ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ


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■ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ

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1 名前: no name :2008/01/15(火) 18:05:19 ID:HYsGqIGF

ニコニコ動画のネタや人気キャラを遊戯王カード風にしてみないか?

矢部野彦麿
★4 光
攻撃力1450/守備力1200
【魔法使い族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する限り
全ての闇属性モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする

才能の無駄遣い
【魔法カード】
デッキから2枚カードをドローする
引いたカードのうち1枚を選択して、手札にくわえ
もう1枚のカードを墓地に捨てる

301 名前: no name :2008/01/20(日) 18:42:30 ID:reB1j8XC

星付け忘れちゃった・・・
http://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00003.jpg.html

PASS:yuugiou

修正版です。
たぶんこの効果だとこのぐらいかな?

302 名前: no name :2008/01/20(日) 18:44:00 ID:reB1j8XC

4月から社会人です。

ちなみに年齢はトップシークレットな

303 名前: no name :2008/01/20(日) 18:45:09 ID:cMBwfPSB

14歳あたり
遊戯王は始めて半年と言ったところか

304 名前: no name :2008/01/20(日) 18:47:03 ID:AzJIXmcQ

ちょっとマイナーなニコニコカードいくぜ

ダニエル
☆1
ATK700/DEF200
地属性 獣族
羽入がフィールドに存在するとき攻撃力が倍になる。
レナがフィールドに存在するとき毎ターンライフ200回復
このカードが破壊されたとき圭一がフィールド上に存在するとき装備カードになり、レナがフィールドに存在するとき毎ターンライフ500回復

効果ながっ
sm1105178のキャラを取ってみた。
大好きなんですよこの手書きほのぼのひぐらし
時間があるなら見てね!

305 名前: no name :2008/01/20(日) 18:51:32 ID:RB5XeI/u

>>300
カード制作乙。ってか凄いな、絵は描くがこういう技術はないわ。

>>299
バンブーブレードやガンダム系のカードを書かせてもらった。
19で現在フリーター。花屋は冬だと寒くて困るぜ。

306 名前: no name :2008/01/20(日) 18:51:45 ID:AzJIXmcQ

>>303
半年とゆうことはGXから?
それとも漫画やDVDで初期遊戯王みたことある?

307 名前: no name :2008/01/20(日) 18:52:51 ID:tlSsHJec

公開マイリスト
「フィールドカード」
お互いのプレイヤーは、1ターンごとに交代で手札を見せなければならない

プレミアム会員
攻撃2600 守備2200
★7 ニコ族 効果
このカードがフィールドに有る限り、場の全ての「ニコ」とどこかに書かれているカードは破壊されない。

ログアウト&ログイン
「罠カード」
ライフが0になった時に発動可能。ライフ4000回復でデュエルを続行できる。

308 名前: no name :2008/01/20(日) 18:54:25 ID:scHrtW6c

神男(ゴッドマン)を呼ぶ声
儀式魔法
「神男(ゴッドマン)」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが7以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

神男(ゴッドマン)
★7 光 戦士族
攻2400 守1800 儀式
「神男(ゴッドマン)を呼ぶ声」により降臨。フィールドか手札から、レベル7以上になるようにカードを生け贄に捧げなければならない。
2000ライフポイントを払って、このカードの元々の攻撃力を倍にする。この効果を使用した場合、エンドフェイズにこのカードは破壊される。

309 名前: no name :2008/01/20(日) 18:57:14 ID:cMBwfPSB

>>306
原作・アニメDMを見てた→今年になってニコニコで遊戯王が流行→GX見てみるか→クロノス先生・・・デュエルがしたいです・・・

こんな感じ

310 名前: no name :2008/01/20(日) 18:58:35 ID:AzJIXmcQ

>>307
(プレミアム会員)
強すぎ。バトルでとか罠でとか破壊されないとかそうゆう設定にしたらいい。
(ログアウト&ログイン)
何か自分が不利になるなにかを付け足さないと最強だぞ。これが3枚入ってたらライフ20000削らないと勝利できないことになるぞ。

311 名前: no name :2008/01/20(日) 19:00:02 ID:reB1j8XC

ん〜
>>308
のゴッドマン実践でもいける強さだな〜

312 名前: no name :2008/01/20(日) 19:00:03 ID:RB5XeI/u

>>303
遊戯王続けていくなら漫画版の遊戯王を読むことをお進めする。
アニメだけだと少し話がずれたりしてるからな。


遊戯王初期の頃は8つ星モンスターとか生贄無しだったからな。ある意味いい時代だった。今は色々制限付きすぎてしまったよな。

エクゾディアとか今デッキ入れられないんだっけ?所持している俺としては残念だ。

313 名前: no name :2008/01/20(日) 19:01:35 ID:scHrtW6c

>>312
エクゾディアパーツはそれぞれデッキに1枚づつ入れれるぜ

314 名前: no name :2008/01/20(日) 19:01:37 ID:reB1j8XC

エクゾは全パーツ1枚までですよ〜

この間大会で使って準優勝でした^^

315 名前: no name :2008/01/20(日) 19:01:39 ID:cMBwfPSB

>>307
>プレミアム会員
二体生贄でその効果なら攻撃力はおk。
効果が強すぎるから少し弱くした方がいい。
>ログアウト&ログイン
デメリット無しの復活は厳しいので、デッキのカードを上から20枚除外する・・・これだと魂吸収で超回復されるか。
じゃあ、フィールド上のカードをすべて破壊し、デッキの上からカ0−ドを15枚除外する
これでいいんじゃないか?

316 名前: no name :2008/01/20(日) 19:02:15 ID:tlSsHJec

>>310
そうか。
じゃあログ(ry)は、デッキに1枚しか入れれないということと、1ターン何も出来ない・・・くらいはつけとこうか・・・。

317 名前: no name :2008/01/20(日) 19:02:34 ID:cMBwfPSB

宝札エグゾは強すぎる

318 名前: no name :2008/01/20(日) 19:02:44 ID:AzJIXmcQ

>>309
俺は中学までは弟とデュエルしてたが、弟強くて十回に一回位しか勝てなかった。
ちなみに同級生に遊戯王カード持ってきてデュエルしてる人がいる。昼休みに良くやってる。

なんか話が外れたから元に戻そうと思ったらネタがなかった。

319 名前: no name :2008/01/20(日) 19:05:56 ID:cMBwfPSB

>>316
デッキに一枚しか入れられないのを制限カード(ry

まあカードが出たら次の禁止制限発表まで時間がかかるし、このカードはデッキ・サイドデッキに一枚までしか入れられないでいいんじゃね

320 名前: no name :2008/01/20(日) 19:09:02 ID:RB5XeI/u

>>313>>314
おおマジか!よかった。
大会準優勝とか凄いな。
19で今は学生じゃないけど友人と長期休暇の時とかたまにあって未だにデュエルしてるよ。

たまに神のカード使って(実践は無理だけど)お遊びデュエルしたりしてる。実際に使えたらやっぱ反則だろうなあの効果は。。。

321 名前: no name :2008/01/20(日) 19:10:44 ID:AzJIXmcQ

マイナーシリーズパート2
バグステージ
フィールド魔法カード
1ターン目 どちらも攻撃できない。
2ターン目 どちらもモンスター召喚できない。
3ターン目 どちらも魔法・罠カードは使えない。
これを繰り返す。

何ターン目数えるのめんどくさそうだな。
これはロックマンxバグステージをクリアーしてみたから
パート1>>304

322 名前: no name :2008/01/20(日) 19:11:53 ID:AzJIXmcQ

マイナーシリーズっていっても一度はランキング上がってるんだけどな。

323 名前: no name :2008/01/20(日) 19:16:18 ID:reB1j8XC

カード名「最近見た動画」

http://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00004.jpg.html

PASS;yuugiou

製作時間1分

イラストは期待しないでください。
ライフはもっと払えばよかった・・・

324 名前: no name :2008/01/20(日) 19:16:30 ID:VPCCcQsF

何か年齢の話が出てるので15歳といってみる
遊戯王DMの王国途中くらいに遊戯王始めたかな

325 名前: no name :2008/01/20(日) 19:18:46 ID:reB1j8XC

!?

エアーマン作ってみますか!!

326 名前: no name :2008/01/20(日) 19:20:21 ID:l7KOac+b

ソリッド・スネーク
★4 地
攻撃力1000/守備力1800
【戦士族・効果】
このカードが裏守備表示である限り、攻撃力が1ターンごとに200アップする

リキッド・スネーク
★4 闇
攻撃力1800 守備力1000
【戦士族/効果】
このカードが攻撃表示で召喚されるか裏側表示から表側表示になった時、デッキ、または手札から「ソリッド・スネーク」のカードを特殊
召喚できる

ソリダス・スネーク
★6 炎
攻撃力2200/守備力2000
【機械族・効果】
このソリダス・スネークが場に出ている限り、ソリダス・スネーク以外のモンスターへ攻撃する事は出来ない

伝説のビッグボス ネイキッド・スネーク
★8 地
攻撃力3000/守備力3500
【戦士族・融合/効果】
【スリッド・スネーク】+【リキッド・スネーク】+【ソリダス・スネーク】
このカードの召喚に成功したとき、デッキから「コブラ部隊の反撃」を手札に加える事が出来る
このカードが守備表示、裏守備表示である限り、毎ターンごとに攻撃力が200ポイントアップする。
このカードが破壊された時、デッキから「ダンボール箱」のカードをデッキに加える事が出来る

コブラ部隊の反撃
【罠カード】
伝説のビッグボス、ネイキッドスネークが破壊された時に効果発動
サイコロを振り、出た目の数で効果が決まる
出た目の効果を使うか使わないかはプレイヤーの自由である
1戦場の喜び
自分のフィールド上のモンスター、伏せカードを任意の数で墓地に送る事により、1枚につきLPを500回復する
2戦場の痛み
お互いのLPに400のダメージを受ける
3戦場の恐怖
お互いの場に出ているモンスターカードが全て裏守備表示になってバトルフェイズが終了する
4戦場の終焉
自分のLPを600支払う事によって、相手のモンスターを1枚破壊する
5戦場の怒り
自分のLPを1000支払う事で、相手の伏せカードを2枚破壊する
6戦場の悲しみ
お互いのフェイールド上のモンスターカードを1枚ずつ墓地に送る

ダンボール箱
【魔法カード・装備】
このカードを装備したモンスターは敵からの攻撃対象にならない
もしも自分のフィールドにこのカードを装備したモンスターしかいない場合、敵モンスターはダイレクトアタックが可能となる
このカードは発動してから2ターン後に墓地に送られる

327 名前: no name :2008/01/20(日) 19:20:25 ID:AzJIXmcQ

>>323
作ってくれるだけで最高です。

328 名前: no name :2008/01/20(日) 19:25:34 ID:tlSsHJec

動画投稿verアニメタグ
「魔法カード」
手札が4枚以上の時、手札を2枚捨てる。レベル7以下のモンスターをデッキから特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

動画投稿verゲームタグ
「罠カード」
手札を一枚捨てる。デッキから一枚罠カードをフィールドにセットする。

329 名前: no name :2008/01/20(日) 19:43:30 ID:cMBwfPSB

>>328
アニメタグ強すぎ
手札二枚で最上級モンスターも可能はヤバいだろう

330 名前: no name :2008/01/20(日) 19:45:16 ID:AzJIXmcQ

T5(つかさ症候群)
「魔法カード」
つかさがフィールドに存在する時、発動することができる。
つかさと名の付くカードを自分も相手もデッキから全て手札に加える。

ほかにネタがなかった。スマン修正してくれ。

331 名前: no name :2008/01/20(日) 19:48:21 ID:reB1j8XC

よっしゃ出来た!

時間かかったけど結構パクリだなぁ〜
まぁいいかwhttp://www4.uploader.jp/dl/yousei/yousei_uljp00005.jpg.html

PASS:yuugiou

製作時間15分

とりあえず自分ではこの辺で打ち止めにしておきますかなw
なんか思いついたら作るけど

332 名前: no name :2008/01/20(日) 19:52:37 ID:AzJIXmcQ

>>331

ありがとう

333 名前: no name :2008/01/20(日) 19:53:34 ID:VPCCcQsF

動画投稿ver歌ってみたタグ
「魔法・儀式カード」
歌ってみた族のモンスターを召喚する儀式カード
儀式召喚モンスターの★の数分のモンスターを生け贄をささげなければならない

歌ってみたのカードを考えてみた
文がゆとり丸出しから改変してくれ

334 名前: no name :2008/01/20(日) 19:58:18 ID:reB1j8XC

>>331
縮小拡大のやりすぎでエアーマンと縁がぼやけてるがかんべんなw

>>333
動画投稿ver歌ってみたタグ
「儀式魔法」
歌ってみた族のモンスターを召喚する為の儀式カード。
儀式召喚モンスターの★の数だけ場・手札からモンスターを生け贄をささげる事で召喚できる。

たぶんこうかな?

335 名前: no name :2008/01/20(日) 20:07:50 ID:RB5XeI/u

らきすたカードでも考えるか。。。

柊つかさ
☆4水

ATK800/DEF2000
(魔法使い族/効果)

このカードが反転召喚に成功した場合、デッキから【柊かがみ】を場に表向き表示で特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

このカードが表向き守備表示で存在している場合、自分のスタンバイフェイズが来るたびにライフPを500回復する。

柊かがみ
☆4炎
ATK1600/DEF1000
(戦士族/効果)

このカードが【柊つかさ】の効果で特殊召喚された場合、デッキから【泉こなた】を場に特殊召喚する事ができる。

その後デッキをシャッフルする。

フィールド上に【柊つかさ】か【泉こなた】が存在する場合、
指定カード1枚につきこのカードは攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

場の【柊つかさ】が戦闘によって破壊され、墓地に送られた時、このカードは攻撃力と守備力が400ポイントアップする。

強化系重視にしてみた。
でもらきすた系としては強すぎかな・・。

336 名前: no name :2008/01/20(日) 20:08:25 ID:VPCCcQsF

>>334
そうそうそんな感じ

ゼブラ
★8 闇
攻2500/守2000
【歌ってみた族・儀式効果】
「歌ってみたタグ」により降臨
場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない
このカードは攻撃できない
このカードが召喚された時、相手の★4以下のモンスターは攻撃しなければならない
この時ダメージ計算は行われない
このカードが場にあるままエンドフェイズを迎えた時
自分のフィールド上モンスター(ゼブラも含む)をすべて破壊する

ゼブラ考えてみた
強すぎるかな?

337 名前: no name :2008/01/20(日) 20:09:15 ID:cMBwfPSB

動画投稿ver歌ってみたタグ
【魔法・儀式】
手札の歌ってみた族の儀式モンスターの★の数だけ場・手札からモンスターを生け贄をささげる事で、そのモンスターを儀式召喚できる

こうじゃね?

338 名前: no name :2008/01/20(日) 20:09:29 ID:scHrtW6c

クッキー
通常罠
フィールド上に表側で存在する永続魔法・罠カードをすべて手札に戻す。
このカードを発動した場合、次の相手のエンドフェイズまで永続魔法・罠カードを発動できない。
このカードの発動と効果は無効化されない。

339 名前: no name :2008/01/20(日) 20:10:18 ID:VPCCcQsF

>>335
つかさ強すぎじゃね?
せめて守備1500以下のほうがいいと思う

340 名前: no name :2008/01/20(日) 20:12:04 ID:RB5XeI/u

>>335
特殊召喚の条件がチートすぎかと思ったので条件一部訂正。

かがみ

このカードが【柊つかさ】の効果で特殊召喚された場合、デッキからカードを2枚引く事ができる。に変更。

つかさ召喚したら確実に3枚揃っちゃうしね;

341 名前: no name :2008/01/20(日) 20:16:42 ID:RB5XeI/u

>>339
そうか?4つ星だからありかと思ったんだが(ホーリーエルフとか2000だったから)

まぁ、効果がこれだけ付いてるしね。1600ぐらいでどうだ。

342 名前: no name :2008/01/20(日) 20:18:59 ID:VPCCcQsF

>>341
似た効果の踊る妖精てのがいるんだが
守備力1100だからな

343 名前: no name :2008/01/20(日) 20:20:55 ID:RB5XeI/u

>>342
あっなんかそんなの昔使ってたな、成る程理解した。
OK1600ぐらいにしとこう。

344 名前: no name :2008/01/20(日) 20:39:00 ID:AzJIXmcQ

 

345 名前: no name :2008/01/20(日) 20:39:39 ID:AzJIXmcQ

>>344
間違えた。きにしないでくれ

346 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/20(日) 20:45:53 ID:Uv3rDov7

装備魔法
【ぷよぷよするなぁ!】
矢部野彦麿に装備可能
相手はライフの回復ができなくなる

フィールド魔法
【弾幕・こなゆき】
各プレイヤーは毎ターン100のダメージを受ける
このカードが墓地に置かれるとき墓地から各プレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする


フィールド魔法
【弾幕・←結論】
自分のバトルゾーンにある以下のカードは戦闘では破壊されなくなる
(ダメージ計算は適用する)
・泉こなた
・柊つかさ
・柊かがみ
・高良みゆき

347 名前: no name :2008/01/20(日) 20:51:48 ID:HYdV0z3q

>>346
>弾幕・こなゆき
たった100ダメージじゃ、あっても無くても同じな気がする。
せめて500くらいは

348 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/20(日) 20:54:37 ID:Uv3rDov7

>>347
変更、スタンバイフェイズのとき手札から1枚捨てるに変更

349 名前: no name :2008/01/20(日) 21:11:18 ID:scHrtW6c

弾幕・東方
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「東方」のモンスターを1体選択する。
このキャラの攻撃力以下の表側表示のモンスターを1体破壊する。
この効果で選択されたモンスターはこのターン攻撃することができない。
※「東方の英雄」に使える。

弾幕・えーりん!えーりん!
通常魔法
フィールド上に「八意永琳」が表側表示で存在する時に発動できる。
お互いにデッキから通常召喚可能なモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

350 名前: no name :2008/01/20(日) 21:17:16 ID:AzJIXmcQ

よしここからは自分のあだ名を付けようぜ。
わかりやすいから
嫌なら別にいいけど

351 名前: no name :2008/01/20(日) 21:25:09 ID:cMBwfPSB

>>350
そういうことすると計画倒れというか他から批判が(ry

352 名前: no name :2008/01/20(日) 21:27:44 ID:AzJIXmcQ

あきら様
☆5
ATK2200/DEF1800
白石を生贄にささげて召喚するとATK1000UP

353 名前: no name :2008/01/20(日) 21:30:31 ID:AzJIXmcQ

>>351
すまん350言ったから調子乗ってた。

354 名前: no name :2008/01/20(日) 21:32:37 ID:AzJIXmcQ

>>352
忘れてた
あきら様
属性 闇 人間族

355 名前: no name :2008/01/20(日) 22:00:21 ID:VPCCcQsF

>>352
強すぎる気がするが
白石の召喚条件を難しくすればまだましになるかな

356 名前: no name :2008/01/20(日) 22:08:58 ID:cMBwfPSB

普通の生贄でサイドラを殴り殺せるとなると強すぎるかもな
2000くらいでいいだろ

357 名前: no name :2008/01/20(日) 22:11:08 ID:AzJIXmcQ

ツインドリル
装備カード
あきらの名の付くモンスターに装備することができる。今のATKの半分のATK上げる。

358 名前: no name :2008/01/20(日) 22:57:31 ID:l7KOac+b

PAD長!
【魔法カード】
ライフポイントを3000支払う事で、デッキ、または手札から【東方紅魔郷 十六夜咲夜】を特殊召喚できる

東方紅魔郷 十六夜咲夜
★7 光
攻撃力2500/守備力2400
【メイド族・効果】
このカードが攻撃表示であった場合、攻撃力を500下げる事によって敵の攻撃フェイズ時にも攻撃が可能となる
この場合、攻撃する順番は敵の攻撃よりもこのカードの攻撃が優先される
が、この効果を使えるのは4体の生贄を使って召喚した場合か【PAD長!】の効果を使って特殊召喚した時のどちらかのみである
2体の生贄で召喚した場合はこの効果を使う事は出来ない

359 名前: no name :2008/01/20(日) 23:06:02 ID:HYdV0z3q

>>355
『偉大魔獣ガーゼット』(☆6 ATK:生贄に使用したモンスターの倍となる)
↑今はこんなカードだってあるんだぜ
ATK1900を生贄にしたら、余裕で3800
>>356
別にサイドラみたいな特殊召喚できる効果が無いんだから、このままでいいだろ
生贄数同じで、ATK2600なんてモンスターも今はいるし

360 名前: no name :2008/01/20(日) 23:11:51 ID:scHrtW6c

>>358
「PAD長!」のコストの割には「東方紅魔郷 十六夜咲夜」の効果が少し弱すぎる
相手が攻撃してくるときは大抵こちらより攻撃力の高いモンスターがいる時だから、効果を生かせないことが多そうだ

361 名前: no name :2008/01/20(日) 23:22:48 ID:l7KOac+b

>>360
そうか・・
では、「PAD長!」の支払いコストを2000にして、
攻撃順を敵の攻撃の後にするか。
これなら、敵の攻撃を罠で全滅させた後に追加攻撃を!・・・・逆に強すぎるかな?

362 名前: no name :2008/01/20(日) 23:47:59 ID:scHrtW6c

>>361
むしろ某遊戯王MADのなのはさんみたいな効果にしてみるとか

東方紅魔郷 十六夜咲夜
★7 光
攻撃力2500/守備力2400
【メイド族・効果】
相手のバトルフェイズ中、攻撃表示このカードが攻撃対象とした戦闘の結果、
このカードがフィールド上に存在している場合、攻撃力を1000下げる事によって相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
この効果は3体の生贄を使って召喚した場合か【PAD長!】の効果を使って特殊召喚した場合のみ使用できる。

これくらいでもいいと思う

363 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/21(月) 07:47:00 ID:USLOgjnp

ニコ厨Lv1
☆1
ATK300/DEF100
自分のバトルゾーンにモンスターがいない場合、このカードを特殊召還できる

ニコ厨Lv4
☆4
ATK1200/DEF1400
このカードはニコ厨Lv1を生贄にして召還できる
このカードが破壊されるとき、デッキからカードを一枚引く


ニコ厨Lv6
☆6
ATK1500/DEF2800
このカードはニコ厨Lv4を生贄にして召還する
このカードが破壊されるとき手札を3枚捨て破壊を無効化する(ダメージ計算は適用する)


ニコ厨Lv8
☆8
ATK1900/DEF3000
このカードはニコ厨Lv6と手札を2枚捨て召還できる
このカードはモンスター効果では破壊されなくなる


ニコ厨Lv10
☆10
ATK2200/DEF3400
このカードはニコ厨Lv8と墓地にあるニコ厨と名のついたカードをゲームから除外して召還できる
このカードは魔法、罠カードでは破壊されない
このカードが攻撃対象またはモンスター効果の対象になったとき手札を4枚捨て攻撃または効果を無効化できる

364 名前: おっくせんまん書いた人 :2008/01/21(月) 16:16:47 ID:USLOgjnp

続き

ニコ厨Lv12
☆12
ATK2600/DEF3700
このカードはニコ厨Lv10生贄とライフを1000払い召還できる
このカードは戦闘以外では破壊されない
自分のエンドフェイズの時、このカードの表示形式を望むなら守備表示にする
このカードが墓地に置かれるとき墓地または手札から☆8以下のモンスターカード1枚選択しフィールドに特殊召還できる

ニコ厨Lv15
☆15
ATK3000/DEF4000
このカードはニコ厨Lv12を生贄にして召還できる
このカードが攻撃するとき、このカードの攻撃力分払うことによって2回攻撃できる
このカードは戦闘以外では破壊されずゲームから除外されず相手の魔法や罠の対象にはならない
自分のスタンバイフェイズ時にライフを500払う、払えなければこのモンスターの所有権は相手に移る
ライフを1000払いデッキから【弾幕】か【タグ】とついたカードを手札に加える

365 名前: no name :2008/01/21(月) 16:28:31 ID:G3fkSTyX

>ニコ厨シリーズ
数多すぎ

あとLv8までは、召喚条件を変えておいた方がいい。絶対事故る

366 名前: no name :2008/01/21(月) 16:44:10 ID:QuJgn1vn

レベル15とかねぇよ

367 名前: no name :2008/01/21(月) 17:48:58 ID:XGYUnYHe

ニコニコ映画祭
「フィールド魔法」
墓地のカード全てを除外することでセットできる。モンスターゾーンを魔法、罠ゾーンとしても使用できる。
さらに、味方フィールドのモンスターは攻撃力が300アップする

サンタ狩り
「魔法カード」
ニコニコ映画祭が自分のフィールドにあるときのみ発動可能。
魔法、罠が6枚以上伏せてある時、相手とじゃんけんする。勝ったならデュエルに勝利し、負けたならライフが100になる。
あいこの場合、お互いのライフが500になる。

スメリー 闇 ☆4 
「悪魔族 効果」
攻撃1500 守備1700
このカードはニコニコ映画祭があるときのみ召喚できる。
手札を1枚捨て、相手の場の罠、魔法カードを全破壊する。

松嶋初音 闇 ☆4
攻撃1800 守備1700
「悪魔族 効果」
このカードはニコニコ映画祭があるときのみ召喚できる。
このカードがフィールドに表側で存在する限り相手は守備表示でモンスターを召喚できず、守備力1200以下のモンスターは破壊される。

・・・。

368 名前: no name :2008/01/21(月) 18:01:46 ID:FAlMgHvQ

園崎魅音 地 ★4
ATK1800/DEF1500
【一般人族・効果】
コインの裏・表を決める
コインを投げ、自分の予想が当たった場合攻撃力と守備力が700ポイントアップする
予想が外れた場合、ライフを700ポイント払う

(・3・)アルェ〜?
【魔法カード】
園崎魅音のみ使用可能
3ターンの間攻撃力と守備力が300ポイントアップする

園崎詩音 地 ★4
ATK1800/DEF1500
【一般人族・効果】
「園崎魅音」がフィールド上にある場合
攻撃力と守備力が300ポイントアップする

拷問
【罠カード】
相手が攻撃をしてきたときに発動
攻撃してきたモンスターを破壊する

369 名前: no name :2008/01/21(月) 18:15:06 ID:5I6i+6/3

>>368
>(・3・)アルェ〜?
たった300なら、団結の力装備した方がまだマシ
>拷問
炸裂装甲という全く同じ効果のカードが実在していてな・・・

370 名前: おっくせん(ry :2008/01/21(月) 18:23:30 ID:USLOgjnp

たしかに多かったね
というわけで書き直す
GXでハネクリボーLv10というのがいたのでLv7まで書いてみた

ニコ厨Lv3
☆3
ATK1000/DEF700

ニコ厨Lv5
☆5
ATK1700/DEF1900
このカードは墓地またはフィールドにニコ厨Lv3がいるなら召還できる
(生贄必要)
このカードが攻撃するとき、お互いにデッキからカードを1枚引く

ニコ厨Lv7
☆7
ATK2600/DEF1900
ニコ厨Lv3とLv5を墓地、またはフィールドから除外して召還する
攻撃力を半分にして相手に直接攻撃できる

371 名前: バンブやガンダム系作った奴 :2008/01/21(月) 18:44:22 ID:N0pA+4t9

>>368
魅音が700アップなんだからシオンももう少し上げてもいい。
300アップは流石にちょっと低い。
もしくは別系統の効果にしてみたら?

洗脳された城ノ内

(永続魔法カード)
効果:このカードがフィールド上に出ている限りモンスター・
魔法・罠の効果で相手に与えるライフポイントへの直接ダメージが2倍となる。

自分のスタンバイフェイズに700ポイントのライフを支払う、支払わない場合このカードは墓地に送られる。

372 名前: no name :2008/01/21(月) 19:09:29 ID:FAlMgHvQ

おk、見直す

(・3・)アルェ〜?
【魔法カード】
園崎魅音のみ使用可能
3ターンの間攻撃力と守備力が700ポイントアップする

園崎詩音 地 ★4
ATK1800/DEF1500
【一般人族・効果】
「園崎魅音」がフィールド上にある場合
攻撃力と守備力が700ポイントアップする

拷問
【魔法カード】
ライフを1000払い相手のモンスター1対を破壊する
園崎詩音がフィールド上に居る場合園崎詩音の攻撃力と守備力を1ターンの間700ポイントアップ

373 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 20:23:24 ID:ieszEJWG

レミリア・スカーレット
★8 闇 悪魔族
攻2700 守1200
このカードが生け贄召喚に成功した時、デッキから「十六夜咲夜」と名の付くモンスターを特殊召喚できる。
自分のスタンバイフェイズ時このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター3体、
または「十六夜咲夜」と名の付いたモンスター1体を生け贄にすることで特殊召喚できる。
>>358の咲夜さんも使えるようにした。

十六夜咲夜
★6 闇 魔法使い族
攻2100 守1500
このカードが召喚・特殊召喚された時、以下の効果から一つを得る。これらの効果は1ターンに1度しか使用できない。
●手札を1枚捨てる。次の自分のターン、または相手のターンのスタンバイフェイズをスキップする。
●自分のバトルフェイズ中手札を1枚捨てる。このターンのメインフェイズ1に戻る。
●手札を1枚捨てる。次の相手のエンドフェイズまでフィールド上のモンスター1体は攻撃宣言・表示形式の変更・起動効果の発動ができなくなる。
※上から「キング・クリムゾン」、「マンダム」、「ザ・ワールド」。

神槍「スピア・ザ・グングニル」
装備魔法
「レミリア・スカーレット」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
※レバ剣といっしょ。

374 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 20:54:06 ID:ieszEJWG

因幡てゐ
★4 地 獣族
攻1200 守1200
このカードが表側表示で存在する限り、すべてのコイントスの当たり外れは逆になる。
このカードが攻撃対象となった時、相手はコインの表裏を当てる。
当たった場合、その攻撃を無効にしてこのターンのエンドフェイズになる。
※詐欺兎です。

霧雨魔理沙
★4 闇 魔法使い族
攻1600 守300
このカードの属性は「光」としても扱う。
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
魔力カウンターを全て取り除く。このカードの攻撃力は取り除いた魔力カウンターの数×400ポイントアップする。
※弾幕は火力(パワー)です。

恋符「マスタースパーク」
通常魔法
自分フィールド上の「霧雨魔理沙」を選択し、1000ライフポイントを払って発動する。
相手の表側表示モンスターを全て破壊する。このターン選択したモンスターは攻撃できない。
※魔理沙の代名詞。手札の代わりにライフを払うボルテ。

375 名前: no name :2008/01/21(月) 22:22:48 ID:5I6i+6/3

>>372
>(・3・)アルェ〜?
魅音限定なら1500くらいでもおk
リチュアル・ウェポン(☆6以下の儀式モンスターにのみ装備可能。攻・守1500アップ)
なんてカードもあるし
>>374
>因幡てゐ コイントスの当たり外れは逆になる
結局は差し引き0だから、メリットでもデメリットでも無い気が・・・

376 名前: no name :2008/01/21(月) 22:29:14 ID:G3fkSTyX

>>370
ハネクリボーは「疑似Lvうpモンスター」だよ

遊戯王カードwikiでホルスやらアルティメットインセクトやらのページ見てみろ

377 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 22:53:07 ID:ieszEJWG

>>375
確かにそうだった
よって結構変えてみた

因幡てゐ
★4 地 獣族
攻1200 守1200
このカードが表側表示で存在する限り、相手のライフを1000ポイント回復させることでコインの表裏を変更できる。
このカードが攻撃する時、コインの表裏を当てる。当たった場合、このカードはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
このカードが攻撃対象になった時、自分フィールド上の他のモンスターに対象を移すことができる。

これでもっと詐欺っぽくなっただろう。

378 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 23:34:17 ID:ieszEJWG

人形裁判 〜 人の形弄びし少女
永続魔法
自分フィールド上に「アリス」「人形」「ドール」「ネクロマンサー」と名の付くモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚されるたびに、
相手モンスター1体の表示形式を変更できる。

狂気の瞳 〜 Invisible Full Moon
永続魔法
自分のスタンバイフェイズごとに500ライフポイントを支払う。
このカードがフィールド上に表側で存在するかぎり、相手モンスターは攻撃対象はこのカードのコントローラーが決める。

お宇佐さまの素い幡
永続魔法
フィールド上に表側表示で存在する「因幡」「イナバ」「ラビット」と名の付くモンスターはコントロールを奪われない。

379 名前: 主に東方の人 :2008/01/21(月) 23:35:43 ID:ieszEJWG

魔理沙は大変なものを盗んでいきました
速効魔法
「アリス・マーガトロイド」が自分フィールド上に存在する時に「人形裁判 〜 人の形弄びし少女」を墓地に送って発動する。
デッキから霧雨魔理沙を自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、相手の手札からカード1枚選択して自分の手札に加える。

患部で止まってすぐ溶ける 〜 狂気の優曇華院
通常魔法
「鈴仙・優曇華院・イナバ」が自分フィールド上に存在する時に「狂気の瞳 〜 Invisible Full Moon」を墓地に送って発動する。
デッキから「座薬トークン」(水族・水・星1・攻/守100)を自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。
「鈴仙・優曇華院・イナバ」がフィールド上に表側表示で存在する時、
「座薬トークン」に攻撃されたモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
「座薬トークン」の攻撃によるお互いのプレイヤーの戦闘ダメージは0になる。

ウサテイ
永続罠
「因幡てゐ」がが自分フィールド上に存在する時に「お宇佐さまの素い幡」を墓地に送って発動する。
全てのモンスターは表側攻撃表示となり、可能であれば攻撃しなければならない。
また、プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
そのモンスターのコントローラーのデッキからレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

380 名前: no name :2008/01/23(水) 01:00:18 ID:so6+PYfO

宝箱を守る巨大蟻
★5 地
【昆虫族】
ATK1900/DEF2200

天皇陛下万歳
【通常罠カード】
KBCを生贄に捧げることにより発動
お互いのプレイヤーはそれぞれ1500ポイントのダメージを受ける

381 名前: ロックマン系統の者 :2008/01/23(水) 01:17:35 ID:9D7NdzlJ

久々に。
ロックマンX(X2アーマー) ☆5 光
ATK:1500 DEF:1500
機械族:効果
このカードが召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。
また、1ターン毎に次の効果の内から1つを選ぶ事が出来る。
・このカードの防御力は2倍として扱う。
・このカードはバトルフェイズ中に2回攻撃出来る。
・バトルフェイズ中一回のみ、このモンスターとの戦闘を無効化出来る。
・相手の裏側表示モンスターを表側表示にする。この際、カード効果は発動しない。

どうだろうか?

382 名前: 主に東方の人 :2008/01/23(水) 21:59:54 ID:Jk3JpM3t

>>381
問題無い
召喚1ドローが「フレイム・オーガ」カワイソスだけどもともとソスなカードだから問題無い

ストーム1
★4 光 戦士族
攻1800 守1600
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上の「ストーム1」以外のモンスターが戦闘・カードの効果によって破壊された時、
このカードの攻撃力は700ポイントアップし、戦闘によって破壊されなくなる。

383 名前: no name :2008/01/23(水) 22:11:42 ID:9T37h6AI

ローマ法王
★6 闇 魔法使い
攻2300 守2000
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。

384 名前: 主に東方の人 :2008/01/23(水) 22:54:23 ID:Jk3JpM3t

射命丸文
★6 風 鳥獣族
攻2100 守1300
自分のバトルフェイズ中、最初にこのカードで攻撃しなければならない。
このカードは攻撃ができなかった、または攻撃が無効化されたターンのエンドフェイズに破壊される。
戦闘中このカードの攻撃力は、戦闘するモンスターのレベル×100ポイントアップする。
このカードが攻撃したバトルフェイズ終了時、このカードをゲームから除外される。
自分のバトルフェイズ中このカードがこのカード自身の効果で除外されている場合、フィールド上に特殊召喚する。

\射命丸/
速効魔法
自分フィールド上の風属性モンスターを1体生け贄に捧げる。
デッキ・手札から「射命丸文」を特殊召喚する。

385 名前: 主に東方の人 :2008/01/23(水) 23:21:36 ID:Jk3JpM3t

紅美鈴(ホンメイリン)
★4 地 戦士族
攻1600 守2000
フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードの名前は「中国」になる。
相手プレイヤーがこのカードのコントローラーを直接攻撃してきた場合、攻撃モンスターを破壊する。
このカードの名前が「中国」の場合、この効果は失われる。
※くれない……みすず……?

ゲート・ガーディアン -紅美鈴-
★11 地 戦士族
攻3500 守4000
このカードは特殊召喚できない。「紅美鈴(ホンメイリン)」3体を生け贄に捧げて召喚する。
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードのコントローラーは戦闘ダメージ・カードの効果を受けない。
「十六夜咲夜」がフィールド上に存在する場合、このカードは破壊される。
※ネタです

386 名前: no name :2008/01/27(日) 18:06:21 ID:IdUl24/7

インセクター羽蛾
★3 地
ATK300/DEF200
【デュエリスト族・効果】
このモンスターを通常召喚、反転召喚、特殊召喚した時、
デッキの中にある昆虫族モンスターを一枚手札に加えてもよい
その後デッキをシャッフルする

菊地真
★4 火
ATK1800/DEF1200
【アイドル族】

桂言葉
★2 地
ATK200/DEF300
【人間族】

ことのはさま
★7 闇
ATK2600/DEF1000
【悪魔族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分の墓地に「伊藤誠」が存在し、かつ
自分フィールド上の桂言葉を生贄にすることによって
特殊召喚できる。
このモンスターを生贄に捧げる。表表示になっているすべての
モンスターの攻撃力は半分になる。
「伊藤誠」が墓地に存在しない時、このモンスターは
ゲームから除外される

387 名前: no name :2008/01/30(水) 18:00:42 ID:A9Ex0F16

伊藤誠
★1 闇
ATK0/DEF1000
【人間族】
このモンスターが墓地へ送られた時、「桂言葉」または「ことのはさま」をデッキから1枚手札に加えることが出来る。

誠死ね
魔法カード
【効果】
デッキから任意の枚数「伊藤誠」を墓地へ送ることが出来る。その後、送った枚数×500ポイントのダメージを相手に与える。

桂心
★1 光
ATK0/DEF300
【天使族・効果】
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、
自分の墓地から「ことのはさま」1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。

なんか、ことのはデッキが組めそうだw

388 名前: no name :2008/02/05(火) 01:29:09 ID:DXpSVhID

高木社長
★2 地
ATK100/DEF200
【人間族・効果】
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に
成功した時、「P(プロデューサー)」と
名のつくモンスターをデッキから一枚
手札に加えてよい。そしてデッキをシャッフルする

閣下.exe
【罠カード】
攻撃力2000以上の「愚民」と名のつくモンスターを
生贄に捧げる。相手は手札から2枚ランダムにカードを
捨てる

389 名前: no name :2008/02/05(火) 21:45:11 ID:p+4HugpP

動画タグによるリクルートやサーチでデッキ圧縮しつつ
上級を召喚orモンスターの大量展開で攻める感じ

ちょっと専用魔法・罠が増えそうではあるな

390 名前: no name :2008/02/05(火) 22:08:22 ID:JdP2Q1V5

【魔法カード】「現実」
このカードの効果が発動したし瞬間両プレイヤーのデッキ内にある
【罠カード】【魔法カード】以外の枚数×100ポイントのダメージを受ける。
このカードはいかなる妨害も受けない、そして捨てることも出来ない。
手札に入ってから3ターン後強制発動される。

391 名前: no name :2008/02/05(火) 23:45:46 ID:PXvRNf1w

ここに書いてる人って
TCGなりゲームなりで遊戯王やってる人がほとんどなのかい?

MADのベース素材(盗んで〜 最終鬼畜〜など)と
暴歌ロイドは併せて使い
デッキ・手札か融合デッキから特殊召喚しそう

「再うp」
通常魔法
手札を1枚捨てる
自分の墓地または除外ゾーンに存在する
テキスト(というかダークモンスターみたいなカテゴリーだと助かる)に
「動画」が含まれる魔法カードを1枚選択し
次の自分のスタンバイフェイズに手札に加える

392 名前: no name :2008/02/06(水) 00:29:44 ID:HB+62JuK

既出だろうけど

エアーマンが倒せない
【永続魔法】
このカードが自分フィールドに表側表示で存在するとき
フィールド上に表側表示で存在するすべての「エアーマン」と名のつくモンスターは
戦闘以外では破壊されない
互いのプレイヤーは自身のスタンバイフェイズ時に
次の2つの効果のうち1つを選択し発動することができる
・自分フィールド上の「エアーマン」と名のつくモンスター1体を手札に戻す
・自分の手札の「エアーマン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する
発動から自分のターンで数えて3回目のエンドフェイズに
このカードをゲームから除外する

393 名前: no name :2008/02/06(水) 01:52:54 ID:L1vOWl/N

>>392
完全に「E・HERO エアーマン」特化かw
戦闘破壊耐性が無いのは良心的
それか「W・HERO エアーマン」?

ダーク・ピカチュウ
★10 闇
ATK2550/DEF2850
【雷族・効果】
このカードは通常召喚できない
このカードは自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が存在するとき
自分フィールド上または墓地の「ピカチュウ」をデッキに戻し
自分の墓地に存在する悪魔族モンスター4体もしくは「ダーク・ネクロフィア」をゲームから除外して特殊召喚する
相手が守備力2000以下のモンスターの召喚・反転召喚に成功したとき
自分の墓地の悪魔族または雷族のモンスター1体をゲームから除外することで そのモンスターを破壊する
このカードが戦闘で破壊されるか相手の効果によって墓地へ送られたとき
そのターンのエンドフェイズに次の効果のうち1つを選択し発動する
・このカードは装備カード扱いになり相手モンスターに装備する
このカードが装備されている限り装備モンスターのコントロールを得る
・自分もしくは相手フィールド上に
「クローン・ピカチュウトークン」(★3/光/ATK550/DEF300【雷族】)を2体まで特殊召喚する
相手はこのトークンの表示形式を変更することはできず
また生け贄に捧げることもできない
自分フィールド上に「闇のポケモントレーナー サトシ」が存在しないとき このカードを破壊する

394 名前: no name :2008/02/06(水) 02:42:17 ID:L1vOWl/N

>>391
ダークモンスターはあくまでローカル分類
ルール上「ダークモンスター」ってのは無かったはず

ついでだから>>393に補足つけとこう
闇サトシが「表側表示で存在するとき」ね

闇のポケモントレーナー サトシ
★4 闇
ATK1600/DEF1100
【人間族・効果】
このカードはフィールドに表側表示で存在する限り
カード名を「バクラ」「闇サトシ」としても扱う
自分フィールド上に表側表示で存在する「ピカチュウ」を生け贄に捧げることで
自分のデッキまたは手札から★4以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する
自分フィールド上のモンスターカード1枚を選択してデッキに戻し
そのモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚できる
この効果は1ターンに1度しか使えない
このカードが破壊される場合 代わりにこのカード以外の
「ピカチュウ」と名のついたモンスターを破壊することができる

ピカチュウ
★3 光
ATK550/DEF300
【雷族・通常】
ほっぺたの でんきぶくろに でんきを ためる
やみサトシの さいこうのパートナーだ(いけにえてきないみで)

ボルテッカー!
【通常罠】
自分フィールド上の雷族モンスター1体を生け贄に捧げる
フィールド上のカード2枚を破壊する

とりあえず闇サトシデッキのパーツを用意してみた
ボルテッカーでザボルグも救われるか?

395 名前: no name :2008/02/06(水) 02:51:57 ID:L1vOWl/N

>>393
やべぇ…ちょっとエラッタする

× 自分の墓地に存在する悪魔族モンスター4体もしくは「ダーク・ネクロフィア」をゲームから除外して特殊召喚する
○ 自分の墓地に存在する悪魔族モンスター4体もしくは自分フィールドの「ダーク・ネクロフィア」をゲームから除外して特殊召喚する

396 名前: no name :2008/02/06(水) 06:56:22 ID:MZtzmKvJ

>>394
六武衆のテキスト元にしたのか?
一ヶ所日本語不自然だぞ

397 名前: no name :2008/02/06(水) 21:26:02 ID:Hn5s6INi

洗脳☆搾取☆虎の巻
【魔法カード】
自分フィールドにアイドル族モンスターが存在している時のみ発動可能
表側表示で存在している相手モンスター一体を選択する。
エンドフェイズ時まで選択したモンスター一体のコントロールを得る。
このモンスターは攻撃宣言をすることができない

誠CCO
★6 火
ATK2800/DEF2000
【戦士族・効果】
このモンスターは守備力を越えた分の数値だけプレイヤーに
戦闘ダメージを与える魔法、罠、モンスター効果の影響を
受けない
このモンスターは召喚、反転召喚、特殊召喚のターンから
数えて15ターンが経過した時、墓地に送られる

宝石を守る戦士
★4 地
ATK1800/DEF1600
【戦士族・効果】
このモンスターを除外することで
相手の魔法、罠、モンスター効果による
手札を墓地に捨てる効果を無効化できる

398 名前: noname :2008/02/06(水) 21:59:19 ID:hjV5OK6w

魔法カード  (リアルタイムコメント)
このカードは・・・強い!!

399 名前: no name :2008/02/06(水) 23:07:45 ID:uvNa4IGM

>>397
いくらCCOが強くても
生け贄1体で攻撃力2800はインフレしすぎ

400 名前: no name :2008/02/06(水) 23:43:53 ID:L1vOWl/N

>>394
「人間族」はちょっと意味わからなかったな
悪魔召喚士的には「魔法使い族」にすべきだった
でもトレーナーだからな……
増援で呼べるし「戦士族」にエラッタしとくか
>>396
確かに意味は通るけど不自然だw
このカードが破壊される場合 代わりに自分フィールド上の
「ピカチュウ」と名のついたモンスターを破壊することができる が正しい表記
>>399
オリジナルのネタカードにバランスを求めるのも変な話だけど
「ぼくのかんがえたさいきょうカード」的な数値設定や
簡単にアドを稼げるドロー加速・デッキサーチ・破壊効果は自重したほうがいいよね

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