の環境ではマズくない?
「墓地から特殊召喚された時、以下の効果のどちらかを」
「発動」じゃなくて「得る」ってのが問題だと思う
承太郎ロックが流行って即効で禁止行きするかもしれん
あと関係無いけどドグマブレードは早く消えてほしい

554 名前: no name :2008/03/25(火) 14:48:07 ID:D/rsyeAd

>>553
ドクマブレードは9月制限に賭けるんだ まあ大会では毎回出会うくらいじゃないしなんとかなるだろ・・・あのデッキ金かかりすぎだ

クラッシュ
☆4 水属性
魚族
ATK1400 DEF1300
このカードが戦闘を行う時、攻撃対象と同じ列に相手魔法・罠カードがあれば、攻撃対象モンスターの攻守を入れ替えて戦闘を行う事ができる。
トーキング・ヘッド
☆8
ATK0 DEF0
このカードは特殊召喚できない。
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する時、相手が魔法・罠・モンスター効果を使用した場合、
その効果を無効に、もしくは対象を変更する事が出来る。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上モンスターを選択できる。
選択されたモンスターは、次のターン攻撃宣言を行う事が出来ない。

ニコニコで妙に人気のあるガチホモコンビのスタンドをカードにしてみた トーキングヘッド強すぎるかね・・・一応リクルーター不可にした

555 名前: no name :2008/03/25(火) 16:16:24 ID:oAE+KGIy

G-HERO アニキ
星7 光属性
ATK2500 DEF2100
このカードは戦闘では破壊されない

G-ガチムチボディ 罠
手札のカード1枚を墓地に送り、G-HEROと名の付いた
モンスター1体の攻撃力を2倍にする

A-アッー! 魔法
G-HEROと名の付いたモンスターが自分フィールド上に
存在するときのみ使用可能。
相手フィールド上の表側表示のモンスター1体の
コントロールを得る

Y-やらないか 速攻魔法
相手モンスター1体の表示を選択し、自分フィールド上の
G-HEROと強制戦闘させる

融合が思いつかん・・・

556 名前: no name :2008/03/25(火) 17:14:14 ID:D/rsyeAd

G-HERO アベサン
☆7 地属性
戦士族
ATK2600 DEF500
このカードは自分フィールド上にG-HEROと名のついたモンスターが2体以上存在する場合、手札から特殊召喚する事が出来る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

まあようするにエッヂマンだが 貫通(尻穴的な意味で)効果持ちにしてみた

GAYバアッースト!
【通常魔法】
墓地に存在する「G-ガチムチボディ」「A-アッー!」「Y-やらないか」を除外して発動。
自分フィールド上の「G-HERO」と名のついたモンスターの数だけ、相手フィールド上カードを破壊する。

ヨハンのGEMバーストから取った 今は反省している

557 名前: no name :2008/03/25(火) 19:36:50 ID:HHsS9AYL

アベサンは自分フィールド上のG-HEROでなくてもよくない?
たとえ相手フィールド上でも いいおとこを見つければ現れる〜的な

558 名前: no name :2008/03/25(火) 19:57:58 ID:HHsS9AYL

G−HERO ミチシタ
★4 地
【戦士族・効果】
ATK1000/DEF1000
相手フィールド上に「G−HERO」と名のついたモンスターが存在する場合 このカードを手札から特殊召喚できる
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に
自分の墓地に存在する「G−HERO ミチシタ」以外の「G−HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する

ハッテン場 公園のトイレ
【フィールド魔法】
「G−HERO」と名のついたモンスターが攻撃するとき
攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合
攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする
フィールド上のモンスターが守備表示モンスターを攻撃したとき
その守備力を攻撃力が越えていれば その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える

こういうテーマデッキ(デザイナーズデッキ?)みたいなの好きですから……

559 名前: no name :2008/03/25(火) 20:40:52 ID:uZ+xZR8r

むしゃくしゃしてまとめウィキ作ってみた
後悔はしていない
http://www9.atwiki.jp/nikoduel

560 名前: no name :2008/03/25(火) 21:38:45 ID:D/rsyeAd

まとめwiki乙
>>558
ハッテン場は強すぎないか?貫通効果持ちはな・・・

561 名前: no name :2008/03/25(火) 21:55:39 ID:D/rsyeAd

まとめ乙と言ったが編集不可能かよ・・・解放しとけよ・・・

スタープラチナ
☆8 光属性
戦士族
ATK3000 DEF2500
1ターンに1度、自分ターンのエンドフェイズ時まで攻撃力を半分にし、このモンスターは3回攻撃を行う事が出来る。

なんか強すぎる悪寒

562 名前: no name :2008/03/25(火) 22:12:51 ID:oAE+KGIy

G-HERO 小早川大尉
星4 炎属性
ATK1300DEF1700
戦士族・効果
このカードがリバースした時手札から
G-HERO嶋本を1体特殊召還できる

G-HERO 嶋本
星3 炎属性
ATK1300でDEF1000
戦士族・効果
このカードを手札から墓地に送ることでデッキから
G-HERO小早川大尉を手札に加える

563 名前: no name :2008/03/25(火) 22:18:45 ID:uZ+xZR8r

>>561
編集ブロックしとかないと
テキスト書き換えられたり、禁止カードとかを解除したりって
なりそうな悪寒がしたから不可にしたんだが
少数で回してるし、いいかな。
荒らしがきそうで不安なんだ

564 名前: no name :2008/03/25(火) 22:24:26 ID:D/rsyeAd

>>562
>大尉
他に効果ないし、普通こうだろ
「リバース:手札から、G-HERO嶋本を1体特殊召喚する事が出来る。」
>嶋本
「このカードを手札から墓地に送る。デッキから「G-HERO小早川大尉」を手札に加える」のがコンマイっぽいな
>>563
せっかくのwikiなんだから皆で編集できるようにしとけよ・・・

565 名前: no name :2008/03/25(火) 22:30:45 ID:uZ+xZR8r

>>564
う〜ん、じゃあ解放しとく
禁止カード裁定とかもここで議論すればいいかなぁ

566 名前: no name :2008/03/25(火) 22:38:02 ID:uZ+xZR8r

ウィキ解放した
ここにカキコしたやつならウィキに書き込んでオーケーだ
荒らしまがいなカードはカンベンな

567 名前: no name :2008/03/25(火) 22:38:50 ID:D/rsyeAd

把握した 色々更新してくる

568 名前: no name :2008/03/25(火) 23:09:16 ID:HHsS9AYL

>>560
確かに強いと思うが テキストをよく見てくれ
「フィールド上のモンスター」全てが貫通能力を持つようになるんだよ
自分が掘るだけじゃなく相手にも掘らせてナンボの「G」さ
……それでもG−HERO版スカイスク“レイパー”は強いと思うけど

569 名前: no name :2008/03/25(火) 23:32:46 ID:D/rsyeAd

・・・!女キャラのカードはふたなりになるんですね!わかります!

570 名前: no name :2008/03/25(火) 23:34:52 ID:uZ+xZR8r

自分はすべてのG-HEROと名のつくカードと解釈したんだが
違うのか

571 名前: no name :2008/03/25(火) 23:39:17 ID:1dqsqKWF

     / | |
   ./,.| |、
.  ./|=|  ̄ ヽ.
. / |=|  o  |=ヽ
__〈 ___   __l  
、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| 
|.|'''|.\ヽ・-イ.|ヽ・イ|      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ヾ |.::. . ̄ ̄| ̄  /    < 俺もカードにして
  ';::::┌===┐/     | 
 _〉  ヾ ヾ二ソ. /       |
||ロ|ロ|  `---´:|____   \_______
:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
|ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦旦, ヽ
ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

572 名前: no name :2008/03/25(火) 23:47:07 ID:HHsS9AYL

せっかくだから そこそこページ増やしといた
あとOCGっぽい効果のカードは大体追加したハズ
東方、アイマス、ボーカロイドの扱いはどうしたらいいかわからんので
ほかの人に任せる

573 名前: no name :2008/03/25(火) 23:58:12 ID:HHsS9AYL

増やしたはいいが
こっちのミスで自由編集不可のページが幾つか出来ちまった スマン

574 名前: no name :2008/03/26(水) 00:26:19 ID:dI4/g5oy

>>573
調べてみたところ
管理人のみ編集のページになってた、こちらの不備ですまねえ

575 名前: no name :2008/03/26(水) 12:22:25 ID:ZCw2vpXt

>>569
そこに気づくとは大した奴だ……

576 名前: no name :2008/03/27(木) 17:56:13 ID:y04J5r8v

琴姫
★4 光
ATK1200/DEF1500
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り
全ての光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする

坊主ダンサーズ(赤)
★3 光
ATK1400/DEF800
【魔法使い族】

坊主ダンサーズ(青)
★3 光
ATK1000/DEF1500
【魔法使い族】

坊主ダンサーズ(緑)
★3 光
ATK1200/DEF1200
【魔法使い族】

577 名前: no name :2008/03/27(木) 21:19:36 ID:Iz/a1FSs

G-HERO 超兄貴ビリー・ヘリントン
星12 光
【戦士族・融合/効果】
G-HEROアニキ+G-HEROと名の付くモンスター1体以上
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にしたモンスター×800ポイントの数値になる
またこのカードの融合素材にした枚数だけ以下の効果を得る
・4枚 1ターンに一度手札のモンスターカード1枚を墓地に送ることによってフィールド上のカード1枚を破壊することができる
・5枚 上記の効果にさらにこのカードを対象にする魔法・モンスター効果を無効にする
・6枚以上 上記の二つの効果にさらにこのカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する

G-融合 魔法
フィールド上または墓地から定められた融合モンスターによって決められたモンスターをゲームから除外し「G-HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する(この特殊召還は融合召喚扱いとする)

どっちのカードも制限だなw

578 名前: 577 :2008/03/27(木) 21:27:07 ID:Iz/a1FSs

G-HERO 超兄貴ビリー・ヘリントン
星12 光
【戦士族・融合/効果】
G-HEROアニキ+G-HEROと名の付くモンスター1体以上
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にしたモンスター×800ポイントの数値になる
またこのカードの融合素材にした枚数だけ以下の効果を得る
・4枚 1ターンに一度手札のモンスターカード1枚を墓地に送ることによってフィールド上のカード1枚を破壊することができる
・5枚以上 上記の効果にさらにこのカードを対象にする魔法・モンスター効果を無効にする

でお願いします

579 名前: no name :2008/04/02(水) 12:01:05 ID:Mi+LDaSa

顔芸の達人 園崎 詩音
★4 闇
【悪魔族・効果】
ATK1900/DEF600
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
このカードは フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「園崎 詩音」として扱う
このカードが破壊される場合 代わりに自分フィールド上・手札の
「園崎 魅音」と名のついたモンスターを破壊することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき
このカードの攻撃力は600ポイントアップする

入れかわり
【通常罠】
自分フィールド上の「園崎 魅音」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し
デッキから「園崎 詩音」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する
または 自分フィールド上の「園崎 詩音」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し
デッキから「園崎 魅音」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する

顔芸の解放
【装備魔法】
「顔芸」と名のついたモンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする
このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき
相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する

580 名前: no name :2008/04/02(水) 18:10:24 ID:x/9at8E7

異星の巨大甲殻虫
★6 地
ATK2100/DEF1500
【昆虫族・効果】
このモンスターが場に存在する限り
全ての昆虫族以外のモンスターの守備力は
600ポイントダウンする

凶虫バゥ
★6 闇
ATK2550/DEF1900
【昆虫族】

581 名前: no name :2008/04/03(木) 22:33:03 ID:6p/Kmkkt

良スレあげ

582 名前: no name :2008/04/04(金) 17:32:19 ID:GVjzNHKF

考えてみた
ボブ
★5 地
ATK1700/DEF2100
【魔法使い族・効果】
ボブマジック
このキャラが攻撃する際、攻撃の変わりに次の効果のどちらかを使っても良い
味方モンスターの装備を破壊する
相手モンスターの装備を破壊する
なお守備表示でもこの効果は使用可能である

583 名前: no name :2008/04/04(金) 17:37:49 ID:ci52zRYw

>>582
ようするにこういいたいんだな?

このキャラが攻撃する場合、攻撃の変わりに以下の効果の中から一つを使ってもいい。
フィールド上モンスターの装備カードを破壊する
なお守備表示でもこの効果は使用可能である

・・・最後の効果はいらないよね 守備表示で攻撃できないしね。

584 名前: no name :2008/04/04(金) 20:46:04 ID:dYgvk6s2

伝説のハト
★2 光
ATK200/DEF300
【鳥獣族・効果】
リバース:自分のデッキから「奇跡の箱舟」か「天界王シナト」を
手札に一枚加える。その後、デッキをシャッフルする

楽曲CD
【装備魔法カード】
電脳族のみ装備可能。
装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。

585 名前: no name :2008/04/05(土) 01:03:37 ID:n8th6Di6

たぶんそのレベルの専用装備魔法じゃ使われないだろうな
剣闘獣の闘器マニカやデーモンズシールドとか宝玉の解放ぐらいでないと
まとめwikiにあったやつならKBCのキーボードとか
装備魔法ってホントに早埋葬ぐらいしかあんまり使われないよな

586 名前: no name :2008/04/05(土) 11:38:04 ID:oI5mFCds

おもしろそうなスレ

587 名前: no name :2008/04/05(土) 16:24:32 ID:n8th6Di6

>>583
自分または相手フィールド上のモンスターの装備カードを破壊する
この効果を発動する場合 このターンこのカードは攻撃することができない

こうじゃない?

588 名前: no name :2008/04/06(日) 00:51:56 ID:oWMJ7y7c

魔法カード
「ズバリ言うわよ」
効果
レベル10の究極魔獣「檻に閉じ込められたほそっきー」を召喚する事が出来る

「檻に閉じ込められたほっそっきー(細木数子)」の情報は>>590

589 名前: no name :2008/04/06(日) 01:54:09 ID:f/gae9LY

途中で投げるなよw
っていうか4行目とその下の行とでカード名微妙に変わってるし
それ以前に細木ってそこまでニコニコで人気か?

590 名前: no name :2008/04/06(日) 19:28:21 ID:HeV9TayP

ネタカードなんだろ、察してやれ

591 名前: no name :2008/04/06(日) 22:57:33 ID:HeV9TayP

闇サトシのリザードン
★8 火
ATK3000/DEF2500
【ポケモン族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分フィールド上に闇のポケモントレーナー サトシが表側表示で存在する状態で
自分の墓地にあるポケモン族のモンスターカードを2枚除外することによって特殊召喚できる。
このモンスターの特殊召還に成功した時、相手モンスター一体を指定する。
そのモンスターはこのカードが表側表示で存在する限り攻撃力が700ポイントダウンし、
表示形式の変更ができなくなる。
自分フィールド上に闇のポケモントレーナー サトシがフィールド上から離れた時
このモンスターは破壊される

強すぎたかな、特殊召喚のくだりか闇の呪縛っぽい効果
どっちか消した方がいいっすかね

592 名前: no name :2008/04/07(月) 04:18:53 ID:d0ofB648

>>591
大丈夫でしょ 闇サトシはレベル4のモンスターだし
ただ ほぼ闇サトシ専用の「ポケモン族」を作る必要ができてしまったのがなぁ……
あとリザードンならヒトカゲとリザードを経て進化してもらいたいってのもある

そういやまだwikiに東方とかアイマスとかVOCALOIDが無いね
あれぞニコニコって感じなんだけど

593 名前: no name :2008/04/07(月) 05:06:28 ID:d0ofB648

闇サトシのヒトカゲ
★4 火
【ポケモン族・効果】
ATK1600/DEF1100
自分の墓地の火属性モンスター1体をゲームから除外することで
発動ターンのエンドフェイズまで このカードの攻撃力は400ポイントアップする
この効果は相手ターンでも使用できる
このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時
自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで
手札・デッキから「闇サトシのリザード」を特殊召喚する

闇サトシのリザード
★6 火
【ポケモン族・効果】
ATK2300/DEF1800
このモンスターは通常召喚できない
自分の墓地の火属性モンスター1体をゲームから除外することで
発動ターンのエンドフェイズまで このカードの攻撃力は500ポイントアップする
この効果は相手ターンでも使用できる
このカードが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時
自分フィールド上のこのカードを墓地へ送ることで
手札・デッキから「闇サトシのリザードン」を特殊召喚する
自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が表側表示で存在するとき
自分の墓地のポケモン族モンスターカード2枚をゲームから除外することで
このカードを手札から特殊召喚できる
この効果によって特殊召喚された場合 このカードは以下の効果を得る
自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が存在しない場合
フィールド上のこのカードを破壊する

闇サトシのリザードン(勝手に考えた俺の案)
★8 火
ATK3000/DEF2500
【ポケモン族・効果】
このカードは通常召喚できない
自分の墓地の火属性モンスター1体をゲームから除外することで
発動ターンのエンドフェイズまで このカードの攻撃力は600ポイントアップする
この効果は相手ターンでも使用できる
自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が表側表示で存在するとき
自分の墓地のポケモン族モンスターカード4枚をゲームから除外することで
このカードを手札から特殊召喚できる
この効果によって特殊召喚された場合 このカードは以下の効果を得る
自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が存在しない場合
フィールド上のこのカードを破壊する

>>591にならって適当に考えてみた
この調子でピカチュウとかも作ってみよう
ただ気になるのは「ポケモン族」がほぼ闇サトシ専用であること

594 名前: no name :2008/04/08(火) 00:34:32 ID:TeOH1rpg

闇サトシのピジョン
★4 風
ATK1700/DEF1300
【ポケモン族・効果】
このカードが戦闘によって破壊し墓地に送った表側攻撃表示の
相手モンスターを、相手のデッキの一番上に戻す事ができる。

迷いの竹林
【フィールド魔法】
全ての獣族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
手札とフィールド上の獣属性モンスターはレベルが一つ少なくなる。

595 名前: no name :2008/04/08(火) 05:37:04 ID:bMHxqt3O

クマ吉
★3 地
ATK1000/DEF0
【獣族・効果】
このカードは戦闘によっては破壊されない
このカードは 相手の効果によってフィールドを離れた場合
そのターンのエンドフェイズに 自分フィールド上に特殊召喚される
相手フィールド上に「名探偵」と名のついたモンスターが存在する場合
フィールド上のこのカードを破壊する
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合 このカードを破壊する

P(プロデューサー) クマ吉P
★3 地
ATK1000/DEF0
【獣族・ユニオン】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに
装備カード扱いとして自分フィールド上のアイドル族モンスターに装備
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚することができる
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ
装備モンスターは攻撃力が300ポイントアップし
相手プレイヤーに直接攻撃することができる
このとき 相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる
相手フィールド上に「名探偵」と名のついたモンスターが存在する場合
フィールド上のこのカードを破壊する
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで
 装備モンスターが破壊される場合は 代わりにこのカードを破壊する)

変態という名の紳士 クマ吉
★8 地
ATK2200/DEF0
【獣族・効果】
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上の「クマ吉」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げることで
このカードを手札から特殊召喚する
このカードは戦闘によっては破壊されない
このカードは 相手の効果によってフィールドを離れた場合
そのターンのエンドフェイズに 自分フィールド上に特殊召喚される
相手フィールド上に「名探偵」と名のついたモンスターが存在する場合
フィールド上のこのカードを破壊する
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合 このカードを破壊する

596 名前: no name :2008/04/11(金) 23:47:29 ID:cWfFdgcl

【リバースカード】
河原美代子の逆襲
【効果】
このカードは相手が「抗議体」を持つモンスターが攻撃を仕掛けてくる場合
大音量の騒音を鳴らし、攻撃するモンスターを混乱状態にさせる。
混乱状態はモンスターが撃破するまで保持される。
混乱状態になると、コントロール不能になりプレイヤーや自分たちのモンスターたちに攻撃したり
最悪の場合モンスターに異常が発生し生贄になる。

597 名前: no name :2008/04/11(金) 23:53:14 ID:db+N2roV

OCGも知らないのにカードにしようとすんなカス


とりあえずリバースカードとか何言ってんだお前 フレイバーテキスト削れ 混乱とか勝手につくんな 最悪の場合ってなんだ
撃破ってなんだ そもそも抗議体ってなんだ 遊戯王カードwiki見て 1からやり直せ 

598 名前: no name :2008/04/12(土) 01:26:40 ID:nn5kxC32

ネタにマジレスするなとどれだけ(ry

599 名前: no name :2008/04/14(月) 00:12:16 ID:GY/EG9zM

エア本さん
★3 風
ATK600/DEF1000
【アンデット族・効果】
このカードが破壊され、墓地に置かれた時
このカードを除外してもよい。
その後、デッキからカード“頭 が パ ー ン”を
一枚手札に加えることができる

アレ子
★4 闇
ATK1500/DEF1200
【機械族・効果】
ターン終了時まで自分フィールド上に存在するモンスター一体の
攻撃力か守備力を500ポイントアップすることができる
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃することができない

2つ目のキャラの元ネタ、すぐには分からなさそうだなあ……

600 名前: no name :2008/04/14(月) 08:01:28 ID:7VKlOc8u

あんまり厳しいこと言って ネタ考えてくれる人がいなくなっても困る
まあ でも確かに>>596のカードが難解すぎるのは事実

あと みんなもっとwiki更新してイインダヨー

601 名前: no name :2008/04/15(火) 00:33:13 ID:jhpcJTaW

@ピザ
【永続魔法カード】
このカードを発動した(自分のターンで数えて)3ターン後
このカードを生贄にささげる。
そうすることで自分はライフを1800ポイント回復できる

@逆
【魔法カード】
全てのプレイヤーは次のターンのドローフェイズのみデッキの
一番下からカードをドローする

富竹時報ボンバー
【罠カード】
自分の墓地に存在する富竹ジロウを除外する
全てのプレイヤーは1000ポイントダメージを受ける

602 名前: no name :2008/04/15(火) 21:34:32 ID:jhpcJTaW

バグステージ
【魔法カード】
手札から2枚のフィールド魔法カードを一枚のフィールド魔法カードとして場に出してもよい
そのフィールドに出した魔法カードは2枚のフィールド魔法カードの効果を同時に受ける
効果が矛盾する場合フィールドに出した2枚のカードは破壊される

コッペパンを要求する!
【魔法カード】
相手の手札を見る。その手札の中にライフポイントを回復する
魔法カードがある場合、自分の手札の魔法カードとして一枚を使用することができる
カードが存在しなかった場合、あなたは手札からカードを2枚墓地に捨てる

釣神様
★5 闇
ATK1900/DEF1600
【悪魔族・効果】
このモンスターが通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時
モンスター一体を指定する。そのモンスターは相手ターンから数えて
2ターン攻撃宣言ができなくなる

603 名前: no name :2008/04/16(水) 15:58:10 ID:74TAt3wU

バグステージ…面白い効果だとは思うけど
かなり審判泣かせor調整中です^^なカードだなぁ
あと最近ネタ出ししてない身で細かいこと言って悪いんだけど
「魔法カード」じゃ説明不足だと思うよ
通常・速効・永続・装備・フィールド〜のどれかわからないと困る

604 名前: no name :2008/04/17(木) 23:23:08 ID:HdKdmrIo

名探偵 うさみちゃん
★4 闇
【獣族・効果】
ATK1500/DEF1100
1ターンに1度 自分はモンスターのレベルを宣言する
通常召喚が可能なモンスターが出るまで お互いのデッキからカードをめくる
出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合 出たモンスターを特殊召喚する
違う場合 めくったカードを全て墓地に送る

名探偵 ペン助くん
★4 水
【鳥獣族・効果】
ATK1500/DEF1100
1ターンに1度 自分はモンスターのレベルを宣言し
お互いのプレイヤーは墓地を裏返す
通常召喚が可能なモンスターが出るまで お互いの墓地からカードをめくる
出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合 出たモンスターを特殊召喚する
違う場合 めくったカードを全てデッキに戻す

605 名前: no name :2008/04/17(木) 23:26:48 ID:HdKdmrIo

って これはヤバい
うさみペン助ループが出来上がっちまう

606 名前: no name :2008/04/17(木) 23:40:49 ID:HdKdmrIo

あと すごくどうでもいいことだけど
カードの表記の間違いに今気づいた

「ATK数値/DEF数値」じゃない
「ATK/数値 DEF/数値」だ

これまでずっと気がつかなかった

607 名前: no name :2008/04/19(土) 07:15:40 ID:Om3HLfZO

面白そうなのでageる
>>606
確かに、OCGのカード上での表記はそうなってるね
遊戯王カードwikiの記述はまた別だけどさ
そんなカードの表記が気になるキミに↓
http://www9.atwiki.jp/nikoduel/pages/37.html

608 名前: no name :2008/04/23(水) 23:34:03 ID:yaVrg1Yq

ソウルブラザー K
★4 光
ATK1900/DEF1700
【戦士族・効果/ソウルブラザー】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り
自分フィールド上のモンスターは全てソウルブラザーモンスターとして扱う

ソウルブラザー トミー
★4 光
ATK1700/DEF2200
【戦士族・効果/ソウルブラザー】
相手プレイヤーがソウルブラザーモンスターに対して
魔法・罠カードを発動した時、その対象をこのカードに
変更することができる

ソウルブラザー イリー
★4 光
ATK1400/DEF1200
【戦士族・効果/ソウルブラザー】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り
ソウルブラザーモンスターの攻撃力は300ポイントアップする


ソウルブラザー クラウド
★4 光
ATK1650/DEF1800
【戦士族・効果/ソウルブラザー】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り
このカード以外のソウルブラザーモンスターは
攻撃対象にならない

609 名前: no name :2008/04/25(金) 02:31:38 ID:rr8+9Gc4

鉄塊鉈
【装備魔法カード】
自分フィールド上に存在するレベル3以下のモンスターに装備することができる
装備モンスターは攻撃力が1200ポイントアップし、守備力が800ポイントダウンする
装備モンスターは自分フィールド上のモンスター一体を生贄に捧げない限り攻撃宣言ができない

ソウルブラザー集合!!
【通常魔法カード】
ソウルブラザー Kが表側表示でフィールド上に存在する時のみ発動可能
デッキから一枚ソウルブラザーモンスターを手札に加える
その後デッキをシャッフルする

610 名前: no name :2008/04/25(金) 03:53:28 ID:nVPaVstj

ニコ動そのもののキャラがほとんどいない件

それともここは「アニメや漫画、ゲームなどのキャラクターで遊戯王カードを作ろう」ってスレなの?

あーあー
こんなこと書くからまた「空気読め」とか言論弾圧したがる治安維持法賛成派の方が来るんだろうなー

611 名前: no name :2008/04/25(金) 04:47:53 ID:k5WXMDiy

610
★4 地
ATK/0 DEF/0
【昆虫族・効果】
このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、このカードをゲームから除外する。

612 名前: no name :2008/04/25(金) 05:31:05 ID:zA9Wcf14

>>610
マジレスするとニコニコ発祥とかほぼ無いに等しい 

613 名前: no name :2008/04/25(金) 11:00:03 ID:jMn7l+Oq

>>610
ニコニコ動画内でネタになったor人気が出た
「アニメや漫画、ゲームなどのキャラクターで遊戯王カードを作ろう」
って感じかな?
というか>>1に書いてあるよ
「ニコニコ動画のネタや人気キャラを遊戯王カード風にしてみないか?
」って

たとえば、アンリアルトーナメントに狂うドイツ人の少年のことを
「キーボードクラッシャーという名のドイツ製ボーカロイド」
なんて扱いしてるのってニコニコぐらいでしょ

まあ、元ネタのファンとかからは嫌われるかもな

614 名前: no name :2008/05/01(木) 02:32:17 ID:OfAQDUG2

萩原雪歩
★1 地
ATK800/DEF600
【アイドル族・効果】
このモンスターは相手にダイレクトアタックする
ことができる

ルルーシュ・ランペルージ
★4 闇
ATK 0/DEF 0
【戦士族・効果】
このモンスターが相手プレイヤーへのダイレクトアタックに成功した時
次の相手ターンを自分が操作することができる
この効果はデュエル中に一回しか使用できない

ルルのやつはギャザの精神隷属機を意識してみたが
禁止級カードかなこれ?問題点とかあったら言ってくれ

615 名前: no name :2008/05/01(木) 22:57:43 ID:W5z0F3pm

うーん……前例が無いからわからないけども
相手の伏せカードと手札を確認できて
無意味な魔法・罠の発動や召喚・反転召喚に表示形式変更で
デュエルをめちゃくちゃに荒らすのは間違い無い

616 名前: no name :2008/05/04(日) 22:12:52 ID:+1JEgjWk

サダ吉
★4 闇
ATK1400/DEF1300
【悪魔族・効果】
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを一体宣言する
そのモンスターの攻撃力か守備力はターン終了時まで
500ポイントアップ、または500ポイントダウンする。

無一文字隼人
★3 地
ATK1200/DEF1100
【戦士族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り
全てのプレイヤーは手札の制限枚数が4枚までとなる

617 名前: no name :2008/05/10(土) 06:49:22 ID:BbsLk4tK

式神 橙
★3 地
ATK500/DEF500 
【獣族・効果】
自分フィールド上に「境界の妖怪 八雲紫」が存在する場合、
デッキから特殊召喚することができる。
このカードは、相手フィールド上の全てのモンスターに、一回ずつ攻撃を行う事ができる。

式神 八雲藍
★7 闇
ATK2500/DEF1100
【獣戦士族・効果】
自分フィールド上に「式神 橙」「境界の妖怪 八雲紫」が存在する場合、
手札を2枚捨てる事で自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
「式神 橙」もしくは「境界の妖怪 八雲紫」が攻撃対象に選択された場合、攻撃対象をこのカードに移す事ができる。
この効果が適用されたターン、このカードの攻撃力は200上がる。

境界の大妖怪 八雲紫
★9 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは魔法・罠の効果を受けない。
このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。
この方法でこのカードを召喚した場合、、このカードはゲームから除外される。
自分フィールド上に「式神 橙」と「式神 八雲藍」が存在する場合のみ、
ゲームから除外されたこのカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは、墓地には行かず、ゲームから除外される。

式神「橙」
【通常魔法】
自分フィールド上に「式神 八雲藍」が存在する場合、発動可能。
デッキ・手札・墓地から「式神 橙」を特殊召喚する。
このカードは1ターンに1度しか使用できない。

式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」
【通常罠】
相手の攻撃宣言時に、自分フィールド上に「式神 八雲藍」が存在する場合のみ発動可能。
相手フィールド上に存在するモンスターは全て守備表示になり、守備力が0となる。
その後、ターンを終了する。

罔両「八雲紫の神隠し」
【速攻魔法】
自分フィールド上に「境界の大妖怪 八雲紫」が存在する場合、発動可能。
相手フィールド上に存在するモンスター一体を、ゲームから除外する。
このカードを発動したターン、「境界の大妖怪 八雲紫」は攻撃をする事ができない。

プリンセス天狐で守備表示にした後に橙で一斉攻撃とか まあそんな八雲一家

618 名前: no name :2008/05/10(土) 10:48:43 ID:WBbK3s61

時報 通常罠
このカードを発動したターン、相手は攻撃宣言をするができず、カードをセットすることもできない。
次の自分のターン、自分は攻撃宣言をすることができない。

ルイズ
★4 光
ATK/800 DEF/1600
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在している場合、お互いにモンスターを特殊召喚できない。
手札の魔法カードを1枚捨て、相手に800ポイントダメージを与えることができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

619 名前: no name :2008/05/10(土) 11:17:24 ID:BbsLk4tK

>>618
>ルイズ
虚無なんですね?わかります。
バーン効果は悪くは無いが微妙だから特殊召喚禁止を有効活用したほうがいいな

620 名前: no name :2008/05/10(土) 23:37:47 ID:vDJFa8OQ

ニコニコ幻想狂気リンク
【フィールド魔法】
表側表示で存在する全ての闇属性以外のモンスターは
攻撃力が300ポイント、守備力が200ポイントダウンする

飛行戦艦Nice Boat.
★8 水
【機械族・効果】
ATK2800/DEF2600
このカードが相手のカード効果によって手札、またはデッキから
墓地に送られる時、このカードをフィールドに特殊召喚する

どう見ても闇より出でし絶望です
本当にありがとうございました

621 名前: no name :2008/05/11(日) 23:48:25 ID:/IpuBeuI

最近ネタ書いてない身分で申し訳無いけど ちょっと気になったこと

>>617
>式神 橙
1ターンに何度でもデッキから出せる?
>境界の大妖怪 八雲紫
自身の効果以外で除外されている場合でも
条件が合えば特殊召喚できる?
(次元系で捨てたとか ダーク・ネクロフィアのコストとか)
>式神「橙」
特殊召喚する数はもちろん1体?

>>620
ニコニコ幻想狂気リンクが弱すぎるかも
あと「作者は末期シリーズ」とか「現代医学の敗北シリーズ」も作るとしたら
差別化を考える必要が出てくるなぁ……と
タグってリンクを辿るものだから
個人的にはサーチやリクルート系のイメージがあるわ

622 名前: no name :2008/05/13(火) 22:51:39 ID:5jGhsoNo

ニコニコ幻想狂気リンク
【フィールド魔法】
表側表示で存在する全ての闇属性以外のモンスターは
攻撃力が500ポイント、守備力が400ポイントダウンする
このカードを生贄に捧げる、自分のデッキから闇属性モンスターを
一枚手札に加え、デッキをシャッフルする

強化してみた。これでどう…かな?

第一ドール 水銀燈
★6 闇
ATK2200/DEF1300
【魔法使い族・効果】
相手プレイヤーが魔法カードを墓地に送った時
自分はライフを500ポイント回復し、相手プレイヤーは
500ポイントのダメージを受ける。

外山恒一
★4 闇
【人間族・効果】
ATK1000/DEF500
このモンスターの攻撃力と守備力は
「相手フィールド上に存在するモンスターの数−自分フィールド上に存在するモンスターの数」×500ポイントアップする。
この効果は自分フィールド上のモンスターが相手モンスターより
少ない場合のみ発動する。

623 名前: no name :2008/05/14(水) 02:54:09 ID:+wzypFnM

クレームが来そうなほど強くなったな……幻想狂気
たぶん前半の効果使ってもらえないw

そういえばローゼン系カードって あんまり出てないな
MADも結構良いのがあるのに

624 名前: no name :2008/05/16(金) 00:22:27 ID:nMCTlIcr

美術館の女神像
★5 闇
【岩石族】
ATK1700/DEF2000

愚民弾幕部隊
★4 闇
ATK800/DEF800
【戦士族・効果】
自分フィールド上にこのカードを除く
「愚民」と名のつくモンスターが存在していた場合
このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする

あと修正
ニコニコ幻想狂気リンク
【装備魔法カード】
闇属性モンスターのみ装備可能
装備したモンスターは攻撃力と守備力がが500ポイントアップする
装備したモンスターが破壊されたとき、破壊されたモンスターよりも
レベルが低い闇属性モンスターをデッキから一枚手札に加え
シャッフルする

625 名前: no name :2008/05/16(金) 18:19:43 ID:BZzfpD5Y

>>621
急いで書いたから結構抜けてるなぁ
全部それであってる

式神 橙
★3 地
ATK500/DEF500 
【獣族・効果】
自分フィールド上に「境界の妖怪 八雲紫」が存在する場合、
デッキから特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない
このカードは、相手フィールド上の全てのモンスターに、一回ずつ攻撃を行う事ができる。

境界の大妖怪 八雲紫
★9 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは魔法・罠の効果を受けない。
このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。
この方法でこのカードを召喚した場合、、このカードはゲームから除外される。
自分フィールド上に「式神 橙」と「式神 八雲藍」が存在する場合のみ、
このカードの効果でゲームから除外されたこのカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは、墓地には行かず、ゲームから除外される。

式神「橙」
【通常魔法】
自分フィールド上に「式神 八雲藍」が存在する場合、発動可能。
デッキ・手札・墓地から「式神 橙」を一体特殊召喚する。
このカードは1ターンに1度しか使用できない。

これでいいか

626 名前: no name :2008/05/18(日) 21:32:17 ID:ylZDOP0t

P(プロデューサー) ケンシロウP
★8 光
【戦士族・効果】
ATK/2800 DEF/2200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の「如月 千早」が攻撃を行ったモンスターを
ダメージステップ終了時に破壊する。
自分フィールド上にアイドル族モンスターが存在しない場合、
フィールド上のこのカードは守備表示になる。

627 名前: no name :2008/05/21(水) 23:59:57 ID:OncUzp4S

ボーダー商事
【魔法カード】
全てのプレイヤーは
手札の魔法・罠カードを3枚除外することで、
デッキから一枚魔法・罠カードをドローできる
その後、デッキをシャッフルする

罪袋
★3 闇
ATK800/DEF1000
【変態族・効果】
フィールド上にこのモンスターがゲームから
除外されたとき自分はライフを1200ポイント回復できる
自分フィールド上に「八雲紫」が召喚されている場合、
このモンスターを特殊召喚できる

毛玉
★2 地
【妖怪族】
ATK1000/DEF1000

628 名前: no name :2008/05/24(土) 11:46:22 ID:KbKH7GEe

>>627
>ボーダー商事
互いのプレイヤーは、手札の魔法・罠カード3枚をゲームから除外する事で、
デッキから魔法・罠カード1枚を選択し手札に加える。

ってこと?(シャッフルは当たり前のことなので最近はわざわざ書かない)
それに【魔法カード】じゃ不十分【〜魔法】かハッキリさせる

>罪袋
自分フィールド上に「八雲紫」が存在する時、
このカードを(手札から? 墓地から? デッキから?)特殊召喚できる。
(どこから特殊召喚できるのか ちゃんと書いてほしい)
フィールド上のこのカードがゲームから除外された時、
ライフを1200ポイント回復することができる。(強制誘発効果ではない)

形式名詞を漢字で表記したりと コンマイ語は色々と変な日本語だけど
カードテキストは統一したほうがいいらしいよ 

629 名前: no name :2008/05/24(土) 11:47:52 ID:KbKH7GEe

と言いつつ少しミスった
ごめん

630 名前: no name :2008/05/24(土) 22:11:16 ID:kN9PA0wE

すまなかなった、修正したよ

ボーダー商事
【通常魔法】
お互いのプレイヤー手札の魔法・罠カードを3枚除外することで、
デッキから一枚魔法・罠カードを選択し、手札に加える

罪袋
★3 闇
ATK800/DEF1000
【変態族・効果】
フィールド上に存在するこのカードがゲームから
除外されたとき自分はライフを1200ポイント回復できる
自分フィールド上に「八雲紫」が召喚されている場合、
このカードを手札またはデッキから特殊召喚できる

631 名前: no name :2008/05/30(金) 22:27:07 ID:2HtsovOx

蓬莱の薬
【装備魔法カード】
レベル2以下のモンスターに装備可能
装備したモンスターは戦闘によって破壊されない。
このカードを装備しているモンスターが魔法・罠・モンスター効果の対象に
なった時、もしくはこのカードがフィールド上から離れた時
装備しているモンスターを破壊する。

真咲杏子
★2 光
ATK400/DEF100
【デュエリスト族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚、特殊召喚に
成功した時、デッキから攻撃力1500以下の魔法使い族
モンスターを一体手札に加えることができる

ブラック・ネタバレ・ガール
★6 闇
ATK2000/DEF1700
【魔法使い族・融合/効果】
「真咲杏子」+「ブラック・マジシャン・ガール」
このモンスターが表側表示で場に存在する時
お互いのプレイヤーはデッキの一番上から5枚目までのカードを
表にしてプレイする。
この時、お互いのプレイヤーは表になったカードを確認できる

632 名前: no name :2008/06/01(日) 22:48:53 ID:wvscsyiX

リーゼントのお兄さん はまじ
★2 地
ATK800/DEF900
【戦士族・効果】
リバース:相手モンスターの攻撃を受けた時
その攻撃をフィールド上に存在する他のモンスター一帯にかわりに
受けさせることができる

すり替えておいたのさ!
【通常罠カード】
戦士族モンスター一体を対象とする魔法・罠カードの効果を
別の正しい対象に移し替えることができる

名乗り口上 情け無用の男!
【速効魔法カード】
自分フィールド上の戦士族モンスター一体の攻撃力は
ターン終了時まで
自分の墓地に存在する戦士族の数×100ポイントアップする。

633 名前: no name :2008/06/03(火) 18:11:28 ID:K1aSyRLa

G−HERO トータス藤岡
★4 地
【戦士族・効果】
ATK/1900 DEF/1400
相手フィールド上に「G−HERO」と名のついたモンスターが存在する場合
このカードを手札から特殊召喚することができる

G−HERO TDNコスギ
★4 地
【戦士族・効果】
ATK/1700 DEF/0
相手フィールド上に「G−HERO」と名のついたモンスターが存在する場合
このカードを手札から特殊召喚することができる
フィールド上に「G−HERO」と名のついたモンスターが存在する場合
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り 相手ターンのバトルフェイズ中に
相手フィールド上に存在するモンスターはすべて表側攻撃表示になり
相手プレイヤーは レベルの低いモンスターから順に
すべてのモンスターでこのカードを攻撃しなければならない

お前、人のモノを……!
【通常魔法】
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し
そのモンスターのコントロールを入れ替える
ただし このカードのコントローラーは自分フィールド上に
表側表示で存在する「G−HERO」と名のついたモンスターを選択しなければならない

634 名前: no name :2008/06/04(水) 23:10:46 ID:t7ULJrmK

開かれし守矢神社
【儀式魔法】
「洩矢諏訪子」「八坂神奈子」の降臨に必要
自分のフィールド上か手札から同じレベルの数だけ
モンスターを生贄に捧げなくてはならない

洩矢諏訪子
★8 水
【水族・効果】
ATK2400/DEF2200
「開かれし守矢神社」によって降臨
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する時
「カエル」「ガエル」「悪魂邪苦止」と名のつく
モンスターの攻撃力、守備力は500ポイントアップする
手札を一枚捨てる。「カエル」「ガエル」「悪魂邪苦止」と名のつく
モンスターを特殊召喚する。この効果はメインフェイズに一回だけ使用できる
自分フィールド上「カエル」「ガエル」「悪魂邪苦止」と名のつく
モンスターが存在している時、このモンスターは攻撃対象にならない
このモンスターが墓地に送られた場合、自分フィールド上に「ZUN帽トークン」
(水族・水・星4・攻1000/守1000)一体を守備表示で特殊召喚する

ピヨシート
★4 風
【戦士族・効果】
ATK1500/DEF800
このモンスターがレベルが高いモンスターと戦闘する場合、
このモンスターの攻撃力はレベル差×500ポイントアップする

名乗り口上 悪のからくりを粉砕する男!
【通常魔法カード】
自分フィールド上に戦士族モンスターが存在する時のみ発動可能。
フィールド上の罠カードを一枚破壊する

635 名前: no name :2008/06/06(金) 20:08:10 ID:fw9ehQLh

八坂神奈子
★8 光
ATK2800/DEF3000
【機械族・儀式/効果】
「開かれし守矢神社」により降臨。
メインフェイズに一回、コインを4枚投げることができる
コインの表の数だけ以下の効果を使用することができる
●表が2枚:相手フィールド上のモンスター一体を破壊する
●表が3枚:相手フィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する
●表が4枚:相手フィールド上のカードを一枚破壊する

名乗り口上 地獄からの使者!
【通常罠カード】
墓地から戦闘によって破壊された戦士族モンスター一枚を
選択し、フィールド上に特殊召喚する。
このターンのエンドフェイズ時、このカードで特殊召喚した
モンスターを破壊する

名乗り口上 物言わぬ動物の愛に泣く男!
【通常魔法カード】
自分フィールド上に戦士族モンスターが存在する時のみ発動可能
すべての墓地に存在する獣族モンスターの数×100のライフポイントを回復する

あと>>634ケロちゃんは
【水族・儀式/効果】
に訂正

636 名前: no name :2008/06/06(金) 21:32:21 ID:Zzqa0VA+

>>634
>洩矢諏訪子
低レベルメインのカエル(ガエル)デッキにおいて、いくらなんでも☆8は重い さらに攻撃力うp効果で湿地草原の効果台無し 
あと、特殊召喚がどこからか書いてないぞ デッキ・手札・墓地とか指定しなきゃ
>>635
>八坂神奈子
ガンキャノンでリボルバーでブローバックですね、わかります

637 名前: no name :2008/06/07(土) 12:22:15 ID:XArcE7dU

スナストやブロバみたいなモンスターに場を荒らされると俺の寿命がストレスでマッハ

犯バーガー4個分くらいかな?
【通常魔法】
フィールド上および自分の手札・デッキから
「/Y\(マクドナルズ) ハンバーガー」「/Y\(マクドナルズ) チーズバーガー」「/Y\(マクドナルズ) ビッグマック」を合計4枚墓地へ送る
自分のデッキから「ドナルド」または「初音マク」を1枚手札に加える

638 名前: no name :2008/06/07(土) 12:24:57 ID:XArcE7dU

訂正
ハンバーガー“が”4個分くらいかな? のほうが正確だね
あとビッグマックはさすがに当てはまらない気がする

639 名前: no name :2008/06/07(土) 13:04:40 ID:26CuKPd6

洩矢諏訪子
★6 水
【水族・儀式/効果】
ATK2200/DEF2200
「開かれし守矢神社」によって降臨
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する時
レベル3以上のガエルと名のつくモンスターの
攻撃力、守備力は500ポイントアップする
手札を一枚捨てる。「カエル」「ガエル」「悪魂邪苦止」と名のつく
モンスターをデッキか手札特殊召喚する。この効果はメインフェイズに一回だけ使用できる
自分フィールド上「カエル」「ガエル」「悪魂邪苦止」と名のつく
モンスターが存在している時、このモンスターは攻撃対象にならない
このモンスターが墓地に送られた場合、自分フィールド上に「ZUN帽トークン」
(水族・水・星4・攻1000/守1000)一体を守備表示で特殊召喚する

修正してみた
攻撃力うp効果を湿地草原とかぶらなくしてみたが
それだとレベル2カエルたちの役割食うからなくしたほうが無難かな?

640 名前: no name :2008/06/07(土) 13:18:55 ID:26CuKPd6

またテキスト間違えた…
×モンスターをデッキか手札特殊召喚する。

○モンスターをデッキか手札から特殊召喚する。

641 名前: 削除済 :削除済

削除済

642 名前: no name :2008/06/07(土) 18:13:08 ID:FiV2eFKz

あんかけチャーハンホイホイ
【通常魔法】
次の効果のうち、どちらかを選ぶ
・ライフポイント1000回復する。
・デッキから「男」とつく名のモンスターを手札に加える。

発展場
【通常魔法カード】(フィールドカード)
「男」という名のつくモンスターを自分のターンに何体でも出しても良い。そして、「男」という名のつくモンスターの攻撃力は500ポイントUPする

643 名前: no name :2008/06/07(土) 23:47:33 ID:ppCW8bht

>>642
>あんかけチャーハンホイホイ
正しくは「次の効果から1つを選択して発動する。」だな
そして「・」ではなく「●」だ
>発展場
【通常魔法カード】(フィールドカード)だと・・・?場に残る通常魔法(護封剣など)なのか永続魔法なのかフィールド魔法かはっきりしろ
そして効果強すぎバランス考えて死ね

644 名前: no name :2008/06/08(日) 12:40:04 ID:Y58PIwHf

兄貴シリーズなら阿部さん含めて「G−HERO」ってカテゴリーが既にあるね
さらにフィールド魔法「ハッテン場 公園のトイレ」というのもある
だから兄貴系フィールドは「ハッテン場」シリーズになるのかな?
さすがに死ねとは言わないが確かに効果は強すぎると思う 加えて言えばテキストが曖昧

ここに書く人の誰もが遊戯王OCGを知っていることは期待しないほうがいいな
ネタ出しは自由さ

645 名前: no name :2008/06/08(日) 18:51:42 ID:N77nRb05

薬売りの天秤
【罠カード】
相手の悪魔族・アンデット族モンスターが攻撃宣言した時に発動可能
デッキから一枚、攻撃宣言したモンスターと同じレベルのモンスターをフィールド上に
特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に
デッキに入れ、シャッフルする

パラサイトマインド
【通常罠カード】
相手プレイヤーが魔法、罠、モンスター効果によって
サイコロか、コインを投げる時に発動できる
相手の投げるコインまたはサイコロの面は
自分の指定した面となる

最強☆トンガリコーン
【速効魔法】
自分フィールド上に存在するG-HEROと名のつくモンスター一体の攻撃力は700ポイントアップする

ナウイ息子
【装備魔法】
自分フィールド上に存在するG-HEROと名のつくモンスターに装備可能
装備したモンスターの攻撃力と守備力はは500ポイントアップする

646 名前: no name :2008/06/08(日) 23:52:33 ID:Y58PIwHf

>>645
>トンガリコーン
速効魔法「突進」との差は? 700ポイントは寂しすぎる
>♂息子♂
純粋な攻守アップの装備魔法じゃ使ってもらえそうにないかも

647 名前: no name :2008/06/09(月) 06:12:29 ID:2ElMBz0d

音系MAD職人
★2 光
【サイキック族・チューナー(効果モンスター)】
ATK/300 DEF/500
このカードがMAD族のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合
自分のデッキからカードを1枚ドローする
また 1ターンに1度
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動
自分の融合デッキからMAD族の融合モンスター1枚を選択し
そのカードに記された融合素材モンスター1体を
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時 自分フィールド上に特殊召喚する

648 名前: 削除済 :削除済

削除済

649 名前: no name :2008/06/09(月) 14:44:27 ID:gVt5AnR/

仕方ないね
【罠カード】
自分フィールド上に表側表示で存在する「G-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合
フィールド上の効果モンスター一体を破壊する。

650 名前: no name :2008/06/09(月) 16:16:08 ID:LTMmW00S

これカードになったら100%ゴミカード

651 名前: no name :2008/06/09(月) 20:27:32 ID:JFQ2Uwpt

>>646
確かにそうだねぇ…強すぎたらあかんと思って気持抑え目にしたから
もっと強化してみる

最強☆トンガリコーン
【速効魔法】
自分フィールド上に存在するG-HEROと名のつくモンスター一体の攻撃力は1000ポイントアップする

ナウイ息子
【装備魔法】
自分フィールド上に存在するG-HEROと名のつくモンスターに装備可能
装備したモンスターの攻撃力と守備力はは600ポイントアップする
このカードが墓地にある場合、手札のカードを一枚捨てることによって
このカードを手札に加えることができる

652 名前: no name :2008/06/10(火) 00:57:06 ID:7BVQpxSx

トンガリコーンは、前転してるから
攻撃回避系の能力のほうがいいんじゃね

653 名前: no name :2008/06/11(水) 12:38:06 ID:H2wwvtyt

/Y\(マクドナルズ) チキンフィレオ
★5 地
【悪魔族・効果】
ATK/2200 DEF/2200
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル5以下のモンスター1体をリリースすることで
このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚できる
また このカードを手札から墓地に送ることで発動
鳥獣族モンスターの効果の発動を無効にし そのカードをゲームから除外する
この効果は相手ターンでも発動することができる

/Y\(マクドナルズ) メガマック
★10 闇
【悪魔族・効果】
ATK/3500 DEF/3500
自分フィールド上に「ドナルド」が存在するとき
フィールド上に存在する「ドナルド」以外のモンスターを
2体以上リリースした場合のみ 手札から特殊召喚が可能
ただし 自分のコントロールするモンスターを1体以上リリースしなければならない
このモンスターの特殊召喚に成功したとき
リリースしたカード1枚につき そのカードの元々の持ち主のライフポイントを3000ポイント回復する
特殊召喚されたターン このカードは攻撃することができない
自分フィールド上に「ドナルド」が存在しない場合
フィールド上のこのカードをゲームから除外する

654 名前: no name :2008/06/11(水) 12:51:01 ID:H2wwvtyt

トークンはリリースすることができない
あと さすがに3000は高すぎる

655 名前: no name :2008/06/11(水) 17:19:15 ID:H2wwvtyt

さらに書き忘れ
このカードは通常召喚できない

656 名前: no name :2008/06/14(土) 01:56:15 ID:50PJj8KY

>>652
遅くなってごめん修正した

最強☆トンガリコーン
【カウンター罠】
自分のフィールド上のG-HEROと名のつくモンスター一体が相手のカード効果によって破壊される対象となった時
800ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。

狂魔 隷痘(れいとう)ロイド
★4 闇
ATK1300/DEF1700
【機械族・効果】
このモンスターが戦闘によって破壊された時
冷えた鉄の柱トークン(★3・水・岩石族・攻 0/守2000)をフィールド上に特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言できず、生贄のための召喚もできない

657 名前: no name :2008/06/14(土) 02:38:23 ID:AgYGk4Gs

>>653
>トンガリコーン
「破壊される対象となった時」ということは
「対象をとらない」破壊効果には無力?
>れいとうロイド
「生贄のための召喚もできない」ってのは
「アドバンス召喚のためにリリースすることができない」ってことでおk?

658 名前: no name :2008/06/15(日) 16:38:04 ID:KVWPlhjn

>>657
うん、とんがりは我が身を盾の差別化を図るためにこのような設定にした。だから、炸裂装甲は防げるけど聖バリは防げない
れいとうのテキストは昔の遊戯王に慣れた自分としては
アドバンス召喚、リリースとかはしっくりこないんだよね
ギャザとかみたいに生贄とかいった方が好きなんだけど
時代は新エキスパートなんかねぇ

659 名前: no name :2008/06/15(日) 19:06:50 ID:SvnoLxwD

なんか最近の遊戯王って「相手フィールド上のカードを破壊」が増えたよね

ゲイ♂パレス
【フィールド魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り
フィールド上及びデッキに存在する全てのモンスターを「G−HERO カズヤ」として扱う
また このカードがフィールド上に存在する限り
お互いのプレイヤーは墓地のカードをゲームから除外できない

出て行けぇ!
【速効魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「G−HERO カズヤ」1体を選択して発動する
選択した「G−HERO カズヤ」を破壊し フィールド上のカード1枚をゲームから除外する

660 名前: no name :2008/06/20(金) 15:16:36 ID:uhmnfR+U

新ドナルド
★4 闇
【悪魔族・効果】
ATK/1400 DEF/1900
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「ドナルド」として扱う
1ターンに1度 自分の手札の「/Y\」と名のついたカード1枚を相手に見せることで発動
相手のデッキのカードを上から3枚確認し
そのうち1枚を選択して相手のデッキの一番下に置く

ドナルドは君のことも知ってるよ
【通常魔法】
自分フィールド上に「ドナルド」と名のついたモンスターが表側表示で存在するとき
相手の手札をランダムに3枚まで確認し
そのうち1枚を選択して相手のデッキの一番下に戻す

661 名前: no name :2008/06/23(月) 00:06:36 ID:EPArJirW

ニーサン
★4 地
ATK1200/DEF1200
【戦士族・効果】
このモンスターは手札から特殊召喚できる
その方法で召喚した場合このモンスターは攻撃宣言できず、生贄にすることもできない

高性能ばあちゃん
★5 地
ATK1950/DEF1600
【機械族・効果】
自分のデッキ内のカードを上から5枚まで見ることができる
見たカードは好きな順番でデッキに戻す。
この効果はメインフェイズにつき一回使用できる

陸クリオネ
★4 地
ATK1200/DEF1100
【水族・効果】
このモンスターが戦闘によって破壊された時
デッキからG-HEROと名のつくモンスターを一体を手札に加える

662 名前: no name :2008/06/28(土) 15:54:29 ID:By/m3gtH

野々原 渚
★4 闇
【サイキック族・チューナー(効果モンスター)】
ATK/1950 DEF/ 0
このカードはMAD族以外のシンクロモンスターのシンクロ召喚には使用できない
フィールド上に表側表示モンスターが1体以上存在するとき
このカードを手札から特殊召喚することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスター1体にヤンデレカウンターを1つ乗せる
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り
自分ターンのバトルフェイズ中 このカードは攻撃表示となり
フィールド上のヤンデレカウンターの乗っていないすべてのモンスターに攻撃しなければならない
また このカードはヤンデレカウンターの乗っているモンスターには攻撃できない
表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合
攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える
攻撃モンスターが指定したモンスターだった場合
ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する

663 名前: no name :2008/06/28(土) 15:59:21 ID:By/m3gtH

下から2行目訂正

× 攻撃モンスターが指定したモンスターだった場合
○ 攻撃モンスターにヤンデレカウンターが乗っていた場合

664 名前: no name :2008/06/28(土) 16:06:40 ID:By/m3gtH

このカードは通常召喚できない

665 名前: no name :2008/06/28(土) 16:07:34 ID:RtsvZEvE

>>662
ちょっと強すぎないかこれ

まず下級メリット有り攻撃力1950はない
即シンクロ・生贄としても使えるし、自分フィールド上のモンスターが一体のときに
そいつにヤンデレカウンター乗せたらほとんどデメリット無しの全体攻撃じゃないか
しかも攻撃されたときにユベルと似たような効果まで発動するし さすがにこれは・・・

666 名前: no name :2008/06/28(土) 18:58:43 ID:By/m3gtH

最近パワーのある効果モンスターに馴染んでしまったとはいえ
これはやっぱり強すぎたか
ちと頭がどうかしてたみたいだ ゴメン

667 名前: no name :2008/06/29(日) 07:26:33 ID:WAE6TYKx

●MAD素材としてのシンクロ召喚を考えると上級にはできない
●まず攻撃力を減らす
デッキテーマの1つになりそうな攻撃的モンスターだから1800くらい?
今度登場するかもしれない他の会話CDキャラ次第かな?
●ユベル風(ヤンデレ)効果はカウンターの乗っている相手に対してのみ発動
●なんとなくアドバンス召喚はイメージと合わないから
アドバンス召喚・特殊召喚のためのリリースはできないように
●悪夢再びで回収するくらいはいいよね?

こんなもんかなぁ

668 名前: no name :2008/06/30(月) 22:12:57 ID:tj8r4T+J

卑怯ブルー
★4 水
ATK1550/DEF1300
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「KAITO」として扱う
このモンスターは通常罠カードとしてセットすることができる。
このモンスターが通常罠カードとして発動した時、相手モンスター一体を守備表示にする。
その後、このモンスターをフィールド上に特殊召喚する。
このモンスターが戦闘によって破壊された時、墓地に送らず、通常罠カードとしてセットすることができる


四季映姫・ヤマザナドゥ
★6 闇
ATK2000/DEF1700
【妖怪族・効果】
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り
魔法・罠カード、このモンスター以外のモンスター効果が発動した際にコインを投げなくてはならない。
コインの面が「裏」だった場合、その効果は無効となる

狂魔 凄創(せいそう)ロイド
★3 闇
ATK1200/DEF1500
【機械族・効果】
お互いのプレイヤーはフィールド上の魔法・罠カードを一枚
自分の手札に戻す

669 名前: no name :2008/06/30(月) 22:43:54 ID:+2Mxhf1W

ミキシング
★5闇
ATK2300/DEF1300
【悪魔族・効果】
毎ターンごとに相手フィールド上のモンスターを1体破壊する

670 名前: no name :2008/06/30(月) 23:49:18 ID:tj8r4T+J

>>669
ミキシングちょい強すぎないかなあ?
まぁ制限カード裁定受ければ何とかなるかねぇ

671 名前: no name :2008/07/01(火) 00:34:03 ID:YWh6Ug24

どうだろうね
単体での強さよりも他カードとの組み合わせで強くなりそうだけど
まあノーコスト除去が弱いはずないか

672 名前: no name :2008/07/01(火) 14:39:34 ID:iQpf2Fvk

ニヤニヤ動画ソウル
速効魔法

墓地のモンスターが5枚以上の時に墓地のモンスターをすべて除外して効果発動。
デッキから魔法カードをドローする限りその枚数分フィールド場のすべてのモンスターは追加攻撃ができる。
その時攻撃力が除外したモンスターの数×200以下のモンスター以外はこのカードの効果を受けない。

うp主覚醒!
装備魔法
戦士族のみ装備可能。装備モンスターは魔法使い族になり、
レベルが5つ上がり、攻撃力は装備したターン終了時まで倍になる。

ヤンデレCD
★3 水属性 サイキック族 チューナー 効果
ATK2000/DEF800
このカードでシンクロ召喚をすると墓地のこのカードはエンドフェイズに手札に戻る。
このカードによるシンクロ召喚がされたモンスターは守備表示になる。
このカードは攻撃宣言時に手札の魔法カードを1枚捨てることで
ダメージステップ終了時に相手に1400ポイントのダメージを与える。

673 名前: no name :2008/07/01(火) 17:28:58 ID:gs7/wIkN

ニートスズキ
★4地
ATK300/DEF1500
【戦士族・効果】
このカードは一度だけ相手の攻撃を回避できる

674 名前: no name :2008/07/01(火) 18:55:49 ID:gs7/wIkN

くわかず
★4地
ATK1200/DEF450
【戦士族・効果】
このカードは一度だけ魔法・トラップカードの効果を受けない

675 名前: no name :2008/07/01(火) 19:01:05 ID:gs7/wIkN

キングニート
★5地
ATK2100/DEF2100
【戦士族・融合・効果】
ニートスズキ+くわかず
このカードは2ターンの間
相手の攻撃および魔法トラップカードの効果を受けない

676 名前: no name :2008/07/01(火) 19:08:03 ID:gs7/wIkN


【フィールド魔法】
ニートスズキ・くわかず・キングニートの守備力を
300ポイントアップする

677 名前: no name :2008/07/01(火) 19:20:53 ID:YWh6Ug24

>>672
>ニヤニヤ
「デッキから魔法カードをドローする限り」の部分が謎
速効魔法でその効果から考えると「狂戦士の魂」と同じ処理をするってこと?
デッキから魔法以外のカードが出るまでカードをめくるってこと?
説明がほしいよ
>ヤンデレCD
>>662-667の流れを見てくれ さすがにカードパワーが狂ってる

>>673-675
>スズキ
「相手モンスター1体のこのモンスターへの攻撃を無効にする」ってこと?
1度の詳細は? 1ターンに1度? 1デュエル中に1度?
>くわかず
ニートスズキと同じ疑問
>キングニート
2ターン数え始めるタイミングの詳細が必要

678 名前: no name :2008/07/01(火) 20:50:48 ID:iQpf2Fvk

>>677
まんま狂戦士です。条件を見れば墓地にモンスター5枚で場のモンスターの攻撃力が1体でも1000以下ならすぐ発動ですが
発動後もすぐモンスターはザラですし、あえて魔法カードに

シンクロモンスターはただの召喚酔いではなく守備表示になりますし、1400ダメージは
攻撃が炸裂されたりモンスター効果でやられたりで大抵魔法捨ては無駄になります。
違いますね3で2000のほうか。「召喚、反転召喚、特殊召喚時に守備表示」か「攻撃時にLP1000払う」を追加すれば足りる。
それでもスキルドレインで壊れだがそこはご愛敬。

679 名前: no name :2008/07/02(水) 14:46:23 ID:F7QQzGJk

卑怯グリーン
★4 風
ATK1600/DEF1200
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「初音ミク」として扱う
このモンスターは通常罠カードとしてセットすることができる。
このモンスターが通常罠カードとして発動した時、相手モンスター一体を破壊することができる

卑怯レッド
★4 赤
ATK1700/1200
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「MEIKO」として扱う
このモンスターは通常罠カードとしてセットすることができる。
このモンスターが通常罠カードとして発動した時、相手のモンスター一体の攻撃を
他の相手モンスター一体に代わりに受けさせることができる

卑怯イエロー
★4 光
ATK1700/DEF1100
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「鏡音リン」として扱う
このモンスターは通常罠カードとしてセットすることができる。
このモンスターが通常罠カードとして発動した時、攻撃力が一番高い相手のモンスター一体を
破壊することができる

680 名前: no name :2008/07/02(水) 18:47:45 ID:pia09JIE

>>679
明らかに壊れ、ではないがミクデッキが壊れになる。
通常罠を受け専効果にすればいいと思ふ

681 名前: no name :2008/07/02(水) 19:15:13 ID:CCdAOXXv

うp主失踪
罠カード
自分のフィールド上のモンスターが1ターンで3体破壊されたときのみ発動
相手は3ターンの間自分のターンが来なくなる

悪霊退散
罠カード
相手が自分フィールド上にいる「矢部野彦麿」に攻撃をしてきたときに発動
攻撃をしてきた相手モンスターを破壊し、そのモンスターが闇属性の場合相手に500ポイントダメージを与えることが出来る
次のターン「矢部野彦麿」は守備表示になり、攻撃・生贄ができなくなる

682 名前: no name :2008/07/02(水) 20:04:59 ID:XD/9lIUj

けがなくてよかったね
【回復カード】
ダメージを受けたカードまたはプレイヤー(自分)に60HP回復

権利者削除
【魔法カード】
相手のカードを1枚墓地に送ることが出来る

683 名前: no name :2008/07/02(水) 20:05:22 ID:7EWzejg7

>>681
まずテキスト雑すぎるぞ、少し勉強して書き直せ

>うp主失踪
今の時代3体破壊なんてザラ、その程度で3ターンスキップは壊れに近い
>悪霊退散
>攻撃・生贄ができなくなる
これの「生贄」は「生贄召喚」ができなくなるのか 彦麿を生贄に出来なくなるのか

なるべく人に通じるように書くのはオリカの基本

684 名前: no name :2008/07/02(水) 21:25:51 ID:m3EaAHTo

>>680
受け専がいまいち分からんが、つまりこういうこと?
卑怯グリーン
★4 風
ATK1600/DEF1200
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「初音ミク」として扱う
このモンスターが破壊された時、相手モンスター一体を破壊することができる

何かニュードリアみたいでありきたりな気もするけど

685 名前: no name :2008/07/03(木) 12:21:29 ID:Jdk9186l

なんか急に難解なテキストが増えたなぁ……気のせいかな

>>684
たぶん「相手モンスターの攻撃宣言時に発動」ってことじゃない?
ちなみに>>684のテキストでもニュードリュアのほぼ上位互換だぞ
>>668の卑怯ブルーもエラッタさせたくなる効果だわ
あと>>672のヤンデレCDの地味な壊れ具合は異常
アド損減らして再利用可能なチューナーで★3 ATK/2000は強烈
それにシンクロモンスターは戦闘がすべてじゃない

686 名前: no name :2008/07/04(金) 03:09:24 ID:kESFaWrp

修正してみた。こんな感じかな?

卑怯グリーン
★4 風
ATK1600/DEF1200
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「初音ミク」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時、相手モンスター一体を破壊することができる

687 名前: no name :2008/07/04(金) 03:15:40 ID:Udb2uOIx

>>686
・裏側表示のときは発動しない?
・「相手モンスター」ということは
攻撃宣言したやつじゃなくてもおk?

688 名前: no name :2008/07/04(金) 19:57:59 ID:kESFaWrp

>>687
不明瞭なところ指摘してくれてサンクス。
裏側でも反転することによって発動して
攻撃宣言したやつじゃなくても発動できる効果にしたいんだ
こうすればいいかな、テキスト分かりにくくならないか心配だけど

卑怯グリーン
★4 風
ATK1600/DEF1200
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「初音ミク」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
相手フィールド上モンスター一体を破壊することができる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによって
この効果を発動できる)

689 名前: no name :2008/07/05(土) 18:53:39 ID:IcmHiGcG

卑怯ブルーの方も修正してみた

卑怯ブルー
★4 水
ATK1550/DEF1300
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「KAITO」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターを
守備表示に変更することができる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによって
この効果を発動できる)

690 名前: no name :2008/07/05(土) 23:30:29 ID:p9V4yY4U

そうだね モグラは裏側だと効果発動できない裁定だし
ビッグシールドは裏側のときに発動する効果が明記してあるし

そして>>689の効果は雲デッキの俺涙目w
実質的にバトルフェイズ終了に近いね
攻撃宣言時に守備表示になったら攻撃したことにならないんだっけ?
だとしたら剣闘獣の効果も発動できないのかな よくわからん

691 名前: no name :2008/07/05(土) 23:46:47 ID:uhths5fO

削除への限界  通常魔法
手札を2枚捨てる。
相手のLPを5000ポイント回復する。

乙コメント カウンター罠
カウンター罠が発動した時に発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。

自演  装備魔法
手札を1枚捨てる。
装備したモンスターは攻撃表示になり、攻撃力を600ポイントダウン。
また、守備表示にすることができない。
このカードに対してチェーンを行うことはできない。

たぶん最後だけ壊れです。

692 名前: no name :2008/07/05(土) 23:53:34 ID:gePRXWPp

>>689
効果で破壊されない限りずっと無力化が居座る・・・だと・・・?
モグラ並にうざったいな いやモグラよりかはずっとマシだが

693 名前: no name :2008/07/05(土) 23:55:46 ID:yD5C8sXa

夏だ!海だ!ニコニコだ!

694 名前: no name :2008/07/06(日) 00:04:45 ID:kZRuys61

削除人の罠 トラップカード
自分のライフポイント1000捨てることで
相手の魔法カードを全て捨てさせることが出来る

695 名前: no name :2008/07/06(日) 00:36:16 ID:NPbvy0Aq

>>694
まずLPを「捨てる」って何だよ ちなみに「支払う」と「失う」でもそれに対して使えるカードがあったりなかったりして違うんだぜ
だからそこは正確にな
そして魔法カードを捨てる場所は?手札から?それともデッキから?デッキからだったら1000なんて少ないライフじゃ強すぎるよな?

696 名前: 削除済 :削除済

削除済

697 名前: no name :2008/07/06(日) 12:39:02 ID:PFVa5SzH

↑もカードにしてみれば?w

698 名前: no name :2008/07/06(日) 13:40:36 ID:cyiezptj

>>697
ブランド商店
【魔法】
デッキからブランド品と名の付く装備魔法カードを手札に加える

ブランド品〜Louis Vuitton〜
【魔法・装備】
このカードを装備したモンスターに保障カウンターを2つのせる。
装備したモンスターは戦闘では破壊されず、変わりに保障カウンターを
一つ取り除く。
保障カウンターが全て取り除かれたらこのカードを墓地に送る。

699 名前: no name :2008/07/06(日) 14:57:40 ID:CYvna1KV

うーん……
個人的には 店は永続かフィールドにして
何ターンかおきに商品を仕入れるように(デッキサーチやサルベージ)して
商品を手に入れるには代金(コスト)を払うようにしたいかなぁ

せっかく店なんだから相手にコストを払わせて儲けるのもアリかもw

700 名前: no name :2008/07/07(月) 02:28:09 ID:Xxiqsa8b

>>690 >>692
すまん、永続的な効果にとらえかねなかったテキストにしてしまった
自分は通常罠を兼ねるモンスターとして表現したかったんだ
こうすれば永続効果じゃなくなるかなぁ

卑怯ブルー
★4 水
ATK1550/DEF1300
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「KAITO」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターを
守備表示に変更することができる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによってこの効果を発動できる。
この効果はフィールド上に通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時、1回だけ発動できる)

701 名前: no name :2008/07/07(月) 13:12:48 ID:2GuqgQ2l

>>700
言いたいことは理解できたけど「罠カード的な効果」にするのであれば
 相手モンスターの攻撃宣言時
 自分フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを
 表側表示にすることにより発動
としたほうがより通常罠に近い動きをするんじゃないかな?
さらに言えば非永続効果を使用したカードが効果処理後もフィールドに残るのはどうかと思う

702 名前: no name :2008/07/07(月) 14:41:40 ID:oe05lqGK

バイトの削除人
★4 光  ATK1200/DEF1750
悪魔族 効果
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
このカードが直接攻撃に成功した時に魔法、罠、モンスターカードを宣言する。
相手の手札のカードを1枚確認し、宣言したカードである場合破壊する。
このカードが直接攻撃に成功したバトルフェイズの終了時、このカードのコントローラーは相手に移る。

運営の暴走 カウンター罠
手札のカードが破壊されたときに発動可能。
相手の場、手札のカードを破壊された枚数+2枚まで破壊して除外する。
そのとき破壊したモンスターの枚数×500ポイントのダメージを受ける。


バイト強えええええw
コントロール相手にとかデメリットモンスターの域を越えてる。

703 名前: no name :2008/07/07(月) 14:53:03 ID:2GuqgQ2l

>>702
>バイト
ゴーレムデッキに入れるw
>運営の暴走
デッキ破壊ウイルスやキモイルカ(とこのスレのオリカ「KBC」)の効果で
自分が自分もしくは相手の手札を破壊した場合にも発動できる?

704 名前: no name :2008/07/07(月) 20:37:17 ID:Xjc40X3/

『理不尽な削除』 罠
セットされたこのカードが自分のカード以外の効果でフィールドから離れた際に効果が発動する。
この効果に対して、無効にすることは出来無い。

『削除に対する祭』 速攻魔法
この前ターンで、「理不尽な削除」が発動した時のみ発動できる。
手札・デッキ・墓地・除外にいるニコ厨と名の付くモンスターカードを可能な限り特殊召喚する事が出来る。
この効果に対して、無効化することは出来無い。

705 名前: no name :2008/07/07(月) 23:34:17 ID:2GuqgQ2l

松下さん
★4 地
【戦士族・効果】
ATK/1800 DEF/200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手は表側表示で存在する「KBC」を攻撃対象に選択することはできない
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって破壊された場合
次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される

うさ子さん
★4 地
【獣戦士族・効果】
ATK/1000 DEF/2100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手は表側表示で存在する「KBC」を攻撃対象に選択することはできない
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって破壊されたとき
相手フィールド上の魔法・罠1枚を破壊する

白石さん
★4 地
【戦士族・効果】
ATK/1400 DEF/1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手は表側表示で存在する「KBC」を攻撃対象に選択することはできない
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって破壊されたとき
相手の手札をランダムに1枚選択して相手のデッキの一番下に戻す

どんべえちゃん
★3 地
【戦士族・効果】
ATK/700 DEF/1850
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
相手は表側表示で存在する「KBC」を攻撃対象に選択することはできない
手札のこのカードを墓地に送ることにより発動
自分フィールド上・手札のカード1枚を選択して破壊する

706 名前: no name :2008/07/08(火) 02:29:22 ID:DmQqFa3+

再びの修正。これで永続的ではなくなったような気がするけど
テキストが難解になってしまったかなあ

卑怯ブルー
★4 水
ATK1550/DEF1300
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「KAITO」として扱う
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターを守備表示に変更することができる
この効果は相手モンスターの攻撃宣言時、裏側守備表示のこのモンスターが表側攻撃表示に表示形式を変更したターンのみ発動できる。

707 名前: no name :2008/07/09(水) 22:08:48 ID:pTzcpFF3

魂魄妖夢
★4 光
ATK1900/DEF1000
【戦士族・効果】
このモンスターは2回攻撃宣言できる

魅魔
★6 闇
ATK2500/DEF1400
【悪魔族・効果】
このモンスターが墓地に存在する限り
「霧雨魔理沙」の攻撃力は300ポイントアップする

修正項
卑怯グリーン
★4 風
ATK1600/DEF1200
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「初音ミク」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
相手フィールド上に存在するモンスター一体を破壊することができる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによってこの効果を発動できる。
この効果はフィールド上に通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時、1回だけ発動できる)

卑怯レッド
★4 火
ATK1700/1200
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「MEIKO」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
相手モンスターの攻撃対象を別の相手モンスター一体に移し替えることができる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによってこの効果を発動できる。
この効果はフィールド上に通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時、1回だけ発動できる)

708 名前: no name :2008/07/10(木) 09:56:42 ID:ti5VDoZz

>>707
>魂魄妖夢
不意打ち又佐「なんだそのモンスターは」
>魅魔
「霧雨魔理沙」がどこに存在しているのかハッキリ示す
一応 フィールド以外にも攻撃力が関係する場所はあるでしょ

709 名前: no name :2008/07/10(木) 14:00:49 ID:b7cODlKl

魅魔
★6 闇
ATK2500/DEF1400
【悪魔族・効果】
このモンスターが墓地に存在する限り
自分フィールド上の「霧雨魔理沙」の攻撃力は300ポイントアップする

妖夢に対しての突っ込みは又佐のように
「このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。」
ちゅうことにしろってことでおk?

710 名前: no name :2008/07/14(月) 01:26:19 ID:HR3ULRc3

ニコニコ市場
【フィールド魔法】
お互いのプレイヤーは手札から2枚カードを墓地に捨てることによって
カードを一枚ドローすることができる。

雑音ミク
★4 闇
ATK1900/DEF1500
【悪魔族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分の墓地に存在する「初音ミク」を一体ゲームから除外することによって特殊召喚することができる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り全ての電脳族モンスターの効果は無効化される

千年リング
【装備魔法カード】
このカードを装備したモンスターは闇属性になる
このカードを装備したモンスターが破壊された時
自分のターンのエンドフェイズ時に装備していたモンスターを特殊召喚できる。
ただし、特殊召喚されるモンスターは攻撃力、守備力は共に半分の数値になりそのモンスターの効果を使用することができない

711 名前: no name :2008/07/14(月) 15:47:54 ID:8B2htVZN

魂魄妖夢
「2回攻撃ができる」じゃないということは「バトルステップやダメージステップに発動するカードに対して攻撃宣言をキャンセルしてもう一度攻撃宣言を行うことができる」んですね。確実にコストいるだろ。

雑音ミク
普通すぎてありがたみが無いなw場のモン1体を無効化のほうがいいのでは

712 名前: no name :2008/07/14(月) 21:43:50 ID:pO63hjHF

ドイツ製ボーカロイド 暴音クラ
★6 地
【電脳族・シンクロ/効果】
ATK/2400 DEF/ 0
チューナー+「KBC」
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「KBC」として扱う
このカードの特殊召喚に成功した場合
自分フィールド上・手札のカード1枚を選択して破壊することで
相手フィールド上のカード1枚を破壊し
その後 相手の手札をランダムに1枚破壊することができる

タピオカ☆パン
【通常魔法】
デッキから「KBC」1枚を手札に加える
このカードが自分のコントロールするカードの効果によって破壊されたとき
自分のライフを1200ポイント回復する

713 名前: no name :2008/07/17(木) 02:53:13 ID:TsOQdc8n

>>711
なるほど、そういうことか理解した
魂魄妖夢
★4 光
ATK1900/DEF1000
【戦士族・効果】
このモンスターは一回のバトルフェイズにつき、2回攻撃できる

雑音ミク
★4 闇
ATK1900/DEF1500
【悪魔族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分の墓地に存在する「初音ミク」を一体ゲームから除外することによって特殊召喚することができる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り
指定されたモンスター一体の効果は無効化される

卑怯イエロー
★4 地
ATK1700/DEF1000
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「鏡音リン」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
相手フィールド上に存在する攻撃力の一番高い
モンスター一体を破壊することができる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによってこの効果を発動できる。
この効果はフィールド上に通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時、1回だけ発動できる)

卑怯オレンジ
★4 地
ATK1500/DEF1000
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「鏡音レン」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
相手モンスターの攻撃を無効化し、バトルフェイズを終了させる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによってこの効果を発動できる。
この効果はフィールド上に通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時、1回だけ発動できる)

714 名前: no name :2008/07/17(木) 21:09:15 ID:XgDQYDqZ

>>713
>魂魄妖夢
光属性とはいえ1900じゃ又佐の立場が無いな
別にいいけど
>雑音ミク
無効化する効果の継続が「フィールドに表側表示で存在する限り」なのはわかるんだけど
「対象を指定するタイミング」が「いつ」なのかちょっとわからない
召喚成功時? それともブリザード・ドラゴンとかに近い感じ?

715 名前: no name :2008/07/19(土) 03:45:29 ID:djT2xbBE

とりあえず雑音は修正した
雑音ミク
★5 闇
ATK2000/DEF1500
【悪魔族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分の墓地に存在する「初音ミク」を一体ゲームから除外することによって特殊召喚することができる。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスター一体を指定する。指定されたモンスターのモンスター効果は
無効になる。

716 名前: no name :2008/07/20(日) 22:03:15 ID:N+9crOfq

固有結界 「メイド・イン・ヘヴン」
【永続魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り
入江京介を除くすべてのモンスターは種族がメイド族になる。
このカードがフィールド上に存在する限りメイド族モンスターは全て守備表示形式となり、表示形式の変更ができない

入江京介
★4 光
ATK800/DEF600
【人間族・効果】
フィールド上のメイド族モンスターの数だけ
このカードの攻撃力守備力は200ポイントアップする

修正カード
魂魄妖夢
★4 光
ATK1800/DEF1000
【戦士族・デュアル】
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このモンスターは相手モンスターの破壊に成功した時、もう一度だけ続けて攻撃できる

717 名前: no name :2008/07/22(火) 01:05:17 ID:os1eNUhg

修正カード
魂魄妖夢
★4 光
ATK1800/DEF1000
【戦士族・デュアル】
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このモンスターは相手モンスターの破壊に成功した時、もう一度だけ続けて攻撃できる

718 名前: no name :2008/07/22(火) 02:36:34 ID:dEI0qzlq

>>716
そのステータスなら入江のレベルは3でもいいかもしれない

ヒナミザワ
【フィールド魔法】
このカードが場に出たとき、フィールド上に存在する通常モンスターは全て破壊される。
このカードのコントローラーの手札・フィールド・墓地に存在するレベル4以下の通常モンスターのレベルは全て5になる。
このカードのコントローラーは、自分フィールド上の通常モンスターの枚数によって以下の効果を得る。●2枚以上:このカードはカードの効果で破壊されない。●3枚以上:1ターンに1度、相手フィールド上のカードを破壊する。●4枚以上:自分フィールド上のモンスターが墓地に送られた時、自分はカードを2枚ドローする。●5枚:1ターンに1度、相手の発動したカードの効果を無効にし破壊することができる。この効果は相手ターンにも使える。

719 名前: no name :2008/07/22(火) 03:03:10 ID:dEI0qzlq

>>718の効果が強すぎたので一部修正

ヒナミザワ
【フィールド魔法】
このカードが場に出たとき、フィールド上に存在する通常モンスターは全て破壊される。
このカードのコントローラーの手札・フィールド・墓地に存在するレベル4以下の通常モンスターのレベルは全て5になる。
このカードのコントローラーは、自分フィールド上の通常モンスターの枚数によって以下の効果を得る。
●2枚以上:このカードはカードの効果で破壊されない。
●3枚以上:1ターンに1度、相手フィールド上のカードを破壊することができる。
●4枚以上:自分の通常モンスターの戦闘によって受けるダメージを相手にも与える。
●5枚:1ターンに1度、相手の発動したカードの効果を無効にし破壊することができる。この効果は相手ターンにも使える。

720 名前: no name :2008/07/22(火) 06:12:01 ID:LLHUUKhG

これはもしかすると夢のトークンデッキが作れるかも

ヒナミザワってひぐらしの雛見沢?
カタカナで書くとなんか異界化したみたいだw
wiki見たけど「ひぐらしのなく頃に」のテーマデッキ作れそうにないんだよね
村と住人と病気とを繋ぐ効果が無いというか…カテゴリーが無いというか……

721 名前: no name :2008/07/22(火) 07:59:26 ID:yzNhwIiY

【ゆとり】★1(闇)
ATK0/DEF0
【悪魔族・効果】
相手の対象全員に絶大な不快感を与え、対象の攻撃力をターン毎に1000上げ続ける。
墓地へ逝った場合、対象の攻撃力は元に戻る。

722 名前: no name :2008/07/22(火) 14:05:45 ID:5RwVlFXF

もう出てたらスマン
グルメレース 速攻魔法

フィールド上のトークンを全て破壊する。破壊した数のトークン×100ポイント自分のライフを回復する。
自分、または相手フィールド上に「デデデ」、「カービィ」がそろっている場合、次の効果が追加される
●自分の場にそろっている場合、相手プレイヤーは破壊されたトークンの数×100ポイントダメージを受ける。
●相手の場にそろっている場合、相手プレーヤーは破壊されたトークンの数かける100ポイント回復する。自分は回復できない。
●お互いの場に一体ずつ、または全てそろっている場合、お互いに破壊されたトークンの数×100ポイント回復

723 名前: no name :2008/07/25(金) 01:12:40 ID:AqWjL2Sm

悪ノ娘
★2 闇
ATK800/DEF400
【悪魔族・効果】
このモンスターがフィールド上に存在する限り
お互いのプレイヤーはエンドフェイズごとに
手札からカードをランダムに2枚捨てなければならない。
手札のカードが0枚の場合ライフを600ポイントのダメージを受ける

悪ノ召使
★3 地
ATK1200/DEF1000
【戦士族・効果】
このモンスターが存在する限り「悪ノ娘」は
相手モンスターの攻撃対象にならない。
「悪ノ娘」が相手のカード効果によって破壊される時
このモンスターをリリースすることによってそのカードの効果を
無効化する

玄爺
★4 水
ATK400/DEF2000
【水族・効果/ユニオン】
相手フィールド上モンスターが地・水・炎属性のみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このモンスターは1ターンに1度だけ自分の「博霊霊夢」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターはこのモンスターの効果を使用することができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

724 名前: no name :2008/07/25(金) 15:24:29 ID:umXouiIf

>玄爺
地・水・炎属性のくだりは「風・光・闇属性が存在しない場合」という意味でおk?
なおかつ「地・水・炎の3属性が全部揃っていなければならない」なんてことはないよね?

725 名前: no name :2008/07/26(土) 04:07:48 ID:ExBCDK4z

>>724
そうだね。ドラゴンに乗るワイバーン参考にしたんで旧テキストの分かりにくさがあったかも。
一行目のテキストは

「相手フィールド上に地・水・炎属性いずれかのモンスターが
一体以上存在している場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。」
こんな感じかね

726 名前: no name :2008/07/26(土) 20:25:07 ID:ExBCDK4z

パワー忍者
★3 火
ATK1000/DEF1000
【戦士族・効果】
リバース:このモンスターが破壊され、墓地に送られたとき
フィールド上のカードを一枚破壊する

秘薬王トゲルン
★3 地
ATK1200/DEF900
【魔法使い族・効果】
このモンスターがフィールド上に存在する限り「ウイルス」、「ウィルス」と名のつくカードの効果はすべて無効になる。
手札にあるこのモンスターを墓地に捨てることによって「ウイルス」と名のつくカードの効果を無効化できる。

カリスマブレイク!!
【永続罠】
1000ライフポイントを支払う。
フィールド上に存在するレベル6以上のモンスターはレベルが5ダウンする。
また、攻撃力守備力の数値が半分になり、モンスター効果が無効化される。

727 名前: no name :2008/07/30(水) 06:09:26 ID:dwm9z4Sh

>忍者
リバース効果で「破壊され、墓地へ送られたとき」って難しくない?

728 名前: no name :2008/07/31(木) 03:47:34 ID:AZKsLMw6

>>727
リバースしただけでフィールドカードどれでも破壊って強くね?
もしかしたらそういうモンスターいるかもしれんが。

エクスイカバー
【装備魔法カード】
「KAITO」、「チルノ」に装備可能。
装備したモンスターは攻撃力が600ポイントアップする
このカードが破壊され、墓地に送られた時
自分はライプポイントを800ポイント回復する

ダーク・アリーマー
★4 闇
【悪魔族】
ATK1900/DEF1300

2枚目はHEARTOFDARKNESSに登場する黒い翼のヤツ

729 名前: no name :2008/07/31(木) 21:10:53 ID:EMvQGW8m

>>728
「ライトロード・ハンター ライコウ」
ちなみに任意効果なので使いやすい

それにしても>>727で指摘してる部分の解釈が気になる
リバースした後で破壊されたら ってことかな?

730 名前: no name :2008/08/01(金) 13:47:34 ID:seE2CMow

>>729
でも一応墓地にデッキのカード上から3枚送る効果あるしねぇ
エラッタするかなぁ…?

俺の思い描いているのは
攻撃力1100以上の相手モンスターが伏せられているパワー忍者に攻撃

パワー忍者リバース、そして破壊され墓地へ

パワー忍者効果発動
って感じで効果発動するの。リバースしただけでは効果発動しない。

731 名前: no name :2008/08/01(金) 19:30:25 ID:wENRaNOx

>>730
だいたいわかった
なら「リバースした際には戦闘で破壊されず、そのあとで戦闘破壊された場合」について知りたい
“忍者反転召喚→自爆特攻で戦闘破壊され墓地へ送られた場合”とか

あとデッキからカードを墓地に送る効果って別にマイナスじゃないよね
まあライトロードのライコウは戦闘能力皆無だけど

732 名前: no name :2008/08/02(土) 02:40:05 ID:E+Tislkm

>>731
ああ、それもあったか
自分の思ってたものとしてはリバース直後の破壊なんで
忍者の効果は正確にテキストをつづるなら
「フィールド上にセットされているこのモンスターが
相手モンスターに破壊され、墓地に送られたときフィールド上のカードを一枚破壊する」って感じの見解だった。
分かりにくそうだし、>>731のいう
リバースした後で戦闘破壊された後も効果は発動するってことでも
いいかもしれないな。
ありに

733 名前: no name :2008/08/12(火) 04:32:10 ID:an2YOYse

博霊霊夢
★4 光
ATK1600/DEF900
【魔法使い族・効果】
バトルフェイズ中、このモンスターが魔法、罠、モンスター効果の対象となった時、そのカード効果を無効にする

約束された腹痛の剣
【装備魔法カード】
「KAITO」に装備可能。
装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする
このカードが破壊された時、表側表示の相手モンスター一体を
ターン終了時まで守備形式に変更する

リグルキック
【通常魔法】
自分フィールド上にリグル・ナイト・バグが存在する時のみ発動可能。
相手フィールド上のモンスター一体を破壊する。
この魔法カードを使用したターンのみ、リグル・ナイト・バグは攻撃宣言をすることができない

修正項
パワー忍者
★4 火
ATK1000/DEF1000
【戦士族・効果】
リバース:フィールド上にセットされているカードを一枚を破壊する

734 名前: no name :2008/08/13(水) 10:49:06 ID:EvkkoSFk

せっかく上がってもネタが無い……

735 名前: no name :2008/08/16(土) 22:25:58 ID:L9+U4aHF

たみふる巫女
★8 光
ATK3000/DEF500
【魔法使い族・融合/効果】
自分のバトルフェイズ開始時にこのモンスターが攻撃表示だった場合、
一番最初にこのモンスターでフィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。

第2ドール 金糸雀
★4 光
ATK1400/DEF1200
【魔法使い族・効果】
このカードの通常召喚・反転召喚に成功した時
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードがフィールドから離れた時、自分の手札を
全てデッキの一番下に戻す

736 名前: no name :2008/08/17(日) 18:06:36 ID:3pfvmLAc

殺してでもうばいとる
【装備魔法カード】
装備したモンスターの攻撃力は700ポイントダウンする。
装備したモンスターが相手モンスターを破壊した場合
その装備カードを装備したモンスターにつける
その際このカードは破壊される。

パリイ
【装備魔法カード】
このカードが攻撃対象になった時、コインの表裏を当てる。当たった場合、戦闘ダメージを0にできる 。
3回効果が発動するとこのカードは破壊される。

737 名前: no name :2008/08/17(日) 18:08:41 ID:3pfvmLAc

訂正
パリイ
【装備魔法カード】
このカードを装備したモンスターが攻撃対象になった時、コインの表裏を当てる。当たった場合、戦闘ダメージを0にできる 。
3回効果が発動するとこのカードは破壊される。

738 名前: no name :2008/08/19(火) 00:17:15 ID:1X9JP/v0

>>736
たぶん両方とも活躍しにくい効果だと思う
>殺してでもうばいとる
相手の装備カードを装備するメリットはどれくらいある?
早すぎた埋葬とか強奪とか強力な装備カードは奪っても役に立たないよ(禁止カードだけど)
ペナルティのわりにメリットが薄いんじゃないかな
そもそも団結の力とかで強化されてる相手を戦闘破壊するのが難しい
それと専用装備の場合はどういう裁定になるんだろう
>パリイ
戦闘ダメージが0になっても
モンスターが破壊されれば一緒に破壊されてしまうのでイマイチ活躍できないと思う
あと剣闘獣専用の罠と名前が紛らわしいけど仕方無いかw

739 名前: no name :2008/08/22(金) 02:56:19 ID:CVn1e71z

聖徳太子
★3 光
ATK1000/DEF500
【変態族・効果】
このモンスターと戦闘した相手モンスターは
バトルフェイズ終了後に守備表示になる

超必殺!飛鳥文化アタック
【通常魔法】
自分フィールド上に「聖徳太子」が存在する時のみ発動可能
フィールド上に表側表示で存在するモンスター一体を破壊する

フライング摂政ポセイドン
【通常魔法】
自分フィールド上に「聖徳太子」が存在する時のみ発動可能
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード一枚を破壊する

740 名前: no name :2008/08/22(金) 10:33:09 ID:W89JK4OV

>>739
下の2つの効果がちょっと弱い気がする
ノーコストとはいえ せっかくの専用魔法なんだから
もう少し強いほうがいいかも

741 名前: no name :2008/08/23(土) 00:26:11 ID:pPlOFMrO

ゆっくりまりさ
★1 地
ATK 0/DEF 0
【獣族】
ゆっくりするのが生きがいな生き物。
好奇心旺盛でいつも興味津津。

ゆっくりれいむ
★1 地
ATK 0/DEF 0
【獣族】
ゆっくりするのが大好きな生き物。
可愛らしく愛くるしいが、いじめる者も少なくない。

おじゃまゆっくりトリオ
【通常罠】
相手フィールド上に、おジャマゆっくりトークン(星1/光属性/獣族/攻・守0)を3体特殊召喚する。
おジャマゆっくりトークンは生け贄召喚のための生け贄にはならない。
おジャマゆっくりトークンが破壊されたとき、自分はライフを500ポイント回復する。

そして専用魔法修正してみたがこんなんでどうか?
超必殺!飛鳥文化アタック
【通常魔法】
自分フィールド上に「聖徳太子」が存在する時のみ発動可能
フィールド上に存在するモンスター一体を破壊する

フライング摂政ポセイドン
【通常魔法】
自分フィールド上に「聖徳太子」が存在する時のみ発動可能
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを3枚まで破壊することができる

742 名前: no name :2008/08/29(金) 18:55:41 ID:aZcxcPU6

おじゃまゆっくりトリ…オ……?
ゆっくりまりさ&れいむで2体だから……新しいの追加ってことか

布教和音
【速攻魔法】
フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をゲームから除外することで発動
除外されたモンスターのコントローラーのフィールド上に
自分の手札・デッキ・墓地から「ドナルド」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する

743 名前: no name :2008/09/02(火) 03:52:47 ID:5RnkKhZb

ゆっくりぱちゅりー
★1 光
ATK 0/DEF 0
【天使族】
ゆっくりするのがとても好きな生き物。
体は弱いが、他のゆっくりに比べて知識は豊富。

おじゃまゆっくりトリオはまりさ、れいむ、ぱちゅりーの3体
ってことでお願いします。

スペランカー
★1 地
ATK500/DEF0
【戦士族・効果】
相手モンスターと戦闘したこのモンスターは
ダメージ計算の有無にかかわらず、破壊される。

吶喊
【通常罠】
スペランカーを生贄に捧げる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する

探索の心得
【通常魔法カード】
自分フィールド上にスペランカーが存在する時に発動可能
フィールド上のモンスター×800ポイントのライフを回復する。

マシンガン乱射
【通常魔法カード】
スペランカーが表側表示に存在する時のみ発動可能
スペランカーの攻撃力は1000ポイントアップし
相手モンスター全てに1回ずつ攻撃することができる。

744 名前: no name :2008/09/13(土) 09:44:33 ID:2kTcaumG

ドスまりさ
★8 地
ATK2500/DEF1000
【獣族・効果】
このモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールド上か墓地に存在する
「ゆっくり」と名のつくモンスターの数だけ200ポイントアップする
自分の手札を一枚捨てることによってこのモンスターが受ける戦闘ダメージを
一回だけ0にすることができる。この効果は相手のバトルフェイズしか発動できない

ゆっくりマスタースパーク
【速効魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する
ゆっくりまりさ一体の攻撃力はターン終了時まで
3000ポイントアップする

745 名前: no name :2008/09/15(月) 10:45:28 ID:SN5EjWYh

岩の妖精 タケシ
★4 地
【岩石族・効果】
ATK/1000 DEF/2400
自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体を選択してデッキに戻し
そのモンスターと同レベルの岩石族またはポケモン族のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚することができる
この効果は1ターンに1度しか使用できず
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターは
このターン 攻撃を行うことができない

顔の妖精 マリク
★2 闇
【デュエリスト族・効果モンスター】
ATK/ 100 DEF/ 0
自分の手札1枚をデッキの一番下に戻すことにより発動
手札・デッキから「ラーの翼神竜」1枚を選択して墓地へ送る
その後 手札・デッキから「ドリラゴ」1体を特殊召喚することができる

746 名前: no name :2008/09/17(水) 00:23:46 ID:Lu1oNRAA

きめぇ丸
★2 光
ATK500/DEF500
【鳥獣族・チューナー】
このモンスターが受ける戦闘ダメージは0になる
この効果は1回の召喚につき一回使用できる

きめら丸
★8 光
ATK?/DEF?
【獣族・シンクロ/効果】
「きめぇ丸+チューナー以外のモンスター一体以上」
このモンスターの元々の攻撃力と守備力は
シンクロ召喚に使用したチューナーを除くモンスターの攻撃力と守備力を足した数値となる

747 名前: 合虎 :2008/09/17(水) 10:58:02 ID:ZfkLJS3m

よし!だれかおまいらのモンスターのリスト作ったらカード作るぜ!

748 名前: 合虎 :2008/09/17(水) 11:09:07 ID:AqZGsIa2

↑日本語がおかしいので修正
だれかおまいらの作ったモンスター達のリストを作ってくれたら
俺がカード作るぜ!
できればモンスターの画像もあればいいな(´ω`;)

749 名前: no name :2008/09/18(木) 09:00:36 ID:T4TIB4bU

あげ

750 名前: no name :2008/09/19(金) 04:45:48 ID:zeZNMMXJ

>>748
ん?すでに書き込まれているモンスターを列挙すれば
カード化するってことでおk?
それとも新たに書き込まれたものをカード化するのか?

751 名前: no name :2008/09/19(金) 10:05:12 ID:KCx1yxrl

モンスターだけじゃなく魔法・罠も忘れないでやってね

一応カードリストみたいなものは存在してるよ
まとめwiki:http://www9.atwiki.jp/nikoduel

752 名前: 合虎 :2008/09/21(日) 05:09:21 ID:OVEjtEaI

とりあえずまとめwikiにいっぱい書いてあるっぽいからまずそいつらをカード化しようと思う
カード化したやつはfc2かなんかのレンタル鯖なんかに置こうと思う
そして>>751に感謝

753 名前: no name :2008/09/21(日) 05:55:33 ID:A4Ecb5py

>>751
あっそれ昔俺がカードリスト作ろうとしてやめたやつだw

大体>>200くらいだったかな
やるって書いたのw

754 名前: 合虎 :2008/09/21(日) 07:40:22 ID:OVEjtEaI

なぬ?貴様、俺がやらないと思っているな?
フフフッ、甘い!甘すぎる!!
一応カードは作成しましたよ。。。。
ヴェルタースおじさん↓
http://nikonikoyuugiou.web.fc2.com/veruta.png
まあこんなかんじで作っていきますんでよろ

755 名前: no name :2008/09/21(日) 08:33:24 ID:z9I1L/8U

ひろゆきを神のカードにしようぜ!

756 名前: no name :2008/09/21(日) 10:49:27 ID:JmshkpNN

意外とKYM系が充実してないな

757 名前: 合虎 :2008/09/21(日) 12:39:44 ID:OVEjtEaI

KYM系って何ですか?

758 名前: no name :2008/09/21(日) 17:52:50 ID:JmshkpNN

これ見れ
http://dic.nicovideo.jp/a/kym

759 名前: no name :2008/09/21(日) 18:31:09 ID:c9+ATobT

原作再現したらこうなった。

博麗の巫女 霊夢
★12 光
【魔法使い族・効果】
ATK/2900 DEF/4000
このモンスターは戦闘では破壊されない。
このモンスターは魔法・罠・モンスター効果を
受けつない。

760 名前: 合虎 :2008/09/22(月) 07:19:13 ID:zduzosYw

>>758
アリガd

762 名前: 合虎 :2008/09/22(月) 08:20:39 ID:zduzosYw

クリックじゃ403エラーが出るんでURLこぴぺしてくれ

763 名前: ゴロゴロ :2008/09/22(月) 10:47:55 ID:rdt2qjJh

  . ∩_∩ ;
  ; | ノ|||||||ヽ `
 , / ● ●|
 ;, |\( _●)/ ミ
; 彡、| |∪| |、\ ,
  ./  ヽ/> ) :
  (_ニニ>/ (/ ;
;  |   | ;
'  \ヽ/ / :
,  //\\ .
;  し’ '`| | ;
あー、腹減ったなあ・・・・・       

764 名前: no name :2008/09/22(月) 11:06:16 ID:VIoEEeGE

>>761
実際にカード画像になると結構いいカンジだね

ところでドナルドのコレ→「/Y\」
モノによってはちゃんと表示されないんだろうか

765 名前: 合虎 :2008/09/22(月) 13:09:01 ID:zduzosYw

俺の使ってる書体じゃエムに見えない

766 名前: no name :2008/09/23(火) 20:04:29 ID:bc3+CL1O

良スレあげ

767 名前: no name :2008/09/23(火) 20:46:35 ID:OpuItAA/

俺も勝手に作ってみた

ううううう弾幕
【魔法カード】
琴姫と鉱山の叫び声により、
相手の攻撃力が半分になる。
さらに守備表示ができなくなる。

768 名前: no name :2008/09/23(火) 23:49:44 ID:nWVw2bl2

知ってたけど「僕の考えた僕の大好きなキャラのカードが最強☆」っていう屑ばっかだよね。(・ω・)

769 名前: no name :2008/09/23(火) 23:57:28 ID:0es7VAfm

オリカなんてそんなもんです
強ければ禁止にすればいいだけの話です

771 名前: no name :2008/09/24(水) 18:31:39 ID:ttcYtG/u

>>768
そうでもないよ
わりと考えられてると思う
>>770
淡白なカンジがいい味だしてるw

772 名前: no name :2008/09/24(水) 23:29:33 ID:8vdLcp6n

魔法カード
age厨
墓地カードの一番下にあるモンスターを
攻撃力を300Pあげて蘇生させる。

773 名前: no name :2008/09/25(木) 21:06:41 ID:0G096K1G

仕事中に考えついた

歌姫オリカ・ネストミール
光・☆6
【魔法使い族・効果】
ATK0/DEF0
自分フィールド上に他のモンスターが存在する限り
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。

EXEC_PAJA/orica extracting
【装備魔法・効果】
このカードは「歌姫オリカ・ネストミール」にのみ
装備可能。
この装備魔法カードを装備時、EXECと名のついた装備カードを
装備モンスターに装着することはできない。
このカードを装備したモンスターは自分のスタンバイフェイズ時に
装備魔法にATカウンターを一つのせる。
ATカウンターの分だけ相手フィールド上モンスターの攻撃力
守備力を300下げる

うん、作りたかっただけなんだ

774 名前: no name :2008/09/26(金) 16:32:34 ID:urK1UYym

アルトネリコ? ニコ動でそこまで人気出たっけ?

775 名前: 773 :2008/09/26(金) 21:13:38 ID:QigZIdOg

>>774
人気は無いと思うけど
再現したら面白そうと思ったんだよね
装備魔法=詩に置き換えて、さ

776 名前: no name :2008/09/27(土) 21:01:56 ID:F7r3ueKJ

そろそろこいつらもアリかなあ
火炎猫燐
★4 火
【アンデット族・効果】
ATK1700/DEF600
このモンスターが相手プレイヤーにダメージを与えた時
相手の墓地に存在するモンスターカード一枚を選択し
自分の墓地に置くことができる。このモンスターが
フィールドから離れた時、自分の墓地に存在する相手モンスターの
カードはすべて相手プレイヤーの墓地におかれる

ゾンビフェアリー
★4 闇
【アンデット族】
ATK1600/DEF 0

777 名前: no name :2008/09/30(火) 20:12:08 ID:LSDbSL3h

ののワさん
★2 光
ATK200/DEF100
【天使族・効果】
このモンスターをリリースする。
自分のデッキから「天海春香」「春閣下」を特殊召喚する

うろたんだー参上!
【通常魔法】
デッキから一枚「卑怯」と名のつくモンスターカードを手札に加える

778 名前: no name :2008/09/30(火) 21:27:34 ID:Is+1j5rw

もう地キャラはいいんじゃね
委託から2週間くらい経つし

779 名前: no name :2008/10/01(水) 15:09:56 ID:o97mOWPK

メンテナンス
【魔法カード】
3ターンの間、選択したモンスターは
使用できなくなるが攻撃力、守備力が
1000上がる。

780 名前: no name :2008/10/02(木) 00:25:34 ID:ULI/KBwm

>>777
“「天海春香」と「春閣下」を可能な限り特殊召喚する”とも解釈されかねないよ
下のうろたんだー参上!も同様

数を指定しとかなきゃ

781 名前: no name :2008/10/02(木) 03:50:20 ID:Hh2fr3dW

>>780
すまん、修正する。

ののワさん
★2 光
ATK200/DEF100
【天使族・効果】
このモンスターをリリースする。
自分のデッキから「天海春香」または「春閣下」を一体特殊召喚する

うろたんだー参上!
【通常魔法】
デッキから一枚「卑怯」と名のつくモンスターカードを一枚手札に加える

>>779
少し意味が分からないな
3ターンの間モンスターが召喚できないけど1000ポイントアップするのか?それとも単に攻撃宣言や表示形式の変更ができないだけなのか?
そこらへんはっきりしてほしい

782 名前: ああああ :2008/10/09(木) 18:54:43 ID:ZmM9xLVY

女帝ババコンガ様 ☆☆☆☆☆☆☆☆
攻3000 守2800
(キモス族・効果)
「女帝ババコンガ」以外の女帝と名の付くモンスターは攻1000の効果お得る。このカードは戦闘によっては破壊されない。

783 名前: no name :2008/10/09(木) 19:36:40 ID:YLTkC/xp

ああ、よかったここに厨はいないみたいだ。

784 名前: no name :2008/10/10(金) 03:19:05 ID:lZ+0OYiw

卑怯パープル
★4 闇
ATK1650/DEF1300
【戦士族・効果】
このモンスターはルール上「神威がくぽ」として扱う
相手モンスターがこのモンスターに攻撃宣言した時
そのモンスターをデッキの一番上に戻すことができる
(このモンスターが裏側守備表示の時に相手モンスターから
攻撃宣言された時、表側攻撃表示に表示を変更することによってこの効果を発動できる。
この効果はフィールド上に通常召喚、反転召喚、特殊召喚された時、1回だけ発動できる)

検索妨害
【永続罠】
相手プレイヤーがデッキからカードを手札に加える、またはデッキからカードを特殊召喚する効果を発動した時、
その効果によって手札に加えられた、または特殊召喚されたカードを相手のデッキの一番下に置く。
その後、相手はデッキから2枚カードをドローする

ゆっくりありす
★2 地
ATK 0/DEF 0
【獣族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在している時
自分フィールド上に存在する「ゆっくり」と名のつくモンスターを生贄に捧げることによって
自分フィールド上に「子ゆっくりトークン」(獣族・地・星1・攻0/守0)を2体まで守備表示で特殊召喚することができる。
生贄に捧げたのが「ゆっくりまりさ」の場合、4体まで特殊召喚できる。
この「子ゆっくりトークン」は生贄召喚のための生贄にすることはできない

785 名前: no name :2008/11/03(月) 01:12:41 ID:+h+U81J8

古明地さとり
★5 闇
ATK1700/DEF900
【妖怪族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールド上に存在する限り
相手プレイヤーは手札、セットにしている魔法・罠カードを公開しなければならない。
また、相手の手札、または墓地に存在する効果モンスターの効果を
ターン終了時まで使用することができる。

786 名前: no name :2008/11/03(月) 01:24:14 ID:/kz7Xa9L

プレミアム会員登録
【魔法カード】
自分の動画が軽くなり、次のターンは
3枚ドローできる。

787 名前: no name :2008/11/20(木) 03:43:28 ID:XiIZ5rE3

柊つかさ
★1 水
ATK 100/DEF 100
【一般人族・効果】
このモンスターは魔法・罠カードによって除外されない。
このモンスターは戦闘以外で破壊されない。
このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功し、なおかつ、
魔法・罠カードゾーンに存在するカードが4枚以下である時、
デッキ・手札から「バルサミコ酢」1枚を抜き出して
このモンスターに装備させることができる。
このモンスターが破壊されたとき、デッキ・手札・墓地から
「柊かがみ」1体を特殊召喚する。

柊かがみ
★3 地
ATK 900/DEF 500
【一般人族・効果】
自分の墓地に「柊つかさ」が存在するとき、このモンスターの攻撃力
・守備力はそれぞれ1000アップする。
このモンスターはダメージステップ時のみ攻撃力・守備力はそれぞれ
500アップする。

バルサミコ酢
【装備魔法】
装備モンスターが戦闘を行う場合、相手モンスターはダメージステップ
時のみ攻撃力を300ダウンさせる。このカードを装備した「柊つかさ」
が戦闘を行う場合、通常のダメージ計算を行わず、バトル相手にT5カウ
ンターを1つ載せる。T5カウンターを載せたモンスターのコントロール
は「柊つかさ」をコントロールするプレイヤーが得る。「柊つかさ」が
場に2体以上存在するとき、このカードを破壊し、T5カウンターを全て
取り除く。このカードの効果でT5カウンターを失ったモンスターは全て
破壊される。

788 名前: no name :2008/11/23(日) 16:22:31 ID:NNPTCFGd

>バルサミコ酢
T5カウンターを乗せたモンスターのコントロールのくだりが
いろいろとよくわからない
☆“カウンターが乗っている”ではなく“カウンターを乗せた”となっていること
なんらかの方法でT5カウンターが乗ってさえいれば
つかさと戦闘を行ったモンスターでなくともコントロールを得られるのかどうか
☆「柊つかさ」が存在しなくても「バルサミコ酢」が存在すれば
相手のT5カウンターが乗っているモンスターのコントロールを得られるのかどうか
●「バルサミコ酢」を装備した「柊つかさ」が相手に攻撃
→T5カウンターを相手モンスターに乗せる
→「バルサミコ酢」を「柊つかさ」ではない別の自分のモンスターに装備
→つかさのバルサミコ酢を破壊した
●「柊つかさ」をコピーしている「N・ブラック・パンサー」に「バルサミコ酢」を装備
→相手モンスターに攻撃してカウンターを乗せる
→ブラックパンサーの効果終了

あとカウンターが乗せた瞬間にコントロールを得るのなら
そのバトルフェイズ中に奪ったモンスターでいきなり攻撃できるってことだから
かなり凶悪だと思うんだけど

789 名前: no name :2008/11/23(日) 16:37:24 ID:NNPTCFGd

あと さらに気になるところ↓
>つかさ
戦闘破壊・バウンス・生贄・ガイウスくらいでしか除去できないくせに
バルサミコ酢を装備してさえいれば戦闘破壊を回避できるってのは正直どうかと思う
装備魔法サーチもデッキからだと それだけでアド+1
発動条件も甘すぎじゃないかな
それと魔法・罠ゾーンって誰の?
自分? 相手? 自分と相手の合計?
>かがみ
★3で実質的にATK/1400 DEF/ 1000
見事にロックをすり抜ける仕様…は別にいいんだけど
魔法・罠では除外されることのないつかさが墓地にいるだけで
★6クラスの攻守を得るってのは ちょっと考えもの

一部日本語でおkな文章になっちゃってるけど伝わるだろうか

790 名前: no name :2008/11/29(土) 00:15:49 ID:bxVykg3n

永江衣玖
★6 光
ATK2400/DEF1400
【雷族・効果】
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時
その守備力を攻撃力が越えていればその数値だけ
相手ライフに戦闘ダメージを与える

越えられない壁
【永続罠】
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・地・星10・攻0/守4000)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードは攻撃する事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う)

メタルリフレクトスライム涙目な効果でサーセンw

791 名前: 787 :2008/12/16(火) 23:36:18 ID:7rCptNRM

>>788-789
つっこみthx
まずT5カウンターについて、
>載っていると載せた
前者に修正。つまり、つかさと戦闘していなくてもT5にすればおk。
>つかさいなくてもバルサミコ酢があればT5患者のコントロールを得られるか?
否、修正する。
>つかさをコピーした黒豹とか混沌幻影とかがバルサミコ酢装備してもおk?
それは困る。Dガイでコスト無視で魔法カードが発動される並に困る。
>コントロール得るタイミング
エンドフェイズに修正。

792 名前: 787修正 :2008/12/16(火) 23:43:11 ID:7rCptNRM

柊つかさ
★1 水
ATK 100/DEF 100
【一般人族・効果】
このモンスターは魔法・罠カードによって破壊されない。
このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功し、なおかつ、
自分の魔法・罠カードゾーンに存在するカードが4枚以下である時、
自分の手札を1枚墓地に捨てることにより、デッキから「バルサミコ酢」
1枚を抜き出してこのモンスターに装備させることができる。
この効果によって「バルサミコ酢」を装備させた時、
デッキをシャッフルする。
このモンスターが破壊されたとき、デッキ・手札・墓地から
「柊かがみ」1体を特殊召喚する。

柊かがみ
★3 地
ATK 900/DEF 500
【一般人族・効果】
自分の墓地に「柊つかさ」が存在するとき、このモンスターの攻撃力
・守備力はそれぞれ400アップする。
このモンスターはダメージステップ時のみ攻撃力・守備力はそれぞれ
400アップする。

バルサミコ酢
【装備魔法】
装備モンスターのモンスター効果とバトル相手のモンスター効果を
無効化する。装備モンスターが戦闘を行う場合、相手モンスターは
ダメージステップ時のみ攻撃力を300ダウンさせる。
このカードを装備した「柊つかさ」が戦闘を行う場合、
通常のダメージ計算を行わない。
また、このカードを装備した「柊つかさ」が戦闘を行う場合、
デッキの一番上のカードを墓地に捨てることで、バトル相手に
T5カウンターを1つ載せることが可能。
T5カウンターが載っているモンスターのコントロールは
エンドフェイズ時に「柊つかさ」をコントロールする
プレイヤーが得る。
「柊つかさ」が自分のモンスターゾーンに存在しないとき、
このカードを破壊する。柊つかさ」がモンスターゾーンに
2体以上存在するとき、このカードを破壊する。
このカードがフィールドから離れた場合T5カウンターが載っている
モンスター全てを破壊する。

793 名前: no name :2008/12/19(金) 12:23:58 ID:V5rWhZf4

わざわざ修正乙

しかし随分と勢いが無くなったなぁ、このスレも
シンクロモンスターの案とかも出ないし
「シンクロ」ってPV系にもネタMADにも使える便利な言葉だと思うんだ

794 名前: no name :2008/12/24(水) 22:54:35 ID:Pazh/cqV

ヤンデブ
☆5
攻撃力200守備力500
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが攻撃されるたびに攻撃力が1000アップする。
ただし、このカードが攻撃した場合このカードを破壊する。

ヤンデブってどのくらい有名なんだろ?

795 名前: no name :2008/12/24(水) 23:02:23 ID:IKVs59t+

ドナルド
☆計れません
攻撃力 計れません
守備力 計れません
このカードは不滅なり

796 名前: no name :2008/12/24(水) 23:38:10 ID:9iA9KV+m

↑すげえええええ

797 名前: no name :2008/12/24(水) 23:49:50 ID:9iA9KV+m

西日暮里
☆魔法カード
常磐線から東京方面に行く際に上野駅より便利
・このカードはフィールド上に兄貴・山手線がある時
 攻撃力が兄貴は5000ポイントアップ、山手線は1000ポイントアップ

798 名前: kkkkkkkkkk. :2008/12/30(火) 03:42:01 ID:K1KhkgQ7

最強さん
☆10
攻撃力4000守備力4000
このカードは通常召喚できない。このカードは墓地のカードを3枚以上ゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターはゲームから除外されているカードX500ポイントアップする。このモンスターは戦闘以外には破壊されない。このモンスターが破壊たれたとき相手ライフにこのモンスターの攻撃力分ダメージを与える(破壊された時の攻撃力分)

799 名前: no name :2009/02/19(木) 22:46:04 ID:wNW7hKaK

たこルカ
★3 水
ATK1000/DEF600
【水族・効果】
このモンスターは他のカード効果によって
手札に戻すことはできない

汚い忍者
★4 地
ATK1000/DEF1000
【戦士族・効果】
このモンスターは1ターンにつき一回だけ
相手モンスターの攻撃を無効化できる

800 名前: no name :2009/04/30(木) 23:46:40 ID:KYVSzVcJ

初音ミク
★6 光
ATK/2300 DEF/2300
【機械族・シンクロ/効果】
機械族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターが特殊召喚されたとき、自分よりレベルの低いモンスターは守備表示となり、表示形式を変更できない。
このモンスターのシンクロ素材に「柊かがみ」を使用した場合、次のうちどちらかの効果を発動できる。
●攻撃力を500アップさせる。
●デッキもしくは手札から「バスター・モード」を発動させる。

初音ミク/バスター
★8 光
ATK/2600 DEF/2600
【機械族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターは「バスター・モード」の効果によってのみ特殊召喚される。
このモンスターが特殊召喚されたとき、自分以外の全てのモンスターは守備表示となり、表示形式を変更できない。
バトル時このモンスターの攻撃力が相手モンスターの守備力を上回っていた場合、超過ダメージを相手プレイヤーに与える。

801 名前: no name :2009/05/01(金) 18:48:11 ID:+lyxzhCc

作るだけならいいか・・・。
ダークシンクロでも作ろうかな・・・。
かがみがシンクロなら、つかさをダークシンクロでwww

鉈女の竜宮レナ
★-9 地
ATK/3000 DEF/2500
【戦士族・ダークシンクロ/効果】
「柊つかさ」−「DT」の名のつくチューナー
このモンスターは「柊つかさ」のレベルから「DT」の名のつくチューナーのレベルを引き、このモンスターと同じレベルになったとき、
それらをリリースすることによってエクストラデッキから特殊召喚される。
このモンスターはリバース効果を受けない。
このモンスターが裏側守備表示のモンスターを目標に攻撃した時、ダメージ計算を行うことなく、そのモンスターを破壊し、
もう一度攻撃宣言を行うことができる。

802 名前: no name :2009/05/04(月) 02:23:32 ID:minAymQg

鏡音リン
★6 光
ATK/2100 DEF/2500
【機械族・シンクロ/効果】
機械族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、通常のダメージ計算を行わず、そのまま破壊する。
このモンスターのシンクロ素材に「柊つかさ」を使用した場合、次の効果を得る。
●相手の魔法・罠カード・効果モンスターの効果が発動するとき、このカードをリリースすることによって
その効果を無効にし、そのカードを破壊する。エンドフェイズ時にこの効果によってリリースされたこの
カードを自分の場に特殊召喚する。

巡音ルカ
★6 光
ATK/2300 DEF/2300
【機械族・シンクロ/効果】
機械族のチューナー+「たこルカ」+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターは相手の場の全てのモンスターに対して攻撃できる。
このモンスターのシンクロ素材に「高良みゆき」を使用した場合、次の効果を得る。
●自分のドローフェイズをスキップすることにより、そのターンのスタンバイフェイズ時に自分のデッキから
好きなカード1枚抜き出し手札に加え、手札を1枚墓地に捨てる。その後、デッキをシャッフルする。

803 名前: no name :2009/05/11(月) 19:01:31 ID:t3v/VIlb

ダブルラリアット
【通常罠】
自分のフィールドに「巡音ルカ」が存在するときにのみ発動可能。
「巡音ルカ」の前に存在するモンスターゾーンとその両隣りの
モンスターゾーンに存在するモンスターの効果を無効にし、破壊する。
この罠カードはモンスター効果では無効化・破壊されない。

恋するVOC@ROID
【永続罠】
このカードを光属性機械族シンクロモンスターに装備する。
このカードを装備したモンスターは自分の場のモンスター1体につき
攻撃力・守備力がそれぞれ200ポイントアップする。
相手はこのカードを装備したモンスター以外を攻撃した場合、
戦闘ダメージは0になる。
またこのカードを装備したモンスターが破壊されるとき、
このカードをリリースすることにより破壊を免れることができる。

804 名前: no name :2009/05/12(火) 00:02:44 ID:sR5xHU9a

ついでだ

歪音エナ
★6 光
ATK/2600 DEF/2200
【機械族・シンクロ/効果】
機械族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
対戦相手はモンスターを召喚・特殊召喚もしくは裏側守備表示でセットしたとき、800ポイントのダメージを受ける。
このモンスターのシンクロ素材に「ビリー・ヘリントン」を使用した場合、次の効果を得る。
●自分のターンに1度、手札を一枚捨て、相手フィールド上のカードを破壊する。

え?ボマアッー!さんですって?

805 名前: no name :2009/05/12(火) 00:03:55 ID:sR5xHU9a

>>804
修正
誤)相手フィールド上のカードを破壊する。
正)相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

806 名前: no name :2009/05/12(火) 00:11:06 ID:IPIClVyK

厨二びょ…

いや、なんでもない

807 名前: no name :2009/05/12(火) 00:46:34 ID:bPBBjcdQ

ウシロフォン
【魔法カード】
すべての創価族の攻撃力を2倍にし、兄貴の攻撃力を40下げる

808 名前: no name :2009/05/12(火) 01:43:27 ID:bPBBjcdQ

>>807 完全なミス
ウシロフォン
【魔法カード】
すべての創価族の攻撃力を2倍にし、兄貴の攻撃力を400下げる

エア本 光 創価族
☆8 ATK4000 DEF100
「効果」
このカードは犬作がいないと召喚できない。このカードが召喚されたターン、相手は10秒ごとに「頭がパーン」という。
もし言わなければライフポイントに500ダメージを与える

犬作 光 創価族
☆1 ATK 0 DEF 0
このカードは相手プレイヤーにダイレクトアタックできる

石川 光 創価族
☆3 ATK 1200 DEF 900
このカードは戦闘により破壊されない。
ライフを500払いデッキまたは手札から倉地を召喚する。

倉地 光 創価族
☆10 ATK 0 DEF 0
石川と結託し自爆する。このとき両プレイヤーは1000ダメージを受ける
(ただし、どちらかのライフが5000以下ならこの効果は使用不可)

アニキ 光 ガチムチ
☆10 ATK 10000 DEF 10000
このカードはフィールドのモンスター5体を生贄にしないと召喚できない。このカードは相手の男モンスター全員に攻撃可能

これでいいでしょうか?査定よろしくお願いします

809 名前: no name :2009/05/12(火) 03:20:08 ID:h93F90Ym

矢部野彦麿
星7 地属性
ATK/2450 DEF/2000
魔法使い族・効果
このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族を墓地から特殊召喚することができない。
このカードを生贄にすることでフィールド上のアンデット族モンスターを全て除外することができる。

きしめん 通常魔法カード
相手プレイヤーに「きしめん」を歌うのを要求することができる。
相手が要求に応じた場合、フィールド上に表側表示で存在するカードは全て墓地に送る。
自分の手札に「true my heart」が存在する場合、そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず「きしめん」しなければならない。

810 名前: no name :2009/05/12(火) 18:39:50 ID:sR5xHU9a

>>808
>ウシロフォン
「元々」じゃないから、デーモンの斧つけた状態で発動すれば
その分も2倍ですねwww
>エア本
召喚して長考ですねわかりますwww
>犬作
ついでにDA成功時の効果付けようぜwww
>石川・倉地
自分が損じゃねーかwww
それも強制効果だしwww
>アニキ
召喚とセットは違うんだぜ?
普通にアドバンス召喚→裏守備でリバース狙い行こうぜwww

>>809
>ピコマロ
アンデットワールドで全部除外ですねわかります。
>きしめん
「きしめえええええええええええええええん」としか歌えない俺涙目www

811 名前: no name :2009/05/19(火) 21:09:10 ID:ilpXe7be

旧支配者クトゥルカ
★-7 闇
ATK/2500 DEF/2000
【悪魔族・ダークシンクロ/効果】
「たこルカ」−「DT」の名のつくチューナー
このモンスターは「たこルカ」のレベルから「DT」の名のつくチューナーのレベルを引き、このモンスターと同じレベルになったとき、
それらをリリースすることによってエクストラデッキから特殊召喚される。
このモンスターはプレイヤーに直接攻撃ができる。
手札を任意の枚数捨てることで、ターン終了時までその枚数×300ポイント
攻撃力・守備力がそれぞれアップする。

812 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:37 ID:ilpXe7be

弱音ハク
★7 光
ATK/2000 DEF/2500
【機械族・シンクロ/効果】
機械族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターが特殊召喚されたとき、対戦相手のターンの
バトルフェイズはスキップされる。
このモンスターが攻撃を行わなかったターンのエンドフェイズ時、
相手プレイヤーにこのモンスターの守備力の半分のダメージを与える。

「つまんなき弱音が新たなぼやきを呼び起こす!」

亞北ネル
★6 闇
ATK/2300 DEF/2000
【機械族・シンクロ/効果】
機械族のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターは光属性機械族モンスターの効果を受けない。
1ターンに1度、属性と種族を宣言し、どちらかの効果を発動する。
●ターン終了時までその属性と種族の両方に該当するモンスターの
攻撃力・守備力を300ポイントダウンし、そのモンスターの効果を無効化する。
●ターン終了時までその属性と種族の両方に該当するモンスターの
攻撃力・守備力は300アップし、戦闘で破壊されない。

「企業の平和を守るため、『寝る』と『飽きた』をドッキング!」

813 名前: no name :2009/05/23(土) 12:45:30 ID:ix45SVMf

恋色マスタースパーク
【永続罠】
霧雨魔理沙が自分のフィールドに存在するときに発動可能。
霧雨魔理沙が攻撃を行わなかった自分のターンのエンドフェイズ時に
このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
自分ターンのメインフェイズ2にこのカードの上に乗っている
魔力カウンター5つを取り除き、相手フィールド上のカードを
全て墓地に送る。

夢想天生
【通常魔法】
このターンまだ攻撃宣言を行っていない博麗霊夢が
自分のフィールドに存在するときにのみ発動可能。
このターンまだ攻撃宣言を行っていない博麗霊夢を指定し、
相手プレイヤーに指定したモンスターの攻撃力に等しいダメージを与える。
指定されたモンスターはこのターン攻撃宣言を行えない。

814 名前: 言語道断不可能奇妙の得手不得手 :2009/05/23(土) 14:34:43 ID:fGfEwr2Y

血塗られた八つの硬貨
[儀式魔法]
合計の星の数が8になるようにモンスターを生贄にする。「緑の悪魔」をフィールドに召喚する。

緑の悪魔
☆8
攻撃力0 守備力0
「血塗られた八つの硬貨」を発動することによってのみ召喚可能。このカードが破壊され墓地に送られたとき、相手プレイヤーのデッキに表向きで加えてシャッフルする。その後、このカードをドローした相手プレイヤーはデュエルに敗北する。このカードをデッキに加えられた相手は、1ターンに1度デッキをシャッフルすることができるが、その次のドローフェイズからデッキをシャッフルした回数+1枚のカードをドローしなくてはならない。

815 名前: no name :2009/05/23(土) 22:09:36 ID:Xwa8B/FE

ニコニコ動画 フィールド魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札のモンスターは生贄の数を揃えることで召喚条件を無視して
生贄召喚することができる。
この効果を使用して生贄召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に除外される。
同名のカードがすでにこの効果で除外されているとき、生贄召喚時に除外される。

魔女狩りの王(イノケンティウス)
星8 炎属性
ATK/3000 DEF/0
炎族・効果
このカードを通常召喚することはできない、永続魔法『ルーン』の効果でのみ特殊召喚することができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに
戦闘ダメージを与える。
このカードは自分フィールド上に1体しか存在することができない。

ルーン 永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない時発動することが出来る。
手札のモンスターカードを2枚墓地に送ることで、手札から『魔女狩りの王』を特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に存在する時自分は『魔女狩りの王』以外のモンスターを通常召喚・特殊召喚することができない。
エンドフェイズ時墓地に『魔女狩りの王』が存在する時1ターンに1度自分フィールド上に特殊召喚する。

816 名前: no name :2009/05/23(土) 22:54:26 ID:ix45SVMf

時報
★1 闇
ATK/ 0 DEF/ 0
【機械族・効果】
「ニコニコ動画」がフィールド上に存在し、対戦相手が
攻撃宣言を行ったとき手札から特殊召喚ができる。
自分の効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズを
強制終了させ、対戦相手の攻撃宣言を無効化させる。

うん、うざいと思うが我慢してくれw

817 名前: no name :2009/05/24(日) 00:55:43 ID:FpPmC7nQ

星10 闇属性
ATK/4000 DEF/4000
機械神族・効果
このカードは特殊召喚することができない。
このカードを通常召喚する場合、自分のライフポイントが8000以上で、自分の墓地に魔法カード
が存在しない時、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄にして召喚しなければならない。
このカードの召喚を無効にすることはできない。
・自分のライフポイントが8000以上のとき、このカードは戦闘では破壊されず、
コントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。
・自分の墓地に魔法カードが存在しない時、このカードは魔法・罠・モンスター効果を受けない。
上記2つの効果が無効になったとき以下の効果が発動する。
・このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
・このカードが戦闘で破壊できなかったモンスターはダメージステップ終了後に破壊される。
・魔法カードが発動したとき、このカードは1ターンの間、魔法・罠・モンスター効果を受けない。
・このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃することができる。
このカードがフィールド上を離れた時自分はマッチに敗北する。

818 名前: no name :2009/05/24(日) 00:58:46 ID:FpPmC7nQ

書き忘れた上の名称は ]-[I/34<#!(ヒバチ)

怒首領蜂大復活より、]-[I/34<#!。
cave厨も納得いくくらいの鬼畜効果にした。ただ強いだけなのもあれなので召喚条件は厳しい。
魔法・罠・モンスター効果を受けない=ボムバリア
戦闘破壊されない、あっさり落とされてもあれだしね、オネストとかで
以上2つを無効化すると発狂
絶対破壊効果=このモンスターの前に1ターン生き残ることは許されない
全体攻撃=後光ビーム、ありがたや
1ターン無効効果、魔法=ボムとします。
最後にこの真ボスに勝てればこの後に敵など存在しないので当然プレイヤー(=大佐)はマッチに敗北します。

こんなの出されたら勝てねえよと思うだろうが意外とあっさり落ちる、きっと1.0バージョンなんだよ。
むしろ発狂すると雑魚くなる、無敵条件破ってさらに強くなったらテラ鬼畜だからゲーム上仕方ないね。
一応、機械神族だからキメラテック・フォートレスじゃ死なない。
あとマッチに敗北する効果は上2つが無効化されなくても発動する。

]-[I/34<#!が見れる動画 sm4284213
※注意
この動画はSTGです、弾幕を見て気分の悪くなる人は視聴をやめましょう。
コメントは非表示推奨です、弾幕が弾幕でよく見えません。
心が荒んでいる人は閲覧を控えましょう。荒らしてはいけません。

上の動画みればこの強さは納得する・・・はず。

819 名前: no name :2009/05/24(日) 00:59:05 ID:kGiuXjPs

「チルノのパーフェクトさんすう教室」
通常罠
 
1ターンの間に通常召喚、特別召喚、魔法、効果等により相手フィールド上に2体以上のモンスターが召喚されたときに発動できる。そのターンに行われた全ての召喚を無効にする。


答えは0人♪

820 名前: no name :2009/05/24(日) 06:54:43 ID:uH5pj7q/

>>818
たとえば
つ「ラヴァ・ゴーレム」

>>819
カウンター罠でもいいと思う。
あと、特殊召喚な。

萩原 雪歩
★1 光
ATK/100 DEF/100
【天使族・効果】
このカードは攻撃宣言を行えない。
このカードが攻撃されたとき、ダメージ計算前にこのカードを除外し、
バトルフェイズを終了する。この効果によって除外されたターンの
エンドフェイズ時に除外されたこのカードを自分のフィールド上に
特殊召喚する。

雪歩様
★-7 闇
ATK/3000 DEF/1000
【天使族・ダークシンクロ/効果】
「萩原 雪歩」−「DT」の名のつくチューナー
このモンスターは「萩原 雪歩」のレベルから「DT」の名のつく
チューナーのレベルを引き、このモンスターと同じレベルになったとき、
それらをリリースすることによってエクストラデッキから特殊召喚される。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき、
そのモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。
このカードがフィールドを離れる効果を受けた場合、
自身の効果でコントロールを得たモンスター1体を
リリースすることによりフィールドに留まることができる。

穢れなき白き光よ!今こそ闇より転生して破滅の光となれ!
ダークシンクロ!あの白豚をぶって下さい!「雪歩様」!

Q.どMですか?
A.いいえ、どんなゆきぽも好きです。

821 名前: あふぅ :2009/05/29(金) 07:36:46 ID:nlGjK+cp

あふぅ
★1 光
ATK/100 DEF/100
【天使族・チューナー/効果】
自分のスタンバイフェイズにライフを500支払うか、このカードを破壊する。
このカードは攻撃対象にされない。
魔法・罠・自分の効果以外のモンスター効果によって破壊されない。

星井美希
★6 光
ATK/2800 DEF/1000
【天使族・シンクロ/効果】
「あふぅ」+チューナーでないモンスター1体以上
このカードは魔法・罠・モンスター効果によって守備表示にならない。
このカードのコントロールは魔法・罠・モンスター効果によって移動しない。
このカードが攻撃対象になったとき、攻撃力を500アップさせる。

星井美希/バスター
★8 光
ATK/3300 DEF/1500
【天使族・効果】
このカードは通常召喚できない。
このカードは「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは魔法・罠・モンスター効果によって守備表示にならない。
全てのモンスターカードのコントロールは魔法・罠・モンスター効果によって移動しない。
このカードが攻撃対象になったとき、攻撃力を1000アップさせる。
このカードが破壊されたとき、墓地に存在する「星井美希」を1体特殊召喚する。

822 名前: ぬふぅ :2009/05/31(日) 03:24:57 ID:JsqbaLx1

relations
【通常罠】
自分の墓地に「星井美希」もしくは「星井美希/バスター」が存在し、
自分のフィールドのモンスターが相手モンスターの攻撃対象になったとき発動可能。
攻撃対象となったモンスターをリリースし、自分の墓地に「星井美希」もしくは「星井美希/バスター」1体を
特殊召喚(「星井美希/バスター」の場合、カードの召喚条件を無視できる。)し、
攻撃を行った相手モンスターと強制的に戦闘させる。

823 名前: 削除済 :削除済

削除済

824 名前: no name :2009/05/31(日) 14:46:24 ID:qvibXRY8

ドナルド
☆4 闇属性
atk/1750 def/1550

教祖ドナルド
☆6 闇属性
atk/2500 def/2500
このモンスターは通常召喚できない。自分フィールド上の「ドナルド」一体を生贄に捧げることで特殊召喚できる。
このモンスターがフィールドに召喚された場合、自分フィールド上に存在するモンスター全ての上に布教カウンターを一個乗せる。このモンスターがフィールドに存在する限り、布教カウンターが載せられたモンスターはatk、defが500ポイントアップする。
このモンスターが破壊された場合、布教カウンターは全て取り除かれる。その場合、布教カウンターの置かれていたモンスターはatk、defが200ポイントアップする。この効果はゲーム終了時まで終わらない。

既出だったらスマソ

825 名前: とかち :2009/06/02(火) 18:48:36 ID:EvJR4frJ

双海 亜美
★4 光
ATK/2000 DEF/800
【天使族・効果】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のモンスターゾーン上に「真美トークン」(このカードと同じ種族・同じ属性・同じ攻撃力・守備力)を1体セットする。「真美トークン」の表示形式はこのカードと同じ表示形式になる。
「真美トークン」は攻撃宣言ができない。
このカードが自分の効果以外でフィールド上から離れる時、「真美トークン」をリリースしてそれを無効化する。
このカードか「真美トークン」が攻撃対象になったとき、攻撃対象になったモンスターの攻撃力を1000アップさせてダメージ計算を行う。
スタンバイフェイズ時に自分のライフポイントを1000払うか、このカードと「真美トークン」1体を破壊する。

826 名前: no name :2009/06/03(水) 00:27:42 ID:9SGbPjCc

青鬼
★6 闇
ATK/2200 DEF/1800
【悪魔族・効果】
このカードが墓地に送られたとき、自分の魔法・罠ゾーンに伏せカードとしてセットする。その後、このカードをコントロールするプレイヤーは一度だけ好きな時にこのカードをモンスタゾーン上に特殊召喚することができる。

827 名前: とかち :2009/06/04(木) 00:41:00 ID:017EZLFe

ダブルゆきぽ
【通常罠】
「萩原 雪歩」が自分のフィールド上に存在するときに発動可能。
デッキ・手札・墓地から「萩原 雪歩」・「ビリー・ヘリントン」
・「TDN」・「ビオランテ」・「野々原 渚」のうち1体を特殊召喚する。

828 名前: とかち :2009/06/06(土) 08:39:40 ID:w4glC4zN

ビリー・ヘリントン
★4 地
ATK/1900 DEF/1100
【戦士族・効果】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚が成功した時、
手札からレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。

829 名前: no name :2009/06/18(木) 19:27:16 ID:XF+GLZ9/

このカードが、破壊された時相手プレイヤーは、強制的に負ける

830 名前: no name :2009/06/20(土) 10:11:55 ID:+Qe5nuHW

プロデューサー(制限カード)
★3 光
ATK/1700 DEF/1100
【天使族・チューナー】
1ターンに1度、自分の手札を3枚まで捨てることができる。
捨てた手札1枚につき、自分のモンスター1体のレベルを1つ
アップさせる。

音無 小鳥
★3 光
ATK/1100 DEF/1400
【天使族・効果】
このカードはシンクロ素材に使用できない。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、デッキから
レベル4以下の光属性天使族モンスター1体を特殊召喚する。

プロメテウス3/ヌービアム
★8 地
ATK/2500 DEF/3000
【機械族・ユニオン】
このカードは、フィールド上に「萩原 雪歩」と名のつくモンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できる。
このモンスターは攻撃宣言できず、攻撃対象にされない。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「萩原 雪歩」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事が可能。
この効果で装備カード扱いになっている時、装備モンスターの攻撃力と守備力を
このモンスターのそれぞれの数値分ポイントアップさせ、守備表示モンスター攻撃時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

831 名前: とかち :2009/06/23(火) 00:18:54 ID:GjXAefp0

なんかゆきぽ強化月間みたいなのでこっちも。

萩原 雪歩/XENOGLOSSIA
★1 闇
ATK/100 DEF/100
【天使族・効果】
このカードのカード名は「萩原 雪歩」として扱う。
このカードが守備表示の時、守備力は2000アップする。
自分のエンドフェイズ時にこのカードが攻撃表示である場合、
このカードは守備表示になる。

832 名前: no name :2009/06/23(火) 15:14:47 ID:7cSqRrZx

ニコ割
【罠カード】
相手が攻撃を宣言した時に発動。このターンの攻撃は無効になる。

833 名前: 病院が(ry :2009/06/23(火) 20:45:27 ID:dTAnWt4L

 >>2
【病気族・効果】
 このカードは召還した瞬間 <<2と ちんびろ君を召還する

 <<2
【病気族・効果】
 このカードは通常召還できない
 >>2が場に出たときにでていく
 一回だけ>>2への攻撃を無効できる

 ちんびろ君
【病気族・効果】
 このwwモンスターwwはww通常ww召還wwできないwwwww おちんちんびろーんwwwwwwwwwwwwww  

834 名前: no name :2009/06/24(水) 19:51:42 ID:fZJUBpyO

ニコニコ広場
【魔法カード】
 このカードは相手フィールドにモンスターがいるときに発動可能。
相手の場のモンスターの攻撃・守備の変更(自分のターンのみ)、攻撃対象の変更(相手のターンのみ)ができる

835 名前: とかち :2009/06/24(水) 22:28:10 ID:hwS0jkaM

First stage
【速効魔法】
自分のフィールドに「萩原 雪歩」が存在するとき発動可能。
ターン終了時まで対戦相手は魔法・罠カードを発動させることができない。

Here we go
【速効魔法】
自分のフィールドに「水瀬 伊織」が存在するとき発動可能。
相手のモンスターカードゾーンのカード全てを表側表示にする。
このカードの効果によって表側表示になったモンスターの
モンスター効果はターン終了時まで無効化される。

ODEKO☆SUNSHINEという聖なる輝きが・・・。

836 名前: 栗ぼー :2009/06/27(土) 11:29:30 ID:pNBudgCI

ニコニコ大百科
【罠カ―ド】
 相手のフィールドにリバースカードがセットされている場合に発動。相手のリバースカードを見た後、1枚魔法・罠カード選択し墓地に送る

837 名前: 栗ぼー :2009/06/27(土) 16:21:54 ID:pNBudgCI

ニコニコ掲示板
【魔法カード】
 このカードは自分又は相手にモンスターが居る時に発動可能。そのモンスターの星が8以上の場合1ターンのみ、そのモンスターを除外できる

838 名前: no name :2009/06/27(土) 19:14:05 ID:x0ntsct1

>>836
中々恐ろしい効果だな・・・。
アドバンテージが取れるカード。

>>837
現環境には欲しいカードだな。
スタダが怖くなくなるな。

色々アイマス系が多くなってきたけど、
ほとんど制限。小鳥・Pにいたっては禁止の可能性もある。

839 名前: no name :2009/07/12(日) 17:18:58 ID:QemFp/eZ

「組曲」
通常魔法

このカードは発動した後、ゲームから除外される
ライフが1000以下の時にのみ発動可能。
フィールド上と手札と墓地のカードを全てデッキに戻し、その中から任意に20枚選んでそれ以外のカードを墓地に捨てる。
その20枚の中から5枚選んで手札とし、残りの15枚をシャッフルしてデッキとする。

840 名前: no name :2009/07/12(日) 19:09:52 ID:a/2Q0Q3B

「再生数王 道化神 ドナルド・マクドナルド」
★12 神属性
ATK4000/DEF4000

フィールド上にある「釣り」とつくカード3枚と自分のフィールド上の「ドナルド」と名に付くモンスター一体を
生け贄にすることでしか特殊召還出来ない。
このモンスターは通常召還出来ない。
このモンスターに対する魔法・罠・モンスター効果を全て無効にする。
1ターンに1度だけ自分のライフポイントを1000ポイント払い
相手のモンスター1体のコントロール権を得ることが出来る。
この効果でコントロール権を得たモンスターの名前に「ドナ厨」を付け足す。
この効果を発動したターンはこのモンスターは攻撃できない。
このモンスターが破壊された時自分の場に存在する「ドナ厨」又「ドナ信者」
とあるモンスター1体を破壊することでこのモンスターの破壊を無効化する。


「釣り動画 ドラクエ最速クリア」
永続魔法

1ターンに一度だけ相手のモンスターが攻撃宣言をしたとき
自分の手札を1枚捨てそのモンスターを除外することができる。

「釣り動画 幕末志士」
永続魔法

1ターンに一度だけ相手のモンスターが攻撃宣言をしたとき
手札を1枚捨てそのモンスターの攻撃力を−1000ポイントする。

841 名前: no name :2009/07/12(日) 23:10:26 ID:9LpK8F86

「上条当麻」星3 地属性
ATK/1300 DEF/1000
戦士族・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
・このカードは魔法使い族、サイキック族モンスターと戦闘を行う場合、
戦闘では破壊されず、ダメージステップ終了後にそのモンスターを破壊する。

「幻想殺し」 カウンター罠
自分フィールド上に星3以下の通常モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
相手の魔法・モンスター効果の発動を無効にして破壊する。

「トリックルーム」 永続罠カード
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
高い攻撃力を持つモンスターは低い攻撃力を持つモンスターに戦闘で破壊される。(ダメージ計算は通常通りに行う。)
このカードは発動後5回目のエンドフェイズ時に破壊される。

最後だけポケモン、OVAにこんな感じのカードがあったような…
魔法使い族→魔術師 サイキック族→超能力者
魔法→魔術     モンスター効果→超能力

842 名前: no name :2009/07/13(月) 00:29:58 ID:HG4hy0Xj

【窓付き】★3 地属性
攻/900 守/1200
人族
このカードは通常召喚できない。
このカードの召喚に成功した時、手札を捨てる事でデッキ・墓地から【ゆめにっき】と名のつくカードを捨てた枚数分だけ手札に加えることが出来る。
このカードの召喚に成功してから7ターンが経過した場合、このカードは破壊される。

【包丁・ゆめにっき】装備魔法
【窓付き】にのみ装備可能。
窓付きの攻撃力を300Pプラスする。
相手モンスター一体を破壊する。
装備モンスターが攻撃の対象にされた場合、ダメージステップ後に相手攻撃モンスターを破壊する。
この効果を発動したターンは装備モンスターは攻撃出来ない。
装備モンスターが攻撃した場合この効果は発動出来ない。
【ねこ・ゆめにっき】永続魔法
【窓付き】がフィールド上に存在する場合のみ発動可能。
相手モンスターは【窓付き】のみ攻撃対象と出来る。
【ゆめにっき】フィールド魔法
このカードを設置に成功した時、デッキ・墓地から【窓付き】を特殊召喚する。
このカードがフィールドとして存在する限り、[相手]は【窓付き】を魔法・罠・効果モンスターの対称に出来ず戦闘では破壊できない。
【窓付き】の攻撃力・守備力を1000Pプラスする。
自分のスタンバイフェイズに手札一枚を墓地に捨てる事でデッキ・墓地から【ゆめにっき】と名のつくカードを手札に加えることが出来る。

【鳥人間】★4地属性
攻/2200 守/0
鳥族
相手フィールドが【ゆめにっき】でフィールド上に【包丁】が存在する時にこのカードの召喚に成功した場合、このカードは相手デッキの一番上に行く。
このカードが手札に加わった時、フィールドに特殊召喚される。
このカードの召喚に成功した場合、フィールド上の【窓付き】はゲームから除外される。
このカードは魔法の対称に出来ない。

【つねる】魔法
フィールド【ゆめにっき】を破壊する事で効果発動。
除外・破壊された【窓付き】を手札に戻す。

作ってみて気がついた。
結構チートじゃね。

843 名前: no name :2009/07/18(土) 00:32:55 ID:/DWPZwDZ

秋月涼
★1 光
ATK/100 DEF/100
【天使族・デュアル】
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして
再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の
効果を得る。
●このモンスターはチューナーとして扱う。1ターンに1度、手札を任意
の枚数捨てることにより、その枚数と等しいレベルの天使族モンスター
1体を特殊召喚する。

844 名前: 栗ぼー :2009/07/27(月) 16:03:05 ID:+dLwRYp/

ニコニコ市場
【罠カード】
相手は2枚のカードをデッキから引き、その1枚を自分の墓地に送り、もう1枚を相手に渡す。
 この効果は2ターン続く。

845 名前: BF :2009/10/09(金) 17:03:12 ID:7dPK7FrQ

846 名前: BF :2009/10/09(金) 17:13:22 ID:7dPK7FrQ

悪魔への貢物→魔法
フィールド上の特殊召喚されたモンスターを破壊し         手札からレベル四以下のモンスター召喚する。           「BFのデッキは、特殊召喚が多いので困ります」
     

847 名前: BF :2009/10/16(金) 18:00:09 ID:u5cupSA/

皆さん、違うほうにいってるんじゃないですか。
このカードが破壊、除外されたら、相手のフィールド上
のカードに「マリオ」を自分なりに書く

848 名前: no name :2009/12/17(木) 08:06:37 ID:xmOkhbJe

あげ

849 名前: no name :2009/12/28(月) 10:38:37 ID:I1UwYjPv

THE・運営
フィ−ルド上にある全ての「愛すべき馬鹿」を破壊し、
手札からレベル3以上の「運営のお気に入り」を特殊召喚する

850 名前: no name :2010/12/17(金) 09:03:22 ID:gAHw6NlI

片桐えりりか
★4 闇
ATK 0/DEF/0
【悪魔族・効果/チューナー】
このモンスターは悪魔族シンクロモンスター以外のシンクロ召喚の素材にできない。
ライフを半分支払うことで、手札からレベル4以下の闇属性モンスターを特殊召喚する。
このモンスターは召喚されたターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。

全裸なので攻守0
大手コミュ主なので囲いを特殊召喚
BAN

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