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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart23
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1199378356/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>18
更新乙です。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html
それと、あゆあゆがDカップなことについて、どう思われますか?
フフフ・・・ピコ麻呂(背景)にリョウと阿部さんとマリアリと岩男とミクと神男と蜘蛛男と富竹とマリオにハル(ry
ついカッとなって言った、今では後悔している
>>21
ならば、その大きさに応じた楽しみ方をするまで!
大きくても小さくても、それぞれの楽しみ方があるではないかと主張する!
とりあえず、今日中に更新しますが……今は寝ます。
あと、今更ながら前スレ>>973-976クソワロタ
動画うpしたら音質悪いって言われました・・・。
音質に定評のある動画編集ソフトって何があるでしょうか?
>>24
まずは撮影環境と何使ってるかを書くのだ
あと音質は撮影の段階でいかにいい物がとれるかが大事よ
音質は編集よりキャプの環境に問題がある場合が多いぞ
はじめまして(今日このスレの存在を知ったOTL)
1〜4頭身タッグトナメという動画をUPしたことがある者です。
動画の音量のことで質問があります。
音量が小さいと言われるのですが、皆さんはMUGENの動画を
撮るときどこで音量を調節しているのでしょうか?
なんどやっても音量が小さくなってしまいます。
パソコンの音量自体はMAXまで上げているのですが…。
環境
OS ビスタ
Display2AVI 640x522 [30fps] 音44100Hz 16bit 2ch (172kbps)
aviutl で640x480にカット
Windows ムービーメーカーで編集
mencoder_vp6set 2pass オーディオ 64〜128kbps でflv形式でUP
映像のほうは個人的には綺麗だと思うのですが…。
無知で申し訳ない、あと長文すいません。
あ、下げといたほうがいいのかな?
連続でごめんなさい。
だいぶ遅くなったけどあゆ、誕生日おめ
元々Bが80前後って事は知っていたけど
80前後がDカップって事自体に驚いた罠。
Dって88くらいかと思っていた。
カップはトップとアンダーの差で決まるわけで。
80のBも、80のCも、80のDもいるだろう。
……おっぱいの話でいいよね?
元の絵だとみんな同じくらいに見えるぜ>EFZのキャラ
スト2のステージってどこで公開されてる?
>>27
ムービーメイカー使ってるなら、音の強弱の変更も出来るはず
なら、他の動画を開いて音の大きさを聞き比べて、同じくらいに聞こえるよう調整すればいいんじゃね?
>>27
観てましたよー。
音はMP3GAINを使ってみてはいかがすか。
音データをD&Dして100〜105ヘルツくらいに設定すれば、割と音が大きくなると思いまっせ。
あまり大きくやりすぎると音割れ発生しますがね。
>>33
どこにある?系は禁止だよ。
一応スパ2Xでいいなら12ステージ公開してるサイトが日本にあるよ
グレンラガン作ってみたよ。
>>38
うp
>>25
やっぱり撮影の段階が大事なんですね。
使っているのはcamstudioですがどうしても音が小さくなります。
ムービーメーカーで音量上げているのですがやはり音量を上げると音質が下がるんでしょうか?
クロノア何とか完成した・・。
っと空気読まずにカキコ
ムービーメーカーは音量上げると割れちゃうね
俺はmugenのオプション設定でボリュームを少し上げて撮ってる
>>41
わふー(>ω<) ってこれは違うかw
でも乙乙
クドがいると聞いて飛んできました(21)
>>43
どもです^^
製作に2ヶ月ぐらいかかってしまったので使ってくれるとありがたいですねw
回答ありがとうございます。
>>34
大きくもできるのですか、最大音量から小さくしていくしかできないものだと…調べてみます。
>>35
ご視聴ありがとうございます。
MP3自体の音量UPですか、そういう手もあるんですね。
>>37
BGMでキャラの声が聞こえにくいのがありましたね。OTL
気をつけます。
flvに変換したとき、さらに音量が小さくなってどうしようかと
悩んでたので助かりました。
関係ない話ですが。再生時間が狂ってしまう時って、
画像を多く使用したときが多くないですか?
(中の国の人の動画はそれが原因ではないのかなと)
確証はないですが。
動画部分のbpsと動画全体の平均bpsに差がありすぎると発生するのかもね
平均bpsは静止画を混ぜると下がるから
下がった平均bpsでフレーム数を割ると元の秒数より水増しされるからとか
アレ?フレーム数?どこからフレーム数の話が出てきたんだ…?
いかん自分でも解らなくなってkイ゛ェアアアア!
>>47
mp3じゃなくて、WAV専用だが「SoundEngine Free」ってのもある
音量調整だけでなく、切り出しやエコーとか色々編集出来るから便利だぜw
一括変換ならMP3gainの方が楽だけどなw
>BGMでキャラの声が聞こえにくいのがありましたね。OTL
BGM無しで録画&録音して、ムービーメイカーで後からBGMを合成すればおkと思われ
相互に音量調整出来るから、強弱自在に出来るし、mugen特有の、BGMが途切れたりとかの不具合も無い、オススヌw
音声ファイルの編集ならAudacityもオススメだ
あとBGM音量は本体のオプションからも出来るし
ステージビューアのオプションでも設定できる
>>50
ムビメカでのBGM合成方法は様々な手段に使えるが
お互いのボリュームが下がってしまうのが難点かと。
つまりビデオトラックのサウンド+オーディオトラックのサウンド=1(ボリューム)
となるっぽい
まぁいろいろすれば時間は掛かるがそれも解決できるのだが
AviUtlで映像と音を分離、ムビメカで各動画音声を一つに合成→foobar2000で生音に変換→
AviUtlで動画を無圧縮で一つに合成→VirtualdubModで音声と動画を同時再生で音ズレの確認→
Audacityで微調整→Lifeで変換→memcorderでflv形式に変換
ってしてるなあ俺
>>50
flv変換して音が遅れちゃった場合とかにSoundEngine Freeはお世話になったなぁ。
しかしこの手の努力は視聴者には全くわかってもらえないのよね。
カクカクしない(コマ落ちがない)
音ズレを修正している
BGM付ける
この辺はある種当たり前と言えなくも無い
flv変換したら音は遅れるどころか進む気がする
環境によるんかな
UNKを殺しきれないって話題が出てたが、
あれを殺しきるにはオニワルドみたいなのしかないのか?
Sメカ翡翠でもどうにもならないあたりただの乱撃では絶対不可能みたいだが
いや、現状オニでも無理っぽい
幼女は硬いだけじゃなく、無敵時間も長いから99秒でも死なない
だからといって時間無限にしたらそれこそ幼女の天下
イグノンガード中完全無敵だからなあ
デススタ2でも殺せないしなー
勝敗だけならNEWGOD(笑)が勝ってるが、まず話にならない
ageてしまった・・・スマソ
オニの性能をスーパーメカ翡翠にくっつけたら削りきれるんじゃね?と予想
ってかできればあゆで削りきれたらなーと無責任な発言
凶悪のUNKとあゆってライバルみたいな感じがするのは俺だけか
お前らホントに神キャラの話好きだな
そんなに好きなら結婚しちゃえよ
よし!俺はイグニスUNKNOWNと結婚した!結婚したぞ!
お前らにはメタルアテナをくれてやる、好きにしろッ!
新ジャンル
(´神`)キャラ
そもそも神キャラはシカーン専用・・・げふげふ
ここらでそろそろニコキャラオールスターとか出ないかね
ダルシムズやらカンフーメンのようなノリで
「エアーマンが倒せない」改め「UNKOWNを殺しきれない」という歌つくったら見てくれるかな
43見て思ったけどCLANNADやリトバスキャラはMUGENに参戦しないものかな
クド公やはるちんの技とか容易に考えられるのに作る技術がかけらもないという無念
そんなアイドルもどきよりもレオナよこせ!
作品別のSF弱いな。打開策としては
1.サガットがデヨる
2.メカ豪気に強AIを搭載
3.実写に差し替え
くらいか
つかSFあんまりぶっちぎりで強い奴いないよね
>>67
俺は見るぞw
声はいってたら見ないけど
そういえばダルシムズ更新されたな
技追加とかされたぽ
>>69
システム的にあまり強くない(マブカプは別だが
キャラ的にもスタンダードゆえにボス含めて普通性能が多い(KOF見たいな無敵つきまくりのぶっ飛んだ奴が少ない
これじゃなぁ・・・強いとされてるキャラは大体エビルみたいな改造されてる奴だし難しいな
>>65
お前レイヴンだろw
みんな強くてバランスとってるゲームとみんな普通でバランスとってるゲームだと戦わせると不利になっちゃうよな
ウメハラケンってのも考えたけどそれだと3rd枠だしな。
ザンギとかガイル辺り出したらよかったのかなー。
スト2は特にキャラの選別が難しいわ・・・。
スト2、自分で操作したらかなり強いけどなw
リュウでエビルケンに勝てたのには吹いたww
>>74
神オロチ宇宙狂パッチ、UNKイグニス、デススターAI6、オニワルド12Pなゲームと、
スペランカー、イ゛ェアアアアア、オワタ、ウルトラマグナスなゲームじゃあ・・・てことだな
えらく極端な例だが
だからスト2はこういうキャラ作れば良いじゃん
これならジェネラルよろしく昔の無茶な動きでかなり勝てると思う
>>76
待ちガイルで勝ったらそれはそれで荒れそうだがw
待ちガイルAIなんて出来てたのか
探してくる
キャラとAIがまた増えたら何が参戦するんだろうね
アルカナ、北斗、ナムカプ、カイザーナックル、サイバーボッツがいつか参戦するのかな?
あと版権オリジナルにキノやレナが入るのかな?
3rdならボス性能ギルでKOFボスに対抗できたかも知れんが
普通のスト2はなぁ・・・・・・スパ2豪鬼とか?
古いゲームだけあってシステムのサポートが皆無と言っていいからなー
火力は自重してる場合が殆どだし
火力自重無しならサムスピかスト2になりそうだよなw
まぁそれならGGの逆補正とかも取っ払わないと不公平だし
難しいもんで
サムスピは言い方は悪いがどう考えても前二人が足手まといなのが気になる
右京さんもリムルルも好きだけどあの面子じゃどう考えても無理があるだろ
>>20
ですよねー
MXFとかどこからとってきてるのかと・・・
サイヤの強さは溜めの速さと大技の性能か
DBとかに比べて圧倒的に速い気がする
しかし DB VS 東方 はどうなる?
東方から見ればフリーザをどう抑えておけるか
DBからしてみればサタンが働きにくいから野菜もっと頑張れか
どんだけバリア貰わないかに尽きる
セルのバリアすげー性能だよな
今更作品別大会のDブロックを見たけど蜂が思った以上に働いてるな
でも蜂ってあんなに投げばっかり使うキャラだっけ?
>>91
元ゲーであんな妙な使い方をする奴は見たことないな
同じようなキャラで言えばサスカッチも元ゲーとは戦い方が全く違う
まあAI戦だから対人の話をしてもしょうがないけど
フリーザの瞬間移動&昇竜と紫の超反応結界の勝負になる気がする
サムスピはシャルロットはともかくミズキや斬紅朗は入れてもよかったかもね
SFはさすがに可哀想すぎるがw
そういや新紫は魅力的結界の吸い込み性能上がってる気がするな
なんとなく調べてたらこんなん見つけた
こいつのサングラスいいな・・・
投げるから投げないかはキャラ性能関係なく
AIをどうするかのみの話だろう
SFチームはAIも普通だからな、サクラは結構強いけど
シンプルなコンボを中心としたキャラもいれば
システム上癖のあるAIもあるってことか?
前者ならカンフーマン、たぶん同じ戦い方をほかのAIにやらせてもそこそこ働くはず
後者ならDIOや東方、真似ができんからな
ダルシム強くしよーぜwwwwwww
もちろんノーマルの
待ちガイルのAIもできた事だし、確かにダルシムの強AIも見てみたいな
確か、スト2初期の奴だと、開発者コメでこの二人が二強って言われてたんじゃなかったっけ?
それから、紫は墓石が地味に強いといってみる
紫の墓石は原作より早いらしいね
それを言うなら結界も原作より隙がない
原作準拠といいつつ地味に原作より強化されてるキャラは多い
原作を完全に再現するのもなかなか難しいしな
>>94
いやあのシャルそんなに強くはないよ。リムや右京さんよりは強いけど
珠にバグるから外されたんじゃないかな?
あのシャルって素早く動いて1コンボ3〜7割の奴だろ
流石に強いだろ
結界は旧VERの隙+新VERの発生速度かねぇ?
流石にもっと隙有るか
>>104
北斗だと完全に原作再現するとバスゲーになる
後はレイのバグ昇龍とかw
どう頑張っても原作オリジナルにほぼ再現ってのが難しいよな・・
原作再現できない部分は多少のアレンジ入れているキャラも多いらしいし
東方の弾幕とかどうがんばっても絶対再現できないものもあるしな
今日は亀さんのお話か
誤爆してるし
一回いろんな原作の名勝負見てみようかな
芋はいっぱい見たんだが他の作品も見てみよう
闘劇の決勝戦あたりを見ればいいかな
あー……今日中に更新出来るかなぁ……
試食版と変わらなさそうな予感がひしひしと
決勝ならいいってもんでもない
とりあえずセイヴァーは準決のがいい
アルカナも…あれはどれを見るのがいいんだろうなあ
wikiとかにニコニコで見れる原作名勝負リンクとかもほしいな
ストリートファイターは
先方:ダルシム
中堅:真空投げガイル
副将:スクリューはめザンギ
大将:1のリュウ
ならよかったかもね。
アルカナは闘劇よりも最近の試合のほうが面白いと思う
カプエス2は・・・サガットブランカゲーだしなぁ
カプエスは全国大会前の動画ならなかなか面白いけどね
>>115
セイヴァーの闘劇の決勝はお勧めだぞ
主にsakoとかCAAとかkajiとかな