MUGENについて語るスレpart24


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■MUGENについて語るスレpart24

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1 名前: no name :2008/01/07(月) 00:51:53 ID:SYnLPeY+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

77 名前: no name :2008/01/07(月) 18:57:36 ID:w3FwZOI3

スト2、自分で操作したらかなり強いけどなw

リュウでエビルケンに勝てたのには吹いたww

78 名前: no name :2008/01/07(月) 18:58:02 ID:4GxR1QWo

>>74
神オロチ宇宙狂パッチ、UNKイグニス、デススターAI6、オニワルド12Pなゲームと、
スペランカー、イ゛ェアアアアア、オワタ、ウルトラマグナスなゲームじゃあ・・・てことだな
えらく極端な例だが

79 名前: no name :2008/01/07(月) 18:58:49 ID:wh3gE+SK

だからスト2はこういうキャラ作れば良いじゃん
これならジェネラルよろしく昔の無茶な動きでかなり勝てると思う


80 名前: no name :2008/01/07(月) 19:00:50 ID:fEbH+PFY

>>76
待ちガイルで勝ったらそれはそれで荒れそうだがw

81 名前: no name :2008/01/07(月) 19:07:04 ID:iz1Z7vUh

待ちガイルAIなんて出来てたのか
探してくる

82 名前: no name :2008/01/07(月) 19:07:20 ID:4GxR1QWo

キャラとAIがまた増えたら何が参戦するんだろうね
アルカナ、北斗、ナムカプ、カイザーナックル、サイバーボッツがいつか参戦するのかな?
あと版権オリジナルにキノやレナが入るのかな?

83 名前: no name :2008/01/07(月) 19:16:25 ID:OW5ytnEO

3rdならボス性能ギルでKOFボスに対抗できたかも知れんが
普通のスト2はなぁ・・・・・・スパ2豪鬼とか?

84 名前: no name :2008/01/07(月) 19:19:58 ID:YFr845/O

古いゲームだけあってシステムのサポートが皆無と言っていいからなー
火力は自重してる場合が殆どだし

85 名前: no name :2008/01/07(月) 19:23:50 ID:tMQgcn6I

火力自重無しならサムスピかスト2になりそうだよなw
まぁそれならGGの逆補正とかも取っ払わないと不公平だし
難しいもんで

86 名前: no name :2008/01/07(月) 19:26:25 ID:wh3gE+SK

サムスピは言い方は悪いがどう考えても前二人が足手まといなのが気になる
右京さんもリムルルも好きだけどあの面子じゃどう考えても無理があるだろ

87 名前: no name :2008/01/07(月) 19:26:45 ID:vR65lfbe

>>20
ですよねー
MXFとかどこからとってきてるのかと・・・

88 名前: no name :2008/01/07(月) 19:28:11 ID:4GxR1QWo

サイヤの強さは溜めの速さと大技の性能か
DBとかに比べて圧倒的に速い気がする

しかし DB VS 東方 はどうなる?
東方から見ればフリーザをどう抑えておけるか
DBからしてみればサタンが働きにくいから野菜もっと頑張れか

89 名前: no name :2008/01/07(月) 19:33:41 ID:8j4mCMFz

どんだけバリア貰わないかに尽きる

90 名前: no name :2008/01/07(月) 19:35:02 ID:LfaUs8AE

セルのバリアすげー性能だよな

91 名前: no name :2008/01/07(月) 19:37:41 ID:WXxmYnkW

今更作品別大会のDブロックを見たけど蜂が思った以上に働いてるな
でも蜂ってあんなに投げばっかり使うキャラだっけ?

92 名前: no name :2008/01/07(月) 19:42:18 ID:wh3gE+SK

>>91
元ゲーであんな妙な使い方をする奴は見たことないな
同じようなキャラで言えばサスカッチも元ゲーとは戦い方が全く違う
まあAI戦だから対人の話をしてもしょうがないけど


93 名前: no name :2008/01/07(月) 19:42:35 ID:OW5ytnEO

フリーザの瞬間移動&昇竜と紫の超反応結界の勝負になる気がする

94 名前: no name :2008/01/07(月) 19:44:51 ID:38M/oRxB

サムスピはシャルロットはともかくミズキや斬紅朗は入れてもよかったかもね
SFはさすがに可哀想すぎるがw

95 名前: no name :2008/01/07(月) 19:47:40 ID:Z9TxTjPD

そういや新紫は魅力的結界の吸い込み性能上がってる気がするな

96 名前: no name :2008/01/07(月) 19:51:23 ID:SYnLPeY+

なんとなく調べてたらこんなん見つけた


こいつのサングラスいいな・・・

97 名前: no name :2008/01/07(月) 19:52:53 ID:O2O8H8xR

投げるから投げないかはキャラ性能関係なく
AIをどうするかのみの話だろう

98 名前: no name :2008/01/07(月) 19:57:05 ID:D9Ws5Jtw

SFチームはAIも普通だからな、サクラは結構強いけど

99 名前: no name :2008/01/07(月) 19:58:01 ID:4GxR1QWo

シンプルなコンボを中心としたキャラもいれば
システム上癖のあるAIもあるってことか?

前者ならカンフーマン、たぶん同じ戦い方をほかのAIにやらせてもそこそこ働くはず
後者ならDIOや東方、真似ができんからな

100 名前: no name :2008/01/07(月) 19:58:07 ID:yWzubqsn

ダルシム強くしよーぜwwwwwww
もちろんノーマルの

101 名前: no name :2008/01/07(月) 20:10:56 ID:y0ML2hPn

待ちガイルのAIもできた事だし、確かにダルシムの強AIも見てみたいな
確か、スト2初期の奴だと、開発者コメでこの二人が二強って言われてたんじゃなかったっけ?

それから、紫は墓石が地味に強いといってみる

102 名前: no name :2008/01/07(月) 20:21:35 ID:x5mSZjGM

紫の墓石は原作より早いらしいね

103 名前: no name :2008/01/07(月) 20:32:50 ID:KsTyYaHe

それを言うなら結界も原作より隙がない
原作準拠といいつつ地味に原作より強化されてるキャラは多い

104 名前: no name :2008/01/07(月) 20:34:19 ID:F2VE1c1r

原作を完全に再現するのもなかなか難しいしな

105 名前: no name :2008/01/07(月) 20:35:05 ID:dOwxs1U+

>>94
いやあのシャルそんなに強くはないよ。リムや右京さんよりは強いけど
珠にバグるから外されたんじゃないかな?

106 名前: no name :2008/01/07(月) 20:38:59 ID:D9Ws5Jtw

あのシャルって素早く動いて1コンボ3〜7割の奴だろ
流石に強いだろ

107 名前: no name :2008/01/07(月) 20:39:20 ID:x5mSZjGM

結界は旧VERの隙+新VERの発生速度かねぇ?
流石にもっと隙有るか

108 名前: no name :2008/01/07(月) 20:41:48 ID:wh3gE+SK

>>104
北斗だと完全に原作再現するとバスゲーになる
後はレイのバグ昇龍とかw

109 名前: no name :2008/01/07(月) 20:45:14 ID:SS6PuaMD

どう頑張っても原作オリジナルにほぼ再現ってのが難しいよな・・
原作再現できない部分は多少のアレンジ入れているキャラも多いらしいし

110 名前: no name :2008/01/07(月) 21:01:32 ID:rn0o8oZy

東方の弾幕とかどうがんばっても絶対再現できないものもあるしな

111 名前: no name :2008/01/07(月) 21:05:48 ID:A+gmviff

今日は亀さんのお話か

112 名前: no name :2008/01/07(月) 21:06:58 ID:A+gmviff

誤爆してるし

113 名前: no name :2008/01/07(月) 21:12:21 ID:IXgQcmeO

一回いろんな原作の名勝負見てみようかな
芋はいっぱい見たんだが他の作品も見てみよう
闘劇の決勝戦あたりを見ればいいかな

114 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/07(月) 21:13:40 ID:Z511gZLL

あー……今日中に更新出来るかなぁ……
試食版と変わらなさそうな予感がひしひしと

115 名前: no name :2008/01/07(月) 21:14:45 ID:YDr/4phW

決勝ならいいってもんでもない
とりあえずセイヴァーは準決のがいい
アルカナも…あれはどれを見るのがいいんだろうなあ

116 名前: no name :2008/01/07(月) 21:15:43 ID:rn0o8oZy

wikiとかにニコニコで見れる原作名勝負リンクとかもほしいな

117 名前: no name :2008/01/07(月) 21:17:04 ID:t6oiQE6/

ストリートファイターは
先方:ダルシム
中堅:真空投げガイル
副将:スクリューはめザンギ
大将:1のリュウ
ならよかったかもね。

118 名前: no name :2008/01/07(月) 21:17:27 ID:tMQgcn6I

アルカナは闘劇よりも最近の試合のほうが面白いと思う
カプエス2は・・・サガットブランカゲーだしなぁ

119 名前: no name :2008/01/07(月) 21:18:30 ID:6QGYngaB

カプエスは全国大会前の動画ならなかなか面白いけどね

120 名前: no name :2008/01/07(月) 21:19:19 ID:wh3gE+SK

>>115
セイヴァーの闘劇の決勝はお勧めだぞ
主にsakoとかCAAとかkajiとかな

121 名前: no name :2008/01/07(月) 21:19:40 ID:dOwxs1U+

う〜む、強いシャルってmasquer氏の奴で合っているよね?
自信なくなってきた……

122 名前: no name :2008/01/07(月) 21:22:03 ID:wh3gE+SK

MVCモリガンと戦わせてほぼ一方的に虐殺できたらそれが鬼シャル

123 名前: no name :2008/01/07(月) 21:39:48 ID:PVs5kVYY

鬼シャルってダーク春に勝ってたあれか

>>120
その三人は決勝に残ってないのでは〜

124 名前: no name :2008/01/07(月) 21:41:57 ID:wh3gE+SK

>>123
すまんが決勝の面子を教えてくれないか?
俺の勘違いかもしれない

125 名前: no name :2008/01/07(月) 21:43:24 ID:dOwxs1U+

アイスマンに負けるから違うっぽいね
探してみるわ

126 名前: no name :2008/01/07(月) 21:45:41 ID:WXxmYnkW

トナメ動画見てて、
なんか自分なりのセンスでトナメ作ろうと思ったんだが、
キャラ紹介の素材作るのが思ったより面倒くさ過ぎる件

127 名前: no name :2008/01/07(月) 21:48:06 ID:2ai2LsDF

キャラ作るつもりなくてもmcmかFighterFactoryダウンロードしとくと便利よ

128 名前: no name :2008/01/07(月) 21:48:30 ID:s7v+Z+/f

>>124
俺が言ったのは本当の決勝ですよ。一位を決める勝負ってこと
決勝トナメには三人とも残ってるよ
準決がいいと言ったのはテツヤ氏とsako氏の一戦のことね

スレ違いなので失礼

129 名前: no name :2008/01/07(月) 21:52:34 ID:iz1Z7vUh

>>117みたいな意見を見る度に思うんだが
各作品シリーズごとの強キャラを上から順に4人ぐらいリストアップしてwikiに補完してみてはどうだろうか
勿論なるべく原作性能に近いキャラ前提で
今回みたいな作品別大会をもし次に行うとしたら利用できるし
他の大会開く時にも色んな作品の強キャラを知る事は参考になると思うんだが

130 名前: no name :2008/01/07(月) 21:52:41 ID:wh3gE+SK

>>128
ああそういう意味ね
勘違いスマン

131 名前: no name :2008/01/07(月) 21:58:55 ID:iQqKPjC7

>>126
そこで躓いてたら駄目だろw

132 名前: no name :2008/01/07(月) 22:04:15 ID:4GxR1QWo

>>129
マブカプだとケーブル、センチネル、ストーム、マグニート
次点でアイアンマンだが・・・

これはシステムの問題もあるからねえ
ソロでの性能はどうやって比べりゃいいんだろ

133 名前: no name :2008/01/07(月) 22:06:17 ID:wh3gE+SK

ケーブルとかアシスト処刑の能力が評価されてるだけでソロでやったらたぶんドゥームにも負ける

134 名前: no name :2008/01/07(月) 22:08:32 ID:vR65lfbe

>>126
わかるわかるww
合成とか全然出来ない('A`)

135 名前: no name :2008/01/07(月) 22:12:06 ID:dOwxs1U+

ケーブルはセンチに有利なのと対空アシとしての性能も評価されていた筈
まあ結局はバイパーなんだけどね

136 名前: no name :2008/01/07(月) 22:13:34 ID:wh3gE+SK

ケーブルはハイパーバイパー以外の能力は並かそれ以下
つまり最強の一発屋

137 名前: no name :2008/01/07(月) 22:15:35 ID:JqfvwM+A

編集よりも素材作るほうが面倒だよな
OPとか特に

>クロノアの製作者の方
簡易AIを作ってみたのでうpろだにあげてみました
まだ未完成ですが見てやってください

138 名前: no name :2008/01/07(月) 22:18:19 ID:WXxmYnkW

チーム少なくするか、紹介無しで良かった気がしてきたぜ
ていうかこれ、紹介製作が一番大変なんじゃねww?

139 名前: no name :2008/01/07(月) 22:23:09 ID:n53HFjOo

ぶっちゃけトーナメント動画はどれも同じに見えて面倒な割りにどれも途中で飽きちゃうんだよな

140 名前: no name :2008/01/07(月) 22:31:43 ID:wh3gE+SK

どれもというか最近の大会系はやたらとテンポが悪い気がする

141 名前: no name :2008/01/07(月) 22:35:10 ID:D9Ws5Jtw

確かに多すぎだが、それでも楽しんでる人は多いわけで
無くなれば他の動画増えるんじゃなきゃいいんじゃね

142 名前: no name :2008/01/07(月) 22:38:40 ID:BDtAykNf

>>138
がんばれw
紹介ある動画だと、ひいきにしてるキャラが出るか分かるし、
趣旨も分かるしで入りやすいからな。
>>141
そんな話してなくね?

143 名前: no name :2008/01/07(月) 22:38:57 ID:n53HFjOo

いいんじゃねと言われても悪いと言ってるわけではないぞ

144 名前: no name :2008/01/07(月) 22:44:38 ID:iQqKPjC7

オープニングのクオリティはそのままその大会の評価に直結するから大切だぞ
オープニングのクオリティが高い動画はその後のクオリティも高いものが多い
オープニングと出場するキャラでまず視聴者のハートを射止めないと次見てもらえないことすら想定される

145 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/07(月) 22:46:29 ID:Z511gZLL

更新……したけども形だけです
試食版と変わり無しです、ごめんなさいorz
ただの先行配布になってしまいましたね……今後時間があれば、その都度更新していきたいと思います

146 名前: no name :2008/01/07(月) 22:49:50 ID:WXxmYnkW

>>139
ぶっちゃけ作ろうと思ったのもそれが理由だったりする。
少なくとも自分で見て楽しめる動画にはする予定だぜ!
>>142
応。ま、急いで作ろうとしなけりゃ素材だって楽なもんだよな、多分。
>>144
それ程クオリティの高いものは作れそうに無いが、
センスで頑張ってみる。…うん。

147 名前: no name :2008/01/07(月) 22:50:51 ID:Au+r+YE+

作品別、結局コメント詰まりしてるねぇ・・・

148 名前: no name :2008/01/07(月) 22:58:56 ID:rn0o8oZy

作品別は最後の試合が終わった後にしばらくリーグ表出してほしい

149 名前: no name :2008/01/07(月) 23:07:22 ID:JZ9Xtgbn

ブロッキングおもすれー
やっぱりウメハラはガチ対戦じゃなくてネタ用だなw

150 名前: no name :2008/01/07(月) 23:14:16 ID:s/VvQgXd

ネタ的な動画が好きなんだけどな。
めどいさんvsデススターや、最近のだとブロッキング始めました みたいなやつ。
こういうのはアイデアやプレイヤーの腕が必要になってくるんだが、頑張って作って欲しいな。

151 名前: no name :2008/01/07(月) 23:16:03 ID:s/VvQgXd

げ、微妙にカブテタ

152 名前: no name :2008/01/07(月) 23:16:40 ID:Au+r+YE+

ウメハラケンのAIは自作かな?
都古のは例の奴の可能性もあるけど。

153 名前: ヅァギ :2008/01/07(月) 23:23:29 ID:Tem+V6WZ

自分でAI作っておいてこんなこと言うのはアレですが、
フリーザの行動パターンの少なさに絶望した。
もっと地上コンボもやるはずだったのに、、、。

ゲロAIももう少しで完成なので、同時に更新しようと
思います。
超反応アッパーも使用頻度を少しだけ下げる予定です

154 名前: no name :2008/01/07(月) 23:26:49 ID:SS6PuaMD

GM氏のケンは某カラーにすると非常に強くなるのは気のせい?

155 名前: no name :2008/01/07(月) 23:38:43 ID:7i92xV+3

今回の阿部修行やべえw

156 名前: no name :2008/01/08(火) 00:17:59 ID:iqAhEOaT

フリーザ言うほど行動パターン少なくないと思うけど

157 名前: no name :2008/01/08(火) 00:19:51 ID:gPHd6ci9

超反応アッパー以外はあんまり気にならなかったな

158 名前: ヅァギ :2008/01/08(火) 00:26:12 ID:GC0UUaBM

毎回同じ空中コンボなのでちょっと見栄えがないかな、とか
思ったり。空中コンボもバリエーションを増やしてもう少し
変化をつけてみます。

159 名前: no name :2008/01/08(火) 00:27:57 ID:A9MxZkgr

オロチ杯の豪鬼つええ・・・
作品別にはEXで出てるがやっぱ豪鬼はKグルが最強の気がする

160 名前: no name :2008/01/08(火) 00:29:56 ID:D+httvqA

装甲も紙だし自分で溜めるよりは何もせずに溜まるほうが有利だからな
相手によっては一試合二回たまるし

161 名前: no name :2008/01/08(火) 00:30:20 ID:zLHAkomX

Kグルはつええなー逆転要素があるから見ごたえあるし

ただ好きなキャラ相手にやられるとこの上なく理不尽でむかつくが、それは私情というもの・・・

162 名前: no name :2008/01/08(火) 00:41:05 ID:D+httvqA

逆に言えばカプエスキャラでEXかK以外のグルーブはハンデつけてるようなもんだからな
まぁKはKでタッグだと微妙なんだが・・・

163 名前: no name :2008/01/08(火) 00:42:51 ID:ifsZu7qP

Aもこの頃見れるやつ増えてきたと思うよ ベガとか

164 名前: no name :2008/01/08(火) 00:43:24 ID:VSLomeiw

最低の時のEX豪鬼は溜めで動き止ってたからな
立ち回り的に止まらず固めるほうが強いことが多いと思う
そして飛び道具に超反応禊 対抗できる飛び道具ジェネラルだけか?

165 名前: no name :2008/01/08(火) 00:44:02 ID:7htjtpA3

Kグル(怒)にする。
通常技威力を弱く、ゲージ技を強くする。
よく使う通常技や連携からゲージ技を繋がるようにする。

こんなキャラを使うだけで名勝負っぽく見えるよな。
追い込まれてから一発逆転が多くなるし、それで殺せなくても接戦に見えるから。

166 名前: no name :2008/01/08(火) 00:44:49 ID:R1xCRZZo

追い詰められてから大技で一発逆転は動画向けだよなー
サムスピよりも豪鬼とルガのほうを先に思い浮かべる俺は染まってる
そんな中Sグルのガッカリ具合はガチ
チーム戦だとゲージの貯金を潰して負けた後何も残さない
まあこれはKも同じなんだが

167 名前: no name :2008/01/08(火) 00:47:36 ID:7htjtpA3

ちなみに自分が最初に思い浮かべるのはカプエス響。

168 名前: no name :2008/01/08(火) 00:50:01 ID:vFpWOJwx

確か、イングとか一部キャラはSグループをきっちり活用できてなかったっけ?
いや、ほとんどいないといわれればそれまでなんだが

169 名前: no name :2008/01/08(火) 00:51:33 ID:996b046S

話を切るが、今からwikiに前に出た用語集を作ろうと思うんだけど、
タイトルは「ニコニコMUGEN用語集」でいいよね?

170 名前: no name :2008/01/08(火) 00:54:22 ID:1a19aH94

>>169
おk

171 名前: no name :2008/01/08(火) 00:54:28 ID:0VHZQSTs

>>166
ダルシム化や天覇封神斬思い浮かべる俺は病んでるな

172 名前: no name :2008/01/08(火) 00:54:35 ID:V5Sabkoo

>>163
タッグだとオリコンが潰れやすいんだよな・・・

173 名前: no name :2008/01/08(火) 00:54:46 ID:zLHAkomX

いいんじゃないかな

174 名前: no name :2008/01/08(火) 00:57:45 ID:996b046S

>>170,173
了解。さっそく項目を作ってきた。
内容は俺が即興で書いた三つしかないから、みんなも良かったら書いて。

175 名前: no name :2008/01/08(火) 01:10:33 ID:n++Nl49B

>>174
便乗してデススターのメンズビームも項目に入れてみようかと思ったんだが
・・・あのビームの正式名称ってなんだ?w

176 名前: no name :2008/01/08(火) 01:10:39 ID:Cj5zU4ay

なんか新着投稿動画一覧の更新が遅れてるな

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