MUGENについて語るスレpart24


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■MUGENについて語るスレpart24

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1 名前: no name :2008/01/07(月) 00:51:53 ID:SYnLPeY+

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

372 名前: no name :2008/01/08(火) 20:47:02 ID:tzMuhpD9

UNKNOWNのSFF眺めてたんだが半目笑いの不敵な表情がやたらかわええ

373 名前: no name :2008/01/08(火) 20:48:24 ID:ZPyrbzwi

追加してきたぜ

374 名前: no name :2008/01/08(火) 20:49:46 ID:n++Nl49B

アッシュの項目が少しずつじわじわと追加されてて吹くw

375 名前: no name :2008/01/08(火) 20:50:53 ID:w5zZoiOb

アッシュの人気にシット

376 名前: no name :2008/01/08(火) 20:52:17 ID:7GwrOgFc

何で71113氏の庵って前方に炎を出す超必(当たったら火柱が上がる)をやたら使うんだろう?
絶対あれゲージの無駄遣いだよな、キャンセルして打ったらほぼ外れるしw

377 名前: no name :2008/01/08(火) 20:54:01 ID:qSmD4slR

思ったんだが神オロチの記述で宇宙意志のAI弱い版が地球意志って思ってないか?
あれはデススターとデススター2ndくらいの違いがある全くの別物だぞ。

378 名前: no name :2008/01/08(火) 20:55:18 ID:EfFLBU15

みんなアッシュ好きだなw

379 名前: no name :2008/01/08(火) 20:55:22 ID:7TcaB8pF

>>377
そうだったん? 直しとくわ

380 名前: no name :2008/01/08(火) 20:56:00 ID:Pm0rzkft

>>370
俺はあのトトロみたいな生物の方が気になる

381 名前: no name :2008/01/08(火) 20:56:50 ID:tzMuhpD9

>>376
あの技の空振り率の高さは異常

382 名前: no name :2008/01/08(火) 21:02:28 ID:gWcWMAfG

ケフィアにまさかQOOや、さくら大戦のさくらが来るとはな。

383 名前: no name :2008/01/08(火) 21:06:29 ID:MJeP8jKH

アッシュの項目一瞬で充実したなww
性能のほうにもふれてあげてほしいがな。
サン・キュロットは書いとくべき。

384 名前: no name :2008/01/08(火) 21:07:46 ID:OoNTOoxi

「アッシュ・クリムゾン」の関連検索ワロタw

385 名前: no name :2008/01/08(火) 21:09:47 ID:UiU6oWT5

>>376
使いにくい技をあえて使おうとする姿勢は大事だ。
71113氏のキャラの攻撃はガード硬直が長めで固めが強力だから
それくらいの遊び心があっても十分強いが。

386 名前: no name :2008/01/08(火) 21:11:26 ID:0VHZQSTs

ちょっと席外してた間にアッシュの項目増えまくって吹いたわw
俺が見たときは
KOF'03の主人公。
キモい。
だけだったのにw

387 名前: no name :2008/01/08(火) 21:12:46 ID:OoNTOoxi

正直あのキモさは美味しすぎるw

388 名前: no name :2008/01/08(火) 21:14:09 ID:OoNTOoxi

キモいで思い出したが天草が入ってないな

389 名前: no name :2008/01/08(火) 21:16:42 ID:fUMbcVpO

>>379
神オロチは当初地球意思しかなかった
宇宙意思が出てきたのは最近のことだ

地球意思と宇宙意思はエフェクトやらキャラ選択字の絵やら全然ちがう

390 名前: no name :2008/01/08(火) 21:20:47 ID:QjTkbCh/

>>388
追加してきたぜ
間違ってたら修正宜しく

391 名前: no name :2008/01/08(火) 21:22:33 ID:OoNTOoxi

>>390
はええw乙

392 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/08(火) 21:23:54 ID:xOI3K17p

あゆあゆを追加するべきか否か……適当に書いてみようかなぁ

393 名前: no name :2008/01/08(火) 21:24:21 ID:ifsZu7qP

オリジナル系をどばどば追加してくれ

394 名前: no name :2008/01/08(火) 21:24:23 ID:pBNRoGnF

wikiのイグニスの項目
誰のイグニスか知らんけどGONZO-氏のは一応AIあるんだがな
まあ確かに微妙ではあるけど・・・

395 名前: no name :2008/01/08(火) 21:29:14 ID:tns+WRcV

こっちで報告しないで編集しろってww

396 名前: no name :2008/01/08(火) 21:40:02 ID:im2tIF+D

用語集の更新っぷりが半端ねえww

397 名前: no name :2008/01/08(火) 21:40:46 ID:ZPyrbzwi

とりあえず項目増やしておかないとはじまらないからな

398 名前: no name :2008/01/08(火) 21:43:00 ID:BiQ66w8/

wikiは見るだけじゃなくて書くもんだぜ

399 名前: no name :2008/01/08(火) 21:44:59 ID:QjTkbCh/

何かテキスト編集だとリンクがうまく張れないんだが

400 名前: no name :2008/01/08(火) 21:45:44 ID:tns+WRcV

編集→このページの編集モードを変更

401 名前: no name :2008/01/08(火) 21:47:05 ID:LyDdhg8q

S、説明見る限りではけっこう強そうなんだが何がそんなにダメなんだ?

402 名前: no name :2008/01/08(火) 21:48:33 ID:XFCm8IAU

ライフ3割切ってもスパコン連発するAIが今のところ皆無だからじゃないか?
恭介とか画面端でライジング!連発するだけで永久できるんだけどなあ

403 名前: no name :2008/01/08(火) 21:48:36 ID:ifsZu7qP

>>401
AIが超必撃たない(ほとんど未対応)
ゲージも1ゲージしか貯まらない
攻撃受けたり攻撃当てても貯まらない
現時点では残念グル

404 名前: no name :2008/01/08(火) 21:50:18 ID:LyDdhg8q

なるほど、AIが未対応なのね。thx

405 名前: no name :2008/01/08(火) 21:50:59 ID:Fmp5wgOo

閣下厨の俺は閣下の項目できててうれしいです

あと教授の鹿が役に立たってないってところ突っ込もうかと思ったら変更されてたw

406 名前: no name :2008/01/08(火) 21:51:07 ID:p6Z2DZNx

>>402
ダンのSグルだけはガチでいい動きする。マジおすすめ。

>>403
原作でも残念グルーヴだしな。

407 名前: no name :2008/01/08(火) 21:55:24 ID:+RUuYNhg

せっちゃんてネギまのほうが先じゃね
詳しい人おらんかの

408 名前: no name :2008/01/08(火) 22:03:33 ID:QjTkbCh/

>>405
ごめんね、役に立たないって言ってごめんね

409 名前: no name :2008/01/08(火) 22:09:28 ID:ar1UT6hC

なんつーか。
Sグルは三ゲージ技使える状況をなかなか作れないのが辛い。
KやPみたいに切り替えし向きな防御システムがあるわけでもないしね。
Kも自分で三ゲージ狙える環境は作れないんだがそれを補って余りある攻撃力だからな。

410 名前: no name :2008/01/08(火) 22:12:10 ID:0VHZQSTs

どうやらまたミクが更新されたようだね
いろんなシステムを取り込んできた模様
一体何処まで進化すると言うのだ・・・

411 名前: no name :2008/01/08(火) 22:13:17 ID:2gGIDBeL

ニコWIKI見て知ったがReu氏ってwikiにまで載っていたんだな
凄かったんだな…

412 名前: no name :2008/01/08(火) 22:13:49 ID:ifsZu7qP

そういうゲームじゃねえからこれ噴いた

413 名前: no name :2008/01/08(火) 22:23:11 ID:BqtdpiT2

なあ、用語集の
>メルブラのコンシューマ版「Act Cadenza」では、おまけでコンバット越前のパロディを見ることができる。
これってマジなのか?一体どんなパロが…

414 名前: no name :2008/01/08(火) 22:24:28 ID:DPrpEe2u

>>410
超必が非常に充実してるんだが、やっぱり通常技が立ち絵を無理やり改造して作っただけなのね…

415 名前: no name :2008/01/08(火) 22:26:20 ID:SX030uWr

一番吹いたのはやおフゴだな。
指がチートとか赤ブロボタンとギガスボタンが付いているとかw

実際AIもそれに似た動きというのが嫌らしい

416 名前: no name :2008/01/08(火) 22:26:45 ID:MZkETXns

>>413
ネコアルクとネコカオスのおまけボイスに名言を使ったネタがある。
「せっかくだから〜」というセリフや
エコール本社に潜入した際に越前に指示を求めたりなど。
あくまでおまけボイスだけで他にはなんら関係が無い。

417 名前: no name :2008/01/08(火) 22:35:19 ID:EfFLBU15

逃げるには遅すぎた吹いたw
あのタイミングは酷い

418 名前: no name :2008/01/08(火) 22:38:14 ID:A9MxZkgr

強さ目的ならグルーヴはA,K,EXのどれかかな

419 名前: no name :2008/01/08(火) 22:42:33 ID:XFCm8IAU

ベガは2ゲージ全手動ナイトメア+バニコン→ナイトメアのEXだな
紙豪鬼は禊連打が見たいならEXそれ以外はK

420 名前: no name :2008/01/08(火) 22:44:29 ID:ifsZu7qP

3ゲージ使ってRareAkumaの禊流星群を撃てる豪鬼とか出ないかな。
威力は1ゲージと同じくらいで。

421 名前: no name :2008/01/08(火) 22:45:57 ID:ZPyrbzwi

安定のEX、爆発力のKかな
Aはちょっと力不足だと思う

422 名前: no name :2008/01/08(火) 22:47:32 ID:A9MxZkgr

Aグル安定の良AIが少ないからな
カプエス2のAグル最強連中に良AIが搭載されたら変わってきそうだが

423 名前: no name :2008/01/08(火) 22:52:15 ID:7GwrOgFc

何でオニワルドの出てくる動画には一人はオニワルドの性能を良心的だと訴える奴が出てくるんだろう?w

424 名前: no name :2008/01/08(火) 22:55:33 ID:ZPyrbzwi

それが俗にいう信者という奴だ
見た目が普通、演出も地味だからそう思ってるのか、ただ単に周りが見えてないだけだな

425 名前: no name :2008/01/08(火) 22:57:15 ID:ifsZu7qP

そもそもあの面子と互角にやりあえる時点で良心的とは(r

426 名前: no name :2008/01/08(火) 23:00:05 ID:so4i9AAJ

実際神キャラ上位群にしては良心的じゃね?
特定条件下以外では再生しない、オニワルドズにならない、長時間無敵化する必殺技を使わない、本体HitDefを使う、弾幕を貼らない。
Varリセットは目立たないし。

427 名前: no name :2008/01/08(火) 23:04:09 ID:XFCm8IAU

…サイトにリンクはマズイんじゃないか?

428 名前: no name :2008/01/08(火) 23:04:58 ID:ar1UT6hC

流れぶった切るんだが
しかし、あの勇者王(尻)、強いな。尻から竜巻さえ出さなければ普通にいいキャラだと思うんだけど。

あと、JOJOって三ゲージでも問題なくね?
あの溜まりやすさであのゲージ技の威力ってやばいような。
というか、わくわく7は原作準拠でゲージ7つにしてください…

429 名前: no name :2008/01/08(火) 23:06:06 ID:so4i9AAJ

>>427
今時見なくなった無断リンク禁止サイトでもない限り問題無いかと。

430 名前: no name :2008/01/08(火) 23:07:37 ID:ifsZu7qP

ジョジョはバランス崩壊させてでも原作を大事にするっていう異例のスタンスで作られたゲームだからね
ゲージ数制限はあってもいいと思うが、それだと時止めの魅力が減るからどうかなという気はする

431 名前: no name :2008/01/08(火) 23:07:46 ID:1XyvWdop

うわっなんか出掛ける前にうpして
帰ってきて見てみたらネタバレが沸いてる
フィルタかけなきゃ

432 名前: no name :2008/01/08(火) 23:08:26 ID:jAUaIZPL

>>426
毎フレーム見えない全画面攻撃するだろ

433 名前: no name :2008/01/08(火) 23:10:05 ID:/OrClk+b

>>430
そのバランス崩壊の中でも桁外れだったのがペットショップだったのかw

434 名前: no name :2008/01/08(火) 23:10:27 ID:so4i9AAJ

>>432
そうなのか。あれHelper5ヶ以上出してる相手限定だと思ってた。考え改めないとだめだな。

435 名前: no name :2008/01/08(火) 23:11:23 ID:ar1UT6hC

タンデムが無ければもうちょっとバランス取れてたとおもうけどね。
やっぱバランスに関してオリコン系は鬼門だな。
ただしペットショップ。テメーはダメだ。

436 名前: no name :2008/01/08(火) 23:14:45 ID:w3BhPvXg

無断リンク禁止と書いてないからリンクしても良い
リンクフリーと書いてないならリンクしない

どっちが良い?

437 名前: no name :2008/01/08(火) 23:15:01 ID:jAUaIZPL

>>434
ヘルパー5つじゃなくてアーマーキャラ相手だとつかってくるんじゃないかな

438 名前: no name :2008/01/08(火) 23:15:52 ID:7GwrOgFc

しかしあのDIOのAIは魅せるAIだなー

439 名前: no name :2008/01/08(火) 23:17:08 ID:tns+WRcV

>>436
上だな

440 名前: no name :2008/01/08(火) 23:28:27 ID:xWIFZjX/

3ゲージのジョジョなんてジョジョじゃない
やっぱ下手に調整するより原作準拠無調整の方が数倍面白いゎ
あー、こういうゲームだったなーって感慨深くなるしね
バランスが面白さの全てじゃないよ

441 名前: no name :2008/01/08(火) 23:29:53 ID:jAUaIZPL

まあそのとおりなんだが
それは原作知ってる人にしか通用しないから騒ぐ人が出るんだよね

442 名前: no name :2008/01/08(火) 23:31:55 ID:996b046S

だが北斗の拳、テメーはダメだ

443 名前: no name :2008/01/08(火) 23:37:00 ID:jQ9bj7HM

ガイルの真空投げを見て是非レイのバグ昇竜を再現してほしいと思ったw

444 名前: no name :2008/01/08(火) 23:37:12 ID:ZPyrbzwi

そういやトキやレイで原作さながらのコンボ再現できるのか?
キャラによっては当たらなかったりするし

445 名前: no name :2008/01/08(火) 23:37:14 ID:sl/Njvz+

ジョジョはゲージ5ぐらいにして
時止めのときのゲージ消費速度を遅くしたら・・・
ってのはダメかな?

446 名前: no name :2008/01/08(火) 23:42:01 ID:jQ9bj7HM

>>444
トキはループ確認したぞ
確か出番が少ないキャラトーナメントだったと思う
第何回かは忘れた

447 名前: no name :2008/01/09(水) 00:07:20 ID:MiVrxym8

ドリブルできるようになるのかな?

448 名前: no name :2008/01/09(水) 00:07:28 ID:u8hK3Jke

作品別トナメの人は容量は大丈夫なのかな?
今の時点でパート10って事は最終的には相当な量になりそうだけど

449 名前: no name :2008/01/09(水) 00:13:20 ID:UId8U9rK

>>440
いやいや、原作再現で東方やメルブラ、GGがどれだけ叩かれてるのか知ってるのか?
俺は原作再現が悪いとは思わないが、それで作品自体が叩かれるのは避けたいんだ。

450 名前: no name :2008/01/09(水) 00:14:19 ID:Mb6Vd0kf

色々変えたらすでに別ゲーだろ

451 名前: no name :2008/01/09(水) 00:15:50 ID:itEPuZvP

>>449
その理屈はおかしいww

452 名前: no name :2008/01/09(水) 00:16:43 ID:XuxkNYd7

明らかに叩いてるやつがアホなだけだろ。
そんなやつはMUGENやらずに好きな原作ゲーだけやっとけと。

453 名前: no name :2008/01/09(水) 00:19:42 ID:Sz5uChYs

ところでアクセルが幻想郷入りしたらロリロリユートピアだーってイメージあるけど、
アクセルって人殺しが大嫌いだから、ガチでパンの枚数な妖怪がいっぱいいる幻想郷に行ったら殺伐としたことにならね?

454 名前: no name :2008/01/09(水) 00:20:37 ID:ol2HZqIR

ただ飛び道具オンリーは見ていて面白味が無いと言わざるを得ない

455 名前: no name :2008/01/09(水) 00:20:54 ID:QZKPzjk5

別に弄るのがダメだとは言ってないけどね
ただ、良い勝負させる為だけに本来そのキャラが持つ個性を殺すのもどうかと・・・
元ゲーとキャラ製作者さんに対する軽い冒涜にも見えるんだよね
明らかに製作者さんの調整不足とかならまだしも
自分の場合、極端に調整するくらいなら最初から戦わせないよ

456 名前: no name :2008/01/09(水) 00:21:11 ID:pJhJv0oE

>>453
妖怪の存在に驚いてる内はだいじょぶさー

457 名前: no name :2008/01/09(水) 00:21:17 ID:B6OlWXjq

>>448
もしもの時はプレミアムります
若しくは、友人の垢貸してもらうなり何なり
容量ヤバいからってニコニコチームトナメ消したりするのは勿体無さ過ぎるので…

458 名前: no name :2008/01/09(水) 00:24:22 ID:aOs5ReRt

結局調整うんぬんなんて面白いか面白くないかなだけだしなー
面白ければどっちでもいいし
MUGENだから云々で片方を否定するのは狭量だと言わざるを得ない

459 名前: no name :2008/01/09(水) 00:27:57 ID:u8hK3Jke

>>457
頑張ってくださいね、作品別とトナメは最近の一番の楽しみですよ

460 名前: no name :2008/01/09(水) 00:30:25 ID:Jt8pi00l

作品別は確かに楽しみだな
毎度毎度続きが気になる

461 名前: no name :2008/01/09(水) 00:32:29 ID:NTvyip73

作品別Ultimateトナメpart11の「亡き作者の魂はここに輝いてる」のタグに、
不覚にも泣いた。
nicomugenwikiにドラクロの項目作ったときに、作者が亡くなったことについても言及しようと思ったんだけど、
あの場であまり感傷的になるのもどうかと思って書かなかったんだよね。
(結局他の人が書いたみたいだけど)
いやあ、ホントに惜しい人を亡くしたよ…。

462 名前: no name :2008/01/09(水) 00:42:15 ID:1uDJ0d/g

ってか、あの七夜の充実な説明はなんだww

最初は厨2病キャラ。としか書かれてなかったのに

463 名前: no name :2008/01/09(水) 00:43:23 ID:aUmVCVsl

志貴は最初に俺が書いた形跡がほぼ消えててフイタwwww

464 名前: no name :2008/01/09(水) 00:45:17 ID:VOJL6fi3

>>461
すまん、簡単に書きすぎたかな
最初に書いた時は感情が出すぎて書きすぎちまったんだ


具体的には10行くらい…

465 名前: no name :2008/01/09(水) 00:46:30 ID:jJUfuwRz

>>447
ドロウィン氏のは今のところドリブル行く前に追撃できなくなるぽいから無理だな

後壁たたきつけられ中のノックバックと通常のそれが分離してるせいで、
本来ならドリブルいけるヒット数出してもバウンドしなかったりする。

まぁそのおかげで
投げ→激流にループ→バニ→浮かせコンボで8〜9割
とか言う謎コンボが出来るんだがw
その辺を解決出来たら多分ドリブルいけるかな?

アフロンさんの方はちょいとノックバックが謎いのでよく分からんが多分きついと思う

466 名前: no name :2008/01/09(水) 00:47:50 ID:NTvyip73

>>464
いや、あんなもんでいいと思うよ。

ところで、「あなたの太股です」の項目作ったやつ誰だよw
いや、そのうち誰かがやるだろうとは思っていたが…。
べ、別に先を越されたのが悔しいわけじゃないんだから!

467 名前: no name :2008/01/09(水) 00:50:37 ID:mco5dJ4K

その内誰かやるならば、今俺が作ったところで問題はあるまい!
足りないようならいくらでも加筆修正しちゃってくれ。

468 名前: no name :2008/01/09(水) 00:52:34 ID:VOJL6fi3

>>466
そうか、それならよかった


…それはそうと俺も太もも項目作ろうと思った矢先だったぜw

469 名前: no name :2008/01/09(水) 01:14:23 ID:ZIZ2te0C

なんか七夜の充実振りが異常な感じがしてきた。
俺も加担者の1人だけど。

470 名前: no name :2008/01/09(水) 01:14:47 ID:OYYmTA8R

>>453
妖怪は雑食だから家畜をやっても収まる。
つまりロリロリの飯を世話する為に駆けずり回ればOK。

471 名前: no name :2008/01/09(水) 01:18:19 ID:jJUfuwRz

ブリスが追加だけされてたので加筆してみた。
あんな感じでいいのかな?

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