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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>715
ネット対戦が完成すればなー
あとはオフとかしか方法はねーが・・・
>>712
撮りなおしてしっかりと普通キャラ同士のいい試合を見せてくれるトナメが好きなら面白いと思う
俺みたいにひねくれてしまってもうただの対戦動画集合体な大会がイラネという奴には面白くもなんともない
インタビューの部分だけは面白かった
応援するチームが負けたっていいじゃないか。
俺はボッツチームを応援したいのに、バグがあってチーム戦に出場すらできないんだぞ。
>>700
今回は今までより落ち方が異常なんだよ…orz
今までは回復したこともあったのに。
>>701
面子のレベル的に次うpするのが一番gdgdだろうから困る…
>>705
やっぱ人気のあの人が予想通り負けたからなのか…?
でも優遇とか八百長しない限り突破は無理だっただろうし…。
>>706
今の時期に全大会中3つに入るのは厳しい…。
前回と前々回も人気トナメと被ってるし俺ってやっぱ運が無いorz
>>707
作品別とキャラを被らせないのはどう考えても無理…w
>>710
こんな才能俺には無い/(^o^)\
>>715 >>721
最低限自分と友達の二人いればできるんじゃないか?
全部人操作なら毎回の試合ごとを二人でやればいいし
16キャラ中4キャラくらいを人操作にして2人で2キャラずつ受け持つという手もある
4人集まれば全8キャラ一人当たり2キャラ操作で出来るが苦しいしな4人も集めるの
大分マシになったと思うけどなあ<荒らし
少し前の作品別トナメ、メルブラが初優勝したやつの時が荒らしのピークだった気がする。
てかあの頃からスト2と東方は争ってる気がする。
>>722
eazyバグは解消されてると思うが・・・
>>724
それは面白いのか?w
一回戦でどっちも自分が勝った場合二回戦は自分同士になるし
それじゃ出来ないからといって友人に片一方を任せるなら何をしたいのかよくわからなくなる
誰も強制はしないんだからさ、辛くなったら止めれば良いと思うよ。
誰も貴方を攻めはしないさ。ここで愚痴るよりよっぽどいい。
1R目は1P、2R目は2P側をうp主が操作するトナメとか考えたことある
が、どう考えてもキャラによって対等じゃなくなるよな…
>>723
まずどのトナメなのかを負けかなとか言ってないで言ってみなよ
視聴者がこれだけ集まってるんだから良かった点と悪かった点くらい言ってくれると思うぞ
悪かった点はソレが伸びない原因になってる可能性が高い
そこを改善すれば前よりもいいものが出来るのは明白だぞ
前に人操作の修行動画を上げてたことがあるが
下手と俺の方がうまい系コメが多くて悲しくなってやめた
>>727
easyで固まるバグじゃなくて、チームだと2戦目以降
敵にダメージを与えられなくなるバグがあるんだ。
>>723
やっぱりどの大会か気になるなあw
個人的には、あえてどの動画か明言した方が意見を聞きやすいような気がするけど
>>719
人気が出ればアンチがつくのは当たり前と思っとけばいいんだけどな
特に元からアンチがついてるものに今更荒らすなと言っても無理だし
アンチコメは人気のバロメーターぐらいに思っておかないとだめやね
>>727
ならやはりCPUと人間混合だな
桃鉄みたいな感覚で。人間が優勝しても文句無しという形で
>>723
>こんな才能俺には無い/(^o^)\
ヒント:楽して人気集めようというのが間違い
キャラの作者もMXFの作者も、苦労してアレなんだぜ。
>>736
苦労してがんばって作ってあるモノは人気はともかく良いものが多いからな
楽して人気得ようなんて思っても無理無駄無謀
一発の発想だけで勝負してあるものは特に何も言うまい
>>735
人操作キャラをものすごく弱体化するかネタキャラで優勝すればそれなりにうけると思ったりしないでもない
正直普通のキャラで優勝したところで・・・
>>737
違う違う
2人〜4人くらい友人含めて人間多めでやる
・・・やはり理想は8人集まってやることだなぁ
作品別トナメって撮り直しでああなってんの?
>>726
ストと東方は性能差は考えなくても相性が圧倒的に東方有利だからなあ
基本地上戦で空中弱いストに対して東方は空中戦がメインだし
ダッシュじゃなくてフロントステップが多いからグレイズもないだろうし
>>743
待ちガイル>>>ルナ文
カプコンvsZUN、略してCVZは東方圧倒的有利だが、
ここで空中ダッシュ可能の12に日の目が
>>742
「一発撮りです」とわざわざ公言してあるもの以外は撮り直しは暗黙の了解
プロレスがシナリオありなのと同じでそれを含めて楽しむものだ
>>745
なるほどw
そういや12出ないよな。
そこそこいいAIなのに・・・・
>>693
第三回MUGEN天下一武道会だよ
重すぎて見れなかったからちゃんと確認できてないけど
米欄から察するに間違いないです
何故ZUNw
12は基本性能がry
>>746
そうなのか?
基本撮り直しはしないと思ってた、一発撮りと公言する必要もないし
12ってw
MUGENだと基本攻防どうなってんだ?
東方も基本値は低いんだし、案外いい勝負するかもな
12改でも作って防御強化とアーマー付ければ凄くストロングになると思う
てかあのトナメってもう消しちゃったのかな?
探したけど全然見つからないや
>>749
ここでよく言われてるのは
「最初に戦わせたときの勝敗を固定で、いい試合になるまでその組み合わせで撮りなおす」という手法
一発撮りと公言してなくても一発撮りの動画も当然あるとは思うが
異様に名勝負の多い大会とかあるだろ?まさかあれ全部一発撮りとかはまず無い
既にこの掲示板でも撮りなおしてる動画があることはうp主本人から確認済み
>>751の「ストロング」という単語で
真っ先にダドリーが頭に浮かんだのは俺だけでいい
いや、別に意味はないが
作品別は撮り直しはしてるだろ、じゃなきゃあんなに名勝負連発は難しいと思う
でも恐らく最初に戦わせた結果になる勝負選んでると思うぞ
じゃなきゃスト勢があそこまで(ry
試作トーナメントは凄いな。
あのシステムは普通に四タテも逆四タテもありうるから最後まで気が抜けないし。
あと、コンセプトの勝利といえば半裸トナメだと思う。
やたら一発撮りに拘る人がいるから明言は避けたほうがいいって流れだったかな
>>756
コンセプの勝利なら若本がずば抜けてるだろw
>>723
それじゃあこんなのはどうだろう。
・素人がMUGENキャラ作ってみた。
今までまったくキャラを作ったことのない人がどうキャラを作っていくのかを
克明につづったドキュメント動画
本当に1発撮り動画かはオロチ杯がよく分かるよな。
見事に無双動画でw
>>753
ああ、そういえば少し前に誰かが言ってたな
でも作られた名勝負ってのも夢がないよな、見てるときはそんなこと全く考えず楽しんでるからいいけどw
面白いのか・・・・・・作品別見てくるか
一発撮りとか一発じゃないとか見て面白ければよくね?
まあ一方的な試合より面白い勝負であったほうがいいけどな
調整未調整の問題もそうなんだけど拘りすぎると片方の強烈なアンチになるからあまりよろしくないんだよな・・・
「どっちでもいいじゃん、楽しければ」が通用しなくなってくるとアンチに片足突っ込んでるから気をつけたほうがいいぜ
オロチ杯の豪鬼はマジで凄かったw
人、ジャム、トロン、ルナ文の4タテだからなあ
狂キャラでも厳しいかもしれん
豪鬼は禊連発したら鬼だからなあ
見てる分には全く面白くないのが欠点だけどw
見ていて面白くないチーム(笑)でも作ってトーナメントにでも出せば良いんじゃね
待ちガイルと禊豪鬼とあと二人くらい
待ちルガールとか凄く面白く無さそうじゃね?
超速カイザーと超反応ジェノサイドで
見ていて面白くないチーム(笑)と言えばt(ry
確実に荒れる
待ちガイルと違って常に禊やるとは限らないからなあ
禊連発するAIつくればいいじゃない
禊豪鬼は結構面白いとは思うけどな
負けるときはあっさり負けるし
いやーやっと全部うpし終わった
え"〜い大会用の動画作成はぁぁ疲るぇたぁ・・・
ここでキャラ選とかについて意見くれた人ありがとう!
おかげで視聴者は分からないけど自分では満足いくものができたよ
とりあえず待ちレミーとかダンマクラウザーさんとか作って欲しいよな
少し遅いうえに今の話とは関係ありませんが
AIのページ名を修正していただきありがとうございます。
今度からはちゃんと考えて決めようかな・・・。
マガキ、レミー、紫、ガイルだな
ほおっておくと延々と弾撃ってきそうなの
見てて面白くない・・・膝太郎かなぁ
あの人は攻撃パターンが2つしかないように見えるんだが
待ちガイル、待ちレミー、待ちナッシュ、待ちロバートの待ちAIチームで
AI作らないといけないけど
ここまでストIIサガットの名前なし
>>772
若本杯の人かな?
うpお疲れさまです、違ってたらごめんなさいw
頭身が合ってない、てかチビキャラはみてて面白くないな…
なんだかんだ言っておまえら待ちガイル好きだなw
好きじゃねーよトラウマだよ!!
だがだからこそ懐かしい
作品別トナメと言えば
メルブラチームにはワルク・ワラキア入れろって声があったけど
あいつらそんな強かったか?
ワルクはAIMAXに出来ないし
ワラキアは先生より弱かった気がするんだが
みてて面白くないとかいう話題はやめよーよ
主観バリバリになるし
つーか、どんなキャラだろうと良試合は良試合になるさ
ガイルはヒザを連打していると距離が詰まっていくのでバックドロップで投げるってうちの先生が言ってた
>>782
ワルクはAIMAXに出来ないから入れられないんだなこれが
一応無調整AILvMAXが前提だし
ワラキアは多少活躍してた動画があったからそれでじゃね
若本杯の人イグニスとか多少AI弄ったと書いてあったが凄いな
俺も自分でAI弄れる知識があればなぁ・・・。
そういやオロチフルボッコのワラキアなんか判定おかしかったな。
あれのせいで入れられなかったのかと思ってた。
じゃあ見てて〜チームはやめて
トラウマチームってのはどう?
例えば待ちガイル、96ゲニ、94ルガ・・・
やべぇ・・・勝てる気がしねえ
俺はAIMAXワルクが出ても問題ないと思ったけどな
某大会でルナ文に負けてたし大門でも倒せるんだろ?
後は同じブロックの覇王○とかなら勝てそうな気がする
>>788
待ちガイル、96ゲニ、イグニス、ジェネラルか?
94ルガは早々にパターンが発見されたからCPU的な意味ではあんまりトラウマになって無いと思う。
むしろ素で無限コンボ叩き込むイグニスが酷かった。
>>779
そうです強力若本ですぶぉわぁぁあああ
小さいって事が武器になったりしますからねw一応そういうキャラ用の対策みたいなもんはちょこっと入れたりしたんですが
>>786
いじったというか全部作り直しました、元からあったの全部消して
メカ沢よりは楽だろうと思っていた俺が馬鹿だった、普通に倍の時間かかった・・・
待ちガイルだけで並のチームだと全滅しそうだなw
人間操作がいま上にあったけどお前ら持ちキャラでどの辺のレベルのキャラまで倒せる?
・・・・いや、なんでこんなこと聞いたかというとだな、
いまアーケードで咲夜・Bが出たんだが全く勝てないんだわ。現在進行形で。
ボス設定のイビルリュウより苦戦するんだがww
>>793
いやあれは相性が大きいと思うぞ
強いこた強いだろうが
>>779
そういう好き嫌いはみんな何かしら持ってるよな
個人的には弾幕でもチビキャラでもぜんぜんOKなんだけど
最近のすぐ夫婦夫婦言う風潮はかなり引くんだよなあ
( ^ω^)最低 の人(´・ω・`)MXF の人って夫婦じゃね?
さっちん以降ちょっと悪乗りが過ぎてるけどまぁ身内ネタだし仕方ないんじゃね
>>794
それは正攻法でか?
それとも、チキン・パターン等とにかく勝てばいいんだよってことなのか?
>>794
俺の場合CVSルガだとH氏のキャラ相手で苦戦する
教授だとXI京にギリギリ負ける
更新前のワラキアだとGGキャラLV5で接戦
どうみてもヘタレです本当に(ry
すぐに夫婦、夫婦いうのはどうかと思うが
性的な意味でじゃなくて、野球のバッテリーみたいに
名コンビって意味ならいいんじゃね?
昇竜拳出そうとして波動拳が出る俺は…
>>802
波動ボタンを作れば良いだけ
>>794
ジェネラル使えばアバレッタやルナ文にも勝てるぜ
志貴「アルクとさつきとシエルとシオンと秋葉と琥珀と翡翠と先生と白黒レンは俺の嫁」
竜虎を使ってサバイバルやってたら何もしてないのに勝手に死んでいく
人操作だとジェネラルより天草の方が強い感じがする
>>802
お前は初めてスト2をやった俺かw
昇竜拳は出そうとすると出なかったんだよなぁ
>>802
大丈夫上手い奴でもコマンドミスはあるさ。たぶん。
俺はH氏のキャラとは良い勝負出来るな。
白レン以外には勝てる。
H氏のキャラは一番戦ってて楽しいから対人だとおすすめ。
俺の勝てる限界はGGのデフォレベルが限界かな・・・
カプエスキャラあたりがどうも勝てない。
やっぱエリアル出来ないのは辛すぎるorz
皆待ちガイル入れたくてしかたないのなw
>>794
大体Pots氏の豪鬼に苦戦するくらいだな 守り弱すぎorz
上手く攻められれば ほぼノーダメで勝つ事もあったり無かったり
>>802
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
>>807
ジェネラルは強キック→スライディングの連携だけで狂キャラに勝てるぜ
誰だよ、wikiの中国編集したやつ。
笑っちまったじゃねぇかw
てか紹介が皆面白いな。
その内アンサイクロペディアみたいになっていきそうで楽しみだ。
>>792
超乙。
最後が名勝負過ぎて感動した。
できればあのイグニスのAIを公開してほしいんだが、
イグニスを代理公開してるサイトの管理人にメール送って、返事がまだ来てないんだっけ?
>>799
どっちでも
いまやっとブランドー倒した
イビルダンで阿修羅旋空連発して降竜烈火を叩き込むという超チキン戦法でギリギリだったが
>>809
使用キャラkwsk
ちなみに俺はメインはCVSルガと教授でたまにユリと七夜。
コンボしやすい上にぶっぱしてもヒットしやすい改変七夜万歳
>>802
歩きながら波動拳を出すんだ!
>>807
人操作の天草は狂キャラになるぞww
2種類飛び道具があるけどそれを交互に撃てば無限即死コンボ
あと下から魔方陣飛ばす技をタイミングよくやればずっと拾えるww
>>802
俺も初めて格ゲー(スト2)やった時はそんなんだったな
誰もが通る道なんじゃね
>>790
勝てる勝てないより原作と違いすぎるは問題だろう