現在表示しているスレッドのdatの大きさは186KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart20
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
そんなどうでもいい話題持ってこなくても
>>329
MVCイングはつえーからな…
使いどころにまよってるんじゃなかろうか
>>333
AIのレベルを下げれば良いだけなんじゃ・・・
流れを全く読んでないが、kong氏がSuper8を追加したぞ。
残るはワーロックだけか。
氏はコンプゲーでも作る気か
好きなんでしょああいうの
なんにせよ作ってくれるのはありがたいことなんで俺たちゃー楽しめばいいんすよ
ボッツ軍団 vs ニコニコ同盟
みたいな動画ができたら面白そうだ
スーパー8一番すきだったりするから嬉しいわ
いや、別に中の人が好きだとかそういうわけでは…
>>327
あとそれなりに機動力でつめられるキャラね
いまスパイダーマンやMVCモリガンとやらせてみたけどunk普通に負けた
相手によってはあっさりまけるだろうな
>>330
樽ガー不じゃなくしたら意味なくね?
ハズレも多いしあれでいいと思うけど
よけるようにAIをくむしか
サイバーボッツなんて日本人ですら知っているかどうかわからないゲームなのになあw
どういう経緯で作者がこの作品を知ったのか気になる
unkにはルナ文は勝ったが他のキャラで勝てるとは思えんな…
確かにせめて樽ぐらいはガー可じゃないと攻めが単調になる
つまらんと批判を受けるのもやむをえないだろう
マブカプにも出た人気ゲームじゃないか>ボッツ
まぁ、出たのは中の人で技が思いっきり覚悟のススメとGガンダムだったが
サイバーボッツって聞くとあの遊戯王のカードを思い出すじゃないか
禁止されてるほど強いんだぜ?
それはサイバーポッドではw?
前の更新でエラーも出なくなったしこれで思いっきりボッツキャラと戦えるな
そういえば今のところ唯一のサイバーボッツキャラ参戦大会である
人外トナメの決勝はどうなったんだろう
>>344
いやでもあれはジンのパチモンが出場していたという
樽ガード可になったらゴミ技と化しそうだけどな
修正するなら外した時の硬直増加とかにしたほうが良いのでは
個人的には別に修正する必要も感じないけど
ぶっちゃけ樽よりもナイフ弾幕で端固めの方が脅威
樽って今回の更新でハズレが多くなったりしてないよね・・・?
なんかunk vs unkでやって樽が10回くらいは出てたのに3〜4回しか成功してないんだが
ナイフ弾幕で固めた後の樽がハメだから樽が問題視されてるんじゃないか?
どっちかでも変えれば、状況は変わる気がするな
変えないなら普通のトナメには出せんキャラだな
いちいちウゼえよ、キチガイ
>>351
樽の当たる確率は1ゲージで4分の1、2ゲージで3分の1、3ゲージで2分の1
だからその確率は妥当なところかな?ポケモンの一撃必殺が決まる確率より低いぜ
>>322
そうだったのか。すまぬ。
EFZの項目が出来たのが12/13だからそれより前に見てたのね。
>>340
デビロット姫、可愛いよなあ。
イングリッドに通じるものがある。
>>344
Wikipediaのサイバーボッツの項目にも書いてあるけど、
マブカプにジンが出られたのはキャラデザの西村キヌが出してくれって
頼み込んだおかげであって、決して人気があったわけではないんだよ…。
>>347
>そういえば今のところ唯一のサイバーボッツキャラ参戦大会である
これは現在継続中の大会という意味?
タランチュラが出てる大会をスルーしてるわけじゃないよね?
打撃で固めて瞬獄と同じってことかね
ボスが多めに出るようなトナメならいいんじゃないのかな
相手も同じような戦法を持ってるわけだし
ちなみに自分がアーケードで戦ってて一番嫌だと感じたのはネズミをいっぱい出す技だったるする…
>>343
影DIOも勝った
まあ無双自体はともかく(ナイフ×n→樽)×nでパターン入りすぎなのはあまり面白くないね
>>355
しまった、狂キャラトナメのことを忘れていたorz
狂キャラの出ない大会のことしか頭になかったぜ。タランチュラごめんな
でもこれを気にボッツキャラをたくさん観かけるようになればいいなぁ。
最近面白い新規大会がなくて困る
3人組は面白かったがそれ以外は・・・
そろそろただ戦わせるだけの大会から進歩してくれ
ニコニコが久々に重すぎるな
動画読み込み遅すぎ
>>359
そう思うなら自分が面白い動画作ればいいんじゃね
その進歩した動画の見本をさ
>>359
ストーリー動画見てなさいよ
ていうかMUGEN基本戦う事以外は出来んぞ!
(たまにダンスで勝負とかも出来るが)
watchモードで戦わせるのはどこも同じだからねー
それでも中の国は最後までみてしまう
やっぱトナメ動画は+αが重要か
>>361
なんで面白い動画を見たいのに自分で作らなきゃいけないんだ?
俺は色んな大会とかMUGEN動画見るの大好きだからどんどん
増えてくれると嬉しい
ただ良キャラなどがいい感じに暴れたりした時に「厨キャラか」とか
コメが入ってると悲しいな・・・
AIにダンスさせたらどのキャラが一番上手いんだろうな
意外なキャラが上手かったりして
MUGEN動画はゆとりのすくつwwwww
俺はオロチ杯もタッグも面白く見れてるぞ
ってか無双があるくらいのほうがバランス完璧な動画よりよくね?
>>364
作れとまでは言わないが、つまらないつまらないと言うだけじゃ
文句言うだけで対案の無い某政党みたいになっちゃうぞ
タイム5とかでトナメやろうかと思ったけど弄り方分からなくてやめた
てか絶対面白くないw
>>364
無ければ作ればいいという発想!
まさにMUGEN!
>>369
お前某政党って言いたいだけじゃね?w
>>364
進歩してくれって他人任せで愚痴るぐらいならお手本でも見せて進歩させればいいと思っただけだぜ
それが面白ければ二番煎じとはいえあとからついてくるだろ
>>370
動画作るために色々とキャラを弄ってる内に
おぼえるつもりもなかったmugenの仕組みが自然とわかってくるのはよくあること
mugen.cfgとかキャラのcnsとか簡単そうな部分を探して弄ってみるのが大事
見せてもらう側が何で態度デカいんだw
噂のサイクロプス手に入れたがこりゃ強いな
Lv11ゲニに勝ったぞ
>>370
タイム弄るのはオプションで出きるんじゃないか?
>>373
じゃあちょっと作ってくるから進歩してくれよな!
>>363
その+αがあるかないかで面白いかどうかが決まると思う
3人組は先生とベガの部分が良かったし最低トナメや虐殺ハートフルなんかも対戦以外の部分でしっかり楽しませてくれる
MXFや中の国は言わずもがなストーリー部分
>>364
お前さんは動画主に報酬でも払ってるのか?
無償で見させてもらっておいてお客様態度なのはどうにかした方がいい。
少なくとも、「つまらないから面白いの作れ」ではむしろうp主が萎えてうpされる動画減るだけだろう。
ここは動画内コメと違っていつまでも発言が残るんだから、
もっと自分の発言に責任を持ったほうがいい。
動画外でまでそういう態度だと、一日一キャラの二の舞になるぞ。
>>369対案としては
大会を単なる対戦動画の集合体としてではなくエンターテイメントとして捉えること
そしてそのために視聴者を楽しませる工夫を随所にちりばめる
出場選手や組み合わせはもちろん対戦中のBGMや背景もこだわる
また演出面は特に力を入れる(K-1とかプロレスなんて前フリがなかったらおもしろさ半減するだろ?)
シンタイソクテイというのが以前あったがあれのような感覚やプロの格闘技の興行を参考に盛り上げる
>>377
その動画が面白ければなw
>>381
面白いかどうか判断するんだから、お前も面白い動画作れよ! がんばれ!
>>374,376
サンクス、出来たw
暇だから撮ってくる
>>382
日本語でおk
>>382
俺は中の国やタッグトーナメントで満足してるしー
面白い動画が必要なのはお前さんだろw
>>375 >>379
視聴者側は「見せてもらっている」と思うべきなのはわかる
「見てやってる」は論外
でも逆にうp主側は「見せてやってる」ではこれも論外だ
「見てもらっている」という気が必要というのは以前このスレ内で見かけた意見だっけか
うp主側としたらせっかく上げた動画なら人気になったほうがうれしい
以前からマンネリ化は叫ばれているんだから伸ばしたいと思うなら今までと違うことしたほうがいいんじゃないかな
中の国は最初はノリだけで作ったと思うんだ zip動画みたいなノリ
でもあの動画がツボるなんて>>380だって予想できなかっただろう?
とにかく作りたくなった動画を何でもうpするくらいでいいよ
うp側だってうpしてみないとウケるかどうかもわからん
玉石混合でいいじゃない ニコ動を見る側だってそんなの百も承知だ 見なきゃいいんだし
>>384
作品に対して面白いつまらないもっとがんばれって言う権利を得るには、
面白い動画作る必要があるんだろ? 乞食の分際で偉そうな口を叩くなって言ってるじゃん。
F2トナメとかタイム5トナメとか、やったもん勝ちだな〜w
ちゃんと開始直後にAI起動しといてね
一回くらい両者動かないでドローなんて試合あっても受けるかも知れんけど
変哲も無い大会動画でもどんどん出てきておkだと思うけどね。
mugen動画って一回見たらもう十分だしなぁ。どんなに面白い要素があっても、結局は勝敗と展開が分かっちゃうとね・・・
俗に言う中毒症状ってやつ?そういう要素が無いし。
>>386
>「見てもらっている」という気が必要というのは以前このスレ内で見かけた意見だっけか
その長文書いたのは俺だけどな
説教厨でサーセンww
>>391
お前かwwwww
あれには同意だったぞ
確かに中の国はうp主もびっくりだったろうな
流れぶった切るけども
キーボード操作にも慣れてきて、アッシュの人へのリクもあったので人が戦うとどんなもんかと思ってキノと戦ってみたら
意図的に弱点として残しておいた部分をつくと楽勝すぎてこりゃまずい、ということでキノのAI更新しました。
ついでにヘルパー式のAIフラグも導入。~センチ氏の説明書の丸コピペ。むしろこっちがメインかも
ほんのちょっとの変更で動画にしても前と違いがわからないのでこちらで報告。
珍しい大会ねえ・・・
一応タッグでファイナルファイトやってる動画とかあがってるぞ
>>388
打開策もなく愚痴るだけだから叩かれてるんだろう
どうすれば面白くなるか
なにが原因でつまらないと思うのか
ちゃんと説明すれば何も言われないとおもうよ
>>393
そうだろうなww
あそこまで自由にされると文句のひとつも言えなくなる
MUGENももっとニコニコ内にある他の動画の要素取り入れたらいいと思うんだが
スクールデイズの実況、テクテク海底記のうp主下字幕、友人マリオ、シンタイソクテイ、
ゲームプレイ動画のフルボイス版、ねお☆じお、タミフルマリオカート
他にも参考になりそうな動画はあるはず
まあ何だ、「見せてやってる」も「見せてもらってる」もナシだ
偶然うpられた動画になんつうの、アレだ。
「波長が合う」というかそういうのでいいんじゃねえの。
誰か一人の為に動画が作られてるってわけでもないし
万人受けするモノなんて作れんしな
MUGENバトラーズとか凄い期待してたんだが続きが…続きが来ない…
共通点タッグのパーツ集合にはふいたw
>>399
あれは斬新さでは随一だな
でもあれだけ労力割いてあの再生数ではやる気も起きないのかも
>>400
最後合体したのは面白かったww
実際獲得パーツのために見てたようなもんだ
分かりやすい突っ込みどころを提供するのも効果的かもな
ただの対戦動画の集合体になってる大会はそういう箇所がないからどうしても飛ばしてしまい結果的にコメも伸びず再生数も伸びない
三人組なんかは地味なタイトルのせいか伸びてないがコメ率が異常ww
>>401
ネタバレだから控えるが決勝も熱くてよかった
三人組は惜しいなあ・・・かなり気に入ってるんだが
最後はネタの詰め合わせで笑いっぱなしだったのに
>>402
あれだけ面白いものを2千人(パート1時点で)しか観てないのは勿体ない
つくづくタイトルとサムネの重要性が分かる動画だった
内容だけなら5千から8千くらいは伸びてもいい面白さなんだが
最後のくにお君採点方式は新しかったww
>>403
トナメ動画がたくさんあるから全部見てない奴が、
タイトルやサムネが地味な動画を見落としてしまうんだよな
無難にシングル・タッグとつけた方が目に止まりやすいようだし
くにお君なつかしかったなw
ネタを使い切れてたのもよかった
なめてるやつでしょうとかなw
自作AIミニトナメとかバトラーズとかももっと評価されてもおかしくないクオリティだったのになぁ
有象無象のMUGEN動画から面白い動画を発掘するのも大変だからな
始めが肝心というかサムネ、タイトル、人選、演出・・・・難しいな
>>405
自作AIも今言おうと思った
手間がかかってて、クオリティとこだわりがある動画だな
なんたら大会も個人的にはクオリティの割りに注目浴びてない気がする
バトラーズは知らないな
見逃したのかも。探してみよう
wikiに面白かった動画投票みたいなの付けるのもいいかもな
米無しで投票オンリーな
…ひょっとしてLv「Nature」のあややって超ヤバい?
正月休みで暇になるし
サムネとかでインパクトとれなかった動画もそれなりに伸びるんじゃないかな
…TVで正月番組見るか普通は
ただ戦うだけの動画でも漢大会とかMOFとか面白かったと思うけどなあ
>>404
優良動画見落としてるのはニコニコMUGEN動画見てるのに損してるよなあれは
くにお君方式(点数制)は使い方によってはまた新しい方向が生まれるかも
>>405
ミニトナメとバトラーズはもっと評価されてもいい動画だな
再生数と面白さが必ずしも比例しているわけではないという良い例
>>406
サムネで釣る。タイトルで釣る(最近では頂上決戦がこれに成功していたw)
登場する選手で引きつける。演出で昂らせる。これ全て必要だ
テレビ番組でも一番面白いコーナーは最初のほうに持ってきていることがあるがあれと一緒
初戦と最初の動画が肝心
HP1トナメとか一瞬フッと思い浮かんだけど、cns書き換えが激しく面倒そうだな・・・
何か新境地が無いものか・・・
確か文はHARDでGルガ級なんだっけか?
>>413
開幕F2でそれやられてるよ
>>411
熱い戦い繰り広げてくれるのはいいと思うがMOFなんかは決勝前の演出の熱さを特筆すべきだと思う
あれでかなり気持ちが高揚した
MOFは断じてただ戦わせているだけの動画ではなかった
>>413
F2押せば出来るし、すでにやった人いるwww
オワタ式を参考に作ってたはず
そもそも再生数やコメ数と、自分が楽しいと思う動画自体が一致せんからなぁ。
マイナーキャラでも、超お気に入りキャラがあるのと同じで。
文はハード以上のおまけ効果がなかなか…
>>409
アバレッタ同様に普通のキャラだと無理ゲー状態
>>410
TVの正月番組1日中見てるよりニコニコ1日中見てるほうが面白いと思う俺は・・・
正月にはMUGEN動画も増えてくれるかなぁ
面白いものが増えてくれることを望みたい
コメ数もその動画を見る決め手になるんじゃないかな?
10分以上のトナメ動画でコメ数二桁とかだとさすがに見る気にならないっていうか(うp直後は別)
コメが少ないと、特に山場もなかったんだなぁって思ってしまうな
どうでもいいけど今文の人のサイト落ちてるっぽいね
>>420
俺もだw
いやたまに面白い番組もないこたないけど、基本的に見る気になれん
しかしニコニコも正月中にトラブルがおきんか心配だ
>>410
そもそもTVの正月番組で満足してるやつは、ニコニコなんか見ないだろう。
でも、大会動画うpし始めてから、TV番組のディレクターの大変さが
ちょっとだけわかった様な気がする。
タイトル、構成、演出、出演者…。
色々気を使わなくちゃいけないもんなあ。
まあ、芸能事務所(キャラ製作者)から、「こいつを出せ!」と
圧力をかけられてるわけじゃないから、そういう意味では楽かもw
改造なし最強クラスだからなMVCバレッタは
真面目な話MVCで大して強くもないバレッタ程度でこんな強さなら
マーヴル4強にバレッタ並みのAIがついたらどうなるのか気になる
>>424
意外と普通になる可能性も…
元ゲーの強さをmugenでどこまで再現できるかが問題なんじゃないかな?
>>421
なるな間違いなく
すべてのMUGEN動画チェックしてる人ならともかく面白そうなものだけをつまみ食いしてる層はその辺も気にしてるはず
5分動画なら1割、10分動画なら2割、15分だと3割のコメント率あればMUGENではかなり優秀なほうかな
突っ込みどころの用意はこの点からも重要だな
>>423
>タイトル、構成、演出、出演者…。
>色々気を使わなくちゃいけないもんなあ。
どの動画かは気にしないがいい動画上げてるうp主なんだとこのセリフだけで分かってしまう
こういう気配りが出来ていれば面白い動画になると思う
MUGEN大会のうpはひとつの格闘技イベントのプロデューズみたいなものだからな
観客動員数伸ばしたかったらありとあらゆる工夫は必須条件
入場演出のない格闘技イベントなんてあったらかなり地味そうだwww
各ゲーム最強って案外いいAIはいってない気がするな
マーヴルとか北斗とかヴァンパイアとか
とりあえず>>376でサイクロップスはゲニLV11に勝ったらしいな
紅白mugen合戦とかってどうかな
弱キャラから強キャラ、神キャラまで片っ端から入り乱れてバトルすんの
>>429
それ前スレだったか前々スレだったかで話し出てたよな
紅(女性)と白(男性)に分かれるってか?
今から作れるかな・・・