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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>858
ネロのAD、武装999でも発生を確認
ちょうどナイフが出る瞬間に攻撃を当てると発生?
何故かナイフが0番のアニメになっている模様
ナイフのステートに何かあるのかな……
>>863
>>868
す、すまない。スト3はやった事無いんだ・・・(´・ω・`)
>>869
そうですねぇ・・・
で、でもあんまり難しいのは勘弁な!
正直エビル以外だとまともに勝てる気がしない・・・(´・ω・`)
>>870
最近のゲニ子はもうすごいことになってるな
原因らしきもの発見、[Statedef 7575]に書いてある
;前向きナイフ
[State 902, 1]
type = ChangeAnim
triggerall = root,statetype != A
Trigger1 = Time = 0
value = 7575
これが原因でしょう
ナイフの発生した瞬間、攻撃を受けてroot,StatetypeがAになってしまうと、ChangeAnimが作動せず、0番のアニメになってしまうと思われます
ゲニ子はあのゲーニッツの改変キャラですから、一応
エアーマンで倒せないとかどうよ
ひたすらエアーマンで挑戦
>>876
ふむふむ・・・
とりあえず今度エアーマン落として戦ってみますか。
私程度の腕ではすぐに詰みそうな気はしますが・・・
とりあえず寝ます。おやすみなさーい(´・ω・)ノシ
>>867
俺から言わせてもらえば、カンチョーマンや越前にボイス登録なしで
挑むのは理解できんね。エロプレイヤーの俺からいわせてもらえば。
外人はいい動画は素直に褒める。
日本人はあら探し、嫉妬、叩きばかり。
だからニコニコはネガティブなコメントで溢れかえっているのだ
あれではUP人もやる気をなくすだろう
外人に夢見すぎ
コメントと書き込みのお手軽さも関係してるだろうがようつべと比べると差は明らか。
荒らしコメに対しては評価マイナスにして総無視。
基本内容が乏しい動画等は批判コメは殆ど無い。その代わりコメント自体が無い。
態々荒らしているようなやつがいる日本の方がモラルが低いのは確定的に明らか。
それはニコニコ全体の問題なのでこのスレで言わないでくれ。
ところで改変されてないリュウのこと語ろうぜ!
おまいらmugen動画をランクインさせるチャンスだぞ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199882868
32 名前: これは凄い裏技とおもわんかね? [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 01:14:20 ID:I7ffuTis0
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>>882
俺は殺意リュウよりノーマルリュウの方が断然好きだ
そして、改変されてないリュウなら
やっぱ悪咲氏のCVS2リュウに限る。
トナメでは見た目ストV、性能マヴカプというモロ改変のリュウ出したけど・・・
>>882
とま氏が限定公開したストVリュウが一番好きだな
風の拳が装備されてるのを見て感動した
普通に間違った、すみ氏のだったぜ
それは改変じゃないか?
リュウはやっぱpots氏のが好きだ
電刃ピヨピヨ真昇竜
mugenのキャラ解説って別に性能とか書いてっても問題ないよね?
聞く前にサッチンの分書いちゃったけど。
性能に対して批判的なものじゃないなら問題ないと思うよ
どの項目とは言わないけどイビル並にやばいとか書いてあるけど
>>874
おお…まさかそこまでやってくれるとは…。
計画通…ありがとうございます。
そもそも、チェックメイトは空中と地上でナイフの向き変えるからchangeanimeつけてたけど
可読性的に考えて分けた方がいいと思って分けたから、今はstatetype判別は不要なんだ…。
日曜日か月曜日にでも更新しておきまする。
智代の作成動画がwikiに載ってたから見たら「やめておけ」の無駄遣いに吹いたwww
>>891
VelSetもroot,statetypeを読み込んでるので、そこも修正した方がいいと思います
しかし俺も暇人だなぁ……製作よりも、こういう調査の方が向いてるんだろうか
>>862
性格かー
wikiやらググッて色々調べてるがやっぱ元ゲーした事ないのは致命的だな・・・
よっぽどマイナーでもない限りプレイ動画なりあるだろうからそれをみるのもいいんじゃね
やはり元ネタを完全に無視するのはやめといたほうがいいだろうか
割と気にいったキャラのバグ発見すると、気になって原因さがしちゃうのは普通じゃねw?
ヘルパー化けるのはどんなキャラでも大抵それが原因
ヘルパー消しつけてあげてあげるっていう方法もあるね。
一瞬化けるけど
>>896
どういう風に無視するかにもよると思う
ネタ次第と言った感じ。
俺が言えるのは中途半端に無視するよりも激しく無視した方が無難な気がするってことだけw
微妙に変な日本語だが、気にせず。
>>896
どんなキャラ同士か言ってもらえればアイデアくらいでると思いますぜ?
>>895
プレイ動画が全く無いレイドラかわいそ(sy
と書こうとしたがいつの間にか例の人が超必集とOP/EDあげられてたんだな
前見たときはスタッフロールしかなかったんだが
でも純粋なプレイ動画はやっぱりない、と
wikiの12の項目にはこっち貼ってやれよw
不覚にも51秒からマジ泣きしてしまった
ケータイからの書きこみなんでID変わってるだろうけど896です
>>898
俺も中途半端に無視するよりは無難かなとは思うんだが性格とか
色々改悪されたりしたらやっぱまずいかな
>>899
いろんなキャラ出すつもりだから一概にこれとは言えないけど
例えば咲夜ブランドーとNEODIOの二人の子供に借金よこして失踪
したDIOとかそんなの妄想してる
レイドラは移植がネオジオしかないうえにプレミアがついてるからな…
プレミア格ゲーは得てして動画が少ないもんよ。アストラスーパースターズとか
アストラは輸入だが一応プレイ動画あるな
むしろこの動画しかないが
環境的に無理ってんなら仕方ないが原作もやろうぜ。
キャラにもよるがキャラ作った奴は穴が開くほど原作をチェックしているはずだ。
軽く触るくらいでもいいからさ。
別に動画の内容に反映されなくったっていい。
やってみれば動画用のネタだって思いつくかもしれないし
そこから新たな世界が開ける可能性だってある。
>>904
やっぱそれしかないよな。
まあ、動画が一つもない作品も多いからしょうがないか。
アシュラとか移植されてないしな
>>899
流石にそういう設定なら中の国みたく崩した方が無難
イントロなら突然ナイフ出現させて
!マークと共にDIOが避ける感じでどうよ?
見た目重視でいっていいと思うぜ?
某ゲーの抽出待ちの間に書き込んでたせいで
キャラ製作のことだと勝手に勘違いしてたのは俺とキミだけの秘密だよ!
…大会のことだったのねw まぁ、意見的にはいずれにせよそのままだけどw
今度作品別大会があるならアルカナ出られそうだね
バレッタの人がAI入れてくれるらしい
バレッタの人はアルカナ動画見てないようだが
個人的にはこのままループコンボ少な目で作って欲しいな
夢幻回廊復活してる?
とりあえず報告
Gルガのページがテキストモードになってます。
修正お願いいたします。
>>911
まさかと思って見て見たら・・・w
復活みたいだねぇ
これは嬉しい
wikiのダンの項目に腹筋大崩壊したわけだが
>>914
縺ェ繧薙°菫コ繧ゅし繧、繧ュ繝ァ繝シ繝ェ繝・繧ヲ蟄ヲ縺ウ縺溘¥縺ェ縺」縺ヲ縺阪◆
>>914
俺は感動した。
書いた人ダンが本当に大好きなんだな。
そして俺の中でダンに対する評価が大きく変わった
ヨメナイヨ
なんだこの文字化け
>>917
俺もサイキョーリュウ学びたくなってきたって書こうとしたんだ><
あれ全部筆者の妄想?公式設定な訳ないよね・・・?
筆者民明書房とか好きそうだなw
スライムがマイリスあがってる
ダンの自演に決まってるだろ
作品別に出てるキャラで、コンボが完璧に決まった場合だれが一番火力高いんだ?
白レン?ハルク?DIO?セル?
ゲージ有りか無しかで大分変わってくるんじゃね
白レンはコンボより空中フリーズ一発ぶち込んだほうが火力高いような
たぶん白レンじゃね
原作通りなら1ゲージで8割コンボ狙えたはず
GGの一撃は?
たぶん使わないんだろうが
カンチョー丸の天覇封神斬も相当減った気が
天覇活殺ばっかりで滅多に使わないけど
コンボどころか空中1フリーズ一発直撃で7割5部減る
GGの一撃はコンボじゃないだろ
後はサムスピにもコンボはないから
連斬というものが(ry
セル9割近く減らせないっけ
>>930
それボス仕様じゃね?
サムスピはSNK随一のコンボゲーだと思うんだが
牙神幻十郎とか100HIT以上できなかったっけ?
牙神が出ないサムスピの事だと思うよ
>>934
作品別にっていってるからあってるべ?
ボストナメでセル対白レンでみせたセルのコンボなら10割いってそうないきおいだったな
サムスピがコンボゲーって・・・
ああ、ちょっと言い方がまずかったな
どっちかといえば『コンボありでもいいから最高ダメージ叩きだせるキャラはどいつだ』ってのが聞きたかった
>>938
参考にどうぞ
どんなゲームだってバージョン違えば別ゲだ。
剣サムは以前の空気を一新したわけだからなおさら。
俺のコンボゲーの概念は、試合時間中の50%以上の割合で
画面上にコンボカウントが表示されてるゲームだなぁ。
>>940
よりによってその黒歴史に触れられるとは
侍は真侍か零。特に零スペが神ゲーでした。
異論は認めんw
>>944
あんたとは美味い酒が飲めそうだw
・・・俺チューハイしか飲めねえけど
酒のみグランプリ・・・
うーん・・・
自宅からなんでID変わってるけど(ry 896です
>>907
そうか、ありがとう
中の国の人のセンスには到底及ばないけどやりたいようにやってみる
その演出できたらすごいかっこよさそうだなw
>>908
紛らわしくて申し訳ない
>>905
そうだな、やっぱ原作に対する敬意を忘れちゃいけないよな
できるかどうかわからないけどちょっと原作チェックしてくるよ
咲夜ブランドーの強さにワロタ
東方も戦力が揃ってきたな。
文と中国と咲夜とレミリアで組ませれば大体のトナメで優勝狙えるんじゃないか?w
東方はあんだけ性能いいのにほとんど自重させられないのがなんだかなあ
グレイズを意図的にさせるAIってのはそりゃなかなか存在しないもんな
ダッシュは攻撃の起点として使ってるキャラがほとんどじゃね?
こうなったらもう全作品のベストキャラの水準を狂クラスで揃えよう
グレイズさせようとするってことは東方以外とあたったときに積極的に自分からぶち当たっていくわけで
AIとしては搭載するわけにはいかないしなあ
p2nameで対応するんだったら対特定キャラ専用のフルボッコAI組むのと変わらんし
かといってCV若本みたいな対弾幕に特化したシステム付けるのもなあ
東方はシステムが特異すぎるというか尖りすぎというか
>>953
レミリアとか自分から波動拳に突っ込んでくるぞ・・・グレイズできないのに
ぶっちゃけガード固めてりゃ済むんだけど
霊力限界あるし、崩しもしれてる、投げも無い
でも弾幕は牽制目的(避けられたりグレイズされたりが前提)らしいから
別にP2nameで動き変えるくらいいいんじゃないの
東方キャラの癖にグレイズできないのは知らんがな
性能の話はほどほどになw
それにブランドーは改造キャラだし
でも、これからしばらくタミフルとブランドーは従来東方キャラより出番多くなるかもね
逆に、東方キャラ作者がP2nameグレイズAIを作るか公認すれば解決。
今まで自重されなかったのは単純にAIがAI戦に特化されてなかったからじゃね
今まで散々言われてる通りに東方キャラの性能「は」低い
しかしAI戦では
相手はグレイズできないが自分はグレイズできる(そもそもグレイズ搭載されてないキャラもいる)
AI殺し代表の弾幕に高機動
ぶっちゃけAI戦に限れば超強キャラ
文クラスのAIが他キャラについたらどうなるかはまぁPAD長のAI制作動画で大体わかる
ちょうど東方のmugenの話のところにありのまま今起こったことを話すぜ
某魅魔製作に手こずっていた俺が帰宅していたら
外出時間1時間程度しかなかったのに妹が
ttp://blog38.fc2.com/m/mimayahuko/file/minoriko.jpg
なクオリティのドット絵を作っていた
稔子とか1時間でやってくれましたとかそんなチャチなものじゃねー
穣子ってパッと見で分かるのがさっきまで苦戦してた俺としてはある意味ショックだぜorz
まあ、>>956言うとおりにガード固めてりゃいいんだけどね
紫以外は大体突っ込んでくるし
問題はそのガードなんだが・・・教授は的確にガードするよな東方相手でも
まぁ、東方の強キャラも結局はAIで勝ち抜いてきたんだし、そう目くじら立てなくてもいいかも。
多少は相性が入ってくるかもしれないけど、だからって一々外してたらキリが無いぜ。
東方キャラがグレイズしてるのなんて見たこと無いぞ?
中国辺りはやってたかも知れないけど。
そもそも全員マガキ戦法の上位互換みたいな時点で通常のキャラじゃどうにもならないだろ
今でているのだと
霊夢とレミリアは、東方系からしかグレイズできない&相手はグレイズできる
マリサとパチュリーは自分達しかグレイズできない
それ以外は敵味方ともグレイズできる・・・だったはず
MUGENの東方キャラはグレイズより射撃で潰してるイメージ
ok
誰も興味がなさそうなので画像消してくる
>>968
グレイズというか飛び道具の判定がかなり強いから大抵の飛び道具はかき消されるよな