MUGENについて語るスレpart24


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■MUGENについて語るスレpart24

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1 名前: no name :2008/01/07(月) 00:51:53 ID:SYnLPeY+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

406 名前: no name :2008/01/08(火) 21:51:07 ID:p6Z2DZNx

>>402
ダンのSグルだけはガチでいい動きする。マジおすすめ。

>>403
原作でも残念グルーヴだしな。

407 名前: no name :2008/01/08(火) 21:55:24 ID:+RUuYNhg

せっちゃんてネギまのほうが先じゃね
詳しい人おらんかの

408 名前: no name :2008/01/08(火) 22:03:33 ID:QjTkbCh/

>>405
ごめんね、役に立たないって言ってごめんね

409 名前: no name :2008/01/08(火) 22:09:28 ID:ar1UT6hC

なんつーか。
Sグルは三ゲージ技使える状況をなかなか作れないのが辛い。
KやPみたいに切り替えし向きな防御システムがあるわけでもないしね。
Kも自分で三ゲージ狙える環境は作れないんだがそれを補って余りある攻撃力だからな。

410 名前: no name :2008/01/08(火) 22:12:10 ID:0VHZQSTs

どうやらまたミクが更新されたようだね
いろんなシステムを取り込んできた模様
一体何処まで進化すると言うのだ・・・

411 名前: no name :2008/01/08(火) 22:13:17 ID:2gGIDBeL

ニコWIKI見て知ったがReu氏ってwikiにまで載っていたんだな
凄かったんだな…

412 名前: no name :2008/01/08(火) 22:13:49 ID:ifsZu7qP

そういうゲームじゃねえからこれ噴いた

413 名前: no name :2008/01/08(火) 22:23:11 ID:BqtdpiT2

なあ、用語集の
>メルブラのコンシューマ版「Act Cadenza」では、おまけでコンバット越前のパロディを見ることができる。
これってマジなのか?一体どんなパロが…

414 名前: no name :2008/01/08(火) 22:24:28 ID:DPrpEe2u

>>410
超必が非常に充実してるんだが、やっぱり通常技が立ち絵を無理やり改造して作っただけなのね…

415 名前: no name :2008/01/08(火) 22:26:20 ID:SX030uWr

一番吹いたのはやおフゴだな。
指がチートとか赤ブロボタンとギガスボタンが付いているとかw

実際AIもそれに似た動きというのが嫌らしい

416 名前: no name :2008/01/08(火) 22:26:45 ID:MZkETXns

>>413
ネコアルクとネコカオスのおまけボイスに名言を使ったネタがある。
「せっかくだから〜」というセリフや
エコール本社に潜入した際に越前に指示を求めたりなど。
あくまでおまけボイスだけで他にはなんら関係が無い。

417 名前: no name :2008/01/08(火) 22:35:19 ID:EfFLBU15

逃げるには遅すぎた吹いたw
あのタイミングは酷い

418 名前: no name :2008/01/08(火) 22:38:14 ID:A9MxZkgr

強さ目的ならグルーヴはA,K,EXのどれかかな

419 名前: no name :2008/01/08(火) 22:42:33 ID:XFCm8IAU

ベガは2ゲージ全手動ナイトメア+バニコン→ナイトメアのEXだな
紙豪鬼は禊連打が見たいならEXそれ以外はK

420 名前: no name :2008/01/08(火) 22:44:29 ID:ifsZu7qP

3ゲージ使ってRareAkumaの禊流星群を撃てる豪鬼とか出ないかな。
威力は1ゲージと同じくらいで。

421 名前: no name :2008/01/08(火) 22:45:57 ID:ZPyrbzwi

安定のEX、爆発力のKかな
Aはちょっと力不足だと思う

422 名前: no name :2008/01/08(火) 22:47:32 ID:A9MxZkgr

Aグル安定の良AIが少ないからな
カプエス2のAグル最強連中に良AIが搭載されたら変わってきそうだが

423 名前: no name :2008/01/08(火) 22:52:15 ID:7GwrOgFc

何でオニワルドの出てくる動画には一人はオニワルドの性能を良心的だと訴える奴が出てくるんだろう?w

424 名前: no name :2008/01/08(火) 22:55:33 ID:ZPyrbzwi

それが俗にいう信者という奴だ
見た目が普通、演出も地味だからそう思ってるのか、ただ単に周りが見えてないだけだな

425 名前: no name :2008/01/08(火) 22:57:15 ID:ifsZu7qP

そもそもあの面子と互角にやりあえる時点で良心的とは(r

426 名前: no name :2008/01/08(火) 23:00:05 ID:so4i9AAJ

実際神キャラ上位群にしては良心的じゃね?
特定条件下以外では再生しない、オニワルドズにならない、長時間無敵化する必殺技を使わない、本体HitDefを使う、弾幕を貼らない。
Varリセットは目立たないし。

427 名前: no name :2008/01/08(火) 23:04:09 ID:XFCm8IAU

…サイトにリンクはマズイんじゃないか?

428 名前: no name :2008/01/08(火) 23:04:58 ID:ar1UT6hC

流れぶった切るんだが
しかし、あの勇者王(尻)、強いな。尻から竜巻さえ出さなければ普通にいいキャラだと思うんだけど。

あと、JOJOって三ゲージでも問題なくね?
あの溜まりやすさであのゲージ技の威力ってやばいような。
というか、わくわく7は原作準拠でゲージ7つにしてください…

429 名前: no name :2008/01/08(火) 23:06:06 ID:so4i9AAJ

>>427
今時見なくなった無断リンク禁止サイトでもない限り問題無いかと。

430 名前: no name :2008/01/08(火) 23:07:37 ID:ifsZu7qP

ジョジョはバランス崩壊させてでも原作を大事にするっていう異例のスタンスで作られたゲームだからね
ゲージ数制限はあってもいいと思うが、それだと時止めの魅力が減るからどうかなという気はする

431 名前: no name :2008/01/08(火) 23:07:46 ID:1XyvWdop

うわっなんか出掛ける前にうpして
帰ってきて見てみたらネタバレが沸いてる
フィルタかけなきゃ

432 名前: no name :2008/01/08(火) 23:08:26 ID:jAUaIZPL

>>426
毎フレーム見えない全画面攻撃するだろ

433 名前: no name :2008/01/08(火) 23:10:05 ID:/OrClk+b

>>430
そのバランス崩壊の中でも桁外れだったのがペットショップだったのかw

434 名前: no name :2008/01/08(火) 23:10:27 ID:so4i9AAJ

>>432
そうなのか。あれHelper5ヶ以上出してる相手限定だと思ってた。考え改めないとだめだな。

435 名前: no name :2008/01/08(火) 23:11:23 ID:ar1UT6hC

タンデムが無ければもうちょっとバランス取れてたとおもうけどね。
やっぱバランスに関してオリコン系は鬼門だな。
ただしペットショップ。テメーはダメだ。

436 名前: no name :2008/01/08(火) 23:14:45 ID:w3BhPvXg

無断リンク禁止と書いてないからリンクしても良い
リンクフリーと書いてないならリンクしない

どっちが良い?

437 名前: no name :2008/01/08(火) 23:15:01 ID:jAUaIZPL

>>434
ヘルパー5つじゃなくてアーマーキャラ相手だとつかってくるんじゃないかな

438 名前: no name :2008/01/08(火) 23:15:52 ID:7GwrOgFc

しかしあのDIOのAIは魅せるAIだなー

439 名前: no name :2008/01/08(火) 23:17:08 ID:tns+WRcV

>>436
上だな

440 名前: no name :2008/01/08(火) 23:28:27 ID:xWIFZjX/

3ゲージのジョジョなんてジョジョじゃない
やっぱ下手に調整するより原作準拠無調整の方が数倍面白いゎ
あー、こういうゲームだったなーって感慨深くなるしね
バランスが面白さの全てじゃないよ

441 名前: no name :2008/01/08(火) 23:29:53 ID:jAUaIZPL

まあそのとおりなんだが
それは原作知ってる人にしか通用しないから騒ぐ人が出るんだよね

442 名前: no name :2008/01/08(火) 23:31:55 ID:996b046S

だが北斗の拳、テメーはダメだ

443 名前: no name :2008/01/08(火) 23:37:00 ID:jQ9bj7HM

ガイルの真空投げを見て是非レイのバグ昇竜を再現してほしいと思ったw

444 名前: no name :2008/01/08(火) 23:37:12 ID:ZPyrbzwi

そういやトキやレイで原作さながらのコンボ再現できるのか?
キャラによっては当たらなかったりするし

445 名前: no name :2008/01/08(火) 23:37:14 ID:sl/Njvz+

ジョジョはゲージ5ぐらいにして
時止めのときのゲージ消費速度を遅くしたら・・・
ってのはダメかな?

446 名前: no name :2008/01/08(火) 23:42:01 ID:jQ9bj7HM

>>444
トキはループ確認したぞ
確か出番が少ないキャラトーナメントだったと思う
第何回かは忘れた

447 名前: no name :2008/01/09(水) 00:07:20 ID:MiVrxym8

ドリブルできるようになるのかな?

448 名前: no name :2008/01/09(水) 00:07:28 ID:u8hK3Jke

作品別トナメの人は容量は大丈夫なのかな?
今の時点でパート10って事は最終的には相当な量になりそうだけど

449 名前: no name :2008/01/09(水) 00:13:20 ID:UId8U9rK

>>440
いやいや、原作再現で東方やメルブラ、GGがどれだけ叩かれてるのか知ってるのか?
俺は原作再現が悪いとは思わないが、それで作品自体が叩かれるのは避けたいんだ。

450 名前: no name :2008/01/09(水) 00:14:19 ID:Mb6Vd0kf

色々変えたらすでに別ゲーだろ

451 名前: no name :2008/01/09(水) 00:15:50 ID:itEPuZvP

>>449
その理屈はおかしいww

452 名前: no name :2008/01/09(水) 00:16:43 ID:XuxkNYd7

明らかに叩いてるやつがアホなだけだろ。
そんなやつはMUGENやらずに好きな原作ゲーだけやっとけと。

453 名前: no name :2008/01/09(水) 00:19:42 ID:Sz5uChYs

ところでアクセルが幻想郷入りしたらロリロリユートピアだーってイメージあるけど、
アクセルって人殺しが大嫌いだから、ガチでパンの枚数な妖怪がいっぱいいる幻想郷に行ったら殺伐としたことにならね?

454 名前: no name :2008/01/09(水) 00:20:37 ID:ol2HZqIR

ただ飛び道具オンリーは見ていて面白味が無いと言わざるを得ない

455 名前: no name :2008/01/09(水) 00:20:54 ID:QZKPzjk5

別に弄るのがダメだとは言ってないけどね
ただ、良い勝負させる為だけに本来そのキャラが持つ個性を殺すのもどうかと・・・
元ゲーとキャラ製作者さんに対する軽い冒涜にも見えるんだよね
明らかに製作者さんの調整不足とかならまだしも
自分の場合、極端に調整するくらいなら最初から戦わせないよ

456 名前: no name :2008/01/09(水) 00:21:11 ID:pJhJv0oE

>>453
妖怪の存在に驚いてる内はだいじょぶさー

457 名前: no name :2008/01/09(水) 00:21:17 ID:B6OlWXjq

>>448
もしもの時はプレミアムります
若しくは、友人の垢貸してもらうなり何なり
容量ヤバいからってニコニコチームトナメ消したりするのは勿体無さ過ぎるので…

458 名前: no name :2008/01/09(水) 00:24:22 ID:aOs5ReRt

結局調整うんぬんなんて面白いか面白くないかなだけだしなー
面白ければどっちでもいいし
MUGENだから云々で片方を否定するのは狭量だと言わざるを得ない

459 名前: no name :2008/01/09(水) 00:27:57 ID:u8hK3Jke

>>457
頑張ってくださいね、作品別とトナメは最近の一番の楽しみですよ

460 名前: no name :2008/01/09(水) 00:30:25 ID:Jt8pi00l

作品別は確かに楽しみだな
毎度毎度続きが気になる

461 名前: no name :2008/01/09(水) 00:32:29 ID:NTvyip73

作品別Ultimateトナメpart11の「亡き作者の魂はここに輝いてる」のタグに、
不覚にも泣いた。
nicomugenwikiにドラクロの項目作ったときに、作者が亡くなったことについても言及しようと思ったんだけど、
あの場であまり感傷的になるのもどうかと思って書かなかったんだよね。
(結局他の人が書いたみたいだけど)
いやあ、ホントに惜しい人を亡くしたよ…。

462 名前: no name :2008/01/09(水) 00:42:15 ID:1uDJ0d/g

ってか、あの七夜の充実な説明はなんだww

最初は厨2病キャラ。としか書かれてなかったのに

463 名前: no name :2008/01/09(水) 00:43:23 ID:aUmVCVsl

志貴は最初に俺が書いた形跡がほぼ消えててフイタwwww

464 名前: no name :2008/01/09(水) 00:45:17 ID:VOJL6fi3

>>461
すまん、簡単に書きすぎたかな
最初に書いた時は感情が出すぎて書きすぎちまったんだ


具体的には10行くらい…

465 名前: no name :2008/01/09(水) 00:46:30 ID:jJUfuwRz

>>447
ドロウィン氏のは今のところドリブル行く前に追撃できなくなるぽいから無理だな

後壁たたきつけられ中のノックバックと通常のそれが分離してるせいで、
本来ならドリブルいけるヒット数出してもバウンドしなかったりする。

まぁそのおかげで
投げ→激流にループ→バニ→浮かせコンボで8〜9割
とか言う謎コンボが出来るんだがw
その辺を解決出来たら多分ドリブルいけるかな?

アフロンさんの方はちょいとノックバックが謎いのでよく分からんが多分きついと思う

466 名前: no name :2008/01/09(水) 00:47:50 ID:NTvyip73

>>464
いや、あんなもんでいいと思うよ。

ところで、「あなたの太股です」の項目作ったやつ誰だよw
いや、そのうち誰かがやるだろうとは思っていたが…。
べ、別に先を越されたのが悔しいわけじゃないんだから!

467 名前: no name :2008/01/09(水) 00:50:37 ID:mco5dJ4K

その内誰かやるならば、今俺が作ったところで問題はあるまい!
足りないようならいくらでも加筆修正しちゃってくれ。

468 名前: no name :2008/01/09(水) 00:52:34 ID:VOJL6fi3

>>466
そうか、それならよかった


…それはそうと俺も太もも項目作ろうと思った矢先だったぜw

469 名前: no name :2008/01/09(水) 01:14:23 ID:ZIZ2te0C

なんか七夜の充実振りが異常な感じがしてきた。
俺も加担者の1人だけど。

470 名前: no name :2008/01/09(水) 01:14:47 ID:OYYmTA8R

>>453
妖怪は雑食だから家畜をやっても収まる。
つまりロリロリの飯を世話する為に駆けずり回ればOK。

471 名前: no name :2008/01/09(水) 01:18:19 ID:jJUfuwRz

ブリスが追加だけされてたので加筆してみた。
あんな感じでいいのかな?

472 名前: no name :2008/01/09(水) 01:18:29 ID:Jl/WOAiI

むぅ・・・咲夜ブランドーのDLページに入れないんだが・・・
さっきまで行けたと思っていたのにな、、

473 名前: no name :2008/01/09(水) 01:20:55 ID:Colt3lnv

用語の必殺技のところに空耳系の必殺技とかあったらおもしろいと思うんだが
うなぎの拳以外特に思いつかないんだが他にどんなのがあったなか?

474 名前: no name :2008/01/09(水) 01:24:59 ID:wPu9zE9t

空耳といったらあれしかあるまい
ロリロリだぜ!

475 名前: no name :2008/01/09(水) 01:25:16 ID:lc+wyKRQ

中の国の王子なんかは、ギャリック・ウホッ!とか言われてたな
お塩は既に項目あるしね

476 名前: no name :2008/01/09(水) 01:26:56 ID:hfw2GTHS

都古のデカパイ(れんかんたい)は?

477 名前: no name :2008/01/09(水) 01:27:11 ID:1lhzJaAt

ちょっと質問なんだけど、ヘルニアCCOって手書き?元ゲあり?

478 名前: no name :2008/01/09(水) 01:27:34 ID:aOs5ReRt

審査員カッターとチンチーンはもうあるしなー

479 名前: no name :2008/01/09(水) 01:29:26 ID:wvyMihOm

ほん!めい!りーん! はよく考えたら空耳じゃないしなぁ・・・

480 名前: no name :2008/01/09(水) 01:33:07 ID:jJUfuwRz

巨乳だぜ!やー!
ベッパッパー!
のーしぇ!
は昔からあるし、そもそもアメスポがあんまりMUGENに出ないからあれかorz

481 名前: no name :2008/01/09(水) 01:33:07 ID:IXhDWu7c

必殺じゃないけどグリフォンの負け台詞
お友達の勧めでーー

482 名前: no name :2008/01/09(水) 01:33:40 ID:aOs5ReRt

格ゲー 空耳 でぐぐったらいろいろ出てくるなw

483 名前: no name :2008/01/09(水) 01:40:38 ID:lc+wyKRQ

すまん、ギャリックウホッーだったわ

484 名前: no name :2008/01/09(水) 01:46:48 ID:/MCczs/0

ギルの項目に出番が少ないって書き過ぎだろ

485 名前: no name :2008/01/09(水) 01:52:58 ID:rNcEitPO

>>469
見てきてふいたw
まあ、逆に七夜らしいくどさでいいんじゃないか

486 名前: no name :2008/01/09(水) 01:56:28 ID:pJhJv0oE

セレスティアルスター見て思い出したけど、
Gズィルバーもメテオスウォームっぽいの使えたよな?

487 名前: no name :2008/01/09(水) 01:56:48 ID:fwbeC1wm

>>472
自鯖でやってるんだが、IP更新は必死に手動でやってるんだw
たまにサボるとIP更新できずにサーバに繋がらなくなる。
DDNSサービス側のメンテとかでも落ちる。
自動で更新する事も出来るけど設定がメンドくせ…orz

とりあえずIP更新したから、今は繋がるはず。
1日1キャラで拾われないのは多分、弾いてるドメインの関係かも…。

488 名前: no name :2008/01/09(水) 01:56:49 ID:jNUfANDD

いっそ名前の由来でもぐだぐだと説明すればさらに厨臭くなっていいぞ

489 名前: no name :2008/01/09(水) 02:01:47 ID:Jt8pi00l

レイに強AIついたら大変なことになりそうだね


490 名前: no name :2008/01/09(水) 02:03:21 ID:ZIZ2te0C

>>485
それもそうかw
しかし製作者別の解説がついたのはふいた。

>>488
名前の由来とかは明らかになっていないはず。
遠野志貴の本名〜はマジで自分で調べろっていうレベル。

491 名前: no name :2008/01/09(水) 02:03:31 ID:aOs5ReRt

タイムリーなトキAIがどうやら許可待ちらしい

492 名前: no name :2008/01/09(水) 02:15:51 ID:lc+wyKRQ

BBS見てきたら許可出てたよ

493 名前: no name :2008/01/09(水) 02:16:54 ID:Jt8pi00l

トキのAIどんなんだろうな
とりあえず誰が一番初めに動画上げるか期待

494 名前: no name :2008/01/09(水) 02:17:28 ID:jJUfuwRz

>>489
ナイトメア・ギースのフェイントコンボも凄いな
RB2でも潜在つきで8〜9割とか出来たが1ゲージで即死かw

495 名前: no name :2008/01/09(水) 02:23:24 ID:B6OlWXjq

これでとうとうジョインジョイントキコンビ両方にAIが付いた訳か・・・

496 名前: no name :2008/01/09(水) 02:27:08 ID:jJUfuwRz

なにやら設置系に弱いと書かれてますが
あんだけワープが戦術の要になるキャラのAIならしょうがない気がする
元ゲでも設置系居ないしなぁ・・・え、ジャギ様?彼はそういう次元からは遥か遠いところにry

いつかKIジャギ並の動きをするAIを作りたい(もしくは見たい)ぜ・・・orz

497 名前: no name :2008/01/09(水) 02:29:57 ID:aOs5ReRt

即死するほどのコンボもできないらしいし、トキ無双にはならないだろうなー

498 名前: no name :2008/01/09(水) 02:47:35 ID:u8hK3Jke

GGやトキの宮な子の動きを見てる感じだと、性能が高いから即死無しでも十分強いと思うよ<トキ
しかしトキ以上に強AI入ったらヤバそうなキャラだなあナイトメアギースw

499 名前: no name :2008/01/09(水) 03:12:01 ID:zIzmgfjc

>>489
うp主の上手さが半端じゃねぇw

500 名前: no name :2008/01/09(水) 03:14:19 ID:lc+wyKRQ

ちょ、太腿の項目がえろ・・・じゃない、えらい事になってるなw

501 名前: no name :2008/01/09(水) 03:23:11 ID:40hVK2rQ

サイコ投げ&歩きサイコ&ダブルニーを使うAIをSF2ベガに入れたらかなりの強キャラになると予想。
待ちガイルですらあれほどの強さなんだから。

502 名前: no name :2008/01/09(水) 03:24:14 ID:zIzmgfjc

肝心のWINDの項目は無いのにw

503 名前: no name :2008/01/09(水) 03:33:00 ID:8jm6BL4v

>>502
何かが足りないと思ってたらそれだw

そういやちょっと話は違うんだが、あのマーズのうpテスト動画のやつ、
アテナあんなに強かったっけ?

504 名前: no name :2008/01/09(水) 03:38:58 ID:+DfX2XBt

どっかの同じIPの馬鹿が荒らしてスパムIP登録されたので
おかげでこっちもwikiが見れない・・・・orz vip行った事無いのに「vip臭い」とか
言われて書き込めないとか共有IPってロクな事が無い。

505 名前: no name :2008/01/09(水) 03:59:59 ID:NTvyip73

windの項目追加しておいたぜ。
キャラ化された経緯とかがイマイチわからんので、
その辺の情報持ってたら追記ヨロ。

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